二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709302488010.png-(1315824 B)
1315824 B24/03/01(金)23:14:48 ID:LW/F/6XoNo.1163151927そうだねx13 00:48頃消えます
ゼシカヒロインの個人用ジーコ(フットサル)を作ってみようとしてる者だけど昨日エロステータスのお話が出たためMZで制作する予定の娼館経営ジーコ用エロステータス画面と最初の娼館マップだけ作ってみました
ここをこうした方が見やすいやこういう項目があった方がエロいなどアドバイスがありましたら是非とも御意見くださると嬉しいです
https://mega.nz/file/Uf8glb6D#pVPozxWqryY_FbeY73PIkAZpJpZNl9qLE8e62Pbqj_c
fu3194856.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/03/01(金)23:15:15 ID:cKRht4wQNo.1163152122そうだねx7
これはどうもありがとう…
224/03/01(金)23:15:50 ID:zphiodpsNo.1163152329+
デカパイ感謝……
324/03/01(金)23:16:08 ID:LW/F/6XoNo.1163152431そうだねx2
イラストはNAI製です
あくまで趣味のオナニーゲームなので売る予定等は一切ありません
またキャラドットやプロジェクトファイルの提供をしていただいた先達者の方々誠にありがとうございます
お陰様で最高にシコれる自分用ジーコの道に少しずつ近づいております
424/03/01(金)23:16:50 ID:8CA6G3rgNo.1163152685そうだねx7
FEジーコを経てさらなる高みに至ったか…
524/03/01(金)23:17:19 ID:6eQny/TANo.1163152867そうだねx6
ジーコ製作者同士で高め合っている…
624/03/01(金)23:18:21 ID:xvF/DDxsNo.1163153228+
画面がなんか豪華になってる!?
724/03/01(金)23:20:06 ID:YhBWKf7cNo.1163153813そうだねx3
3作目!?
824/03/01(金)23:22:45 ID:7RgVYWU.No.1163154857+
すげえ行動力だ…
924/03/01(金)23:22:53 ID:.uCHa/lENo.1163154913+
クイズも入れると4作目!?
1024/03/01(金)23:23:28 ID:X1Rkh1i6No.1163155120そうだねx3
エロステータスはジーコの華よな
1124/03/01(金)23:26:14 ID:LW/F/6XoNo.1163156275そうだねx5
有料素材を買って導入したおかげでわりとちゃんとジーコっぽい画面になった気がするのですがフォントがそのままなのが気になってます
ジーコやファンタジー系の世界観に合うオススメのフォントなどあったりしますでしょうか
1224/03/01(金)23:29:41 ID:cm55vQR2No.1163157670+
有料でもいいの?
1324/03/01(金)23:29:54 ID:zphiodpsNo.1163157761そうだねx1
前に自作で使おうと思って調べてたヤツ
スーファミとかっぽい感じの
https://8192.jp/blog/software/2022/06/30/1345/
1424/03/01(金)23:29:57 ID:xvF/DDxsNo.1163157780+
かなりそれっぽくなってると思う
1524/03/01(金)23:31:55 ID:V4fM2GngNo.1163158408+
8ならイワタ太丸ゴシック?
1624/03/01(金)23:32:47 ID:LW/F/6XoNo.1163158841そうだねx6
>有料でもいいの?
お高くなければ…と思いましたが有料フォントって結構高いですよね…
1724/03/01(金)23:35:01 ID:waH4VAdkNo.1163159667+
FEの質問こっちでもしていいのかな
1824/03/01(金)23:35:47 ID:sVWv7U7wNo.1163159937+
前回からなんかアプデあったの?
とりあえずエロシチュ増えるとイイネ
例えばこう…女戦士さんのエロ追加して?
1924/03/01(金)23:35:48 ID:leyg5tJUNo.1163159943そうだねx1
フォントは一文字一文字ちくちく作る労力を考えればね
2024/03/01(金)23:36:13 ID:cm55vQR2No.1163160089+
https://designpocket.jp/static/font/fontguide/024.html
https://designpocket.jp/static/font/fontguide/017.html
2124/03/01(金)23:36:28 ID:IvwHTclENo.1163160173+
https://tm.lucky-duet.com/viewforum.php?f=14
フォントもいいけどsystemフォルダにあるWindow画像を差し替えるだけでもけっこう雰囲気変わるぜー
自分で拾ってきた英語コミュニティのリンクどっかやっちゃったからとりあえずツクマテのやつ貼っておくね…
2224/03/01(金)23:37:13 ID:sVWv7U7wNo.1163160428+
娼館はとりあえず強気系の女戦士ちゃんのエッチなのお願いしますマジで
2324/03/01(金)23:38:32 ID:UlnrL6UwNo.1163160923+
「」制フットサルって今何本走ってるんだ
全然追いきれない
2424/03/01(金)23:40:18 ID:LW/F/6XoNo.1163161551そうだねx3
>FEの質問こっちでもしていいのかな
答えます

>スーファミとかっぽい感じの
これいいですね…ゼシカの方こっちに変えようかな…
>https://designpocket.jp/static/font/fontguide/024.html
>https://designpocket.jp/static/font/fontguide/017.html
たっけ…でもやっぱり有料でも使いたいものは買っちゃいましょうかね
>フォントもいいけどsystemフォルダにあるWindow画像を差し替えるだけでもけっこう雰囲気変わるぜー
今回から変えてみました
ゼシカはあえてそのままでしたが雌邪竜は次回から変わります
>前回からなんかアプデあったの?
回想部屋から逃げてFE作ってたから無いですすいません
2524/03/01(金)23:42:46 ID:waH4VAdkNo.1163162245+
FEの質問
訓練でレベリングしてた時に気になったんだけどアイテム欄の武器と状態異常がどんどん増えてるのは何故?
2624/03/01(金)23:46:32 ID:LSeXovO.No.1163163655+
>>FEの質問こっちでもしていいのかな
>答えます
5章クリアした後何故かエクラが死亡状態になっててその後訓練やったらエクラが勝手に最後尾に移動して並べ替えで戻しても何らかのステージに挑むとまた勝手に最後尾に戻る不具合が発生しました
2724/03/01(金)23:48:04 ID:Nyi5TWocNo.1163164239+
雌邪竜=「」ャゴスだったのか…
なんか絵柄が似てるなと思ったけど…
2824/03/01(金)23:49:34 ID:IvwHTclENo.1163164748+
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/2981
フォントはソレっぽいの上がってるからプラグインを紹介しておこう
ゲーム中でフォント切り替えする時はファイルサイズによってタイムラグが発生する場合もあるから適宜ウェイトを噛ませるといいぜー
2924/03/01(金)23:49:39 ID:D2i9K6S2No.1163164764+
日本語フォントは文字数がね…
3024/03/01(金)23:49:49 ID:LW/F/6XoNo.1163164811そうだねx1
>訓練でレベリングしてた時に気になったんだけどアイテム欄の武器と状態異常がどんどん増えてるのは何故?
用語辞典を導入したのですが用語参照はアイテム取得と紐づけられてるんです
本来は用語辞典用アイテムは隠しアイテム設定にしてユーザーから見えないようにするはずなのですがミスで見える状態になってしまったようです
増えてるのはマークに話しかけるたびに受け取る形にすることでいつの間にかアプデされてる感を出したかったからです

>5章クリアした後何故かエクラが死亡状態になっててその後訓練やったらエクラが勝手に最後尾に移動して並べ替えで戻しても何らかのステージに挑むとまた勝手に最後尾に戻る不具合が発生しました
すみません不具合ですので修正しますね
3124/03/01(金)23:50:07 ID:LSeXovO.No.1163164884そうだねx1
>>>FEの質問こっちでもしていいのかな
>>答えます
>5章クリアした後何故かエクラが死亡状態になっててその後訓練やったらエクラが勝手に最後尾に移動して並べ替えで戻しても何らかのステージに挑むとまた勝手に最後尾に戻る不具合が発生しました
ちょっと分かりにくいかな文書いちゃったかなってなったから補足すると最後尾ってのはメニュー開いた時に出るキャラ一覧の一番後ろって意味です
3224/03/01(金)23:52:44 ID:sVWv7U7wNo.1163165706+
娼館運営は後々でいいけど小さな町?村まで散策できるようにしてくれた方が嬉しいかな
こう街中で娼婦スカウトみたいな遊びやってみたいなと思いました
とりあえず女戦士ちゃん追加して欲しいです
3324/03/01(金)23:53:08 ID:waH4VAdkNo.1163165816そうだねx2
>用語辞典を導入したのですが用語参照はアイテム取得と紐づけられてるんです
>本来は用語辞典用アイテムは隠しアイテム設定にしてユーザーから見えないようにするはずなのですがミスで見える状態になってしまったようです
>増えてるのはマークに話しかけるたびに受け取る形にすることでいつの間にかアプデされてる感を出したかったからです
隠しだったのね良かった
増えてくと不具合出るのかと戦々恐々としてたよ
3424/03/01(金)23:53:54 ID:UlnrL6UwNo.1163166017+
娼婦の能力成長要素は欲しいのとエロステ画面の数値に応じて乳首とかマンコの画像が変わるシステムがあると嬉しい
3524/03/01(金)23:57:04 ID:DTUKScxMNo.1163166914+
そういえば作るかもって言ってた回想部屋は逃げたってことはしばらく棚上げになったのかな
3624/03/01(金)23:58:57 ID:LSeXovO.No.1163167412+
>ちょっと分かりにくいかな文書いちゃったかなってなったから補足すると最後尾ってのはメニュー開いた時に出るキャラ一覧の一番後ろって意味です
後今訓練所やってたんですがレベルアップ時の通知でシグルドのHPが81になったって出てるのに80のままだったのでシグルドのHP上限が80になってるみたいです
3724/03/02(土)00:02:15 ID:uE4VmCBwNo.1163168278+
王家の試練の最新版もありましたらお願いします
3824/03/02(土)00:03:12 ID:LW/F/6XoNo.1163168532+
>そういえば作るかもって言ってた回想部屋は逃げたってことはしばらく棚上げになったのかな
少しずつ作ってますが取り敢えず普通にエロシーン追加を優先しようと思います

>後今訓練所やってたんですがレベルアップ時の通知でシグルドのHPが81になったって出てるのに80のままだったのでシグルドのHP上限が80になってるみたいです
HP上限値は一応80にしています
本当は各種ステータスも上限値を設けたいのですが装備との合算値が上限値となってしまうので頓挫している状態です
3924/03/02(土)00:04:54 ID:LW/F/6XoNo.1163168987そうだねx8
ゼシカ
https://mega.nz/file/xP03VR4Y#YJ-tObTkfsuskYElzRKjwAvfpB5we99jeE6xygq4iSQ

けんていさん
https://mega.nz/file/EXdn1QiS#j0NTfBT99UsyqBSTMEblcxLjVcaTpbA9kP2ml-OuZew

fe
https://mega.nz/file/sfkRQDBD#VGzlDFcavBUnC2B8HBck-13F5_vJSAMcgkCLwXRhU_s
ゼシカは2月以降の更新はまだないです
4024/03/02(土)00:08:24 ID:uE4VmCBwNo.1163169931+
ありがとうございます!
4124/03/02(土)00:09:19 ID:LSeXovO.No.1163170186そうだねx1
>>後今訓練所やってたんですがレベルアップ時の通知でシグルドのHPが81になったって出てるのに80のままだったのでシグルドのHP上限が80になってるみたいです
>HP上限値は一応80にしています
>本当は各種ステータスも上限値を設けたいのですが装備との合算値が上限値となってしまうので頓挫している状態です
回答ありがとうございます
エクラが勝手に移動する不具合に追記すると雌邪竜降臨して勝利条件が更新されたターン(イベ発生直後)に増援のカミラと残ってたタクミを処理してクリアしたのでそれがなんか悪かったのかもしれません
4224/03/02(土)00:15:04 ID:LSeXovO.No.1163171639+
>回答ありがとうございます
>エクラが勝手に移動する不具合に追記すると雌邪竜降臨して勝利条件が更新されたターン(イベ発生直後)に増援のカミラと残ってたタクミを処理してクリアしたのでそれがなんか悪かったのかもしれません
言い忘れてましたが回想じゃなくて普通にストーリー進めてた時に発生しました
4324/03/02(土)00:18:51 ID:IvwHTclENo.1163172801+
>本当は各種ステータスも上限値を設けたいのですが装備との合算値が上限値となってしまうので頓挫している状態です
すっげぇ手間かかりますがオリジナルパラメータを追加するプラグインを入れる+ダメージ計算を全て入れ替える手法が無いことも無いです
ツクールにおいて攻撃力や防御力が一本化されていることが原因なので「武器攻撃力」みたいなパラメータを新設・ダメージ計算に
(a.atk + weapon) - b.def
といったような計算になるかと思います
正直手間に見合うか…?とは悩みますがご参考までに
4424/03/02(土)00:22:28 ID:IvwHTclENo.1163173854+
色々しくじった…
(a.atk+a.weapon) * 4 - (b.def+b.armor) * 2
weaponとarmorという部分が仮に新設した場合の計算式です…
4524/03/02(土)00:23:25 ID:PRzVMa9YNo.1163174116+
ジーコ作ってみたくなったな…パラメータいじるプラグインとかあるんだ
4624/03/02(土)00:24:41 ID:LW/F/6XoNo.1163174501+
>>本当は各種ステータスも上限値を設けたいのですが装備との合算値が上限値となってしまうので頓挫している状態です
>すっげぇ手間かかりますがオリジナルパラメータを追加するプラグインを入れる+ダメージ計算を全て入れ替える手法が無いことも無いです
>ツクールにおいて攻撃力や防御力が一本化されていることが原因なので「武器攻撃力」みたいなパラメータを新設・ダメージ計算に
>(a.atk + weapon) - b.def
>といったような計算になるかと思います
>正直手間に見合うか…?とは悩みますがご参考までに
ありがとうございますそれなら確かにいけますね…
パラメータ上は合算させたい気持ちもありますがなんとかできないか試してみます
4724/03/02(土)00:35:22 ID:4vcS/QnANo.1163177541+
どうでもいい部分こだわるより割り切って妥協する方がいいから…
4824/03/02(土)00:37:14 ID:IvwHTclENo.1163178170+
>パラメータ上は合算させたい気持ちもありますがなんとかできないか試してみます
画面表示させるときに合算されていればOKだと思うのでステータスや攻撃予測ウィンドウなどに数値を入れ込めばいいので
\V[n] nの部分に a.atk+a.wepon に当たる変数を呼び出せば解決できるかとは思いますが…
これもまた面倒だなあ!ちょっとスクリプトまでは分からんのでこれ以上は答えられなくてごめんね…
4924/03/02(土)00:43:01 ID:IvwHTclENo.1163179958そうだねx1
しょうもないことだけどここでバックスラッシュが\になるのちょっと説明しづらいな…
今度から解説が込み入りそうなときは画像貼るわね


1709302488010.png fu3194856.jpg