二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1789182244972.jpg-(92947 B)
92947 B無念Nameとしあき26/09/12(土)12:04:04No.1434259413そうだねx20 18:49頃消えます
初めて東方やったけどこのゲーム難しくない?
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき26/09/12(土)12:05:53No.1434259723そうだねx35
弾幕系シューティングだからな
それでも怒首領蜂とかよりは優しい
2無念Nameとしあき26/09/12(土)12:06:39No.1434259837そうだねx4
初めてやったのはサッカーだったなぁ
3無念Nameとしあき26/09/12(土)12:07:07No.1434259923そうだねx5
何回も練習しないとノーマルノーコンもできんかったな
4無念Nameとしあき26/09/12(土)12:07:40No.1434260026そうだねx7
弾幕シューティングがどんどん高難度化してく最中に出たゲームだから
5無念Nameとしあき26/09/12(土)12:08:45No.1434260233そうだねx2
死ななければ簡単にクリアできるから頑張れ
6無念Nameとしあき26/09/12(土)12:08:57No.1434260251そうだねx25
簡単だと言っているのは極まったSTGプレイヤーかエアプだけだよ
7無念Nameとしあき26/09/12(土)12:09:08No.1434260291+
今まで18禁という情報以外知らなかったから
STGだけのゲームということに驚いた
8無念Nameとしあき26/09/12(土)12:10:33No.1434260557そうだねx9
そもそもSTGとは難しいものです
9無念Nameとしあき26/09/12(土)12:12:33No.1434260912そうだねx1
逃げると殴るを両立してるだけ霊夢は偉いよ
10無念Nameとしあき26/09/12(土)12:13:08No.1434261026そうだねx9
ノーマルノーコンどころかクリアすらできない
11無念Nameとしあき26/09/12(土)12:13:54No.1434261148そうだねx3
まずチャレンジモードでやりましょう
12無念Nameとしあき26/09/12(土)12:14:12No.1434261192+
式神の城ぐらいで練習したほうがいいのでは
13無念Nameとしあき26/09/12(土)12:14:16No.1434261205+
10万点のエクステンドを如何にも稼ぎ続けるかにかかっている
14無念Nameとしあき26/09/12(土)12:14:27No.1434261238+
紅魔郷はホーミングの霊夢使いたくなるだろうけど普通に魔理沙使った方が簡単です
15無念Nameとしあき26/09/12(土)12:14:47No.1434261293そうだねx4
弾幕シュー知ってること前提の同人ゲーだったんだから当然っちゃ当然だわな…
今基準だと難度選択の添え書きに調整要るとは思う
16無念Nameとしあき26/09/12(土)12:15:25No.1434261404+
スレ画先代巫女感があって好き
17無念Nameとしあき26/09/12(土)12:15:28No.1434261417そうだねx26
    1789182928771.png-(441601 B)
441601 B
強そう
18無念Nameとしあき26/09/12(土)12:15:35No.1434261436そうだねx2
タイパよくないから趣味として添い遂げる人向け
19無念Nameとしあき26/09/12(土)12:16:17No.1434261557そうだねx35
ゲームにタイパとか⑨の言うこと
20無念Nameとしあき26/09/12(土)12:16:27No.1434261588そうだねx4
音楽だけ聴きたい
21無念Nameとしあき26/09/12(土)12:16:37No.1434261619+
スターソルジャーをクリアしてからチャレンジしたらいいと思う
22無念Nameとしあき26/09/12(土)12:17:22No.1434261742そうだねx1
フロムみたいな死にゲーとかと変わらん
どんどんやろうぜ
23無念Nameとしあき26/09/12(土)12:18:16No.1434261909+
東方はまだノーマルなら練習すればなんとかできるようになるよ
24無念Nameとしあき26/09/12(土)12:18:43No.1434261996+
>強そう
新解釈はなんか新手のギャングサインみたいだな…
25無念Nameとしあき26/09/12(土)12:19:06No.1434262075+
ノーコンクリアするまで何度も挑戦するんだよ
26無念Nameとしあき26/09/12(土)12:20:50No.1434262396そうだねx1
避けきれないと思ったら迷わずボム使う
全部使い切ってから避けるの頑張ればいい
27無念Nameとしあき26/09/12(土)12:21:06No.1434262460そうだねx19
    1789183266699.png-(750109 B)
750109 B
>新解釈はなんか新手のギャングサインみたいだな…
実はZUNの原画から存在する
28無念Nameとしあき26/09/12(土)12:21:24No.1434262527そうだねx4
STG初心者が完全自力で攻略しようとするとものすごい手間と時間がかかるから気軽に攻略情報は見てもいいぞ
でないと恐らく折れる
29無念Nameとしあき26/09/12(土)12:21:50No.1434262635そうだねx1
昔無敵モードであそんだ(よけるのめんどいよね)あたらしいのはあるのかな無敵
30無念Nameとしあき26/09/12(土)12:22:02No.1434262667+
>ノーコンクリアするまで何度も挑戦するんだよ
10年以上前にウサミミタイフーンとかでルナノーミスクリアしたんでもう十分
31無念Nameとしあき26/09/12(土)12:22:14No.1434262697+
東方は横のスペース要らないからモニター縦置きでやらせてくれ
32無念Nameとしあき26/09/12(土)12:22:33No.1434262761そうだねx3
早く妖々夢やりたい
森羅結界が神システム過ぎて
33無念Nameとしあき26/09/12(土)12:22:47No.1434262815そうだねx5
    1789183367168.jpg-(108931 B)
108931 B
でも「聖者は十字架にかけられましたのポーズ」だから間違いではないよなルーミアのグーでも
34無念Nameとしあき26/09/12(土)12:24:18No.1434263124そうだねx6
    1789183458845.jpg-(168318 B)
168318 B
>強そう
35無念Nameとしあき26/09/12(土)12:24:37No.1434263200そうだねx59
    1789183477797.png-(174722 B)
174722 B
>強そう
衝撃を受けて描いた絵です
あと久しぶりにやったらコンテニュー使い切ってもクリアできなかったYO
36無念Nameとしあき26/09/12(土)12:24:47No.1434263229+
マッスルーミアとは知らなんだ
37無念Nameとしあき26/09/12(土)12:24:48No.1434263230+
昔はルナもクリアしたことあるのに今ノーマルで死にまくってる
俺は一体どうやってこれをクリアしたんだ?
38無念Nameとしあき26/09/12(土)12:24:50No.1434263235+
>1789183266699.png
一面ボヌってなんだよ
39無念Nameとしあき26/09/12(土)12:25:58No.1434263449+
攻略見るだけでクリア出来るのか?
40無念Nameとしあき26/09/12(土)12:26:48No.1434263600そうだねx3
>1789183477797.png
そーなのかー一本で食ってきた女だが意味変わってきちゃうな…
41無念Nameとしあき26/09/12(土)12:27:42No.1434263752そうだねx2
>攻略見るだけでクリア出来るのか?
パターン覚えてない内は座布団でアチョーするしかないんだ
覚えたら針かレザマリ
42無念Nameとしあき26/09/12(土)12:27:57No.1434263798+
昔やってたときはハードぐらいならクリアできたのにニュークラシック買ってやってみたらノーマルで手こずってるぞ俺
43無念Nameとしあき26/09/12(土)12:27:58No.1434263800そうだねx2
じつは紅魔郷は比較的初心者向け
44無念Nameとしあき26/09/12(土)12:28:36No.1434263936そうだねx4
>>1789183266699.png
>一面ボヌってなんだよ
大東方project展のZUN絵を急いで模写してたんだろうから許してやれ
45無念Nameとしあき26/09/12(土)12:29:34No.1434264092そうだねx1
>覚えたら針かレザマリ
近接の高DPSと日和った遠距離戦どっちもできるの偉い…
46無念Nameとしあき26/09/12(土)12:29:43No.1434264133そうだねx5
気合より避け方学習する方が大事なゲーム
47無念Nameとしあき26/09/12(土)12:30:34No.1434264275+
元が2002年のものなので2002年当時の難しさと思えば
でもNewClassicでは低速時に当たり判定が見える・上部でアイテム回収出来る・下にボスの現在縦軸が表示されるなど
風神録以降と同じだからその点では楽になってる
Classic側で遊んでみると弾と背景がぼやけて見えづらいってところも難易度を上げてる要因だったな
48無念Nameとしあき26/09/12(土)12:30:40No.1434264296+
>気合より避け方学習する方が大事なゲーム
全STGで使えるから憶えておくといいやつ
49無念Nameとしあき26/09/12(土)12:30:46No.1434264311そうだねx4
>じつは紅魔郷は比較的初心者向け
当時から難易度高め扱いだぞ
どちらというと妖か永が初心者向けだぞ
50無念Nameとしあき26/09/12(土)12:32:25No.1434264650そうだねx1
ボムは都合の悪い攻撃を拒否する権利…全部使ってから考える…
51無念Nameとしあき26/09/12(土)12:32:37No.1434264678+
弾幕密度が妖々夢より低いから紅魔郷の方が簡単に感じる
弾速はあるから個人差あると思うけど
52無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:01No.1434264760そうだねx2
元にはない当たり判定表示とボスの位置を下に表示と常時アイテムを上部で回収できるだから
難易度はかなり下がって入る
53無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:17No.1434264827そうだねx1
避けるの諦めて針巫女でさっさと押し切った方がいい場面もあるよね
54無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:24No.1434264848そうだねx3
体感的に一番簡単なのは妖々夢
55無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:45No.1434264910+
永夜抄しかex stage見れたことねぇ
56無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:53No.1434264936そうだねx3
>気合より避け方学習する方が大事なゲーム
なお紅魔郷はシリーズでも特に気合避け推奨のバグタイプ弾幕が多めです
57無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:53No.1434264938そうだねx3
>当時から難易度高め扱いだぞ
>どちらというと妖か永が初心者向けだぞ
エネミーマーカーと自機判定の点がなかったから難しかっただけで
弾幕自体はそんなにだからNCは相対的に難易度低いぞ
58無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:58No.1434264951そうだねx4
眠ってたリプレイ引っ張り出して再生したら昔の俺上手くね?ってなる
なった
59無念Nameとしあき26/09/12(土)12:33:59No.1434264958+
紅魔郷はギミックで逃げる事ができないからね
60無念Nameとしあき26/09/12(土)12:34:10No.1434264995そうだねx1
>体感的に一番簡単なのは天空璋
61無念Nameとしあき26/09/12(土)12:34:32No.1434265048そうだねx1
自機狙いの弾とかは敵が撃った時に自機の居た場所に真っすぐ飛ぶから
チョンとずらすだけで後は動かなくて回避できるって知ってるかどうかでも変わるけど
そんなチュートリアルは存在しないのだ・・・
62無念Nameとしあき26/09/12(土)12:34:33No.1434265051そうだねx1
ランク廃止の影響で序盤の難易度上がってるのは留意すべきだな
チルノとか明確に強くなってる
63無念Nameとしあき26/09/12(土)12:34:54No.1434265122そうだねx2
>ゲームにタイパとか⑨の言うこと
東方の⑨はそんな小賢しい事言わないと思う
64無念Nameとしあき26/09/12(土)12:35:16No.1434265181+
ミスっても何度でもやり直せる紺珠伝ってゲームが初心者に優しくておすすめだよ
65無念Nameとしあき26/09/12(土)12:35:21No.1434265202そうだねx3
何回もプレイしてみて「ここは何回やっても無理だったから苦手なやつだな」と分かったらその場面で適当にボム撃つ
66無念Nameとしあき26/09/12(土)12:36:03No.1434265347そうだねx1
エターナルミークとかいうラスボスの前座にあるまじきやけっぱち弾幕嫌いじゃないよ
67無念Nameとしあき26/09/12(土)12:36:55No.1434265523そうだねx1
>エターナルミークとかいうラスボスの前座にあるまじきやけっぱち弾幕嫌いじゃないよ
むしろラスボス前まで踏み込まれてもう後が無いからナイフも時止めも一切無しのなりふり構ってられない状態って言うのを見て24年越しに納得した
68無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:00No.1434265539そうだねx2
>体感的に一番簡単なのは風神録
69無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:02No.1434265547+
>チルノとか明確に強くなってる
配信あちこち見てた違和感それか
開幕ショットガンがノーミスランクの飛び方してる…
70無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:03No.1434265550+
紅魔郷EXも安定してクリアできるようになった後地霊殿やったら地獄見た
本編もEXも桁違いすぎる
71無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:10No.1434265579そうだねx7
としあきや…何か分からないことがあればとにかくマスパしておしまい…
72無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:24No.1434265630+
>ミスっても何度でもやり直せる紺珠伝ってゲームが初心者に優しくておすすめだよ
99回で突破できました!
73無念Nameとしあき26/09/12(土)12:37:55No.1434265749そうだねx2
>何回もプレイしてみて「ここは何回やっても無理だったから苦手なやつだな」と分かったらその場面で適当にボム撃つ
ノーボムクリアとかノーミスクリアとか考えないならどこでどうボム撃ってどこで落ちてボム回復するか考えた方が建設的である
スペカ回収したいなら練習頑張れとはなる
74無念Nameとしあき26/09/12(土)12:38:10No.1434265813そうだねx7
>>ミスっても何度でもやり直せる紺珠伝ってゲームが初心者に優しくておすすめだよ
>99回で突破できました!
本当にそれは99回かな?
99+なので3桁行ってないかな?
75無念Nameとしあき26/09/12(土)12:38:30No.1434265882そうだねx1
>弾幕系シューティングだからな
>それでも怒首領蜂とかよりは優しい
怒首領蜂も大復活なんかは自機が強いのもあってかなり難易度下がってるからそれと比べるとやっぱり難しく感じるな
76無念Nameとしあき26/09/12(土)12:38:59No.1434265995+
>としあきや…何か分からないことがあればとにかくマスパしておしまい…
そう
この頃のレザマリは敵貫通ですごい強かったんだ
未来は…
77無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:03No.1434266012+
>紅魔郷EXも安定してクリアできるようになった後地霊殿やったら地獄見た
>本編もEXも桁違いすぎる
あれは死んで捨てる区間となにがなんでも生きて通る区間の管理ゲーよ
残機の欠片の仕様上1ミスしたらその区間はゴミになる
78無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:04No.1434266016+
紅〜地までやったことあるけど体感一番難しかったのは地で時点で紅
簡単だったのは永
79無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:34No.1434266125+
永夜みたいにスペルプラクティスあるんだっけ
それだけでちょっと欲しくなる
80無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:41No.1434266156+
最近の東方知らんけど妖々夢みたいにextraの一個上のモードあるやつあんのかな
81無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:49No.1434266191そうだねx1
>何回もプレイしてみて「ここは何回やっても無理だったから苦手なやつだな」と分かったらその場面で適当にボム撃つ
STG用語で「決めボム」というやつ
82無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:50No.1434266199+
早苗が使えるようになったのが割と簡単だった
確か早苗のどっちかが強かったから
83無念Nameとしあき26/09/12(土)12:39:53No.1434266209+
>当時から難易度高め扱いだぞ
>どちらというと妖か永が初心者向けだぞ
操作のスムーズさで言えば天空璋が初めてやるには一番入りやすそう
84無念Nameとしあき26/09/12(土)12:40:09No.1434266264そうだねx4
弾幕STGは弾の密度が高い分弾速が遅かったりするので反射神経の要求度は低いんだが紅魔郷は東方の中では弾速が速い球が多い
85無念Nameとしあき26/09/12(土)12:40:33No.1434266341そうだねx11
    1789184433824.jpg-(31116 B)
31116 B
>ミスっても何度でもやり直せる紺珠伝ってゲームが初心者に優しくておすすめだよ
システムは優しいよね…だからいつもより難しくても良いよね…
86無念Nameとしあき26/09/12(土)12:41:11No.1434266475+
>最近の東方知らんけど妖々夢みたいにextraの一個上のモードあるやつあんのかな
紅NewはEX内に統合されててスペカ取得枚数一定以上で後半戦追加
87無念Nameとしあき26/09/12(土)12:41:16No.1434266490+
>あれは死んで捨てる区間となにがなんでも生きて通る区間の管理ゲーよ
>残機の欠片の仕様上1ミスしたらその区間はゴミになる
捨てるとか決めボムみたいなのが許せないプライドを捨てたい…
パワー制も慣れないし
88無念Nameとしあき26/09/12(土)12:42:05No.1434266683そうだねx4
紅は結構気合い避け多かった気がする
チョン避けメインになったのは個人的に永というかんじ
89無念Nameとしあき26/09/12(土)12:42:33No.1434266778+
プレイ開始5分のルーミアで喰らいボムの実績を解除した衰えっぷりよ
90無念Nameとしあき26/09/12(土)12:42:58No.1434266866+
輝針城とか紺珠伝辺りでもうマンネリしてたけどラスボス曲が良すぎて満足した記憶
91無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:11No.1434266929+
プレイ感がアケシューの調整に近い特殊な作品
紅だけ微妙にいつもの東方じゃない
92無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:18No.1434266960そうだねx2
前情報「チルノはザコw!」
ショットガンで初見死にます
アイシクル全然普通にボムります
93無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:31No.1434266998そうだねx4
    1789184611300.jpg-(5930 B)
5930 B
星蓮船も良いよね
94無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:34No.1434267007+
>ミスっても何度でもやり直せる紺珠伝ってゲームが初心者に優しくておすすめだよ
そのお薬飲んで大丈夫なやつ?
95無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:39No.1434267027+
永までは喰らいボム判定結構シビアだな
96無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:41No.1434267040+
弾速と妙なばらけ感あるな
97無念Nameとしあき26/09/12(土)12:43:56No.1434267094そうだねx1
    1789184636839.png-(174709 B)
174709 B
若年層では本屋とかで東方鈴奈庵のかわいい絵柄に惹かれて入る子も多いらしいな
98無念Nameとしあき26/09/12(土)12:44:02No.1434267113+
>>最近の東方知らんけど妖々夢みたいにextraの一個上のモードあるやつあんのかな
>紅NewはEX内に統合されててスペカ取得枚数一定以上で後半戦追加
待って隠し条件そういうやつなのか今知った
ちなみに一個上モードとちょっと別モノだが神霊廟には「Overdrive」っていう特定のスペルカードのもう一段上のモードがある
99無念Nameとしあき26/09/12(土)12:44:20No.1434267179+
>捨てるとか決めボムみたいなのが許せないプライドを捨てたい…
ノーボム縛りとかしてない限りボム抱え落ちする方がダサいという意識を持った方がいいよ
100無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:03No.1434267333+
原作紅魔郷は自機当たり判定も大きいよね
だいたいの弾幕STGって自機キャラクターの中心の小さな範囲だけ判定になってること多いけどわりとグラフィック通りというか
101無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:06No.1434267344+
>前情報「チルノはザコw!」
>ショットガンで初見死にます
>アイシクル全然普通にボムります
馬鹿であって雑魚ではないのがチルノ
慣れてくれば対処できるかもしれないが慣れるまではまずどこかで撃ち抜かれる
102無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:11No.1434267364+
永夜抄のプラクティスや文化庁みたくスペカだけ延々とやるのも好き
103無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:29No.1434267431+
永夜抄って残基多いけどその分弾幕難しめだよね
104無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:43No.1434267488+
    1789184743271.jpg-(21472 B)
21472 B
チルノがザコなのはイージーモード
105無念Nameとしあき26/09/12(土)12:45:54No.1434267536そうだねx1
>捨てるとか決めボムみたいなのが許せないプライドを捨てたい…
いいかとしあき ボムは通行料だ
支払わないと残機を取り立てられるぞ
106無念Nameとしあき26/09/12(土)12:46:01No.1434267568+
そもそも紅チルノの⑨要素はeasy限定(目の前安置)だとあれほど
107無念Nameとしあき26/09/12(土)12:46:05No.1434267578そうだねx3
気合いで避ける状況にしたら負けなんだよね
反射神経とか動体視力は最終手段
108無念Nameとしあき26/09/12(土)12:46:37No.1434267696そうだねx5
俺も今回東方デビューした
美鈴辺りで集中力キレてめっちゃ被弾する
俺は下手だ
でも楽しい
109無念Nameとしあき26/09/12(土)12:47:03No.1434267787+
大量のボムを保持したまま進行するのはリスクなんだよね
とっとと手放して身軽になったほうがいいぞ
110無念Nameとしあき26/09/12(土)12:47:21No.1434267863+
>気合いで避ける状況にしたら負けなんだよね
気合避けを楽しんでいいのはボムがない時だけ
111無念Nameとしあき26/09/12(土)12:47:28No.1434267890+
>そもそも紅チルノの⑨要素はeasy限定(目の前安置)だとあれほど
むしろイージーのせいでノーマルで同じ事やろうとすると難易度が上がる仕様なのは明らかにわざとだよね
112無念Nameとしあき26/09/12(土)12:47:57No.1434267992+
まずLunatic難度のあの弾幕ぶっぱなせる妖精が弱いわけないんだ
113無念Nameとしあき26/09/12(土)12:48:14No.1434268029+
年老いて反応速度は低下したが考える力でそれをカバーするのだ
114無念Nameとしあき26/09/12(土)12:48:21No.1434268055+
チルノショットガンを霊夢で回避しきれなくて死ぬのはあります
115無念Nameとしあき26/09/12(土)12:48:27No.1434268078+
むしろ気合よけだから楽しいんだよな紅魔郷
パターン化正義の永夜抄は飽きる
116無念Nameとしあき26/09/12(土)12:48:31No.1434268094+
東方ってエロ同人だけだろ
個人的に裸にしても特徴残るのが東方の最大のデザイン功績
ウマ娘なんか耳飾りで
117無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:03No.1434268203+
ボムの場所覚えるだけのゲームは味気ないよ
118無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:07No.1434268216+
妖精大戦争で魔理沙もチルノつえーじゃんって言ってたしな
119無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:38No.1434268332そうだねx3
弾幕シューティング全般に言えるけど繰り返し死にまくっていくと少しずつ自分が成長していると実感できる
これが楽しいんだ
120無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:44No.1434268354+
道中ザコの処理方も覚えないと4面から地獄だからなぁ
121無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:49No.1434268379+
妖精大戦争はシステムよくわかんなくてノーマルすらノーコンクリアできなかったぜ
122無念Nameとしあき26/09/12(土)12:49:53No.1434268389そうだねx2
ぐえー!大学生の頃は余裕で捌けてたのに全然弾が見えない!
123無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:03No.1434268424+
安地がチョン避けになるだけじゃんチルノ
124無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:15No.1434268462そうだねx3
東方ロマサガトルネコとか皆平成が懐かしいんやなw
125無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:22No.1434268479+
>>そもそも紅チルノの⑨要素はeasy限定(目の前安置)だとあれほど
>むしろイージーのせいでノーマルで同じ事やろうとすると難易度が上がる仕様なのは明らかにわざとだよね
しかもノーマルの黄色弾が自機狙いだと分かって
じゃあチョン避けでいいんじゃないかと思ったら
あれ近づいたら連射間隔が短くなるタイプでまともに避けられないっていうね
126無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:32No.1434268515+
>妖精大戦争で魔理沙もチルノつえーじゃんって言ってたしな
妖精の枠超えてて妖怪に近いみたいな扱いされてた記憶
127無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:44No.1434268561そうだねx6
    1789185044464.jpg-(19302 B)
19302 B
>星蓮船も良いよね
>1789184611300.jpg
128無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:46No.1434268569+
まあ妖精の中では強いというくくりだけどな
妖精大戦争で「チルノ視点」という概念が生まれた
129無念Nameとしあき26/09/12(土)12:50:58No.1434268624+
>道中ザコの処理方も覚えないと4面から地獄だからなぁ
どのシリーズも4から難しいよな地くらいから2か3くらいでもうノーボムきつくなるけど
130無念Nameとしあき26/09/12(土)12:51:15No.1434268672+
イライラ棒なんて揶揄されてたころもあったなぁ
他のシューティングに触れる感覚だと確実に火傷するしなんなら東方界隈で原作をまともにプレイする奴は半数未満とまで言われてる
131無念Nameとしあき26/09/12(土)12:51:32No.1434268733+
長い楽譜を練習通りに演奏できるか…
RTAのチャートのようでもある
132無念Nameとしあき26/09/12(土)12:51:34No.1434268741+
チルノはパーフェクトフリーズの弾速早いし停止後ランダムだし その次のスペカもランダム弾だから初心者にはキツいと思う
133無念Nameとしあき26/09/12(土)12:52:35No.1434268987+
>永夜抄って残基多いけどその分弾幕難しめだよね
永って風並みに簡単だと思う
自機強いの多いし魔法陣破壊して簡単にできるし
134無念Nameとしあき26/09/12(土)12:52:36No.1434268990そうだねx9
    1789185156386.webp-(100944 B)
100944 B
はい...妖精はザコです...
135無念Nameとしあき26/09/12(土)12:52:37No.1434268998+
    1789185157355.mp4-(4366519 B)
4366519 B
>幕STGは弾の密度が高い分弾速が遅かったりするので反射神経の要求度は低いんだが紅魔郷は東方の中では弾速が速い球が多い
錦上京の中ボスで苦労したお陰で紅NCはエターナルミークに対応しやすくなってありがたい副作用だった
136無念Nameとしあき26/09/12(土)12:52:46No.1434269027+
4面の回転弾撃ってくる妖精だけは
倒すとフルパワー時の弾をアイテム化するシステムが作動するんだよね
これを知ってるかどうかで毛玉列の自機狙いを潜れるかどうかも変わる
137無念Nameとしあき26/09/12(土)12:52:58No.1434269067そうだねx3
二次創作の王だけど原作やったほうがお得よ
やっぱ原曲が全てなので
138無念Nameとしあき26/09/12(土)12:53:08No.1434269109+
画面が
画面がデカすぎて全体が見えないのが悪いんだ
139無念Nameとしあき26/09/12(土)12:53:13No.1434269131+
>俺も今回東方デビューした
>美鈴辺りで集中力キレてめっちゃ被弾する
>俺は下手だ
>でも楽しい
中国の弾はそもそも見づらい
140無念Nameとしあき26/09/12(土)12:53:13No.1434269132+
どの作品でも4面道中がキツい
141無念Nameとしあき26/09/12(土)12:53:41No.1434269221+
妖怪や神様が1面ボスやってたりもするのに2面ボスやってる妖精だしなチルノ
普通の妖精は道中の雑魚敵
142無念Nameとしあき26/09/12(土)12:53:45No.1434269230そうだねx1
>はい...妖精はザコです...
お前は純化されてたから強いんだよな…な?
143無念Nameとしあき26/09/12(土)12:54:00No.1434269278+
>やっぱ原曲が全てなので
原作はオマケでゲームが付いてくるだけの楽曲CDだからな
144無念Nameとしあき26/09/12(土)12:54:02No.1434269283そうだねx1
>長い楽譜を練習通りに演奏できるか…
>RTAのチャートのようでもある
そういう点でも集中力を消費する気合避けはあまり多用すべきではないんだよ
疲れてくるとパターン化した部分にも支障が出てくる
145無念Nameとしあき26/09/12(土)12:54:17No.1434269329+
>東方界隈で原作をまともにプレイする奴は半数未満とまで言われてる
初心者が一番最初に触れるだろう紅魔郷がわりと初心者バイバイな作りになってるからなあ
146無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:10No.1434269514+
今作って最初から上回収出来るの?
147無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:15No.1434269540+
>画面が
>画面がデカすぎて全体が見えないのが悪いんだ
それで思い出したが確か風神録より前の作品と風神録以降の作品とでは
画面比率が異なるんだったっけか
紅魔郷の方が画面内弾数制限が640発で風神録以降は1024発とかなんとか
148無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:23No.1434269563+
恋の迷路突破までに1週間はかかった青春
今でもフランちゃん好きだ
149無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:27No.1434269579そうだねx1
初心者が触れてクリアできた原作は黄昏の格ゲーの方が多そう
150無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:45No.1434269647+
なんせ東方原作のハッピーエンド(ノーマルノーコン)のシナリオ知ってる人の方が少ない気がする
151無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:52No.1434269677そうだねx1
>今作って最初から上回収出来るの?
New版は出来る
152無念Nameとしあき26/09/12(土)12:55:55No.1434269690+
>>はい...妖精はザコです...
>お前は純化されてたから強いんだよな…な?
本来は松明の火で人をレスポンチバトラーにするぐらいしか出来ないよ
153無念Nameとしあき26/09/12(土)12:56:07No.1434269725+
ゲームオーバーになっても繰り返し練習してパターン組んでクリアする喜びを感じて欲しいみたいな事を昔神主さんが言っていたことを思い出す
今回のEXPHでそれを思い出した
154無念Nameとしあき26/09/12(土)12:56:16No.1434269758そうだねx6
>初心者が一番最初に触れるだろう紅魔郷がわりと初心者バイバイな作りになってるからなあ
先週まで初心者が気軽に触れるような状態ではなかったと思う…
155無念Nameとしあき26/09/12(土)12:56:35No.1434269836+
    1789185395379.jpg-(44967 B)
44967 B
ヤーーー
156無念Nameとしあき26/09/12(土)12:56:42No.1434269854+
>今作って最初から上回収出来るの?
できるからエクステンドで残機増やすのも結構楽
157無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:00No.1434269920+
    1789185420302.jpg-(64115 B)
64115 B
>妖怪や神様が1面ボスやってたりもするのに2面ボスやってる妖精だしなチルノ
>普通の妖精は道中の雑魚敵
所詮1面ボスなんてその程度の格なんだよね
158無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:01No.1434269926そうだねx1
>今作って最初から上回収出来るの?
できる
エネミーマーカーや自機の当たり判定が見えたり過去よりは大分遊び安くなっている
159無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:09No.1434269958+
ゲームやってるけどさ富野セリフ並みに会話のドッジボールしてませんかあの人たち
160無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:14No.1434269975+
>>初心者が一番最初に触れるだろう紅魔郷がわりと初心者バイバイな作りになってるからなあ
>先週まで初心者が気軽に触れるような状態ではなかったと思う…
PCはいるわWin10パッチはいるわ
そんなのをよみうりランドとかで売ってた
161無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:27No.1434270011+
ポチろうと思ったら通常版と豪華版あるみたいだけどどう違うんだこれ
162無念Nameとしあき26/09/12(土)12:57:55No.1434270121+
>ポチろうと思ったら通常版と豪華版あるみたいだけどどう違うんだこれ
サントラが付くかどうか
163無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:24No.1434270222+
>ゲームやってるけどさ富野セリフ並みに会話のドッジボールしてませんかあの人たち
この頃の神主さんの台詞はキレッキレ
突然口調が悪くなるやつが結構いる
最近は丸くなった
164無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:27No.1434270232+
>>ポチろうと思ったら通常版と豪華版あるみたいだけどどう違うんだこれ
>サントラが付くかどうか
ゲーム内から曲聞けるしいるか...?と思った
お布施的な物かね
165無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:28No.1434270236+
完全初心者にオススメするとしたらやっぱハクスラかつ無双出来る要素のある虹龍洞かね
166無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:38No.1434270280+
カンニングしてもいいのよ
クリア向け動画をなぞって キツかったりミスった部分はボムればいい
俺はパチェ通常1と2とか咲夜の尻撃ちとか苦手なのでそうしないと安定しない弱きもの…
167無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:40No.1434270289+
>>今作って最初から上回収出来るの?
>New版は出来る
それ知っておぉすげぇ!って思ったら前に出過ぎて敵にぶつかった…
まだ1面だってのに…
168無念Nameとしあき26/09/12(土)12:58:48No.1434270315そうだねx5
>所詮1面ボスなんてその程度の格なんだよね
お前のような1面ボスがいるか
169無念Nameとしあき26/09/12(土)12:59:09No.1434270393+
神主も若かったんだ
170無念Nameとしあき26/09/12(土)12:59:17No.1434270420そうだねx9
    1789185557052.jpg-(97389 B)
97389 B
>最近は丸くなった
171無念Nameとしあき26/09/12(土)12:59:41No.1434270497+
紅魔郷妖々夢あたりでしか感じられない独特の台詞感あるよな
172無念Nameとしあき26/09/12(土)12:59:45No.1434270507+
作中のノリとネットのノリの違いにビビるゲーム
173無念Nameとしあき26/09/12(土)12:59:47No.1434270511+
ルナティックだとラスボスがEXボスより強くなるの良いよね
174無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:10No.1434270591+
風じゃない?
一番基本おさえてて他のもやりたくなっちゃうぐらい魅力的なBGM
175無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:10No.1434270593そうだねx6
    1789185610235.png-(854857 B)
854857 B
もう最近ではないか
176無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:14No.1434270606+
>そんなのをよみうりランドとかで売ってた
マジで!?
そんなことしてたの?
177無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:17No.1434270618+
>>ゲームやってるけどさ富野セリフ並みに会話のドッジボールしてませんかあの人たち
>この頃の神主さんの台詞はキレッキレ
>突然口調が悪くなるやつが結構いる
>最近は丸くなった
ネタとノリが分かりにくいというのもあったりする
トリウム崩壊系列の数を知ってる咲夜さんが虹龍洞で「酸素って何でしたっけ」というのも時代か…
178無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:29No.1434270665+
>作中のノリとネットのノリの違いにビビるゲーム
フランドールって古明地こいしと仲いい子だよね
179無念Nameとしあき26/09/12(土)13:00:45No.1434270726+
>完全初心者にオススメするとしたらやっぱハクスラかつ無双出来る要素のある虹龍洞かね
装備盛ると楽しいけどそれにはそれなりにやり込みがいるという
180無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:08No.1434270809+
50近いのにまだ一人でゲーム作ってるとか凄い
181無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:21No.1434270854+
>ゲーム内から曲聞けるしいるか...?と思った
>お布施的な物かね
うろ覚えだけどゲームCDで音楽聞けた気がする
最近東海道とか大空魔術みたいなCD出してるのかな
182無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:27No.1434270870+
やっぱ姉様が一番好きだな東方
183無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:28No.1434270877+
>完全初心者にオススメするとしたらやっぱハクスラかつ無双出来る要素のある虹龍洞かね
イージーからステップアップしていけるし真面目にありだと思う
弾幕難易度は高いが…
184無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:31No.1434270888そうだねx1
>それ知っておぉすげぇ!って思ったら前に出過ぎて敵にぶつかった…
>まだ1面だってのに…
それで有名になったのが永夜抄のリグルキックだね
ちょうどアイテムのドロップする位置と左上から飛んできて定位置に到着するリグルの位置がピッタリすぎて
185無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:32No.1434270892+
アケだと大往生と同世代か
神主がおまけテキストで進捗書いてた気がする
186無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:38No.1434270906そうだねx1
    1789185698641.jpg-(346602 B)
346602 B
>最近は丸くなった
187無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:43No.1434270925+
虹龍洞やら錦上京やら周回前提のハクスラゲー要素が増えた印象
188無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:47No.1434270935+
>>そんなのをよみうりランドとかで売ってた
>マジで!?
>そんなことしてたの?
普通に原作売ってたみたいよ
189無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:48No.1434270939+
>フランドールって古明地こいしと仲いい子だよね
こいしって子は夜にセックスダンスしてる子と仲が良かったはずだ
190無念Nameとしあき26/09/12(土)13:01:48No.1434270946そうだねx1
    1789185708466.jpg-(435688 B)
435688 B
>1789185420302.jpg
191無念Nameとしあき26/09/12(土)13:02:03No.1434270993+
>50近いのにまだ一人でゲーム作ってるとか凄い
まだ50いってないのか若すぎだろ…
192無念Nameとしあき26/09/12(土)13:02:08No.1434271020そうだねx4
    1789185728316.png-(91836 B)
91836 B
お互い話を聞かない
193無念Nameとしあき26/09/12(土)13:02:19No.1434271061+
>>今作って最初から上回収出来るの?
>できるからエクステンドで残機増やすのも結構楽
序盤のストレス要素無くなったのはありがたい…
194無念Nameとしあき26/09/12(土)13:02:46No.1434271154+
露出が少なかったフランドールはお姉さま大好きキャラとして長く認知されてたけど書籍で普通にレミリアディスってて結構界隈がざわついた思い出
195無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:06No.1434271225+
>お互い話を聞かない
???
196無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:10No.1434271240+
最近でも変な台詞自体はあるんだよ
でも会話になってる
この頃はなんかほんと会話のドッジボールしてる
197無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:31No.1434271301+
Gレコ並に会話がわからない
198無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:42No.1434271341+
宗教要素に触れてた頃に書籍作品通じてキャラ性格とか含めて世界観が見直されたんだよな
霊夢とかは親切な面が目立つようになったり早苗はほぼ二次創作寄りになったり
今まで殺人、食人を仄めかしていたキャラの部分が元となった少女の姿をしていない別個体の妖怪の仕業ということになったり従来の少女達はそんな危険な奴等を模した存在ということになったり
199無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:47No.1434271359そうだねx4
>お互い話を聞かない
文字だけ見たらイミフだけど絵付きで見れば案外噛み合ってるよこの会話
200無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:51No.1434271369+
XANって何人か居るんじゃないの?
201無念Nameとしあき26/09/12(土)13:03:51No.1434271370+
後期彩京シューとかやらせたら発狂しそう
202無念Nameとしあき26/09/12(土)13:04:00No.1434271403+
>風じゃない?
>一番基本おさえてて他のもやりたくなっちゃうぐらい魅力的なBGM
最初から最後まで一番BGMに一体感があると思ってる
203無念Nameとしあき26/09/12(土)13:04:09No.1434271443+
みんな酔っ払ってるんだよってりどみに書いてあったような
あと人生に疲れたならエロゲでもしとけとか
204無念Nameとしあき26/09/12(土)13:04:22No.1434271494そうだねx1
スイッチ持ってないから動画見ただけなんだけどEXのパチュリーのスペカ開始とBGMがズレてる気がする
気のせい?
205無念Nameとしあき26/09/12(土)13:04:41No.1434271563+
>1789185698641.jpg
まだ最近と言っていいのは鬼形以降じゃないですかね...
206無念Nameとしあき26/09/12(土)13:04:48No.1434271580+
エクストラファントム版で会話がまともになってたの笑った
207無念Nameとしあき26/09/12(土)13:05:09No.1434271653そうだねx1
とりあえず一昨日出たリメイクがトルネコみたいに残念リメイクじゃなかっただけ幸運だ
208無念Nameとしあき26/09/12(土)13:05:20No.1434271689+
>XANって何人か居るんじゃないの?
岡潔知った外人数学者みたいなこと抜かすな
209無念Nameとしあき26/09/12(土)13:05:32No.1434271735+
>スイッチ持ってないから動画見ただけなんだけどEXのパチュリーのスペカ開始とBGMがズレてる気がする
>気のせい?
steamで買えるよ
210無念Nameとしあき26/09/12(土)13:05:59No.1434271843そうだねx10
    1789185959728.png-(214232 B)
214232 B
パチュリーに限らずプレイできるようになった海外勢の認識が破壊されてる
211無念Nameとしあき26/09/12(土)13:06:06No.1434271862+
>とりあえず一昨日出たリメイクのパチュリーがトルネコみたいな服じゃなかっただけ幸運だ
212無念Nameとしあき26/09/12(土)13:06:22No.1434271924+
東方が流行ってるって聞いた頃に初めてやった東方はブロック崩しさせられてマジでキツかった
213無念Nameとしあき26/09/12(土)13:06:41No.1434272015そうだねx2
>>とりあえず一昨日出たリメイクのパチュリーがトルネコみたいな服じゃなかっただけ幸運だ
戦争しようとするな
214無念Nameとしあき26/09/12(土)13:06:44No.1434272029+
これどういう事件って説明あったっけ何処かで
エンディングで何かあったんだなーとなる
215無念Nameとしあき26/09/12(土)13:06:48No.1434272041+
>>スイッチ持ってないから動画見ただけなんだけどEXのパチュリーのスペカ開始とBGMがズレてる気がする
>>気のせい?
>steamで買えるよ
恥ずかしながらパソコンもねえんだ…iPadだけで全て完結しちゃってる
216無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:21No.1434272156そうだねx4
>パチュリーに限らずプレイできるようになった海外勢の認識が破壊されてる
俺もルーミアの手がああなってるなんて知らなかったよ
217無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:22No.1434272161+
大妖精なんてサイドテール没収されたんだぞ
218無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:23No.1434272170+
邪魔だから消えてほしいのよこの世から
219無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:31No.1434272200+
>1789185959728.png
トルネコじゃなかったのか…
220無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:54No.1434272292そうだねx1
やっぱり曲良いなと
221無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:55No.1434272297+
    1789186075336.jpg-(149467 B)
149467 B
舞風の神々の祈りずっと聞いてた時期あった
222無念Nameとしあき26/09/12(土)13:07:57No.1434272305+
まあ竹本泉みたいなもんだし
223無念Nameとしあき26/09/12(土)13:08:54No.1434272508+
ねんどろ、めっちゃトルネコやねんな
224無念Nameとしあき26/09/12(土)13:09:08No.1434272561+
>まあ竹本泉みたいなもんだし
エレン(猫の種類と名前が一致していないので別人ということで)
225無念Nameとしあき26/09/12(土)13:09:18No.1434272598+
針巫女選ぶとパチュリーがヒトカゲ選んだ時のカスミ並の壁になる
226無念Nameとしあき26/09/12(土)13:09:35No.1434272652+
>大妖精なんてサイドテール没収されたんだぞ
三月精の風の日の妖精って大妖精でいいのかな
アレだとサイドテールあったよね
227無念Nameとしあき26/09/12(土)13:09:37No.1434272656そうだねx1
この辺の時期の東方は会話のキャッチボールじゃなくドッジボールしてる感じ
228無念Nameとしあき26/09/12(土)13:09:40No.1434272674+
    1789186180519.webp-(17092 B)
17092 B
大妖精はポニテじゃなくてショートヘアとか
なにより小悪魔は二次創作のビジュアル
今まで定番とされてたやつはまったく違うのでは…
っていうのはものすごい衝撃だった
229無念Nameとしあき26/09/12(土)13:10:04No.1434272772+
難易度低いんだろうなってキャラでクリアすると露骨につまらないエンディングになっててああやっぱ難易度低かったんだなってなる
星の早苗諏訪子とか
230無念Nameとしあき26/09/12(土)13:10:47No.1434272929+
スマホとつないだマウスで紅魔郷やってる動画見たな
231無念Nameとしあき26/09/12(土)13:10:48No.1434272935+
>お互い話を聞かない
要するにどれだけ相手の言を受けてハジケたこと言えるかのレスポンスバトルだと思えばちゃんと会話になってるぞ
232無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:15No.1434273040+
>なにより小悪魔は二次創作のビジュアル
>今まで定番とされてたやつはまったく違うのでは…
白目部分が黒?
233無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:18No.1434273051そうだねx2
一つ注意すべきなのはこの頃のパチュリーがストライプ来てないのであってその後のパチュリーはストライプ来ているのは普通にある
234無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:23No.1434273071そうだねx1
    1789186283885.jpg-(181799 B)
181799 B
う…ウソやろ!
こんなことが!
235無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:31No.1434273102そうだねx1
    1789186291284.png-(200948 B)
200948 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
236無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:43No.1434273138+
書き込みをした人によって削除されました
237無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:53No.1434273179そうだねx2
>1789186180519.webp
あれ?こっちのが好き
238無念Nameとしあき26/09/12(土)13:11:56No.1434273195そうだねx1
ねんどろいどパチュリーんも〜
239無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:04No.1434273216+
>>なにより小悪魔は二次創作のビジュアル
>>今まで定番とされてたやつはまったく違うのでは…
>白目部分が黒?
それは単に小さくしたことで線目になった影響かと
肩部分の黒ケープとかもみあげとか服に白色があまりなくて真っ黒とかその辺りかな
240無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:42No.1434273368+
>三月精の風の日の妖精って大妖精でいいのかな
>アレだとサイドテールあったよね
まあ妖精が髪型変えられないってわけではないだろうし
三月精のルナチャとかどうやって手入れしてるんだろうとはなるが
241無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:42No.1434273369+
    1789186362092.jpg-(228002 B)
228002 B
>う…ウソやろ!
>こんなことが!
まだこっちのがそれっぽいな
242無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:50No.1434273387+
>弾幕系シューティングだからな
>それでも怒首領蜂とかよりは優しい
直線弾が基本の蜂の方が楽だぞ
東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
243無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:54No.1434273404そうだねx1
>一つ注意すべきなのはこの頃のパチュリーがストライプ来てないのであってその後のパチュリーはストライプ来ているのは普通にある
確かにね
髪型なんかも変わったりするし
244無念Nameとしあき26/09/12(土)13:12:59No.1434273420+
>大妖精はポニテじゃなくてショートヘアとか
>なにより小悪魔は二次創作のビジュアル
>今まで定番とされてたやつはまったく違うのでは…
>っていうのはものすごい衝撃だった
ここで二次創作の方に寄せないのが偉い
245無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:16No.1434273473そうだねx23
    1789186396037.png-(197296 B)
197296 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
246無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:22No.1434273492+
>宗教要素に触れてた頃に書籍作品通じてキャラ性格とか含めて世界観が見直されたんだよな
>霊夢とかは親切な面が目立つようになったり早苗はほぼ二次創作寄りになったり
>今まで殺人、食人を仄めかしていたキャラの部分が元となった少女の姿をしていない別個体の妖怪の仕業ということになったり従来の少女達はそんな危険な奴等を模した存在ということになったり
早苗さんはマジで変わったと思う
巨乳キャラとかも普通に出すようになったなぁ
247無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:23No.1434273493+
今までの小悪魔の立場はどうなるんですか
248無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:24No.1434273498+
ドット絵のパチュリーは割と縞々してない?
249無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:42No.1434273557+
    1789186422213.jpg-(7089 B)
7089 B
まぁ非想がこれだし柄違いの服を持ってるだけだわな
250無念Nameとしあき26/09/12(土)13:13:56No.1434273606そうだねx1
>>弾幕系シューティングだからな
>>それでも怒首領蜂とかよりは優しい
>直線弾が基本の蜂の方が楽だぞ
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
そういう意味で風神録はやりやすいと思ってる
251無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:05No.1434273649そうだねx3
月時計やっぱかっけえぜ
252無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:09No.1434273663+
二次創作ではイメチェンくらいに扱えばいい
どっちも可愛いしな
253無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:19No.1434273692+
    1789186459555.jpg-(54070 B)
54070 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
254無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:31No.1434273724+
>今までの小悪魔の立場はどうなるんですか
反則探偵だと前髪パッツンのもいるし複数いるのでは
255無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:32No.1434273725+
    1789186472931.jpg-(121441 B)
121441 B
儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
256無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:35No.1434273734+
神主の観測が曖昧ゆえ変わっているのかもしれない
257無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:43No.1434273767+
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
カーブするのはレーザーだけでいいよ
なぁ星?
258無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:50No.1434273791+
>直線弾が基本の蜂の方が楽だぞ
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
個人的には3面辺りまで蜂が楽で4面辺りから東方が楽
259無念Nameとしあき26/09/12(土)13:14:55No.1434273816+
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
1面でいきなり交差のディマーケイション
2面のアイシクルフォールも実際は交差してくる
3面だと彩雨とかいよいよカーブ弾が当たり前に
4面のマーキュリポイズンはのちに地霊殿のトラウマとして復活する
260無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:26No.1434273909そうだねx1
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
へにょりレーザーとかガイドレーザーはタイトーの系譜だよね
神主は元タイトー社員だったっけ
261無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:33No.1434273929そうだねx5
    1789186533081.png-(201333 B)
201333 B
昔から書いてた人は謎が解き明かされたので喜んでる
262無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:36No.1434273942+
パチュリーはあみあみより巨乳か貧乳かの方が論争激しい
263無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:55No.1434273993+
へにょりレーザーマジ苦手
264無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:55No.1434273994+
髪型服装なんて当人らが気分で変えてるだけってことにしかならないよね結局
髪の色が変わるとかならまだしも
265無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:55No.1434273995+
>昔から書いてた人は謎が解き明かされたので喜んでる
23年選手…
266無念Nameとしあき26/09/12(土)13:15:57No.1434274007そうだねx1
>個人的には3面辺りまで蜂が楽で4面辺りから東方が楽
初めの2面は遊ばせるのがアケゲーってやつ
267無念Nameとしあき26/09/12(土)13:16:36No.1434274143そうだねx7
一次資料が発掘されたみたいになってる
268無念Nameとしあき26/09/12(土)13:16:53No.1434274182+
体験版で3面まで遊べたから3面までがやたら上手くなる
269無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:08No.1434274227そうだねx5
>一次資料が発掘されたみたいになってる
実際発掘はされたんだよな…
270無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:11No.1434274235+
>一次資料が発掘されたみたいになってる
学会が揺れてる
271無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:12No.1434274239+
>儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
このパチュリーの台詞がまさに通ずるものがあるな
272無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:22No.1434274271+
>体験版で3面まで遊べたから3面までがやたら上手くなる
実際4面から急に難しくなるしなどの作品も
273無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:40No.1434274318+
ブロック崩し入れると四半世紀続いてるんだなこの同人ゲーム
274無念Nameとしあき26/09/12(土)13:17:57No.1434274381+
>儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
パチェって敬語使うんだ
275無念Nameとしあき26/09/12(土)13:18:08No.1434274417+
怒首領蜂大往生とか虫姫さまとかやってたけど東方のが全然簡単だわ
ケイブシューでノーコンクリアできたのデススマイルズくらいしかないわ
276無念Nameとしあき26/09/12(土)13:18:30No.1434274504+
配信されてすぐに実績全解除してるの
ほんとに古のシューターって怖いわぁ
277無念Nameとしあき26/09/12(土)13:18:38No.1434274531そうだねx2
昨日vで初プレイ配信観てたんだけどあんまりにも3面から進まなくてもういいかって抜けたわ
東方ってエンタメに寄ってるかと思いきや実は配信と相性悪いんでないか?
278無念Nameとしあき26/09/12(土)13:18:59No.1434274599+
>初めの2面は遊ばせるのがアケゲーってやつ
カプコンのベルトスクロールの2面ボスの強さ
279無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:09No.1434274633そうだねx3
    1789186749064.jpg-(188289 B)
188289 B
>>儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
>パチェって敬語使うんだ
話ができるやつにはそれ相応に接する
不遜なやつだとこうなる
280無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:13No.1434274648+
女児が矢印向けてるっぽいし受け入れやすくはしときたいんだろうな
281無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:17No.1434274667そうだねx1
4面の道中とか見るからに無理なレベルだし
上部に安置のある5面の道中の方が簡単そう(エアプ)
282無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:29No.1434274704そうだねx1
紅魔郷は特にガチ避けが求められる攻撃が多いからな
以降のシリーズでは割とパターン化出来るものが多くなるけど
283無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:40No.1434274734+
>昨日vで初プレイ配信観てたんだけどあんまりにも3面から進まなくてもういいかって抜けたわ
>東方ってエンタメに寄ってるかと思いきや実は配信と相性悪いんでないか?
そういうのってプレイ見てる人のほうが少ないと思うで
284無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:52No.1434274771+
操りドール避けらんねえ〜
285無念Nameとしあき26/09/12(土)13:19:52No.1434274774+
>実際4面から急に難しくなるしなどの作品も
妖々夢は恐らく最長と言える4面だし
永夜抄は主人公組がボスとなるので難しいし
最新の錦上京は異変敵が牙を剥くし…
4面までノーミスだったのにここで2,3機もっていかれるのはよくある
286無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:00No.1434274810+
神主は紅時点だと白蜂大往生2-2くらいの腕前だったんだっけか
287無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:15No.1434274865+
>東方ってエンタメに寄ってるかと思いきや実は配信と相性悪いんでないか?
コメント見れないしモチロンソウヨ
288無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:26No.1434274900+
書き込みをした人によって削除されました
289無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:35No.1434274930+
>1789186749064.jpg
性格や人間関係の補足になってて良かったな三妖精
ママ要素付いたアリスも好き
290無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:48No.1434274975+
もともと小悪魔の服をケープで描いてた人もちょこちょこいるのな
291無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:49No.1434274977+
コメントみながらプレイできてる人はたまにいる
上級者の場合と初心者だけど視野が広い人
292無念Nameとしあき26/09/12(土)13:20:57No.1434275004そうだねx1
>儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
言ってる台詞もなんかめちゃくちゃマッチしてて駄目だった
293無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:03No.1434275023そうだねx2
>昨日vで初プレイ配信観てたんだけどあんまりにも3面から進まなくてもういいかって抜けたわ
>東方ってエンタメに寄ってるかと思いきや実は配信と相性悪いんでないか?
なんとエンディングも配信禁止です!
294無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:12No.1434275055+
最初にクリアした妖々夢はわりと簡単だった
結界強いのと弾幕速度遅かったおかげ
295無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:13No.1434275063+
>>>儚月抄とかこんな感じだからストライプは間違いとかいう指摘は間違い
>>パチェって敬語使うんだ
>話ができるやつにはそれ相応に接する
>不遜なやつだとこうなる
これに関してはほぼ全キャラそうだよね
紫でも天子でも敬語使ったり使わなかったり
場合によってはその会話の中で交ざる
296無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:29No.1434275121そうだねx1
魔理沙はパチュリーにガチで嫌われてて欲しいのが俺や
297無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:33No.1434275142+
>神主は紅時点だと白蜂大往生2-2くらいの腕前だったんだっけか
あの辺り壁よな
攻略法確立されてる今でもキツいし
298無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:42No.1434275178+
>東方ってエンタメに寄ってるかと思いきや実は配信と相性悪いんでないか?
よっぽど上手くないと長時間の練習必須なので
バカみたいにSTGが上手い人が配信すればいい
299無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:48No.1434275193+
咲夜とレミリアが記憶の中より10倍可愛かった
300無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:52No.1434275208+
シューティング配信見に来る人って大体自分はクリア済で苦戦してるのを愉悦しつつ応援する感じじゃねえかな
301無念Nameとしあき26/09/12(土)13:21:56No.1434275223そうだねx2
    1789186916893.png-(10495 B)
10495 B
>配信されてすぐに実績全解除してるの
>ほんとに古のシューターって怖いわぁ
さすがの0.1%だわ
302無念Nameとしあき26/09/12(土)13:22:07No.1434275262+
曲に集中できひん
303無念Nameとしあき26/09/12(土)13:22:28No.1434275333+
>コメントみながらプレイできてる人はたまにいる
>上級者の場合と初心者だけど視野が広い人
マリンはあれだけの同接コメントチラ見しながらやってたからプロのVは違うな
ビートまりおとかもSTG配信するけど上手い
304無念Nameとしあき26/09/12(土)13:22:36No.1434275354そうだねx1
>曲に集中できひん
MusicRoomへ行こう
305無念Nameとしあき26/09/12(土)13:22:40No.1434275371+
大抵の場合異変の時はみんなハイになってるので口が悪い
書籍の場合は大人しい場面がチラホラある
306無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:15No.1434275486+
東方配信なんてまだ7機あるぞ!の人ぐらいしか見ないな
307無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:19No.1434275498+
次NCするとしたら永夜抄か風神録かね東方人気2大巨頭
妖々夢は…需要あんのかな
308無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:33No.1434275533+
シューティング勢は弾幕避けながら周辺視野でコメント拾える特殊能力持った配信者いるからな
309無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:35No.1434275538そうだねx7
    1789187015101.jpg-(78364 B)
78364 B
>>お互い話を聞かない
>要するにどれだけ相手の言を受けてハジケたこと言えるかのレスポンスバトルだと思えばちゃんと会話になってるぞ
マジかよこわい
310無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:44No.1434275562+
>なんとエンディングも配信禁止です!
これめんどくさそうだな今時
せっかく新しく作ったんだから配信向けにブロックするモードでもあればいいのに
311無念Nameとしあき26/09/12(土)13:23:56No.1434275594+
>>曲に集中できひん
>MusicRoomへ行こう
パチュリー「さてこのへんで一発音楽でもいってみようか」
312無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:04No.1434275621+
昔12時間ぶっつづけで東方配信したことあるけど途中から会話疲労余裕無くなって来るよ
STGってジャンルが精神力を削っていくゲームだから
313無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:09No.1434275638+
>>コメントみながらプレイできてる人はたまにいる
>>上級者の場合と初心者だけど視野が広い人
>マリンはあれだけの同接コメントチラ見しながらやってたからプロのVは違うな
ぷよが得意だったりアケゲーマーみたいよね
314無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:10No.1434275645+
まるで虹裏だな
315無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:18No.1434275674そうだねx1
俺が知らなかっただけではあるけど
明治十七年の上海アリスが紅魔郷じゃなく音楽CD初出ってのびっくりした
316無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:20No.1434275680+
>>>ポチろうと思ったら通常版と豪華版あるみたいだけどどう違うんだこれ
>>サントラが付くかどうか
>ゲーム内から曲聞けるしいるか...?と思った
>お布施的な物かね
steam版だと音楽データをダウンロードして持ち運べるらしい
聴きたいだけなら通常版のゲーム内音楽鑑賞モードで十分かも
317無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:28No.1434275701そうだねx5
>妖々夢は…需要あんのかな
Phamtasmで紫に出会える作品だから必要
318無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:45No.1434275752そうだねx1
>曲に集中できひん
何度も何度も挑戦するから嫌でも耳に残るようになる
319無念Nameとしあき26/09/12(土)13:24:59No.1434275808+
煽りあいとかではなく霊夢の殺意が強いと思われる
320無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:03No.1434275819+
>次NCするとしたら永夜抄か風神録かね東方人気2大巨頭
>妖々夢は…需要あんのかな
風はsteam配信してるからいいよ
それ以外をなんとかしろ
321無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:06No.1434275828そうだねx1
    1789187106397.png-(132767 B)
132767 B
>シューティング勢は弾幕避けながら周辺視野でコメント拾える特殊能力持った配信者いるからな
322無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:10No.1434275844+
何回もやって避けるのに慣れれば曲と弾幕合わせて楽しめるぞ!
323無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:10No.1434275845+
>俺が知らなかっただけではあるけど
>明治十七年の上海アリスが紅魔郷じゃなく音楽CD初出ってのびっくりした
そうして秘封の世界へと赴く者が現るということだ…
324無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:49No.1434275962そうだねx2
>妖々夢は…需要あんのかな
は?
325無念Nameとしあき26/09/12(土)13:25:53No.1434275976+
>明治十七年の上海アリスが紅魔郷じゃなく音楽CD初出ってのびっくりした
蓬莱人形はC62で紅魔郷と同時発売だったらしい
326無念Nameとしあき26/09/12(土)13:26:06No.1434276009+
>そうして秘封の世界へと赴く者が現るということだ…
私メリーさん
今奈良にいるの
327無念Nameとしあき26/09/12(土)13:26:10No.1434276021+
>シューティング勢は弾幕避けながら周辺視野でコメント拾える特殊能力持った配信者いるからな
アレかな格ゲーでコンボ中にコメント見る的なやつ
手癖でなんとかなるみたいな
328無念Nameとしあき26/09/12(土)13:26:55No.1434276157+
船長は自分語りが多すぎる悪癖がな…
私は私がじゃなくて腕前はあるんだからコメ拾いながらゲームについて解説とか感想言えばいいのに
329無念Nameとしあき26/09/12(土)13:26:56No.1434276162そうだねx3
>妖々夢は…需要あんのかな
え?
330無念Nameとしあき26/09/12(土)13:27:06No.1434276186+
>>弾幕系シューティングだからな
>>それでも怒首領蜂とかよりは優しい
>直線弾が基本の蜂の方が楽だぞ
>東方は弾がカーブするの多くて初心者向けじゃない
俺も怒首領蜂シリーズのがやりやすく感じるな
あっちはボスラッシュモードとか高難易度モードとかの一部を除けば初心者にも取っつきやすいようになってるし
331無念Nameとしあき26/09/12(土)13:27:09No.1434276201+
>>次NCするとしたら永夜抄か風神録かね東方人気2大巨頭
>>妖々夢は…需要あんのかな
>風はsteam配信してるからいいよ
>それ以外をなんとかしろ
初期三部作だなまずは
ついでにコンシューマまで果たしたのが凄い
332無念Nameとしあき26/09/12(土)13:27:30No.1434276269+
>シューティング勢は弾幕避けながら周辺視野でコメント拾える特殊能力持った配信者いるからな
散眼使えるように訓練すれば楽勝だろ
333無念Nameとしあき26/09/12(土)13:27:36No.1434276286+
俺がクリアできたのなんてパロディウスくらいだからとしあきは上手い人多いわ
334無念Nameとしあき26/09/12(土)13:28:27No.1434276450+
んー原作より使える音は増えてるはずなのに余計な味付けして死んでない?って曲が多いわ個人的にオーエンとか
この感じカービィのスパデラで見たような
335無念Nameとしあき26/09/12(土)13:28:55No.1434276533そうだねx1
>私は私がじゃなくて腕前はあるんだからコメ拾いながらゲームについて解説とか感想言えばいいのに
ループ前提のゲームでそれやるの無理筋じゃね?
雑談に寄るのが自然だと思うわ
336無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:06No.1434276558+
スマブラ参戦いけるかもしれんな
337無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:11No.1434276567+
オレが東方知ったのは多分Flashアニメが最初かも
338無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:23No.1434276599+
歳取って拾える音が減ってるんだからいいじゃねぇか!
339無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:24No.1434276602そうだねx1
妖々夢ってシリーズ一番人気作だと思ってたぞ俺
340無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:31No.1434276616+
>んー原作より使える音は増えてるはずなのに余計な味付けして死んでない?って曲が多いわ個人的にオーエンとか
>この感じカービィのスパデラで見たような
まぁ楽曲クラシック版もあるし...
341無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:48No.1434276665+
>>明治十七年の上海アリスが紅魔郷じゃなく音楽CD初出ってのびっくりした
>蓬莱人形はC62で紅魔郷と同時発売だったらし
と思ったら同時発売でも蓬莱人形版がオリジナルとされてるんだな
友人にあげたからブックレットがいま手元にない…
342無念Nameとしあき26/09/12(土)13:29:54No.1434276674+
>シューティング勢は弾幕避けながら周辺視野でコメント拾える特殊能力持った配信者いるからな
ぷよぷよかよ
343無念Nameとしあき26/09/12(土)13:30:12No.1434276723+
>>私は私がじゃなくて腕前はあるんだからコメ拾いながらゲームについて解説とか感想言えばいいのに
>ループ前提のゲームでそれやるの無理筋じゃね?
>雑談に寄るのが自然だと思うわ
他のゲームより同接下がるだろうけど
こんなジャンルで間をもたせないといけないからな
344無念Nameとしあき26/09/12(土)13:30:12No.1434276726+
レバ剣もカゴメもなんとかいけそうだけど合間の通常弾でむーりーてなんのさ…
345無念Nameとしあき26/09/12(土)13:30:22No.1434276761+
>妖々夢ってシリーズ一番人気作だと思ってたぞ俺
原作の人気ならさすがに永夜か風神録かなぁ
346無念Nameとしあき26/09/12(土)13:30:24No.1434276768+
>スマブラ参戦いけるかもしれんな
射撃…空中浮遊…昇竜持ち…
これは大丈夫か?
347無念Nameとしあき26/09/12(土)13:30:29No.1434276787そうだねx1
まあ原曲がいい人は切り替えて遊べばいい
個人的にはルナ・ダイアルとか今回のアレンジで完成した感じする
348無念Nameとしあき26/09/12(土)13:31:07No.1434276886+
>スマブラ参戦いけるかもしれんな
というかシンプルにスマブラの布石にするためのニンテンドーダイレクトだろうなと
349無念Nameとしあき26/09/12(土)13:31:21No.1434276925+
紅魔郷からの初心者です!
350無念Nameとしあき26/09/12(土)13:31:22No.1434276928そうだねx1
>俺がクリアできたのなんてパロディウスくらいだからとしあきは上手い人多いわ
パロはランク上がり方鬼だぞ
よくワンコインできるな
351無念Nameとしあき26/09/12(土)13:31:44No.1434276979+
書き込みをした人によって削除されました
352無念Nameとしあき26/09/12(土)13:31:54No.1434277018そうだねx1
>紅魔郷からの初心者です!
今の時代にこれ言えるの感慨深い
353無念Nameとしあき26/09/12(土)13:32:46No.1434277178+
キャラと弾幕とBGMが合わさった時
各々キャラの魅力が発揮されるんだよね
354無念Nameとしあき26/09/12(土)13:32:56No.1434277199+
そういやニュークラシックでは英吉利の単語が出てこなかったな
なんか問題あったんだろうか
355無念Nameとしあき26/09/12(土)13:33:28No.1434277292+
Coolierから来た初心者です!
356無念Nameとしあき26/09/12(土)13:33:41No.1434277328そうだねx1
    1789187621587.jpg-(105002 B)
105002 B
まだ残ってるのかな?
357無念Nameとしあき26/09/12(土)13:33:55No.1434277370+
>まあ原曲がいい人は切り替えて遊べばいい
>個人的にはルナ・ダイアルとか今回のアレンジで完成した感じする
さらに盛り上がるのびびったわ
なおプレイ中に聴き入ってる余裕はない
358無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:02No.1434277395+
ここのとしあきはみんなフランちゃんの新スペルまで行ったよな
359無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:11No.1434277425そうだねx1
>そういやニュークラシックでは英吉利の単語が出てこなかったな
>なんか問題あったんだろうか
BSE問題で調べるといい
360無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:18No.1434277440+
>レバ剣もカゴメもなんとかいけそうだけど合間の通常弾でむーりーてなんのさ…
レバの左右移動フェーズは画面上に逃げろ
361無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:27No.1434277464+
パロディウスも怒首領蜂も虫姫様もノーコンクリアなんてしたことねぇや
デススマイルズ2くらいか
362無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:30No.1434277476+
し…新スペル!?
363無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:46No.1434277511+
紅魔郷新参
364無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:46No.1434277512+
>ここのとしあきはみんなフランちゃんまで行ったよな
365無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:47No.1434277513+
>アレかな格ゲーでコンボ中にコメント見る的なやつ
>手癖でなんとかなるみたいな
スペルカードの種類によっては音だけで避けられるからな
366無念Nameとしあき26/09/12(土)13:34:51No.1434277526+
>キャラと弾幕とBGMが合わさった時
>各々キャラの魅力が発揮されるんだよね
BGMとゲームの展開のリンクの気持ちよさはSTGの特権だし東方はそこを知ると余計に好きになれるぞ
367無念Nameとしあき26/09/12(土)13:35:29No.1434277636+
紅魔館おっぱい大きいキャラ多いから好き
368無念Nameとしあき26/09/12(土)13:35:29No.1434277638+
弾幕もBGMのタイミングで覚えてたりするな
369無念Nameとしあき26/09/12(土)13:35:33No.1434277651そうだねx2
風はBGMの出来に関しては総合トップだと思う
370無念Nameとしあき26/09/12(土)13:36:04No.1434277744+
>ここのとしあきはみんなフランちゃんの新スペルまで行ったよな
ラーサみたいなグルグル弾来てビビったわ
耐久ないのが意外だった
371無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:00No.1434277928+
>風はBGMの出来に関しては総合トップだと思う
今年は天気がクソだけど今の季節に聞くのがベストなんだよな風
372無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:03No.1434277938そうだねx1
>紅魔館おっぱい大きいキャラ多いから好き
咲夜はぺったんこのイメージだが
373無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:03No.1434277940+
蜂大復活のノービスモードが唯一のノーコンクリアだな
ビット地帯はもちろんボム連打で
374無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:37No.1434278049+
新スペカ見たさに奮闘してたら既存のフランちゃんのスペカ通しで全取得とかできちゃったよ
やるだけ上達するのたまらんね
375無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:39No.1434278053+
目はついていかないし手も追いつかないし頭も反応できない
老化も大きな要因だが単純にリアルタイムで処理するゲームが下手だ
なんならゲーム自体が下手だ…
376無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:43No.1434278059+
風が人気なのはニコニコ全盛期に出したからって思い出補正じゃないんか
別に悪いことではないけど
377無念Nameとしあき26/09/12(土)13:37:59No.1434278106+
>咲夜はぺったんこのイメージだが
PAD長は死語ですよおじいちゃん...
378無念Nameとしあき26/09/12(土)13:38:11No.1434278144+
おまけテキストなくなったのかな?
379無念Nameとしあき26/09/12(土)13:38:18No.1434278162+
風は一番シンプルかつ簡単なのがでかい
380無念Nameとしあき26/09/12(土)13:38:30No.1434278196+
ルナシューターじゃないと馬鹿にされるから嫌い
同人誌は好き
381無念Nameとしあき26/09/12(土)13:38:54No.1434278270+
>>妖々夢は…需要あんのかな
>Phamtasmで紫に出会える作品だから必要
phantasm出してクリアした時の満足感は東方やってて一番でかかったかも
まぁ近年の作品はやってないんだけど
382無念Nameとしあき26/09/12(土)13:39:14No.1434278331そうだねx3
東方新作が出るよりもリメイクのほうが復帰勢多そう
383無念Nameとしあき26/09/12(土)13:39:28No.1434278373+
>ルナシューターじゃないと馬鹿にされるから嫌い
>同人誌は好き
そんな風潮存在しないが…
384無念Nameとしあき26/09/12(土)13:39:37No.1434278402そうだねx5
>ルナシューターじゃないと馬鹿にされるから嫌い
そんなのまともに相手しないでいい
385無念Nameとしあき26/09/12(土)13:40:02No.1434278468+
>ルナシューターじゃないと馬鹿にされるから嫌い
今時そんな奴ほとんどいないような
386無念Nameとしあき26/09/12(土)13:40:02No.1434278473+
書き込みをした人によって削除されました
387無念Nameとしあき26/09/12(土)13:40:04No.1434278479+
>風は一番シンプルかつ簡単なのがでかい
霊撃を使いこなせば簡単だけどそうでないと4面からかなり難しいし
霊撃有りでも神奈子でしばらく詰まったぞ…
388無念Nameとしあき26/09/12(土)13:40:09No.1434278494+
パケでEXをネタバレすんのも紅からの伝統なのね
389無念Nameとしあき26/09/12(土)13:41:11No.1434278686+
>霊撃有りでも神奈子でしばらく詰まったぞ…
ラストの発狂はボムで弾消えないからマジきつい…俺も苦手
390無念Nameとしあき26/09/12(土)13:41:13No.1434278692+
苦手なのは地霊殿
391無念Nameとしあき26/09/12(土)13:41:25No.1434278730そうだねx2
エスプレイドクリアできたらこれもクリアできる?
392無念Nameとしあき26/09/12(土)13:41:29No.1434278740+
>風は一番シンプルかつ簡単なのがでかい
言うほど簡単じゃないぞ4面とか
393無念Nameとしあき26/09/12(土)13:41:31No.1434278744+
紅魔郷のBGMってこんなだったっけ?
394無念Nameとしあき26/09/12(土)13:42:00No.1434278827+
妖6面と風6面プラクティスモードで繰り返したりしてた
道中〜ボスのBGMの盛り上がりが好きでさぁ
395無念Nameとしあき26/09/12(土)13:42:22No.1434278892+
風は霊撃ゲーだからちゃんと決めボムすればラスペまでは誰でもいける
396無念Nameとしあき26/09/12(土)13:42:45No.1434278959+
パチュリー巨乳派VS貧乳派で争っているかと思ったら…
397無念Nameとしあき26/09/12(土)13:42:46No.1434278964+
>エスプレイドクリアできたらこれもクリアできる?
余裕では
あとは好みの問題かと
ケイブシュー内でもそれぞれのゲームで好みあるからな
398無念Nameとしあき26/09/12(土)13:43:06No.1434279044+
エスプレイドよりは簡単だと思う
399無念Nameとしあき26/09/12(土)13:44:00No.1434279180+
パチュリーの服は縦縞ではなかったはずでは…
400無念Nameとしあき26/09/12(土)13:45:11No.1434279387+
縞になったのって格ゲーのやつからだっけ?
401無念Nameとしあき26/09/12(土)13:45:29No.1434279440+
>風は霊撃ゲーだからちゃんと決めボムすればラスペまでは誰でもいける
新規取り込もうと強力かつ簡便な特殊スキルはいいよね楽しい
一方の妖々夢とか地霊電よ…
402無念Nameとしあき26/09/12(土)13:45:30No.1434279441+
ドット絵見る余裕ないけどおぜうの動きが可愛かった
もとからかもしれないけど
403無念Nameとしあき26/09/12(土)13:45:52No.1434279498そうだねx1
霊夢魔理沙はいつも違う服だし
トルネコ服も持っている
で解決よ
404無念Nameとしあき26/09/12(土)13:46:23No.1434279584そうだねx1
全体的に弾がクソおせえ永夜抄の方が簡単だと思う
道中でボムが大量に落ちるし
405無念Nameとしあき26/09/12(土)13:46:45No.1434279647+
原作がそもそもコロコロ衣装替えしてるんだから決めつける必要がない
406無念Nameとしあき26/09/12(土)13:47:21No.1434279755+
さっきゅんの斜視は手癖だったと公式で確定したと見ていいんかね?
あれだけあった左目だけギョロギョロしてるFAが描かれなくなるのもそれはそれで一抹の寂しさが
407無念Nameとしあき26/09/12(土)13:47:31No.1434279784+
風神録ボス戦でボム使いまくってパワー貧弱状態でヒイヒイ行ってた思い出
408無念Nameとしあき26/09/12(土)13:48:13No.1434279905+
地霊殿みたいに飛びぬけてなけりゃどれも誤差
409無念Nameとしあき26/09/12(土)13:48:28No.1434279949+
>全体的に弾がクソおせえ永夜抄の方が簡単だと思う
>道中でボムが大量に落ちるし
その通りだと思う
紅魔郷は速いんだよな
410無念Nameとしあき26/09/12(土)13:48:31No.1434279956+
弾が小さすぎてみづらい
411無念Nameとしあき26/09/12(土)13:48:42No.1434279989そうだねx1
会話がなんか意味ありそうで何も中身なかったりしないか紅て
412無念Nameとしあき26/09/12(土)13:48:55No.1434280028そうだねx2
>弾が小さすぎてみづらい
大きい画面で遊ぶか眼鏡を使え
413無念Nameとしあき26/09/12(土)13:49:04No.1434280047+
萃夢想のパチュリードット絵は縦縞だけど立ち絵は無地
414無念Nameとしあき26/09/12(土)13:49:09No.1434280066+
妖々夢はいつになるかな
415無念Nameとしあき26/09/12(土)13:49:35No.1434280156+
妖はパターン組みやすいし初心者向けじゃない?
裏ボス倒せたの紫だけだったぞ俺
416無念Nameとしあき26/09/12(土)13:49:52No.1434280209+
>会話がなんか意味ありそうで何も中身なかったりしないか紅て
なんだいつもの東方か
417無念Nameとしあき26/09/12(土)13:50:06No.1434280243そうだねx1
紅魔郷リソース少なめだから妖や永よりは難易度高めよね
418無念Nameとしあき26/09/12(土)13:50:10No.1434280257+
ゆかゆかーゆかりーん
419無念Nameとしあき26/09/12(土)13:50:18No.1434280277+
>>弾が小さすぎてみづらい
>大きい画面で遊ぶか眼鏡を使え
40インチテレビに眼鏡でやってるんだけどな…
420無念Nameとしあき26/09/12(土)13:50:47No.1434280357+
妖々夢は森羅万象でかなり助かって初心者向けかと思ってたけどどうなん
421無念Nameとしあき26/09/12(土)13:50:54No.1434280381そうだねx3
>紅魔郷リソース少なめだから妖や永よりは難易度高めよね
初期残機5にするぞ!
422無念Nameとしあき26/09/12(土)13:51:17No.1434280444+
どれが初心者向け?って問で避けられるのが紅魔郷だし
それでもキャラが強い
423無念Nameとしあき26/09/12(土)13:52:21No.1434280633そうだねx3
>どれが初心者向け?って問で避けられるのが紅魔郷だし
>それでもキャラが強い
これまでの東方初心者はまずどの原作やればいい問題
紅魔で確定した感じあるな
424無念Nameとしあき26/09/12(土)13:52:43No.1434280708+
レミリアフランと戯れるのがたのしいんだ
425無念Nameとしあき26/09/12(土)13:53:09No.1434280786+
ゆあきん
426無念Nameとしあき26/09/12(土)13:53:10No.1434280788+
入門としては妖か風かなって感じはする
427無念Nameとしあき26/09/12(土)13:53:16No.1434280812+
そうえいばダイソーに東方キャラのグッズ売ってたけど明らかに女児向けだった
428無念Nameとしあき26/09/12(土)13:53:23No.1434280841そうだねx6
>>>弾が小さすぎてみづらい
>>大きい画面で遊ぶか眼鏡を使え
>40インチテレビに眼鏡でやってるんだけどな…
大画面で弾幕ゲーすること自体が間違いだぞ
429無念Nameとしあき26/09/12(土)13:53:50No.1434280916+
今回のリメイクは初心者入門に丁度いいと思うよ
430無念Nameとしあき26/09/12(土)13:54:13No.1434281009+
自分が初心者の頃は永夜抄と輝針城で慣らした
気合い避けが苦手だったな
431無念Nameとしあき26/09/12(土)13:54:16No.1434281019+
文部省は南斗爆星波を採用しました
432無念Nameとしあき26/09/12(土)13:54:38No.1434281092そうだねx1
リメイクも大玉の判定後の作品よりでかいままなの?
433無念Nameとしあき26/09/12(土)13:55:50No.1434281336+
Switch2のアプデで付いたVRR機能って弾幕の見やすさに効果あるのかな
434無念Nameとしあき26/09/12(土)13:56:20No.1434281433そうだねx1
>まだ残ってるのかな?
ウクライナだよな確か
435無念Nameとしあき26/09/12(土)13:56:22No.1434281437+
攻略方法がパターン覚えるとか気合で避けるとか20世紀のシューティングゲーを延長してる感じが好き
436無念Nameとしあき26/09/12(土)13:56:47No.1434281502+
    1789189007313.jpg-(79921 B)
79921 B
風神録からでたこういう光る弾綺麗で好きだから
New Classicでも使われるかと思ったけどそんなことはなかったぜ
437無念Nameとしあき26/09/12(土)13:58:13No.1434281804+
まず動画を見る
ルナティックを数回やってからノーマルをやる
決めボムするタイミングを覚える
気合い避けはボムが無くなってから
自機狙いはチョン避け
切り返しを覚える
438無念Nameとしあき26/09/12(土)13:58:25No.1434281845+
フルスクリーンだと視野が狭くなるからウィンドウが好き
439無念Nameとしあき26/09/12(土)13:58:36No.1434281884+
>Switch2のアプデで付いたVRR機能って弾幕の見やすさに効果あるのかな
無い
レトロゲーで恩恵があるのはリフレッシュレートが55fpsみたいなやつの再現
最近だとライデンファイターズで話題になった
440無念Nameとしあき26/09/12(土)13:58:39No.1434281895+
>攻略方法がパターン覚えるとか気合で避けるとか20世紀のシューティングゲーを延長してる感じが好き
今のシューティングゲームは違う攻略があるの?
441無念Nameとしあき26/09/12(土)13:59:41No.1434282085+
>エスプレイドよりは簡単だと思う
エスプはアレスが強すぎる
ガラ夫人より強いだろアイツ
442無念Nameとしあき26/09/12(土)14:00:16No.1434282206+
>>攻略方法がパターン覚えるとか気合で避けるとか20世紀のシューティングゲーを延長してる感じが好き
>今のシューティングゲームは違う攻略があるの?
そもそもSTGゲーが絶滅危惧種
443無念Nameとしあき26/09/12(土)14:00:19No.1434282218+
>今のシューティングゲームは違う攻略があるの?
21世紀は課金至上主義だから資金力に任せて連コかもしれん
444無念Nameとしあき26/09/12(土)14:01:23No.1434282423+
>>エスプレイドよりは簡単だと思う
>エスプはアレスが強すぎる
>ガラ夫人より強いだろアイツ
アレスの弾幕は避けてて楽しい弾幕ランキング最上位クラスに位置付けられてたやつ
445無念Nameとしあき26/09/12(土)14:01:34No.1434282462+
よく蜂シリーズと比較されるけど傾向は虫姫だよこれ
446無念Nameとしあき26/09/12(土)14:02:33No.1434282623+
    1789189353033.jpg-(125039 B)
125039 B
一応他のSTGもあったけど紅魔郷の頃時点で既にSTGは斜陽だった
447無念Nameとしあき26/09/12(土)14:03:06No.1434282719+
星蓮船の方が初心者向けでないかホーミングしない方の早苗使うのに限っては
448無念Nameとしあき26/09/12(土)14:03:52No.1434282861そうだねx5
    1789189432053.jpg-(176793 B)
176793 B
今の時代に書かれても「アーケードSTG…?🤔」ってなるだけだろ大半のやつは
449無念Nameとしあき26/09/12(土)14:03:55No.1434282875そうだねx3
星は雑魚やたら硬いしUFOクソだしで正直…
450無念Nameとしあき26/09/12(土)14:04:45No.1434283018+
>>攻略方法がパターン覚えるとか気合で避けるとか20世紀のシューティングゲーを延長してる感じが好き
>今のシューティングゲームは違う攻略があるの?
STGうんぬんというより
ゲームの原初の楽しみ方だもんなあこれは
451無念Nameとしあき26/09/12(土)14:06:14No.1434283292+
星はベントラーがノイズすぎる
452無念Nameとしあき26/09/12(土)14:06:16No.1434283299+
ゲームとしては普通に難易度高くて地味で避けるだけでつまんねぇからなこれ
格ゲーとかの派生の方が面白いっていう
453無念Nameとしあき26/09/12(土)14:06:26No.1434283326+
虹龍洞はローグライトっぽい作りで割と現代的な感じする
454無念Nameとしあき26/09/12(土)14:06:34No.1434283355+
そもそも今2Dシューティングが希少種では
455無念Nameとしあき26/09/12(土)14:08:08No.1434283641+
そもそも弾幕シューを全くやらないから
他の一般的?な弾幕シューと比べて面白いのかどうかよく分からない
弾幕自体はキャラの個性が溢れてて良いと思う
456無念Nameとしあき26/09/12(土)14:08:18No.1434283673+
弾幕ゲーはマゾ向けだと思う
457無念Nameとしあき26/09/12(土)14:08:44No.1434283760+
後のタイトルもリメイクも・・・
地霊・・・いや非常に大変な作業な事は承知だが風神ぐらいまでは作って欲しい
458無念Nameとしあき26/09/12(土)14:10:20No.1434284070+
>弾幕ゲーはマゾ向けだと思う
そもそもSTGがマゾ向けだという
弾幕だからどうこうは関係ねえ
459無念Nameとしあき26/09/12(土)14:10:41No.1434284132+
最大限遊びやすく工夫してくれてるなというのは感じるが
いかんせん他の任天堂ゲームと比べると難易度の差が天地程はあるというか
ノーマルでもある程度やりこまないとそもそもクリア自体難しいって中々ない
460無念Nameとしあき26/09/12(土)14:10:56No.1434284175+
>そもそも今2Dシューティングが希少種では
ツインビーとパロディウス生き返れ
461無念Nameとしあき26/09/12(土)14:11:20No.1434284240+
>弾幕自体はキャラの個性が溢れてて良いと思う
スペルカードシステムっつー明確で画期的な開発だからなこれ
ゲーム的にも設定的にも
462無念Nameとしあき26/09/12(土)14:11:44No.1434284302そうだねx4
>いかんせん他の任天堂ゲームと比べると
スレ画は個人制作の同人ゲーですが
463無念Nameとしあき26/09/12(土)14:12:24No.1434284439+
>星は雑魚やたら硬いしUFOクソだしで正直…
鬼形獣は反省が存分に活かされてたね
464無念Nameとしあき26/09/12(土)14:12:31No.1434284458そうだねx1
目に入ってくるのが大体めちゃくちゃ上手い人の動画っていうのがね
ボムは気軽に撃っていいしノーミスなんて目指さなくていいんだよ
465無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:06No.1434284571+
東方は東方というジャンルのSTGの中でもかなり尖ってるタイプだからこれが標準と思わない方がいい
東方向いてないからSTG自体向いてない思われると悲しい
466無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:10No.1434284584+
>>いかんせん他の任天堂ゲームと比べると
>スレ画は個人制作の同人ゲーですが
それは知ってるけどSwitchで売ってるからな
467無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:10No.1434284586そうだねx1
>今の時代に書かれても「アーケードSTG…?🤔」ってなるだけだろ大半のやつは
元は2002年のゲームだからね
468無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:21No.1434284617+
ノーマルで何も考えずにクリア出来たのはスーファミのグラディウスIIIくらいだ
あれでも処理落ちスロー無いとクリア出来んかった
469無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:24No.1434284630そうだねx1
    1789190004562.jpg-(430110 B)
430110 B
>弾幕ゲーはマゾ向けだと思う
だよな!グラIIIやろうぜ!
470無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:31No.1434284650+
スペルカードボーナスってのもいやらしいよな
目標としていい味出してる
471無念Nameとしあき26/09/12(土)14:13:55No.1434284708+
>>>いかんせん他の任天堂ゲームと比べると
>>スレ画は個人制作の同人ゲーですが
>それは知ってるけどSwitchで売ってるからな
Switch以外でも売ってますが
472無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:10No.1434284763+
旧版のBGMは意図しない録音上の問題でピッチずれとかあったと思うから買いなおすのも悪くないな
473無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:24No.1434284810+
(^^ ;←これやめろ
474無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:39No.1434284864+
>目に入ってくるのが大体めちゃくちゃ上手い人の動画っていうのがね
>ボムは気軽に撃っていいしノーミスなんて目指さなくていいんだよ
上手い人の道中パターンはすごい参考になるから見て欲しいんだが見られるのは高難度ボスなんだよなぁ
475無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:45No.1434284891+
システムが合う合わないもあるから初めは別作品でもいい
Steamで花以降が気軽に買えるようになったのは大きい
476無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:52No.1434284909そうだねx3
>(^^ ;←これやめろ
ぉ(笑)
477無念Nameとしあき26/09/12(土)14:14:58No.1434284928+
弾幕じゃないSTGって俺は彩京くらいまで遡るな
超速弾とかでアレ系も十分マゾかった
478無念Nameとしあき26/09/12(土)14:15:26No.1434285012+
>東方は東方というジャンルのSTGの中でもかなり尖ってるタイプだからこれが標準と思わない方がいい
>東方向いてないからSTG自体向いてない思われると悲しい
だけど知名度は高いからな
安いし気軽に触れるには丁度いいのが
479無念Nameとしあき26/09/12(土)14:16:23No.1434285202+
撃つのを楽しみたいのならヴァンサバ
480無念Nameとしあき26/09/12(土)14:16:31No.1434285224+
でも東方できると大体ケイブのゲームはできる
481無念Nameとしあき26/09/12(土)14:16:39No.1434285258+
新規絵がZUN絵をめちゃくちゃリスペクトしてて素晴らしい
482無念Nameとしあき26/09/12(土)14:17:19No.1434285383+
任天堂公式が東方紅魔郷の特集記事投稿してたけど
扱いとしてはやっぱインディーになるのか…
いやそりゃそうだろうが
483無念Nameとしあき26/09/12(土)14:17:28No.1434285414+
東方は弾幕キャラゲーだぞ
スペカからキャラ性を感じろ
484無念Nameとしあき26/09/12(土)14:17:47No.1434285475そうだねx1
>弾幕じゃないSTGって俺は彩京くらいまで遡るな
>超速弾とかでアレ系も十分マゾかった
というかなんか弾幕は超難しいって事にされてるけど別にそんなことなくむしろ遊びやすい部類だったんだよなあ
一部音ゲーで言う神クラスの難易度が追加されているぐらいでそれ以外は昔のSTGのが基本的な難易度は高いっす
485無念Nameとしあき26/09/12(土)14:18:12No.1434285567+
    1789190292940.png-(68179 B)
68179 B
>そもそも弾幕シューを全くやらないから
>他の一般的?な弾幕シューと比べて面白いのかどうかよく分からない
どれもコンピュータゲーム原初とも言える古典的なゲーム性
そこに弾のバリエとか敵の固さテンポとかだけで味付けして違いを出すようなもんなので
なんなら東方の中でも違いもあるくらいだが
その説明が難しいな…
486無念Nameとしあき26/09/12(土)14:18:39No.1434285642+
そういえば東方って他人のプレイ動画のデータあれば自分の環境でも再生出来たけどNEW版も似たような機能あるんだろうか
487無念Nameとしあき26/09/12(土)14:18:44No.1434285653そうだねx1
>任天堂公式が東方紅魔郷の特集記事投稿してたけど
>扱いとしてはやっぱインディーになるのか…
>いやそりゃそうだろうが
undertaleやDeltaruneと同じ立ち位置じゃないかなって
488無念Nameとしあき26/09/12(土)14:19:00No.1434285698+
そもそも非弾幕STGの高難度化で人が離れた後で
手軽に「なんかすげー弾来てるけどなんか避けれる俺SUGEEE」体験ができる弾幕STGが流行って人が呼び込めた流れでな
489無念Nameとしあき26/09/12(土)14:19:11No.1434285730+
背水の陣のやり取りってちゃんと妖精が陣組んで仕掛けてくるシチュエーションだったんだ…ってなってる
490無念Nameとしあき26/09/12(土)14:19:29No.1434285781+
初めてやってるんだけどまずボムのボタンをさっきようやく見つけた
そしてボムが何なのかいまいちわかってない
491無念Nameとしあき26/09/12(土)14:19:42No.1434285816+
難易度を上げて弾の密度が上がった結果道が見えやすくなってむしろ楽になる弾幕とかあるしな
492無念Nameとしあき26/09/12(土)14:19:52No.1434285851+
その弾幕が避けれないんだが・・・
493無念Nameとしあき26/09/12(土)14:20:09No.1434285902+
>(^^ ;←これやめろ
この顔文字自体がZUN本人ってイメージある
494無念Nameとしあき26/09/12(土)14:20:18No.1434285938そうだねx1
>初めてやってるんだけどまずボムのボタンをさっきようやく見つけた
>そしてボムが何なのかいまいちわかってない
弾消し
495無念Nameとしあき26/09/12(土)14:20:54No.1434286067+
>初めてやってるんだけどまずボムのボタンをさっきようやく見つけた
>そしてボムが何なのかいまいちわかってない
危ないと思ったら押すボタン
496無念Nameとしあき26/09/12(土)14:21:01No.1434286089+
>でも東方できると大体ケイブのゲームはできる
それは無理
テンポ早くてついていけないし前出たり攻めが必要
気合い避け=ミス確定がケイブシューのお約束だし
497無念Nameとしあき26/09/12(土)14:21:20No.1434286163そうだねx3
    1789190480562.jpg-(124071 B)
124071 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
498無念Nameとしあき26/09/12(土)14:21:26No.1434286178+
操作方法の確認すらマニュアル読まないと分からない硬派すぎるゲーム
まあやること自体は避け撃ってボムるだけなんだが
499無念Nameとしあき26/09/12(土)14:21:31No.1434286203+
    1789190491229.png-(136492 B)
136492 B
>初めてやってるんだけどまずボムのボタンをさっきようやく見つけた
>そしてボムが何なのかいまいちわかってない
ストック式の爆弾で凄い攻撃して一定時間弾消して無敵になる
つまりヤバいと思った時に押せ
あといつもここで死ぬなーって思ってるところとか
500無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:00No.1434286288+
    1789190520514.jpg-(76573 B)
76573 B
妖は紫と藍のこれが通るか微妙?
501無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:03No.1434286295+
皆このゲームやりながらBGMすげぇとかやってたの…?
耳に入れる余裕が一切ないんだが?
502無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:06No.1434286303+
星はノーマルだけなら普通に楽しめた
503無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:16No.1434286327+
まあでもド基礎は学んでおくと他でも通用するよ
自機狙い弾とチョン避け切り返しはマジでどこ行っても通用する社会人マナーみたいなやつ
504無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:43No.1434286415+
タイガーヘリみたいに被弾したらボム発動みたいなのがあってもよかったとは思う
あれはボム吊るしてる左右限定で消費してると片方は無くなってるけど
505無念Nameとしあき26/09/12(土)14:22:54No.1434286447そうだねx1
>No.1434286163
何の画像だと思ったけど勉強になった
506無念Nameとしあき26/09/12(土)14:23:04No.1434286483+
>操作方法の確認すらマニュアル読まないと分からない硬派すぎるゲーム
>まあやること自体は避け撃ってボムるだけなんだが
マニュアルってオプションかどっかに入ってる?探せてないぜ!
507無念Nameとしあき26/09/12(土)14:23:05No.1434286485+
パチュリーマジで4ボス界最強だと思う
508無念Nameとしあき26/09/12(土)14:23:05No.1434286486+
自機狙いならちょんよけだなって知識だけいれたら氷の妖精に蜂の巣にされたんすけどなに
509無念Nameとしあき26/09/12(土)14:23:39No.1434286594+
>>初めてやってるんだけどまずボムのボタンをさっきようやく見つけた
>>そしてボムが何なのかいまいちわかってない
>危ないと思ったら押すボタン
強い攻撃を放つ必殺技ではなく
死にそうな時に使う緊急回避の技
STG初心者はまずこの考えがないのか
510無念Nameとしあき26/09/12(土)14:23:56No.1434286659+
3way弾は大体ただの自機狙いなので落ち着いて真ん中の弾だけをチョン避けしましょうね
あっやめてください今上部回収してるんです
511無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:03No.1434286684そうだねx1
荒い自機狙い←これやめろ
512無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:05No.1434286695そうだねx2
    1789190645782.jpg-(433836 B)
433836 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
513無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:16No.1434286736+
そういやオートボムとか搭載しなかったな
514無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:39No.1434286807+
>妖は紫と藍のこれが通るか微妙?
そういやスターオブダビデが改名されてたっけ
515無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:50No.1434286848+
マスパとかは火力も高いけど基本は弾消し用のボタンよなボムは
516無念Nameとしあき26/09/12(土)14:24:51No.1434286850そうだねx5
    1789190691286.png-(179985 B)
179985 B
エネミーのドットも解像度上がってて嬉しい
517無念Nameとしあき26/09/12(土)14:25:11No.1434286925+
>荒い自機狙い←これやめろ
ガチでゴミ
紺珠伝に多かった気がするわグレイズ誘っといて
518無念Nameとしあき26/09/12(土)14:25:27No.1434286988そうだねx1
    1789190727232.jpg-(199424 B)
199424 B
>4ボス界最強
519無念Nameとしあき26/09/12(土)14:25:29No.1434286991+
>死にそうな時に使う緊急回避の技
>STG初心者はまずこの考えがないのか
それは遊んでたら理解できる
最初は分かりやすく教えるんだよ
520無念Nameとしあき26/09/12(土)14:25:40No.1434287039そうだねx1
>あっやめてください今上部回収してるんです
そうか何か自動回収する時としない時の差が判らなくて適当に動いては良く死んでたけど上の方に行くのかぁ
521無念Nameとしあき26/09/12(土)14:25:51No.1434287074+
>妖は紫と藍のこれが通るか微妙?
じゃあ妹紅も危なくね
522無念Nameとしあき26/09/12(土)14:26:09No.1434287134+
ただ低速移動でジリジリ動いてるだけだとジリ貧になって負けるから
積極的に動いて回避したり上部回収してスコア貯めていかないといかんのがつらい
523無念Nameとしあき26/09/12(土)14:26:28No.1434287187+
>妖は紫と藍のこれが通るか微妙?
おう今すぐ手元の地図で寺を探せ
524無念Nameとしあき26/09/12(土)14:26:44No.1434287240そうだねx1
    1789190804522.jpg-(30999 B)
30999 B
>4ボス界最強
525無念Nameとしあき26/09/12(土)14:27:15No.1434287344そうだねx3
>No.1434287240
背景がカラフルすぎるんだよおめーんちはよ!
526無念Nameとしあき26/09/12(土)14:27:19No.1434287350+
スコアエクステンド方式なのって作中で説明あったっけ
527無念Nameとしあき26/09/12(土)14:27:46No.1434287441+
Q.東方の4ボスキャラで最強なのは?
A.霊夢(主人公なので)
528無念Nameとしあき26/09/12(土)14:28:04No.1434287503+
マニュアルは公式サイト見に行くものかと
529無念Nameとしあき26/09/12(土)14:28:15No.1434287531+
>パチュリーマジで4ボス界最強だと思う
霊夢魔理沙の方が強い気がする…
530無念Nameとしあき26/09/12(土)14:28:18No.1434287544+
インディーゲーム漬けした後に任天堂のゲームやると
幼稚園児向けみたいな親切設計で温度差で火傷しそうになるのはまあ判らなくもない
時々雰囲気で遊ぶのがデフォみたいな任天堂ゲームもあるが
531無念Nameとしあき26/09/12(土)14:29:06No.1434287682+
>ただ低速移動でジリジリ動いてるだけだとジリ貧になって負けるから
>積極的に動いて回避したり上部回収してスコア貯めていかないといかんのがつらい
チルノの初撃が撃たせて切り返すの結構シビアで驚いた
その後の挟み込みとかも2ボスなのにと思った
532無念Nameとしあき26/09/12(土)14:29:36No.1434287769そうだねx4
    1789190976266.jpg-(114709 B)
114709 B
ギラついた霊夢帰ってきたか
533無念Nameとしあき26/09/12(土)14:29:53No.1434287825+
避け方とかもちょっと変えるだけで劇的に楽になるから
割と頭を柔らかくしないといけないゲームだなと思った
534無念Nameとしあき26/09/12(土)14:30:11No.1434287877+
>エネミーのドットも解像度上がってて嬉しい
モーションもかわいいしでほんと満足だわ
解像度上がっても2面のティッシュはティッシュだったけど
535無念Nameとしあき26/09/12(土)14:30:26No.1434287941+
でもチルノの攻撃は後々の参考になるんだよな
536無念Nameとしあき26/09/12(土)14:30:36No.1434287957+
チルノってこんな危険なあやかしのメスガキだったのか…!
薄い本の知識しかないエアプだったよ…
537無念Nameとしあき26/09/12(土)14:30:56No.1434288013+
本来カーブ弾加速弾って上級者向け要素だから初級でこんなのバンバン撃たれると辛いのは当たり前なんだよ
538無念Nameとしあき26/09/12(土)14:31:03No.1434288034+
自機のスペカのカットインっていつから消えたんだ
539無念Nameとしあき26/09/12(土)14:32:18No.1434288234+
>避け方とかもちょっと変えるだけで劇的に楽になるから
グラディウスの頃から弾と一緒の方向に逃げて追い詰められて死ぬを繰り返してます
基礎が…動きの基礎が何なのかわからない…!
540無念Nameとしあき26/09/12(土)14:32:46No.1434288318+
こいつらの会話はラップバトルに近いと思ってる
541無念Nameとしあき26/09/12(土)14:32:55No.1434288351+
ノーマルがおおよそ殆どの人向けの難易度ってのは普通に嘘
542無念Nameとしあき26/09/12(土)14:33:20No.1434288418+
チルノのショットガンはチルノに少し近付いて発射音に合わせて高速で反復横跳びすると楽ってのに中々気付けなかった当時
単純なゲームのハズなのにそういう発想って中々出てこないんだよなぁ
543無念Nameとしあき26/09/12(土)14:34:08No.1434288561そうだねx1
東方が難しいんじゃなくて単にSTGの経験値がないだけ
慣れればノーマル程度簡単だよこんなん
544無念Nameとしあき26/09/12(土)14:34:24No.1434288612+
>>妖は紫と藍のこれが通るか微妙?
>おう今すぐ手元の地図で寺を探せ
だいぶ前から寺のマーク変わってなかったか
545無念Nameとしあき26/09/12(土)14:34:27No.1434288625+
>昔無敵モードであそんだ(よけるのめんどいよね)あたらしいのはあるのかな無敵
まさか本当にあるとはな
546無念Nameとしあき26/09/12(土)14:34:47No.1434288676そうだねx5
    1789191287179.jpg-(217146 B)
217146 B
この際プライドは抜きだ
547無念Nameとしあき26/09/12(土)14:35:05No.1434288733+
>>避け方とかもちょっと変えるだけで劇的に楽になるから
>グラディウスの頃から弾と一緒の方向に逃げて追い詰められて死ぬを繰り返してます
>基礎が…動きの基礎が何なのかわからない…!
逆に考えるんだ
行きたい方向に居座ってそこに撃たれてしまうから辛くなる
だったら相手が撃つ瞬間に明後日の角度に撃たせてしまえばいい
548無念Nameとしあき26/09/12(土)14:35:12No.1434288748+
>ギラついた霊夢帰ってきたか
抜き身の刃みたいな主人公だなってなった…
後下着のドロワーズ丸出しでガードゆるく座ってるタイトル画面エッチだなって
ドロワーズってすぐマンチラしやすい危険なパンツだろ?令和キッズの性癖こわれない?
549無念Nameとしあき26/09/12(土)14:35:23No.1434288783そうだねx1
>ノーマルがおおよそ殆どの人向けの難易度ってのは普通に嘘
(並のアケシュークリアできるシューターから見て)おおよそ殆どの人向けの難易度
550無念Nameとしあき26/09/12(土)14:36:08No.1434288944+
>グラディウスの頃から弾と一緒の方向に逃げて追い詰められて死ぬを繰り返してます
ちょんちょん避けて端に追い詰められる前に
一気にばーっと動いて弾幕をずらす
551無念Nameとしあき26/09/12(土)14:36:43No.1434289070そうだねx2
>この際プライドは抜きだ
ちゃんとボム使えや!
552無念Nameとしあき26/09/12(土)14:36:56No.1434289114+
練習すれば誰でもクリア出来る程度の難易度は事実だよ
難しいと感じるなら手癖をやめて他人のプレイ参考にしたりすればいいよ
反射神経で避けてるシューターなんて本当にごく一部しかいないから
553無念Nameとしあき26/09/12(土)14:37:08No.1434289154+
最初からクリアできると思うから駄目なのだ
前作のEXクリアできるようになったからといって
新作を初見でノーコンクリアできるとは限らないのだ
554無念Nameとしあき26/09/12(土)14:37:38No.1434289243+
昔Win版やった時の記憶だけどでかくて縁がぼやぼやしてる弾の当たり判定がマジで分からなかった
555無念Nameとしあき26/09/12(土)14:38:19No.1434289355+
ちょん避けとか誘導とか切り返しとか知らないとほんと難しいよな〜
556無念Nameとしあき26/09/12(土)14:38:23No.1434289368+
シューター基準なのかスコアラー基準なのかで難易度の話も変わって来ると聞く
僕はイージーで薄い本でオチ担当みたいなチャイナ娘に蹂躙されてます…つよい…!
557無念Nameとしあき26/09/12(土)14:39:24No.1434289539+
紅魔郷で気合い避けするのは弾と当たり判定見切ってからの話なんで
まず死になれないとそれ以前の問題っていう
558無念Nameとしあき26/09/12(土)14:39:42No.1434289597+
切り返しでしょ知ってるえっとらーめんの湯切りの名前だよね
559無念Nameとしあき26/09/12(土)14:40:17No.1434289690+
>チルノのショットガンはチルノに少し近付いて発射音に合わせて高速で反復横跳びすると楽ってのに中々気付けなかった当時
これ避けるショート動画でもあれば初心者にはブレイクスルーになるくらいあるな
560無念Nameとしあき26/09/12(土)14:40:23No.1434289711そうだねx8
    1789191623779.png-(2992143 B)
2992143 B
こういうのでいいんだよこういうので
抱え落ちしすぎた
561無念Nameとしあき26/09/12(土)14:40:28No.1434289721+
とりあえず無駄に動くな
余計な被弾してる人は大体無駄に動く
562無念Nameとしあき26/09/12(土)14:40:36No.1434289747+
上手くなる努力してない段階から難しいって言うやつがいるのだけは納得できない所ある
STGだってゲームなのだからちゃんと攻略法あるって気づいてないんだよね
563無念Nameとしあき26/09/12(土)14:40:42No.1434289764そうだねx1
紅はシリーズではかなり簡単な方
最近の新作は3面くらいで紅6面くらいの弾幕が普通に飛んでくる
564無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:01No.1434289829+
>薄い本でオチ担当みたいなチャイナ娘
令和でもこの評価なのは感慨深い
生足いいよね
565無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:14No.1434289865+
中国あたりから普通にボム使え
566無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:37No.1434289924そうだねx4
>紅はシリーズではかなり簡単な方
>最近の新作は3面くらいで紅6面くらいの弾幕が普通に飛んでくる
弾消しとか出来るのを伏せて量だけで語るのは良くない
567無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:54No.1434289965+
俺は当方は花映塚を敵失でクリアしたことしかないんだ
まぐれをください
568無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:55No.1434289966+
いやチルノからボムっていいぞ
1スペル1ボムしてもいいぞ
569無念Nameとしあき26/09/12(土)14:41:56No.1434289971+
>上手くなる努力してない段階から難しいって言うやつがいるのだけは納得できない所ある
音ゲーでもよくそう言うやついるよな
570無念Nameとしあき26/09/12(土)14:42:04No.1434289991+
ソシャゲしかやらないとしあきには難しいだろ
571無念Nameとしあき26/09/12(土)14:42:33No.1434290082+
    1789191753251.jpg-(77926 B)
77926 B
>グラディウスの頃から弾と一緒の方向に逃げて追い詰められて死ぬを繰り返してます
>基礎が…動きの基礎が何なのかわからない…!
切り返しって基本テクを知ると随分楽になるよ
スマホだとドドンパチマキシマムが安いから練習にはオススメ
572無念Nameとしあき26/09/12(土)14:42:36No.1434290093+
としあきなら二十年前に散々やり込んだから余裕だろ
573無念Nameとしあき26/09/12(土)14:42:40No.1434290108+
>とりあえず無駄に動くな
>余計な被弾してる人は大体無駄に動く
キレイにまとまってる分には実質塊だったり道でしかない
自分が不規則な動きをするとそれが不規則に散らばってしまう
という考え方からだな
574無念Nameとしあき26/09/12(土)14:42:54No.1434290155+
純粋に反復するとしても最低限の記憶力も必要なゲームは一気に出来る出来ない境界線大分動くから…
575無念Nameとしあき26/09/12(土)14:43:19No.1434290226+
>としあきなら二十年前に散々やり込んだから余裕だろ
十うん年振りだけどわりと覚えててびっくりする
576無念Nameとしあき26/09/12(土)14:43:21No.1434290231+
ノーマルノーコンなんとかくらいの腕前だけど普通にチルノでボムるよ
いいんだよ前に進めればなんでも
577無念Nameとしあき26/09/12(土)14:43:24No.1434290247+
4面道中の妖精倒すと弾消しギミックあれなんなんだよ
578無念Nameとしあき26/09/12(土)14:43:29No.1434290264そうだねx1
さっきsteam版買ったけどちゃんとインストールフォルダにreadmeとomakeのテキストファイル入ってて更新履歴カウントされてるの律義すぎる…
579無念Nameとしあき26/09/12(土)14:43:40No.1434290298+
>>紅はシリーズではかなり簡単な方
>>最近の新作は3面くらいで紅6面くらいの弾幕が普通に飛んでくる
>弾消しとか出来るのを伏せて量だけで語るのは良くない
あと紅はボムと残機がかなり少ないのもね
580無念Nameとしあき26/09/12(土)14:44:06No.1434290363+
ボムはゆるさへんでーとコウモリ化して避けるおぜう
581無念Nameとしあき26/09/12(土)14:44:14No.1434290388+
今は特にやりこまなくてもクリア自体は簡単なゲームが多いし…
582無念Nameとしあき26/09/12(土)14:44:47No.1434290486+
まず一般人は弾幕ゲームの当たり判定緩いを知らないからな…
583無念Nameとしあき26/09/12(土)14:44:52No.1434290499+
RPGならボスに勝てないなら戦法変えたりするのにこれがSTGになると何故か感覚だけで動かして戦術変えたりしないんだよね何故か
584無念Nameとしあき26/09/12(土)14:45:02No.1434290531+
>ボムはゆるさへんでーとコウモリ化して避けるおぜう
この仕様思い出しておまえーッてなった
585無念Nameとしあき26/09/12(土)14:45:17No.1434290581そうだねx8
    1789191917534.jpg-(135187 B)
135187 B
かなりこれ
586無念Nameとしあき26/09/12(土)14:45:24No.1434290597そうだねx5
ドット絵が可愛すぎる
587無念Nameとしあき26/09/12(土)14:45:27No.1434290606+
自機狙いはちょん避けの基本を崩す開幕のクソデカ時機狙い
自機狙いと交差の同時処理を要求するアイシクルフォール
運次第で爆速高密度の事故の塊パーフェクトフリーズ
シンプル気合のダイアモンドブリザード

チルノちゃんはバカだけど強いんすよ
588無念Nameとしあき26/09/12(土)14:46:16No.1434290726+
>かなりこれ
なんなら相手との距離と位置取りもダメージ効率前提の頭になってる…
589無念Nameとしあき26/09/12(土)14:46:53No.1434290826そうだねx4
>かなりこれ
じゃあ隙間にバラマキ弾流し込むね…
590無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:12No.1434290885+
>>としあきなら二十年前に散々やり込んだから余裕だろ
>十うん年振りだけどわりと覚えててびっくりする
N1発クリアぐらいは余裕だった
EXはあんまやりこんでなかったから2回かかったけど
phは当然無理だな初見で出来る相手じゃねえ
591無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:14No.1434290889そうだねx9
    1789192034840.jpg-(177746 B)
177746 B
>ドット絵が可愛すぎる
スペルカード発動してこのポーズするのいいよね
592無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:21No.1434290913+
弾幕の心臓可愛すぎてちんちんびっくりした
593無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:36No.1434290963+
バカなのに何で強いんだよ!
594無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:37No.1434290964+
>>かなりこれ
>なんなら相手との距離と位置取りもダメージ効率前提の頭になってる…
おっ正面ガラ空きじゃんってなったら寄るよね
595無念Nameとしあき26/09/12(土)14:47:56No.1434291016そうだねx8
>バカなのに何で強いんだよ!
バカの相手正面からすんな…(被弾)
596無念Nameとしあき26/09/12(土)14:48:01No.1434291034そうだねx2
エロ同人でシコってたキャラにボコボコにされて尊厳破壊される
597無念Nameとしあき26/09/12(土)14:48:07No.1434291051+
>チルノちゃんはバカだけど強いんすよ
基礎が詰まってて説明しやすいのはいいな有名人だし序盤だし
これでなんとかっていうメカSTGの何面ってなると一気に興味が失せるから
598無念Nameとしあき26/09/12(土)14:48:12No.1434291065+
>4面道中の妖精倒すと弾消しギミックあれなんなんだよ
弾消し中型敵は弾幕STGにはよくあるやつよ
599無念Nameとしあき26/09/12(土)14:48:38No.1434291148+
妖々夢も出るのかな
600無念Nameとしあき26/09/12(土)14:48:50No.1434291188+
>N1発クリアぐらいは余裕だった
>EXはあんまやりこんでなかったから2回かかったけど
うーんバケモノ(褒めてる
601無念Nameとしあき26/09/12(土)14:49:02No.1434291217+
東方だと珍しいよね全画面弾消しエネミーは
602無念Nameとしあき26/09/12(土)14:49:20No.1434291265+
上手い人の解説動画見て真似してやってるんだけどムズいんですけど
603無念Nameとしあき26/09/12(土)14:49:39No.1434291329+
    1789192179492.png-(57357 B)
57357 B
>かなりこれ
動かないほうがいい弾もあるよね
604無念Nameとしあき26/09/12(土)14:49:51No.1434291373+
Switchはテキスト無いからおまけ動画出るんだっけ?
605無念Nameとしあき26/09/12(土)14:49:55No.1434291387そうだねx1
>上手い人の解説動画見て真似してやってるんだけどムズいんですけど
理想のパターンを完璧になぞれたらね
それはもう人間じゃないんですよ!
606無念Nameとしあき26/09/12(土)14:50:21No.1434291472+
>上手い人の解説動画見て真似してやってるんだけどムズいんですけど
なんとなく触ってるとだんだん気持ちよくなってく〜る…
607無念Nameとしあき26/09/12(土)14:51:37No.1434291704+
>上手い人の解説動画見て真似してやってるんだけどムズいんですけど
上手い人がやってる人外用のパターンを自分用にチューニングしていく過程が楽しいゲームだぞ
608無念Nameとしあき26/09/12(土)14:51:43No.1434291727+
>エロ同人でシコってたキャラにボコボコにされて尊厳破壊される
フランとこに辿り着く事すら出来ん…
609無念Nameとしあき26/09/12(土)14:51:59No.1434291789+
>上手い人の解説動画見て真似してやってるんだけどムズいんですけど
先人のパターンをなぞりつつ自分の腕では再現できない部分には余剰リソースで折り合いをつけていくのだ
基本的にボスはボムればゴリ押し出来ることがほとんどなので道中の雑魚処理パターンを優先して覚えるのがいいぞ
610無念Nameとしあき26/09/12(土)14:53:03No.1434291968+
クソ!すました顔しやがって…!裏で少年に未成年猥褻してるくせに…!(8敗)
611無念Nameとしあき26/09/12(土)14:53:04No.1434291973+
ルーミア先生!今日も指導お願いします!
612無念Nameとしあき26/09/12(土)14:54:46No.1434292339+
アイシクルフォール決めボム余裕でした
613無念Nameとしあき26/09/12(土)14:55:11No.1434292417+
>かなりこれ
これミスるとしゃがみでダウンしなくて2ヒットして即死するやつ
614無念Nameとしあき26/09/12(土)14:56:09No.1434292589+
アイシクルフォール普通に難しいって
交差する前に避けるようにしたらある程度安定したけど
615無念Nameとしあき26/09/12(土)14:56:48No.1434292709+
>N1発クリアぐらいは余裕だった
>EXはあんまやりこんでなかったから2回かかったけど
>phは当然無理だな初見で出来る相手じゃねえ
チャレンジでph出せばあと何回死んでもクリア判定になる
616無念Nameとしあき26/09/12(土)14:57:22No.1434292814+
大きく避けると自機狙い弾がバラけるから最小限の移動で避けるんだ
617無念Nameとしあき26/09/12(土)14:57:24No.1434292823+
まず敵弾の種類ごとに見た目と当たり判定が大幅に違うって所が知らないと分からん
慣れたころに風神録のおかゆで死にまくる
618無念Nameとしあき26/09/12(土)14:59:05No.1434293143+
紅の大玉って後続作品より判定大きかったはずだけど
NCでも同じなのかな?
619無念Nameとしあき26/09/12(土)15:00:12No.1434293347+
    1789192812725.jpg-(159037 B)
159037 B
>まず敵弾の種類ごとに見た目と当たり判定が大幅に違うって所が知らないと分からん
>慣れたころに風神録のおかゆで死にまくる
おかゆってなんだっけと思ったらポイフルか
死んだなぁ…
620無念Nameとしあき26/09/12(土)15:00:37No.1434293425そうだねx2
自前でパターン構築してるやつだって100パーパターン通りになんていかねえよ
何度も繰り返して精度上げつつ部分部分でアドリブでやってる
621無念Nameとしあき26/09/12(土)15:02:00No.1434293684+
蓬莱の薬みたいな耐久追加された?
622無念Nameとしあき26/09/12(土)15:02:42No.1434293817+
>自前でパターン構築してるやつだって100パーパターン通りになんていかねえよ
>何度も繰り返して精度上げつつ部分部分でアドリブでやってる
これはもうすべての競技に言えることだよね
だから何度も何度も血の滲むような努力を続ける
623無念Nameとしあき26/09/12(土)15:03:16No.1434293916+
>自前でパターン構築してるやつだって100パーパターン通りになんていかねえよ
>何度も繰り返して精度上げつつ部分部分でアドリブでやってる
東方はガチガチのパターンゲーじゃね?
紅は自信ないけど
624無念Nameとしあき26/09/12(土)15:03:32No.1434293974+
>おかゆってなんだっけと思ったらポイフルか
>死んだなぁ…
これ弾の判定が若干大きくてよく事故った思い出
625無念Nameとしあき26/09/12(土)15:03:53No.1434294035+
紅魔郷はアドリブよけ率高めなので永夜抄ほどガチガチの覚えゲーじゃないね
626無念Nameとしあき26/09/12(土)15:04:17No.1434294123+
あんまり配信映えはしないよねシューティング全般
ゴリ押しよりパターン構築が重要だからどうしても画面が同じ繰り返しになるし
滅茶苦茶集中しないといけないから雑談しながらも難しいし
現代のゲームの広まり方の一つとは相性が良くない
627無念Nameとしあき26/09/12(土)15:05:53No.1434294417そうだねx3
>スペルカード発動してこのポーズするのいいよね
お、かわいい
って見てたら死んだわ
628無念Nameとしあき26/09/12(土)15:05:56No.1434294426+
一度やったら2度とやりたくないのによく流行ったなこれ
629無念Nameとしあき26/09/12(土)15:06:57No.1434294599+
>一度やったら2度とやりたくないのによく流行ったなこれ
キャラ、世界観、BGMがメチャクチャ良いからな
流行るだけのポテンシャルめちゃくちゃ秘めてた
630無念Nameとしあき26/09/12(土)15:07:24No.1434294698+
原作はロイヤルフレアもクランベリートラップも1回もスペカ取れなかった思い出
631無念Nameとしあき26/09/12(土)15:07:27No.1434294710そうだねx1
初プレイでも音楽どこかで聴いたやつばかりだった
632無念Nameとしあき26/09/12(土)15:07:35No.1434294734+
>一度やったら2度とやりたくないのによく流行ったなこれ
自機とかモードで周回要素あるよ
633無念Nameとしあき26/09/12(土)15:07:59No.1434294815そうだねx5
>一度やったら2度とやりたくないのによく流行ったなこれ
自分がそうだからって他人もそうと思うなよ
634無念Nameとしあき26/09/12(土)15:09:00No.1434295013+
弾幕結界と深弾幕結界はクソゲーだと思いました
635無念Nameとしあき26/09/12(土)15:11:50No.1434295507+
>弾幕結界と深弾幕結界はクソゲーだと思いました
深弾幕結界は長すぎ+進むたびに待ち時間が長くなるせいで攻略中眠くなってくる稀有な弾幕だった
636無念Nameとしあき26/09/12(土)15:12:58No.1434295696+
そういえばエターナルミークのインチキ安置(発射点のすぐ真横)って修正された?
637無念Nameとしあき26/09/12(土)15:12:59No.1434295698+
自分がクリア出来ないからってクソゲー扱いするのは違うだろう
638無念Nameとしあき26/09/12(土)15:13:57No.1434295885+
糞ゲーではないよ
これをプレイし続ければエスプレイドもそこはかとなく上手になるしな
639無念Nameとしあき26/09/12(土)15:15:35No.1434296198そうだねx1
死にゲー流行ってるんだからこれもトレンドでしょ
640無念Nameとしあき26/09/12(土)15:16:26No.1434296377+
>>弾幕結界と深弾幕結界はクソゲーだと思いました
>深弾幕結界は長すぎ+進むたびに待ち時間が長くなるせいで攻略中眠くなってくる稀有な弾幕だった
耐久スペルは面白いこと思いついたって感じなんだろうけど
繰り返しやるとダルい要素なんだよな
641無念Nameとしあき26/09/12(土)15:16:59No.1434296484+
>死にゲー流行ってるんだからこれもトレンドでしょ
ここで紺の完全無欠モードが欲しかったやっぱり
642無念Nameとしあき26/09/12(土)15:17:45No.1434296623+
耐久はいいと悪いの間くらいの存在なんで
ちょっと踏み外すとだるいクソゲー化する
643無念Nameとしあき26/09/12(土)15:18:04No.1434296671+
>そういえばエターナルミークのインチキ安置(発射点のすぐ真横)って修正された?
安置はそのままだよ
644無念Nameとしあき26/09/12(土)15:19:15No.1434296921+
いいですよねボムで無敵が解除されるEXの耐久スペル
645無念Nameとしあき26/09/12(土)15:19:18No.1434296932+
弾幕結界はアドリブ要素ほぼ皆無だからクソなんだよ
逆に蓬莱の薬はその辺りが熱い
646無念Nameとしあき26/09/12(土)15:19:53No.1434297040そうだねx1
    1789193993121.jpg-(471047 B)
471047 B
>>エロ同人でシコってたキャラにボコボコにされて尊厳破壊される
>フランとこに辿り着く事すら出来ん…
俺様はダンターグ!
647無念Nameとしあき26/09/12(土)15:21:11No.1434297285+
死にゲーならクリアできるんよモンハンだってタートルズだってクリアしてきた
でもこれは根本的に進められる気がしない東方特有かは知らんけど試行する余裕も時間もなさ過ぎる
648無念Nameとしあき26/09/12(土)15:21:55No.1434297415+
>いいですよねボムで無敵が解除されるEXの耐久スペル
あまりにアホ仕様すぎた
649無念Nameとしあき26/09/12(土)15:22:16No.1434297500そうだねx1
>死にゲー流行ってるんだからこれもトレンドでしょ
くらいボムがジャストガードみたいなもんだしな
650無念Nameとしあき26/09/12(土)15:22:29No.1434297557そうだねx5
ワンプレイにそこまで時間かかるわけでも無いしむしろタイプコスパ良くないか?
651無念Nameとしあき26/09/12(土)15:23:16No.1434297706そうだねx1
元が安いしやり込むならコスパはいいぞ
やり込むまでのめり込めるかどうかは適正があるが
652無念Nameとしあき26/09/12(土)15:23:50No.1434297810そうだねx2
>試行する余裕も時間もなさ過ぎる
1周30分程度なんだから普通の死にゲーより早く終わるのでは?
プラクティスもあるし
653無念Nameとしあき26/09/12(土)15:24:03No.1434297854+
BGMはオリジナルの方が個人的にやっぱ好きかも
ケイブのアレンジ聞いてるみたい
654無念Nameとしあき26/09/12(土)15:24:19No.1434297917そうだねx3
>でもこれは根本的に進められる気がしない東方特有かは知らんけど試行する余裕も時間もなさ過ぎる
STGは複雑化すると死に憶えゲーというより知識ゲーになるので
まずなにより弾幕の構造とその避け方の基本知識がいる
655無念Nameとしあき26/09/12(土)15:25:26No.1434298181+
>BGMはオリジナルの方が個人的にやっぱ好きかも
>ケイブのアレンジ聞いてるみたい
今のスタイルが固まってなかった頃のZUN味というかそういうのあると思います
656無念Nameとしあき26/09/12(土)15:25:44No.1434298236+
>死にゲーならクリアできるんよモンハンだってタートルズだってクリアしてきた
>でもこれは根本的に進められる気がしない東方特有かは知らんけど試行する余裕も時間もなさ過ぎる
とりあず初めて遊んで何日目なのよ
諦めはやすぎだろ
ルナクリアまで年単位で考えるの普通だと思うよ
657無念Nameとしあき26/09/12(土)15:25:58No.1434298281+
自機狙い偶数弾という心が躍るワード
658無念Nameとしあき26/09/12(土)15:26:21 ID:G2oEBrn2No.1434298360そうだねx1
    1789194381571.jpg-(381721 B)
381721 B
何年ぶりかの紅魔郷だけどノーマルクリアはまだ出来たよ
659無念Nameとしあき26/09/12(土)15:26:26No.1434298379そうだねx2
>ワンプレイにそこまで時間かかるわけでも無いしむしろタイプコスパ良くないか?
STGなどは繰り返し遊ぶものだしな
どうもクリアしたらおしまいと思う人が多くて困る
660無念Nameとしあき26/09/12(土)15:26:30No.1434298394+
フランドールとの会話で
「弾幕ごっこ」
「ああパターン作りごっこね」
なんて言ってるぐらいだからね
661無念Nameとしあき26/09/12(土)15:26:35No.1434298406そうだねx1
一般的なゲームのやり直し区間とSTG通しプレイのやり直し区間は全く違うからな
662無念Nameとしあき26/09/12(土)15:26:51No.1434298467そうだねx2
>自機狙い偶数弾という心が躍るワード
僅差射撃というクソ攻撃
663無念Nameとしあき26/09/12(土)15:27:01No.1434298509+
>ルナクリアまで年単位で考えるの普通だと思うよ
そんな修行僧みたいな事やってたのかルナシューター
664無念Nameとしあき26/09/12(土)15:27:12No.1434298554そうだねx2
>何年ぶりかの紅魔郷だけどノーマルクリアはまだ出来たよ
やるなとしあき
俺はまったくだめだめだったぜ
老いさらばえちまったのでコツコツ練習しなおしだ
665無念Nameとしあき26/09/12(土)15:27:22No.1434298592+
精密動作を何分も強いられるので疲れるし肩がこる
全体が強制進行だから好きなタイミングで気を緩められないしな
ポーズは気を緩める通り越して集中が切れるし
666無念Nameとしあき26/09/12(土)15:27:33No.1434298636そうだねx1
ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
667無念Nameとしあき26/09/12(土)15:27:41No.1434298665+
>>ルナクリアまで年単位で考えるの普通だと思うよ
>そんな修行僧みたいな事やってたのかルナシューター
まあ今日明日で突破みたいなことを初心者が考えるのおかしいよねっていうたとえ話だよ
668無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:04No.1434298742そうだねx2
>そんな修行僧みたいな事やってたのかルナシューター
クリアできる見込み薄い前提で続けてる修行僧とかもいるぞ
669無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:26No.1434298824+
フラン倒せたらおしまいでいいと思うよ…
670無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:32No.1434298850+
風神録
えいしゃしょう
しんれいびょう
ようようむ

この辺がかなり簡単で遊びやすい
671無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:35No.1434298859+
定期的に気合い避けしてねってのがあるから紅魔郷って割と難易度高めやと思う
672無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:46No.1434298902+
>フランドールとの会話で
>「弾幕ごっこ」
>「ああパターン作りごっこね」
>なんて言ってるぐらいだからね
設定的にも異変起こして悪さしてるというが避けれない攻撃はしてはいけないというルールが
まあ俺の霊夢と魔理沙は避けれないんだがな!
673無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:47No.1434298912そうだねx1
アケシューだって初心者が初見でやったら2面とかで殺されるしな
練習はまあ必要なもんだ
674無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:54No.1434298934そうだねx2
イージーから順にやってスペカ埋めていけば自然と上手くなるだろう
675無念Nameとしあき26/09/12(土)15:28:59No.1434298956+
>ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
どんなイメージだよ…
676無念Nameとしあき26/09/12(土)15:29:04No.1434298973+
>>ルナクリアまで年単位で考えるの普通だと思うよ
>そんな修行僧みたいな事やってたのかルナシューター
まあ凄い極端な話だけど
最高難易度に挑み続けられるのはそういう人らぐらいなもんだよ
あくまでそういう遊びがあるってだけだから誰しもが挑むもんでもないけどね
677無念Nameとしあき26/09/12(土)15:29:13No.1434299009+
ノーマルくらいならクリアするためならパワー溜まってからは
無闇にちょこまか動き回らないこれ大事
678無念Nameとしあき26/09/12(土)15:29:28No.1434299053そうだねx1
>ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
東方というより弾幕シューティングが敵視されてると思ってた
東方やケイブ
679無念Nameとしあき26/09/12(土)15:29:32No.1434299066+
>ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
別に東方好きな人ぐらいは結構いると思うよ
ただ普段はマジで共通の話題がないよ
680無念Nameとしあき26/09/12(土)15:29:50No.1434299127+
>この辺がかなり簡単で遊びやすい
ボムでパワー消費する形式を俺は遊びやすいとは言えない
681無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:03No.1434299173そうだねx1
ボムは使い切ってから死ぬのも大事
死んだらリソース回復と割り切る
682無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:12No.1434299211+
>東方というより弾幕シューティングが敵視されてると思ってた
>東方やケイブ
もうそういうの15年ぐらい前に終わってるんすよ
683無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:20No.1434299250+
>定期的に気合い避けしてねってのがあるから紅魔郷って割と難易度高めやと思う
咲夜がふつうにしんどい
ナイフも見辛いし
684無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:39No.1434299337+
>ボムは使い切ってから死ぬのも大事
>死んだらリソース回復と割り切る
どうしてもニガテなとこは決め打ちしていけばある程度安定するしな
685無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:46No.1434299367+
>強そう
聖者というよりチビッコの軽いガッツポーズ
686無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:47No.1434299374+
>>ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
>東方というより弾幕シューティングが敵視されてると思ってた
>東方やケイブ
東方に関しては「STGの」で語られることが無かったのでは…
687無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:52No.1434299392+
原作ゲームとしての東方というより
東方の厄介ファンが嫌われてるだけで
688無念Nameとしあき26/09/12(土)15:30:53No.1434299394そうだねx2
千年幻想郷スレや許早苗スレ知らんとしあきも当たり前か…
689無念Nameとしあき26/09/12(土)15:31:04No.1434299441+
まあLNNくらいだよ年単位とかいうのは
STGは基礎が応用きくから地力あればルナクリアするだけなら一週間もあれば行ける人いるよ
690無念Nameとしあき26/09/12(土)15:31:17No.1434299499そうだねx3
>>>ふたばって東方嫌いなイメージあるからスレ伸びてるの意外だな
>>東方というより弾幕シューティングが敵視されてると思ってた
>>東方やケイブ
>東方に関しては「STGの」で語られることが無かったのでは…
東方厨というか昔のニコ厨が嫌われていただけかなって…
691無念Nameとしあき26/09/12(土)15:31:24No.1434299526+
UFOのヤツは簡単なんだけどガッチガチにパターン重要なるのでストレスはでかかった
692無念Nameとしあき26/09/12(土)15:31:44No.1434299598+
>まあLNNくらいだよ年単位とかいうのは
>STGは基礎が応用きくから地力あればルナクリアするだけなら一週間もあれば行ける人いるよ
年単位の話してた人は基礎が無い人の話してたんじゃないかな
693無念Nameとしあき26/09/12(土)15:32:34No.1434299782そうだねx2
東方の厄介ファン云々ってそれこそニコ動が隆盛極めるあたりの時期では…
694無念Nameとしあき26/09/12(土)15:32:47No.1434299815+
割と簡単なのが続いたところに地霊殿が地味にクソむずくてしんどかったやつ
695無念Nameとしあき26/09/12(土)15:32:53No.1434299835そうだねx2
STG自体に触ったことがないって人には東方自体がお勧めしづらいっていうか…
696無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:06No.1434299895+
>>まあLNNくらいだよ年単位とかいうのは
>>STGは基礎が応用きくから地力あればルナクリアするだけなら一週間もあれば行ける人いるよ
>年単位の話してた人は基礎が無い人の話してたんじゃないかな
あーそれだとすまんかった
697無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:11No.1434299908+
ボム使いながら粘って粘って残機潰すができれば一気に実力が伸びる
余裕が出たら避けを増やしてこれの繰り返しが基本
ノーノー要求以外での抱え落ちが一番成長しない
698無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:13No.1434299916+
>ボムは使い切ってから死ぬのも大事
>死んだらリソース回復と割り切る
使い切るも何もボム無くなってから初めて弾避けのが基本だぞ
699無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:22No.1434299948+
mayってウマ娘信者が暴れて東方をmayから追い出したんじゃないの?
700無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:22No.1434299952+
何処まで行けるかと思って普通のイージーやったら1面で死んじゃった
あまりにも向いてない
701無念Nameとしあき26/09/12(土)15:33:51No.1434300057+
永夜抄のラスボス分岐は好きだな
702無念Nameとしあき26/09/12(土)15:34:24No.1434300181+
>永夜抄のラスボス分岐は好きだな
>幽々子様の言うとおりにする
 幽々子様の言うとおりにする
703無念Nameとしあき26/09/12(土)15:34:38No.1434300246そうだねx5
    1789194878905.jpg-(89560 B)
89560 B
まあこういうゲームだね
704無念Nameとしあき26/09/12(土)15:34:49No.1434300295+
>STG自体に触ったことがないって人には東方自体がお勧めしづらいっていうか…
結局やりたい物をやるのが一番いいので勧めてもいいとは思う
イージーノーマル間なら努力でなんとでもなろう
705無念Nameとしあき26/09/12(土)15:34:56No.1434300315そうだねx1
>STG自体に触ったことがないって人には東方自体がお勧めしづらいっていうか…
弾幕シューは弾幕シューの文法があるから攻略指南動画みたいなんを見ればノーマルクリアとかは行けるようになるくらいではあるとおもう
706無念Nameとしあき26/09/12(土)15:35:05No.1434300342そうだねx5
>mayってウマ娘信者が暴れて東方をmayから追い出したんじゃないの?
ウマ流行った時期ととしあきが東方離れた時期があまりにも離れ過ぎてて何も考えてないとしか言えんレスだな
707無念Nameとしあき26/09/12(土)15:35:32No.1434300445そうだねx2
>まあこういうゲームだね
いや理不尽さは無いからそれはない
しんでも自分が悪いのは分かるから
708無念Nameとしあき26/09/12(土)15:35:39No.1434300469+
>何処まで行けるかと思って普通のイージーやったら1面で死んじゃった
>あまりにも向いてない
こつこつだよ
あんまり後ろにいない方がいいなとか
ボスで動きすぎない方がいいなとか
気づきがあればちょっとづつ上手になるよ
709無念Nameとしあき26/09/12(土)15:36:10No.1434300573+
>まあこういうゲームだね
グラIIIの2周目やってるときこんな感じだった
710無念Nameとしあき26/09/12(土)15:36:50No.1434300725+
最後まで残機無限でできるシステム全部の作品に入れろ
711無念Nameとしあき26/09/12(土)15:36:51No.1434300730+
トレジャーやケイブのアケ弾幕シューやってた人なら楽しく遊べると思うというか
この辺やってた人は東方はやってるか・・
712無念Nameとしあき26/09/12(土)15:37:27No.1434300853+
>イージーから順にやってスペカ埋めていけば自然と上手くなるだろう
スぺカ埋め…?何だろう知らない単語ばかり出て来るんだぜ…
説明書…説明書はないのかこのゲーム
713無念Nameとしあき26/09/12(土)15:37:30No.1434300858+
何も知らなかった頃に知り合いのプレイ見て弾幕に対して前に出てるのを(余裕だなコイツ)と思ったりしていた
余裕を作るために前に出ているのだと知ったのはもうちょっと後になる
714無念Nameとしあき26/09/12(土)15:37:38No.1434300889そうだねx1
>>まあこういうゲームだね
>グラIIIの2周目やってるときこんな感じだった
膨らむモアイがクソ過ぎると思ってもなんかやってしまう
715無念Nameとしあき26/09/12(土)15:37:57No.1434300961+
何が最初かなんてわりとどうでもいいのよ
何回もチャレンジして上達していく楽しみ方の適性があるかどうかがほぼすべてだからこれ
716無念Nameとしあき26/09/12(土)15:38:11No.1434301009+
一般人はクリアが目的なんだからボムで凌ぎつつ前進して苦手なスペカに残機残すような攻略でいいんだよ
717無念Nameとしあき26/09/12(土)15:38:17No.1434301028+
switch2版で本体ジョイコンのアナログパッドでの操作感はいい感じ?
718無念Nameとしあき26/09/12(土)15:38:17No.1434301030+
>いや理不尽さは無いからそれはない
>しんでも自分が悪いのは分かるから
他責が絶対に出来ない高難度ジャンルだから向かない人はまあ向かないってのは分かる
基本的に常に自分を追い込んでいく修行僧タイプのゲームだし
719無念Nameとしあき26/09/12(土)15:38:24No.1434301048+
音楽アレンジが滅茶苦茶よくて大満足
咲夜曲とか印象全然かわってびっくりした
720無念Nameとしあき26/09/12(土)15:38:25No.1434301053+
    1789195105232.png-(142715 B)
142715 B
途中までいい感じでも一度抱え落ちとかすると一気に崩れて駄目になる
俺はクソだ
721無念Nameとしあき26/09/12(土)15:39:17No.1434301248そうだねx1
>基本的に常に自分を追い込んでいく修行僧タイプのゲームだし
なんつーか競技だな
アーケードの流れをくむやつ全般に言えるけども
722無念Nameとしあき26/09/12(土)15:39:28No.1434301291+
とりあえず弾幕シューは方法論だから初心者は攻略動画一回は見た方がいい
定型弾と狙い弾を知っとくだけでも全く違う
723無念Nameとしあき26/09/12(土)15:39:32No.1434301310そうだねx1
>何が最初かなんてわりとどうでもいいのよ
>何回もチャレンジして上達していく楽しみ方の適性があるかどうかがほぼすべてだからこれ
アクションにしてもシューティングにしても
基本的には何度も挑戦していくの普通ではあるんだけどね…
724無念Nameとしあき26/09/12(土)15:39:46No.1434301363+
>スぺカ埋め…?何だろう知らない単語ばかり出て来るんだぜ…
>説明書…説明書はないのかこのゲーム
スコア欄やスペルカード練習モードから解放したスペルカードのリスト見れるからそれを埋めていく
EASY専用もあるので全難易度やっていくのが良い
725無念Nameとしあき26/09/12(土)15:40:08No.1434301464+
>とりあえず弾幕シューは方法論だから初心者は攻略動画一回は見た方がいい
>定型弾と狙い弾を知っとくだけでも全く違う
何度かプレイした後じゃないと動画みてもピンとこないかもしれんよ
726無念Nameとしあき26/09/12(土)15:42:06No.1434301925+
上海紅茶館のアレンジ好き
727無念Nameとしあき26/09/12(土)15:42:07No.1434301930+
>スコア欄やスペルカード練習モードから解放したスペルカードのリスト見れるからそれを埋めていく
>EASY専用もあるので全難易度やっていくのが良い
パチュリーのスペルが全難易度全機体それぞれに分かれてるせいで見るだけで非常に面倒くさい!
728無念Nameとしあき26/09/12(土)15:42:18No.1434301967+
>トレジャーやケイブのアケ弾幕シューやってた人なら楽しく遊べると思うというか
>この辺やってた人は東方はやってるか・・
アケシューやってる人ほど触れてもすぐやめると思う
受け身すぎて攻めが全然できないタイプだし
729無念Nameとしあき26/09/12(土)15:42:27No.1434301998+
>何度かプレイした後じゃないと動画みてもピンとこないかもしれんよ
切り返しとかも理屈に気付かないとわからんしな
やたらめったらわーっと動いてダメだったーむずかしいで終わっちゃう
730無念Nameとしあき26/09/12(土)15:42:28No.1434302001+
弾幕シューは得意だけど彩京系や雷電、究極タイガーの高速弾系は全然だめだぽい
731無念Nameとしあき26/09/12(土)15:43:17No.1434302190+
>余裕を作るために前に出ているのだと知ったのはもうちょっと後になる
後退するスペースがないのは怖いからな…
732無念Nameとしあき26/09/12(土)15:43:20No.1434302203+
>途中までいい感じでも一度抱え落ちとかすると一気に崩れて駄目になる
>俺はクソだ
シューターは精神的リカバリーなんて出来て当たり前みたいなのは確かにあるな
東方はそうでもないけどSTGはタイトルによってはリカバリーが大変だったりするし
733無念Nameとしあき26/09/12(土)15:43:28No.1434302243そうだねx2
>アケシューやってる人ほど触れてもすぐやめると思う
>受け身すぎて攻めが全然できないタイプだし
なんでそんな偏見で物言ってるんだ
ケイブシューやってて東方も遊んでる人間なんて無茶苦茶いるぞ
734無念Nameとしあき26/09/12(土)15:43:38No.1434302284+
>受け身すぎて攻めが全然できないタイプだし
知識不足で間違えてたらすまんが、受け身前提やら耐久要素はトレジャーからでは?
735無念Nameとしあき26/09/12(土)15:44:27No.1434302450+
霊夢や魔理沙に胴体が付いてるんだが…
736無念Nameとしあき26/09/12(土)15:44:43No.1434302505そうだねx2
>上海紅茶館のアレンジ好き
やっと中国っぽい曲になってクンヌシサンも満足そうだ
737無念Nameとしあき26/09/12(土)15:45:31No.1434302688そうだねx1
受けとか攻めとかエッチな会話してる…
738無念Nameとしあき26/09/12(土)15:45:42No.1434302733+
てかシューティングでコツ教える人は
クリア目的とRTA目的くらい求められてるアドバイスの内容が違う人が多い
大抵の人が求めてるのは前者のアドバイスだからボムや残機管理の立ち回り教える方がいい
739無念Nameとしあき26/09/12(土)15:45:50No.1434302759+
>>トレジャーやケイブのアケ弾幕シューやってた人なら楽しく遊べると思うというか
>>この辺やってた人は東方はやってるか・・
>アケシューやってる人ほど触れてもすぐやめると思う
>受け身すぎて攻めが全然できないタイプだし
俺もそれであんまり好きではなかった
風の封印装備でもあまり張り付き火力上がらないから悲しかった
740無念Nameとしあき26/09/12(土)15:45:50No.1434302761そうだねx6
    1789195550911.jpg-(325949 B)
325949 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
741無念Nameとしあき26/09/12(土)15:45:53No.1434302772+
らんしゃま弱いからこれ行けると思ってユカリいったら普通に強すぎて泡噴いたやつ
742無念Nameとしあき26/09/12(土)15:46:29No.1434302895+
>霊夢や魔理沙に胴体が付いてるんだが…
そっから当たり判定取っ払ったのがゆっくり
743無念Nameとしあき26/09/12(土)15:46:48No.1434302971+
今STG作ってる層も東方からアケシューに順応できたティーンエイジミュータントニンジャ達が増えてるよね
744無念Nameとしあき26/09/12(土)15:46:50No.1434302983+
自機よりも他に動くものがあるとそっちを見る習性があるからチョトムズカシイ
745無念Nameとしあき26/09/12(土)15:46:55No.1434303009+
ケイブほど極端じゃねえだけで
東方も敵の撃ち漏らしは深刻だから攻めに出ないと危険なシーン山ほどあるしな…
746無念Nameとしあき26/09/12(土)15:47:14No.1434303076そうだねx2
>らんしゃま弱いからこれ行けると思ってユカリいったら普通に強すぎて泡噴いたやつ
半分くらいパターン流用できる紫の方が体感楽だろ
747無念Nameとしあき26/09/12(土)15:47:35No.1434303158+
メイド長ってベジータみたいなポジションだと思ってた違った
748無念Nameとしあき26/09/12(土)15:47:47No.1434303207+
チルノって2面ボスの中じゃ強い方だよな
749無念Nameとしあき26/09/12(土)15:47:54No.1434303232+
>東方も敵の撃ち漏らしは深刻だから攻めに出ないと危険なシーン山ほどあるしな…
紅魔郷の3〜4面くらいから既にちゃんと処理しないと危険なザコ多いな
750無念Nameとしあき26/09/12(土)15:48:20No.1434303340+
>原作ゲームとしての東方というより
>東方の厄介ファンが嫌われてるだけで
いかにも粘着の意見って感じ
751無念Nameとしあき26/09/12(土)15:48:30No.1434303381+
うおお俺は戻り弾幕に弱いぞー!
752無念Nameとしあき26/09/12(土)15:48:40No.1434303421+
>チルノって2面ボスの中じゃ強い方だよな
初見殺しショットガン好き
753無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:06No.1434303525+
>霊夢や魔理沙に胴体が付いてるんだが…
普通の立ち絵でゆっくりやってる動画なんて腐るほどあるだろ
754無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:16No.1434303566+
>自機よりも他に動くものがあるとそっちを見る習性があるからチョトムズカシイ
余計なことを教えて混乱させてしまうとあれだが
自機はじっと見ない方がいいという
球筋がわかってしまえばそこに居なければ絶対に当たらないので
755無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:31No.1434303626+
東方の人気はゲームとしての人気じゃないからな
756無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:38No.1434303642+
>チルノって2面ボスの中じゃ強い方だよな
雰囲気で避けてどうにかなる2ボスもそこそこいる中パターン化意識させてくるら相対的に上の方
757無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:52No.1434303697+
壺のSTG板だと東方なんかじゃ温いって言われてて俺と住む世界が違い過ぎる
758無念Nameとしあき26/09/12(土)15:49:55No.1434303713+
>1789195550911.jpg
手長足長さまは紅魔郷にいた…!?
759無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:00No.1434303742+
いやゲームとしての人気だよ
そもそもゲームの話題で大騒ぎしてるのに何言ってんのさ
760無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:10No.1434303786そうだねx1
>switch2版で本体ジョイコンのアナログパッドでの操作感はいい感じ?
携帯モードでまあまあ遊べる程度には良い
761無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:14No.1434303801+
初心者には難しすぎて上級者には簡単すぎるゲームは定着しにくい
762無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:45No.1434303909+
>壺のSTG板だと東方なんかじゃ温いって言われてて俺と住む世界が違い過ぎる
半分くらい口プレイの上手い人だから気にしなくていいよ
763無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:49No.1434303928+
俺くらいの反射神経になるとむしろ自機を見ていると弾が視界に入った瞬間にはもう手遅れになっているので前を見るしかない
764無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:53No.1434303948+
妖々夢あたりでゲームとして話題になったはず、そのあたりに作られた二次創作がニコニコに転載されてバズった
765無念Nameとしあき26/09/12(土)15:50:56No.1434303960+
もう30周年のゲームに定着しづらいとか言われても…
766無念Nameとしあき26/09/12(土)15:51:33No.1434304101+
>俺くらいの反射神経になるとむしろ自機を見ていると弾が視界に入った瞬間にはもう手遅れになっているので前を見るしかない
言っちゃなんだが反射神経に頼らなきゃいけない時点で既に負けてる
767無念Nameとしあき26/09/12(土)15:51:47No.1434304156+
>もう30周年のゲームに定着しづらいとか言われても…
東方のコミュニティとしてはここはほぼ空気ってだけだしな
768無念Nameとしあき26/09/12(土)15:51:48No.1434304160+
>いやゲームとしての人気だよ
>そもそもゲームの話題で大騒ぎしてるのに何言ってんのさ
東方って弾幕ゲーム付きサントラの異名があるくらいゲーム要素がおまけなんだけど
769無念Nameとしあき26/09/12(土)15:52:21No.1434304294+
敢えて画面の中心を見てすべてを俯瞰する
俺はこの方法で5敗を15連敗に伸ばした
770無念Nameとしあき26/09/12(土)15:52:36No.1434304363+
>初心者には難しすぎて上級者には簡単すぎるゲームは定着しにくい
20年は定着とはいわんか
771無念Nameとしあき26/09/12(土)15:52:41No.1434304379+
>自機はじっと見ない方がいいという
自機や自機周り見る時は細かい隙間抜ける時くらいでノーマルくらいならその頻度もそんなに多くない
772無念Nameとしあき26/09/12(土)15:53:27No.1434304536+
東方は今でもリアイベでスコアタ大会してるからお前ら来いよ
773無念Nameとしあき26/09/12(土)15:53:56No.1434304644+
切り返し出来ない俺のことも考えて弾撃ってこい
774無念Nameとしあき26/09/12(土)15:54:04No.1434304672+
妖夢が使えたのあれなんだっけ溜め近接が爽快でよかった・・・
らじるぎとかカラスとか一時近接要素いれたSTGいくらか出てきたけど流行らんかったな・・
775無念Nameとしあき26/09/12(土)15:54:23No.1434304734+
>妖々夢あたりでゲームとして話題になったはず、そのあたりに作られた二次創作がニコニコに転載されてバズった
ニコブームの時点で花とか文出てるし全然違う
紅の時点でシューターや同人ゲー作家たちがすげぇ出来がいいって話題になってたし
776無念Nameとしあき26/09/12(土)15:54:42No.1434304813+
>切り返し出来ない俺のことも考えて弾撃ってこい
偏差射撃でかかってこいということか
777無念Nameとしあき26/09/12(土)15:54:46No.1434304829そうだねx1
まあゲーム以外の部分で定着してる特殊な作品ではあると思うよ
778無念Nameとしあき26/09/12(土)15:54:53No.1434304854+
>切り返し出来ない俺のことも考えて弾撃ってこい
切り返しを理解してるなら実践すればいいだけでは
779無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:14No.1434304930+
>俺くらいの反射神経になるとむしろ自機を見ていると弾が視界に入った瞬間にはもう手遅れになっているので前を見るしかない
それが正解なんだ
自機をじっと見てて視界に入ってきたやつに対処するやり方だとジリ貧
理想は撃たれた瞬間から着弾位置とタイミングが読めたらそこに居なければいいだけなので
次の弾を見に行ってこいつはいつ来るかな?…というのを繰り返す
780無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:15No.1434304935+
>切り返し出来ない俺のことも考えて弾撃ってこい
アケシューだと必須スキルだけど東方はそこまで切り返し必要無いからな
781無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:19No.1434304954+
>らじるぎとかカラスとか一時近接要素いれたSTGいくらか出てきたけど流行らんかったな・・
マイルシューは全般的にクセが強いよ!
782無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:26No.1434304976+
東方で話題になるのなんて原作の話ばっかだけどな
783無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:39No.1434305021+
>妖夢が使えたのあれなんだっけ溜め近接が爽快でよかった・・・
>らじるぎとかカラスとか一時近接要素いれたSTGいくらか出てきたけど流行らんかったな・・
神霊廟かな
割と難易度も低めでトランスの爽快感もあって面白かった
784無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:43No.1434305043+
>初心者には難しすぎて上級者には簡単すぎるゲームは定着しにくい
いうて技量の出るゲームおれ上手いマウント激し過ぎるからな・・
虫姫のウルトラとかケツイデスとか引き合いに出されても困るみたいな
785無念Nameとしあき26/09/12(土)15:55:43No.1434305046+
たぶん20年くらい言ってるけど曲が良すぎる
786無念Nameとしあき26/09/12(土)15:56:09No.1434305118+
>まあゲーム以外の部分で定着してる特殊な作品ではあると思うよ
ゆっくり動画なんて元ゲーム知らない人が見てるもんだしな
787無念Nameとしあき26/09/12(土)15:57:14No.1434305350+
意外と知られてないのですが切り返しは画面下半分をUの字に往復するだけでいいんですよ
788無念Nameとしあき26/09/12(土)15:57:26No.1434305390+
>たぶん20年くらい言ってるけど曲が良すぎる
STGにおいてむちゃくちゃ重要なやつ来たな…
789無念Nameとしあき26/09/12(土)15:57:50No.1434305470+
>たぶん20年くらい言ってるけど曲が良すぎる
ゲームファイルから音楽引っ張ってきて再生できるツールとかつかってたな・・
790無念Nameとしあき26/09/12(土)15:58:03No.1434305515+
ガッと動くと弾幕がバッと広がるからそこにサッと入り込んでだな
791無念Nameとしあき26/09/12(土)15:58:23No.1434305581+
初めてやったけどチャンレンジモンドで40回死んでクリアした
バッドエンドでノーマルエンドは5回ミスるなだった
無理だ……
792無念Nameとしあき26/09/12(土)15:58:33No.1434305623+
斜めから飛んでくる弾が苦手だわ
793無念Nameとしあき26/09/12(土)15:58:59No.1434305708+
>>たぶん20年くらい言ってるけど曲が良すぎる
>ゲームファイルから音楽引っ張ってきて再生できるツールとかつかってたな・・
今はApple Musicでいつでも聴ける!(ギュッ)
794無念Nameとしあき26/09/12(土)15:59:04No.1434305728+
切り返しなんてチョン避けしながら間隔狭くなったら一気に動いて誘導するだけじゃろ?
795無念Nameとしあき26/09/12(土)15:59:09No.1434305747+
    1789196349791.webp-(107932 B)
107932 B
しゃめいまるでカメラ取るヤツなんだっけか
あれがもう難しくてうんこもらしながらやってたな
796無念Nameとしあき26/09/12(土)16:00:11No.1434305944+
>しゃめいまるでカメラ取るヤツなんだっけか
>あれがもう難しくてうんこもらしながらやってたな
俺はそれが初めてみた東方だったから変わったゲームだなあと思ってたわ
797無念Nameとしあき26/09/12(土)16:00:35No.1434306026+
>初めてやったけどチャンレンジモンドで40回死んでクリアした
>バッドエンドでノーマルエンドは5回ミスるなだった
>無理だ……
いけるいける
いつもここで死ぬけどもうちょっと上手くやりたいなって思えれば
あとは日々触るだけや
798無念Nameとしあき26/09/12(土)16:00:37No.1434306032+
>切り返しなんてチョン避けしながら間隔狭くなったら一気に動いて誘導するだけじゃろ?
それを邪魔してくるランダム弾がいやなんだよ・・・・
しかも丸じゃなくて米型のやつ・・・
799無念Nameとしあき26/09/12(土)16:01:36No.1434306212+
パチュリーのレーザーの残り香でやられるぜ
800無念Nameとしあき26/09/12(土)16:01:41No.1434306231+
>初めてやったけどチャンレンジモンドで40回死んでクリアした
>バッドエンドでノーマルエンドは5回ミスるなだった
>無理だ……
気持ちが折れたら無理
折れなかったらいける
それだけのゲームだよ
801無念Nameとしあき26/09/12(土)16:01:44No.1434306242+
>切り返しなんてチョン避けしながら間隔狭くなったら一気に動いて誘導するだけじゃろ?
普通はうわー追い詰められた難しい!ってなっちゃうのだ
802無念Nameとしあき26/09/12(土)16:01:52No.1434306266+
切り返しが練習したい?
この花映塚というゲームがおすすめだぞ!
803無念Nameとしあき26/09/12(土)16:01:53No.1434306268+
    1789196513147.jpg-(220696 B)
220696 B
>ガッと動くと弾幕がバッと広がるからそこにサッと入り込んでだな
804無念Nameとしあき26/09/12(土)16:02:30No.1434306396+
>>妖々夢あたりでゲームとして話題になったはず、そのあたりに作られた二次創作がニコニコに転載されてバズった
>ニコブームの時点で花とか文出てるし全然違う
>紅の時点でシューターや同人ゲー作家たちがすげぇ出来がいいって話題になってたし
東方ブームのきっかけってイオシスの東方アレンジだったと記憶してるけど
805無念Nameとしあき26/09/12(土)16:02:32No.1434306403+
>切り返しが練習したい?
>この飛翔鮫というゲームがおすすめだぞ!
806無念Nameとしあき26/09/12(土)16:02:40No.1434306431+
「」の作ったジーコ目当てに原作一から初めて数日でクリア出来るようになって今じゃ一日で各作品のexまで攻略できるようになったやつとかいるんだから無理とか言ってだべってる間に練習すればいけるよ
807無念Nameとしあき26/09/12(土)16:02:53No.1434306469+
天邪鬼の反転ギミックはまだ許してない
808無念Nameとしあき26/09/12(土)16:03:21No.1434306558+
スローボタン押しゆっくりになるとて自然と視界が狭まるのが好きなんだ
809無念Nameとしあき26/09/12(土)16:04:36No.1434306815+
    1789196676429.jpg-(200995 B)
200995 B
とりあえず初心者は避け専念できる霊夢つかえというやつ
810無念Nameとしあき26/09/12(土)16:04:39No.1434306832+
>>切り返しなんてチョン避けしながら間隔狭くなったら一気に動いて誘導するだけじゃろ?
>それを邪魔してくるランダム弾がいやなんだよ・・・・
>しかも丸じゃなくて米型のやつ・・・
いいですよね
高速で横に動いた先にタイミングよく突っ込んでくる賑やかし弾
811無念Nameとしあき26/09/12(土)16:05:06No.1434306907+
人形裁判好きだから妖々夢も頼むよ
812無念Nameとしあき26/09/12(土)16:06:18No.1434307118+
>「」の作ったジーコ目当てに原作一から初めて数日でクリア出来るようになって今じゃ一日で各作品のexまで攻略できるようになったやつとかいるんだから無理とか言ってだべってる間に練習すればいけるよ
まあとしあきも年中暇な奴でないと平日の業務に差し支えるから休みも必要だし…
813無念Nameとしあき26/09/12(土)16:06:50No.1434307218+
ところであの旧作ももしよろしければリメイク…
いえなんでもないです
814無念Nameとしあき26/09/12(土)16:07:45No.1434307431+
>とりあえず初心者は避け専念できる霊夢つかえというやつ
紅だとホーミングが弱すぎて避け専念があれなのがな
815無念Nameとしあき26/09/12(土)16:07:49No.1434307444そうだねx4
永夜返しちゃんとクリアした事ないわ・・
816無念Nameとしあき26/09/12(土)16:09:38No.1434307783+
リメイク作る労力と新作作る労力変わらなそうだけどそのための新プロジェクト立ち上げだから期待していいんかな
817無念Nameとしあき26/09/12(土)16:09:46No.1434307804そうだねx1
>>とりあえず初心者は避け専念できる霊夢つかえというやつ
>紅だとホーミングが弱すぎて避け専念があれなのがな
最低でも軸合わせ射撃はしないとダメだからな
818無念Nameとしあき26/09/12(土)16:09:47No.1434307813+
>永夜返しちゃんとクリアした事ないわ・・
プラクティスでひたすら見送ってスペプラに登録した記憶しかない
819無念Nameとしあき26/09/12(土)16:10:00No.1434307862+
まあ花まではやるでしょ
820無念Nameとしあき26/09/12(土)16:10:08No.1434307893+
>リメイク作る労力と新作作る労力変わらなそうだけどそのための新プロジェクト立ち上げだから期待していいんかな
まあ今回はZUNはシステム面はあんま触ってないはず
821無念Nameとしあき26/09/12(土)16:10:10No.1434307903+
チルノ主役で3ステージだかを複数構成にしてある外伝おもしろかった
822無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:00No.1434308255+
かなこ様と聖徳太子は弱いラスボスなんで好き
823無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:11No.1434308294+
>チルノ主役で3ステージだかを複数構成にしてある外伝おもしろかった
妖精たち視点の魔理沙が脅威なのいいよね
824無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:24No.1434308336+
>永夜返しちゃんとクリアした事ないわ・・
ルナスコアタやってたから避けてたけどスコアタやってなかったら多分まともにやってなかったと思う
825無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:25No.1434308339+
シューティング初心者の頃に妖から入ったけど最初から魔理沙メインで遊んでたな
理由は魔理沙の方が好みだったから
いっぱい死んだよ
826無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:37No.1434308385+
>ところであの旧作ももしよろしければリメイク…
>いえなんでもないです
あれ音源とか色々パクリまくりで今じゃ出せなかったような
827無念Nameとしあき26/09/12(土)16:12:56No.1434308437+
低速移動とかナニ状態
ボムも使い忘れる
828無念Nameとしあき26/09/12(土)16:13:50No.1434308626+
スペカ撃破した瞬間即玉消えろ過激派だから永夜抄までリメイクしてもらわないと困るわ
829無念Nameとしあき26/09/12(土)16:15:19No.1434308919+
>あれ音源とか色々パクリまくりで今じゃ出せなかったような
元々はフロッピー時代の同人ゲームだしな
星の器は非想天則まで生き残ったけど
830無念Nameとしあき26/09/12(土)16:15:48No.1434309010+
ジト目で口がグニャってなってるZUN絵咲夜好き
831無念Nameとしあき26/09/12(土)16:16:12No.1434309103+
俺に必要なのは避ける技能よりまずくらう直前にボム押せるようになること
832無念Nameとしあき26/09/12(土)16:18:21No.1434309536+
まあゲームだし自分に合わないなと思ったらやめたって別にいいしな
833無念Nameとしあき26/09/12(土)16:18:30No.1434309567+
>星の器は非想天則まで生き残ったけど
そういやヘイ、たたかってるぜ!感大分薄くなったな今回のルナダイヤル
834無念Nameとしあき26/09/12(土)16:19:03No.1434309677+
>シューティング初心者の頃に妖から入ったけど最初から魔理沙メインで遊んでたな
>理由は魔理沙の方が好みだったから
>いっぱい死んだよ
ニコ動でちょうど永夜抄〜花映塚だった頃
その少し後に風から入った訳だけど
「マスタースパークは!? マスタースパークはどこ!?」ってなったのもいい思い出
地霊殿でも使わずじまいでやっと星蓮船で魔理沙がマスタースパークを放った
835無念Nameとしあき26/09/12(土)16:19:05No.1434309684+
表現的に無理なのは差し替えりゃいいんだしパクリ云々じゃなくて移植に割くリソースが無いだけでしょ旧作
曲で似通ってる系ならWin以降もあるしそれ以外のキャラやら何やらならまず咲夜さんが出せん
836無念Nameとしあき26/09/12(土)16:19:07No.1434309695+
>>リメイク作る労力と新作作る労力変わらなそうだけどそのための新プロジェクト立ち上げだから期待していいんかな
>まあ今回はZUNはシステム面はあんま触ってないはず
その代わりリメイク担当者が大変すぎてもうやりたくない的な事をこぼしているという…
837無念Nameとしあき26/09/12(土)16:19:12No.1434309709そうだねx1
    1789197552908.jpg-(7938 B)
7938 B
>カメラ取るヤツなんだっけか
ダブルスポイラーだね
かわいいはーたんが活躍するんだね、わかるよーうんうん
838無念Nameとしあき26/09/12(土)16:19:13No.1434309713+
>俺に必要なのは避ける技能よりまずくらう直前にボム押せるようになること
それ超上級者でも思うようにできないSTG永遠の課題だからできなくていいよ
必要なのは回避したけど詰んだもうダメだと思った時にボムること
839無念Nameとしあき26/09/12(土)16:20:00No.1434309866+
    1789197600045.jpg-(118216 B)
118216 B
BBA軍団好き
840無念Nameとしあき26/09/12(土)16:21:30No.1434310174+
>その代わりリメイク担当者が大変すぎてもうやりたくない的な事をこぼしているという…
年一で作品そのものを作ってる頃もあった原作者が聞いても苦笑いするしか無さそうだな
841無念Nameとしあき26/09/12(土)16:22:29No.1434310363+
    1789197749514.png-(228379 B)
228379 B
天子の耐久のBGMめちゃ好き
842無念Nameとしあき26/09/12(土)16:22:38No.1434310399+
今更だけどもう同人じゃなくて商業だよなこれ
843無念Nameとしあき26/09/12(土)16:23:26No.1434310559そうだねx2
>その代わりリメイク担当者が大変すぎてもうやりたくない的な事をこぼしているという…
でしょうね!
844無念Nameとしあき26/09/12(土)16:23:59No.1434310676+
>>らんしゃま弱いからこれ行けると思ってユカリいったら普通に強すぎて泡噴いたやつ
>半分くらいパターン流用できる紫の方が体感楽だろ
藍いけたら紫もワンチャンそのまま行けるくらいの調整よね
845無念Nameとしあき26/09/12(土)16:24:00No.1434310683+
>BBA軍団好き
そばかす魔理沙の人だ思い出した
流石にもう積極的に活動はしてないか
846無念Nameとしあき26/09/12(土)16:24:04No.1434310699+
>今更だけどもう同人じゃなくて商業だよなこれ
同人と商業の間に明確な差はあまりないと思われる
小規模な商業だっていくらでもあるからな
それこそ昔のゲーム開発会社なんか同人規模と変わんねえ
847無念Nameとしあき26/09/12(土)16:24:52No.1434310857+
リメイクとオリジナルのソースなし再現を同時にを毎回って大変だろうな
848無念Nameとしあき26/09/12(土)16:25:25No.1434310973+
紅は当時ほんと難しかったな
妖の咲夜さんA慣れてたせいで余計に
849無念Nameとしあき26/09/12(土)16:25:42No.1434311019+
>リメイクとオリジナルのソースなし再現を同時にを毎回って大変だろうな
えっ!?Ver1.02のリプレイとセーブデータをそのまま動かす!?
850無念Nameとしあき26/09/12(土)16:25:55No.1434311069+
    1789197955007.webp-(33076 B)
33076 B
この人はやっぱりぽちゃりー解釈からだよな?
851無念Nameとしあき26/09/12(土)16:26:42No.1434311239そうだねx1
>ダブルスポイラーだね
>かわいいはーたんが活躍するんだね、わかるよーうんうん
姫海棠のレス
852無念Nameとしあき26/09/12(土)16:26:49No.1434311261+
>今更だけどもう同人じゃなくて商業だよなこれ
同人誌だからゲームバランス適当でも許してね
853無念Nameとしあき26/09/12(土)16:27:09No.1434311319+
>同人と商業の間に明確な差はあまりないと思われる
スチームのせいで無くなった感じする
ぱるわってあれインディーズ区分主張してるんだぜ・・・?
854無念Nameとしあき26/09/12(土)16:27:36No.1434311389+
フェルンはゾルトラークオンリーだけどパチュリーは技のデパート
855無念Nameとしあき26/09/12(土)16:27:53No.1434311446+
    1789198073620.webp-(74212 B)
74212 B
>この人はやっぱりぽちゃりー解釈からだよな?
阿求です
856無念Nameとしあき26/09/12(土)16:28:02No.1434311472そうだねx5
全くSTG経験ない人が始めたその日にノーマルノーコンできたなら
間違いなく弾幕STGの天才だと思う
857無念Nameとしあき26/09/12(土)16:28:10No.1434311498+
七色の魔法使いは細いのに…
858無念Nameとしあき26/09/12(土)16:28:11No.1434311500+
>>チルノ主役で3ステージだかを複数構成にしてある外伝おもしろかった
>妖精たち視点の魔理沙が脅威なのいいよね
ムズ過ぎてEX魔理沙まで辿り着けなかった…
859無念Nameとしあき26/09/12(土)16:28:20No.1434311530+
>>リメイクとオリジナルのソースなし再現を同時にを毎回って大変だろうな
>えっ!?Ver1.02のリプレイとセーブデータをそのまま動かす!?
まあデータ構造さえ分かれば情報とキー入力記録だから挙動再現より楽な方だから…
860無念Nameとしあき26/09/12(土)16:28:47No.1434311611+
ルナティックにチャレンジしたら20ミスした
ノーマルだと正直パチュリー以下だった咲夜の殺意が凄い
あと紅色は無理ゲー
861無念Nameとしあき26/09/12(土)16:29:04No.1434311687+
実際どれだけ売れたんだろうな
862無念Nameとしあき26/09/12(土)16:29:09No.1434311701+
    1789198149432.gif-(41535 B)
41535 B
でもおぜうのネタは格げーから
863無念Nameとしあき26/09/12(土)16:29:20No.1434311730+
>ルナティックにチャレンジしたら20ミスした
結構上手いな…?
864無念Nameとしあき26/09/12(土)16:29:33No.1434311769+
>阿求です
阿求…死んだはずでは(勝手な思い込み)
865無念Nameとしあき26/09/12(土)16:30:13No.1434311901+
天才だったのか俺…
ルナティックやろうとすら思わないけど
866無念Nameとしあき26/09/12(土)16:30:37No.1434311988+
>ルナティックにチャレンジしたら20ミスした
>ノーマルだと正直パチュリー以下だった咲夜の殺意が凄い
>あと紅色は無理ゲー
ルナティックに通常モードで行ったらルーミアは突破するもチルノ到達前に残機全部溶けた
これがもしチャレンジモードだったら100ミス行ってたかもしれない
867無念Nameとしあき26/09/12(土)16:30:42No.1434312003そうだねx2
    1789198242590.jpg-(37158 B)
37158 B
>BBA軍団
868無念Nameとしあき26/09/12(土)16:30:50No.1434312025+
当時クッソ古いwin98持ってたおかげで処理落ちでクリアしました!
869無念Nameとしあき26/09/12(土)16:32:09No.1434312305+
幽香はエロMMDでお世話になった
870無念Nameとしあき26/09/12(土)16:32:24No.1434312360+
夢女子ランキングに魔理沙が入ってて何で…?
レズが多いってこと…?って頭がバグった
871無念Nameとしあき26/09/12(土)16:34:32No.1434312787+
    1789198472918.jpg-(113738 B)
113738 B
削除依頼によって隔離されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
872無念Nameとしあき26/09/12(土)16:35:11No.1434312927そうだねx3
はいdel
873無念Nameとしあき26/09/12(土)16:36:56No.1434313282そうだねx5
実装石画像で荒らしは脳みそが東方全盛期のままか?
874無念Nameとしあき26/09/12(土)16:38:08No.1434313546+
    1789198688303.jpg-(545400 B)
545400 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
875無念Nameとしあき26/09/12(土)16:40:24No.1434314013+
久しぶりに古いPC引っ張り出してキーボードプレイしたけど3面突破できない悲しみ
ゲームパッド何処やったっけ捜索中
876無念Nameとしあき26/09/12(土)16:42:27No.1434314443+
    1789198947091.jpg-(15207 B)
15207 B
東方とモンハンフロンティアはこれでプレイしてたぜ・・・
877無念Nameとしあき26/09/12(土)16:44:13No.1434314835+
>初めて東方やったけどこのゲーム難しくない?
これでも東方は入門しやすいレベルに作られている
…そんなだから弾幕STGというジャンルは人が入らず(ほぼ)滅びた
878無念Nameとしあき26/09/12(土)16:44:33No.1434314905+
    1789199073453.png-(164798 B)
164798 B
だいぶデザインが固まりそう
879無念Nameとしあき26/09/12(土)16:45:07No.1434315029そうだねx3
東方は弾幕STGの中では易しい方
紅魔郷は東方の中ではちょい難しい方
880無念Nameとしあき26/09/12(土)16:45:13No.1434315061+
>…そんなだから弾幕STGというジャンルは人が入らず(ほぼ)滅びた
こんなとこで衰退オナニーかましてんじゃねーよジジィ
881無念Nameとしあき26/09/12(土)16:46:41No.1434315399+
>>初めて東方やったけどこのゲーム難しくない?
>これでも東方は入門しやすいレベルに作られている
>…そんなだから弾幕STGというジャンルは人が入らず(ほぼ)滅びた
いうてまー東方はハードまでならクリアできる感じだけどゼビウスやったら1面ボスくらいで死んだわ・・
882無念Nameとしあき26/09/12(土)16:46:42No.1434315405+
>久しぶりに古いPC引っ張り出してキーボードプレイしたけど3面突破できない悲しみ
>ゲームパッド何処やったっけ捜索中
俺キーボードでやってたな
横へのチョン避けだけは結構やりやすい
883無念Nameとしあき26/09/12(土)16:47:13No.1434315521+
>いうてまー東方はハードまでならクリアできる感じだけどゼビウスやったら1面ボスくらいで死んだわ・・
弾速が全然違うもんな…見やすさも
884無念Nameとしあき26/09/12(土)16:48:32No.1434315880+
STGって完全に覚えゲーだからプレイ重ねないと絶対に進歩しない
885無念Nameとしあき26/09/12(土)16:49:06No.1434316002そうだねx1
    1789199346138.jpg-(903662 B)
903662 B
新しい立ち絵のおかげで殴りかかってくる妖怪にされそうなルーミア
886無念Nameとしあき26/09/12(土)16:49:09No.1434316012+
紅魔郷は難しい方ってシリーズ途中までは言われてたけど
ナンバリングタイトルが出まくった今となっては本編ノーマルノーコン程度なら実は簡単な方っていう
887無念Nameとしあき26/09/12(土)16:49:36No.1434316113+
>だいぶデザインが固まりそう
幻存神籤だと若干さらっとしてたから
まだバリエーションとして分かれるかも
888無念Nameとしあき26/09/12(土)16:50:01No.1434316209+
>STGって完全に覚えゲーだからプレイ重ねないと絶対に進歩しない
4面道中の毛玉が列を成しながら3WAYの自機狙い放ってくるところが苦手で毎回ピチュってたが
どこから出てくるのかっていうのをあらかじめ暗記したことでとりあえずそこでピチュる回数は激減した
889無念Nameとしあき26/09/12(土)16:51:58No.1434316686+
ザコは出現パターン覚えて出落ちさせるぐらいで考えないと難易度高いときキツい
硬いと弾吐かれるんだけどな!うわーん決めボムじゃー!
890無念Nameとしあき26/09/12(土)16:52:47No.1434316842そうだねx2
避けるの最上位がそもそも弾を出させないだから速攻は大事
891無念Nameとしあき26/09/12(土)16:52:49No.1434316854+
フロムゲークリアできるならSTGも余裕説
892無念Nameとしあき26/09/12(土)16:53:49No.1434317075+
個人的には最初は何度も死ぬけど
ふとBGMに耳を傾ける余裕が出てきてそうなってくるといきなりクリア出来るようになるって感覚
893無念Nameとしあき26/09/12(土)16:53:53No.1434317099そうだねx1
このゲーム出現位置で待ってても弾撃たれないか?
894無念Nameとしあき26/09/12(土)16:54:55No.1434317352+
前座でボム出し渋って抱え落ち
895無念Nameとしあき26/09/12(土)16:54:55No.1434317353+
人気投票見てる
道中曲はデザイアドライブが1位だろうなと思ってたら神々のを忘れてた
896無念Nameとしあき26/09/12(土)16:55:08No.1434317407+
>咲夜がふつうにしんどい
>ナイフも見辛いし
あれは見づらいのではなく判定がデカいんだ⋯
897無念Nameとしあき26/09/12(土)16:55:08No.1434317409+
いうほどムズくはない
898無念Nameとしあき26/09/12(土)16:56:01No.1434317618+
>実際どれだけ売れたんだろうな
Steam1位ってすげえことだからなあ
899無念Nameとしあき26/09/12(土)16:56:20No.1434317707+
>このゲーム出現位置で待ってても弾撃たれないか?
どの作品か忘れたけど耐久高めで玉大量に吐き出してくる妖精は瞬殺しないといけないステージていうのはまぁまぁある気がするけども
900無念Nameとしあき26/09/12(土)16:56:20No.1434317708+
>ふとBGMに耳を傾ける余裕が出てきてそうなってくるといきなりクリア出来るようになるって感覚
BGMで次の出現パターン覚えてるまである
転調したからここらで硬いヤツ来るな!とか
901無念Nameとしあき26/09/12(土)16:56:27No.1434317727+
>フロムゲークリアできるならSTGも余裕説
シューティングにパリィ
サイヴァリアとかか
902無念Nameとしあき26/09/12(土)16:56:53No.1434317838+
>このゲーム出現位置で待ってても弾撃たれないか?
弾が広がる前に塊の状態で避けるってセオリーがあってだな
903無念Nameとしあき26/09/12(土)16:57:02No.1434317868+
>いうてまー東方はハードまでならクリアできる感じだけどゼビウスやったら1面ボスくらいで死んだわ・・
80年代STGはまず今とは突き放される厳しさが違う
90年代でもまだえっぐいのいっぱいある
2000年代で大分その辺変わってきたと思う
この辺りを肌で感じてない人にはまあわかんないと思う
904無念Nameとしあき26/09/12(土)16:57:49No.1434318038+
ACTとSTGは慣れ
紅魔郷は難易度低めなので集中して3日もやってりゃクリアラインにまでは行けると思う
905無念Nameとしあき26/09/12(土)16:58:02No.1434318091+
>弾が広がる前に塊の状態で避けるってセオリーがあってだな
チョン避けの基本だぁ…撃てる形に誘導しつつ自機狙い弾をちょっとずつ避ける
906無念Nameとしあき26/09/12(土)16:58:02No.1434318093+
>このゲーム出現位置で待ってても弾撃たれないか?
だからといって弾を吐かせ続けて良い訳がないので最小限の弾に抑えたほうがいい
907無念Nameとしあき26/09/12(土)16:58:40No.1434318223+
ケロちゃんが雨降らしてくる頃はBGMと疲労がピークなってるやつ
908無念Nameとしあき26/09/12(土)16:59:46No.1434318485+
迷路系弾幕は近接避けが楽の代表格
909無念Nameとしあき26/09/12(土)16:59:47No.1434318492+
>ACTとSTGは慣れ
>紅魔郷は難易度低めなので集中して3日もやってりゃクリアラインにまでは行けると思う
STGの基礎知識があればな
910無念Nameとしあき26/09/12(土)17:01:22No.1434318873+
stgにレベル要素とローグ要素入れて俺強えと無理ゲーを兼ね備えたゲー厶欲しい
911無念Nameとしあき26/09/12(土)17:01:46No.1434318966そうだねx1
    1789200106569.mp4-(6237766 B)
6237766 B
一度もえだんみたいなチュートリアルゲーム公式で出してみてほしい
912無念Nameとしあき26/09/12(土)17:01:56No.1434319000+
アクションは自分で進行を制御できるタイミングがあるから結構違うと思う
シューティングは常に決められたタイミングでしか息継ぎできないみたいな感じ
913無念Nameとしあき26/09/12(土)17:02:08No.1434319046+
>stgにレベル要素とローグ要素入れて俺強えと無理ゲーを兼ね備えたゲー厶欲しい
レベル要素ではないがローグのように毎回出てくるのがランダムでそれを味方に付けるのが虹龍洞なのかね
914無念Nameとしあき26/09/12(土)17:04:46No.1434319564そうだねx1
    1789200286567.png-(27795 B)
27795 B
>stgにレベル要素とローグ要素入れて俺強えと無理ゲーを兼ね備えたゲー厶欲しい
915無念Nameとしあき26/09/12(土)17:05:29No.1434319744そうだねx1
    1789200329878.jpg-(220072 B)
220072 B
>stgにレベル要素
916無念Nameとしあき26/09/12(土)17:05:32No.1434319760+
>シューティング初心者の頃に妖から入ったけど最初から魔理沙メインで遊んでたな
>理由は魔理沙の方が好みだったから
>いっぱい死んだよ
妖の魔理沙は性能冷遇されてるからな…
システムに噛み合ってなさすぎる星よりはマシだけど
917無念Nameとしあき26/09/12(土)17:06:23No.1434319943+
自機狙いは初心者でもすぐ判別できるようになって避けられるようになるけど
そこに意識が行ってしまうと今度は自機外しに当たるようになるんだよね
自機狙い以外の敵弾に関しては「無駄に動かない」が鉄則なので
動くタイミンツと動かないタイミングの切り替えが出来るようになれば一気にクリアに近づく
918無念Nameとしあき26/09/12(土)17:07:13No.1434320136+
大体弱い魔理沙と出るたびにほぼ全部強キャラな早苗
919無念Nameとしあき26/09/12(土)17:07:48No.1434320247+
久しぶりに強いマスパを見た気がする
920無念Nameとしあき26/09/12(土)17:08:05No.1434320306+
見なくていい弾がわかったら一気に楽になる
紅5面道中の後半とか大半自機外しだし
921無念Nameとしあき26/09/12(土)17:08:20No.1434320358+
最近のマスパは弱いわけではないんだけど
システムと異常に噛み合わないんだよなあ
922無念Nameとしあき26/09/12(土)17:08:37No.1434320411+
お空の人口太陽抜けながらばら撒き避けるのがキツイ
923無念Nameとしあき26/09/12(土)17:09:28No.1434320598+
>久しぶりに強いマスパを見た気がする
最近のマスパはショット撃ち込めないぶん他のボムに総火力で負ける事が多い上に
アイテム拾って何かするシステムが多いせいでボムで足が止まる弱点がモロに効いてこれは…
924無念Nameとしあき26/09/12(土)17:09:51No.1434320673+
魔理沙は怒首領蜂の集中くらい威力上げてくれないとただただ上級者向きだ・・
925無念Nameとしあき26/09/12(土)17:10:26No.1434320799+
>stgにレベル要素とローグ要素入れて俺強えと無理ゲーを兼ね備えたゲー厶欲しい
シミュレーション要素とアドベンチャー要素とビジュアルノベル要素とエロ要素も付けよう
926無念Nameとしあき26/09/12(土)17:10:46No.1434320874+
実際PC版との違いはどうなの
927無念Nameとしあき26/09/12(土)17:11:25No.1434321015+
    1789200685063.jpg-(115482 B)
115482 B
真のロマン火力枠
928無念Nameとしあき26/09/12(土)17:11:35No.1434321057+
>stgにレベル要素とローグ要素入れて俺強えと無理ゲーを兼ね備えたゲー厶欲しい
確かソシャゲにあった気がするがお察し
929無念Nameとしあき26/09/12(土)17:11:47No.1434321098+
オープンワールドシューティングというのはどうだろうか(血迷った意見)
930無念Nameとしあき26/09/12(土)17:11:59No.1434321149+
ローグ要素入ってた虹龍洞は結構楽しかった覚えがある
ZUNとしても実験的な試みでレギュラーにはならなさそうなシステムだったが
931無念Nameとしあき26/09/12(土)17:12:38No.1434321293+
火力だけならダークスパークとかカワウソスパークがまあまあ強かったけどシステムとの噛み合いが終わってるのがね
932無念Nameとしあき26/09/12(土)17:12:54No.1434321343+
避けたら当たらないからやってみて
933無念Nameとしあき26/09/12(土)17:13:06No.1434321392そうだねx1
    1789200786305.jpg-(25722 B)
25722 B
>stgにレベル要素
934無念Nameとしあき26/09/12(土)17:13:11No.1434321423+
    1789200791669.png-(4459 B)
4459 B
>オープンワールドシューティングというのはどうだ
935無念Nameとしあき26/09/12(土)17:13:48No.1434321551+
早苗の子供の喧嘩に親が出るボムがノーリスクかつ強すぎんだよ
936無念Nameとしあき26/09/12(土)17:14:51No.1434321764+
STG下手な人は弾に当たる回数が多い
937無念Nameとしあき26/09/12(土)17:15:13No.1434321836+
シューティングにレース要素をいれるんだ
938無念Nameとしあき26/09/12(土)17:15:20No.1434321858+
自機はなるべく中央画面下から1/4〜1/3に置く
弾が画面上にそんなに無いときは全体をまんべんなく見る
939無念Nameとしあき26/09/12(土)17:15:28No.1434321886+
>STG下手な人は弾に当たる回数が多い
うん?うん…
940無念Nameとしあき26/09/12(土)17:15:32No.1434321906+
また東風谷か
941無念Nameとしあき26/09/12(土)17:15:43No.1434321946+
魔理沙がゲーム的に弱いのは
「本来水属性の才能を持ってるのに無理して火や光の魔法を使っている」
っていう設定通りっちゃその通りなんだろうけどもねぇ
942無念Nameとしあき26/09/12(土)17:16:43No.1434322134+
>早苗の子供の喧嘩に親が出るボムがノーリスクかつ強すぎんだよ
諏訪子ボムの無法な性能
過保護な親がごっこ遊びにルール無用の超火力を叩き込む
943無念Nameとしあき26/09/12(土)17:17:41No.1434322343+
>魔理沙がゲーム的に弱いのは
敵の前に入れると強いパワーキャラじゃない?
944無念Nameとしあき26/09/12(土)17:19:26No.1434322705+
もう下手なSTG+〇〇は大体全部やってきたって!
945無念Nameとしあき26/09/12(土)17:19:35No.1434322746+
ゆっくりしていってね!
946無念Nameとしあき26/09/12(土)17:19:54No.1434322819+
この配置だと霊夢魔理沙視点では咲夜さんのパンツ覗けるんじゃね?って言われてはっとした
947無念Nameとしあき26/09/12(土)17:20:08No.1434322865+
STG+画像掲示板
948無念Nameとしあき26/09/12(土)17:20:42No.1434322970+
>敵の前に入れると強いパワーキャラじゃない?
それを否定はしないけど問題は敵の前に入らなくても強い自機が他にいるっていう相対的な話
949無念Nameとしあき26/09/12(土)17:20:44No.1434322976+
>この配置だと霊夢魔理沙視点では咲夜さんのパンツ覗けるんじゃね?って言われてはっとした
見せてるんだろ
950無念Nameとしあき26/09/12(土)17:22:28No.1434323320そうだねx1
    1789201348444.jpg-(90197 B)
90197 B
こいつもリニューアルして紅魔郷の横に並べてやってくれ
ブラックハート対策も学べる
951無念Nameとしあき26/09/12(土)17:22:32No.1434323334+
実況おしゃべり東方
952無念Nameとしあき26/09/12(土)17:22:37No.1434323346+
魔理沙は火力だけなら一応はトップクラスだよ
火力だけしかないからしんどいだけで
953無念Nameとしあき26/09/12(土)17:23:01No.1434323421+
東方世界はみんなドロワーズ着用ではないのか
954無念Nameとしあき26/09/12(土)17:23:20No.1434323491+
ちょうど二十歳の頃にPCでできるSTG探し回ってて紅魔郷の体験版を見つけたのが出合いだったなあ
製品版が出た日に日本橋のとらのあなに買いに走ったわ
955無念Nameとしあき26/09/12(土)17:23:45No.1434323580+
魔理沙のレーザーが貫通しなくなったのって設定的な理由付けあるんかな
キャラ的に自分が弱くなった証のレーザーをいつまでも撃ってられるような性格には思えないけど
956無念Nameとしあき26/09/12(土)17:24:20No.1434323707+
>東方世界はみんなドロワーズ着用ではないのか
咲夜はあのスカートの短さだったら絶対ドロワ見えてるからな…
957無念Nameとしあき26/09/12(土)17:24:45No.1434323789+
steamのサントラmp3しか無いんか
今時FLACくらいは用意しといて欲しい
958無念Nameとしあき26/09/12(土)17:25:27No.1434323916そうだねx1
海外勢にも評価が良いみたいで俺も鼻が高いよ
959無念Nameとしあき26/09/12(土)17:25:48No.1434323993+
>魔理沙のレーザーが貫通しなくなったのって設定的な理由付けあるんかな
>キャラ的に自分が弱くなった証のレーザーをいつまでも撃ってられるような性格には思えないけど
設定的な理由付けならロマンがあるからで使い続けそうな気はしないでもない
ゲーム的には敵を貫通するショットがあると調整が滅茶苦茶大変だからだろうなって予想はつくね
960無念Nameとしあき26/09/12(土)17:27:02No.1434324238+
そういやゲームプログラムから音楽を鳴らすフロントエンドとかあったっけ
961無念Nameとしあき26/09/12(土)17:27:14No.1434324284そうだねx2
>>初めて東方やったけどこのゲーム難しくない?
>これでも東方は入門しやすいレベルに作られている
>…そんなだから弾幕STGというジャンルは人が入らず(ほぼ)滅びた
今も絶えずなんか出てるのにずっと衰退したとか言ってるよな
自分がついてけなくなっただけじゃねえの
962無念Nameとしあき26/09/12(土)17:27:54No.1434324415+
格ゲーとSTG
963無念Nameとしあき26/09/12(土)17:28:06No.1434324463+
魔理ちゃんは別に強さなんかにこだわるキャラじゃないよ
元から適正の低い属性の魔法使い続けてるやつなのに
964無念Nameとしあき26/09/12(土)17:28:15No.1434324505+
>弾幕シューティングがどんどん高難度化してく最中に出たゲームだから>>弾幕系シューティングだからな
>>それでも怒首領蜂とかよりは優しい
>怒首領蜂も大復活なんかは自機が強いのもあってかなり難易度下がってるからそれと比べるとやっぱり難しく感じるな
大往生と最大往生以外はそこまでマゾい印象ないんだけどね怒首領蜂
その2つのイメージが強過ぎるせいか激ムズの代名詞みたいに扱われてる感
965無念Nameとしあき26/09/12(土)17:28:37No.1434324575+
俺のチンポも衰退していくのだ
966無念Nameとしあき26/09/12(土)17:28:55No.1434324630+
リメイクは今回限りと言わず妖々夢も出して欲しいな〜
967無念Nameとしあき26/09/12(土)17:28:56No.1434324636+
>実況おしゃべり東方
ゆっくり魔理沙だぜ
ゆっくり霊夢よ
今日は先日発売された東方紅魔郷ニュークラシックを実況していくぜ
これは昔発表された東方紅魔郷待望のリメイク作品だ
私弾幕シューティングってやった事ないから楽しみだわ
968無念Nameとしあき26/09/12(土)17:29:34No.1434324778+
まず東方がずっと生き残ってる弾幕STGなのにそのスレでくらいSTG衰退論ぶちまけるの我慢できねえのかな
969無念Nameとしあき26/09/12(土)17:29:40No.1434324797+
僧なのかー
970無念Nameとしあき26/09/12(土)17:30:50No.1434325027そうだねx1
弾幕STGで高難易度化の話みんな好きだけど
紅魔郷NORMALなんか20世紀のSTGと比べても優しい側だぜ
971無念Nameとしあき26/09/12(土)17:31:16No.1434325126+
従来の筐体で遊ぶゲーム自体が衰退してるのでは
972無念Nameとしあき26/09/12(土)17:31:22No.1434325149+
ゲーム黎明期から後はずっとマイナージャンルだよな
ならまあ分かるんだが
973無念Nameとしあき26/09/12(土)17:31:27No.1434325167+
つーか他ジャンルと比べても東方の難易度なんかそこまで高くない
974無念Nameとしあき26/09/12(土)17:31:38No.1434325211+
    1789201898134.png-(150147 B)
150147 B
>RPGとSTG
975無念Nameとしあき26/09/12(土)17:32:17No.1434325347+
東方でSTGに興味持ったら先月出た新約怒首領蜂大復活も触って欲しい
多分こっちの方が簡単
976無念Nameとしあき26/09/12(土)17:32:38No.1434325412+
ケツイ1周と紅魔郷だったら?
977無念Nameとしあき26/09/12(土)17:33:12No.1434325545+
>弾幕STGで高難易度化の話みんな好きだけど
>紅魔郷NORMALなんか20世紀のSTGと比べても優しい側だぜ
これはもうイメージの問題でずっと勘違いされ続けるだろうな
実際の話難易度の最上位の選択肢は増えたんだけど
あくまで天井が高くなっただけで通常の難易度は別にあるんだよね
この辺は音ゲーと変わんねえと思う
978無念Nameとしあき26/09/12(土)17:33:18No.1434325573+
道中メニュー画面で撃つ弾の構成変えられるみたいなのはあるのかな
979無念Nameとしあき26/09/12(土)17:33:56No.1434325708+
弾幕も弾幕じゃないSTGもロケテストしてる今を衰退というの?
980無念Nameとしあき26/09/12(土)17:34:12No.1434325753+
彩京は…
981無念Nameとしあき26/09/12(土)17:34:43No.1434325859+
>魔理ちゃんは別に強さなんかにこだわるキャラじゃないよ
>元から適正の低い属性の魔法使い続けてるやつなのに
またバグレーザーで全てを焼き払ったりマジックアブソーバーで残機無限生成してもいいぞ
982無念Nameとしあき26/09/12(土)17:35:18No.1434325967+
>ケツイ1周と紅魔郷だったら?
ケツイ1周できたら立派なSTG上級者
比較対象が悪すぎる
983無念Nameとしあき26/09/12(土)17:35:22No.1434325982+
東方以外もSTG定期的に出してよ!
984無念Nameとしあき26/09/12(土)17:35:33No.1434326032+
インディーでなら常時なんかしら出てるし商業でも別に出てるからなSTG
ここで見ないからって理由で東方なんかも衰退したとか言ってそうだな
985無念Nameとしあき26/09/12(土)17:36:16No.1434326161+
弾幕と言っても大抵はボスキャラと正面でやり合えるように出来てる
それ以外に飛んでる弾は花火みたいなもんだ
986無念Nameとしあき26/09/12(土)17:36:46No.1434326258+
自分の観測範囲にないものを主観だけで衰退したって判断しちゃうの
油断すると俺もやっちゃいそうだから気をつけねば
987無念Nameとしあき26/09/12(土)17:37:20No.1434326383+
東亜プランコレクション2を買ってスラップファイトで切り返しを覚えるんだ
988無念Nameとしあき26/09/12(土)17:37:55No.1434326489+
ちょっと前にコットン出たばっかだろ…
989無念Nameとしあき26/09/12(土)17:37:59No.1434326503+
>東方以外もSTG定期的に出してよ!
まあまあ出てはいるだろ目立ってないだけで
990無念Nameとしあき26/09/12(土)17:38:18No.1434326577+
どうってことない道中の雑魚の弾に当たってよく死ぬ
991無念Nameとしあき26/09/12(土)17:38:18No.1434326578+
向いてない属性の魔法で異変を解決し続けてる魔理沙ってやっぱすげぇよな
それはそれとして設定知ると全属性の魔法が使えるパチュリーもすげぇなと思う
992無念Nameとしあき26/09/12(土)17:38:55No.1434326711+
ジャンル自体は続いてるけどマイナー感は拭いきれない
993無念Nameとしあき26/09/12(土)17:39:10No.1434326786+
>ケツイ1周と紅魔郷だったら?
ケツイは接近の感覚さえ掴めば1周目はわりと簡単な方なんだよなあ
紅魔郷比だったらハードあるか無いかくらいじゃね
994無念Nameとしあき26/09/12(土)17:39:20No.1434326815+
どのシリーズもホーミングでやってりゃ割とどうでもなる
多分救済措置
995無念Nameとしあき26/09/12(土)17:39:30No.1434326859+
>ジャンル自体は続いてるけどマイナー感は拭いきれない
一定数売れるという点では強い
996無念Nameとしあき26/09/12(土)17:39:45No.1434326912+
1000なら時機陽狼
997無念Nameとしあき26/09/12(土)17:40:12No.1434327012+
今も出てるの知らなかったでいいのにマイナー感だの流石にみっともない
998無念Nameとしあき26/09/12(土)17:40:17No.1434327028+
    1789202417088.jpg-(46657 B)
46657 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
999無念Nameとしあき26/09/12(土)17:40:37No.1434327112+
https://store.steampowered.com/app/2088520/
昔STG漁ってた頃やってた名作を貼ってみる
1000無念Nameとしあき26/09/12(土)17:40:50No.1434327165+
1000なら妖々夢発売