二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708837411269.jpg-(171123 B)
171123 B24/02/25(日)14:03:31No.1161299784+ 15:42頃消えます
カプコンカップもいよいよ明日で終わり
エドも楽しみだね〜きみたち〜
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/25(日)14:06:13No.1161300637+
ルークの2中Pナーフがどうなってんのか…
今まででさえマスターなれてなかったのにそれを取り上げられたらもうやっていけないよ
224/02/25(日)14:06:51No.1161300822+
そもそも調整がマジで来るのか問題もあるし色々楽しみだ
324/02/25(日)14:07:44No.1161301111そうだねx2
調整の情報少なすぎるし流石にすぐは来ないんじゃない?
424/02/25(日)14:08:45No.1161301417+
ルークの中パン振り納めなのでいつも以上に振っております
524/02/25(日)14:10:20No.1161301917+
下手だかなんとかルークでマスターまで上がれたから来週からはエドだ
624/02/25(日)14:10:32No.1161301966そうだねx19
>ルークの2中Pナーフがどうなってんのか…
>今まででさえマスターなれてなかったのにそれを取り上げられたらもうやっていけないよ
優遇されてた環境でもマスター行けない程度の腕前ならそこナーフされても関係ないから気にしなくて良いわ
724/02/25(日)14:11:21No.1161302235+
エド中距離強そう
824/02/25(日)14:12:09No.1161302486+
謎の試遊台の反応見つつまた弄りそうな気もするんだよな
924/02/25(日)14:13:14No.1161302804+
>謎の試遊台の反応見つつまた弄りそうな気もするんだよな
やっぱり豪鬼前後って感じはある
1024/02/25(日)14:13:16No.1161302816+
ジェイミー投げ飲み嬉しい反面モーションがダサいからなんとかなんねえかな…と思ってる
他のモーションがかっこいい分余計浮いてる
1124/02/25(日)14:14:35No.1161303232+
エドは強キャラじゃなけりゃそんな出会わんだろうし
調整で手のひらくるりんでどれだけ入れ替わるかだな
1224/02/25(日)14:15:50No.1161303637+
弱体化前にルーク体感しとこうと思って触ったらあらゆる判定が強くて笑った
しゃが中pが多少ナーフされた程度じゃ多分何も変わらん
1324/02/25(日)14:16:06No.1161303717+
>優遇されてた環境でもマスター行けない程度の腕前ならそこナーフされても関係ないから気にしなくて良いわ
今までしゃが中P使ってきてないってことじゃんねぇ
1424/02/25(日)14:16:09No.1161303735+
試遊台に入ってる調整はダミーだから踊らされるなってエド全一だったプロが言ってたよ
1524/02/25(日)14:16:37No.1161303856そうだねx2
チラ見せ調整見せた後お預けするくらいならいつ来るかヤキモキしたくないから調整時期明言してほしい
1624/02/25(日)14:16:47No.1161303907そうだねx1
リュウは強化しなきゃいけないパーツが多すぎる。波掌撃だけじゃ全然足りんよ
1724/02/25(日)14:17:30No.1161304121+
試遊台の調整少なすぎるしなあれ
1824/02/25(日)14:18:09No.1161304323+
>試遊台に入ってる調整はダミーだから踊らされるなってエド全一だったプロが言ってたよ
やっぱ忍びの情報網すげえや
1924/02/25(日)14:18:51No.1161304562+
>弱体化前にルーク体感しとこうと思って触ったらあらゆる判定が強くて笑った
>しゃが中pが多少ナーフされた程度じゃ多分何も変わらん
んなこたない
しっかりくらい判定ついてるじゃん
JPの杖みろよ
2024/02/25(日)14:20:05No.1161304936そうだねx2
リュウでやり続けてやっとマスターいけたから褒めて
2124/02/25(日)14:20:33No.1161305087そうだねx6
>リュウでやり続けてやっとマスターいけたから褒めて
偉い!
他キャラ使って絶頂しな
2224/02/25(日)14:20:35No.1161305106+
たまにあるまだマスターになれてないのに系の発言がよくわからん…
ダイヤならダイヤプラチナならプラチナでやっていくだけじゃないのか
マスターになってないといけないみたいなルールを自分で作ってるのか?
2324/02/25(日)14:20:38 ID:QLR702ZQNo.1161305120+
https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1751607319086112915
2424/02/25(日)14:20:55No.1161305178+
一年だと長すぎだから微調整しそう
2524/02/25(日)14:21:02No.1161305219+
>弱体化前にルーク体感しとこうと思って触ったらあらゆる判定が強くて笑った
判定強いかもしれんがその分重いんだよなぁルーク
2624/02/25(日)14:22:04No.1161305534+
>マスターになってないといけないみたいなルールを自分で作ってるのか?
マスターはわかりやすいゴールというか区切りなので
2724/02/25(日)14:22:11No.1161305582+
使われから使いになるチャンスと思えば
2824/02/25(日)14:22:25No.1161305649+
ルーク強い強い言われるけど皆よくあんなキャラ触れるなと思ってしまう
自分だと派生が多すぎて混乱する
2924/02/25(日)14:23:24No.1161305978+
本田の頭突きと百貫の方が心配だわ
3024/02/25(日)14:23:32No.1161306024+
俺はすでに今年の秋に追加されるであろうさくらを見据えてるから
3124/02/25(日)14:23:40No.1161306079+
ルークでマスターなれてないとか判定強くないとかいつものすぎる
3224/02/25(日)14:23:53No.1161306137そうだねx1
もうさくらはいいよ…
3324/02/25(日)14:24:56No.1161306475+
>自分だと派生が多すぎて混乱する
ルート管理できないから三連ジャストと壁のフラッシュライジングくらいしか使えてない
3424/02/25(日)14:25:09No.1161306531+
>偉い!
>他キャラ使って絶頂しな
ありがたい…エド楽しみだぞ俺
3524/02/25(日)14:25:15No.1161306568+
真ん中あたりなら中ナックル寄ってたら弱ナックル意識するだけだからコンボ単純じゃない?
3624/02/25(日)14:25:17No.1161306584そうだねx3
>もうさくらはいいよ…
人気投票1位のキャラだぞ
3724/02/25(日)14:25:30No.1161306649+
百貫は諦めろ
有利はありえんから
3824/02/25(日)14:25:47No.1161306754そうだねx1
好きでも向き不向きあるからなゴールドが限界の人だって居てもいいじゃない
自分が上に行けたら誰でも出来るみたいな考え持つ人意外と多い
3924/02/25(日)14:26:27No.1161306961+
>百貫は諦めろ
>有利はありえんから
リリィといいコマ投げ持ってる奴が有利取る技で近づいてくんな!
4024/02/25(日)14:27:31No.1161307299そうだねx3
>今まででさえマスターなれてなかったのにそれを取り上げられたらもうやっていけないよ
ルーク使って伸び悩むんならこのゲームの仕組み理解が向いてないと思うからやめたら
愚痴られても迷惑なので
4124/02/25(日)14:28:05No.1161307456そうだねx2
>俺はすでに今年の秋に追加されるであろうさくらを見据えてるから
さくら何歳なんだろ…さすがにセーラー服はきついか?
4224/02/25(日)14:28:17No.1161307523そうだねx1
真面目にやってゴールド限界ってそれこそ向いてないよ
4324/02/25(日)14:28:31No.1161307588+
下位扱いの連中はナーフは一切無いと思うわ
4424/02/25(日)14:28:34No.1161307609+
ルーク使って勝てないならやることは一択だろ
本田
4524/02/25(日)14:28:38No.1161307636+
キャミィの2中P(ライトグレネード)は弱体すんじゃねえぞ…
4624/02/25(日)14:29:12No.1161307792+
競技シーンで活躍できてないキャラにお仕置きはしないと思うでごわす
4724/02/25(日)14:29:34No.1161307902+
ひさびさにみたら永井先生がマスターになってて感動した
4824/02/25(日)14:29:41No.1161307946+
ホンダはがっつりリワークしろ
4924/02/25(日)14:29:50No.1161307998+
>好きでも向き不向きあるからなゴールドが限界の人だって居てもいいじゃない
ゴールドはボーナスつくから流石にプラチナまでは・・・
流石にそこが限界ってのは適当に技振りすぎだろ
5024/02/25(日)14:30:07No.1161308091+
マノンもCCでやっぱ一生強化すんなこんなキャラってなる場面を見せつけられた
5124/02/25(日)14:30:13No.1161308117+
>競技シーンで活躍できてないキャラにお仕置きはしないと思うでごわす
おめえ確実に初動の引退者一番出させただろうからダメ
5224/02/25(日)14:30:33No.1161308225そうだねx1
>マノンもCCでやっぱ一生強化すんなこんなキャラってなる場面を見せつけられた
マノンよりジャスパが悪いんでは
5324/02/25(日)14:31:08No.1161308402+
>>俺はすでに今年の秋に追加されるであろうさくらを見据えてるから
>さくら何歳なんだろ…さすがにセーラー服はきついか?
5の服すら6以降の時間軸だとキツいんじゃないか
キャミィいるから大丈夫か
5424/02/25(日)14:31:23No.1161308474+
>>競技シーンで活躍できてないキャラにお仕置きはしないと思うでごわす
>おめえ確実に初動の引退者一番出させただろうからダメ
初心者救済キャラとも言われたけどそれって実質初心者轢き殺したっことでもあるからな…
5524/02/25(日)14:31:39No.1161308564+
ルークとかケン使ってまともにダイヤすら行けなかったから本田でマスター行った
それから本田でこのゲームの立ち回りとか理解して他のキャラでもマスター行けるようになった
なんだろうなスト6は基礎が出来てる奴ほど何やっていいのか分からなくなるんだよね
5624/02/25(日)14:32:17No.1161308762+
>さくら何歳なんだろ…さすがにセーラー服はきついか?
ゲーセンの店員なのか体育教師なのか
5724/02/25(日)14:32:31No.1161308835そうだねx2
まあ発売日からツイッチで配信やってて今でも5時間配信とかやってるのにプラチナ1とゴールド往復してる配信者さんいるからなあ
あんまり向いてないとか言わないほうがいいよ
5824/02/25(日)14:33:29No.1161309154+
不器用な人はとことん不器用だから自分中心に物を考えるのは危険
5924/02/25(日)14:33:32No.1161309169+
>まあ発売日からツイッチで配信やってて今でも5時間配信とかやってるのにプラチナ1とゴールド往復してる配信者さんいるからなあ
どこぞのキツネも流石にゴールド抜けたぞ
6024/02/25(日)14:34:00No.1161309299+
>ひさびさにみたら永井先生がマスターになってて感動した
あの病人ですら行けるんだから普通の人がやってマスター行けないなんてあり得ないんだよね
ましてやルーク使って勝てないなんて言ってるいつものはね
6124/02/25(日)14:34:17No.1161309402+
格ゲープロだって他ゲーだと変になってたりするし…
6224/02/25(日)14:34:21No.1161309415そうだねx2
むしろさくらはまだギリ二十代でおさまるからセーフだろ
6324/02/25(日)14:34:41No.1161309528そうだねx2
>まあ発売日からツイッチで配信やってて今でも5時間配信とかやってるのにプラチナ1とゴールド往復してる配信者さんいるからなあ
>あんまり向いてないとか言わないほうがいいよ
そういう人は自分の需要わかってんだよ
たいして勝てないでもがく様を見せてるの
6424/02/25(日)14:35:02No.1161309630そうだねx3
>あの病人ですら行けるんだから普通の人がやってマスター行けないなんてあり得ないんだよね
あの人なんだかんだゲーム上手いほうだろ
やる気あるかは知らんが
6524/02/25(日)14:35:05No.1161309641+
ルークにDDTとかタックルとか浴びせ蹴りとかたまにしか見ない技やられるとビックリしちゃう
6624/02/25(日)14:35:07No.1161309652+
>格ゲープロだって他ゲーだと変になってたりするし…
あの人チャージマンステージの針の山に進み続けてる…
6724/02/25(日)14:35:17No.1161309701そうだねx1
歳食ったさくらのブルマケツは見たい
6824/02/25(日)14:35:18No.1161309709+
勝てないなら向いてないのは事実だから仕方ねぇだろ
6924/02/25(日)14:35:56No.1161309893そうだねx3
>ルークにDDTとかタックルとか浴びせ蹴りとかたまにしか見ない技やられるとビックリしちゃう
出すほうもびっくりしてる
7024/02/25(日)14:36:05No.1161309940そうだねx12
俺エスパーだけどやたら言葉が強いの特定個人だろ
7124/02/25(日)14:36:26No.1161310042+
スト6で難しいとか言ってる人に鉄拳やらせたら発狂しそう
7224/02/25(日)14:36:42No.1161310120+
逆に行けてる人を見て自分も行けると思ってしまうのかもしれない
残酷だな
7324/02/25(日)14:36:48No.1161310139+
中P一生振れって書いてるから本当に一生振ってて中足ラッシュしてないとかしてそうな気がする
7424/02/25(日)14:36:51No.1161310155そうだねx6
>俺エスパーだけどやたら言葉が強いの特定個人だろ
モダンルーク認定する人だろうなぁとは思う
7524/02/25(日)14:36:51No.1161310158+
>俺エスパーだけどやたら言葉が強いの特定個人だろ
誰?
7624/02/25(日)14:37:07No.1161310232そうだねx4
向いてないなコイツと思うのは当然
だからといって事実なら暴言吐いていいと思ってるならヤバイやつ
7724/02/25(日)14:37:12No.1161310250+
>勝てないなら向いてないのは事実だから仕方ねぇだろ
楽しんでるならいいんじゃないのか…?知らんけど
7824/02/25(日)14:37:37No.1161310378+
>中P一生振れって書いてるから本当に一生振ってて中足ラッシュしてないとかしてそうな気がする
それマジでやってたらそれこそ病気じゃん
7924/02/25(日)14:37:44No.1161310418そうだねx5
それでもプレイし続けてるなら向いてるよ
8024/02/25(日)14:37:56No.1161310469+
楽しんで続けられる人が向いてる人でそれ以上のものはないよ
8124/02/25(日)14:38:01No.1161310497+
>モダンルーク認定する人だろうなぁとは思う
本人だよ
8224/02/25(日)14:38:17No.1161310574そうだねx2
>それでもプレイし続けてるなら向いてるよ
結局ゲームだしな
8324/02/25(日)14:39:03No.1161310780+
>それマジでやってたらそれこそ病気じゃん
知識として嫌がって動く相手に中足刺さるってのを知ってるけど一生しゃがちゅうぱんしとけって短文だけでそこ読み取るの初心者には無理でしょ
8424/02/25(日)14:39:39No.1161310956そうだねx5
プラチナモダンルーク認定して障害とか病気って言葉やたら使いたがるのはまあ特定個人だと思う
いつも同じようなこと書いてるし
8524/02/25(日)14:40:44No.1161311286+
ワタクシ!act1も2も3も1800前後で停滞して1900届かずに悩んでおります
8624/02/25(日)14:41:40No.1161311557+
真面目に他にアドバイスするとしたらキャラ変えとかかな…
俺もブランカリュウマノンでダイヤが精一杯だったけどラシードにしたらマスター行けたし合う合わないはある
8724/02/25(日)14:41:42No.1161311565そうだねx5
>ワタクシ!act1も2も3も1800前後で停滞して1900届かずに悩んでおります
自慢でしかねぇ・・・
8824/02/25(日)14:41:58No.1161311643そうだねx2
>ワタクシ!act1も2も3も1800前後で停滞して1900届かずに悩んでおります
嫌味か!
8924/02/25(日)14:42:05No.1161311677+
弱いことを責めるわけじゃないからせめて楽しくプレイしてくれ
強くなれない言い訳ばかり書かれても嫌な気分になるだけだ
9024/02/25(日)14:42:43No.1161311879そうだねx5
>真面目に他にアドバイスするとしたらキャラ変えとかかな…
クラシックでゴールド停滞しているとかならモダン使ってみたら?とかは思う
9124/02/25(日)14:43:12No.1161312017+
百貫は本田有利に見えてもジャスパ失敗で本田が先に動けてもまず後ろ下がるだけで大銀杏は無力化出来る
やる事といったらゲージ減らしの安い攻めするか無敵OD警戒するしかやる事無いから
あれは慣れたら大したことないぞ
9224/02/25(日)14:43:23No.1161312071+
このキャラはこれ擦ってくるなってのを一個ずつピックアップして返せるようにしたら自然とプラチナはいったな
9324/02/25(日)14:43:49No.1161312200そうだねx4
差し合いが苦手でそれあんましなくていいDJにしたらマスター行けたし本当に合う合わんある
9424/02/25(日)14:44:41No.1161312434+
やってもやっても勝てねぇ上手くなれねぇなので楽しくはないなこのゲーム
上手くなるためにはやる他ないからお勉強したり練習したり続けてるけど
楽しめる為には楽しめる様になるだけの実力は必要だよ
9524/02/25(日)14:44:49No.1161312465+
なんかやたら跳んでる相手に対して逆に対空出ない…
9624/02/25(日)14:45:20No.1161312627+
リュウは集中軸にするんだろうか
最初はドライブゲージめちゃくちゃ削るとかそういう性能かと思ってた
9724/02/25(日)14:45:42No.1161312718そうだねx3
格ゲーは初心者の頃から座学が必要になるからな。FPSは本能とフィジカルである程度楽しめるけど
成長の手順が全く逆
9824/02/25(日)14:47:34No.1161313199+
格ゲー腕前停滞すると本当苦痛だからな
そこから楽しんで続けられるかどうかでだいぶ篩に掛けられる
9924/02/25(日)14:48:02No.1161313334+
ぴょんぴょん野郎に対してまじめに対空しようとしてミスってるパターンあるある
あれば画面見ずに延々ドラゴンダンスするくらい割り切るところからスタートでええ!
10024/02/25(日)14:48:07No.1161313354+
>リュウは集中軸にするんだろうか
集中はODとSAのみ発動で通常で放すのなくしてほしい
立ち回りの手段が減る
10124/02/25(日)14:49:57No.1161313911+
>リュウは集中軸にするんだろうか
>最初はドライブゲージめちゃくちゃ削るとかそういう性能かと思ってた
ストックに加えて、電刃ヒット時のみ集中継続とかどうでしょう
10224/02/25(日)14:50:24No.1161314049+
個人戦だから自分が強くなる努力楽しめないと続かないゲーム
10324/02/25(日)14:50:26No.1161314055+
このゲームの強化系は全てと言っていいぐらい死んでるからまずそこをなんとかしてほしいんだけど
10424/02/25(日)14:50:26No.1161314057+
リュウはせめて当身でいいから思い出せ
10524/02/25(日)14:50:55No.1161314201+
集中一回で3ストック溜まるとかならさすがに強いけど
一発に賭けるってコンセプトの方がかっこいいからそっち方面だとうれしい
10624/02/25(日)14:51:01No.1161314223+
ぴょんぴょんされてるときは大体めくりで粘着されてるな
そのつもりで対空しないと無理だ
10724/02/25(日)14:51:47No.1161314443+
ジュリとかあれストック溜めなくても普通に弾やら強化技打てるようになってもいいだろ
10824/02/25(日)14:52:24No.1161314628+
1年調整しない?とかいってたのに半年でするんじゃん!
10924/02/25(日)14:52:53No.1161314770+
>個人戦だから自分が強くなる努力楽しめないと続かないゲーム
練習した勉強した身につけたまではいいんだけどランクマばっかりだと目安が数値でしかわかんないから実感が少ない
同じくらいの腕前のライバルがいるとそいつに勝った負けたでモチベが保てる
11024/02/25(日)14:53:06No.1161314833+
本田の肩屋入りは張り手だけだから火力伸ばす用にストックできるのにリュウは立ち回りで使ったり固めにも使えるから逆に不自由なんだよな
SA1と2だけに適用だったら少ないゲージで火力出るみたいな方向もあったかもしれない
11124/02/25(日)14:53:07No.1161314839そうだねx1
>ジュリとかあれストック溜めなくても普通に弾やら強化技打てるようになってもいいだろ
中Pしすぎて脳が…
11224/02/25(日)14:53:14No.1161314871+
>個人戦だから自分が強くなる努力楽しめないと続かないゲーム
俺が強かった弱かったの2軸で楽しめて味方にキレなくて済むから個人的には良いんだけどここは本当に合う合わないだからな……
11324/02/25(日)14:53:28No.1161314922そうだねx1
>個人戦だから自分が強くなる努力楽しめないと続かないゲーム
努力そのものは苦じゃないけどその努力全否定されるのキツいな
11424/02/25(日)14:53:57No.1161315053+
>1年調整しない?とかいってたのに半年でするんじゃん!
年一だしもう出てから8ヶ月だけど
11524/02/25(日)14:54:15No.1161315133+
発売6月だっただろスト6
半年とかとっくに過ぎてるじゃん…?
11624/02/25(日)14:54:27No.1161315207+
>1年調整しない?とかいってたのに半年でするんじゃん!
>『ストリートファイター6』は、カプコンから2023年6月2日に発売された対戦型格闘ゲーム
11724/02/25(日)14:54:50No.1161315315+
スト6で初めて格ゲー本格的に始めたけどプラチナ行くくらいまでは「これが格ゲーの対人戦か…!」と楽しかったよ
そこからは自分を否定されることしかなくて苦痛だ
11824/02/25(日)14:54:52No.1161315324そうだねx1
別の格ゲーやってみるかってストに手を出したけど
やっぱり有利不利とかわからないと心から楽しめないや
複数ゲームできる人凄い
11924/02/25(日)14:55:10No.1161315421+
色々ありすぎてもう発売から1年経ってるくらいの感覚ある
12024/02/25(日)14:55:19No.1161315461そうだねx2
>1年調整しない?とかいってたのに半年でするんじゃん!
仮にエドと同時でも9ヶ月だから範囲内じゃん
というか年1ってだけで1年後に調整って言ったわけじゃないし
12124/02/25(日)14:55:30No.1161315519+
粗探しうまいと格ゲーに向いてると思う
こいつこれに対応できねえ!って行動擦ると勝ちやすいし
上位の人らは知らんけど
12224/02/25(日)14:55:31No.1161315525+
半年どころかもうすぐ9ヶ月だ
まあ1年だな
12324/02/25(日)14:55:35No.1161315541そうだねx2
>1年調整しない?とかいってたのに半年でするんじゃん!
試遊台のがそのままエドと一緒に来るとは誰も言ってないぞ
12424/02/25(日)14:55:43No.1161315575そうだねx1
伸び悩んでる時は客観的意見が欲しくなる
言われてから「ああ…確かに…」ってなる事多すぎるよ格ゲー!
12524/02/25(日)14:56:16No.1161315731+
座学とか練習はいるけどその分やっただけ効果はあるから楽しい
プラチナとかはコンボちゃんと高くするような練習するだけでももりもり勝てるようになったな
12624/02/25(日)14:56:31No.1161315810そうだねx2
豪鬼まで引っ張るならそう言ってくれると嬉しい
12724/02/25(日)14:57:05No.1161315977+
>プラチナとかはコンボちゃんと高くするような練習するだけでももりもり勝てるようになったな
ちゃんと相手のスカに反応できるようなると良いよね
自分見逃し多いからそのへんで負けてるの痛感するけどどう練習したら良いのかわからん
12824/02/25(日)14:57:13No.1161316011そうだねx1
あらゆるアドバイスで一番頭に残ってて機能してるのは画面端は前ジャンプで逃げろだな
12924/02/25(日)14:57:41No.1161316163+
自分で課題見つけられる人かどうかでかなり向き不向き分かれるとは思う
13024/02/25(日)14:58:07No.1161316259+
>豪鬼まで引っ張るならそう言ってくれると嬉しい
時々言われる噂が4か5月に豪鬼で6月に調整じゃないかとかは聞くね
13124/02/25(日)14:58:16No.1161316304+
このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
13224/02/25(日)14:58:57No.1161316478+
>このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
カプコンゲーは結構投げ強い印象あるな
13324/02/25(日)14:59:01No.1161316498+
>このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
柔道持ちって特性付く程度には投げゲー
13424/02/25(日)14:59:16No.1161316566+
>このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
まあその辺はゲームそれぞれなんで個性と思うしかないですな
13524/02/25(日)14:59:19No.1161316574+
調整チラ見せされてそこから数ヶ月お預けはもし本当にやるなら意図がわからない
13624/02/25(日)14:59:28No.1161316619+
>このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
投げ弱いよ
仕掛けると必ず投げ抜けされる
100%はまぁあり得ないけど体感8割は投げ抜けされてる
13724/02/25(日)14:59:49No.1161316714+
飽きたら離れてまたやってを繰り返してる
コンボはなんだかんだで少し練習したら思い出せる
13824/02/25(日)14:59:51No.1161316718+
>このゲーム投げ強すぎない?自分のやってるやつだと最弱行動でありとあらゆる暴れに負けるんだけどな
基本的に発生前に吸ってるだけでかち合ったら普通に暴れというか打撃が勝ちます
13924/02/25(日)15:00:16No.1161316830+
意図っていうかなんか事情とかある可能性はないとは言い切れないんじゃねえかなあ
14024/02/25(日)15:00:32No.1161316906そうだねx4
>100%はまぁあり得ないけど体感8割は投げ抜けされてる
打撃重ねたら8割通るとかこのゲーム楽しすぎだろ
14124/02/25(日)15:01:00No.1161317046そうだねx1
>打撃重ねたら8割通るとかこのゲーム楽しすぎだろ
その時は相手ガードしてるに決まってんじゃん
14224/02/25(日)15:01:02No.1161317055+
>基本的に発生前に吸ってるだけでかち合ったら普通に暴れというか打撃が勝ちます
たぶん有利とって投げてるんだろうな
それにしても持続長すぎる!
14324/02/25(日)15:01:23No.1161317157そうだねx1
>仕掛けると必ず投げ抜けされる
>100%はまぁあり得ないけど体感8割は投げ抜けされてる
打撃とかシミーとか垂直しなよ
14424/02/25(日)15:02:00No.1161317336+
所謂コンボゲーは課題部分になるコンボ練習のウェイトが大きいから個人練で上手くなってる実感が持てるってのはあるんだなぁと最近思ったりした
まあ俺はまだジュリちゃんのコンボミスるんですけどもね
14524/02/25(日)15:02:08No.1161317361+
投げ抜け8割に打撃重ねても通らないよ
14624/02/25(日)15:02:10No.1161317378+
ぶっちゃけ投げはおまけ程度で良いと思うんだけどな
5もこれが強すぎてクソつまんなかったし
グラップを復活してほしかったな
14724/02/25(日)15:02:16No.1161317409+
>打撃とかシミーとか垂直しなよ
投げ空振りさせようと後ろに下がったりするとその時はガード固めてんだよ
14824/02/25(日)15:02:28No.1161317460そうだねx2
スト6もわりとコンボゲーじゃないの?
14924/02/25(日)15:02:51No.1161317578+
日曜だし対戦会しようぜ
15024/02/25(日)15:02:52No.1161317583そうだねx1
レート違うと話噛み合わないからマジで会話する意味ないな
15124/02/25(日)15:02:55No.1161317598そうだねx3
何いってんだお前!ってなる文章だけど気持はよく分かるよ…
15224/02/25(日)15:03:12No.1161317687そうだねx1
ルークがナーフされるから今のうちにマスター行くかと頑張ったけどダイヤ1から4まで走ったけど疲れた…
プロとかストリーマーが喋りながら何時間もプレイするのってどういう体力してるんだよ…
15324/02/25(日)15:03:12No.1161317688+
ぐちぐち言っても上達しないよな殴るか
15424/02/25(日)15:03:18No.1161317725+
>まあ俺はまだジュリちゃんのコンボミスるんですけどもね
ズリチャンコンボ難しくない?
ストックに応じて選ばなきゃいけないんでしょ
15524/02/25(日)15:03:36No.1161317860+
投げ抜け漏らさないのに投げ抜けバッチリって相手はチートだろうから通報して
人間ならそんなにやることなすことタイミングよく上手くいかないよ
15624/02/25(日)15:04:21No.1161318133+
大体そう言う人は手癖マシーンになってる
なのですごく読みやすい
15724/02/25(日)15:04:24No.1161318153+
とりあえずルーク使ってるけど基準が分からないんだけどノーゲージで3000とかって強い部類なのかな
15824/02/25(日)15:04:25No.1161318159+
ジャスパあるゲームで投げ弱かったら多分ストレスで死ぬ
15924/02/25(日)15:04:26No.1161318166+
>ルークがナーフされるから今のうちにマスター行くかと頑張ったけどダイヤ1から4まで走ったけど疲れた…
スルスル走れるのがすげぇよ
自分なんか星1つ上げるのに1ヶ月とか見てたわ
星5だけ半日でおわったけど 
16024/02/25(日)15:04:33No.1161318205+
>ストックに応じて選ばなきゃいけないんでしょ
選択ミス以前にいつものコンボの途中からガードされたりシメ風波出なかったりするんだ…まあ練習するよ
16124/02/25(日)15:04:34No.1161318213+
>日曜だし対戦会しようぜ
そんな暇あるならランクマ行かないと…
ハブとかカジュアルで勝てたらその分ランクマで勝てば良かったと損した気分になる
16224/02/25(日)15:04:48No.1161318295+
>プロとかストリーマーが喋りながら何時間もプレイするのってどういう体力してるんだよ…
プロはゲーセンでチョコスティックパン一閃でやり続けてたしストリーマーも大抵何かしらの元プロで1日何時間もゲームしてた人種だからなあ
16324/02/25(日)15:04:54No.1161318328+
>とりあえずルーク使ってるけど基準が分からないんだけどノーゲージで3000とかって強い部類なのかな
弱くないけど強くもない
16424/02/25(日)15:05:03No.1161318362+
>日曜だし対戦会しようぜ
やるんなら行くよ
16524/02/25(日)15:05:06No.1161318373+
>プロとかストリーマーが喋りながら何時間もプレイするのってどういう体力してるんだよ…
それで食う覚悟がある連中だから…
16624/02/25(日)15:05:12No.1161318409+
4のしゃがグラは本当に守り硬すぎたから…
16724/02/25(日)15:05:18No.1161318441そうだねx2
お前も下のレートにいた時期あっただろうに話しする価値ないとかやめなよ
さすがに痛いわ
16824/02/25(日)15:05:24No.1161318467+
ランクマ回すのにすんごい腰が重い
でも1戦するとするすると8時間くらい出来ちゃうんだ
16924/02/25(日)15:05:33No.1161318514+
アルミホイル巻かないと投げ抜けされるよ
17024/02/25(日)15:05:49No.1161318593+
GO1が動画出してたけど柔道無くなるとファジーの読み合いが基本になるんだよな
最速投げ打撃シミーで択になる柔道は分かりやすいんだ
17124/02/25(日)15:05:55No.1161318620+
>調整チラ見せされてそこから数ヶ月お預けはもし本当にやるなら意図がわからない
ウル4とか会場で烈火拳が弱体化したの大画面で見せたのに来たの結構後だったりするしデモンストレーション的に先に見せるのもあるよ
17224/02/25(日)15:05:58No.1161318639+
>>日曜だし対戦会しようぜ
>やるんなら行くよ
今やると愚痴ってる嫌な奴も来るだろうから別にわかりにくいスレ画で立てて
17324/02/25(日)15:06:17No.1161318747+
正直投げってつまらないからそういった点ではドライブ関連はあまり好きじゃない
17424/02/25(日)15:06:21No.1161318766+
エアパスタ食ってゲーセン行ってた奴らだ
面構えが違う
17524/02/25(日)15:06:39No.1161318848+
ズリチャンの暗剣殺から前中Pのとこならこの前despairkingもミスってんの見たからあんまり気にしないでいい
17624/02/25(日)15:06:43No.1161318863+
画面端で2回飛ぶのやめてくれ!投げ抜け漏れて殺される!
17724/02/25(日)15:06:44No.1161318873+
見えない中下段とかないから投げ弱いとどうにもならないと思うよこのゲーム
ループさせるなとかはわかるけど
17824/02/25(日)15:06:46No.1161318884+
とりあえずアジア0020で
17924/02/25(日)15:07:02No.1161318976+
>調整チラ見せされてそこから数ヶ月お預けはもし本当にやるなら意図がわからない
そりゃすり合わせだろ反応みながら調整したほうが良いだろうし
18024/02/25(日)15:07:04No.1161318983+
崩しの択で投げがあるのは良いけど有利とって柔道されるのがつまらん
発生と持続を遅くしてリスク背負わせろ
18124/02/25(日)15:07:06No.1161318998+
>お前も下のレートにいた時期あっただろうに話しする価値ないとかやめなよ
>さすがに痛いわ
でもでもだってしてる奴にはレート関係無く話す価値なんて無いわ
18224/02/25(日)15:07:08No.1161319008+
柔道無くなると〜って言うけど全キャラ柔道あるわけじゃなくないこのゲーム?
18324/02/25(日)15:07:12No.1161319027+
>ランクマ回すのにすんごい腰が重い
>でも1戦するとするすると8時間くらい出来ちゃうんだ
すごくわかる
なので深く考えずとりあえず脳死で始めるのが一番だと最近感じる…
18424/02/25(日)15:07:32No.1161319130+
どんな行動も通してるときは楽しいし通されてるときは苦しいし殺されると悲しい
18524/02/25(日)15:07:38No.1161319164+
別に通常投げ強いなら強いでいいけどそれがキャラ格差になってんのが不満
18624/02/25(日)15:07:39No.1161319175+
ダルシムとザンギは雑魚のままでいいよ邪魔だから
18724/02/25(日)15:07:42No.1161319185+
一番でかい大会直後に調整は考えてみると大会結果に影響されすぎない良いタイミングだな
18824/02/25(日)15:08:05No.1161319293+
キャミィ使ってるんですが
中足ラッシュようやく使いこなせるようになってプラチナ2からダイヤ2まで圧倒的成長した
……ところまではいいんだけど攻めの構成が全てゲージありきになってバーンアウト多すぎて勝ちづらくなってきた
18924/02/25(日)15:08:05No.1161319295+
>4のしゃがグラは本当に守り硬すぎたから…
まああのゲームその分今聞いても必殺技強すぎない?ってなる技ばっかだからな
19024/02/25(日)15:08:10No.1161319337+
>柔道無くなると〜って言うけど全キャラ柔道あるわけじゃなくないこのゲーム?
春麗と本田は柔道に頼らない真面目な硬派キャラ…
19124/02/25(日)15:08:30No.1161319425+
柔道ないの本田春麗の2キャラかな
全員みたいなもんだヨシ!
19224/02/25(日)15:08:33No.1161319447+
ザンギのSA3がコンボで繋がるようになってるのは使い手からしたらかなり嬉しそう
19324/02/25(日)15:08:48No.1161319533+
>でも1戦するとするすると8時間くらい出来ちゃうんだ
自分逆に1戦やって休憩挟んでたよ
まぁ4時間くらいランクマ潜ってる方が勝率高いんだけどメンタル的に重い
ランクマ入って1時間位はひたすら辛い
19424/02/25(日)15:09:00No.1161319598+
>柔道ないの本田春麗の2キャラかな
>全員みたいなもんだヨシ!
まあ実際それはそうだと思う
19524/02/25(日)15:09:03No.1161319605そうだねx4
>キャミィ使ってるんですが
>中足ラッシュようやく使いこなせるようになってプラチナ2からダイヤ2まで圧倒的成長した
>……ところまではいいんだけど攻めの構成が全てゲージありきになってバーンアウト多すぎて勝ちづらくなってきた
そこまでわかってんなら答えも分かってんじゃん
19624/02/25(日)15:09:45No.1161319821そうだねx1
ザンギのSA3ってコンボで使えない代わりのあの威力と見てからジャンプ回避不可だと思ったからコンボで使えたら単にリリーより強いだけのSAにならない?
19724/02/25(日)15:09:52No.1161319852+
>スルスル走れるのがすげぇよ
>自分なんか星1つ上げるのに1ヶ月とか見てたわ
>星5だけ半日でおわったけど 
1日50戦を目標にして勝率5割前後だから1日1000LPは頑張れたよ
これ以上は徐々に勝率落ちるだろうからもっと走らないと思うと腕より体力が欲しい!
19824/02/25(日)15:10:23No.1161320007+
>見えない中下段とかないから投げ弱いとどうにもならないと思うよこのゲーム
>ループさせるなとかはわかるけど
見えない中下段仮にあってもこのゲームパリィあるしな
19924/02/25(日)15:10:24No.1161320018+
>そこまでわかってんなら答えも分かってんじゃん
ゲージ少なくなってきたら時間稼ぎするべきってわかってはいるんだけどなかなか逃げきれないんよな
20024/02/25(日)15:10:28No.1161320033+
>ザンギのSA3ってコンボで使えない代わりのあの威力と見てからジャンプ回避不可だと思ったからコンボで使えたら単にリリーより強いだけのSAにならない?
まあそこら辺は弱くした上での調整になるんじゃないかな知らんけど
20124/02/25(日)15:11:07No.1161320228+
調整の具体的なとこは流石に来てからじゃないと何も言えん
20224/02/25(日)15:11:07No.1161320231+
>ザンギのSA3ってコンボで使えない代わりのあの威力と見てからジャンプ回避不可だと思ったからコンボで使えたら単にリリーより強いだけのSAにならない?
言ってまあ補正かなりかかるだろうからなんとも
超必投げ威力そのままコンボに繋がるのさすがにKOFですら聞いたことないし
20324/02/25(日)15:11:52No.1161320450そうだねx1
柔道による強引なじゃんけんって全員ザンギエフみたいなもんじゃん
20424/02/25(日)15:11:58No.1161320478そうだねx1
配信者が始めて数日でプラチナとか言ってるの見てゲーム上手いな〜って思ってたけど自分も2週間でプラチナに来れた
俺は…ゲームうまお…!?
20524/02/25(日)15:12:07No.1161320525+
>1日50戦を目標にして勝率5割前後だから1日1000LPは頑張れたよ
それだとポイントボーナス含めても300LP/日くらいじゃないか?
勝率5割なら1戦5ポイント前後だぞ
20624/02/25(日)15:12:21No.1161320587そうだねx1
調整はなんでもいいけど頻度は上げてくれ
20724/02/25(日)15:12:23No.1161320593そうだねx2
>柔道による強引なじゃんけんって全員ザンギエフみたいなもんじゃん
コマ投げに投げ抜けつけるならいいよ?
20824/02/25(日)15:12:49No.1161320726+
>俺は…ゲームうまお…!?
うまいぞ!
その調子でダイヤを駆け抜けようね!!
20924/02/25(日)15:13:13No.1161320836+
実際道着使ってるから弾無いキャラのDゲージ管理大変そうだなと思う
21024/02/25(日)15:13:17No.1161320859+
ザンギ弱いって言われるけど全然勝てん
ガンガン投げられる
21124/02/25(日)15:13:30No.1161320940+
キャミィ使っててようやく停滞から抜け始めたんですが
最後に行き着いたのは生アロー案外強くね?って初心者が1番最初に出す技でした
大Kでちまちま追い払いつつ一気に後ろ下がりで距離取るように見せてアローで飛び込んだら当たる当たる
まだダイヤ帯だからかもだけど
21224/02/25(日)15:13:33No.1161320951+
>調整はなんでもいいけど頻度は上げてくれ
つえーやつの強すぎるだろ…って部分がずっとそのままなのさすがにちょっとね
21324/02/25(日)15:13:51No.1161321037そうだねx1
>調整はなんでもいいけど頻度は上げてくれ
頻繁にしゃが中パンみたいな技が入れ替わって使うコンボも変わり続ける環境もキツいぞ
21424/02/25(日)15:13:54No.1161321048+
>ゲージ少なくなってきたら時間稼ぎするべきってわかってはいるんだけどなかなか逃げきれないんよな
ゲージ少なくなる前でも一回キャンセルラッシュして起き攻めとかの有利時間終わったら大k先端ガードさせて相手をイラつかせる時間ちょいちょい作るの大事だね
21524/02/25(日)15:13:58No.1161321074+
体験版をめちゃくちゃやり込んだからダイヤまではすぐだったけどCPU戦の癖が抜けてなくて苦労した
21624/02/25(日)15:14:10No.1161321127+
おれは400時間やってるけどいまだにプラチナ停滞だよ
つらい
21724/02/25(日)15:14:17No.1161321161そうだねx1
>ザンギ弱いって言われるけど全然勝てん
>ガンガン投げられる
同じランク帯にいる時点でキャラパワーはあんま意味ないよそれ乗り越えてそのランクに居る訳だから
21824/02/25(日)15:14:18No.1161321165そうだねx1
もしかしてザンギ戦って読まれるまでは上入れっぱ安定?
21924/02/25(日)15:14:45No.1161321304+
判定とかは弱体化しても良いけどコンボそのものが変わったら嫌だなあ
22024/02/25(日)15:15:09No.1161321433+
アケ6で中級者と答えてアイアンからスタートしたら連勝ボーナスの大きさを思い知った
あのブロンズあたりでもう家庭用のプラチナクラスがうようよいるのですが…
22124/02/25(日)15:15:19No.1161321485+
>大Kでちまちま追い払いつつ一気に後ろ下がりで距離取るように見せてアローで飛び込んだら当たる当たる
ガードされた時のリスクリターンが合ってない気がする
22224/02/25(日)15:15:20No.1161321490+
コマ投げが強いとクソゲーだからと言われるけど
投げとシミーできっちり二択ループしてんのはいいのかよと思う
自分がやるのはよくてやられたくないだけだろ
22324/02/25(日)15:15:25No.1161321521+
せめて半年ペースで調整は欲しい
22424/02/25(日)15:15:25No.1161321524+
弱キャラ言われてるジェイミーとか俺普通にランクマ当たりたくない
22524/02/25(日)15:15:42No.1161321633+
ザンギマノンの飛びに反応できなかった時の苦しみは自害したくなるほどだよ
22624/02/25(日)15:15:45No.1161321646+
>判定とかは弱体化しても良いけどコンボそのものが変わったら嫌だなあ
言って判定変わったら繋がりにくくなったりするんだからコンボ変わるのはそんなもんだろ
22724/02/25(日)15:15:51No.1161321686そうだねx3
>コマ投げが強いとクソゲーだからと言われるけど
>投げとシミーできっちり二択ループしてんのはいいのかよと思う

>コマ投げに投げ抜けつけるならいいよ?
22824/02/25(日)15:16:02No.1161321749+
>それだとポイントボーナス含めても300LP/日くらいじゃないか?
>勝率5割なら1戦5ポイント前後だぞ
試合数とLPは計算してたけど勝率は計算してなかったけどプレイ履歴のランクマ勝率が55%から動いてなかったから勝手に5割ぐらいだと思ってた…
なんだ俺結構勝ってたのか…
22924/02/25(日)15:16:12No.1161321804+
>もしかしてザンギ戦って読まれるまでは上入れっぱ安定?
あんま露骨にそれやりすぎると今度は空投げされるんだけどね
23024/02/25(日)15:16:19No.1161321842+
同じランクでもリュウはやたら上手い印象
その分キャラ性能で苦労してるんだろうなって
23124/02/25(日)15:16:28No.1161321895+
1回でいいからコマ投げ強いキャラのクソゲー味わってから言ってみてくれ
23224/02/25(日)15:16:44No.1161321971+
コマ投げと通常投げの威力の差考えてもろて
23324/02/25(日)15:16:57No.1161322030そうだねx3
>あのブロンズあたりでもう家庭用のプラチナクラスがうようよいるのですが…
ランク基準でアケに手を出す人なんて家庭用やってる人ばっかりだからな
23424/02/25(日)15:17:02No.1161322061+
キャミィはマスター行くまでとか低レートの立ち回りは多彩な攻めキャラみたいに動かしていいと思う
上行くとODスト以外微妙でひたすらうろうろする様になると思われる
23524/02/25(日)15:17:03No.1161322065+
例えば弱体化して欲しいけどJPのコンボ変わらないで〜とかは無理だろ
なんでも拾えすぎだしあいつ
23624/02/25(日)15:17:10No.1161322103+
分かった投げ抜けでなんも起こらないのが受けた側にとってストレスなんだ
投げ抜け成功したら仕掛けた側に1000ダメージこれ
23724/02/25(日)15:17:18No.1161322144+
>コマ投げと通常投げの威力の差考えてもろて
わかりました通常投げの威力上げます
23824/02/25(日)15:17:43No.1161322278+
ルークは中パン弱体化は妥当だけどなんか代わりに一個ぐらいガードさせて有利の通常技代わりにくれないかな…と邪悪な欲望がある
23924/02/25(日)15:17:49No.1161322305+
頻度は遅めなのはまあそんなもんかという気持ちもあるけど一発目の調整は早めでも良くねーかと思う
24024/02/25(日)15:17:50No.1161322310そうだねx1
>>コマ投げと通常投げの威力の差考えてもろて
>わかりました通常投げの威力上げます
もはや何の話してんだよ
24124/02/25(日)15:18:13No.1161322423そうだねx1
キャミィの低空ストライクの入力に苦しんでたんだけど
春麗の低空百烈なにあれ!!??
2369+Kであっさり最低空で出せるとか簡単すぎん!?
竜巻ジャンプだと214→9に行く時に7が入ってバックジャンプに化けてウザすぎる
24224/02/25(日)15:18:20No.1161322451+
>例えば弱体化して欲しいけどJPのコンボ変わらないで〜とかは無理だろ
>なんでも拾えすぎだしあいつ
あいつの場合は今が無法すぎてやれる事減らすのはさーとか言ってらんないよな…
24324/02/25(日)15:18:28No.1161322493+
アケコンが冷たくて起動できない
24424/02/25(日)15:18:32No.1161322516+
パリィも強すぎ感ある
24524/02/25(日)15:18:53No.1161322614そうだねx1
調整くるのわかってるからやる気でない
24624/02/25(日)15:18:58No.1161322633そうだねx1
フレーム表眺めてたらルークのフラッシュナックルを溜めると相殺判定がつくらしいからトレモしたら波動拳をかき消すことが出来た
どんな意図でこんな設定に……?
24724/02/25(日)15:19:02No.1161322656+
いやーさっきルークの2中Pにボコボコにされたけどすげえ楽しいわ
振り納めだねえってニヤニヤしちゃう
24824/02/25(日)15:19:13No.1161322714+
俺よりMR高いのにやたら手癖がハッキリしてて読みやすいみたいな人とハブで当たったけど
あっさり10先勝ててしまったあたりマジでランクマだと轢き殺しまくってるんだろうな…
24924/02/25(日)15:19:15No.1161322724+
投げ抜けなんて成功して五分なんだから投げ読んだら素直に垂直かバクステしろとカプコンは考えてるんだよ
25024/02/25(日)15:19:18No.1161322739+
ジャスト後の補正はもっと強くても良い気はする
25124/02/25(日)15:19:28No.1161322790+
今思うと何で昔はジャスパの補正に文句言ってたんだろう
25224/02/25(日)15:19:32No.1161322803そうだねx2
>パリィも強すぎ感ある
パリィは別にだけどジャスパは流石にリスク少なすぎる
25324/02/25(日)15:19:34No.1161322819+
>調整くるのわかってるからやる気でない
調整来るキャラは今しか触れないから
25424/02/25(日)15:19:36No.1161322837+
>コマ投げと通常投げの威力の差考えてもろて
威力は上だけど置き攻め付かないからループ終わるし
ジャンプでフルコン食らうのとと逆に昇龍当てられるの差だよ
25524/02/25(日)15:19:51No.1161322925そうだねx1
>今思うと何で昔はジャスパの補正に文句言ってたんだろう
本田と戦ってたからじゃない
25624/02/25(日)15:20:08No.1161323001+
>1回でいいからコマ投げ強いキャラのクソゲー味わってから言ってみてくれ
KOFとかお手軽に味わえるな
25724/02/25(日)15:20:31No.1161323125+
>ジャスト後の補正はもっと強くても良い気はする
いってもルークなんてジャストコンなければまともなダメージソースないじゃん
補正上げるかわりにジャスト猶予増やしてくれ
25824/02/25(日)15:20:34No.1161323139そうだねx1
アローはあまりにも確反ですよね!!!って印象強すぎるおかげか
-1〜-3で落ち着く先端で当てた後に無敵で返すの当たりまくって気持ちいい…
どの技よりも相手が反撃しなきゃ!って動いてくれる気がする
初見でガードされたの2%くらいしかない
25924/02/25(日)15:20:41No.1161323170+
>投げ抜けなんて成功して五分なんだから投げ読んだら素直に垂直かバクステしろとカプコンは考えてるんだよ
飛んだら死ぬって本能に刻み込まれてるからなあ…
26024/02/25(日)15:21:11No.1161323332+
>アケコンが冷たくて起動できない
寒いと格ゲーできないよな…
26124/02/25(日)15:21:16No.1161323354そうだねx2
例えば調整でジェイミー強くなって気軽に酔3からコマ投げバンバン飛んでくるようになったらループするコマ投げのクソさを実感できるよ
26224/02/25(日)15:21:17No.1161323355+
>>ジャスト後の補正はもっと強くても良い気はする
>いってもルークなんてジャストコンなければまともなダメージソースないじゃん
>補正上げるかわりにジャスト猶予増やしてくれ
すまんジャストパリィの方
26324/02/25(日)15:21:34No.1161323451+
>アローはあまりにも確反ですよね!!!って印象強すぎるおかげか
>-1〜-3で落ち着く先端で当てた後に無敵で返すの当たりまくって気持ちいい…
>どの技よりも相手が反撃しなきゃ!って動いてくれる気がする
やられたらクソイラつくやつ〜!
26424/02/25(日)15:21:36No.1161323460+
>>ジャスト後の補正はもっと強くても良い気はする
>いってもルークなんてジャストコンなければまともなダメージソースないじゃん
>補正上げるかわりにジャスト猶予増やしてくれ
ジャストパリィの話だと思うよ
26524/02/25(日)15:21:37No.1161323461そうだねx1
>>ジャスト後の補正はもっと強くても良い気はする
>いってもルークなんてジャストコンなければまともなダメージソースないじゃん
>補正上げるかわりにジャスト猶予増やしてくれ
このジャストってルークのジャストじゃなくてジャストパリィの話じゃない?
26624/02/25(日)15:21:47No.1161323518そうだねx1
アロー確反とは思ってないけどフレーム有利で動かないならいつ動くんだ
26724/02/25(日)15:22:10No.1161323631+
DJ確実に弱体化来る側だろうから嫌だな〜〜〜〜ってなってる
ジョスクールの硬直差はお目溢しもらったっぽいけど代わりに何が弱くされるのやら
26824/02/25(日)15:22:18No.1161323665+
>思うと何で昔はジャスパの補正に文句言ってたんだろう
ジャストなのにリターン減るから
26924/02/25(日)15:22:26No.1161323710+
>投げ抜けなんて成功して五分なんだから投げ読んだら素直に垂直かバクステしろとカプコンは考えてるんだよ
投げ読んで垂直したら死ぬし…
27024/02/25(日)15:22:40No.1161323769そうだねx1
>例えば調整でジェイミー強くなって気軽に酔3からコマ投げバンバン飛んでくるようになったらループするコマ投げのクソさを実感できるよ
絶対クソほど文句出る
27124/02/25(日)15:22:44No.1161323788+
ジャストパリィの問題って端に詰めたのにジャストパリィ後ろ投げで入れ替えだからあんま補正いじっても問題変わらなくねえ?
27224/02/25(日)15:22:49No.1161323820+
リバサジャスパが心底オワってるから無くしてほしい気持ちはあるけどこれ無くすと良くないんだろうなという気持ちもあるので何も言えねえ
27324/02/25(日)15:22:55No.1161323850+
>すまんジャストパリィの方
>ジャストパリィの話だと思うよ
>このジャストってルークのジャストじゃなくてジャストパリィの話じゃない?
ごめんルーク脳だったわ
27424/02/25(日)15:23:03No.1161323894+
>DJ確実に弱体化来る側だろうから嫌だな〜〜〜〜ってなってる
>ジョスクールの硬直差はお目溢しもらったっぽいけど代わりに何が弱くされるのやら
ジョスそのままならODエアスラ辺りかなあ
27524/02/25(日)15:23:08No.1161323928そうだねx4
キャミィはどう見てもガードして不利そうな見た目なのに有利取ってくるフーリガンからのスライディングがムカつく
もっと有利取ってそうなモーションにしろ
27624/02/25(日)15:23:15No.1161323960+
リュウのはしょーげきさんも飛び道具消せるけどなぜか硬直長くなってしまうんだっけ
はしょーげきさん…?
27724/02/25(日)15:23:31No.1161324020+
ジェイミー強くなったら絶対文句出まくるだろうけどまぁいいよ
27824/02/25(日)15:24:02No.1161324164+
ジェイミー強くなったら使うだけだからまあ
27924/02/25(日)15:24:17No.1161324243+
>ジェイミー強くなったら絶対文句出まくるだろうけどまぁいいよ
ジェイミーはギミック複雑だから調整大変そう
28024/02/25(日)15:24:23No.1161324273+
>ジェイミー強くなったら絶対文句出まくるだろうけどまぁいいよ
ジェイミーの中Kや踏み込み蹴りや強Pあたりにお仕置きこねえかなあ
28124/02/25(日)15:24:25No.1161324275そうだねx2
>ジェイミー強くなったら絶対文句出まくるだろうけどまぁいいよ
ジェイミー使いは頑張ったからその分報われてもいい
いや俺は今でも割とジェイミーに負けるから嫌だな…
28224/02/25(日)15:24:27No.1161324288そうだねx1
単純にジャスパしたらドライブリバーサルみたいなオート反撃でぶっ飛ばすとかじゃダメなの?
28324/02/25(日)15:24:29No.1161324299+
リュウは手のひらに波動纏えるなら普通に顔ビンタしろよ
絶対そっちのが強いだろ
28424/02/25(日)15:24:31No.1161324309+
後ろ投げ削除で
28524/02/25(日)15:24:48No.1161324391+
転身烈火とんおり持ちだからな…
28624/02/25(日)15:24:50No.1161324407+
本田の頭突きがとにかく不愉快なのがガード後の状況が揺れ動くところ
所謂ハイパー頭突きはなくなってほしい
頭突きガードされたら不利なんですけど何も画面見ずに不利Fだけど大P連打してたら勝手に差し返しになります
そんなの面白くないよお!本田憎いよお!
28724/02/25(日)15:25:20No.1161324545+
>キャミィはどう見てもガードして不利そうな見た目なのに有利取ってくるフーリガンからのスライディングがムカつく
>もっと有利取ってそうなモーションにしろ
この辺は昔からだね
4のEX春風とかあんな足おっ広げてるくせになんで+4なのとか思ってた
28824/02/25(日)15:25:39No.1161324633+
ザンギとかジェイミーは強くなって環境に溢れたらかなりムカつくキャラだと思うよって書くと大抵ルークやJPもムカつくから…みたいなので相殺されてたけど一回コマ投げキャラが環境をとることのクソさを味わって欲しい気持ちがある
28924/02/25(日)15:25:59No.1161324736+
>>ジェイミー強くなったら絶対文句出まくるだろうけどまぁいいよ
>ジェイミーはギミック複雑だから調整大変そう
まあビビり調整で当たり前って技いっぱい持ってるからなあいつ
ラッシュも遅いわけでもないし
29024/02/25(日)15:25:59No.1161324743+
ジェイミーは弱いままのほうが世界平和に繋がると思う
29124/02/25(日)15:26:10No.1161324800+
酔3が酢3に見えた
健康的になれジェイミー
身体を柔らかくしろ
29224/02/25(日)15:26:29No.1161324891+
どのキャラよりも本田弱くなって欲しい
頭突き百貫マジで馬鹿馬鹿しすぎるあの技
29324/02/25(日)15:26:38No.1161324937+
エド実装で一回調整して不評だったら豪鬼実装時にしれっと変えてきそう
29424/02/25(日)15:26:41No.1161324945+
キャミィは弾がなくて体一つで戦わないといけないか弱い女です
通してください
29524/02/25(日)15:26:54No.1161325013+
>酔3が酢3に見えた
>健康的になれジェイミー
>身体を柔らかくしろ
手がザンギ並みに伸びるジェイミー
29624/02/25(日)15:26:56No.1161325019+
>酔3が酢3に見えた
>健康的になれジェイミー
>身体を柔らかくしろ
酢をあんな飲み方したらむせちゃう
29724/02/25(日)15:27:10No.1161325080+
エドの操作難易度ハードらしいけどそんな難しそうかな
29824/02/25(日)15:27:23No.1161325142+
高威力のコマ投げ持ちが強いとはーなんだったんだよくだらねー感わりと出るからな…
29924/02/25(日)15:27:33No.1161325187+
>どのキャラよりも本田弱くなって欲しい
>頭突き百貫マジで馬鹿馬鹿しすぎるあの技
頭突き百貫控えめな本田と戦った時は普通に格ゲーしてる気持ちになれたからその二つ弱くして他の部分強化でどうにかなりませんかねって気持ちがある
30024/02/25(日)15:27:37No.1161325216+
だから
ジェイミーは
酒飲んでないって!
30124/02/25(日)15:27:52No.1161325310+
>ザンギとかジェイミーは強くなって環境に溢れたらかなりムカつくキャラだと思うよって書くと大抵ルークやJPもムカつくから…みたいなので相殺されてたけど一回コマ投げキャラが環境をとることのクソさを味わって欲しい気持ちがある
ジェイミー使ってるから強化されたらクソムカつくキャラだろう事は承知の上で強化早くして欲しい
30224/02/25(日)15:27:56No.1161325325+
>エドの操作難易度ハードらしいけどそんな難しそうかな
その辺は触ってみないとわかんないからなぁ
猶予だったり射程だったり
30324/02/25(日)15:27:56No.1161325331+
スト4無印の熱帯やってほしい
まじでくだらねーから
30424/02/25(日)15:27:59No.1161325339+
ジェイミーがルーク相手に前投げ後酒飲みするとルークが受け身とってもフルコンが確定するの本当に可哀想だった
30524/02/25(日)15:28:06No.1161325375+
フーリガン投げからのSA3は許されたということで
30624/02/25(日)15:28:21No.1161325441+
>頭突き百貫控えめな本田と戦った時は普通に格ゲーしてる気持ちになれたからその二つ弱くして他の部分強化でどうにかなりませんかねって気持ちがある
大銀杏投げ強化はだめ
30724/02/25(日)15:28:24No.1161325458+
>だから
>ジェイミーは
>酒飲んでないって!
やはり酢か…
30824/02/25(日)15:28:35No.1161325510+
>酒飲んでないって!
飲酒4の挑発みてそれ言えんのかよ
30924/02/25(日)15:28:48No.1161325583+
今でもザンギ使いが頑張ってるのは分かるけどコマ投げでめちゃくちゃにされて終わらせられるとくだんねーって気持ちになるからな…
31024/02/25(日)15:28:52No.1161325597+
>スト4無印の熱帯やってほしい
>まじでくだらねーから
意見が的外れなくらいでそんなものをやらせるな
31124/02/25(日)15:28:54No.1161325607+
あの入れ物に酢入ってたらくっせぇ〜だろうな
31224/02/25(日)15:28:59No.1161325629+
>フーリガン投げからのSA3は許されたということで
あきらかに今から百鬼持ってる豪鬼がビビられてる原因
31324/02/25(日)15:29:04No.1161325663+
絶対酒だけど諸事情により…
31424/02/25(日)15:29:07No.1161325682+
起き攻めのコマ投げ2択2回通されて負けましたーとかこれなんか反省するとこある?ってなるしな
31524/02/25(日)15:29:28No.1161325780+
気が高まってちょっとハイテンションになってるだけだから…
31624/02/25(日)15:29:47No.1161325883+
>起き攻めのコマ投げ2択2回通されて負けましたーとかこれなんか反省するとこある?ってなるしな
運を鍛えないと…
31724/02/25(日)15:29:53No.1161325918+
>エドの操作難易度ハードらしいけどそんな難しそうかな
派生とかSA2とか昇竜の遅さとかコンボ選択とか癖強そうな要素はある
31824/02/25(日)15:29:56No.1161325932+
>飲酒4の挑発みてそれ言えんのかよ
ジェイミーはヤクきめてるからな
31924/02/25(日)15:30:05No.1161325978+
酒だったらラウンド間であんな簡単に抜けないはずだし…
32024/02/25(日)15:30:11No.1161326025+
マリーザの起き攻めじゃんけんみたいなもん?
32124/02/25(日)15:30:13No.1161326036+
どうせなら酒に溺れたリュウとかギャンブルで身を滅ぼしたケンとかも出してほしい
32224/02/25(日)15:30:28No.1161326121+
頭突きケツは確定で弱体化するとして本田強化するとしたらどこだろうな…
個人的には前大Kがわりと好きな技だからここ強化してほしい気持ちがある
32324/02/25(日)15:30:59No.1161326280+
エドは無敵昇竜の出の遅さがヤバそうなんだよねえ
32424/02/25(日)15:31:06No.1161326317+
>キャミィはどう見てもガードして不利そうな見た目なのに有利取ってくるフーリガンからのスライディングがムカつく
見た目通り不利にしてかわりになんか有利くれる?
32524/02/25(日)15:31:46No.1161326489+
>頭突きケツは確定で弱体化するとして本田強化するとしたらどこだろうな…
>個人的には前大Kがわりと好きな技だからここ強化してほしい気持ちがある
言って頭突きって弱体化したらやること減りすぎる気もするけどな
今回張り手が死んでるし
32624/02/25(日)15:31:56No.1161326538+
>頭突きケツは確定で弱体化するとして本田強化するとしたらどこだろうな…
>個人的には前大Kがわりと好きな技だからここ強化してほしい気持ちがある
猫騙し
32724/02/25(日)15:32:16No.1161326645+
本田は通常技強くするか張り手で反撃貰わないようにするとかかな
32824/02/25(日)15:32:24No.1161326693+
>どうせなら酒に溺れたリュウとかギャンブルで身を滅ぼしたケンとかも出してほしい
なんかあったストリートファイター
32924/02/25(日)15:32:24No.1161326694+
>あきらかに今から百鬼持ってる豪鬼がビビられてる原因
あいつ今まで百鬼からSAみたいな技あったりした?
33024/02/25(日)15:32:59No.1161326847+
相撲ステップがコンボ専用すぎてくだらないからもうちょっと使える技にならんかとは思う
33124/02/25(日)15:33:08No.1161326884+
本田にスト6させるなら簡単さ
中足ラッシュと柔道追加さ
33224/02/25(日)15:33:08No.1161326887+
通常まともにして謎の相撲ステップにコンボ以外の使い道上げるとか?
33324/02/25(日)15:33:30No.1161326977+
本田は頭突きと百貫マイルドにする代わりに
立ち中Pとかもっと主力で振れるようにしたんでいいだろ
33424/02/25(日)15:33:39No.1161327023+
頭突きはゲージ削り量減らすくらいでいいんじゃない
33524/02/25(日)15:33:49No.1161327083+
相撲システム導入で相手がダウンするたびに追加ダメージが入る様にしよう
33624/02/25(日)15:34:10No.1161327159+
百貫に文句言ってるのがダルシム使いならそうだねってなるけど
回答あるキャラのが多いからなあ
33724/02/25(日)15:34:20No.1161327213+
>あいつ今まで百鬼からSAみたいな技あったりした?
そもそも伝統的に拾い多いのが豪鬼の特徴
33824/02/25(日)15:34:23No.1161327225+
>気が高まってちょっとハイテンションになってるだけだから…
ヤク湯
33924/02/25(日)15:34:34No.1161327280+
頭突きは不利-3Fにしていいからノックバックを減らしてほしい
密着にしてほしい
34024/02/25(日)15:34:37No.1161327301+
>>頭突きケツは確定で弱体化するとして本田強化するとしたらどこだろうな…
>>個人的には前大Kがわりと好きな技だからここ強化してほしい気持ちがある
>言って頭突きって弱体化したらやること減りすぎる気もするけどな
>今回張り手が死んでるし
じゃあ張り手伸ばせばいいじゃん!
34124/02/25(日)15:34:38No.1161327305+
>本田にスト6させるなら簡単さ
>中足ラッシュと柔道追加さ
なんだそのシコ踏みは?
34224/02/25(日)15:34:53No.1161327386+
>百貫に文句言ってるのがダルシム使いならそうだねってなるけど
>回答あるキャラのが多いからなあ
回答あるけど回答にするには向き合う必要あるからな
34324/02/25(日)15:34:53No.1161327388+
>相撲システム導入で相手がダウンするたびに追加ダメージが入る様にしよう
百貫撃つ度にダメージ食らうなそれ
34424/02/25(日)15:35:03No.1161327423+
>百貫に文句言ってるのがダルシム使いならそうだねってなるけど
>回答あるキャラのが多いからなあ
回答言うなら全キャラパリィで対応できるけど
34524/02/25(日)15:35:15No.1161327484+
ゲームだからあれだけど
戦ってラウンド終わった瞬間にスッ…って正気に戻って
うわぁ!急に冷静になるな!!みたいな感じになるのかな
34624/02/25(日)15:35:40No.1161327620そうだねx1
頭突きも百貫もジャスパの練度で解決します
初心者になんてことを強いるんですか!
34724/02/25(日)15:35:44No.1161327641+
相撲ステップを奮迅並に速くして大銀杏キャンセルも追加しよう
34824/02/25(日)15:35:48No.1161327657そうだねx2
中足からスライドしてくる力士いやすぎる…
34924/02/25(日)15:35:51No.1161327686+
百貫怖くないのってしゃが大が強いキャラくらいじゃない?
35024/02/25(日)15:35:52No.1161327694+
>じゃあ張り手伸ばせばいいじゃん!
ていうか肩屋で強化にするの張り手じゃなくて百貫の方が良かったんじゃね?ってなる
わざわざ肩屋入りつけて張り手弱くしてるからな
35124/02/25(日)15:36:00No.1161327737そうだねx1
>百貫に文句言ってるのがダルシム使いならそうだねってなるけど
>回答あるキャラのが多いからなあ
AKIだけどどうすればいい?
今はジャスパと空対空で誤魔化してる
35224/02/25(日)15:36:10No.1161327790+
>回答言うなら全キャラパリィで対応できるけど
パリイは回答でなく妥協だから違う
35324/02/25(日)15:36:37No.1161327921+
>百貫怖くないのってしゃが大が強いキャラくらいじゃない?
言って強弱ズラされて失敗したら浮くからな百貫
35424/02/25(日)15:36:41No.1161327932+
力士ならやっぱ電車道だろ掴んだら壁まで持ってけ
35524/02/25(日)15:36:46No.1161327957+
頭突き百貫見てから昇竜で対応しろとか言われたらキレる
35624/02/25(日)15:36:49No.1161327981+
>百貫怖くないのってしゃが大が強いキャラくらいじゃない?
ルークで解決しよう
35724/02/25(日)15:36:56No.1161328024そうだねx1
>AKIだけどどうすればいい?
無い側だから諦めてパチンコ後ろジャンプで回避してくれ
35824/02/25(日)15:37:12No.1161328099+
>頭突き百貫見てから昇竜で対応しろとか言われたらキレる
やはりモダン…
35924/02/25(日)15:37:33No.1161328182+
キンバリーに百貫擦ると馬鹿みたいに減らされることある
36024/02/25(日)15:38:06No.1161328390+
頭突きは多少強めでもいいけど百貫はせめてガードされたらターン終わるようにしよう?
36124/02/25(日)15:38:23No.1161328493+
百貫が強と弱で発生が4Fも違うのが対策を難しくしてるから2F差にして欲しい
36224/02/25(日)15:38:30No.1161328537+
回答ないキャラがいる時点で問題だよなあ!?
36324/02/25(日)15:38:38No.1161328590そうだねx2
ルークが完全対応だったらルーク多いゲームであの勝率になってないからな本田
失敗してパニカンで浮いてるやつがそれだけいる
36424/02/25(日)15:39:22No.1161328845+
ワンボタン対空持続5あるやつは甘えるな
36524/02/25(日)15:39:37No.1161328920+
上位タコ殴りするくらい調整しないと下と釣り合わんがそんなことしたらゲームが死ぬ
かと言って下を上げようにもマジで派手にあげないと全然追いつかない
上は上でバランス調整しつつ下は少し上がるくらいになるとしか思えない


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