とにかく薬草から作ってみよう!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…みんなAIでキャラ絵用意してるけどどうすりゃいいんだ!?
… | 124/03/01(金)18:52:22No.1163048461そうだねx2とりあえずnovel AI |
… | 224/03/01(金)18:52:34No.1163048541そうだねx1>とにかく薬草から作ってみよう! |
… | 324/03/01(金)18:56:45No.1163049771そうだねx1なんならキャラ絵だけじゃなく背景もAIに任せたりできる |
… | 424/03/01(金)18:58:43No.1163050367+華金だし作業するか |
… | 524/03/01(金)19:01:20No.1163051187そうだねx5なんならキャラ画像なんて後から追加でいいんだからとりあえずゲーム本体作っていいんだぜ |
… | 624/03/01(金)19:01:46No.1163051341+つぎの薬草祭りには提出できるようになりたい… |
… | 724/03/01(金)19:04:30No.1163052242+次の祭りの主催者はキミだ! |
… | 824/03/01(金)19:05:19No.1163052501+>なんならキャラ画像なんて後から追加でいいんだからとりあえずゲーム本体作っていいんだぜ |
… | 924/03/01(金)19:06:21No.1163052861+>そうだね!とりあえずC++でタイトル戦闘リザルトのループだけで作ってみようと思うんだけど |
… | 1024/03/01(金)19:07:14No.1163053175そうだねx1思ったより話のレベルが高いな… |
… | 1124/03/01(金)19:07:16No.1163053200+>>そうだね!とりあえずC++でタイトル戦闘リザルトのループだけで作ってみようと思うんだけど |
… | 1224/03/01(金)19:08:14No.1163053536そうだねx1手打ち!? |
… | 1324/03/01(金)19:09:59No.1163054173+>極力シンプルにするとはいえ参考になるサイトあるかな |
… | 1424/03/01(金)19:10:52No.1163054525+申し訳ないけどそれはC+のスレで聞いた方がいいんじゃねえかな! |
… | 1524/03/01(金)19:10:53No.1163054528+>>なんならキャラ画像なんて後から追加でいいんだからとりあえずゲーム本体作っていいんだぜ |
… | 1624/03/01(金)19:12:12No.1163054968+FSM森マップ素材集を買ったのでデフォで組んでいた森マップを作り直す |
… | 1724/03/01(金)19:12:50No.1163055187+C++でブロック崩しとかそういうのはたまに見るけどRPGまで作ってるのは見たことないな…ジーコなんてなおさら |
… | 1824/03/01(金)19:12:59No.1163055223+>…みんなAIでキャラ絵用意してるけどどうすりゃいいんだ!? |
… | 1924/03/01(金)19:14:21No.1163055707+>次の祭りの主催者はキミだ! |
… | 2024/03/01(金)19:16:40No.1163056496そうだねx4GW辺りに公開で一ヶ月前告知とかでいいんじゃない? |
… | 2124/03/01(金)19:19:31No.1163057562そうだねx21ヶ月締め切りなんて長すぎるぜ |
… | 2224/03/01(金)19:19:51No.1163057700+>…みんなAIでキャラ絵用意してるけどどうすりゃいいんだ!? |
… | 2324/03/01(金)19:19:54No.1163057723+1ヶ月で形になるものツクれるとか凄すぎる |
… | 2424/03/01(金)19:20:43No.1163058035+>>…みんなAIでキャラ絵用意してるけどどうすりゃいいんだ!? |
… | 2524/03/01(金)19:21:01No.1163058170そうだねx3>>…みんなAIでキャラ絵用意してるけどどうすりゃいいんだ!? |
… | 2624/03/01(金)19:21:58No.1163058526+一からゲームシステム組む胆力があれば |
… | 2724/03/01(金)19:23:06No.1163059004+ときメモみたいな感じでひたすら数字と格闘するジーコが作りたいがどのツールで作ったものか… |
… | 2824/03/01(金)19:23:36No.1163059211+gigantic breasts!huge ass!{{{{{vulgarity}}}}}!! |
… | 2924/03/01(金)19:24:02No.1163059372+お爺さんと孫がひたすら田舎でズコバコするだけのジーコ作ってるけど田舎素材案外なくて困る |
… | 3024/03/01(金)19:24:31No.1163059534+>ときメモみたいな感じでひたすら数字と格闘するジーコが作りたいがどのツールで作ったものか… |
… | 3124/03/01(金)19:24:57No.1163059676そうだねx2>一からゲームシステム組む胆力があれば |
… | 3224/03/01(金)19:26:26No.1163060189+どこかしら妥協はしないと完成までもっていけなくなるからな… |
… | 3324/03/01(金)19:26:46No.1163060313そうだねx3好きなキャラを好きな絵柄で好きなシチュに放り込めるのが根本的なモチベの源泉になって今まで気になってた止まりのジーコ作ってみよっかな…って初めてなった俺みたいのもいるぜ! |
… | 3424/03/01(金)19:28:11No.1163060803+ジーコというかAIの疑問なんだけどnaiって具体的に一月のサブスクでどれくらいイラスト出せるんじゃろ |
… | 3524/03/01(金)19:28:21No.1163060866+pythonで簡単なゲーム作ってみたいんだけどアイディアがない |
… | 3624/03/01(金)19:28:43No.1163060974そうだねx1ツクールのイベントコマンドだけで自分のやりたいことさせようとする経験は |
… | 3724/03/01(金)19:28:45No.1163060989+C言語ってゲーム開発的に今では使ってなくないか |
… | 3824/03/01(金)19:28:48No.1163061007+>pythonで簡単なゲーム作ってみたいんだけどアイディアがない |
… | 3924/03/01(金)19:30:01No.1163061388+僕はツクールどころかプログラミングすら齧ったことのないど初心者です |
… | 4024/03/01(金)19:30:07No.1163061416+>勝手に自分でハードル上げて諦めるやつじゃん…! |
… | 4124/03/01(金)19:30:08No.1163061425+キャラの立ち絵はAI絵で出来るけど |
… | 4224/03/01(金)19:30:33No.1163061584そうだねx1>C言語ってゲーム開発的に今では使ってなくないか |
… | 4324/03/01(金)19:30:46No.1163061649そうだねx3C#学ぶよりはツクールのほうが簡単だし楽しい… |
… | 4424/03/01(金)19:30:48No.1163061660そうだねx1>僕はツクールどころかプログラミングすら齧ったことのないど初心者です |
… | 4524/03/01(金)19:30:49No.1163061669そうだねx2使えるもんは既存のもんつかえばええ! |
… | 4624/03/01(金)19:30:49No.1163061671+>ジーコというかAIの疑問なんだけどnaiって具体的に一月のサブスクでどれくらいイラスト出せるんじゃろ |
… | 4724/03/01(金)19:31:48No.1163061974+>一番下で200枚くらいだったと思う |
… | 4824/03/01(金)19:31:52No.1163061986そうだねx1>もう既存か買えるもの使うしかない?AIでなんとかならん? |
… | 4924/03/01(金)19:32:01No.1163062037+>もう既存か買えるもの使うしかない?AIでなんとかならん? |
… | 5024/03/01(金)19:32:09No.1163062073+ニコニコ |
… | 5124/03/01(金)19:32:11No.1163062094+>>僕はツクールどころかプログラミングすら齧ったことのないど初心者です |
… | 5224/03/01(金)19:32:35No.1163062211そうだねx3>キャラの立ち絵はAI絵で出来るけど |
… | 5324/03/01(金)19:32:42No.1163062252そうだねx1python使ってみたいならrenpyとかでちょっと使って慣れるのも良いんじゃない |
… | 5424/03/01(金)19:32:51No.1163062292そうだねx2>僕はツクールどころかプログラミングすら齧ったことのないど初心者です |
… | 5524/03/01(金)19:33:19No.1163062456+ポインタ使う場面多い? |
… | 5624/03/01(金)19:33:22No.1163062475そうだねx1pythonならGodotっていうフリーのゲームエンジンあるよ |
… | 5724/03/01(金)19:33:32No.1163062549+コアスクリプト読んで修正できる監督は直接打ち込むことができるのもツクールのすごいとこなんだ |
… | 5824/03/01(金)19:33:58No.1163062689+>>もう既存か買えるもの使うしかない?AIでなんとかならん? |
… | 5924/03/01(金)19:35:18No.1163063118+どうせ自分でコード書いてもやることは大体ツクールの条件分岐と変数の操作とピクチャの表示だよ |
… | 6024/03/01(金)19:35:29No.1163063176+>そっちのほうでチャレンジしてみようかな…かなり難しいだろうけど |
… | 6124/03/01(金)19:36:04No.1163063349+>>キャラの立ち絵はAI絵で出来るけど |
… | 6224/03/01(金)19:36:06No.1163063361+そしてツクールMZは30日無料体験版があるぜ! |
… | 6324/03/01(金)19:36:06No.1163063369+pygame使おうと思ってたけど色々あるんだね |
… | 6424/03/01(金)19:36:33No.1163063496そうだねx2誰でも出来るし出来ない理由があるとすればいきなり大作作ろうとするからであって |
… | 6524/03/01(金)19:37:10No.1163063694+>フィールドのドット絵はどうしたらいいの? |
… | 6624/03/01(金)19:37:11No.1163063707そうだねx1boothの素材買いまくってデフォのと入れ替えたらかなりツクール感がなくなった! |
… | 6724/03/01(金)19:37:12No.1163063712+最初は本当に小さい作品から始めるんだぞ… |
… | 6824/03/01(金)19:37:39No.1163063858+novelaiならプロンプトでドット絵指定しつつバイブに立ち絵入れて何回も試行したら出そうな気もする |
… | 6924/03/01(金)19:37:43No.1163063881+javascript結構書けるようになって来たから別の言語も始めたいんだけどunity用のc#がいいだろうか? |
… | 7024/03/01(金)19:37:47No.1163063898+まるまるシレンを別のキャラに置き換えたジーコがあればなと思ったけど誰も俺好みのを作ってくれない |
… | 7124/03/01(金)19:37:49No.1163063905+オブジェクト指向でpythonに親しみがあるならGodot engineはいいぞ |
… | 7224/03/01(金)19:37:54No.1163063932そうだねx1>boothの素材買いまくってデフォのと入れ替えたらかなりツクール感がなくなった! |
… | 7324/03/01(金)19:38:51No.1163064243+>オブジェクト指向でpythonに親しみがあるならGodot engineはいいぞ |
… | 7424/03/01(金)19:38:55No.1163064266+ツクールで不思議のダンジョンみたいなのって作れるかな? |
… | 7524/03/01(金)19:38:55No.1163064268+あくまでAI絵はplaceholderとして使っててシステム完成したら手書きに差し替えるつもり |
… | 7624/03/01(金)19:38:58No.1163064291そうだねx2最初は薬草取りに行ったお礼にえっちしてもらえるとかでええねん |
… | 7724/03/01(金)19:38:59No.1163064294そうだねx2AI使うのはやめとけよ… |
… | 7824/03/01(金)19:39:01No.1163064306そうだねx2>まるまるシレンを別のキャラに置き換えたジーコがあればなと思ったけど誰も俺好みのを作ってくれない |
… | 7924/03/01(金)19:39:32No.1163064486+>オブジェクト指向でpythonに親しみがあるならGodot engineはいいぞ |
… | 8024/03/01(金)19:39:48No.1163064570そうだねx5>AI使うのはやめとけよ… |
… | 8124/03/01(金)19:39:54No.1163064602+>あくまでAI絵はplaceholderとして使っててシステム完成したら手書きに差し替えるつもり |
… | 8224/03/01(金)19:39:59No.1163064635そうだねx2bing image creator辺りで手軽に試せるよ |
… | 8324/03/01(金)19:40:19No.1163064747+ドラクエのジーコ作ってる奴がAI絵使ってなかったっけ? |
… | 8424/03/01(金)19:40:21No.1163064757そうだねx1>まるまるシレンを別のキャラに置き換えたジーコがあればなと思ったけど誰も俺好みのを作ってくれない |
… | 8524/03/01(金)19:40:30No.1163064807そうだねx1>>AI使うのはやめとけよ… |
… | 8624/03/01(金)19:40:51No.1163064939そうだねx2>AI使うのはやめとけよ… |
… | 8724/03/01(金)19:40:56No.1163064978+AI絵を仮置きして後から友達に描いてもらったり自分で描いたりすればモチベも上がるしサイコーよ |
… | 8824/03/01(金)19:41:23No.1163065114そうだねx2>AI絵を仮置きして後から友達に描いてもらったり自分で描いたりすればモチベも上がるしサイコーよ |
… | 8924/03/01(金)19:41:41No.1163065224そうだねx6>ドラクエのジーコ作ってる奴がAI絵使ってなかったっけ? |
… | 9024/03/01(金)19:41:58No.1163065306そうだねx1AIを参考に自分で描けばいい |
… | 9124/03/01(金)19:42:23No.1163065443そうだねx2>シグナル周りさえ理解できればかなり優秀なエンジンだと思う |
… | 9224/03/01(金)19:42:25No.1163065459そうだねx1>AIを参考に自分で描けばいい |
… | 9324/03/01(金)19:42:25No.1163065464+AI(愛)が欲しい |
… | 9424/03/01(金)19:42:31No.1163065499そうだねx2>>AI使うのはやめとけよ… |
… | 9524/03/01(金)19:42:32No.1163065504そうだねx2プロンプトを打ち込んでいく中で |
… | 9624/03/01(金)19:42:32No.1163065507そうだねx1>AIを参考に自分で描けばいい |
… | 9724/03/01(金)19:43:03No.1163065692+>4.0で書きやすくなったよ |
… | 9824/03/01(金)19:43:22No.1163065791+>かんたんにいってくれるなあ |
… | 9924/03/01(金)19:43:26No.1163065820そうだねx3一番重要なビジュアル面をAIで出力して時短できるから1ヵ月で作るなんて無茶もある程度出来たとこもある |
… | 10024/03/01(金)19:43:27No.1163065825そうだねx3というかci-enはAI作品全部駄目だし… |
… | 10124/03/01(金)19:43:38No.1163065886そうだねx6別に個人がAI嫌なのは全然いいんだよ |
… | 10224/03/01(金)19:43:39No.1163065890+実際ジーコで一番力入れたい部分をAIに任せるのはしたくないからあくまでデザインのアイデア出しとか仮置き用に使ってるよ |
… | 10324/03/01(金)19:44:07No.1163066058+>というのはあると思う |
… | 10424/03/01(金)19:44:24No.1163066157そうだねx2>というかci-enはAI作品全部駄目だし… |
… | 10524/03/01(金)19:44:47No.1163066289そうだねx5こういうのは完成できたならその方法が正解だから… |
… | 10624/03/01(金)19:44:54No.1163066328+>というかci-enはAI作品全部駄目だし… |
… | 10724/03/01(金)19:45:01No.1163066370+すみません私は初心者監督なのですが |
… | 10824/03/01(金)19:45:13No.1163066439そうだねx2ここでしかお出ししないからAI使うみたいなとこあるよね |
… | 10924/03/01(金)19:45:47No.1163066607+AIで仮イラスト作って最終的にイラスト外注みたいなのでもいいかなって |
… | 11024/03/01(金)19:45:47No.1163066610そうだねx3>こういうのは完成できたならその方法が正解だから… |
… | 11124/03/01(金)19:45:50No.1163066628+>別に個人がAI嫌なのは全然いいんだよ |
… | 11224/03/01(金)19:45:51No.1163066634そうだねx2どこに拘るかはその人次第だからね |
… | 11324/03/01(金)19:45:51No.1163066635+AIよりやべー素材使ってる「」もいるし大丈夫大丈夫! |
… | 11424/03/01(金)19:45:51No.1163066637+>こういうのは完成できたならその方法が正解だから… |
… | 11524/03/01(金)19:45:57No.1163066672そうだねx1実装上分からないことがあったらchatGPT先生に聞くかトリアコンタンが作ってるプラグインにないか調べればいいよ |
… | 11624/03/01(金)19:46:02No.1163066702そうだねx1Cienでダメだされてるのはイラスト生成系なんだよな |
… | 11724/03/01(金)19:46:09No.1163066752そうだねx1ここ最近グラボがラデオンなのめちゃくちゃ後悔してる |
… | 11824/03/01(金)19:46:35No.1163066899+>ここでしかお出ししないからAI使うみたいなとこあるよね |
… | 11924/03/01(金)19:46:46No.1163066976そうだねx2自分用のNPC備忘録にAIでイメージイラスト添えてるわ |
… | 12024/03/01(金)19:46:47No.1163066985+>AIで仮イラスト作って最終的にイラスト外注みたいなのでもいいかなって |
… | 12124/03/01(金)19:46:47No.1163066988そうだねx7>ここで遊びの範疇でやる分には問題ないけど本格的にジーコ監督やるつもりなら使わん方が無難だよと言ってるだけでは? |
… | 12224/03/01(金)19:46:47No.1163066990+>ChatGPTでプラグインいくつか作ってもらったからそれはセーフみたいで助かる |
… | 12324/03/01(金)19:46:49No.1163067002そうだねx2AIでもなんでも良いからまず完成させなきゃ意味ないよ |
… | 12424/03/01(金)19:46:59No.1163067065+ここで配布するだけならいいけど販売を少しでも考えている場合はAIを使った瞬間クリエイター同士の横のつながりを一切断たれるから気をつけろよ |
… | 12524/03/01(金)19:46:59No.1163067069そうだねx1>>別に個人がAI嫌なのは全然いいんだよ |
… | 12624/03/01(金)19:47:10No.1163067129+>すみません私は初心者監督なのですが |
… | 12724/03/01(金)19:47:17No.1163067157そうだねx1>>というかci-enはAI作品全部駄目だし… |
… | 12824/03/01(金)19:47:24No.1163067207+まぁ一回使ったら戻れんだろなとは思う |
… | 12924/03/01(金)19:47:54No.1163067401+>>ChatGPTでプラグインいくつか作ってもらったからそれはセーフみたいで助かる |
… | 13024/03/01(金)19:47:54No.1163067405そうだねx2>ここで遊びの範疇でやる分には問題ないけど本格的にジーコ監督やるつもりなら使わん方が無難だよと言ってるだけでは? |
… | 13124/03/01(金)19:47:55No.1163067411そうだねx2そもそも本格的にやってもAIはそこまで問題じゃないだろ? |
… | 13224/03/01(金)19:47:57No.1163067423そうだねx2AI使ってジーコ作ろう!って言ってる「」は九割九分売るだのci-enへの進出だのは考えてないと思うし |
… | 13324/03/01(金)19:48:18No.1163067533+>なんなら |
… | 13424/03/01(金)19:48:31No.1163067628+>>ChatGPTでプラグインいくつか作ってもらったからそれはセーフみたいで助かる |
… | 13524/03/01(金)19:48:36No.1163067660そうだねx3別にAIで販売しても問題ないよ |
… | 13624/03/01(金)19:48:45No.1163067702そうだねx4AIがセンシティブな状態なのはそうだけど問題なのは使うことそのものじゃなくどう使うかでしかない |
… | 13724/03/01(金)19:48:46No.1163067705そうだねx1>本格的にジーコ監督やるつもりの奴がその時もAI使おう!って言ってるレスが見えてるの? |
… | 13824/03/01(金)19:49:10No.1163067843そうだねx1>まぁ一回使ったら戻れんだろなとは思う |
… | 13924/03/01(金)19:49:17No.1163067878+>例えば淫乱度に応じて技を覚えたり |
… | 14024/03/01(金)19:49:21No.1163067897そうだねx6金出してまでAI絵ジーコは買わねえってだけでここで自作ゲームに使われてるのは気にした事ないな… |
… | 14124/03/01(金)19:50:11No.1163068170そうだねx2これは個人的な問題にすぎないけどAI製は嫌悪感が凄くてやりたくない |
… | 14224/03/01(金)19:50:16No.1163068205+一般にpublishするときにはやっぱりAI絵は出さないかな |
… | 14324/03/01(金)19:50:25No.1163068262そうだねx4というかDLsiteでも売り場分けられて堂々とAI使えるようになったぞ |
… | 14424/03/01(金)19:50:26No.1163068274そうだねx4AIだろうがなんだろうが俺が抜ければそれでいいよとしか言えん |
… | 14524/03/01(金)19:50:40No.1163068339そうだねx3>俺はもうこれでいいけど実際仮置きとかして後で完成させたのいるの? |
… | 14624/03/01(金)19:51:00No.1163068447そうだねx1どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 14724/03/01(金)19:51:02No.1163068462そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 14824/03/01(金)19:51:02No.1163068465+今は学習元とかほぼ黒のギリグレーゾーンみたいなこと多いけど |
… | 14924/03/01(金)19:51:04No.1163068472そうだねx2>AI使ってジーコ作ろう!って言ってる「」は九割九分売るだのci-enへの進出だのは考えてないと思うし |
… | 15024/03/01(金)19:51:10No.1163068511+>今でも普通にAIジーコ出てるし別に…? |
… | 15124/03/01(金)19:51:27No.1163068635そうだねx1>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 15224/03/01(金)19:51:32No.1163068658+>そもそも本格的にやってもAIはそこまで問題じゃないだろ? |
… | 15324/03/01(金)19:51:33No.1163068667そうだねx9>これは個人的な問題にすぎないけどAI製は嫌悪感が凄くてやりたくない |
… | 15424/03/01(金)19:51:53No.1163068780+>というかDLsiteでも売り場分けられて堂々とAI使えるようになったぞ |
… | 15524/03/01(金)19:52:02No.1163068825そうだねx3AIで売れるように宣伝するのは難しいだろうけどそれ以外は全く問題ない |
… | 15624/03/01(金)19:52:07No.1163068858+>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 15724/03/01(金)19:52:09No.1163068869そうだねx2変に荒れるぐらいならAIの話は一旦止めて |
… | 15824/03/01(金)19:52:17No.1163068917そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 15924/03/01(金)19:52:23No.1163068948そうだねx1>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 16024/03/01(金)19:52:23No.1163068950そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16124/03/01(金)19:52:24No.1163068952+Godot使ってる人自分以外にもいれば情報共有したい |
… | 16224/03/01(金)19:52:37No.1163069015+スレ違いの話題だしあんまり引っ張るのもアレなんだけどAIで一括りにするとすげーややこしいんだよね |
… | 16324/03/01(金)19:52:37No.1163069018+>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 16424/03/01(金)19:52:42No.1163069050+>ツクールのちょっとお得なテクニックを列挙してくれてもいいぞい |
… | 16524/03/01(金)19:52:44No.1163069060そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16624/03/01(金)19:52:49No.1163069093+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16724/03/01(金)19:52:55No.1163069123そうだねx3>これは個人的な問題にすぎないけどAI製は嫌悪感が凄くてやりたくない |
… | 16824/03/01(金)19:52:59No.1163069140そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 16924/03/01(金)19:53:14No.1163069236そうだねx3個人的にはAIイラストよりChatGPT使えない方がツクール制作に支障でるな… |
… | 17024/03/01(金)19:53:25No.1163069290そうだねx3内容に関係なく押しつけがましいのと高圧的なの管理すれば平和になると思う |
… | 17124/03/01(金)19:53:26No.1163069297そうだねx4AI好き嫌い関係なくレスポンチしたいだけのバカじゃん… |
… | 17224/03/01(金)19:53:30No.1163069321そうだねx2嫌いすぎて頭おかしくなってるなぁ… |
… | 17324/03/01(金)19:53:42No.1163069385そうだねx2ジーコ関係ない部分で喚いてる奴迷惑過ぎる… |
… | 17424/03/01(金)19:53:44No.1163069396+>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 17524/03/01(金)19:53:45No.1163069399+ここでお出しするジーコって和姦が多いのかしら? |
… | 17624/03/01(金)19:53:50No.1163069430そうだねx2ジーコだとコード生成AIの活用も割とあるからな |
… | 17724/03/01(金)19:54:13No.1163069574そうだねx1でもAIが無かったらFGOとFEHとゼシカはこの世に生まれてなかったんだよな |
… | 17824/03/01(金)19:54:25No.1163069651+>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 17924/03/01(金)19:54:26No.1163069661+>ここでお出しするジーコって和姦が多いのかしら? |
… | 18024/03/01(金)19:54:27No.1163069662そうだねx3そもそも売る気もci-enやる気もない「」がほとんどだと思うんだけどどこからその話が出たんだ |
… | 18124/03/01(金)19:54:27No.1163069669そうだねx2>条件分岐でメッセージウィンドウ出てるかどうかの条件分岐マジで便利 |
… | 18224/03/01(金)19:54:30No.1163069689そうだねx3>個人的にはAIイラストよりChatGPT使えない方がツクール制作に支障でるな… |
… | 18324/03/01(金)19:54:35No.1163069714+文字には権利ないからいくらでも使っていいけど絵は駄目 |
… | 18424/03/01(金)19:54:36No.1163069722そうだねx2AI絵は他人のイラストをパクって生成してるってことを忘れないようにしようね! |
… | 18524/03/01(金)19:54:51No.1163069812そうだねx1音楽も自分で作らなきゃな! |
… | 18624/03/01(金)19:54:57No.1163069857+>ジーコだとコード生成AIの活用も割とあるからな |
… | 18724/03/01(金)19:54:59No.1163069869+>音楽も自分で作らなきゃな! |
… | 18824/03/01(金)19:55:08No.1163069936+>お!AI嫌い勢また来てんのか |
… | 18924/03/01(金)19:55:20No.1163070009+>どうでもいい話で申し訳ないけど淫乱度以外になんかいい感じの数値の名称ないもんだろうか |
… | 19024/03/01(金)19:55:29No.1163070069そうだねx10大きなお世話すぎる… |
… | 19124/03/01(金)19:55:30No.1163070072そうだねx1ありがとう…DOVA-SYNDROME…… |
… | 19224/03/01(金)19:55:31No.1163070079+>個人的にはAIイラストよりChatGPT使えない方がツクール制作に支障でるな… |
… | 19324/03/01(金)19:55:46No.1163070173+そもそもツクールとかのツールを使うのは機械に頼ってないのかって思うんだけどその辺言わないよね |
… | 19424/03/01(金)19:56:07No.1163070320そうだねx2コードかいてもらうの怖くない? |
… | 19524/03/01(金)19:56:10No.1163070346そうだねx2大したお題目ですね |
… | 19624/03/01(金)19:56:17No.1163070391そうだねx2勝手に売るようなものを作るってとこまでハードル上げないでもらえるか |
… | 19724/03/01(金)19:56:18No.1163070397そうだねx1>ありがとう…MusMus…… |
… | 19824/03/01(金)19:56:21No.1163070423そうだねx1そんなん薬草取り完成させて売れるやつ作ろうって段階にまで至ったときに考えりゃいい話じゃねえかな… |
… | 19924/03/01(金)19:56:31No.1163070495そうだねx1>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20024/03/01(金)19:56:50No.1163070607そうだねx1>絵だけしかいわない |
… | 20124/03/01(金)19:57:10No.1163070711そうだねx3>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20224/03/01(金)19:57:24No.1163070798そうだねx1>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20324/03/01(金)19:57:25No.1163070812そうだねx2>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20424/03/01(金)19:57:27No.1163070819+>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20524/03/01(金)19:57:40No.1163070905そうだねx2>コードかいてもらうの怖くない? |
… | 20624/03/01(金)19:57:41No.1163070913そうだねx2>ざこざこ初心者の俺にも分かるように教えて…ください… |
… | 20724/03/01(金)19:58:09No.1163071081+>いくらでもおい動かねぇんだけど!!って文句つけていいのがAIの強みだ |
… | 20824/03/01(金)19:58:17No.1163071152そうだねx2今日は朝からずっとAIで対立煽りしてるのがいるので… |
… | 20924/03/01(金)19:58:17No.1163071156+チャットGPTさんこれこれこういうコードって作れます? |
… | 21024/03/01(金)19:58:29No.1163071228+自分で作ったものなら細かい対処ができると思うのは素人 |
… | 21124/03/01(金)19:58:41No.1163071307そうだねx1どこまで行こうが作るのは自分だし自己責任でやるもんなんだから好きにしたらええがな |
… | 21224/03/01(金)19:58:58No.1163071411+一応ジーコ販売で生活してるけどAI使えばあいつかってバレないから割と便利に使っててすまない… |
… | 21324/03/01(金)19:59:16No.1163071516そうだねx1コード書いてもらうのもそのままポン出しで使うんじゃなくて動作チェックなりprintデバッグなりはして使うものだよ |
… | 21424/03/01(金)19:59:18No.1163071527+>絵だけしかいわない |
… | 21524/03/01(金)19:59:18No.1163071528+ここでお出しされるのゲーム性こったの多いからエロシーンばっか作ってて少し恥ずかしい… |
… | 21624/03/01(金)19:59:23No.1163071566+>>ざこざこ初心者の俺にも分かるように教えて…ください… |
… | 21724/03/01(金)19:59:38No.1163071643そうだねx1>ツクールのちょっとお得なテクニックを列挙してくれてもいいぞい |
… | 21824/03/01(金)19:59:57No.1163071771そうだねx2>チャットGPTさんこれこれこういうコードって作れます? |
… | 21924/03/01(金)19:59:57No.1163071772そうだねx2>>絵だけしかいわない |
… | 22024/03/01(金)20:00:00No.1163071787そうだねx2>ここでお出しされるのゲーム性こったの多いからエロシーンばっか作ってて少し恥ずかしい… |
… | 22124/03/01(金)20:00:02No.1163071804+>>ざこざこ初心者の俺にも分かるように教えて…ください… |
… | 22224/03/01(金)20:00:06No.1163071819+こうやって聞くとコードも結構適当に作ってるんだな |
… | 22324/03/01(金)20:00:10No.1163071855+>直近の薬草祭りだとマゾ向けとかセクハラとかいろいろ出てたからマジでバラエティ豊かだぜ! |
… | 22424/03/01(金)20:00:48No.1163072096そうだねx1>条件分岐のスクリプトに$gameMessage.isBusy()入れるだけで出来るし |
… | 22524/03/01(金)20:00:49No.1163072099そうだねx1https://youtu.be/IhFojVHFAz0 |
… | 22624/03/01(金)20:01:17No.1163072269そうだねx2別にAIに限らんけど使用に関して個人的な感情とその是非なんてどうでもいいんよ |
… | 22724/03/01(金)20:01:38No.1163072421そうだねx2>こうやって聞くとコードも結構適当に作ってるんだな |
… | 22824/03/01(金)20:01:41No.1163072447そうだねx1特殊性癖のやつ作るの応援してるけど「」の反応貰いにくいのだけは気をつけようね! |
… | 22924/03/01(金)20:02:03No.1163072601そうだねx1>ツクールのちょっとお得なテクニックを列挙してくれてもいいぞい |
… | 23024/03/01(金)20:02:10No.1163072657そうだねx1>特殊性癖のやつ作るの応援してるけど「」の反応貰いにくいのだけは気をつけようね! |
… | 23124/03/01(金)20:02:15No.1163072687+>https://youtu.be/IhFojVHFAz0 |
… | 23224/03/01(金)20:02:21No.1163072726そうだねx1>こうやって聞くとコードも結構適当に作ってるんだな |
… | 23324/03/01(金)20:02:34No.1163072798+変数使ってデータベース変更できるプラグインは釣りした魚の大きさをランダムでアイテム欄に表記出来たりして牧場ゲームも作れるようになるぞ |
… | 23424/03/01(金)20:02:35No.1163072804そうだねx1>コードかけない身からするとこういう「」が作るゲームバグ出たときどうしようもなくなりそう |
… | 23524/03/01(金)20:02:52No.1163072915+>特殊性癖のやつ作るの応援してるけど「」の反応貰いにくいのだけは気をつけようね! |
… | 23624/03/01(金)20:03:07No.1163073011+>玄人なら3週間前に自分が作った物なんかもう忘れてる |
… | 23724/03/01(金)20:03:08No.1163073018そうだねx2Godotだとどこでも呼び出せるコモンイベント的なのはAutoload(シングルトン)で実装できるよ |
… | 23824/03/01(金)20:03:12No.1163073039そうだねx4ツクールのテクニックなんてトリアコンタン様のプラグインを使おうで大体解決はする |
… | 23924/03/01(金)20:03:31No.1163073166そうだねx1この変数名lだっけ?rだっけ?はしょっちゅうなる |
… | 24024/03/01(金)20:03:45No.1163073263そうだねx1俺はむしろいわゆるところのどノーマルが性壁なんだけどそういうの作っても「」にはごく一部以外見向きもしてもらえんとばかり |
… | 24124/03/01(金)20:03:50No.1163073290そうだねx1>別にAIに限らんけど使用に関して個人的な感情とその是非なんてどうでもいいんよ |
… | 24224/03/01(金)20:04:22No.1163073499そうだねx1BGM漁りは本当に沼にハマる |
… | 24324/03/01(金)20:04:25No.1163073517+>俺はむしろいわゆるところのどノーマルが性壁なんだけどそういうの作っても「」にはごく一部以外見向きもしてもらえんとばかり |
… | 24424/03/01(金)20:04:41No.1163073612+大学以来の何か作りたい欲に駆られてるけど仕事以外でもPGするのかと思うと何か憚られる |
… | 24524/03/01(金)20:04:44No.1163073632そうだねx12>売るになったらそこそこ大事だぞそれ |
… | 24624/03/01(金)20:05:12No.1163073820そうだねx1余計なお世話って言われてんのにまだ続けるのか |
… | 24724/03/01(金)20:05:14No.1163073828+スクリプトで hogehoge = hageって入力しておくと |
… | 24824/03/01(金)20:05:23No.1163073899そうだねx3ラブラブあまあま系が意外と少なくて作るしかねえ |
… | 24924/03/01(金)20:05:29No.1163073940+>大学以来の何か作りたい欲に駆られてるけど仕事以外でもPGするのかと思うと何か憚られる |
… | 25024/03/01(金)20:05:43No.1163074030+>大学以来の何か作りたい欲に駆られてるけど仕事以外でもPGするのかと思うと何か憚られる |
… | 25124/03/01(金)20:05:49No.1163074074そうだねx5いいよもう黙delしとけ |
… | 25224/03/01(金)20:05:54No.1163074103そうだねx2だから他人の個人的な創作を勝手に売り物扱いするなって |
… | 25324/03/01(金)20:06:10No.1163074190+>ラブラブあまあま系が意外と少なくて作るしかねえ |
… | 25424/03/01(金)20:06:12No.1163074212+BGMはこことか結構好き |
… | 25524/03/01(金)20:06:19No.1163074251+乱数専用の変数用意しておくと色々便利だぞ! |
… | 25624/03/01(金)20:06:28No.1163074297+性癖はアクティブスキルじゃなくてパッシブスキルだから |
… | 25724/03/01(金)20:07:00No.1163074511+>いや…飢えてるやつが結構寄ってくるな… |
… | 25824/03/01(金)20:07:05No.1163074541+あとOGGファイルいじったらフリーズするやつの対処法も知っておいたほうがいい |
… | 25924/03/01(金)20:07:22No.1163074645+>>大学以来の何か作りたい欲に駆られてるけど仕事以外でもPGするのかと思うと何か憚られる |
… | 26024/03/01(金)20:07:55No.1163074855+女主人公で竿役に色々されるみたいなのは結構あるんだけど |
… | 26124/03/01(金)20:07:55No.1163074856+多分初心者にhogeとか言っても意味わからんのだろうなって思いながら教えてる時がたまにある |
… | 26224/03/01(金)20:08:10No.1163074955+>ラブラブあまあま系が意外と少なくて作るしかねえ |
… | 26324/03/01(金)20:08:14No.1163074982+風俗嬢に説教するようなやつまだいるのか… |
… | 26424/03/01(金)20:08:21No.1163075016+ツクールMZsteam版とダウンロード版あるけど |
… | 26524/03/01(金)20:08:39No.1163075126+戦闘中にダメージを変数に格納して |
… | 26624/03/01(金)20:08:42No.1163075144そうだねx2steam版は安売りが多いぞ! |
… | 26724/03/01(金)20:08:58No.1163075247+俺は処女作えっちジーコをマイナーゲーム原作で作るつもりでいるけど反応は期待してないというかできない |
… | 26824/03/01(金)20:09:07No.1163075292そうだねx3変数名はちゃんと目的に合わせて定義しないと後から困るゾ |
… | 26924/03/01(金)20:09:07No.1163075293+今誰かhageって言った? |
… | 27024/03/01(金)20:09:19No.1163075358+ツクールもjavascriptの能力高ければ何でも作れるらしい |
… | 27124/03/01(金)20:09:26No.1163075410そうだねx2>ツクールMZsteam版とダウンロード版あるけど |
… | 27224/03/01(金)20:09:27No.1163075418そうだねx2全滅したんでhageました |
… | 27324/03/01(金)20:09:33No.1163075450そうだねx1>ツクールMZsteam版とダウンロード版あるけど |
… | 27424/03/01(金)20:09:49No.1163075555+>変数名はちゃんと目的に合わせて定義しないと後から困るゾ |
… | 27524/03/01(金)20:10:03No.1163075646そうだねx1>戦闘中にダメージを変数に格納して |
… | 27624/03/01(金)20:10:09No.1163075692そうだねx2>戦闘中にダメージを変数に格納して |
… | 27724/03/01(金)20:10:10No.1163075702+とりあえず今MZのチュートリアル受けてるぜ |
… | 27824/03/01(金)20:10:17No.1163075739そうだねx2変数名も関数名ももう開き直って日本語にしてる |
… | 27924/03/01(金)20:11:01No.1163076013+エルシー=チャンのそういうシーンで流れる曲オシャレで好きなんだけど聞くだけで条件反射で勃起する |
… | 28024/03/01(金)20:11:02No.1163076016+エロシーンにおけるウェイトの置き方が未だにどれくらいがいいのかわかってない! |
… | 28124/03/01(金)20:11:13No.1163076096そうだねx1気が早いけど海外展開までいずれ見越してるならCGとか素材の名前に日本語使うと全部リネームになって手間だぞ! |
… | 28224/03/01(金)20:11:16No.1163076111そうだねx2ツクールはマジでどうすればいいのの返答が多すぎてなんとかなる |
… | 28324/03/01(金)20:11:21No.1163076148+>ツクールMZsteam版とダウンロード版あるけど |
… | 28424/03/01(金)20:11:31No.1163076228そうだねx2>とりあえず今MZのチュートリアル受けてるぜ |
… | 28524/03/01(金)20:11:46No.1163076343そうだねx2>気が早いけど海外展開までいずれ見越してるならCGとか素材の名前に日本語使うと全部リネームになって手間だぞ! |
… | 28624/03/01(金)20:11:48No.1163076348+>俺は処女作えっちジーコをマイナーゲーム原作で作るつもりでいるけど反応は期待してないというかできない |
… | 28724/03/01(金)20:11:50No.1163076364+いちいちSteam通す必要あるからSteam版面倒だな…ってMVでなったけどSteam版のメリットってなんかあるのか |
… | 28824/03/01(金)20:12:01No.1163076418+>そんな事はそれこそ個々人の判断でやる事だし誰もそんなこと聞いても相談してもいないだろ |
… | 28924/03/01(金)20:12:01No.1163076420そうだねx1>気が早いけど海外展開までいずれ見越してるならCGとか素材の名前に日本語使うと全部リネームになって手間だぞ! |
… | 29024/03/01(金)20:12:21No.1163076557+>本当に気が早いよぉ! |
… | 29124/03/01(金)20:12:30No.1163076609+>エロシーンにおけるウェイトの置き方が未だにどれくらいがいいのかわかってない! |
… | 29224/03/01(金)20:12:35No.1163076637+壱とか弐みたいな漢数字にするとかっこいいぞ |
… | 29324/03/01(金)20:12:42No.1163076676+もしかしてsteamのセーブデータ共存的な感じで |
… | 29424/03/01(金)20:12:47No.1163076710そうだねx2>壱とか弐みたいな漢数字にするとかっこいいぞ |
… | 29524/03/01(金)20:13:13No.1163076869+魔法もスキルもありなファンタジー物の男主人公でヒロイン一人とイチャイチャするジーコなら多人数プレイ作りたい時どっちがイチャイチャ好きに許されるだろうか |
… | 29624/03/01(金)20:13:27No.1163076960+夢はでっかく英中日対応か |
… | 29724/03/01(金)20:13:31No.1163076987+ローマ字でいいよローマ字で… |
… | 29824/03/01(金)20:13:38No.1163077026+テクニックって言うほどでもないけどトリアコンタンのデフォルトカスタマイズプラグインで音量は50くらいに最初から下げておいて貰えると耳が破壊されない |
… | 29924/03/01(金)20:13:57No.1163077127+>魔法もスキルもありなファンタジー物の男主人公でヒロイン一人とイチャイチャするジーコなら多人数プレイ作りたい時どっちがイチャイチャ好きに許されるだろうか |
… | 30024/03/01(金)20:14:02No.1163077163+>魔法もスキルもありなファンタジー物の男主人公でヒロイン一人とイチャイチャするジーコなら多人数プレイ作りたい時どっちがイチャイチャ好きに許されるだろうか |
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