二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1787555560896.jpg-(27065 B)
27065 B無念Nameとしあき26/08/24(月)16:12:40No.1430226251そうだねx1 22:15頃消えます
sekiro
難し過ぎて全く進まん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/08/24(月)16:15:05No.1430226601そうだねx22
迷えば敗れる
2無念Nameとしあき26/08/24(月)16:17:57No.1430227035そうだねx1
危が出た瞬間相手のモーション見るのが全然出来ない
みんなこんなの反応してやってんの?
3無念Nameとしあき26/08/24(月)16:21:15No.1430227494そうだねx9
危の攻撃なんて大きく3種類くらいだし相手によってはそのうちの1種類しかやってこないとかあるんだから何十回も死んで覚えるだけだよ
4無念Nameとしあき26/08/24(月)16:21:56No.1430227609そうだねx3
慣れてきた人達は見てから慌ててやってるんじゃなくて予め動きを読んで対応してるだけだから
最初はガード押しっぱで危が出たら横ステップとかでもいいのよ
5無念Nameとしあき26/08/24(月)16:22:39No.1430227719そうだねx8
慣れてくると見てからでも余裕なんだけどね
実際は危が出る前からこれ見よがしに予備動作してるし
6無念Nameとしあき26/08/24(月)16:23:05No.1430227787そうだねx1
下段と突きが見分けらんないよ
7無念Nameとしあき26/08/24(月)16:23:24No.1430227841+
ずっとダクソ脳筋ゴリ押しできたからSEKIROは勝手が違いすぎて適応できなかった
8無念Nameとしあき26/08/24(月)16:25:49No.1430228186そうだねx11
>sekiro
>難し過ぎて全く進まん
これ言ってる時期が二番目に楽しい
いちばん楽しいのはコツ掴んでサクサク進み始めた終盤〜ラスボスくらいの時期
9無念Nameとしあき26/08/24(月)16:25:58No.1430228210そうだねx8
いきなり死なずに進める奴なんていないよ
死んで死んで死んで死んで覚えてようやく進めるんだ
でもその過程が楽しいんだ
10無念Nameとしあき26/08/24(月)16:29:32No.1430228764+
いったん別のところに行くのも手
11無念Nameとしあき26/08/24(月)16:31:31No.1430229047+
今平田城の槍兵に朝から挑んでるけど別の道あるの?
12無念Nameとしあき26/08/24(月)16:33:50No.1430229427+
>下段と突きが見分けらんないよ
突きはあからさまに一回引く動きする奴多いから簡単に見抜ける
下段は弧を描く薙ぎ払う動きが多いんでそういう予備動作が多い
どっちかというと突きのが見分けやすいかな
13無念Nameとしあき26/08/24(月)16:33:54No.1430229441そうだねx3
弾きのチャンチャンバラバラが分かってくると一気に道が開けるのだが
14無念Nameとしあき26/08/24(月)16:35:13No.1430229641そうだねx2
あのジャスト弾きで火花散らしながら攻防入れ替わる感覚唯一無二だから続編出して欲しい
15無念Nameとしあき26/08/24(月)16:36:44No.1430229884+
ダクソブラボやってフロムの新作だわーって手だしたら痛い目見たわSEKIRO
慣れたらすごく面白いんだけど慣れなくてやめちゃう人も多いのよね
16無念Nameとしあき26/08/24(月)16:37:12No.1430229948+
    1787557032356.jpg-(447859 B)
447859 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
17無念Nameとしあき26/08/24(月)16:37:25No.1430229988+
発売時にけっこう走ったけどクリアまで行かずに
しめなわマンに連れられてきた宮だかってとこで止まってるな俺
18無念Nameとしあき26/08/24(月)16:37:25No.1430229989そうだねx1
>今平田城の槍兵に朝から挑んでるけど別の道あるの?
そいつは周囲の兵をいかに事前に倒しとくかだな
うまくやると一度も気付かれずに1vs1に持ち込んだ上で一回ゲージ潰すまでできる
19無念Nameとしあき26/08/24(月)16:37:55No.1430230074そうだねx16
>No.1430229948
かわいくねえよ…
20無念Nameとしあき26/08/24(月)16:39:21No.1430230276+
>>今平田城の槍兵に朝から挑んでるけど別の道あるの?
>そいつは周囲の兵をいかに事前に倒しとくかだな
>うまくやると一度も気付かれずに1vs1に持ち込んだ上で一回ゲージ潰すまでできる
1対1に持ち込むまでにすげぇ時間かかるんだよね…
ずっとついてくるし
21無念Nameとしあき26/08/24(月)16:39:24No.1430230285そうだねx2
ダクソでもそうだけど勝とうと思うから焦って攻撃する
当然食らうリスクも高くなるからさらに焦って回復や攻撃をする
で回避出来ずに死ぬってパターンがほとんど
とりあえず避ける事を最優先にして攻撃の癖やパターンとか
敵の動きのスキを覚えると勝率も上がってくるよ
22無念Nameとしあき26/08/24(月)16:41:22No.1430230590そうだねx2
ガードしてたほうが体幹回復早いの気づいてない人が多いって聞いた
23無念Nameとしあき26/08/24(月)16:41:42No.1430230641+
パイン飴使えば楽勝だよ
24無念Nameとしあき26/08/24(月)16:41:50No.1430230666+
    1787557310223.jpg-(439416 B)
439416 B
SEKIROやると別ゲーでも狼チックなことしたいなってなる
25無念Nameとしあき26/08/24(月)16:43:06 ID:vjcLatLsNo.1430230864+
スレッドを立てた人によって削除されました
フロムって時点でゴミだから気にしなくていいよ
難しいゲームとクソゲーの違いも分からないところで世界から叩かれてるし
そういうゲームやりたいなら黒悟空をやりなよ
中国のゲームはまぢですごい
26無念Nameとしあき26/08/24(月)16:43:59No.1430231014そうだねx4
27無念Nameとしあき26/08/24(月)16:44:09No.1430231036そうだねx4
結局覚えゲーなのよね
何回も反復練習してパターンを叩き込めば勝てるよ
28無念Nameとしあき26/08/24(月)16:45:58No.1430231315+
咳って無限?
死にすぎで不安になってきた
29無念Nameとしあき26/08/24(月)16:47:19No.1430231515+
慣れろ
人は慣れる生物だ
慣れさえすれば井戸底で忍法糞カメラの術を食らって喚き散らしながら画面見ない弾きでも全弾弾ける
30無念Nameとしあき26/08/24(月)16:48:29No.1430231684そうだねx8
>咳って無限?
>死にすぎで不安になってきた
治すアイテムは有る
というか咳システムはほぼ死にシステムなんで気にせずぜひぜひさせとけ
イベント進めたい時だけ治してやれ
31無念Nameとしあき26/08/24(月)16:48:40No.1430231705そうだねx1
最初はず〜〜〜っとチャキチャキしてたな
32無念Nameとしあき26/08/24(月)16:49:50No.1430231887そうだねx4
ヒット&アウェイは逆に難易度高くなる
全部刀で受け流せ
33無念Nameとしあき26/08/24(月)16:51:20No.1430232118+
死にゲーなのになんで死んだらペナルティあるねん
34無念Nameとしあき26/08/24(月)16:51:27No.1430232134+
>最初はず〜〜〜っとチャキチャキしてたな
チワワ時代の思い出
難易度ノーマルなら案外いけちゃうんよな
35無念Nameとしあき26/08/24(月)16:51:39No.1430232164そうだねx4
>咳って無限?
>死にすぎで不安になってきた
そこいらのNPCがみんなゲホゲホするだけなんで気にすんな
36無念Nameとしあき26/08/24(月)16:51:51No.1430232186そうだねx4
ババアやれたときが1番達成感あったかもしれん
37無念Nameとしあき26/08/24(月)16:52:17No.1430232248そうだねx7
>死にゲーなのになんで死んだらペナルティあるねん
フロムゲーなんで
体力半分になったりしないだけかなり有情
38無念Nameとしあき26/08/24(月)16:52:52No.1430232335そうだねx6
>ババアやれたときが1番達成感あったかもしれん
子犬卒業試験
39無念Nameとしあき26/08/24(月)16:53:16No.1430232386そうだねx1
>死にゲーなのになんで死んだらペナルティあるねん
ダクソの呪いみたく詰んだりしないから有情
40無念Nameとしあき26/08/24(月)16:53:27No.1430232419+
死にすぎてお金はほぼ貯まらないから換金アイテムが頼りだったな
41無念Nameとしあき26/08/24(月)16:53:35No.1430232440+
死ぬとNPCが病気になるんだっけ
42無念Nameとしあき26/08/24(月)16:56:21No.1430232829そうだねx1
>SEKIROやると別ゲーでも狼チックなことしたいなってなる
執行者使ってると狼がいかに優れた忍だったのかを痛感する(チャキチャキ
43無念Nameとしあき26/08/24(月)16:57:30No.1430232989+
    1787558250816.jpg-(319424 B)
319424 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
44無念Nameとしあき26/08/24(月)16:58:07No.1430233075+
アニメいつからだっけ?
お茶屋エンド追加も
45無念Nameとしあき26/08/24(月)17:04:24No.1430233915+
ロードランではガン盾属性戦士の不死者だったけど楽しめますか?
46無念Nameとしあき26/08/24(月)17:07:05No.1430234280そうだねx1
弾きの音の説得力と気持ちよさで脳汁出る
47無念Nameとしあき26/08/24(月)17:08:14No.1430234443+
知らん
別のゲームやってるという意識が持てなければ無理だろうとは思う
48無念Nameとしあき26/08/24(月)17:17:15No.1430235857+
助命%なんて常に最低値でも気にすんな
どうせすぐ死ぬゲームだ
49無念Nameとしあき26/08/24(月)17:17:58No.1430235964+
あれでも龍咳状態だとイベント進まないとかなかったっけ
50無念Nameとしあき26/08/24(月)17:20:03No.1430236290+
>ヒット&アウェイは逆に難易度高くなる
>全部刀で受け流せ
はじめてプレイした頃は弾きが全然出来なくてヒット&アウェイしてたけどクソ時間食うだけだし
ゲームの根幹分からんままになるからなあ
武者狩りで弾きと突きを徹底的に練習したからその後のプレイは敵つえええは変わらんが超楽しくなった
51無念Nameとしあき26/08/24(月)17:21:33No.1430236533+
>あれでも龍咳状態だとイベント進まないとかなかったっけ
NPCのイベントが進まなくなるだけ
NPCイベントやりたい時に治す程度で最終的には全無視だな
52無念Nameとしあき26/08/24(月)17:23:08No.1430236809+
>死にすぎてお金はほぼ貯まらないから換金アイテムが頼りだったな
経験値と金を貯めるポイントはあるからそこでブートキャンプって感じ
レベルもボス手前で上がりそうならブートキャンプで上げてから挑むけど基本経験値なんてないままだわ
53無念Nameとしあき26/08/24(月)17:24:46No.1430237077+
一応巨大な敵かつ経験浅い相手ならヒット&アウェイもあり
54無念Nameとしあき26/08/24(月)17:24:58No.1430237105+
>アニメいつからだっけ?
>お茶屋エンド追加も
9/4から3週間限定だ
戦う敵限定するにしても100分で足りるのかという疑問はあるが見に行く
55無念Nameとしあき26/08/24(月)17:26:21No.1430237354+
>弾きの音の説得力と気持ちよさで脳汁出る
ボス倒す時のトドメ演出も格好良いのも〇
56無念Nameとしあき26/08/24(月)17:29:33No.1430237934+
初期は体力バーも短くて不安なのよな
分かる…
57無念Nameとしあき26/08/24(月)17:33:13No.1430238520+
>今平田城の槍兵に朝から挑んでるけど別の道あるの?
多分この敵は突きの見切り練習のために置かれたキャラだと思うんだけど
動きが独特過ぎてよく分からんよな
刀の突きは見やすいのに
58無念Nameとしあき26/08/24(月)17:33:24No.1430238557+
とは言え何週しようとボスの攻撃は大体一発で半分貰うからあまり関係ないって言う
59無念Nameとしあき26/08/24(月)17:36:08No.1430239023+
忍び狩りとか侍大将みたいな動きブルンブルンしてる奴ら正直嫌い
60無念Nameとしあき26/08/24(月)17:37:35No.1430239267+
俺も赤鬼手前くらいでこのゲーム無理だわと思ったけど
気が付いたらカンスト周回もしてたし苦難もやってた
61無念Nameとしあき26/08/24(月)17:39:14No.1430239574+
スキルとかアイテム?とかどれが有用なのかわからんからほとんど使わなかったわ
突きを止めるスキルだけは取った
62無念Nameとしあき26/08/24(月)17:39:29No.1430239623+
広場で弓兵が後ろにいるときどうしたらいいの?
63無念Nameとしあき26/08/24(月)17:39:38No.1430239642+
ジャンプ弾きとかジャンプ不死斬り使いこなせるようになると楽しい
64無念Nameとしあき26/08/24(月)17:43:37No.1430240382そうだねx1
>ヒット&アウェイは逆に難易度高くなる
スレあきにネタばれしたくないから名は出さんが
げ…とかガン攻めした方が楽なんだよな
65無念Nameとしあき26/08/24(月)17:48:41No.1430241270そうだねx3
雑魚の俺でもクリアできたから頑張れ
首無しと武者はカス
66無念Nameとしあき26/08/24(月)17:49:26No.1430241402+
>広場で弓兵が後ろにいるときどうしたらいいの?
お前は忍者だ
忍べ
広場だからといてもよく見れば隠れたりする場所はある
それがなければ逃げて1人ずつ相手をしてもいい
67無念Nameとしあき26/08/24(月)17:52:31No.1430241976+
書き込みをした人によって削除されました
68無念Nameとしあき26/08/24(月)17:53:38No.1430242209そうだねx1
>忍び狩りとか侍大将みたいな動きブルンブルンしてる奴ら正直嫌い
ブルンブルンの極みみたいな寺ゲルググに比べたらそのへんはまだ可愛いもんだろ
69無念Nameとしあき26/08/24(月)17:57:33No.1430242983+
>広場で弓兵が後ろにいるときどうしたらいいの?
くねくね移動しながら真っ先にそいつを叩きに行く
倒したら逃げて仕切り直し
70無念Nameとしあき26/08/24(月)18:00:37No.1430243558+
>首無しと武者はカス
隠れ森と水中にいる首無しはクソだな
前者は狭いし視界悪いし走れないし後者は中々隙が生まれんし1回に2.3回しか斬れんし
71無念Nameとしあき26/08/24(月)18:01:26No.1430243730+
>>忍び狩りとか侍大将みたいな動きブルンブルンしてる奴ら正直嫌い
>ブルンブルンの極みみたいな寺ゲルググに比べたらそのへんはまだ可愛いもんだろ
いやそうじゃなくてエルデンのメイスR2みたいに振り被ると胴体が揺れ動く奴ら
分からないならごめん
72無念Nameとしあき26/08/24(月)18:05:52No.1430244552そうだねx4
ガードされてもガンガン叩いたほうが相手の行動パターン制限できるから絶対楽
ダクソみたいにガードして距離取って相手の周り回るみたいなことしてると何一つ良いことなく死ぬ
73無念Nameとしあき26/08/24(月)18:15:57No.1430246594+
1対1のゲームなのに取り巻きの雑魚が強いのが気に入らない
74無念Nameとしあき26/08/24(月)18:20:51No.1430247624+
>1対1のゲームなのに取り巻きの雑魚が強いのが気に入らない
だから即死させられる訳で
75無念Nameとしあき26/08/24(月)18:21:51No.1430247835+
>ガードされてもガンガン叩いたほうが相手の行動パターン制限できるから絶対楽
>ダクソみたいにガードして距離取って相手の周り回るみたいなことしてると何一つ良いことなく死ぬ
ちゃんと攻めた方が楽しく戦えるのはアーマードコアもそうだけど山村さんの作品らしいところだと思う
76無念Nameとしあき26/08/24(月)18:25:06No.1430248530+
そういえば俺もSEKIROで最初にショタから依頼もらって階段をおりて門をくぐってまた階段をあがるところにいるやつが倒せないってとしあきに言ったら「防御するんだよ」って教わって頑張って倒したけど
その後になんか崖沿いに移動?するところがよくわからなくて積んでしまった…またやるか
77無念Nameとしあき26/08/24(月)18:25:44No.1430248674+
攻撃こそ最大の防御だからね
78無念Nameとしあき26/08/24(月)18:28:30No.1430249243+
攻撃する事で相手の行動制限して防御になる
正確に防御して弾く事で相手の体幹削れるので攻撃になる
よく出来てる
79無念Nameとしあき26/08/24(月)18:31:15No.1430249845+
書き込みをした人によって削除されました
80無念Nameとしあき26/08/24(月)18:32:22No.1430250072+
    1787563942292.mp4-(7167592 B)
7167592 B
元護国の英雄こと首無しは神の力を得てるから手強すぎる
81無念Nameとしあき26/08/24(月)18:38:04No.1430251316+
我が師導きの傘よ
82無念Nameとしあき26/08/24(月)18:39:06No.1430251543+
慣れてくると孤影衆が使う回転と反動を利用した四連蹴りや剣戟の隙を指摘してくるらっぱ衆とか楽しめるよ
83無念Nameとしあき26/08/24(月)18:42:23No.1430252275+
ロバトオオオオオ
84無念Nameとしあき26/08/24(月)18:45:36No.1430252993+
崖から落ちにくくなってるからジャンプしても引っかからず落下しながら移動しやすい
85無念Nameとしあき26/08/24(月)18:46:08No.1430253132そうだねx1
>元護国の英雄こと首無しは神の力を得てるから手強すぎる
倒すのに紙ふぶきと怖気消し必須だからなあ
即死持ちだから相当数集めるのが結構しんどい
86無念Nameとしあき26/08/24(月)18:46:52No.1430253288+
>ロバトオオオオオ
アイツだけ世界感違いすぎるんだが何であんな場所にいたんだ
87無念Nameとしあき26/08/24(月)18:47:33No.1430253460+
ラスボスになってようやく攻略法が開示されるのは卑怯だよね
88無念Nameとしあき26/08/24(月)18:49:00No.1430253778そうだねx1
エルデンリング本編のあとにやると狼さんの動きが速くてちょっと戸惑う
スタミナないから途切れず動きっぱなしでいれるのは気持ちいい
89無念Nameとしあき26/08/24(月)18:49:05No.1430253800そうだねx1
>ヒット&アウェイは逆に難易度高くなる
>全部刀で受け流せ
なお赤鬼
90無念Nameとしあき26/08/24(月)18:50:22No.1430254084+
俺は過去のお城に行って戦うことになる槍持った奴に勝てなくて詰んでる
91無念Nameとしあき26/08/24(月)18:52:02No.1430254438そうだねx1
ダクソシリーズより全然難しいと思う
92無念Nameとしあき26/08/24(月)18:53:06No.1430254693そうだねx2
>ダクソシリーズより全然難しいと思う
レベルでゴリ押しは出来ないからな
93無念Nameとしあき26/08/24(月)18:53:19No.1430254727+
ガード合わせるのは良いんだが危のマーク来てジャンプか避けでかわすやつが失敗しまくる
94無念Nameとしあき26/08/24(月)18:53:49No.1430254832そうだねx3
>>ロバトオオオオオ
>アイツだけ世界感違いすぎるんだが何であんな場所にいたんだ
異国から息子のロバートの病気治すためにやってきたけども
仙峯寺のくそ坊主どもに騙されて病気を治す代わりに人を100人斬るように要求されていた
しかし実は要求された時には息子は既に死んでいた
斬った人間は恐らく仙峯寺のくそ坊主どもが人体実験に使っていた
95無念Nameとしあき26/08/24(月)18:54:28No.1430254972そうだねx1
ダクソ3のほうが優しいって言われてやってみたけどパリィのタイミングムズすぎた
96無念Nameとしあき26/08/24(月)18:55:00No.1430255097+
>ガード合わせるのは良いんだが危のマーク来てジャンプか避けでかわすやつが失敗しまくる
マークよりもモーションで覚えちゃった方がいいと思う
97無念Nameとしあき26/08/24(月)18:55:43No.1430255258+
危の文字を判定ごとに色で分けてほしかった
98無念Nameとしあき26/08/24(月)18:55:44No.1430255264+
>>>ロバトオオオオオ
>>アイツだけ世界感違いすぎるんだが何であんな場所にいたんだ
>異国から息子のロバートの病気治すためにやってきたけども
>仙峯寺のくそ坊主どもに騙されて病気を治す代わりに人を100人斬るように要求されていた
>しかし実は要求された時には息子は既に死んでいた
>斬った人間は恐らく仙峯寺のくそ坊主どもが人体実験に使っていた
うわああああああ!!1!!
99無念Nameとしあき26/08/24(月)18:55:48No.1430255270そうだねx8
ダクソ3でパリィなんてやる必要ないぞ
100無念Nameとしあき26/08/24(月)18:56:07No.1430255334+
今度ある映画を見て
クリアした気になろう
101無念Nameとしあき26/08/24(月)18:56:15No.1430255359+
ところどころにいる紫色の強雑魚がただでさえ薄暗いのに動きが小さくてきつい
102無念Nameとしあき26/08/24(月)18:57:03No.1430255550+
>ダクソ3のほうが優しいって言われてやってみたけどパリィのタイミングムズすぎた
ダクソ3のパリィはこれと次元が違うからな…
小盾ならなんとかレベル
103無念Nameとしあき26/08/24(月)18:58:10No.1430255790そうだねx4
SEKIROはとにかくパリィ(弾き)を要求されるけど
パリィの判定自体は他のフロムゲーより甘い
104無念Nameとしあき26/08/24(月)18:58:26No.1430255847+
ほぼ隻狼になるmortalshell2
105無念Nameとしあき26/08/24(月)18:58:44No.1430255897そうだねx2
これの弾きは受付時間長めで嬉しい
居合おじさん戦やジラフ戦の弾きラッシュが気持ちいい
106無念Nameとしあき26/08/24(月)18:58:46No.1430255906+
>うわああああああ!!1!!
趣味嗜好と探求の違いはあれど幽白の黒の章ど同レベルだからなあの寺…
107無念Nameとしあき26/08/24(月)18:59:24No.1430256058そうだねx1
城にいる中ボス級二人組を倒すの諦めた覚えがある
108無念Nameとしあき26/08/24(月)19:00:06No.1430256220そうだねx5
フロムの聖職者はほぼみんなクソ坊主
109無念Nameとしあき26/08/24(月)19:01:17No.1430256465+
ガードするより避けるより
攻めろってなったのがエルデンリング
110無念Nameとしあき26/08/24(月)19:02:51No.1430256789+
>ガードするより避けるより
>攻めろってなったのがブラッドボーン
111無念Nameとしあき26/08/24(月)19:02:54No.1430256806そうだねx1
    1787565774208.mp4-(4566745 B)
4566745 B
突き攻撃を弾けると気持ちいい
112無念Nameとしあき26/08/24(月)19:04:32No.1430257136そうだねx2
ぶっちゃけ面白いけど
極端に言えばリズムゲーだからな
113無念Nameとしあき26/08/24(月)19:06:34No.1430257565そうだねx2
この世界雑魚ですら強すぎる
114無念Nameとしあき26/08/24(月)19:07:42No.1430257806+
野盗の松明攻撃や足を使った泥かけの目潰しや油壺投げも厄介
115無念Nameとしあき26/08/24(月)19:07:56No.1430257855+
破戒僧がいいボスだったので
こいつ最初にやらせろよと思った記憶
116無念Nameとしあき26/08/24(月)19:08:41No.1430258026そうだねx2
個人的に最も強い雑魚がゲルググ
場所限定の雑魚なのに無理ゲーだったわ・・・
117無念Nameとしあき26/08/24(月)19:09:09No.1430258138そうだねx2
猿探して殺すやつがマジでイラつく
118無念Nameとしあき26/08/24(月)19:09:54No.1430258298そうだねx3
ゲルググと二刀猿はマジで強い
しかも戦わなくても良いから一切練習しないので更に強い
119無念Nameとしあき26/08/24(月)19:10:16No.1430258383+

120無念Nameとしあき26/08/24(月)19:10:37No.1430258466+
おじさんが巨大な炎の化物になる奴
あれがどうしても倒せなくて崖から落とした
121無念Nameとしあき26/08/24(月)19:11:04No.1430258568+
>阿
>攻
飴ちゃん
122無念Nameとしあき26/08/24(月)19:11:25No.1430258655+
>破戒僧がいいボスだったので
>こいつ最初にやらせろよと思った記憶
いくらフロムでもあんなのをチュートリアルボスに置くほど鬼ではない
123無念Nameとしあき26/08/24(月)19:11:29No.1430258670+
飴(ほとんど効果なし)
はぁ?
124無念Nameとしあき26/08/24(月)19:12:05No.1430258801そうだねx1
    1787566325033.png-(439878 B)
439878 B
この二刀流の猿が強すぎてびびった
125無念Nameとしあき26/08/24(月)19:12:17No.1430258851+
>飴(ほとんど効果なし)
>はぁ?
アプデ後のパイン飴強かったぞ
苦難厄憑きの時ちょっとお世話になった
126無念Nameとしあき26/08/24(月)19:12:34No.1430258932そうだねx1
面白かった記憶はあるけど
MAPは結構糞寄りが多かったなあ
127無念Nameとしあき26/08/24(月)19:12:37No.1430258950+
怖いのは剣聖でさえあの土地で一番強いってだけだから
あの世界の実在した武将はもっと強さ化け物になるよね
128無念Nameとしあき26/08/24(月)19:13:48No.1430259225+
>この二刀流の猿が強すぎてびびった
猿が見て真似た
猿真似って意味だよねそれ
129無念Nameとしあき26/08/24(月)19:14:02No.1430259285+
>しかも戦わなくても良いから一切練習しないので更に強い
このゲームほんと戦った数が正義なんだよな
俺も一心様余裕で行けるようになったがたまにギョウブマサタカオニワで死ぬ
130無念Nameとしあき26/08/24(月)19:14:04No.1430259290+


がちいん!
131無念Nameとしあき26/08/24(月)19:14:55No.1430259491+
ニワトリも強い葦名の地
132無念Nameとしあき26/08/24(月)19:15:08No.1430259533+
>月
>隠
>がちいん!
戦技カッコいいよね…
133無念Nameとしあき26/08/24(月)19:15:14No.1430259562+
最近は異常に難しいゲームが流行ってるからなー
4.5秒でジャストガード10連発しないと死ぬとか
134無念Nameとしあき26/08/24(月)19:15:20No.1430259595+
映画はどのルートやるんだろうね
135無念Nameとしあき26/08/24(月)19:16:00No.1430259728そうだねx1
獅子はぶっちゃけクビ無くなって武器使いだして雑魚になってるよね
136無念Nameとしあき26/08/24(月)19:16:01No.1430259735+
>映画はどのルートやるんだろうね
オリジナル
137無念Nameとしあき26/08/24(月)19:16:03No.1430259746+
体デカい方がタイミング取りやすいから
一般侍とかの方が苦手だった
138無念Nameとしあき26/08/24(月)19:16:40No.1430259872+
弾きゲーの祖みたいな立ち位置かね
もっと前にもあった?
139無念Nameとしあき26/08/24(月)19:17:35No.1430260090+
葦名って侍と忍者と化け物ばかりだけどどうやって生活してるんだ
鯉でも食べてるのかな
140無念Nameとしあき26/08/24(月)19:18:05No.1430260194+
隻狼って相手がデカければデカいほど雑魚説ない?
141無念Nameとしあき26/08/24(月)19:18:11No.1430260221+
>弾きゲーの祖みたいな立ち位置かね
>もっと前にもあった?
パリィがあるゲームはいっぱいあったけど
それをメインにしたゲームはセキロが一番有名なことは確かだな
142無念Nameとしあき26/08/24(月)19:18:17No.1430260249+
>体デカい方がタイミング取りやすいから
>一般侍とかの方が苦手だった
斧とか松明持ってる侍が今でも地味に苦手
143無念Nameとしあき26/08/24(月)19:18:50No.1430260370そうだねx8
    1787566730760.jpg-(230847 B)
230847 B
>隻狼って相手がデカければデカいほど雑魚説ない?
大丈夫?そんな適当なこと言って
144無念Nameとしあき26/08/24(月)19:18:57No.1430260395+
>>この二刀流の猿が強すぎてびびった
>猿が見て真似た
>猿真似って意味だよねそれ
葦名がループしてるっぽいから名だたる剣豪の強さかぬしの力の一部が影響してるのかもしれない
145無念Nameとしあき26/08/24(月)19:19:14No.1430260465+
槍持った橋の近くにいる奴がどうしても苦手だった
146無念Nameとしあき26/08/24(月)19:19:34No.1430260528+
幽霊女が一番苦手だった
キャラの性格含め
147無念Nameとしあき26/08/24(月)19:19:41No.1430260558+
初見だと凧から雑魚が飛んできて
え?ってじっと見てたらダメージ受けるよね
148無念Nameとしあき26/08/24(月)19:20:08No.1430260664+
最強ボス ムジーナ
149無念Nameとしあき26/08/24(月)19:20:23No.1430260720+
>初見だと凧から雑魚が飛んできて
>え?ってじっと見てたらダメージ受けるよね
初見だと飛んできた雑魚を条件反射で撃退するのだ
150無念Nameとしあき26/08/24(月)19:20:44No.1430260808+
葦名も怪物揃いだが内府軍もきちんと怪物揃いなのがいい
孤影衆という二刀重装侍といい
151無念Nameとしあき26/08/24(月)19:21:08No.1430260896+
>この二刀流の猿が強すぎてびびった
この猿のガードポーズが刀を十字にするアンデルセン神父みたいでカッコ良かった
152無念Nameとしあき26/08/24(月)19:21:14No.1430260917+
数々のフロムゲー考察した者でも藁人形で思考停止するのいいよね
153無念Nameとしあき26/08/24(月)19:21:37No.1430261004+
実はまだエンディング一個しか見てない
154無念Nameとしあき26/08/24(月)19:22:42No.1430261251+
幽霊女さんはここまででちゃんと弾きの技術身につけてるかを見極めてくる先生
155無念Nameとしあき26/08/24(月)19:23:14No.1430261387+
蹴りの忍びってちゃんと設定された人数いるんだっけ?
156無念Nameとしあき26/08/24(月)19:23:33No.1430261453そうだねx1
    1787567013242.mp4-(6890037 B)
6890037 B
老い猿はジャンプ斬りからの下段攻撃やバックジャンプからの四連撃→回転ジャンプ斬りが特にカッコいい
157無念Nameとしあき26/08/24(月)19:23:33No.1430261456+
初見勢がこれは「弾く」ゲームなんだな…と思わせたタイミングで出てくる火牛と赤鬼が罠過ぎる
158無念Nameとしあき26/08/24(月)19:24:22 ID:nl7lOo8wNo.1430261625+
泣きそうになりながら延々リトライしたのは火牛だった
なんだったか忘れたけど基礎仕様を使わず戦ってたせいだったが
159無念Nameとしあき26/08/24(月)19:24:45No.1430261735+
まぐれで一度しか出せたことない空中忍殺
160無念Nameとしあき26/08/24(月)19:24:56No.1430261792+
火牛は地味に麻呂世界の隅にいるの好き
161無念Nameとしあき26/08/24(月)19:25:52No.1430262017+
>>映画はどのルートやるんだろうね
>オリジナル
最後の不死を成敗いたすも大好きだけどハッピーエンドだと良いな
162無念Nameとしあき26/08/24(月)19:26:04No.1430262063+
発売当時幽霊の女にぜんぜん勝てずに諦めて詰んだけど
7,8年後にPCでプレイしたらなんか普通に勝てて
もしかして当時遅延か何かあって弾けなかったのでは?とハードに疑いをかけてしまった
163無念Nameとしあき26/08/24(月)19:26:04No.1430262066+
>>この二刀流の猿が強すぎてびびった
>この猿のガードポーズが刀を十字にするアンデルセン神父みたいでカッコ良かった
狼みたいに構えで体幹回復の速度を上げてるんだね
164無念Nameとしあき26/08/24(月)19:26:52No.1430262249+
MOD
165無念Nameとしあき26/08/24(月)19:26:52No.1430262253+
弥山院圓真のジャンプか避けかガードかが一瞬で判断できず何度殺されたか
166無念Nameとしあき26/08/24(月)19:27:56No.1430262520+
>MOD
難易度下げるのはチートです
167無念Nameとしあき26/08/24(月)19:27:56No.1430262521+
地味に謎な遺物回収スキル
ボタンを長押しするだけで周囲のアイテムを根こそぎ回収できるなんて…
168無念Nameとしあき26/08/24(月)19:28:09No.1430262574そうだねx1
2B MODいれて首無しにフィストぶち込まれるやつ
169無念Nameとしあき26/08/24(月)19:29:05No.1430262792+
ナイトレインの執行者ってまんま隻狼だよね?
170無念Nameとしあき26/08/24(月)19:29:21No.1430262854+
雷返し返し
171無念Nameとしあき26/08/24(月)19:29:21No.1430262856+
孤影衆の突進蹴りを踏みつけると「くっ」って言いながら怯むの好き
172無念Nameとしあき26/08/24(月)19:29:29No.1430262897+
実際弾くタイミングがだいぶ独特だよねこれ
173無念Nameとしあき26/08/24(月)19:30:17No.1430263068+
>雷返し返し
狼「弦ちゃんはもっと強かった気がする…」
174無念Nameとしあき26/08/24(月)19:30:37No.1430263156+
ダスクブラッドにも弾き型キャラいるのかな
175無念Nameとしあき26/08/24(月)19:30:40No.1430263171+
弾きは刹那と書いてあるけど5刹那くらい猶予があるっぽい
176無念Nameとしあき26/08/24(月)19:30:45No.1430263186+
雷返しは絵だけでやれってむちゃ言うな
できたわ
177無念Nameとしあき26/08/24(月)19:31:21No.1430263341+
>ダスクブラッドにも弾き型キャラいるのかな
いなさそう
178無念Nameとしあき26/08/24(月)19:32:15No.1430263554そうだねx2
最初は弦ちゃんにヒイヒイ言いながら苦戦するのに
ラスボス戦の前座のときは雑魚化してるの凄いよね
179無念Nameとしあき26/08/24(月)19:32:25No.1430263597+
SEKIRO極めた人は執行者で強そうと思うけど
そうでもないのかな
180無念Nameとしあき26/08/24(月)19:32:30No.1430263619+
>弾きは刹那と書いてあるけど5刹那くらい猶予があるっぽい
んで1刹那が何秒なのかという話だ
181無念Nameとしあき26/08/24(月)19:32:30No.1430263622+
「刹那(せつな)」は、約0.013秒(75分の1秒)です。
182無念Nameとしあき26/08/24(月)19:32:46No.1430263689+
>狼「弦ちゃんはもっと強かった気がする…」
弦一郎「何その技……知らん……怖……」
183無念Nameとしあき26/08/24(月)19:33:28No.1430263883+
執行者自体がよえーもん(暴論
184無念Nameとしあき26/08/24(月)19:33:40No.1430263934+
弾き猶予は30Fとかだっけ
185無念Nameとしあき26/08/24(月)19:33:49No.1430263984+
俺も先月隻狼始めた
マ゛イ゛ネ゛ェ゙ーム゛!!
ギョオオオブ オ゛ニ゛ワ!
186無念Nameとしあき26/08/24(月)19:33:58No.1430264011+
スムーズに初見で勝てた敵が殆どいなかったわ
187無念Nameとしあき26/08/24(月)19:34:05No.1430264036+
一心様の短銃4連射とか弦ちゃんの浮き舟みたいなのが毎回同じところで通常ガードを挟んでしまい全弾きするのが出来んかった
188無念Nameとしあき26/08/24(月)19:34:21No.1430264098+
他のキャラの方が強いちゃ強い
ただ執行者は面白い
189無念Nameとしあき26/08/24(月)19:34:40No.1430264176+
>>狼「弦ちゃんはもっと強かった気がする…」
>弦一郎「何その技……知らん……怖……」
心中の一心様も第1形態からオリジナルの円月型の不死斬りを使ってくるからねぇ
190無念Nameとしあき26/08/24(月)19:36:38No.1430264660+
執行者さん使ったことないけど深き夜でアーツ切ると最悪死ぬって聞いてナンデ!?ってなった
191無念Nameとしあき26/08/24(月)19:36:40No.1430264675+
大忍び梟の踏みつけジャンプからの大量の手裏剣車を弾けずうつ伏せにされたのも良い思い出
192無念Nameとしあき26/08/24(月)19:37:05No.1430264790+
道具売りとか初見で見つけられるわけないやん
193無念Nameとしあき26/08/24(月)19:37:33No.1430264917+
ファームに追われなければ執行者使いたいんスけどね…
194無念Nameとしあき26/08/24(月)19:37:33No.1430264919+
大量の小判を前ににっこりしちゃう狼さん
195無念Nameとしあき26/08/24(月)19:37:43No.1430264965そうだねx1
>最強ボス ムジーナ
流行らぬ…
196無念Nameとしあき26/08/24(月)19:38:33No.1430265187+
クソカメラあであるとかかなり無茶な強さにしても結局元祖だからみんな辛抱強く付き合ってくれるという面はあると思う
とはいえ付き合うとちゃんとご褒美というか気持ちよさが味わえる作りは流石
197無念Nameとしあき26/08/24(月)19:38:41No.1430265212+
執行者はアーツが本体だから…
198無念Nameとしあき26/08/24(月)19:39:12No.1430265342+
>弾き猶予は30Fとかだっけ
じゃあ0.5秒だな
199無念Nameとしあき26/08/24(月)19:39:37No.1430265437+
最近ゲームの難易度がいんふれしてるよねーっていう
200無念Nameとしあき26/08/24(月)19:40:22No.1430265638そうだねx4
    1787568022181.mp4-(1998515 B)
1998515 B
落ち谷に入ってから下の毒沼まで落ちるとしっかりマップが繋がってる事に感動する
201無念Nameとしあき26/08/24(月)19:40:32No.1430265681+
ステラーブレイドとかモータルシェルとかもっとSEKIROライク増えて…
202無念Nameとしあき26/08/24(月)19:40:38No.1430265705そうだねx1
雪降ってるのに若様薄着過ぎて心配になる
203無念Nameとしあき26/08/24(月)19:42:29No.1430266164+
>>弾き猶予は30Fとかだっけ
>じゃあ0.5秒だな
スト6だったら壊れ技扱いだよな
204無念Nameとしあき26/08/24(月)19:42:34No.1430266184そうだねx1
このゲームのアイテムテキストも秀逸
おはぎのとか穴山の手形のとか好き
205無念Nameとしあき26/08/24(月)19:43:13No.1430266328そうだねx1
似たようなゲームやるとsekiroの弾きって超高性能だったんだなって
206無念Nameとしあき26/08/24(月)19:43:20No.1430266362+
ゲーム後半ボスの難易度を比べるとソウルシリーズよりも全然楽
207無念Nameとしあき26/08/24(月)19:44:00No.1430266537+
>おはぎのとか穴山の手形のとか好き
親父殿切ったあとにおはぎのフレーバーテキスト読ませるのほんとズルい
208無念Nameとしあき26/08/24(月)19:44:02No.1430266553そうだねx1
DLC欲しかったなぁ
209無念Nameとしあき26/08/24(月)19:44:52No.1430266770+
一般ソウル系のゴロゴロチクチクじゃ満足できない体になってしまった
210無念Nameとしあき26/08/24(月)19:45:12No.1430266843+
    1787568312894.mp4-(6275709 B)
6275709 B
>おはぎ
211無念Nameとしあき26/08/24(月)19:46:05No.1430267080そうだねx1
ブラボで下がると不利になる 攻撃が最大の防御 に進化したけど
セキロで防御が最大の攻撃になるのが発想の転換だなって
212無念Nameとしあき26/08/24(月)19:46:18No.1430267151+
エルデンリングの弾く硬雫でsekiroごっこだ!
欲言えばカキーンて弾き音があればなと
213無念Nameとしあき26/08/24(月)19:47:19No.1430267422そうだねx2
sekiroライクたくさんいるけどなんやかんやsekiroがいちばん完成度高い
214無念Nameとしあき26/08/24(月)19:47:46No.1430267535+
>1787568312894.mp4
SEと〆のプレイステーション!がギャグのノリすぎる…
215無念Nameとしあき26/08/24(月)19:47:54No.1430267569+
    1787568474601.png-(125130 B)
125130 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
216無念Nameとしあき26/08/24(月)19:48:17No.1430267677そうだねx1
配信とか見てると鬼形部とかもほんと初心者にも程よく苦戦&撃破の快感を味あわせるいいボスだなって
217無念Nameとしあき26/08/24(月)19:49:16No.1430267959+
義手縛りだとぶっちゃけどんなボスよりも孤影衆複数に囲まれる方がキツイ
218無念Nameとしあき26/08/24(月)19:49:35No.1430268058+
セキロライクがヌルゲーかモーション9割覚えろの極端なやつの二択しかない
219無念Nameとしあき26/08/24(月)19:50:49No.1430268419+
    1787568649469.jpg-(462551 B)
462551 B
別の世界線で修羅となった狼がいるんだよね
御子を斬ってるから白いあざが消えて左腕が常に燃えてる状態
220無念Nameとしあき26/08/24(月)19:51:24No.1430268593+
デモンズでソウルライクの戦闘を確立させ
セキロで戦闘スタイルに革命を起こしてんのほんとフロム
221無念Nameとしあき26/08/24(月)19:51:36No.1430268635そうだねx2
体幹削り切ったらかっこいいモーションから即死打てるのが気持ちいいんだよな
敵が崩れてデカい隙ができるだけだと物足りない
222無念Nameとしあき26/08/24(月)19:52:15No.1430268800そうだねx1
    1787568735956.jpg-(59581 B)
59581 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
223無念Nameとしあき26/08/24(月)19:52:16No.1430268803そうだねx1
回生は微妙にシステムとして機能してない感じはしたな
224無念Nameとしあき26/08/24(月)19:52:16No.1430268804+
弦一郎は最初はどうやって倒すんだこんなヤツって投げかけたけど挑んで挑んで次第にコツを掴んで勝てるようになって
ラスボス前哨戦ではもはやノーダメ突破が当たり前になっちゃって「何もできなかった…」って台詞を憐れみを持って聞くまでになってからの心中の弦一郎
俺は徹頭徹尾フロムの手のひらで転がされてた
225無念Nameとしあき26/08/24(月)19:52:46No.1430268944+
>デモンズでソウルライクの戦闘を確立させ
>セキロで戦闘スタイルに革命を起こしてんのほんとフロム
革命起こしといてこれの次作とか作らないのもほんとフロム
226無念Nameとしあき26/08/24(月)19:53:39No.1430269173そうだねx3
搦め手はあれども誰かに助けてもらうとかできないから
プレイヤー皆がちゃんとボスと向き合うってのもいいんだよな
227無念Nameとしあき26/08/24(月)19:53:53No.1430269223+
DLC追加ボスとか結局何にもなかった
228無念Nameとしあき26/08/24(月)19:54:46No.1430269479+
忍殺に比べてエルデンの致命は殺意が低過ぎる
229無念Nameとしあき26/08/24(月)19:54:50No.1430269492+
    1787568890386.jpg-(1261635 B)
1261635 B
義手忍具の素材は消費するとテキストが読めなくなるのが勿体ない
230無念Nameとしあき26/08/24(月)19:55:00No.1430269544+
アニメの最後でわずかに次作の匂わせでもして欲しい
231無念Nameとしあき26/08/24(月)19:56:36No.1430270015+
牛と力士は走ってヒット&アウェイで倒した
232無念Nameとしあき26/08/24(月)19:57:24No.1430270251+
なんで今わざわざセキロのアニメ化なんだろうな
あとこのバトルディレクターやった人がAC6もやってるけど
その人のその後音沙汰ないんだよな
233無念Nameとしあき26/08/24(月)19:57:29No.1430270276そうだねx1
義父・梟が使う幻影のフクロウが霧がらすなんだろうな
234無念Nameとしあき26/08/24(月)19:58:35No.1430270560+
>落ち谷に入ってから下の毒沼まで落ちるとしっかりマップが繋がってる事に感動する
そのへんは最近のゲームだと割と普通な気がする
235無念Nameとしあき26/08/24(月)20:00:38No.1430271139そうだねx3
操作の方法忘れてまた始めると新作並に遊べる神作
236無念Nameとしあき26/08/24(月)20:01:25No.1430271340そうだねx7
パリィで攻めるゲーム色々出たけど
このゲームほど気持ちよく戦えるのがない
237無念Nameとしあき26/08/24(月)20:03:05No.1430271758そうだねx1
刀でカキンカキン弾けるチャンバラゲーとして優秀だからね
他のゲームはパリィ以上の表現力がないんだけどセキロはまさにチャンバラゲー
突きや下段攻撃へのカウンターもあるからぶっちゃけ格ゲーだよもう
238無念Nameとしあき26/08/24(月)20:03:27No.1430271844そうだねx1
弾きゲーって言われてるけど実はガン攻め気味に戦ったほうが楽になるという
239無念Nameとしあき26/08/24(月)20:03:49No.1430271956+
>配信とか見てると鬼形部とかもほんと初心者にも程よく苦戦&撃破の快感を味あわせるいいボスだなって
振り返ると鬼刑部→お蝶殿→弦一郎とか本当に導線ちゃんとしてるなあってなる
弦一郎終わると一通りやり方が身に付いてそこからは変則ボスが多いし
240無念Nameとしあき26/08/24(月)20:04:59No.1430272294そうだねx4
>難し過ぎて全く進まん
貴公覚えておけ
最初から持っている刀は全てを弾く最強武器だ
241無念Nameとしあき26/08/24(月)20:05:33No.1430272440そうだねx2
>刀でカキンカキン弾けるチャンバラゲーとして優秀だからね
>他のゲームはパリィ以上の表現力がないんだけどセキロはまさにチャンバラゲー
上でも出てる攻撃が相手の行動制限するのも弾きで体幹削るのも全部がチャンバラさせるのに繋がってる
ガンガン攻めてガンガン弾くようにさせるゲームデザインなんだよね
242無念Nameとしあき26/08/24(月)20:06:07No.1430272567+
書き込みをした人によって削除されました
243無念Nameとしあき26/08/24(月)20:06:22No.1430272633+
赤鬼の配置は間違ってると思う
244無念Nameとしあき26/08/24(月)20:06:24No.1430272644+
>その人のその後音沙汰ないんだよな
企業に取り込まれたのだ
245無念Nameとしあき26/08/24(月)20:06:33No.1430272686そうだねx1
チャンバラゲーなのに序盤で投げキャラを敵に出すのはキツイって
246無念Nameとしあき26/08/24(月)20:06:51No.1430272776+
なんか居合い使ってくるハゲを傘でメタるのが楽しかった
247無念Nameとしあき26/08/24(月)20:07:19No.1430272880+
ありえんほど弾き判定ぬるいのにちゃんと高難易度のゲームが他にない
なんならハードモードにすると判定厳しくなりますとか言い出すゲームまである
248無念Nameとしあき26/08/24(月)20:07:29No.1430272927そうだねx1
    1787569649231.mp4-(3308254 B)
3308254 B
野盗達が奪った火吹き筒でたき火パーティしてる時の会話とか雰囲気出てたな
249無念Nameとしあき26/08/24(月)20:09:05No.1430273355+
    1787569745532.jpg-(53505 B)
53505 B
スレ貴公コレを使え
250無念Nameとしあき26/08/24(月)20:09:08No.1430273368そうだねx4
体幹ゲージは天才的な発明だと思う
251無念Nameとしあき26/08/24(月)20:10:47No.1430273806そうだねx2
でも赤鬼のプロレス技って掴み以外は弾けるよね
避けてたけど
252無念Nameとしあき26/08/24(月)20:10:53No.1430273833そうだねx2
>搦め手はあれども誰かに助けてもらうとかできないから
>プレイヤー皆がちゃんとボスと向き合うってのもいいんだよな
理不尽さも少ないから死ぬのは自分のミスと言うのも分かりやすいね
逆に言えば勝てれば自分がそれだけ上手くなったと言う事でもある
253無念Nameとしあき26/08/24(月)20:10:59No.1430273863+
弾きゲーではないけどセキロ並のゲームはSifuだと思ってる俺
254無念Nameとしあき26/08/24(月)20:11:02No.1430273876そうだねx3
フロム好きだけどセキロの戦闘システムは自分に合わないにで買ってないな
レベル上げて物理で殴るのが好き
255無念Nameとしあき26/08/24(月)20:12:15No.1430274224そうだねx1
プラシーボ効果を実証したゲーム
256無念Nameとしあき26/08/24(月)20:12:39No.1430274335そうだねx1
身体力が1あがったからなんだという
257無念Nameとしあき26/08/24(月)20:12:41No.1430274347そうだねx2
>フロム好きだけどセキロの戦闘システムは自分に合わないにで買ってないな
>レベル上げて物理で殴るのが好き
最初はクソゲーと思ったけどクリアして2周目以降から面白くなってきて
最終的に今までのフロムゲーの中で一番好きになったわ
セキロでしか摂取出来ないものがある
258無念Nameとしあき26/08/24(月)20:13:17No.1430274528そうだねx2
一番秀逸なのは難しいところじゃなく出来そう!って思わせてるところ
これがあるから難しくてもやりたくなるしずっとやってると何かクリアできる
259無念Nameとしあき26/08/24(月)20:14:08No.1430274769+
一番似てそうなフォロワーはヒメジアとライズオブPか?
260無念Nameとしあき26/08/24(月)20:15:19No.1430275102そうだねx1
操作性と移動スピードがとにかく気持ち良い
261無念Nameとしあき26/08/24(月)20:15:36No.1430275178+
>操作性と移動スピードがとにかく気持ち良い
スタミナが無限だからな
262無念Nameとしあき26/08/24(月)20:16:02No.1430275306そうだねx1
困った時は油→火拭きか爆竹でどうにかなるゲーム
263無念Nameとしあき26/08/24(月)20:16:37No.1430275469そうだねx1
    1787570197221.mp4-(6080289 B)
6080289 B
>でも赤鬼のプロレス技って掴み以外は弾けるよね
>避けてたけど
左右のキックと前キック、ドロップキックとエルボードロップとハンマーパンチは弾けるよ
264無念Nameとしあき26/08/24(月)20:17:43No.1430275762+
ガン攻めで雑魚のガード崩して即死させるの気持ちぇぇぇ
265無念Nameとしあき26/08/24(月)20:18:01No.1430275850そうだねx1
>フロム好きだけどセキロの戦闘システムは自分に合わないにで買ってないな
>レベル上げて物理で殴るのが好き
買ってないのに合わないか分かるのすごいね
266無念Nameとしあき26/08/24(月)20:19:01No.1430276126そうだねx1
首取れても襲ってくる獅子猿が気持ち悪すぎた
267無念Nameとしあき26/08/24(月)20:19:18No.1430276201そうだねx6
できねー!クソゲーかよこれ!寝るわ!!
次の日「なんだよコレいけるんじゃね?イケたわ!!」
このゲームは詰んで寝たら翌日頭の中でマジ情報最適化されて次の日に証明出来る神ゲーだからな
268無念Nameとしあき26/08/24(月)20:19:30No.1430276253+
掴みも実は一部弾ける奴がいる
269無念Nameとしあき26/08/24(月)20:19:47No.1430276337+
一気に間合い詰めて盾とか諸共破壊できるジャンピング斧攻撃が大好きだったんだけど
立ち斧攻撃に比べると威力も体幹ダメージもかなり控えめなんだな
270無念Nameとしあき26/08/24(月)20:20:06No.1430276416そうだねx3
弾きゲーだけど弾きだけじゃなくて
ちゃんと攻撃でHPダメージ与えると体幹削りやすくなるのも良くて
どれも死に要素になってないところだわ
271無念Nameとしあき26/08/24(月)20:20:26No.1430276520そうだねx1
チャンバラっていう動作をここまでゲームとして落とし込んだ作品は無かった
272無念Nameとしあき26/08/24(月)20:20:43No.1430276597+
常在スキルの見切りと登り鯉と下り鯉と流水にかなり助けられてる
273無念Nameとしあき26/08/24(月)20:21:28No.1430276787そうだねx1
コロコロ転がってたまに刺すソウルシリーズに飽きたからこっち系統続けて欲しいんだけどなぁ
274無念Nameとしあき26/08/24(月)20:21:31No.1430276801そうだねx5
大真面目にフロムのアクションゲーで最高の完成度だと思う
275無念Nameとしあき26/08/24(月)20:21:50No.1430276887+
>首取れても襲ってくる獅子猿が気持ち悪すぎた
左手に抱えた首をくっ付けて怖気効果の広範囲咆哮を使ってきてさらに引いた
276無念Nameとしあき26/08/24(月)20:22:50No.1430277169そうだねx1
何で続きが出ないかって言ったら作れる人がいないからなんだろうな
フロムは基本長居する会社じゃないらしいから…
277無念Nameとしあき26/08/24(月)20:23:44No.1430277413+
下段掴み以外は傘で防げるの分かって猿や女ザンギエフがかなり楽になったな
278無念Nameとしあき26/08/24(月)20:24:15No.1430277543+
>一番秀逸なのは難しいところじゃなく出来そう!って思わせてるところ
>これがあるから難しくてもやりたくなるしずっとやってると何かクリアできる
全ての攻撃に対処法がはっきりあるからな
まあミスるから死ぬんだがその辺のバランスが絶妙なんだよな
279無念Nameとしあき26/08/24(月)20:24:30No.1430277606+
    1787570670622.png-(1587355 B)
1587355 B
>何で続きが出ないかって言ったら作れる人がいないからなんだろうな
>フロムは基本長居する会社じゃないらしいから…
山村って人だよ
ブラボでも主要スタッフだから多分宮崎の後継者
アーマードコア以降何も出てこないから何か作ってるんじゃねえかな
280無念Nameとしあき26/08/24(月)20:25:33No.1430277896そうだねx1
>できねー!クソゲーかよこれ!寝るわ!!
>次の日「なんだよコレいけるんじゃね?イケたわ!!」
>このゲームは詰んで寝たら翌日頭の中でマジ情報最適化されて次の日に証明出来る神ゲーだからな
破戒僧がそうだったなあ…
3本ゲージがきつすぎてやってられっかってなったが翌日なんか上手く弾けて倒せた
281無念Nameとしあき26/08/24(月)20:26:05No.1430278054+
    1787570765180.jpg-(31093 B)
31093 B
ブラボに出演してたからなヤマムラ
282無念Nameとしあき26/08/24(月)20:26:18No.1430278114+
最終的に傘が最強の相棒だったな
283無念Nameとしあき26/08/24(月)20:27:41No.1430278480+
俺は廃寺から鈴くれる婆ちゃんの間くらいにいる侍大将にボッコボコにされて1ヶ月くらいほっといてからリトライしたらあっさり倒せてそこからお蝶に数十回またボコられたけどそこからはなんかコツ掴んで義父とか初見で倒せたりサクサクだった
幻影破戒僧で久しぶりに苦戦したけど
284無念Nameとしあき26/08/24(月)20:28:16No.1430278624そうだねx4
チャンバラが単純に楽しいのもあるけどキメるべき演出が見事に決まってるのも良いんだよなあ
特に桜竜戦はイベント戦の傑作だわ
285無念Nameとしあき26/08/24(月)20:28:23No.1430278658+
結局は覚えゲーなんだけど反応できなくて死んだってなるのが他のクローンと違う
286無念Nameとしあき26/08/24(月)20:28:54No.1430278791+
纏切りオンオフさせて…周回首無しが神ふぶきエンチャ外れるからキツイの…
287無念Nameとしあき26/08/24(月)20:29:23No.1430278913+
>破戒僧がそうだったなあ…
2本目は木の枝の上から一撃で倒せること知ってからだいぶ楽になった
288無念Nameとしあき26/08/24(月)20:29:52No.1430279023+
ボス連戦モードは心中の義父に勝てるかどうかが肝
安定しねぇ
289無念Nameとしあき26/08/24(月)20:30:02No.1430279065+
破戒僧は最初に戦う幻影のほうが楽しかったかな
290無念Nameとしあき26/08/24(月)20:30:36No.1430279207+
>>破戒僧がそうだったなあ…
>2本目は木の枝の上から一撃で倒せること知ってからだいぶ楽になった
苦難厄の破戒僧は1ゲージ目は普通に戦って2ゲージ目は落下忍殺、3ゲージ目は爆竹と灰でハメ殺しにしてるな
291無念Nameとしあき26/08/24(月)20:31:22No.1430279431そうだねx1
あまり歴史を意識しない和風ファンタジーな世界観なのも良い
292無念Nameとしあき26/08/24(月)20:32:04No.1430279616+
>あまり歴史を意識しない和風ファンタジーな世界観なのも良い
同じトンデモ日本でもやっぱ西洋人が作ったのとはセンス違うなって
293無念Nameとしあき26/08/24(月)20:32:22No.1430279699+
steamのレビュー見たけどプレイ時間少ないな
294無念Nameとしあき26/08/24(月)20:33:55No.1430280065+
>ボス連戦モードは心中の義父に勝てるかどうかが肝
>安定しねぇ
慣れてきたけど苦難厄の心中義父だけは今でも安定して勝てんわ
295無念Nameとしあき26/08/24(月)20:35:23No.1430280430そうだねx2
>>あまり歴史を意識しない和風ファンタジーな世界観なのも良い
>同じトンデモ日本でもやっぱ西洋人が作ったのとはセンス違うなって
バカでかい蛇がうろちょろしてるのとか良いセンスしてる
296無念Nameとしあき26/08/24(月)20:35:58No.1430280591そうだねx1
ほかのsekiroライクはなんか弾きできない攻撃ばっかしてくるから気持ちよくないんだよな
297無念Nameとしあき26/08/24(月)20:36:07No.1430280634+
そういやエルデン漫画の最新話で
霧ガラスもどきを決めてた
298無念Nameとしあき26/08/24(月)20:36:14No.1430280661そうだねx2
>steamのレビュー見たけどプレイ時間少ないな
なんか1時間もプレイしてないのに最初のエリア抜けれないみたいなの書いてる人いてフフッってなった
299無念Nameとしあき26/08/24(月)20:37:01No.1430280874そうだねx1
攻撃しまくるのも突っ込んで弾くのも
オフェンシブで気持ちいい
300無念Nameとしあき26/08/24(月)20:37:14No.1430280925+
    1787571434727.jpg-(110050 B)
110050 B
大体相手がこっちの攻撃を弾き終えた時に光るエフェクトが入ると相手の斬り返しが来る合図
301無念Nameとしあき26/08/24(月)20:38:43No.1430281322+
>ボス連戦モードは心中の義父に勝てるかどうかが肝
俺は弦ちゃん
ステージがせめーんだわ
あとは普通に勝てる
302無念Nameとしあき26/08/24(月)20:40:10No.1430281672+
俺も心中弦一郎がいちばん苦戦したな
義父は別ボスになっただけで慣れれば苦戦しない
一心様は慣れたらちょっと技増えてるだけでたいして変わらん
303無念Nameとしあき26/08/24(月)20:40:46No.1430281819+
>買ってないのに合わないか分かるのすごいね
自分には合わないからって逃げる奴に合わないのはそうじゃない?
304無念Nameとしあき26/08/24(月)20:41:30No.1430282007+
弦一郎は既存技が微妙にタイミングズレてて手癖でガード押すと被弾するし桜舞いが発生早い上に派生するルートが多くてマジ強い
305無念Nameとしあき26/08/24(月)20:41:52No.1430282092そうだねx5
一心様はホント戦ってて楽しいラスボスだわ
306無念Nameとしあき26/08/24(月)20:42:50No.1430282349そうだねx2
苦難厄死闘踏破のトロフィーがなくてよかったわ
苦難厄なしならいけるとは思うが…
307無念Nameとしあき26/08/24(月)20:45:20No.1430283000そうだねx1
屋内なのに雷を刀に纏わせるのすごいしかっこいいよね
まあ大抵の狼は使われると喜びながらジャンプするんだけど
308無念Nameとしあき26/08/24(月)20:45:54No.1430283150そうだねx1
>あまり歴史を意識しない和風ファンタジーな世界観なのも良い
内府軍とか徳川要素があるのも良い
309無念Nameとしあき26/08/24(月)20:46:19No.1430283261+
雷を刀に纏わせる技を接地しない状態で受ければそのまま打ち返せるってことにしたのは発想の勝利だわ
良い子は真似しちゃダメだぞ
310無念Nameとしあき26/08/24(月)20:47:24No.1430283568+
あらゆるゲームの雷攻撃に
忍なら返せる!とか考えちゃう
311無念Nameとしあき26/08/24(月)20:48:02No.1430283728+
地方の没落武将がこのレベルなら中央はどんな化け物揃いなんだと
312無念Nameとしあき26/08/24(月)20:48:40No.1430283901+
もっかいチャンバラゲーム作ってくれんかな
313無念Nameとしあき26/08/24(月)20:49:04No.1430284016+
ソウルライク+αの動きでやってた俺にはただただ辛かったな〜 楽しかったけどクソ敵多すぎる!!ってなってた

もっと前に出て弾きまくるゲーム性だと気付けなかった自分が悪いのだが・・・怨嗟の鬼は二度と戦いたくない
314無念Nameとしあき26/08/24(月)20:49:34No.1430284135+
>地方の没落武将がこのレベルなら中央はどんな化け物揃いなんだと
軍事的には地力がないから木っ端なだけで
一心様自体は剣聖として内府から滅茶苦茶警戒されてるレベルだ
315無念Nameとしあき26/08/24(月)20:49:43No.1430284170+
    1787572183233.jpg-(996774 B)
996774 B
設定を知る上で水中に潜るのも大事
316無念Nameとしあき26/08/24(月)20:50:19No.1430284325+
雷返すやつ掛け軸で説明だけして
練習なしでボス戦のクライマックスでぶっつけ本番なのがセンスを感じる
317無念Nameとしあき26/08/24(月)20:50:49No.1430284456+
>地方の没落武将がこのレベルなら中央はどんな化け物揃いなんだと
武具が優れてるってだけじゃないかな
一心が死の淵に居るから内府軍が襲ってきてるだけだし
318無念Nameとしあき26/08/24(月)20:50:54No.1430284476+
>地方の没落武将がこのレベルなら中央はどんな化け物揃いなんだと
あの世界の本多忠勝とか怪物なんだろう
319無念Nameとしあき26/08/24(月)20:50:58No.1430284497+
部下に奥義の対策バラされる男とか言われてて笑った
320無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:13No.1430284551+
形代なくても不死切り使えるのはバグ?
321無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:22No.1430284604+
隻狼はダンスゲームだぞ
322無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:24No.1430284611そうだねx3
    1787572284157.jpg-(185010 B)
185010 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
323無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:48No.1430284734+
>もっと前に出て弾きまくるゲーム性だと気付けなかった自分が悪いのだが・・・怨嗟の鬼は二度と戦いたくない
怨嗟の鬼は弾きより削られてもガードと回避主体だったな
あいつはモンハンやってる感じ
324無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:49No.1430284741+
>設定を知る上で水中に潜るのも大事
ブラボの漁村にいた変な虫?みたいなのじゃないかぁ
325無念Nameとしあき26/08/24(月)20:51:59No.1430284783そうだねx2
言うて一心はあいつが生きてるってだけで余命ほとんどない病人なの理解した上で内府軍が侵攻保留にするくらいの規格外戦力だから
326無念Nameとしあき26/08/24(月)20:52:02No.1430284792+
>地方の没落武将がこのレベルなら中央はどんな化け物揃いなんだと
徳川勢が説き伏せて仲間に引き入れたのも納得の人材達
327無念Nameとしあき26/08/24(月)20:52:35No.1430284947+
怨嗟は結構手元の攻撃判定スカスカだったりするんだよね
慣れるとひたすらタフなだけ
328無念Nameとしあき26/08/24(月)20:53:09No.1430285109+
怨嗟の鬼は苦難厄でやると燃えてる腕の攻撃が即死になるからな
火消し粉使うとギリギリで耐えられるが
あと苦難厄だと傘使っても削られるからちゃんと避ける必要ある
329無念Nameとしあき26/08/24(月)20:53:14No.1430285128+
>形代なくても不死切り使えるのはバグ?
仕様!仕様ですぞ!!
あれを封じられると剣聖一心が倒せないからフロムに密告はダメだぞ!
330無念Nameとしあき26/08/24(月)20:53:39No.1430285239+
>設定を知る上で水中に潜るのも大事
何気にブラボ世界と地続きな予感がする
331無念Nameとしあき26/08/24(月)20:56:09No.1430285842そうだねx1
ラスダンの雰囲気好きすぎ
超時限サッカーもできるし
332無念Nameとしあき26/08/24(月)20:58:12No.1430286380+
    1787572692834.jpg-(421541 B)
421541 B
水生村の神社にある首と両手が無い大仏とか屋根裏に祀られてる本物の不死桜の枝とか
龍と虫の二大勢力が対立してる構図が分かってくる
333無念Nameとしあき26/08/24(月)20:59:03No.1430286617そうだねx3
本当にシビアなタイミングが要求される訳では無いので接待が上手いゲーム
334無念Nameとしあき26/08/24(月)20:59:24No.1430286720+
あしな側の連中斬ってると戦争で大変らしいのに良いのかなって
335無念Nameとしあき26/08/24(月)21:02:07No.1430287459+
芦名の侍や大将を大勢殺してきた癖に内府が攻めてきたら芦名は俺が守る!!ってなるので人間はおかしい
336無念Nameとしあき26/08/24(月)21:02:53No.1430287638+
    1787572973494.mp4-(1524762 B)
1524762 B
仕込み槍・回転式のなぎ払いからの追い斬りとかたまに義手忍具を使うと楽しめる
337無念Nameとしあき26/08/24(月)21:03:27No.1430287798+
何週やっても砦を渡る時死ぬことがある
狙撃力が高すぎる
338無念Nameとしあき26/08/24(月)21:04:00No.1430287952そうだねx2
>steamのレビュー見たけどプレイ時間少ないな
俺1週80時間かかったからプレイ時間は心配しなくていいよ
2分で倒せるボスで数時間詰まるよ
339無念Nameとしあき26/08/24(月)21:04:47No.1430288139+
>あしな側の連中斬ってると戦争で大変らしいのに良いのかなって
九郎様が狼に芦名の手助けをしてくれって言われたら手伝うけど
別に言われてないし九郎様お救い出来たら芦名なんてどうでもいいし…
340無念Nameとしあき26/08/24(月)21:05:48No.1430288390+
>何週やっても白蛇通過する崖で渡る時死ぬことがある
>狙撃力が高すぎる
341無念Nameとしあき26/08/24(月)21:07:02No.1430288704+
高難易度のアクションゲームは大体の人が序盤で投げる
結果プレイ時間が少なくなる
342無念Nameとしあき26/08/24(月)21:07:08No.1430288732+
目を合わせたらチェストしてくる頭葦名どもと部下に通達しない一心様が悪いし…
343無念Nameとしあき26/08/24(月)21:08:14No.1430289009+
一心は戦ってて楽しいから好き😍
フクロウは戦ってて楽しくないから嫌いだよ😡
男なら突きを踏まずにチャンバラだよな???
344無念Nameとしあき26/08/24(月)21:09:15No.1430289289+
弦一郎なら多分目隠ししてても勝てるぐらいやった
345無念Nameとしあき26/08/24(月)21:09:31No.1430289372そうだねx1
    1787573371796.jpg-(247144 B)
247144 B
内府は数日の内に壊れた橋を補強してしまうほどの勢いと人材を持ってる
346無念Nameとしあき26/08/24(月)21:09:38No.1430289397そうだねx3
首無しのディレイキモすぎるから死刑
347無念Nameとしあき26/08/24(月)21:10:19No.1430289578+
何気にに生米ボリボリ食って消化できる化け物消化能力
348無念Nameとしあき26/08/24(月)21:11:16No.1430289811+
UI無しでチャンバラやると本当にカッコいい
グラフィック強いゲーム会社にグラフィックだけリメイク頼んで欲しい
349無念Nameとしあき26/08/24(月)21:11:38No.1430289918+
>野盗の松明攻撃や足を使った泥かけの目潰しや油壺投げも厄介
ブラボのホワイおじや野党の松明もほぼ最速で攻撃判定が発生してるから未だに見てから対処が出来ない
350無念Nameとしあき26/08/24(月)21:11:45No.1430289958そうだねx2
>首無しのディレイキモすぎるから死刑
死んでる
351無念Nameとしあき26/08/24(月)21:11:59No.1430290021+
イヨォオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!
352無念Nameとしあき26/08/24(月)21:12:34No.1430290183+
no defeat(負けない)
つまりこの先死なずに勝ち続ける
353無念Nameとしあき26/08/24(月)21:12:59No.1430290291+
>内府は数日の内に壊れた橋を補強してしまうほどの勢いと人材を持ってる
葦名攻略にどれほどのリソースを割いているのか想像すると震える
354無念Nameとしあき26/08/24(月)21:13:13No.1430290348+
>高難易度のアクションゲームは大体の人が序盤で投げる
>結果プレイ時間が少なくなる
避けて正解だな
355無念Nameとしあき26/08/24(月)21:14:03No.1430290578+
ブラボでフロムデビューしてそのあとにSEKIROをプレイしたから
エルデンリングプレイしたら逆に違和感が未だに強い
356無念Nameとしあき26/08/24(月)21:15:12No.1430290859そうだねx1
    1787573712091.mp4-(1996131 B)
1996131 B
相手を視界が狭くなる場所に追い込んでこその忍び
それが孤影衆
357無念Nameとしあき26/08/24(月)21:17:20No.1430291393+
>相手を視界が狭くなる場所に追い込んでこその忍び
わしはザコ忍者を4連続傀儡にして中ボスを倒した忍者マン
358無念Nameとしあき26/08/24(月)21:17:28No.1430291421そうだねx1
sekiroの後にエルデン(本編の方)だと動きがゆっくりめであれ?てなる
359無念Nameとしあき26/08/24(月)21:17:45No.1430291498そうだねx1
内府が葦名固有のバケモンの存在を掴んでて
それに火が特効っていうのまで調べて
早期に火器を山程持ってこれてたのは孤影衆が諜報頑張ったのかな
360無念Nameとしあき26/08/24(月)21:17:55No.1430291541+
たまに一文字が撃ちたくなる
361無念Nameとしあき26/08/24(月)21:18:32No.1430291695+
急に飛んでくる凧
急に飛んでくる蹴鞠
362無念Nameとしあき26/08/24(月)21:19:15No.1430291852そうだねx3
>相手を視界が狭くなる場所に追い込んでこその忍び
>それが孤影衆
こいつらの忍法クソカメラの術ほんと嫌い
363無念Nameとしあき26/08/24(月)21:20:56No.1430292306+
これとナイトレイン見るにフロムは自由にビルドできるRPGよりアクションのがいい
364無念Nameとしあき26/08/24(月)21:21:54No.1430292561+
>これとナイトレイン見るにフロムは自由にビルドできるRPGよりアクションのがいい
ぶっちゃけ数値調整が下手っぴ…
365無念Nameとしあき26/08/24(月)21:23:03No.1430292861+
エルデンリングとかダクソと違ってメニュー画面でプレイ中断できるんだけどついつい敵がいない広いところで開いちゃう
戦闘中もメニュー開かず戦い抜いちゃう
366無念Nameとしあき26/08/24(月)21:23:10No.1430292895+
>No.1430291498
相当頑張ったんだろうな
でなければあんな高性能な火薬を大量に持ち込まないよ
だけど孤影衆が二刀流白猿の存在を掴んでたのどうかだけは個人的に気になる
367無念Nameとしあき26/08/24(月)21:23:31No.1430292977そうだねx1
    1787574211561.jpg-(65160 B)
65160 B
内府の火力の源が雷汞(らいこう)
368無念Nameとしあき26/08/24(月)21:25:31No.1430293501+
    1787574331856.jpg-(65025 B)
65025 B
>>>ロバトオオオオオ
>>アイツだけ世界感違いすぎるんだが何であんな場所にいたんだ
>異国から息子のロバートの病気治すためにやってきたけども
>仙峯寺のくそ坊主どもに騙されて病気を治す代わりに人を100人斬るように要求されていた
>しかし実は要求された時には息子は既に死んでいた
>斬った人間は恐らく仙峯寺のくそ坊主どもが人体実験に使っていた
369無念Nameとしあき26/08/24(月)21:28:23No.1430294260+
    1787574503206.jpg-(112235 B)
112235 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
370無念Nameとしあき26/08/24(月)21:29:37No.1430294595+
相手が弾いてきたら反撃来るからそれに対して弾き返すって
聞いてからようやく弾きのタイミング分かるようになったわ
371無念Nameとしあき26/08/24(月)21:29:40No.1430294617+
形代なしのヒサツワザは弱体化してなかったっけ
372無念Nameとしあき26/08/24(月)21:29:54No.1430294682+
実はロバトは爆竹の表記であって鎧の人はちゃんとロバートって呼んでるんだが
>ロバトオオオオオ
と思ってる人がいる
373無念Nameとしあき26/08/24(月)21:31:10No.1430295032+
実はまともに弾いてクリアしてない
一心も大振りの隙に殴ってた
374無念Nameとしあき26/08/24(月)21:31:57No.1430295268そうだねx1
🐺「影落とし お返し致す」
🦉「見事なり」
ポエット!
375無念Nameとしあき26/08/24(月)21:33:18No.1430295636+
わりとしっかりロバートって発音してるしただの覚え間違いだろう
376無念Nameとしあき26/08/24(月)21:34:01No.1430295857そうだねx1
二刀流猿の達人感すき
赤備の二刀流より技が極まってる
377無念Nameとしあき26/08/24(月)21:35:12No.1430296191+
>🐺「影落とし お返し致す」
>🦉「見事なり」
>ポエット!
その辺のニュアンス外人に伝わってんのかな
378無念Nameとしあき26/08/24(月)21:36:44No.1430296579+
土着の化け物だけじゃなくてそのへんの猿が刀持って意味わからんくらい強いクソみてぇな土地
379無念Nameとしあき26/08/24(月)21:36:55No.1430296621+
>内府が葦名固有のバケモンの存在を掴んでて
>それに火が特効っていうのまで調べて
>早期に火器を山程持ってこれてたのは孤影衆が諜報頑張ったのかな
最初はあんまり伝わっていなかったから赤鬼に返り討ちに合う
次は万全の火責めだった
380無念Nameとしあき26/08/24(月)21:37:50No.1430296868+
梟は一撃毎のの体幹ダメージが重くて狼同様に突きを完全無効にした上で忍殺してくるから一番手強かったと思う
381無念Nameとしあき26/08/24(月)21:38:17No.1430296998+
御子様攫ってバケモノだらけで陰気なBGMの葦名だけど燃えているのを見ると悲しくなっちゃうんだよね
382無念Nameとしあき26/08/24(月)21:39:35No.1430297376+
いくら戦乱の滅びかけてる国とはいえ一般人全然いない
非力なやつがその辺に取り残されて頭おかしくなってたりあっちじゃーとかいってる婆さんと商売人しかいない
383無念Nameとしあき26/08/24(月)21:41:13No.1430297843+
>梟は一撃毎のの体幹ダメージが重くて狼同様に突きを完全無効にした上で忍殺してくるから一番手強かったと思う
爆竹撒かれた時は突きぶっ込むのが一番
384無念Nameとしあき26/08/24(月)21:41:18No.1430297861+
基本的にはレベルデザイン上手くやってるとは思いたいけどその場合変則的に立ちはだかってくる赤鬼と火牛がさぁ…
385無念Nameとしあき26/08/24(月)21:42:10No.1430298106+
>本当にシビアなタイミングが要求される訳では無いので接待が上手いゲーム
シビアなゲームを意識してやると逆に上手くいかないんだよね
意外と余裕持ってやった方が弾ける
まぁ別に簡単ってわけじゃなく信じられないほど殺されたが
386無念Nameとしあき26/08/24(月)21:43:56No.1430298621+
葦名弦一郎「狼よ、この国は今滅亡の危機に瀕している。そのためにも力を貸してはくれぬか」

これで丸く収まってた事実
387無念Nameとしあき26/08/24(月)21:44:00No.1430298651+
やっと忍び狩り倒せました
朝から一日掛かりました
388無念Nameとしあき26/08/24(月)21:44:25No.1430298773+
>基本的にはレベルデザイン上手くやってるとは思いたいけどその場合変則的に立ちはだかってくる赤鬼と火牛がさぁ…
首無しと七面武者も大概だね
389無念Nameとしあき26/08/24(月)21:44:44No.1430298849+
葦名ロボって結局なんだったんだろうな
390無念Nameとしあき26/08/24(月)21:45:41No.1430299123+
>葦名弦一郎「狼よ、この国は今滅亡の危機に瀕している。そのためにも力を貸してはくれぬか」
>これで丸く収まってた事実
弦ちゃんたぶん交渉下手だから…
391無念Nameとしあき26/08/24(月)21:46:01No.1430299226+
正直SEKIROで一番きつかったのはトロコンのためのスキルポイント稼ぎで何時間も延々と赤胴狩りしてた時
392無念Nameとしあき26/08/24(月)21:46:53No.1430299487+
ただ結局神子殿が葦名から逃げる気だったから弦ちゃんは強硬手段に出るしか無かったんじゃなかったっけ…
393無念Nameとしあき26/08/24(月)21:47:05No.1430299532+
>葦名ロボって結局なんだったんだろうな
納期の問題で削った諸々の残滓なんだろうな
ゲーム後半はそれっぽいのが散見する
394無念Nameとしあき26/08/24(月)21:47:39No.1430299694+
>葦名ロボって結局なんだったんだろうな
源の宮の貴族が陰陽術か何かで操ってたんだと思う
395無念Nameとしあき26/08/24(月)21:48:03No.1430299797+
源ちゃん煽られたらすぐ顔真っ赤にしそうだもんな
396無念Nameとしあき26/08/24(月)21:48:06No.1430299819+
ゲームを楽しむならトロコンとか狙っちゃダメなのはどのゲームも共通してる
397無念Nameとしあき26/08/24(月)21:48:52No.1430300032+
このゲームのトロコンは楽しんでやったけどなぁ
というか楽しんでたら勝手にトロコンしてた
遊び尽くしてしまったのかって喪失感すら覚えたよ
398無念Nameとしあき26/08/24(月)21:49:33No.1430300208+
>ただ結局神子殿が葦名から逃げる気だったから弦ちゃんは強硬手段に出るしか無かったんじゃなかったっけ…
九郎が弦一郎を刀で斬って不死にしてたら竜亥が広がりまくってたと思う
399無念Nameとしあき26/08/24(月)21:50:53No.1430300562そうだねx1
    1787575853661.jpg-(214453 B)
214453 B
みんなのアイドル
400無念Nameとしあき26/08/24(月)21:59:08No.1430302818+
え?UIオフでプレイを!?
401無念Nameとしあき26/08/24(月)22:04:34No.1430304323+
ゲルググは無視していいことに気づかないと2時間溶けるぞ
402無念Nameとしあき26/08/24(月)22:08:07No.1430305268+
そこまでやってたら道中の敵を律儀に全員やっつけるゲームじゃないのは理解するだろう
ゲルググは実利ある方だけど