二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1709118006286.png-(2638417 B)
2638417 B24/02/28(水)20:00:06No.1162436197そうだねx2 21:05頃消えます
ゲーム開発部の日常ダイス
ゲーム開発部は今日も忙しい
彼女たちはゲームをしたり雑談したり先生に甘やかしてもらったりしているのである
さてそんな開発部の今日の予定は
1.ゲーム開発です
2.他校出張編
3.ユウカ登場
dice1d3=1 (1)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/28(水)20:01:08No.1162436685そうだねx2
まるで2を引かないじゃんね
それはそうと今日の予定はゲーム開発
エロを捨てた開発部が何を開発するのか…
企画は
1.モモイが/RPG
2.ミドリが/アクション
3.アリスが/レースゲーム
4.ユズが/格ゲー
dice2d4=4 4 (8)
224/02/28(水)20:02:44No.1162437378そうだねx6
最近格闘技に目覚めたから…
324/02/28(水)20:03:22No.1162437651+
「次は格ゲーとかどうかな…?」
ユズが提案します
コンセプトを聞いてみましょう
どうやら基本は
1.懐かしの2D格ゲー
2.最新の3D格ゲー
3.花岡神拳をテーマにしている
dice1d3=2 (2)
424/02/28(水)20:03:29No.1162437711+
ユズパンチ!
524/02/28(水)20:05:29No.1162438686+
「3Dで立体的な空間で戦わせて…」
ユズは語ります
今回はレトロとはいかないようです
さらに
1.対戦自体はシンプル
2.フィールドにギミックがある
3.アイテムをとって発動する技もある
dice1d3=3 (3)
624/02/28(水)20:06:59No.1162439331+
「アイテムをとって普段とは違う技も出せるようになるの」
剣をとれば剣を使い加速アイテムをとれば普段より動きが早くなるという感じですかね
みんなはどう思うでしょうか
モモイ/ミドリ/アリス
1.いいんじゃない?
2.うーん…
3.スマブラじゃん
dice3d3=1 3 2 (6)
724/02/28(水)20:09:20No.1162440426+
モモイは賛成アリスは乗り気じゃありません
というところでミドリが言います
「聞いた感じだとスマブラっぽいけど…」
確かに今の時点だとスマブラっぽい感じですね
何かオリジナリティとかはあるんでしょうか?
ユズは
1.視点がTPSだよ
2.アイテム以外は普通の格ゲーだよ
3.確かに…
dice1d3=3 (3)
824/02/28(水)20:10:12No.1162440819+
「確かにそうかも…?」
納得してしまいました
一応あれはパーティゲームのはずですが…
それを改善するために
1.モモイ
2.ミドリ
3.アリス
dice1d3=3 (3) が挙手します
924/02/28(水)20:11:42No.1162441537+
おっ!アリスやる気あるね!
1024/02/28(水)20:11:45No.1162441564+
アリスなんとかしろ
1124/02/28(水)20:12:03No.1162441693+
「アリスにいいアイデアがあります!」
アリスがびしっと手をあげました
この状況を打破してくれるのでしょうか
曰く
1.実在の人物を操作できるようにしましょう
2.3Dである利点を活かしましょう
3.諦めてRPGにしましょう
dice1d3=1 (1)
1224/02/28(水)20:13:03No.1162442220+
ゲーム開発部そんなのばっかりじゃないか!?
1324/02/28(水)20:13:27No.1162442429+
「実在の人物を操作できるようにしましょう!」
「実在の…?」
アリスは語ります
ネルやヒナといった強い生徒…彼女たちを操作して戦うゲームにしようと
みんなは
モモイ/ミドリ/ユズ
1.なるほど!
2.うーん…
3.それはいいけど格ゲー…?
dice3d3=2 1 1 (4)
1424/02/28(水)20:14:55No.1162443100+
ミドリとユズは賛同します
しかしモモイがいまいち乗り気じゃありません
なぜでしょうか?
1.実在の人に殴り合いさせるのは…
2.それならFPSとかのほうがいい
3.許可が面倒じゃん
dice1d3=3 (3)
1524/02/28(水)20:15:32No.1162443418+
許可の事を考えられるだけ成長したね…
1624/02/28(水)20:16:33No.1162443872+
「ほら…そういうの許可とか面倒じゃん?」
「確かに最近そういうこともあったね…」
ヒナを主人公としたゲームのせいでアコがうるさかったのは最近の記憶です
それがどうしても残っているので…という感じです
アリスは
1.アリスが頑張ります!
2.確かにそうかもしれません…
3.同人ゲーとして頒布扱いということでいきましょう
dice1d3=2 (2)
1724/02/28(水)20:17:47No.1162444445+
「確かにそうかもしれません…」
アリスもしょんぼりしてしまいました…
こういう時はアレです
1.頼むだけ頼む
2.クラファン的な感じで
3.先生に頼んでもらいましょう
dice1d3=2 (2)
1824/02/28(水)20:18:58No.1162444966+
クラファンみたいなのするのか…
1924/02/28(水)20:20:01No.1162445451+
「そっかクラウドファンディングだよ!」
ミドリは語ります
「一定額以上でゲームに登場みたいな感じで…」
「それなら予算も集まるかも!?」
モモイも賛同します
ということで早速募集することにしましょう
ゲームに登場するために必要な金額は
1.1万
2.5万
3.10万
dice1d3=3 (3)
2024/02/28(水)20:21:31No.1162446153+
「なんか強気じゃないかな…」
「こういうのは多少押しが強いほうがいいの!大量に集まってたくさん作ることになるのもアレだし!」
「集まらないかが心配だけど…」
という感じでさっそくクラファンが始まりました
来ますか?
1-2.来ない
3.来た
dice1d3=2 (2)
2124/02/28(水)20:22:05No.1162446381+
残念…
2224/02/28(水)20:22:33No.1162446614+
クラファン集まんないのすごい切ないよね……
2324/02/28(水)20:22:51No.1162446749+
「全然来ない…なんで〜!?」
「やっぱり強気すぎたんじゃないかな…」
しらばく待っていましたが10万をポンと払ってくれる人はなかなかいませんでした
もうちょっと待ってみましょうか?
1-2.来ない
3.来た
dice1d3=2 (2)
2424/02/28(水)20:23:56No.1162447218+
ダメそうですね
2524/02/28(水)20:24:12No.1162447333+
「うわーん!このままじゃ目標額に届きません!」
アリスの涙もむなしく集まる額はまるで変りません…
打開策は
1.金額を下げる
2.サンプルとして自分たちで作る
3.先生の力を借りる
dice1d3=2 (2)
2624/02/28(水)20:25:43No.1162448046+
ベータ版かな
2724/02/28(水)20:25:50No.1162448116+
「こうなったら自分たちのサンプルを作るよ!」
「はい!アリスの出番です!」
という感じでまずはアリスのキャラを作ることになりました
格闘/射撃/防御/受け流し/素早さ/再現度/総合力
dice7d100=43 18 19 35 27 83 76 (301)
2824/02/28(水)20:26:25No.1162448377+
再現度高いけどどのステも微妙!
2924/02/28(水)20:28:06No.1162449201+
なんか困る数値になりました…再現度は結構高いです!
しかし数値の割には総合力が高いですね…右2つ以外で一番高いのは格闘
ゲーム内のアリスは
1.スーパーノヴァの威力と範囲が高い
2.スーパーノヴァで格闘→ゼロ距離射撃
3.可愛さで相手のステータスをダウン
dice1d3=1 (1)
3024/02/28(水)20:28:42No.1162449487+
武器が強いだけみたいな事だろうか…
3124/02/28(水)20:29:10No.1162449703+
実際のゲーム版みたいな性能で再現度高いのも納得
3224/02/28(水)20:29:17No.1162449753+
通常ステータスはそこまでですが一番は必殺技
スーパーノヴァの高威力射撃で一気に攻めるタイプみたいです
早速デモ映像を公開してみましょう
視聴率/評判
dice2d100=20 75 (95)
3324/02/28(水)20:29:37No.1162449909+
知る人ぞ知るみたいな感じ
3424/02/28(水)20:30:27No.1162450330+
全然注目されてねぇですよこのゲーム…!
けど見たユーザーから評判は高いですね
何が理由でしょう
1.面白そうなコンセプトだなぁ
2.アリスって子がかわいいなぁ
3.なんだこの武器!?
dice1d3=2 (2)
3524/02/28(水)20:30:47No.1162450505そうだねx2
アリスは可愛いからな…
3624/02/28(水)20:32:14No.1162451190+
「このアリス?って子可愛いよね」
「うーん10万でこの子と同じステージに立てる…?」
ということで見たユーザーの評判はよさげ
この出来にはユウカもにっこり
さてこの状態で改めて募集をかけましょう
1-3.来ない
4-5.来た
dice1d5=2 (2)
3724/02/28(水)20:32:40No.1162451394+
…が駄目!
3824/02/28(水)20:33:23No.1162451693+
「いややっぱり10万は高いな…」
評判はいいですがやっぱり10万は高いですね…
全然ゲームが作れないんですよ
こうなったら
1.金額を下げる
2.とりあえず知り合いに頼む
3.先生の力を借りる
dice1d3=3 (3)
3924/02/28(水)20:34:30No.1162452191+
困った時の先生!
4024/02/28(水)20:35:01No.1162452450+
「…というわけなの先生!」
「このままではアリスたちの努力が水の泡です!」
という風に先生に頼み込みます
果たして先生は応えてくれるでしょうか?
1.”私も出たい!”
2.”とりあえず誰かに聞いてみるね”
3.”(大人のカードを取り出す)”
dice1d3=3 (3)
4124/02/28(水)20:35:46No.1162452806+
そんなことに使うなよ!!
4224/02/28(水)20:36:08No.1162452980+
そこまでするものなのか…
4324/02/28(水)20:36:24No.1162453118+
こんなことに大人のカードを使うのかあなたは!?
いえこれも生徒のためですからね
というわけで大人のカードで生徒を募集しましょう!
とりあえず決め方は…
1.適当に強い生徒三択で
2.学校からダイスで振ってけ
3.ゾロ目使うか…
dice1d3=3 (3)
4424/02/28(水)20:36:36No.1162453215+
クックック…そんなことでそのカードを使うのはどうかと思いますよ先生…
4524/02/28(水)20:36:55No.1162453356+
とりあえずゾロ目で1人募集してみます!
10レスか3分以内に来なかったらダイスで決めます
4624/02/28(水)20:37:05No.1162453437+
ナギちゃん
4724/02/28(水)20:37:24No.1162453588そうだねx9
ミカ
4824/02/28(水)20:37:25No.1162453595+
先生
4924/02/28(水)20:37:45No.1162453770+
リオ
5024/02/28(水)20:37:49No.1162453793+
最強待ったなしじゃんね
5124/02/28(水)20:37:51No.1162453809+
早すぎだろこの魔女
5224/02/28(水)20:37:57No.1162453856+
アル
5324/02/28(水)20:38:02No.1162453886+
呼べばすぐ来るなこの普段こないフェス限
5424/02/28(水)20:38:30No.1162454094+
来たじゃんね…
5524/02/28(水)20:38:38No.1162454155+
ミカに何かできるもんかな…
5624/02/28(水)20:38:44No.1162454213+
>呼べばすぐ来るなこの普段こないフェス限
次は多分PUじゃんね
5724/02/28(水)20:38:57No.1162454314+
>ミカ
早いじゃんね
格ゲーに出て違和感ない生徒ってことですか?
”…というわけなんだけど”
「うん!任せて!」
ということでミカの実装が決まりました
格闘/射撃/防御/受け流し/素早さ/再現度/総合力
dice7d100=50 13 39 53 54 35 58 (302)
再現度以外の最低値40
5824/02/28(水)20:39:41No.1162454663+
何か弱くね?
5924/02/28(水)20:39:46No.1162454702+
さっきのアリスと数値1しか変わってないじゃん!
6024/02/28(水)20:40:05No.1162454840+
予想に反しバランス型
6124/02/28(水)20:40:45No.1162455177+
他校から見たハナコがアレだし多分パブリックイメージとしての聖園ミカ
6224/02/28(水)20:40:52No.1162455225+
ゲームとしてはバランス取れてる…のか?
6324/02/28(水)20:40:55No.1162455245+
なんかつまんねぇ性能になったじゃんね
再現度がそんなに…まぁこれはあんまり知らないからということで
他の性能についてですが
1.隕石落としが必殺技
2.無難だけどしっかり使えばそれなりに強い
3.敵をいなしてミカパンチ
dice1d3=1 (1)
6424/02/28(水)20:41:02No.1162455304+
ステゴロ来たな…
6524/02/28(水)20:41:30No.1162455490+
なんで隕石落とせること知っててそんな微妙な性能にしたんだよ!
6624/02/28(水)20:41:46No.1162455628+
ミカのりゅうせいぐんは強い!
6724/02/28(水)20:42:00No.1162455711+
ネスみたいな必殺技かぁ…
6824/02/28(水)20:42:37No.1162455973+
隕石落としでド派手に決めるタイプです
なんかこれアリスと同じようなパターンじゃんね…?
バリエーションに乏しい気がします
1.別の戦術出せそうな生徒も…
2.とりあえず試しに公開するか…
3.ミカが出るなら…とあの生徒が?
dice1d3=1 (1)
6924/02/28(水)20:42:47No.1162456052+
>なんで隕石落とせること知っててそんな微妙な性能にしたんだよ!
そもそもゲーム開発部の面々はアリスを除いたらみんな貫通だから隕石降ってるーくらいのやつだろ
7024/02/28(水)20:44:18No.1162456714+
”次に来る生徒は…”
という感じで先生は生徒を呼び出します
うーんパワータイプじゃない生徒…
とりあえずミレニアムトリニティと来たら
1.ゲヘナ
2.百鬼夜行
3.またゾロ目やるか…?
dice1d3=2 (2)
7124/02/28(水)20:44:28No.1162456801+
金で戦う格ゲーキャラとかいないかな
7224/02/28(水)20:44:42No.1162456903+
>金で戦う格ゲーキャラとかいないかな
ヘーイ
7324/02/28(水)20:45:39No.1162457315+
百鬼夜行…和風キャラということで何か使えるかも?
先生が呼んだのは
1.百花繚乱 2.陰陽部 3.修行部
4.お祭り運営委員会 5.忍術研究部
dice1d=
7424/02/28(水)20:45:50No.1162457400+
ミスったじゃんね
dice1d5=4 (4)
7524/02/28(水)20:46:04No.1162457516+
お祭り!
7624/02/28(水)20:46:19No.1162457627+
お祭り運営委員会…あまり格ゲーに向かなそうですが…
1.シズコ
2.フィーナ
3.ウミカ
dice1d3=2 (2)
7724/02/28(水)20:46:55No.1162457919+
ゲーム中だと固定砲台って点でそこそこ個性あるんだが…
7824/02/28(水)20:47:01No.1162457973+
転校生じゃねえか
7924/02/28(水)20:47:07No.1162458024+
”というわけでフィーナ…お願いできる?”
「お任せくだサーイ!」
フィーナは頼みを聞いて出演を許諾します
さてさて性能は
格闘/射撃/防御/受け流し/素早さ/再現度/総合力
dice7d100=81 6 17 28 79 80 66 (357)
8024/02/28(水)20:47:34No.1162458246+
そんなまだるっこしい事しなくても先生実装して異様にダメージボイス凝るのを見せるだけでクラファンなんてアホ程集まると思うぞ
8124/02/28(水)20:47:48No.1162458365+
ミカだけ再現度ひっくいなぁ…
8224/02/28(水)20:48:07No.1162458540+
ノーガード高速アタッカー…
8324/02/28(水)20:48:09No.1162458558+
ゲーム中とはいえアリスとミカよりも格闘性能が高いの違和感しかねぇ
8424/02/28(水)20:48:13No.1162458589+
>ミカだけ再現度ひっくいなぁ…
再現度上げちゃうとバランスがね…
8524/02/28(水)20:48:30No.1162458732+
射撃がカス…!
しかし格闘が凄く高いキャラクターになりましたね
どんな特徴なんでしょう?
1.射撃でターゲットが向かないが格闘の威力が高い
2.シズコを召喚してサポートを受けつつ近づく
3.ヒートアクション『お祭りの極』
dice1d3=3 (3)
8624/02/28(水)20:48:50No.1162458918+
何それ…
8724/02/28(水)20:49:00No.1162459009+
高い再現度を投げ捨てるスタイル
8824/02/28(水)20:49:11No.1162459083+
なんだと?
8924/02/28(水)20:49:16No.1162459119+
>3.ヒートアクション『お祭りの極』
誓って殺しはやってなさそう
9024/02/28(水)20:49:29No.1162459217+
温めよろしくぅ!
9124/02/28(水)20:49:37No.1162459276そうだねx3
スマブラに難色示してなんで如くは素通ししちゃうんだよ
9224/02/28(水)20:50:24No.1162459633+
>スマブラに難色示してなんで如くは素通ししちゃうんだよ
百花繚乱に桐生ちゃんいるし…
9324/02/28(水)20:50:36No.1162459710そうだねx4
>百花繚乱に桐生ちゃんいるし…
なに?
9424/02/28(水)20:50:51No.1162459821+
フィーナは必殺技…ことヒートアクション『お祭りの極』で戦うキャラになりました
ゲームが違うんですよ!
多分再現度は見た目とかに全振りしてるんでしょう
さてそろそろ時間もなくなりつつあるので次行きましょう
そんなこんなでデモを公開した結果
1.面白いかも…?
2.なんだこれ…?
3.ゲームでなら魔女をぼこぼこにできるぞ!
dice1d3=2 (2)
9524/02/28(水)20:51:09No.1162459953+
そうだね
9624/02/28(水)20:51:15No.1162460003+
なんだこれは…?
9724/02/28(水)20:51:22No.1162460062+
そうだね…
9824/02/28(水)20:51:43No.1162460238+
勝利演出でばかみたい歌って欲しい
9924/02/28(水)20:52:47No.1162460723+
ミカが出る時点でトリカスには一定の需要がありそうだ
10024/02/28(水)20:52:52No.1162460764+
「な…なんだこのゲーム…?」
「レールガンに隕石落としにヒートアクション…?」
「キキキ…聖園ミカってヤバくないか…?」
という感じであまり評判は上がりませんでした…
その後は
1.まぁいいや出せばなんとかなるでしょ!リリース!
2.何人かいた参加者向けに配ることにした
3.お蔵入りじゃんね
dice1d3=1 (1)
10124/02/28(水)20:53:11No.1162460906+
どうなる…
10224/02/28(水)20:53:45No.1162461188+
「まぁ出せばなんとかなるかぁ!リリースよろしく!」
という感じでとりあえず公開してみました…
ミレニアム/トリニティ/百花繚乱/キヴォトス/先生/関係者
dice6d100=78 98 24 35 34 6 (275)
10324/02/28(水)20:53:51No.1162461248+
そもそも格ゲーなのに3キャラしかいない内2人方向性が被ってるのはちょっと作りが甘い…
10424/02/28(水)20:54:39No.1162461640+
>関係者
>6
🐈のゲーム部
10524/02/28(水)20:54:54No.1162461753+
ミレニアムとトリニティではバカ売れです!
とりあえず理由ですが…
1.普通に面白そう!出たい!
2.ゲームとしては面白い…出たくはない
3.アリス可愛い!アリス可愛い!/うおおおミカをボコれるぞ!
dice2d3=3 2 (5)
10624/02/28(水)20:54:59No.1162461786+
トリニティはミカ好きか?
10724/02/28(水)20:55:08No.1162461852+
ミカをボコボコにできるからトリカスに大人気…?
10824/02/28(水)20:55:13No.1162461879そうだねx2
トリカスさぁ…
10924/02/28(水)20:55:26No.1162461988+
妙にトリニティ高ぇ…
11024/02/28(水)20:55:49No.1162462172そうだねx1
ミカボコボコ需要じゃなかった…よかった…
11124/02/28(水)20:56:04No.1162462273+
ナギちゃん買い占めやめなよ…
11224/02/28(水)20:56:52No.1162462628+
百花繚乱じゃなくて百鬼夜行でしたごめんなさい
ミレニアムのアリス信者が購入して楽しんだみたいです
鑑賞モードとかあったんでしょうかね
一方トリニティは日ごろの鬱憤を晴らせるということか普通に人気でした…もっといいゲームあるだろ
さて関係者に不満があったのは
1.開発部関係者
2.ミカの関係者
3.フィーナの関係者
dice1d3=3 (3)
11324/02/28(水)20:56:55No.1162462644+
聖園先輩の作り込みが良かった ★★★★
似てないところが逆にボコボコにしても言い訳がついてgood ★★★★★
首輪MODとか配布して欲しい ★★★★★
11424/02/28(水)20:57:55No.1162463067+
そりゃ本人と何の関係もないヤクザ要素入れられりゃキレたくもなる
11524/02/28(水)20:58:07No.1162463133+
ミカをナーフしろー📣
11624/02/28(水)20:58:25No.1162463274+
フィーナの関係者…シズコとかでしょうか
そこから不満があったようです
曰く
1.フィーナのステータスおかしくない?
2.作りこみのバランスおかしくない?
3.お祭りの極って何…?
dice1d3=2 (2)
11724/02/28(水)20:58:42No.1162463405+
>そりゃ本人と何の関係もないヤクザ要素入れられりゃキレたくもなる
フィーナ本人はそうは思ってなさそう
11824/02/28(水)20:59:15No.1162463648+
私の再現度だけやたら低いの酷いじゃんね…
11924/02/28(水)20:59:49No.1162463938+
「いや再現度は悪くない…悪くないんだけどね?」
「もうちょっとそのバランスとかあったよね…?何あの必殺技?」
ということで不満があったみたいです
結局開発部内での評価は
1.もうちょっとキャラ増やせられたらなー!
2.まぁノウハウは得られたしヨシ!
3.だめだね
dice1d3=2 (2)
12024/02/28(水)21:00:04No.1162464033そうだねx2
クラファンで作ってなくてよかったかもね、再現度とかバランスとか
バラバラだと怒られそう
12124/02/28(水)21:00:10No.1162464085+
同人ゲーでよくあるよね
ああこのキャラ作ってるうちに楽しくなっちゃったんだな…ってくらい優遇されてる奴
12224/02/28(水)21:00:32No.1162464263+
>私の再現度だけやたら低いの酷いじゃんね…
再現度高くすると格闘90オーバー固定になるから…
12324/02/28(水)21:00:46No.1162464365+
レトロゲーばかり作っていた開発部から一歩踏み出せたからヨシ!
12424/02/28(水)21:01:25No.1162464651+
評判良かったなら過激なDLCでもう一儲けできそうだが…
12524/02/28(水)21:01:34No.1162464723そうだねx2
「まぁなんだかんだ3D格ゲーのノウハウは得られたしヨシってことにしよう!」
「えぇ…ほんとにいいの…?」
「アリスも格闘家のジョブを取得しました!ユズと一緒です!」
「とりあえず次こういうのやるならもっと計画的にやろうね…」
という感じでちょっとずつでも踏み出していく?開発部でした
さて今回のダイスはここまで
お疲れ様でした
12624/02/28(水)21:02:28No.1162465153+
まあ今回は真面目に開発していた方だからいっか…


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