>失敗AIこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/03/06(水)17:14:44No.1164760321そうだねx18なんでズルいと思うような性格に作っちゃったの… |
… | 224/03/06(水)17:15:43No.1164760562そうだねx24なんかブレイバーンと似てる |
… | 324/03/06(水)17:16:50No.1164760865+あーはいはい信じてますよ |
… | 424/03/06(水)17:17:34No.1164761058そうだねx37>あーはいはい信じてますよ |
… | 524/03/06(水)17:18:16No.1164761240そうだねx8タチコマみたいで好きだよ |
… | 624/03/06(水)17:19:16No.1164761475+ズルいと言う感情をオミットすると戦闘能力もダダ下がりするんでしょ |
… | 724/03/06(水)17:20:00 ID:/HiLBP4kNo.1164761672+本当にやばくなったらパイロットを緊急脱出させてパイロットが「死ぬときは一緒だろ!!?」って悲痛な声を出すんだよね |
… | 824/03/06(水)17:20:36No.1164761858+ヤラセみたいでこれ先に言いたくないんですけど |
… | 924/03/06(水)17:20:47No.1164761903そうだねx17>本当にやばくなったらパイロットを緊急脱出させてパイロットが「死ぬときは一緒だろ!!?」って悲痛な声を出すんだよね |
… | 1024/03/06(水)17:22:06No.1164762235そうだねx45>fu3210272.jpg |
… | 1124/03/06(水)17:25:13No.1164763025+1割弱ほどは死ぬ可能性があるのか… |
… | 1224/03/06(水)17:26:44No.1164763427+俺やることないし乗ってる間に内職してていい? |
… | 1324/03/06(水)17:28:00No.1164763764+対戦ゲームなんかも「負けたらくやしい」って感情が強くないと勝てないもんな… |
… | 1424/03/06(水)17:28:09No.1164763823そうだねx1>1割弱ほどは死ぬ可能性があるのか… |
… | 1524/03/06(水)17:35:07No.1164765638+>多分相手も無人機だから互角じゃない? |
… | 1624/03/06(水)17:43:45No.1164767936+人間の心に引っ掻き傷を残すことに特化したAI |
… | 1724/03/06(水)17:46:05No.1164768580+>俺やることないし乗ってる間に内職してていい? |
… | 1824/03/06(水)17:47:18No.1164768911+>なんでズルいと思うような性格に作っちゃったの… |
… | 1924/03/06(水)17:49:13No.1164769407+パイロット側も楽しくなってノリノリで演技するやつ! |
… | 2024/03/06(水)17:53:27No.1164770620そうだねx7お前らが本気で機動したら俺気絶すると思うけど… |
… | 2124/03/06(水)17:53:29No.1164770630+これ雪風? |
… | 2224/03/06(水)17:54:38No.1164770960+最終的にまた人対人に戻ってくるやつじゃない? |
… | 2324/03/06(水)17:56:05No.1164771389+AIの声がなぜかスペースダンディのQTの声で再生された |
… | 2424/03/06(水)17:56:21No.1164771470+戦争したがっているのは人間だけなんだ |
… | 2524/03/06(水)17:56:33No.1164771523+上手くAIを盛り上げられるやつがエースパイロットな訳か… |
… | 2624/03/06(水)17:57:35No.1164771854+バーサスアースの頃と絵柄がらっとかわったよね |
… | 2724/03/06(水)17:57:54No.1164771948そうだねx1>上手くAIを盛り上げられるやつがエースパイロットな訳か… |
… | 2824/03/06(水)18:01:40No.1164773033+この路線極めると機体と精神繋いだりって方向にいくのか |
… | 2924/03/06(水)18:03:03No.1164773448+そもそも戦闘用の機械に人格を宿すな |
… | 3024/03/06(水)18:06:57No.1164774663+僕がビーム兵器発射する時のいい感じの掛け声考えといてくださいね |
… | 3124/03/06(水)18:07:14No.1164774755そうだねx1恐らく試作としてコックピットが存在する機体を使ってAIの育成をしたので |
… | 3224/03/06(水)18:09:25No.1164775400そうだねx5>これ雪風? |
… | 3324/03/06(水)18:10:36 ID:/HiLBP4kNo.1164775782そうだねx1>これ雪風? |
… | 3424/03/06(水)18:12:21No.1164776298+戦闘機AIを満足させる用の人型ロボットを乗せよう |
… | 3524/03/06(水)18:15:40No.1164777363+>パイロットが有能じゃないと普通に使いつぶしてくるぞあの辺のAI |
… | 3624/03/06(水)18:16:24No.1164777575+>お前らが本気で機動したら俺気絶すると思うけど… |
… | 3724/03/06(水)18:17:50No.1164778037+マネキンにスピーカー付けて適当なセリフランダムで再生するようにしたの乗せとけば良くない? |
… | 3824/03/06(水)18:19:47No.1164778660+ガーリーエアフォース? |
… | 3924/03/06(水)18:27:03No.1164780982+今俺がAIにやってもらってることの逆バージョンだ |
… | 4024/03/06(水)18:30:45No.1164782054そうだねx2劣勢になると「あなただけでも生きてください」「じゃあな、相棒」とか言いながら乗ってる人間をベイルアウトさせる |
… | 4124/03/06(水)18:30:50No.1164782075+相手も同じような無人機なの考えると |
… | 4224/03/06(水)18:38:30No.1164784512+AIの反乱を防ぐ方法としてこんな感じにAI側に人間を必要と思わせようって方向は定期的に見る気がする |
… | 4324/03/06(水)18:44:56No.1164786654+ぶっちゃけブレイバーンこれだと思ってた人多いと思う |
… | 4424/03/06(水)18:46:04No.1164787004+>上手くAIを盛り上げられるやつがエースパイロットな訳か… |
… | 4524/03/06(水)18:46:18No.1164787095+>>上手くAIを盛り上げられるやつがエースパイロットな訳か… |
… | 4624/03/06(水)18:46:53No.1164787290+これ人間が載ってるせいで無人機が相手だと勝てなくない? |
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