ACって外見で「これはACだ」ってなんとなくわかるけどなんでなんだろう…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/21(水)16:32:22No.1159807683そうだねx12スタイルが結構独特なんだよね |
… | 224/02/21(水)16:33:23No.1159807974+ホワグリデザインした人がメでコアブロックの被弾率を下げるために前後に長く高さと幅を小さくしてるとか言ってた |
… | 324/02/21(水)16:34:26No.1159808270+組み換えの為にウエストが細かったり |
… | 424/02/21(水)16:35:03No.1159808442+個人的には肩と股関節それぞれの幅かな |
… | 524/02/21(水)16:36:11No.1159808750+>ACって外見で「これはACだ」ってなんとなくわかるけどなんでなんだろう… |
… | 624/02/21(水)16:36:58No.1159808952+だいたいのACは脚部が特徴あるからそれで見分けてる |
… | 724/02/21(水)16:37:12No.1159809016そうだねx14系以降はAC感が減ったな |
… | 824/02/21(水)16:37:40No.1159809136+いわゆるランドセルが無くてその分コア(胸部)が前後に長いとか河森デザインの流れでスカートアーマー無いとか… |
… | 924/02/21(水)16:37:53No.1159809197+後ろ姿に情報量集約してるのがACデザインの特徴なのかなぁ |
… | 1024/02/21(水)16:38:06No.1159809248そうだねx3>個人的には肩と股関節それぞれの幅かな |
… | 1124/02/21(水)16:38:30No.1159809376+ACじゃない物の見分けが付くから逆説的にACだと分かるのかもしれない |
… | 1224/02/21(水)16:39:05No.1159809543そうだねx1>4系以降はAC感が減ったな |
… | 1324/02/21(水)16:39:16No.1159809598+頭がコアと一体化してる感じで判断でしてる |
… | 1424/02/21(水)16:39:31No.1159809670+見慣れればかっこいい強い人が使うとかっこいい後ろ姿でかっこいい |
… | 1524/02/21(水)16:40:08No.1159809837そうだねx13>4系以降はAC感が減ったな |
… | 1624/02/21(水)16:40:14No.1159809865+ウォルター機とかは河森デザイン |
… | 1724/02/21(水)16:40:31No.1159809941そうだねx4シルエットはヴァンツァー寄りだけどV系が一番好き |
… | 1824/02/21(水)16:40:33No.1159809952そうだねx9シルエットとして頭小さくて胴が短くて腕と脚が長いってのはかなりポイントだと思う |
… | 1924/02/21(水)16:40:44No.1159809993そうだねx1首が短くて頭部がコアに引っ付いてるとACっぽく感じる |
… | 2024/02/21(水)16:41:34No.1159810248そうだねx2なんとなくPS2世代までのちょっとモサっとした感じがACっぽいなとは思う |
… | 2124/02/21(水)16:43:20No.1159810765そうだねx7改めてみると肩武器の雰囲気で判別してる気がする |
… | 2224/02/21(水)16:43:24No.1159810775+胴体というか腰?がないとかかな |
… | 2324/02/21(水)16:43:46No.1159810881+肩というか肩アーマーが腕の一部になってるのもガンダムとの差かな |
… | 2424/02/21(水)16:44:24No.1159811062+AC6の初期機体は全体的なデザインは旧作っぽい雰囲気なんだけど胴長で割と脚短いんだよな |
… | 2524/02/21(水)16:45:54No.1159811484+>改めてみると肩武器の雰囲気で判別してる気がする |
… | 2624/02/21(水)16:46:09No.1159811556そうだねx7コア背部と肩武器の位置関係じゃないかなと思ってる |
… | 2724/02/21(水)16:47:13No.1159811881+コアじゃないか? |
… | 2824/02/21(水)16:47:38No.1159812003そうだねx4ガ、ガイアッ! |
… | 2924/02/21(水)16:48:30No.1159812244そうだねx9>見慣れればかっこいい強い人が使うとかっこいい後ろ姿でかっこいい |
… | 3024/02/21(水)16:48:31No.1159812246+体型がゲームに合わせて結構特殊なんだよね |
… | 3124/02/21(水)16:49:39No.1159812547そうだねx5ACをモビルスーツに誤認することはほぼ無いけどACと見まがうMSはたまにいる |
… | 3224/02/21(水)16:50:07No.1159812673+コアというか組み換えの関係上胸から腹に掛けての部分が結構大きいからその辺の目安くな |
… | 3324/02/21(水)16:50:24No.1159812743+確かに人体とはかなり違うか |
… | 3424/02/21(水)16:51:26No.1159813029+武器の保持も結構特徴あるように思う |
… | 3524/02/21(水)16:51:49No.1159813121+両手両肩の武器がバラバラだとそれだけでちょっとACっぽくなる気もする |
… | 3624/02/21(水)16:52:05No.1159813184そうだねx9VACのオンリーワン感はすごいよ |
… | 3724/02/21(水)16:52:56No.1159813408+3Dのガンダムゲーとか遊ぶとわかるけどガンダムは |
… | 3824/02/21(水)16:52:58No.1159813413+四脚やタンクの立体物増えて欲しい |
… | 3924/02/21(水)16:53:19No.1159813510+VACもう少し大きいと好きになれたかもわからんわ |
… | 4024/02/21(水)16:53:23No.1159813529+河森メカや宮武メカは関節のつき方やボリュームに特徴あるからな |
… | 4124/02/21(水)16:54:15No.1159813736そうだねx4足とか頭とか後ろ姿がかなり意図的にディティール増やしてる気がする |
… | 4224/02/21(水)16:54:22No.1159813760+ちゃんとゲームに擦り合わせてデザイン考えてんだなあ |
… | 4324/02/21(水)16:54:33No.1159813810+V.Iとか組んでみるとアーマードコアって名の通りコア比率でかいよね |
… | 4424/02/21(水)16:54:33No.1159813811+>VACのオンリーワン感はすごいよ |
… | 4524/02/21(水)16:54:55No.1159813888+>足とか頭とか後ろ姿がかなり意図的にディティール増やしてる気がする |
… | 4624/02/21(水)16:54:56No.1159813896+>両手両肩の武器がバラバラだとそれだけでちょっとACっぽくなる気もする |
… | 4724/02/21(水)16:55:26No.1159814009+ACをACたらしめるもの |
… | 4824/02/21(水)16:55:33No.1159814052そうだねx3フラジールですらACだってわかるし |
… | 4924/02/21(水)16:55:38No.1159814074+>足とか頭とか後ろ姿がかなり意図的にディティール増やしてる気がする |
… | 5024/02/21(水)16:55:40No.1159814080+頭が小さい |
… | 5124/02/21(水)16:55:56No.1159814138そうだねx4「作画しやすいようなデザイン」の逆だと |
… | 5224/02/21(水)16:56:18No.1159814232+ディティールの量はすごいね |
… | 5324/02/21(水)16:56:20No.1159814243+ACフレームは装飾が多いというか多数のパーツ組み合わせてるから判別つく感ある |
… | 5424/02/21(水)16:56:27No.1159814270+>VACもう少し大きいと好きになれたかもわからんわ |
… | 5524/02/21(水)16:56:30No.1159814284+>VACのオンリーワン感はすごいよ |
… | 5624/02/21(水)16:56:35No.1159814304+バルキリーだとこんなに八の字の足にならないし |
… | 5724/02/21(水)16:57:01No.1159814411そうだねx6VACは俺の棺桶感が強いの好き |
… | 5824/02/21(水)16:57:05No.1159814427そうだねx2>VACのオンリーワン感はすごいよ |
… | 5924/02/21(水)16:57:14No.1159814463+言われてみればACのデザインってデカパイデザインが多い |
… | 6024/02/21(水)16:57:44No.1159814604+組み換えの都合上腰〜足が1セットになってて捻れるのは見える特徴になってるだろうか? |
… | 6124/02/21(水)16:57:54No.1159814644+二の腕が短くて膝から先が長い腕って長物構えるのに便利だから他でも使われて欲しい |
… | 6224/02/21(水)16:58:32No.1159814815+>言われてみればACのデザインってデカパイデザインが多い |
… | 6324/02/21(水)16:58:39No.1159814849そうだねx5基本正面から見ることしか考えてないクソデカバックパックロボットは多そう |
… | 6424/02/21(水)16:59:00No.1159814943+昔はそうでもなかったけど最近は武器がでかい気がする |
… | 6524/02/21(水)16:59:08No.1159814985そうだねx1アルギュロスの溢れるコジマとかホワグリの噴射炎もええもんじゃよ |
… | 6624/02/21(水)16:59:09No.1159814987そうだねx1旧系4系V系で全部デザインライン違うからな6はそのごった煮 |
… | 6724/02/21(水)16:59:18No.1159815031+>言われてみればACのデザインってデカパイデザインが多い |
… | 6824/02/21(水)17:00:20No.1159815340そうだねx1複数デザイナー参加してるシリーズでも河森デザインは特に目を引くから凄い |
… | 6924/02/21(水)17:00:37No.1159815421そうだねx1>基本正面から見ることしか考えてないクソデカバックパックロボットは多そう |
… | 7024/02/21(水)17:00:46No.1159815465そうだねx2うまく言えないが「かっこよくて強いロボットだぞ」ってお出しされるタンク脚タイプをAC以外で見ない気がする |
… | 7124/02/21(水)17:00:55No.1159815499+V系ACは上から落ちてくる登場シーンがなんかかっこいい |
… | 7224/02/21(水)17:01:07No.1159815558+>昔はそうでもなかったけど最近は武器がでかい気がする |
… | 7324/02/21(水)17:01:31No.1159815665+>足とか頭とか後ろ姿がかなり意図的にディティール増やしてる気がする |
… | 7424/02/21(水)17:01:31No.1159815666+でかい武器と言えば社長砲よ |
… | 7524/02/21(水)17:01:31No.1159815670+>昔はそうでもなかったけど最近は武器がでかい気がする |
… | 7624/02/21(水)17:01:37No.1159815697そうだねx3>複数デザイナー参加してるシリーズでも河森デザインは特に目を引くから凄い |
… | 7724/02/21(水)17:02:08No.1159815853そうだねx6胴パーツというか胸パーツって感じがするAC |
… | 7824/02/21(水)17:02:14No.1159815880+>うまく言えないが「かっこよくて強いロボットだぞ」ってお出しされるタンク脚タイプをAC以外で見ない気がする |
… | 7924/02/21(水)17:02:24No.1159815924+ニ脚のすねデザインに一番特徴感じてるかも |
… | 8024/02/21(水)17:02:35No.1159815987+>大抵やられメカだったり作業機械の類だったりする |
… | 8124/02/21(水)17:02:42No.1159816024+>胴パーツというか胸パーツって感じがするAC |
… | 8224/02/21(水)17:02:56No.1159816080そうだねx15 1708502576454.png-(12140 B) ほんのちょっとの差だけど印象の差ってすごいね |
… | 8324/02/21(水)17:02:58No.1159816098+>ACは後ろから見たとき体がちゃんとわかるような前提のデザインしてる |
… | 8424/02/21(水)17:03:04No.1159816127+神タンクいいよね… |
… | 8524/02/21(水)17:03:17No.1159816184そうだねx1>>昔はそうでもなかったけど最近は武器がでかい気がする |
… | 8624/02/21(水)17:03:23No.1159816221+両手両肩に武器持ってるとACかなとはなる |
… | 8724/02/21(水)17:03:26No.1159816229+>まぁ漫画やアニメだと画面映えしないんじゃないだろうか |
… | 8824/02/21(水)17:03:38No.1159816278+>ほんのちょっとの差だけど印象の差ってすごいね |
… | 8924/02/21(水)17:03:39No.1159816281そうだねx1>V系ACは上から落ちてくる登場シーンがなんかかっこいい |
… | 9024/02/21(水)17:03:58No.1159816359そうだねx1Vトレーラーのヘリ投下されて戦車轢き潰しながら前進するタンクの姿には脳を焼かれたな… |
… | 9124/02/21(水)17:04:20No.1159816460+>ニトロプラスが作ってるアーマー美少女ACみたいなやつ |
… | 9224/02/21(水)17:04:44No.1159816574+腰は各社共通規格になってる都合上どんなデブ期待でも細い腰になるからな… |
… | 9324/02/21(水)17:04:44No.1159816575+クレスト系みたいなやたらと後ろに張り出した肘見るとACっぽいなってなる |
… | 9424/02/21(水)17:04:45No.1159816577+近接武器は頑なに前腕マウント |
… | 9524/02/21(水)17:04:48No.1159816596+AC6にもオトキャを追加してくだち! |
… | 9624/02/21(水)17:05:01No.1159816637+MSだってこれはMSだって一発でわかるし知名度のあるタイトルはそういうもんだろう |
… | 9724/02/21(水)17:05:01No.1159816638+W鳥も特徴と言えば特徴か |
… | 9824/02/21(水)17:05:15No.1159816693+>ACって肩がせりあがってるのも特徴あるよね |
… | 9924/02/21(水)17:05:33No.1159816771そうだねx2>うまく言えないが「かっこよくて強いロボットだぞ」ってお出しされるタンク脚タイプをAC以外で見ない気がする |
… | 10024/02/21(水)17:05:38No.1159816788そうだねx1>AC6にもオトキャを追加してくだち! |
… | 10124/02/21(水)17:05:44No.1159816817+こういう頭身のロボ作るとしてどこを外せばACを意識されないかを考えると答えが出そう |
… | 10224/02/21(水)17:05:53No.1159816851+Vのハンガー切替にワシはしびれたよ |
… | 10324/02/21(水)17:05:56No.1159816868+ロボ界隈見渡してもタンクの立体物が殆ど無い辺り値段の問題で出せないって都合もありそう |
… | 10424/02/21(水)17:06:10No.1159816919そうだねx3体型こそがアーマードコア性だと分かりやすい |
… | 10524/02/21(水)17:06:27No.1159816973+>こういう頭身のロボ作るとしてどこを外せばACを意識されないかを考えると答えが出そう |
… | 10624/02/21(水)17:06:41No.1159817026+>Vのハンガー切替にワシはしびれたよ |
… | 10724/02/21(水)17:06:49No.1159817056+全部に言えるわけではないけど膝下長くて足がデカいとAC感出る |
… | 10824/02/21(水)17:08:02No.1159817359+>全部に言えるわけではないけど膝下長くて足がデカいとAC感出る |
… | 10924/02/21(水)17:08:18No.1159817413そうだねx3>スティールヘイズオルトゥスは割と既存のACの文脈から外れてる印象はある |
… | 11024/02/21(水)17:08:46No.1159817524+シルエットが完全な人型じゃないのが逆にロボットって感じがする |
… | 11124/02/21(水)17:08:48No.1159817533+>全部に言えるわけではないけど膝下長くて足がデカいとAC感出る |
… | 11224/02/21(水)17:09:23No.1159817677+6に出てきた封鎖機構のLCやHCはモビルスーツみたいなプロポーションでACと違うメカって印象を植え付けてきた |
… | 11324/02/21(水)17:09:29No.1159817690+ACの中にあるACじゃないやつだと |
… | 11424/02/21(水)17:09:42No.1159817754+足の付根かな |
… | 11524/02/21(水)17:10:13No.1159817864+封鎖機構ACいいなあと思いつつじっくり見ると顔キメェ!ってなる生々しいデザインあるよね |
… | 11624/02/21(水)17:10:15No.1159817872+二の腕変に弄るとエクステンションと干渉するからね |
… | 11724/02/21(水)17:10:27No.1159817917+アクエリオンの体型でアーマードコアの機体を書くとたぶんノブナガザフールみたいになるよ… |
… | 11824/02/21(水)17:10:45No.1159817993+背中と肩武装の間に長めの支柱があって肩武装がこじんまりとしてたらACっぽいって感じる |
… | 11924/02/21(水)17:11:22No.1159818129+>二の腕変に弄るとエクステンションと干渉するからね |
… | 12024/02/21(水)17:11:25No.1159818140+ACは腰がなくで胴が寸詰まりな傾向が強いと思う |
… | 12124/02/21(水)17:11:30No.1159818156+ACでタンクが受け入れられるのはゲーム内でタンクの機動面でのデメリット体感出来るからだろうな |
… | 12224/02/21(水)17:11:48No.1159818214そうだねx8スティールヘイズ・オルトゥスは腰の前掛けあるのが特にACっぽさ薄めてる |
… | 12324/02/21(水)17:12:12No.1159818305+ACの中に特殊すぎるシルエットで組み換え遊び放棄してるようなのいるよね4のソブレロとか |
… | 12424/02/21(水)17:12:22No.1159818345+>体型こそがアーマードコア性だと分かりやすい |
… | 12524/02/21(水)17:12:37No.1159818402+デザイン的には根本的にコアがあってそれの装飾パーツだから独特になるんだと思う |
… | 12624/02/21(水)17:12:46No.1159818438+胴体と腰に一体感あるとそれだけでACと違うって認識できるよね |
… | 12724/02/21(水)17:13:13No.1159818543+スティールヘイズオルトゥスは青と白の配色が余計ガンダムあじ出すんだと思う |
… | 12824/02/21(水)17:13:54No.1159818677+>ACの中に特殊すぎるシルエットで組み換え遊び放棄してるようなのいるよね4のソブレロとか |
… | 12924/02/21(水)17:13:57No.1159818688そうだねx1>ACの中にあるACじゃないやつだと |
… | 13024/02/21(水)17:14:07No.1159818734+そういや足武装が無い分脚部は凄い遊んでるよね |
… | 13124/02/21(水)17:14:26No.1159818797+バトロイドよりはデストロイドの体型してんだよなAC |
… | 13224/02/21(水)17:15:04No.1159818944+あのドムみたいなばかでかいACのパーツ使ったら普通に敵が見えにくくて遊びにくかった… |
… | 13324/02/21(水)17:15:31No.1159819048+>そういやAC6肩エクステンションとインサイドとサイドブースターとスタビライザーと右手近接と左手盾ないからなんか寂しい |
… | 13424/02/21(水)17:15:41No.1159819082+>あのドムみたいなばかでかいACのパーツ使ったら普通に敵が見えにくくて遊びにくかった… |
… | 13524/02/21(水)17:15:42No.1159819083+後方視点で武器が見えるようにってには結構意識してる気がする |
… | 13624/02/21(水)17:15:55No.1159819138+>というかこれバーゼラルド… |
… | 13724/02/21(水)17:16:20No.1159819234+画面上ではTPSになることを意識した造形だよね |
… | 13824/02/21(水)17:16:25No.1159819257+ACに「ない」方の特徴だとゲームシステム上 |
… | 13924/02/21(水)17:16:48No.1159819351+>うまく言えないが「かっこよくて強いロボットだぞ」ってお出しされるタンク脚タイプをAC以外で見ない気がする |
… | 14024/02/21(水)17:18:08No.1159819626そうだねx3一方フロムは車椅子型のタンク脚を高速走行させた |
… | 14124/02/21(水)17:18:11No.1159819639そうだねx1左肩にキャノン右肩にミサイルならAC |
… | 14224/02/21(水)17:18:12No.1159819646+F1の車体そのまま置いたみたいなアリーヤの胴体特徴的で好き |
… | 14324/02/21(水)17:18:32No.1159819724+腕部マウントせず手に持つブレードはVぐらいか? |
… | 14424/02/21(水)17:18:38No.1159819756+全体的に小顔で目も小さいイメージがある |
… | 14524/02/21(水)17:19:11No.1159819873+旧作なんか画質の都合で胴が箱で手足が棒だったりするけど |
… | 14624/02/21(水)17:19:54No.1159820044+>腕部マウントせず手に持つブレードはVぐらいか? |
… | 14724/02/21(水)17:21:37No.1159820472+>>腕部マウントせず手に持つブレードはVぐらいか? |
… | 14824/02/21(水)17:22:24No.1159820701+内臓武器がないかな |
… | 14924/02/21(水)17:22:34No.1159820734+>右肩にキャノン左肩にミサイルならザメル |
… | 15024/02/21(水)17:22:40No.1159820762+ACの左腕はシリーズによってはブレードとかシールドとかの即腕部マウントタイプの武器接続するためのハードポイントがある |
… | 15124/02/21(水)17:23:21No.1159820952+肩に武器乗せてるメカって他にどういうの居るっけ |
… | 15224/02/21(水)17:23:40No.1159821030+6はMELANDERとVP系がいつものデザイン過ぎて安心する |
… | 15324/02/21(水)17:23:52No.1159821075+>内臓武器がないかな |
… | 15424/02/21(水)17:23:54No.1159821084そうだねx4>内臓武器がないかな |
… | 15524/02/21(水)17:24:10No.1159821147+初代はMoAのOP基準で考えると内蔵式なんだよねブレード |
… | 15624/02/21(水)17:24:13No.1159821157+両手で持つような武器も無いよねアーマードコア |
… | 15724/02/21(水)17:24:21No.1159821189+>内臓武器がないかな |
… | 15824/02/21(水)17:24:38No.1159821258+>AC3のop…… |
… | 15924/02/21(水)17:24:48No.1159821300そうだねx1プレイヤーが居る |
… | 16024/02/21(水)17:24:52No.1159821318+>両手で持つような武器も無いよねアーマードコア |
… | 16124/02/21(水)17:25:24No.1159821474+>武器腕があるぜ! |
… | 16224/02/21(水)17:25:29No.1159821497+>両手で持つような武器も無いよねアーマードコア |
… | 16324/02/21(水)17:25:40No.1159821558+>初代はMoAのOP基準で考えると内蔵式なんだよねブレード |
… | 16424/02/21(水)17:25:48No.1159821581+>両手で持つような武器も無いよねアーマードコア |
… | 16524/02/21(水)17:25:59No.1159821630+近接武器を手に持たず手首辺りにつけるとACだなってなる |
… | 16624/02/21(水)17:25:59No.1159821632+武装が四ケ所しかないも判別理由になったりする? |
… | 16724/02/21(水)17:26:05No.1159821664+でかすぎて両肩潰す武器ならあるが… |
… | 16824/02/21(水)17:26:40No.1159821818+水星の魔女にもACっぽいの出てたね |
… | 16924/02/21(水)17:26:47No.1159821842+4系以前の武器腕には防御係数が存在してないからマジでペラッペラの紙装甲になるけどその分の火力も物によっては保証されてた |
… | 17024/02/21(水)17:26:48No.1159821845+>というかこれバーゼラルド… |
… | 17124/02/21(水)17:26:57No.1159821878+あとアニメロボは正面から見ても背中に背負ってるのがわかるように羽やランドセルがでかめで |
… | 17224/02/21(水)17:27:09No.1159821925+>でかすぎて両肩潰す武器ならあるが… |
… | 17324/02/21(水)17:27:24No.1159822020+四脚と逆脚は分かりやすいから置いといて |
… | 17424/02/21(水)17:27:43No.1159822089そうだねx1こういう話面白いな |
… | 17524/02/21(水)17:27:43No.1159822090そうだねx5背面のディテール多いデザインの中で背面から前が見えるパーツが出たのは驚いたよ… |
… | 17624/02/21(水)17:27:46No.1159822099+ACは主役格のロボとしては武器腕も許容されるのも独特か |
… | 17724/02/21(水)17:28:00No.1159822166そうだねx3ディテールとしては後ろは可動する/しそうな細かい部品詰まってる感じだけど正面から見るとデカい装甲の隙間から補器類生えてるみたいなのもあると思う |
… | 17824/02/21(水)17:28:08No.1159822211+スパロボのロボは作画のことを全く考えてないのと |
… | 17924/02/21(水)17:28:11No.1159822236+銃のストック部分が殆ど無いのもACらしいデザインだと思う |
… | 18024/02/21(水)17:28:20No.1159822281そうだねx1>>両手で持つような武器も無いよねアーマードコア |
… | 18124/02/21(水)17:28:37No.1159822362+>水星の魔女にもACっぽいの出てたね |
… | 18224/02/21(水)17:28:47No.1159822412そうだねx6>一方フロムは車椅子型のタンク脚を高速走行させた |
… | 18324/02/21(水)17:29:31No.1159822598+>スパロボのロボは作画のことを全く考えてないのと |
… | 18424/02/21(水)17:29:48No.1159822664そうだねx3>内臓武器がないかな |
… | 18524/02/21(水)17:30:05No.1159822739+>スパロボのロボは作画のことを全く考えてないのと |
… | 18624/02/21(水)17:30:12No.1159822767+ゲームキャラのデザインの話だど「風来のシレン」の服装って |
… | 18724/02/21(水)17:30:13No.1159822771+>>水星の魔女にもACっぽいの出てたね |
… | 18824/02/21(水)17:30:19No.1159822803+いつからか消えてしまったコアミサイル迎撃システム… |
… | 18924/02/21(水)17:30:42No.1159822908そうだねx16のPV初めて見た時一部だけでもACだ!って気付いたし何かあるんだろうけど言葉に出来ぬ… |
… | 19024/02/21(水)17:31:10No.1159823042そうだねx12>ゲームキャラのデザインの話だど「風来のシレン」の服装って |
… | 19124/02/21(水)17:31:14No.1159823062+>いつからか消えてしまったコアミサイル迎撃システム… |
… | 19224/02/21(水)17:31:31No.1159823126+>近接武器を手に持たず手首辺りにつけるとACだなってなる |
… | 19324/02/21(水)17:31:36No.1159823143+よくあるデザインの統一性無くない?を複数企業が共通規格でリリースしてるで解決してるの凄いよ |
… | 19424/02/21(水)17:31:41No.1159823166そうだねx1>>内臓武器がないかな |
… | 19524/02/21(水)17:31:43No.1159823171そうだねx2>いつからか消えてしまったコアミサイル迎撃システム… |
… | 19624/02/21(水)17:31:52No.1159823207+>背面のディテール多いデザインの中で背面から前が見えるパーツが出たのは驚いたよ… |
… | 19724/02/21(水)17:32:12No.1159823302そうだねx3胴体のど真ん中から銃はえてるの結構好きだった |
… | 19824/02/21(水)17:32:32No.1159823394+頭と手がついてる逆関節だとACな気がする |
… | 19924/02/21(水)17:32:42No.1159823440+>頼りにしたことはなかったから皆いらなかったのかな |
… | 20024/02/21(水)17:32:42No.1159823442+インサイドパーツ…お前は今どこで戦っている |
… | 20124/02/21(水)17:32:44No.1159823448+>背面のディテール多いデザインの中で背面から前が見えるパーツが出たのは驚いたよ… |
… | 20224/02/21(水)17:32:51No.1159823480+出た時からACAC言われてたこいつを見ればなんとなくわかるのではなかろうか |
… | 20324/02/21(水)17:33:01No.1159823519+>そういえばあったな… |
… | 20424/02/21(水)17:33:09No.1159823540+>出た時からACAC言われてたこいつを見ればなんとなくわかるのではなかろうか |
… | 20524/02/21(水)17:33:19No.1159823592そうだねx1>頼りにしたことはなかったから皆いらなかったのかな |
… | 20624/02/21(水)17:33:20No.1159823598+>>いつからか消えてしまったコアミサイル迎撃システム… |
… | 20724/02/21(水)17:33:34No.1159823648+>胴体のど真ん中から銃はえてるの結構好きだった |
… | 20824/02/21(水)17:34:00No.1159823761+>肩にトースター付いててミサだのロケが飛び出すのはV系にあった |
… | 20924/02/21(水)17:34:01No.1159823768+あーわかるわかるコア理論だよねー知ってる |
… | 21024/02/21(水)17:34:06No.1159823779+>出た時からACAC言われてたこいつを見ればなんとなくわかるのではなかろうか |
… | 21124/02/21(水)17:34:08No.1159823797+00のデザインもどこかAC的だよね |
… | 21224/02/21(水)17:34:13No.1159823823+武装枠潰す外付けレーダーとか |
… | 21324/02/21(水)17:34:25No.1159823871+>腰以外は完全にAC |
… | 21424/02/21(水)17:34:32No.1159823904そうだねx5Vはミサイルめちゃ高性能だしCIWSもめちゃ高性能なのが兵器のメタが見えて好き |
… | 21524/02/21(水)17:34:40No.1159823930+>あーわかるわかるコア理論だよねー知ってる |
… | 21624/02/21(水)17:35:12No.1159824080+脚が長くて胴体からパーツ生えてる感じにすればだいたいACっぽさ出るのでは |
… | 21724/02/21(水)17:35:14No.1159824088+VDの武器腕スナイパーキャノンはすげぇ!新世代!って感じでめちゃくちゃかっこいい |
… | 21824/02/21(水)17:35:21No.1159824124+>Vはミサイルめちゃ高性能だしCIWSもめちゃ高性能なのが兵器のメタが見えて好き |
… | 21924/02/21(水)17:35:33No.1159824179+肩がデカいのも特徴な気がする |
… | 22024/02/21(水)17:35:41No.1159824213+>武装枠潰す外付けレーダーとか |
… | 22124/02/21(水)17:35:47No.1159824238+>あーわかるわかるコア理論だよねー知ってる |
… | 22224/02/21(水)17:36:01No.1159824301+>>Vはミサイルめちゃ高性能だしCIWSもめちゃ高性能なのが兵器のメタが見えて好き |
… | 22324/02/21(水)17:36:07No.1159824333+ハウザーいいよね… |
… | 22424/02/21(水)17:36:09No.1159824342+>頼りにしたことはなかったから皆いらなかったのかな |
… | 22524/02/21(水)17:36:15No.1159824368+ACとヴァンツァーはなんとなく区別つくイメージがあるなんとなく |
… | 22624/02/21(水)17:36:41No.1159824480そうだねx3>出た時からACAC言われてたこいつを見ればなんとなくわかるのではなかろうか |
… | 22724/02/21(水)17:36:53No.1159824536+お前これ腕いる?って武器を律儀に持ってたらAC |
… | 22824/02/21(水)17:37:20No.1159824642+パーツ干渉が起こらないような体型とか |
… | 22924/02/21(水)17:37:23No.1159824659+ACVDリマスター60FPSでsteam辺りで出してくれんか… |
… | 23024/02/21(水)17:37:29No.1159824691+>あと背中がでかくて背中側から見ると頭が隠れちゃうところもACっぽくない |
… | 23124/02/21(水)17:37:42No.1159824759+>...コア理論ってなんだ? |
… | 23224/02/21(水)17:37:57No.1159824831+手足長くて頭身が高いからガンプラの色だけ変えてもあんま似せられない |
… | 23324/02/21(水)17:38:29No.1159824971+>>出た時からACAC言われてたこいつを見ればなんとなくわかるのではなかろうか |
… | 23424/02/21(水)17:38:33No.1159824986+どっかでACは10mくらいって聞いたけどガンダム的にはF91からVあたりのMSの大きさなのかな? |
… | 23524/02/21(水)17:39:00No.1159825096+>あーわかるわかるコア理論だよねー知ってる |
… | 23624/02/21(水)17:39:00No.1159825098そうだねx4>どっかでACは10mくらいって聞いたけど |
… | 23724/02/21(水)17:39:12No.1159825152+肩武器がとってつけた感あるとACっぽい |
… | 23824/02/21(水)17:39:17No.1159825176+コアや腕にもよるけど肩の位置が高くてゼオライマーみたいな手足バランスしてるの多いよな |
… | 23924/02/21(水)17:39:51No.1159825334そうだねx8>今アルギュロスのこと背中デブって言ったか |
… | 24024/02/21(水)17:39:58No.1159825367+30MMもなんだけど共通規格にすると腰が細くなるのつまらんよな…しょうがないんだけど |
… | 24124/02/21(水)17:40:15No.1159825454+>作品ごとにだいぶバラバラ |
… | 24224/02/21(水)17:40:29No.1159825521そうだねx3同じ眉毛でもDXMもまた違うしねえ |
… | 24324/02/21(水)17:40:47No.1159825597+PS1時代は小さいけど2以降どんどん巨大化してネクストACでまた小型化だっけ |
… | 24424/02/21(水)17:41:16No.1159825730+胸とケツがデカくて腰がスリムなのがAC |
… | 24524/02/21(水)17:41:38No.1159825832+>ヘヴィになったらもっとAC |
… | 24624/02/21(水)17:41:56No.1159825900そうだねx5どれくらいの大きさかステージの建築物と比較して割り出そうとしたらそもそも建物の大きさがおかしいってなる |
… | 24724/02/21(水)17:42:21No.1159826012+ACに限らないんだけどロボってどこに予備弾倉入れてるのか謎なロボ多い気がする |
… | 24824/02/21(水)17:42:21No.1159826015+>PS1時代は小さいけど2以降どんどん巨大化してネクストACでまた小型化だっけ |
… | 24924/02/21(水)17:42:55No.1159826169+faのOPのNEXTのサイズとAFのサイズ考えると頭おかしくなる |
… | 25024/02/21(水)17:43:06No.1159826228+>PS1時代は小さいけど2以降どんどん巨大化してネクストACでまた小型化だっけ |
… | 25124/02/21(水)17:43:09No.1159826247+>どれくらいの大きさかステージの建築物と比較して割り出そうとしたらそもそも建物の大きさがおかしいってなる |
… | 25224/02/21(水)17:43:14No.1159826266+ACVのヘリでも馬鹿みたいにでかいのに遥かに越える惑星封鎖機構HCヘリコプター |
… | 25324/02/21(水)17:43:25No.1159826327+>どれくらいの大きさかステージの建築物と比較して割り出そうとしたらそもそも建物の大きさがおかしいってなる |
… | 25424/02/21(水)17:43:58No.1159826476+>ACに限らないんだけどロボってどこに予備弾倉入れてるのか謎なロボ多い気がする |
… | 25524/02/21(水)17:44:01No.1159826491+混乱の元 |
… | 25624/02/21(水)17:44:05No.1159826504そうだねx2>ACに限らないんだけどロボってどこに予備弾倉入れてるのか謎なロボ多い気がする |
… | 25724/02/21(水)17:44:06No.1159826509+>faのOPのNEXTのサイズとAFのサイズ考えると頭おかしくなる |
… | 25824/02/21(水)17:44:25No.1159826596+ライールはでかい気がする |
… | 25924/02/21(水)17:44:34No.1159826625+>高すぎるビルだったり収容人数考えると異様に小さいクレイドルだったり |
… | 26024/02/21(水)17:44:51No.1159826713+>>ACに限らないんだけどロボってどこに予備弾倉入れてるのか謎なロボ多い気がする |
… | 26124/02/21(水)17:44:59No.1159826758+>混乱の元 |
… | 26224/02/21(水)17:45:00No.1159826770+ばかでかい敵を出せるのはゲームロボのいいところだと思う |
… | 26324/02/21(水)17:45:05No.1159826784+V系列は他作品平均より小さい |
… | 26424/02/21(水)17:45:06No.1159826788+>描写細かくなってマグチェンジするようになって気にするようになったけど相変わらず予備のマガジンは虚空から湧いて出る |
… | 26524/02/21(水)17:45:11No.1159826830+ロボの弾薬は真面目に考えちゃだめなのが伝統 |
… | 26624/02/21(水)17:45:17No.1159826856+5が小さめなのは覚えてる |
… | 26724/02/21(水)17:45:36No.1159826946+>>胴体のど真ん中から銃はえてるの結構好きだった |
… | 26824/02/21(水)17:45:52No.1159827013+>ACも昔はマガジンどこ?とかわりとガン無視だった |
… | 26924/02/21(水)17:45:57No.1159827037そうだねx1VACは構えがすごい様になる |
… | 27024/02/21(水)17:46:12No.1159827106+空を飛ぶ方のACもミサイル何処にそんな持ってんだよって話がたまに出るからな… |
… | 27124/02/21(水)17:46:17No.1159827137+今作は壁に人間用の階段とか扉付いてるからサイズ比較は容易 |
… | 27224/02/21(水)17:46:28No.1159827175+スティールヘイズのハンドガンとかあれどうやってリロードしてんの? |
… | 27324/02/21(水)17:46:58No.1159827322+ストライダーがだいたいマクロスよりでかいくらいのサイズだっけ? |
… | 27424/02/21(水)17:46:59No.1159827326+同系列ゲームだとボーダーブレイクは銃器系だと左腕に予備マガジン付いたりしてた |
… | 27524/02/21(水)17:47:08No.1159827382+>実際AFは頭のおかしい大きさ |
… | 27624/02/21(水)17:47:09No.1159827392そうだねx1>スティールヘイズのハンドガンとかあれどうやってリロードしてんの? |
… | 27724/02/21(水)17:47:11No.1159827403+まぁ4まではゲーム的制約がね… |
… | 27824/02/21(水)17:47:12No.1159827410+>VACは構えがすごい様になる |
… | 27924/02/21(水)17:47:46No.1159827559+弾のサイズにもよるんじゃない? |
… | 28024/02/21(水)17:47:47No.1159827564+クレイドルは脳みそばっかりじゃないのか |
… | 28124/02/21(水)17:47:52No.1159827582+排熱は今回もかなり凝ってるよね |
… | 28224/02/21(水)17:48:07No.1159827648+母ちゃん2.4kmもあると一歩歩くだけでも相当移動するな |
… | 28324/02/21(水)17:48:07No.1159827652+>ロボの弾薬は真面目に考えちゃだめなのが伝統 |
… | 28424/02/21(水)17:48:15No.1159827697+しかもカーチャンはこれでAF最大級じゃないんだから怖い |
… | 28524/02/21(水)17:48:24No.1159827739+個人的にブレードとかの剣は手に持ちたいタイプなので次回あればHCのレーザーブレードみたいな武器を持ちたいな |
… | 28624/02/21(水)17:48:32No.1159827785+ベルトリンクじゃないロボの銃のマガジン給弾に使われてるバネってクソヤバい物が気になる |
… | 28724/02/21(水)17:48:46No.1159827851+マガジンには光学迷彩が施されてるんだよきっと |
… | 28824/02/21(水)17:48:50No.1159827869+ストライダースピリット・オブ・マザーウェルより遥かにでかいらしいな |
… | 28924/02/21(水)17:49:03No.1159827935+>クレイドルは脳みそばっかりじゃないのか |
… | 29024/02/21(水)17:49:15No.1159827979+東京スカイツリーがめちゃくちゃ太くなって動いてるみたいなスケール感か… |
… | 29124/02/21(水)17:49:15No.1159827981そうだねx16は武器自体の変形もかっこいいよね |
… | 29224/02/21(水)17:49:16No.1159827985+>胸とケツがデカくて腰がスリムなのがAC |
… | 29324/02/21(水)17:49:17No.1159827993+>ベルトリンクじゃないロボの銃のマガジン給弾に使われてるバネってクソヤバい物が気になる |
… | 29424/02/21(水)17:49:24No.1159828032+無理やり1000発込めたとして今度はそのサイズの弾でダメージ入るの…?みたいな疑問が出てきてキリがないから |
… | 29524/02/21(水)17:49:40No.1159828104そうだねx1>脳だけにすると地上に引きずり降ろしたの虐殺と変わらなくなるから人の身体は捨ててないはず… |
… | 29624/02/21(水)17:49:54No.1159828169+>個人的にブレードとかの剣は手に持ちたいタイプなので次回あればHCのレーザーブレードみたいな武器を持ちたいな |
… | 29724/02/21(水)17:50:09No.1159828245+グレートウォールとか作るだけでもやってらんねぇだろアレってデカさ |
… | 29824/02/21(水)17:50:34No.1159828380そうだねx1>>クレイドルは脳みそばっかりじゃないのか |
… | 29924/02/21(水)17:50:36No.1159828390そうだねx1アンサラーとかどうやって組み立てるのか気になったことはある |
… | 30024/02/21(水)17:50:43No.1159828412そうだねx1母の腕の中で咳き込む幼子ってでてたじゃん |
… | 30124/02/21(水)17:50:48No.1159828434そうだねx1あんまり突っ込みすぎるとロボット全般楽しめなくなるので考えるのをやめた |
… | 30224/02/21(水)17:50:59No.1159828485+グレートウォールの中で引っかかるのストレス |
… | 30324/02/21(水)17:51:52No.1159828741+>あんまり突っ込みすぎるとロボット全般楽しめなくなるので考えるのをやめた |
… | 30424/02/21(水)17:51:59No.1159828782+でっぱりには引っかかるし藪は貫通できないのがリアルなんだよ |
… | 30524/02/21(水)17:52:05No.1159828811+ムービーのACが正しいんだろうけど |
… | 30624/02/21(水)17:52:14No.1159828868そうだねx1AFは現実にあっても行動範囲が限られすぎてるよね地上型のやつは |
… | 30724/02/21(水)17:52:14No.1159828869+>無理やり1000発込めたとして今度はそのサイズの弾でダメージ入るの…?みたいな疑問が出てきてキリがないから |
… | 30824/02/21(水)17:53:19No.1159829166+グレートウォールとか本来はネクストがドヒャアドヒャアしまくっても引っかからないくらいには中身広い筈なんだけどね… |
… | 30924/02/21(水)17:53:24No.1159829186+ジェットとかスティグロとか更地にする用のAFもあるし |
… | 31024/02/21(水)17:53:35No.1159829246+6の続編かDLCでSoM攻略したいな… |
… | 31124/02/21(水)17:53:48No.1159829297+ロボットの弾薬関係に関しては初代ガンダムの頭バルカン給弾の描写とか今見ると失笑モノなんだよね |
… | 31224/02/21(水)17:54:11No.1159829403+じゃあ土地を平らにしようかってなるよね企業なら |
… | 31324/02/21(水)17:54:24No.1159829458+ロボのサイズや弾数のこと言ったらガンダムの頭部バルカン一瞬で撃ちきるだろとかなるしな… |
… | 31424/02/21(水)17:54:29No.1159829486+>ジェットとかスティグロとか更地にする用のAFもあるし |
… | 31524/02/21(水)17:54:32No.1159829501+ボーダーブレイクのブラストはもっとはっちゃけたデザインがあっても良かったと思うがセガ真面目だからな |
… | 31624/02/21(水)17:54:44No.1159829566+>じゃあ土地を平らにしようかってなるよね企業なら |
… | 31724/02/21(水)17:54:56No.1159829615+ACに比べるとDXMの機体はつるっとしてんな |
… | 31824/02/21(水)17:55:07No.1159829669+>ロボットの弾薬関係に関しては初代ガンダムの頭バルカン給弾の描写とか今見ると失笑モノなんだよね |
… | 31924/02/21(水)17:55:14No.1159829718+そう考えるとビームってすごい便利だよな |
… | 32024/02/21(水)17:55:16No.1159829723+いいよね2秒足らずで50発全弾打ち尽くすVDのヒートロケット |
… | 32124/02/21(水)17:55:23No.1159829765+HCLCはスタンダードな人型ロボなデザインというかぶっちゃけモビルスーツ体型してる分 |
… | 32224/02/21(水)17:55:40No.1159829835+マザーウィルの進む先を平らにするためにNEXTがついてるだろ |
… | 32324/02/21(水)17:55:41No.1159829838+クレイドルはウナギの寝床みたいにギッチギチに詰まって横たわってんじゃないの住人 |
… | 32424/02/21(水)17:55:47No.1159829874そうだねx6>うわっめんどくさいおじさんだ! |
… | 32524/02/21(水)17:55:55No.1159829918+>ロボットの弾薬関係に関しては初代ガンダムの頭バルカン給弾の描写とか今見ると失笑モノなんだよね |
… | 32624/02/21(水)17:56:18No.1159830016+ザイレムのスマートクリーナーとかそれ持ってくるんだってなる |
… | 32724/02/21(水)17:56:20No.1159830026+スレ画は流線形ACの集大成って感じですっきりまとまってて良いね |
… | 32824/02/21(水)17:56:40No.1159830124+弾薬のこと考えると誰もクレストの武器なんか使わなくなる |
… | 32924/02/21(水)17:56:41No.1159830129+>HCLCはスタンダードな人型ロボなデザインというかぶっちゃけモビルスーツ体型してる分 |
… | 33024/02/21(水)17:56:58No.1159830206そうだねx1>>スティールヘイズオルトゥスは割と既存のACの文脈から外れてる印象はある |
… | 33124/02/21(水)17:57:06No.1159830241そうだねx2>ロボットの弾薬関係に関しては初代ガンダムの頭バルカン給弾の描写とか今見ると失笑モノなんだよね |
… | 33224/02/21(水)17:57:17No.1159830297+HCLCもなんか頭の位置だけは人型じゃねえ感じ |
… | 33324/02/21(水)17:57:19No.1159830304+攻撃時にビームライフルやビームサーベルなら弾数や剣の破損を気にしなくていい |
… | 33424/02/21(水)17:57:33No.1159830389+>クレイドルはウナギの寝床みたいにギッチギチに詰まって横たわってんじゃないの住人 |
… | 33524/02/21(水)17:57:35No.1159830405そうだねx2AFのゲームでのサイズ感は少し寂しかったからAC6のストライダー戦は凄い楽しかった |
… | 33624/02/21(水)17:57:45No.1159830447+弾薬に合わせると当たればほぼ即死みたいなAPになる |
… | 33724/02/21(水)17:57:47No.1159830459+HCLCフワフワ浮いてる時点て次世代機って感じがする |
… | 33824/02/21(水)17:57:55No.1159830495+4世界はコジマ垂れ流しておけば勝手に砂漠化しますよだからそりゃ何も残らん |
… | 33924/02/21(水)17:58:39No.1159830694そうだねx1例えば日本で戦争しますよってなった場合地上型AFなんかどこで使うんだよってなるな |
… | 34024/02/21(水)17:58:44No.1159830720そうだねx1クレイドルは設定上もっとデカいんだけどゲーム内でスケール通り描写すると移動がな… |
… | 34124/02/21(水)17:59:03No.1159830799+ナインボールも分類的にはMTなんだよね |
… | 34224/02/21(水)17:59:07No.1159830817+1時間かけて現場に飛んで行って |
… | 34324/02/21(水)17:59:10No.1159830833+寸法よりも雰囲気!雰囲気です! |
… | 34424/02/21(水)17:59:18No.1159830879+>攻撃時にビームライフルやビームサーベルなら弾数や剣の破損を気にしなくていい |
… | 34524/02/21(水)17:59:22No.1159830888+LCはなんか旧作ACを感じる |
… | 34624/02/21(水)17:59:29No.1159830921+他のロボットの装甲の下の駆動部分が丸出しみたいな裸感が独特だと思う |
… | 34724/02/21(水)17:59:52No.1159831037そうだねx3全部レーザーとプラズマじゃつまらんからな |
… | 34824/02/21(水)17:59:56No.1159831050+>例えば日本で戦争しますよってなった場合地上型AFなんかどこで使うんだよってなるな |
… | 34924/02/21(水)18:00:38No.1159831234+なのでこれが"答え"というわけなんですね |
… | 35024/02/21(水)18:00:40No.1159831248+レーザーとかプラズマとかパルスとか |
… | 35124/02/21(水)18:00:41No.1159831250+>HCLCフワフワ浮いてる時点て次世代機って感じがする |
… | 35224/02/21(水)18:00:48No.1159831285+>全部レーザーとプラズマじゃつまらんからな |
… | 35324/02/21(水)18:00:51No.1159831303+エンフォーサーの雰囲気がすごい好き |
… | 35424/02/21(水)18:01:14No.1159831423+>ナインボールも分類的にはMTなんだよね |
… | 35524/02/21(水)18:01:50No.1159831562+>ACに比べるとDXMの機体はつるっとしてんな |
… | 35624/02/21(水)18:01:59No.1159831603+アンサラー作るの楽しかったろうな |
… | 35724/02/21(水)18:02:16No.1159831676+実弾兵器を撃ってる時にしか得られない栄養がある |
… | 35824/02/21(水)18:02:20No.1159831706+ACじゃ定番だけどレーザーは一般的なビームって考えたらプラズマって何なんだろう? |
… | 35924/02/21(水)18:02:24No.1159831730+>クレイドルは設定上もっとデカいんだけどゲーム内でスケール通り描写すると移動がな… |
… | 36024/02/21(水)18:02:41No.1159831795+>レーザーとかプラズマとかパルスとか |
… | 36124/02/21(水)18:03:07No.1159831894そうだねx1>例えば日本で戦争しますよってなった場合地上型AFなんかどこで使うんだよってなるな |
… | 36224/02/21(水)18:03:08No.1159831903+うまく言えないんだがDXMのアーセナルは航空機が地面を走ってる感じがするしACはその逆で戦車が飛んでるように思う |
… | 36324/02/21(水)18:03:10No.1159831909+ナインボールのインチキパルスガン俺にもくれよ |
… | 36424/02/21(水)18:03:14No.1159831935そうだねx3>ACに比べるとDXMの機体はつるっとしてんな |
… | 36524/02/21(水)18:04:40No.1159832330+>ナインボールのインチキパルスガン俺にもくれよ |
… | 36624/02/21(水)18:05:49No.1159832662そうだねx2>ACに比べるとDXMの企業や登場人物はまともだな... |
… | 36724/02/21(水)18:06:04No.1159832737+エンフォーサーはステージの雰囲気がソウル系っぽいな…って感じたけどどちらかというと4より前のACっぽさだなこれ |
… | 36824/02/21(水)18:06:25No.1159832831そうだねx1>他ACに比べると6の味方は優しいな... |
… | 36924/02/21(水)18:06:32No.1159832864そうだねx1>AFのゲームでのサイズ感は少し寂しかったからAC6のストライダー戦は凄い楽しかった |
… | 37024/02/21(水)18:07:16No.1159833079+ACV2脚にスナイパーキャノン使わせたときの膝立ちいいよね |
… | 37124/02/21(水)18:07:45No.1159833212+アヌビスのビックバイパーには謎の穴が開いててその理由が |
… | 37224/02/21(水)18:08:01No.1159833286そうだねx1あんま巨大兵器出すと封鎖機構何やってんの問題が… |
… | 37324/02/21(水)18:08:10No.1159833314+>他ACに比べると6の管理者はまともだな... |
… | 37424/02/21(水)18:08:10No.1159833315+大型は大体作業感強いしな |
… | 37524/02/21(水)18:08:45No.1159833473+>エンフォーサーはステージの雰囲気がソウル系っぽいな…って感じたけどどちらかというと4より前のACっぽさだなこれ |
… | 37624/02/21(水)18:09:39No.1159833728+いっても超デカいじゃないだけで面白兵器自体は多いよね |
… | 37724/02/21(水)18:09:43No.1159833749+3周目のいきなり壊れるストライダーはちょっと笑ってしまった |
… | 37824/02/21(水)18:09:47No.1159833767+>あんま巨大兵器出すと封鎖機構何やってんの問題が… |
… | 37924/02/21(水)18:09:47No.1159833769そうだねx1>>AFのゲームでのサイズ感は少し寂しかったからAC6のストライダー戦は凄い楽しかった |
… | 38024/02/21(水)18:10:36No.1159833975そうだねx1デスワームは大型ではあるけど顔面に駄目だ砲打ち込むタイプのギミックボスだからな… |
… | 38124/02/21(水)18:10:54No.1159834042+スペックの問題解決したとしても人型ロボットでストライダーみたいな巨大兵器と戦うゲーム体験って作るの難しそうだなって |
… | 38224/02/21(水)18:11:09No.1159834123+クラニアムは雰囲気に浸ってたら真改さんにナマス切りにされるからな… |
… | 38324/02/21(水)18:11:23No.1159834192+ちゃんと組み換え前提でスペース取ってあるから独特のシルエットになる |
… | 38424/02/21(水)18:11:26No.1159834207+>>あんま巨大兵器出すと封鎖機構何やってんの問題が… |
… | 38524/02/21(水)18:11:30No.1159834228そうだねx3>ACV2脚にスナイパーキャノン使わせたときの膝立ちいいよね |
… | 38624/02/21(水)18:11:38No.1159834265+>逆説的にストライダーは見逃されてたとも取れるのかな |
… | 38724/02/21(水)18:11:51No.1159834343そうだねx1欲を言うと6は一周目バルテウスやアイビスくらい絶望するタイマンAC戦欲しかった |
… | 38824/02/21(水)18:12:07No.1159834415そうだねx3真改といえばアンジェの開戦シャッター斬りにわしゃあ心底痺れたよ |
… | 38924/02/21(水)18:12:11No.1159834435+シリーズ全部やったけど一番ACらしくないってなった機体多分今回のスティールヘイズオルトゥスかもしれん |
… | 39024/02/21(水)18:12:12No.1159834437+>ACに比べるとDXMの機体はつるっとしてんな |
… | 39124/02/21(水)18:12:17No.1159834468+芭蕉フレームはなんかACっぽくないよね |
… | 39224/02/21(水)18:12:32No.1159834539+封鎖機構は原住民には優しいルビコプターも撃ってきた奴だけ蹴散らして去ったし |
… | 39324/02/21(水)18:12:33No.1159834540+>ちゃんと組み換え前提でスペース取ってあるから独特のシルエットになる |
… | 39424/02/21(水)18:13:41No.1159834844+ストライダーはあくまで採掘艦だしそれこそ封鎖機構が戦艦持ち出したらちょっとだけ動くマトだったと思う |
… | 39524/02/21(水)18:14:11No.1159834982+デスワームはダクソ3にいたやつがルビコンに輸入されてルビコニアンデスワームになったんだなってなった |
… | 39624/02/21(水)18:14:36No.1159835103そうだねx6>芭蕉フレームはなんかACっぽくないよね |
… | 39724/02/21(水)18:14:57No.1159835182+ルビコニアンミルワームもいるしな |
… | 39824/02/21(水)18:15:05No.1159835229+大仰に乗り込んできた揚陸低共が最初のヘリより全然弱い… |
… | 39924/02/21(水)18:15:21No.1159835312+>あいつなんであんなにモーション凝ってるんだよ… |
… | 40024/02/21(水)18:16:21No.1159835568+そろそろ宇宙要塞と戦いたくない? |
… | 40124/02/21(水)18:16:37No.1159835656そうだねx1芭蕉はローポリ似合いそうでな… |
… | 40224/02/21(水)18:17:16No.1159835865+艦隊戦は海でならそこそこやってるな |
… | 40324/02/21(水)18:17:28No.1159835922+俺はねもっとコーラルアノマリー空戦やりたいんだ |
… | 40424/02/21(水)18:17:52No.1159836032+宇宙はA.C.E式ならともかくAC式だと操作性めんどくさそうでな… |
… | 40524/02/21(水)18:18:04No.1159836093+2のSTAIめいた物なら6でも出せるって信じてる |
… | 40624/02/21(水)18:18:47No.1159836332+戦艦弱すぎる |
… | 40724/02/21(水)18:20:07No.1159836747+>戦艦弱すぎる |
… | 40824/02/21(水)18:20:09No.1159836767+>宇宙はA.C.E式ならともかくAC式だと操作性めんどくさそうでな… |
… | 40924/02/21(水)18:20:26No.1159836873+>そろそろ宇宙要塞と戦いたくない? |
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