当時7からFFはプレイして1〜6をまともにプレイしたことなかったので1からピクリマやってて今3なんだけど3になってやっと町人とかキャラクターがバラエティ豊かになってきた感じがするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ここまでやってきて好きなキャラは2のレイラとリチャードです
… | 124/02/12(月)23:18:20No.1156807357そうだねx203でFFっぽい色々な基礎ができた感じはある |
… | 224/02/12(月)23:20:21No.1156808174そうだねx22が独特過ぎる |
… | 324/02/12(月)23:22:33No.1156809029+カッコいいのだけど |
… | 424/02/12(月)23:23:11No.1156809298+2は昔ちょっと触れて投げたけどレベリングの仕方があれで普通にゲームクリアできたの |
… | 524/02/12(月)23:23:13No.1156809316そうだねx14人全員同じ見た目の少年なんだよな… |
… | 624/02/12(月)23:23:58No.1156809613そうだねx22は全員に盾装備させとけば大丈夫 |
… | 724/02/12(月)23:24:30No.1156809812そうだねx1>それとも味方殴り必要だったの |
… | 824/02/12(月)23:25:24No.1156810131そうだねx3みんな盾の強さを知らないでパーティーアタックで育てすぎて終盤に詰んでた |
… | 924/02/12(月)23:25:39No.1156810217+ディシディアのオニオンナイトのスキンに画像の格好あるけど |
… | 1024/02/12(月)23:26:02No.1156810378そうだねx7Vの何が好きって攻撃回数増えると攻撃アニメーションも増えるとこ |
… | 1124/02/12(月)23:26:33No.1156810545そうだねx1きつい戦闘になるようだと必ずHPは増えるような域だから |
… | 1224/02/12(月)23:27:33No.1156810921+3は盾で回避育つとかなさそうだし二刀流でいいよね? |
… | 1324/02/12(月)23:27:50No.1156811013+>3でFFっぽい色々な基礎ができた感じはある |
… | 1424/02/12(月)23:28:52No.1156811386+1と2はサクサククリアできたけど3はちょくちょく詰む |
… | 1524/02/12(月)23:29:54No.1156811738+ずっと二刀流でいいし強いんだけど盾もちゃんと強いと聞く |
… | 1624/02/12(月)23:29:56No.1156811751+3はジョブが赤魔導士までだと1と同じだコレ!ってなった |
… | 1724/02/12(月)23:30:19No.1156811883そうだねx1昔のナンバリングにしかない魔法好き |
… | 1824/02/12(月)23:30:50No.1156812074+ほのおの全体攻撃つらかったりする |
… | 1924/02/12(月)23:31:19No.1156812250+2は数字のレベルが上がるだけでラ系もガ系もないんだよな |
… | 2024/02/12(月)23:31:21No.1156812262+HIT数増えるとやけくそに武器振り回すの良いよね |
… | 2124/02/12(月)23:31:38No.1156812344そうだねx1>3は盾で回避育つとかなさそうだし二刀流でいいよね? |
… | 2224/02/12(月)23:31:56No.1156812469+>魔法鍛えるのがただの作業で適性による初期LVとか経験値伸びボーナス欲しかったな |
… | 2324/02/12(月)23:32:20No.1156812614そうだねx5>Ⅲの何が好きって攻撃回数増えると攻撃アニメーションも増えるとこ |
… | 2424/02/12(月)23:32:34No.1156812698+ピクリマのアルテママジかっけぇ |
… | 2524/02/12(月)23:32:47No.1156812784+キルとか要らなくない? |
… | 2624/02/12(月)23:32:54No.1156812813+3の飛行船どんどん乗り換えて最終的に砲撃してくれるの好き |
… | 2724/02/12(月)23:33:24No.1156813000そうだねx2最序盤でいきなり飛空艇手に入ってびっくりしたよ3 |
… | 2824/02/12(月)23:33:57No.1156813183+ガルーダ抜けたらあとは再生モンスターに苦しむ程度で強ボスは長いこといなくなる |
… | 2924/02/12(月)23:34:16No.1156813275+3まででレイラとリチャードかよ! |
… | 3024/02/12(月)23:34:22No.1156813310そうだねx3>Vの何が好きって攻撃回数増えると攻撃アニメーションも増えるとこ |
… | 3124/02/12(月)23:36:05No.1156813863そうだねx2セシルのジャンジャン!は3のシャカシャカの名残をのこしつつ強くていいじゃないか |
… | 3224/02/12(月)23:36:19No.1156813939+エンタープライズの船から飛空艇に変わるアニメーションとかインビンシブル入手時の海面から浮上するシーンとか当時のファミコンキッズはしびれたんじゃよ |
… | 3324/02/12(月)23:36:50No.1156814093そうだねx1>セシルのジャンジャン!は3のシャカシャカの名残をのこしつつ強くていいじゃないか |
… | 3424/02/12(月)23:37:05No.1156814178そうだねx1>セシルのジャンジャン!は3のシャカシャカの名残をのこしつつ強くていいじゃないか |
… | 3524/02/12(月)23:37:54No.1156814447そうだねx1そういえば456のあとに3やって攻撃回数の概念があるのめっちゃカッコよく感じたなぁ |
… | 3624/02/12(月)23:38:29No.1156814643そうだねx46までのグラフィックってのはこれはこれでいいもんだよなぁ |
… | 3724/02/12(月)23:38:46No.1156814725+ツインランサーを使え! |
… | 3824/02/12(月)23:38:59No.1156814804そうだねx3二刀流で単純にヒット数多くなるのもカッコよさの理由よね |
… | 3924/02/12(月)23:39:42No.1156815012+2は昔から結構好きで何周もしたけど、1はFC版が無茶苦茶苦行だった記憶が強くてあれ以来やってない |
… | 4024/02/12(月)23:39:50No.1156815048そうだねx2仕方ないっちゃあ仕方ないけど |
… | 4124/02/12(月)23:40:30No.1156815256+円月輪とかはヤケクソみたいに投げないんだっけか |
… | 4224/02/12(月)23:40:33No.1156815271そうだねx13は当時としてはクオリティめちゃめちゃ高かったな… |
… | 4324/02/12(月)23:40:44No.1156815335そうだねx13は飛空艇いっぱいあってワクワクする |
… | 4424/02/12(月)23:40:45No.1156815338そうだねx1>そういえば456のあとに3やって攻撃回数の概念があるのめっちゃカッコよく感じたなぁ |
… | 4524/02/12(月)23:40:55No.1156815391+>2は昔ちょっと触れて投げたけどレベリングの仕方があれ |
… | 4624/02/12(月)23:40:57No.1156815409そうだねx2ピクリマだけど1で上級職になったときにグラフィックが頭身高くなったのがショック過ぎた |
… | 4724/02/12(月)23:41:01No.1156815430+スレ画はラグナロクとエクスカリバーの二刀でいいんだよね? |
… | 4824/02/12(月)23:41:06No.1156815455+ヒット数の概念はなんか昔のTRPGからの継承なんだっけ |
… | 4924/02/12(月)23:41:19No.1156815524+>2は昔から結構好きで何周もしたけど、1はFC版が無茶苦茶苦行だった記憶が強くてあれ以来やってない |
… | 5024/02/12(月)23:43:36No.1156816239+きょんは2のシステムに感銘を受けて入社を決意したらしいからあながち関係ないわけでもない |
… | 5124/02/12(月)23:43:42No.1156816266そうだねx1FCの3でダメージの数字がピョコンって出るようになったのがマジで革命だったんだよね |
… | 5224/02/12(月)23:44:13No.1156816427+2は味方殴りで大分イケちゃうことに気づくのが罠なんだよ |
… | 5324/02/12(月)23:44:33No.1156816536そうだねx13のズシャシャシャシャシャ!は本当に好き |
… | 5424/02/12(月)23:44:35No.1156816546そうだねx1>FCの3でダメージの数字がピョコンって出るようになったのがマジで革命だったんだよね |
… | 5524/02/12(月)23:44:52No.1156816642+1は攻撃する時に前進後退するのも微妙にすっとろかったと思う |
… | 5624/02/12(月)23:44:54No.1156816654そうだねx21はダンジョンの構造からしてこなれてない感すごい |
… | 5724/02/12(月)23:45:07No.1156816718+当時は回避上げるって発想無かったなあ… |
… | 5824/02/12(月)23:45:27No.1156816830+社運を賭けた一発勝負であんだけ当てるんだからすげえや |
… | 5924/02/12(月)23:45:31No.1156816864+>3の高レベルになったときのスバババババってのが好きだったから以後は少しがっかりした |
… | 6024/02/12(月)23:45:41No.1156816906+4は装備の時は額面上の1ヒット分しか見えないのが地味に罠感がある |
… | 6124/02/12(月)23:45:55No.1156816982+>1はダンジョンの構造からしてこなれてない感すごい |
… | 6224/02/12(月)23:46:17No.1156817068+2はシステムの独自性強くて好き |
… | 6324/02/12(月)23:46:46No.1156817233そうだねx2>2はシステムの独自性強くて好き |
… | 6424/02/12(月)23:46:46No.1156817236+FC2の全体攻撃は長くてかったるすぎる… |
… | 6524/02/12(月)23:47:00No.1156817318そうだねx4>あとピスコディーモンお前マジで許さんからな |
… | 6624/02/12(月)23:47:23No.1156817448+まあ4のガインガイン!も好きだよ |
… | 6724/02/12(月)23:47:25No.1156817459そうだねx1>>あとマインドフレイアお前マジで許さんからな |
… | 6824/02/12(月)23:47:45No.1156817568+1のトラウマが思い出されてきた |
… | 6924/02/12(月)23:47:47No.1156817575+おっ新しい武器!赤魔導士しか装備できなくてクソァ! |
… | 7024/02/12(月)23:47:58No.1156817635そうだねx1ブラスター |
… | 7124/02/12(月)23:48:02No.1156817664+2の装備で魔法干渉なんてあるのしらそんだった |
… | 7224/02/12(月)23:48:06No.1156817673+どうやらクアールは許されたようだな |
… | 7324/02/12(月)23:48:09No.1156817694+>まあ4のガインガイン!も好きだよ |
… | 7424/02/12(月)23:48:31No.1156817817+シリーズごとに赤魔術士の立場が乱高下するの面白いよね |
… | 7524/02/12(月)23:48:38No.1156817844+>ピクリマだけど1で上級職になったときにグラフィックが頭身高くなったのがショック過ぎた |
… | 7624/02/12(月)23:48:55No.1156817934そうだねx1>て好きなキャラは2のレイラ |
… | 7724/02/12(月)23:48:56No.1156817939そうだねx2>どうやらクアールは許されたようだな |
… | 7824/02/12(月)23:48:59No.1156817960そうだねx21マスの通路にランダム移動NPCが入り込む問題はずっとあった気がする |
… | 7924/02/12(月)23:49:15No.1156818033+ファンタジーだと思ってたらSFだったって仕掛けは1だけだからね |
… | 8024/02/12(月)23:49:16No.1156818040+マインドフレイアは退却できるだけまだいい |
… | 8124/02/12(月)23:49:20No.1156818063+2のラスダンの状態異常祭は完全に狙ってるだろ |
… | 8224/02/12(月)23:49:25No.1156818089そうだねx1最初から最後まで敵がどいつかわかりやすいのがよかった2 |
… | 8324/02/12(月)23:50:07No.1156818312+レイラもリチャードも同行期間が長いからね |
… | 8424/02/12(月)23:50:08No.1156818314そうだねx1町人が狭い通路に嵌ってた時は出て入り直した方が早い |
… | 8524/02/12(月)23:50:14No.1156818343そうだねx1>最初から最後まで敵がどいつかわかりやすいのがよかった2 |
… | 8624/02/12(月)23:50:16No.1156818362+初期ウルティマに比べればSF要素に必然性があった |
… | 8724/02/12(月)23:50:37No.1156818470そうだねx4アルムの4人のジイさん地味に好きなんだよな |
… | 8824/02/12(月)23:50:42No.1156818494+>最初から最後まで敵がどいつかわかりやすいのがよかった2 |
… | 8924/02/12(月)23:50:55No.1156818569そうだねx1>ファンタジーだと思ってたらSFだったって仕掛けは1だけだからね |
… | 9024/02/12(月)23:51:01No.1156818602+3はボスとクリスタルタワーが大好きだ |
… | 9124/02/12(月)23:51:05No.1156818618+>最初から最後まで敵がどいつかわかりやすいのがよかった2 |
… | 9224/02/12(月)23:51:07No.1156818629+バトルのぽーぽぽーぽぽーぽーぽーぽーぽぽーみたいなBGM好き |
… | 9324/02/12(月)23:51:16No.1156818675+>レイラいいよね |
… | 9424/02/12(月)23:51:29No.1156818738+>最初から最後まで敵がどいつかわかりやすいのがよかった2 |
… | 9524/02/12(月)23:51:30No.1156818742そうだねx1ワープキューブ託してくる壊れかけのロボットとかそういうのに弱い |
… | 9624/02/12(月)23:51:38No.1156818793+1も2も3も4もピクリマはオリジナルとだいぶ違うゲームだけどもう雰囲気だけならこれで妥協でいいよって感じになった |
… | 9724/02/12(月)23:51:55No.1156818879+3は当時の子供でもちゃんとクリアできる難易度だったから凄い |
… | 9824/02/12(月)23:52:04No.1156818918そうだねx21と2ちゃんとやったのマジ偉いな |
… | 9924/02/12(月)23:52:30No.1156819053そうだねx1>1や3は明確な最終目標がなかなか提示されないからねえ |
… | 10024/02/12(月)23:52:32No.1156819069+状態異常必ずくらうか全くくらわなくなるかの分岐点バランスが極端だな |
… | 10124/02/12(月)23:52:40No.1156819109+最後にマリアの兄貴が入るのはまぁ納得なんだけど |
… | 10224/02/12(月)23:52:49No.1156819142そうだねx3ピクリマ3は中断セーブがあるだけで快適さが全然違いすぎてありがたかった |
… | 10324/02/12(月)23:52:51No.1156819160+>あの兄貴とかね |
… | 10424/02/12(月)23:52:59No.1156819196そうだねx12のみんな血圧低そうな顔いいよね |
… | 10524/02/12(月)23:53:04No.1156819224+ピクリマの1と2はオートセーブだし1のラスボス以外別に難しいことはない |
… | 10624/02/12(月)23:53:15No.1156819295そうだねx11・2はまだプレイヤー数が(比較的)少ない方だからそんな被害者多くないだろうけど |
… | 10724/02/12(月)23:53:30No.1156819373+そういえばこないだのアプデでFF2の魔法干渉が可視化されるようになったんだったな |
… | 10824/02/12(月)23:53:33No.1156819390+2は最初こそ辛いけど慣れたら楽しいけど1はシンプルに苦行 |
… | 10924/02/12(月)23:54:00No.1156819554+3は全体回復貧弱だけど適正レベルなら短期全力で殴り勝てる難易度だしね |
… | 11024/02/12(月)23:54:05No.1156819586+2は仲間入りするメンバーが結構死ぬんだよね… |
… | 11124/02/12(月)23:54:11No.1156819622+そういやピクリマ2ってアルテマやっぱりゴミなの? |
… | 11224/02/12(月)23:54:15No.1156819641そうだねx5>シリーズごとに赤魔術士の立場が乱高下するの面白いよね |
… | 11324/02/12(月)23:54:16No.1156819651+好きなんだけどFC版1はかなりキツいゲームではある |
… | 11424/02/12(月)23:54:17No.1156819654+3のミニマムとかトードの仕様が新しい… |
… | 11524/02/12(月)23:54:24No.1156819682+今割引中なんだっけ |
… | 11624/02/12(月)23:54:24No.1156819685+人気シリーズの一作目二作目でも厳しい方だなFFは |
… | 11724/02/12(月)23:55:00No.1156819882+1と2はPS版でやったけどエンカウト率が鬼だった記憶がある |
… | 11824/02/12(月)23:55:03No.1156819893+3もピクリマならだいぶ簡単だぞ |
… | 11924/02/12(月)23:55:09No.1156819925+>2は仲間入りするメンバーが結構死ぬんだよね… |
… | 12024/02/12(月)23:55:13No.1156819951+2は未だに裏切ったのはレオンハルトじゃなくてレオンハルト不在の時にはんらんぐんに加入したお前ら3人じゃないのかって思ってる |
… | 12124/02/12(月)23:55:49No.1156820151+1ってオリジナルだと戦闘不能復帰不可だったよね |
… | 12224/02/12(月)23:55:50No.1156820161+>そういやピクリマ2ってアルテマやっぱりゴミなの? |
… | 12324/02/12(月)23:56:07No.1156820239+まとめ買いシステムがまだないしテンション高すぎる店主がだんだんうざくなってくるな |
… | 12424/02/12(月)23:56:08No.1156820247+GBA以降の1は敵がめっちゃ弱いがエンカウントは逆に増えててラスボスだけ10倍くらい強くなって |
… | 12524/02/12(月)23:56:13No.1156820283+ピクリマ3は何を育てればいいかわかれば激ヌルだけど |
… | 12624/02/12(月)23:56:26No.1156820345+>1と2はPS版でやったけどエンカウト率が鬼だった記憶がある |
… | 12724/02/12(月)23:56:27No.1156820350+キャパシティポイントは殺しておいた |
… | 12824/02/12(月)23:56:27No.1156820354+ピクリマFF2のエンカント率が高すぎると言いたそうだね |
… | 12924/02/12(月)23:56:35No.1156820395+2のエンカ率はマジヤバイ |
… | 13024/02/12(月)23:56:57No.1156820521+アルテマはGBA版と同じ |
… | 13124/02/12(月)23:56:58No.1156820533+>強くなってる |
… | 13224/02/12(月)23:57:31No.1156820704+レオンハルトだけ何で連行されたんだろうね |
… | 13324/02/12(月)23:57:34No.1156820715+2のいいところはフィールドのBGMが良すぎるところ |
… | 13424/02/12(月)23:57:47No.1156820794そうだねx2しねい! |
… | 13524/02/12(月)23:57:52No.1156820815+2は3DSでFC版もやったけど魔法全体がけとかするとテンポ悪いのが一番きつい |
… | 13624/02/12(月)23:57:57No.1156820843そうだねx4>キャパシティポイントは殺しておいた |
… | 13724/02/12(月)23:58:08No.1156820886+SORのアルテマくらいつよい? |
… | 13824/02/12(月)23:58:22No.1156820967+>しねい! |
… | 13924/02/12(月)23:58:24No.1156820978そうだねx4FF3が好きで出ると聞いてワンダースワン買ったの懐かしいな |
… | 14024/02/12(月)23:58:25No.1156820987+宝箱あけたらティアマットが出てきて笑った |
… | 14124/02/12(月)23:58:45No.1156821078+装備的に面白みがないから2人は入れたくないけど強いよなモンク |
… | 14224/02/12(月)23:59:05No.1156821173+ダンジョンはずれ小部屋の高エンカウントはドラクエもやってたし罰みたいなもんか |
… | 14324/02/12(月)23:59:13No.1156821205+しねい! |
… | 14424/02/12(月)23:59:19No.1156821241+4くらいからストーリーがドラマティックになるよ |
… | 14524/02/12(月)23:59:36No.1156821348+>しねい! |
… | 14624/02/12(月)23:59:43No.1156821388+2はPS版のOPムービーくらいのグラフィックでリメイクしてくれんかのう |
… | 14724/02/13(火)00:00:04No.1156821525+3のストーリーもいいけど主人公達が蚊帳の外で |
… | 14824/02/13(火)00:00:09No.1156821572そうだねx2FF3はくっそー!も見逃せない |
… | 14924/02/13(火)00:00:19No.1156821635+>4くらいからストーリーがドラマティックになるよ |
… | 15024/02/13(火)00:00:19No.1156821638+当時1で忍者入れてたけどあれ罠だったらしいな |
… | 15124/02/13(火)00:00:27No.1156821694+_ |
… | 15224/02/13(火)00:00:30No.1156821711+トンファー |
… | 15324/02/13(火)00:00:35No.1156821743そうだねx4>_ |
… | 15424/02/13(火)00:00:46No.1156821823+>3のストーリーもいいけど主人公達が蚊帳の外で |
… | 15524/02/13(火)00:00:55No.1156821875そうだねx4>3のいいところはフィールドのBGMが良すぎるところ |
… | 15624/02/13(火)00:01:11No.1156821989+>当時1で忍者入れてたけどあれ罠だったらしいな |
… | 15724/02/13(火)00:01:13No.1156821996+ひきあげじゃあ! |
… | 15824/02/13(火)00:01:30No.1156822101+4は正直セシルとローザがジメっとイチャイチャでカインみたいになる |
… | 15924/02/13(火)00:01:35No.1156822142そうだねx5>ひきあげじゃあ! |
… | 16024/02/13(火)00:01:39No.1156822169そうだねx2>2は未だに裏切ったのはレオンハルトじゃなくてレオンハルト不在の時にはんらんぐんに加入したお前ら3人じゃないのかって思ってる |
… | 16124/02/13(火)00:02:17No.1156822411+>>ひきあげじゃあ! |
… | 16224/02/13(火)00:02:32No.1156822498そうだねx23はジョブ自体がギミックで全員でミニマムになって黒魔法で進んだりバリアチェンジをみやぶるしたりジャンプでいなずま避けたりっていうのが普通に大好きだったから5でそういう必須ジョブ的な場面が無くてがっかりした |
… | 16324/02/13(火)00:02:42No.1156822563そうだねx1ラリホーってドワーフの言葉だったんですね |
… | 16424/02/13(火)00:03:08No.1156822746+フィールドは3の風感と9の霧感なイントロがなんか好き |
… | 16524/02/13(火)00:03:16No.1156822812そうだねx2ファルガバードの村のBGMがなんか好きなんよ |
… | 16624/02/13(火)00:03:24No.1156822855+ザンデさまが直々に遣わしたクラーケンは戦闘にも毒矢つかえよってくらいインパクトないが |
… | 16724/02/13(火)00:03:29No.1156822876+3はミニマムで進むネプト神殿が個人的に一番きつかったな… |
… | 16824/02/13(火)00:03:38No.1156822934+1はモンクが強すぎるのよ… |
… | 16924/02/13(火)00:03:51No.1156822997+>大臣ガルーダは何者だよってくらい強いなぁ… |
… | 17024/02/13(火)00:03:52No.1156823003+ひきあげだ!はffにもありそう |
… | 17124/02/13(火)00:03:53No.1156823013+ブラッドソードの異常な強さに気づけたから味方殴りやっててもラスダン余裕だった |
… | 17224/02/13(火)00:04:04No.1156823070+>>2は未だに裏切ったのはレオンハルトじゃなくてレオンハルト不在の時にはんらんぐんに加入したお前ら3人じゃないのかって思ってる |
… | 17324/02/13(火)00:04:18No.1156823160+>>>ひきあげじゃあ! |
… | 17424/02/13(火)00:04:27No.1156823227そうだねx1ギガメスって名前がかっこいい大臣 |
… | 17524/02/13(火)00:04:45No.1156823342+3て増殖技削除されたらオニオン装備揃えるのつらすぎない? |
… | 17624/02/13(火)00:05:00No.1156823419そうだねx1悠久の風は聞いてるだけで草原の風でたなびく草木を連想できる名曲だよ |
… | 17724/02/13(火)00:05:05No.1156823466+適当にプレイしてたから敵が分裂する洞窟がめちゃめちゃきつかった3 |
… | 17824/02/13(火)00:05:10No.1156823498そうだねx2オニオンはまぁおまけだし… |
… | 17924/02/13(火)00:05:13No.1156823517そうだねx1>1はモンクが強すぎるのよ… |
… | 18024/02/13(火)00:05:24No.1156823596+ブラッドソードが期間限定アイテムなの酷くないすか |
… | 18124/02/13(火)00:05:27No.1156823618そうだねx1>3はミニマムで進むネプト神殿が個人的に一番きつかったな… |
… | 18224/02/13(火)00:05:47No.1156823752+PSPの追加ダンジョンとかはないの? |
… | 18324/02/13(火)00:05:50No.1156823770そうだねx1悠久の風は曲名も秀逸 |
… | 18424/02/13(火)00:06:07No.1156823887+>3て増殖技削除されたらオニオン装備揃えるのつらすぎない? |
… | 18524/02/13(火)00:06:12No.1156823922そうだねx2ガルーダは攻略法知ってるからそんなにだったけど |
… | 18624/02/13(火)00:06:20No.1156823970+wiiのVCでFC版1やったときマジでこれクソゲー!!ってなった |
… | 18724/02/13(火)00:06:27No.1156824010+>適当にプレイしてたから敵が分裂する洞窟がめちゃめちゃきつかった3 |
… | 18824/02/13(火)00:06:33No.1156824050+>適当にプレイしてたから敵が分裂する洞窟がめちゃめちゃきつかった3 |
… | 18924/02/13(火)00:06:45No.1156824120+アムルで聞けるピアノが好きなんだよな |
… | 19024/02/13(火)00:06:55No.1156824181+バカの一つ覚え全体攻撃は無駄行動や回避セーフがないから強い… |
… | 19124/02/13(火)00:06:57No.1156824199+悠久の風はFCの原曲が一番好きだわ |
… | 19224/02/13(火)00:07:18No.1156824317+>改めてやるとあの辺のスピード展開に笑っちゃった |
… | 19324/02/13(火)00:07:20No.1156824334+>アムルで聞けるピアノが好きなんだよな |
… | 19424/02/13(火)00:07:22No.1156824346+>>3て増殖技削除されたらオニオン装備揃えるのつらすぎない? |
… | 19524/02/13(火)00:07:22No.1156824349+まっさらな状態でやりたいから攻略も何も見ないでやってるけどたぶん色々時限的な物は見逃しているんだろうな… |
… | 19624/02/13(火)00:07:29No.1156824389+>アムルで聞けるピアノが好きなんだよな |
… | 19724/02/13(火)00:07:44No.1156824500+幼稚園ぐらいの時バハムート戦で逃げるのが全くわからなくて2年くらい積んだ |
… | 19824/02/13(火)00:07:46No.1156824511+2のメインテーマと3の悠久の風と6の仲間を求めて |
… | 19924/02/13(火)00:07:48No.1156824523+>1はモンクが強すぎるのよ… |
… | 20024/02/13(火)00:07:50No.1156824536+>>3はミニマムで進むネプト神殿が個人的に一番きつかったな… |
… | 20124/02/13(火)00:07:51No.1156824538そうだねx2>まっさらな状態でやりたいから攻略も何も見ないでやってるけどたぶん色々時限的な物は見逃しているんだろうな… |
… | 20224/02/13(火)00:08:17No.1156824694+うわーコイツもメテオ撃ってきたー! |
… | 20324/02/13(火)00:08:23No.1156824736+3はレベルを上げれば脳死で両手武器行けるけど |
… | 20424/02/13(火)00:08:32No.1156824800+>>アムルで聞けるピアノが好きなんだよな |
… | 20524/02/13(火)00:08:33No.1156824805そうだねx1>うわーコイツもメテオ撃ってきたー! |
… | 20624/02/13(火)00:09:04No.1156825061+>まっさらな状態でやりたいから攻略も何も見ないでやってるけどたぶん色々時限的な物は見逃しているんだろうな… |
… | 20724/02/13(火)00:09:04No.1156825064+サラマンダーでアイス装備で対策してそのままクラーケンとかのブリザラでしぬ |
… | 20824/02/13(火)00:09:09No.1156825094+>サラマンダーと違って電撃は対処法わからんし弱点突き攻撃もないし |
… | 20924/02/13(火)00:10:05No.1156825445+>サラマンダーと違って電撃は対処法わからんし弱点突き攻撃もないし |
… | 21024/02/13(火)00:10:10No.1156825479+時限イベントっていうと大戦艦あたりかな… |
… | 21124/02/13(火)00:10:15No.1156825501+>>うわーコイツもメテオ撃ってきたー! |
… | 21224/02/13(火)00:10:16No.1156825510+2はポールの宝箱が時限だったかな… |
… | 21324/02/13(火)00:10:21No.1156825548+ピクリマのトロフィーで宝箱100%とか今更言うなよっていうのはあった |
… | 21424/02/13(火)00:10:44No.1156825687+https://youtu.be/-2JYUSyr__8?si=kyBXlYM6ndGbUyCb |
… | 21524/02/13(火)00:10:50No.1156825723+ピクリマは空手家が強いんだっけ |
… | 21624/02/13(火)00:11:02No.1156825775そうだねx2時限のやつはいっそ知りとうなかったってなるね… |
… | 21724/02/13(火)00:11:27No.1156825900+空手家はFC版からなかなか強かったらしい… |
… | 21824/02/13(火)00:11:34No.1156825946+>3はレベルを上げれば脳死で両手武器行けるけど |
… | 21924/02/13(火)00:11:40No.1156825984そうだねx2>>>うわーコイツもメテオ撃ってきたー! |
… | 22024/02/13(火)00:13:14No.1156826639+カラテカはタフで打撃力もあるから |
… | 22124/02/13(火)00:13:35No.1156826770+>空手家はFC版からなかなか強かったらしい… |
… | 22224/02/13(火)00:14:24No.1156827094+空手家は前から強いよ |
… | 22324/02/13(火)00:14:33No.1156827166+ザンテクローンは自分の寿命問題なんとかしたくて自分のクローン作ったのかな…って思ったけどドーガとウネのクローンもあったし多分趣味だな |
… | 22424/02/13(火)00:15:15No.1156827474+>下水道で爪手に入るし普通に使っても強いというかあの辺シーフと二枚看板にならない? |
… | 22524/02/13(火)00:16:06No.1156827772+子供心にナイト使いたかったからゴールドルあたりのシーフの強さに気づいたのはだいぶ後になってからだった |
… | 22624/02/13(火)00:16:27No.1156827924そうだねx1魔剣士は分裂対策もあるけどなんかカッコいいからズルい |
… | 22724/02/13(火)00:16:40No.1156827998+ナイトはカッコいいのでほぼ先頭固定だった… |
… | 22824/02/13(火)00:17:24No.1156828257+ピクリマ3は専用コマンドの追加もよかった |
… | 22924/02/13(火)00:17:44No.1156828398+>子供心にナイト使いたかったからゴールドルあたりのシーフの強さに気づいたのはだいぶ後になってからだった |
… | 23024/02/13(火)00:17:52No.1156828444+ナイトずっと使ってると熟練度で攻撃回数増えて最後まで強いのいいよね |
… | 23124/02/13(火)00:17:53No.1156828459+>マインドフレイアなんなんぬう |
… | 23224/02/13(火)00:18:07No.1156828574+FC版は物理職は基本ナイトでいい状態なんだけども |
… | 23324/02/13(火)00:18:37No.1156828812そうだねx1ディフェンダーの前がちょっと空くんだよねナイトの火力 |
… | 23424/02/13(火)00:18:50No.1156828898そうだねx1FF1のまひマジくそ |
… | 23524/02/13(火)00:19:02No.1156828984+なんかキングスソードで凌ぐみたいな時期があったのは覚えてる |
… | 23624/02/13(火)00:19:35No.1156829166+>あのゲームクソダンジョン多いけどあそこは群を抜く |
… | 23724/02/13(火)00:19:39No.1156829192+>アイツが出て来る氷の洞窟が多分FF1最クソダンジョンだ |
… | 23824/02/13(火)00:20:18No.1156829442+こんなところに◯◯が!を探すのが本当に楽しいゲームだった |
… | 23924/02/13(火)00:20:38No.1156829598+何が腹立つって浮遊石取ってからが本番って事だ |
… | 24024/02/13(火)00:20:44No.1156829650+ピクリマだとFCからSFCの変化ないけど今更オリジナルできない |
… | 24124/02/13(火)00:21:02No.1156829759+サガコレでGBサガとかやってても思ったけどハード初期は容量カツカツすぎて町の人とかストーリーとかゲームのヒント言う奴くらいしかいなくて大分味気ない |
… | 24224/02/13(火)00:21:04No.1156829777+後になって思ったけど3の外の世界ってどのくらい水没してたんだろう?エリアとか爺さんがいるからそんなでもない? |
… | 24324/02/13(火)00:21:10No.1156829813+競走馬のキングズソード見ておっFF3じゃーんとなった |
… | 24424/02/13(火)00:21:25No.1156829899+1はねずみのしっぽ取る前にレベル上げるほど色々損しちゃうのがね |
… | 24524/02/13(火)00:22:08No.1156830159+>サガコレでGBサガとかやってても思ったけどハード初期は容量カツカツすぎて町の人とかストーリーとかゲームのヒント言う奴くらいしかいなくて大分味気ない |
… | 24624/02/13(火)00:22:52No.1156830464そうだねx1まあ当時組と後からプレイ組で感想が変わるのも良くあるやつなのかも |
… | 24724/02/13(火)00:23:24No.1156830686+1256やったことあるからとりあえず4やってるけどアンデットに回復魔法系効かないの知らなかった… |
… | 24824/02/13(火)00:23:55No.1156830890そうだねx1>FF1のまひマジくそ |
… | 24924/02/13(火)00:24:37No.1156831132+あー今にして魔界塔士の2やりたいな楽しめそう |
… | 25024/02/13(火)00:24:41No.1156831159+>1256やったことあるからとりあえず4やってるけどアンデットに回復魔法系効かないの知らなかった… |
… | 25124/02/13(火)00:24:46No.1156831182+>1256やったことあるからとりあえず4やってるけどアンデットに回復魔法系効かないの知らなかった… |
… | 25224/02/13(火)00:25:06No.1156831309+1のディア系が結構好きだった |
… | 25324/02/13(火)00:25:07No.1156831322そうだねx1沼地の洞窟も大概だよなぁ |
… | 25424/02/13(火)00:25:25No.1156831442+>1256やったことあるからとりあえず4やってるけどアンデットに回復魔法系効かないの知らなかった… |
… | 25524/02/13(火)00:25:27No.1156831449+ピクリマってGBAにあった魂の祠とか5の追加ジョブとかPSP4のTAとかなんで入れなかったんだろう |
… | 25624/02/13(火)00:25:40No.1156831515+>沼地の洞窟も大概だよなぁ |
… | 25724/02/13(火)00:26:12No.1156831703+>レブナントとかケアルでダメージ入るでしょ? |
… | 25824/02/13(火)00:26:15No.1156831720+1はとにかくダンジョンが広くてなにもない部屋もたくさんあるのがきついよな |
… | 25924/02/13(火)00:26:24No.1156831770+おにびとかスカルミリョーネ初戦は効かなかったかな? |
… | 26024/02/13(火)00:28:13No.1156832384+1のエンカウントは固定エンカウントのマスがあるから初見だとマジつらい |
… | 26124/02/13(火)00:28:39No.1156832501+2はのばらとミンウとしょぼいアルテマと最後のダンジョンぐらいしか覚えてない |
… | 26224/02/13(火)00:29:03No.1156832620+>1のエンカウントは固定エンカウントのマスがあるから初見だとマジつらい |
… | 26324/02/13(火)00:29:07No.1156832637+3は最近DSのやつやったんだけどフィールド音楽がすごいよくて名曲と言われるわけだわってなった |
… | 26424/02/13(火)00:29:38No.1156832786そうだねx1>2はのばらとミンウとしょぼいアルテマと最後のダンジョンぐらいしか覚えてない |
… | 26524/02/13(火)00:30:15No.1156832945+レイラはリバイアサンで別れた後に戦闘に出なくなって |
… | 26624/02/13(火)00:30:39No.1156833088+>おにびとかスカルミリョーネ初戦は効かなかったかな? |
… | 26724/02/13(火)00:30:57No.1156833191+剣と魔法と超古代文明がいい具合に混ざっていてFFの世界観の礎って感じがする |
… | 26824/02/13(火)00:31:06No.1156833239+明日から2やる |
… | 26924/02/13(火)00:32:07No.1156833578+ピクリマはこの人がプロデューサーやってくれなかったらsteamで最初に出てた方のゴミカスな移植のままだったから頭が上がらねえ |
… | 27024/02/13(火)00:32:16No.1156833613+>他にお勧めプレイある? |
… | 27124/02/13(火)00:32:23No.1156833640+>>2はのばらとミンウとしょぼいアルテマと最後のダンジョンぐらいしか覚えてない |
… | 27224/02/13(火)00:32:32No.1156833692+>他にお勧めプレイある? |
… | 27324/02/13(火)00:32:43No.1156833752+>他にお勧めプレイある? |
… | 27424/02/13(火)00:33:12No.1156833903+>しかしDSのリメイクでも難易度高すぎというかボス戦前のセーブも回復ポイントもないの酷くない |
… | 27524/02/13(火)00:33:19No.1156833936+>他にお勧めプレイある? |
… | 27624/02/13(火)00:33:58No.1156834120+>1の時点でも一応全部の要素あるけど剣と魔法に傾きすぎているし |
… | 27724/02/13(火)00:34:05No.1156834158+DSリメイクはオリジナルよりむずかったりする |
… | 27824/02/13(火)00:34:31No.1156834271+重装備素手プレイおすすめ |
… | 27924/02/13(火)00:34:48No.1156834365+4DSはマジできつかった… |
… | 28024/02/13(火)00:35:17No.1156834518+盾禁止だけでも楽しいぞ2の縛りプレイ |
… | 28124/02/13(火)00:36:50No.1156835003+黒魔法積極的に使うプレイとか楽しいよ2 |
… | 28224/02/13(火)00:37:55No.1156835345+4DSは雑魚でも倒そうとしたら全力対処しないといけないレベルだった記憶がある |