ここは俺の日記帳このスレは古いので、もうすぐ消えます。
久々にランクマ回したら番号付きを狙って煮詰まった連中が集まっててアセンの参考になった
2脚は色々できそうに見えてオマ脚スネイルコアC3腕にミシガン頭もしくはオマβ頭のデカパイ中2に回帰してるのが重2脚を重くし過ぎたな感ありました
150ジェネLRBとパルハンの回し撃ちでおもむろにLRBチャージぶっ放すと一瞬で相手が溶けるしパルスシールドにパルハンが刺さるのでランクリセット後はこれで行きたいと思います
… | 124/02/28(水)00:47:28No.1162217140+まさかランクリセット時にレギュレーション調整すら入れないの確定とはなぁ… |
… | 224/02/28(水)00:50:44No.1162218258+>まさかランクリセット時にレギュレーション調整すら入れないの確定とはなぁ… |
… | 324/02/28(水)00:57:10No.1162220243そうだねx4それでもリダボ見ると重二多いな…ってなる |
… | 424/02/28(水)01:01:26No.1162221249+この時期のランクマで+23とか見ると相手が解かしたポイントに思いを馳せてフフ……ごめんね……ってなる |
… | 524/02/28(水)01:04:55No.1162222052+>それでもリダボ見ると重二多いな…ってなる |
… | 624/02/28(水)01:06:35No.1162222496そうだねx4むしろフロムとしてはシーズンリセットとレギュ調整を交互に入れてなるべく人を離させないつもりなんじゃないかな… |
… | 724/02/28(水)01:08:14No.1162222911+重二重ショLCDみたいな割り切ったアセンは相手が同じ土俵で戦ってくれるなら強いしな |
… | 824/02/28(水)01:08:24No.1162222950+ネームプレートはマスターと10位ランカーと100位ランカーの3つか |
… | 924/02/28(水)01:08:50No.1162223040+フフ……流石の「」達もアプデから時間経ってて魔境な今のリダボには載ってな……アッ1人乗ってるすげぇ! |
… | 1024/02/28(水)01:09:46No.1162223254+>フフ……流石の「」達もアプデから時間経ってて魔境な今のリダボには載ってな……アッ1人乗ってるすげぇ! |
… | 1124/02/28(水)01:10:28No.1162223437+150ジェネLRBが流行りっぽいけど負荷を考えると妥当な性能ではあるんだ |
… | 1224/02/28(水)01:11:19No.1162223624+>それはそれとしてマッチングシステムは改善しろ |
… | 1324/02/28(水)01:12:19No.1162223851+次シーズンはようやくまともな切断対策されるのか? |
… | 1424/02/28(水)01:12:34No.1162223917+>>それはそれとしてマッチングシステムは改善しろ |
… | 1524/02/28(水)01:16:04No.1162224719+てかSの世界でも何十分かかってVの初期かってレベルだったぞ |
… | 1624/02/28(水)01:16:33No.1162224837+Sランチームは大体即マッチするな |
… | 1724/02/28(水)01:18:44No.1162225313そうだねx3戦わないと時間経過でポイント減るじゃないけど |
… | 1824/02/28(水)01:20:40No.1162225748+今の軽2ミサ機ではLRB二丁持ちAB凸重2から逃げられないつらい |
… | 1924/02/28(水)01:24:00No.1162226491そうだねx1>今の軽2ミサ機ではLRB二丁持ちAB凸重2から逃げられないつらい |
… | 2024/02/28(水)01:26:12No.1162226996そうだねx2後退速度に減算入るなら後ろや横へのABはさせて欲しかった |
… | 2124/02/28(水)01:27:05No.1162227184+>後退速度に減算入るなら後ろや横へのABはさせて欲しかった |
… | 2224/02/28(水)01:28:03No.1162227404+重ニ多いからバズタンが捗る |
… | 2324/02/28(水)01:28:51No.1162227558+接近させるのはこの際AC6のコンセプトやシステムだから仕方ないと思うけど |
… | 2424/02/28(水)01:29:32No.1162227723+>後退速度に減算入るなら後ろや横へのABはさせて欲しかった |
… | 2524/02/28(水)01:31:20No.1162228091+>AB凸重量機を交錯で捌けないような腕なら後ろにAB出来たとしてもどうせ勝てないし結果は同じでしょ |
… | 2624/02/28(水)01:37:05No.1162229113そうだねx1軽量が寄られてもQBギャンギャン吹かせまくって避けられるようになればいいんだけどな |
… | 2724/02/28(水)01:43:59No.1162230331+>軽量が寄られてもQBギャンギャン吹かせまくって避けられるようになればいいんだけどな |
… | 2824/02/28(水)01:45:32No.1162230606+ランキングの半数近くを重2が占めている現実を直視すべきだとは思う |
… | 2924/02/28(水)01:46:28No.1162230759+さっきまでチームの昇格フェーズでSとやっててわりとすぐマッチングしてたけど |
… | 3024/02/28(水)01:47:07No.1162230860+>軽量が寄られてもQBギャンギャン吹かせまくって避けられるようになればいいんだけどな |
… | 3124/02/28(水)01:48:07No.1162231006+>ランキングの半数近くを重2が占めている現実を直視すべきだとは思う |
… | 3224/02/28(水)01:49:08No.1162231188+タゲ切りとかもジャミング弾くらいでしか出来ないし弾速も速い武器増えてきたので |
… | 3324/02/28(水)01:49:36No.1162231261+>さっきまでチームの昇格フェーズでSとやっててわりとすぐマッチングしてたけど |
… | 3424/02/28(水)01:49:41No.1162231279+>そう思って三台積むと武装が限られすぎる… |
… | 3524/02/28(水)01:50:15No.1162231368+>さっきまでチームの昇格フェーズでSとやっててわりとすぐマッチングしてたけど |
… | 3624/02/28(水)01:50:27No.1162231412+>そう思って三台積むと武装が限られすぎる… |
… | 3724/02/28(水)01:51:16No.1162231566+今でもちょくちょくS昇格戦の門番になることがあるからAランクの人は少しはいるんだろうけど |
… | 3824/02/28(水)01:56:55No.1162232468+そっか平日のこの時間だもんな…まあ待てばマッチするだけ良いか |
… | 3924/02/28(水)01:57:24No.1162232555+>今の軽2は重ジェネ積んで逃げに徹するしかないよ |
… | 4024/02/28(水)01:59:06No.1162232817+>そっか平日のこの時間だもんな…まあ待てばマッチするだけ良いか |
… | 4124/02/28(水)01:59:31No.1162232881+チーム戦は味方がタゲ取っといてくれれば逆脚エツジンダメだ砲で横からぶん殴って即死させられる |
… | 4224/02/28(水)02:01:18No.1162233147+マッチングもそうだけど集まった後のチーム分け自体かなり未整備 |
… | 4324/02/28(水)02:10:01No.1162234323そうだねx1チム戦はリザルトでもらえるポイントで帳尻合わせるしかないだろアレ |
… | 4424/02/28(水)02:11:31No.1162234532+>チム戦はリザルトでもらえるポイントで帳尻合わせるしかないだろアレ |
… | 4524/02/28(水)02:16:11No.1162235172そうだねx3>>チム戦はリザルトでもらえるポイントで帳尻合わせるしかないだろアレ |
… | 4624/02/28(水)02:19:55No.1162235625+タイマンでやり合ってる時に視界外レベルの上空からミサイルやバズグレ援護するだけでやられた方はあっさりTA吐くまでやられるの雑すぎるとは感じる |
… | 4724/02/28(水)02:21:31No.1162235823+>タイマンでやり合ってる時に視界外レベルの上空からミサイルやバズグレ援護するだけでやられた方はあっさりTA吐くまでやられるの雑すぎるとは感じる |
… | 4824/02/28(水)02:24:11No.1162236136+チーム戦はポイント低いからといって仕事できてないわけじゃないのがまた |
… | 4924/02/28(水)02:24:32No.1162236186+6のシステムでチーム戦やるならオペレータは必要だったと思う |
… | 5024/02/28(水)02:24:37No.1162236194+タゲ取ってる味方がどんだけ粘れるかとタゲ取ってくれてる間にアンブッシュで瀕死に持ってけるかがチーム戦の勝ち筋だと思う |
… | 5124/02/28(水)02:26:05No.1162236373+お遊びのカスマなら良かったけど真剣勝負のランクマでチーム戦を成立させようと思ったらせいぜい2対2が限度だと思う |
… | 5224/02/28(水)02:27:20No.1162236535+最初はカスタムマッチしか無かった訳だし開発みも本当にわちゃわちゃ戦うパーティゲーム以上の意味は持たせて無かった感はあるチーム戦 |
… | 5324/02/28(水)02:32:46No.1162237153そうだねx4実際わいわい気楽にやるならかなり楽しいけどね今のチーム戦の形でも |
… | 5424/02/28(水)02:34:44No.1162237357+>お遊びのカスマなら良かったけど真剣勝負のランクマでチーム戦を成立させようと思ったらせいぜい2対2が限度だと思う |
… | 5524/02/28(水)02:35:54No.1162237484+>実際わいわい気楽にやるならかなり楽しいけどね今のチーム戦の形でも |
… | 5624/02/28(水)02:40:34No.1162237967そうだねx4カスタムマッチのチーム戦なら勝ち負けなんて瑣末な事だし変な機体とかコンテナミサイルクラスターミサイル乱れ撃ちで花火じゃ!賑やかしじゃ!とか面白い事やれるがランクマでそれやったらなんだコイツくたばれよマジにとしか思われないしな… |
… | 5724/02/28(水)02:50:43No.1162238913+>お遊びのカスマなら良かったけど真剣勝負のランクマでチーム戦を成立させようと思ったらせいぜい2対2が限度だと思う |
… | 5824/02/28(水)02:51:33No.1162238995+どうせなら30対30ぐらいやりたかったな… |
… | 5924/02/28(水)02:52:15No.1162239051そうだねx1>どうせなら30対30ぐらいやりたかったな… |
… | 6024/02/28(水)02:54:41No.1162239253+くたばれよとは思わないがそれで勝てるのか?って思いながら落とすと思う |
… | 6124/02/28(水)02:55:48No.1162239338そうだねx1>くたばれよとは思わないがそれで勝てるのか?って思いながら落とすと思う |