二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1741470851232.webp-(18064 B)
18064 B無念Nameとしあき25/03/09(日)06:54:11No.1301843819そうだねx1 15:52頃消えます
セガサターン、シロ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/03/09(日)06:58:01No.1301844012そうだねx2
名機
2無念Nameとしあき25/03/09(日)07:01:58No.1301844199+
    1741471318990.mp4-(754628 B)
754628 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき25/03/09(日)07:02:15No.1301844226そうだねx3
    1741471335520.png-(515275 B)
515275 B
白より黒!
4無念Nameとしあき25/03/09(日)07:02:29No.1301844242+
ミストグレーです
5無念Nameとしあき25/03/09(日)07:03:29No.1301844282そうだねx2
なんか見た目がチープになった
6無念Nameとしあき25/03/09(日)07:04:41No.1301844360そうだねx4
家でバーチャができる
今のゲーマーにこの感動が正しく伝わるだろうか
7無念Nameとしあき25/03/09(日)07:06:25No.1301844445そうだねx5
ラムザ
8無念Nameとしあき25/03/09(日)07:12:37No.1301844792+
>家でリッジができる
>今のゲーマーにこの感動が正しく伝わるだろうか
9無念Nameとしあき25/03/09(日)07:17:38No.1301845037+
サターンのCMはサターン星人の方が好き
10無念Nameとしあき25/03/09(日)07:24:07No.1301845396+
>家でデイトナUSAができる
>今のゲーマーにこの感動が正しく伝わるだろうか
11無念Nameとしあき25/03/09(日)07:28:05No.1301845659+
当時のアーケード基盤システム32に勝るとも劣らない
テクスチャ機能については当時の3Dモデル基盤Model-2を遥かに上回る
超高性能機
ムービー再生と専用の3D座標計算チップを持たない(それでも非常に高性能な3Dが可能)
チップ数が多いためにコストダウンに向かなかった
このデメリットが足を引っ張った
12無念Nameとしあき25/03/09(日)07:28:22No.1301845672+
なんでコーンヘッズだったんだろな
13無念Nameとしあき25/03/09(日)07:29:10No.1301845727+
2D格ゲー移植にも強かった
14無念Nameとしあき25/03/09(日)07:32:17No.1301845929そうだねx2
もっとこう回転拡大縮小モリモリ使った新作が欲しかった
15無念Nameとしあき25/03/09(日)07:33:11No.1301845990そうだねx1
というか想定通りの2D中心のゲームを作っていれば良かった
フル3Dとムービーという目新しい機能で対抗してはいけなかったはず
ポリゴンにあらずんばゲームにあらずっていう変な風潮の時代だったので読み違えたといえばその通り
16無念Nameとしあき25/03/09(日)07:33:29No.1301846017+
白を買う客層ってどんなだったのか
17無念Nameとしあき25/03/09(日)07:35:33No.1301846146そうだねx1
>名機
18無念Nameとしあき25/03/09(日)07:38:01No.1301846291そうだねx1
CPU2つでエミュレータ作るの大変だったとか話効くとソフト開発がクソ過ぎてメーカーが気軽に参戦出来なかったのが敗因じゃねえかなって思う
19無念Nameとしあき25/03/09(日)07:38:04No.1301846294そうだねx1
名機だぞ
でもなんか個人的にスゲーハマったソフトが無いって言うかぁ・・・
20無念Nameとしあき25/03/09(日)07:39:52No.1301846414そうだねx1
>>名器
21無念Nameとしあき25/03/09(日)07:40:47No.1301846498そうだねx2
>白を買う客層ってどんなだったのか
どんな層も何も廉価版買う層とか2台目も買う層とか
22無念Nameとしあき25/03/09(日)07:41:04No.1301846524そうだねx1
>白を買う客層ってどんなだったのか
白でお求め易い価格にしたからどうにかあれだけ普及したんだろ
23無念Nameとしあき25/03/09(日)07:41:39No.1301846557+
ミニセガサターンが出ないのも独自仕様がね
あとセーブデータの耐久度がメモリカードに負けていた
24無念Nameとしあき25/03/09(日)07:47:40No.1301847008+
値下げ競争もそうだがPSと真正面から戦わなければ良かった…
というのは今だからこそ言えることではあるが…
25無念Nameとしあき25/03/09(日)07:48:28No.1301847081+
>白を買う客層ってどんなだったのか
PS買ってたけど末期で大幅値下げになったから白サターン買った
26無念Nameとしあき25/03/09(日)07:51:34No.1301847315そうだねx2
>値下げ競争もそうだがPSと真正面から戦わなければ良かった…
>というのは今だからこそ言えることではあるが…
戦ったから負けたけど戦わなかったら隠れた名機扱いとかそういう扱いにしかなれないと思う
27無念Nameとしあき25/03/09(日)08:16:09No.1301849445+
>白を買う客層ってどんなだったのか
白の方が普及している
28無念Nameとしあき25/03/09(日)08:17:36No.1301849601そうだねx5
>ID:siBFuKTM
馬鹿ラムザ死ね
29無念Nameとしあき25/03/09(日)08:19:13No.1301849758そうだねx2
スーチーパイ2とゲーム天国が最高に楽しかった
30無念Nameとしあき25/03/09(日)08:35:14No.1301851787+
>というか想定通りの2D中心のゲームを作っていれば良かった
>フル3Dとムービーという目新しい機能で対抗してはいけなかったはず
>ポリゴンにあらずんばゲームにあらずっていう変な風潮の時代だったので読み違えたといえばその通り
今でもヴァンパイアとかサイバーボッツとか評価高いもんな
KOFは格調ラム関連がちょっとゴタついてミソ付いた感じで勿体ない
31無念Nameとしあき25/03/09(日)08:40:42No.1301852963+
>KOFは格調ラム関連がちょっとゴタついてミソ付いた感じで勿体ない
完璧な移植だったけど
それしか出来てねーじゃねぇか
家庭用オリジナル要素入れろやって変な叩き方されてた記憶
32無念Nameとしあき25/03/09(日)09:31:59No.1301862671+
>白を買う客層ってどんなだったのか
そりゃライト層よ
セガはここに至ってようやく女子供が買いやすいデザインの方が売れると理解したんやね
33無念Nameとしあき25/03/09(日)09:49:04No.1301866179そうだねx1
白買った頃にはソフトも中古で安くて色々やったなあ
34無念Nameとしあき25/03/09(日)10:12:45No.1301871165そうだねx1
>ポリゴンにあらずんばゲームにあらずっていう変な風潮の時代だったので読み違えたといえばその通り
その風潮を作ったのもセガという皮肉
35無念Nameとしあき25/03/09(日)10:23:09No.1301873266そうだねx1
>>白を買う客層ってどんなだったのか
>そりゃライト層よ
>セガはここに至ってようやく女子供が買いやすいデザインの方が売れると理解したんやね
ならなぜドリキャ・・・
36無念Nameとしあき25/03/09(日)10:31:00No.1301874869そうだねx3
    1741483860469.webm-(526830 B)
526830 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき25/03/09(日)10:53:34No.1301879524+
ゲームが特別だった頃だ
38無念Nameとしあき25/03/09(日)12:18:15No.1301897579+
パンツァードラグーンツヴァイのときにでたのね白サターン
アゼルの頃にせがた三四郎みたからもっとあとの感覚になってたわ
39無念Nameとしあき25/03/09(日)12:22:22No.1301898489+
>>>白を買う客層ってどんなだったのか
>>そりゃライト層よ
>>セガはここに至ってようやく女子供が買いやすいデザインの方が売れると理解したんやね
>ならなぜドリキャ・・・
一言でいうなら時代がそれを許さなかった
自作系で白物が流行りだしたのは最近だと思うと、セガは時代の先をいつも行き過ぎていたんやな
40無念Nameとしあき25/03/09(日)12:38:30No.1301902167+
>1741483860469.webm
いい・・・
41無念Nameとしあき25/03/09(日)13:13:11No.1301910507+
    1741493591875.mp4-(1767770 B)
1767770 B
>というか想定通りの2D中心のゲームを作っていれば良かった
>フル3Dとムービーという目新しい機能で対抗してはいけなかったはず
>ポリゴンにあらずんばゲームにあらずっていう変な風潮の時代だったので読み違えたといえばその通り
でもホーリィアークは名作だぜ
42無念Nameとしあき25/03/09(日)13:20:41No.1301912317+
>>白を買う客層ってどんなだったのか
>白の方が普及している
白サターンは定価2万に抑えたのも普及の要因かと
43無念Nameとしあき25/03/09(日)13:21:49No.1301912570+
    1741494109857.jpg-(1658 B)
1658 B
youtu.be/qnGgmlUpwgs
Sony Playsation と SEGA Saturn のポリゴン描画の違い
44無念Nameとしあき25/03/09(日)13:23:30No.1301912938+
>ミニセガサターンが出ないのも独自仕様がね
>あとセーブデータの耐久度がメモリカードに負けていた
PS1ミニだって中身はPS2とかに使われてたクローン仕様…というかエミュなんでしょ?
セガはgirigiri~というエミュを商業で買っていたしそれを使えば出せるのでは?
45無念Nameとしあき25/03/09(日)13:51:24No.1301919158+
セガ社長がもうミニはやらないって言ってた気がした
46無念Nameとしあき25/03/09(日)13:56:17No.1301920247+
>セガ社長がもうミニはやらないって言ってた気がした
じゃあメガドラとゲームギアで終了か
まあミニなんてブームに乗っかっただけと言えばそれまでか