二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709745995511.jpg-(43471 B)
43471 B24/03/07(木)02:26:35No.1164951865そうだねx1 09:17頃消えます
ヘルダイバー!
マークスマンライフルどうにかしてほしい男たち!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/07(木)02:28:26No.1164952038そうだねx5
ストピングパワーの無い武器は選択肢から外れるという事を真実省には理解して欲しい
224/03/07(木)02:28:39No.1164952064+
今日やれてないけどレールガンナーフはどんな感じなの?
装甲自体は抜けるかと威力下がった感じ?
324/03/07(木)02:32:40No.1164952440+
>今日やれてないけどレールガンナーフはどんな感じなの?
>装甲自体は抜けるかと威力下がった感じ?
安全状態だと中装甲しか抜けない
重装甲は安全解除じゃないと無理になったよ
あと装甲破損しづらくなったから弱点に狙ってねって感じ
424/03/07(木)02:33:07No.1164952478+
>今日やれてないけどレールガンナーフはどんな感じなの?
>装甲自体は抜けるかと威力下がった感じ?
かなりオーバーチャージしないと重装甲が抜けなくなった
足の装甲剥がすのにもめっちゃ時間かかるようになったからチャージャーが複数出てきた時点で大体マラソン開始
524/03/07(木)02:33:20No.1164952496+
聞いているのか火炎放射器
624/03/07(木)02:33:32No.1164952518+
リザルト画面滅茶苦茶早くなってて笑った男たち!
724/03/07(木)02:36:50No.1164952812+
処理能力下がったからこそ走って戦いは避けるべきだから余計ライトアーマーゲーだしシールドゲーな感じ
あと難易度上がると中装甲がいっぱ出でてくるから結局そいつらも見たいならレールガンしかない
スピアとか対戦車試したけど味方に中装甲処理依存する時点でないわって感じ
824/03/07(木)02:38:40No.1164952974+
レールガン 装甲破壊しずらくギリギリチャージじゃないと重装甲抜けない
火炎放射器 直撃ダメージがデカくなった
レーザーキャノン 中装甲抜ける
シールドバックパック
シールド復活のメカニクス変更
ゲージ制になり割れたときの再復活がもっと長くなり割れてないときに削れた場合はゲージの回復が早い
924/03/07(木)02:39:57No.1164953100+
PvEゲーのバランス調整初手ナーフは過去の亡霊を思い出すから方針転換して欲しいところ
1024/03/07(木)02:42:34No.1164953321+
https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
**主要武器**

まず、主要武器の一般的な力について話したいと思います。多くの人が、それらが十分に強力でなく、必要な弾薬の量やその生のDPSによってすべての敵に対処できないとコメントしています。これは非常に意図的なもので、あなたは自分のStratagemsとチームのStratagemsに依存して、すべての敵に効果的に対処する必要があります。Eagle Airstrikes、Orbitals、Support Weapons、またはTurretsを使って、あなたのロードアウト/チームの一部が、より効率的に弱いものを殺すためにロードアウトをカスタマイズするべきでしょう。

これはあなたの主要武器が使いやすいと感じるべきでないという意味ではありませんが、それが主要であるというのは、それが常にスポーンするものだという意味でのみ理解してください。
1124/03/07(木)02:43:15No.1164953383そうだねx1
>PvEゲーのバランス調整初手ナーフは過去の亡霊を思い出すから方針転換して欲しいところ
運営もナーフはその武器のコンセプト駄目するの嫌だから気をつけてやるね…駄目だったら教えてくれ
してるから安心しよう実際レールガンの威力はそんな変わってないから貫通に手間かかるけど
1224/03/07(木)02:43:49No.1164953426そうだねx7
っていっててそりゃ理想はチーム同士がカバーして補うだろうけど
それって野良でギチギチのチームワーク要求するからギスるだけなんだよね
1324/03/07(木)02:45:11No.1164953524+
それこそ威力はイマイチだけど装甲破壊には長けててあとはいかようにも任せた!ってできる武器が欲しいところだな
1424/03/07(木)02:45:39No.1164953564+
言うてその武器持ってればソロで安定するのはそもそもCOOPゲーじゃなくていいだろになるから…いかんせん難しい
1524/03/07(木)02:47:22No.1164953745そうだねx1
あくまでオンゲーだから他人とロール分けして遊んでね!って思想なのは分かるし良いと思うけどね
1624/03/07(木)02:47:30No.1164953755そうだねx4
>それこそ威力はイマイチだけど装甲破壊には長けててあとはいかようにも任せた!ってできる武器が欲しいところだな
>無反動ライフル
1724/03/07(木)02:48:11No.1164953826+
レールガン以外の重装甲貫通がどれも使い勝手が悪いことを自覚してほしい
重装甲を抜けるんじゃなくて重装甲以外には撃てない重さじゃん
1824/03/07(木)02:48:16No.1164953830そうだねx8
ゲームデザイン的にはメイン武器1本で暴れられるより他の要素ちゃんと活用させるようにしようってのは大事だけど
初動で人気でたのは割とメインだけでなんとかなりつつ大技ぶっぱできるお手軽さに起因してる気がする…
1924/03/07(木)02:49:15No.1164953919そうだねx1
チームが完全に機能するならその言い分もわからんではないが
現実を見ようという気持ちしかない
仲間内で組めば全然効率変わってくるのは古今東西全てのゲームでそうだが
異様に簡単になるか異様に難易度が上がるかの2択なのはちょっと
2024/03/07(木)02:49:42No.1164953955+
ぶっちゃけソロお散歩ダメよだけでよかったのでは
2124/03/07(木)02:49:43No.1164953958そうだねx4
レールガンが選ばれてたのはチャージャーや装甲中型を正面から処理出来てシールド背負えて即死しねぇ足止まんねぇってストレスレスで選ばれていたのであって
背中ふさぐような他の択を強化しろとしか言えぬ
2224/03/07(木)02:50:58No.1164954063そうだねx8
レールガンやブレイカーが強すぎるんじゃなくて他がだらしないっていうか…
2324/03/07(木)02:51:50No.1164954142+
今日の夜はエラー酷かったのでどうにかして真実省
2424/03/07(木)02:52:16No.1164954175+
まぁでもレールガン+スラッガーでチャージャーとか蹂躙できてたの冷静に見たらぶっ壊れてると言ったらそう
重装甲用も過剰火力だったら良いけどなんか中途半端に生き残るのが問題なんだよ…スピアと無反動は一発でチャージャー倒せるようにしてくれ…
2524/03/07(木)02:52:28No.1164954193+
それこそマークスマンが中装甲抜けるだけでもかなり採用率上がるよね
対物ライフルは戦車走行抜けるけど今ほど連射できないみたいな塩梅にして
2624/03/07(木)02:52:58No.1164954229そうだねx2
オートマトン相手なら今のレールガンの調整でも正直全然いいんだけど
虫であんなに沢山の中装甲雑魚と重装甲の混合出しといて野良でチームワーク取ってくれ言われてもまあ…
2724/03/07(木)02:53:05No.1164954241+
現状は使い捨て対戦車砲がタイタンには良さそう
チャージャーは沢山湧くからなんとも…
2824/03/07(木)02:53:59No.1164954311+
チャージャーは選任の火炎放射器マンが炙ろう
雑に撃っても補給1回で5匹ぐらいやれる
2924/03/07(木)02:54:13No.1164954335+
>現状は使い捨て対戦車砲がタイタンには良さそう
>チャージャーは沢山湧くからなんとも…
もう試したけど毎回即死安定するならいいけど結構口の周りに判定吸われて正直微妙な使い勝手だった
3024/03/07(木)02:54:49No.1164954397そうだねx3
強い武器をナーフしても弱い武器を使うわけじゃないんで
他の武器の調整もまとめてやって横並びにして使用率ベースに調整してくれ
3124/03/07(木)02:55:09No.1164954426そうだねx3
ヘルダイバーが今起こってる現状って
バフ盛りすぎるといずれ新武器とかもそれに合わせて出さないといけなくなってインフレの始まり起こすし
かと言ってナーフすると楽しくなくなるし
難しい問題よね
3224/03/07(木)02:56:55No.1164954568+
武器はまあ好みだけどさぁぶっちゃけ今回追加された環境条件がデメリットしかなくてつまんねぇ…
イオン嵐とか流星群とか最悪
3324/03/07(木)02:57:37No.1164954619+
レベル20解禁支援を見るに一応成長に応じて強くなれる要素はあるっぽいしこの先の追加次第か
3424/03/07(木)02:57:53No.1164954639+
結局チャージャー処理は何持っていくのがいいの
タイタンは500kgとレールキャノンでどうにかする
3524/03/07(木)02:59:13No.1164954736+
火炎放射やレーザーキャノンは実用ラインに乗った感じ?
3624/03/07(木)02:59:55No.1164954798+
影響でデメリットあんのに環境条件でもデメリットだけ追加されたからただただ遊びにくくなっただけなんだけど
戦略支援無効化が影響じゃなくて環境枠で入ってくるんだぜ?
3724/03/07(木)03:00:04No.1164954813+
>火炎放射やレーザーキャノンは実用ラインに乗った感じ?
ハンター「ストピングパワーの無い武器は選択肢から外れるという事を真実省には理解して欲しい」
3824/03/07(木)03:00:10No.1164954818+
>結局チャージャー処理は何持っていくのがいいの
>タイタンは500kgとレールキャノンでどうにかする
足の装甲はがせるならなんでもよかろ
使い捨て対戦車兵器は気軽にそのへんに生やせるからいいぞ
3924/03/07(木)03:00:52No.1164954861+
>火炎放射やレーザーキャノンは実用ラインに乗った感じ?
火炎放射器というか炎上ダメージハチャメチャに上げて炙られたらヘルダイバーも小型もスッ…って燃える位で良かった気もしなくない
4024/03/07(木)03:01:50No.1164954920+
後殲滅の必要撃破数一気に2.5倍くらいにしたから500体くらい撃破要求される
4124/03/07(木)03:02:04No.1164954933+
デメリット環境追加はマジで何考えてるんだ
4224/03/07(木)03:02:07No.1164954938そうだねx3
ストッピングパワーじゃないの…?
4324/03/07(木)03:02:09No.1164954942そうだねx1
>後殲滅の必要撃破数一気に2.5倍くらいにしたから500体くらい撃破要求される
なそ
にん
4424/03/07(木)03:02:57No.1164955000+
>武器はまあ好みだけどさぁぶっちゃけ今回追加された環境条件がデメリットしかなくてつまんねぇ…
>イオン嵐とか流星群とか最悪
発生場所にはサンプルが多く産出されるとかメリット欲しいよね
だが流星は理不尽死するだけだし反民主主義的だ
4524/03/07(木)03:03:07No.1164955010+
このゲームでストンピングパワー上げれないの多分その武器もって4人で順番に殴れば何もできず完封出来るの危惧してあんまり出してねぇんじゃないかな…実際4人でレールガン垂れ流してたらチャージャーほぼ止めれたし…
4624/03/07(木)03:03:08No.1164955011+
>デメリット環境追加はマジで何考えてるんだ
結局楽なとこ行こ…で終わるからな
戦略支援コードランダム化とか誰も行かないし
4724/03/07(木)03:04:19No.1164955094そうだねx3
影響が増えるならどの影響を選ぶかって選択になるからいいんだけど
環境だからデメリットじゃないですよ!って実質完全なデメリット環境だけが何個も追加されてるのはちょっと酷いと思う
4824/03/07(木)03:04:38No.1164955111そうだねx7
初期バランスのシーズン0楽しかったねーで終わりかねない岐路に立ってる感じはする
4924/03/07(木)03:05:15No.1164955162そうだねx1
敵が増えないから最高難易度上げる手段がデメリット環境なのがなんかモヤモヤするぞ!
真実省せめてヘルダイブのメダル増やしてくれない?
5024/03/07(木)03:07:08No.1164955272+
アーマーバグが消えて小型に即殺されることが増えたのに難易度上げてくるのはさぁ…ってなる
火炎放射器も直接放射のダメージ上げましたじゃねえんだわ必要なのは射程の増加とひるみ値強化なんだわ
小型すら燃えながら飛びかかってくるんだよこれ
5124/03/07(木)03:08:56No.1164955395+
>このゲームでストンピングパワー上げれないの多分その武器もって4人で順番に殴れば何もできず完封出来るの危惧してあんまり出してねぇんじゃないかな…実際4人でレールガン垂れ流してたらチャージャーほぼ止めれたし…
4人でチャージャー対処するって難易度5か6ぐらいだろうし4人ともレールガン持てるレベルでその難易度ならそりゃヌルゲーになるだろ
5224/03/07(木)03:09:25No.1164955434+
武器やビークル追加された時にどうなるか…
バランス調整の説明からするとメイン武器が修正前ブレイカーの水準にはならないだろうけど…
5324/03/07(木)03:09:43No.1164955450+
>火炎放射器も直接放射のダメージ上げましたじゃねえんだわ必要なのは射程の増加とひるみ値強化なんだわ
どっちというと炎上状態のダメージめちゃくちゃ上げれば良いんじゃねぇかな…燃えたら1〜2秒で焼け死ぬレベルで…
5424/03/07(木)03:09:57No.1164955467+
ブレイカー強すぎましたナーフしますパニッシャーバフしますまではわかるけど明らかに弱いサイスとかは…?
5524/03/07(木)03:11:38No.1164955591+
B4Bみたいな開発が机上の空論でバランス調整している感が出てきた
高難易度実際にプレイしてんのかね
5624/03/07(木)03:12:06No.1164955622+
>ブレイカー強すぎましたナーフしますパニッシャーバフしますまではわかるけど明らかに弱いサイスとかは…?
想定する用途は小さい雑魚ムシ処理用なんだろうなぁ
5724/03/07(木)03:17:31No.1164956019+
>>火炎放射器も直接放射のダメージ上げましたじゃねえんだわ必要なのは射程の増加とひるみ値強化なんだわ
>どっちというと炎上状態のダメージめちゃくちゃ上げれば良いんじゃねぇかな…燃えたら1〜2秒で焼け死ぬレベルで…
ヘルダイバーも即死しそう
5824/03/07(木)03:18:19No.1164956065+
>ヘルダイバーも即死しそう
バフ前でもほぼ即死だったじゃろがい!
5924/03/07(木)03:18:39No.1164956083そうだねx1
勘違いしてるけど高難易度をクリアするのは必須でもねえからなこのゲーム
皆でひたすらミッションやりまくって惑星開放したり防衛するのが目標だから
6024/03/07(木)03:21:54No.1164956265+
あらかた欲しい要請装備類はアンロックしてあったから低難易度でチャプチャプする事にしたよ
6124/03/07(木)03:22:32No.1164956298+
殲滅は必要撃破数増えすぎで迫撃砲2種持ってないやつがいるとめっちゃ長引く
6224/03/07(木)03:22:47No.1164956310そうだねx2
>勘違いしてるけど高難易度をクリアするのは必須でもねえからなこのゲーム
>皆でひたすらミッションやりまくって惑星開放したり防衛するのが目標だから
ところでこのスーパーウランですが…
6324/03/07(木)03:24:22No.1164956385+
難易度上げないとサンプル出てこねえじゃんよー
そもそもその目標だって別にやらなくてもいいんだからやるべきことなんて考え始めたら水掛け論にしかならんぞ
大事なのは難易度を上げた時に楽しめるかどうかだ
6424/03/07(木)03:25:54No.1164956470+
ヘルダイブでも3分かからずクリアができてた殲滅に調整入るのは当然だと思う
6524/03/07(木)03:27:05No.1164956522そうだねx1
よくエラー落ちするんだがそんな感じ?
6624/03/07(木)03:29:17No.1164956625+
>よくエラー落ちするんだがそんな感じ?
環境次第だけどエラー落ちだのバグだのの頻度はだいぶ高いほうだから管理民主主義を信じろ
うちの環境だとゲーム終了時にクライアントが固まったりOS巻き込んで落ちたりもするぞ
6724/03/07(木)03:30:05No.1164956664+
>>ヘルダイバーも即死しそう
>バフ前でもほぼ即死だったじゃろがい!
実は炎上変な遅延あってヘルダイバー燃えても1〜2秒ノーダメとか起きてたから多分炎上ダメージは弱い
火炎放射器直撃は痛いけど
6824/03/07(木)03:35:13No.1164956889+
地味にスカウトヘルメットのスタミナ上昇も記載なしでしっかり潰してるな
バグだからサイレントでもいいけどバグフィックス項目あるのに書かないのか
6924/03/07(木)03:37:01No.1164956982そうだねx1
いままでの環境を一旦全部忘れて遊び直すくらいのマインドじゃないとしんどそうだからノーマルからやり直すか…
7024/03/07(木)03:38:01No.1164957021+
ノーマル難易度とかでも虫の攻撃ってやっぱ痛い?
7124/03/07(木)03:38:45No.1164957057+
必死こいて手に入れたペネトレイターもそこまで強くなくて結局ブレイカーに戻っちゃった
7224/03/07(木)03:44:45No.1164957324+
殲滅まずくなっちゃったの!?
まだレベル20にもいけてないってのに先が長すぎるんだが
7324/03/07(木)03:45:30No.1164957353+
反動アップもあんま気になんないからやっぱブレイカーだな
オートマトンでは味変したいからマークスマン持つけど
7424/03/07(木)03:46:18No.1164957396+
ブレイカーが下方くらったとは聞いたんだがつまり焼夷ブレイカーの地位が向上した…?
7524/03/07(木)03:51:51No.1164957624+
>ところでこのスーパーウランですが…
言うて最大強化の半分くらい微妙…
7624/03/07(木)03:53:53No.1164957719+
運営的にはスイサイドヘルダイブは熟練4人VCで連絡取り合いながらやれっていう難易度なんだろうな
7724/03/07(木)03:54:59No.1164957763+
オートキャノンでぶち抜けってことなのか?
7824/03/07(木)03:55:01No.1164957765そうだねx5
redditでもsteamでも非難轟々だからそれを受けて民主主義的アップデートされるのを期待している
PvPで出る杭叩くならともかくPvEで簡単にクリアされたら悔しい精神ださないで欲しい
7924/03/07(木)03:55:40No.1164957790+
というかタイタンの移動速度サイレント調整で大分早くなってない?
8024/03/07(木)03:59:04No.1164957929+
正直アーマー値が正常になったのが一番プレイ感覚を変えた気がする
撃ちまくりモテまくり!から2回接敵したら1回死ぬくらいに
8124/03/07(木)03:59:52No.1164957971そうだねx1
別にメインだけで何でも殺せるバランスにしろとは言ってねえんだ ゴミカスの銃をブレイカー基準まで引き上げろってだけなのに
8224/03/07(木)04:02:27No.1164958087そうだねx1
大抵のプレイヤーは地球防衛軍感覚で遊んで気に入ってただろうから軌道修正というか
開発本来の想定通りに戻すのに反発あるのはもうしょうがないよ
8324/03/07(木)04:03:26No.1164958137+
今の高難易度全然安定しないというか結局誰かがハイドしながら目標達成して残りが走り回ってるんだけど開発が言うような役割分担で敵をスムーズに処理しながらクリアしてる動画とかあったら見てみたいよ
8424/03/07(木)04:08:00No.1164958327+
ブレーカーのナーフは一強すぎたからわかるレールガンもまぁ…許…せるかも…
アーマー評価はヘビーが未だに弱すぎるしナーフした分初期ARとかの強化入れても良かったんじゃない?
8524/03/07(木)04:10:56No.1164958436+
そもそも最高難易度で目標地点でもないところでパトロールに見つかってずっと戦ってるのが問題なのでは…?
多分目標地点で暴れてバレてもクリアしてそのまま目標地点から離れて別目標に移動しながら敵少しずつ減らして振り切るのが理想じゃねぇかな…
8624/03/07(木)04:11:01No.1164958440+
>今の高難易度全然安定しないというか結局誰かがハイドしながら目標達成して残りが走り回ってるんだけど開発が言うような役割分担で敵をスムーズに処理しながらクリアしてる動画とかあったら見てみたいよ
普通にそれが安定だよね
今の装備でタイタンチャージャー何体も相手にしろって言われても面倒くさいし
でもこの感じだと増援出現中でも余所で増援出るようにしましたとかにしてきそうだな
8724/03/07(木)04:13:38No.1164958537+
>そもそも最高難易度で目標地点でもないところでパトロールに見つかってずっと戦ってるのが問題なのでは…?
>多分目標地点で暴れてバレてもクリアしてそのまま目標地点から離れて別目標に移動しながら敵少しずつ減らして振り切るのが理想じゃねぇかな…
増援潰しでわざと見つかってんだぞ
目標付近で戦って増援処理してたら銃声で駆けつけたパトロールに増援おかわりされるからね
余所で増援出てる内に目標付近の固定配置をさっさと始末して目標だけ済ませるのが最適解
8824/03/07(木)04:16:10No.1164958630+
まず敵を減らすってこと自体がインポヘルダイブだとかなりきつい
タイタン複数とかチャージャー7とか湧くと支援放出しても捌ききれん
8924/03/07(木)04:20:08No.1164958785+
アーマー評価を上げるの意味がよく分かって無かった男!
不具合修正来てからようやく理解した男!
9024/03/07(木)04:20:22No.1164958794+
ナーフ食らったとはいえ相変わらずシールドバックパック強いね
ゲロどころか虫の不意打ちやら誤射やらに対処できるから手放せない…
9124/03/07(木)04:21:56No.1164958859+
シールドはアーマー弱体化のせいで相対的強化だよ
9224/03/07(木)04:23:12No.1164958902+
アーマー弱体化って事は結局一律100扱いになってたって事?
9324/03/07(木)04:23:17No.1164958908+
アーマー治ったってことはヘヴィアーマーどうなんだろう
9424/03/07(木)04:27:33No.1164959079そうだねx1
ブレイカーも反動上がったお陰で雑にぶっ放せなくなっただけで相変わらず強いわこれ
9524/03/07(木)04:28:54No.1164959120+
>目標付近で戦って増援処理してたら銃声で駆けつけたパトロールに増援おかわりされるからね
>余所で増援出てる内に目標付近の固定配置をさっさと始末して目標だけ済ませるのが最適解
一人だけ他所で増援発生させてカイトしてたら本隊安全になるのはまぁなんか修正対応されてしかるべきな気もするけど…
9624/03/07(木)04:32:06No.1164959235+
>アーマー治ったってことはヘヴィアーマーどうなんだろう
安心しろ
ゴミのままだ
9724/03/07(木)04:32:07No.1164959236+
>アーマー治ったってことはヘヴィアーマーどうなんだろう
硬いよ!
でも誤射されたらあっさり死ぬ
9824/03/07(木)04:33:18No.1164959294+
レーザー強化はよくわからんかった…
ソロでチャージャーじっくり焼ける機会がない
9924/03/07(木)04:34:05No.1164959320+
ARとMRは全部デフォで中装甲貫通ついてもいいと思う
特に初期ARのリベレイターなんか性能だけ見たらSMG2種に負けてるし
10024/03/07(木)04:39:45No.1164959523+
まさか英雄アーマーをまた使う時が来ようとはな…
生き残ってもまぁまぁ死ぬけど生存することがあるだけマシだな!
10124/03/07(木)04:43:04No.1164959635+
パニッシャーの弾増えたらついでなのかスラッガーの予備弾も60になってるな…たった20か…と思ったけど全然使い勝手違って助かった
同様にブレイカーの3発も結構違うわ…
あとブレイカー乱射は拡散率悪いのか結構浴びせてもストーカーが全然死なないから困った
10224/03/07(木)04:45:03No.1164959699+
インポのムシ殲滅やったらタイタンが同時に5匹くらい出てきて笑った
10324/03/07(木)05:00:47No.1164960231+
>ナーフ食らったとはいえ相変わらずシールドバックパック強いね
>ゲロどころか虫の不意打ちやら誤射やらに対処できるから手放せない…
オートマトン相手のときも流れ弾を1発でも防いでくれるのはありがたい…
10424/03/07(木)05:02:24No.1164960299そうだねx2
とりあえず真実省には今のうちに高難易度coopゲー目指すのか民主主義的地球防衛軍を目指すのかはっきりしてほしい
中途半端が一番よくない
10524/03/07(木)05:12:36No.1164960615+
>とりあえず真実省には今のうちに高難易度coopゲー目指すのか民主主義的地球防衛軍を目指すのかはっきりしてほしい
>中途半端が一番よくない
前者がヘルダイブでそれ以外が後者にしたらちょうどいいんじゃないかな…元々そうしたいのかもしれないけど
支援に制限かけるだけで大体のプレイヤーにとっては難易度上がるんだからやっぱりメインは強くして欲しい
10624/03/07(木)05:14:43No.1164960689+
ヘルダイバー!
アップデートあってからデフォルトが手榴弾になるわ
使ってないのに航空支援コマンド入れてから切り替えるとクールダウンになってる男たち!
10724/03/07(木)05:19:48No.1164960857+
>ヘルダイバー!
>アップデートあってからデフォルトが手榴弾になるわ
>使ってないのに航空支援コマンド入れてから切り替えるとクールダウンになってる男たち!
どっちも経験してないな…
再出撃でサブが使えなくなるバグはまだあったが
10824/03/07(木)05:34:55No.1164961359+
アプデ来てからニホンゴのねーちゃんが全てのテキストを読み出したんですが
10924/03/07(木)05:38:45No.1164961504+
とりあえずレールガン弱体に当たり違うもの触った感想としては
無反動ライフルは思ったより悪く無い
チャージャー相手なら外さなければ大体長持ちする使い捨てみたいに使える
リロードおっせぇのは我慢しろ
火炎放射器は相変わらず弱い ライトニングでいいよこれ
スピアはチャージャー確1じゃないし部位狙いできないのが相変わらずきつい
メイン武器はスコーチャー持ちたいけど自爆も怖いし弾持ちも悪い
炎上ブレイカーはなんか火力足りない
…ナーフされてもレールガンとブレイカー握ってていいなこれ
11024/03/07(木)05:41:21No.1164961595+
スピアは偶にロックオンしない現象が偶にあるけどなんだろうあれ…
11124/03/07(木)05:44:29No.1164961703+
レールガン弱体で大型処理能力減った以上500キロとレールキャノン握るしか無いんだよな
パイルタイタンに500キロ当てるのも若干上手くなってきたし…
11224/03/07(木)05:45:18No.1164961737+
リザルトが高速化してる!
11324/03/07(木)05:45:21No.1164961739+
昨日せっかくブレイカーを手に入れて喜んでたのに弱くされたのか…
11424/03/07(木)05:46:20No.1164961776+
中装甲抜けるオート武器をくれ
11524/03/07(木)05:46:44No.1164961788+
>昨日せっかくブレイカーを手に入れて喜んでたのに弱くされたのか…
今でも使えるよ強すぎたが何かちょっと強いぐらい
11624/03/07(木)05:47:12No.1164961802+
ブレイカー弱体されてもブレイカー握るのが1番マシだから安心しろ
11724/03/07(木)05:47:16No.1164961806そうだねx4
これスーパーウランを回収したい後追いがつらいだけじゃね?
11824/03/07(木)05:47:57No.1164961828+
>これスーパーウランを回収したい後追いがつらいだけじゃね?
もうスーパーウラン余ってるしな俺…
難易度下げてデイリーメダルコツコツ集める段階に入ってる
11924/03/07(木)05:49:00No.1164961862+
fu3212406.jpg
なんかヘルダイブで遊んでたらペリカン地面に埋まって積んだ…
12024/03/07(木)05:52:45No.1164961951そうだねx5
>ブレイカー弱体されてもブレイカー握るのが1番マシだから安心しろ
つらくなっただけだこれ!
12124/03/07(木)05:54:30No.1164962009+
昨日やっとウラン回収できる難易度解放して
さあ仕事終わった!遊ぶぞ!と思ったらどうして…どうして…
12224/03/07(木)06:01:35No.1164962221+
>つらくなっただけだこれ!
強化された武器もマジでいらない3スロ武器だけだからまあ…
12324/03/07(木)06:01:36No.1164962222+
チャージャー出てくるチャレンジから難易度解放もつらくなったろうな
サンプル獲れないメダル取れない
12424/03/07(木)06:02:42No.1164962253+
真実省「みんなで不幸になろうよ」
12524/03/07(木)06:03:52No.1164962291+
まぁスイサイドなら普通にクリアできるから
20レベになってないヘルダイバーは知らん!
12624/03/07(木)06:04:09No.1164962302+
ブレイカー!レールガン!500kg!
我ら!
12724/03/07(木)06:05:25No.1164962346+
少し難度下げて遊ぶかね
スイサイドが楽すぎたと言えばそうだし
ハンターのスロー回避できるアーマーとか出ないかな…
12824/03/07(木)06:12:59No.1164962591そうだねx4
結局ブレイカーナーフしてもブレイカーしか握らない環境は何も変わってないのが1番ダメだろ
12924/03/07(木)06:18:18No.1164962816+
今だと普通にブレイカー拡散スラッガーパニッシャースコーチャーも選択肢に入るようになってない?
ARとSMGはパッとしないけど
13024/03/07(木)06:20:32No.1164962908+
とりあえず支援武器に合わせてメイン武器変えるの面倒だからロードアウト欲しい
13124/03/07(木)06:22:10No.1164962976+
マッチに入ったらエレベーター?から出れずに詰んだわ
爆笑したけどこれ結構酷いバグだな
13224/03/07(木)06:27:16No.1164963177+
>マッチに入ったらエレベーター?から出れずに詰んだわ
>爆笑したけどこれ結構酷いバグだな
割とよくある
回転率重視するならミッション始まってなきゃ帰るし
出撃待機中なら時間過ぎれば強制出撃で脱出出来る
13324/03/07(木)06:39:10No.1164963690そうだねx5
強い武器ばっか使わないで!ソロで団体行動しないで!って調整の意図は分かるけど
馬鹿売れした要因自分たちで潰して過疎コースになる未来しか見えない
13424/03/07(木)06:44:05No.1164963939+
ハードにマークスマン持って行ったけどいいねこの武器ってなった
ブレイカーとほぼ同じ使い方できる
マークスマンってそういうものなのかっていう疑念が湧くけど
まあブレイカーもショットガンの性能じゃないしこれでいいんだろう…
13524/03/07(木)06:45:18No.1164963996+
エクストリームぐらいならレベル20まで上がった俺の腕でもいけそう
スイサイドは知らん
13624/03/07(木)06:49:47No.1164964233+
求められてるのは地球防衛軍とかL4D2的なノリだからな…
13724/03/07(木)06:52:28No.1164964400そうだねx1
触ってみたら思ったより悪くないと感じた
流星群は事前に警告欲しいレーダーに座標出すとか
13824/03/07(木)06:52:28No.1164964401+
ソロ活動が流星でだめよされたのが個人的に一番大きい
一人でコンテナ漁りできなくなっちゃう
13924/03/07(木)06:54:19No.1164964506そうだねx1
ヘルダイブ以上の難易度は追加したくないのかな
ロボやビークル前提の難度にしたいのかも
だったら同時にアプデすればいいのにと言われたらそう
14024/03/07(木)06:55:03No.1164964564+
パニッシャーは結局レート低いのがな…
14124/03/07(木)06:57:00No.1164964678そうだねx1
fu3212427.jpg
流星群綺麗
問題は光ってるのは演出じゃなくて全部降ってくること
14224/03/07(木)06:57:16No.1164964697+
ソロ活動制限したいならそもそもホストから離れすぎちゃいけないようにしなよ前作みたいに
14324/03/07(木)07:01:40No.1164964959+
これからのアプデでのインフレを危惧する気持ちはわかるんだけどそういうのはせめて現状産廃になってる武器を選択肢に入れられるくらい強くしてからにして欲しい
14424/03/07(木)07:02:19No.1164964994+
ナーフした分他の武器アッパーとかしてないのか
14524/03/07(木)07:04:05No.1164965113+
>ナーフした分他の武器アッパーとかしてないのか
ブレイカー乱射とパニッシャーがバフくらってる
14624/03/07(木)07:04:14No.1164965127+
>ナーフした分他の武器アッパーとかしてないのか
火炎放射器とレーザーキャノンが強化された
まぁうん…って感じ
14724/03/07(木)07:05:44No.1164965226+
これから使ってみようかな?って人も出てくるとは思う
ただやっぱブレイカーレールガンでいいかな…ってなる程度のバフ
14824/03/07(木)07:07:22No.1164965344+
>https://www.arrowheadgamestudios.com/2024/03/balancing-the-firepower-in-helldivers-2/
*レールガン*

他の対戦車兵器が比較にならないほど便利で効率的でないことから、この兵器が脚光を浴びるようになったことは承知している。我々は状況を注意深く観察しており、この変更がどのように展開されるかに基づいてさらに調整するつもりだ。
14924/03/07(木)07:07:44No.1164965370+
>B4Bみたいな開発が机上の空論でバランス調整している感が出てきた
>高難易度実際にプレイしてんのかね
クリア出来ないわけでもないからこう感性が違う気がする
15024/03/07(木)07:07:54No.1164965393+
ヘルダイバー!
流星群地帯に落としたサンプルを追う決死隊たち!
15124/03/07(木)07:08:00No.1164965394+
アッパー後のレーザーキャノンも使ってみたけど何が強みなのかいまいち分からない
弾無限なこと?
15224/03/07(木)07:08:27No.1164965427+
ちなみに前作だと難易度はどんな感じだったの?
15324/03/07(木)07:08:44No.1164965446+
このアプデで一番問題なのがバランスとかじゃなくて運営とユーザーの目線が違うって発覚したこと
15424/03/07(木)07:10:07No.1164965551+
Steamレビューは非常に好評のままだし声のデカイユーザーがデカイ主語で騒いでるだけっぽいな
15524/03/07(木)07:11:59No.1164965687そうだねx1
無反動砲のリロード短くするか使い捨てを1回で3つ出すかどっちかしてほしい
15624/03/07(木)07:12:14No.1164965713そうだねx4
結局マラソンする時間爆増しただけじゃねえかって気持ちです
15724/03/07(木)07:12:15No.1164965715+
>Steamレビューは非常に好評のままだし声のデカイユーザーがデカイ主語で騒いでるだけっぽいな
売れてるゲームのアプデ直後なんてこんなもんだよ
この世の終わりみたいにデカい声で騒ぐ奴が多すぎる
15824/03/07(木)07:12:37No.1164965735+
>Steamレビューは非常に好評のままだし声のデカイユーザーがデカイ主語で騒いでるだけっぽいな
ブレイカーとレールガンとシールドで全部の敵に対処できてソロ活動できたのがダメよされただけだからね
15924/03/07(木)07:16:27No.1164966022+
>ちなみに前作だと難易度はどんな感じだったの?
高難易度は似たようなもんだよ
16024/03/07(木)07:18:06No.1164966151+
とっくにブレイカー卒業してスラッガー握ってたから別にいいけどゴミ武器だらけなのは何も否定できないぞ
16124/03/07(木)07:18:32No.1164966179+
前作は虫オートマトンと比べ物にならないレベルのクソ敵がね
16224/03/07(木)07:20:32No.1164966346+
まぁぶっちゃけ一択レベルの環境はあれだしな
…高難度でもってく支援はほぼ変わらないんだが
武器は正直中型までに自衛できればそれでいいし
16324/03/07(木)07:21:37No.1164966440+
一般受けする難易度から一般受けしない難易度に変わった感じ
16424/03/07(木)07:23:36No.1164966613+
武器のナーフ以上に環境要素がうんちすぎる
流星群めんどくせ!
16524/03/07(木)07:23:42No.1164966620+
前作高難度はデコイ投げてマラソンするだけだったので…
あれは絶対一般受けしないと思う
16624/03/07(木)07:24:02No.1164966654そうだねx10
>Steamレビューは非常に好評のままだし声のデカイユーザーがデカイ主語で騒いでるだけっぽいな
その非常に好評レビューは間違いなく昨日のアプデより前に書かれたものだが
16724/03/07(木)07:26:51No.1164966895+
災害実装より先にやることあるだろ
ライトニング放射器のバグ治して
16824/03/07(木)07:28:15No.1164967033+
初めてのタイタン使い捨て8発ぐらい撃ち込んで倒したんだけどスーパー市民たちはどうやって倒してるんです?
16924/03/07(木)07:28:28No.1164967053+
流星ってサンプルとか弾薬も焼き尽くす?
レーダーのサブミッション終わらせて未探索のダイヤモンドマークの所に行っても何もなかった
17024/03/07(木)07:28:29No.1164967054+
運営はなぜB4Bが死んだのかよく学んで欲しい
17124/03/07(木)07:29:35No.1164967142+
>初めてのタイタン使い捨て8発ぐらい撃ち込んで倒したんだけどスーパー市民たちはどうやって倒してるんです?
とにかく口部分だ口部分を狙え
よくわかけんけどムラがあるから何回で死ぬとかでラインは引かないほうがいい
17224/03/07(木)07:31:59No.1164967345+
>Steamレビューは非常に好評のままだし声のデカイユーザーがデカイ主語で騒いでるだけっぽいな
公式discord大荒れなんですが
17324/03/07(木)07:32:31No.1164967390+
ブレイカー拡散弾使ってみたけどなんというか…思ったより雑魚の処理に時間かかって民主主義不足を感じる
あとレート高い分反動が多いのか銃口の動きが鈍いのかわからないけど微妙に使用感違うねこれ
17424/03/07(木)07:33:39No.1164967481そうだねx1
最近のゲームにしては珍しくカジュアルだって聞いたから買おうか迷ってたけどセール来てからでいいか
17524/03/07(木)07:34:19No.1164967531+
ブレイカー以外のメインウェポン何も変わってないので
雑魚処理も結局弱くなったブレイカー使い続けるしかないという
難易度が上昇しただけ!
17624/03/07(木)07:34:49No.1164967583+
楽しくクリアできるゲームからクリアはできるゲームになった
17724/03/07(木)07:36:41No.1164967758+
まぁ今までがユーザー多すぎだったんだしここらである程度減ってもらったほうがいいだろう
ロボが出たらまた増えるだろうし
17824/03/07(木)07:36:57No.1164967786+
マジでメインウェポンだけは早くなんとかして
そもそもこのショットガン強すぎだったわで別のショットガン強化する意味も分からんし
マークスマンとかアサライとか強化してよ
17924/03/07(木)07:37:08No.1164967796+
fu3212467.png
いやでも明らかに有意な勢いで低評価あるんですけどいんすかこれ
18024/03/07(木)07:37:14No.1164967807+
ハードぐらいまでならそんなにヒーヒーいうほど変わってはいないと感じる
けどスイサイド以降はマジできついと思う…
18124/03/07(木)07:38:09No.1164967900+
>まぁ今までがユーザー多すぎだったんだしここらである程度減ってもらったほうがいいだろう
>ロボが出たらまた増えるだろうし
鯖増強して人減らすのか…
18224/03/07(木)07:38:25No.1164967929+
>fu3212467.png
>いやでも明らかに有意な勢いで低評価あるんですけどいんすかこれ
でも「」は主語のでかい任天堂信者が爆撃してるだけだって言ってたし!
18324/03/07(木)07:38:35No.1164967945+
非難轟々の状況から開発省がどう動くかまでのんびり待つか…他にもやるものあるし
18424/03/07(木)07:38:38No.1164967950+
ますます死にやすくなったならオートキャノン担ぐのは危険か?
18524/03/07(木)07:39:38No.1164968036+
>ハードぐらいまでならそんなにヒーヒーいうほど変わってはいないと感じる
>けどスイサイド以降はマジできついと思う…
クリアだけならまあなんとかって感じ
サンプルを持ち帰れるかは運
18624/03/07(木)07:40:03No.1164968070+
スイサイドはギリ処理できる難易度だよ
インポ以降は無理
18724/03/07(木)07:40:12No.1164968086そうだねx2
まず最初から難易度あげたりするのに良い思いがないから警戒しちゃうのは解るよ
でも武器関係より流星群はマジでやめろ
18824/03/07(木)07:40:14No.1164968091+
インポヘルダイブは元々楽しくなかったからいいよ
18924/03/07(木)07:41:19No.1164968196+
>ますます死にやすくなったならオートキャノン担ぐのは危険か?
そいつの使い勝手は別に変わってないんじゃないか?
19024/03/07(木)07:41:19No.1164968197+
前作からビーコン撃って戦闘したら負け状態で只管マラソンゲーだったからなぁ
19124/03/07(木)07:41:24No.1164968206+
>ますます死にやすくなったならオートキャノン担ぐのは危険か?
すごい危険
味方が紙になった弊害としてキャノンの爆風も脅威になったから慎重に使わないといけなくなった
19224/03/07(木)07:41:53No.1164968256+
シールドと安全使用レールガンのレールガンでチャージャーの足を砕く作業に慣れていたからもう無理だ…
ようやくエクストリームに慣れてきてスイサイド行こうかなと思ってたのに
19324/03/07(木)07:43:22No.1164968407そうだねx2
大型相手に逐一グレや支援を切るのは論外
オートキャノンはキルタイムの長さから妥協策程度にしかならない
貫通対抗馬のライトニングはそもそもバグで機能しないことがある
って状況で「みんながレールガンを使う状況を我々は望みませんので弱くしました」じゃちょっとね…
じゃあ次はレールガンが調整されたことでみんなが使うようになったオートキャノンを弱くするんですか?ライトニングのバグ治すのが先では?ってなるし
19424/03/07(木)07:43:31No.1164968422そうだねx2
レールガンとアーマーバグで奇跡的にバランス取れてただけだった説
19524/03/07(木)07:43:39No.1164968436+
>前作からビーコン撃って戦闘したら負け状態で只管マラソンゲーだったからなぁ
たった4人で大群に勝てるわけないだろ!ってのが前作からの開発者の思考なのかもしれないな
逃げながらICBM用意するミッションをひたすらこなすのが模範的プレイ
19624/03/07(木)07:44:14No.1164968504+
チャレンジ以上クリア出来る気がしない
ナーフどうこうじゃなく野良でやると喧嘩売りまくりメイン対象放置増援切れて全滅って人でばっかでチャレンジ以上これ無理だろってなる…
19724/03/07(木)07:44:18No.1164968512+
なんか初期のサイパン並にエラー落ちが起こる気がする…前はそんなではなかったはずなのに
19824/03/07(木)07:44:55No.1164968565+
>大型相手に逐一グレや支援を切るのは論外
サンプル使った航空支援のクールタイム強化が現状10%しかないのがな
アプデでどんどん増えていくのかもしれないがどっちにしろスーパーサンプル取るにはスイサイド以上に潜らないといけない
19924/03/07(木)07:45:07No.1164968596そうだねx2
対物ライフル何も触れられてない?
あれ対物なのに対装甲能力足りてなくね?
20024/03/07(木)07:45:52No.1164968669+
まぁまだ初回だし次とその次のバランス調整見てからにする
それでまだ懲りずにナーフ祭りするなら半年以上寝かせて他ゲーやるだけだ
20124/03/07(木)07:46:29No.1164968735+
ロボはいつ来るんだい
20224/03/07(木)07:48:11No.1164968929+
今はライトアーマーだとストーカーでほぼ即死したりするんです?
とりあえず怖いから一旦ライト脱いだけど
20324/03/07(木)07:48:16No.1164968943そうだねx1
真実省は俺達を殺そうとしているのか…?
20424/03/07(木)07:49:11No.1164969053+
解りました!
プレミアムウォーポンドで強い武器の追加するから課金してね!ってやるかもしれん
スーパークレジット1000貯めたら解放した方がいいのかなこれ
20524/03/07(木)07:49:28No.1164969084そうだねx1
マラソンゲー化して嫌ならその難易度で遊ぶなってユーザー間でレスポンチ起こしてそのまま死んじゃったB4B君とどうしてもダブるんだよね
霧も装甲もあるしな(ヌッ)
20624/03/07(木)07:50:05No.1164969146+
重装甲抜けないなら限定解除レールガンを使いこなせない下手くそはどうすればいいんだ
もしかして対戦車バズーカの時代か?
20724/03/07(木)07:50:07No.1164969151+
なんか突進してない時のチャージャーの旋回能力上がってない?
横から抜けようとして前脚殴りでやられる率が上がった気がする
20824/03/07(木)07:51:00No.1164969250+
>マラソンゲー化して嫌ならその難易度で遊ぶなってユーザー間でレスポンチ起こしてそのまま死んじゃったB4B君とどうしてもダブるんだよね
>霧も装甲もあるしな(ヌッ)
難易度下げろっつっても結局スーパーサンプルは7以上しかないしなあ
20924/03/07(木)07:51:47No.1164969343そうだねx4
私は正義のコミュニスト
もうアーマー評価50をバグだった頃の基準にしてしまってノーマルやヘビーの装甲をもっと盛ってあげてもいいんじゃないかと思いました
21024/03/07(木)07:52:41No.1164969437+
サブ銃火器に対戦車バズは割とありかもしれん…
21124/03/07(木)07:52:49No.1164969461そうだねx2
高難易度の報酬にレアサンプルある時点で…
やれといってるようなもんだろ
21224/03/07(木)07:53:11No.1164969493+
>なんか突進してない時のチャージャーの旋回能力上がってない?
>横から抜けようとして前脚殴りでやられる率が上がった気がする
突進追尾も上がってる気がする
なんか前脚にひっかかる頻度上がった
21324/03/07(木)07:53:19No.1164969517+
使い捨てじゃなく一本で三発位撃てるか捨てずにリロード出来るようになればなぁ
チャージャー沢山出てくるのに対処しきれん使い捨て…
21424/03/07(木)07:54:05No.1164969607そうだねx1
アーマー評価がHPが増えるタイプなのか防御力になるタイプなのかわからなかったけど
直った今はアーマー50だと100の倍くらい食らってる気がする…
21524/03/07(木)07:54:06No.1164969609+
7でも普通にクリアできるぞ
VC3人でふざけた装備した外人達だったし俺もアプデでバフされた装備担いでたけど
初見で流星群喰らって外人がめっちゃFワード言ってた
21624/03/07(木)07:54:16No.1164969622+
ヘッド装備のマスクバフも消された?
21724/03/07(木)07:55:10No.1164969738+
順調に人は減っている
21824/03/07(木)07:56:00No.1164969841+
無反動ライフルも使い捨てもどっちもリロード早くしてくれないと厳しいもんがある
21924/03/07(木)07:56:42No.1164969929+
この地獄のような戦場にめっちゃ強いロボが投入されれば皆が真実省を賛美するって寸法よ
22024/03/07(木)07:56:49No.1164969945+
たまに出るクソなら笑い話に出来るけどクソが出てくるのが日常になると人がいなくなる
クソを増やすつもりならそれを吹き飛ばせる楽しさもちゃんと提供してほしいね
22124/03/07(木)07:57:29No.1164970017+
>ヘッド装備のマスクバフも消された?
バグフィックスないけどしれっと消されてるよ
22224/03/07(木)07:57:50No.1164970053+
>この地獄のような戦場にめっちゃ強いロボが投入されれば皆が真実省を賛美するって寸法よ
割と強そうだけど地球防衛軍みたいな足回りのクソさがあるんだろうか
前作のロボどんなもんだったの?
22324/03/07(木)07:58:09No.1164970095+
>この地獄のような戦場にめっちゃ強いロボが投入されれば皆が真実省を賛美するって寸法よ
こちら2200円になります
22424/03/07(木)07:59:22No.1164970223そうだねx1
>こちら2200円になります
公式が今年出る追加要素に課金要素はないって言ってるから安心!
22524/03/07(木)08:00:16No.1164970324+
>たった4人で大群に勝てるわけないだろ!ってのが前作からの開発者の思考なのかもしれないな
>逃げながらICBM用意するミッションをひたすらこなすのが模範的プレイ
ていうか前作から高難易度ゲー謳ってたから今作のEDF求めててた層とは噛み合わないんだと思う
でも理不尽なハンターの飛びつき毒ハメとかロボの即死ロケットはなんとかして欲しい
22624/03/07(木)08:00:18No.1164970329そうだねx2
流星群が即死じゃなくて小ダメージ程度なら笑える要素ではあった
22724/03/07(木)08:00:28No.1164970362+
>バグフィックスないけどしれっと消されてるよ
まあするよな…うん…
22824/03/07(木)08:02:27No.1164970600+
>流星群が即死じゃなくて小ダメージ程度なら笑える要素ではあった
なんか地面青く光って…あ
ぐらいの勢いで死ぬからな
これ敵に絡まれてる時に見るの厳しく無いって言うか実際二回ぐらい死んだ
22924/03/07(木)08:02:58No.1164970657+
主力として使ってくには何かしら足りてない装備が多いので選択肢欲しいというのは分かる
23024/03/07(木)08:03:30No.1164970736そうだねx2
>この地獄のような戦場にめっちゃ強いロボが投入されれば皆が真実省を賛美するって寸法よ
この開発の方針じゃ次の粛清対象がそのロボになるだけでは…
23124/03/07(木)08:04:06No.1164970812+
アサルトライフルとかは装弾数倍にしてもいいと思う
プチスタルワート化しそうだが
23224/03/07(木)08:04:33No.1164970867+
流星群はヘルダイバー近辺にマップ上で確認可能なエリア指定されてここに居たら死ぬ可能性まぁまぁあるよ!とかなら受け入れられたんじゃないかな
現状だと夜は落ちてくる範囲視認できるけど昼間はわからんて…
23324/03/07(木)08:04:45No.1164970901+
ロボ実装時にデカいバフが入ると思ってる
ナーフしても選択肢は対して変わってないしな…
元からスコーチャーやドミネーターはまあ行けるじゃんって感じだったし
オートマトンならデリジェンス使えるよねはあったし
23424/03/07(木)08:05:08No.1164970961+
水棲ロボは2で来るなら虫の機動力にオートマトンの強さを持ってバリア張ってる…って感じだろうか
23524/03/07(木)08:05:29No.1164971012+
>アサルトライフルとかは装弾数倍にしてもいいと思う
>プチスタルワート化しそうだが
なんなら昔はスタルワートがメイン武器だったはず
23624/03/07(木)08:05:56No.1164971085+
ブレイカーからスコーチャーに乗り換える人多そうでまたスコーチャーも巻き添えくらいそうで怖いな
23724/03/07(木)08:06:12No.1164971123そうだねx1
まぁレールガンを解除前提にするのはいいんだけどデフォで解除設定にしといてって感じ
23824/03/07(木)08:06:31No.1164971177+
>ブレイカーからスコーチャーに乗り換える人多そうでまたスコーチャーも巻き添えくらいそうで怖いな
弾持ちが致命的に悪い上に自爆あるからそうなることは絶対にないぞ…
23924/03/07(木)08:07:18No.1164971304+
下手くそのだから俺はハードに引こもる
24024/03/07(木)08:07:39No.1164971337そうだねx7
PvEで不具合放置!強い武器だけナーフ!他武器はほぼ放置!で死んだ例が何件もあるから
お前もその道行ってしまうのか…って失望が大きいところはある
24124/03/07(木)08:07:49No.1164971358+
一人一人が強すぎるとバランスが悪いって意見はまぁ判らんでもないけど
そもそも野良だと4人揃うかも怪しかったりするからなぁ…
24224/03/07(木)08:08:28No.1164971440+
ソーシャル欄はまず真っ先に直せ
24324/03/07(木)08:09:45No.1164971627+
もうどんな時でもバリアは外さずに行くからアーマー評価はそこまで気にしてないな…
レールガン弱体化だけがひたすら辛い
24424/03/07(木)08:10:22No.1164971701+
レールガンはチャージャー前足剥がすのどんだけかかるようになったの?
24524/03/07(木)08:11:17No.1164971847+
対戦車砲でチャージャー倒す時はどこ狙えばいいの?
24624/03/07(木)08:11:21No.1164971861そうだねx1
>前作のロボどんなもんだったの?
脚遅くてマラソンできなかったからみんなでロボ持ってかないと足並みが崩れる
でも意思疎通できる相手とやるなら車で良いのではみたいな少し扱いに困るやつ
使う場所や状況次第だけど使える時に使うと普通に強い
24724/03/07(木)08:12:06No.1164971969+
>対戦車砲でチャージャー倒す時はどこ狙えばいいの?
脚狙って装甲剥がす
24824/03/07(木)08:12:34No.1164972031+
この状況で水の生き物ロボ敵来たら地獄になるわ
24924/03/07(木)08:12:34No.1164972032+
>レールガンはチャージャー前足剥がすのどんだけかかるようになったの?
限界突破まで貯めないといけないのと剥がすのに3発必要になった
25024/03/07(木)08:13:10No.1164972136+
調整入るのは嬉しいけど今度はアッパーかけて欲しいね
ロボ殲滅は…楽すぎたのはわかるけど今度は飛んだクソミッションになってしまわれた…
25124/03/07(木)08:13:55No.1164972263+
タイタンを殺せるかどうかというラインが変わらない以上どんなに辛くてもこのレールガンを担ぐしかない...
25224/03/07(木)08:14:35No.1164972368+
>タイタンを殺せるかどうかというラインが変わらない以上どんなに辛くてもこのレールガンを担ぐしかない...
軌道レールキャノンとレーザーがあるから…
25324/03/07(木)08:14:39No.1164972377+
使い捨てのクールダウン30秒になんねぇかなぁ
25424/03/07(木)08:15:21No.1164972493そうだねx1
あと難易度高くなったお陰で低レベをキックせざる負えなくなった
25524/03/07(木)08:15:45No.1164972557+
>>タイタンを殺せるかどうかというラインが変わらない以上どんなに辛くてもこのレールガンを担ぐしかない...
>軌道レールキャノンとレーザーがあるから…
タイタンにレーザー撃つと身体の真下辺りを狙うから胴体に当たってくれなくね?
座標的には敵の中心だけどタイタンは位置が高いからなぁ
25624/03/07(木)08:15:48No.1164972567+
今までやっていた難度ではもうプレイできないことを周知できるかだなぁ
同じ難度でできねえ!クソ!みたいな感じになりそう
いやもうなってるか…?
25724/03/07(木)08:15:50No.1164972571+
焼夷ブレイカー使ってるけど仲間が死体から拾ってるとよくわかるな
発射が花火みたいだ
25824/03/07(木)08:15:51No.1164972575+
>限界突破まで貯めないといけないのと剥がすのに3発必要になった
限界突破って1番上のラインまで?
あのもう後1秒チャージしてたら自爆するレベルのライン
25924/03/07(木)08:16:45No.1164972709+
そもそも軌道レーザーは火力そんなにないよ
26024/03/07(木)08:16:58No.1164972741+
>>タイタンを殺せるかどうかというラインが変わらない以上どんなに辛くてもこのレールガンを担ぐしかない...
>軌道レールキャノンとレーザーがあるから…
ロケットポッドも軽く誘導するからいいぞ
ただタイタン確定で即死ではないから装甲剥がれた部分撃つか追いポッドしないといけない
26124/03/07(木)08:17:03No.1164972756+
なんか方向キーでグレネード切り替えてまた方向キー押しても銃に持ち替えないの困る
26224/03/07(木)08:17:40No.1164972857+
>タイタンにレーザー撃つと身体の真下辺りを狙うから胴体に当たってくれなくね?
>座標的には敵の中心だけどタイタンは位置が高いからなぁ
レーザーは真上にある自分の船の位置で角度変わるから少し困るんだよね
26324/03/07(木)08:17:50No.1164972877+
>なんか方向キーでグレネード切り替えてまた方向キー押しても銃に持ち替えないの困る
グレネードになってるの気がつかず味方付近で投げて…
26424/03/07(木)08:18:25No.1164972955+
タイタンはそもそも500kg当てるもんじゃ無いのか
他の人狙ってたりしたらレールキャノン使うけど
26524/03/07(木)08:18:48No.1164973020+
>>タイタンにレーザー撃つと身体の真下辺りを狙うから胴体に当たってくれなくね?
>>座標的には敵の中心だけどタイタンは位置が高いからなぁ
>レーザーは真上にある自分の船の位置で角度変わるから少し困るんだよね
マップの端ほどズレるんだっけ
母艦は常にマップの中心にある?
26624/03/07(木)08:19:15No.1164973095+
>今までやっていた難度ではもうプレイできないことを周知できるかだなぁ
>同じ難度でできねえ!クソ!みたいな感じになりそう
>いやもうなってるか…?
周知したとしてそれが受け入れられるかどうかはプレイヤー次第なので…
現状は明らかに否よりの賛否両論だ
26724/03/07(木)08:19:49No.1164973166+
イーグルストライクを投げてもたまにフレア?みたいな青い玉が空に数発舞うだけになるのあれなんなんだろ
特に脱出地点でよく起きる…
26824/03/07(木)08:20:00No.1164973200+
このゲーム低レベル帯のうちの武器の選択肢の少なさが
一番モチベ低下になるから殲滅レベル上げも仕方ないかなぁって所はあったが
増々初心者だけが辛い環境になるな…
26924/03/07(木)08:20:27No.1164973257+
スイサイドなら別にそんな影響無かったがな
これより上は知らん野良ではやる気起きないから
27024/03/07(木)08:20:32No.1164973270+
>PvEで不具合放置!強い武器だけナーフ!他武器はほぼ放置!で死んだ例が何件もあるから
>お前もその道行ってしまうのか…って失望が大きいところはある
使用率の一番上にいるやつをナーフして結局解決しないのはグリドンでもボダラン3でもB4Bでも見てきたけど
他の選択肢を提示しないまま今の選択肢を潰してできることだけ減らして終わりなのはなんでこうなってしまうんだろうな…
27124/03/07(木)08:20:39No.1164973288そうだねx1
せめて使われてない武器のアッパーしてからほどほどの期間を経てブレイカーレールガンナーフならまだ印象ちがったのにな…順序が不安になる
27224/03/07(木)08:21:00No.1164973334+
全員レベル1桁でチャレンジにやってきた4人パーティー!
チャージャー一匹に逃げ惑う男たち!
27324/03/07(木)08:21:12No.1164973369そうだねx1
オープニングに声がついててびっくりした
27424/03/07(木)08:21:52No.1164973483+
運営が皆の意図汲んで前作とは打って変わって難易度緩和したライト向けにしてくれたら皆納得すると思われる
27524/03/07(木)08:21:57No.1164973495+
>オープニングに声がついててびっくりした
やめろー!
27624/03/07(木)08:22:15No.1164973546+
>このゲーム低レベル帯のうちの武器の選択肢の少なさが
>一番モチベ低下になるから殲滅レベル上げも仕方ないかなぁって所はあったが
>増々初心者だけが辛い環境になるな…
最初はオートキャノン目指して頑張ってその次はレールガンを目指そう!
レールガンが開放できればもっと楽しくなるぞ!とはいかなくなったのがな…
27724/03/07(木)08:22:45No.1164973622+
ロボの難易度が高いというお客様の声に応えて
虫の難易度を上げてバランスをとりました
いかがでしたか?
27824/03/07(木)08:22:51No.1164973641+
次のウォーボンドで貰える武器次第だなぁ…
27924/03/07(木)08:22:56No.1164973652+
難易度高いの遊ぶのは楽しいけど
それはそれとしてうるせえ死ね!ってわちゃわちゃ味方と遊ぶ楽しさもあるからナーフ祭りになっていくとそれ出来なくなるからなぁ
次のアプデでどうなるかだ
28024/03/07(木)08:23:06No.1164973668+
>あと難易度高くなったお陰で低レベをキックせざる負えなくなった
これ仕様が悪いよね
28124/03/07(木)08:23:20No.1164973711+
>>オープニングに声がついててびっくりした
>やめろー!
そんなー!
28224/03/07(木)08:23:31No.1164973746+
>限界突破って1番上のラインまで?
>あのもう後1秒チャージしてたら自爆するレベルのライン

その下のメモリくらいまで貯めないと剥がせない
28324/03/07(木)08:23:47No.1164973777+
部屋にレベル制限なしとかおかしいだろ
設定できるようにしろ
28424/03/07(木)08:24:18No.1164973844+
ブレイカーレールガン基準で他武器バフはちょっと…みたいな運営の気持ちはわかる
わかるが産廃放置してナーフだけ実行は…
28524/03/07(木)08:24:19No.1164973849+
>その下のメモリくらいまで貯めないと剥がせない
ならまあなんとかなるか
あの1番上までいかないと3発確定とかならタイミングシビアすぎるが…
28624/03/07(木)08:24:22No.1164973859+
次のウォーポンドで持ってるメダル失効!とかなる可能性ないよね?
28724/03/07(木)08:24:24No.1164973867そうだねx3
他の重装甲対策は高難易度で採用するのがあまり現実的じゃないからみんな必要に迫られてレールガン担いでたという現状をちゃんと認識できてなかった感じがする
28824/03/07(木)08:25:21No.1164974005+
プレミアムウォーポンドってウォーポンド解放していく段階で貰えるやつとかマップに落ちてて10円拾えるやつで購入出来る?
記号の色が違うんだけどももう少しで1000溜まるんだ…
28924/03/07(木)08:25:42No.1164974064+
ねえ流星群高難易度の環境条件の1つでよくない真実省?
積極的な戦闘ができなくなって増援呼ばれるのループがつらいです真実省
29024/03/07(木)08:25:43No.1164974065+
虫に関しては無反動はそこまで悪い選択肢では無いとは思う
29124/03/07(木)08:25:53No.1164974087そうだねx1
>他の重装甲対策は高難易度で採用するのがあまり現実的じゃないからみんな必要に迫られてレールガン担いでたという現状をちゃんと認識できてなかった感じがする
ロケラン組3つは使い勝手悪いけどまあ使えなくはないよ
無反動ライフルも使い捨てもスピアもそれぞれ割といいなって思った
問題は他の奴ら
29224/03/07(木)08:25:57No.1164974097+
>次のウォーポンドで持ってるメダル失効!とかなる可能性ないよね?
そんな事やったら俺の民主主義が死んでしまう!!
29324/03/07(木)08:26:01No.1164974103+
運営の想定するプレイヤーのレベルが
スイサイドでも4人ボイチャ完備で全員レベル20以上前提くらいな気がする
29424/03/07(木)08:26:09No.1164974121+
>運営が皆の意図汲んで前作とは打って変わって難易度緩和したライト向けにしてくれたら皆納得すると思われる
真実省はそこまで愚かではないと思いたいが「どうして私達の意図を理解してくれないんですか!?どうして!?」ってますます逆方向に突き進んでいくことがままあるからな…
29524/03/07(木)08:26:37No.1164974191+
>プレミアムウォーポンドってウォーポンド解放していく段階で貰えるやつとかマップに落ちてて10円拾えるやつで購入出来る?
>記号の色が違うんだけどももう少しで1000溜まるんだ…
出来る
極論このゲーム死ぬほど遊んでれば課金アーマーも何もかも買えるぞ
29624/03/07(木)08:27:22No.1164974319+
もうちょいメインがメイン足り得る性能なら使い捨てとか無反動も視野に入るんだけどブレイカー以外があまりにも頼りなさすぎる
29724/03/07(木)08:27:26No.1164974325+
>出来る
>極論このゲーム死ぬほど遊んでれば課金アーマーも何もかも買えるぞ
色違うから別なんだな!って150円位のヘルメット買わなければプレミアム買えたのに畜生!
扉マラソンするわ!
29824/03/07(木)08:28:05No.1164974419+
スピアカッコいいんだけど弾持ち悪すぎて辛い
あともうちょい威力欲しい
29924/03/07(木)08:29:05No.1164974562+
やっぱ虫もロボも殴り殺せる近接武器を用意すべきでは?
30024/03/07(木)08:29:15No.1164974592+
固定を組む努力を怠るな
30124/03/07(木)08:29:32No.1164974638+
>スピアカッコいいんだけど弾持ち悪すぎて辛い
>あともうちょい威力欲しい
ロックオン距離短すぎ
30224/03/07(木)08:29:45No.1164974671+
初期に殲滅で稼いだ人得過ぎない?感がちょっとある
新規は序盤も中盤先に強くなった人に頼らざる負えなくなりそう
30324/03/07(木)08:29:56No.1164974691+
スピアは能動的に弱点狙うのが難しいのにチャージャー確殺じゃない時点でダメ
5発しか弾ないのにチャージャーに2発も撃てないんだわ
30424/03/07(木)08:30:10No.1164974722+
>やっぱ虫もロボも殴り殺せる近接武器を用意すべきでは?
今の紙ダイバーが近接武器を持ったところで秒も保たずミンチにされて終わりだと考えられる
30524/03/07(木)08:30:18No.1164974742+
レールガンもシールドも使ってなかったから影響小さいはずなのにスイサイド1戦でかなり疲れるようになった
なんか交戦中にパトロールが来て滅茶苦茶になる事増えてる気がする…他のメンバーの火力が落ちたせい?
30624/03/07(木)08:30:31No.1164974768+
>スピアは能動的に弱点狙うのが難しいのにチャージャー確殺じゃない時点でダメ
>5発しか弾ないのにチャージャーに2発も撃てないんだわ
タイタン用に持って雑魚散らし系の支援持ってく
…チャージャーどうしようね?
30724/03/07(木)08:30:43No.1164974796そうだねx1
>固定を組む努力を怠るな
嫌になったオンゲ思い出すから開発省には頑張ってほしい
30824/03/07(木)08:30:51No.1164974817+
火炎放射器にテコ入れあってけど違うそうじゃないって感じがする
必要なのは火炎ダメージでなく敵を足止めする怯ませ性能では?
30924/03/07(木)08:31:02No.1164974833そうだねx1
多分真実省は連日の鯖強化諸々で頭おかしくなってると思うから落ち着くまで待ってあげよう
31024/03/07(木)08:31:31No.1164974891そうだねx1
>レールガンもシールドも使ってなかったから影響小さいはずなのにスイサイド1戦でかなり疲れるようになった
>なんか交戦中にパトロールが来て滅茶苦茶になる事増えてる気がする…他のメンバーの火力が落ちたせい?
多分他のメンバーがレールガンで大物頑張って倒しててくれたんだろうな…
31124/03/07(木)08:31:35No.1164974904+
>ロックオン距離短すぎ
なんかバグってる気もするし
ロボとかにもつとデバステーターにロックオンしないのクソァ!ってなる
31224/03/07(木)08:32:05No.1164974974+
高難度はパトロールは避けろとか雑魚殲滅担当と硬いの処理担当で分担しろとかよりはっきりしたと思う
31324/03/07(木)08:32:23No.1164975015+
火炎放射器バフのおかげで炎上したチャージャーが突っ込んできてアチアチチャージャーまいどあり!された
31424/03/07(木)08:32:26No.1164975026+
>今の紙ダイバーが近接武器を持ったところで秒も保たずミンチにされて終わりだと考えられる
ちょうかたい近接専用アーマー用意しようぜ!
31524/03/07(木)08:32:31No.1164975040+
>多分真実省は連日の鯖強化諸々で頭おかしくなってると思うから落ち着くまで待ってあげよう
人増えすぎで大変!
そうだ!意図的に人減らす調整しよう!
31624/03/07(木)08:33:40No.1164975205+
ナーフされるまえはタイタン来たらすぐ味方がレールガンで即殺してて頼もしかったな
31724/03/07(木)08:33:47No.1164975224+
レーザーはどうなの?
31824/03/07(木)08:33:58No.1164975262+
役割分担させたいのはわかるけどそれするパワーが他の武器に足りないっていうか…
31924/03/07(木)08:35:28No.1164975481+
>レーザーはどうなの?
単純にダメージが足りない
ひるみもしねえ
32024/03/07(木)08:35:36No.1164975502そうだねx2
野良で気兼ねなくサクッと(30分)遊べる民主主義!がウケてたように思うのでVCありで固定面子で頑張ってね!されると間口がだいぶ狭まるんじゃないかな…
32124/03/07(木)08:36:05No.1164975575そうだねx3
単純にロボの実装と一緒に調整してほしかった
ビークルの実装前提な気もするんだよな
32224/03/07(木)08:36:06No.1164975580+
>レーザーはどうなの?
レーザーキャノンは中型まで即処理できないとまずお話にもならないのではい
32324/03/07(木)08:36:06No.1164975585+
インポヘルダイブくらいはボイチャ前提
パトロール全スルー前提くらいはまぁ仕方ないけど
スイサイドくらいまでは野良でも楽しめる難易度にしてくんねぇかな…
32424/03/07(木)08:37:45No.1164975839そうだねx1
>スイサイドくらいまでは野良でも楽しめる難易度にしてくんねぇかな…
別に巣を潰し回っても問題ないぐらいではあるぞ
30レベ以上しかいない分隊だったからな気もするが
32524/03/07(木)08:38:35No.1164975947+
レーザーキャノン君はなんかこう…照射し続けると大物でも熱が溜まって大爆発ぐらいしてほしい
32624/03/07(木)08:39:38No.1164976092+
これで真実省がこの馬鹿ゲーマーどもめ!そんなにアッパーが欲しいならくれてやる!
って無茶苦茶アッパー調整したらあれー!?ってなりそう
32724/03/07(木)08:39:56No.1164976157+
レールガンは装弾数半分になるんだったらまだわかるが貫通力減少は困る…
32824/03/07(木)08:40:07No.1164976176+
ドローンみたいな火力に+なだけなら全然いいんだけど
自分で持つと基礎火力の終わり具合が酷いのがレーザー武器
オバヒあるからDPSも低い!
32924/03/07(木)08:40:15No.1164976201+
まずマッチング帯域を調整しないと
33024/03/07(木)08:40:52No.1164976282そうだねx1
スイサイドはまぁクリアできるレベルじゃね?
ブキアッパーはしてほしいけど
33124/03/07(木)08:41:26No.1164976369+
異次元の売り上げ曲線でまた鯖が逝っちまそう
33224/03/07(木)08:41:43No.1164976413+
野良でヘルダイブまでクリアできたけど固定と違ってイライラするし楽しくはないよねやっぱ
33324/03/07(木)08:42:26No.1164976530+
>異次元の売り上げ曲線でまた鯖が逝っちまそう
流石にもうセールでもしない限り増えねえだろう
同時接続数すげぇで宣伝できる期間は終わったわ
33424/03/07(木)08:43:04No.1164976606+
プレイヤーの選択肢が狭すぎるんだよな高難易度
リスクはあるけどパトロールや巣を適宜排除して進むのと窮屈だけどステルスするってのが天秤になってない
ステルスして見つかったら渋々戦闘する一択
武器もブレイカーやレールガン持ってたのってそれ以外の武器とのバランスのせいだし
33524/03/07(木)08:43:30No.1164976673そうだねx3
近いうちに色んなゲーム出るからユーザーもその間は減りそうよね
33624/03/07(木)08:44:42No.1164976845+
私はなんでもいいわよ低い難易度で遊ぶから
で低くてもなんかむずくない?がB4Bだったのであれよりは良いとは思う
33724/03/07(木)08:45:27No.1164976991+
どんぐりの背比べかな…
33824/03/07(木)08:46:39No.1164977187+
ストレスなく戦闘できる要因のブレイカーとレールガンが弱くなったら楽しくない
33924/03/07(木)08:46:53No.1164977211+
高難度でパトロールが虚空から湧いて突然発見されるのとかもバランス調整して♡
34024/03/07(木)08:47:15No.1164977276+
支援をもうすこしバカバカ撃てるようになったら武器弱くていいけど
34124/03/07(木)08:47:23No.1164977304+
>近いうちに色んなゲーム出るからユーザーもその間は減りそうよね
なんかあったっけPVEシューター
34224/03/07(木)08:47:26No.1164977312+
スイサイドでもクリアはできるけどクイックで飛び込んだら壊滅寸前の地獄になってるのが多い気がする
34324/03/07(木)08:48:05No.1164977433+
レールガンナーフの代償に500kg爆弾を1000kg爆弾に強化しろ
34424/03/07(木)08:48:50No.1164977556+
50mくらい先行してる味方の通った後を着いて行ったら10m手前に敵パトロールが湧いた時は驚いたね…
34524/03/07(木)08:49:18No.1164977627+
友軍デストロイヤーが離脱
34624/03/07(木)08:50:33No.1164977808+
まぁ500kgはあんだけド派手に描写するんだから
爆破範囲今の倍にしても罰は当たらんだろ
34724/03/07(木)08:51:10No.1164977905+
>50mくらい先行してる味方の通った後を着いて行ったら10m手前に敵パトロールが湧いた時は驚いたね…
Patrol through plz
34824/03/07(木)08:51:20No.1164977928そうだねx1
>爆破範囲今の倍にしても罰は当
34924/03/07(木)08:51:32No.1164977958+
増援を頼む!
35024/03/07(木)08:51:37No.1164977970+
空爆支援のCT全体的にもうちょい短くならんかな
35124/03/07(木)08:51:47No.1164977994+
ブレイカーとレールガンが調整された代わりに他の武器の弾数やレートの変更とアーマーがちょっと固くなりませんかね?開発省?
35224/03/07(木)08:51:52No.1164978002そうだねx1
>>爆破範囲今の倍にしても罰は当
死因:爆発
35324/03/07(木)08:52:09No.1164978046+
>>爆破範囲今の倍にしても罰は当
増援をよこしてくれ!
35424/03/07(木)08:52:25No.1164978087+
>>爆破範囲今の倍にしても罰は当
(巻き込まれたな…)
35524/03/07(木)08:52:46No.1164978141+
>>>爆破範囲今の倍にしても罰は当
>増援をよこしてくれ!
民主主義!ただいま参上!!
35624/03/07(木)08:53:22No.1164978237+
>空爆支援のCT全体的にもうちょい短くならんかな
いま10%低下だからアプデで増えるとは思う
35724/03/07(木)08:53:34No.1164978268+
あの電撃棒の範囲も倍にしてくれ
35824/03/07(木)08:54:17No.1164978375+
>あの電撃棒の範囲も倍にしてくれ
巻き込まれて死ぬわ
35924/03/07(木)08:54:19No.1164978385+
>あの電撃棒の範囲も倍にしてく…
36024/03/07(木)08:54:26No.1164978405+
>あの電撃棒の範囲も倍にしてくれ
💀💀💀
36124/03/07(木)08:55:18No.1164978543+
↑↓→←↑
36224/03/07(木)08:55:32No.1164978582+
もしくは武器強化をとっとと追加しろ真実省!
36324/03/07(木)08:55:40No.1164978612+
タレットの中でも迫撃砲だけやたら弾数多くない?むしろ他が少ないのか?
36424/03/07(木)08:55:56No.1164978650+
増援予算が枯渇している!
36524/03/07(木)08:56:05No.1164978678そうだねx1
1の時からプレイヤーの手足を縛りゴールポストを遠ざけることに腐心していた開発だからなんも期待できねえ
36624/03/07(木)08:56:31No.1164978736+
50と100のアーマー強度かわらなくない?
どっちも雑魚虫の攻撃5発で死ぬんだけど
36724/03/07(木)08:56:58No.1164978808+
低難易度でデイリー消化だけしてればいいかという雰囲気を感じる
36824/03/07(木)08:57:02No.1164978824+
>タレットの中でも迫撃砲だけやたら弾数多くない?むしろ他が少ないのか?
発射レートの低さによるものだと思われる
EMS迫撃なんか単発だから余計に長持ちする
36924/03/07(木)08:58:23No.1164978986+
ガトリングとマシンガン砲塔って性能的な違いあるの?
37024/03/07(木)08:58:25No.1164978995+
虫はみんなで火炎放射すれば丸焦げに出来るな
マトンは知らん
37124/03/07(木)08:58:58No.1164979093そうだねx1
色んなところで自称上級プレイヤーがレールガンとシールドナーフされても他使えばいいよ高難易度は遊びじゃないんだからクリアできないのはお前が下手なだけだよって煽りしていてダメだった
37224/03/07(木)08:59:37No.1164979178+
>ガトリングとマシンガン砲塔って性能的な違いあるの?
マシの方が味方巻き込みにくい
ただ火力低い
37324/03/07(木)09:00:06No.1164979241+
>ガトリングとマシンガン砲塔って性能的な違いあるの?
ヘルダイバーが掃射された時にマシンガンはワンチャン生きてる
ガトリングはワンチャン無い
37424/03/07(木)09:00:17No.1164979277そうだねx1
>高難易度は遊びじゃないんだからクリアできないのはお前が下手なだけだよ
それはそうだろ
37524/03/07(木)09:00:45No.1164979351+
クリアするだけなら不要な戦闘避ければいいから武器弱くてもクリアできるはまあそうなんだけど違うんだよなぁ
37624/03/07(木)09:00:45No.1164979352+
>色んなところで自称上級プレイヤーがレールガンとシールドナーフされても他使えばいいよ高難易度は遊びじゃないんだからクリアできないのはお前が下手なだけだよって煽りしていてダメだった
此処じゃん
37724/03/07(木)09:00:46No.1164979355+
ソロだとチャレンジすらきついですよ私は
37824/03/07(木)09:02:14No.1164979601+
高難易度優しかったらヌルすぎるとか言って叩き始めるしね
ユーザーは勝手だ
37924/03/07(木)09:02:18No.1164979615+
パーティで拠点破壊しながら戦闘するくらいなら今でも問題無いけどパトロール全起動してソロで撃退出来ないからクソゲーっていう層も居るからな…
38024/03/07(木)09:02:35No.1164979654+
>ヘルダイバーが掃射された時にマシンガンはワンチャン生きてる
>ガトリングはワンチャン無い
ガトリング見かけたら思わず匍匐するようになった
38124/03/07(木)09:03:02No.1164979726+
稼ぐだけなら殲滅戦やってりゃ良いんだし
それ以外の高難易度やるのは趣味レベルだからなぁ
38224/03/07(木)09:03:51No.1164979860+
敵倒す旨味が欲しい
38324/03/07(木)09:04:35No.1164979971+
書き込みをした人によって削除されました
38424/03/07(木)09:05:45No.1164980129+
3ミッションやってる時間無いからチャレンジから出れない
38524/03/07(木)09:06:19No.1164980225+
一カ月毎に環境変えてくれるなら飽きなくて良さそう
38624/03/07(木)09:06:31No.1164980254+
巣の中にサンプル落ちてるし…
38724/03/07(木)09:07:17No.1164980358+
実はソロが面白いと思うんだよなこれ
38824/03/07(木)09:07:36No.1164980405そうだねx1
的と戦いたくはないけど船を強化するのにはサンプルいるんだよ!!!
38924/03/07(木)09:10:55No.1164980891+
ブレイカーの代わりに持つ武器候補ってあるかな…スコーチャーはまだ取れてない
39024/03/07(木)09:11:45No.1164981002+
スコーチャーとスラッガーの使い分けがよくわからない
どっちかでしかできない事ってある?
39124/03/07(木)09:12:12No.1164981069+
>ブレイカーの代わりに持つ武器候補ってあるかな…スコーチャーはまだ取れてない
ディフェンダーいいよ
39224/03/07(木)09:14:12No.1164981404+
まぁ初期も初期(発売日と2日目)はレールガンごみ扱いされてたししばらくしたら色々見直されると思う


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