二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789558510562.jpg-(83593 B)
83593 B無念Nameとしあき26/09/16(水)20:35:10No.1435309094そうだねx1 02:24頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレ

火を点けろ、燃え残った全てに
1無念Nameとしあき26/09/16(水)20:35:21No.1435309157そうだねx1
    1789558521606.jpg-(3129654 B)
3129654 B
諸々テンプレ
2無念Nameとしあき26/09/16(水)21:13:04No.1435319260+
右手に近接武器装備できたらもっと楽しくなりそう
3無念Nameとしあき26/09/16(水)21:16:09No.1435320036+
ラマガ腕これいけるか…?
射撃適性はFCSでフォローすればよかろうだがこの軽さで反動制御は換えが効かぬ
APと防御値にたいへん緊張感が出てくるが
4無念Nameとしあき26/09/16(水)21:17:49No.1435320480そうだねx2
近接は芭蕉腕で十分いけるのに
射撃腕だと反動制御と射撃適正の両方揃ってないといけないから中々むずかしいね
5無念Nameとしあき26/09/16(水)21:19:08No.1435320812そうだねx3
そろそろ新作発表していいよ
6無念Nameとしあき26/09/16(水)21:25:16No.1435322301そうだねx3
    1789561516868.jpg-(326506 B)
326506 B
ラマガ腕いいよね〜
軽いのに積載量もいっぱいあって
強いかどうかは置いといて
7無念Nameとしあき26/09/16(水)21:29:36No.1435323480そうだねx3
>ラマガ腕いいよね〜
>軽いのに積載量もいっぱいあって
>強いかどうかは置いといて
えちちちちちちちちち!!!!
8無念Nameとしあき26/09/16(水)21:40:39No.1435326388+
ラマガ腕は軽量機でWハリスするときに個人的には必須の腕となってる
9無念Nameとしあき26/09/16(水)21:51:21No.1435329055+
ラマガ腕はハンドガンスライサー機だと反動と近接適正が丁度よい
10無念Nameとしあき26/09/16(水)21:54:42No.1435329871そうだねx2
>ラマガ腕いいよね〜
>軽いのに積載量もいっぱいあって
>強いかどうかは置いといて
相手の射撃精度が低下しそうなデカールだ…
11無念Nameとしあき26/09/16(水)21:54:47No.1435329899そうだねx4
たておつ土曜日のどうが
https://youtu.be/F59687NJKw8?si=tvTDdtMkg3oiHgP6
https://youtu.be/y72CHVIEXZc?si=T3B18Tm8n3-IFgKd
12無念Nameとしあき26/09/16(水)22:04:52No.1435332273+
今更過去作というかPS3シリーズ買って改めてプレイしてるけどⅥのリトライ機能に慣れすぎてストーリーミッションがシンドい
13無念Nameとしあき26/09/16(水)22:08:08No.1435333069+
6はミッション簡単になりすぎたな…
14無念Nameとしあき26/09/16(水)22:09:59No.1435333536そうだねx4
クリアするだけなら今作ぐらいが丁度いいんじゃねぇかな
15無念Nameとしあき26/09/16(水)22:13:09No.1435334263そうだねx1
    1789564389307.png-(1083372 B)
1083372 B
たておつ
最近某氏の講座動画でわかったんすよ…
自分のAB逃げはP10時代のものだって……
16無念Nameとしあき26/09/16(水)22:15:38No.1435334839そうだねx2
フフフ…ABは未だに雰囲気だぜ…
17無念Nameとしあき26/09/16(水)22:18:29No.1435335570+
AB逃げってキーマウの特権でしょ?
コントローラって旋回がすんごい遅いから
ぐるって回ってるだけでバリア消える…
18無念Nameとしあき26/09/16(水)22:19:48No.1435335887そうだねx2
>AB逃げってキーマウの特権でしょ?
>コントローラって旋回がすんごい遅いから
>ぐるって回ってるだけでバリア消える…
普通?かわからないけど普通の技術よ
ぜんぜんコントローラーで使える
19無念Nameとしあき26/09/16(水)22:21:48No.1435336381+
AB逃げはとりあえずスティックどっちかに倒しつつ雰囲気で左右にAQBしつつ頑張ってる
逃げられるとはいってない
20無念Nameとしあき26/09/16(水)22:24:06No.1435336980+
Steamの設定のコントローラでアナログスティックのデッドゾーンを小さくして
AC6ゲーム内で右アナログスティックをマウスにすればコントローラーでも遜色ない操作ができる
21無念Nameとしあき26/09/16(水)22:26:32No.1435337585+
オラタンにも車庫入れあったから後ろ向いて前ダッシュは普遍的な技術だな
22無念Nameとしあき26/09/16(水)22:30:22No.1435338534そうだねx2
別にコントローラーでもAQBと同時に視点移動やればドリフトみたいなことできるし
23無念Nameとしあき26/09/16(水)22:33:57No.1435339415そうだねx2
一時期QTしつつABするみたいなテクニック見つかったけど最近も使われてるのかなアレ
24無念Nameとしあき26/09/16(水)22:35:33No.1435339781そうだねx1
>一時期QTしつつABするみたいなテクニック見つかったけど最近も使われてるのかなアレ
ガチタンでAB逃げやる時に使ってるよ
高高度へEN残しながら登れる
25無念Nameとしあき26/09/16(水)22:36:33No.1435340026そうだねx1
    1789565793095.png-(6362 B)
6362 B
>一時期QTしつつABするみたいなテクニック見つかったけど最近も使われてるのかなアレ
上空に逃げる時は毎度必ず使ってますぜ
26無念Nameとしあき26/09/16(水)22:37:05No.1435340145+
AB中の旋回速度はパッドもマウスも同じはず
あとマウスの方が一方向に視点を向け続けられないからABに不向きとか聞いた
27無念Nameとしあき26/09/16(水)22:39:57No.1435340787+
>No.1435339781
>No.1435340026
ほほうφ(..)メモメモ
28無念Nameとしあき26/09/16(水)22:40:28No.1435340916+
AB逃げで距離を離す逃げ方と上に逃げ方って
どう使い分けるのが良いのだろう?
29無念Nameとしあき26/09/16(水)22:41:04No.1435341077+
とし部屋でABの練習とかやってみたい気持ちはあるけど具体的に何すればいいのかわからないマン
30無念Nameとしあき26/09/16(水)22:41:39No.1435341198+
>AB中の旋回速度はパッドもマウスも同じはず
>あとマウスの方が一方向に視点を向け続けられないからABに不向きとか聞いた
いやこれAB開始前の振り向きの話か勘違いしてたごめん
31無念Nameとしあき26/09/16(水)22:41:39No.1435341201+
>ほほうφ(..)メモメモ
タンクは普通にAB逃げしても遅すぎるので、上に逃げるしか無いのよ
その時に大変たよりになるテクニック
32無念Nameとしあき26/09/16(水)22:42:00No.1435341290そうだねx1
    1789566120412.png-(9532 B)
9532 B
>上空に逃げる時は毎度必ず使ってますぜ
例えば対重ショなんかはAQBQTでEN稼いで上まで行ってジグザグと横に逃げて落下で回復と回避ができたりとちょっと余裕出たり
33無念Nameとしあき26/09/16(水)22:42:45No.1435341460+
>AB逃げで距離を離す逃げ方と上に逃げ方って
>どう使い分けるのが良いのだろう?
対面がEN効率悪そうな機体なら距離取ってるかなぁ正しいのかはわからん
34無念Nameとしあき26/09/16(水)22:43:48No.1435341675+
AB逃げもわからないけどぶっちゃけAB凸もわからないぞ俺
35無念Nameとしあき26/09/16(水)22:44:00No.1435341728+
吊り上げたほうが反撃に移りやすい気がするから大体そうしてるかな…
36無念Nameとしあき26/09/16(水)22:44:51No.1435341926そうだねx1
>AB逃げもわからないけどぶっちゃけAB凸もわからないぞ俺
ライフル機使うとAQBで寄せられるとあんま当たらんから困るのだ
37無念Nameとしあき26/09/16(水)22:44:59No.1435341956そうだねx1
>AB逃げで距離を離す逃げ方と上に逃げ方って
>どう使い分けるのが良いのだろう?
近接とか一撃がやばいのは上に逃げて少しでもミスる確率をあげるか上下角の苦手な重ショをかわすときとか近くに建物がないときかな上空は

横はあらかじめ相手がPA張るかな〜と予測しておいて物陰や建造物に隠れられるなら横とか…・

まぁやってても区別つきにくい…
38無念Nameとしあき26/09/16(水)22:47:05No.1435342436+
>ライフル機使うとAQBで寄せられるとあんま当たらんから困るのだ
そうなのかー
AQBしつつ詰めててもガンガン衝撃値溜まるから動かし方が悪いのかな
39無念Nameとしあき26/09/16(水)22:47:17No.1435342484そうだねx3
AB逃げをしようとして後ろから首根っこ掴まれて阻止されるマン!
40無念Nameとしあき26/09/16(水)22:48:43No.1435342805+
図体でかいと加速以上の意味を持たんからなぁ
重4とか
41無念Nameとしあき26/09/16(水)22:50:16No.1435343136そうだねx4
「うおお!AB逃げ!」
対戦相手の機体に触れて止まるAB
「…」
42無念Nameとしあき26/09/16(水)22:50:40No.1435343216そうだねx1
>「うおお!AB逃げ!」
>対戦相手の機体に触れて止まるAB
>「…」
たまにそれを狙ってやる人がいる
勝てない
43無念Nameとしあき26/09/16(水)22:51:37No.1435343419そうだねx2
とし部屋だとけっこう体当たりで止めてくる
44無念Nameとしあき26/09/16(水)22:52:27No.1435343577そうだねx3
後ろからぺちぺち当てられるだけでもある意味失敗だから…
45無念Nameとしあき26/09/16(水)22:52:37No.1435343623そうだねx3
    1789566757696.png-(5763 B)
5763 B
明確に速度有利取れる相手にはジグザグしながら真っ直ぐ目にAB逃げ
速度五角なら空中ぐるぐるAB逃げ
を意識してます
46無念Nameとしあき26/09/16(水)22:54:26No.1435344000そうだねx1
まぁ身も蓋もないこと言うと相手によって最適解は異なるっていうか
47無念Nameとしあき26/09/16(水)22:54:33No.1435344022そうだねx2
    1789566873059.jpg-(7131 B)
7131 B
>「うおお!AB逃げ!」
>対戦相手の機体に触れて止まるAB
>「…」
ヨクヤラレル
48無念Nameとしあき26/09/16(水)22:56:51No.1435344527そうだねx1
    1789567011121.png-(65827 B)
65827 B
>まぁ身も蓋もないこと言うと相手によって最適解は異なるっていうか
49無念Nameとしあき26/09/16(水)22:57:38No.1435344706そうだねx3
逃げようとしてガツーンした時の絶望感やばい
50無念Nameとしあき26/09/16(水)22:57:43No.1435344725+
    1789567063065.png-(46140 B)
46140 B
五角ってなんだよ互角ね…
51無念Nameとしあき26/09/16(水)22:58:11No.1435344828+
速度的にイニシアチブ取れるのはタンク位だから建物とかで視界切れないときは撃つぞムーブで消極的逃げを
52無念Nameとしあき26/09/16(水)22:59:53No.1435345196そうだねx1
露骨に引くと追って詰めてくるので戦ってるフリ大事
53無念Nameとしあき26/09/16(水)23:00:04No.1435345239そうだねx1
逆脚ジャンプからのABで飛び越してクイックターン!な動きもAB逃げの亜種になるのかな
54無念Nameとしあき26/09/16(水)23:00:55No.1435345403+
>逆脚ジャンプからのABで飛び越してクイックターン!な動きもAB逃げの亜種になるのかな
少しだけ上空にジャンプしてからのABだけでもロックずらしてABできるのでかなり有効
55無念Nameとしあき26/09/16(水)23:01:27No.1435345537+
AB絡めたらAB逃げという認識でいいんジャマイカ
56無念Nameとしあき26/09/16(水)23:01:28No.1435345540そうだねx2
何よりね逆足のジャンプからABはかっこいいんだ
57無念Nameとしあき26/09/16(水)23:01:32No.1435345556+
>露骨に引くと追って詰めてくるので戦ってるフリ大事
WLRBの得意技
58無念Nameとしあき26/09/16(水)23:01:34No.1435345566+
アルラとギルスのAB推力とAB消費を取っ替えてくれませんか?
59無念Nameとしあき26/09/16(水)23:02:05No.1435345681+
ギルスはQB消費もっと下げて♡
60無念Nameとしあき26/09/16(水)23:03:37No.1435345986そうだねx1
ギルスは活かせそうでなんかやっぱだめか…になってることが多い感じが
61無念Nameとしあき26/09/16(水)23:03:43No.1435346005+
拙者ABで逃げてから普通に戦って有利覆されて負けるマン
62無念Nameとしあき26/09/16(水)23:04:33No.1435346201そうだねx2
    1789567473737.jpg-(24555 B)
24555 B
>ヨクヤラレル
バーチャあき上手いんだよなあ
63無念Nameとしあき26/09/16(水)23:05:06No.1435346330そうだねx2
>バーチャあき上手いんだよなあ
あなたもや!
64無念Nameとしあき26/09/16(水)23:05:46No.1435346470そうだねx1
バーチャあきとちいかわあきはよく体当たりでAB止めてくるイメージ
65無念Nameとしあき26/09/16(水)23:05:55No.1435346504そうだねx1
>ギルスは活かせそうでなんかやっぱだめか…になってることが多い感じが
フワフワするぶんにはいいんだけど相手はABで突っ込んでくるから何なんだよってなる
66無念Nameとしあき26/09/16(水)23:06:20No.1435346601そうだねx1
>バーチャあき上手いんだよなあ
お前もじゃい!!!
67無念Nameとしあき26/09/16(水)23:07:19No.1435346829+
ギルスは可能性だけは感じる
使うとアルラとかフリュとかでいいかなってなりがちだけど
68無念Nameとしあき26/09/16(水)23:09:28No.1435347271そうだねx1
このゲームはマスコットを背負うと強くなる傾向・・・?
69無念Nameとしあき26/09/16(水)23:10:10No.1435347427+
>使うとアルラとかフリュとかでいいかなってなりがちだけど
アルラの巡航速度、QB速度は余裕で超えられてQBENはちと低いけどそれならフリュでいいし
しかもフリュのほうがEN負荷めっちゃ低いしでううぅんってなる
Aなら通じるけどSじゃ厳しい
70無念Nameとしあき26/09/16(水)23:11:03No.1435347619+
ギルス使いで印象深い相手はAB凸重点Wルド重二と無限浮遊WミサWLCDだった
71無念Nameとしあき26/09/16(水)23:11:30No.1435347718そうだねx1
    1789567890961.png-(274447 B)
274447 B
>>露骨に引くと追って詰めてくるので戦ってるフリ大事
>WLRBの得意技
ダケRBでも割と大事
72無念Nameとしあき26/09/16(水)23:12:22No.1435347889+
>ギルス使いで印象深い相手はAB凸重点Wルド重二と無限浮遊WミサWLCDだった
空中浮きっぱだと結構使えるのかなぁとは思う
73無念Nameとしあき26/09/16(水)23:12:43No.1435347955そうだねx1
    1789567963105.png-(2822 B)
2822 B
>このゲームはマスコットを背負うと強くなる傾向・・・?
背負うか…半霊…
74無念Nameとしあき26/09/16(水)23:13:18No.1435348079そうだねx1
レガリアの人も一時ギルス使ってたけど結局アルラになっていた
75無念Nameとしあき26/09/16(水)23:18:17No.1435349157+
ギルスはそれなりに物足りないけど長所として他のブースターと比べて500ほど重量が軽いのが武器でもある
76無念Nameとしあき26/09/16(水)23:19:06No.1435349313そうだねx2
    1789568346419.jpg-(740081 B)
740081 B
>このゲームはマスコットを背負うと強くなる傾向・・・?
マスコットです通してください
77無念Nameとしあき26/09/16(水)23:23:20No.1435350201そうだねx3
    1789568600792.jpg-(56930 B)
56930 B
>マスコットです通してください
こっちじゃない?
78無念Nameとしあき26/09/16(水)23:24:32No.1435350454そうだねx1
アルバ足にギルスブースター使ってるけど欠点は地上でも空中でも使い方が変わらないことかな
あと範囲攻撃に弱い脱出できない
79無念Nameとしあき26/09/16(水)23:27:26No.1435351031そうだねx2
    1789568846457.png-(15536 B)
15536 B
AB逃げした後はクイックターンで振り返る
これをクセにしておくとだいぶ見失い率下がります
80無念Nameとしあき26/09/16(水)23:27:43No.1435351098+
1回のQB消費はアルラより低いけど1回じゃ避けきれないから結局多少のQB消費がまるで約に立たないっていうか
81無念Nameとしあき26/09/16(水)23:29:56No.1435351549そうだねx3
    1789568996004.jpg-(29629 B)
29629 B
>こっちじゃない?
82無念Nameとしあき26/09/16(水)23:31:51No.1435351896そうだねx1
>1回のQB消費はアルラより低いけど1回じゃ避けきれないから結局多少のQB消費がまるで約に立たないっていうか
ドヒャドヒャしてようやく意味があるというか
83無念Nameとしあき26/09/16(水)23:34:20No.1435352388そうだねx2
やっぱりナハトアルラの組み合わせが強すぎる
84無念Nameとしあき26/09/16(水)23:36:40No.1435352869+
ギルスのQBは避けるというよりはロック外すために使うものというイメージ
それが出来たらイレギュラーになれるわ
85無念Nameとしあき26/09/16(水)23:37:36No.1435353045+
ナハトアルラが強いと言うかナハト脚で他のブースター使うメリットが基本無いっていうか
86無念Nameとしあき26/09/16(水)23:38:58No.1435353319+
ロックって交差で外せばええのん?
87無念Nameとしあき26/09/16(水)23:45:25No.1435354493そうだねx3
    1789569925737.png-(9101 B)
9101 B
ABに慣れるコツはウォッチポイントの橋の下をジグザクにソフロABで駆け抜けてみたりアリーナでCPU相手に隙あらばハドロを外してフリーにABで駆け抜けてみたりと

・ハドロを外して戻すことに慣れる
・ソフロで空間を自由に飛ぶのに慣れる

これらをクセにできるだけで例えばABミサイラーとか引きの機体にも延々と固定のロックで追い続けなくても世界を自由に動いて回り道できます
88無念Nameとしあき26/09/16(水)23:47:32No.1435354875そうだねx1
    1789570052095.png-(30995 B)
30995 B
相手のPA見てからAB逃げの練習にはとりあえずフロイトを使うと良いでしょう
フロイトはたまにPA張る前にスタッガーすることがあるので
ついでにPA間に合わずにスタッガーした相手への追撃の練習もできます
89無念Nameとしあき26/09/16(水)23:47:49No.1435354929+
アリーナでハドロ外してABすると途端にAPゴリゴリ減るぜ
90無念Nameとしあき26/09/16(水)23:48:26No.1435355059そうだねx2
>アリーナでハドロ外してABすると途端にAPゴリゴリ減るぜ
そこを被弾減らして逃げれるようになるとグッと幅が広がります
91無念Nameとしあき26/09/16(水)23:49:05No.1435355202そうだねx2
>アリーナでハドロ外してABすると途端にAPゴリゴリ減るぜ
そのまま続けて慣れるのです……
そして自分の定めたAPより減らさずに勝つとか課題も混ぜるとヨシ
92無念Nameとしあき26/09/16(水)23:49:23No.1435355267そうだねx2
    1789570163173.webp-(11070 B)
11070 B
>・ソフロで空間を自由に飛ぶのに慣れる
結構慣れてきたけど重ショソフロで舞うように相手を制すのは中々難しいところさん
93無念Nameとしあき26/09/16(水)23:52:48No.1435355950そうだねx1
>そして自分の定めたAPより減らさずに勝つとか課題も混ぜるとヨシ
ダケRBでPA見てからAB逃げ交えつつ被ダメ1000以下撃破を日課にしとります
94無念Nameとしあき26/09/16(水)23:54:05No.1435356206そうだねx1
    1789570445647.png-(26899 B)
26899 B
>ダケRBでPA見てからAB逃げ交えつつ被ダメ1000以下撃破を日課にしとります
95無念Nameとしあき26/09/16(水)23:54:39No.1435356312そうだねx3
掲示板なんだしこういう技術交流も良いね
96無念Nameとしあき26/09/16(水)23:56:30No.1435356636そうだねx3
    1789570590637.png-(11734 B)
11734 B
伝えられるものは伝えたいしみんなが強くなれば自分にも返ってきて強くしてもらえるのでWin-Win
というか自分も色んな人から惜しみなく教えてもらったので横流ししてるだけという
97無念Nameとしあき26/09/16(水)23:58:35No.1435357018そうだねx1
フロイトはライフルで追ってくるので
AB逃げ後の落下レレレの練習にも使えます
弱い弱いと言われがちですがスパー相手には結構良いものですよ
98無念Nameとしあき26/09/17(木)00:03:14No.1435357935そうだねx3
コールドコールは強いけどマップが練習に向いてないしなぁ
99無念Nameとしあき26/09/17(木)00:04:20No.1435358120そうだねx4
アリーナはマップが選べれば本当に良かったのだが
100無念Nameとしあき26/09/17(木)00:05:18No.1435358272そうだねx1
コールドコールはマップがシングルで出るマップなら完璧な相手だった
101無念Nameとしあき26/09/17(木)00:06:31No.1435358494そうだねx1
>アリーナはマップが選べれば本当に良かったのだが
アリーナで出てくるシングル用ステージが汚染Aしかない…
102無念Nameとしあき26/09/17(木)00:10:04No.1435359622そうだねx2
ストーリーのウォッチポイントに行っても
対人戦とはエリア限界が全然違うから練習にならねえっていう
103無念Nameとしあき26/09/17(木)00:13:03No.1435360308+
ソフロ練習だとツバサは悪くないかもと思ってる
104無念Nameとしあき26/09/17(木)00:13:45No.1435360450そうだねx1
ストーリーのウォッチポイントのノリで機体動かすとまず間違いなくエリア範囲に引っかかるからな…
105無念Nameとしあき26/09/17(木)00:14:33No.1435360596+
ストーリーのスッラは何であんなに当ててくるんだ…
106無念Nameとしあき26/09/17(木)00:14:37No.1435360614+
ツバサはソフロじゃなくてもけっこう練習相手になるほう
107無念Nameとしあき26/09/17(木)00:15:12No.1435360733+
>ストーリーのスッラは何であんなに棒立ちになってんだ…
108無念Nameとしあき26/09/17(木)00:18:51No.1435361490+
>>ストーリーのスッラは何であんなに棒立ちになってんだ…
痴呆はじまった?
109無念Nameとしあき26/09/17(木)00:20:38No.1435361828+
回避はおじいちゃんなのに攻撃だけは当ててくる
110無念Nameとしあき26/09/17(木)00:24:25No.1435362509+
アプデ前スッラは足癖むっちゃ悪かった
ミッションで2回目の逃れられないAC戦にしてはハード過ぎると思ってたので今くらいが難易度的には丁度いいと思う
111無念Nameとしあき26/09/17(木)00:27:37No.1435363056+
武器もアプデ入ったんで動きそのままだと凶悪だという判断かなって言われてた気がする
112無念Nameとしあき26/09/17(木)00:42:40No.1435365331+
パーツのアップデートでAIの動きと齟齬が出たんじゃ?
113無念Nameとしあき26/09/17(木)00:58:08No.1435367275+
>アプデ前スッラは足癖むっちゃ悪かった
キック後の硬直を長くするアプデでどのNPCもキックあまりしなくなった印象ある
特にレイヴンのキックQBパイルとか全くやらなくなったね
人力ならまだ出来るしそれぐらいのAI修正はしてほしくはあったけど