二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709633756265.webp-(76726 B)
76726 B24/03/05(火)19:15:56No.1164469031そうだねx4 20:24頃消えます
当時よくこんな不便なもの使ってたな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/05(火)19:16:55No.1164469452そうだねx30
PS2になって無限にデータ残せるじゃん!って感動したもんだよ
224/03/05(火)19:17:13No.1164469581そうだねx24
せめて15ブロックのPS1時代のメモリーカードを見てから言ってくれ
324/03/05(火)19:17:49No.1164469836そうだねx11
セーブデータそのものがゲームモチーフのグラフィックで結構楽しかったよ
ガンダムだとハロとか
424/03/05(火)19:18:33No.1164470120そうだねx5
>せめて15ブロックのPS1時代のメモリーカードを見てから言ってくれ
1ソフト1ブロックなのかと思ったらゲームよっては8個くらい使ってた気がする
524/03/05(火)19:19:06No.1164470333そうだねx37
当時ならそこまで不便でもなかった
624/03/05(火)19:19:32No.1164470513そうだねx5
差せば簡単に認識するから不便でもないよ
724/03/05(火)19:21:09No.1164471142+
64のやつの方が論外レベルに不便だったよ
824/03/05(火)19:21:35No.1164471332そうだねx1
スケルトンが男の子心をくすぐるよね
924/03/05(火)19:22:25No.1164471642+
>1ソフト1ブロックなのかと思ったらゲームよっては8個くらい使ってた気がする
15ブロック使うゲームいいよね…
1024/03/05(火)19:22:27No.1164471651そうだねx2
セガはどう思う?
1124/03/05(火)19:22:28No.1164471663そうだねx1
サターンはたまにデータ消えるから羨ましかった
1224/03/05(火)19:23:18No.1164472009そうだねx1
PSは最高でも15個しか残せないから不便だったけど2は別に普通じゃんね
PSは2個とか15個とかブロック使うやつもあったし
1324/03/05(火)19:23:21No.1164472029そうだねx5
当時知ってるなら便利でしかないだろう
1424/03/05(火)19:24:24No.1164472430そうだねx2
8メガもあったらきっとすごいRPGがツクれるなあなんて
そんなふうに思ってた時期がありました
1524/03/05(火)19:24:33No.1164472490+
>セガはどう思う?
コントローラーが重くて重くて…
1624/03/05(火)19:24:40No.1164472535+
>15ブロック使うゲームいいよね…
ちょっと違うけどサガフロ1が2ブロック×7人+システムデータ1ブロックでちょうど1枚で美しい…
1724/03/05(火)19:25:00No.1164472658そうだねx14
当時一番便利だったからな
1824/03/05(火)19:25:37No.1164472891+
ソフトの貸し借りがしやすかったのに⋯
1924/03/05(火)19:25:45No.1164472940そうだねx1
スーファミの頃と比較するとだいぶ嬉しい進化だった
2024/03/05(火)19:25:46No.1164472958+
バッテリーバックアップは弱い
2124/03/05(火)19:25:54No.1164473004+
ディアブロは15ブロック用の専用メモカとキャラデータ用の別のメモカでいつも2つ使ってた
2224/03/05(火)19:26:16No.1164473166そうだねx3
割と気軽にニューゲームできるのも実は隠れたいいところだったと思う
2324/03/05(火)19:26:36No.1164473296+
セーブデータ消えたりすることがないのもありがたい
じっさい消えることとかもあったのだろうか
2424/03/05(火)19:26:56No.1164473432そうだねx6
今じゃ不便だが当時としちゃエポックそのものだぜ
2524/03/05(火)19:27:06No.1164473494そうだねx3
というかPS2の時代だと他もメモリーカード的なの使ってたよね
2624/03/05(火)19:27:16No.1164473578+
ドラクエ3のカセットは所有責任者以外触ってはいけないってあったな
触ったら怒られた
2724/03/05(火)19:27:18No.1164473596+
>じっさい消えることとかもあったのだろうか
洗濯機で洗っても消えなかった
2824/03/05(火)19:27:59No.1164473878+
消えたかな?と思っても接点お掃除するとだいたい大丈夫だからほんと丈夫だ
2924/03/05(火)19:28:29No.1164474086+
>セーブデータ消えたりすることがないのもありがたい
>じっさい消えることとかもあったのだろうか
怪しい奴は割と消える
純正は数年毎に通電してればマジで消えない
3024/03/05(火)19:28:40No.1164474160そうだねx2
SFCとかだとチャリのカゴに入れると消えるし
3124/03/05(火)19:29:27No.1164474471+
メモカ入れないとって知らなくて当時ウルトラマンファイティングレボリューションリバースがセーブ出来ない!クソゲー!って思ってたな
3224/03/05(火)19:29:28No.1164474479+
初期PS2についてたメモカはデータが消える不具合があったな
3324/03/05(火)19:29:28No.1164474480+
ガンガンメモカ変えるって前提に立ったおかげでセーブ容量かなり食うようなゲームがやっていけたよね
PS2でいろんな種類のゲームが花開いたのはこいつのおかげもあると思う
3424/03/05(火)19:29:28No.1164474481+
ディスクの時代の最適解だし…
3524/03/05(火)19:29:57No.1164474675+
スーファミはソフト抜いてしばらくしてさすと消えたりして泣いてた
3624/03/05(火)19:30:36No.1164474940+
サターンのパワーメモリーはなんであんな消えやすいんだ
3724/03/05(火)19:30:58No.1164475090+
スレ画と比較するならヴィジュアルメモリ
3824/03/05(火)19:31:08No.1164475162+
>怪しい奴は割と消える
怪しい奴は本当によく消えたよね…
なんであんなに消えたんだ
3924/03/05(火)19:31:31No.1164475312+
GCのやつ微妙に無くしやすかった
4024/03/05(火)19:31:31No.1164475314+
>サターンのパワーメモリーはなんであんな消えやすいんだ
yyyyyyyy
4124/03/05(火)19:31:43No.1164475393そうだねx3
複数セーブデータの運用もできたし
今はソフトの貸し借りもメーカーが用意したセーブデータ数以上の複数攻略ルート運用もできない
4224/03/05(火)19:32:05No.1164475558+
>ヴィジュアルメモリ
手元に画面があるって発想まではよかったんだけどあの時代じゃたいしたことできなかった
4324/03/05(火)19:32:49No.1164475874そうだねx3
ポケットステーションはボタンが固すぎて指が痛かった
4424/03/05(火)19:33:02No.1164475972+
>複数セーブデータの運用もできたし
変なやり込みとかをかなり許容してくれるよねメモカの存在は
4524/03/05(火)19:33:09No.1164476024そうだねx4
ポケステは画期的な部分と
連携しないと出ないアイテムあんのはふざけんなよ…が同居してる
4624/03/05(火)19:33:20No.1164476113そうだねx1
「」ちゃんに良い事教えてやろうか?としあきには内緒だかんな
PS2のメモカって今な…256MBの売ってんだぜ!1!ぜってぇ他の奴に言うなよ!秘密だかんな!
4724/03/05(火)19:33:28No.1164476165+
当時8MBは本当に大容量だったのでソニーもセーブデータアイコンのぽりごんもでるに凝ったの入れようぜと仕様書に書いてた
4824/03/05(火)19:33:45No.1164476295+
セーブデータ改造なんて黒い遊び方もできた
4924/03/05(火)19:33:49No.1164476321+
不思議なデータディスクを生み出した
5024/03/05(火)19:34:47No.1164476723+
セーブデータ管理ツールになったゼノギアス
5124/03/05(火)19:34:56No.1164476792+
>セーブデータ消えたりすることがないのもありがたい
>じっさい消えることとかもあったのだろうか
これは俺が悪いんだけどFF10のセーブ中に触ると100%飛んだ
キッズだった俺は触れたか触れてないかギリギリなら行けるか…?と独りチキンレースして4回くらい初期化された
5224/03/05(火)19:35:28No.1164477010そうだねx12
>>セーブデータ消えたりすることがないのもありがたい
>>じっさい消えることとかもあったのだろうか
>これは俺が悪いんだけどFF10のセーブ中に触ると100%飛んだ
>キッズだった俺は触れたか触れてないかギリギリなら行けるか…?と独りチキンレースして4回くらい初期化された
全く意味のないチキンレースでダメだった
5324/03/05(火)19:35:31No.1164477038+
2枚あればトルネコ2のセーブデータ退避ができる
5424/03/05(火)19:35:33No.1164477045そうだねx2
>サターンのパワーメモリーはなんであんな消えやすいんだ
接触が悪くて認識できてないだけだ
そんな設計すんなはそれはそう
5524/03/05(火)19:36:08No.1164477284そうだねx2
セーブ中は触んなって出るだろ!
5624/03/05(火)19:36:22No.1164477399そうだねx7
スロットを二つにしてたのも賢かったよね
5724/03/05(火)19:36:27No.1164477448+
ネオアトラスが大分容量くって専用カードいるなこれ……と買った思い出
5824/03/05(火)19:37:17No.1164477799+
メモリーの頑丈さはさすがのSONYだな
5924/03/05(火)19:37:20No.1164477818+
プレステ1は128KBだったか
8MBは無限に思えた
6024/03/05(火)19:37:30No.1164477885+
>スロットを二つにしてたのも賢かったよね
セーブデータ持ち寄ってお互いのキャラで対戦とか夢があるよね…
6124/03/05(火)19:38:00No.1164478063+
色んな色があってワクワクした
6224/03/05(火)19:38:01No.1164478069+
第四次スパロボSが何度もセーブ消えてないた
6324/03/05(火)19:38:18No.1164478179+
PS2の頃はもう当たり前の物だから特に言うことないんだよな…
初代は便利さしかなかった
6424/03/05(火)19:38:38No.1164478307+
筐体の設計ミスって話は聞くけどサターンの拡張メモリーは別段問題なく認識するのにパワーメモリーはなんであんなダメダメだったんだろうな
6524/03/05(火)19:39:06No.1164478506+
シール貼るとこあるの家電屋の発想で好き
6624/03/05(火)19:39:19No.1164478596+
アーマードコアの機体データを持ち寄って遊べるのはこいつのおかげだった
6724/03/05(火)19:39:35No.1164478722そうだねx2
>PS2の頃はもう当たり前の物だから特に言うことないんだよな…
>初代は便利さしかなかった
ただ2のは容量が格段に多いから当時としてはとんでもない容量のセーブができたのが強かった
6824/03/05(火)19:39:36No.1164478730+
その点サターンのパワーメモリは大容量だから1個買うだけで充分だぜ!
なんかセーブデータがバグってる…
6924/03/05(火)19:40:00No.1164478899+
今より便利な部分ない?友達の家で自分のセーブデータ使いたくなったら今どうやんの
7024/03/05(火)19:40:13No.1164478995+
ソフト持ち運びしなくていいってのが魔法みたいだったよ
7124/03/05(火)19:40:15No.1164479011+
セーブ中に電源切ってバグらすあくらつなプレイヤー
7224/03/05(火)19:40:38No.1164479177+
>今より便利な部分ない?友達の家で自分のセーブデータ使いたくなったら今どうやんの
クラウド経由
7324/03/05(火)19:40:40No.1164479191+
初代でブロック少ないと言われてたけど馬鹿みたいにゲーム買ってたわけじゃないからそんな気にならなかったな
というかサターンのセーブ関係が残念過ぎてそれと比べたら問題を感じなかった
7424/03/05(火)19:41:00No.1164479345+
サターンも本体内蔵メモリーとかいい面はあるんですよ…
7524/03/05(火)19:41:10No.1164479402そうだねx2
メモリ高いなぁって初代PSからPSPの頃までずっと思ってた
7624/03/05(火)19:41:12No.1164479419+
>>今より便利な部分ない?友達の家で自分のセーブデータ使いたくなったら今どうやんの
>クラウド経由
興味ないね
7724/03/05(火)19:41:20No.1164479481+
たまにブロック用アイコンが凝ってるものあったよね
7824/03/05(火)19:41:25No.1164479508+
クラッシュのタイムアタック記録が共有出来た記憶がある
友人の父親の記録がずっと抜けなかったな
7924/03/05(火)19:41:34No.1164479562+
>今より便利な部分ない?友達の家で自分のセーブデータ使いたくなったら今どうやんの
そもそも自分のデータを友達の家に持ち寄らずにオンライン対戦なり協力プレイできるだろ
8024/03/05(火)19:41:52No.1164479712+
>サターンも本体内蔵メモリーとかいい面はあるんですよ…
電池切れで全然信用できないメモリー来たな…
8124/03/05(火)19:41:57No.1164479743そうだねx1
>>クラウド経由
>興味ないね
ネット経由で遊ぶんだよクラウド…
8224/03/05(火)19:41:58No.1164479753+
PSPのメモカの4GBって数千円したっけ
8324/03/05(火)19:41:59No.1164479756+
今データ持ち寄る時どうするんだろ
そもそもあんまり無いかそういうゲーム
8424/03/05(火)19:42:01No.1164479785+
>PS2の頃はもう当たり前の物だから特に言うことないんだよな…
>初代は便利さしかなかった
しかって言うにはバッテリーバックアップ時代から失った点も多いよ
おおむね進歩だとは認めていたけど
8524/03/05(火)19:42:09No.1164479852+
結構ゲームやってた気がするけど1枚しか使わなかったな
途中からFF十一にハマったのもあるが
8624/03/05(火)19:42:31No.1164480038+
確かにキッズがお手軽に人んちで遊ぶ用記憶媒体はあってもいいかもしれん
8724/03/05(火)19:42:38No.1164480076そうだねx2
この頃はセーブデータだけだから8MBでもそうそう困らなかったけれど
ダウンロード版ソフトが出るようになったPSPやvitaは容量に悩まされた
8824/03/05(火)19:42:49No.1164480147+
サターンは年に一回電池交換すんの忘れて思い出した頃にバックアップ消えとった…って切なくなるやつ
8924/03/05(火)19:43:07No.1164480274+
サターンはパワーメモリばっか言われるけどなんで本体セーブが1年そこらしか持たないんですか・・・
9024/03/05(火)19:43:09No.1164480291+
今の時代はRPGなんかを友人の家で遊ぶなんて事はしないんだろうな
そういう時にメモリーカードみたいなのは便利だった
9124/03/05(火)19:43:16No.1164480361そうだねx4
サイズがすごく丁度いいと思うんだよなメモカ
9224/03/05(火)19:43:43No.1164480558+
セーブ中にゲーム物理的に終了させて有利なデータをつくる縛りプレイだったかRTAがあったな
9324/03/05(火)19:44:00No.1164480683+
ツタヤで「メモリーカードください」って言ったら店員ががんばれ森川君2号持ってきた思い出
9424/03/05(火)19:44:11No.1164480752+
>今データ持ち寄る時どうするんだろ
>そもそもあんまり無いかそういうゲーム
気軽に熱帯出来る今はセーブデータだけを持ち寄る必要性があんまり無いね
9524/03/05(火)19:45:02No.1164481119+
いまやパーティゲームもオンラインでやる時代か…
9624/03/05(火)19:45:12No.1164481194+
今の子は1TBのメモリーカードとか平気で持ってるんだろうな
9724/03/05(火)19:45:33No.1164481355+
でも熱帯と友達と集まってやるのは違わねえ?
考えが古いのかな…ボイチャもあるもんな
9824/03/05(火)19:45:35No.1164481371+
15ブロック使用だったのにベストプライス版みたいなやつで1ブロックになったラグナキュール
9924/03/05(火)19:46:02No.1164481574+
>ツタヤで「メモリーカードください」って言ったら店員ががんばれ森川君2号持ってきた思い出
難聴系主人公より耳悪そう
10024/03/05(火)19:46:23No.1164481729+
>でも熱帯と友達と集まってやるのは違わねえ?
これはFFCCのリマスター出たときに昔の友人と遊んだときそう感じた
10124/03/05(火)19:46:49No.1164481944+
>確かにキッズがお手軽に人んちで遊ぶ用記憶媒体はあってもいいかもしれん
やはり…携帯機か!
10224/03/05(火)19:47:00No.1164482028+
>でも熱帯と友達と集まってやるのは違わねえ?
>考えが古いのかな…ボイチャもあるもんな
Switchならその気になれば集まってやれるから…
10324/03/05(火)19:47:37No.1164482313+
Wiiリモコンも実はこいつみたいに友達の家に持って行く想定の機能があったよねそういえば
10424/03/05(火)19:47:37No.1164482316+
>>PS2の頃はもう当たり前の物だから特に言うことないんだよな…
>>初代は便利さしかなかった
>しかって言うにはバッテリーバックアップ時代から失った点も多いよ
>おおむね進歩だとは認めていたけど
不思議のダンジョンはスーファミ時代の方が楽しかったって感じたな
10524/03/05(火)19:47:39No.1164482328+
switchはやや気軽に持ち出しづらいところがある
DS系はだいぶ気楽だった
10624/03/05(火)19:47:45No.1164482375そうだねx1
>>ツタヤで「メモリーカードください」って言ったら店員ががんばれ森川君2号持ってきた思い出
>難聴系主人公より耳悪そう
モリーカーだけ聞こえてモリーカー…森川!ってなったんだろうな
10724/03/05(火)19:49:11No.1164482993+
>不思議のダンジョンはスーファミ時代の方が楽しかったって感じたな
ロードのテンポ感がね…
カートリッジの2は面白かったよシレンもトルネコも
10824/03/05(火)19:49:51No.1164483275+
家に居ながらネット経由で友達と遊べるんだもんな…
10924/03/05(火)19:50:25No.1164483505+
今の方が多様な遊び方に対応してくれてると思うけど当時は最適解だったよね
11024/03/05(火)19:50:37No.1164483594+
子供の頃あまり家で遊べないからって
PCエンジンのCDを本体ごと持ってきた友人を思い出した
11124/03/05(火)19:51:25No.1164483973+
当時のテレビモニターの取り合い具合からするとPSOneがかなりアコガレ度の高いアイテムだったな…
11224/03/05(火)19:51:39No.1164484101+
まあ刺しっぱなしにしとけば運用自体は現代とそんな変わらんよな
11324/03/05(火)19:52:26No.1164484439+
なんかのゲームで15ブロック使った記憶あるな…
3D格闘ツクールだったっけ
キャラ動かすの超大変だったな
11424/03/05(火)19:52:31No.1164484477そうだねx1
メモリーカードデザインのポータブルSSD出したら結構売れそうな気がする
11524/03/05(火)19:52:50No.1164484622+
容量64MBだかの怪しいやつ買ったなあ
特に消えたりとかはなかった
11624/03/05(火)19:53:30No.1164484960+
怪しい奴の方が容量多くて安いから買うよね
11724/03/05(火)19:54:00No.1164485194+
ムービー前のセーブ分けてたなぁ
11824/03/05(火)19:54:02No.1164485208そうだねx1
雑誌についてる付録のシールいいよね…
11924/03/05(火)19:54:51No.1164485588+
大容量で安かったけど非純正は怖くて買えなかったな
12024/03/05(火)19:55:53No.1164486107+
>なんかのゲームで15ブロック使った記憶あるな…
>3D格闘ツクールだったっけ
>キャラ動かすの超大変だったな
シミュレーション系はブロックを一杯使った記憶があるな
A列車で行こうとかアジトとか
12124/03/05(火)19:56:36No.1164486409+
fu3207475.jpeg
このメモリーカード使ってた
12224/03/05(火)19:56:59No.1164486599+
純正使ってたけどデータ壊れて泣きそうになった
12324/03/05(火)19:57:39No.1164486937+
ソフトのパッケージにこれはめるところついてたの地味に好きだったんだよね
12424/03/05(火)19:58:52No.1164487466+
15ブロックまるまるだとデザエモンかな
KIDSは俺でも完成まで持ち込めたいいコンストラクションゲーだった
パッドでストレスなくドット打てるように機能が充実してたのがなにげにえらい
12524/03/05(火)20:00:18No.1164488108+
15ブロックといえばラグナキュールとベスト版
12624/03/05(火)20:00:30No.1164488194+
>このメモリーカード使ってた
こんなかわいらしいのもあったんだ…
12724/03/05(火)20:02:25No.1164489052+
>>このメモリーカード使ってた
>こんなかわいらしいのもあったんだ…
これは非純正だけど
割とカオスだった
12824/03/05(火)20:03:23No.1164489478そうだねx1
メモリーカードよかったよね
セーブデータのアイコンとか見るの好きだった
12924/03/05(火)20:03:57No.1164489805+
ゲーラボの背表紙とかによく広告が掲載されてたPS用フロッピードライブはどんなもんだったんだろう
13024/03/05(火)20:04:01No.1164489829+
>メモリーカードよかったよね
>セーブデータのアイコンとか見るの好きだった
消そうとすると嫌がったり泣いたりするんだよな…
13124/03/05(火)20:05:06No.1164490369+
PS2にもポケステみたいなの欲しかったな…
13224/03/05(火)20:06:24No.1164490988そうだねx1
>>メモリーカードよかったよね
>>セーブデータのアイコンとか見るの好きだった
>消そうとすると嫌がったり泣いたりするんだよな…
制作側は単なるお遊びで入れてるんだろうけどこういうのって受け手側に結構ダメージ入る時あるよね
13324/03/05(火)20:07:20No.1164491387+
    1709636840188.png-(7508 B)
7508 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
13424/03/05(火)20:07:59No.1164491658+
純正以外怖くて買えなかったけど純正である必要何もなかった
13524/03/05(火)20:08:40No.1164491936+
データ倉庫としても便利なのはそうだけど
PS1のゲームから直接セーブできたら最強だった
13624/03/05(火)20:08:46No.1164491986+
刻命館のセーブデータでかすぎ!!
13724/03/05(火)20:09:12No.1164492162+
>純正以外怖くて買えなかったけど純正である必要何もなかった
PS1の非純正メモカを薄型のPS2に刺すと対応してませんって出たり一応非純正にもデメリットがある
13824/03/05(火)20:10:38No.1164492780+
データが壊れたりはしなかったけどセーブデータ確認画面になんかでっかいプリズムみたいなのがギラギラしてるメモカが一つあった
13924/03/05(火)20:13:54No.1164494154+
>サターンはパワーメモリばっか言われるけどなんで本体セーブが1年そこらしか持たないんですか・・・
電池だしね…
14024/03/05(火)20:14:21No.1164494350そうだねx2
ものとしては便利だけど初代の容量は正直不便だった
14124/03/05(火)20:15:04No.1164494660+
PS1の派手派手蛍光カラーな管理画面からずいぶんシックになったもんだと思ったよ
14224/03/05(火)20:18:02No.1164496052+
アルツク3やってる時は容量が悩ましすぎた


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