二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1708394359786.jpg-(16307 B)
16307 B24/02/20(火)10:59:19No.1159377507そうだねx2 12:50頃消えます
絶妙に良い感じの強さに調整されてるよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/02/20(火)11:02:27No.1159378127そうだねx2
イウサール特化なのも見てて楽しい
224/02/20(火)11:08:37No.1159379401+
スレ画とマリーザは調整語られる時に基準にしてくれみたいな事はよく言われるな
ラシード使いは対空強くしてくれって思ってるだろうけど…
324/02/20(火)11:09:23No.1159379555そうだねx1
モダンの出来もいい
424/02/20(火)11:12:06No.1159380070そうだねx6
AKIはちょっと抑え過ぎたな…
524/02/20(火)11:13:40No.1159380404そうだねx2
強みと弱みをはっきりさせろ
今の上位キャラは弱みが見えない
624/02/20(火)11:14:46No.1159380616+
ひたすら固められてつらい…
フレーム調べるのに追加キャラパック買おうかな
724/02/20(火)11:15:58No.1159380872+
AKIからラシードにキャラ変したら
こいつ優遇されてる技多いなと思った
ただ対空はAKIの方がマシだな…
824/02/20(火)11:16:44No.1159381020+
もう大会で結果出しまくってるな…
924/02/20(火)11:18:47No.1159381454そうだねx1
エドはCPT後ってタイミングが良いから結構強キャラの予感
せめてラシードくらいの強さでお願いしたい
1024/02/20(火)11:22:56No.1159382302そうだねx2
イウサール出した時は盛り上がるよね
1124/02/20(火)11:24:02No.1159382548+
最初はスピードあってコンボ火力高いのおかしいと言われたがいい感じの位置になった
1224/02/20(火)11:24:38No.1159382673そうだねx4
飛び蹴りガードしたらラッシュ大攻撃確定なのは良いと思った
本田もそうしろ
1324/02/20(火)11:26:08No.1159382960そうだねx2
実装初期のイウサールバグも楽しかった
1424/02/20(火)11:27:22No.1159383195+
ラシードは魂キャラな人が結構いたから
エドは…
1524/02/20(火)11:28:07No.1159383349そうだねx3
>ラシードは魂キャラな人が結構いたから
>エドは…
エンディングウォーカー!
1624/02/20(火)11:28:24No.1159383412+
ネモさん!!
1724/02/20(火)11:28:42No.1159383481+
>実装初期のイウサールバグも楽しかった
無限イウサールシュールすぎた
1824/02/20(火)11:29:05No.1159383557そうだねx1
エドはももちの魂のキャラだぞ
1924/02/20(火)11:29:15No.1159383588+
>ネモさん!!
生活がかかったアッパーを昇竜で出す
2024/02/20(火)11:29:22No.1159383617+
イウサールはすごい便利で圧があるのはわかるけどあれちゃんと活かすのかなりむずいなって感じる
2124/02/20(火)11:29:48No.1159383706+
>ラシードは魂キャラな人が結構いたから
>エドは…
エドも人気あるキャラだよ
PVも評判良いから新しく触る人も多そう
あとボクサー使いも触りそうな感じする
2224/02/20(火)11:30:25No.1159383845+
>イウサールはすごい便利で圧があるのはわかるけどあれちゃんと活かすのかなりむずいなって感じる
出す場所さえ間違えなきゃ出してから投げとシミーだけで相当圧出せる
2324/02/20(火)11:30:52No.1159383931+
動きがトリッキーなだけで結構弱いところをだましだましやってるよな…
2424/02/20(火)11:31:17No.1159384018そうだねx1
SA3はださい
今からでも変えて欲しいくらい
2524/02/20(火)11:31:19No.1159384028+
>イウサールはすごい便利で圧があるのはわかるけどあれちゃんと活かすのかなりむずいなって感じる
とりあえずBO時に雑に使えるのが楽でいい
2624/02/20(火)11:32:13No.1159384233そうだねx1
よし行けるって動いたらまだ残っているイウサールに変な当たり方して…
2724/02/20(火)11:33:50No.1159384593+
目立ってしまったからシーズン2で強化されて最強みたいなVの再来はなさそう
むしろイウサール含めてお仕置きくらいそう
2824/02/20(火)11:34:56No.1159384831+
スーパーキックとイウサールだけでいいから
ゲージ運用に関しては割り切れて楽だよな
2924/02/20(火)11:35:46No.1159385005+
強いタイミングで出すと滅茶苦茶強いのがイウサール
雑に出しても滅茶苦茶強いのがラヴゥーシュカ
3024/02/20(火)11:36:23No.1159385122そうだねx5
>よし行けるって動いたらまだ残っているイウサールに変な当たり方して…
対戦相手のレス
空を切るODミキサー
3124/02/20(火)11:36:37No.1159385170+
>SA3はださい
>今からでも変えて欲しいくらい
ではうずしおキングに
3224/02/20(火)11:37:20No.1159385302+
使ってると割と暴れに弱いと感じる
3324/02/20(火)11:37:46No.1159385393+
今のところエドのSA2が
ラシードJPのSA2より優れている点が考えつかない
なんか対空しても上手く乗っからないとか聞いたし
3424/02/20(火)11:39:57No.1159385886+
イウサールバグ返してください
3524/02/20(火)11:40:33No.1159386022+
上位層のAKI使いって誰がいる?
3624/02/20(火)11:40:42No.1159386053+
投げ択かけられない時点でイウサールより弱いのはまあ…
通常弾も遅さは強さだしね弱ソニにしろ弱気功にしろ
3724/02/20(火)11:40:43No.1159386056そうだねx5
ラシードよりフィジカル強いならありだろ
3824/02/20(火)11:41:13No.1159386165+
性能強化されるイウサールとかそれ自体が崩し能力もってるラブーシュカに比べるとサイコキャノンはだいぶ大人しく見える
飛び越えられるし
3924/02/20(火)11:42:06No.1159386352+
エドの特徴であるコマンド簡略化はモダンへ引き継ぎましたみたいな紹介があったけど一部の技が消えるあの操作だとちょっと違くねーかなとは思う
4024/02/20(火)11:42:11No.1159386375+
盛り上がりというかイウサールをだすと今から攻防が始まりますよ!ってギャラリーウケするのはデカイ
4124/02/20(火)11:42:22No.1159386404+
イウサール程じゃなくとも設置型SAはゲージ回収凄いからそれだけでも強いよ
4224/02/20(火)11:43:00No.1159386558そうだねx3
>上位層のAKI使いって誰がいる?
ひかるくん
4324/02/20(火)11:43:01No.1159386563+
サイコキャノンからアホほど減るとかならまだいけるかもしれない
あんまり変わってないなら5と似たような使われ方するだけだと思う
4424/02/20(火)11:43:03No.1159386574+
>上位層のAKI使いって誰がいる?
HIKARUじゃない方のひかるくん
4524/02/20(火)11:43:57No.1159386783+
出た当初SFLで視聴者にイウサール弱いって散々言われていたから強化が必要です
4624/02/20(火)11:44:06No.1159386812そうだねx5
>ラシード使いは対空強くしてくれって思ってるだろうけど…
せめてODの無敵時間と範囲だけなんとかして欲しい…
4724/02/20(火)11:44:06No.1159386816+
>盛り上がりというかラヴーシュカをだすと今から虐殺が始まりますよ!ってギャラリーウケするのはデカイ
4824/02/20(火)11:44:12No.1159386832そうだねx3
いい感じというか割と明確に強キャラ枠に入ってない?
ランク遭遇数も大会結果もキャミィより強いわ
4924/02/20(火)11:44:42No.1159386952+
大会で結果出してるAKIはほぼ皆無
Broskiがイギリスで準優勝したくらいか
5024/02/20(火)11:45:08No.1159387051そうだねx3
SA2は格差すごいよなぁ
5124/02/20(火)11:45:40No.1159387171+
昔ガチくんがODミキサー対空で首傾げるシリーズ見てて思ったけどアレ素直に強使ったほうがいいんじゃねえかな
5224/02/20(火)11:45:46No.1159387201そうだねx1
>今のところエドのSA2が
>ラシードJPのSA2より優れている点が考えつかない
>なんか対空しても上手く乗っからないとか聞いたし
イウサールは中央から端に追い詰めて使う技だけどサイコキャノンはむしろ自分が端背負って使うのが最適な用途だったし同じ使い方する技じゃない
5324/02/20(火)11:46:39No.1159387404そうだねx3
>昔ガチくんがODミキサー対空で首傾げるシリーズ見てて思ったけどアレ素直に強使ったほうがいいんじゃねえかな
強ミキサーは早出ししないといけなくてODミキサーは引きつけないといけないんだよ
咄嗟に判断するのマジで難しいんだよルークのJ大Pみたいな判定クソ強い技相手ただと特に
5424/02/20(火)11:46:44No.1159387421+
あれだけ大会で活躍しといて対ラシード対策不足とかそりゃないだろ
5524/02/20(火)11:46:50No.1159387431+
攻防のテンポが同じラブーシュカよりじりじりしたりしなかったりするイウサールの方が盛り上がるのはある
5624/02/20(火)11:47:05No.1159387495+
AKIランキング見たら2番目がマネモブなのめちゃくちゃ笑ってしまう
5724/02/20(火)11:47:22No.1159387565+
エドの使い方動画見ててSA2もう一声!もう一声速度遅くなりませんか!?って懇願してしまった
5824/02/20(火)11:47:22No.1159387570+
SA2絡みで言うとブランカかなぁ
研究進んだのもあって知らないセットアップと連携がどんどん出てくる
なにそれはじめて見たが頻発する
5924/02/20(火)11:48:09No.1159387727+
>昔ガチくんがODミキサー対空で首傾げるシリーズ見てて思ったけどアレ素直に強使ったほうがいいんじゃねえかな
強は強で引き付けて出すとか出来ないからそういう場面はODの無敵を使うはずなんだけどまぁ負ける
6024/02/20(火)11:48:49No.1159387868+
SA2は使う機会多過ぎだしこれが強いだけでもうズルい
6124/02/20(火)11:49:33No.1159388051+
序列は一旦置いといてラヴーシュカイウサールライトニングビーストがSA2最強ランキングトップ3なのは間違いない
6224/02/20(火)11:49:34No.1159388057+
大ミキサーのめくり判定消していいから普通の昇竜とかくらいの対空性能にならないかな
6324/02/20(火)11:50:29No.1159388275+
>AKIランキング見たら2番目がマネモブなのめちゃくちゃ笑ってしまう
5初期〜中期にアレクで上位にいて後半はオロでウォーロード行った人
6424/02/20(火)11:50:36No.1159388304+
>イウサールは中央から端に追い詰めて使う技だけどサイコキャノンはむしろ自分が端背負って使うのが最適な用途だったし同じ使い方する技じゃない
なるほど
低速で出して相手と押し引きしながら何度も択られたらウザそうね
画面に残る時間が長いのが強みか
6524/02/20(火)11:50:59No.1159388395そうだねx1
>序列は一旦置いといてラヴーシュカイウサールライトニングビーストがSA2最強ランキングトップ3なのは間違いない
鳳翼は?
6624/02/20(火)11:51:12No.1159388445+
akiはまぁあれ強くしちゃいけないキャラコンセプトだから…
6724/02/20(火)11:51:29No.1159388511そうだねx5
>>AKIランキング見たら2番目がマネモブなのめちゃくちゃ笑ってしまう
>5初期〜中期にアレクで上位にいて後半はオロでウォーロード行った人
変態だー!!
6824/02/20(火)11:51:45No.1159388560そうだねx4
>SA2は格差すごいよなぁ
2ゲージ使って納得できるかどうかってのは差があると思う
6924/02/20(火)11:52:23No.1159388681そうだねx3
>>AKIランキング見たら2番目がマネモブなのめちゃくちゃ笑ってしまう
>5初期〜中期にアレクで上位にいて後半はオロでウォーロード行った人
お...お前変なクスリでもやってるのか
7024/02/20(火)11:52:31No.1159388717そうだねx6
>鳳翼は?
あれはSA1.6部門
7124/02/20(火)11:52:38No.1159388747+
>>5初期〜中期にアレクで上位にいて後半はオロでウォーロード行った人
>変態だー!!
ガンファイトさんに流れ弾が当たった
7224/02/20(火)11:52:43No.1159388774+
無敵あって弾抜け出来て運び凄くて起き攻めいけて回収すごいせいで実質1.5本で出せる春麗のSA2と何考えてんだろうな
7324/02/20(火)11:52:59No.1159388834+
ゲージ3本ためてからの2本→2本はまあやってるムーヴ
7424/02/20(火)11:53:14No.1159388898+
ODミキサーは無敵乗ってる初段の攻撃判定がウンコすぎる
7524/02/20(火)11:53:16No.1159388909そうだねx1
ただダメージ伸ばすだけのSA2は全部作り直して
7624/02/20(火)11:53:36No.1159388973そうだねx3
何度もこするけどザンギのSA2発生18って流石におかしくない?
7724/02/20(火)11:53:42No.1159388998+
>ガンファイトさんに流れ弾が当たった
あの見た目とスペックでプロゲーマーやってるのは…うん
7824/02/20(火)11:54:33No.1159389184+
>ただダメージ伸ばすだけのSA2は全部作り直して
状況有利とか入れ替わりある技も除いたら
そういう使えないSA2ってあるんだろうか?
7924/02/20(火)11:54:47No.1159389247そうだねx2
この拳で…..
8024/02/20(火)11:55:00No.1159389288そうだねx3
ポトって落とすマノンのSA2も大分しょーもない
8124/02/20(火)11:55:19No.1159389384そうだねx3
AKIランキング
1位ひかるくん
2位宮沢鬼龍
3位prophet
8224/02/20(火)11:55:27No.1159389415+
丸くするならイウサール弱体化で対空強化がどうなるかな〜
8324/02/20(火)11:55:48No.1159389500+
大分火力アップにはなるけどやっぱなんかちがうジェイミーのSA2
8424/02/20(火)11:55:51No.1159389510そうだねx3
>ただダメージ伸ばすだけのSA2は全部作り直して
ダメージ伸ばせるだけマシ
それくらい格差がある
8524/02/20(火)11:55:56No.1159389525+
SA2うんちランキング1位って誰だ?
8624/02/20(火)11:56:11No.1159389592+
>ポトって落とすマノンのSA2も大分しょーもない
真上のジャンプ落とすのは偉い
ロックしないのはうん
8724/02/20(火)11:56:19No.1159389633+
結局のところ強いキャラのSA2が順当にめっちゃ強くて弱いやつは使い所少ないってのが問題だよね
8824/02/20(火)11:56:35No.1159389687+
SA2ランキングはハイタニハメコのやつで作ってた気がする
8924/02/20(火)11:56:38No.1159389698そうだねx7
>AKIランキング
>1位ひかるくん
>2位宮沢鬼龍
>3位prophet
うぁぁぁぁき…鬼龍がAKIランキングを練り歩いている
9024/02/20(火)11:56:39No.1159389706+
ランクマでたまにしか喰らわないからよく分かんないんだけど風水エンジンってあれ強さどんなもんなんだろう
9124/02/20(火)11:57:11No.1159389827そうだねx4
マノンSA2がロックしないのマジで謎だからな...
9224/02/20(火)11:57:59No.1159390022+
ラヴーシュカは地味にドライブゲージの削りがヤバイよね
更にヤバイのがそのドライブゲージ削りコンボが公式のコンボ練習にあるのがヤバイ
あれが公認ってなんだよ
9324/02/20(火)11:58:04No.1159390041+
>結局のところ強いキャラのSA2が順当にめっちゃ強くて弱いやつは使い所少ないってのが問題だよね
キャミィは弱いけどね
9424/02/20(火)11:58:16No.1159390099+
>AKIランキング
>1位ひかるくん
>2位宮沢鬼龍
>3位prophet
つべの転載動画でもプレイヤーネームそのまま使われるから「〇〇vs宮沢鬼龍」って動画がちらほらあってダメだった
9524/02/20(火)11:59:21No.1159390353そうだねx2
>ランクマでたまにしか喰らわないからよく分かんないんだけど風水エンジンってあれ強さどんなもんなんだろう
強いは強いよ
ガードの上から発動させて無法してくるってほどでもないから最上位から落ちると思う
9624/02/20(火)11:59:25No.1159390376そうだねx2
>>結局のところ強いキャラのSA2が順当にめっちゃ強くて弱いやつは使い所少ないってのが問題だよね
>キャミィは弱いけどね
キャミィはSA3の判定が相当優れてるから、そっちだね
9724/02/20(火)11:59:25No.1159390378+
鬼龍?!
9824/02/20(火)11:59:31No.1159390405+
SA1無敵もってるもってない格差
無法設置SA2
どう調整はいるのかな
9924/02/20(火)11:59:31No.1159390406+
キャミイSA2弱い弱い言ってるけど発生13じゃねえか
まだましじゃん
10024/02/20(火)11:59:47No.1159390455+
>結局のところ強いキャラのSA2が順当にめっちゃ強くて弱いやつは使い所少ないってのが問題だよね
ルークのSA2は強くないぞ!リーチがビックリするくらい短い!
10124/02/20(火)11:59:51No.1159390468+
スライディングが地味にやってる
あれあるだけで弾持ちとの打ち合いに強い
10224/02/20(火)11:59:57No.1159390491+
鬼龍って前マノン使ってたよね
10324/02/20(火)12:00:10No.1159390559+
突っ立ってても全然減らないライトニングビースト許せない
10424/02/20(火)12:00:29No.1159390645そうだねx6
>>結局のところ強いキャラのSA2が順当にめっちゃ強くて弱いやつは使い所少ないってのが問題だよね
>ルークのSA2は強くないぞ!リーチがビックリするくらい短い!
あれ発生5Fだぞ
10524/02/20(火)12:01:12No.1159390811+
キャミィのSA2はゲージ回収する使い道があるから弱いけどだいぶマシな方
10624/02/20(火)12:01:28No.1159390885+
AKIを極めろ…鬼龍のように…
10724/02/20(火)12:01:31No.1159390898+
>ラヴーシュカは地味にドライブゲージの削りがヤバイよね
ある程度慣れてガードできるようになってもこれがあるからラヴーシュカは強い
10824/02/20(火)12:01:43No.1159390939そうだねx1
ラシードも相当なクソ要素の塊だと思う
10924/02/20(火)12:02:01No.1159391011+
結局技入れ替えできるわけでもないから
SA2が存在するだけでプラスになるキャラは多い
11024/02/20(火)12:02:12No.1159391075+
LCQで海外勢のキャラランクでラシードとブランカが高めなのの理由がようやくわかったわ
11124/02/20(火)12:02:16No.1159391096そうだねx2
角を取る調整はつまらんからいらん
尖った強みがあったとしてもそれに見合った弱みがあれば不満は無い
11224/02/20(火)12:02:29No.1159391151+
インパクト2回当てれるのマジでやばいと思うラブーシュカ
11324/02/20(火)12:02:53No.1159391253そうだねx2
>角を取る調整はつまらんからいらん
>尖った強みがあったとしてもそれに見合った弱みがあれば不満は無い
それでいけばラシードはかなりいいと思う
11424/02/20(火)12:03:02No.1159391293+
SA2のダメージが2800あるのは恵まれてるほうだと自覚してほしい
11524/02/20(火)12:03:08No.1159391330+
サイクローンヒュウヒュウー
11624/02/20(火)12:03:18No.1159391382そうだねx1
上位キャラだとケンキャミィはSA2微妙だよね
11724/02/20(火)12:03:19No.1159391389+
対空の悲しさでヘイトコントロールしてる感じある
11824/02/20(火)12:03:55No.1159391550+
風水はバーンアウトさせて端発動なら無限大なんだけどね
やっぱり中段からコンボしたい
11924/02/20(火)12:04:09No.1159391606+
ブランカでSA2結構使ってる人でもこの前のLCQでなにそれ知らん…みたいなセットプレイ出てたらしいからブランカはまだ研究が足りてない可能性がある
12024/02/20(火)12:04:51No.1159391799そうだねx5
>上位キャラだとケンキャミィはSA2微妙だよね
は?
12124/02/20(火)12:04:55No.1159391826+
たまに食らうとああこれかってなるリリーのSA1と2
12224/02/20(火)12:05:18No.1159391943+
空対空が勝てな過ぎる
12324/02/20(火)12:05:19No.1159391949+
>SA2のダメージが2800あるのは恵まれてるほうだと自覚してほしい
そうだそうだと2000ダメージの春麗が言っています
12424/02/20(火)12:05:34No.1159392032+
ルークとケンのSA2は雑に拾ってコンボ伸ばせるのが強い
ケンはただまあ雑に拾うとコンボ補正滅茶苦茶かかってダメージ伸びないからちょっとってなるのは分からんでもない
12524/02/20(火)12:05:42No.1159392073+
開発はユーザーよりもとてつもない量の対戦数こなしてるからそうそう変な調整にしないみたいなことは言われてたけど一部キャラは余程テストプレイ時にやらかしたか特定のキャラ戦だけやってたのか?って感じはある
12624/02/20(火)12:05:42No.1159392074+
>SA2うんちランキング1位って誰だ?
単発ダメージ系のSA2で出の早い疾風迅雷とかゲージ回収の鳳翼扇とかみたいな
目立った強みのないのはわりと五十歩百歩
その中でもSA2使うと命綱のSA3が遠のくキンバリーがうんち1位じゃないか説
12724/02/20(火)12:05:55No.1159392128そうだねx2
>>上位キャラだとケンキャミィはSA2微妙だよね
>は?
まぁ上位キャラの中でSA2の性能だけで比べたらそうなるんじゃないか
12824/02/20(火)12:06:00No.1159392154そうだねx1
ブランカはSA2どころか通常連携でもメで新しいのどんどん流れてくるから
こいつまだ伸びるのかってなる
12924/02/20(火)12:06:05No.1159392183+
>ルークとケンのSA2は雑に拾ってコンボ伸ばせるのが強い
ハンパねえぜ!?
13024/02/20(火)12:06:23No.1159392264そうだねx4
クソゴミSA1はザンギが不動の一位だよね
13124/02/20(火)12:06:36No.1159392339+
>ブランカでSA2結構使ってる人でもこの前のLCQでなにそれ知らん…みたいなセットプレイ出てたらしいからブランカはまだ研究が足りてない可能性がある
逆に人形コンボが糞安い時もあったしマジで伸び代しかない
13224/02/20(火)12:06:46No.1159392380+
>たまに食らうとああこれかってなるリリーのSA1と2
風ありSA2切り返しとしてかなり強いからリリー側が慣れてくれば見る機会増えると思う
13324/02/20(火)12:06:48No.1159392386+
>クソゴミSA1はザンギが不動の一位だよね
見てからダルシムにワープされた時に全てを察した
13424/02/20(火)12:07:08No.1159392478+
ブランカは位置一つですら状況が変わりすぎて無限に出てくる
13524/02/20(火)12:07:27No.1159392572+
全く話に出てないけどダルシムのヨガサンバーストもめちゃくちゃ弱くないかな、見たことねぇぞ
13624/02/20(火)12:07:28No.1159392577そうだねx33
>開発はユーザーよりもとてつもない量の対戦数こなしてるからそうそう変な調整にしないみたいなことは言われてたけど一部キャラは余程テストプレイ時にやらかしたか特定のキャラ戦だけやってたのか?って感じはある
実際公式がお出しした数字見ればとんでもない良バランスなのは
事実だからどこまでいっても感情論にしかならん
13724/02/20(火)12:07:34No.1159392605+
>ブランカはSA2どころか通常連携でもメで新しいのどんどん流れてくるから
>こいつまだ伸びるのかってなる
こんなの知らなかったら絶対喰らうわ
いや知ってても無理だわってのが流れてくる
13824/02/20(火)12:07:57No.1159392697+
ダルシムも悲しみを背負ってる勢だからSA123全部とはいわんが
13924/02/20(火)12:08:07No.1159392756+
ケンのSA2は確反用としてはかなり強いんだけど2ゲージそれに使うかって言うとね
14024/02/20(火)12:08:28No.1159392867+
ガチくんだけは本当に洗練されてて格好いいなって思う
他のラシードはよう荒らしたなーって感想になる
14124/02/20(火)12:09:31No.1159393206+
疾風迅雷脚は"格好いい"
14224/02/20(火)12:09:31No.1159393207+
ザンギのSA1はどう強化すればいいんだろうな…
14324/02/20(火)12:09:32No.1159393213+
ザンギのSA1は設定ミスってるとしか思えない
14424/02/20(火)12:09:44No.1159393270+
リリーは手札が少ない分割とSAどれも機能してると思う
SA1も遅いけどSA1グループの技では威力高いしSA2はスパイア当てる機会なんていくらでもあるしね…
14524/02/20(火)12:10:06No.1159393379+
>ダルシムも悲しみを背負ってる勢だからSA123全部とはいわんが
性能自体は悪くないだろ3以外
3はお前そのリーチは嘘だろ…?ってなる
14624/02/20(火)12:10:15No.1159393423+
リバサODミキサーちょくちょく投げられるんだけど本当に無敵乗ってる?
14724/02/20(火)12:10:29No.1159393509+
ケンは別にSA12なくてもいいぐらいは強いし
14824/02/20(火)12:10:33No.1159393532+
ケンのSA2は差し返しで使うとかっこいいぞ!
14924/02/20(火)12:10:35No.1159393542+
>全く話に出てないけどダルシムのヨガサンバーストもめちゃくちゃ弱くないかな、見たことねぇぞ
状況によって確反ムズいし割とパナしに使わないか
15024/02/20(火)12:10:45No.1159393592+
>ザンギのSA1はどう強化すればいいんだろうな…
なんであんな発生遅いんだろって思うから3Fとか4Fでいいんじゃない?
15124/02/20(火)12:10:49No.1159393614+
>リバサODミキサーちょくちょく投げられるんだけど本当に無敵乗ってる?
先っちょにチョコっと乗ってるよ!
15224/02/20(火)12:10:53No.1159393642+
ブランカはメナが強いだけだと思ってた
違うわこれ普通にキャラ強えわ
15324/02/20(火)12:11:16No.1159393739+
>ダルシムも悲しみを背負ってる勢だからSA123全部とはいわんが
ジャンプ攻撃無敵でいいからODブラストにくれって仙人が言ってるからなぁ…
15424/02/20(火)12:11:28No.1159393798+
>ケンは別にSA12なくてもいいぐらいは強いし
SA3後の状況良くないからみんな使いどころ迷ってるイメージある
15524/02/20(火)12:11:34No.1159393836+
ルークのSA2だけなんか演出優遇されてない?
15624/02/20(火)12:11:48No.1159393908+
しかし今のバランスでもモダン格差だけは調整しきれてない
ゲーム作るの難しいな
15724/02/20(火)12:12:03No.1159393991+
ザンギのSA1はモダンだと何故か威力が6割なのも笑うしかない
15824/02/20(火)12:12:07No.1159394014+
リバサOD天穿輪もたまに相打ちになるの良くない
15924/02/20(火)12:12:11No.1159394025そうだねx1
>ジャンプ攻撃無敵でいいからODブラストにくれって仙人が言ってるからなぁ…
うーん…ダルシムに無敵つくの怖がった感はめちゃくちゃあるよな今のダルシム
16024/02/20(火)12:12:23No.1159394087+
SA3をにぎってる時のプレッシャーでオラオラオラするキャラだからケンは
16124/02/20(火)12:12:38No.1159394156+
>ザンギのSA1はどう強化すればいいんだろうな…
対空で吸える範囲を広げたらまぁ相当使いやすくなるんじゃない?
16224/02/20(火)12:12:42No.1159394173+
鬼龍ってなんなの…
16324/02/20(火)12:13:06No.1159394293+
>AKIはちょっと抑え過ぎたな…
屈小Pもう少し長くするのと毒ダメージちょっと上げるくらいでいいかな…
16424/02/20(火)12:13:11No.1159394319+
ダルシムは強くても弱くても使用人口変わらない悲しい存在だから
16524/02/20(火)12:13:13No.1159394328+
ケンのSA2はリーチ長いくてSA3だと拾えないコンボもSA2だとの拾えるっていう明確な利点があるだけ強い方じゃないの
16624/02/20(火)12:13:33No.1159394440そうだねx1
マスタークラスのモダンはSA3ブッパするタイミングを虎視眈々と狙ってきてる
16724/02/20(火)12:14:03No.1159394569そうだねx1
ケンルークは性能どうのというかSAに持っていける機会が多すぎるので
SA2なら足りるわってリーサル状況が多いしね
16824/02/20(火)12:14:09No.1159394602+
マノンそんなに弱いの…?ってくらい評価低い
16924/02/20(火)12:14:18No.1159394664+
>>ザンギのSA1はどう強化すればいいんだろうな…
>対空で吸える範囲を広げたらまぁ相当使いやすくなるんじゃない?
発生も早くしないと強化してもモダン専用技になると思う
17024/02/20(火)12:14:24No.1159394698+
いてもいなくていいくらいのキャラは
強くない方が波風立たなくていいんだよ
ごめんなダルシム使い
17124/02/20(火)12:14:26No.1159394711+
疾風迅雷は発生の速さとリーチの長さが売りだよね
フレーム上はガイルのソバット先端ガードでも確る
17224/02/20(火)12:14:27No.1159394721+
東大式の考えた理想の豪鬼は不遜すぎる
17324/02/20(火)12:14:34No.1159394767+
>事実だからどこまでいっても感情論にしかならん
めちゃくちゃそうだね盛られててダメだった
17424/02/20(火)12:15:05No.1159394943+
30!?
17524/02/20(火)12:15:05No.1159394944そうだねx14
>うーん…ダルシムに無敵つくの怖がった感はめちゃくちゃあるよな今のダルシム
今の仙人達みてると今の強さで良かったと思ってる
今が適切な強さだ
17624/02/20(火)12:15:05No.1159394953+
>東大式の考えた理想の豪鬼は不遜すぎる
やたらと擦られるメカ豪鬼
17724/02/20(火)12:15:07No.1159394965+
>ケンのSA2はリーチ長いくてSA3だと拾えないコンボもSA2だとの拾えるっていう明確な利点があるだけ強い方じゃないの
SA2でしか拾えないのはリーチじゃなくて発生だね
17824/02/20(火)12:15:08No.1159394966+
>東大式の考えた理想の豪鬼は不遜すぎる
"シャイニング豪ショック"
17924/02/20(火)12:15:18No.1159395016+
モダンじゃないけど最近SA3生当てちゃんと狙った方がいいと思ったわ…
バーンアウト時くらいしかカクカク待ちしてないのなんかもったいないなって
18024/02/20(火)12:15:21No.1159395032そうだねx4
>いてもいなくていいくらいのキャラは
>強くない方が波風立たなくていいんだよ
しょっぱなクソキャラ生まれてぶっ壊すのを配慮するのは解る
1年放置するのは辞めろ
18124/02/20(火)12:15:39No.1159395123+
レバー入れおすぎて操作難しいダルシムの域にたかしが近づいたのちょっと笑う
過去作の特殊技こんな持たせる必要あった…?
18224/02/20(火)12:16:28No.1159395410+
いやまあダルシムはお仕置きもあんじゃねえ?
その視点だとルークふざけんなよってのはあるが
18324/02/20(火)12:16:35No.1159395446+
キンバリーから無敵消したり
ザンギがスクリュー後セットプレイに行けなかったり
妙に理性的すぎるところあるよな
18424/02/20(火)12:16:42No.1159395487+
>マスタークラスのモダンはSA3ブッパするタイミングを虎視眈々と狙ってきてる
モミィ使いだけど相手とどんだけ離れてても弾見てからワンボタンでSA3確るの自分でやっててくだらねーってなるけどやっぱ強すぎる
18524/02/20(火)12:16:56No.1159395564+
メカ豪鬼はときど世代に刺さる
小4〜5くらいだったもの
18624/02/20(火)12:16:58No.1159395575+
>その視点だとルークふざけんなよってのはあるが
主人公補正
18724/02/20(火)12:17:07No.1159395625そうだねx2
またそうだね10〜14くらい盛られてんの?
18824/02/20(火)12:17:07No.1159395627+
ダルシム仙人たちを考慮していいものかと思うけどどんだけ強かろうがダルシム使い以外どうせダルシム使わねーしな...
18924/02/20(火)12:17:20No.1159395700そうだねx1
>>事実だからどこまでいっても感情論にしかならん
>めちゃくちゃそうだね盛られててダメだった
そうだねのつき方が感情的すぎる…
19024/02/20(火)12:17:21No.1159395706そうだねx4
>キンバリーから無敵消したり
>ザンギがスクリュー後セットプレイに行けなかったり
>妙に理性的すぎるところあるよな
妙に理性的なところは確かにありますがそれは妙ではないです
19124/02/20(火)12:17:33No.1159395777+
逆を言えば絶対これみんな触るでしょってくらいのキャラは割と強めにしといたほうがいい
エドがこれでAKIレベルだったら相当ガックリくる
19224/02/20(火)12:17:49No.1159395869+
もうちょい刻みな?
19324/02/20(火)12:18:12No.1159395993+
SA3 そうだね連打
19424/02/20(火)12:18:42No.1159396155そうだねx2
修行僧達は増えも減りもしないから今回のダルシムがどんなもの掘られてるのか全然わからねえ…
19524/02/20(火)12:18:59No.1159396247+
エドはよくてラシードくらい
下手すると下位グループの少し上くらになりそう
19624/02/20(火)12:19:02No.1159396275+
>キンバリーから無敵消したり
>ザンギがスクリュー後セットプレイに行けなかったり
>妙に理性的すぎるところあるよな
キンバリーに無敵つけて攻めの強さ消すより無敵消す方が使ってて面白いし当然すぎる
19724/02/20(火)12:19:10No.1159396317+
なんかでも今って荒らすにしてもこの程度なんだな
昔のしたらばとかもっとめちゃくちゃだった
19824/02/20(火)12:19:18No.1159396356+
しかしJPの大Kに有利が付いてたり杖に判定がないのは理性があるのかな…
19924/02/20(火)12:19:46No.1159396528+
>ダルシム仙人たちを考慮していいものかと思うけどどんだけ強かろうがダルシム使い以外どうせダルシム使わねーしな...
Ⅴの時ランクマにそれなりにダルシム居てキツい思いしたからなぁ
今は100回に一回くらいしか見ない
20024/02/20(火)12:19:49No.1159396548+
JPは一応黒幕だしコンセプトからしてめっちゃ強く作ろうとしてるだろこいつ
20124/02/20(火)12:20:05No.1159396634+
>キンバリーから無敵消したり
これで今キンバリーにOD無敵付いてSA1の発生早くなったらどのくらいTier変動するんだろうね
20224/02/20(火)12:20:06No.1159396641+
修行僧はなぜか自分たちで分裂するからな
なんだよフィリピーノチャンプ1〜4って
20324/02/20(火)12:20:09No.1159396661+
フレーム表見てて気付いたんだけどリリーのコンドルウインド中強ってガードさせて8Fも不利あるんだな
通常技だと確反取れなくても発生早めのSAだと結構確反ありそうだ
20424/02/20(火)12:20:16No.1159396704+
エドは柔道できなさそうなところとか無敵の遅さとか自重ポイント多いからその分盛られてる気もする
実際ラシードはそんな感じだったし
20524/02/20(火)12:20:45No.1159396891+
モリーザは強みと弱みがハッキリしていて使ってて面白い
負ける時はPだし勝つ時はPだ
20624/02/20(火)12:21:06No.1159397038そうだねx1
ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
20724/02/20(火)12:21:26No.1159397146+
>JPは一応黒幕だしコンセプトからしてめっちゃ強く作ろうとしてるだろこいつ
ていうかルークJPは判定強くしてる時点でふざけんなよってなる
20824/02/20(火)12:21:31No.1159397181+
>通常技だと確反取れなくても発生早めのSAだと結構確反ありそうだ
SAも先端かめり込みかで最速部分間に合うかどうかあるけど
雑に入れ込んでるリリーには一回見せたい処だね
20924/02/20(火)12:21:34No.1159397202そうだねx1
>JPは一応黒幕だしコンセプトからしてめっちゃ強く作ろうとしてるだろこいつ
どこかのプロが言ってたけどカプコンによるラインを探る実験じゃないかと
21024/02/20(火)12:21:40No.1159397246+
>しかしJPの大Kに有利が付いてたり杖に判定がないのは理性があるのかな…
スト5にメナトってキャラいたけどあいつも最初玉に神経通ってなくて
玉押しが相当無法だったから結局玉に当たり判定付けられた過去あるけど
あれと同じ失敗するわけがないし多分性能チェック漏れなんじゃないかと思ってる
21124/02/20(火)12:21:58No.1159397343+
>ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
きっとおっぱいが伸びるファンアートだってたくさん描かれていた
21224/02/20(火)12:21:58No.1159397345そうだねx2
>ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
流石に手足伸ばすのはアレだから鞭使いにしよう
21324/02/20(火)12:22:03No.1159397366+
>ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
ブランカが人形さんとお話しする不思議系美少女だったらもっと早くヤバさが判明してた
21424/02/20(火)12:22:07No.1159397394+
>>キンバリーから無敵消したり
>これで今キンバリーにOD無敵付いてSA1の発生早くなったらどのくらいTier変動するんだろうね
他が今のままなら普通に最上位あるんじゃね
21524/02/20(火)12:22:14No.1159397450そうだねx1
いかにも対空で使ってくださいって動きのSAが対空で当てるの難しいのはなんなの
21624/02/20(火)12:22:23No.1159397500そうだねx1
エドは普通に大分強い気がするんだけどプレイヤーのフィジカルにめっちゃ左右されそうだなとも思う
21724/02/20(火)12:22:37No.1159397603+
杖に神経通ってるわけないだろ
鎖鎌じゃあるまいし…
21824/02/20(火)12:22:44No.1159397654+
JPはタイミングミスるとラッシュで抜けられる弾だからこそ盛られてるところはある
ガイルとかの昔ながらの弾だったら今の比じゃない
21924/02/20(火)12:22:50No.1159397691+
>エドは柔道できなさそうなところとか無敵の遅さとか自重ポイント多いからその分盛られてる気もする
>実際ラシードはそんな感じだったし
キルステップとかに割を取られてたら
モダン適正相当低くなるな…
22024/02/20(火)12:22:50No.1159397697+
>ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
2Pカラーのジヴァートマ!
22124/02/20(火)12:22:54No.1159397715+
>ダルシムが手足がのびる美少女だったらもっと使い手が増えたとでも?
コラボでARMSからミェンミェン持ってくるか
22224/02/20(火)12:23:10No.1159397813そうだねx1
JPは空中くらいの拾い判定が一人だけ別ゲーしてる
22324/02/20(火)12:23:16No.1159397852+
マノンは投げキャラ版の本田
ダイヤまでは強いけど上では通じない
22424/02/20(火)12:23:21No.1159397877+
ダルシムは正直もうちょっと素早かったら使用者倍はいた気がする
重い…
22524/02/20(火)12:23:25No.1159397901+
>これで今キンバリーにOD無敵付いてSA1の発生早くなったらどのくらいTier変動するんだろうね
今の起き攻めや端の強さでOD無敵あってSA1強いならSABCDでいうとSかAじゃない?
OD無敵がない状態でも攻めの強烈さが評価されてBぐらいの位置だし
22624/02/20(火)12:23:49No.1159398046+
>JPは空中くらいの拾い判定が一人だけ別ゲーしてる
何でも拾える魔法の大パン
22724/02/20(火)12:23:51No.1159398056+
>JPはタイミングミスるとラッシュで抜けられる弾だからこそ盛られてるところはある
JPの弾は見てからラッシュでいいのか〜って実戦して見たら普通に弾に当たって糞が!ってなった私リュウ使い
22824/02/20(火)12:24:11No.1159398186そうだねx4
>JPは空中くらいの拾い判定が一人だけ別ゲーしてる
カウンターで拾えるとかならまだわかるけど通常ヒットで拾う技多すぎてアホらしくなる
22924/02/20(火)12:24:18No.1159398234+
エドはODアッパーの性能と22F前後の地上中段があるかどうかだと思ってる
23024/02/20(火)12:24:36No.1159398348+
JPの弾にラッシュとかリスクでしかない
23124/02/20(火)12:24:40No.1159398368+
JPは硬直少ないのも謎
23224/02/20(火)12:25:00No.1159398506+
>エドは普通に大分強い気がするんだけどプレイヤーのフィジカルにめっちゃ左右されそうだなとも思う
フリッカーの使い方性格出そうだなって思った
でも起き攻めにフリッカー引き寄せで択れるのは純粋き強そうじゃない?
23324/02/20(火)12:25:03No.1159398526+
大P拾いは百歩譲って許そう
J中Kで拾えるのはなんなの?
23424/02/20(火)12:25:06No.1159398547+
ヴィーハトヒット時のふわっと具合謎すぎて笑えてくる
23524/02/20(火)12:25:06No.1159398549+
中足はあれカウンターで中パン繋がるのがたわけ
23624/02/20(火)12:25:13No.1159398602+
JP弾にラッシュはキャラ限なのよね
23724/02/20(火)12:25:17No.1159398623+
JPの拾いはラッシュ使えやってなる
23824/02/20(火)12:25:19No.1159398632+
丁寧に弱くして雑に強くするのなんなの
23924/02/20(火)12:25:33No.1159398708+
エドのタイミングでキャラ調整来なかったら豪鬼リリースまでお預けなのかなぁ
24024/02/20(火)12:25:34No.1159398715+
ルークJPは補正緩いのも露骨すぎだろってなる
だから逆にリュウはこれ念入りに弱くしただろってなるんだけど
24124/02/20(火)12:26:02No.1159398881+
トルバランの威力も何考えてんのあれ
24224/02/20(火)12:26:07No.1159398918+
大Pパニカンで+32Fは酔っ払って設定したと思う
24324/02/20(火)12:26:16No.1159398981+
>JPの拾いはラッシュ使えやってなる
コンボ伸ばすのにキャンセルラッシュいらないからDゲージ管理強いのもたわけ
24424/02/20(火)12:26:26No.1159399037+
ザンギはスクリューで離れるのはしゃーないけどバーンアウトさせたご褒美をくれ
24524/02/20(火)12:26:43No.1159399137+
>エドはODアッパーの性能と22F前後の地上中段があるかどうかだと思ってる
コマ投げも柔道もないとなると優秀な中段くらいないと崩しが弱すぎるからな……
立ち回りはその分強そうではあるが
24624/02/20(火)12:26:46No.1159399165そうだねx11
CC本選2,3か月前になって目立ってなかったキャラの強いところまだまだ出てきて発売数か月で結論して調整しろって難しいのわかるな
ルークなんてEVO前くらいならケンでいいてなってたし
24724/02/20(火)12:26:52No.1159399204+
>エドのタイミングでキャラ調整来なかったら豪鬼リリースまでお預けなのかなぁ
エドが相当壊れてたら早いかもな
豪鬼は正直直後に調整なしだと怖すぎるのはある
24824/02/20(火)12:27:02No.1159399256+
>だから逆にリュウはこれ念入りに弱くしただろってなるんだけど
ビビリ調整だねリュウは
欲望の代名詞大ゴスに中足と同じ補正乗せてるの全然欲望じゃねえよ
24924/02/20(火)12:27:22No.1159399389+
>大P拾いは百歩譲って許そう
>J中Kで拾えるのはなんなの?
むしろJ中Kで拾えるのはほぼ全キャラある追撃できるジャンプ攻撃と同じだから納得できない?
25024/02/20(火)12:27:48No.1159399553+
>だから逆にリュウはこれ念入りに弱くしただろってなるんだけど
不具合で多重に補正かかってたわごめんごめんで絶対補正重くしたいのは伝わってきた
25124/02/20(火)12:27:50No.1159399565+
最上位はルークJP春麗?
25224/02/20(火)12:27:55No.1159399589+
調整と同時にキャラ実装は1人だけ調整前の最上位キャラパワーで最強になる可能性あるからな...
25324/02/20(火)12:28:00No.1159399631+
>中足はあれカウンターで中パン繋がるのがたわけ
カウンターなしのヒット時+5とかいうたわけたフレームなのに小技以外の発生遅くてリーチも短いから話題にすらならない本田の中足
25424/02/20(火)12:28:00No.1159399632そうだねx3
JPに空中投げされるとなんでお前が持ってんだよ!ってキレそうになる
25524/02/20(火)12:28:33No.1159399870そうだねx11
>CC本選2,3か月前になって目立ってなかったキャラの強いところまだまだ出てきて発売数か月で結論して調整しろって難しいのわかるな
>ルークなんてEVO前くらいならケンでいいてなってたし
今となってはリリース当時リリー最弱認定だったのが信じられない
25624/02/20(火)12:28:36No.1159399882+
対戦しまくった調整班が弾撃ちもラッシュ絡みの攻防もまともにやれてなかったのはよく解った
25724/02/20(火)12:28:41No.1159399930+
>これで今キンバリーにOD無敵付いてSA1の発生早くなったらどのくらいTier変動するんだろうね
まずSA3を当ててから並の火力ってのが改善されないと上位は無理だろ
25824/02/20(火)12:28:56No.1159400019+
大ゴスそんなに補正重いのかよ
いつ使うんだあれ
25924/02/20(火)12:29:24No.1159400199そうだねx2
>JPに空中投げされるとなんでお前が持ってんだよ!ってキレそうになる
初代からしてガイルが空中投げするゲームだ
26024/02/20(火)12:29:51No.1159400385+
>JPに空中投げされるとなんでお前が持ってんだよ!ってキレそうになる
令和のゲームなんだからもう全員につけろよって感じある
26124/02/20(火)12:30:00No.1159400422そうだねx11
>対戦しまくった調整班が弾撃ちもラッシュ絡みの攻防もまともにやれてなかったのはよく解った
まあパリィってシステムあってこんな弾強いの想定外なんだろうなってのは思う
俺もシステム説明だけ聞いてたら絶対弾弱いじゃんって思うもん
26224/02/20(火)12:30:01No.1159400431そうだねx11
>調整と同時にキャラ実装は1人だけ調整前の最上位キャラパワーで最強になる可能性あるからな...
強キャラが悉くナーフされたなかナーフ前の強キャラたちがもってた強み全部搭載されたグラブルVSベリアル
みんなそりゃベリアル使いになるわていう当然の流れ
26324/02/20(火)12:30:10No.1159400481+
なんやかんや勝てないわけではないけどそれはそれとしてクソとは思うレベル
26424/02/20(火)12:30:23No.1159400563+
>>JPに空中投げされるとなんでお前が持ってんだよ!ってキレそうになる
>令和のゲームなんだからもう全員につけろよって感じある
空中投げ抜けも実装するか
26524/02/20(火)12:31:20No.1159400925+
タカシは小足7発でピヨらせろ
26624/02/20(火)12:31:31No.1159401011+
弾無敵だけが無いSA1って弾キャラしか得してないのどうかと思う
26724/02/20(火)12:31:40No.1159401069+
ラシード使ってるけど次の調整で全くどうなるか読めなくて気が気じゃない
凄いお仕置きはされないだろけどイウサールに何か手が入るかも…
26824/02/20(火)12:31:58No.1159401170+
>令和のゲームなんだからもう全員につけろよって感じある
むしろZEROシリーズなんかは全員空中で静止して空中投げしてたし空中ガードもあったなそういや
26924/02/20(火)12:31:59No.1159401174+
Dゲージが最初の頃よりだいぶ重要なリソースなのだと気づき始めた時弾も再評価された感ある
今だったらもうマサもルークの弾は弱いなんて事言わないはず
27024/02/20(火)12:32:04No.1159401205+
パリィで弾ダメってイメージの原因は絶対にブロッキングのせい
弾撃つほど相手のゲージだけ無限に溜まっていくのアホすぎた
27124/02/20(火)12:32:07No.1159401231+
はらたつくそわざ
27224/02/20(火)12:32:37No.1159401399+
壁バウンド技でストリボーグだけ端でも反対側に跳ねずにポトッと落ちるのなぁぜなぁぜ
27324/02/20(火)12:32:43No.1159401440+
>ラシード使ってるけど次の調整で全くどうなるか読めなくて気が気じゃない
>凄いお仕置きはされないだろけどイウサールに何か手が入るかも…
イウサールが下段中段が入り混じった判定に!
27424/02/20(火)12:32:58No.1159401530+
>JPに空中投げされるとなんでお前が持ってんだよ!ってキレそうになる
アムネジアも屈大Pもあるからいらねぇだろ…って感じだ
27524/02/20(火)12:33:00No.1159401546そうだねx11
全然違うゲームの話だけどパルワールドが流行ったけど直ぐに冷めたみたいになったのストレスないゲームだったけどストレスないと長続きしないのよなてコメント見てなるほどてなっちゃったな
27624/02/20(火)12:33:01No.1159401551+
大ストリボーグは何考えてたらあの性能になるんだ
27724/02/20(火)12:33:07No.1159401587+
イサーシュカやめろ
27824/02/20(火)12:33:34No.1159401757+
>イウサールが下段中段が入り混じった判定に!
そんなクソみたいな技許されるわけ…
27924/02/20(火)12:33:51No.1159401870そうだねx3
>Dゲージが最初の頃よりだいぶ重要なリソースなのだと気づき始めた時弾も再評価された感ある
>今だったらもうマサもルークの弾は弱いなんて事言わないはず
いや…
28024/02/20(火)12:34:17No.1159402027そうだねx2
>壁バウンド技でストリボーグだけ端でも反対側に跳ねずにポトッと落ちるのなぁぜなぁぜ
元から跳ねてなくない?
跳ねるODストリボーグしっかりどっか行くよ
28124/02/20(火)12:34:19No.1159402036+
ラシードの大Kで飛び落とせるようにしてください
28224/02/20(火)12:34:37No.1159402154+
ODアムネジアの持続20意味不明だから減らせ
28324/02/20(火)12:35:41No.1159402564+
ルークの弾は弱いんじゃなくてもっと強い奴がいるってだけだから
28424/02/20(火)12:36:02No.1159402699+
マサはどこからでもジャスティスかます信頼がある
28524/02/20(火)12:36:07No.1159402730+
アムネジア見て遅らせたと思った持続続いてて取られるの腹立つよね…
28624/02/20(火)12:36:14No.1159402768+
>壁バウンド技でストリボーグだけ端でも反対側に跳ねずにポトッと落ちるのなぁぜなぁぜ
あれは壁バウンドじゃないのになぜか壁バウンドって言い出す奴が多い技だよ
あと大ストリボーグを足刀と一緒の仕様にすると中央のコンボ伸びて端のコンボにはほぼ影響ないから火力上がると思うよ
28724/02/20(火)12:36:16No.1159402783そうだねx2
イウサールのヒット速度で中下混ざってたら人間で回避できなさすぎる…
28824/02/20(火)12:36:37No.1159402902そうだねx3
共通システムのインパクトは全員共通の判定と移動距離でよくない?
28924/02/20(火)12:36:44No.1159402950+
5のサイコアッパーは1人だけ同時押し昇竜だからあの発生の遅さなんだなって納得してたけど今回も遅いっぽいのはそこ特徴にすんの…?ってなってしまった
29024/02/20(火)12:36:59No.1159403030+
ルークの弾が弱くなるのジャスパラッシュ安定させれるって領域になってからの話だからな
29124/02/20(火)12:37:07No.1159403092+
ラッシュ攻撃で有利取れて画面端キツいゲームなのに無敵技の有無があるのも謎
29224/02/20(火)12:37:15No.1159403145+
ルークより弾強いってもうめちゃくちゃ弾速ゆっくりで途中で消えるとかじゃん
29324/02/20(火)12:37:26No.1159403221+
>あと大ストリボーグを足刀と一緒の仕様にすると中央のコンボ伸びて端のコンボにはほぼ影響ないから火力上がると思うよ
なんで当然のように大ストリボーグをOD足刀に合わせてんだよ
29424/02/20(火)12:37:27No.1159403226+
モダンの方が強いキャラそろそろ出してや〜
29524/02/20(火)12:37:28No.1159403237そうだねx1
リリー自体は結構可愛くて好きなんだけどウホウホウホみたいなボイスだけかなりイラっとくる
29624/02/20(火)12:37:59No.1159403424+
>ルークより弾強いってもうめちゃくちゃ弾速ゆっくりで途中で消えるとかじゃん
気孔拳!気孔拳!
29724/02/20(火)12:38:00No.1159403432+
>共通システムのインパクトは全員共通の判定と移動距離でよくない?
むしろ弾無くて移動も遅いキャラはインパクト強くしていいと思う
29824/02/20(火)12:38:32No.1159403620+
ルークの弾の強さは他キャラとはベクトルが違うというか
29924/02/20(火)12:38:35No.1159403637そうだねx1
食らい判定無いズームパンチみたいなもんが弱いわけねぇだろ
30024/02/20(火)12:38:46No.1159403705+
>5のサイコアッパーは1人だけ同時押し昇竜だからあの発生の遅さなんだなって納得してたけど今回も遅いっぽいのはそこ特徴にすんの…?ってなってしまった
それこそ5のラシードがナーフでEXミキサーの発生8から12になったり無敵技の発生でも強弱付けてバランス取ってるよ
30124/02/20(火)12:38:48No.1159403718+
>むしろ弾無くて移動も遅いキャラはインパクト強くしていいと思う
マリーザがヤバくなるな…
30224/02/20(火)12:38:53No.1159403747+
>なんで当然のように大ストリボーグをOD足刀に合わせてんだよ
だってバウンドで跳ね返らないのおかしいって話なんだからバウンドするOD足刀に合わせるでしょ
30324/02/20(火)12:39:09No.1159403838+
>5のサイコアッパーは1人だけ同時押し昇竜だからあの発生の遅さなんだなって納得してたけど今回も遅いっぽいのはそこ特徴にすんの…?ってなってしまった
遅いからこそ勝てる択があると聞いて
ふーん…とはなった
遅らせコパとかね
30424/02/20(火)12:39:20No.1159403916+
>>共通システムのインパクトは全員共通の判定と移動距離でよくない?
>むしろ弾無くて移動も遅いキャラはインパクト強くしていいと思う
それいいな
ラッシュ格差でかいんだしインパクト格差もあってよかろう
30524/02/20(火)12:39:21No.1159403920+
>リリー自体は結構可愛くて好きなんだけどウホウホウホみたいなボイスだけかなりイラっとくる
ホッホッホーウ!て掛け声なんなんだろうな
30624/02/20(火)12:39:22No.1159403923+
そもそもルークは通常技の性能もイカれてるしさあ
30724/02/20(火)12:39:22No.1159403926+
インパクトはキャラ別の差いらないと思うんだよな
30824/02/20(火)12:39:43No.1159404058+
>ホッホッホーウ!て掛け声なんなんだろうな
親の真似
30924/02/20(火)12:39:47No.1159404082+
イウサールもそうだけど端でのサイクロン絡めたセットプレイ研究されたのが相当でかい
31024/02/20(火)12:39:47No.1159404085+
インパクト強化とかいらんからマリーザは大パンにアーマーつけて
31124/02/20(火)12:39:51No.1159404115+
インパクトに差ないならラッシュもって話になりそう
31224/02/20(火)12:40:00No.1159404158+
>ラッシュ攻撃で有利取れて画面端キツいゲームなのに無敵技の有無があるのも謎
アムネジアJPから外して弾が出る代わりに投げれるとかにしてマノンにあげてもいいと思う
31324/02/20(火)12:40:01No.1159404165そうだねx1
まあラッシュ格差はあきらかに投げキャラビビり調整だからなあ
31424/02/20(火)12:40:06No.1159404185+
>インパクト強化とかいらんからマリーザは大パンにアーマーつけて
くたばれ〜
31524/02/20(火)12:40:31No.1159404347+
インパクトが24Fとかで出るようになったら人間に返せんが
31624/02/20(火)12:40:32No.1159404349+
>インパクト強化とかいらんからマリーザは大パンにアーマーつけて
ザンギエフ使え
31724/02/20(火)12:40:39No.1159404387+
このゲーム重ねにはジャスパっていう逆択あるからOD無敵の発生遅くてもまだマシだと思う
そもそも持ってないというキャラ差と比べたらね
31824/02/20(火)12:40:50No.1159404437+
インパクトに キャラ差はやたらセビが長かったフェイロンの悪夢を繰り返すだけだから止めよう
31924/02/20(火)12:40:50No.1159404439そうだねx2
>インパクト強化とかいらんからマリーザは大パンにアーマーつけて
じゃあザンギの大Pにアーマーブレイク貰っていい?
32024/02/20(火)12:40:56No.1159404483+
>インパクトに差ないならラッシュもって話になりそう
JPが得するだけなんだよなぁ
32124/02/20(火)12:41:09No.1159404572+
>親の真似
たしかにあいつもホゥ!ってなんだよってなるけど
32224/02/20(火)12:41:38No.1159404760そうだねx1
>インパクトに キャラ差はやたらセビが長かったフェイロンの悪夢を繰り返すだけだから止めよう
今の時点でもう長さとか端で通常パリィ取った時の状況とか差があるぞ
32324/02/20(火)12:41:42No.1159404792そうだねx1
10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
32424/02/20(火)12:41:47No.1159404821+
ハオ!
32524/02/20(火)12:41:48No.1159404827+
マリーザはともかくザンギとかはインパクトガードで有利増やすと吹っ飛ばし距離他よりながいとか面白いと思う
32624/02/20(火)12:41:52No.1159404860+
エド立ち回りで弱い要素見つからないけど
フリッカー>インパクト>ステップのめっちゃしょーもないじゃんけん流行りそう
32724/02/20(火)12:42:02No.1159404938+
>まあラッシュ格差はあきらかに投げキャラビビり調整だからなあ
普通に投げキャラのラッシュ強かったら糞すぎるし当然だろ…
32824/02/20(火)12:42:07No.1159404967+
中アシコンが恐ろしく強いおかげでモダンも強いよねぇラシード
いいことだ
32924/02/20(火)12:42:07No.1159404970+
>イウサールもそうだけど端でのサイクロン絡めたセットプレイ研究されたのが相当でかい
ありがとう立川…
33024/02/20(火)12:42:27No.1159405088+
>普通に投げキャラのラッシュ強かったら糞すぎるし当然だろ…
まあそれはそうだけど平等にしろってめちゃくちゃ言われるからさあ
33124/02/20(火)12:42:28No.1159405099+
>10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
やっぱザンギも起き上がりにバクステ擦ってスクリューしないとな
33224/02/20(火)12:42:44No.1159405209+
>10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
バクステは全員コマ投げキャラくらい弱くしろ
33324/02/20(火)12:43:23No.1159405465+
>>10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
>バクステは全員コマ投げキャラくらい弱くしろ
いやそれは柔道が更に強くなるだけだから嫌だわ
33424/02/20(火)12:43:27No.1159405492+
くそよわ投げキャラはまず打撃択強化してくれ
33524/02/20(火)12:43:31No.1159405520+
>やっぱザンギも起き上がりにバクステ擦ってスクリューしないとな
ジャンキャンスクリューでいいし!うわでんかった…
33624/02/20(火)12:43:34No.1159405540+
>バクステは全員コマ投げキャラくらい弱くしろ
めちゃくちゃ投げゲーになるわこれ
33724/02/20(火)12:43:35No.1159405547そうだねx10
>>普通に投げキャラのラッシュ強かったら糞すぎるし当然だろ…
>まあそれはそうだけど平等にしろってめちゃくちゃ言われるからさあ
どんどん強み消してつまらなくなったGBVSの話しするか…
33824/02/20(火)12:43:43No.1159405594+
>10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
全キャラ25Fにするか
33924/02/20(火)12:43:43No.1159405599+
>中アシコンが恐ろしく強いおかげでモダンも強いよねぇラシード
>いいことだ
あのコンボクラシックだとちょっと難しいからね
恵まれてる
34024/02/20(火)12:43:46No.1159405615+
投げシケの硬直倍にしろ
34124/02/20(火)12:44:00No.1159405697+
>>イウサールもそうだけど端でのサイクロン絡めたセットプレイ研究されたのが相当でかい
>ありがとう謎の外人…
34224/02/20(火)12:44:05No.1159405726+
>>10000歩譲って柔道は許すがバクステ格差は許さないよ
>バクステは全員コマ投げキャラくらい弱くしろ
ケン「いいんですか!?」
34324/02/20(火)12:44:15No.1159405790+
>くそよわ投げキャラはまず打撃択強化してくれ
コマ投げループは使っててもクソだからそっちの強化の方が面白いよな
34424/02/20(火)12:44:30No.1159405893+
ケンは投げシケ6000fにしろ
34524/02/20(火)12:45:02No.1159406082そうだねx2
>中アシコンが恐ろしく強いおかげでモダンも強いよねぇラシード
>いいことだ
最近友人がスト始めたから色々教えてるけどアシコンが全部弱い奴がいるとそれだけでキツくなるから全部ラシードの中アシコンくらいの性能にして欲しいわ
34624/02/20(火)12:45:08No.1159406117+
>コマ投げループは使っててもクソだからそっちの強化の方が面白いよな
うーん…打撃もクソ強いザンギが面白かったかって言われたら同意しづらい…
34724/02/20(火)12:45:34No.1159406260+
>ケンはレバー入れ攻撃で突然うんこしろ
34824/02/20(火)12:45:45No.1159406333+
コマ投げキャラとかどう調整してもつまらないんで…
34924/02/20(火)12:45:48No.1159406354+
別にクソ強くなくていいんだよ!気持ち強めでいいから!
35024/02/20(火)12:45:50No.1159406365+
パニカン通常投げがアホほど減るのに
パニカンコマ投げはダメージあんま増えないのがなあ
35124/02/20(火)12:46:18No.1159406533+
>パニカン通常投げがアホほど減るのに
>パニカンコマ投げはダメージあんま増えないのがなあ
ODスクリューとかあれ以上減ったら流石に事件だと思う…
35224/02/20(火)12:46:38No.1159406625+
打撃強い投げキャラはクソとか言うけど
打撃強くないと投げが機能しないんじゃ
35324/02/20(火)12:46:43No.1159406651+
別にJPと同レベルのキャラにするまでなら許されるだろコマ投げでも


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