ほぼいない!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/02/20(火)07:21:11No.1159341990そうだねx48ごく少数存在するが実践レベルだと忘れていい |
… | 224/02/20(火)07:22:53No.1159342149+リリース耐性は無くとも特殊召喚封じすれば良い! |
… | 324/02/20(火)07:25:39No.1159342438そうだねx11闇黒の魔王ディアボロス!!! |
… | 424/02/20(火)07:27:37No.1159342656+マスターデュエルでも100回デュエルして一回サモプリを見かける程度だ |
… | 524/02/20(火)07:28:03No.1159342706+リリース耐性よりは召喚制限のほうが現実的! |
… | 624/02/20(火)07:28:23No.1159342754+グラットンで六花に勝ったことはある |
… | 724/02/20(火)07:28:35No.1159342781+生贄封じの仮面とかも入れてる奴はほぼいない!! |
… | 824/02/20(火)07:29:17No.1159342864+リリースできない制約じゃなくて耐性を持ったカードも一応あるんだ… |
… | 924/02/20(火)07:30:43No.1159343035+>リリースできない制約じゃなくて耐性を持ったカードも一応あるんだ… |
… | 1024/02/20(火)07:30:55No.1159343058+>グラットンで六花に勝ったことはある |
… | 1124/02/20(火)07:31:22No.1159343109+意外と除外耐性とバウンス耐性もほぼいない!! |
… | 1224/02/20(火)07:31:35No.1159343135+これで対処できるぜー! |
… | 1324/02/20(火)07:31:47No.1159343157そうだねx8サモプリの耐性は元々旧世代の遺物というかデメリットのはずがメリットになっちまった |
… | 1424/02/20(火)07:32:36No.1159343246+>意外と除外耐性とバウンス耐性もほぼいない!! |
… | 1524/02/20(火)07:33:13No.1159343316+サモプリは未来見据えてた夜行が生んだカードだから |
… | 1624/02/20(火)07:33:44No.1159343378+このカードはフィールドから離れないみたいな耐性があれば… |
… | 1724/02/20(火)07:34:40No.1159343484+壊獣も除去手段だけど今はあんまり見ないよね |
… | 1824/02/20(火)07:35:15No.1159343554+>意外と除外耐性とバウンス耐性もほぼいない!! |
… | 1924/02/20(火)07:35:28No.1159343576+>このカードはフィールドから離れないみたいな耐性があれば… |
… | 2024/02/20(火)07:37:03No.1159343767+>サモプリは未来見据えてた夜行が生んだカードだから |
… | 2124/02/20(火)07:42:26No.1159344440+サモプリはサモプリを楽にサーチできる手段があったらもっといいんだが… |
… | 2224/02/20(火)07:46:36No.1159344938+ネプチューンでssしたマスフレヒュペリオンがニビル喰らわなくて?ってなったよ |
… | 2324/02/20(火)07:48:58No.1159345235+このカードは効果の対象にならない |
… | 2424/02/20(火)07:53:46No.1159345783+グラットンすごいですねはポンと出てくる割にリリース耐性あって超融合も効かなくて戦闘も1回は無敵だから割と侮れない |
… | 2524/02/20(火)07:55:38No.1159345994+>ほぼいない!! |
… | 2624/02/20(火)07:57:36No.1159346213+フィールドから離れられないみたいな耐性はまだいないよね |
… | 2724/02/20(火)08:00:10No.1159346537+MDの壊獣禁止のイベントでヴェノミナーガ使ってたが |
… | 2824/02/20(火)08:00:12No.1159346540+>フィールドから離れられないみたいな耐性はまだいないよね |
… | 2924/02/20(火)08:03:33No.1159347011+いうてサモプリのリリース耐性ってモンゲとか使う時だいぶ邪魔にならない? |
… | 3024/02/20(火)08:07:32No.1159347541+>MDの壊獣禁止のイベントでヴェノミナーガ使ってたが |
… | 3124/02/20(火)08:08:15No.1159347636+>>MDの壊獣禁止のイベントでヴェノミナーガ使ってたが |
… | 3224/02/20(火)08:12:53No.1159348354+リリースに反応して効果起動するカードはアサルトシンクロンとか割とある? |
… | 3324/02/20(火)08:12:59No.1159348366+戦闘以外で破壊されないという激レア耐性 |
… | 3424/02/20(火)08:13:38No.1159348462+アンワ! |
… | 3524/02/20(火)08:14:42No.1159348632+超融合と壊獣対策にダストンのモップを入れてたことある |
… | 3624/02/20(火)08:15:22 ID:zewGqTawNo.1159348750+>>フィールドから離れられないみたいな耐性はまだいないよね |
… | 3724/02/20(火)08:17:31No.1159349098+メリットでありデメリットでもある |
… | 3824/02/20(火)08:20:31No.1159349543+比較して超融合耐性は結構見る |
… | 3924/02/20(火)08:21:43No.1159349722+表出ろこの野郎! |
… | 4024/02/20(火)08:21:47No.1159349728+https://img.2chan.net/b/res/1159340199.htm |
… | 4124/02/20(火)08:22:58No.1159349913+パキケ |
… | 4224/02/20(火)08:29:07No.1159350905+やっぱりすげぇよロンゴミは… |
… | 4324/02/20(火)08:32:13No.1159351371+サモプリとかは耐性じゃなくてデメリットとして付けられた効果だと思う |
… | 4424/02/20(火)08:32:48No.1159351451+イタチの大爆発に耐性のあるモンスターは |
… | 4524/02/20(火)08:35:35No.1159351866+このカードは相手にリリースされないとかピンポイント耐性無いよね |
… | 4624/02/20(火)08:37:49No.1159352202+リリース耐性ねぇ |
… | 4724/02/20(火)08:38:50No.1159352347+そういえばディアボロスって六花ボコボコにできる? |
… | 4824/02/20(火)08:39:52No.1159352510+>リリース耐性ねぇ |
… | 4924/02/20(火)08:45:58No.1159353459+それはともかくヌーベルズはマジで見ない |
… | 5024/02/20(火)08:48:43No.1159353930+融合耐性のある |
… | 5124/02/20(火)08:51:57No.1159354473そうだねx1>融合耐性のある |
… | 5224/02/20(火)08:54:32No.1159354906+>心変わり耐性のある |
… | 5324/02/20(火)08:56:40No.1159355225+>そういえばディアボロスって六花ボコボコにできる? |
… | 5424/02/20(火)08:57:39No.1159355406+取り敢えずグラットンのことは覚えておいた方がいいことだけは理解した |
… | 5524/02/20(火)09:00:21No.1159355870+生け贄封じの仮面のがよっぽど効くぞ |
… | 5624/02/20(火)09:03:05No.1159356290+>>心変わり耐性のある |
… | 5724/02/20(火)09:09:31No.1159357326+リリース耐性あったから詰んだわってなることまずないからな… |
… | 5824/02/20(火)09:17:40No.1159358565+>融合耐性のある |
… | 5924/02/20(火)09:19:57No.1159358917+ミラジェイドって超融合耐性なの? |
… | 6024/02/20(火)09:21:22No.1159359161そうだねx1>ミラジェイドって超融合耐性なの? |
… | 6124/02/20(火)09:25:01No.1159359747+マスカレヌギャー耐性のあるモンスターは |
… | 6224/02/20(火)09:26:49No.1159360078+>墓地送り耐性のある |
… | 6324/02/20(火)09:29:18No.1159360476+原作神はマリクの発言的に多分リリース耐性もある |
… | 6424/02/20(火)09:29:42No.1159360543+特殊召喚不可で防げることも割とある |
… | 6524/02/20(火)09:33:55No.1159361245+もうめんどくさいから効果自体発動させないのが一番いいな! |
… | 6624/02/20(火)09:36:28No.1159361679+>原作神はマリクの発言的に多分リリース耐性もある |
… | 6724/02/20(火)09:36:47No.1159361741+プレイヤーに強制する効果は本当に最強 |
… | 6824/02/20(火)09:38:23No.1159362001+やはり「このカードはプレイヤーにコントロールされない」が求められている |
… | 6924/02/20(火)09:38:46No.1159362069そうだねx1拮抗気持ち良いよねわかる |
… | 7024/02/20(火)09:39:32No.1159362215+相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない |
… | 7124/02/20(火)09:40:16No.1159362337+>相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない |
… | 7224/02/20(火)09:42:30No.1159362758+フェスで代行天使回してるたまにリリースできない制限のおかげでヴィーナスが生き残って笑う |
… | 7324/02/20(火)09:48:17No.1159363775そうだねx3>やはり「このカードはプレイヤーにコントロールされない」が求められている |
… | 7424/02/20(火)09:49:50No.1159364046+「除外されない」という耐性は存在しない! |
… | 7524/02/20(火)09:50:29No.1159364173+>サモプリは未来見据えてた夜行が生んだカードだから |
… | 7624/02/20(火)09:51:57No.1159364444+生贄封じの仮面内蔵モンスターたくさん出ろ |
… | 7724/02/20(火)09:52:23No.1159364537+「アドバンス召喚のためにはリリースできない」みたいなのは耐性じゃなくてデメリットってことでいいよね? |
… | 7824/02/20(火)09:53:25No.1159364744+>「アドバンス召喚のためにはリリースできない」みたいなのは耐性じゃなくてデメリットってことでいいよね? |
… | 7924/02/20(火)09:53:58No.1159364845+いない |
… | 8024/02/20(火)09:59:49No.1159365916+相手プレイヤーにはリリースされない |
… | 8124/02/20(火)10:01:37No.1159366244+除去手段の最上級と言えばリリースと融合と対象をとらないバウンスという考えだけど今もそう? |
… | 8224/02/20(火)10:02:48No.1159366435そうだねx1>除去手段の最上級と言えばリリースと融合と対象をとらないバウンスという考えだけど今もそう? |
… | 8324/02/20(火)10:03:25No.1159366543+>>除去手段の最上級と言えばリリースと融合と対象をとらないバウンスという考えだけど今もそう? |
… | 8424/02/20(火)10:04:22No.1159366721+「コントロールを変更できない」カードは「相手のエクシーズモンスターの素材にもならない(相手にコントロールを移して相手の素材になる処理なので)」は最初聞いた時膝を打ったなー |
… | 8524/02/20(火)10:04:34No.1159366751+結局のところ完全耐性持ちに効く除去じゃないと最上級は名乗れねえだろう |
… | 8624/02/20(火)10:04:43No.1159366784+>除去手段の最上級と言えばリリースと融合と対象をとらないバウンスという考えだけど今もそう? |
… | 8724/02/20(火)10:04:54No.1159366816+>「コントロールを変更できない」カードは「相手のエクシーズモンスターの素材にもならない(相手にコントロールを移して相手の素材になる処理なので)」は最初聞いた時膝を打ったなー |
… | 8824/02/20(火)10:05:27No.1159366910そうだねx1>結局のところ完全耐性持ちに効く除去じゃないと最上級は名乗れねえだろう |
… | 8924/02/20(火)10:05:46No.1159366964+やっぱ強いぜ…拮抗勝負! |
… | 9024/02/20(火)10:05:59No.1159367005+>同様の理由で装備カードにもされないんだっけ |
… | 9124/02/20(火)10:06:20No.1159367068+ロールバック拮抗が今から怖い |
… | 9224/02/20(火)10:07:15No.1159367242そうだねx1相手モンスターを素材に含められるリンク召喚もリンク素材にできない制約がなければ防げないから最上級と言っていいと思う |
… | 9324/02/20(火)10:09:53No.1159367702そうだねx1🤔効果で相手モンスターをリリース |
… | 9424/02/20(火)10:10:21No.1159367802+イタチの大暴発は今でもまあまあ強いと思う |
… | 9524/02/20(火)10:11:11No.1159367941+えへへ!だるまさんが転んだなんてセラやらないよ! |
… | 9624/02/20(火)10:11:20No.1159367965そうだねx2相手に強制させる系は自分のカードが相手の効果でフィールドを離れた時に該当しないのが本当に強い |
… | 9724/02/20(火)10:11:42No.1159368030+ガチガチのヤベー奴にリリース耐性なんてつけたらマジつまんない事になると思ってるんだろう |
… | 9824/02/20(火)10:12:05No.1159368100そうだねx1🙂破壊する、戻す、除外する |
… | 9924/02/20(火)10:12:12No.1159368124そうだねx3>えへへ!だるまさんが転んだなんてセラやらないよ! |
… | 10024/02/20(火)10:13:21No.1159368335+やっぱつええぜ…コストで除去! |
… | 10124/02/20(火)10:14:37No.1159368564+>イタチの大暴発は今でもまあまあ強いと思う |
… | 10224/02/20(火)10:14:48No.1159368601+何?このモンスターは他のカードの効果を受けないからリリースされないのではないのか!? |
… | 10324/02/20(火)10:15:07No.1159368652+>やっぱつええぜ…コストで除去! |
… | 10424/02/20(火)10:18:35No.1159369272+>イタチの大爆発に耐性のあるモンスターは |
… | 10524/02/20(火)10:20:13No.1159369557+イタチの大暴発に対してはフリチェで相手のライフ回復させる効果持ちが間接的に耐性をもつといえる |
… | 10624/02/20(火)10:20:21No.1159369581+>そっちは神の効果というか生け贄に出来るレベルが決まってるバトルシティのルールだし海馬がそれ無視して神を生け贄に捧げる!してるから… |
… | 10724/02/20(火)10:20:23No.1159369590+このカードはリリースできず融合素材にされずカードの効果を受けない |
… | 10824/02/20(火)10:20:53No.1159369669+ダイノルフィアのイタチはたとえATK0のモンスターでもレクスタームで勝手に攻撃力変えて飛ばせるからマジ最強ではある |
… | 10924/02/20(火)10:21:29No.1159369779+>このカードはリリースできず融合素材にされずカードの効果を受けない |
… | 11024/02/20(火)10:22:18No.1159369941+プレイヤーの手でフィールドを離れることもないみたいな書き方になると闇のカード感出る |
… | 11124/02/20(火)10:23:20No.1159370125+このカードは相手のターン中に互いのプレイヤーのコントロールを受けない |
… | 11224/02/20(火)10:24:09No.1159370266そうだねx2>このカードは相手のターン中に互いのプレイヤーのコントロールを受けない |
… | 11324/02/20(火)10:25:07No.1159370451+>このカードは相手のターン中に互いのプレイヤーのコントロールを受けない |
… | 11424/02/20(火)10:25:22No.1159370503+>なんもできねえ!効果発動すらできねえ! |
… | 11524/02/20(火)10:26:00No.1159370614そうだねx2>いやそうじゃなくて遊戯が使った相手のモンスターを生贄にするカードに対して神を生贄になんて出来ねえよみたいな事言ってた方 |
… | 11624/02/20(火)10:26:48No.1159370763+>イタチの大暴発に対してはフリチェで相手のライフ回復させる効果持ちが間接的に耐性をもつといえる |