「」ンリジャナリーーーー!!今週のアプデ予告が来ましたぞーーー!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/4032479538118010524
… | 124/02/12(月)17:27:05No.1156659680+船長の精神力問題はこれで解決かな |
… | 224/02/12(月)17:27:13No.1156659720+キムサッガッは来週かな? |
… | 324/02/12(月)17:28:35No.1156660215+巻き寿司みたいな見た目してるな |
… | 424/02/12(月)17:29:17No.1156660444+笹食ってる場合じゃねえ |
… | 524/02/12(月)17:30:52No.1156660976そうだねx2fu3129110.jpg |
… | 624/02/12(月)17:32:07No.1156661376+久々にシンプルな効果のEGO |
… | 724/02/12(月)17:34:56No.1156662310+あとはまあ数値次第だけどイモゲーーーーーー!!よりは使いやすそうでよかった |
… | 824/02/12(月)17:40:54No.1156664336+識別不可の侵食はまあ使わないとして出血パって怠惰出なくない? |
… | 924/02/12(月)17:42:00No.1156664657+いつになったらEGOギフトの誤表記修正するの? |
… | 1024/02/12(月)17:42:31No.1156664827+>識別不可の侵食はまあ使わないとして出血パって怠惰出なくない? |
… | 1124/02/12(月)17:42:42No.1156664888+やっぱ技術解放連合の時と同じバグか船長は |
… | 1224/02/12(月)17:42:43No.1156664889+>識別不可の侵食はまあ使わないとして出血パって怠惰出なくない? |
… | 1324/02/12(月)17:43:39No.1156665172+ヒンドリー…俺に願いの石をぶつけたことを一生かけても復讐してやるからな… |
… | 1424/02/12(月)17:48:33No.1156666780+露骨にイベントまでの繋ぎって感じの性能だ |
… | 1524/02/12(月)17:49:40No.1156667165+ドンキちゃんやけにEGO少なかったし増えるのは普通に嬉しい |
… | 1624/02/12(月)17:53:41No.1156668565+これでEGO少ないのはおじさんだけか |
… | 1724/02/12(月)17:54:28No.1156668876+鉄道は次のイベントまで放置するか… |
… | 1824/02/12(月)17:55:20No.1156669163+ドンキに振動人格ないから同期4にする必要はなさそう |
… | 1924/02/12(月)17:56:16No.1156669500+来てくれるか…紅炎殺おじさん… |
… | 2024/02/12(月)17:56:34No.1156669608+>ドンキに振動人格ないから同期4にする必要はなさそう |
… | 2124/02/12(月)17:56:39No.1156669636そうだねx3あっても敵味方識別不可の爆弾で振動爆発はしたくないよ |
… | 2224/02/12(月)17:57:41No.1156670035+コケー |
… | 2324/02/12(月)17:59:19No.1156670621+パッシブシンプルに強くていいね |
… | 2424/02/12(月)18:01:16No.1156671277+OCなら普通にタゲ敵だけだと思うけど… |
… | 2524/02/12(月)18:02:38No.1156671736+そもそも振動爆発がEGO撃ってまでするような性能じゃないという根本的な問題が |
… | 2624/02/12(月)18:03:22No.1156671979+通常の方に麻痺ついてるのがありがたい |
… | 2724/02/12(月)18:03:31No.1156672025+パッシブが強い可能性もあるし… |
… | 2824/02/12(月)18:03:40No.1156672068+巻き寿司ドンキ本当にかわいい |
… | 2924/02/12(月)18:04:54No.1156672462そうだねx1まあダイス固定値と素材次第かな |
… | 3024/02/12(月)18:05:16No.1156672582+振動パなら下手に覚醒の方で振動爆発暴発しない分マシではあるはずだしそこまで悪い訳でもないよね |
… | 3124/02/12(月)18:06:12No.1156672901そうだねx2スープのパッシブがアレすぎるから代わりになれば十分かな |
… | 3224/02/12(月)18:06:45No.1156673073+振動爆発を任意のタイミングで出せるようになるのは大事だから… |
… | 3324/02/12(月)18:07:14No.1156673253+まぁ氷の脚とかオガムドくらいえらい追加効果があるでもなきゃ実際出目と荷重値次第だよねEGO… |
… | 3424/02/12(月)18:07:27No.1156673342+まやかしみたいな可能性もあるしな |
… | 3524/02/12(月)18:07:47No.1156673456+中指出血パの足しになればOKだろう |
… | 3624/02/12(月)18:08:24No.1156673697+まやかしとかオマケみたいに爆発ついてるけどめっちゃありがたいよ |
… | 3724/02/12(月)18:08:44No.1156673808+出血パは怠惰があまり稼げない |
… | 3824/02/12(月)18:09:01No.1156673902そうだねx1やっぱピークォドじゃない船長イシュはバグだったか… |
… | 3924/02/12(月)18:09:42No.1156674141+麻痺付いてるだけでかなり便利な気がする |
… | 4024/02/12(月)18:10:20No.1156674363そうだねx2スープはな… |
… | 4124/02/12(月)18:12:36No.1156675122+一旦投げてた図書館始めから再プレイ中だけど回避って図書館時点でも連続利用出来たのね知らんかった… |
… | 4224/02/12(月)18:12:58No.1156675249+恒常EGOのピックアップはなんかもう回すより引き換えでいいかなって気がしちゃって… |
… | 4324/02/12(月)18:13:26No.1156675413+だから回避って聞くだけで頭痛がしてきたり逆に回避に異常なまでに信頼を持っているカンリジャナリがいるんだ |
… | 4424/02/12(月)18:14:17No.1156675709+>恒常EGOのピックアップはなんかもう回すより引き換えでいいかなって気がしちゃって… |
… | 4524/02/12(月)18:14:23No.1156675744そうだねx3>一旦投げてた図書館始めから再プレイ中だけど回避って図書館時点でも連続利用出来たのね知らんかった… |
… | 4624/02/12(月)18:16:00No.1156676320+図書館はダイスの個数分それぞれマッチ |
… | 4724/02/12(月)18:17:07No.1156676701そうだねx2そもそもガチャEGOは被らないからコンプリートしてるとどんなガチャでも最新のやつしか出ないんだ |
… | 4824/02/12(月)18:17:39No.1156676872+全部同期Ⅳ目指したりしなきゃ箱は余るな |
… | 4924/02/12(月)18:17:42No.1156676893そうだねx2と言うかヴァルプルギスのEGOのことを考えると全部交換しておかないと落ち着かない… |
… | 5024/02/12(月)18:18:27No.1156677138+ヴァプルギスはEGOというよりアナウンサーが怖い |
… | 5124/02/12(月)18:18:29No.1156677149そうだねx1所謂限定ガチャに全部狂気回すから恒常のは自販機だよね |
… | 5224/02/12(月)18:19:02No.1156677330+今シーズンのEGOはイシュ盲目とロージャ執行だけ4にすればよいし |
… | 5324/02/12(月)18:21:15No.1156678166+一応アナウンサーも確保したけど次回以降のヴァルプルギスでどういう扱いになるんだろうなあ |
… | 5424/02/12(月)18:21:54No.1156678471+次のコムゲイベで星3か星2貰えるんじゃないか? |
… | 5524/02/12(月)18:23:06No.1156678953そうだねx1出血呼吸充実しすぎだろ |
… | 5624/02/12(月)18:23:06No.1156678954+もう今シーズン000はもらってるからなって気持ちがある |
… | 5724/02/12(月)18:23:49No.1156679225+まあ数のバランス取るつもりはあんまりないだろうけど今000が一番いないのって誰なんだっけ… |
… | 5824/02/12(月)18:24:23No.1156679447+呼吸パはLファウに引退頂いたぜ |
… | 5924/02/12(月)18:24:35No.1156679517+>出血呼吸充実しすぎだろ |
… | 6024/02/12(月)18:25:01No.1156679667+>次のコムゲイベで星3か星2貰えるんじゃないか? |
… | 6124/02/12(月)18:25:25No.1156679812+火傷は下手に黒炎なんてものを実装したせいでまともに火傷威力を増やせる000がしばらく来ないんじゃないのという気がしなくもない |
… | 6224/02/12(月)18:25:52No.1156679983+>まあ数のバランス取るつもりはあんまりないだろうけど今000が一番いないのって誰なんだっけ… |
… | 6324/02/12(月)18:26:09No.1156680093そうだねx1振動は全体で揃えるより奥歯ウーと後悔ファウとかの出張で十分強いのよね |
… | 6424/02/12(月)18:26:32No.1156680240+>まあ数のバランス取るつもりはあんまりないだろうけど今000が一番いないのって誰なんだっけ… |
… | 6524/02/12(月)18:27:18No.1156680499+>火傷も揃った時の強さは中々やってるからなぁ |
… | 6624/02/12(月)18:27:46No.1156680676そうだねx5振動をデバフじゃなくバフとして使ってるやつは強い |
… | 6724/02/12(月)18:27:59No.1156680752+火傷は回数付与をやたら絞られてるのがあれなだけでリターンは十分でかいから… |
… | 6824/02/12(月)18:28:07No.1156680795+>まあ数のバランス取るつもりはあんまりないだろうけど今000が一番いないのって誰なんだっけ… |
… | 6924/02/12(月)18:30:00No.1156681462+振動爆発した時の振動1あたりの数値いじるか他のデバフより遥かに大盤振る舞いな付与数にしないとキツいなぁ |
… | 7024/02/12(月)18:30:54No.1156681770+クソ強キムサッガッムルソーこねえかなー! |
… | 7124/02/12(月)18:31:02No.1156681836+振動爆発のリターン盛るよりはパッシブとかで振動あるとバフデバフかかる方が盛りやすい気がする |
… | 7224/02/12(月)18:31:27No.1156681977+振動爆発したところであんまし混乱区画が進んでいるように見えないのもあるし |
… | 7324/02/12(月)18:32:51No.1156682460+次のシーズンで灰色のコートムルソー早くこねぇかな |
… | 7424/02/12(月)18:33:03No.1156682524+>振動爆発のリターン盛るよりはパッシブとかで振動あるとバフデバフかかる方が盛りやすい気がする |
… | 7524/02/12(月)18:33:12No.1156682577+紐足りなくなってきてシーズン終了が恋しくなってきた |
… | 7624/02/12(月)18:33:19No.1156682620+敵より味方の振動増やしてくれた方が強そう |
… | 7724/02/12(月)18:33:47No.1156682785+>紐足りなくなってきてシーズン終了が恋しくなってきた |
… | 7824/02/12(月)18:34:13No.1156682945+鏡で久し振りにチキン屋さんにコンカンカンカンされたけどスタバイサンのライフが半分減るだけで即死まではしなくて昔のお前はもっと熱かったぞ!って言いたくなった |
… | 7924/02/12(月)18:34:22No.1156682998+振動99溜めて3連振動爆発決めてようやく混乱区間297か… |
… | 8024/02/12(月)18:34:48No.1156683165+振動は三桁貯められるようにしてくれ |
… | 8124/02/12(月)18:35:14No.1156683303+鏡みたいに振動爆発してデバフ更に追加してくれるならまあ… |
… | 8224/02/12(月)18:35:20No.1156683333そうだねx4誰よりも振動の扱いが上手だったボンちゃんパパを僕たちは忘れません |
… | 8324/02/12(月)18:35:51No.1156683504+>紐足りなくなってきてシーズン終了が恋しくなってきた |
… | 8424/02/12(月)18:35:58No.1156683535+やはりボンちゃんパパ人格か… |
… | 8524/02/12(月)18:36:01No.1156683563+やっと鉄道の最後に来たんだけど面倒くさいよぉ… |
… | 8624/02/12(月)18:36:27No.1156683729+やはりボンちゃんパパ人格が必要なんだよ |
… | 8724/02/12(月)18:36:51No.1156683858+>やっと鉄道の最後に来たんだけど面倒くさいよぉ… |
… | 8824/02/12(月)18:37:25No.1156684067そうだねx2ボンちゃんパパは振動爆発する前に既に混乱+とかになってた記憶が… |
… | 8924/02/12(月)18:37:28No.1156684087そうだねx2でも何でボンちゃんパパの振動爆発があんな痛かったのか未だに理解してない時計面なワタシ |
… | 9024/02/12(月)18:37:35No.1156684123そうだねx1おれ螺旋でお札シンクレアと破裂の良さわかった! |
… | 9124/02/12(月)18:37:55No.1156684257+>ターン数余らせてるならじっくりなぶり殺しにしてもいい |
… | 9224/02/12(月)18:38:38No.1156684485+使いたいキャラはいっぱいいるけど経験値全然足りん! |
… | 9324/02/12(月)18:39:36No.1156684815そうだねx2振動の話題で辛口ボンちゃんパパがよく話題に上がるけど |
… | 9424/02/12(月)18:39:41No.1156684844+わざと握られて出てきた新しいエネミーを殴り倒すに関してはもう初手で絶対握られるくらいの行動して欲しい |
… | 9524/02/12(月)18:39:55No.1156684932そうだねx1>使いたいキャラはいっぱいいるけど経験値全然足りん! |
… | 9624/02/12(月)18:40:03No.1156684970+ツヴァイファウストとロージャってギフトありなら良さそうだけど同期4の40にしたら使えるかしら |
… | 9724/02/12(月)18:40:16No.1156685052そうだねx2締め付けんをわざと受けて掌壊して観測で弱点付与でボコボコで合ってるよね? |
… | 9824/02/12(月)18:40:26No.1156685110そうだねx1出血パの怠惰 |
… | 9924/02/12(月)18:41:02No.1156685293+>使いたいキャラはいっぱいいるけど経験値全然足りん! |
… | 10024/02/12(月)18:41:31No.1156685471+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10124/02/12(月)18:41:53No.1156685605+>振動の話題で辛口ボンちゃんパパがよく話題に上がるけど |
… | 10224/02/12(月)18:42:08No.1156685693+ムルソーカポ―テみたく振動は振動を変換して別の異常に変える路線でいいよもう |
… | 10324/02/12(月)18:42:12No.1156685718+振動爆発したらもっと派手に混乱ライン削ってくれねえかな… |
… | 10424/02/12(月)18:42:56No.1156685955+もうハード用と鉄道用だけレベル上げて他は必要に応じてあげるって割り切ってるからLv1同期3〜4の人格が大量にいる |
… | 10524/02/12(月)18:43:03No.1156686000そうだねx1今週には5.5の告知くるかな? |
… | 10624/02/12(月)18:43:05No.1156686012そうだねx1手を攻撃して視線を6まで溜めるのも忘れんなよ! |
… | 10724/02/12(月)18:44:37No.1156686538+今日さすらいの狐の日かぁ…スキップしようかな… |
… | 10824/02/12(月)18:44:42No.1156686561+>>使いたいキャラはいっぱいいるけど経験値全然足りん! |
… | 10924/02/12(月)18:44:51No.1156686616そうだねx1散々言われてるけど混乱区間を使い切ったらギフトとかがない限り爆発に何の意味がなくなるのも根本的にどうにかしてほしい |
… | 11024/02/12(月)18:45:43No.1156686921そうだねx1振動爆発は新人格とかじゃなくシステムそのものの上方修正が必要 |
… | 11124/02/12(月)18:46:28No.1156687166+>今日さすらいの狐の日かぁ…スキップしようかな… |
… | 11224/02/12(月)18:46:47No.1156687272+振動爆発の爆発ダメージを加重値3の広域攻撃にしようぞ! |
… | 11324/02/12(月)18:47:25No.1156687511+振動にも黒炎みたいなやつくれ |
… | 11424/02/12(月)18:47:35No.1156687567+ボーナスある時ってモジュール考えなかったら紐に関してはスキップした方がお得なんだろうか |
… | 11524/02/12(月)18:47:38No.1156687591+振動爆発って沈潜みたいに幻想体相手ならダメージに変換とかはなかったよね? |
… | 11624/02/12(月)18:47:59No.1156687720+そのものに追加ダメ位ないとダメだと思うんだよ振動爆発 |
… | 11724/02/12(月)18:48:48No.1156688000+振動値の三倍混乱区画前進とかの真振動爆発を作ろう |
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