二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790037342018.webp-(87186 B)
87186 B無念Nameとしあき26/09/22(火)09:35:42No.1436560556+ 16:48頃消えます
東方紅魔郷 New Classicスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/22(火)09:44:13No.1436561810そうだねx19
このゲーム難しいよ
2無念Nameとしあき26/09/22(火)09:56:04No.1436563668+
地元紙にも取り上げられた白馬村出身の人気ゲームクリエーターのスレ
3無念Nameとしあき26/09/22(火)09:56:36No.1436563738+
そう言えば発売してたんだな
本体当たり判定表示とかの後発のシステムは載せられたの?
4無念Nameとしあき26/09/22(火)09:57:49No.1436563907+
>このゲーム難しいよ
処理速度が上がったのか
当時より弾幕が速いのよ
あとチルノのパーフェクトフリーズの安地が減ったらしい
5無念Nameとしあき26/09/22(火)09:58:48No.1436564067+
霊夢って可愛いなと改めて思わされた
6無念Nameとしあき26/09/22(火)09:59:27No.1436564170+
久々にやったらチルノで終わった
7無念Nameとしあき26/09/22(火)09:59:38No.1436564193そうだねx4
当たり判定表示あるし
スペルプラクティスもあるし
常に上部回収できる
8無念Nameとしあき26/09/22(火)09:59:54No.1436564249そうだねx3
普通に旧作のまんまだな
旧作好きならこれじゃないとはならないはず
9無念Nameとしあき26/09/22(火)10:02:37No.1436564706+
    1790038957443.jpg-(212701 B)
212701 B
>地元紙にも取り上げられた白馬村出身の人気ゲームクリエーターのスレ
全国放送でも取り上げられたゆうかりん
10無念Nameとしあき26/09/22(火)10:02:53No.1436564745+
スチームでクラシック版を遊んでるんですけど音量のバランスっていじれますか?
11無念Nameとしあき26/09/22(火)10:04:57No.1436565087そうだねx1
>スチームでクラシック版を遊んでるんですけど音量のバランスっていじれますか?
コンフィグに曲とSE音の調整項目があった気がする
12無念Nameとしあき26/09/22(火)10:05:06No.1436565110そうだねx2
なんで遊んでるのに聞いてんの?
13無念Nameとしあき26/09/22(火)10:07:15No.1436565436そうだねx1
>当たり判定表示あるし
>スペルプラクティスもあるし
>常に上部回収できる
ありがとうございます
14無念Nameとしあき26/09/22(火)10:07:40No.1436565503そうだねx2
妖々夢はまだなんです?
15無念Nameとしあき26/09/22(火)10:08:18No.1436565587+
妖々夢出してほしいよね
明日にでも
16無念Nameとしあき26/09/22(火)10:08:39No.1436565641そうだねx1
6ボスが出てこない
17無念Nameとしあき26/09/22(火)10:09:22No.1436565760+
>6ボスが出てこない
ダンターグさん…
18無念Nameとしあき26/09/22(火)10:12:12No.1436566209そうだねx2
アレンジはみすずのテーマ曲が一番すき
19無念Nameとしあき26/09/22(火)10:14:11No.1436566525そうだねx3
何処にも売ってない…
入荷数かなり絞ってる?
20無念Nameとしあき26/09/22(火)10:15:02No.1436566671そうだねx8
DL専用では?
21無念Nameとしあき26/09/22(火)10:17:01No.1436566976+
パッケージ版も出して欲しい
22無念Nameとしあき26/09/22(火)10:17:31No.1436567055+
>地元紙にも取り上げられた白馬村出身の人気ゲームクリエーターのスレ
バーチャロンシリーズが出来る旅館のあるところか
23無念Nameとしあき26/09/22(火)10:20:32No.1436567527+
>パッケージ版も出して欲しい
STGは数年後になってからパッケージ化される場合がある
そういうのをやってるメーカーがあって
スレ画は間違いなく売れるから候補ではあると思う
24無念Nameとしあき26/09/22(火)10:22:14No.1436567797+
そしてプレミアム化するまでがセット
25無念Nameとしあき26/09/22(火)10:23:42No.1436568025そうだねx2
これはパッケージも普通に出るだろう
販売本数も限られるから即買いした方がいい
26無念Nameとしあき26/09/22(火)10:24:19No.1436568110+
パーフェクトフリーズってランクが固定されたことで
Easyだと自機狙いの5Way・Normal以上だと自機外しの8Wayになったんだよね
自機狙いが自機外しになって動かなければ当たらなくなったから簡単になったかと思ったんだが
ことパーフェクトフリーズにおいてはさっさと打ち込んで倒したいのに自機外しのせいで迂闊に動けないということで厄介になってる
27無念Nameとしあき26/09/22(火)10:24:54No.1436568207そうだねx4
タイトーから出してくれるとちょっとニヤッとする
28無念Nameとしあき26/09/22(火)10:37:57No.1436570286+
昨夜が何から何まで強すぎるわ
レミリアのほうが隙がある
29無念Nameとしあき26/09/22(火)10:39:49No.1436570594そうだねx2
旧版から10年ぶりくらいにプレイした
チルノ強いじゃん
強いじゃん・・・
30無念Nameとしあき26/09/22(火)10:43:37No.1436571241そうだねx2
一度はプレイしたい東方原作ゲーム
31無念Nameとしあき26/09/22(火)10:45:08No.1436571500+
東方のファン層はプリキュアと同じと聞いたことあるけど
女児これクリアできるのか…?
32無念Nameとしあき26/09/22(火)10:47:02No.1436571813そうだねx1
>東方のファン層はプリキュアと同じと聞いたことあるけど
>女児これクリアできるのか…?
残機無限モードがある
33無念Nameとしあき26/09/22(火)10:49:09No.1436572177そうだねx12
    1790041749171.png-(3669 B)
3669 B
>旧版から10年ぶりくらいにプレイした
>チルノ強いじゃん
>強いじゃん・・・
開幕
34無念Nameとしあき26/09/22(火)10:49:47No.1436572293+
チャレンジモードがあるから100ミスしようがレミリアにだけは会えるようになった
グッドエンドとEXは今まで通り頑張ろうね
35無念Nameとしあき26/09/22(火)10:50:14No.1436572363+
ガチ初見のVtuberがイージーモード配信してて4面あたりをやってるのを覗いたら撃たれ放題になってて駄目だった
時代を考えるとイージーの下にもう1ランク必要だったのかもしれない
36無念Nameとしあき26/09/22(火)10:51:38No.1436572594そうだねx6
イージーでも他のゲームで例えるとノーマルくらいだと思う
ていうか抱え落ちが一番の要因だからオートボム機能欲しいね
37無念Nameとしあき26/09/22(火)10:55:14No.1436573180そうだねx5
やってりゃ慣れる
38無念Nameとしあき26/09/22(火)10:55:36No.1436573236+
>イージーでも他のゲームで例えるとノーマルくらいだと思う
>ていうか抱え落ちが一番の要因だからオートボム機能欲しいね
これより下の難易度ってなるとどのボスも必ずどこかに安置があるだとか
全ての弾幕が固定軌道化するとかまでやらないと無理なとこまで来てるかも
まあ確かに4面と5面は物量とランダム性事故やばいけど
ところで4面だがEasyのパチュリーは挟み込んでくるレーザーは真下まで来ないらしい
39無念Nameとしあき26/09/22(火)10:57:17No.1436573521そうだねx1
ガチ初見Vtuberの放送を複数見かけるのがすごいわ
40無念Nameとしあき26/09/22(火)10:57:49No.1436573615そうだねx1
コンテニュー込みでノーマルレミリアにギリギリ会えるかどうか程度の能力
加齢で目が衰えたせいかと思ったけど当時もこの程度だったわ
41無念Nameとしあき26/09/22(火)10:59:21No.1436573877そうだねx4
初見STGプレイヤーでもノーコンクリアできる難易度って考えたら
カービィの最終面で唐突に出てくるSTG面レベルまで下げないと無理そう
42無念Nameとしあき26/09/22(火)11:00:52No.1436574110そうだねx4
内部ランクがなくなったとかでノーマルでも殺意ある弾幕もあり
43無念Nameとしあき26/09/22(火)11:01:44No.1436574247そうだねx1
パチュリーあたりから先の道中の難易度上がってない?
当時からこんなもんだっけ?
44無念Nameとしあき26/09/22(火)11:01:58No.1436574278+
チャレンジモードでルナティックに突貫して死に物狂いで避け続けたあとにノーマルやると気持ち簡単に見える不思議
45無念Nameとしあき26/09/22(火)11:02:04No.1436574305そうだねx6
あくまでシューターにとってのノーマルであって初心者や下手の横好きがいきなりやる難易度じゃないノーマル
46無念Nameとしあき26/09/22(火)11:02:19No.1436574341+
被弾すると残機の代わりにボムを消費してくれる有能カードがありまして…
47無念Nameとしあき26/09/22(火)11:03:10No.1436574478+
内部ランクなんてあったのか
48無念Nameとしあき26/09/22(火)11:03:41No.1436574573+
>パチュリーあたりから先の道中の難易度上がってない?
>当時からこんなもんだっけ?
4面から難しくなるのが大体だったと思うが
それとも原作と比べてって事か?
49無念Nameとしあき26/09/22(火)11:03:54No.1436574609+
>処理速度が上がったのか
>当時より弾幕が速いのよ
>あとチルノのパーフェクトフリーズの安地が減ったらしい
元から難しいって言おうとしたが難易度上がってるのか
50無念Nameとしあき26/09/22(火)11:03:55No.1436574613そうだねx3
>パチュリーあたりから先の道中の難易度上がってない?
>当時からこんなもんだっけ?
四面から本番は定番ぞ
特にスレ画の場合は歴代シリーズの体験版が三面までというのも有ると思う
51無念Nameとしあき26/09/22(火)11:04:17No.1436574663そうだねx2
なるべく避け方見ないで座学しないで昨日やっとノーマルノーコンできた
ボムは抱え落ちしないを意識してちょっとずつ慣れていった
52無念Nameとしあき26/09/22(火)11:04:32No.1436574699+
弾幕による処理落ちの攻略法はSTGじゃメジャーだからな
53無念Nameとしあき26/09/22(火)11:05:28No.1436574884+
>>パチュリーあたりから先の道中の難易度上がってない?
>>当時からこんなもんだっけ?
>4面から難しくなるのが大体だったと思うが
>それとも原作と比べてって事か?
原作と比べて
そこまで弾幕濃かったっけ?ってなった
54無念Nameとしあき26/09/22(火)11:05:58No.1436574960+
苦手な弾幕は決め打ちがベストってのはよく分かってるが
折角なら弾幕を味わいたい
まあハード以上ならそんな事言ってる余裕なんてないんだろうが
55無念Nameとしあき26/09/22(火)11:06:13No.1436575008そうだねx2
    1790042773724.jpg-(60725 B)
60725 B
>旧版から10年ぶりくらいにプレイした
>チルノ強いじゃん
>強いじゃん・・・
ついにあたいにスポットライトが!
56無念Nameとしあき26/09/22(火)11:06:40No.1436575074+
3面までと4面以降は明確に難易度の壁はあると思う
体験版で遊べるのが3面までだからなのも関係してそう
57無念Nameとしあき26/09/22(火)11:07:12No.1436575160+
チルノのどんなスペルカードよりも開幕通常1がキツい
58無念Nameとしあき26/09/22(火)11:08:11No.1436575304+
地霊殿とどっちが難しい?
59無念Nameとしあき26/09/22(火)11:08:12No.1436575312そうだねx1
    1790042892281.mp4-(3020381 B)
3020381 B
画質向上で安置の位置取りしやすくなったとか
60無念Nameとしあき26/09/22(火)11:08:59No.1436575432+
二面が明るくなったせいでカモメ?と氷片が超見にくい
61無念Nameとしあき26/09/22(火)11:09:28No.1436575507+
>チルノのどんなスペルカードよりも開幕通常1がキツい
下までさがらず前めで弾幕出たら動いた方がよけやすいやつ
62無念Nameとしあき26/09/22(火)11:09:43No.1436575554+
>そこまで弾幕濃かったっけ?ってなった
上で言われてるランク固定の関係じゃない?
普通に遊ぶ程度だと4面に行くまで大抵何回かは死んだりボムってるから
最大ランクにはなってなかったろうし
63無念Nameとしあき26/09/22(火)11:09:57No.1436575590そうだねx1
>苦手な弾幕は決め打ちがベストってのはよく分かってるが
>折角なら弾幕を味わいたい
>まあハード以上ならそんな事言ってる余裕なんてないんだろうが
操りドール? 拡散の間隔が短いからボムで
紅色の冥界? 交差避けてる途中で正面から降ってきてるからボムで
ブラド・ツェペシュの呪い? ナイフ軌道がキモいからボムで
スカーレットシュート? 大玉が押し寄せてきたからボムで
レッドマジック? ぐにゃりと曲がった弾が密集してやってきたからボムで
64無念Nameとしあき26/09/22(火)11:10:29No.1436575697そうだねx1
さっと始めてさっと終われてさっと再開できるスイッチ2との相性が良すぎる…
65無念Nameとしあき26/09/22(火)11:11:54No.1436575933+
練習モードあるからひたすらやり込めばまあいけるいける
通しでやる場合とは緊張感が違うけど
66無念Nameとしあき26/09/22(火)11:12:37No.1436576061そうだねx1
>>チルノのどんなスペルカードよりも開幕通常1がキツい
>下までさがらず前めで弾幕出たら動いた方がよけやすいやつ
ショットガンは出始めのところは左右に狭いから近いほど避けやすい
と分かっていても初心者は距離を取って一番下で籠城したくなるもの
そもそも2巡目は全方位+自機狙いの輪っかが飛んできてるからなおのこと前には出にくいのは分かるけどね
けどNewClassicはフルパワーでない状態でも上部回収出来るようになってるから恐れず前に出ることも必要だと分かれば素早い撃破も行えるはず
67無念Nameとしあき26/09/22(火)11:13:29No.1436576205そうだねx1
チョン避けと切り返しを覚えないとな
大きく動くと待っているのは死
まあ例外もあるけど
68無念Nameとしあき26/09/22(火)11:14:09No.1436576310+
>ガチ初見Vtuberの放送を複数見かけるのがすごいわ
上手い人とか見てて面白い人はいる? 
普通の初見者だとなかなか太刀打ちできんだろこれ
69無念Nameとしあき26/09/22(火)11:15:00No.1436576437そうだねx1
うまい人は弾が出た時の方向や広がり方でちょい避けするけど
慣れてないと自機しか見えてなくて視野狭いから詰まって死ぬのよな
70無念Nameとしあき26/09/22(火)11:15:20No.1436576488+
>チルノのどんなスペルカードよりも開幕通常1がキツい
ああいうのは広がる前のまとまってるうちに避ける
つまり接近して発射音が鳴ったら横移動するだけ
71無念Nameとしあき26/09/22(火)11:17:56No.1436576943そうだねx2
>ガチ初見Vtuberの放送を複数見かけるのがすごいわ
コリジョンマーカー出てないからスローボタン押してないプレーヤーの多い事
72無念Nameとしあき26/09/22(火)11:19:31No.1436577221+
>>ガチ初見Vtuberの放送を複数見かけるのがすごいわ
>上手い人とか見てて面白い人はいる? 
>普通の初見者だとなかなか太刀打ちできんだろこれ
ビートまりおが初日で配信やってたがその日の配信でエクストラファントムまで突破してたのは見かけたな
73無念Nameとしあき26/09/22(火)11:21:23No.1436577523そうだねx1
>タイトーから出してくれるとちょっとニヤッとする
出さないと思うよー
ZUN氏が揉めて辞めた原因
74無念Nameとしあき26/09/22(火)11:21:39No.1436577575+
というか今のタイトーはスクエニ傘下だから出してほしくない
75無念Nameとしあき26/09/22(火)11:24:41No.1436578087+
>上手い人とか見てて面白い人はいる? 
>普通の初見者だとなかなか太刀打ちできんだろこれ
どういう意味なのかにもよるけどアーケード系シューターで初東方なのかSTG自体が初心者なのか
後者だと上手いやつなんかいるわけない
アケ畑だと弾の考え方とかが違うから違和感あると思う
76無念Nameとしあき26/09/22(火)11:25:36No.1436578239+
ついでにPC-98版と西方もやりたい
77無念Nameとしあき26/09/22(火)11:28:37No.1436578720そうだねx2
>ついでにPC-98版と西方もやりたい
西方はともかくとしてもPC-98版は
エレン「無理です」
Steamみたいに全世界配信するとなると存在そのものの抹消・キャラ差し替えレベルになるかと
78無念Nameとしあき26/09/22(火)11:30:42No.1436579095+
>Steamみたいに全世界配信するとなると存在そのものの抹消・キャラ差し替えレベルになるかと
まあキャラデザ差替えで何とかなるならそれはそれで界隈でネタにして問題なくなるだけだろうしなぁ
結局は旧作リメイクにリソース割けるかどうかだろうね
79無念Nameとしあき26/09/22(火)11:32:26No.1436579430そうだねx6
>>タイトーから出してくれるとちょっとニヤッとする
>出さないと思うよー
>ZUN氏が揉めて辞めた原因
音ゲーにアレンジ曲収録最初に認めたのタイトーだし別に因縁があるわけじゃないんよ
ただ開発に企業絡むとどうしても横槍入るから相性悪いのよ
80無念Nameとしあき26/09/22(火)11:33:45No.1436579687+
まぁ関係者じゃないし本当のところはよく知らん
揉めがちだからね
最近のソニーとコジマ氏もそうだし
81無念Nameとしあき26/09/22(火)11:34:43No.1436579853+
個人が趣味で始めたのがメーカー品よりSTGの看板になるとはなぁ
82無念Nameとしあき26/09/22(火)11:36:11No.1436580124+
>チョン避けと切り返しを覚えないとな
>大きく動くと待っているのは死
>まあ例外もあるけど
本当の正直者なら大きく動いて死んだりしませんよ
83無念Nameとしあき26/09/22(火)11:37:32No.1436580404そうだねx1
>個人が趣味で始めたのがメーカー品よりSTGの看板になるとはなぁ
そんだけ今のシューティングが勢力としてマイナーなんだろう
東方にしたってシューティング部分で有名って訳でもないし
84無念Nameとしあき26/09/22(火)11:37:33No.1436580405+
>ただ開発に企業絡むとどうしても横槍入るから相性悪いのよ
権利問題もあるしね
85無念Nameとしあき26/09/22(火)11:37:36No.1436580414+
現在の東方はZUN氏作の東方用ゲームエンジン上で出来てるそうだが
win95時代の紅魔郷辺りはソースコード直書きだったのかね
NewClassicがオリジナルのソースコード紛失につき
昔の移植ゲーみたく見た目コピーだとか
86無念Nameとしあき26/09/22(火)11:38:33No.1436580594そうだねx2
>>個人が趣味で始めたのがメーカー品よりSTGの看板になるとはなぁ
>そんだけ今のシューティングが勢力としてマイナーなんだろう
>東方にしたってシューティング部分で有名って訳でもないし
ゆっくりがアンバサダーなのに今じゃメイン
87無念Nameとしあき26/09/22(火)11:41:09 ID:vAzo676INo.1436581050+
webm乏q
88無念Nameとしあき26/09/22(火)11:42:44No.1436581310+
>どういう意味なのかにもよるけどアーケード系シューターで初東方なのかSTG自体が初心者なのか
>後者だと上手いやつなんかいるわけない
やっぱそんなもんかぁ
初見配信にはあんまり向かないよね難易度的に
89無念Nameとしあき26/09/22(火)11:44:13No.1436581589そうだねx3
旧作は今の環境だとプレイするのが難しいのをリバイバルするってコンセプトには合ってるけど神主はそれなら妖々夢やると思う
本人もそっちは割とやりたがってるみたいだし
90無念Nameとしあき26/09/22(火)11:44:20No.1436581616+
>win95時代の紅魔郷辺りはソースコード直書きだったのかね
気になったので確認したがオリジナル版紅魔郷の
動作保証OSはWindows98/2000/XPの範囲だった
さすがにWindows95は範囲外
91無念Nameとしあき26/09/22(火)11:47:46No.1436582224+
反応速度が衰えすぎてもうイージーもムズいだろうなあ
92無念Nameとしあき26/09/22(火)11:48:12No.1436582305+
>旧作は今の環境だとプレイするのが難しいのをリバイバルするってコンセプトには合ってるけど神主はそれなら妖々夢やると思う
最初に東方知ったのが妖々夢だった
案外そっちの方が多いんじゃないかな?
そのあと紅魔郷プレーしたらオールドスクールすぎて戸惑った
93無念Nameとしあき26/09/22(火)11:48:31No.1436582371+
どこかで見たキャラがいっぱい出てくる
94無念Nameとしあき26/09/22(火)11:49:19No.1436582510+
>反応速度が衰えすぎて
+老眼の地獄絵図
95無念Nameとしあき26/09/22(火)11:50:06No.1436582644+
地霊殿で想起トラウマスペルで初めて見たマーキュリポイズン
その元ネタがこの紅魔郷にあるとのことなのでオリジナルのマーキュリポイズンに挑戦してみた
トラウマの名にふさわしい軌道でルナティックのスペプラで取得までに約200回掛かった
今回は紺珠伝のように00/99+って纏められるんじゃなくって3桁まで表記されるんだな…
96無念Nameとしあき26/09/22(火)11:50:12No.1436582668+
    1790045412723.mp4-(6667447 B)
6667447 B
操りドールきらいすぎる
97無念Nameとしあき26/09/22(火)11:51:06No.1436582823+
>反応速度が衰えすぎてもうイージーもムズいだろうなあ
反応してから避けるタイプのゲームでもなくない?
と思ったが紅魔郷はまあまあ気合いで避ける方だったな
98無念Nameとしあき26/09/22(火)11:52:05No.1436583021そうだねx1
気合でもどうにもできないところをボム
99無念Nameとしあき26/09/22(火)11:52:33No.1436583098+
>操りドールきらいすぎる
なんか止めるやつってレバー入力見てナイフ散らばるらしいな
100無念Nameとしあき26/09/22(火)11:52:57No.1436583176そうだねx1
>操りドールきらいすぎる
動画のは右に誘導してるからまだいい
「咲夜が画面左半分にいると通常より40フレーム早いサイクルになる不具合がある」なんて普通気づくか…
101無念Nameとしあき26/09/22(火)11:53:09No.1436583211そうだねx2
スペルカードもいいけどボスの通常弾幕も練習したいんだよぉーーーー!
102無念Nameとしあき26/09/22(火)11:53:47No.1436583342+
>>反応速度が衰えすぎて
>+老眼の地獄絵図
弾幕パターンを頭では把握できたとしても
弾幕の動きに合わせた指先の動きが加齢で精度落ちてくる
103無念Nameとしあき26/09/22(火)11:55:08No.1436583589+
>なんか止めるやつってレバー入力見てナイフ散らばるらしいな
それ見て誘導したけど1本2本へんな軌道で動くナイフあって安定とは言い難いな
104無念Nameとしあき26/09/22(火)11:56:46No.1436583890+
元々経験者なのにイージームズいだろうな言うのは単に鈍ってんだよ
ゲームから離れ過ぎてるだけ
105無念Nameとしあき26/09/22(火)11:59:09No.1436584307+
咲夜までが限界
操りドールでしぬ
106無念Nameとしあき26/09/22(火)11:59:36No.1436584386そうだねx2
>咲夜までが限界
>操りドールでしぬ
いいんだよボム使ったら
107無念Nameとしあき26/09/22(火)12:00:27No.1436584560+
>>なんか止めるやつってレバー入力見てナイフ散らばるらしいな
>それ見て誘導したけど1本2本へんな軌道で動くナイフあって安定とは言い難いな
何故か一度軌道変化した後の緑ナイフがもう1回軌道変化してて法則が分からない
108無念Nameとしあき26/09/22(火)12:00:52No.1436584663+
残機設定増やしてノーコンしてもちゃんとグッドエンド見られるぞ
109無念Nameとしあき26/09/22(火)12:01:59No.1436584884+
魔理沙でクリアできた時
初めて己の腕の上達を感じた
110無念Nameとしあき26/09/22(火)12:02:00No.1436584890+
>咲夜までが限界
>操りドールでしぬ
4面と5面の道中パターンを動画で覚えるのがいい
ボス戦をゴリ押すために道中を覚えるのが効率がいい
111無念Nameとしあき26/09/22(火)12:02:29No.1436584976+
>>咲夜までが限界
>>操りドールでしぬ
>いいんだよボム使ったら
決めボムしても足りなくなる状況だとスキル不足を感じる
112無念Nameとしあき26/09/22(火)12:02:34No.1436584990そうだねx1
ジジババなってもゲーム出来てる奴は出来てるからな
113無念Nameとしあき26/09/22(火)12:03:50No.1436585228そうだねx1
3面までは1〜2ボムで通せるようになったのに4面以降はもうハチャメチャ
114無念Nameとしあき26/09/22(火)12:04:28No.1436585343+
>魔理沙でクリアできた時
移動スピードと火力は正義だわ
弾幕に付き合う回数減るわけだし
115無念Nameとしあき26/09/22(火)12:05:39No.1436585579そうだねx1
この頃の魔理沙はシステムと向き合う必要なく火力だけで勝負できるから楽だよな…
116無念Nameとしあき26/09/22(火)12:05:41No.1436585589+
東方に関しては覚えゲーではあるから老いによる反射神経の衰えとかは二の次かなー
117無念Nameとしあき26/09/22(火)12:07:11No.1436585878+
まあクリアする目的が大きければ上手な人のプレイを見るのが一番楽
実際フランは観念してそれでクリアした
118無念Nameとしあき26/09/22(火)12:07:26No.1436585923そうだねx5
    1790046446809.jpg-(1976768 B)
1976768 B
懐いぜ
119無念Nameとしあき26/09/22(火)12:10:37No.1436586544+
>東方に関しては覚えゲーではあるから老いによる反射神経の衰えとかは二の次かなー
スターソルジャーなんて反射神経絶対必要なところあるよね
あっちのほうが難しいよ
120無念Nameとしあき26/09/22(火)12:10:54No.1436586610そうだねx1
4面5面の難しさより
2面3面の事故がキツイ
121無念Nameとしあき26/09/22(火)12:12:25No.1436586906+
>懐いぜ
メイド喫茶が爆誕という文面がすでに懐かしい
このときのメイドさんは今頃アラフィフなんだろうな
122無念Nameとしあき26/09/22(火)12:13:10No.1436587050そうだねx2
>2面3面の事故がキツイ
序盤ノーミス前提で動いてる場合だとしょーもないところ死ぬとやる気なくすねえ…
123無念Nameとしあき26/09/22(火)12:16:10No.1436587637+
>東方に関しては覚えゲーではあるから老いによる反射神経の衰えとかは二の次かなー
8割は憶えだからな
憶え言うても入力トレースじゃなくて次これが来るから備えようというセオリーの話
124無念Nameとしあき26/09/22(火)12:17:22No.1436587882+
結構フィジカルで殺しに来る弾もあるよね
125無念Nameとしあき26/09/22(火)12:19:51No.1436588405そうだねx1
>懐いぜ
やばい
ほんのちょっと前って感覚しかない
126無念Nameとしあき26/09/22(火)12:19:54No.1436588418+
パチュリーの水符プリンセスウンディネとか「は?」ってなっちゃった
127無念Nameとしあき26/09/22(火)12:20:51No.1436588606+
>パチュリーの水符プリンセスウンディネとか「は?」ってなっちゃった
それも地霊殿でトラウマとして想起されてたな
あっちは詰み要素である低速小弾が無くなってたけど
128無念Nameとしあき26/09/22(火)12:20:55No.1436588628+
>ほんのちょっと前って感覚しかない
なんなっていままさにふたばが健在だしな
129無念Nameとしあき26/09/22(火)12:21:27No.1436588741そうだねx2
>懐いぜ
今なおキーボード派の俺に喧嘩を売っている紹介文
130無念Nameとしあき26/09/22(火)12:23:12No.1436589122+
>>ほんのちょっと前って感覚しかない
>なんなっていままさにふたばが健在だしな
紅魔郷から24年後にふたばでレスしているなんて
当時全く想像すらしていなかった
131無念Nameとしあき26/09/22(火)12:26:41No.1436589882そうだねx1
>当時全く想像すらしていなかった
付き合いの長さでいったら一番長いなふたば…
ほぼ半生だわ
132無念Nameとしあき26/09/22(火)12:28:55No.1436590379そうだねx3
>紅魔郷から24年後
約四半世紀後に紅魔郷って任天堂とソニーのコンシューマー機でもプレイできるようになるんだぜーって当時の自分に言っても全く信じなかっただろうなあ
133無念Nameとしあき26/09/22(火)12:30:12No.1436590666+
>>魔理沙でクリアできた時
>移動スピードと火力は正義だわ
風神録の中途半端にパワーアップした魔理沙が凶悪
134無念Nameとしあき26/09/22(火)12:31:02No.1436590828+
紅魔郷が難しいって時代は変わったな
135無念Nameとしあき26/09/22(火)12:31:57No.1436591021+
>紅魔郷が難しいって時代は変わったな
としあきの時代はどれがむずい言われてたの
136無念Nameとしあき26/09/22(火)12:32:26No.1436591128+
そこそこノーマルワンコインクリアできるようになったけど
ハードとエキストラは世界が違った
137無念Nameとしあき26/09/22(火)12:35:00No.1436591687そうだねx8
>紅魔郷が難しいって時代は変わったな
時代が変わってもこういうこと言いたがる人は変わらずいるんだよなあ
138無念Nameとしあき26/09/22(火)12:38:02No.1436592352+
ノーマルノーコンが安定するまで次に進めないぜ
139無念Nameとしあき26/09/22(火)12:39:47No.1436592777+
こんなに弾速かったっけ…が最初の感想だった
140無念Nameとしあき26/09/22(火)12:41:07No.1436593060+
操りドールって上位スペカより事故りやすいみたいな話あったっけ
141無念Nameとしあき26/09/22(火)12:43:41No.1436593632そうだねx2
>操りドールって上位スペカより事故りやすいみたいな話あったっけ
オリジナルの内部ランクMAXの状態でお出しされるからノーマルでも激ムズみたいだな
142無念Nameとしあき26/09/22(火)12:46:05No.1436594161+
これキーボードでやろうとするの無謀?
ゲームパッド持ってない
143無念Nameとしあき26/09/22(火)12:47:03No.1436594358そうだねx5
むしろキーボードのほうが安心出来るって人もかなり居るぞ
144無念Nameとしあき26/09/22(火)12:47:27No.1436594444+
そうか
じゃあこのまま練習するかー
145無念Nameとしあき26/09/22(火)12:49:25No.1436594879+
昨晩ダウンロードしたけどキーボードじゃ無理だった
コントローラー今日届くから夜から本気出す
146無念Nameとしあき26/09/22(火)12:49:49No.1436594968そうだねx2
>このゲーム難しいよ
実はレミリアは歴代6ボスのなかでも相当に高難度
147無念Nameとしあき26/09/22(火)12:50:37No.1436595133+
パチュリーはわりと避けられるんだけどな
咲夜のナイフほんまわからん
148無念Nameとしあき26/09/22(火)12:51:40No.1436595353+
弾の速さはシリーズの中でも上の方だし妖や天のような把握すると楽になるシステムもないけど
搦手は少ないし視認性も良い方なので実は遊びやすい部類なのだ
149無念Nameとしあき26/09/22(火)12:53:02No.1436595653+
>>このゲーム難しいよ
>実はレミリアは歴代6ボスのなかでも相当に高難度
弾速遅めいつまでも画面に高密度にタマ残る
150無念Nameとしあき26/09/22(火)12:54:03No.1436595853+
>パチュリーはわりと避けられるんだけどな
>咲夜のナイフほんまわからん
ルナクロックやザ・ワールドのナイフの設置位置は自機とボスの位置に依存した筈なんで
時間停止時に前方に出ておくとナイフの設置位置が高くなって避けるスペース取れたはず
151無念Nameとしあき26/09/22(火)13:00:30No.1436597247+
>むしろキーボードのほうが安心出来るって人もかなり居るぞ
当時はノートPCのキーボードでやってた人もいるしな
格ゲーのQOHとかも仲間内でパッドが足りないからキーボードでやってたって人に
スティックで格ゲー挑んだら全く勝てなかった
その昔はMSXからあったり
現代はレバーレスコンもある
152無念Nameとしあき26/09/22(火)13:02:02No.1436597559そうだねx1
キーボード派をリリカ使いと言う大昔の東方用語を急に思い出した
153無念Nameとしあき26/09/22(火)13:04:23No.1436598011+
>現代はレバーレスコンもある
おじいさんにとってアケコンはジョイスティック🕹️だから
ボタン式アケコンは「ないわー」と思ったが
格ゲーのコマンドとか東方とかのドット避けはやりやすそう
154無念Nameとしあき26/09/22(火)13:13:51No.1436599916+
>懐いぜ
東方・月姫と並ぶ同人御三家のひぐらしが見当たらない
155無念Nameとしあき26/09/22(火)13:16:53No.1436600536+
スレッドを立てた人によって削除されました
肛魔郷懐かしいな
わざわざこの姉妹が日本に来たのって美鈴や咲夜辺りがアジアンヘイトでも受けたんか?
156無念Nameとしあき26/09/22(火)13:21:12No.1436601378+
通しの攻略動画みれば道中死ぬことはまず無くなるからそれ見るか見ないかは大違いなんだよな
157無念Nameとしあき26/09/22(火)13:23:24No.1436601805+
Steamだとボタン押しっぱなしの切り替え機能があるから
ボムと低速に指かけるだけでいいから楽
158無念Nameとしあき26/09/22(火)13:25:53No.1436602232+
それいいな
switchではショットの指が痛くてな
159無念Nameとしあき26/09/22(火)13:35:48No.1436604178+
魔理沙の方が強いらしいぜ
160無念Nameとしあき26/09/22(火)13:36:19No.1436604267そうだねx1
>魔理沙の方が強いらしいぜ
風のバグ魔理はまごうことなきTOP
161無念Nameとしあき26/09/22(火)13:39:20No.1436604906+
>魔理沙の方が強いらしいぜ
火力…火力はすべてを解決するからなSTGは
あとはいろんなものとの兼ね合いの部分を何とかする感じになる
162無念Nameとしあき26/09/22(火)13:41:29No.1436605298そうだねx3
霊夢Aが13.7%のノーマルノーコン
魔理沙はどちらも10%切ってるからまあそりゃそうだなってはなる
正面維持とザコの位置覚えたプレイヤーは初心者って言わないんだ
163無念Nameとしあき26/09/22(火)13:42:10No.1436605415+
音楽も新録してるんだっけ?
東方の二次制作の曲やボーカルアレンジとかの勢い復活しそうだ
164無念Nameとしあき26/09/22(火)13:42:16No.1436605434+
>魔理沙の方が強いらしいぜ
ボスはそうだが道中は位置把握してないと泣く
165無念Nameとしあき26/09/22(火)13:45:12No.1436605946+
>ただ開発に企業絡むとどうしても横槍入るから相性悪いのよ
東方を横シューで出させろという噂を聞いたことがある
166無念Nameとしあき26/09/22(火)13:47:26No.1436606350そうだねx1
>東方に関しては覚えゲーではあるから老いによる反射神経の衰えとかは二の次かなー
年を取ると物覚えが悪くなってのお
167無念Nameとしあき26/09/22(火)13:51:09No.1436607018+
mayで東方の話して大丈夫なの?
168無念Nameとしあき26/09/22(火)13:51:58No.1436607175+
5面中ボスのミスディレクション?
ニードル霊夢やレーザー魔理沙だと
倒しきれないんよな
169無念Nameとしあき26/09/22(火)13:57:56No.1436608329+
>mayで東方の話して大丈夫なの?
東東と即レスされたの何年ぐらい前の話だったか…
170無念Nameとしあき26/09/22(火)13:58:46No.1436608489そうだねx1
認めたくないが集中力が持たねえぇ
咲夜さんの前でもうだめだ
171無念Nameとしあき26/09/22(火)14:19:54No.1436612488+
>5面中ボスのミスディレクション?
>ニードル霊夢やレーザー魔理沙だと
>倒しきれないんよな
ミスディレクションが上手く行かないのはどこか勘違いしてる所があるせい
左右どちらにも止まるんだからどちらかに寄ってチョン避けするだけでしょ
172無念Nameとしあき26/09/22(火)14:22:13No.1436612887+
>5面中ボスのミスディレクション?
>ニードル霊夢やレーザー魔理沙だと
>倒しきれないんよな
ミスディレクションは左に逃げた時は右にテレポート
右に逃げた時は左にテレポートだから咲夜が動いた方向の反対に動けばいいだけ
173無念Nameとしあき26/09/22(火)14:38:17No.1436615976そうだねx1
デカパイレミリアさ
デカパイレミリアさえあれば全て解決できちまうんだ
174無念Nameとしあき26/09/22(火)14:42:50No.1436616826+
昔の環境のPCが処理落ちしてたからかどの弾幕も体感早めに感じる
6面に出てくる半脱ぎ咲夜さんのスペカ弾幕が特に
175無念Nameとしあき26/09/22(火)14:44:04No.1436617088+
当時入り浸ってたSSとお絵描き掲示板のあるサイト、まだあるのかな
176無念Nameとしあき26/09/22(火)14:45:57No.1436617471+
クーリエなら現在でも残っていた
https://coolier.net/
177無念Nameとしあき26/09/22(火)14:50:33No.1436618338+
>クーリエなら現在でも残っていた
>https://coolier.net/
もはや記念碑として残してるレベルの過疎地で逆に感動する
178無念Nameとしあき26/09/22(火)14:58:39No.1436619786+
    1790056719530.png-(67599 B)
67599 B
全然知らないところだけど開いてみたら
この手のサイトで23年末に更新あるのが凄い
179無念Nameとしあき26/09/22(火)15:04:39No.1436620950+
立ち絵だけならフランよりレミリアの方が狂人っぽい
目が漆黒
180無念Nameとしあき26/09/22(火)15:08:00No.1436621553そうだねx2
    1790057280552.jpg-(77304 B)
77304 B
>デカパイレミリアさ
>デカパイレミリアさえあれば全て解決できちまうんだ
盛るな
181無念Nameとしあき26/09/22(火)15:12:20No.1436622338+
1・2面道中の雑魚が一番安定しない
3・4面まで行けば割と大丈夫
182無念Nameとしあき26/09/22(火)15:20:34No.1436623903+
>クーリエなら現在でも残っていた
>https://coolier.net/
そこだわ!懐かしい
183無念Nameとしあき26/09/22(火)15:23:45No.1436624542+
>1・2面道中の雑魚が一番安定しない
>3・4面まで行けば割と大丈夫
後半は後半なりの難しさだけど
前半はスカスカで安全策取れば全然簡単なのに
簡単なだけにちょっと攻めちゃおすると逆に狙ってない弾に引っかかるやつ
STGは狙ってこない弾というのが怖いからな
184無念Nameとしあき26/09/22(火)15:25:39No.1436624928そうだねx1
贅沢言うとショットボタン長押しじゃなくて単押しで切り替えの設定が欲しかった
185無念Nameとしあき26/09/22(火)15:27:23No.1436625270+
>mayで東方の話して大丈夫なの?
今まで冬眠してたのかとしあき
186無念Nameとしあき26/09/22(火)15:29:10No.1436625619そうだねx1
8bitdoのアケコンとセイミツのレバー注文したわ
187無念Nameとしあき26/09/22(火)15:32:33No.1436626288+
>昔の環境のPCが処理落ちしてたからかどの弾幕も体感早めに感じる
>6面に出てくる半脱ぎ咲夜さんのスペカ弾幕が特に
弾速についてはランク最大で固定されてるっぽいのでその影響もあるかも
188無念Nameとしあき26/09/22(火)15:35:38No.1436626949+
>STGは狙ってこない弾というのが怖いからな
ランバラルも言ってた
189無念Nameとしあき26/09/22(火)15:37:10No.1436627299+
>STGは狙ってこない弾というのが怖いからな
正確にこちらを狙ってくる弾は発射タイミングが分かれば見る必要すらない
ざっくり自機方向に飛んでくるランダム弾が一番怖い
190無念Nameとしあき26/09/22(火)16:01:02No.1436632071そうだねx1
原作怒首領蜂大往生と同世代なんだよな
191無念Nameとしあき26/09/22(火)16:09:20No.1436633604+
久しぶりにやったら動体視力がめちゃくちゃ下がってて悲しくなった
年は取りたくねえな
192無念Nameとしあき26/09/22(火)16:33:56No.1436638429+
>>mayで東方の話して大丈夫なの?
>今まで冬眠してたのかとしあき
むしろ最近はウマ娘信者が荒らしに来るぞ