ぶいちゃをきっかけにモデモデ始めたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
既製品が溢れてやめちゃった人は多いか?
… | 124/01/20(土)21:34:06No.1148403962そうだねx2おちくびだけ作りたくて触ってるけど難しいよお |
… | 224/01/20(土)21:34:55No.1148404324+既製品とかじゃない…Blenderと和解できなかっただけさ |
… | 324/01/20(土)21:34:57No.1148404337+日本語でおk |
… | 424/01/20(土)21:37:49No.1148405568+>おちくびだけ作りたくて触ってるけど難しいよお |
… | 524/01/20(土)21:38:36No.1148405904+モディファイヤー? |
… | 624/01/20(土)21:39:41No.1148406318+今はもう既製品を組み合わせるだけで3D映像が作れちゃったりするのかい |
… | 724/01/20(土)21:40:41No.1148406723+既製品を組み合わせるだけでゲームまで作れちゃうんだぜ |
… | 824/01/20(土)21:43:36No.1148407916+モデリングよくわかんないから人のモデルとか見て学んでるんだけどこれって大丈夫なんだろうか |
… | 924/01/20(土)21:45:26No.1148408796+既製品がどうこうじゃねえ… |
… | 1024/01/20(土)21:46:02No.1148409037そうだねx2モデル流用しなけりゃ大丈夫 |
… | 1124/01/20(土)21:46:24No.1148409190+blenderは詰まる所頂点移動するだけだから繰り返しで覚えられるけど |
… | 1224/01/20(土)21:47:27No.1148409658+そもそも動かすこと考えて形状作る上でトポロジなんて似たようなもんになるしそこに著作権は存在しない |
… | 1324/01/20(土)21:47:46No.1148409777+既存のモデルを丸パクリは他人にデータ渡したりポリ割見えるシェーダーに映らなければバレないよ |
… | 1424/01/20(土)21:48:05No.1148409912+Unityの作業内容をPCでキャプチャ録画するのは女々か? |
… | 1524/01/20(土)21:48:43No.1148410169+名案にごつ |
… | 1624/01/20(土)21:49:30No.1148410507+はたしてトポロジに著作権はあるか |
… | 1724/01/20(土)21:50:37No.1148410943+>モデル流用しなけりゃ大丈夫 |
… | 1824/01/20(土)21:50:37No.1148410945+>はたしてトポロジに著作権はあるか |
… | 1924/01/20(土)21:51:09No.1148411179+流用して販売でもしなけりゃ咎められるこたないでしょ |
… | 2024/01/20(土)21:51:26No.1148411302+アニメ調モデルだとトポロジーはだいたい似通ってくるし… |
… | 2124/01/20(土)21:52:08No.1148411612+プロもそんな細かいこと気にして作ってないと思うよ |
… | 2224/01/20(土)21:52:47No.1148411922+モデル流用に関してはそれこそ著作権絡んでくるんじゃないか? |
… | 2324/01/20(土)21:56:16No.1148413461+モデルの改変許可あたりのライセンスはちゃんと読みましょう守りましょう |
… | 2424/01/20(土)21:56:24No.1148413531+顔のトポロジーはだいたい鼻の側か口元にポールができるような構成だもんね |
… | 2524/01/20(土)22:00:51No.1148415623+どんな時も透視投影で頂点位置調整だぞ |
… | 2624/01/20(土)22:11:26No.1148420530+頂点いじいじするのが性にあってるのでZB買ったけどこっち使ってる |
… | 2724/01/20(土)22:13:44No.1148421546+ZbrushCore買ったけど結局スカルプトもスレ画だなあ |
… | 2824/01/20(土)22:14:13No.1148421753+色塗りとかどこで学べばいいんだ… |
… | 2924/01/20(土)22:14:28No.1148421851+ふわ〜っとした気持ちで3Dモデル作ってみたいなぁで触ってすぐに冷めるのが俺だ |
… | 3024/01/20(土)22:15:37No.1148422326+コロナで暇だったからなんとなく始めたけど無料で驚いた… |
… | 3124/01/20(土)22:16:12No.1148422564そうだねx2新しいパソコン買ったんでこのソフト入れてみたけどこんなに色々機能があるのにタダなのはすごいな |
… | 3224/01/20(土)22:17:46No.1148423267+>色塗りとかどこで学べばいいんだ… |
… | 3324/01/20(土)22:17:53No.1148423323+頑張ったけどテクスチャわかんないよぉ |
… | 3424/01/20(土)22:18:48No.1148423717+なんか使い道を決めないと作ってもそこで終わる気がする |
… | 3524/01/20(土)22:21:06No.1148424746+モデリング仲間を探します |
… | 3624/01/20(土)22:21:38No.1148425021そうだねx1>なんか使い道を決めないと作ってもそこで終わる気がする |
… | 3724/01/20(土)22:22:05No.1148425205+Bpainterはもう… |
… | 3824/01/20(土)22:22:51No.1148425577+頂点移動でいい感じに曲線とか円を作るの難しい… |
… | 3924/01/20(土)22:25:39No.1148426837+ucupaintでいいんじゃね |
… | 4024/01/20(土)22:25:56No.1148426952+>頑張ったけどテクスチャわかんないよぉ |
… | 4124/01/20(土)22:25:58No.1148426965+色塗り情報助かる見てみるよ |
… | 4224/01/20(土)22:26:01No.1148426986そうだねx2>頂点移動でいい感じに曲線とか円を作るの難しい… |
… | 4324/01/20(土)22:29:53No.1148428651そうだねx1テクスチャでつまづいた |
… | 4424/01/20(土)22:30:47No.1148429044+>ノーマルマップで金属の質感だすのってなんだよ! |
… | 4524/01/20(土)22:30:51No.1148429072+>適当に流れ作ったらLoopToolsのリラックス連打で整えてる |
… | 4624/01/20(土)22:31:00No.1148429128+>テクスチャでつまづいた |
… | 4724/01/20(土)22:31:26No.1148429299+俺はかぼちゃ作って力尽きた |
… | 4824/01/20(土)22:32:28No.1148429717+今一番ナウい3Dモデリングツールって何? |
… | 4924/01/20(土)22:32:31No.1148429738+美少女よりティーカップの方が上手く作れる自信ない初手美少女始めたやつ |
… | 5024/01/20(土)22:32:35No.1148429767+EdgeFlow |
… | 5124/01/20(土)22:33:20No.1148430075そうだねx1>今一番ナウい3Dモデリングツールって何? |
… | 5224/01/20(土)22:33:27No.1148430127+>>頂点移動でいい感じに曲線とか円を作るの難しい… |
… | 5324/01/20(土)22:34:46No.1148430704+ノーマルマップなんかは基本的に自分で作るようなものではないぞ |
… | 5424/01/20(土)22:35:23No.1148430975+今はPCの処理能力とツールの力で使う人間の能力さえあれば何でもやれそうに見えるけど |
… | 5524/01/20(土)22:36:23No.1148431450+リグとノーマルマップ周りが意味不明すぎて折れた |
… | 5624/01/20(土)22:37:53No.1148432072+ファミコンのゲーム作ってたと経ちが64のゲームも作ってんだ |