二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1706145895410.jpg-(244819 B)
244819 B24/01/25(木)10:24:55No.1150044691そうだねx27 12:38頃消えます
御伽君!僕はこのゲーム絶対流行らないと確信するよ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/01/25(木)10:27:35No.1150045181そうだねx133
スレ「」君!僕はこのスレ画絶対小さすぎると確信するよ!
224/01/25(木)10:28:49No.1150045413そうだねx22
御伽ってTRPGのGMは絶対向かないよな
324/01/25(木)10:29:34No.1150045554そうだねx35
初心者に説明不足でずるい
424/01/25(木)10:29:46No.1150045584そうだねx55
ダイスのレベルについては選ぶ前に説明すべきだと思うぜ!
524/01/25(木)10:31:53No.1150045913そうだねx18
まずこの机がハードル高いだろ
624/01/25(木)10:32:36No.1150046027そうだねx6
前評判だけで混雑するほど客が来るのはいいとして
買ってから困るパターンにしかならないと思うわこれ
724/01/25(木)10:32:38No.1150046028そうだねx1
やってることが井守くんと変わらないんだよね
824/01/25(木)10:32:59No.1150046092そうだねx9
クリーチャーの種族の違いがどんなものなのか
ダイスに描かれたクレストがどんな効果を持つのか
召喚成功した場合のダイスの配置とか
ダイスを展開するルールとか
細かいルール一切説明しないで勝負するゲーム開発者
924/01/25(木)10:33:03No.1150046114そうだねx21
>御伽ってTRPGのGMは絶対向かないよな
なんならこの漫画に出てくるゲストキャラ全員相手を負かそうとするタイプだからゲストを楽しませるホストとしてのマスタリングできない
1024/01/25(木)10:33:28No.1150046174+
>まずこの机がハードル高いだろ
自動シャッフル機能付きなのも高額になるし
そもそも物理的に広い場所にしか置けないな
1124/01/25(木)10:33:50No.1150046242そうだねx5
実際流行らなかったし当時小学生だったけどこの章で周りの熱もスンと下がるのを感じた
1224/01/25(木)10:33:51No.1150046247そうだねx2
ルールは一見複雑だが実際複雑だぜ
1324/01/25(木)10:34:28No.1150046356+
シャッフルはご家庭では手動でやればいいから…
1424/01/25(木)10:34:55No.1150046439そうだねx1
自分は開発者特権で思い描く最高のデッキを事前に用意している中で相手には特に詳細な説明はせずデッキを選ばせた上で勝負して負けた
1524/01/25(木)10:35:00No.1150046456そうだねx20
>実際流行らなかったし当時小学生だったけどこの章で周りの熱もスンと下がるのを感じた
そして始まるバトルシティ…!
1624/01/25(木)10:35:58No.1150046615+
これで遊戯が負けたら千年パズルは渡せとか言ってくる
1724/01/25(木)10:36:10No.1150046651そうだねx14
>自分は開発者特権で思い描く最高のデッキを事前に用意している中で相手には特に詳細な説明はせずデッキを選ばせた上で勝負して負けた
一瞬ペガサスのことかと思った
1824/01/25(木)10:36:14No.1150046662そうだねx4
必要なもの
クソデカ専用フィールド版
ダイスたち
人形
基本ルールが複雑な上戦闘開始が遅い
御伽くん!
1924/01/25(木)10:36:19No.1150046674+
このサイコロは確か食玩かなんかで出てた
2024/01/25(木)10:36:21No.1150046676そうだねx3
あの父親にしてこの息子ありな姑息さ
2124/01/25(木)10:36:38No.1150046723そうだねx1
昔やったけど複数種類のカウンターの管理がクソ面倒だった記憶がある
2224/01/25(木)10:36:43No.1150046744+
実際に発売されたしゲームも出たけどゲームはどっちもしてるプレイヤーは見たことがない
2324/01/25(木)10:36:57No.1150046773+
よく見たら最初にレベルがあるって言ってるじゃん!
2424/01/25(木)10:37:40No.1150046888そうだねx1
>このサイコロは確か食玩かなんかで出てた
コナミが正式にDDMとして発売してたよ
ダイスも展開するギミックはあったものの展開の仕方が一種類しかない上に展開してもクセが付いて真っすぐにならない
そしてフィギュアは当然中に納まらないから別途ケースに入った状態
2524/01/25(木)10:38:05No.1150046955そうだねx3
>よく見たら最初にレベルがあるって言ってるじゃん!
レベルの概念が存在する事を匂わせてるだけじゃん…
2624/01/25(木)10:38:15No.1150046992+
このテーブルは雀卓改造したんだろうか…
2724/01/25(木)10:38:19No.1150047003そうだねx18
同じく罠にかけるつもりでも獏良は結構ちゃんとGMしてたな…
2824/01/25(木)10:39:09No.1150047137+
そもそも御伽が用意してくれたこのダイス達も昔モクバがやた様に中身クソ仕様にしてる可能性も否定できないな
2924/01/25(木)10:39:11No.1150047142そうだねx16
ゲームマスターとして一番マシだったの闇バクラだったな…
一番宅にいてほしいタイプのプレイヤーは城之内くん
3024/01/25(木)10:39:13No.1150047153+
まだバクラのゲームやモクバのカプモンのほうがマシだったか…
3124/01/25(木)10:39:14No.1150047158+
カプモンを大人向けにしようとしと失敗したゲーム
3224/01/25(木)10:39:16No.1150047163+
もうちょっと開きやすくすれば結構面白いと思うんだけどなコレ
3324/01/25(木)10:39:18No.1150047173+
一回のプレイ時間も長そうだしなあ
3424/01/25(木)10:39:52No.1150047265+
>このテーブルは雀卓改造したんだろうか…
これが無いと遊べない上に御伽の店でしか買えないとなったらどんなに高額でも客は買うだろう
いや買うかな?
3524/01/25(木)10:40:04No.1150047291そうだねx3
サイコロ選ばせて公平感出してるけど説明不足すぎて超不公平なゲーム仕掛けてくる…
3624/01/25(木)10:40:36No.1150047379そうだねx6
>ゲームマスターとして一番マシだったの闇バクラだったな…
>一番宅にいてほしいタイプのプレイヤーは城之内くん
リアクション上手な理想的なプレイヤー
3724/01/25(木)10:40:36No.1150047380+
>同じく罠にかけるつもりでも獏良は結構ちゃんとGMしてたな…
まだ正体明かす前の闇獏良はきちんとGMして場を盛り上げてくれてたんだよな
そして全力でエンジョイしてくれる城之内君
3824/01/25(木)10:40:45No.1150047410+
運ゲーアグロゲー
3924/01/25(木)10:40:48No.1150047420そうだねx1
>サイコロ選ばせて公平感出してるけど説明不足すぎて超不公平なゲーム仕掛けてくる…
装甲魔道士に3度驚く御伽
4024/01/25(木)10:41:12No.1150047493+
これまでに何人も言ってるだろうけど今だったらアプリゲームとして成功しそう
4124/01/25(木)10:41:21No.1150047518そうだねx2
>サイコロ選ばせて公平感出してるけど
ダイスは五百種類あるって言ってるのに明らかに少ない数の中から選ばせようとしてるぞ
4224/01/25(木)10:41:27No.1150047545+
え...ルール説明...
4324/01/25(木)10:41:35No.1150047569+
昔出たグッズはサイコロがガバガバ過ぎたけど今の技術だと良い感じのできるのかな…
4424/01/25(木)10:41:45No.1150047598+
よくもわるくもゲーム性はないので驚くほど即飽きる
4524/01/25(木)10:41:46No.1150047604+
カードゲームに比べてスペース圧迫する
4624/01/25(木)10:42:05No.1150047654そうだねx1
バクラは勝敗に関しては超真面目なのが好き
4724/01/25(木)10:42:23No.1150047707+
>これまでに何人も言ってるだろうけど今だったらアプリゲームとして成功しそう
根本的に低レベル召喚が強すぎる
いや高レベル召喚狙いが弱いか?
ともかくみんな同じになるよ
4824/01/25(木)10:42:25No.1150047715+
ちゃんとこのサイコロギミックが再現できるように技術が児ポすれば一部にウケはすると思うよ…アナログよりはデジタル向けだよねこれ
4924/01/25(木)10:42:31No.1150047725+
全てがホームで仕込みもしまくりなのに負けたのはもう恥なんてもんじゃ無い
糞親父の相手延々とさせられてたせいだけど
5024/01/25(木)10:42:36No.1150047742そうだねx4
>運ゲーアグロゲー
実際レベルが一番低いダイスだけでデッキ構築すればモンスター展開速度早くて場を制圧しやすいんだろうな
5124/01/25(木)10:43:02No.1150047811+
そしてゲームマスターが手を尽くしてもパズーが装甲化するとどうにもならないクソバランス!
5224/01/25(木)10:43:31No.1150047898+
>昔出たグッズはサイコロがガバガバ過ぎたけど今の技術だと良い感じのできるのかな…
サイコロのサイズがちょっと大きくなってクリック機能搭載のダイスになればきちんと開閉できるダイスが作れるんじゃないかな
5324/01/25(木)10:44:06No.1150047997+
実際のダイスはヒンジがないせいでしっかり開かないのが良くない
5424/01/25(木)10:44:12No.1150048021+
GMが録に説明しないしなんならズルしてくるくらい慣れているだろう遊戯!
5524/01/25(木)10:44:17No.1150048037+
>バクラは勝敗に関しては超真面目なのが好き
俺は勝ちたいけどゲームがしてぇんだよ!!
5624/01/25(木)10:44:35No.1150048090+
いつ見てもテーブルが自動雀卓
5724/01/25(木)10:44:38No.1150048103+
>よくもわるくもゲーム性はないので驚くほど即飽きる
ボードゲームとしては面白くなる要素があるんだけどな
5824/01/25(木)10:44:41No.1150048109+
スターターセット買ったけど1回やって二度と遊ばなかった
5924/01/25(木)10:44:47No.1150048126+
商品化とか一切意識してない初期のゲームの方が面白そうなんだよね
6024/01/25(木)10:45:21No.1150048218+
これ再現を考えると思った以上にモンスターが出なくてテンポ悪いのと紋章プールの管理がめんどくさすぎるとかそんな評価だったような…
6124/01/25(木)10:45:25No.1150048230+
プレイヤーのアドリブを結構取り入れてくれるGMバクラ
6224/01/25(木)10:45:29No.1150048236+
鉄板ホッケーとか漫画的な面白さ100だよな
6324/01/25(木)10:46:01No.1150048330+
ゲームの天才相手には凡人が策を弄しても勝てない…
6424/01/25(木)10:46:02No.1150048332+
城之内くんってTRPGに居ると絶対楽しいよな
本田みたいなのが困る
6524/01/25(木)10:46:04No.1150048338+
仮想空間上のゲームとかにするにしてもルールがこのままだときついよね
6624/01/25(木)10:46:05No.1150048340+
アニメだとペガサス相手に営業しに行って実際このゲームプレイしてみたらペガサス相手に負けてるんだよな御伽
千年眼の力をもってしてもダイスの目を操作できないだろうし運ゲーで負けたのか御伽
6724/01/25(木)10:46:08No.1150048347そうだねx1
ルール的に相手の展開したサイコロにさわれないのがキツ過ぎる
6824/01/25(木)10:46:13No.1150048355+
サイコロの中にモンスター入ってて展開考えながら陣地構成するってすげえ楽しそうだよ
サイコロが運要素しかないから遊ぶとなると大変そうだけど
6924/01/25(木)10:46:35No.1150048423+
カードの方も大分アドリブRP重視だったよな
仲の良い友達としてみたい遊びだった
7024/01/25(木)10:46:59No.1150048494+
>城之内くんってTRPGに居ると絶対楽しいよな
自分が選んだプレイヤーを全力で演じてくれてGMが用意したギミックも全力で乗っかってくれる良プレイヤー
>本田みたいなのが困る
GMが提示するより前に勝手にダイス振ったりする迷惑プレイヤー
7124/01/25(木)10:47:12No.1150048544そうだねx1
>商品化とか一切意識してない初期のゲームの方が面白そうなんだよね
スプレーで迷路作って燃やしたり熱した鉄板と氷と火薬のホッケーは面白いのか…?
7224/01/25(木)10:47:31No.1150048595+
思ってた以上にフィールド広いな…
7324/01/25(木)10:47:44No.1150048633+
ゲーム化されてなかったっけ?
7424/01/25(木)10:47:55No.1150048675+
ゲームボーイアドバンスのゲームだと
レベル1を大量に積んで速攻相手の盤面潰しに行くのが最強だった
7524/01/25(木)10:47:59No.1150048683+
>鉄板ホッケーとか漫画的な面白さ100だよな
牛尾さんとかもそうだけどちゃんとゲームに乗ってくれる不良犯罪者ばかりだよなあの町
7624/01/25(木)10:48:12No.1150048724+
>ルール的に相手の展開したサイコロにさわれないのがキツ過ぎる
展開したサイコロのルートは自分も通れるけど一度展開したらもうどうしようもないのがなぁ…
7724/01/25(木)10:48:22No.1150048750+
というか逆転手段もかなり強引じゃなかったっけ?
展開できないはずのダイスが展開してたよな
7824/01/25(木)10:48:27No.1150048760+
>ゲームボーイアドバンスのゲームだと
>レベル1を大量に積んで速攻相手の盤面潰しに行くのが最強だった
まあそうなるわな
7924/01/25(木)10:48:32No.1150048782+
>ゲーム化されてなかったっけ?
されてたよ
低レベルデッキ最強のクソゲー
8024/01/25(木)10:48:41No.1150048809+
闇バクラは勝ち方に拘りたいタイプだからそれなりに柔軟性がある
8124/01/25(木)10:49:01No.1150048866+
こいつこれで勝って嬉しいのか
8224/01/25(木)10:49:03No.1150048874+
実物はダイスに折り癖が付いててうまく展開できずゴミだったよ!!!
8324/01/25(木)10:49:09No.1150048897+
ゲームのキモになるクリーチャーの召喚とダイスの展開の時点で運に左右されまくるのはちょっと
8424/01/25(木)10:49:13No.1150048909+
召喚の確率とステータスの高さでバランスを取るのは面白そうと思ったんだけどな
8524/01/25(木)10:49:47No.1150049003そうだねx4
>サイコロのサイズがちょっと大きくなってクリック機能搭載のダイスになればきちんと開閉できるダイスが作れるんじゃないかな
3cm角で各面別パーツを組み付けて6面全部にタンポ印刷
ダイスだけでとんでもないコストかかる上に複数個必須とか酷いゲームにならない御伽君?
8624/01/25(木)10:50:12No.1150049080そうだねx3
>実物はダイスに折り癖が付いててうまく展開できずゴミだったよ!!!
高いのに耐久性がゴミで本当に困った
8724/01/25(木)10:50:12No.1150049081そうだねx2
>こいつこれで勝って嬉しいのか
嬉しい嬉しくないよりあの父親から解放されたいのが一番なんじゃないかな
8824/01/25(木)10:50:16No.1150049093そうだねx5
>こいつこれで勝って嬉しいのか
自分ルールの自分で考えた遊びで有利に戦うのが面白くないと申すか!
8924/01/25(木)10:50:19No.1150049098+
>こいつこれで勝って嬉しいのか
ここまで恥知らずな真似するなら無説明のままゲーム進めて適当な所でジャッジキルしちゃえばいいじゃんってなる
9024/01/25(木)10:50:22No.1150049103そうだねx2
>>ゲーム化されてなかったっけ?
>されてたよ
>低レベルデッキ最強のクソゲー
原作通りのルールなら低レベルのダイスでデッキ構築して素早く大量展開して速攻敵陣に攻め込めるのが一番強いに決まってるわな…
9124/01/25(木)10:50:27No.1150049118+
GMはレベル関係なしに3回殴られたら終わりだから低レベルが強いんだな
9224/01/25(木)10:50:36No.1150049147+
>俺は勝ちたいけどゲームがしてぇんだよ!!
ゲームで勝つ>ゲームで負ける>ズルして勝つのバランス感覚なのいいよね
9324/01/25(木)10:50:36No.1150049150+
>というか逆転手段もかなり強引じゃなかったっけ?
>展開できないはずのダイスが展開してたよな
必ず自分の展開したダイスと繋がる様に展開しなきゃいけない
ってルールで遊戯と御伽の展開したダイスで場が埋まっててもうダイス展開できる隙間が無い!?って状況だったけど間を縫ってパズルをはめる様に最後のダイスを展開してパズーが召喚されて逆転されたから遊戯らしい展開ではある
9424/01/25(木)10:50:48No.1150049175+
>召喚の確率とステータスの高さでバランスを取るのは面白そうと思ったんだけどな
何もできずにターンスキップってゲームとしては欠陥だと思う
9524/01/25(木)10:50:51No.1150049185+
プラコロとブロックスを合体させたようなゲームなのか…
9624/01/25(木)10:51:26No.1150049289そうだねx4
たぶん完成形は爆丸
9724/01/25(木)10:51:27No.1150049291+
DM中断してやるゲームではなかった
9824/01/25(木)10:51:47No.1150049338+
プラコロは各面を取り外しできるチップで自由にいじれるようになってて良かったよね
9924/01/25(木)10:51:48No.1150049342そうだねx1
>同じく罠にかけるつもりでも獏良は結構ちゃんとGMしてたな…
ちゃんと基本ルール説明した上で闇のゲーム!してたからな
初回プレイじゃ絶対勝てねーだろ!?みたいなボスいるけど
10024/01/25(木)10:52:02No.1150049387+
>>ゲーム化されてなかったっけ?
>されてたよ
>低レベルデッキ最強のクソゲー
まず場にダイス展開してモンスター出さなきゃ話にならねぇもんな
そりゃそうなる
10124/01/25(木)10:52:07No.1150049406+
デジタル向けではあるけどそれはそれとしてつまらなさそう…
10224/01/25(木)10:52:20No.1150049451そうだねx3
原作は自分が振ったダイスの目のクレストは各自ストックされて好きなタイミングでそれを消費して効果使えるけどアナログだと管理激ムズだなこれ
10324/01/25(木)10:52:36No.1150049508+
作者がDM以外のゲームも描きたかったのかなってなったパート
10424/01/25(木)10:52:54No.1150049565+
>>召喚の確率とステータスの高さでバランスを取るのは面白そうと思ったんだけどな
>何もできずにターンスキップってゲームとしては欠陥だと思う
手札事故で何も出来ないなんてOCGだってあるし……
10524/01/25(木)10:53:01No.1150049590+
友人が持ってたので遊んだことあるけど
ダイスを展開するときにダイス状になってた時のクセがついててピッタリ地面に敷けないので遊びづらかったな…
10624/01/25(木)10:53:13No.1150049629+
>プラコロは各面を取り外しできるチップで自由にいじれるようになってて良かったよね
面カスタマイズってやってよかったっけ…デフォルトのダイスから好きなの選んでデッキ編成するゲームだと思ってた
10724/01/25(木)10:53:38No.1150049705+
>>同じく罠にかけるつもりでも獏良は結構ちゃんとGMしてたな…
>ちゃんと基本ルール説明した上で闇のゲーム!してたからな
>初回プレイじゃ絶対勝てねーだろ!?みたいなボスいるけど
自分から挑んだ奴と親父に言われてやってる奴の差だと思う
10824/01/25(木)10:53:50No.1150049736+
当時デュエルモンスターズ全盛期にDDMと表遊戯の活躍って評判悪そうだな…とは思ってた
10924/01/25(木)10:53:55No.1150049751+
>手札事故で何も出来ないなんてOCGだってあるし……
普通はマリガンとかあるんだよ!
マリガンない遊戯王だと逆に事故率の高さと低さでバランス取ってるし
11024/01/25(木)10:54:22No.1150049832+
ドラフト系ボードゲームとして遊ぶならいいけどTCG的な売り方は無理そう
11124/01/25(木)10:54:24No.1150049839+
画像が小さい奴はチンコも器も小さいし何をやっても駄目
11224/01/25(木)10:54:33No.1150049864+
バクラのTRPGは王様側も相当なクソプレイの押し付けしてたからお互い様な感じある
11324/01/25(木)10:54:46No.1150049909そうだねx2
バクラくんは超エンターテイナー気質というかGMは公平にやるし闇のゲームはルール守る自分にデメリットあるカード使うとちゃんと苦しがるし負けた時のリアクションもしっかりしてるし
一応味方サイドにいるときはいいところで助け船だしてくれるからめちゃくちゃ負けてるのに見てて気持ちいいし格が落ちないのよ
それに比べて相棒監禁して千年パズル没収してっていう他のキャラ全く出せないマンガ的にもクソつまらない縛りプレイ強要するこいつはさあ!!
11424/01/25(木)10:55:03No.1150049956+
ダイスの展開の仕方もランダムとか悪意しかないだろ
11524/01/25(木)10:55:06No.1150049959+
御伽の親父って双六爺ちゃんと昔千年パズルの所有権賭けて闇のゲームして負けたから罰ゲームで顔が酷い事になってそれで怨んでたんだよな
それ逆恨みでしかないのに息子にその恨みを継がせるのクソ親すぎる
11624/01/25(木)10:55:36No.1150050043+
>自分は開発者特権で思い描く最高のデッキを事前に用意している中で相手には特に詳細な説明はせずデッキを選ばせた上で勝負して負けた
半分ぐらいペガサス
11724/01/25(木)10:55:44No.1150050077そうだねx2
ちゃんと説明したとしてもこのゲームアグロ一強すぎない?
11824/01/25(木)10:55:58No.1150050110+
バクラはルールは守った上で最大限のクソゲーを仕掛けしてくるタイプ
11924/01/25(木)10:56:08No.1150050142そうだねx1
バクラはサイコロが割れて7!を認めてくれる
12024/01/25(木)10:56:24No.1150050193+
>半分ぐらいペガサス
でもアイツは普通に死ぬから…
12124/01/25(木)10:56:35No.1150050232+
>バクラはサイコロが割れて7!を認めてくれる
面白かったので採用
12224/01/25(木)10:57:05No.1150050301+
>>俺は勝ちたいけどゲームがしてぇんだよ!!
>ゲームで勝つ>ゲームで負ける>ズルして勝つのバランス感覚なのいいよね
初期のTRPGで普通にイカサマしてなかった?
12324/01/25(木)10:57:12No.1150050328+
今なら1万でかえるぜー!!!
https://www.suruga-ya.jp/product/other/607512787
12424/01/25(木)10:57:29No.1150050381+
でも洗脳ダイス使うし…
12524/01/25(木)10:57:34No.1150050399+
やたら大掛かりだし個人で所有するというよりゲームセンターとかボドゲ屋の共有スペースとかに置くようなデザインなんだろうな
12624/01/25(木)10:57:46No.1150050440+
よく考えるとペガサスも御伽もバクラもなんでお前らその条件で負けんの?って敵結構いるな
12724/01/25(木)10:57:49No.1150050448そうだねx1
闇バクラは絶対に死んでるだろう魔王の攻撃をパーティみんな瀕死状態でセーフ!してくれるからな
うっかりクリティカル出してしまって計算機カタカタしてるときに理由付け考えてるやつ
12824/01/25(木)10:57:59No.1150050482そうだねx1
>>自分は開発者特権で思い描く最高のデッキを事前に用意している中で相手には特に詳細な説明はせずデッキを選ばせた上で勝負して負けた
>半分ぐらいペガサス
なんならペガサスは常時ピーピングしてくるからなお酷いぞ
12924/01/25(木)10:58:11No.1150050514+
ちゃんと召喚に成功しさえすれば低レベルモンスターじゃ高レベルモンスターには手も足も出ないから…
それはそれで運要素強すぎてクソゲーなんだが…
13024/01/25(木)10:58:15No.1150050525+
>でも洗脳ダイス使うし…
非公開ダイスルールとか作らないだけ有情
13124/01/25(木)10:58:15No.1150050527+
>今なら1万でかえるぜー!!!
>https://www.suruga-ya.jp/product/other/607512787
桁1つ少なければ悩んだ
13224/01/25(木)10:58:17No.1150050533+
ヤフオク!見るとこれ高いけど遊戯王やってるプレイヤーはみんなこれも集めてるのか?
13324/01/25(木)10:58:36No.1150050602+
アニメだと事前にペガサスに売り込みに行ってペガサスに「面白いからこれにDMの要素入れマース!」とか勝手にやられた結果遊戯がブラックマジシャンを召喚して負ける
13424/01/25(木)10:58:48No.1150050648+
TRPGは盛り上げるためのイカサマはマスタリングのテクニックだから…
13524/01/25(木)10:58:50No.1150050656そうだねx1
中にフィギュア入ったダイスって絶対重心の関係で事実上のイカサマダイスになるよね
13624/01/25(木)10:59:03No.1150050692そうだねx9
>闇バクラは絶対に死んでるだろう魔王の攻撃をパーティみんな瀕死状態でセーフ!してくれるからな
>うっかりクリティカル出してしまって計算機カタカタしてるときに理由付け考えてるやつ
サンキューGM!
13724/01/25(木)10:59:05No.1150050696+
>ヤフオク!見るとこれ高いけど遊戯王やってるプレイヤーはみんなこれも集めてるのか?
そんなだったら今も展開続いてるでしょ
13824/01/25(木)10:59:06No.1150050698+
なんかいい感じにダイスとカウンター使ってOCG化できないかな
13924/01/25(木)10:59:54No.1150050856+
>ヤフオク!見るとこれ高いけど遊戯王やってるプレイヤーはみんなこれも集めてるのか?
集めるとしたらプレイヤーじゃなくて原作ファンじゃない?
14024/01/25(木)11:00:02No.1150050877+
>中にフィギュア入ったダイスって絶対重心の関係で事実上のイカサマダイスになるよね
中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
14124/01/25(木)11:00:18No.1150050941+
>ちゃんと説明したとしてもこのゲームアグロ一強すぎない?
低レベルはバニラで中〜高レベルは強力な効果持ってるモンスターにすればバランス取れるかな?
14224/01/25(木)11:00:36No.1150050986+
バクラはイカサマはバレなきゃイカサマじゃない思想だと思われる
バレたらフェアにしてたし
14324/01/25(木)11:00:37No.1150050994そうだねx5
>>中にフィギュア入ったダイスって絶対重心の関係で事実上のイカサマダイスになるよね
>中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
あのそれ爆…
14424/01/25(木)11:00:51No.1150051029+
>>中にフィギュア入ったダイスって絶対重心の関係で事実上のイカサマダイスになるよね
>中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
ほぼ爆丸じゃねーか!?
14524/01/25(木)11:01:18No.1150051128+
闇TRPGはプレイヤー側が狙った目を出せる前提でゲームバランス組んでやがる以外はちゃんとTRPGしてるからな
14624/01/25(木)11:01:21No.1150051133そうだねx4
>>中にフィギュア入ったダイスって絶対重心の関係で事実上のイカサマダイスになるよね
>中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
爆丸できた!
14724/01/25(木)11:01:27No.1150051143そうだねx3
>中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
意味不明な呪文を唱え始めたわ!
14824/01/25(木)11:01:33No.1150051159+
DDMはゲーム関係無くまず遊戯王のモンスターフィギュアとしての需要がある
14924/01/25(木)11:01:50No.1150051216+
中のモンスター動いてたし机が表示してるホログラムなんじゃ無い?
15024/01/25(木)11:01:51No.1150051220+
>あのそれ爆…
>ほぼ爆丸じゃねーか!?
ラーの翼神竜-球体形です!
15124/01/25(木)11:02:00No.1150051255+
>DDMはゲーム関係無くまず遊戯王のモンスターフィギュアとしての需要がある
肝心のフィギュアとしての造形がクソだけどな
特に人型
15224/01/25(木)11:02:08No.1150051280+
https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/x1107365136
これとブラックマジシャンガールが高いな
15324/01/25(木)11:02:55No.1150051415+
ゴッドオーガスのサポートとか出ないかな
15424/01/25(木)11:03:16No.1150051471+
じゃあダイスを筒の中に入れて勢いよく回転させると飛び出すようにしよう
15524/01/25(木)11:03:28No.1150051522+
>中のモンスター動いてたし机が表示してるホログラムなんじゃ無い?
尚更アナログだとプレイできないな
15624/01/25(木)11:03:38No.1150051554そうだねx2
>じゃあダイスを筒の中に入れて勢いよく回転させると飛び出すようにしよう
モンスーノじゃねぇか!?
15724/01/25(木)11:03:38No.1150051555+
>>ちゃんと説明したとしてもこのゲームアグロ一強すぎない?
>低レベルはバニラで中〜高レベルは強力な効果持ってるモンスターにすればバランス取れるかな?
レベル1は召喚マークが4つあるので4^3/6^3=64/216
これがレベル3になると2つなので2^3/6^3=8/216
つまりレベル3はレベル1の8倍出しづらいので8倍以上強くないとバランスがとれない
15824/01/25(木)11:04:02No.1150051618+
基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
15924/01/25(木)11:04:42No.1150051746+
>基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
バクラみたいにプレイヤーを殺しにかかるのがGMじゃないのか
16024/01/25(木)11:04:46No.1150051763+
思えば終盤の王の記憶篇も実は闇遊戯と闇獏良のやってたTRPGでしたー
という展開は高橋先生またTRPGやりたかったのかな
16124/01/25(木)11:06:03No.1150051990そうだねx4
>基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
楽しめたら勝ち空気悪くなって全員つまんねーって思いながらダラダラ終わったら負け
16224/01/25(木)11:06:34No.1150052076+
>つまりレベル3はレベル1の8倍出しづらいので8倍以上強くないとバランスがとれない
もう召喚出来たら相手の展開済みのダイスを別の場所に移動するとか相手の召喚したモンスターを任意の場所に移動するとかしないと無理か
16324/01/25(木)11:06:52No.1150052127そうだねx1
>バクラみたいにプレイヤーを殺しにかかるのがGMじゃないのか
非対称ゲームの少ない方が慈善事業になってるのを
もっと発展させて完全にホストになるのがGMだ
16424/01/25(木)11:06:55No.1150052138+
カードをあれだけヒットさせたKONAMIの技術力をもってしても面白いゲームに出来ないのか
16524/01/25(木)11:06:59No.1150052155+
>バクラみたいにプレイヤーを殺しにかかるのがGMじゃないのか
そういうゲームだと思ってる人はまあ意外といる
でもそういう遊びかたしたらGMに勝てるPLなんていない…
16624/01/25(木)11:06:59No.1150052156+
召喚の目以外の魔法陣?も貯めないとスキル使用できないみたいなルールもなかったっけ?
16724/01/25(木)11:07:11No.1150052200そうだねx1
>基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
???「PLは敵!」
16824/01/25(木)11:07:18No.1150052226+
GBAのゲームが遊戯王モブキャラ勢ぞろいで結構すごいんすよ
バランス…?クソだよ…
16924/01/25(木)11:07:20No.1150052230+
>>基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
>バクラみたいにプレイヤーを殺しにかかるのがGMじゃないのか
プレイヤー全滅してもいいでシナリオ組むのパラノイアとか一部ジャンルだけじゃねえの?
17024/01/25(木)11:07:33No.1150052272そうだねx1
内心で殺すつもりがなければ獏良はかなりの良GMなんだがな
17124/01/25(木)11:08:06No.1150052363+
>召喚の目以外の魔法陣?も貯めないとスキル使用できないみたいなルールもなかったっけ?
召喚したモンスターには固有の効果があってそれを使う為に必要だった
自分が振ったダイスの目は貯めておけるのでそれを使う
17224/01/25(木)11:08:12No.1150052378+
ルール強固にした勝敗要素のあるTRPGも出てるけど
それでもやっぱり根っこのところでは談笑ツールだからねえ
17324/01/25(木)11:08:36No.1150052442そうだねx1
マジで複雑そうに見えて実際複雑
17424/01/25(木)11:08:38No.1150052447そうだねx2
獏良くんが一番凄いのはあのジオラマこつこつ手作りしてること
17524/01/25(木)11:08:56No.1150052502+
>召喚したモンスターには固有の効果があってそれを使う為に必要だった
>自分が振ったダイスの目は貯めておけるのでそれを使う
序盤に高レベルだせても効果使えないのキツくね?
17624/01/25(木)11:09:01No.1150052522そうだねx2
>獏良くんが一番凄いのはあのジオラマこつこつ手作りしてること
考えてみると確かにすごい
17724/01/25(木)11:09:16No.1150052574+
ある程度の温情は与えるけどそれはそれとしてここなら殺してもいいな!ってタイミングの時はちゃんと殺すよ
流石にファンブル出しまくってまともにゲームの体を成してない状態になってたらちょっと手心くわえるけど
17824/01/25(木)11:09:42No.1150052651+
>マジで複雑そうに見えて実際複雑
複雑なのもそうなんだけど単純にテンポも悪い
17924/01/25(木)11:09:48No.1150052665+
王国編のD&Мは割とTRPG
18024/01/25(木)11:09:50No.1150052677+
>獏良くんが一番凄いのはあのジオラマこつこつ手作りしてること
既存の市販品じゃなくフィギュアやジオラマまでスクラッチするのもうそっち方面でも食っていけるんじゃないかな
18124/01/25(木)11:10:10No.1150052732+
>召喚したモンスターには固有の効果があってそれを使う為に必要だった
>自分が振ったダイスの目は貯めておけるのでそれを使う
それでそのマナプールの管理はどうやるんです?
18224/01/25(木)11:10:26No.1150052776+
バクラも特定ゾロ目前提トラップとか突然のラスボスとか無茶苦茶してはいるんだけど回避できなくはないことを提示してるからかギリ許されてる感出てる
18324/01/25(木)11:10:26No.1150052778+
>>>基本的にTRPGに勝ち負けはないよ…
>>バクラみたいにプレイヤーを殺しにかかるのがGMじゃないのか
>プレイヤー全滅してもいいでシナリオ組むのパラノイアとか一部ジャンルだけじゃねえの?
パラノイアでもプレイヤーを全滅させちゃだめだよ!
18424/01/25(木)11:10:28No.1150052781+
紙の遊戯王も原作ルールでやるとクソみたいにテンポ悪いのに受けたし…
18524/01/25(木)11:10:34No.1150052799+
>それでそのマナプールの管理はどうやるんです?
把握して
18624/01/25(木)11:10:37No.1150052804+
>中に入ってる時は球形でダイスが展開したらフィギュアも変形してモンスターになるようにしよう
>じゃあダイスを筒の中に入れて勢いよく回転させると飛び出すようにしよう
「」戯!!やめろっつってんだろ!!
18724/01/25(木)11:11:10No.1150052915+
>ゲームボーイアドバンスのゲームだと
>レベル1を大量に積んで速攻相手の盤面潰しに行くのが最強だった
アルティメーターが強い唯一無二のゲーム
18824/01/25(木)11:11:14No.1150052926+
>それでそのマナプールの管理はどうやるんです?
原作だと読者に分かるように表示されたけどあれプレイヤー個人個人で把握してなきゃいけないんだよな
18924/01/25(木)11:11:14No.1150052927+
バクラさん殺そうとするわりにちゃんと抜け道用意するよね
19024/01/25(木)11:11:45No.1150053019+
実際に再現度が高いのがGBAのゲームであったけどまぁ互いにクレストが揃わないのなんの
漫画のキャラみたいな豪運がないと回らんわこのゲーム
19124/01/25(木)11:12:14No.1150053096そうだねx2
1ターン目 そろわず召喚できない
2ターン目 そろわず召喚できない
3ターン目 そろわず召喚できない
4ターン目 そろわず召喚できない
19224/01/25(木)11:12:19No.1150053116+
>>獏良くんが一番凄いのはあのジオラマこつこつ手作りしてること
>既存の市販品じゃなくフィギュアやジオラマまでスクラッチするのもうそっち方面でも食っていけるんじゃないかな
城之内くんもガレキ作りの天才だし模型漫画にした方がいいのでは
19324/01/25(木)11:12:24No.1150053134+
>パラノイアでもプレイヤーを全滅させちゃだめだよ!
UV様!こいつはコミーやミュータントを庇うべきという発言をしました!反逆者なので殺します!
19424/01/25(木)11:12:55No.1150053222+
>>パラノイアでもプレイヤーを全滅させちゃだめだよ!
>UV様!こいつはコミーやミュータントを庇うべきという発言をしました!反逆者なので殺します!
もっと「」みたいに言って
19524/01/25(木)11:12:57No.1150053228そうだねx1
>じゃあダイスを筒の中に入れて勢いよく回転させると飛び出すようにしよう
負けてばっかで嫌にならない?
だって惨めだもんなぁ
19624/01/25(木)11:13:42No.1150053353そうだねx1
>>>パラノイアでもプレイヤーを全滅させちゃだめだよ!
>>UV様!こいつはコミーやミュータントを庇うべきという発言をしました!反逆者なので殺します!
>もっと「」みたいに言って
市民よ「」とはなんですか?
19724/01/25(木)11:13:46No.1150053361そうだねx3
>1ターン目 そろわず召喚できない
>2ターン目 そろわず召喚できない
>3ターン目 そろわず召喚できない
>4ターン目 そろわず召喚できない
なぁにこれぇ☆
19824/01/25(木)11:13:52No.1150053375そうだねx1
ぶっちゃけGBAソフトはブラックマジシャンガールトレカのオマケだと思う
19924/01/25(木)11:15:00No.1150053593+
PCが死ぬことはあるけどプレイヤーが死んだら大問題だからな
20024/01/25(木)11:15:15No.1150053645+
木馬がやってたほうのゲームは商品化されないの?
20124/01/25(木)11:15:27No.1150053690+
あのガレキを家主がちょっと鬼籍してる間に作れる城之内はなんなの
カードじゃなくてその道で食えるだろ
20224/01/25(木)11:15:33No.1150053716そうだねx1
GMはホストで接待する側だからな!皆が楽しくプレイするのがGMの勝利条件だぞ!って大体のルールブックに書いてある
20324/01/25(木)11:15:47No.1150053767+
この後めちゃくちゃ家が燃えて高校中退して父と一緒にキッチンカーを営む苦労人になった
20424/01/25(木)11:15:59No.1150053802そうだねx1
>木馬がやってたほうのゲームは商品化されないの?
あっちもまぁまぁバランスあれだけど割とキャラゲーとしては面白かったよ
20524/01/25(木)11:16:07No.1150053837+
闇バクラはなんというかイカサマやルールの穴をつく勝ち方も当たり前だけどそれはイカサマ見抜けないやつがわりーじゃん
他人に強要されてやるイカサマとか絶対に嫌だ!!って感じ
20624/01/25(木)11:16:07No.1150053839そうだねx4
>あのガレキを家主がちょっと鬼籍してる間に作れる城之内はなんなの
>カードじゃなくてその道で食えるだろ
殺すな殺すな
20724/01/25(木)11:16:19No.1150053874+
>高校中退
えっ
20824/01/25(木)11:16:39No.1150053935そうだねx1
>高校中退して
映画の時もクラスメイトだっただろ?!
20924/01/25(木)11:16:45No.1150053955+
破壊不能の障害物たくさん出して六面体の展開図考えながら道繋げていくのは案外楽しいかもしれない
21024/01/25(木)11:16:55No.1150053985そうだねx1
>あのガレキを家主がちょっと鬼籍してる間に作れる城之内はなんなの
勝手に鬼籍に入れちゃだめだよ!
21124/01/25(木)11:17:29No.1150054103+
>破壊不能の障害物たくさん出して六面体の展開図考えながら道繋げていくのは案外楽しいかもしれない
遊ぶために必要なものが多すぎる
21224/01/25(木)11:17:32No.1150054114+
面白いかどうかはともかくスゲーワクワクする説明
21324/01/25(木)11:17:57No.1150054192+
>バクラも特定ゾロ目前提トラップとか突然のラスボスとか無茶苦茶してはいるんだけど回避できなくはないことを提示してるからかギリ許されてる感出てる
完全な詰みゲーじゃないし結果的に盛り上がりに関与してるからセーフかなって
21424/01/25(木)11:18:08No.1150054229+
今なら問題点洗いざらい改善して面白いゲームに作り直せるんじゃないか?
21524/01/25(木)11:18:08No.1150054230+
高度に発達した離席は鬼籍と区別がつかない
21624/01/25(木)11:18:51No.1150054385+
これ全然面白くないんだよなあ…
21724/01/25(木)11:19:43No.1150054560+
カプモンGBは結構面白かったな
敵とのエンカウントがちゃんと右下のダイスロールで決まるのがちょっとシャレてた
21824/01/25(木)11:19:48No.1150054579+
>今なら問題点洗いざらい改善して面白いゲームに作り直せるんじゃないか?
ダイスの展開とフィギュア大きさが固定されるところとクレストが塩試合になりやすから根本的なシステムからの改善が必要
21924/01/25(木)11:20:14No.1150054667+
>カプモンGBは結構面白かったな
>敵とのエンカウントがちゃんと右下のダイスロールで決まるのがちょっとシャレてた
(マイだけなんか真っ当にGMしてくれてる)
22024/01/25(木)11:20:53No.1150054815+
アニメだとペガサスから「これこのまんまだと面白くありまセーン!」って言われてるようなもんだったよね
22124/01/25(木)11:21:04No.1150054850+
デジタルでならやれそうだけど実際やって面白いんだろうかこれ
22224/01/25(木)11:21:21No.1150054907+
>破壊不能の障害物たくさん出して六面体の展開図考えながら道繋げていくのは案外楽しいかもしれない
ダイスの中に何が入ってるのか不明な状態で展開してそれがプレイヤーを妨害する系の罠とか
逆にプレイヤーの進行を助ける系のアイテムとか
そういうのを駆使してゴールまでたどり着くボードゲームか
展開するまで中身が分からないというのはゲームとして面白くなりそうだし
22324/01/25(木)11:21:30No.1150054945+
ゲームとしてはバグ技使わないと絶対勝てないバクラTRPGが最クソでルールもカードも公開してるけどオリカ千年パワーで滅茶苦茶にしてくるペガサスが続く
御伽はルールとダイス説明してないだけで一応正面から戦ってるからまだマシな方という
22424/01/25(木)11:21:33No.1150054956+
>>高校中退して
>映画の時もクラスメイトだっただろ?!
映画だと高校のシーンでは一回も出てこなくて出てきたのがキッチンカーのシーンとラストの杏子見送りだけ(どっちも私服)
あと原作だとバトルシティ編終了後から記憶編突入までの僅かな期間に学校での日常シーンがあるけど御伽再登場後かつ既に準レギュラー入りしてたにも関わらず御伽は影も形もない
つまり…
22524/01/25(木)11:21:36No.1150054963+
この一回は感覚を掴むためのテストプレイだ
適宜説明するからとりあえず通してやってみよう
22624/01/25(木)11:21:38No.1150054976+
>デジタルでならやれそうだけど実際やって面白いんだろうかこれ
22724/01/25(木)11:21:47No.1150055000+
スレ画SWITCHに限定遊戯王カードつけたら今でも50万本くらい売れんかな
22824/01/25(木)11:21:51No.1150055010+
そういやGCで出てた遊戯王のゲームやったことないんだよなぁ
RTSらしいんだけど
22924/01/25(木)11:22:17No.1150055087+
御伽が中退したなんて一回も公式で言われてねぇぞ
23024/01/25(木)11:22:45No.1150055199+
>この一回は感覚を掴むためのテストプレイだ
>適宜説明するからとりあえず通してやってみよう
御伽くん!
このゲームめっちゃつまらないね!!!
23124/01/25(木)11:22:56No.1150055236+
>アニメだとペガサスから「これこのまんまだと面白くありまセーン!」って言われてるようなもんだったよね
DMのキャラ勝手に追加された…
23224/01/25(木)11:23:01No.1150055254+
>高度に発達した離席は鬼籍と区別がつかない
城之内の父親は離婚したら飲んだくれて仕事もしないから城之内が早朝の新聞配達のバイトして学費と生活費稼ぐ苦学生なのに父親の事は見捨てない孝行息子だぞ
童実野高校って原則バイト禁止だけど城之内は学校側に事情説明して特別に許可してもらってるし
尚杏子は無許可でバイトした
23324/01/25(木)11:23:01No.1150055256+
この高性能机が実際にあったら面白かっただろうなって気がする
23424/01/25(木)11:23:10No.1150055283+
自分の中の妄想をさも公式みたいに言う人はどこにでもいる
23524/01/25(木)11:23:15No.1150055297+
>デジタルでならやれそうだけど実際やって面白いんだろうかこれ
実物も出てたけど一番の問題はゲーム性よりも耐久性だったよ
中に物が入ってるサイコロ転がしまくるからすぐサイコロがボロくなるし何なら数回ダイス展開しただけで上手く畳めなくなる
23624/01/25(木)11:23:21No.1150055326+
原作だと渡米して終わりだっけ御伽くん
23724/01/25(木)11:23:49No.1150055405+
>>高度に発達した離席は鬼籍と区別がつかない
>城之内の父親は離婚したら飲んだくれて仕事もしないから城之内が早朝の新聞配達のバイトして学費と生活費稼ぐ苦学生なのに父親の事は見捨てない孝行息子だぞ
>童実野高校って原則バイト禁止だけど城之内は学校側に事情説明して特別に許可してもらってるし
>尚杏子は無許可でバイトした
それなのに遊戯いじめてる不良なのか
23824/01/25(木)11:23:59No.1150055434+
まあ遊戯王内で出たゲームの中ではまだゲーム感あるよ
23924/01/25(木)11:24:19No.1150055495+
ちゃんとゲームとして出来たら面白そうだからな
24024/01/25(木)11:24:23No.1150055509+
あの頃の遊戯は見た目チャラいくせにキモオタナードだし…
24124/01/25(木)11:24:33No.1150055552+
>この高性能机が実際にあったら面白かっただろうなって気がする
所詮テーブルの代わりなデュエルディスクと違って卓が必須すぎる
24224/01/25(木)11:24:45No.1150055582+
発想に技術が追いついてないだけだよね
不遇の名作
24324/01/25(木)11:24:48No.1150055590+
映画だと一回も学校にいなかったっけか
もう一回DSOD観るか
24424/01/25(木)11:25:00No.1150055630+
デュエルディスクがいろんな意味で革命杉田
24524/01/25(木)11:25:06No.1150055652+
ダイスの広げ方次第でお互い接続できない状況とか作れそうだけどそうなったら引き分けなのかな
24624/01/25(木)11:26:37No.1150055944+
このゲーム全部低コスにしてアグロするだけでよくない?
24724/01/25(木)11:26:45No.1150055970+
>発想に技術が追いついてないだけだよね
>不遇の名作
もし技術が追いついてたとしてもサイコロいっこの値段は馬鹿高いしかさばるし家でしかできないしどうにもならんだろ
24824/01/25(木)11:27:21No.1150056087+
(ルールを事前に説明したらいきなり最適解組んでくるだろうから小出しにして構築の隙を与えないようにしよう)
24924/01/25(木)11:27:24No.1150056098+
>このゲーム全部低コスにしてアグロするだけでよくない?
お気づきになられましたか
25024/01/25(木)11:27:30No.1150056118+
>原作だと渡米して終わりだっけ御伽くん
原作だと未来も何も明言されてないよ
映画は親子仲良くやってた
25124/01/25(木)11:27:40No.1150056151+
>発想に技術が追いついてないだけだよね
>不遇の名作
たとえ漫画を完全再現できても1ゲームの時間長いから絶対流行らんと思う
25224/01/25(木)11:28:01No.1150056213+
デッキを強くしていく為に追加ダイスをランダムで買わせるビジネスモデルなんだろうけど高レベル最高レアとから引いたら目も当てられない
25324/01/25(木)11:28:34No.1150056329+
学校のシーンにいないから多分退学してる!しか見つからなかったからどこまで行っても妄想
25424/01/25(木)11:28:46No.1150056371+
ローグライクで今風っぽくしたら結構面白そう
25524/01/25(木)11:29:01No.1150056427+
>ローグライクで今風っぽくしたら結構面白そう
もうそれこれである必要なくない?
25624/01/25(木)11:29:35No.1150056546+
一方的に相手モンスター破壊できる爆弾トカゲ(低レベル)
自分陣地にモンスターいない状況で攻めこまれたらほぼ詰み黒忍者
プレイヤー駒の少し前で待機してるだけでディフェンス力が強すぎる鉄球魔人
25724/01/25(木)11:30:22No.1150056695+
ちなみにゲームの方だと相性補正とか特定種族の能力を上げる(敵含める)とかあるからもう少し複雑だぜ!
25824/01/25(木)11:30:22No.1150056699+
極論どっちも運が悪くて召喚できなかったら延々サイコロ振りあう虚無ゲーになる
25924/01/25(木)11:30:41No.1150056768+
無駄に複雑なチンチロリン
26024/01/25(木)11:30:46No.1150056783+
>極論どっちも運が悪くて召喚できなかったら延々サイコロ振りあう虚無ゲーになる
わりとそうなるのがゲーム版
26124/01/25(木)11:31:38No.1150056963+
出てないから退学ってことになると牛尾さん達もそういうことになってしまう
26224/01/25(木)11:32:07No.1150057049+
遊戯なんだかんだいってあっという間に仕様理解して教えられてないダンジョンマスターの能力使って勝ったから御伽くんの判断は間違ってなかったのかもしれない
26324/01/25(木)11:32:14No.1150057080+
>デッキを強くしていく為に追加ダイスをランダムで買わせるビジネスモデルなんだろうけど高レベル最高レアとから引いたら目も当てられない
高レアのブラックダイス!効果はもう一つのブラックダイスにあるワープ地点まで飛んでいけること(ただしブラックダイスには宝箱など別のアイテムがある可能性)はちょっと消費者に喧嘩売りすぎてる
26424/01/25(木)11:32:25No.1150057114+
ミニチュアボードゲームって本来滅茶苦茶コストかかるのに人気キャラ乗せてライト向けに売ろうとして取り回し悪いしコスパ悪い!って言われるのはFGOでもあったよね
26524/01/25(木)11:33:12No.1150057266+
>それなのに遊戯いじめてる不良なのか
中学時代は家庭環境から荒れた
高校生になって足を洗った
初期遊戯がナヨナヨしてるように見えたのでイラついた
うおっこいつ根性あるで親友になった
26624/01/25(木)11:33:16No.1150057281+
>遊戯なんだかんだいってあっという間に仕様理解して教えられてないダンジョンマスターの能力使って勝ったから御伽くんの判断は間違ってなかったのかもしれない
映画の次元連結デュエルもルール一発で把握して即無限ループコンボで殺しに来るやつだぜ?
26724/01/25(木)11:33:20No.1150057295+
>出てないから退学ってことになると牛尾さん達もそういうことになってしまう
あの被害者(加害者)達その後どうなったかみたいなのなかったっけ
26824/01/25(木)11:33:43No.1150057372+
パズーはカード化されてる?
26924/01/25(木)11:33:45No.1150057383+
>遊戯なんだかんだいってあっという間に仕様理解して教えられてないダンジョンマスターの能力使って勝ったから御伽くんの判断は間違ってなかったのかもしれない
映画でも初見ルールで無限ループしてくる…
27024/01/25(木)11:34:04No.1150057457+
>ミニチュアボードゲームって本来滅茶苦茶コストかかるのに人気キャラ乗せてライト向けに売ろうとして取り回し悪いしコスパ悪い!って言われるのはFGOでもあったよね
FGOデュエルは最低限フィギュアの造形だけは凄いいいから
第一弾が発売された段階ではどうやってもコストの問題でデッキ組めないのがクソ仕様だけど
27124/01/25(木)11:34:27No.1150057542+
デッキ拡張型のボドゲで似たようなダイス使うのはあるけど陣取り要素までは流石に…
27224/01/25(木)11:34:29No.1150057553+
>あの被害者(加害者)達その後どうなったかみたいなのなかったっけ
映画には出てないぜ
27324/01/25(木)11:34:42No.1150057583+
>もうそれこれである必要なくない?
ダイスを増やしたり減らしたり強化したり独自性は作れそう
27424/01/25(木)11:34:52No.1150057623+
>あの被害者(加害者)達その後どうなったかみたいなのなかったっけ
昔発売された本だとその後の展開が短く書かれてた
一応死んだ奴はいない
27524/01/25(木)11:35:19No.1150057718+
御伽君!こんな自動卓まで作って…大丈夫なの!!?
27624/01/25(木)11:35:21No.1150057726+
>一応死んだ奴はいない
依頼されて仕事してただけの闇のPKさんかわいそう
27724/01/25(木)11:35:37No.1150057783そうだねx2
>御伽君!こんな自動卓まで作って…大丈夫なの!!?
もう遅いんだよ!
27824/01/25(木)11:35:40No.1150057794+
実際に買った俺がバカみたいじゃん
27924/01/25(木)11:35:45No.1150057807+
>一応死んだ奴はいない
壺に魂食われた奴は実質死んだようなものだろ…
28024/01/25(木)11:36:04No.1150057855+
中にフィギュア入ってるダイス振るのは全自動卓あったほうがいいよね
28124/01/25(木)11:36:08No.1150057871+
召喚できなくて塩試合
移動できなくて塩試合
攻撃できなくて塩試合
ひどいのは召喚できない以外だと妨害そのものはガンガン飛んでくるから全然試合進まないこと
28224/01/25(木)11:36:14No.1150057891+
>実際に買った俺がバカみたいじゃん
フィギュアの出来はあの時代あの値段と考えるとよかったよ
28324/01/25(木)11:36:15No.1150057899+
牛尾さんは後にセキュリティ勤務のエリートになるぞ
28424/01/25(木)11:36:43No.1150057985+
>牛尾さんは後にセキュリティ勤務のエリートになるぞ
時系列どうなってんだよ!
28524/01/25(木)11:37:00No.1150058044そうだねx3
>実際に買った俺がバカみたいじゃん
子供はみんな馬鹿でいいんだ
俺なんてスターターの中身が固定だと知らずにカードいっぱい入ってて安い!ってパック買わずにそっちばっか買ってた
28624/01/25(木)11:37:21No.1150058108+
アニメはずっといるせいでなんか原作でもいる気がしてた
28724/01/25(木)11:37:56No.1150058213+
バクラGMの盛り上げっぷりはすごい楽しそう
28824/01/25(木)11:37:57No.1150058215+
>>一応死んだ奴はいない
>壺に魂食われた奴は実質死んだようなものだろ…
井守くんはぼくが千年パズル持って闇の番人やりてぇ〜で闇のゲームしてきたら闇のゲームすぎてツボに魂食われただけで闇遊戯から罰ゲームを受けたわけではない
28924/01/25(木)11:38:21No.1150058315+
>アニメはずっといるせいでなんか原作でもいる気がしてた
なんだかんだ原作も要所要所にはいる
最後のエジプト行くときもいたし
29024/01/25(木)11:38:30No.1150058341+
>>一応死んだ奴はいない
>壺に魂食われた奴は実質死んだようなものだろ…
あれは闇遊戯が仕掛けた闇のゲームではないのでノーカン
29124/01/25(木)11:38:42No.1150058372+
出目操作出来る人結構居るぜ
29224/01/25(木)11:39:15No.1150058477+
>出目操作出来る人結構居るぜ
できる人っていうかこのゲームのネームドは多分ほとんどできるのが大前提な気はする
29324/01/25(木)11:39:23No.1150058503+
カプモンリメイクして欲しいな…
29424/01/25(木)11:39:40No.1150058555+
獏良くんはプレイヤー突き落として絶望させて殺したいって全力で楽しんでるし
プレイヤーもテンション高くリアクションしたり本気で突破しようと頭捻ってるから地獄なのに楽しく見えるんだ
29524/01/25(木)11:39:44No.1150058573+
この台座もったいないからビーダマンで再利用しようぜ
29624/01/25(木)11:40:21No.1150058669+
実物も対してデカくもないダイスの中に律儀にフィギュアを収めてて玩具メーカーって大変だなと思ったよ
29724/01/25(木)11:40:45No.1150058744+
闇バクラは元は盗賊王とゾークの融合体みたいなもんなのに
妙にゲーム好きだよな…
29824/01/25(木)11:41:00No.1150058809そうだねx1
>獏良くんはプレイヤー突き落として絶望させて殺したいって全力で楽しんでるし
>プレイヤーもテンション高くリアクションしたり本気で突破しようと頭捻ってるから地獄なのに楽しく見えるんだ
城之内くんが理想的なPLすぎる
29924/01/25(木)11:42:07No.1150059016+
やりながら!やりながら説明するから!絶対楽しいから!
あ〜そのサイコロ目が揃いづらいやつなんだよね〜初心者がやりがちなやつ〜ハイ俺のターン低レベモンスター揃えて場を制圧しま〜すヤバいよ〜どうすんの次なんとかしないとやられちゃうよ〜?
ねっ!楽しいでしょD.D.D!
30024/01/25(木)11:42:21No.1150059070+
>闇バクラは元は盗賊王とゾークの融合体みたいなもんなのに
>妙にゲーム好きだよな…
盗賊王もゾークもゲームが好きだったんだろう…
30124/01/25(木)11:42:34No.1150059112そうだねx1
>>獏良くんはプレイヤー突き落として絶望させて殺したいって全力で楽しんでるし
>>プレイヤーもテンション高くリアクションしたり本気で突破しようと頭捻ってるから地獄なのに楽しく見えるんだ
>城之内くんが理想的なPLすぎる
それはそれとしてダイスの目もさることながらプレイヤーとしても最低だな城之内
罰ゲーム!
30224/01/25(木)11:42:59No.1150059194そうだねx1
>闇バクラは元は盗賊王とゾークの融合体みたいなもんなのに
>妙にゲーム好きだよな…
ゾークは神だか悪魔だかだから儀式的決闘の要素のあるゲームは好きそう
30324/01/25(木)11:43:22No.1150059273そうだねx2
勝手にダイスしたから失格ねというあまりにも真っ当すぎるペナルティ
30424/01/25(木)11:43:31No.1150059302+
御伽君レアブラックのこと一切説明してなかったよね…
30524/01/25(木)11:44:24No.1150059483そうだねx1
正直説明無しでやるなら闇遊戯相手なら勝ち目あったと思う
30624/01/25(木)11:44:32No.1150059503そうだねx1
>>>一応死んだ奴はいない
>>壺に魂食われた奴は実質死んだようなものだろ…
>あれは闇遊戯が仕掛けた闇のゲームではないのでノーカン
この定型で本当にノーカンなの初めて見た
30724/01/25(木)11:44:42No.1150059532+
語らねばなるまい……
お前たちにも教えよう。龍児の遊戯への執着の理由を。
龍児はあるファラオの器に家を燃やされて取引相手も殺されたんだ。
30824/01/25(木)11:45:43No.1150059732そうだねx1
獏良と遊戯と城之内とゲームするのはそれだけで何でも楽しそう
30924/01/25(木)11:45:46No.1150059747+
魔族が白なのも不死が黄色なのもなんか微妙じゃないか御伽くん
普通魔族紫で不死が黒とかじゃないかな
黒ダイスはレアモンスターって先に決めたの?
そこは拘るところじゃないと思うよ
31024/01/25(木)11:46:07No.1150059821そうだねx2
どっちも遊戯のせいじゃねぇだろ!
31124/01/25(木)11:46:39No.1150059915+
今映画見てるけど確かに御伽くん影も形もないな…
31224/01/25(木)11:47:11No.1150060017+
ブロックスみたいに陣取りに特化させた方がいいんじゃないか
31324/01/25(木)11:47:28No.1150060061+
確定してない情報をさも公式みたいに言うのはやめた方がいいぞ
31424/01/25(木)11:48:10No.1150060188+
バクラのジオラマ技術と城之内の模型技術でなんかすごいことできそう
31524/01/25(木)11:48:43No.1150060306そうだねx1
>バクラのジオラマ技術と城之内の模型技術でなんかすごいことできそう
ここに僕御伽龍児のゲームが組み合わされば…!
31624/01/25(木)11:49:09No.1150060390+
スレ画といいカプモンといいTRPGといい王国編といいカズキングどちらかと言うとTCGよりも変則チェスとかマス概念あるTRPGとかが好きなのだろうか
31724/01/25(木)11:49:34No.1150060478+
遊戯にバランス調整させればいいか……
なんか可愛い女キャラいっぱい増えそうだけど
31824/01/25(木)11:50:01No.1150060566+
初期のM&Wも明らかにTRPG感あるからな
31924/01/25(木)11:50:39No.1150060695+
アニメでずっといたのはやっぱりイケメンだからなんだろうか
32024/01/25(木)11:50:50No.1150060733そうだねx1
>なんか可愛い女キャラいっぱい増えそうだけど
男の子はね
かっこいいモンスターとエッチな女の子が好きなんだよ
変に玄人ぶってただの化け物しか出さないのは単なる逆張りだよ御伽クン
32124/01/25(木)11:51:36No.1150060898+
>初期のM&Wも明らかにTRPG感あるからな
カードゲームで回避率とかどうやって計算してるんだろうね
32224/01/25(木)11:51:41No.1150060914+
実際初心者がシナリオにのめり込んで勝手にダイス振り出したらGMは超嬉しいと思う
でもペナルティは必要だから魂抜きとるね…
32324/01/25(木)11:51:56No.1150060953そうだねx1
>>初期のM&Wも明らかにTRPG感あるからな
>カードゲームで回避率とかどうやって計算してるんだろうね
32424/01/25(木)11:52:28No.1150061074そうだねx3
35%とか微妙に計算しにくいのやめろ
32524/01/25(木)11:52:55No.1150061155+
遊戯に任せたら絶対変形合体要素は入れてくるぞ
32624/01/25(木)11:54:05No.1150061390+
遊戯ボーイは割とエロだからな
32724/01/25(木)11:54:07No.1150061400+
>遊戯に任せたら絶対変形合体要素は入れてくるぞ
進化もいれてくる
32824/01/25(木)11:55:11No.1150061619+
遊戯君!
そのデッキ回すのめちゃくちゃすぎない!?普通そんなにピンポイントに引けないよね?!
32924/01/25(木)11:55:36No.1150061714+
とりでをまもるよ
33024/01/25(木)11:57:19No.1150062043+
城之内はD.D.Dやったら何だかんだ良いセン行きそう
33124/01/25(木)11:57:22No.1150062053+
>35%とか微妙に計算しにくいのやめろ
あの世界やたらゲーム乗ってくるやつ多いし100面ダイスぐらいみんな持ってるだろう
33224/01/25(木)11:57:40No.1150062119そうだねx1
ゾロ目が出ないと召喚成功しないルールだけはどうにかしろ
33324/01/25(木)11:58:02No.1150062197+
デジタルで再現できそうな今なら面白かったりしない?
33424/01/25(木)11:58:39No.1150062325+
今のアプリゲーだったらダイス展開もテトリスみたくグルグル動かして仮検討出来るし場所も要らないしでイケる気がするDDD
33524/01/25(木)11:58:46No.1150062354+
>デジタルで再現できそうな今なら面白かったりしない?
GBAのが面白くないから無理だよ
33624/01/25(木)11:59:10No.1150062438+
>デジタルで再現できそうな今なら面白かったりしない?
上の通りアグロ最強すぎて多分ダメ
33724/01/25(木)11:59:16No.1150062468+
塩試合製造機になる問題点が解決してないから無理じゃない?
33824/01/25(木)11:59:35No.1150062539+
アドバンスで出たゲームのRTA見てると電子ゲームなら割りと面白そうな気がする
ただ時間かかりそう
33924/01/25(木)12:00:43No.1150062781+
デジタルでやるにしてもアグロが強すぎるからダイスの面固定させるルール追加しないと面白くない
34024/01/25(木)12:00:45No.1150062787+
それじゃあ父親の復讐に何年も考えに考え抜いてがっかりゲー作った御伽くんの人生バカじゃないですか
34124/01/25(木)12:01:23No.1150062912+
>アドバンスで出たゲームのRTA見てると電子ゲームなら割りと面白そうな気がする
>ただ時間かかりそう
何回も言われてるけど根本的なところが破綻してるから面白くするの難しいと思う
34224/01/25(木)12:01:57No.1150063047+
>それじゃあ父親の復讐に何年も考えに考え抜いてがっかりゲー作った御伽くんの人生バカじゃないですか
まぁ実際構想〇〇年!っていうやつほど実際やるとそうでもないのはよくある
34324/01/25(木)12:02:05No.1150063076+
あんなに集客出来てたんだから宣伝広報でなんとか生きていけないかい御伽くん
34424/01/25(木)12:02:31No.1150063167+
GBAの割と面白かったけどレベル1のモンスター召喚しまくって相手の場制圧が一番強いのがな…あとレアダイス入手難度たけえ!
34524/01/25(木)12:02:36No.1150063191+
電子にすれば流行るくらいなら今頃GBAは神ゲーって言われてるしコナミもそっち系列だしてるんよ
34624/01/25(木)12:04:29No.1150063673+
ゲームとしては微妙ですが速攻のブラックニンジャはナイスデザインなのでカードにしマース
34724/01/25(木)12:05:12No.1150063880+
召喚だけは自由に出来てレベル高いモンスターが行動するには消費クレスト量高めとかで縛った方がいいような気がする
34824/01/25(木)12:05:54No.1150064055+
皆の僕のゲームに対する扱いが辛辣すぎる
34924/01/25(木)12:05:58No.1150064075+
DDDってドラゴンダイスダンジョンらしいけどドラゴン要素どこ?
35024/01/25(木)12:06:21No.1150064164+
フィギュアに全振りして塗装部分からホビーにしてるウォーハンマーってよくやってんだな
35124/01/25(木)12:07:50No.1150064574+
ゴッドオーガスもナイスデザイン
35224/01/25(木)12:07:58No.1150064615+
御伽がやった低レベルでさっさと決着つけるが最適解すぎて発展性無いんだよね
35324/01/25(木)12:08:40No.1150064787+
ドランプとかもだけどアイデアは面白そうなのというか手を出したくなる感じの多くていいよね
遊びづらいというのはあったけど実物割と好きなんだ
35424/01/25(木)12:08:51No.1150064847そうだねx1
>DDDってドラゴンダイスダンジョンらしいけどドラゴン要素どこ?
ダンジョンズ&ドラゴンズのオマージュってだけでしょ
35524/01/25(木)12:09:30No.1150065026+
カズキングも遊戯王以外描きたかったのかな
まぁ色んなゲームで戦う漫画を描いたらカードゲーが人気出てそれ一本になったでござるって凄い展開だけど
35624/01/25(木)12:11:18No.1150065562+
>>御伽ってTRPGのGMは絶対向かないよな
>なんならこの漫画に出てくるゲストキャラ全員相手を負かそうとするタイプだからゲストを楽しませるホストとしてのマスタリングできない
闇マリクを見ろ
きちんとGMしてたぞ
35724/01/25(木)12:11:58No.1150065766+
>>商品化とか一切意識してない初期のゲームの方が面白そうなんだよね
>スプレーで迷路作って燃やしたり熱した鉄板と氷と火薬のホッケーは面白いのか…?
早稲田大学の呑みサーとかでやって盛り上がってそう
35824/01/25(木)12:12:10No.1150065811+
じゃあこれで説明は終わりだ
改めてダイスを選ぶといいぜ…
35924/01/25(木)12:12:34No.1150065940+
城之内みたいなプレイヤーがいたらGMクソ楽しいと思う
36024/01/25(木)12:12:57No.1150066079+
>闇マリクを見ろ
>きちんとGMしてたぞ
城之内くんが優秀でマスタリング助かる
36124/01/25(木)12:13:20No.1150066184+
>闇マリクを見ろ
>きちんとGMしてたぞ
バクラだった…
闇マリクはあんまなんもしてないや…
36224/01/25(木)12:13:32No.1150066239+
>>商品化とか一切意識してない初期のゲームの方が面白そうなんだよね
>スプレーで迷路作って燃やしたり熱した鉄板と氷と火薬のホッケーは面白いのか…?
札束ナイフゲームは面白かったよ
36324/01/25(木)12:13:35No.1150066260そうだねx1
>闇マリクを見ろ
>きちんとGMしてたぞ
あいつバイサーショックの効果でドロー封じて勝とうとするクソ野郎じゃん
36424/01/25(木)12:14:06No.1150066417+
GMやってると一番困るのが失敗したくないからなにもしないを選び続けるやつ
36524/01/25(木)12:14:25No.1150066528+
バクラとのTRPGでダイス二回ぶつけてクリティカル出すテク当時すげーと思ってたけど
冷静に考えるとわけわからんな
36624/01/25(木)12:14:34No.1150066585+
もっと簡単なルールのゲームにしてよ
急に自分の得意なゲームで勝負しろって言われても…
36724/01/25(木)12:14:37No.1150066606+
御伽くんはこの辺のせいでバクラにくらべてセコいイメージがある
まあバクラもセコいんだけど
36824/01/25(木)12:14:57No.1150066717+
>バクラとのTRPGでダイス二回ぶつけてクリティカル出すテク当時すげーと思ってたけど
>冷静に考えるとわけわからんな
テクとかじゃないよねもう…
36924/01/25(木)12:15:24No.1150066864+
表は親殺ししたりグールズ組織したり色々してたけど
闇マリクはルールを守って楽しくデュエルしてたぐらいか
37024/01/25(木)12:15:27No.1150066878+
御伽くんのデュエルは好き
37124/01/25(木)12:15:32No.1150066904+
>GMやってると一番困るのが失敗したくないからなにもしないを選び続けるやつ
ダイス振るのこわーい泣
みたいなノリのヤツが居ると帰れよテメーはって言いたくなる
37224/01/25(木)12:16:01No.1150067065+
真のデュエリストのドローは必然!
37324/01/25(木)12:16:37No.1150067265+
表マリクは国際問題になりかねないことしてる
海馬が庇ってくれたのかね
37424/01/25(木)12:16:49No.1150067336+
書き込みをした人によって削除されました
37524/01/25(木)12:16:53No.1150067359+
バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
あんま御伽と変わらん気がするな…
37624/01/25(木)12:17:24No.1150067530+
>バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
>あんま御伽と変わらん気がするな…
漫画としては長々やられても困る
37724/01/25(木)12:17:50No.1150067676+
>>バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
>>あんま御伽と変わらん気がするな…
>漫画としては長々やられても困る
それより最後は作者の身体が…
37824/01/25(木)12:17:53No.1150067696+
ダイス事故で全滅するのいいよね…
37924/01/25(木)12:17:55No.1150067708+
ダイス3回振って881回も出なかったらゲームオーバーな!とか普通にやってくるカスだぞバクラは
38024/01/25(木)12:18:23No.1150067857そうだねx1
>バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
>あんま御伽と変わらん気がするな…
最初の森で一人くらいゲームオーバーにしないとラスボスとの因縁が薄いだろうが!
38124/01/25(木)12:18:29No.1150067892そうだねx2
当時の俺は小学校で立方体の展開図とか教えられてた頃だったから
サイコロの展開図が陣地になるシステムにはだいぶトキメキがあったな…
38224/01/25(木)12:18:36No.1150067937+
格闘戦士アルティメーター
覚えて帰ってくださいね
38324/01/25(木)12:19:02No.1150068099+
そもそもGMはPLに気持ちよく負けてやるのが役割なんだから納得感のないロストさせようとするな
38424/01/25(木)12:19:09No.1150068146+
布教したいならもっと親切に接待プレイするぐらいじゃないとダメだよ御伽くん!
38524/01/25(木)12:19:27No.1150068252+
>>バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
>>あんま御伽と変わらん気がするな…
>最初の森で一人くらいゲームオーバーにしないとラスボスとの因縁が薄いだろうが!
そういうのはNPCでやりなさいよ!
38624/01/25(木)12:19:55No.1150068404+
一応はじゃあこれでルールわかったよね改めて本番始めようかしたのを遊戯がこのままでいいしたはず
38724/01/25(木)12:19:57No.1150068412+
>布教したいならもっと親切に接待プレイするぐらいじゃないとダメだよ御伽くん!
その点ペガサスってすげーよな
飛行エレファント最強!
38824/01/25(木)12:20:29No.1150068607+
遊戯王っぽいファンキーなデザインなのに二回ぐらいしか出番ないの勿体ないね御伽くん
アニメだと盛られまくってたけど
38924/01/25(木)12:20:35No.1150068645+
>>布教したいならもっと親切に接待プレイするぐらいじゃないとダメだよ御伽くん!
>その点ペガサスってすげーよな
>飛行エレファント最強!
あの…全米チャンピオンの立場は…
39024/01/25(木)12:21:29No.1150068970+
>バクラ
>>バクラってラスボスをいきなり出現させたりしてたっけ…
>>あんま御伽と変わらん気がするな…
>最初の森で一人くらいゲームオーバーにしないとラスボスとの因縁が薄いだろうが!
闇バクラはそういうの気にして表バクラはそういうのかっとばしたセッションもたまにはありだよねてなるやつ
39124/01/25(木)12:22:03No.1150069185+
でもよお遊戯…
お前が映画の最後に作ってたゲームも…
39224/01/25(木)12:22:36No.1150069377+
原作の時点である低レベで陣営広げて相手の使えるマス目を封じる戦法が普通に実用的なのが糞ゲー
39324/01/25(木)12:24:39No.1150070099+
>闇バクラはそういうの気にして表バクラはそういうのかっとばしたセッションもたまにはありだよねてなるやつ
エジプト編で情報持ってそうなNPC出したりしてるの真面目な感じのGM感あって味がある
39424/01/25(木)12:24:40No.1150070105+
TRPGしてる時のコラ好き
39524/01/25(木)12:25:12No.1150070311+
>カズキングも遊戯王以外描きたかったのかな
>まぁ色んなゲームで戦う漫画を描いたらカードゲーが人気出てそれ一本になったでござるって凄い展開だけど
ただの人気じゃなくて社会現象だからな…
39624/01/25(木)12:26:05No.1150070629+
ダイスのパネルを組み替えてある程度の構築可能な物だったら若干違ったかな
パネル嵌め合わせるタイプのダイスならフィールドに展開するのもやりやすいし
39724/01/25(木)12:26:51No.1150070912+
闇バクラは表バクラがバルダーズゲートで会話中に敵の周りに樽を敷き詰めてくのを見て口をあんぐり開けるタイプ
39824/01/25(木)12:26:58No.1150070963+
>カズキングも遊戯王以外描きたかったのかな
どう考えてもTRPG書きたがってたよ
あんだけカードの人気出たのに記憶編はカード関係ない辺りね
39924/01/25(木)12:27:02No.1150070982+
恵まれた見た目からかなりの脇役ポジ
40024/01/25(木)12:27:53No.1150071288+
記憶編がカード関係ないのはアニメ制作陣は困ってただろうな
40124/01/25(木)12:29:45No.1150071986+
>>カズキングも遊戯王以外描きたかったのかな
>どう考えてもTRPG書きたがってたよ
>あんだけカードの人気出たのに記憶編はカード関係ない辺りね
どうしてもTRPGで悪役と戦うって構図にするとGMが悪役になって食い合わせが悪い…
記憶編はあの盤自体がGMみたいなもんになってプレイヤー2人の対決って形だけど
40224/01/25(木)12:30:43No.1150072324+
書きたがってたという割にはTRPGの描写あんまりやったことない人の想像みたいな描き方だった気がする
40324/01/25(木)12:31:11No.1150072454+
バクラ御伽とゲームクリエイター仲間がいて良いな遊戯
40424/01/25(木)12:31:25No.1150072552+
原作はそれはそれとして
その後普通にOCGで遊ぶようになって
デュエルリンクス大好きだったのはあんまり広まってないよな
40524/01/25(木)12:32:49No.1150073029+
>書きたがってたという割にはTRPGの描写あんまりやったことない人の想像みたいな描き方だった気がする
ゲームに慣れすぎて効率重視したガチガチな競技者を描きたくはなくて
描きたいのはキャラクターとキャラクターの心の交流でゲームはその表現の場とかなんとか
40624/01/25(木)12:33:26No.1150073242+
>書きたがってたという割にはTRPGの描写あんまりやったことない人の想像みたいな描き方だった気がする
遊戯王として漫画にする以上実際のTRPGまんまには出来ないだろうし
40724/01/25(木)12:33:33No.1150073276そうだねx1
>書きたがってたという割にはTRPGの描写あんまりやったことない人の想像みたいな描き方だった気がする
それはどのゲームもそうじゃねえか?
40824/01/25(木)12:34:44No.1150073683+
>どうしてもTRPGで悪役と戦うって構図にするとGMが悪役になって食い合わせが悪い…
>記憶編はあの盤自体がGMみたいなもんになってプレイヤー2人の対決って形だけど
同じ構図しか作れないからなTRPGモチーフで戦うのは
40924/01/25(木)12:35:06No.1150073818そうだねx2
怖いよ札束ナイフをやったことある人
41024/01/25(木)12:36:24No.1150074272そうだねx1
明らかにデジタル向きのシステムだから今スマホで出せばワンチャン流行るかもしれない


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