二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1779666030382.jpg-(158449 B)
158449 B無念Nameとしあき26/05/25(月)08:40:30No.1410161982+ 18:17頃消えます
割合ダメージ(ゲーム)スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/05/25(月)08:41:24No.1410162074+
ポケモンは割合ダメージ多いけど端数切捨てだからHP調整で最大HP奇数にしておけば被害を抑えられると聞いた
2無念Nameとしあき26/05/25(月)08:43:24No.1410162287そうだねx2
「最大HPの何割」と「残りHPの何割」で使い勝手が変わる
3無念Nameとしあき26/05/25(月)08:44:40No.1410162416そうだねx3
RPGとかヌルゲー化が激しくてこれより普通に殴った方がダメージ取れる場合が多すぎて
4無念Nameとしあき26/05/25(月)08:46:43No.1410162627+
最大HP減少も最初に使えば実質割合ダメージになる
聖剣伝説3だと最大HP2割減少の技あるし
5無念Nameとしあき26/05/25(月)08:48:59No.1410162848+
パズドラのグラビティは根性対策に使われる時代もあった
6無念Nameとしあき26/05/25(月)08:49:40No.1410162920+
即死攻撃の中には最大HP分のダメージを与える技もある
これも100パーセント割合ダメージと言えるだろう
7無念Nameとしあき26/05/25(月)08:54:40No.1410163390そうだねx1
    1779666880866.jpg-(158704 B)
158704 B
思ったより全然出番ないやつ
8無念Nameとしあき26/05/25(月)08:54:57No.1410163427そうだねx1
スレ画も一時割合400%ダメージ流行ったな
使ってくるのもちろん敵だけど
9無念Nameとしあき26/05/25(月)08:58:06No.1410163737+
>スレ画も一時割合400%ダメージ流行ったな
>使ってくるのもちろん敵だけど
そういう時代だとHP倍増リーダーよりダメージ軽減リーダーの方が強かったよね
10無念Nameとしあき26/05/25(月)09:01:08No.1410164034+
メダロット4のスタティックは当たったパーツの装甲1/4にするけど変形して装甲一体化してたら全装甲の1/4になるからスタティック持ち相手に変形する時は気を付けないといけない
11無念Nameとしあき26/05/25(月)09:02:04No.1410164119そうだねx3
    1779667324142.jpg-(61939 B)
61939 B
最初にパッと思いつくのはやはりこれ
12無念Nameとしあき26/05/25(月)09:03:46No.1410164295そうだねx3
HPや防御力の高い敵には有効な場合もあるけど
大体殴った方が早い
13無念Nameとしあき26/05/25(月)09:06:23No.1410164540+
スレッドを立てた人によって削除されました
ヒポクラテスが子宮を指して「ヒステリー」って名前をつけたくらいだからな
14無念Nameとしあき26/05/25(月)09:10:01No.1410164937そうだねx1
    1779667801233.jpg-(175533 B)
175533 B
強かった割合ダメージで思い出したやつ
割合ダメージの連続攻撃をボスに叩き込むのは爽快だった
大ダメージ判定でガードも弾き飛ばすし雑魚は即死
15無念Nameとしあき26/05/25(月)09:11:53No.1410165126+
>強かった割合ダメージで思い出したやつ
斬属性もどんどんナーフされていくよな
16無念Nameとしあき26/05/25(月)09:13:05No.1410165264+
3分ぐらい待たされてコレメテオよりやべーよって演出の終わりが割合ダメージのスーパーノヴァ
17無念Nameとしあき26/05/25(月)09:13:58No.1410165358+
パズドラの割合ダメージはこっちが使う時は相手に軽減されないけど相手が使う場合はこっちで軽減できるという
そうじゃないと大変だけど
18無念Nameとしあき26/05/25(月)09:17:05No.1410165678そうだねx1
>パズドラの割合ダメージはこっちが使う時は相手に軽減されないけど相手が使う場合はこっちで軽減できるという
>そうじゃないと大変だけど
吸収と無効とシールドを突破してなお超根性で止まるから...
19無念Nameとしあき26/05/25(月)09:17:44No.1410165753そうだねx1
    1779668264167.jpg-(49605 B)
49605 B
相手のライフを半分にして自分のモンスター強くするトンデモカード
そのターン自分のモンスターは攻撃できないけどそれでも強すぎる
20無念Nameとしあき26/05/25(月)09:20:03No.1410166023+
オーバーホール降臨とかひたすら0コンして封印解けたらグラビティ連打する仕事だった記憶
あのコラボ当たりは変身なのに変身封じギミックが酷過ぎる
21無念Nameとしあき26/05/25(月)09:24:24No.1410166517+
>思ったより全然出番ないやつ
(実質)即死スキル出てたのか
各種ギミックで止まるとはいえ凄いな
22無念Nameとしあき26/05/25(月)09:26:18No.1410166727そうだねx2
毒が割合ダメージのゲームは極悪
23無念Nameとしあき26/05/25(月)09:26:46No.1410166795+
    1779668806062.jpg-(102861 B)
102861 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
24無念Nameとしあき26/05/25(月)09:27:14No.1410166852+
>毒が割合ダメージのゲームは極悪
ポケモンがそれだな
しかも猛毒だとターンが経つごとに受ける割合ダメージも増える
25無念Nameとしあき26/05/25(月)09:27:37No.1410166898+
てんばつ
26無念Nameとしあき26/05/25(月)09:43:22No.1410168886+
>HPや防御力の高い敵には有効な場合もあるけど
>大体殴った方が早い
殴ったらそのままトドメさせる場合もあるもんね
27無念Nameとしあき26/05/25(月)09:53:48No.1410170245そうだねx2
割合ダメージに被ダメージ増加デバフがかかって100%以上削れるゲームがあった
28無念Nameとしあき26/05/25(月)10:03:43No.1410171483そうだねx1
>>毒が割合ダメージのゲームは極悪
>ポケモンがそれだな
>しかも猛毒だとターンが経つごとに受ける割合ダメージも増える
だからガチガチに固めても落とす落とされるの隙が生まれるし居座るか引くかの択がある訳で
29無念Nameとしあき26/05/25(月)10:13:30No.1410172686+
>割合ダメージに被ダメージ増加デバフがかかって100%以上削れるゲームがあった
もんむすもんむす…
30無念Nameとしあき26/05/25(月)10:17:11No.1410173173そうだねx1
ポケモンは割合ダメージより割合回復とかで頭が痛くなるゲームだから
31無念Nameとしあき26/05/25(月)10:21:35No.1410173711そうだねx2
    1779672095300.png-(50681 B)
50681 B
その名の通りHPを半分にする
ボスに使うと効かなかったと出るが実際は効いてる
32無念Nameとしあき26/05/25(月)10:22:20No.1410173813そうだねx1
割合ダメージが有効なボスって正直クソボスだと思うし
33無念Nameとしあき26/05/25(月)10:23:09No.1410173906+
>メダロット4のスタティックは当たったパーツの装甲1/4にするけど変形して装甲一体化してたら全装甲の1/4になるからスタティック持ち相手に変形する時は気を付けないといけない
ミズチのミリヴァイアサンがカスすぎて「スタティック弱くね?」という印象ばかりだった
34無念Nameとしあき26/05/25(月)10:26:47No.1410174320そうだねx2
>割合ダメージが有効なボスって正直クソボスだと思うし
でもボスみたいな高HPの奴にこそ使いたくない?
35無念Nameとしあき26/05/25(月)10:30:39No.1410174782そうだねx4
>でもボスみたいな高HPの奴にこそ使いたくない?
基本効果なしのケースが多いから自然と使わなくなって存在を忘れるんだよなぁ
36無念Nameとしあき26/05/25(月)11:58:44No.1410186991+
強ボスを力押しでクリアしてから付与率アップと毒撒いて耐久で安定だって知ることは多い
37無念Nameとしあき26/05/25(月)12:40:52No.1410195171+
>最初にパッと思いつくのはやはりこれ
何で重力=割合ダメ、にしたんだろう?
38無念Nameとしあき26/05/25(月)12:41:22No.1410195275そうだねx1
今まで見たことある奴
 最大値からの割合…強い
 現在値からの割合…初撃は強い
 現在値からの割合(上限有り)…ゴミ
39無念Nameとしあき26/05/25(月)12:51:11No.1410197248+
> 現在値からの割合(上限有り)
割引クーポンみたいだな
40無念Nameとしあき26/05/25(月)13:48:04No.1410206149+
>何で重力=割合ダメ、にしたんだろう?
自重に比例する的な
41無念Nameとしあき26/05/25(月)13:50:47No.1410206532そうだねx1
> 現在値からの割合(上限有り)…ゴミ
最初から選択肢に入れてもいいかな?位なのにインフレして固定ダメより普通に攻撃した方が強いんだよな
42無念Nameとしあき26/05/25(月)13:54:19No.1410207038+
    1779684859763.jpg-(58482 B)
58482 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
43無念Nameとしあき26/05/25(月)15:11:07No.1410217373+
低攻撃力のキャラが覚えてると嬉しい
44無念Nameとしあき26/05/25(月)17:46:08No.1410238948+
相手と唱えた自身に割合ダメージを与えるグラビジャ