二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709483838255.png-(756214 B)
756214 B24/03/04(月)01:37:18No.1163958009そうだねx5 07:39頃消えます
FutanariEcchiエンゲージ準備中です
諸事情を片付けたので1章のイベントをとりあえず会話部分をえっち部分含めて最後までつくることができました
「敵を出現させる」「敵を規定数倒すと戦闘勝利扱いにしてイベントを発生させる」
あたりの処理をつくることはできたので
次は戦闘周りのパラメータ部分をどうつくるのかとか
シンクロ・エンゲージ周りのシステムをどう表現するかみたいなところの作業になるかと思います
あと地味に大変そうなのが神竜様の歩行/SV用ドット絵の準備ですね
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fu3202433.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/04(月)01:38:26No.1163958249そうだねx7
目覚めたってそういう…
224/03/04(月)01:38:40No.1163958303そうだねx4
4つ目のFEジーコだと
324/03/04(月)01:41:18No.1163958956そうだねx5
第4の力だよ…!
424/03/04(月)01:42:38No.1163959251そうだねx4
戦闘周りのパラメータとかシンクロ・エンゲージ部分については
特に後者がサンプルゲームとかからあんまり流用できない独自仕様になるようであれば
3月8日までに1章部分をフルで作るのは終わらないかもしれません
その場合はそれを除いて準備号の最低限度みたいな状態で試しに公開して
意見もらうみたいなことになるかも
fu3202435.jpg
524/03/04(月)01:43:39No.1163959474そうだねx3
通りすがりのマイクロビキナーですが
SDキャラで戦闘シーンを作るのもアガりますよ…!(気分も工数も)
624/03/04(月)01:44:33No.1163959676+
来るのはえーよ!
深夜だぞ!
724/03/04(月)01:45:03No.1163959790そうだねx1
あと「ゲームを起動する」から「戦闘用マップに移動してSRPGモードをON/OFFにする」あたりの初歩的な部分がまだ理解しきれてなくて
現状ゲーム起動部分がサンプルゲームのギルドハウスから変えられてないのもちょっと困っています
ここも早めに解決したい
824/03/04(月)01:46:31No.1163960077そうだねx5
また知らない見覚えのあるのジーコ増えてる!
924/03/04(月)01:47:40No.1163960321そうだねx1
>通りすがりのマイクロビキナーですが
>SDキャラで戦闘シーンを作るのもアガりますよ…!(気分も工数も)
あれさぁ…何かをツクるのが初めての自分が手出したら絶対終わらないと思うんですよ
基本はキャラ生成のSV用キャラドットでなんとかしたい…
神竜様だけ赤青2色カラーは表現が難しいので
既存ドット絵の髪色を赤と青に打ち替えるのを頑張ってやろうとは思ってますが…
1024/03/04(月)01:54:33No.1163961593そうだねx1
>あと「ゲームを起動する」から「戦闘用マップに移動してSRPGモードをON/OFFにする」あたりの初歩的な部分がまだ理解しきれてなくて
>現状ゲーム起動部分がサンプルゲームのギルドハウスから変えられてないのもちょっと困っています
SRPGパートに入るには、戦闘マップへ場所移動する際に
イベント3ページ目の右下にある「プラグインコマンド」からSRPG_core_MZのSRPG戦闘の開始/終了で「start」を入れるっぽいですよ
また、その際に同じくプラグインコマンドからSRPG_BattlePrepare_MZで戦闘開始準備無効化をするとメニュー画面を挟まない強制出撃っぽい感じにできるようです
編成しなくていい序盤はそれでいいんじゃないかと思います!いかがでしたか!?
>あれさぁ…何かをツクるのが初めての自分が手出したら絶対終わらないと思うんですよ
はい!終わりませんが後悔もしてません!
SDキャラかわいい!
1124/03/04(月)01:58:17No.1163962242+
あいつ
1224/03/04(月)01:58:27No.1163962271そうだねx10
あいつ
頼もしいよな
1324/03/04(月)01:59:31No.1163962455そうだねx3
>また、その際に同じくプラグインコマンドからSRPG_BattlePrepare_MZで戦闘開始準備無効化をするとメニュー画面を挟まない強制出撃っぽい感じにできるようです
>編成しなくていい序盤はそれでいいんじゃないかと思います!いかがでしたか!?
ウワーッ!すごい!これめっちゃ助かる!ありがとうございます!
というかこれプラグインのテキストに書いてありますね!全然読み込めてなかったわガハハ
1424/03/04(月)01:59:36No.1163962474そうだねx2
エンゲージがエンゲージしとる!
1524/03/04(月)02:00:37No.1163962650+
エンゲージ!
1624/03/04(月)02:02:09No.1163962897そうだねx1
理解るよ…
最初の戦闘ってメニュー画面挟みたくないよね…
どうせできることもないし…
1724/03/04(月)02:02:23No.1163962940そうだねx3
まれいは頼りになるな…
1824/03/04(月)02:03:33No.1163963152そうだねx3
こんなにFEジーコが出てくるとかほんといい時代だわ
1924/03/04(月)02:05:21No.1163963493+
おかしい…imgのスレがとても有用に回ってる…もしかして「」って役に立つのでは
2024/03/04(月)02:05:22No.1163963502そうだねx2
うわーん!ギルドハウスを挟まずオープニング用マップから直接1章イベントに移動しようとしたら画面が真っ暗のままになりました!
戦闘が始まって音楽は変わって敵が出現するイベントは流れてはいるんですが
fu3202458.jpg
2124/03/04(月)02:05:46No.1163963586そうだねx2
フェードインわすれてない?
2224/03/04(月)02:08:06No.1163964027そうだねx1
敵もsvアクターにしたい場合とかアクターごとに成長限界を設定したい場合ははじめの方にプラグイン導入させておかないとセーブデータの持ち越しが出来なくなってりして大変だよとだけ邪竜は言っておきます応援してるね
2324/03/04(月)02:09:39No.1163964283+
>フェードインわすれてない?
戦闘用マップで戦闘前の会話を始める前のあたりにフェードインいれたり
オープニング用マップにもフェードインをしつこく入れてるんですが
なぜか改善しませんね…
サンプルゲームのギルドハウス内に自分でつくったマップへ移動するイベントをいれて
そこからワープする分には普通に動きます
fu3202461.jpg
2424/03/04(月)02:09:42No.1163964294そうだねx3
でもよぉ…欲しいプラグインなんてツクってるうちにどんどん増えてくもんだしよぉ…
2524/03/04(月)02:11:41No.1163964641+
またエンゲージしてる…
2624/03/04(月)02:12:31No.1163964778そうだねx1
>敵もsvアクターにしたい場合とかアクターごとに成長限界を設定したい場合ははじめの方にプラグイン導入させておかないとセーブデータの持ち越しが出来なくなってりして大変だよとだけ邪竜は言っておきます応援してるね
ありがとう…
たぶんパラメータや追加のプラグイン的な難しい部分は1章部分つくって
「とりあえず動く」ことだけ確認できた次の段階で取り組もうかと考えています
2章以降のテキストも打ち込んだりイベントつくることだけはできるとは思うんですが
まずは初期段階としてゲームのガワができたら早めにコアの部分を準備していったほうがいいのかなと
2724/03/04(月)02:13:10No.1163964885そうだねx1
戦闘処理の問題かな…場所移動とかプラグインコマンドを使う順番が違ってたりすると上手く動かなかった記憶があるから一度そのへんの並びをサンプルと見比べてみるといいと思う
2824/03/04(月)02:15:14No.1163965215そうだねx2
サンプルゲームは基本的に必要だからそうなってるもんだから
変えた部分と同じ部分を徹底的に見比べていくしかねぇんだ
メモ部分に記号1個足りないだけで動作不良なんて日常茶飯事よ
2924/03/04(月)02:17:38No.1163965591そうだねx1
fu3202468.jpg
fu3202469.jpg
自分のとこで全く同じ処理してるであろう部分スクショしてきたよ
多分OPのとこがなにか間違ってるのではないかな
3024/03/04(月)02:18:27No.1163965731+
なんていいスレなんだ…
3124/03/04(月)02:20:40No.1163966091そうだねx6
FEジーコ監督の交流は健全でわむ
出力されてるのは不健全な欲望の結晶なのに
3224/03/04(月)02:25:03No.1163966689そうだねx1
サンプルゲームほぼそのままのギルドハウスからのワープイベントとも比較したんだけど
なぜフェードインしないのかよくわかんないですね…
ギルドハウスからワープする分にはこのままで1章用のマップに移動してフェードインして
自動的に会話と戦闘が始まるんですが
念のためオープニング用イベント内でワープ前後にフェードイン入れたり
1章に映ってからもフェードインを加えたりしても同じでした
fu3202478.jpg
眠気がきつくなってきたのでまた明日試します!
先人達ありがとう!
3324/03/04(月)02:29:38No.1163967386そうだねx3
ある程度はアドバイスできてもおま環だけはどうにもできねぇ…
がんばれ…がんばれ…!
3424/03/04(月)02:36:55No.1163968430そうだねx3
調べてみたがわからん…ためしに戦闘準備無効化を外すなSRPGギア関連以外のプラグインを一旦オフにする
あとSRPGギアプラグインの入れる順番も仕様書に書かれてるからそこに間違いがないかチェックはしておいてもいいかもしれない
ぐっどエムブレム
3524/03/04(月)02:46:14No.1163969658+
>fu3202478.jpg
PC落として布団に入ってから気づきました
これたぶん右のオープニングイベント内の色調変更で画面真っ暗にしてるままのせいですね!
3624/03/04(月)03:01:32No.1163971487そうだねx2
このペースだと12のFEジーコが揃う日も近い…?
3724/03/04(月)03:03:25No.1163971704そうだねx1
あとおせっかいかもしれないけどエンゲージでステータス上昇やるならこんな感じに数値が+されてるとらしくなっていいと思うからオススメしておくね
fu3202528.jpg
3824/03/04(月)03:04:49No.1163971847+
そういや邪竜はシグルドの一撃アダンすら耐えられなかったな…
3924/03/04(月)03:16:55No.1163973153そうだねx4
私もシュートシーンひとつできたんで寝ますね…
ツクール作品もエロ文章も経験がなさ過ぎて時間かかること
近々アップデートできると思います
fu3202534.jpg
そうそう、FE監督みんなこまめに更新するから
このタイトル画面にバージョン表記出すプラグインすごく便利だと思います
https://plugin.fungamemake.com/archives/2246
グッドマイクロビキニ
4024/03/04(月)03:18:25No.1163973317+
>このペースだと12のFEジーコが揃う日も近い…?
聖戦の日は思ったより近いようだな…
4124/03/04(月)03:18:40No.1163973343+
ぐっどエムブレムだのぐっどマイクロビキニだのなんだここは!
4224/03/04(月)03:20:36No.1163973516そうだねx1
やだよ無様に晒せ!催眠の紋章士!とか
恥を覚えよ!マイクロビキニの紋章士!とかそんなの…
4324/03/04(月)03:20:38No.1163973520+
ジーコスレで聞くのもどうかと思うけど
エンゲージ原作をもうすぐ指輪が手元から離れる章前で詰んじゃってるんだけど
なんかやっといたほうがいいことある?
4424/03/04(月)03:21:19No.1163973602+
聖戦の系譜のエロジーコって何やるんだろ
マンフロイ?
4524/03/04(月)03:25:39No.1163974011+
>聖戦の系譜のエロジーコって何やるんだろ
>マンフロイ?
インブリードを繰り返して君だけのさいきょうのロプトウスを作ろう!
4624/03/04(月)03:28:17No.1163974217そうだねx2
>>聖戦の系譜のエロジーコって何やるんだろ
>>マンフロイ?
>インブリードを繰り返して君だけのさいきょうのロプトウスを作ろう!
ダビスタだこれ
まぁ原作からそうか…
4724/03/04(月)03:28:57No.1163974264そうだねx2
割と面白そうなのやめろ
4824/03/04(月)03:32:28No.1163974572+
一回やってみたいもんな
できたよ!ヘズルの血が入って筋肉もりもりのロプトウス!
4924/03/04(月)03:59:16No.1163976340+
ロプトの血同士で覇権争い
5024/03/04(月)04:14:40No.1163977095+
なんで最近FEのジーコ流行ってるの…
5124/03/04(月)04:16:00No.1163977154そうだねx12
>なんで最近FEのジーコ流行ってるの…
欲しかったんですよねぇ!
5224/03/04(月)04:54:29No.1163978799そうだねx3
FEHの召喚ってエロ設定なのにいまいち増えなかったんですよねぇ!
5324/03/04(月)04:56:30No.1163978895+
絵をAIじゃなくする予定はない?
5424/03/04(月)05:05:47No.1163979308そうだねx2


5524/03/04(月)05:14:50No.1163979700+
FEってなんか少なかったからな…二次創作…
5624/03/04(月)05:17:05No.1163979776そうだねx2
FEがっていうかSRPGとエロの相性がいい気がする
5724/03/04(月)06:13:10No.1163982109+
>FEがっていうかSRPGとエロの相性がいい気がする
シチュエーションとシステムはすごい相性いいんだけどエロとゲームになるとさじ加減にすごい気を遣うイメージ
5824/03/04(月)06:34:52No.1163983030そうだねx4
>絵をAIじゃなくする予定はない?
絵をどうするか問題がそれで解決したのに!?
5924/03/04(月)07:03:03No.1163984691+
俺の好きなゲームのジーコ増えないかな
6024/03/04(月)07:06:50No.1163984993そうだねx2
>俺の好きなゲームのジーコ増えないかな
そう言うのは自分でやるもんだ
6124/03/04(月)07:24:15No.1163986370+
書き込みをした人によって削除されました


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