二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775969823635.jpg-(178715 B)
178715 B無念Nameとしあき26/04/12(日)13:57:03No.1400321208+ 19:30頃消えます
タカラ熱闘シリーズスレ
1無念Nameとしあき26/04/12(日)14:03:11No.1400322575そうだねx4
気楽に遊ぶという点でこの時代のGBクオリティーは最高だったと思ってる
2無念Nameとしあき26/04/12(日)14:05:19No.1400323031そうだねx1
    1775970319739.jpg-(67120 B)
67120 B
ゲーム感は別物ながら遊べる作りになってる
3無念Nameとしあき26/04/12(日)14:06:41No.1400323309そうだねx1
頭の中にオリジナルのモーションがあるから気にせず遊べるけど
オリジナル知らない人はどう思うんだろうな
4無念Nameとしあき26/04/12(日)14:08:01No.1400323586+
Mr.カラテが使える
5無念Nameとしあき26/04/12(日)14:08:30No.1400323703+
KOF96出したんだから97も出してくれよ
6無念Nameとしあき26/04/12(日)14:10:48No.1400324191+
闘神伝が意外と一作しか出てないのね
7無念Nameとしあき26/04/12(日)14:12:00No.1400324418+
ネオポケがなければ97も出してくれたんだろうけどなー
8無念Nameとしあき26/04/12(日)14:12:32No.1400324535+
丸ごと削除されるキムチーム
9無念Nameとしあき26/04/12(日)14:14:17No.1400324864+
>KOF96出したんだから97も出してくれよ
その辺りになるとSNKがネオポケ展開しだしてたから無理になったんだろうたぶん
10無念Nameとしあき26/04/12(日)14:15:32No.1400325124+
どこが開発してたんだろうか
11無念Nameとしあき26/04/12(日)14:16:48No.1400325381そうだねx2
ボタン2つでもちゃんと弱強使い分けられるの偉い
12無念Nameとしあき26/04/12(日)14:17:38No.1400325563+
SD格ゲーってジャンルは90年代で完全に消えたんだな
13無念Nameとしあき26/04/12(日)14:20:29No.1400326157+
熱闘KOF96のミスターカラテが本家よりカッコいい
14無念Nameとしあき26/04/12(日)14:23:33No.1400326785+
暴走庵が鬼焼きの〆に叩き付け攻撃するの好き
15無念Nameとしあき26/04/12(日)14:23:54No.1400326873そうだねx3
原作再現やバランスには目をつむって
GB本体でも軽快にプレイできるようにしたのは英断だったな
16無念Nameとしあき26/04/12(日)14:24:40No.1400327031そうだねx1
>暴走庵が鬼焼きの〆に叩き付け攻撃するの好き
あれのおかげというかあれのせいでスカしても落下時にまでスキがなさすぎる
17無念Nameとしあき26/04/12(日)14:24:48No.1400327055+
>どこが開発してたんだろうか
タムソフト
18無念Nameとしあき26/04/12(日)14:25:34No.1400327222+
>SD格ゲーってジャンルは90年代で完全に消えたんだな
00年代以降の頭身低い系は格ゲー的なのより
スマブラみたいなゲームで出るようになった気がする
19無念Nameとしあき26/04/12(日)14:31:14No.1400328438+
ゲームによって開発がバラバラだから操作感とかが違うけど遊べないクソってのは無い奇跡
20無念Nameとしあき26/04/12(日)14:33:43No.1400328950+
    1775972023584.jpg-(229899 B)
229899 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21無念Nameとしあき26/04/12(日)14:39:00No.1400330094そうだねx1
    1775972340135.jpg-(32143 B)
32143 B
ダウンする技を当てるとめっちゃスローがかかるのはサムスピ特有のヒットストップを再現してたのかな…
22無念Nameとしあき26/04/12(日)14:39:15No.1400330155+
熱闘96でいつでも超必使えるモードにすると
テリーでバーンナックルが10hit→トリプルゲイザー とかのイカれたコンボが可能になったな
23無念Nameとしあき26/04/12(日)14:41:23No.1400330607そうだねx1
熱闘シリーズの1作目だけど意外とちゃんとサムスピしてて驚く
サムスピ特有の空対空とか
24無念Nameとしあき26/04/12(日)15:04:46No.1400336014+
ロゴでセレクト連打
25無念Nameとしあき26/04/12(日)15:22:29No.1400339833そうだねx2
飛脚がプレイアブルの稀少なサムスピ
26無念Nameとしあき26/04/12(日)15:54:36No.1400348153+
確かに闘神伝は自分で権利持ってるんだしもっと携帯機版も出て良かった気はするな
27無念Nameとしあき26/04/12(日)16:49:49No.1400361562+
RB餓狼伝説スペシャルの対空技のヒット数が多くて空砂塵とか終わり際まで攻撃判定が出続けてたから
連発してるだけで相手を封殺出来た
28無念Nameとしあき26/04/12(日)17:10:04No.1400366897そうだねx2
結局一度も対戦したことなかったな
29無念Nameとしあき26/04/12(日)17:10:24No.1400366985+
何故かほとんどのゲームでガードキャンセルが出来る不思議
30無念Nameとしあき26/04/12(日)17:13:49No.1400367852+
コレクションで出てくれれば買うくらいには好きなシリーズだった
ゲーセンで97稼働してて熱闘96で暴走庵とレオナ出てきたのはかなりサプライズだった
31無念Nameとしあき26/04/12(日)17:16:51No.1400368688+
斬紅郎無双剣は当時としては大容量の8メガ使ってるおかげでかなり再現度が高かったな
32無念Nameとしあき26/04/12(日)17:19:32No.1400369370+
>斬紅郎無双剣は当時としては大容量の8メガ使ってるおかげでかなり再現度が高かったな
開発中の画面だと狂四郎と骸羅いたのに製品版では削除されてたなぁ
33無念Nameとしあき26/04/12(日)17:20:35No.1400369671+
    1775982035671.jpg-(202046 B)
202046 B
ビーストウォーズ好きだったなぁ
と懐かしく思ったが
これシリーズじゃなかったんか
34無念Nameとしあき26/04/12(日)17:26:08No.1400371118そうだねx1
スーパーゲームボーイで遊んでた
まとめて移植とかされんのかな
良い感じのデフォルメ具合だった記憶
35無念Nameとしあき26/04/12(日)17:29:11No.1400371952+
>何故かほとんどのゲームでガードキャンセルが出来る不思議
一瞬ガードさせた間にコマンド投げの入力できたな
そして敵が超反応で使ってくる
36無念Nameとしあき26/04/12(日)17:40:26No.1400374777そうだねx3
ワーヒーJETは独自の超必まで入れていてかなり良かった
37無念Nameとしあき26/04/12(日)17:42:34No.1400375293そうだねx2
    1775983354160.jpg-(167972 B)
167972 B
このシルエットは一体何者なんだ…
38無念Nameとしあき26/04/12(日)17:43:21No.1400375490+
RBSPまで行くと操作性も良くなっててスゲーってなった
39無念Nameとしあき26/04/12(日)17:49:52No.1400377083+
>ワーヒーJETは独自の超必まで入れていてかなり良かった
見た目は地味だがズガガガッて入り方とダメージが気持ちいいジョニーの超必殺技
CPU戦もタックル→コマンド投げ連発で簡単
40無念Nameとしあき26/04/12(日)18:04:00No.1400380505+
>結局一度も対戦したことなかったな
ソフトと本体2つそろえるのはキッズには難しかった
41無念Nameとしあき26/04/12(日)18:10:21No.1400381980+
>>結局一度も対戦したことなかったな
>ソフトと本体2つそろえるのはキッズには難しかった
クラスでも俺以外に持ってるのいなかったな
96が500円で売ってるのを見て二本目を確保したことがあったけど
ポケモン熱が抜けるころでGBで遊んでる友人ももういなかったわ