二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708871831548.jpg-(61717 B)
61717 B24/02/25(日)23:37:11No.1161528524そうだねx5 01:04頃消えます
>もう遊べないゲームをたまらなく遊びたくなる時がある
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/25(日)23:40:18No.1161529684+
一人用ジェットコースターみたいで楽しかった
224/02/25(日)23:50:28No.1161533586+
外から見るとそんな動いてなさそうなのに実際やったらウワーッてなった
数プレイでやめちゃったけどもう少しやるべきだったかなあ
324/02/25(日)23:53:21No.1161534677+
ゲームとしては微妙としか言えないし高速移動モードが言うほど高速でもないしカスタマイズも最初は全然できないしでうーん面白いゲームでやってみたいなこの搭乗席ってなったゲーム
でも出撃直前に相棒と手を合わせる演出いいよね好き
424/02/25(日)23:59:03No.1161536751そうだねx1
散々言われてるけどなんで陣取りゲーにしたんだよ
524/02/26(月)00:16:14No.1161542567+
広いフィールドを駆け巡るのは楽しかったよ
1プレイ300円は高い
624/02/26(月)00:16:57No.1161542846+
ゲーセンの店員には手に余りまくる代物であった
724/02/26(月)00:22:39No.1161544812+
ゲーセンでしか出来ない部類のゲームだしそういう方向性は良かったんだろうけども
824/02/26(月)00:29:03No.1161546995そうだねx3
>散々言われてるけどなんで陣取りゲーにしたんだよ
高速でダッシュする爽快感を出すにはマップを広くするしかない
マップが広くなるとそれぞれがバラバラに動いて逃げて戦闘が成立しない
だから限られた戦闘ポイントを指定してそこで戦う理由付けとしてそのポイントの制圧が必須にする
ゲームの設計としては間違ってないが問題はプレイヤーの頭の出来をあまりに過大に見積もった
924/02/26(月)00:32:31No.1161548116+
超楽しいんだけどチュートリアルやるだけで対人戦やったことは数えるくらいしかなかったな…
1024/02/26(月)00:35:55No.1161549272+
>だから限られた戦闘ポイントを指定してそこで戦う理由付けとしてそのポイントの制圧が必須にする
最近だと割とよく見るルールだよねこれ
1124/02/26(月)00:36:56No.1161549654そうだねx1
チュートリアルみたいにずっと駆け抜ける感じだったら良かったな…
1224/02/26(月)00:40:07No.1161550793+
>>だから限られた戦闘ポイントを指定してそこで戦う理由付けとしてそのポイントの制圧が必須にする
>最近だと割とよく見るルールだよねこれ
他のFPSとかではどっか一箇所が戦闘ポイントになって全員そこに集まれ!って言われる
このゲームは機動力も加味して自分で適切な戦闘ポイントを選べってやった
適切な戦闘ポイントを選べるプレイヤーは殆どいなかった
1324/02/26(月)00:40:10No.1161550807そうだねx1
PvEモード最初からつけてくれてたら良かったのに…
1424/02/26(月)00:41:03No.1161551151+
俺にパイロットは無理だと教えてくれたゲーム
近接攻撃が一度も当たらないのは初めてだった…
1524/02/26(月)00:43:03No.1161551844+
戦いながらミニマップ見て戦況を判断して戦場を飛び回るのが楽しいゲームだったんだけど勧めた友人が一人残らず戦いながらのところでリタイアした
1624/02/26(月)00:43:34No.1161552003+
プラント染めながら別プラントの敵排除したりとかできて楽しかったんだけどねえ…
強いて言うならグランデ君要る?
1724/02/26(月)00:44:05No.1161552171+
友人と二人で遊びたかったのにランク差のせいで遊べなくて
友人のアドバイスアリでランクマ回しても一人じゃ全然勝利に貢献できないから負けまくった
一緒の戦場で飛びたかったな…
1824/02/26(月)00:44:56No.1161552465そうだねx2
シャーリーが可愛かった
1924/02/26(月)00:46:06No.1161552821そうだねx5
>一緒の戦場で飛びたかったな…
こう言っちゃ悪いかも知れんがいい台詞だと思ってしまった
2024/02/26(月)00:46:21No.1161552922+
>俺にパイロットは無理だと教えてくれたゲーム
>近接攻撃が一度も当たらないのは初めてだった…
そもそも刃刀刃はレブンとかブーメラングで怯ませてから当てるものだぞ
生当て安定は相当上手くないと出来ない
ブレジの右は頑張れ
2124/02/26(月)00:46:47No.1161553082+
グランデ派逆転要素としているでしょ
勝ってる側はグランデ処理というタスクが増えるのでバランスが崩れる負けてる側はグランデの火力も合わせて3ポートの奪取を狙う
2224/02/26(月)00:47:46No.1161553416+
プロップサイクルもまた遊んでみたいな
2324/02/26(月)00:48:46No.1161553740+
面白かったが難しすぎる…
クレジットの高さも習熟を積むのに戸惑わせる
2424/02/26(月)00:48:49No.1161553758+
アケフィギュアヘッズと同じPと聞いたが難しいゲーム好きなんだろうか
2524/02/26(月)00:49:15No.1161553886+
友人と一緒の戦場で敵として戦う羽目になった事ならあったな
相手チームに見知った名前がいるなーと思って後で確認したら当人だった
2624/02/26(月)00:49:58No.1161554116+
よく分からないけど操作感だけは好きというか唯一無二だからCPU戦だけやってたけど人少ないらしいから潜って貢献した方が良かったのかな
2724/02/26(月)00:50:10No.1161554175+
かっ飛んでからの通常戦闘起動になるとすっとろく感じて気持ち良くないし戦闘自体も面白くないのが良くなかった…
2824/02/26(月)00:50:49No.1161554376そうだねx2
絆2で求められてたのはこの筐体だったのかもしれない
2924/02/26(月)00:51:28No.1161554596+
>適切な戦闘ポイントを選べるほどプレイヤーはいなかった
3024/02/26(月)00:51:56No.1161554711そうだねx1
途中参戦で負けるの凄い心象に悪かった
すごい損した気分になる
3124/02/26(月)00:52:11No.1161554776+
これのせいでガンスト撤去されたの許してねえからな!
3224/02/26(月)00:52:17No.1161554816そうだねx1
あれ以上早くなるとミニマップ見ながら制御出来ないのと空き巣の価値下がるし俺は戦闘楽しかったよ
3324/02/26(月)00:52:43No.1161554973そうだねx5
チュートリアルが一番面白かった
3424/02/26(月)00:53:30No.1161555261そうだねx1
サポートキャラとハイタッチして高速で戦場に参戦するまでがピークのゲーム
3524/02/26(月)00:54:19No.1161555522+
ガンストといいスレ画といいスクエニはもうアケゲー撤退しちゃったからなあ
3624/02/26(月)00:54:24No.1161555544+
揺れと傾きと映像と音でマジに重力加速度を錯覚する良いゲームだったよ
3724/02/26(月)00:54:26No.1161555552そうだねx2
実際このゲームの本質は敵を倒すアクションゲーじゃなくて各ポートの人員を管理するRTSなんだよ
ポートの人数を変えて相手を動かすのが目的だから勝たなくても倒さなくても良い
3824/02/26(月)00:54:56No.1161555724+
>実際このゲームの本質は敵を倒すアクションゲーじゃなくて各ポートの人員を管理するRTSなんだよ
>ポートの人数を変えて相手を動かすのが目的だから勝たなくても倒さなくても良い
極論戦闘いらないからねこのゲーム
染めたポートは放置して相手陣のポートを踏み続けて3ポート維持し続ければコアを殴り続けられるし自軍コアは安全
無論実際はそんなことできやしないから戦闘に発展するんだが
3924/02/26(月)00:55:10No.1161555798+
2on2モードは後で知ったけど面白かったんだろうか
4024/02/26(月)00:55:33No.1161555927+
とりあえず酔った俺には無理だったよ…
4124/02/26(月)00:56:23No.1161556176+
あれでも酔う人要るんだな
運転してる人は酔わない理論で大丈夫なものかと
4224/02/26(月)00:56:35No.1161556232+
>これのせいでガンスト撤去されたの許してねえからな!
あの頃のガンストほぼサービス終了状態だったろ…
4324/02/26(月)00:56:36No.1161556244+
操作難易度も戦術的な難易度も異様に高い
だからこそ面白かったんだけど
4424/02/26(月)00:57:10No.1161556414+
>2on2モードは後で知ったけど面白かったんだろうか
個人的にはあんまり
フルドライブで戦場を自由に飛び回れる良さが確実に死んでた
4524/02/26(月)00:57:56No.1161556622+
最初にもらえるビーム楽しかった
問題はそんなの撃ってる暇ほとんどないことだが
4624/02/26(月)00:58:12No.1161556702+
>2on2モードは後で知ったけど面白かったんだろうか
まあ普通のロボゲー…?
個人的には戦況を見ながら戦場を駆け巡るのが楽しかったから戦闘だけ抜き出されてもつまらなくはないけど…って感じだった
4724/02/26(月)00:58:28No.1161556778+
筐体代えぐかったらしいな
4824/02/26(月)00:59:00No.1161556923+
あんな動くと筐体のパーツの耐久度とか短そうだしな…
4924/02/26(月)00:59:21No.1161557002+
ややこいルールになったのはlovのプロデューサーだからかな
5024/02/26(月)00:59:31No.1161557045+
むしろあくまで規模の割にはだけど筐体安くてプレイ毎のネットワーク料金が高いタイプだったと聞いたが
5124/02/26(月)00:59:48No.1161557133+
>あれでも酔う人要るんだな
>運転してる人は酔わない理論で大丈夫なものかと
運転とは全くの別もんだよアレは
5224/02/26(月)01:00:10No.1161557216+
録画キットつけたけどほとんどお客さん増えなかったな
結構手間なんだぞあれ
5324/02/26(月)01:00:59No.1161557477そうだねx1
録画する側も微妙に手間だったから…
5424/02/26(月)01:01:14No.1161557556+
ガンストもこれもそれでも家庭用は出してほしいなマジデはあんなんになったけど修正頑張ってるみたいだし
5524/02/26(月)01:01:16No.1161557567+
録画で見て面白いゲームでもないからなあ
5624/02/26(月)01:01:23No.1161557608+
AC6をコレでやってて羨ましかった
5724/02/26(月)01:01:35No.1161557675+
ガンストはパンツ見えまくってた時点でスレ画とは一線を画してたんだよ!
5824/02/26(月)01:01:38No.1161557694+
>録画する側も微妙に手間だったから…
そもそも転送速度激遅のUSBメモリ持ってくるのやめてくれよ!
5924/02/26(月)01:02:10No.1161557843+
初期は料金高すぎた…
6024/02/26(月)01:02:32No.1161557949+
でもこれはハイタッチできたし…


1708871831548.jpg