二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789725766553.jpg-(184543 B)
184543 B無念Nameとしあき26/09/18(金)19:02:46No.1435687151そうだねx2 00:33頃消えます
難すぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/09/18(金)19:11:38No.1435689172+
原作でいうところのレベル最大で固定なんだからしょうがないだろ
2無念Nameとしあき26/09/18(金)19:14:24No.1435689863+
でも死にゲーみたいなのが流行っているのでしょう?
3無念Nameとしあき26/09/18(金)19:17:04No.1435690501+
難易度設定ないんかこれ
4無念Nameとしあき26/09/18(金)19:22:46No.1435691846そうだねx6
>難易度設定ないんかこれ
あるでしょ?ノーマルからすごく難しいけど
5無念Nameとしあき26/09/18(金)19:24:08No.1435692156+
オリジナルよりむずいの?
6無念Nameとしあき26/09/18(金)19:26:46No.1435692771そうだねx3
ボムを惜しみなく使えば割といけるよ
7無念Nameとしあき26/09/18(金)19:28:51No.1435693261+
パターンゲーだしな
死んで覚えろ
8無念Nameとしあき26/09/18(金)19:31:27No.1435693885+
風、地、星しかノーマルノーコンしたことないわ
紅はあんまりシステムに介護してもらうことができないストイックな作りだよね
そうでもない?
9無念Nameとしあき26/09/18(金)19:32:45No.1435694178+
>そうでもない?
概ねその認識で合っている
今見ると残機も少ないなって思うし
その代わり敵の攻撃もかなりシンプルだ
10無念Nameとしあき26/09/18(金)19:35:05No.1435694753そうだねx5
4面から急にムズくなる
11無念Nameとしあき26/09/18(金)19:35:43No.1435694891+
パワー溜まった3面以降は道中むやみに動かないことを意識すれば残機もつよ
意外とチョン避けするか動かずとも当たらない弾が多い
12無念Nameとしあき26/09/18(金)19:36:55No.1435695162+
弾の数に圧倒されるけど自機に向かってくる弾自体はそう多くはない事に気づくと楽勝よ
俺はレミリアに会ったことは無い
13無念Nameとしあき26/09/18(金)19:38:09No.1435695458そうだねx1
5面はマジで自機狙いWay弾まみれだからそれに気付かないと死にまくる
気付くと事故る要素ほぼゼロのステージになる
14無念Nameとしあき26/09/18(金)19:38:20No.1435695512そうだねx1
    1789727900649.png-(7252 B)
7252 B
チルノのスペカみたいな斜めから来る弾嫌い
15無念Nameとしあき26/09/18(金)19:39:08No.1435695714そうだねx1
その面だけの練習って出来るっけ
16無念Nameとしあき26/09/18(金)19:42:00No.1435696422+
ホーミングよりニードルの火力で速攻撃破のがスコア良いのよね
魔理沙だと継続時間長いマスタースパークに馴れると他がしんどい
17無念Nameとしあき26/09/18(金)19:44:01No.1435696897+
連続で何回もリトライ出来ない(飽きてしまう)→忘れたころに再プレイ→以下繰り返し
18無念Nameとしあき26/09/18(金)19:44:46No.1435697083そうだねx1
STGって今の死にゲーをより抽象化・先鋭化させたようなジャンルだよな
19無念Nameとしあき26/09/18(金)19:47:09No.1435697668そうだねx1
良くも悪くもゲームとしての古いあり方というか
成長をさせるのはキャラクターの方ではなく自分だからな
20無念Nameとしあき26/09/18(金)19:48:08No.1435697885+
1〜2面の雑魚の弾で事故りまくって安定しない
ボスのが決めボムやヤバいと思った弾幕でボム使えて安定する
21無念Nameとしあき26/09/18(金)19:50:08No.1435698335+
ゲーセンのレバーがそのまま使われてるアケコン探してるけどなるべくコンパクトなやつでいいのない?
22無念Nameとしあき26/09/18(金)19:50:20No.1435698378そうだねx2
大きく動くと余計逃げ道が無いのよな
ちょん避けと切り返しを身につけよう
23無念Nameとしあき26/09/18(金)19:50:24No.1435698390+
レミリア戦中盤の当てる気がないナイフ弾
24無念Nameとしあき26/09/18(金)19:50:43No.1435698464+
ノーミス動画に毒されるとボム使うタイミングわかんなくなる
何度か死んでボム数発使うのが健全
25無念Nameとしあき26/09/18(金)19:55:03No.1435699580+
視点はどこに合わせてる?
霊夢の中心の〇で良いの?
26無念Nameとしあき26/09/18(金)19:57:30No.1435700161+
>視点はどこに合わせてる?
>霊夢の中心の〇で良いの?
弾の流れ
この弾道はそのまままっすぐ行くと自分に当たるかどうかを見る
自機の位置自体はよほど細密な避けを要求されない限りざっくりでいい
27無念Nameとしあき26/09/18(金)19:59:47No.1435700723+
画面に弾がそんなにないときは中央付近を中心に全体をぼんやり眺める
弾の圧が強くなるにつれて自機のちょい上→自機の当たり判定に視点を変えていく
28無念Nameとしあき26/09/18(金)20:20:43No.1435706022+
みんな詳しいな
もしかしてルナシューター?
29無念Nameとしあき26/09/18(金)20:42:57No.1435711783+
妖々夢の咲夜さんみたいな無茶ホーミング無いと避けるので精一杯でダメージ与えられない…
30無念Nameとしあき26/09/18(金)20:46:19No.1435712706そうだねx3
>地、星
これノーマルノーコン出来たら紺以外そこまで苦戦せずいけるだろ!
31無念Nameとしあき26/09/18(金)20:52:42No.1435714286+
だいぶ忘れたけど地はかなりきつかった記憶がある
32無念Nameとしあき26/09/18(金)20:56:00No.1435715136+
とりあえずモニターに繋げてやらないと目が死ぬ
33無念Nameとしあき26/09/18(金)21:01:03No.1435716490+
>これノーマルノーコン出来たら紺以外そこまで苦戦せずいけるだろ!
紺だけノーマルクリア出来ずに終わってるの思い出した
34無念Nameとしあき26/09/18(金)21:02:39No.1435716892+
>4面から急にムズくなる
シリーズ共通の伝統やね
35無念Nameとしあき26/09/18(金)21:04:54No.1435717577+
自機狙いとばら撒きとパターン弾があるってのを頭に入れてボム抱え死にしないようにすれば結構いける
36無念Nameとしあき26/09/18(金)21:05:13No.1435717666そうだねx1
紅は完全パターン化出来る攻撃が少なく
絶妙なランダム要素のおかげで割とガチ避け求められる攻撃が多いからな
37無念Nameとしあき26/09/18(金)21:15:28No.1435720423+
永遠にパチュリーに勝てる気がしないの
38無念Nameとしあき26/09/18(金)21:19:23No.1435721462+
>永遠にパチュリーに勝てる気がしないの
EXの?
39無念Nameとしあき26/09/18(金)21:25:01No.1435723008+
>紅は完全パターン化出来る攻撃が少なく
>絶妙なランダム要素のおかげで割とガチ避け求められる攻撃が多いからな
サービス精神の薄いタイプのSTGなんだよな
これよく流行ったよな…
40無念Nameとしあき26/09/18(金)21:27:56No.1435723793+
BGMだけが支えだった
41無念Nameとしあき26/09/18(金)21:28:36No.1435724003+
昨日やっとノーマルコンティニュー有でクリアできた
レミリアはそれなりに避けれるんだけどパチュリーと咲夜にがっつり残機持ってかれる
42無念Nameとしあき26/09/18(金)21:33:41No.1435725363+
>これよく流行ったよな…
まあ流行りだしたのは妖々夢〜永夜抄の時期ぐらいからだな
紅魔郷はまだなんか凄いゲーム出てきたな…ってぐらいの一部のマニアが沸き立った程度だったと記憶している
43無念Nameとしあき26/09/18(金)21:37:49No.1435726512+
始めて存在を知ったのはふたばで妖々夢のスクショ見たときだったな
44無念Nameとしあき26/09/18(金)21:38:53No.1435726812+
音楽は好きなんだ
3面アレンジとかずっと聞ける
しかしどんだけ調子よくてもザ・ワールド使うメイドに刺される
45無念Nameとしあき26/09/18(金)21:41:43No.1435727553+
発売したんだこれ
46無念Nameとしあき26/09/18(金)21:42:18No.1435727709+
>しかしどんだけ調子よくてもザ・ワールド使うメイドに刺される
どう見てもアレがモチーフだね
レミリアといい
47無念Nameとしあき26/09/18(金)21:43:49No.1435728089+
当時うちのPCで動かしたら処理速度遅くて元からスローモーションで操作できたんだけどそれでもフランドールの過去を刻む時計を1回見る事ができたのが限界だったよ
48無念Nameとしあき26/09/18(金)21:44:21No.1435728243+
2000円とか昔懐かしい同人界隈を思い出すわ
49無念Nameとしあき26/09/18(金)22:01:10No.1435732407+
令和に発売したんだから巻き戻しくらい付けてるよね
50無念Nameとしあき26/09/18(金)22:05:05No.1435733315+
ンフフ…
51無念Nameとしあき26/09/18(金)22:06:35No.1435733674+
>原作でいうところのレベル最大で固定なんだからしょうがないだろ
ルナティック固定はさすがに阿鼻叫喚の地獄絵図になると思うぞ
52無念Nameとしあき26/09/18(金)22:08:08No.1435734089+
    1789736888104.png-(357612 B)
357612 B
>>しかしどんだけ調子よくてもザ・ワールド使うメイドに刺される
>どう見てもアレがモチーフだね
>レミリアといい
見てくれは別にいますので
53無念Nameとしあき26/09/18(金)22:08:50No.1435734257+
殺人ドールホーミング霊夢じゃないと倒せなくないか?
54無念Nameとしあき26/09/18(金)22:09:32No.1435734448+
>殺人ドールホーミング霊夢じゃないと倒せなくないか?
ホーミングあっても軸合わせないと火力足りないから
軸合わせればもっと火力出る札以外のが楽になる
55無念Nameとしあき26/09/18(金)22:13:54No.1435735473+
>>地、星
>これノーマルノーコン出来たら紺以外そこまで苦戦せずいけるだろ!
この辺のタイトルはタイトルごとのギミックやシステムへの理解で戦えるから避けの実力を問われる紅とか永の方が体感だときつい
地は一見とっつきづらい霊文がボム強くて
高火力のボム1発で残機のかけら1つ確保できるからボス戦で1発撃つとほぼ1発ぶん払い戻される(4残機のかけら=1機=パワー4であるため1残機のかけらはおおむね1ボムに相当する)ということに気づいたらノーマルノーコンいけた
56無念Nameとしあき26/09/18(金)22:38:32No.1435741574+
    1789738712720.jpg-(25016 B)
25016 B
STG以外の東方ゲームか
面白そうだな

STGだったよ
57無念Nameとしあき26/09/18(金)22:41:12No.1435742250+
緋想天とかいうやったー格ゲーだーと思ったらなんかコレジャナイだったやつ
58無念Nameとしあき26/09/18(金)22:43:33No.1435742882そうだねx2
まぁあれはあれで楽しめたけどね
59無念Nameとしあき26/09/18(金)22:45:19No.1435743348+
個人的には一番やった格ゲーだわ
60無念Nameとしあき26/09/18(金)22:45:40No.1435743430+
解像度デカすぎて目線の移動距離多いのが死ぬ原因の可能性
61無念Nameとしあき26/09/18(金)22:47:02No.1435743809+
リメイクなのに安すぎだった
62無念Nameとしあき26/09/18(金)22:48:46No.1435744302+
ハードオフとかでUSB→プレステコンのアダプターと
スティックのついてない最初期のプレステコントローラだとやりやすいかもな
コントローラー壊れるまでの紺までそれでやれてた
箱コンは十字でやりにくい
63無念Nameとしあき26/09/18(金)22:50:49No.1435744852+
これではまだ試してないけど何らかのAIをバックグラウンドで走らせたら大抵のゲームがスローになるぞ(n敗)
64無念Nameとしあき26/09/18(金)22:51:25No.1435745025+
キーボードと適切なサイズのモニター使うのが最大の攻略法だと思うマジで
65無念Nameとしあき26/09/18(金)22:53:01No.1435745443+
1024×768の時代のゲームでしょ?
66無念Nameとしあき26/09/18(金)22:53:58No.1435745710+
>キーボードと適切なサイズのモニター使うのが最大の攻略法だと思うマジで
マウスでマスタースパークだぞ
67無念Nameとしあき26/09/18(金)22:56:39No.1435746400+
マウス無理じゃね
68無念Nameとしあき26/09/18(金)22:57:58No.1435746738+
マウスだと今まで出来なかった回転避けできるぞ
69無念Nameとしあき26/09/18(金)22:59:21No.1435747073+
ニュークラシックは画面の上に行くとアイテム回収できてスコア稼げるからエクステンドが容易
結果、ボムを気軽に使えるからクリアはシリーズ中でも結構楽よ
スペルプラクティスも追加されたしね
70無念Nameとしあき26/09/18(金)23:00:00No.1435747237そうだねx1
永も出して
正直物の死を回転避けしたいから
71無念Nameとしあき26/09/18(金)23:03:33No.1435748158+
続けて作るつもりはあるみたいだし、妖々夢と永夜抄は期待したい
72無念Nameとしあき26/09/18(金)23:05:03No.1435748570そうだねx1
当たり判定小さくなったし昔に比べてかなり難易度下がってるね
73無念Nameとしあき26/09/18(金)23:05:42No.1435748730そうだねx1
>当たり判定小さくなったし昔に比べてかなり難易度下がってるね
喰らいボムの猶予時間も多分長くなってるから積極的に狙っていきたい
74無念Nameとしあき26/09/18(金)23:10:00No.1435749849+
「今の当たった?」みたいに当たった自覚無く死ぬから抱え死とか喰らいボムとかわからんねん
75無念Nameとしあき26/09/18(金)23:11:43No.1435750363+
としあきに東方は無理
おとなしく大好きなウマ娘でもやっとけ
76無念Nameとしあき26/09/18(金)23:13:55No.1435750937そうだねx1
むにゃ顔の咲夜が一番の収穫だった
77無念Nameとしあき26/09/18(金)23:14:02No.1435750972+
マウント取れると思った途端急にイキり出す幼稚な東方オタが来たな
珍しくも無いが
78無念Nameとしあき26/09/18(金)23:17:15No.1435751837+
>「今の当たった?」みたいに当たった自覚無く死ぬから抱え死とか喰らいボムとかわからんねん
それ抱え死はしてるんじゃないかな
紅魔郷NCはハードまでは安全なとこで画面上部で点アイテム回収して残機増やして、ボム撃つとこ決めて、ボム撃つとこでは早めに撃つようにすれば後は道中のしょうもないミスを減らすだけ
プレイ重ねればいけるいける

個人的にはニードル霊夢オススメ
79無念Nameとしあき26/09/18(金)23:18:37No.1435752217+
>マウント取れると思った途端急にイキり出す幼稚な東方オタが来たな
「こんな簡単なのにクリアできないの?」ならともかく「こうしたら楽になるよがんばれ」はマウントでもイキリでもないと思うが…
80無念Nameとしあき26/09/18(金)23:19:02No.1435752343+
>としあきに東方は無理
>おとなしく大好きなウマ娘でもやっとけ
東方のスレでそういうこというの?
81無念Nameとしあき26/09/18(金)23:19:13No.1435752396そうだねx1
火力高いので速攻決める方が安定するね
魔理沙はレーザーよりもミサイルのが強いんだっけか
スターは発動時間短くてレーザーの方が好きだが
82無念Nameとしあき26/09/18(金)23:19:22No.1435752434そうだねx1
ボムなんて全部決め撃ちでいいんだよ
83無念Nameとしあき26/09/18(金)23:21:11No.1435752918+
古参にも好評なリメイク
84無念Nameとしあき26/09/18(金)23:21:56No.1435753115そうだねx1
>ボムなんて全部決め撃ちでいいんだよ
弾を引きつけて出す前に死ぬ
85無念Nameとしあき26/09/18(金)23:22:05No.1435753169+
    1789741325158.png-(229331 B)
229331 B
>>としあきに東方は無理
>>おとなしく大好きなウマ娘でもやっとけ
>東方のスレでそういうこというの?
mayは実質ウマ娘板だし…
86無念Nameとしあき26/09/18(金)23:22:33No.1435753312+
苦手なスペルカードの時に使って回避するのが東方のボムの使い方じゃない
87無念Nameとしあき26/09/18(金)23:23:13No.1435753499+
紅魔郷ムズすぎならおリンリンランドやらせたら発狂しそう
88無念Nameとしあき26/09/18(金)23:23:21No.1435753533+
初STGでキーボード操作は流石に無理だった
89無念Nameとしあき26/09/18(金)23:23:55No.1435753682+
>古参にも好評なリメイク
まあ変えた部分がほとんどないし
変えたというか追加した部分は…だからな
90無念Nameとしあき26/09/18(金)23:24:09No.1435753747+
>ゲーセンのレバーがそのまま使われてるアケコン探してるけどなるべくコンパクトなやつでいいのない?
ソウルキャリバーのやつとか
91無念Nameとしあき26/09/18(金)23:24:49No.1435753928+
    1789741489029.webp-(187578 B)
187578 B
>古参にも好評なリメイク
原作ではイマイチ想像に頼るしかなかった二人の容姿が明らかになったの大きいと思う
92無念Nameとしあき26/09/18(金)23:25:31No.1435754113+
好評だったら永夜紗リメイクもあるんかな
93無念Nameとしあき26/09/18(金)23:25:43No.1435754159+
>初STGでキーボード操作は流石に無理だった
別に困ることないだろ…
94無念Nameとしあき26/09/18(金)23:26:26No.1435754350+
>好評だったら永夜紗リメイクもあるんかな
好評でなくてもあいつらはやる
絶対やる
95無念Nameとしあき26/09/18(金)23:27:47No.1435754739+
>好評だったら永夜紗リメイクもあるんかな
続けて出す為に専用のサークルと言うかチームを作ったわけだしね
96無念Nameとしあき26/09/18(金)23:28:17No.1435754854+
今steamに出てないwin版はとりあえず全部リメイクするもんだと思ってる
97無念Nameとしあき26/09/18(金)23:28:25No.1435754889+
キーボードは強いコントローラだけど合う種類と練度はいるよ
98無念Nameとしあき26/09/18(金)23:28:29No.1435754909+
>弾を引きつけて出す前に死ぬ
引きつけなくていい
ボム撃ってスペカキャンセルするくらいの感覚でいい
99無念Nameとしあき26/09/18(金)23:28:41No.1435754960そうだねx1
アイシクルフォールノーマルですらボム撃つくらいでいい
100無念Nameとしあき26/09/18(金)23:29:09No.1435755062+
>>初STGでキーボード操作は流石に無理だった
>別に困ることないだろ…
PSコンでSTGやってたので…
101無念Nameとしあき26/09/18(金)23:29:10No.1435755069+
書き込みをした人によって削除されました
102無念Nameとしあき26/09/18(金)23:29:40No.1435755173+
プレス盤じゃなくてCD-Rで売ってたやつを持ってる
使えるかどうかは分からない
103無念Nameとしあき26/09/18(金)23:31:03No.1435755471そうだねx1
ドット絵かわいいすぎる
104無念Nameとしあき26/09/18(金)23:31:18No.1435755520+
>見てくれは別にいますので
しかしねえ
このメイドをひどい目に遭わせたいと思わせたら同人として成功なのだから…
105無念Nameとしあき26/09/18(金)23:33:59No.1435756161+
操りドールは調整ミスだと思う
106無念Nameとしあき26/09/18(金)23:34:16No.1435756214+
>ボム撃ってスペカキャンセルするくらいの感覚でいい
妖々夢のLunaプラクティス6面上下左右低速封印時符咲夜さんくらいバンバンぶっ放せると楽しいよね
107無念Nameとしあき26/09/18(金)23:40:09No.1435757515+
AIで騒いでんのなんか影響あった?
108無念Nameとしあき26/09/18(金)23:42:03No.1435757933+
    1789742523830.jpg-(534636 B)
534636 B
>操りドールは調整ミスだと思う
調整ミス……と言う程ではないけど、ノーマルのチルノ開幕弾幕は二面にしてはそこそこ殺意高いと思う
CAVE味を感じる
109無念Nameとしあき26/09/18(金)23:44:31No.1435758487そうだねx1
    1789742671070.png-(56222 B)
56222 B
>AIで騒いでんのなんか影響あった?
そもそも特に燃えてもいなかった
それすら鎮火した
でもまだなんか文句言ってる人もいる
110無念Nameとしあき26/09/18(金)23:44:56No.1435758569+
紅〜永までしか知らないけどその3作だと紅がダントツで難しい印象
111無念Nameとしあき26/09/18(金)23:48:53No.1435759489そうだねx1
チルノ相手に2ボムはクリアペース
112無念Nameとしあき26/09/18(金)23:49:17No.1435759565+
>紅〜永までしか知らないけどその3作だと紅がダントツで難しい印象
今回NewClassicになって紅魔郷のシステムが近代化された(当り判定表示、ボスマーカー、アイテム回収ライン、スペルプラクティス)ので大分易しくなった
不親切さが減って遊びやすくなったと言うべきか
113無念Nameとしあき26/09/18(金)23:52:15No.1435760199+
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3049077 B
昨日としあきがめっちゃZUNさん叩いてたな
114無念Nameとしあき26/09/18(金)23:59:12No.1435761551そうだねx4
>昨日としあきがめっちゃZUNさん叩いてたな
自演してスクショ撮っておいたの?
115無念Nameとしあき26/09/19(土)00:02:24No.1435762076そうだねx2
>昨日としあきがめっちゃZUNさん叩いてたな
そんな奴いた?ってレベル
116無念Nameとしあき26/09/19(土)00:02:57No.1435762169+
>>AIで騒いでんのなんか影響あった?
>そもそも特に燃えてもいなかった
>それすら鎮火した
>でもまだなんか文句言ってる人もいる
これ以前にも前の新作でもAI使ってまーすって言って騒いで無風だった
今騒いでる奴はむしろアンテナが低い
117無念Nameとしあき26/09/19(土)00:07:40No.1435762970+
エロゲーだったらクレーム送り付けてた難易度
118無念Nameとしあき26/09/19(土)00:28:26No.1435766168+
妖や永は弾幕の中に鉤十字に見えるやつがあるからリメイクできねえみたいなのを聞いたけどどうなのやら