二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709540023857.jpg-(141898 B)
141898 B24/03/04(月)17:13:43No.1164107282+ 18:59頃消えます
PSのメモリーカードの容量の使い方なんかおかしかったよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/04(月)17:16:01No.1164107830+
創意工夫していっぱい悪用する方法考えて賢く育てよって親心だぞ
224/03/04(月)17:17:34No.1164108194そうだねx4
ときメモが好きなようだな
324/03/04(月)17:20:17No.1164108854そうだねx2
この画面のUI変だから俺のプレステ壊れてんのかなって思ってた
424/03/04(月)17:25:29No.1164110170+
oneのシルバー基調のメモカ管理画面方が見慣れてるな
524/03/04(月)17:27:47No.1164110710+
柳雄大…?
624/03/04(月)17:28:13No.1164110838+
貧乏だからサガフロのセーブデータそんなに作れなかった
724/03/04(月)17:29:17No.1164111114そうだねx9
1セーブでカード丸々使うタイプのゲームが嫌いだった
824/03/04(月)17:30:06No.1164111311+
今となっちゃしゃーなしと思うが初代刻命館に苦しめられた「」も多かろう
924/03/04(月)17:31:13No.1164111602+
シュミレーションRPGツクールでうまる片側
1024/03/04(月)17:42:17No.1164114592+
>1セーブでカード丸々使うタイプのゲームが嫌いだった
ベスト版でしれっと軽くなってるやつ
1124/03/04(月)17:44:48No.1164115319そうだねx2
逆にものすごく小さいセーブデータのゲームでも1ブロック埋めちゃうのももったいない
1224/03/04(月)17:52:20No.1164117514+
>逆にものすごく小さいセーブデータのゲームでも1ブロック埋めちゃうのももったいない
区切り的に仕方ないじゃない!
PS2からは変わったな
1324/03/04(月)18:12:58No.1164123584+
なんかメモリーカード丸々一枚使うゲームあった気がする
1424/03/04(月)18:16:34No.1164124615+
ザコンビニが丸々使うやつで色々なゲームのセーブデータが犠牲となった
PS2で容量増えたのは本当感動した
1524/03/04(月)18:18:22No.1164125116+
PS2でほぼ無制限にセーブデータ入るようになったからな
1624/03/04(月)18:19:01No.1164125298+
値段は高くないからいいもののどんどん増えてくメモリーカード
1724/03/04(月)18:19:37No.1164125450+
Gジェネがすごい場所食ってた記憶がある
1824/03/04(月)18:20:21No.1164125661+
雄大はエロか?
1924/03/04(月)18:22:21No.1164126225そうだねx1
>なんかメモリーカード丸々一枚使うゲームあった気がする
覚えてるのはラグナキュールかな
ベスト版では3ブロックになっててなんか不条理を感じた
2024/03/04(月)18:23:01No.1164126421+
A列車はまあ…
2124/03/04(月)18:23:55No.1164126719+
非純正のメモリーカードは安かったからお世話になった
セーブデータがすぐ消えたけど
2224/03/04(月)18:24:11No.1164126783+
>PS2でほぼ無制限にセーブデータ入るようになったからな
メモカ読み取りしなくなった時は震えたよ…
2324/03/04(月)18:24:33No.1164126908+
この虹色が好きだった
2424/03/04(月)18:25:47No.1164127291+
セーブデータの他にデータプリセットに複数ブロック使わされるゲームが多くて嫌だった
2524/03/04(月)18:25:58No.1164127352+
この画面の為だけにPS1本体がちょっと欲しい
2624/03/04(月)18:26:57No.1164127661+
このRPGで3ブロックは絶対データの詰め方間違ってるだろ…ってやつあった
アイテムの種類もイベントフラグもスッカスカだぞ
2724/03/04(月)18:28:28No.1164128096+
記憶容量を今考えると少なすぎんか…?ってなる
2824/03/04(月)18:29:30No.1164128395+
数字が小さい分まだ分かりやすかった
セガサターンのは傾向が読み取れねえ!
2924/03/04(月)18:29:47No.1164128480+
シミュレーション系は丸々一枚使うのも仕方ないかなとは思う
3024/03/04(月)18:31:11No.1164128884+
>Gジェネがすごい場所食ってた記憶がある
中断データが一番容量食った
次点はシステムデータだったかも
3124/03/04(月)18:32:49No.1164129355+
>PS2でほぼ無制限にセーブデータ入るようになったからな
ハスクラ系のゲームしてて焦りでセーブデータ破損させて壊れたデータが削除出来ないまま今にいたる
3224/03/04(月)18:32:50No.1164129357+
B&Bもなかなかにメモリーカード食いだったな…
3324/03/04(月)18:33:00No.1164129418+
サターンのパワーメモリーは容量多かったけどすぐバグるから怖かった
3424/03/04(月)18:38:26No.1164130986そうだねx1
容量不足でモチベ下がったゲームのデータを消す繰り返しだった
3524/03/04(月)18:45:02No.1164133019+
>この画面の為だけにPS1本体がちょっと欲しい
PS3で見れなかったっけ?
3624/03/04(月)18:46:24No.1164133454+
電撃PlayStationの管理する奴便利だった
3724/03/04(月)18:46:50No.1164133589+
FF7でブロック数少なくする流れになった感じある
3824/03/04(月)18:47:13No.1164133707+
>サターンのパワーメモリーは容量多かったけどすぐバグるから怖かった
yyyyyyyyyyyy
3924/03/04(月)18:47:43No.1164133872+
>電撃PlayStationの管理する奴便利だった
あったなあ…俺も使ってたよ
4024/03/04(月)18:49:32No.1164134445そうだねx1
ツクール系の圧倒的占有率
4124/03/04(月)18:53:07No.1164135545+
ビーマニはアペンドのID同じだから大変な事に
4224/03/04(月)18:56:06No.1164136422+
メモリーカード用のシールがよくおまけについてたな


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