二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788151632781.jpg-(66048 B)
66048 B無念Nameとしあき26/08/31(月)13:47:12No.1431715557+ 21:26頃消えます
カルドセプトスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/31(月)13:47:33No.1431715601+
    1788151653982.jpg-(100570 B)
100570 B
大宮ソフトスタッフインタビュー
https://www.famitsu.com/article/202608/80449
2無念Nameとしあき26/08/31(月)13:49:43No.1431715896+
>――グーバクイーンはキモいとの反応も見受けられました(笑)。
>神宮
> あれは松浦さんから出てきたアイデアで、最初に見た瞬間、「うっ……」っていうのはありました(笑)。カタツムリを宿主にする寄生虫がモチーフなんです。でも「これはこういう個性だな」と受け入れて。
> 結果、ネットでも同じようなリアクションがあったので、ある意味で「してやったり」なのかなと思いながら見ていました。そういう引っかかりがあるのも、広く受け入れられる要素のひとつになるのではないかと。今回の反応を見て、改めて考えています。

やっぱりあの寄生虫が元ネタだったんか…
3無念Nameとしあき26/08/31(月)13:52:40No.1431716285そうだねx2
    1788151960022.png-(38170 B)
38170 B
UI変える方針で最初から作っててソートの逆順もカーソルループもいまだに付いてないの何かおかしくね
4無念Nameとしあき26/08/31(月)14:09:02No.1431718361+
>UI変える方針で最初から作っててソートの逆順もカーソルループもいまだに付いてないの何かおかしくね
あくまで今作の開発時の話であって
アプデで対応していくというニュアンスじゃないと思う
5無念Nameとしあき26/08/31(月)14:12:37No.1431718804+
もう今作はバグ取り終わったしいいかな
次回作に反省点として反映してくれたらいいよ
6無念Nameとしあき26/08/31(月)14:17:14No.1431719394そうだねx1
まだ結構オンライン対戦途中でフリーズしたり切断したりが多いからバグ取れきってないと思う
他のSwitchのオンライン対戦だとそんなに切れないから尚更
7無念Nameとしあき26/08/31(月)14:23:43No.1431720278+
カルドセプトはリアルタイム要素が強いわけでもないのになんで接続不良で対戦中断が起きるんだろ
スト6のような秒未満の時間で精密同期して対戦できてるゲームもあるのにね
8無念Nameとしあき26/08/31(月)14:53:30No.1431723948そうだねx3
ボタンが足りないのもわかるけど手札確認でセプター毎のページ送りできないのもやばい
そしてなによりUIに注力しましょうからお出しされたって言ってるのがやばい
9無念Nameとしあき26/08/31(月)15:12:10No.1431726242+
>ボタンが足りないのもわかるけど手札確認でセプター毎のページ送りできないのもやばい
>そしてなによりUIに注力しましょうからお出しされたって言ってるのがやばい
今作ってインタビューで○○にこだわりました!って言って実装されたものがこれ・・・?みたいなの多い気がする
10無念Nameとしあき26/08/31(月)15:36:02No.1431729423+
>ボタンが足りないのもわかるけど手札確認でセプター毎のページ送りできないのもやばい
ZLとZRボタン押してページ送りできればいいのにね
11無念Nameとしあき26/08/31(月)15:39:23No.1431729829+
旧作も遊んだ結果、UIはファーストは今やるとキツい
セカンドエクスパンションあたりでほぼ不満なしだった
ちなみにテンポもセカンド時点で改善されて遅く感じなかったな
12無念Nameとしあき26/08/31(月)15:41:39No.1431730100そうだねx2
ネオスの人がカルド対戦ガチ勢を自称してた割に対戦部分のクオリティがあんまり…だった
やっぱり広報を鵜呑みにしちゃだめだな
13無念Nameとしあき26/08/31(月)16:28:59No.1431735906そうだねx1
バグと言えば手札が1枚だけ消えずに画面下に表示残るの直ってないね
14無念Nameとしあき26/08/31(月)16:32:16No.1431736335+
単純に技術がないだけだろうな
15無念Nameとしあき26/08/31(月)16:35:52No.1431736848+
カルドは1回の対戦が長いから途中で中止になるの心理ダメージきついんだよな
通信エラーで落ちると誰も責められないし虚無感だけが残る
16無念Nameとしあき26/08/31(月)16:49:16No.1431738743そうだねx3
ようやく15章をクリアした
まさか三回戦あるのかとヒヤッとした
17無念Nameとしあき26/08/31(月)18:01:20No.1431749604+
もしかしてチャレンジも全部クリアせんと全カード出ない?
18無念Nameとしあき26/08/31(月)19:09:04No.1431763059そうだねx4
ストーリーは前から薄いし文句は言わない
カード絵は慣れたらなんとかなるだろう多分
バランスはそこまでやりこんでないが悪くないんじゃないかな?とは思う
UIふざけんなクッソてめぇまともにゲーム遊んだ事あんのか!?
19無念Nameとしあき26/08/31(月)19:11:55No.1431763679+
チャレンジ戦のトーナメントで2位でもゴールに滑り込める!というところで出目が1
そしてそのターンに敵がデスティニードローでイビルブラスト
他踏み込み制圧で1ターン4食らって当然負けました
20無念Nameとしあき26/08/31(月)19:13:32No.1431764007そうだねx5
待ち望まれた新作なのに肝心のUIとオンラインがダメだったのは一寸致命傷だったな…
21無念Nameとしあき26/08/31(月)19:21:03No.1431765606そうだねx2
次回作出せるのか不安だよねぇ
22無念Nameとしあき26/08/31(月)19:29:21No.1431767397そうだねx1
マジで微塵も盛り上がってない…
ここから盛り返すのもう無理だろこれ
23無念Nameとしあき26/08/31(月)19:30:05No.1431767567そうだねx3
もっとカラフルな絵にしろよ売れるはずがない
24無念Nameとしあき26/08/31(月)19:31:19No.1431767860そうだねx1
なんかオンラインバグが直る前より愚痴が増えてないか……?
25無念Nameとしあき26/08/31(月)19:31:24No.1431767881そうだねx1
>アルガスフィアは防御型で移動できないので、足がないほうがいいと言っていたんですけど。
うむ
楽しんで描いていらしたという話はとても良いと思うんだけど、もうちょっとクリーチャー能力にも気を配って作画してほしかった感じはある
26無念Nameとしあき26/08/31(月)19:39:36No.1431769771そうだねx3
>マジで微塵も盛り上がってない…
>ここから盛り返すのもう無理だろこれ

ここで発売当初から立ってたビギンズスレの排他ぶり見てたら面白そうだからやろうかななんて思えないよ
カルドは好きだから応援してるけど今作はビジュアルもよくないしストーリーも対戦も楽しめないもの
27無念Nameとしあき26/08/31(月)19:41:07No.1431770139そうだねx2
>なんかオンラインバグが直る前より愚痴が増えてないか……?
それはちょっと違う
オンラインバグがありえないレベル(商品未満)だったから他の愚痴より最優先だっただけ
28無念Nameとしあき26/08/31(月)19:41:54No.1431770342+
ビギンズスレには一部排他的な奴もいるけどそれが標準だとは思わないでほしい
29無念Nameとしあき26/08/31(月)19:48:11No.1431771806+
神宮
 『カルドセプト ビギンズ』はルールこそ『カルドセプト セカンド』ベースですが、ルックの印象は大きく変わりましたよね。イメージとして近いのは、『ガンダム』シリーズが続いてきたなかで出てきた『機動戦士ガンダムSEED』なのかなと。


ほーん
30無念Nameとしあき26/08/31(月)19:49:33No.1431772134+
>ビギンズスレには一部排他的な奴もいるけどそれが標準だとは思わないでほしい
気に食わない意見は削除してるの見せられてて排他的なのはごく一部とかは通用しないよ…
31無念Nameとしあき26/08/31(月)19:49:34No.1431772146+
20年後ぐらいには評価されるわけか
32無念Nameとしあき26/08/31(月)19:51:22No.1431772587+
カルドスレは毎回スレあき同じじゃないんですよ
33無念Nameとしあき26/08/31(月)19:51:33No.1431772636+
>20年後ぐらいには評価されるわけか
うーん どうかな
34無念Nameとしあき26/08/31(月)19:53:38No.1431773169+
次回作はちゃんと出せるのかなぁ
35無念Nameとしあき26/08/31(月)19:56:08No.1431773782+
ゲームバランスが賛否両論になるのと
UIやオンラインが糞なのを同列に語ろうとしてるよなこのインタビュー
全然違うレベルの話や
36無念Nameとしあき26/08/31(月)19:56:33No.1431773896+
>20年後ぐらいには評価されるわけか
これが評価されるなら先にサーガが評価されるんじゃないかな
あっちは最初こそ駄目だったけどちゃんと最後はそれなりにプレイできるレベルまでは持ち直したし
それでもセカンド以下だけど
37無念Nameとしあき26/08/31(月)19:58:03No.1431774262+
ビギンズのゲーム部分は好きだよ
負け確ダイス振りマンになって我慢してなきゃいけなくなることがほとんどないし
38無念Nameとしあき26/08/31(月)20:08:58No.1431777053+
クソUIとかオンラインバグなどは技術不足が露呈しただけだけど、松浦聖起用は結局作品として売り上げに貢献しできたのか?
39無念Nameとしあき26/08/31(月)20:16:19No.1431778917+
>クソUIとかオンラインバグなどは技術不足が露呈しただけだけど、松浦聖起用は結局作品として売り上げに貢献しできたのか?
してないと思う
この人の力不足とかは置いておいてこれまで複数のイラストレーター起用してた作品でこれから一人にしますって言われたらプレイヤー側からしたら損してるだけだし
40無念Nameとしあき26/08/31(月)20:17:26No.1431779206そうだねx2
なんもかんも安普請が悪い
41無念Nameとしあき26/08/31(月)20:18:57No.1431779622+
怒らないでくださいね
オンライン通信機能がちゃんとテストできないくらいの予算でイラストに金かけられるわけないじゃないですか
42無念Nameとしあき26/08/31(月)20:20:50No.1431780104+
>怒らないでくださいね
>オンライン通信機能がちゃんとテストできないくらいの予算でイラストに金かけられるわけないじゃないですか
石板の音にこだわるくらいの予算はあったのに・・・
43無念Nameとしあき26/08/31(月)20:22:16No.1431780471+
ホームセンターで石買って音録ったってそれ一万円もかかってないんじゃ…
44無念Nameとしあき26/08/31(月)20:26:55No.1431781608+
個人的にはわざわざ1作目の前のちょっと前の設定なのに石板だの新キャラオンパレードだのする必要はあったのかって思ったな
全く話の連続性がないし、それだったらリボルトのちょっと前か後の設定ならそこまで齟齬は出なかったのに
45無念Nameとしあき26/08/31(月)20:45:34No.1431786209+
まぁ子供の頃遊んだものが今遊んで楽しいかっていうことが分かったよ
46無念Nameとしあき26/08/31(月)20:46:23No.1431786437+
やっぱり今回のインタビュー呼んでもネオスがクトゥルフゴリ押したんだなって…
47無念Nameとしあき26/08/31(月)20:57:03No.1431789237+
ボードゲームなのにマップ見渡しが見づらすぎる
何でエフェクトかけるん?UIは1にも劣ってる
48無念Nameとしあき26/08/31(月)21:00:14No.1431790127そうだねx1
ダゴンいる!からのゴリ押しなのか
49無念Nameとしあき26/08/31(月)21:14:13No.1431793882+
どうせならイラストは松浦なんかじゃなくてかねこ先生のほうがよかったな
イップスさえ患ってなければ彼ほどカルドセプト愛に塗れたイラストレーターはいないのに
50無念Nameとしあき26/08/31(月)21:15:05No.1431794091+
webm離9