二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709625197911.jpg-(33384 B)
33384 B24/03/05(火)16:53:17No.1164425829そうだねx17 18:41頃消えます
棘ドロップわたしきらい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/05(火)16:53:47No.1164425956そうだねx16
❌までは覚えあるけど今こんなのあるんだ
224/03/05(火)16:55:59No.1164426464+
操作したときやたら痛そうなのがどうかなって思う
324/03/05(火)17:02:41No.1164428032そうだねx5
パズルゲームなのに動かすなみたいなコンセプトなのは気に入らないし
ユーザー側の回答が「無視できるほど回復力盛れ」というのもギミックとして結局どうなんだよってなる
424/03/05(火)17:06:29No.1164428980+
棘耐性とかないのか
524/03/05(火)17:07:26No.1164429209そうだねx13
個人的に暗闇目覚めの方が嫌い
624/03/05(火)17:08:01No.1164429366そうだねx7
棘も吸収も嫌い
素直に操作してコンボできたら強いし楽しいってコンセプトと噛み合ってないよ
724/03/05(火)17:08:08No.1164429390+
テープと消せないよりはまあギミックとして正しい気はする
824/03/05(火)17:08:27No.1164429477+
雲とテープと切り替わりきらい!!
924/03/05(火)17:08:56No.1164429605そうだねx1
クソギミック多すぎない?
1024/03/05(火)17:09:58No.1164429888+
>クソギミック多すぎない?
俺はギミックより倍率のインフレをなんとかして欲しい
初期に実装されてたモンスターが軒並み産廃でかなしい
1124/03/05(火)17:10:45No.1164430114+
アシスト進化で救済されるんじゃね
1224/03/05(火)17:11:33No.1164430326そうだねx1
>初期に実装されてたモンスターが軒並み産廃でかなしい
ゼウスとかヴィーナスめっちゃ最前線で活躍してるけど
1324/03/05(火)17:12:34No.1164430594+
>>初期に実装されてたモンスターが軒並み産廃でかなしい
>ゼウスとかヴィーナスめっちゃ最前線で活躍してるけど
ゴーレム系…
1424/03/05(火)17:14:06No.1164430974そうだねx18
>ゴーレム系…
それは流石に拾う義理無いだろ…
1524/03/05(火)17:14:43No.1164431110+
超重力の上にダメージ上限数十億にするスキル使って上限叩くインフレ具合よ
1624/03/05(火)17:15:16No.1164431243+
今無敵貫通無効みたいなのあるんでしょ?なんか小学生みたいだな
1724/03/05(火)17:16:26No.1164431515+
もう棘に関しては回復ガン積みで無視すればいいやってなっちゃった
1824/03/05(火)17:19:20No.1164432173+
回復力で無視するのが主流だし楽だからこれのために何か枠一つ割く程でもないんだよな
何かしら対策スキルや覚醒来るとしても諸々兼ねられて軽くないとカスだし
1924/03/05(火)17:20:25No.1164432449そうだねx1
石貰ってガチャ回すだけみたいなこと続けてると編成見直すとき色々調べないとダメだなこれ!みたいになった
このモンスターが強いのか弱いのかすらも分からない
2024/03/05(火)17:21:54No.1164432815+
復帰したときにやってるコラボやイベントのガチャ回せばとりあえずの戦力揃うバランスは良いと思うよ
2124/03/05(火)17:22:32No.1164432973+
やめて数年経つけどユーザーが騒ぐとディレクター側が折れるゲームだったな…
2224/03/05(火)17:23:12No.1164433153+
>やめて数年経つけどユーザーが騒ぐとディレクター側が折れるゲームだったな…
一瞬てま崩壊
2324/03/05(火)17:25:17No.1164433643そうだねx8
覚醒無効から雲とかテープ飛ばしてくるのマジクソ
2424/03/05(火)17:25:21No.1164433660+
今は7コンボくらいやって当たり前くらいにユーザー自身のプレイスキルも煮詰まってたりするん?
2524/03/05(火)17:26:06No.1164433847+
この前ほんとにたまたまニコ生でパズドラ何周年かの放送見かけたけど1万人もいなくて懐かしさと寂しさを感じた
2624/03/05(火)17:26:24No.1164433928そうだねx3
>今は7コンボくらいやって当たり前くらいにユーザー自身のプレイスキルも煮詰まってたりするん?
昔に比べて操作時間伸びまくってるから逆に衰えてるんじゃないかなあ
2724/03/05(火)17:26:56No.1164434060+
バランスてま崩壊気にする頃がちょうどいいよ上限60億とかもう調整する気ないでしょ
2824/03/05(火)17:27:18No.1164434133そうだねx5
もう指5秒でホルスなんて使えないよ俺
2924/03/05(火)17:28:02No.1164434309そうだねx2
雲はちょっとだけならパズルゲームらしくて好き
3024/03/05(火)17:28:06No.1164434318+
6×5盤面なんてあまりやらんし
3124/03/05(火)17:28:45No.1164434483+
最新のダンジョンのパズル教室で10コンボ盤面10秒で9コンボしろ に対して
優しい…というのとできねえーっという反応両方をメで見た
3224/03/05(火)17:29:15No.1164434604+
当たり前の基準は分からないけど相当昔から最上位ダンジョンは育成完璧か落ち無しで平均6〜7コンボできないと無理なラインだったと思う
3324/03/05(火)17:29:35No.1164434685そうだねx1
10秒あれば流石にある程度組めるけど4秒は自分でも笑えるくらいパズル出来なくなってた
3424/03/05(火)17:29:48No.1164434750そうだねx2
白い蛇のパズル教室は今はできないだろうな
3524/03/05(火)17:30:44No.1164434986+
>もう指5秒でホルスなんて使えないよ俺
4色消せばダメージ4倍!
3624/03/05(火)17:30:52No.1164435019そうだねx1
シヴァドラ以外使えない体になってしまったおかげで高難度も無理になってしまった
3724/03/05(火)17:31:12No.1164435115+
去年の懐古ダンジョンチャレンジで昔のパーティー再現みたいなのしてたけど
上方修正に伴うスキルのインフレもあるけど
そもそもその時そんな成長し切ったパーティーでやってなかったからえらく簡単に思えた
なおそのイベントに対する批判は多かった
3824/03/05(火)17:31:15No.1164435130そうだねx2
昔はあんなに使ってた相棒のアヌビスをもうリーダーにできないよ俺
俺はゴミだよ…
3924/03/05(火)17:31:41No.1164435225+
ダメージ上限にぶつかって割合低い副属性も上限にぶつかってそれでも倒せないHPにボスが盛られて
ダメ上限突破が出来たと思ったら超重力で全体的にダメ1/50とかにされたのにそれでもダメ上限にぶつかる
そんなインフレの日々
4024/03/05(火)17:32:06No.1164435336+
12秒固定でも俺は怪しいけど?
4124/03/05(火)17:32:20No.1164435390+
最新ボスはシンプルにシールドをはるようになった
4224/03/05(火)17:32:43No.1164435470そうだねx2
パズルして敵倒す基礎部分は面白いよ
後付け違法建築部分は大体面白くない
4324/03/05(火)17:32:46No.1164435481+
2012年くらいのパズドラに戻らねえかな…
4424/03/05(火)17:32:53No.1164435510+
もうそろそろ10周年?
4524/03/05(火)17:33:02No.1164435541そうだねx1
>もうそろそろ10周年?
12周年
4624/03/05(火)17:33:18No.1164435613+
10コン+覚醒が発表されて慎重につけますよみたいなこと言ってたのに
今では結構ありふれててやべぇなぁって
去年は武器インフレがもっとやばかったけど
4724/03/05(火)17:33:40No.1164435706そうだねx1
>>もうそろそろ10周年?
>12周年
そんなに…
4824/03/05(火)17:34:29No.1164435903+
今でも初期の人気キャラとかはちゃんと良い扱いしてくれて嬉しいよ
早く試練アマテラスちゃん実装して
4924/03/05(火)17:35:27No.1164436160+
去年は炎上ばっかだったから今年は控えめにしてほしいものだ
5024/03/05(火)17:35:42No.1164436226+
ガンダムの時復帰してゲルググで遊んだけどまったくパズルしなかったな強かったけど
5124/03/05(火)17:36:23No.1164436387そうだねx2
>白い蛇のパズル教室は今はできないだろうな
fu3207038.jpg
えっ8秒で盤面最大を!?
5224/03/05(火)17:36:26No.1164436402そうだねx1
ルーレットが複数作られると何分操作時間あってもまともに組める気しない
5324/03/05(火)17:36:26No.1164436409そうだねx2
棘はダメージ少ないなら迷って変な動かし方すると痛いくらいで丁度いいと思うけど
実際は触ること自体まずいレベルでガッツリ削ってくるから嫌い
5424/03/05(火)17:36:37No.1164436451+
10コン+実装後なのに10コン3つとか4つで枠埋めてる奴の虚無感凄いから10コン+を全員に配ってくれ
5524/03/05(火)17:37:35No.1164436691そうだねx2
白蛇は定石メーカーとにらめっこしながらやったな
5624/03/05(火)17:37:35No.1164436692+
今は雑に進化できるのが楽な反面悲しい
昔プレシオスに進化しただけでも感動を覚えたもんだったのに今では倉庫で眠る日々よ
5724/03/05(火)17:37:36No.1164436695+
さよならー
5824/03/05(火)17:37:38No.1164436704+
T字強化出た時点でパズルさせる気ないだろ盤面めっちゃ使うのに
5924/03/05(火)17:38:17No.1164436887+
>さよならー
3ターン制限と20万以上吸収だっけ?
6024/03/05(火)17:38:21No.1164436904+
一時期よくアメンなんて使えてたと思う
6124/03/05(火)17:38:24No.1164436918+
最近あんま変なCM見ないな
6224/03/05(火)17:38:43No.1164436978+
L字までは好き
6324/03/05(火)17:39:07No.1164437091そうだねx3
超暗闇目覚め99ターンが見えるともうやる気が8割消える
6424/03/05(火)17:39:08No.1164437096+
ナーフやデフレ調整して面白くなったパターンないのは分かるけど
このスキップなしででかい数字見て楽しく思う感性はない…
6524/03/05(火)17:39:13No.1164437123+
特殊な消し方はよっぽど倍率上げないと盤面効率悪いからね
6624/03/05(火)17:39:30No.1164437191+
全対応テンプレ(ルーレットは取り返せない)
6724/03/05(火)17:39:31No.1164437193+
ソティスはパズドラ史に残るうんこギミック
6824/03/05(火)17:39:32No.1164437196+
>最近あんま変なCM見ないな
うじるぽ♪うじるぽ♪
6924/03/05(火)17:39:40No.1164437229+
最近スキブ3武器が唐突に生えてきた
武器の性能もインフレ速いわ
7024/03/05(火)17:39:47No.1164437258+
持ち物検査は別に良い
強制パズル教室も1フロアぐらいなら良い
道中ずっとクソみたいな盤面干渉して来て気持ちよくパズルさせてくれないのはクソ
7124/03/05(火)17:39:56No.1164437293+
ソティスが最近になってようやくナーフされたという事実
7224/03/05(火)17:40:23No.1164437399+
>白蛇は定石メーカーとにらめっこしながらやったな
ルート選定と練習にめっちゃ時間かけて突破して
最後の10コンボパズルで失敗したの数時間立ち直れなかった
7324/03/05(火)17:40:45No.1164437492そうだねx2
>ソティスが最近になってようやくナーフされたという事実
遅すぎ
だろ!!
7424/03/05(火)17:40:47No.1164437499そうだねx2
確定枠をループキャラにするのやめろ
なら3つ買わせろや
7524/03/05(火)17:41:10No.1164437589+
なんかもう数々の嫌がらせギミック対策+ロック解除付きのループできるドロップ供給要員を組み込むのが大前提みたいになってるけど今後どうインフレさせるんだろう
7624/03/05(火)17:42:00No.1164437792+
上限突破100億超える日も近い
7724/03/05(火)17:42:10No.1164437837+
スフィンクスみたいなやつの20万以上吸収みたいなギミック突破できなくてね…
7824/03/05(火)17:42:27No.1164437914+
とりあえずもう機構城とかその辺の一昔前のダンジョンぐらいは好きなキャラでも鼻くそほじりながらクリアさせて欲しい
7924/03/05(火)17:42:45No.1164437997+
重力でもう何もできない…
8024/03/05(火)17:42:58No.1164438057+
数年前のなら余裕だろと神秘の次元行ったら普通にやられて悲しくなった
8124/03/05(火)17:43:22No.1164438177+
重力システムのおかげで変な単位が出て来る事無く単位が“億”のまま一生インフレ続けられるのは天才の発想だと思う
8224/03/05(火)17:43:26No.1164438194そうだねx2
>確定枠をループキャラにするのやめろ
>なら3つ買わせろや
3枠ループ商法はなかなか極悪だよな…
8324/03/05(火)17:43:46No.1164438272+
ジントニ猗窩座みたいな簡単で火力出るやつもいいけどパズル難易度高いけど火力最強!みたいなのはもうできないんだろうなってちょっと寂しい
嫌がらせギミックはいらない
8424/03/05(火)17:44:10No.1164438378+
真・無限回廊をクリアできてしまった…
学生時代は無理ゲーだと思ってたのに…
8524/03/05(火)17:44:36No.1164438517そうだねx1
>上限突破100億超える日も近い
あと1億だし下手すりゃ転スラで来るまである
8624/03/05(火)17:45:00No.1164438633+
初手超火力でワンパン攻撃してくる敵さえいなければもう少しなあ
8724/03/05(火)17:45:29No.1164438772そうだねx3
人に嫌われる才能だけは常に磨いてあるなと感じるゲーム
8824/03/05(火)17:45:32No.1164438784+
アヌビス最強の時代からだいぶ変ってるんだな…
8924/03/05(火)17:45:53No.1164438879+
最新ガチャ最大の当たり枠がちょっと強い色違いパティと思うと実装かなり昔なのにこのメイドだいぶ強かったんだなという気分になる
9024/03/05(火)17:46:21No.1164439007+
>重力でもう何もできない…
浮遊か消すごとに攻撃力増えるリーダー使いなされ
9124/03/05(火)17:46:58No.1164439167+
試運転用のダンジョンほしい
無限回廊だとゼウスの開幕ピコーンが長ったらしくてウザイし
9224/03/05(火)17:47:02No.1164439190+
>初手超火力でワンパン攻撃してくる敵さえいなければもう少しなあ
そんなにいなくないか
ちょっと乱入で毎ターン2,509,200ダメージ飛ばしてくる奴がいるぐらいで
9324/03/05(火)17:47:06No.1164439219+
パズドラみたいに色んな魅力的なモンスターがいてパズドラみたいに頭を使うパズルが出てくるソシャゲ無いかな…
モンストくらいしか無いよな…
9424/03/05(火)17:47:58No.1164439453そうだねx3
2属性100億しても3属性70億よりダメージ低いからそんな警戒するもんでもない感じはある
9524/03/05(火)17:48:18No.1164439550+
いつの間にか神話キャラ追加するの辞めてパズドラのオリキャラがメインになってるよね
9624/03/05(火)17:48:39No.1164439651+
サブとかの上限値まで変更させられるスキル出てきたからまた一段ステージ上がった感じする
9724/03/05(火)17:49:51No.1164440013そうだねx1
ダメージ表記変わったのはインフレの前触れだと思っている
9824/03/05(火)17:50:20No.1164440171+
猗窩座はなんでこんなに魔改造されたんだ
9924/03/05(火)17:50:29No.1164440217+
人間視点で見た時に21億なんちゃらってキリ悪いし
いっそのことデフォルトの上限を30億ぐらいにしない?
10024/03/05(火)17:51:00No.1164440388+
久しぶりに開いたが43人いるフレンドが全員引退してら
10124/03/05(火)17:51:14No.1164440451そうだねx3
重力でインフレ抑制するのかと思ったら
浮遊実装されて何考えてるか分かんなくなった
10224/03/05(火)17:51:26No.1164440520+
ダンジョン入ってこっちのターンが来る前に殴り殺されるのはまだやってる?
10324/03/05(火)17:51:39No.1164440586+
21億っていうシステム上の問題をなんでゲーム内でしれっと出てきているのか疑問に思ってる
10424/03/05(火)17:51:44No.1164440615+
新覚醒が陰or陽にしろ全パラにしろ樽にしろただパラメータがインフレしてるだけでつまらん…
L字みたいな独自性がほしい
10524/03/05(火)17:51:45No.1164440618+
重力基準の攻撃力になったおかげで最近はノーマル面だとずらし1コンでカンストみたいな大味さの攻撃力になってる気がする
攻撃力も3万超えだいぶ増えたよね初回の鬼滅コラボの時は善逸の7000で騒がれてたのに
10624/03/05(火)17:51:46No.1164440621+
青ホルス緑ホルスが実装された頃までやってたな…いまキャラ数ポケモンより多いくらい?
10724/03/05(火)17:51:52No.1164440653+
どうせこっちの出せるダメージがインフレしてもそれに対応したクソギミックで黙らせて来るだけだし…
10824/03/05(火)17:51:53No.1164440657+
>猗窩座はなんでこんなに魔改造されたんだ
結構鳴物入りな扱いだったのに鳴かず飛ばずな前回が悲惨だったから…
10924/03/05(火)17:51:59No.1164440677そうだねx1
超根性で気持ちよさが一気に無くなった
11024/03/05(火)17:52:22No.1164440805+
パズドラもモンストもユーザーに嫌がらせしかしてないのによく続くよな
11124/03/05(火)17:52:31No.1164440840+
トゲ付いてると何が起きるのか判らないままゲームを進めている
11224/03/05(火)17:52:58No.1164440965+
猗窩座殿初回コラボ時は書いてること全部強いと思って結局全然使わなかった
復刻魔改造で書いてること全部やべえと思って実際やばかった
11324/03/05(火)17:53:11No.1164441021+
>青ホルス緑ホルスが実装された頃までやってたな…いまキャラ数ポケモンより多いくらい?
ポケモンの数はエジプト神実装された辺りで越えてる
11424/03/05(火)17:53:16No.1164441046+
間違えた!青おでんと緑おでんでした
11524/03/05(火)17:53:17No.1164441056+
さよならー
とかインフレした火力で貫通できるようになってたりするの?
11624/03/05(火)17:53:39No.1164441156+
トゲの対策が回復倍率でゴリ押すはいまだに納得してない
対策スキル出せや
11724/03/05(火)17:53:58No.1164441248+
>さよならー
>とかインフレした火力で貫通できるようになってたりするの?
少なくとも最初のさよならーは素で受けられる
11824/03/05(火)17:54:04No.1164441280+
>青ホルス緑ホルスが実装された頃までやってたな…いまキャラ数ポケモンより多いくらい?
図鑑no11000くらい
11924/03/05(火)17:54:05No.1164441283そうだねx2
ルーレット嫌い
敵に使われるのも自分で使うのも嫌
12024/03/05(火)17:54:12No.1164441315+
>トゲの対策が回復倍率でゴリ押すはいまだに納得してない
>対策スキル出せや
ドロリフしよう!
12124/03/05(火)17:54:24No.1164441373+
>図鑑no11000くらい
なそ
にん
12224/03/05(火)17:54:34No.1164441413+
>さよならー
>とかインフレした火力で貫通できるようになってたりするの?
さよならーはスキル使わないと今でも抜けられん
さよならーを無理矢理耐えて倒すことはできる
12324/03/05(火)17:54:39No.1164441446+
>さよならー
>とかインフレした火力で貫通できるようになってたりするの?
潜在で吸収無効付けるかスキル打たないと未だに突破できんギミックだよ吸収
12424/03/05(火)17:54:43No.1164441465そうだねx2
恥知らずの狛犬はリーダーでもコンボ加算以外は普通に強いのが助かる
12524/03/05(火)17:54:56No.1164441539+
>少なくとも最初のさよならーは素で受けられる
アグリゲートの実質耐久300万くらいあってびっくりした
12624/03/05(火)17:55:27No.1164441681そうだねx2
>ドロリフしよう!
トゲは生成より目覚めやってくる奴のが多いまであるだろ!
12724/03/05(火)17:55:33No.1164441710+
正直ルーレットで欠損対策!とか言われてもやってらんねってなるからラフィーネの強あじを2割も活かせない
12824/03/05(火)17:55:35No.1164441718+
>潜在で吸収無効付けるかスキル打たないと未だに突破できんギミックだよ吸収
初期に追加するにはクソギミックすぎたし風神までは調整でしか倒せないのほんと終わってたな
12924/03/05(火)17:55:40No.1164441739+
超高度だの超重力だの…
13024/03/05(火)17:56:19No.1164441949そうだねx3
ダメージ〇〇以上吸収無効ってすごい発明だよね
ユーザーはどんどんダメージ出す事しか出来ないのにそれに待ったを掛けるんだよ
本気でユーザーにクソを食わせようと思わないと実装しないよこんなの
13124/03/05(火)17:56:36No.1164442036+
上限突破キャラが出るたびにエクシアヤバかったな…って感想になる
13224/03/05(火)17:56:41No.1164442062+
>億だの兆だの極だの…
13324/03/05(火)17:56:49No.1164442104そうだねx1
>正直ルーレットで欠損対策!とか言われてもやってらんねってなるからラフィーネの強あじを2割も活かせない
ルーレットが端に寄ってるなら良いんだけど中央とかに出るとクソがってなる
そもそもルーレット前提は周回がキツすぎて触りたく無いよな
13424/03/05(火)17:57:07No.1164442202そうだねx1
>ダメージ〇〇以上吸収無効ってすごい発明だよね
>ユーザーはどんどんダメージ出す事しか出来ないのにそれに待ったを掛けるんだよ
>本気でユーザーにクソを食わせようと思わないと実装しないよこんなの
それももう10年前の実装か…
した当初は限定キャラの風神かコラボキャラでしか対策できなかったのも酷い
13524/03/05(火)17:57:11No.1164442228そうだねx3
どれだけガチャの値段上げようがいやがらせしようが常にセルラン上位なの凄いよね
13624/03/05(火)17:57:29No.1164442320+
最近の評価点は色違いポケモンがかなり減ったこと
13724/03/05(火)17:57:46No.1164442400そうだねx1
ルーレット生成は何も書いてなかったら全部1番右下端に出してくれ
13824/03/05(火)17:58:17No.1164442568+
>した当初は限定キャラの風神かコラボキャラでしか対策できなかったのも酷い
風神かKOFのレオナくらいしか居なかったよね当時
13924/03/05(火)17:58:26No.1164442620+
なんだかんだモンスター可愛いから好き
14024/03/05(火)17:59:09No.1164442861そうだねx2
ストーリーの虚無さ凄い
虚無なのはいいけど早送りくらい付けて
14124/03/05(火)17:59:09No.1164442863そうだねx2
>なんだかんだモンスター可愛いから好き
素材はいいのにキャラ商法壊滅的なのがね…
もうちょいまともに売り出してほしい
14224/03/05(火)17:59:19No.1164442916+
チェンソーマンみたいなユーザー舐め腐ったクソコラボは二度としないでほしい
14324/03/05(火)17:59:50No.1164443085+
初期吸収無効はリーチェ以外ダメ吸と属性吸のどちらかしか貼れないのが酷すぎる
14424/03/05(火)17:59:55No.1164443102そうだねx1
猗窩座とかメルエムが復刻調整キャラなのに一線級になったりして
復刻キャラの調整も最近は楽しみになってる
14524/03/05(火)18:00:29No.1164443300そうだねx2
>どれだけガチャの値段上げようがいやがらせしようが常にセルラン上位なの凄いよね
完全に自分の妄想だけど惰性でガチャだけ引いて
パズルはしてない人が多いイメージ
14624/03/05(火)18:00:37No.1164443354+
人気のキャラを弱くするからなあ
14724/03/05(火)18:00:54No.1164443436+
>初期吸収無効はリーチェ以外ダメ吸と属性吸のどちらかしか貼れないのが酷すぎる
属性吸収の方は数ターン持続とかが多かったし切れても即死は少なかったからあんまり対策してなかったな
吸収は対策必須すぎる…
14824/03/05(火)18:01:07No.1164443504+
雑に絵を使い回せそうなアクスタとかもあんま出さないよな
イラスト良くてもめちゃくちゃ解像度高いの見る機会全くなくてもったいない
インスタで原画公開とかもしなくなったし
14924/03/05(火)18:01:25No.1164443605そうだねx2
>パズルはしてない人が多いイメージ
アクティブユーザーもパズルはそんなにしてないな…
15024/03/05(火)18:01:30No.1164443622そうだねx2
イシスの試練進化でちょっと復帰したけど試練進化自体は簡単に出来るのがちょっと驚いたよ
てっきり色変え進化みたいにアホみたいな難易度かと思ってたから
15124/03/05(火)18:01:34No.1164443644+
吸収の仕様は本当にアホだとしか思えなかった
15224/03/05(火)18:01:37No.1164443659+
山本Pはモンハン大好き公言してるし「火山で炎の龍を狩る時は火炎耐性の装備で行ってクーラードリンク飲んで〜」みたいなのが好きなんだと思うんだよね
だからキャラ毎にいろんな耐性を付けてダンジョン毎に使い分けてねって発想
遥か昔からある毒耐性とか暗闇耐性とか、最近出た陰陽とかも
15324/03/05(火)18:01:47No.1164443719そうだねx1
アクティブほどパズルから逃れたがるからな
15424/03/05(火)18:01:56No.1164443763+
降臨キャラもっとちゃんと強くていいと思うんだ
フレンド装備込みで相性いいのが12キャラも必要なんだし
15524/03/05(火)18:02:11No.1164443825+
ユーザーも如何にパズルしないようにするかだけ考えてるぞ
15624/03/05(火)18:02:29No.1164443925そうだねx3
編成パズルしてるだろ!
レシート丸パクリ?はい
15724/03/05(火)18:02:35No.1164443958+
属性吸収対策です!で実装されたものが吸収無効スキル以外ことごとくこいつらパズドラやったことないのか…?
って代物ばっかだった記憶…潜在覚醒とか副属性のみとか…
15824/03/05(火)18:03:01No.1164444096+
>降臨キャラもっとちゃんと強くていいと思うんだ
>フレンド装備込みで相性いいのが12キャラも必要なんだし
昨日降臨きたキャラはなかなか使えなくもない感じでこういうのでいいんだよってなった
15924/03/05(火)18:03:20No.1164444198+
〇〇以上ダメージ吸収はRPGの歴史に残していいくらい狂った発想だと思う
初出がただの道中の中ボスってのがさらに頭おかしい
16024/03/05(火)18:03:25No.1164444226+
俺ヘラで青肌の良さがわかった!んだけど今新しい青肌のキャラいる?
16124/03/05(火)18:03:42No.1164444306+
丸パクれないところから編成パズルが始まる
16224/03/05(火)18:03:44No.1164444318+
対策スキル怠ったら詰みで〜すはまぁいいとしても
階層数とピコーン演出が長すぎてこれもうカジュアルにはできねーわってなった
16324/03/05(火)18:04:01No.1164444399+
さよならー
16424/03/05(火)18:04:06No.1164444431そうだねx1
>山本Pはモンハン大好き公言してるし「火山で炎の龍を狩る時は火炎耐性の装備で行ってクーラードリンク飲んで〜」みたいなのが好きなんだと思うんだよね
>だからキャラ毎にいろんな耐性を付けてダンジョン毎に使い分けてねって発想
>遥か昔からある毒耐性とか暗闇耐性とか、最近出た陰陽とかも
でもずっと火炎体制の装備で来たユーザーに道中で氷属性ぶつけるみたいな真似してる気がするぞ!
16524/03/05(火)18:04:10No.1164444453+
>俺ヘラで青肌の良さがわかった!んだけど今新しい青肌のキャラいる?
ボックス見返したらミアーダは青肌っぽかった
16624/03/05(火)18:04:10No.1164444457+
超暗闇!雲!ルーレット!
俺の脳は死ぬ
16724/03/05(火)18:04:15No.1164444476+
>って代物ばっかだった記憶…潜在覚醒とか副属性のみとか…
洗剤の方は2属性まで緩和されてようやく使えるようになった
16824/03/05(火)18:04:16No.1164444479+
最近は先制で即死じゃなくて通常攻撃喰らったら即死な気がする
16924/03/05(火)18:04:22No.1164444518+
マシンヘラかマシンゼウスか忘れたけどかなり難しかった記憶がある
17024/03/05(火)18:04:55No.1164444675+
>最近は先制で即死じゃなくて通常攻撃喰らったら即死な気がする
それはさすがにない
ただ搦手→通常攻撃で死はよくある
17124/03/05(火)18:05:08No.1164444730+
>チェンソーマンみたいなユーザー舐め腐ったクソコラボは二度としないでほしい
操作延長然りコンボ加算然りデンジの欲しい要素が直後の石6鬼滅コラボで無一郎に全部持って行かれるのひどいと思った
チェンソーマンは実質石10コラボだったのに
17224/03/05(火)18:05:09No.1164444731+
最近はアシスト無効多かったおかげで逆に考えること減ったの助かってた
17324/03/05(火)18:05:12No.1164444748そうだねx1
◯ターン吸収時間耐えたら反撃出来るとかでもなく
吸収切れた瞬間即死発狂してくるのが本当にしょうもなかった
あと脳死99ターン設定
17424/03/05(火)18:05:14No.1164444757+
ターン発狂とHP発狂の合わせ技
17524/03/05(火)18:05:27No.1164444824+
>マシンヘラかマシンゼウスか忘れたけどかなり難しかった記憶がある
俺はマシンゼウスのコンボ吸収がきつかった
17624/03/05(火)18:05:44No.1164444918そうだねx3
>山本Pはモンハン大好き公言してるし「火山で炎の龍を狩る時は火炎耐性の装備で行ってクーラードリンク飲んで〜」みたいなのが好きなんだと思うんだよね
>だからキャラ毎にいろんな耐性を付けてダンジョン毎に使い分けてねって発想
>遥か昔からある毒耐性とか暗闇耐性とか、最近出た陰陽とかも
ダンジョン入る前に出てくるギミックと最低限必要なHPが分かれば少しは許すけど…
17724/03/05(火)18:05:51No.1164444952そうだねx1
>マシンヘラかマシンゼウスか忘れたけどかなり難しかった記憶がある
生放送のマシンゼウスは伝説
17824/03/05(火)18:06:05No.1164445022+
>でもずっと火炎体制の装備で来たユーザーに道中で氷属性ぶつけるみたいな真似してる気がするぞ!
ノーマルダンジョンの頃から火のダンジョンのボス前に木の強敵並べてるからなぁ
17924/03/05(火)18:06:11No.1164445051そうだねx1
結局足回りが強いスキルが最強なんだなあって思った
4ターンスキルですら重いと感じるぞ
18024/03/05(火)18:06:16No.1164445081+
吸収ダメージ出さないようにパズルするってのはあれはあれでパズルゲーだなーって楽しんだけど
初遭遇時は曲芸師使ってたからさよならー
18124/03/05(火)18:06:19No.1164445099+
コラボガチャだけでしっかり編成組めるようになったから偉いよ
鬼滅以降だからここ2年の話だけど
18224/03/05(火)18:06:49No.1164445236+
チェンソーは重いしスルーでいいわこんなクソ仕様ってなったのに主に装備がまあまあ要求されるのが腹立つ
18324/03/05(火)18:06:57No.1164445281そうだねx1
ミクコラボは周年のついでもあってか結構豪勢だった
18424/03/05(火)18:07:13No.1164445364+
>最近はアシスト無効多かったおかげで逆に考えること減ったの助かってた
人の編成パクるにもそのアシストねえよ…がないからありがたい
18524/03/05(火)18:07:29No.1164445439そうだねx1
>ミクコラボは周年のついでもあってか結構豪勢だった
初回が最悪だったから大盤振る舞いにビビった
18624/03/05(火)18:07:40No.1164445500そうだねx1
>ミクコラボは周年のついでもあってか結構豪勢だった
代わりになのか本家フェス限は有償3択ガチャになってしまった
18724/03/05(火)18:07:49No.1164445560+
コロシアムはアシスト無効がデフォルトになってほしい
18824/03/05(火)18:07:52No.1164445579+
なんとか!
なんとか無効!
なんとか無効無効!
みたいなのをずっとやってる気がする
18924/03/05(火)18:08:02No.1164445633+
ダメージ吸収自体はギミックの一つとしてあってもいいとは思うんだけど落ちコンのせいで余計に火力出たじゃねえかクソ!!!!!!!!ってなったりするのがアレだったと思う
19024/03/05(火)18:08:19No.1164445714+
コラボのリンレンよりなんか知らんレモンの酒の方が強い…
19124/03/05(火)18:08:25No.1164445757+
今年はまだ燃えてない気がする
19224/03/05(火)18:08:28No.1164445774そうだねx1
>吸収ダメージ出さないようにパズルするってのはあれはあれでパズルゲーだなーって楽しんだけど
それも1体でもはみ出たら吸収で相殺されて終わりだからな…
そのやり方が通用するダメージ無効の方が後に実装されてるの頭おかしくなりそう
19324/03/05(火)18:08:55No.1164445905そうだねx1
ダメージ吸収で調整が必要です!は分かるよ
ならユーザーが調整しやすいようになんか工夫をしてくれよ
19424/03/05(火)18:08:56No.1164445912+
せめて一定ダメージ以上吸収させたら爆散するようにするとかさ…
属性吸収は一回主属性で死んだ後副属性で蘇るのとかもうなんか…おかしいだろ…!ってなった
19524/03/05(火)18:08:57No.1164445917+
ミクコラボは本体性能だけは5体ともそんなに…なのが悲しい
アシストにしたらちょうどいい代用品揃いだから嬉しいけど
19624/03/05(火)18:09:04No.1164445963+
属性半減とかダメージ半減バリアが今出てるダメージから減らしてくるのが未だにモヤる
カンストするようになったからそう思うようになったんだろうけど
19724/03/05(火)18:09:07No.1164445978そうだねx1
>今年はまだ燃えてない気がする
常にとろ火ではある
19824/03/05(火)18:09:08No.1164445983そうだねx1
周回レシートが正月ノルディス多いし作ってよかったなってなった
19924/03/05(火)18:09:29No.1164446094+
>コラボのリンレンよりなんか知らんレモンの酒の方が強い…
リンちゃんにすればインデックスとか回復ループの代用品になるから…
20024/03/05(火)18:09:33No.1164446128+
無料配布だから弱く調整しますなんてことなくリンレンもミクの分岐もクソ強いし運営の正気を疑うレベルで気前が良かった
20124/03/05(火)18:09:44No.1164446183そうだねx2
>周回レシートがバレノア多いし作ってよかったなってなった
20224/03/05(火)18:09:46No.1164446187+
落ちコンでコンボが伸びてくっていう爽快感の完全否定は凄かった
20324/03/05(火)18:10:20No.1164446354+
正月ノルディスって復刻ないの?
20424/03/05(火)18:10:45No.1164446488+
正月に復刻するよ
20524/03/05(火)18:10:57No.1164446551+
>落ちコンでコンボが伸びてくっていう爽快感の完全否定は凄かった
落ちコンなしのことなら最初の方はバランス取れてたと思う
バレンタインクシナダとか強かったし
20624/03/05(火)18:10:59No.1164446559そうだねx2
>正月ノルディスって復刻ないの?
正月にくるよ
20724/03/05(火)18:11:06No.1164446598+
>落ちコンでコンボが伸びてくっていう爽快感の完全否定は凄かった
ユーザーもあるラインを越えると落ちコンを否定しだすけどな!
20824/03/05(火)18:11:20No.1164446682+
近年のフェス限が大体ナントカ&ナントカって感じで地味に飽きてきつつある
20924/03/05(火)18:11:44No.1164446815+
落ちコンで完全暗闇棘猛毒とか降りてくるようになったからな…
21024/03/05(火)18:11:48No.1164446844+
もう今更落ちコンで一喜一憂する時代じゃないよなと思ってたけどピトー使ってたら落ちコンの毒で死んだから落ちコンはクソ
21124/03/05(火)18:11:54No.1164446872+
落ちコン来て火力足りたみたいなの今無いしな
21224/03/05(火)18:11:56No.1164446881+
流石にドット絵進化と色違い進化ブーム終わった?
21324/03/05(火)18:12:00No.1164446905+
メイン火力リーダー枠は年一ペースでダンジョン毎に取っても大体行けるけど問題はギミック対策用のサポート枠なんだよな…この場面で〇〇と〇〇と〇〇持ってる奴居れば…って調べると大抵コラボ交換不可枠だったりする
21424/03/05(火)18:12:00No.1164446910+
>落ちコンでコンボが伸びてくっていう爽快感の完全否定は凄かった
数ターンかけてやっと倒せるわ…と思ったら落ちコンからHPマックスさよなら〜になるのいいよね…
仮に耐えても属性変わるせいで詰んだり
21524/03/05(火)18:12:06No.1164446947+
ほい覚醒無効
ほいバインド
21624/03/05(火)18:12:48No.1164447162+
>ミクコラボは本体性能だけは5体ともそんなに…なのが悲しい
光分岐があまりにも極悪特効
21724/03/05(火)18:12:54No.1164447192+
ユーザーもHPをウン十万ぐらい盛れます!しかもそれに軽減まで付けれちゃうんです!!
敵はそれ以上の火力でぶん殴って来るので普通に死にますが!!
21824/03/05(火)18:12:59No.1164447216+
>ほい覚醒無効
>ほいバインド
この手の覚醒無効から確実に妨害通してくるやつ本当に嫌い
21924/03/05(火)18:13:24No.1164447356+
>ユーザーもHPをウン十万ぐらい盛れます!しかもそれに軽減まで付けれちゃうんです!!
>敵はそれ以上の火力でぶん殴って来るので普通に死にますが!!
はいHPの450%ダメージ
22024/03/05(火)18:13:27No.1164447377+
季節系は取り逃がしたら一年待たされるからな
バレンタインノア3体確保しとけばよかった
22124/03/05(火)18:13:30No.1164447395+
>近年のフェス限が大体ナントカ&ナントカって感じで地味に飽きてきつつある
ノルマフェス限枠は&で節目や決算期は新キャラってルーチン固定された感あるよねぇ
合体キャラ来てもなんで合体されたかセリフとか仲の良さを読み取れる話とかは存在しないからあんまし嬉しくねえんだよな…ストーリーも思い出した時にしか更新されないし公式サイトのssもやらなくなったし
22224/03/05(火)18:13:44No.1164447471+
>ほい覚醒無効
>ほいバインド
最難関のダンジョンやってないから分からないけど
流石にこれはないでしょ
ないよね?
22324/03/05(火)18:13:46No.1164447485+
裏魔廊がいまだにクリアできん
22424/03/05(火)18:13:54No.1164447537+
属性吸収無効覚醒の仕様が「パーティの攻撃順と吸収の仕様ご存知でない?」みたいなアレだった気がする
22524/03/05(火)18:14:01No.1164447576+
>流石にドット絵進化と色違い進化ブーム終わった?
最近なんか進化した青バルディンが活躍してます
22624/03/05(火)18:14:03No.1164447585そうだねx2
ハロウィンキョウリ要求されすぎ!
22724/03/05(火)18:14:05No.1164447596+
お手本にしたいくらいのマッチポンプだよね
22824/03/05(火)18:14:08No.1164447612+
最難関じゃなくてもやってきてる気がする
22924/03/05(火)18:14:36No.1164447742+
>最難関のダンジョンやってないから分からないけど
>流石にこれはないでしょ
>ないよね?
やる必要もないぐらいのクソギミックを沢山ぶつけるんで安心してくださいよ
23024/03/05(火)18:14:38No.1164447759そうだねx1
>季節系は取り逃がしたら一年待たされるからな
>バレンタインノア3体確保しとけばよかった
ここ3年くらいハロチャコル欲しいけどハロウィン時期になるともう流石に使わねえだろいらね…を繰り返して定期的に後悔してる
23124/03/05(火)18:14:41No.1164447785そうだねx2
>ほい覚醒無効
>ほいバインド
今は耐え忍ぶとき!
23224/03/05(火)18:14:56No.1164447866+
今わかんないけど既存キャラの色変えただけの進化乱発してた時期がかなり虚無だった
コラボとかよりオリキャラ目当てでやってたから
23324/03/05(火)18:14:57No.1164447882そうだねx2
一定以下のダメージを吸収するならわかる
一定以上のダメージを吸収ってなんだよ
23424/03/05(火)18:15:10No.1164447932+
試行錯誤するにも長いし時間制限あるしスタミナなくなるしでやらなくなった
短いのはたまにやる
23524/03/05(火)18:15:25No.1164448026+
>ほい覚醒無効
>ほいバインド
ほいパズル教室
23624/03/05(火)18:15:36No.1164448092+
ブローチに進化してテコ入れ終わりが嫌だったな
23724/03/05(火)18:15:49No.1164448165+
>最難関のダンジョンやってないから分からないけど
>流石にこれはないでしょ
>ないよね?
今はもう最難関じゃない所とかで飛ばしてくるから安心して欲しい
23824/03/05(火)18:15:51No.1164448178+
たまに復帰して少し遊んだら飽きてアンインストール
そんな関係が10年ぐらい続いてる
23924/03/05(火)18:16:21No.1164448317+
>ほいパズル教室
パズル教室自体はたまにやるぐらいならいいんだけどなぁ…
高難易度でパズル教室要求されるとウギギってなる
24024/03/05(火)18:16:30No.1164448356+
無一郎の無は無所持の無だ
24124/03/05(火)18:16:43No.1164448424+
好きなキャラが出たらそれ目当てで溜め込んでた石を放出する感じでここ数年
24224/03/05(火)18:16:43No.1164448425そうだねx1
パズル教室のために全封印してくるのはまあ別に
両リーダーバインドでサブに回復入れてないと負け確定の奴みたいなのがクソ
24324/03/05(火)18:16:47No.1164448445+
一昔前のフェス限はアシスト化素材にしためんどくさいダンジョン産の輝石要求してくるから嫌い
24424/03/05(火)18:16:48No.1164448453+
>最難関のダンジョンやってないから分からないけど
>流石にこれはないでしょ
>ないよね?
流石に先制行動でして来る奴はそんなにいないはずだけどHP減ったらやって来る奴はそれなりに居る
24524/03/05(火)18:17:20No.1164448610+
>ほいパズル教室
裏修羅のルシファーパズルはスキップできるようになってて驚いたわ
24624/03/05(火)18:17:24No.1164448630そうだねx1
>パズル教室のために全封印してくるのはまあ別に
>両リーダーバインドでサブに回復入れてないと負け確定の奴みたいなのがクソ
小太郎お前許さんからな
24724/03/05(火)18:17:42No.1164448731+
>>ほいパズル教室
>裏修羅のルシファーパズルはスキップできるようになってて驚いたわ
ありがとう全員配布の門松…
24824/03/05(火)18:17:45No.1164448748+
俺と永遠に戦い続けよう
24924/03/05(火)18:17:48No.1164448759そうだねx7
希石実装で進化が簡単になります!
希石実装に伴い専用モンスター希石も大量実装します!
はお前は一体何を…ってなった
25024/03/05(火)18:17:51No.1164448773+
超重力実装したのに天井殴り倒しすぎだろ
25124/03/05(火)18:17:55No.1164448793+
なぜかトロとパズルのクソギミックの数々を思い出した
25224/03/05(火)18:18:30No.1164448952+
>裏修羅のルシファーパズルはスキップできるようになってて驚いたわ
極悪のほうだと律儀に属性変えてくるようになってて笑った
25324/03/05(火)18:18:40No.1164449002+
ワンミスでリカバリーほぼ不可能みたいなギミック詰め合わせダンジョンで30階層とか無理ィ…ってなっちゃったな
25424/03/05(火)18:18:51No.1164449053+
極悪のパズル教室は9コンボ以上なのが地味に優しみを感じた
25524/03/05(火)18:18:55No.1164449079+
今こんなんなってんだーって眺める分には良いゲームだよ
その時々の最先端を触ると死ね!!ってなる
たまに最先端じゃなくても死ね!!ってなる
25624/03/05(火)18:19:25No.1164449212+
>俺と永遠に戦い続けよう
おいしくなーれ!
25724/03/05(火)18:19:27No.1164449224+
パズルぢから求めてきたり火力要求されるのは好き
ドロップに干渉してくるの全部嫌い
25824/03/05(火)18:19:30No.1164449236+
ワンミス即死環境っていつくらいから始まったんだっけ
列界あたりかな
25924/03/05(火)18:19:44No.1164449309そうだねx3
10階層越えると長い!ってなる
26024/03/05(火)18:20:16No.1164449490+
書き込みをした人によって削除されました
26124/03/05(火)18:20:25No.1164449536+
ギミックが増えるたびに全ギミックに対応出来る編成を考えないといけないのがただ面倒で
行くダンジョンでやってくるギミックを調べて個別に編成作るほうが遥かに面倒だからやるけど
26224/03/05(火)18:20:40No.1164449607+
>10階層越えると長い!ってなる
超根性もあるし実質もっとかかってるよね
26324/03/05(火)18:20:42No.1164449617そうだねx1
ついていけてる人凄いなってなる
あらゆる要素がカジュアルからかけ離れてるよ
26424/03/05(火)18:20:45No.1164449624+
>10階層越えると長い!ってなる
樽が活きる!
26524/03/05(火)18:20:46No.1164449628+
操作時間20秒くらい下さい…出来たら30秒固定下さい
26624/03/05(火)18:20:50No.1164449643そうだねx1
>両リーダーバインドでサブに回復入れてないと負け確定の奴みたいなのがクソ
回復役リーダーで突っ込んで死んだ
26724/03/05(火)18:20:52No.1164449656+
テコーン!シュパァァ!
テコーン!バシィ!
テコーン!ポンッ
テコーン!テロテロテロ
テコーン!シュィイイン
26824/03/05(火)18:21:00No.1164449690+
>10階層越えると長い!ってなる
今もまだあのピコーン(効果表示…)ピコーン(効果表示…)ピコーン(効果表示…)
ってテンポクソ悪い演出テコ入れ入ってないの?
26924/03/05(火)18:21:11No.1164449737+
超根性とリーダー交代だけはクソクソクソ
27024/03/05(火)18:21:15No.1164449762+
>>10階層越えると長い!ってなる
>今もまだあのピコーン(効果表示…)ピコーン(効果表示…)ピコーン(効果表示…)
>ってテンポクソ悪い演出テコ入れ入ってないの?
ない
27124/03/05(火)18:21:20No.1164449781+
>10階層越えると長い!ってなる
加えて時間制限で途中休憩できないとね…
27224/03/05(火)18:21:40No.1164449867+
>ってテンポクソ悪い演出テコ入れ入ってないの?
一切入ってないよ
27324/03/05(火)18:21:57No.1164449953そうだねx3
インフレしたパーティーで放置してたダンジョン蹂躙してやるぜー!って行って20階とかあるの見てまた今度な!って帰る
27424/03/05(火)18:21:58No.1164449965+
かなり昔に闇属性吸収5ターンでそれまでに倒せないと死みたいな敵が露骨すぎて嫌になったな...
27524/03/05(火)18:22:00No.1164449969そうだねx1
アシスト装備は雑にアクセサリーにするんじゃなくてエッチな感じにしてほしい
fu3207175.jpg
27624/03/05(火)18:22:08No.1164449996+
数十回層ダンジョンタイムアタック考えたやつはマジで…
27724/03/05(火)18:22:09No.1164450014+
4人ピコーンだけウザすぎたから二人ピコーンになったぐらい
27824/03/05(火)18:22:26No.1164450088+
>希石実装で進化が簡単になります!
>希石実装に伴い専用モンスター希石も大量実装します!
>はお前は一体何を…ってなった
一応あれはスタックのために進化用モンスターにしただけで
進化を簡単にするためみたいなことは言ってなかったよ
27924/03/05(火)18:22:36No.1164450144+
>ついていけてる人凄いなってなる
>あらゆる要素がカジュアルからかけ離れてるよ
最難関追わなければのんびり遊べるゲームだしなぁ
毎月のクエストダンジョンを週3ペースで登るくらいでも楽しめる
28024/03/05(火)18:23:02No.1164450270+
>希石実装に伴い専用モンスター希石も大量実装します!
これホントにクソ
輝石の意味無い…
28124/03/05(火)18:23:04No.1164450281+
>かなり昔に闇属性吸収5ターンでそれまでに倒せないと死みたいな敵が露骨すぎて嫌になったな...
天ルシ耐久絶対殺すマンなラファエル懐かしいな
28224/03/05(火)18:23:08No.1164450299+
バカみたいなステータスいいよね
fu3207180.jpg
28324/03/05(火)18:23:20No.1164450357+
>ついていけてる人凄いなってなる
>あらゆる要素がカジュアルからかけ離れてるよ
何だかんだ好きなゲームだから…女の子かわいいし…
28424/03/05(火)18:23:39No.1164450446そうだねx1
>インフレしたパーティーで放置してたダンジョン蹂躙してやるぜー!って行って20階とかあるの見てまた今度な!って帰る
最新最強の奴らでも結局そのダンジョン用に対策しないと死ぬ死んだ
28524/03/05(火)18:24:01No.1164450555そうだねx1
イベントアイテム(小)を交換所でイベントアイテム(中)に交換して更に(中)を(大)にして…
ってどんだけ虚無周回させんだよみたいなイベント続いた時に離れちゃったな
28624/03/05(火)18:24:19No.1164450640+
猗窩座に酒つけたら攻撃力6万か
28724/03/05(火)18:24:39No.1164450724+
パズドラに限らず昔のクエストやろうとすると大抵ここのギミックって何だったっけ…対策スキルは…とかやってるうちにめんどくさくなってやめる
28824/03/05(火)18:24:41No.1164450735+
俺の相棒ホルスって今どうなってる?
28924/03/05(火)18:24:53No.1164450807そうだねx1
>輝石の意味無い…
意味無いといえば黒メダル交換のキャラ直接要求ほんと頭おかしいと思ってる
29024/03/05(火)18:24:55No.1164450816+
ギミックのコンボ数減少はマジでおもんななんだけどコンボ数減少自体の対処は楽って言うのがね
29124/03/05(火)18:25:08No.1164450888+
>俺の相棒ホルスって今どうなってる?
新しい進化貰ったよ
29224/03/05(火)18:25:09No.1164450891+
最新キャラは最新ダンジョン向けに調整されてるから昔の難関には合わないケースも多いんだよな…
階層連続で覚醒無効してきたりとか帯と毒変換とか雲とか…
29324/03/05(火)18:25:11No.1164450909+
正直周回が楽しいゲームじゃねえよなと思ってる
なんでレイランバードのためにフェニックス集めなきゃいけないんだ…?
29424/03/05(火)18:25:37No.1164451037+
>パズドラに限らず昔のクエストやろうとすると大抵ここのギミックって何だったっけ…対策スキルは…とかやってるうちにめんどくさくなってやめる
クリア済みダンジョンだけでもいいからゲーム内に対策必要スキル表示してほしいよね
29524/03/05(火)18:25:39No.1164451050そうだねx1
>俺の相棒ホルスって今どうなってる?
試練進化したばっかだよ
復帰するなら今だ!
29624/03/05(火)18:25:47No.1164451092+
メタルアンタレス作る時必要素材が確定泥するダンジョンねえのかよってキレたのも懐かしい
29724/03/05(火)18:25:49No.1164451103+
ヘラドラ降臨みたいな根性と闇耐性100%でクリアできるみたいなのが好きだった
29824/03/05(火)18:25:50No.1164451107+
>イベントアイテム(小)を交換所でイベントアイテム(中)に交換して更に(中)を(大)にして…
>ってどんだけ虚無周回させんだよみたいなイベント続いた時に離れちゃったな
最近復帰したけどその手のハムハムイベント昔は銅ドロップばっかだったのに
1番上の難易度で金がバリバリドロップするようになってて優しい…ってなった
29924/03/05(火)18:25:54No.1164451131+
>最新キャラは最新ダンジョン向けに調整されてるから昔の難関には合わないケースも多いんだよな…
>階層連続で覚醒無効してきたりとか帯と毒変換とか雲とか…
下手な最新ダンジョンよりその辺のがずっと難しいとかありすぎる
気持ちよくクリアさせてくだち
30024/03/05(火)18:26:17No.1164451261そうだねx1
>クリア済みダンジョンだけでもいいからゲーム内に対策必要スキル表示してほしいよね
パズドラの場合出てくるやつより出ないやつ書いた方が短く済みそう
30124/03/05(火)18:26:44No.1164451383そうだねx1
アンケートダンジョンで魔剣士のドロップに一喜一憂してた頃から周回が面白かったことなんてないぜ!
30224/03/05(火)18:26:58No.1164451460そうだねx1
同キャラループは揃えるの大変だしパーティーの見栄えもちょっとつまらなく感じてしまう...
30324/03/05(火)18:27:09No.1164451514+
このゲームでゲルググの色が本来は緑なのとズゴックの色が青なの知った
30424/03/05(火)18:27:27No.1164451603+
使うかもしれない商法に疲れて結構前にやめちゃった
30524/03/05(火)18:27:31No.1164451633+
今は何がトレンドなの?木列?
30624/03/05(火)18:27:53No.1164451746+
ジークフリートとかクーフーリンとかカッコよくて好き
使い道はない
30724/03/05(火)18:28:22No.1164451911そうだねx1
>今は何がトレンドなの?木列?
ゴウテン無一郎ピトーじゃね
トウカ堕姫も熱いらしいけど
30824/03/05(火)18:28:24No.1164451924+
>今は何がトレンドなの?木列?
無効貫通
30924/03/05(火)18:28:35No.1164451987そうだねx1
>今は何がトレンドなの?木列?
木属性はオワコンなり
31024/03/05(火)18:28:51No.1164452062そうだねx2
共通するトレンドだと...チームHPとか...
31124/03/05(火)18:29:28No.1164452271+
>かなり昔に闇属性吸収5ターンでそれまでに倒せないと死みたいな敵が露骨すぎて嫌になったな...
今の敵全員これだからな
31224/03/05(火)18:29:32No.1164452291+
>>最新キャラは最新ダンジョン向けに調整されてるから昔の難関には合わないケースも多いんだよな…
>>階層連続で覚醒無効してきたりとか帯と毒変換とか雲とか…
>下手な最新ダンジョンよりその辺のがずっと難しいとかありすぎる
>気持ちよくクリアさせてくだち
途中階層で押し付けられたルーレットが別階層で重要になるケースとかいや上書きしてルーレットねえよ!ってなったりして辛い
31324/03/05(火)18:29:32No.1164452293+
木はずっと終わってる
31424/03/05(火)18:29:32No.1164452295+
オオクニヌシの動く進化拝めたのと同時にやめちゃったな
あれ以上推しに何か来る感じなさそうだったし…
31524/03/05(火)18:30:07No.1164452487+
ずっと青黒が強い
31624/03/05(火)18:30:14No.1164452544+
苦労して使ってよかった正月ノルディスもうオワコンなん?
31724/03/05(火)18:30:23No.1164452589+
コラボ&ドラゴンズ
31824/03/05(火)18:30:23No.1164452590+
fu3207193.jpg
今のパズドラ最前線
数年前からは考えられないほどインフレしたな
31924/03/05(火)18:30:43No.1164452712+
>木はずっと終わってる
ゼラ時代が懐かしい…
32024/03/05(火)18:30:49No.1164452746+
>苦労して使ってよかった正月ノルディスもうオワコンなん?
ノアちゃんの方が可愛いし…
32124/03/05(火)18:31:15No.1164452903+
シヴァドラの進化後にロック解除つかないかな
32224/03/05(火)18:31:41No.1164453051+
無三郎は指も固定でコンボもツミツミ使えば平均16コンボくらいいくから楽でいいね
32324/03/05(火)18:31:43No.1164453066+
ダメージはともかくスキルのインフレってどうするんだろ
32424/03/05(火)18:31:47No.1164453085+
昔のダンジョン行くとHP低いから上限突破でサクサク倒せるのはいいサクサク倒し過ぎてスキルがたまらなくてギミックが解除できなくて死ぬ死んだ
32524/03/05(火)18:32:02No.1164453177+
もうコマさんとゼラと仮面ライダーダメなのか
32624/03/05(火)18:32:09No.1164453222+
>苦労して使ってよかった正月ノルディスもうオワコンなん?
メで周回編成組まれてるの見かけるし現役ではあると思う
32724/03/05(火)18:32:10No.1164453228+
マルチプレイって今でもコンテンツとして人気あるの?
32824/03/05(火)18:32:12No.1164453238+
無一郎書いてあること全部強いよな
32924/03/05(火)18:32:24No.1164453292+
>>苦労して使ってよかった正月ノルディスもうオワコンなん?
>ノアちゃんの方が可愛いし…
属性吸収で対策されるから両方持っておいた方がええ!
33024/03/05(火)18:32:43No.1164453398+
枝豆がひっそり復権した
33124/03/05(火)18:32:43No.1164453399+
>苦労して使ってよかった正月ノルディスもうオワコンなん?
攻略面での木が終わってるだけでノルディスは周回でまだ使えるから安心して
33224/03/05(火)18:33:01No.1164453497+
覚醒倍率ももう1万倍はないと物足りなくなってきたね
10コン3で火力ある判定だった時代から2年も経ってないのに
33324/03/05(火)18:33:03No.1164453506+
もう落ちるし一番可愛い子貼っておくね
fu3207204.jpg
33424/03/05(火)18:33:22No.1164453597そうだねx2
推しキャラで攻略!
は絶対に出来ないと思った方がいいゲーム
33524/03/05(火)18:33:22No.1164453600+
DDコラボスキル全然あがらんスケルトンロードとかはメイリスみたいなレア度制限ダンジョンで使いそうだし集めときたい
33624/03/05(火)18:33:25No.1164453616+
>fu3207193.jpg
>今のパズドラ最前線
>数年前からは考えられないほどインフレしたな
まあそいつもそろそろ一線退く気配がしてるけど…
33724/03/05(火)18:33:28No.1164453637+
まだ1ターン目に変身する為にスキブ盛るとかそういう感じ?
33824/03/05(火)18:33:50No.1164453755+
パズルする爽快感が〜って言うやつアトリちゃん使えばギミックごと全てを粉砕できたのにそんなパズル力はないんだろうな
33924/03/05(火)18:33:56No.1164453788+
正月フェルルみたいなちょっと変わったループが結構好き
34024/03/05(火)18:34:06No.1164453848+
>まだ1ターン目に変身する為にスキブ盛るとかそういう感じ?
それは変わらない
34124/03/05(火)18:34:29No.1164454005+
久々にやったらヘイストされて進化できずにワンパンされた
34224/03/05(火)18:34:40No.1164454069そうだねx1
(赤字だから言うけどジントニックちゃん可愛いよな)
34324/03/05(火)18:35:19No.1164454290+
スキブも盛りやすくなったけどその分変身ターンも重めになって変身後を盛り盛りな感じ
34424/03/05(火)18:35:20No.1164454291+
電撃コラボもまだまだつええしな
一回パーティ組めば一年は使えるよ
34524/03/05(火)18:35:30No.1164454362+
>(赤字だから言うけどジントニックちゃん可愛いよな)
性能も悪くないしな
34624/03/05(火)18:35:44No.1164454446+
ハンターコラボみたいな経験値爆上げダンジョンこないかな
34724/03/05(火)18:35:46No.1164454462+
>推しキャラで攻略!
>は絶対に出来ないと思った方がいいゲーム
LFDDドラゴンで極悪やってる人とか見るとそうでもないなという気分になる
LSに追撃なし!
34824/03/05(火)18:35:56No.1164454524+
>(赤字だから言うけどジントニックちゃん可愛いよな)
赤字だからってなんか樽覚醒っぽいな...
34924/03/05(火)18:35:58No.1164454536+
>まだ1ターン目に変身する為にスキブ盛るとかそういう感じ?
最近はスキブがインフレしてるから変身ターン35とか
35024/03/05(火)18:36:37No.1164454769+
むしろ素直にインフレしてくれりゃ良いんだけど最新ダンジョンの適正で価値付けてるから面倒くさいところがある
35124/03/05(火)18:36:54No.1164454864+
1番可愛いのはカミムスビな
35224/03/05(火)18:37:01No.1164454926+
試練ネフティスが楽しみ
今まで不遇だった分ぶっ壊してくれ


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