二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708537697123.png-(713048 B)
713048 B24/02/22(木)02:48:17No.1160025190そうだねx11 08:49頃消えます
ファイアーエムブレムとマイクロビキニを組み合わせたまったく新しいAIジーコを作ろうとしているものです
やりたいことチョットデキタのでver0.02とします
https://mega.nz/file/bkNwxBzB#hOlAlVqyhqyaEsL2Wfu-FXF9yXn4X_9RN6CdEZQ3nIg
fu3163122.jpg
…と言ってもまだ自操作戦闘すら発生しませんのでプレイ時間は5分くらい
連休…連休で頑張ろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/22(木)02:49:34No.1160025327+
うわありがとう!
224/02/22(木)02:52:02No.1160025578+
むっ!いいねぇ
324/02/22(木)02:52:19No.1160025611そうだねx1
連休は無理しないでもいいのよ
424/02/22(木)02:54:25No.1160025809+
やりたいこと
・とりあえず流れが固まったので序盤のお話(白夜王国編)
・登場キャラが偏るのでキャラはソシャゲみたいに好きなキャラをいつでも仲間にできるように
 (ストーリーには登場するまで登場しない)
・ゲームバランスとかプレイする人ごとの進行度とか面倒なので最初からレベル40固定
 (マイクロビキニの不思議パワーで能力を限界までひきだせちまうんだ!)
・キャラのパワーアップはスキルの装備やエクラとの支援(えっち)
・ソザイ イッパイ ヨウイスル
524/02/22(木)02:54:45No.1160025849+
こんな時間にまでお疲れ様です...ありがたい...
624/02/22(木)03:00:23No.1160026337+
登場人物ピュアなのがいいね
724/02/22(木)03:00:49No.1160026374そうだねx1
なんとかしたいこと
・選択肢を1個にする(名前決めた後の名乗り)と何故か選択肢がやたら画面上の方に飛んでいくやつ
・立ち絵のクソ雑な切り抜き
・センスあるタイトル画面

>連休は無理しないでもいいのよ
連休だからこそ趣味に全力投球したいんです!
>こんな時間にまでお疲れ様です...ありがたい...
寝るまで起きてます
824/02/22(木)03:01:45No.1160026455+
> (マイクロビキニの不思議パワーで能力を限界までひきだせちまうんだ!)
やっぱすげぇぜ…マイクロビキニ…!
924/02/22(木)03:03:08No.1160026574+
覚醒より後の作品は遊んでいないから世話になってるカミラ以外知らないからジーコで覚えることにした!
1024/02/22(木)03:04:08No.1160026652+
深夜にありがたい…
1124/02/22(木)03:10:54No.1160027194そうだねx1
俺がコラ作るときに使ってるadobeの自動切り抜きツール貼る
ただ全自動なので細かいことは出来ない
https://new.express.adobe.com/tools/remove-background
1224/02/22(木)03:22:05No.1160027952+
>・選択肢を1個にする(名前決めた後の名乗り)と何故か選択肢がやたら画面上の方に飛んでいくやつ
画面の上か下かは通常だと主人公の位置が上か下かによって反対に決まるけれどどうだろう?
1324/02/22(木)03:22:41No.1160027998+
>・立ち絵のクソ雑な切り抜き
切り抜きアドバイスとしてGIMPで選択範囲の拡大する方法の画像がツクスレだったかFEだったかで何度か貼られなかったっけ?
1424/02/22(木)03:23:05No.1160028020そうだねx1
>俺がコラ作るときに使ってるadobeの自動切り抜きツール貼る
>ただ全自動なので細かいことは出来ない
>https://new.express.adobe.com/tools/remove-background
なるほどこれは…便利…
fu3163143.jpg
活用させていただきます
1524/02/22(木)03:29:33No.1160028468+
サーリャは変化が薄いな…
1624/02/22(木)03:30:51No.1160028547そうだねx2
>fu3163143.jpg
マイクロビキニから毛がはみ出ているのいいよね…絆される…
1724/02/22(木)03:32:52No.1160028673+
起きたら更新が来ていた
1824/02/22(木)03:35:33No.1160028835そうだねx1
>サーリャは変化が薄いな…
タイツを頑なに脱がないし下手するとおっぱいまでタイツに埋もれるし
股間の貞操帯みたいなやつも絶対外さないのでAI君の中でもう完全に凝り固まってそうな感じです
(立ち絵はマスクして1回サーリャの指定を外して貞操帯を消してから再度マイクロビキニだけ着せるという無駄な手間がかかりました)
1924/02/22(木)03:42:28No.1160029272+
>画面の上か下かは通常だと主人公の位置が上か下かによって反対に決まるけれどどうだろう?
fu3163159.jpg
最初の選択肢は下の方に出て
名前入力を挟んでの選択肢は2つにしても上に出たのでどうやら名前入力が悪さしてる気がします…
…別にいいか無理に名乗らせないでも

やりたいこと追加
・エッチシーンでエクラの発言のたびに選択肢挟むとシコるのに邪魔だと思うのでエクラ黙れモードの実装
2024/02/22(木)03:43:44No.1160029351そうだねx1
夜更かししててよかったありがとう!
…なんかバトル演出が想像の10倍くらい凝っとる!!
2124/02/22(木)03:44:57No.1160029424+
AI参照元の多い人気キャラだと容姿がブレなくなる代わりに融通も効きづらくなるのは良し悪しだね…
2224/02/22(木)03:47:54No.1160029568そうだねx2
>夜更かししててよかったありがとう!
>…なんかバトル演出が想像の10倍くらい凝っとる!!
実はまだSRPGギアの方はマッタクワカラナイのでサイドビュー戦闘をしています
カットインを表示するプラグインがSRPG戦闘だと機能しないみたいな書き込みをみたことがあるのでどうなるか不安…
カッコいいから出来れば入れたいですよねカットイン
2324/02/22(木)03:49:19No.1160029647そうだねx5
>エクラ黙れモードの実装
シンプルに名称がひどい!
2424/02/22(木)03:51:10No.1160029744+
そういや覚醒に無口ルフレが一切喋らないのに周りが勝手に「それは名案だ!」みたいになるコントみたいなのあったな…
2524/02/22(木)03:52:23No.1160029805そうだねx2
服ビリもいいねえ…
キャラいつでも使える仕様は割と目から鱗だった
ソシャゲでやってるんだからいいじゃんは確かに…
2624/02/22(木)03:57:09No.1160030047そうだねx1
確かに頭チンポの時は選択肢すら煩わしくなったりするからエクラ黙れモードは大事だと思う
2724/02/22(木)04:09:11No.1160030648+
タイトルデザイン難しいよね…薬草祭の時は面倒になってBingくん!何か良い感じに出しといて!しちゃった…
とりあえずタイトルの直前にイベント挟めるプラグインはあったので演出を増やすことはできるみたいです
https://fungamemake.com/archives/3746
2824/02/22(木)04:18:53No.1160031116+
>https://fungamemake.com/archives/3746
自分で挙げといてアレだけどプラグインがMV用でMZだと動作不安定だったらしいですすまない…
動くことは動くっぽいけど…
2924/02/22(木)04:20:27No.1160031196+
工数は増えそうだけど着眼点はかなり好感が持てるからぜひ頑張ってほしい…
3024/02/22(木)04:28:50No.1160031616+
何っ
知らない内に計画が進んでいる
3124/02/22(木)07:40:54No.1160044168+
>何っ
>知らない内に計画が進んでいる
これで「お前」も「知った」な
3224/02/22(木)07:57:06No.1160046366+
エクラ黙れモードちょっと欲しかったけど言い出せなかったから助かる
3324/02/22(木)08:17:35No.1160049978+
元からこんな割り切ったエロゲならなぁ…
3424/02/22(木)08:21:59No.1160050821+
戦闘凝ってるなあ…
3524/02/22(木)08:25:01No.1160051322+
起きたらすごい進んでた…
シナリオばっか進めててえっちシーン描いてないから俺も頑張るね…せっかくアメリアのプロンプト教えて貰ったし…
3624/02/22(木)08:30:00No.1160052122+
通りすがりのジーコ作者だけどバランス調整大変だから正直レベル固定でいいかなと思ってたけどいいかなあ!
3724/02/22(木)08:35:07No.1160053018+
固定は別にいいと思う
3824/02/22(木)08:36:51No.1160053332+
>通りすがりのジーコ作者だけどバランス調整大変だから正直レベル固定でいいかなと思ってたけどいいかなあ!
レベルの概念無くして防具で耐性つけて武器で弱点つくとかは…
ジーコでそういうパズルは微妙かな…?抜きたい人用に全耐性防具と強武器も入れておくとか…


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