二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738016375239.webp-(132510 B)
132510 B無念Nameとしあき25/01/28(火)07:19:35No.1291801263そうだねx2 15:55頃消えます
自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
スレ画は比較的面白かったやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/28(火)07:37:08No.1291802852そうだねx257
いや面白くなかったゲームから話せよ
2無念Nameとしあき25/01/28(火)07:38:01No.1291802932そうだねx115
動きが変だ
我々を誘っているな
3無念Nameとしあき25/01/28(火)07:54:14No.1291804454そうだねx9
むしろスレ画は殺風景すぎて自分には合わなかった
三国無双8のowよりかは遥かにマシだけど
4無念Nameとしあき25/01/28(火)07:56:43No.1291804708そうだねx17
削除依頼によって隔離されました
俺はbowつまらんかった
自由度あっても生活感とか感じられないしミニゲームの詰め合わせって感じ
5無念Nameとしあき25/01/28(火)07:56:53No.1291804729そうだねx70
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
>スレ画は比較的面白かったやつ
じゃあそのスレ画おかしいだろ
6無念Nameとしあき25/01/28(火)07:57:18No.1291804774そうだねx5
ファイナルソード
7無念Nameとしあき25/01/28(火)08:00:33No.1291805118そうだねx2
>俺はbowつまらんかった
>自由度あっても生活感とか感じられないしミニゲームの詰め合わせって感じ
最後までリンクを操作してる感じが抜けなかったな
スカイリムやウイッチャーにはそういうのは無かった
8無念Nameとしあき25/01/28(火)08:02:50No.1291805371そうだねx24
1レスで矛盾するんじゃない
9無念Nameとしあき25/01/28(火)08:03:13No.1291805419そうだねx3
スレ画はどうやって遊んだら良いのか分からなくて1〜2時間くらいウロウロしてやめた
10無念Nameとしあき25/01/28(火)08:07:59No.1291806001そうだねx4
料理と装備入れ替えで
頻繁にインベントリ操作を強いられるのがダルい
11無念Nameとしあき25/01/28(火)08:14:04No.1291806724そうだねx9
スレ画はハマったけどもう無職にでもならんと自由度の高いゲームを手探りで遊ぶのは無理だな
12無念Nameとしあき25/01/28(火)08:19:15No.1291807321そうだねx1
ゼルダの面白くないけど面白いってのはまあ分かるよ
ミッションこなして報酬貰ってみたいなゲームじゃないから
物理法則を再現した世界にプレイヤーが干渉できるシムゲーみたいなもん
ゲームの世界に触れることで楽しいって感じられるように作られてる
13無念Nameとしあき25/01/28(火)08:22:44No.1291807699そうだねx13
ちゃんとここに行けって目標明示するだけブレワイはマシなんだよなぁ
14無念Nameとしあき25/01/28(火)08:25:39No.1291808034そうだねx5
ブレワイは面白かったけど
やると従来方ゼルダの新作もまた恋しくなるという
15無念Nameとしあき25/01/28(火)08:26:13No.1291808109+
ローニン
16無念Nameとしあき25/01/28(火)08:26:25No.1291808140そうだねx12
    1738020385060.jpg-(48941 B)
48941 B
はいオープンワールドですよ
17無念Nameとしあき25/01/28(火)08:27:04No.1291808222そうだねx29
面白くないものを語るスレだと人はあまりこない
スレ画だとこうやってまんまと人がくる
スレあきの勝利
二度とやるなよ
18無念Nameとしあき25/01/28(火)08:27:39No.1291808291そうだねx1
あまり自由にされてももうさぁ無理だよルールがわからないんだから!ってなる
19無念Nameとしあき25/01/28(火)08:29:13No.1291808465そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
普段あんまゲーム触ってない人とかはブレワイ楽しいんやろな
20無念Nameとしあき25/01/28(火)08:31:29No.1291808745そうだねx1
つまらなくはない時間が延々と過ぎていく
そんなオープンワールドゲーム
21無念Nameとしあき25/01/28(火)08:32:42No.1291808904+
プンワー遊んでる時って感情の波がないよね
ずーーーーーーーっと同じテンション
22無念Nameとしあき25/01/28(火)08:33:51No.1291809027そうだねx23
>スレ画はどうやって遊んだら良いのか分からなくて1〜2時間くらいウロウロしてやめた
ゲーム向いてなさそう…あんなに説明出るのに…
23無念Nameとしあき25/01/28(火)08:34:09No.1291809065そうだねx42
>普段あんまゲーム触ってない人とかはブレワイ楽しいんやろな
お、触覚出すの速いよ
24無念Nameとしあき25/01/28(火)08:34:53No.1291809148そうだねx21
むしろマニア層からも絶賛されてたクチだろブレワイ
25無念Nameとしあき25/01/28(火)08:35:02No.1291809164+
まあ何でもそうだけど
楽しさを理解するまでに時間かかるってあるしな
26無念Nameとしあき25/01/28(火)08:35:50No.1291809259+
ゴキブリ信者湧いてそう
27無念Nameとしあき25/01/28(火)08:37:49No.1291809466そうだねx4
オープンワールドRPGで飛び抜けた完成度のスカイリムとは別軸の面白さを打ち出したから受けたんだぞ
28無念Nameとしあき25/01/28(火)08:38:22No.1291809524そうだねx2
風タクとか夢幻であてもなく航海する感じ嫌いじゃない
29無念Nameとしあき25/01/28(火)08:40:25No.1291809736そうだねx1
基本の一本道はあって他にもやろうと思えば色々出来ますよってぐらいが一番いいな
30無念Nameとしあき25/01/28(火)08:41:27No.1291809843そうだねx6
エルデンリング
31無念Nameとしあき25/01/28(火)08:42:41No.1291809982そうだねx5
削除依頼によって隔離されました
任天堂のすることは正しいんだっていうフィルターかかってるからな
ゼルダも戦闘なんかは糞つまんないんだけど
32無念Nameとしあき25/01/28(火)08:46:12No.1291810401そうだねx1
自由度が高そうに見えるけど
結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
33無念Nameとしあき25/01/28(火)08:48:02No.1291810583そうだねx1
ジャストコーズ3はマップが広いだけのスカスカでいまいちだった
34無念Nameとしあき25/01/28(火)08:48:19No.1291810610そうだねx48
    1738021699320.jpg-(17501 B)
17501 B
>任天堂のすることは正しいんだっていうフィルターかかってるからな
35無念Nameとしあき25/01/28(火)08:48:45No.1291810657そうだねx1
ブレワイもティアキンももっとデカい街が欲しかった
36無念Nameとしあき25/01/28(火)08:51:01No.1291810876+
滅びた国や滅亡寸前まで追い込まれた世界だからねブレワイ
そういう空気が合わない人にはつまらないだろうな
37無念Nameとしあき25/01/28(火)08:51:18No.1291810915そうだねx22
まあ落ち着け
どれだけ世間から絶賛されようがマニアに褒められようが
個人として合わない人は必ずいるんだ
38無念Nameとしあき25/01/28(火)08:51:24No.1291810921+
オープンワールドの世界を大きくすると町がチープになる現象
39無念Nameとしあき25/01/28(火)08:53:06No.1291811111+
スタミナ制じゃない原神が理想
40無念Nameとしあき25/01/28(火)08:53:37No.1291811160そうだねx4
>オープンワールドの世界を大きくすると町がチープになる現象
ウィッチャー3の街は凄かったぞ
41無念Nameとしあき25/01/28(火)08:56:04No.1291811413そうだねx3
世間の評価と個人の評価を一緒にするもんじゃない
42無念Nameとしあき25/01/28(火)08:57:36No.1291811580そうだねx8
世間の評価が良いものはお前がどう言おうが良いものだ
43無念Nameとしあき25/01/28(火)08:58:33No.1291811681そうだねx17
俺は面白かった
俺には合わなかった
そんなのでいいんだよ
44無念Nameとしあき25/01/28(火)09:01:53No.1291812027+
>ゼルダの面白くないけど面白いってのはまあ分かるよ
>ミッションこなして報酬貰ってみたいなゲームじゃないから
>物理法則を再現した世界にプレイヤーが干渉できるシムゲーみたいなもん
スレ画は良くも悪くもFCゼルダの系譜だから
わかりやすくミッションがでてこないだけですべての存在がリンクありきに設計されてて
PCとは無縁に存在する生活感があえてほぼ廃されてる
どちらがいいってわけじゃなく設計のちがい
45無念Nameとしあき25/01/28(火)09:02:38No.1291812098+
elinはとりあえず一回ダンクした
46無念Nameとしあき25/01/28(火)09:02:42No.1291812108+
>ジャストコーズ3はマップが広いだけのスカスカでいまいちだった
それは初代からそうだから…
47無念Nameとしあき25/01/28(火)09:05:22No.1291812391+
ゼルダは自分でプレイしたら1ミリも面白くないけど配信者の実況見るとすげぇ面白い
48無念Nameとしあき25/01/28(火)09:06:08No.1291812479そうだねx2
>エルデンリング
ブレワイはまだ素材とかコログとか歩く理由があった
エルデンは広いだけで無駄な場所多すぎ
49無念Nameとしあき25/01/28(火)09:07:44No.1291812668+
ブレワイティアキンはすげー面白かったけど
2週目やるかと聞かれたらちょっと断る
50無念Nameとしあき25/01/28(火)09:08:38No.1291812767そうだねx5
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
ドグマ2
51無念Nameとしあき25/01/28(火)09:09:22No.1291812849+
>スタミナ制じゃない原神が理想
オープンワールドは未踏地域が少なくなってくると魅力半減だからマップが逐次拡大していくのはいいよね
52無念Nameとしあき25/01/28(火)09:10:46No.1291813013そうだねx5
    1738023046779.jpg-(28941 B)
28941 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
53無念Nameとしあき25/01/28(火)09:11:00No.1291813039そうだねx13
    1738023060349.jpg-(17301 B)
17301 B
スタフィー
54無念Nameとしあき25/01/28(火)09:13:33No.1291813285そうだねx2
>スタフィー
俺には面白かったから
55無念Nameとしあき25/01/28(火)09:13:36No.1291813291+
慣性ロボットアームがあった頃の幻塔は探索面白かった
今は探索性能がキャラに依存しすぎてる
56無念Nameとしあき25/01/28(火)09:15:38No.1291813500そうだねx1
Forza Horizon5はシリーズで一番やり込んでるけど四季の変化が乏しい点がちょっとつまらない
57無念Nameとしあき25/01/28(火)09:15:59No.1291813531そうだねx4
>>スタミナ制じゃない原神が理想
>オープンワールドは未踏地域が少なくなってくると魅力半減だからマップが逐次拡大していくのはいいよね
穴埋めしてくのが楽しいのに
新たなエリア増えたらげんなりするわ
58無念Nameとしあき25/01/28(火)09:16:45No.1291813613そうだねx2
>穴埋めしてくのが楽しいのに
>新たなエリア増えたらげんなりするわ
いや穴埋めしていけよ
59無念Nameとしあき25/01/28(火)09:17:01No.1291813643そうだねx15
>自由度が高そうに見えるけど
>結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
頭硬いだけでしょ
ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
60無念Nameとしあき25/01/28(火)09:18:05No.1291813768そうだねx3
延々とアプデで増えていくヴァンサバの実績取り続けるのに疲れてるレスはよく見かけるし
埋めても埋めても終わらないことに疲れることもおかしくないでしょ
61無念Nameとしあき25/01/28(火)09:18:34No.1291813821+
>頭硬いだけでしょ
>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
ただの邪道プレイじゃん
そんなんで頭が柔らかいって判定してんの
62無念Nameとしあき25/01/28(火)09:18:37No.1291813828そうだねx4
ケチつけようと思えばどうとでもケチつけられるんだから
自分に合う部分や長所を楽しむだけにしとくのが一番だぞ
63無念Nameとしあき25/01/28(火)09:18:51No.1291813854+
自由度の高さを誇りたいなら最低でもBG3くらいないとダメ
64無念Nameとしあき25/01/28(火)09:19:11No.1291813893そうだねx2
スレ画は何度も周回したけどティアーズオブザキングダムはボリュームが多すぎたせいか
1周で満足しちゃったところがあるな…ゲーム自体は間違いなく楽しかったんだけど
あとDLCとかアプデの追加要素がないの寂しかったな最初からボリュームマックスとはいえ
65無念Nameとしあき25/01/28(火)09:19:15No.1291813900そうだねx6
そもそも正解なんて無いぞ
66無念Nameとしあき25/01/28(火)09:19:49No.1291813954+
>>自由度が高そうに見えるけど
>>結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
>頭硬いだけでしょ
>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
No.1291810401はエルデンの話かと思ったらスレ画の話だったか
67無念Nameとしあき25/01/28(火)09:19:54No.1291813965+
>そもそも正解なんて無いぞ
世間の評価で考えればブレワイティアキンが正解だろ
68無念Nameとしあき25/01/28(火)09:20:00No.1291813981そうだねx1
祠はどこまでが別解として想定されてるのか分からんけどティアキンの重いものを相当のスピードでぶつける的当ては全部爆弾花で突破したな
69無念Nameとしあき25/01/28(火)09:20:30No.1291814032+
ARCサバイバルなんとか
70無念Nameとしあき25/01/28(火)09:21:02No.1291814100+
>>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
>ただの邪道プレイじゃん
>そんなんで頭が柔らかいって判定してんの
でもそれ開発が想定した正解の一つだぞ
71無念Nameとしあき25/01/28(火)09:21:19No.1291814133そうだねx10
邪道かどうかは置いといて祠を自分が思いもつかない方法で解く動画は見るたびに感心した
72無念Nameとしあき25/01/28(火)09:21:55No.1291814204そうだねx2
>でもそれ開発が想定した正解の一つだぞ
だとすると結論はかわんねぇな…
>結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
73無念Nameとしあき25/01/28(火)09:22:08No.1291814225そうだねx8
>自由度が高そうに見えるけど
>結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
大半のゲームはそうじゃね?
74無念Nameとしあき25/01/28(火)09:22:22No.1291814255そうだねx29
>>頭硬いだけでしょ
>>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
>ただの邪道プレイじゃん
>そんなんで頭が柔らかいって判定してんの
「製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてる」とトンチンカンなこと言うからそれ以外の方法を提示すれば今度は「邪道じゃん」だもんな
頭が硬いんじゃなくて頭が弱いんだったわ
75無念Nameとしあき25/01/28(火)09:22:33No.1291814286+
>世間の評価で考えればブレワイティアキンが正解だろ
こうして神格化してるやつらのせいで嫌われてくんだ
76無念Nameとしあき25/01/28(火)09:22:49No.1291814316そうだねx3
>>>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
>>ただの邪道プレイじゃん
>>そんなんで頭が柔らかいって判定してんの
>でもそれ開発が想定した正解の一つだぞ
最低3つは解法用意してるって言ってたしな
77無念Nameとしあき25/01/28(火)09:23:01No.1291814340そうだねx4
>>世間の評価で考えればブレワイティアキンが正解だろ
>こうして神格化してるやつらのせいで嫌われてくんだ
神格化じゃなくて真実です
現実を直視できないタイプ?
78無念Nameとしあき25/01/28(火)09:23:08No.1291814353そうだねx2
>>でもそれ開発が想定した正解の一つだぞ
>だとすると結論はかわんねぇな…
>>結局製作者の考えた正解に沿ったパズルをやらされてるなって感じがした
それはそう
想定してないのはバグで空飛んでギミックすっ飛ばすとかそういうやつくらい
79無念Nameとしあき25/01/28(火)09:23:20No.1291814378そうだねx2
一見自由度高そうで自由度全然ないゼノブレイドクロスかな
80無念Nameとしあき25/01/28(火)09:24:33No.1291814515+
嫌ならMODでも作ってボタン一つでクリアとかすればええねん
81無念Nameとしあき25/01/28(火)09:24:46No.1291814535+
>>穴埋めしてくのが楽しいのに
>>新たなエリア増えたらげんなりするわ
>いや穴埋めしていけよ
もうすぐで終わるっていうゴールを先に延ばされるのを楽しめるわけないだろ
82無念Nameとしあき25/01/28(火)09:25:30No.1291814634+
>もうすぐで終わるっていうゴールを先に延ばされるのを楽しめるわけないだろ
穴埋めするのが楽しいのに終わらせてどうすんの
83無念Nameとしあき25/01/28(火)09:25:55No.1291814677+
>想定してないのはバグで空飛んでギミックすっ飛ばすとかそういうやつくらい
でもバグみたいな挙動するのも敢えて残してるらしいしそれすらも屁理屈こねる人からしたら製作者の想定内ってことにされちゃうんだろうな
84無念Nameとしあき25/01/28(火)09:26:31No.1291814766そうだねx1
楽しみ方は人それぞれなのに何をムキになってるんだか…
85無念Nameとしあき25/01/28(火)09:26:53No.1291814821そうだねx2
>>>穴埋めしてくのが楽しいのに
>>>新たなエリア増えたらげんなりするわ
>>いや穴埋めしていけよ
>もうすぐで終わるっていうゴールを先に延ばされるのを楽しめるわけないだろ
ネトゲなんだからサ終がゴールだろ
86無念Nameとしあき25/01/28(火)09:29:00No.1291815095+
>楽しみ方は人それぞれなのに何をムキになってるんだか…
最初からスレ画が出てくるとなぜかほぼ100%でこうなっちまうな
87無念Nameとしあき25/01/28(火)09:30:28No.1291815271+
>楽しみ方は人それぞれなのに何をムキになってるんだか…
売れて高評価であるかどうかが絶対の基準であるはずなのにとしあきですら「人それぞれ」なんていう欺瞞を口にする
88無念Nameとしあき25/01/28(火)09:30:29No.1291815274+
>一見自由度高そうで自由度全然ないゼノブレイドクロスかな
実際はストーリー進行で行ける場所ギチギチに決まってるけえお
あれはあれで開放された時のカタルシスがあったので嫌いじゃない
89無念Nameとしあき25/01/28(火)09:33:13No.1291815595+
頭の固いプレイヤーなので
パズルと迷路だらけの世界にうんざりしちゃったな
ゼルダってそう言うものなんだろうけどさ
90無念Nameとしあき25/01/28(火)09:33:50No.1291815678そうだねx4
    1738024430258.jpg-(177906 B)
177906 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
91無念Nameとしあき25/01/28(火)09:40:22No.1291816533+
書き込みをした人によって削除されました
92無念Nameとしあき25/01/28(火)09:40:45No.1291816592そうだねx4
武器壊れるの面倒くさい
93無念Nameとしあき25/01/28(火)09:42:00No.1291816754そうだねx10
なんだゴキブリの発作スレか
94無念Nameとしあき25/01/28(火)09:44:08No.1291817066+
壊れないとかリアリティなさすぎでしょ
95無念Nameとしあき25/01/28(火)09:44:15No.1291817087+
書き込みをした人によって削除されました
96無念Nameとしあき25/01/28(火)09:44:45No.1291817164+
本筋があってそこから逸れて自由に寄り道するのが楽しいんであって
何の指針も無い100%の自由はまたちょっと違うんだよね
97無念Nameとしあき25/01/28(火)09:47:06No.1291817475+
ブレワイ合わんかった奴も原神やった後にやればあまりにも神ゲーすぎて感動するぞ
98無念Nameとしあき25/01/28(火)09:47:09No.1291817481そうだねx6
武器なんて溢れるほど手に入るんだが壊れるの異様に嫌う人いるよな
ヘラクレスの栄光やったらいちいち発狂すんのか?するわ
99無念Nameとしあき25/01/28(火)09:48:09No.1291817623+
自由度は鳴潮のが上
100無念Nameとしあき25/01/28(火)09:48:55No.1291817743そうだねx8
    1738025335005.mp4-(4697755 B)
4697755 B
製作者が考えた正解が嫌ならゲーム全般向いてないんじゃ…
101無念Nameとしあき25/01/28(火)09:49:06No.1291817767そうだねx1
>自由度は鳴潮のが上
中国ソシャゲの話はしてないよ豚
102無念Nameとしあき25/01/28(火)09:50:40No.1291817991+
>中国ソシャゲの話はしてないよ豚
お前に話しかけてないよ
103無念Nameとしあき25/01/28(火)09:51:53No.1291818161そうだねx2
そのへんの武器がすぐ壊れるのは分かるけどマスソが即パキィィンとかいうのは許せなかった
104無念Nameとしあき25/01/28(火)09:52:30No.1291818246そうだねx1
>そのへんの武器がすぐ壊れるのは分かるけどマスソが即パキィィンとかいうのは許せなかった
君はソシャゲの方が向いてるんじゃない?
105無念Nameとしあき25/01/28(火)09:54:44No.1291818545+
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
>スレ画は比較的面白かったやつ
比較的じゃなくて
めちゃくちゃ面白かったのを書けよ
106無念Nameとしあき25/01/28(火)09:56:46No.1291818811そうだねx1
ブレワイが圧倒的好評なのに合わない奴は自分の感性を疑った方がいい
知能指数低過ぎて謎解きできない子は大人しくソシャゲポチポチしてようね
107無念Nameとしあき25/01/28(火)09:57:12No.1291818885+
>普段あんまゲーム触ってない人とかはブレワイ楽しいんやろな
テレビゲーム総選挙でブレワイに投票した人の殆どがGTA5未プレイだったってどっかに書いてあったな
108無念Nameとしあき25/01/28(火)09:57:13No.1291818892そうだねx1
>穴埋めしてくのが楽しいのに
>新たなエリア増えたらげんなりするわ
逆に嬉しいだろもっとプレイできて
げんなりってことはもうそのゲームに飽きてるじゃん
109無念Nameとしあき25/01/28(火)09:58:23No.1291819064+
GTA5は神ゲーニンテンドーはクソ
110無念Nameとしあき25/01/28(火)09:58:53No.1291819124そうだねx1
GTAの見た目を任天堂が担当すればゲーム業界を無双できる
111無念Nameとしあき25/01/28(火)09:59:15No.1291819180そうだねx3
ブレワイは面白かったんだけどティアキンは逆にいまいちだった
ゾナニウム集めも地下で掘るしかないし
ゾナウギアも低コストで空飛ぶ奴作ったらもう大体それだけでいいし
最適解にすぐたどり着いちゃってあんまり自由なプレイができなかった
112無念Nameとしあき25/01/28(火)10:00:21No.1291819308+
>ブレワイは面白かったんだけどティアキンは逆にいまいちだった
>ゾナニウム集めも地下で掘るしかないし
>ゾナウギアも低コストで空飛ぶ奴作ったらもう大体それだけでいいし
>最適解にすぐたどり着いちゃってあんまり自由なプレイができなかった
多分ゲームとか向いてないから卒業した方がいいと思う
113無念Nameとしあき25/01/28(火)10:01:03No.1291819404そうだねx1
ゼルダは面白すぎておもんなかったって意見は新鮮
114無念Nameとしあき25/01/28(火)10:01:50No.1291819508そうだねx3
>最適解にすぐたどり着いちゃってあんまり自由なプレイができなかった
これはあったな結局あれ作っちゃう
115無念Nameとしあき25/01/28(火)10:03:11No.1291819675そうだねx14
>ブレワイが圧倒的好評なのに合わない奴は自分の感性を疑った方がいい
>知能指数低過ぎて謎解きできない子は大人しくソシャゲポチポチしてようね
こういうこと平気で書く人がブレワイ好きであってほしくないなあ
116無念Nameとしあき25/01/28(火)10:04:17No.1291819827+
無料配布しまくってるGTA5なら任天堂に勝てるかもな
117無念Nameとしあき25/01/28(火)10:04:26No.1291819855そうだねx2
最適解というか攻略とか何も見ずにエアバイクにたどりついたなら相当すごいよな
俺は台車に扇風機3つまでしか考えられなかった
118無念Nameとしあき25/01/28(火)10:04:28No.1291819864+
ウィッチャー3は自由度高そうで高くなかった
つまらないってほどじゃないが面白くもない微妙な感触
クエストの分岐っぷりはすごいけど面白いかと言われるとこれも違う
119無念Nameとしあき25/01/28(火)10:05:00No.1291819946+
樹脂がスタミナ要素だけど尽きてても鉱石採ったり精鋭狩ったりで素材手に入るのはいいね原神
120無念Nameとしあき25/01/28(火)10:05:17No.1291819979+
ライト層をどれだけ取り込めるかってのはすごく重要な要素だよね
121無念Nameとしあき25/01/28(火)10:05:35No.1291820030そうだねx2
>こういうこと平気で書く人がブレワイ好きであってほしくないなあ
まぁ言い方は悪いけど事実じゃない?
122無念Nameとしあき25/01/28(火)10:05:59No.1291820085+
>一見自由度高そうで自由度全然ないゼノブレイドクロスかな
メインシナリオ進めるために特定の仲間を使わなきゃいけなかったり
メイン進行中はエルマとリンが固定だったりな
それでいて大した話でもないからメインいらなくね?ってなった
123無念Nameとしあき25/01/28(火)10:06:32No.1291820151+
書き込みをした人によって削除されました
124無念Nameとしあき25/01/28(火)10:08:09No.1291820384そうだねx10
>まぁ言い方は悪いけど事実じゃない?
もう黙ってて
125無念Nameとしあき25/01/28(火)10:09:27No.1291820571+
マイクラは10年くらい前のしか知らんけど
ダイヤ?の道具作ったくらいでやりたいこともなくなってやめたな
世界のどこに行っても大したもんないし移動に時間かかるだけで
126無念Nameとしあき25/01/28(火)10:12:24No.1291820996+
そもそもスマホゲーの話するのがおかしいだろ
メジャーリーグの話してたら急に草野球持ってきた感じ
127無念Nameとしあき25/01/28(火)10:14:44No.1291821322そうだねx2
とりあえずこの簡単にどんなゲームか!
128無念Nameとしあき25/01/28(火)10:15:43No.1291821440そうだねx9
原神っていうのやったことないけどステマばっかで印象悪い
129無念Nameとしあき25/01/28(火)10:16:14No.1291821512そうだねx1
>No.1291813013
たけしの挑戦状はたけしの色々な思い付きをメモって容量はいるだけ詰め込んだらしいから今の容量でメモ入れるだけ入れたらどうなるかなぁ
130無念Nameとしあき25/01/28(火)10:17:26No.1291821685+
>マイクラは10年くらい前のしか知らんけど
>ダイヤ?の道具作ったくらいでやりたいこともなくなってやめたな
>世界のどこに行っても大したもんないし移動に時間かかるだけで
まあ攻略情報知らないとボス探して歩くの大変だったろうな
131無念Nameとしあき25/01/28(火)10:17:33No.1291821701そうだねx5
>原神っていうのやったことないけどステマばっかで印象悪い
中国だもんなぁ…
132無念Nameとしあき25/01/28(火)10:18:26No.1291821811+
>もうすぐで終わるっていうゴールを先に延ばされるのを楽しめるわけないだろ
ストーリーものならすごく理解できるんだけどな
オープンワールドってゴールとか考えず新しい場所を探索するの楽しいー!って代物だから
ゴール先延ばしにされてもなんとも思わないわ
早くゴールしたい=飽きてるってことだからそこでやめるのが正解なんじゃね?
133無念Nameとしあき25/01/28(火)10:19:57No.1291822024+
ドラクエなら紋章とかオーブを取る順番が多少変わる程度でも自由度が高い扱い
134無念Nameとしあき25/01/28(火)10:20:28No.1291822087+
行きたい場所に行く→行きたくない場所だけが残る
そんなとこ行きたくないから最初からやり直す
これを繰り返すのが俺だ
135無念Nameとしあき25/01/28(火)10:21:00No.1291822161+
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
自由度が高ければ面白いってこと?
少々短絡的じゃね?
136無念Nameとしあき25/01/28(火)10:23:23No.1291822463+
クエストの納品アイテムをNPCに渡して報酬もらってから話してる最中に別キャラ操作してNPCか納品したアイテムを盗み取るとかできるのがBG3
楽しすぎた
137無念Nameとしあき25/01/28(火)10:25:39No.1291822752そうだねx1
>自由度が高ければ面白いってこと?
>少々短絡的じゃね?
低いよりは良いだろ
138無念Nameとしあき25/01/28(火)10:26:37No.1291822865+
中韓ゲーは中韓ってだけで遊ばない人はいるんで正しい評価は難しいかもしれんな
139無念Nameとしあき25/01/28(火)10:27:14No.1291822950そうだねx2
武器は壊れるしイベントの報酬や宝箱から出てくるアイテムもショボくて萎えた
自分って意外とアイテムコレクションが好きだったんだなと気が付けさせられた
140無念Nameとしあき25/01/28(火)10:29:19No.1291823249+
>低いよりは良いだろ
低いを極めるムービーゲーになっちまうもんな
141無念Nameとしあき25/01/28(火)10:29:25No.1291823267そうだねx1
ブレワイは敵と戦うと強い武器が壊れるのが嫌だからダメ
ティアキンは強い武器にするために敵と戦うので好き
142無念Nameとしあき25/01/28(火)10:30:59No.1291823499そうだねx1
俺はブレワイ叩きしないけどお前らブレワイ叩きしろな!
ってスレ?
143無念Nameとしあき25/01/28(火)10:31:16No.1291823538そうだねx1
武器は壊れる方がゲーム性出るし面白いわ
ガキの頃は壊れない方がいいと思ってたけど大人になると理解できてくる
144無念Nameとしあき25/01/28(火)10:33:22No.1291823815+
サバイバル要素というやつだな
もちろんゲームの内容と合ってないとダメだけど
145無念Nameとしあき25/01/28(火)10:35:23No.1291824091+
その最適解とやらは自力でたどり着いたものなの?
誰かが作ったものをwikiやまとめで知っただけじゃないの?
というか最適解があっても別にいろいろやればいいじゃん?
ゾナウギアでロボ作ってる人みたいにさ
146無念Nameとしあき25/01/28(火)10:35:47No.1291824148+
無駄じゃん
147無念Nameとしあき25/01/28(火)10:36:24No.1291824239+
>敵と戦うと強い武器が壊れるのが嫌だからダメ
いくらでも再入手できるんだから出し惜しみの必要ないだろ
148無念Nameとしあき25/01/28(火)10:37:04No.1291824337そうだねx1
壊れなけりゃわざわざ再入手しなくてもいいのに
149無念Nameとしあき25/01/28(火)10:38:03No.1291824483+
>サバイバル要素というやつだな
>もちろんゲームの内容と合ってないとダメだけど
サバイバルゲームなら耐久値 空腹 喉乾き 腐敗 重量がないと不満派
150無念Nameとしあき25/01/28(火)10:38:16No.1291824507+
>いくらでも再入手できるんだから出し惜しみの必要ないだろ
まあそうなんだが赤い月を待たなきゃならんのがな
魔物素材ならいくらでもストックできるから
151無念Nameとしあき25/01/28(火)10:38:16No.1291824512+
>無駄じゃん
でもお前の人生無駄ばかりじゃん
二次裏見てるのも無駄な時間だぞ
152無念Nameとしあき25/01/28(火)10:38:54No.1291824599+
ただ最適解を知ってしまったらそれをやらないのはただの縛りプレイになっちゃうのはわかる
個人的にはどうせお前ら空飛ぶんだろうから公式で空飛べるようにしといたぞって感じが出ててそこはもっとやりようはあったかなとは思う
153無念Nameとしあき25/01/28(火)10:38:56No.1291824606+
>>無駄じゃん
>でもお前の人生無駄ばかりじゃん
>二次裏見てるのも無駄な時間だぞ
だから楽しくねぇんだ
ゲームでまで無駄なことはしたくねぇ
154無念Nameとしあき25/01/28(火)10:39:01No.1291824617+
神トラ2からの序盤で攻略用アイテムが出揃うシステムよりは
ダンジョン攻略毎にアイテム獲得して行動範囲が増えてくタイプの方が好きだ
155無念Nameとしあき25/01/28(火)10:39:09No.1291824634+
>壊れなけりゃわざわざ再入手しなくてもいいのに
作成者側は色々な武器を手に取って欲しいからこういう仕様にしている訳だしね
156無念Nameとしあき25/01/28(火)10:39:32No.1291824689+
>サバイバルゲームなら耐久値 空腹 喉乾き 腐敗 重量がないと不満派
風来のシレンというかああいうローグライクをお望みか
157無念Nameとしあき25/01/28(火)10:39:51No.1291824742+
>>いくらでも再入手できるんだから出し惜しみの必要ないだろ
>まあそうなんだが赤い月を待たなきゃならんのがな
>魔物素材ならいくらでもストックできるから
赤い月なんかいくらでも自分で起こせるだろ
158無念Nameとしあき25/01/28(火)10:41:16No.1291824952+
>赤い月なんかいくらでも自分で起こせるだろ
すまない君とは感性が違うようだ
159無念Nameとしあき25/01/28(火)10:41:33No.1291824994+
>風来のシレンというかああいうローグライクをお望みか
Arkとかパルワールドあたりだと思うよ
160無念Nameとしあき25/01/28(火)10:41:51No.1291825043+
>サバイバルゲームなら耐久値 空腹 喉乾き 腐敗 重量がないと不満派
あとストレスゲージと清潔度があればいうことないかも
161無念Nameとしあき25/01/28(火)10:42:26No.1291825147+
>>原神っていうのやったことないけどステマばっかで印象悪い
>中国だもんなぁ…
原神粘着の似非ステマばっかだけどな逆効果って言葉が分かってないバカだからわかり易すぎ
162無念Nameとしあき25/01/28(火)10:42:34No.1291825169+
体温管理はなくていいの?
163無念Nameとしあき25/01/28(火)10:43:05No.1291825237+
>サバイバル要素というやつだな
>もちろんゲームの内容と合ってないとダメだけど
けっきょく赤い月で同じアイテムが再入手できちゃうので
サバイバル感よりも面倒臭さが勝っちゃったな
164無念Nameとしあき25/01/28(火)10:43:15No.1291825260そうだねx1
GTA系は毎回途中でストーリーに飽きてドライブゲー化してそのまま止める
165無念Nameとしあき25/01/28(火)10:43:42No.1291825328そうだねx4
>原神粘着の似非ステマばっかだけどな逆効果って言葉が分かってないバカだからわかり易すぎ

どこのスレでもこういうのが湧いてくるから嫌われる
166無念Nameとしあき25/01/28(火)10:45:41No.1291825601+
>GTA系は毎回途中でストーリーに飽きてドライブゲー化してそのまま止める
煽りじゃなくてマジでゲーム向いてないすぎる…
167無念Nameとしあき25/01/28(火)10:45:42No.1291825602+
排泄とかまでシステムがあるゲームはそう多くないな
ザンキゼロとか
168無念Nameとしあき25/01/28(火)10:45:50No.1291825619+
ゲームの内容知らずにこれ見よがしに原神ってすげーみたいなのだけ書いときゃステマ認定されるって何年も信じてたのがちょっと面白い原神粘着
169無念Nameとしあき25/01/28(火)10:46:15No.1291825683+
>ゲームの内容知らずにこれ見よがしに原神ってすげーみたいなのだけ書いときゃステマ認定されるって何年も信じてたのがちょっと面白い原神粘着
君は嫌われてる自覚がなさそうやね…
170無念Nameとしあき25/01/28(火)10:46:30No.1291825721そうだねx1
>>原神粘着の似非ステマばっかだけどな逆効果って言葉が分かってないバカだからわかり易すぎ
>な
>どこのスレでもこういうのが湧いてくるから嫌われる
原神粘着ってバカだからしょうがない
171無念Nameとしあき25/01/28(火)10:47:23No.1291825839+
>>ゲームの内容知らずにこれ見よがしに原神ってすげーみたいなのだけ書いときゃステマ認定されるって何年も信じてたのがちょっと面白い原神粘着
>君は嫌われてる自覚がなさそうやね…
誰かに言われた事の鸚鵡返し可愛い
172無念Nameとしあき25/01/28(火)10:47:27No.1291825851+
>原神粘着ってバカだからしょうがない
すまないあなたの事なんだ
173無念Nameとしあき25/01/28(火)10:47:56No.1291825918そうだねx1
>>壊れなけりゃわざわざ再入手しなくてもいいのに
>作成者側は色々な武器を手に取って欲しいからこういう仕様にしている訳だしね
色々な武器を使って欲しいという割に武器の性能差が分かり辛いのがな
174無念Nameとしあき25/01/28(火)10:47:58No.1291825927+
>>原神粘着ってバカだからしょうがない
>すまないあなたの事なんだ
はいはい
175無念Nameとしあき25/01/28(火)10:48:39No.1291826011+
>>原神粘着ってバカだからしょうがない
>すまないあなたの事なんだ
それも嫌味で言われてるんじゃね知らんけど
176無念Nameとしあき25/01/28(火)10:48:57No.1291826057+
    1738028937795.jpg-(26606 B)
26606 B
自由に動けるけど物語は一本道のOWよりは
多少粗があっても自分の介入で世界が変わるOWが好きかな
177無念Nameとしあき25/01/28(火)10:49:00No.1291826064+
スカイリムは2000時間ほど遊んだけどストーリーの途中でだいたい飽きるわ
本編とドラゴンボーンは一度だけクリアしたけど
ドーンガードはソウルケルンで投げたしあそこには二度と行きたくない
178無念Nameとしあき25/01/28(火)10:49:08No.1291826073そうだねx5
どこのスレだろうがお構い無しに原神のステマしに来る挙句それを咎められたらレスバ始める奴のどこが好かれると思ってんだろう
真面目に疑問すぎる
179無念Nameとしあき25/01/28(火)10:49:49No.1291826177そうだねx1
>どこのスレだろうがお構い無しに原神の似非ステマしに来る挙句それを咎められたらレスバ始める奴のどこが好かれると思ってんだろう
>真面目に疑問すぎる
180無念Nameとしあき25/01/28(火)10:50:35No.1291826293そうだねx2
>武器は壊れるしイベントの報酬や宝箱から出てくるアイテムもショボくて萎えた
これはあるかもね
どんだけ探索やっても手に入るのはルピーかハートのかけらって感じ
装備も消耗品だから集める楽しみも無い
181無念Nameとしあき25/01/28(火)10:50:46No.1291826320そうだねx1
>GTA系は毎回途中でストーリーに飽きてドライブゲー化してそのまま止める
自分もGTAはなんか合わなくなったな
3とかVice Cityやってた頃は犯罪行為するだけでも楽しかったが
182無念Nameとしあき25/01/28(火)10:50:52No.1291826340+
少なくとも逆効果のステマもどき撒き散らしてるのは原神粘着だわなあ語るに落ちてる
183無念Nameとしあき25/01/28(火)10:51:29No.1291826451+
GTA会わないってのは相当な変わり者だと思うので割と自覚してほしい感じはある
184無念Nameとしあき25/01/28(火)10:52:01No.1291826527+
まあ原神原神粘着って幼稚だから…
185無念Nameとしあき25/01/28(火)10:52:31No.1291826608そうだねx7
こうやって原神の話ばっかするから嫌われる
186無念Nameとしあき25/01/28(火)10:53:30No.1291826744そうだねx2
>こうやって原神の話ばっかするから嫌われる
原神粘着てバカだから
187無念Nameとしあき25/01/28(火)10:54:20No.1291826850そうだねx2
原神とGTAスレ
188無念Nameとしあき25/01/28(火)10:54:32No.1291826886そうだねx7
このスレみりゃわかるだろ
ステマもネガキャンもレスの中身は置いといてもスレチのレスバ始める奴らばっかだし原神にいい印象なんて持てるわけがない
189無念Nameとしあき25/01/28(火)10:54:58No.1291826956そうだねx1
原神粘着の迷惑行為を論ってるだけで原神の話じゃないわね
190無念Nameとしあき25/01/28(火)10:55:25No.1291827044そうだねx3
>原神粘着の迷惑行為を論ってるだけで原神の話じゃないわね
さっきから言われてるのにお前も自覚はないのか…?
191無念Nameとしあき25/01/28(火)10:55:56No.1291827127+
もう黙ってろよ頼むから
192無念Nameとしあき25/01/28(火)10:57:03No.1291827301+
>このスレみりゃわかるだろ
>ステマもネガキャンもレスの中身は置いといてもスレチのレスバ始める奴らばっかだし原神にいい印象なんて持てるわけがない
原神粘着が周知されて大分大人しくなったよ
スレ落ち寸前とかにしか湧かなくなってたし
またみっともない形で暴れ始めてるけど
193無念Nameとしあき25/01/28(火)10:57:56No.1291827437そうだねx2
ステマを始める信者とそいつはステマのフリした粘着だと認定して暴れ始める信者
地獄かな?
194無念Nameとしあき25/01/28(火)10:57:57No.1291827441+
スレ違いとか言い出すのは無理筋の様な
195無念Nameとしあき25/01/28(火)10:58:39No.1291827555そうだねx4
中国だもんなぁ…
196無念Nameとしあき25/01/28(火)10:59:06No.1291827619そうだねx2
>スレ違いとか言い出すのは無理筋の様な
自由度が高くて面白くないゲームのスレだからそこは合ってるよな
197無念Nameとしあき25/01/28(火)10:59:32No.1291827689+
>中国だもんなぁ…
中華顔してそうよね原神粘着
198無念Nameとしあき25/01/28(火)11:00:07No.1291827775+
>自由度が高くて面白くないゲームのスレだからそこは合ってるよな
まぁ面白くないのはそうかもしれないがレスバはどこでも歓迎されねぇんだ
199無念Nameとしあき25/01/28(火)11:00:39No.1291827847+
>>スレ違いとか言い出すのは無理筋の様な
>自由度が高くて面白くないゲームのスレだからそこは合ってるよな
せやな原神粘着がバカな件とは別
俺は面白くないと思った
200無念Nameとしあき25/01/28(火)11:01:37No.1291828009そうだねx3
>せやな原神粘着がバカな件とは別
こういうところでアピールをしちゃうのがもう手遅れなんだよな
201無念Nameとしあき25/01/28(火)11:01:57No.1291828058+
面白くないっていうのは別にどうでもいいかも原神粘着を笑いたいだけ
202無念Nameとしあき25/01/28(火)11:02:41No.1291828178+
>中華顔してそうよね原神粘着
どうかな中国ゲーだし
信者か工作員ならそんな顔してそう
203無念Nameとしあき25/01/28(火)11:03:14No.1291828274+
>面白くないっていうのは別にどうでもいいかも原神粘着を笑いたいだけ
スレチやんけ
204無念Nameとしあき25/01/28(火)11:03:30No.1291828313そうだねx4
原神も遊んでみれば面白いのかもしれんが
単純にガチャゲーが好きじゃないんだ…
205無念Nameとしあき25/01/28(火)11:04:33No.1291828489そうだねx1
こんだけ暴れ回ってシナゲーに悪印象持つなは無理でしょ
206無念Nameとしあき25/01/28(火)11:04:47No.1291828520+
>>中華顔してそうよね原神粘着
>どうかな中国ゲーだし
>信者か工作員ならそんな顔してそう
話通じない感じが中華っぽいのよね原神粘着
何年もバカややる執念深いとこも
207無念Nameとしあき25/01/28(火)11:05:11No.1291828575そうだねx5
この流れでなんだけどPCまで新調して備えたスターフィールドさんにはがっかりした
趣旨としてはこういうの語るべきじゃないのか?
208無念Nameとしあき25/01/28(火)11:05:17No.1291828593+
ゲハスレ
209無念Nameとしあき25/01/28(火)11:06:23No.1291828752+
TESOも触ってないなそういえば
TESって基本戦闘がつまんないからMOD使えないのはマイナスなんだよな
210無念Nameとしあき25/01/28(火)11:06:36No.1291828794そうだねx3
    1738029996685.webp-(116456 B)
116456 B
そんなことより超重大報告
シトラリちゃん、今日も美少女だった
211無念Nameとしあき25/01/28(火)11:06:36No.1291828795+
>ゲハスレ
ニンテンドーガー
212無念Nameとしあき25/01/28(火)11:06:49No.1291828823そうだねx1
>>>中華顔してそうよね原神粘着
>>どうかな中国ゲーだし
>>信者か工作員ならそんな顔してそう
>話通じない感じが中華っぽいのよね原神粘着
>何年もバカややる執念深いとこも
本当に話が通じる人間なら中国ゲーの粘着が中国顔とかわけわからん事言い出すはずないもんな!
213無念Nameとしあき25/01/28(火)11:06:50No.1291828829+
エルデンリングやった事無いけどアイテム毎にフレーバーテキストや戦技が設定されているのを見ると凄く面白そう
まあゼルダはアイテム収集や戦闘を楽しむゲームじゃないって事なんだろうが
214無念Nameとしあき25/01/28(火)11:07:25No.1291828930+
>ニンテンドーガー
むしろこのスレにおいては任天堂というかゼルダ高評価だろどこ見ての感想なんだそれは
215無念Nameとしあき25/01/28(火)11:08:01No.1291829054そうだねx2
単純な褒め殺しコピペが機能しなくなったから
粘着ガーってコピペに切り替えたん?
216無念Nameとしあき25/01/28(火)11:08:58No.1291829195+
誉め殺し言うけどそもそもブレワイティアキンにつけられるケチってまぁないだろ…
217無念Nameとしあき25/01/28(火)11:09:27No.1291829290+
>>>>中華顔してそうよね原神粘着
>>>どうかな中国ゲーだし
>>>信者か工作員ならそんな顔してそう
>>話通じない感じが中華っぽいのよね原神粘着
>>何年もバカややる執念深いとこも
>本当に話が通じる人間なら中国ゲーの粘着が中国顔とかわけわからん事言い出すはずないもんな!
同属嫌悪って言葉がありまして
彼に流れてる中華の血を彼は嫌ってるのではメンタル似てるのに
218無念Nameとしあき25/01/28(火)11:09:52No.1291829362+
>誉め殺し言うけどそもそもブレワイティアキンにつけられるケチってまぁないだろ…
流れ見てりゃわかるが原神の話やぞ
219無念Nameとしあき25/01/28(火)11:10:30No.1291829458+
>同属嫌悪って言葉がありまして
>彼に流れてる中華の血を彼は嫌ってるのではメンタル似てるのに
つまり同属だから粘着を嫌悪してるのか
220無念Nameとしあき25/01/28(火)11:11:12No.1291829571+
>>ニンテンドーガー
>むしろこのスレにおいては任天堂というかゼルダ高評価だろどこ見ての感想なんだそれは
>No.1291809982
221無念Nameとしあき25/01/28(火)11:11:18No.1291829592+
>流れ見てりゃわかるが原神の話やぞ
スレ違いのゴミの話はやめてもろて
222無念Nameとしあき25/01/28(火)11:13:32No.1291829935そうだねx1
ゲームの話してるのにソシャゲの話題持ってくるのおかしくね?
223無念Nameとしあき25/01/28(火)11:13:41No.1291829961+
何年も頑張ってた似非ステマが寧ろそれを理由にバレるっていう笑う構図
224無念Nameとしあき25/01/28(火)11:14:31No.1291830095+
だから原神は嫌われるんよ
225無念Nameとしあき25/01/28(火)11:15:03No.1291830175+
>何年も頑張ってた似非ステマが寧ろそれを理由にバレるっていう笑う構図
存在しない構図を描くのはやめよ?
226無念Nameとしあき25/01/28(火)11:16:35No.1291830424+
別にステマがマジでも粘着でもどっちでもいいんだけどそれを理由に自覚なく荒らすもんなぁ…
227無念Nameとしあき25/01/28(火)11:16:43No.1291830450+
>だから原神粘着は嫌われるんよ
228無念Nameとしあき25/01/28(火)11:17:21No.1291830560そうだねx1
原神信者同士対消滅してほしい
229無念Nameとしあき25/01/28(火)11:17:56No.1291830661+
新手の原神難癖スタイルってことか
230無念Nameとしあき25/01/28(火)11:19:20No.1291830875+
お前これだけスレで暴れておいて難癖て
231無念Nameとしあき25/01/28(火)11:20:09No.1291831010+
>お前これだけスレで暴れておいて難癖て
周りが見えてないのよ…
232無念Nameとしあき25/01/28(火)11:20:34No.1291831072+
>お前これだけスレで暴れておいて難癖て
自演で上手く誘導してるやん
233無念Nameとしあき25/01/28(火)11:20:59No.1291831143+
>自演で上手く誘導してるやん
もうマジで黙ってた方がいいと思う
234無念Nameとしあき25/01/28(火)11:21:20No.1291831189+
どっちも消えてほしい
235無念Nameとしあき25/01/28(火)11:21:36No.1291831242+
やっぱりこれもコピペステマの一種っぽいな
反応がマニュアルというかbotに近い
236無念Nameとしあき25/01/28(火)11:21:37No.1291831245+
指摘されたら自演とか言い出すのどういうメンタリティしてんだ
237無念Nameとしあき25/01/28(火)11:22:08No.1291831355+
個人的にはTESシリーズあんまり面白く感じない
自由過ぎて不自由なんよ
自由ってのは制限があるから感じる一種の錯覚なんだなと思った
238無念Nameとしあき25/01/28(火)11:22:43No.1291831445+
原神粘着そこまで利口じゃないと思う
239無念Nameとしあき25/01/28(火)11:23:00No.1291831499そうだねx3
>原神粘着そこまで利口じゃないと思う
お前のこと含めて言われてんのやぞ
240無念Nameとしあき25/01/28(火)11:23:32No.1291831593そうだねx1
>普段あんまゲーム触ってない人とかはブレワイ楽しいんやろな
アメリカでも人気だったが?
アメリカのゲームサイト、GOTYも取ってんのに
触覚持ちは人間と感覚がズレてんな
241無念Nameとしあき25/01/28(火)11:23:36No.1291831604そうだねx1
>原神粘着そこまで利口じゃないと思う
ほんとだ馬鹿だこいつ
242無念Nameとしあき25/01/28(火)11:24:59No.1291831818+
>普段あんまゲーム触ってない人とかはブレワイ楽しいんやろな
ゲームキャリアで楽しみ方や感じ方は変わるだろうけど
触ってる人も触ってない人も楽しいよ
243無念Nameとしあき25/01/28(火)11:26:13No.1291832033そうだねx1
>面白くないっていうのは別にどうでもいいかも原神粘着を笑いたいだけ
最初から暴れる目的でスレに来てるの自白しててダメだった
244無念Nameとしあき25/01/28(火)11:27:03No.1291832170+
>>面白くないっていうのは別にどうでもいいかも原神粘着を笑いたいだけ
>最初から暴れる目的でスレに来てるの自白しててダメだった
やっと熟考終わったんだ長いな
245無念Nameとしあき25/01/28(火)11:27:31No.1291832249+
ティアキンはちょい新鮮味薄れたけどブレワイはGTA5に並ぶ神ゲーだと思う
246無念Nameとしあき25/01/28(火)11:28:03No.1291832315+
>やっと熟考終わったんだ長いな
言い訳できてなくてダメだった
247無念Nameとしあき25/01/28(火)11:29:47No.1291832618+
そもそも自由度が高い=面白いじゃないんだよね
自由度からくるシナジーがちゃんとシステムに組み込まれて初めて楽しくなる
ローグライクみたいに
248無念Nameとしあき25/01/28(火)11:30:08No.1291832690+
GOTYも取ってるしエルデンリングが至高
249無念Nameとしあき25/01/28(火)11:31:03No.1291832846そうだねx2
>GOTYも取ってるしエルデンリングが至高
エルデンはOWダクソを期待するとちょっとコレジャナイになる
250無念Nameとしあき25/01/28(火)11:32:17No.1291833078+
青春ハイスクル
251無念Nameとしあき25/01/28(火)11:33:23No.1291833292+
原神粘着を助けちゃったかーアホだねー
252無念Nameとしあき25/01/28(火)11:34:00No.1291833390+
GTA5は配布でもらったけどインストールもしてないな
エピックだからか
253無念Nameとしあき25/01/28(火)11:35:47No.1291833698そうだねx6
原神は別に面白いゲームではないでしょ
ガチャゲーだし
254無念Nameとしあき25/01/28(火)11:36:49No.1291833880+
面白くないという部分だけを見ればスレの話題に沿ってそうだがソシャゲはゲームじゃないのでやっぱりスレチです
255無念Nameとしあき25/01/28(火)11:37:26No.1291833995+
ソーシャルゲーム…
256無念Nameとしあき25/01/28(火)11:39:09No.1291834278+
集金アプリだぞ
257無念Nameとしあき25/01/28(火)11:40:36No.1291834527+
>集金アプリだぞ
DMMが泣きそう
258無念Nameとしあき25/01/28(火)11:41:41No.1291834706そうだねx1
>原神は別に面白いゲームではないでしょ
>ガチャゲーだし
アバター課金なら別にいいけど
課金で有利不利が出来るゲームは無理だわ
259無念Nameとしあき25/01/28(火)11:42:03No.1291834780+
あんまゲームやらない人にとっては面白いってむしろ一番いい評価じゃないか
ゲーマー向けなんて言われたら避ける
260無念Nameとしあき25/01/28(火)11:43:00No.1291834952+
>あんまゲームやらない人にとっては面白いってむしろ一番いい評価じゃないか
>ゲーマー向けなんて言われたら避ける
もっと面白いゲームあるのにって意味だから対極はゲーマー向けというわけじゃない
261無念Nameとしあき25/01/28(火)11:48:58No.1291835907+
雷鳴りそうだから金属の装備を外せとか雨の日は崖登ると滑るとかそういう試みは悪くないんだけど煩わしいだけだったな
262無念Nameとしあき25/01/28(火)11:50:53No.1291836269+
GTAVのガチ犯罪感は慣れなかった
車の運転もめんどいし
263無念Nameとしあき25/01/28(火)11:51:16No.1291836349+
FO4何でか全く面白くなかった
トロフィー2%ぐらいで放り出した
264無念Nameとしあき25/01/28(火)11:51:50No.1291836449+
>雷鳴りそうだから金属の装備を外せとか雨の日は崖登ると滑るとかそういう試みは悪くないんだけど煩わしいだけだったな
雨で滑にくくなる薬とか装備とか
その辺はなんかそうじゃないって感じにしたね
265無念Nameとしあき25/01/28(火)11:51:50No.1291836450そうだねx1
自由度が高い=面白いではないので
266無念Nameとしあき25/01/28(火)11:56:50No.1291837349+
自由度が高い利点ってやらなくていいことをやらずに済む部分だと思うんだよな
そんな世界に避けられない一本道のメインシナリオをなぜ入れてしまうのか
267無念Nameとしあき25/01/28(火)11:58:07No.1291837572+
煩わしいとか言われてもな
回避手段も強引に突破する手段もあるんだから
268無念Nameとしあき25/01/28(火)11:58:42No.1291837710+
自由と言っても結局仕様は自由じゃないわけだしそこが合わない人には合わんよ
269無念Nameとしあき25/01/28(火)11:59:16No.1291837824+
>雷鳴りそうだから金属の装備を外せとか雨の日は崖登ると滑るとかそういう試みは悪くないんだけど煩わしいだけだったな
そういうのがあるたびに
いちいちメニュー開いて装備外したり薬飲んだり…だからね
薬や食べ物に至っては材料集めて鍋で煮る作業も加わるし
270無念Nameとしあき25/01/28(火)11:59:47No.1291837940+
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
>スレ画は比較的面白かったやつ
ポケモンSVかな
無理してオープンワールド作らんでいいよ
271無念Nameとしあき25/01/28(火)12:00:08No.1291837991+
    1738033208108.jpg-(29756 B)
29756 B
自由度高い中で何をするか決めるのは自分だし面白くするのも自分
まあ操作感や雰囲気が合わなくてやめたって人もいるだろうけど
272無念Nameとしあき25/01/28(火)12:00:14No.1291838010+
レスポンチ誘導含め
なろう系のアイツと同じバカの一つ覚えの手口なのは笑うとこ?
273無念Nameとしあき25/01/28(火)12:00:51No.1291838122+
原神botが大人しくなったと思ったらまたゴキブリか
274無念Nameとしあき25/01/28(火)12:01:42No.1291838297+
ウィッチャー3も敵の弱点を突けば楽に倒せる仕組みだったけど
敵の種類多すぎて覚えてられないからいちいちメニュー開いて図鑑確認して装備変えて…とわずらわしいだけだったな
275無念Nameとしあき25/01/28(火)12:02:18No.1291838403+
>>GOTYも取ってるしエルデンリングが至高
>エルデンはOWダクソを期待するとちょっとコレジャナイになる
海岸に出て向こうの島まで行けるかなと足を進めたら
急にストンてでゲームオーバーになった時はびっくりした
276無念Nameとしあき25/01/28(火)12:03:20No.1291838593+
>雷鳴りそうだから金属の装備を外せとか
金属装備付けてると実際雷落ちる事も?だったら面白いけど
強制的に外せって言われるとだるいな
277無念Nameとしあき25/01/28(火)12:04:19No.1291838782+
老人ホームで老害同士が殺し合いくらいの勢いで争うあれでしょ要するに
278無念Nameとしあき25/01/28(火)12:08:41No.1291839634+
>雨で滑にくくなる薬とか装備とか
>その辺はなんかそうじゃないって感じにしたね
さんざん上方向に無法に移動できる手段が山ほどあるのに滑らない服の獲得がめんどくさくされてるのはなんかなーってなった
知らないでやってたらもうほぼいらないでしょ
279無念Nameとしあき25/01/28(火)12:09:31No.1291839822+
スレ画は任天堂の狙いに見事にハマって年度末の忙しい時期に徹夜でプレイしてた
280無念Nameとしあき25/01/28(火)12:09:52No.1291839887+
装備で対策できちゃうのがいかんのかね
ヴァルヘイムだと雨が降ってたら出かけるのやめて家でクラフトしようとか
いつもと違った遊び方をするきっかけになっていたものだが
281無念Nameとしあき25/01/28(火)12:13:42No.1291840673+
スレ画はシナリオ進めないで祠解放続けてたら雑魚敵強くなりすぎて仕方なく進める事にした
リーバルトルネード糞便利でした
282無念Nameとしあき25/01/28(火)12:13:48No.1291840689そうだねx1
>装備で対策できちゃうのがいかんのかね
ランダム要素(?)に阻害されてじゃあその間何をして遊べばいいのかって手段の問題だろうなあ
283無念Nameとしあき25/01/28(火)12:15:21No.1291841044+
>装備で対策できちゃうのがいかんのかね
>ヴァルヘイムだと雨が降ってたら出かけるのやめて家でクラフトしようとか
>いつもと違った遊び方をするきっかけになっていたものだが
ブレワイでは雨で滑らない装備はそもそもなかった
その頃からずっと文句言われてた
ブレワイの雨は崖を登っていてあとちょっとの所とかで降ってきたりするので
じゃあ他の事しよってのもできなくはないんだが腑に落ちない感じはするだろ
284無念Nameとしあき25/01/28(火)12:15:35No.1291841087そうだねx1
原神はマジでクソつまらん
キャラがかわいいからやってただけで
285無念Nameとしあき25/01/28(火)12:15:51No.1291841135+
>金属装備付けてると実際雷落ちる事も?だったら面白いけど
>強制的に外せって言われるとだるいな
落ちるぞ(予兆あり)
別に強制されないし落雷を無効化する装備もある
なんならそれを利用したギミックもある
286無念Nameとしあき25/01/28(火)12:17:23No.1291841490+
ロマサガ3は名作って言われてるけど
どこ行っても良いですよ誰を仲間にしても良いですよって放り出されると困ったしあんまり面白く無かった
287無念Nameとしあき25/01/28(火)12:17:35No.1291841540+
ブレワイとか原神は俺もちょっと…
288無念Nameとしあき25/01/28(火)12:17:46No.1291841590+
ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
状況によって最適解も変わったはず
289無念Nameとしあき25/01/28(火)12:17:59No.1291841627+
>原神はマジでクソつまらん
>キャラがかわいいからやってただけで
そういうこれ見よがしはやめなよ
290無念Nameとしあき25/01/28(火)12:18:08No.1291841666+
ブレワイやティアキンは革新的要素もあったが
最近はオープンワールドも飽和状態で代わり映えしないのがなぁ…
それ以上に絵作りが同じなのもアカン フォトリアルに固執しすぎて人の顔も風景も似たり寄ったりなのよね
291無念Nameとしあき25/01/28(火)12:20:03No.1291842113そうだねx4
>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>状況によって最適解も変わったはず
思いついたの全部やれるのがいいのにバランス調整のためあれは駄目これは駄目されたらクソゲー一直線だろ
292無念Nameとしあき25/01/28(火)12:20:22No.1291842180そうだねx1
>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>状況によって最適解も変わったはず
お前が開発にいなくて良かったわ
293無念Nameとしあき25/01/28(火)12:21:11No.1291842350そうだねx1
>No.1291841590
制限というかバッテリー集めは面倒だった
294無念Nameとしあき25/01/28(火)12:21:36No.1291842447そうだねx3
>>金属装備付けてると実際雷落ちる事も?だったら面白いけど
>>強制的に外せって言われるとだるいな
>落ちるぞ(予兆あり)
>別に強制されないし落雷を無効化する装備もある
>なんならそれを利用したギミックもある
雨の日に落雷させながらモンスターの巣に殴り込みかけるの楽しいよね…
295無念Nameとしあき25/01/28(火)12:21:43No.1291842471+
>>原神はマジでクソつまらん
>>キャラがかわいいからやってただけで
>そういうこれ見よがしはやめなよ
とはいえゼルダとリンク以外あからさまにブサイクしかいないティアキンもどうかと思う
296無念Nameとしあき25/01/28(火)12:21:52No.1291842500+
ブレワイは世界中のスタジオがこんなすごい高級食材使ってるぜ!みたいな競争してるところに完璧な定食出した感じでみんなあっそうかってなった
297無念Nameとしあき25/01/28(火)12:22:33No.1291842649そうだねx1
ネタ抜きに原神のどこがおもしろいのかわからんかった
エルデンの方が万倍おもろかったわ
298無念Nameとしあき25/01/28(火)12:22:44No.1291842689+
>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>状況によって最適解も変わったはず
普通にどのギアもしばらく使ってると壊れるぞ何言ってんだ
299無念Nameとしあき25/01/28(火)12:22:56No.1291842747+
ロマサガ1も2もフリーと言うより虚無だったな
その点リメイクじゃ改善されてるんかね
評判いいけど
300無念Nameとしあき25/01/28(火)12:23:15No.1291842834+
モンハンがアニメ調だったら絶対やって無いなぁ
301無念Nameとしあき25/01/28(火)12:24:01No.1291843023+
うっかりブレスにもレジスト出来たりするゲームだと雷ってとなるのもありそう
302無念Nameとしあき25/01/28(火)12:24:47No.1291843193+
>ロマサガ1も2もフリーと言うより虚無だったな
友達と情報を共有したりするのが楽しいのもあったね
303無念Nameとしあき25/01/28(火)12:25:07No.1291843272+
>>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>>状況によって最適解も変わったはず
>普通にどのギアもしばらく使ってると壊れるぞ何言ってんだ
エアロバイクとか壊れなかった気がするけど
アプデで変わったのかな
304無念Nameとしあき25/01/28(火)12:25:52No.1291843431そうだねx1
>とはいえゼルダとリンク以外あからさまにブサイクしかいないティアキンもどうかと思う
さては貴様エアプだな
305無念Nameとしあき25/01/28(火)12:26:18No.1291843531+
最近のPSのオープンワールドの名前が挙がってこないのは
自由度高くて面白いと思っているのかそれとも…
306無念Nameとしあき25/01/28(火)12:26:20No.1291843538そうだねx2
>>>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>>>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>>>状況によって最適解も変わったはず
>>普通にどのギアもしばらく使ってると壊れるぞ何言ってんだ
>エアロバイクとか壊れなかった気がするけど
>アプデで変わったのかな
制限時間はあるがやたら長い
逆に翼とかはやたら短い
307無念Nameとしあき25/01/28(火)12:26:25No.1291843566そうだねx1
>とはいえゼルダとリンク以外あからさまにブサイクしかいないティアキンもどうかと思う
ゼルダも美人とは…
308無念Nameとしあき25/01/28(火)12:28:10No.1291843963+
ティアキンはルージュが一緒になった時息遣いがエッチでちんちんいっぱいとんがりました
309無念Nameとしあき25/01/28(火)12:28:37No.1291844076+
>最近のPSのオープンワールドの名前が挙がってこないのは
>自由度高くて面白いと思っているのかそれとも…
ローニンはプレイして無い奴には凄い評判悪かったな
プレイした奴には評判良かったけど…
ツシマは二次裏でもボロクソな評価だったっと思う
310無念Nameとしあき25/01/28(火)12:28:53No.1291844133そうだねx2
>>>ティアキンだけどゾナウギアは制限らしい制限ないのがな
>>>例えば自分の持ってるギアなら特定の場所でしか組み合わせられなくてそこから一定数しか持ち歩けなくてしばらく使ってると壊れるとかなら
>>>状況によって最適解も変わったはず
>>普通にどのギアもしばらく使ってると壊れるぞ何言ってんだ
>エアロバイクとか壊れなかった気がするけど
>アプデで変わったのかな
エアロバイクは30分で壊れるから壊すの難しいな
飛行機とかはすぐ消えてなくなるけど
まぁゾナウギアは壊れない(壊れにくい)から面白くないってのはクソゲーに慣れすぎてるタイプかなと思う
311無念Nameとしあき25/01/28(火)12:30:04No.1291844425+
>ゼルダも美人とは…
お前は何もわかっていない
312無念Nameとしあき25/01/28(火)12:30:48No.1291844589+
アルセウス良かったけど慣れてくるとステージ1周して戻って来ると親分復活は止めて欲しかった
ぺんぺん草すら生えないでいいんだよ
313無念Nameとしあき25/01/28(火)12:30:48No.1291844597+
>とはいえゼルダとリンク以外あからさまにブサイクしかいないティアキンもどうかと思う
モブが可愛くないのはベセスダリスペクトだきっと
314無念Nameとしあき25/01/28(火)12:31:01No.1291844647+
ツシマは発売前はアンチいたけど出たら誉れしかなくなったよね
315無念Nameとしあき25/01/28(火)12:32:06No.1291844914そうだねx1
>ツシマは発売前はアンチいたけど出たら誉れしかなくなったよね
外での評判の良さとmayでの評価の低さにバグる
316無念Nameとしあき25/01/28(火)12:32:54No.1291845089そうだねx1
エアロバイクとかは実質制限がないって言っていいと思う
317無念Nameとしあき25/01/28(火)12:33:32No.1291845229+
グラのスタイルはいっぱいフォロワー出たけどゼルダのメソッドをちゃんと継いだ最初のゲームがツシマだった
318無念Nameとしあき25/01/28(火)12:34:42No.1291845485そうだねx4
    1738035282316.png-(312089 B)
312089 B
やっぱこういうことよ
319無念Nameとしあき25/01/28(火)12:34:59No.1291845549+
>>ゼルダも美人とは…
>お前は何もわかっていない
としあきは口さがないな
320無念Nameとしあき25/01/28(火)12:35:24No.1291845629そうだねx1
ツシマもローニンも別に自由度は高くない
このスレタイに反ってないだけでは
321無念Nameとしあき25/01/28(火)12:36:11No.1291845798+
ブレワイは全部回ってからクリアしようってなったけどティアキンはキリがないからもうクリアするかってなった
322無念Nameとしあき25/01/28(火)12:36:21No.1291845838そうだねx2
>やっぱこういうことよ
綺麗であることが面白さにつながるゲームもあるし
そうではないゲームもあるだけだよ
323無念Nameとしあき25/01/28(火)12:36:29No.1291845876+
ツシマもアレオープンワールドだよ…
324無念Nameとしあき25/01/28(火)12:37:10No.1291846017+
>綺麗であることが面白さにつながるゲームもあるし
>そうではないゲームもあるだけだよ
じゃあ何でモンハンワールドよりライズの方が人気なのかねぇ
325無念Nameとしあき25/01/28(火)12:37:48No.1291846138+
>やっぱこういうことよ
桜井さんこんな浅いこというかな
「…とはよく聞きますが」とか続きそうだけど
326無念Nameとしあき25/01/28(火)12:37:59No.1291846178+
>>とはいえゼルダとリンク以外あからさまにブサイクしかいないティアキンもどうかと思う
>さては貴様エアプだな
ヴィオランを忘れるとか無いからな
327無念Nameとしあき25/01/28(火)12:38:08No.1291846207+
ワールドのほうがライズよりはるかに売れてるような……
328無念Nameとしあき25/01/28(火)12:38:46No.1291846365+
>ツシマもアレオープンワールドだよ…
OW=自由度高いではないのだ…..
329無念Nameとしあき25/01/28(火)12:38:55No.1291846405そうだねx1
>ワールドのほうがライズよりはるかに売れてるような……
ワイルズなんか今からもう評判最悪やで
330無念Nameとしあき25/01/28(火)12:39:24No.1291846499+
NPC全員に至るまで美男美女みたいな方が不自然だろ
331無念Nameとしあき25/01/28(火)12:40:09No.1291846667+
>>綺麗であることが面白さにつながるゲームもあるし
>>そうではないゲームもあるだけだよ
>じゃあ何でモンハンワールドよりライズの方が人気なのかねぇ
後から発売したライズより古いワールドのほうが同接多いんですが
332無念Nameとしあき25/01/28(火)12:40:34No.1291846758+
>>ワールドのほうがライズよりはるかに売れてるような……
>ワイルズなんか今からもう評判最悪やで
モンハンとオープンワールドは相性悪だったと証明されそう
333無念Nameとしあき25/01/28(火)12:40:37No.1291846766+
じゃあ何でライズの方が二次裏で人気なのかねぇ
334無念Nameとしあき25/01/28(火)12:40:40No.1291846784+
>じゃあ何でモンハンワールドよりライズの方が人気なのかねぇ
エアプか?
335無念Nameとしあき25/01/28(火)12:41:24No.1291846961+
>NPC全員に至るまで美男美女みたいな方が不自然だろ
FFとかだと意図的にブサイクにされてるキャラ以外はみんな美形だよね
ファンタジーの世界だからそういうものなのだと言ってしまえばいいし
336無念Nameとしあき25/01/28(火)12:41:52No.1291847080+
>思いついたの全部やれるのがいいのにバランス調整のためあれは駄目これは駄目されたらクソゲー一直線だろ
なんか思いついたって結局その時やる事変わらんじゃん・・・
337無念Nameとしあき25/01/28(火)12:41:58No.1291847114+
>>やっぱこういうことよ
>桜井さんこんな浅いこというかな
>「…とはよく聞きますが」とか続きそうだけど
桜井はBGMも要らない派だし言うほど優秀ってわけでもないよ
338無念Nameとしあき25/01/28(火)12:42:16No.1291847180+
ブレワイは廃墟や遺跡、古道なんかがいろんなところに散りばめられてて楽しい
大峡谷の最奥に巨大な神殿があったり
フィクション世界なのに歴史を感じられる
339無念Nameとしあき25/01/28(火)12:42:54No.1291847317+
>>綺麗であることが面白さにつながるゲームもあるし
>>そうではないゲームもあるだけだよ
>じゃあ何でモンハンワールドよりライズの方が人気なのかねぇ
それは蟲の利便性のせいでグラフィックのせいじゃないだろ
340無念Nameとしあき25/01/28(火)12:43:13No.1291847406+
まぁキャラ人気は圧倒的にライズの方が上だが
341無念Nameとしあき25/01/28(火)12:43:20No.1291847443そうだねx1
>桜井さんこんな浅いこというかな
>「…とはよく聞きますが」とか続きそうだけど
実際そんなことないって言ってたはず
342無念Nameとしあき25/01/28(火)12:43:23No.1291847450+
オープンワールドだとBGMというかメロディは要らないってのは分かる
環境音だけでいい
ボス戦とかはまた別だけど
343無念Nameとしあき25/01/28(火)12:43:31No.1291847486そうだねx2
一応オープンワールドスレだからモンハンおじは落ち着いて
344無念Nameとしあき25/01/28(火)12:44:14No.1291847647+
>じゃあ何でライズの方が二次裏で人気なのかねぇ
お、おう
345無念Nameとしあき25/01/28(火)12:44:16No.1291847659そうだねx2
>オープンワールドだとBGMというかメロディは要らないってのは分かる
>環境音だけでいい
>ボス戦とかはまた別だけど
でも最初に地上に降り立った時にハイラルのテーマとかは流すべきだったとは思う
346無念Nameとしあき25/01/28(火)12:45:16No.1291847931+
古いJRPGに慣れ親しんだ人には環境音を受け付けないってのはたまに聞く
347無念Nameとしあき25/01/28(火)12:45:35No.1291848022+
ティアキンのゾナウギア色々できて面白いなんて実際思ったか?一番いいもん作ったらもうそれっきりだろ
348無念Nameとしあき25/01/28(火)12:48:12No.1291848644そうだねx3
>NPC全員に至るまで美男美女みたいな方が不自然だろ
全員不細工よりはずっといい
349無念Nameとしあき25/01/28(火)12:48:19No.1291848664+
ティアキンは面白いことは面白いけど
ブレワイのDLCじゃん?って感覚が抜けなかったな
350無念Nameとしあき25/01/28(火)12:48:59No.1291848833そうだねx1
>ティアキンのゾナウギア色々できて面白いなんて実際思ったか?一番いいもん作ったらもうそれっきりだろ
外人のティアキン動画とか見ると創造性の高さに驚くがこれが日本の一般的プレイヤーだと思うと情けない限り
351無念Nameとしあき25/01/28(火)12:49:50No.1291849016そうだねx3
>>思いついたの全部やれるのがいいのにバランス調整のためあれは駄目これは駄目されたらクソゲー一直線だろ
>なんか思いついたって結局その時やる事変わらんじゃん・・・
本当にとしあきみたいのが開発にいなくてよかったよ
352無念Nameとしあき25/01/28(火)12:50:04No.1291849076そうだねx2
>外人のティアキン動画とか見ると創造性の高さに驚くがこれが日本の一般的プレイヤーだと思うと情けない限り
そういうの見た事あるけどあくまで動画とかSNS用だなとしか思わなかった
353無念Nameとしあき25/01/28(火)12:50:16No.1291849123そうだねx2
ゾウナウギアで工夫を凝らすことは出来るけど
それをやってるのは極々一部のプレイヤーだけで大半は(外人も)エアロバイク作っておしまいだよね
354無念Nameとしあき25/01/28(火)12:50:26No.1291849156そうだねx3
>ティアキンのゾナウギア色々できて面白いなんて実際思ったか?一番いいもん作ったらもうそれっきりだろ
どんな名作でもプレイヤーがつまらない人間だとどうしようもないって本当なんだな
355無念Nameとしあき25/01/28(火)12:50:53No.1291849274+
>ティアキンは面白いことは面白いけど
>ブレワイのDLCじゃん?って感覚が抜けなかったな
やっぱあれ超巨大DLCだよねぇ
356無念Nameとしあき25/01/28(火)12:51:04No.1291849324+
極一部のユーザーが工夫を凝らして遊ぶのと
それを一般化するのは違うんじゃね
357無念Nameとしあき25/01/28(火)12:51:14No.1291849366そうだねx2
>ゾウナウギアで工夫を凝らすことは出来るけど
>それをやってるのは極々一部のプレイヤーだけで大半は(外人も)エアロバイク作っておしまいだよね
エアロバイクってだいたいどのオープンワールドも最後飛べるようになって馬とか船とか使わなくなるってのと同じ現象であって別に悪い事じゃないよね
358無念Nameとしあき25/01/28(火)12:51:15No.1291849378そうだねx2
    1738036275280.jpg-(2350235 B)
2350235 B
>>やっぱこういうことよ
>桜井さんこんな浅いこというかな
>「…とはよく聞きますが」とか続きそうだけど
359無念Nameとしあき25/01/28(火)12:51:56No.1291849524+
    1738036316341.png-(858247 B)
858247 B
>No.1291846138
実際ググれば出てくる
360無念Nameとしあき25/01/28(火)12:52:09No.1291849579そうだねx1
>>ゾウナウギアで工夫を凝らすことは出来るけど
>>それをやってるのは極々一部のプレイヤーだけで大半は(外人も)エアロバイク作っておしまいだよね
>エアロバイクってだいたいどのオープンワールドも最後飛べるようになって馬とか船とか使わなくなるってのと同じ現象であって別に悪い事じゃないよね
エアロバイクを悪いって言ってるんじゃないよ
大半のプレイヤーはゾナウギアをいじくり回すプレイはしてないよねって話
361無念Nameとしあき25/01/28(火)12:52:50No.1291849734+
まぁゾナウギアは用途別にブループリントしておいて呼び出すだけになっちゃうのはそれはそう
ただ自分がやってたのはエアロバイク以外は全部自分で考えたやつだけど
362無念Nameとしあき25/01/28(火)12:53:02No.1291849775そうだねx2
情けないプレイヤーとか遊びにも意識の高さを求めるのかよ
363無念Nameとしあき25/01/28(火)12:53:38No.1291849906+
>情けないプレイヤーとか遊びにも意識の高さを求めるのかよ
任天堂てそういうとこあるよね
364無念Nameとしあき25/01/28(火)12:53:41No.1291849927+
サイパンみたいな終わってる世界で滅茶苦茶する感じが楽しいと感じた
365無念Nameとしあき25/01/28(火)12:54:19No.1291850073そうだねx1
ゾナウギア作ったところで地下世界探索楽にならないのなんなの
366無念Nameとしあき25/01/28(火)12:54:20No.1291850075そうだねx2
>情けないプレイヤーとか遊びにも意識の高さを求めるのかよ
フロムとかそうじゃない?
367無念Nameとしあき25/01/28(火)12:54:27No.1291850092+
>>NPC全員に至るまで美男美女みたいな方が不自然だろ
>全員不細工よりはずっといい
ちなみに原神とかはNPCはプレイアブルキャラと比べて明らかにテクスチャ数が少なくて美男美女以前にデータ量の差が歴然で哀れになってくる
368無念Nameとしあき25/01/28(火)12:54:49No.1291850169+
>ゾナウギア作ったところで地下世界探索楽にならないのなんなの
というかエアロバイク無かったらダルすぎて確実に投げてたわ
369無念Nameとしあき25/01/28(火)12:55:01No.1291850213+
難易度高いのと
意識高いのって全然違うでしょ

スペランカーは意識高いゲームかよ
370無念Nameとしあき25/01/28(火)12:55:31No.1291850335そうだねx1
ティアキンは空島を前面に押し出しといて蓋を開けたら地下の方が広いっていうのが馴染まなかった
地下廃止にして空島をもっと凝って欲しかったな
371無念Nameとしあき25/01/28(火)12:55:40No.1291850375そうだねx2
文字通り自由度が高いんだから普通にプレイする人もいれば変態プレイする人もいる
その内容が出る時点でブレワイやティアキンは成功してるという事
とはいえスレタイは面白いか面白くないかという事だから単純にゲーム内容を指摘してるようで言ってることがおかしい
372無念Nameとしあき25/01/28(火)12:55:49No.1291850418+
>大半のプレイヤーはゾナウギアをいじくり回すプレイはしてないよねって話
統計取ってないなら大半とか適当に言うのもどうかと思うが
仮に大半そうだからといってそれこそ自由性の証明だろ
凝ってもいいし効率重視でもいいんだから
373無念Nameとしあき25/01/28(火)12:55:55No.1291850440+
あんな事もこんな事もできる!けど
別にあんな事もこんな事もしなくてもクリアできるゲームはさみしいね
動物連れ歩けるけど使う意味ほとんど無いとか
374無念Nameとしあき25/01/28(火)12:56:31No.1291850584+
NPC殺せれば自由度高いと思ってる一部がいるのもいるな
375無念Nameとしあき25/01/28(火)12:56:31No.1291850586+
>あんな事もこんな事もできる!けど
>別にあんな事もこんな事もしなくてもクリアできるゲームはさみしいね
ゼルダのことかな
376無念Nameとしあき25/01/28(火)12:56:37No.1291850604+
いきなりろくなチュートリアルもなく機体のカスタマイズの段階踏む事もなく
バトルヘリぶった斬れとか言い出したゲームがありましてね
377無念Nameとしあき25/01/28(火)12:56:55No.1291850691+
>あんな事もこんな事もできる!けど
>別にあんな事もこんな事もしなくてもクリアできるゲームはさみしいね
>動物連れ歩けるけど使う意味ほとんど無いとか
むしろ意味のない事出来るほうがうれしいけどな
378無念Nameとしあき25/01/28(火)12:57:14No.1291850757+
地下は広いというか地続きなだけでギミックなんかは空の方が多い
379無念Nameとしあき25/01/28(火)12:57:17No.1291850772そうだねx1
>ティアキンは空島を前面に押し出しといて蓋を開けたら地下の方が広いっていうのが馴染まなかった
>地下廃止にして空島をもっと凝って欲しかったな
空島の意味深な巨大オブジェクトも行ってみたら単に飛び降りタイム競うだけの施設でずっこけた思い出
380無念Nameとしあき25/01/28(火)12:57:23No.1291850785+
少しは触角隠せよゴキブリ
381無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:14No.1291850979+
自分勝手なレギュレーション前提で会話されても混乱する
382無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:15No.1291850983そうだねx4
>少しは触角隠せよゴキブリ
自己紹介?
383無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:27No.1291851030+
>>あんな事もこんな事もできる!けど
>>別にあんな事もこんな事もしなくてもクリアできるゲームはさみしいね
>ゼルダのことかな
色々だよ、色々
ファークライもそうだったしセインツとかも
エルデンリングは使いがいのある方じゃないか
ゼルダはやったことない
384無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:31No.1291851045そうだねx1
>いきなりろくなチュートリアルもなく機体のカスタマイズの段階踏む事もなく
>バトルヘリぶった斬れとか言い出したゲームがありましてね
レイヴン試験は旧作でもろくなチュートリアルも無しにいきなり終盤でも強敵のシュトルヒ2体倒せとかだったからシリーズ伝統といえば伝統
385無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:32No.1291851049そうだねx1
>ティアキンは空島を前面に押し出しといて蓋を開けたら地下の方が広いっていうのが馴染まなかった
>地下廃止にして空島をもっと凝って欲しかったな
地下はまた単調で面白くないんだよな…
386無念Nameとしあき25/01/28(火)12:58:39No.1291851071+
>あんな事もこんな事もできる!けど
>別にあんな事もこんな事もしなくてもクリアできるゲームはさみしいね
選択肢のどれくぉ選ぶかはプレイヤーによるので何が寂しいのかよくわからない感覚
敵と戦う時ただ殴ることでしか攻略できないのを楽しいというなら感性が乏しい
387無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:06No.1291851170+
>NPC殺せれば自由度高いと思ってる一部がいるのもいるな
それはシナリオの面白さのイロハだね
重要NPC殺せちゃったけど
作者はどうやって収集つけるつもりなんだい?と
めちゃくちゃワクワクする
388無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:15No.1291851202+
>いきなりろくなチュートリアルもなく機体のカスタマイズの段階踏む事もなく
>バトルヘリぶった斬れとか言い出したゲームがありましてね
そのミッション自体がチュートリアルじゃないか
389無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:22No.1291851230+
>>NPC全員に至るまで美男美女みたいな方が不自然だろ
>全員不細工よりはずっといい
その貴重なブサイク枠が面白半分で使って貰えるって感じだな…
390無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:28No.1291851250+
その時に色んな発想で解決できる事が自由度あって楽しいと思ってたけど
なんの制約もない最強のアイテム振り回すのが楽しいって思うやつもいるんだな
391無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:44No.1291851312+
>>NPC殺せれば自由度高いと思ってる一部がいるのもいるな
>それはシナリオの面白さのイロハだね
>重要NPC殺せちゃったけど
>作者はどうやって収集つけるつもりなんだい?と
>めちゃくちゃワクワクする
別に復活させるまでシナリオ進まなくなるだけだぞ
392無念Nameとしあき25/01/28(火)12:59:53No.1291851347+
>>いきなりろくなチュートリアルもなく機体のカスタマイズの段階踏む事もなく
>>バトルヘリぶった斬れとか言い出したゲームがありましてね
>レイヴン試験は旧作でもろくなチュートリアルも無しにいきなり終盤でも強敵のシュトルヒ2体倒せとかだったからシリーズ伝統といえば伝統
ああいうのが多分難易度が高いじゃなく意識高いなんだと思ってる
393無念Nameとしあき25/01/28(火)13:01:35No.1291851705+
>別に復活させるまでシナリオ進まなくなるだけだぞ
その答えを知るまでは楽しい
394無念Nameとしあき25/01/28(火)13:02:19No.1291851840+
FOだと重要NPC殺したら
割とそれ用のイベント用意されてるね
395無念Nameとしあき25/01/28(火)13:02:33No.1291851889そうだねx2
スレ画はそれ以前にオープンワールドゲーやってなければ新鮮に映って楽しめると思う
396無念Nameとしあき25/01/28(火)13:03:49No.1291852142+
〜をしてきたら、このアイテムを渡そう、みたいなクエストで
クエストこなさずにそいつからアイテム盗んで解決できたりするの好き
397無念Nameとしあき25/01/28(火)13:03:52No.1291852158+
>オープンワールドだとBGMというかメロディは要らないってのは分かる
>環境音だけでいい
>ボス戦とかはまた別だけど
ARKは基本環境音だけだけど接敵されるとBGMかかるで
敵!?どこだ!?ってなるのが緊張感にもなる
398無念Nameとしあき25/01/28(火)13:03:58No.1291852179+
>選択肢のどれくぉ選ぶかはプレイヤーによるので何が寂しいのかよくわからない感覚
>敵と戦う時ただ殴ることでしか攻略できないのを楽しいというなら感性が乏しい
たぶん逆だわ
ただ殴ることで攻略できてしまう難易度でしかないものにヘリで乗り付けてミサイル撃ち込んだりする必要性が乏しいんだ
わーいつえーつえーってなっても一分以内に冷めるでしょそんなの
399無念Nameとしあき25/01/28(火)13:04:29No.1291852276そうだねx1
>スレ画はそれ以前にオープンワールドゲーやってなければ新鮮に映って楽しめると思う
流行ってるからという理由だけでFO4やSkyrimやって挫折した層も楽しめると思う
400無念Nameとしあき25/01/28(火)13:05:12No.1291852419+
今は色々言われているけどアサクリオリジンズとオデッセイは面白かった
ヴァルハラは途中で放ったらかしたが
401無念Nameとしあき25/01/28(火)13:07:48No.1291852911そうだねx1
Dying Lightは面白かった
初代しかやってないけど
402無念Nameとしあき25/01/28(火)13:08:00No.1291852948そうだねx1
だいたいいつもクラフト要素は自由度高くても効率を求めてある程度のものが出来たら終了になるな
403無念Nameとしあき25/01/28(火)13:08:18No.1291853007+
>ロマサガ1も2もフリーと言うより虚無だったな
1はともかく2はSFC版の時点でかなり導線張られてるし
攻略のパターンも色々あるやん
404無念Nameとしあき25/01/28(火)13:09:35No.1291853244+
GTA3堪能しすぎて
GTA45のフリープレイ時は全く面白いと思わなかったな
学習性無力感ってやつ
それをやっても何の意味もないことが体に刻み込まれている
405無念Nameとしあき25/01/28(火)13:10:37No.1291853439+
>スレ画はそれ以前にオープンワールドゲーやってなければ新鮮に映って楽しめると思う
ワンダとかTESとかFOとかやった程度の俺にはかなり新鮮だった
406無念Nameとしあき25/01/28(火)13:10:47No.1291853469+
>ロマサガ3は名作って言われてるけど
>どこ行っても良いですよ誰を仲間にしても良いですよって放り出されると困ったしあんまり面白く無かった
ロマサガは大好きだけど攻略本片手に遊ぶゲームだったと思うわ真面目に
407無念Nameとしあき25/01/28(火)13:10:47No.1291853472そうだねx1
>だいたいいつもクラフト要素は自由度高くても効率を求めてある程度のものが出来たら終了になるな
ゲーム攻略的にはコチャコチャやってる時間でさっさと進めたほうがはえーよなってなりがち
408無念Nameとしあき25/01/28(火)13:13:02No.1291853893+
>オープンワールドだとBGMというかメロディは要らないってのは分かる
>環境音だけでいい
個人的にはBGMは必須だわ
スカイリムもBGM差し替えるMOD入れたら一層楽しかったし
409無念Nameとしあき25/01/28(火)13:13:57No.1291854050+
なんの制限もないのが自由度高くて面白いって思ってる奴いそう
インベントリも無限だし弾丸の消費という概念もなければ最強のゲームの完成かな
410無念Nameとしあき25/01/28(火)13:14:11No.1291854099+
スカイリムやモンハンの肉を食べるための
動物狩りロールプレイも楽しいのは最初の1回だけ
釣りなんかはできますよという説明だけでムカついてくるし絶対に触らない
411無念Nameとしあき25/01/28(火)13:15:04No.1291854282+
>なんの制限もないのが自由度高くて面白いって思ってる奴いそう
>インベントリも無限だし弾丸の消費という概念もなければ最強のゲームの完成かな
GTAのチートモードかな?
412無念Nameとしあき25/01/28(火)13:15:19No.1291854323+
ゾナウギアのクラフトは正直よくわからなったから
使いこなすと便利だけどダンジョンのギミック解除に使う程度でもいいっていう今の匙加減は助かったな
413無念Nameとしあき25/01/28(火)13:15:24No.1291854336+
>>なんの制限もないのが自由度高くて面白いって思ってる奴いそう
>>インベントリも無限だし弾丸の消費という概念もなければ最強のゲームの完成かな
>GTAのチートモードかな?
最強のゲームだな
414無念Nameとしあき25/01/28(火)13:16:00No.1291854449+
>ゾナウギアのクラフトは正直よくわからなったから
>使いこなすと便利だけどダンジョンのギミック解除に使う程度でもいいっていう今の匙加減は助かったな
何なら板を24枚重ねてギミック破壊とかもできなくもなかったし本当に自由度高かったと思う
415無念Nameとしあき25/01/28(火)13:18:14No.1291854854そうだねx1
スカイリムでふざけて町民殴ってえらい目にあったり寒冷地に行って凍死してほぼ詰みみたいになった身としてはブレワイは至れり尽くせりだったな…
OWゲーム初心者向けって評は間違ってはいないと思う
416無念Nameとしあき25/01/28(火)13:19:35No.1291855089+
>なんの制限もないのが自由度高くて面白いって思ってる奴いそう
>インベントリも無限だし弾丸の消費という概念もなければ最強のゲームの完成かな
面白さの焦点がどこにあるかによる
インベントリの制限が一番面白い部分の邪魔になっているならそんな制限はいらんのだ
417無念Nameとしあき25/01/28(火)13:20:14No.1291855190+
もしかしてスカイリムとスレ画に影響与えたゼノブレイドって偉大だった?
418無念Nameとしあき25/01/28(火)13:20:30No.1291855238+
    1738038030218.jpg-(63125 B)
63125 B
空を飛んで色々なところに行けるのに面白くなかった
空を飛ばなきゃ行けないという面白い場所がない
419無念Nameとしあき25/01/28(火)13:25:34No.1291856136+
>>選択肢のどれくぉ選ぶかはプレイヤーによるので何が寂しいのかよくわからない感覚
>>敵と戦う時ただ殴ることでしか攻略できないのを楽しいというなら感性が乏しい
>たぶん逆だわ
>ただ殴ることで攻略できてしまう難易度でしかないものにヘリで乗り付けてミサイル撃ち込んだりする必要性が乏しいんだ
>わーいつえーつえーってなっても一分以内に冷めるでしょそんなの
自由度のないゲームは「殴ること」しかできないんだよ
システム上ねヘリでミサイル打つ時点で自由度がある
420無念Nameとしあき25/01/28(火)13:25:48No.1291856181+
どこにでも行けるが移動手段が制限されてるだけってなったら自由ではないわな
421無念Nameとしあき25/01/28(火)13:26:58No.1291856381+
>もしかしてスカイリムとスレ画に影響与えたゼノブレイドって偉大だった?
ゼノブレは強敵を崖から突き落として倒すのは面白かった
422無念Nameとしあき25/01/28(火)13:27:28No.1291856481+
自由度が高いゲームの面白さって
ある程度の制限の中に自分なりの答え見つけるところだと思う
制限なくて自由ですって言われたら一番いいのくださいって言うに決まってるし
423無念Nameとしあき25/01/28(火)13:28:16No.1291856630+
>ただ殴ることで攻略できてしまう難易度でしかないものにヘリで乗り付けてミサイル撃ち込んだりする必要性が乏しいんだ
>わーいつえーつえーってなっても一分以内に冷めるでしょそんなの
自由度に意味がないゲームなんやな
ヘリか戦車で戦うのが正攻法で
殴って倒すこともクソしんどいけど一応できるバランスならありか
424無念Nameとしあき25/01/28(火)13:28:27No.1291856657+
Horizonは攻撃して敵を倒すしか出来ないから自由度とか何もないな
425無念Nameとしあき25/01/28(火)13:28:42No.1291856715+
選択肢が多くて選ぶ意味がそれぞれある→プレイヤーが求める自由度
選択肢がわかり難くてどこ行っても手応えがない→メーカーが陥りがちな自由度
という感じじゃない結局
426無念Nameとしあき25/01/28(火)13:28:52No.1291856739+
ティアキンは拠点の横でゾナウギアのバッテリー増設ができることに気づいたのが終盤でそれまでずっと初期バッテリーで冒険してたな
そんな勝手に縛りプレイやってるような状態でも謎解きでバッテリー不足で詰むとかがないからマップデザインよく出来てるなあと感心した
427無念Nameとしあき25/01/28(火)13:29:09No.1291856776+
スカイリムなんかは盗みや殺しのメリット薄すぎて実質選択肢にないようなもん
リスクに見合ったメリットがないとな
428無念Nameとしあき25/01/28(火)13:30:05No.1291856934+
オープンワールドではないが弱点システムがあるのにレベルを上げて物理で殴るという名言があるくらいには面白くないのもあるな
429無念Nameとしあき25/01/28(火)13:31:09No.1291857103+
    1738038669092.jpg-(134370 B)
134370 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
430無念Nameとしあき25/01/28(火)13:31:13No.1291857115+
>オープンワールドではないが弱点システムがあるのにレベルを上げて物理で殴るという名言があるくらいには面白くないのもあるな
エルデンリングですらレベルを上げて物理で殴ればクリアできるから一概に悪いとは言えない
431無念Nameとしあき25/01/28(火)13:31:33No.1291857171そうだねx2
>オープンワールドではないが弱点システムがあるのにレベルを上げて物理で殴るという名言があるくらいには面白くないのもあるな
それ自体は立派な選択肢でもあるんだよ
寧ろ弱点狙うアクロバットを必ず習得しろが自由度低い
432無念Nameとしあき25/01/28(火)13:32:15No.1291857282+
>オープンワールドではないが弱点システムがあるのにレベルを上げて物理で殴るという名言があるくらいには面白くないのもあるな
敵によって通らない属性あるから結局物理が最適解になるダークソウルのことか
433無念Nameとしあき25/01/28(火)13:32:30No.1291857320+
>ただ殴ることで攻略できてしまう難易度でしかないものにヘリで乗り付けてミサイル撃ち込んだりする必要性が乏しいんだ
>わーいつえーつえーってなっても一分以内に冷めるでしょそんなの
それが覚める理由ってゲームバランス的にミサイルが最適解だからだろうな
殴る理由がない
ある意味自由度がないゲーム
434無念Nameとしあき25/01/28(火)13:32:57No.1291857391そうだねx1
自由なゲーム求めてる割には特定のプレイングを否定する人が多いな
自由にやればええねん
435無念Nameとしあき25/01/28(火)13:35:07No.1291857759そうだねx2
原神も鳴潮もやりたくないから和製のOWソシャゲ出してくれ
436無念Nameとしあき25/01/28(火)13:35:36No.1291857844+
ゾナウギアで爆撃機作ってみろ
トぶぞ(物理)
437無念Nameとしあき25/01/28(火)13:36:44No.1291858032+
NPCと雇用契約してこちらの要望通りに働いてもらえるゲームはないかな
NPCを殺す自由はあるのに雇う自由があるゲームはあんまり知らないんだよね
438無念Nameとしあき25/01/28(火)13:37:11No.1291858112そうだねx1
ハクスラを求めてる人には物足りないよねゼルダは
439無念Nameとしあき25/01/28(火)13:37:26No.1291858158そうだねx1
一番いいものが手に入ってあと全部それでいいってのは果たして自由度が高いって言えるのだろうか
少なくとも面白くはないと思う
440無念Nameとしあき25/01/28(火)13:39:05No.1291858452+
>NPCと雇用契約してこちらの要望通りに働いてもらえるゲームはないかな
としあきにも大人気のelinとか?
441無念Nameとしあき25/01/28(火)13:41:18No.1291858842+
リアルでも死ぬまでに
ちょっと他県まで自転車で行って2つ目の生活拠点作るかーとか1ミリも思わないように
開拓するってのはコストがかかるめちゃくちゃしんどい苦行になるからな
真のオープンワールドは転生して
目に見える範囲内で生活が安定したらそこでゲームクリア
442無念Nameとしあき25/01/28(火)13:42:01No.1291858986そうだねx1
レベル上げて物理で殴るでクリアできないと
クリアできなくなる人間が存在するんだよ
443無念Nameとしあき25/01/28(火)13:42:15No.1291859028+
>真のオープンワールドは転生して
>目に見える範囲内で生活が安定したらそこでゲームクリア
マイクラがそんな感じだよね
444無念Nameとしあき25/01/28(火)13:42:30No.1291859076+
ティアキンはエアロバイク作っちゃったらもう移動手段は考える必要ないのがね
自由度高くて面白いって工夫する部分が常にあるかどうかだろう
なんでもできて自由まではいいけどそこで面白いかどうかは別
445無念Nameとしあき25/01/28(火)13:43:48No.1291859321+
>NPCと雇用契約してこちらの要望通りに働いてもらえるゲームはないかな
>NPCを殺す自由はあるのに雇う自由があるゲームはあんまり知らないんだよね
NPCを雇えるゲームなんて大量にありすぎない?
スカイリムにすらいるぞ傭兵
446無念Nameとしあき25/01/28(火)13:44:07No.1291859367+
>>ボール迷路の盤面ひっくり返して脱出させたりできるゲームだぞ
>ただの邪道プレイじゃん
ひっくり返してボールを運ぶのはまだ常識の範囲
回転させてゴールにボールを打ち込むのが万有
447無念Nameとしあき25/01/28(火)13:44:24No.1291859418+
エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
448無念Nameとしあき25/01/28(火)13:45:10No.1291859544+
邪道プレイってバグ利用とかじゃないの
449無念Nameとしあき25/01/28(火)13:46:55No.1291859861+
自分で面白いこと何も考えられない癖に我儘なお客様だこと
450無念Nameとしあき25/01/28(火)13:46:56No.1291859866+
>エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
雪道かつ下り坂限定じゃない?
451無念Nameとしあき25/01/28(火)13:47:38No.1291859986+
>エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
槍なげて時止めて槍に板くっつけて乗っかって時止め解除でエリア最上部まで吹っ飛ばされるのが一番簡単だよ
452無念Nameとしあき25/01/28(火)13:47:41No.1291859991+
>エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
耐久度削れていくからずっとは無理じゃね
453無念Nameとしあき25/01/28(火)13:47:51No.1291860023+
プレイヤーが面白かったらそれでいいならゲームなんて必要ないんじゃ
454無念Nameとしあき25/01/28(火)13:48:12No.1291860077+
>邪道プレイってバグ利用とかじゃないの
Kenshiで初手で店から盗む動画見るとつまんね…ってなるわ
455無念Nameとしあき25/01/28(火)13:48:38No.1291860139+
自由度が高くて面白いってプレイヤーの面白さの事なの
456無念Nameとしあき25/01/28(火)13:49:29No.1291860273+
>NPCを雇えるゲームなんて大量にありすぎない?
>スカイリムにすらいるぞ傭兵
傭兵は戦うことしかしないじゃん
もっと自由に働かせたいのよ
457無念Nameとしあき25/01/28(火)13:50:44No.1291860486+
>自分で面白いこと何も考えられない癖に我儘なお客様だこと
攻略に影響しない情報は無価値だぞ
解説動画でも如実に数字に現れる
458無念Nameとしあき25/01/28(火)13:51:20No.1291860590+
何してもいいじゃなくて
何しても反応が返ってくるのがいいんだ
大事なのはインタラクティブなんだ
飯野賢治は正しかったんだ
459無念Nameとしあき25/01/28(火)13:52:17No.1291860759+
>エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
壊れない盾も作れるしベースをハイリアの盾にして増やしてもいい
そういうのしないならすぐ壊れる
460無念Nameとしあき25/01/28(火)13:52:24No.1291860774+
>攻略に影響しない情報は無価値だぞ
>解説動画でも如実に数字に現れる
チーズ牛丼食ってそう
461無念Nameとしあき25/01/28(火)13:53:18No.1291860913+
>攻略に影響しない情報は無価値だぞ
>解説動画でも如実に数字に現れる
バ、バズったりするし・・・
462無念Nameとしあき25/01/28(火)13:53:39No.1291860968+
>>エアロバイク面倒せぇで盾サーフィンで移動してる動画見たけどあれずっと移動できるもんなのか
>雪道かつ下り坂限定じゃない?
生肉凍らせて盾にくっつけると雪道じゃなくても滑るよ
凍ってるのは道の方じゃなくてもいいって発想
463無念Nameとしあき25/01/28(火)13:54:32No.1291861108そうだねx1
>もしかしてスカイリムとスレ画に影響与えたゼノブレイドって偉大だった?
スカイリムというかオブリの「全てのNPCがAIで独自行動するっ」ていうのは可能性を感じさせたな
あとゼノブレも偉大や
全体マップが平らじゃなくて一つのオブジェクトの形になってる構造なのがほんと美しい
464無念Nameとしあき25/01/28(火)13:55:45No.1291861319+
ティアキンで面白ゾナウギアクリエイトするより普通にDIYでもしたほうがバズるぞ
465無念Nameとしあき25/01/28(火)13:56:12No.1291861405そうだねx3
>生肉凍らせて盾にくっつけると雪道じゃなくても滑るよ
>凍ってるのは道の方じゃなくてもいいって発想
奥が深すぎる…
466無念Nameとしあき25/01/28(火)13:56:18No.1291861424+
>自由なゲーム求めてる割には特定のプレイングを否定する人が多いな
>自由にやればええねん
ブレワイの時は台地を降りたらまず目の前のあの山に登ろうってプレイしてたな
冬山で死にまくってやっと祠回ってハート増やすようになった
467無念Nameとしあき25/01/28(火)13:57:00No.1291861552+
ブレワイ高評価だけどできることすさまじく限定されてつまんなかった
魔法すら使えないんだぜ
468無念Nameとしあき25/01/28(火)13:58:16No.1291861742+
>ブレワイ高評価だけどできることすさまじく限定されてつまんなかった
>魔法すら使えないんだぜ
魔法の杖はダメ?
469無念Nameとしあき25/01/28(火)13:58:46No.1291861826+
>ブレワイ高評価だけどできることすさまじく限定されてつまんなかった
>魔法すら使えないんだぜ
杖を振れ
470無念Nameとしあき25/01/28(火)13:59:55No.1291862036そうだねx1
ティアキンでダンジョンをゴリ押しクリアした時の「これいいのか…?」な感じだいすき
471無念Nameとしあき25/01/28(火)14:00:22No.1291862107+
携帯鍋に無限の可能性を感じられるかどうか!
472無念Nameとしあき25/01/28(火)14:01:18No.1291862257+
ブレワイは散歩してるだけで楽しいと思うかどうかでも結構違う
コログまでコンプしちゃうくらいだとさすがにやる事なくなるし
473無念Nameとしあき25/01/28(火)14:01:52No.1291862347+
Skyrimのほうが面白かった
474無念Nameとしあき25/01/28(火)14:01:55No.1291862356+
なんでもできるからこそ最適解だけ選べばいい
ってのが自由度高いけどつまんないゲームの共通点だろうな
475無念Nameとしあき25/01/28(火)14:02:38No.1291862460そうだねx5
>ブレワイ高評価だけどできることすさまじく限定されてつまんなかった
>魔法すら使えないんだぜ
なんでもできる自由度!みたいなのを求めたがるけど
やる側の発想の自由度の貧しさは開発者もどうしようもないよ
476無念Nameとしあき25/01/28(火)14:02:43No.1291862470+
楽しいはずのブレワイを楽しめないなんてかわいそうだねぇ…
477無念Nameとしあき25/01/28(火)14:03:16No.1291862566+
ティアキンはロケット盾とかでギミック飛ばせちゃうとこはそれも別解で想定してると思う
天井つけたりでロケット盾とか許さないとこもちゃんとあるし
478無念Nameとしあき25/01/28(火)14:04:27No.1291862748そうだねx1
ゼルダの攻略って言ってもゲームクリアするだけなら倒さなくちゃならないのガノンだけなので
ざこ敵を倒す方法は攻略情報じゃないのだ
479無念Nameとしあき25/01/28(火)14:04:45No.1291862796+
個人的にはゼルダは話がつまらなかったから先に進む気が起きなかった
480無念Nameとしあき25/01/28(火)14:05:36No.1291862926そうだねx1
>やる側の発想の自由度の貧しさは開発者もどうしようもないよ
なんでやる側の責任になるんだよ
どんなゲームでも神ゲーとして遊べるプレイヤーがいたとしたらそりゃ開発も楽だろうが
481無念Nameとしあき25/01/28(火)14:05:52No.1291862973+
>個人的にはゼルダは話がつまらなかったから先に進む気が起きなかった
君の好きな作品をおしえて
482無念Nameとしあき25/01/28(火)14:06:03No.1291862999+
ティアキンはマスソが弱いのが残念だった
ストーリー上あんなに扱いいいのに
483無念Nameとしあき25/01/28(火)14:06:08No.1291863007+
>なんでもできるからこそ最適解だけ選べばいい
>ってのが自由度高いけどつまんないゲームの共通点だろうな
あくまでゲーム部分としてはだけどオブリはコレだった
ポーションガブ飲みして敵の前でマウスをひたすら連打か
もしくはポーションガブ飲みして目的地に向かってダッシュする
484無念Nameとしあき25/01/28(火)14:06:44No.1291863102+
>>個人的にはゼルダは話がつまらなかったから先に進む気が起きなかった
>君の好きな作品をおしえて
崩壊スターレイル
485無念Nameとしあき25/01/28(火)14:06:45No.1291863105+
skyrimはどう行動するかロールプレイは楽しかった
世界探索はブレワイの方が楽しかった
世界に対してどうアクションするかの違いかなと思う
486無念Nameとしあき25/01/28(火)14:08:23No.1291863368+
>ティアキンはマスソが弱いのが残念だった
>ストーリー上あんなに扱いいいのに
マスターソードを手に入れたぞ!!
デカい虫のアゴつけよう!!
ってゲームに扱いの良いアイテムがあるわけないじゃないですか
487無念Nameとしあき25/01/28(火)14:08:35No.1291863401+
スペックの問題だけどNPC少なすぎてなぁブレワイ
クエストもしょぼい
488無念Nameとしあき25/01/28(火)14:08:38No.1291863407+
>なんでやる側の責任になるんだよ
>ブレワイ高評価だけどできることすさまじく限定されてつまんなかった
>魔法すら使えないんだぜ
こういうこと言っちゃうようなズレた人への返しとしてはだいぶオブラートに包んでると思うよ
489無念Nameとしあき25/01/28(火)14:08:42No.1291863423そうだねx1
さっきからプレイヤーの発想の自由さ求めてる奴は何なんだ・・・?
490無念Nameとしあき25/01/28(火)14:09:04No.1291863484+
>崩壊スターレイル
(笑)
491無念Nameとしあき25/01/28(火)14:09:08No.1291863499そうだねx1
>自由度が高いはずなのに不思議と面白くなかったゲームと言えば?
>スレ画は比較的面白かったやつ
人生
492無念Nameとしあき25/01/28(火)14:09:35No.1291863567そうだねx2
任天堂ファンはゼルダに文句言われると発狂しちゃうの面白い
つまんないのはつまんない
493無念Nameとしあき25/01/28(火)14:09:45No.1291863593+
ゼルダの各地回ってパズルすんのが合わなかったな
戦闘メインのゲームじゃないのは仕方ないんだろうけど
494無念Nameとしあき25/01/28(火)14:09:49No.1291863597+
任豚さぁ……
495無念Nameとしあき25/01/28(火)14:10:05No.1291863651+
祠も数多いのがな
知育ゲームちゃうねんぞ
496無念Nameとしあき25/01/28(火)14:10:16No.1291863674そうだねx1
>なんでやる側の責任になるんだよ
>どんなゲームでも神ゲーとして遊べるプレイヤーがいたとしたらそりゃ開発も楽だろうが
責任とかじゃないよ
どっちが悪いとかじゃない
自由度の上限をどんだけ高くしても低い場所でしか遊べない人間はどうしようもないってことだけ
100の自由度を作っても20の発想しかできない人間には活かせない
魔法もが使えないんだぜ〜なら自由度の高い人間は自分でどうにかしようとする
497無念Nameとしあき25/01/28(火)14:10:26No.1291863697+
>NPC少なすぎてなぁブレワイ
厄災のせいでボロボロになった世界だぞ
498無念Nameとしあき25/01/28(火)14:10:39No.1291863731+
ゼルダのファンでもストーリーが面白いと思ってる人はいないだろ
499無念Nameとしあき25/01/28(火)14:10:54No.1291863776+
あっやっぱゴキブリだったか
500無念Nameとしあき25/01/28(火)14:11:09No.1291863824+
>>NPC少なすぎてなぁブレワイ
>厄災のせいでボロボロになった世界だぞ
あの人数なら近親婚繰り返すことになるから破滅しかないな
501無念Nameとしあき25/01/28(火)14:11:13No.1291863832+
>ゼルダのファンでもストーリーが面白いと思ってる人はいないだろ
主語がでかい
502無念Nameとしあき25/01/28(火)14:11:30No.1291863886+
>責任とかじゃないよ
>どっちが悪いとかじゃない
>自由度の上限をどんだけ高くしても低い場所でしか遊べない人間はどうしようもないってことだけ
>100の自由度を作っても20の発想しかできない人間には活かせない
>魔法もが使えないんだぜ〜なら自由度の高い人間は自分でどうにかしようとする
そこでゲームの面白さ決まるんだったらどんなクソゲーも神ゲーになるよね?
503無念Nameとしあき25/01/28(火)14:11:36No.1291863895+
でも任天堂しか知らないとゼルダを最高と思えるみたいだからそこはうらやましいかも
504無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:18No.1291864024+
ゼルダとかは基本高評価で多くの人が遊んでるから逆張りも多くなるけど
誰も遊んでないから話題にすら上がらない逆張りすら起きないスタフィがマジで悲惨
505無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:20No.1291864029+
シーカーツール(ティアキンならラウルハンド)がある種の魔法だろ
506無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:27No.1291864044+
>>NPC少なすぎてなぁブレワイ
>厄災のせいでボロボロになった世界だぞ
家の数と住人の数が一致してる珍しいゲームだよね
廃村だらけだし
507無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:38No.1291864074+
ミーファを初めて見てオレはケモナーじゃねえ!!って悶え苦しんだ
508無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:40No.1291864078+
>>崩壊スターレイル
>(笑)
そこはブルーアーカイブだろ
509無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:51No.1291864108そうだねx3
わかりやすいゴキブリが湧いてきた
510無念Nameとしあき25/01/28(火)14:12:58No.1291864123+
>ゼルダのファンでもストーリーが面白いと思ってる人はいないだろ
ブレワイに関してはシナリオ構成すごい自然で良くできてる
ティアキンはちょっとあざとい感じあるけど
それでもラストボス戦後のクライマックスイベントは良い
511無念Nameとしあき25/01/28(火)14:13:07No.1291864150+
ムジュラはシステム凝ってて好きだったな
3日の繰り返しで行けるところが増えてくの
512無念Nameとしあき25/01/28(火)14:13:21No.1291864184そうだねx1
>ミーファを初めて見てオレはケモナーじゃねえ!!って悶え苦しんだ
なんで苦しむ必要あるの?
513無念Nameとしあき25/01/28(火)14:13:33No.1291864217+
プレイヤーの発想力に丸投げしたゲームが面白いことなんてあんの
514無念Nameとしあき25/01/28(火)14:14:00No.1291864282+
>>ミーファを初めて見てオレはケモナーじゃねえ!!って悶え苦しんだ
>なんで苦しむ必要あるの?
ケモナー差別主義者あきなんじゃない
515無念Nameとしあき25/01/28(火)14:14:01No.1291864285そうだねx1
>そこでゲームの面白さ決まるんだったらどんなクソゲーも神ゲーになるよね?
自分にとってクソゲーだったというのは構わんけど
それを発表してセンスを問われるのは自分自身だよ
516無念Nameとしあき25/01/28(火)14:14:20No.1291864341そうだねx1
>でも任天堂しか知らないとゼルダを最高と思えるみたいだからそこはうらやましいかも
なんでそんな卑屈なんやキミは
517無念Nameとしあき25/01/28(火)14:14:46No.1291864407+
>プレイヤーの発想力に丸投げしたゲームが面白いことなんてあんの
マイクラ
518無念Nameとしあき25/01/28(火)14:14:54No.1291864431そうだねx2
エンタメはお客さん一人一人で反応違うからどんな傑作でもハマらないヤツいていいの
519無念Nameとしあき25/01/28(火)14:15:14No.1291864478そうだねx1
毛ナシケモナーはまた別種だからね・・・
ケモナーにも淫と陽があるから・・・
520無念Nameとしあき25/01/28(火)14:15:42No.1291864553+
ティアキンのケモナーはそんなでもなかったな
521無念Nameとしあき25/01/28(火)14:16:30No.1291864679そうだねx1
>毛ナシケモナーはまた別種だからね・・・
>ケモナーにも淫と陽があるから・・・
まあでも一番えっちなのはゾーラ族だよな
522無念Nameとしあき25/01/28(火)14:16:57No.1291864752+
>マイクラ
マイクラだって色々制約があって工夫する余地があるじゃん
523無念Nameとしあき25/01/28(火)14:19:08No.1291865071+
マイクラの建築は自分がやると豆腐ハウスの延長線みたいなのしか作れなかった…
でも洞窟の探索とか地下に拠点作るのに楽しさを見出したのでそれなりには遊んだな
524無念Nameとしあき25/01/28(火)14:19:31No.1291865146そうだねx1
オブリやスカイリムはやること分かってるしどこ行けばいいかも分かるけど
次々舞い込んでくるクエストの多さに辟易としていく
525無念Nameとしあき25/01/28(火)14:20:50No.1291865359+
civ4原人になってもうすぐ20年くらいになってちょくちょく
そこから海外コミュとかにも顔出すようになったけど
日本人は効率プレイのフルコンプ前提で自分で遊びを見つけるのが苦手だとは言われてるね
初代デッドラとか人気あったけどその点が不評だった
526無念Nameとしあき25/01/28(火)14:20:59No.1291865376+
自由度が高いイコール面白いではないのは昔から言われてたことじゃん
527無念Nameとしあき25/01/28(火)14:21:11No.1291865406そうだねx1
マイクラはスタートから生活基盤を作り終わるまでが一番シンプルで楽しい
何度も繰り返しちゃう
ついでに気が向いたらエンダードラゴン攻略まで進める
528無念Nameとしあき25/01/28(火)14:21:53No.1291865512+
>そこでゲームの面白さ決まるんだったらどんなクソゲーも神ゲーになるよね?
究極的にはクソゲーか神ゲーかは主観なんだからそうだろ
529無念Nameとしあき25/01/28(火)14:22:30No.1291865609+
さっきからずっとプレイヤーの発想の自由が云々て言ってるの
俺の好きなゲームが楽しめないやつは馬鹿みたいな事言ってるレベル
530無念Nameとしあき25/01/28(火)14:23:23No.1291865739+
ゼルダのパズル要素は合わない人にはとことん合わないと思う
でもそれがいいって客がいっぱいいるからこのままでいいんじゃよ
531無念Nameとしあき25/01/28(火)14:24:45No.1291865976そうだねx1
>さっきからずっとプレイヤーの発想の自由が云々て言ってるの
>俺の好きなゲームが楽しめないやつは馬鹿みたいな事言ってるレベル
なんか論理がすごく飛躍してるけど
お前も結局クソクソ言って自分側に引き込みたいだけのカスじゃん
532無念Nameとしあき25/01/28(火)14:26:12No.1291866230+
>さっきからずっとプレイヤーの発想の自由が云々て言ってるの
>俺の好きなゲームが楽しめないやつは馬鹿みたいな事言ってるレベル
GTAとかゼルダとかああいう圧倒的なのを楽しめないのはまぁ…
533無念Nameとしあき25/01/28(火)14:26:16No.1291866240+
ゲームで自由度高くて面白いって
プレイヤーの発想力の許容範囲の事じゃないよね
534無念Nameとしあき25/01/28(火)14:26:25No.1291866254+
口が悪いですぞとしあき殿〜!!
535無念Nameとしあき25/01/28(火)14:26:37No.1291866281+
スタレに比べればすべて過去のゲームだよ
536無念Nameとしあき25/01/28(火)14:27:25No.1291866409+
>スタレに比べればすべて過去のゲームだよ
スタレってOWだっけ?
537無念Nameとしあき25/01/28(火)14:28:08No.1291866522+
ゲームが自由度高くて面白いつまらないの話なのに
プレイヤーの発想の自由がーとかも十分飛躍してるよ
538無念Nameとしあき25/01/28(火)14:28:10No.1291866532+
原神でいいよ
539無念Nameとしあき25/01/28(火)14:29:39No.1291866748そうだねx3
100の自由を用意してもらっても20の発想しかできないなら活かせないってので終わりだろ
20の発想しかできないからそいつにとっては20の評価でしかない
だから40とか60とかやってる人間と意見なんて合うわけない
1人でクソだったと喚くしかない
540無念Nameとしあき25/01/28(火)14:29:58No.1291866800+
ギャルゲー要素でバフかかってるのはご退場願えますか
541無念Nameとしあき25/01/28(火)14:30:05No.1291866820+
まあ自分で楽しみ方を見つけられるかどうかっていうのはあるかもね
子供の頃はそういうのできてたんだけど年取ると頭が固くなっていかんわ
542無念Nameとしあき25/01/28(火)14:30:11No.1291866833+
>でも任天堂しか知らないとゼルダを最高と思えるみたいだからそこはうらやましいかも
海外でも評価が高かったからそこはまったく関係ないかと
OWの本場でも評価されたのは嬉しい限り
543無念Nameとしあき25/01/28(火)14:30:43No.1291866933+
パルワの方が評価されてるな
544無念Nameとしあき25/01/28(火)14:31:50No.1291867113そうだねx1
100の自由ってそもそもなんだって話
ゲームの話してんでしょ?
粘土細工の話だっけ?
545無念Nameとしあき25/01/28(火)14:33:39No.1291867415+
自分が好きなのはフリーシナリオであって
サンドボックスが好きなわけじゃないんだなってのが分かった
546無念Nameとしあき25/01/28(火)14:35:04No.1291867632そうだねx4
必死に自分のせいじゃない自分はおかしくないってアピールし続けてて笑う
547無念Nameとしあき25/01/28(火)14:35:25No.1291867689+
ジジイになるにつれて自由度高いゲームに拒否反応が強くなっていく傾向だな
548無念Nameとしあき25/01/28(火)14:36:44No.1291867907そうだねx1
>ミーファを初めて見てオレはケモナーじゃねえ!!って悶え苦しんだ
正直になれよ
549無念Nameとしあき25/01/28(火)14:37:33No.1291868048+
>ジジイになるにつれて自由度高いゲームに拒否反応が強くなっていく傾向だな
ゲーム内でも元気なくなっていくとか悲しいよなあ
550無念Nameとしあき25/01/28(火)14:37:35No.1291868055そうだねx2
ミーファは一般性癖範囲内だから大丈夫だぞ
551無念Nameとしあき25/01/28(火)14:41:17No.1291868575+
ジジイほどソシャゲを嫌う
552無念Nameとしあき25/01/28(火)14:42:40No.1291868763そうだねx4
ミファーだろうがこのにわかケモナーが
553無念Nameとしあき25/01/28(火)14:43:29No.1291868888+
ブレワイしかしらない層がその後に出るOWゲームをブレワイのパクリ扱いしてたのは悲しい思い出だった
554無念Nameとしあき25/01/28(火)14:43:35No.1291868903+
オープンワールドも結局移動時間が面倒になるし
555無念Nameとしあき25/01/28(火)14:44:17No.1291869025+
>オープンワールドも結局移動時間が面倒になるし
トラベル機能あるだろ?
556無念Nameとしあき25/01/28(火)14:45:22No.1291869209そうだねx1
自由度高いって発想力の事じゃないでしょそもそも
557無念Nameとしあき25/01/28(火)14:45:50No.1291869297+
>ブレワイしかしらない層がその後に出るOWゲームをブレワイのパクリ扱いしてたのは悲しい思い出だった
原神かな
558無念Nameとしあき25/01/28(火)14:46:09No.1291869341+
>ブレワイしかしらない層がその後に出るOWゲームをブレワイのパクリ扱いしてたのは悲しい思い出だった
大体パクリでは?
559無念Nameとしあき25/01/28(火)14:46:35No.1291869416そうだねx1
>トラベル機能あるだろ?
どのOWもそうだけどFTの仕様には思うとこあるわ
いつでもどこでもは確かに楽なんだけどさ
もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
560無念Nameとしあき25/01/28(火)14:47:00No.1291869473そうだねx3
>原神かな
力いっぱいパクリじゃねぇか
561無念Nameとしあき25/01/28(火)14:47:56No.1291869618+
ブレワイをパクった原神をパクった幻塔をパクった鳴潮
562無念Nameとしあき25/01/28(火)14:50:16No.1291869998+
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
自分で縛ればいいだけの話
563無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:03No.1291870122+
>自分で縛ればいいだけの話
また発想の話になんのか
564無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:15No.1291870159そうだねx1
>自分で縛ればいいだけの話
だからダメなんだよ
565無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:20No.1291870176+
>自由度高いって発想力の事じゃないでしょそもそも
どんだけ粘るんだこいつ
高い自由度を活かすために発想力が要るんであって
高い自由度=発想力なんて誰もいってねぇよ
じゃあお前の言う自由度ってなんなんだよ
566無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:26No.1291870195そうだねx1
    1738043486544.jpg-(106172 B)
106172 B
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
不便というか制限つけたら今度は煩わしいとかぶーたれるしなぁ
567無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:46No.1291870252+
>だからダメなんだよ
お前の人生がか
568無念Nameとしあき25/01/28(火)14:51:53No.1291870280そうだねx1
>じゃあお前の言う自由度ってなんなんだよ
スカイリムとかBG3みたいなもんかな
569無念Nameとしあき25/01/28(火)14:52:22No.1291870364そうだねx3
    1738043542753.jpg-(66107 B)
66107 B
ゼノブレイドクロスDE楽しみ
570無念Nameとしあき25/01/28(火)14:52:54No.1291870438+
ゴキブリだかシナ人だか知らんが露骨だな
571無念Nameとしあき25/01/28(火)14:53:00No.1291870454+
>お前の人生がか
いきなりそんな話に関係ない突飛なワードが出てくるのってよほど自分の人生に不満を持ってるんだなって…
572無念Nameとしあき25/01/28(火)14:53:12No.1291870491+
>ゼノブレイドクロスDE楽しみ
ホムラでるの?
573無念Nameとしあき25/01/28(火)14:53:17No.1291870510+
ウィッチャー3の開発者が夢中でプレイして絶賛したブレワイ
574無念Nameとしあき25/01/28(火)14:53:32No.1291870547+
>ゼノブレイドクロスDE楽しみ
Switchだし期待してない
575無念Nameとしあき25/01/28(火)14:54:06No.1291870646そうだねx3
>どのOWもそうだけどFTの仕様には思うとこあるわ
>いつでもどこでもは確かに楽なんだけどさ
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
FT無しは最初のうちは楽しめるけど
そのうちひたすらマラソンするだけになってめんどくさいだけになる
Fallout4のサバイバルで味わった
576無念Nameとしあき25/01/28(火)14:54:07No.1291870648+
>どのOWもそうだけどFTの仕様には思うとこあるわ
>いつでもどこでもは確かに楽なんだけどさ
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
物理的な移動速度には限度があるし
例えば特徴的な地形を用意して飽きさせないとか
道中通るたびに新しく見つかるような細々としたイベントを用意することがそれに当たるんだろうけど
ブレワイティアキンだとそれが祠であったりコログであったりするわけ
577無念Nameとしあき25/01/28(火)14:54:42No.1291870757+
>ウィッチャー3の開発者が夢中でプレイして絶賛したブレワイ
ブレワイ絶賛するだけならポケットペアCEOにすらできるけど何が言いたいの?
578無念Nameとしあき25/01/28(火)14:54:48No.1291870774そうだねx1
>Switchだし期待してない
じゃあSwitchで出せたスカイリムも駄目なのか
579無念Nameとしあき25/01/28(火)14:54:49No.1291870777+
>>ゼノブレイドクロスDE楽しみ
>Switchだし期待してない
WiiU の時にめっちゃ遊んだやん
今でも通用するわ
580無念Nameとしあき25/01/28(火)14:55:09No.1291870835そうだねx1
>>じゃあお前の言う自由度ってなんなんだよ
>スカイリムとかBG3みたいなもんかな
結局自分もビッグタイトル並べて自分が好きなのサイコー!の人間じゃん
アホかな
581無念Nameとしあき25/01/28(火)14:55:28No.1291870892そうだねx1
>じゃあSwitchで出せたスカイリムも駄目なのか
Switchのスカイリムはまぁまぁのゴミだろ…
582無念Nameとしあき25/01/28(火)14:56:32No.1291871048+
マップが広くなりすぎてる今のOWゲームでFT無いのはきつい
583無念Nameとしあき25/01/28(火)14:56:51No.1291871100そうだねx1
ハードで決めつけてるゲハの相手しても無駄や
そもそもゼルダがSwitchやろ
584無念Nameとしあき25/01/28(火)14:57:15No.1291871181そうだねx1
>結局自分もビッグタイトル並べて自分が好きなのサイコー!の人間じゃん
>アホかな
んでそのビッグタイトルの自由度については一切言及できてないのすげぇ負け惜しみ感あるな
585無念Nameとしあき25/01/28(火)14:57:47No.1291871276+
>どのOWもそうだけどFTの仕様には思うとこあるわ
>いつでもどこでもは確かに楽なんだけどさ
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
自拠点や街に戻るだけの機能でよくね?とは思う
ダンジョンまで一発で行けるのは風情がない
586無念Nameとしあき25/01/28(火)14:57:48No.1291871281+
>マップが広くなりすぎてる今のOWゲームでFT無いのはきつい
広いだけでスカスカなやつとかな
587無念Nameとしあき25/01/28(火)14:57:55No.1291871311+
またゴキブリか
588無念Nameとしあき25/01/28(火)14:57:58No.1291871314+
>んでそのビッグタイトルの自由度については一切言及できてないのすげぇ負け惜しみ感あるな
それを語るのがお前の役目だろ?大丈夫か?
589無念Nameとしあき25/01/28(火)14:58:08No.1291871350+
>そもそもゼルダがSwitchやろ
ゼルダはSwitchの限界を超えてるからなぁ
誰が評価しても神ゲーになる
590無念Nameとしあき25/01/28(火)14:58:10No.1291871357そうだねx1
>>じゃあSwitchで出せたスカイリムも駄目なのか
>Switchのスカイリムはまぁまぁのゴミだろ…
modない時点でどこへ出しても駄目だと思う
591無念Nameとしあき25/01/28(火)14:58:22No.1291871396+
>そのうちひたすらマラソンするだけになってめんどくさいだけになる
>Fallout4のサバイバルで味わった
でもワンダと巨象は楽しかったよ俺は
誰も居ない何もない荒野を馬で走るだけなんだけど
空気感の演出がほんと素晴らしかったんだ
592無念Nameとしあき25/01/28(火)14:58:46No.1291871481+
>それを語るのがお前の役目だろ?大丈夫か?
挙げた時点で説明は終わってんじゃん
あっプレイした事ないんだ…
593無念Nameとしあき25/01/28(火)14:59:54No.1291871678+
>modない時点でどこへ出しても駄目だと思う
MOD無くても十分過ぎるほど面白いというか
MODがノイズですらあるFallOut:NVはやはり神ゲー
594無念Nameとしあき25/01/28(火)15:00:31No.1291871769+
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
ドグマ2やって思い知ったけど不便はどこまでも不便でしかなかった
595無念Nameとしあき25/01/28(火)15:01:02No.1291871869+
>ドグマ2やって思い知ったけど不便はどこまでも不便でしかなかった
君ドグマ向いてないよ
596無念Nameとしあき25/01/28(火)15:01:30No.1291871954+
走るだけで楽しいのもわかるしクエストこなしてあっちこっち行くのがダルいのもわかる
597無念Nameとしあき25/01/28(火)15:03:00No.1291872213そうだねx1
>どんだけ粘るんだこいつ
>高い自由度を活かすために発想力が要るんであって
>高い自由度=発想力なんて誰もいってねぇよ
>じゃあお前の言う自由度ってなんなんだよ
ゲームの自由度って目的に合わせて出来る範囲の多さの話で
そこで発想力がいるかどうかはゲームによるじゃん
自由度が高さと発想力の必要性は別の話
598無念Nameとしあき25/01/28(火)15:03:39No.1291872323+
>走るだけで楽しいのもわかるしクエストこなしてあっちこっち行くのがダルいのもわかる
お使いクエストは加減が出来ればな
依頼受けてから内容が二転三転するのはただただだるい
599無念Nameとしあき25/01/28(火)15:04:15No.1291872430+
>>トラベル機能あるだろ?
>どのOWもそうだけどFTの仕様には思うとこあるわ
>いつでもどこでもは確かに楽なんだけどさ
>もっと不便を楽しむ感じにはできないものか
そこでこのドクマ2
600無念Nameとしあき25/01/28(火)15:04:56No.1291872567+
お使いクエストで1番ムカつくのが入れ違いになるやつ
601無念Nameとしあき25/01/28(火)15:05:10No.1291872611+
ドグマ2の不便さはドグマらしさなのでそこを消すなんてとんでもない
602無念Nameとしあき25/01/28(火)15:05:45No.1291872728+
発想が発想がも大概しつこい
603無念Nameとしあき25/01/28(火)15:05:53No.1291872750+
スカイリムとかMOD無ければクソとかいうやつがわからん
素の状態こそ本来のゲームの味だろ
素人が余計なひと手間加えたもんなんか邪道だ邪道
604無念Nameとしあき25/01/28(火)15:06:02No.1291872774+
クエスト終わったその場で次のクエストやれって言われるのダルいよな
605無念Nameとしあき25/01/28(火)15:06:43No.1291872899+
スレ画は移動が怠く感じてクリアしてすぐやめてしまった
606無念Nameとしあき25/01/28(火)15:07:28No.1291873058+
>素の状態こそ本来のゲームの味だろ
>素人が余計なひと手間加えたもんなんか邪道だ邪道
そもそもオブリやSKYRIMはバニラだとゲームとしての完成度があまり…
607無念Nameとしあき25/01/28(火)15:08:07No.1291873179+
>はいオープンワールドですよ
これがやりたかっただけか…
608無念Nameとしあき25/01/28(火)15:08:13No.1291873201+
あのタイミングで原神出たのが原神ショックみたいな事になったんだよなあ自由度高いオープンワールドでアニメ絵
アニメ絵は海外では通用しないオープンワールドは割が合わないが全て覆った
609無念Nameとしあき25/01/28(火)15:08:13No.1291873202+
>スカイリムとかMOD無ければクソとかいうやつがわからん
>素の状態こそ本来のゲームの味だろ
>素人が余計なひと手間加えたもんなんか邪道だ邪道
好きに調味料を足したり別の物を添えれたりする事が可能という部分も含めてそのゲームの味だぞ?
610無念Nameとしあき25/01/28(火)15:09:03No.1291873373+
>No.1291845485
つまんねえことに乗っかってんな
ギリ健か
611無念Nameとしあき25/01/28(火)15:09:09No.1291873398そうだねx1
>これがやりたかっただけか…
15の餅つきってスクエニがやりたかった事なの?
612無念Nameとしあき25/01/28(火)15:09:35No.1291873488+
SKYRIMのバニラが完成度低いってやってないだけだろ
613無念Nameとしあき25/01/28(火)15:09:38No.1291873497+
>ゲームの自由度って目的に合わせて出来る範囲の多さの話で
>そこで発想力がいるかどうかはゲームによるじゃん
>自由度が高さと発想力の必要性は別の話
要は「自由とは言えある程度方法と道は用意してくれなきゃやだよ〜」ってことじゃん?
つまり「発想次第でどんな方法使ってもいいよ」より自由度低いじゃん
614無念Nameとしあき25/01/28(火)15:10:49No.1291873731+
>SKYRIMのバニラが完成度低いってやってないだけだろ
アクション要素に関しては別に出来は良くない
615無念Nameとしあき25/01/28(火)15:10:54No.1291873750そうだねx1
スカイリムは世界の構築は今でも高得点あげられるけど
戦闘とかクラフトとかはクソゲーに片足突っ込んでるレベルじゃね
616無念Nameとしあき25/01/28(火)15:11:45No.1291873912+
>>ウィッチャー3の開発者が夢中でプレイして絶賛したブレワイ
>ブレワイ絶賛するだけならポケットペアCEOにすらできるけど何が言いたいの?
それを引き合いに出して何が言いたいの?
617無念Nameとしあき25/01/28(火)15:11:53No.1291873943+
>>これがやりたかっただけか…
>15の餅つきってスクエニがやりたかった事なの?
開発者じゃねえからわかんねえけど
リアルなお餅を見せるために餅つきしてたんだろうな
618無念Nameとしあき25/01/28(火)15:12:12No.1291874011+
>ゲームの自由度って目的に合わせて出来る範囲の多さの話で
>そこで発想力がいるかどうかはゲームによるじゃん
>自由度が高さと発想力の必要性は別の話
それは選択の自由止まりじゃん
619無念Nameとしあき25/01/28(火)15:12:19No.1291874028+
>スカイリムは世界の構築は今でも高得点あげられるけど
>戦闘とかクラフトとかはクソゲーに片足突っ込んでるレベルじゃね
MODぶっこめよ
おまえのせかいなんだからよ
620無念Nameとしあき25/01/28(火)15:12:27No.1291874059+
>戦闘とかクラフトとかはクソゲーに片足突っ込んでるレベルじゃね
まあオブリよりは大分良くなったけどな…オブリよりは…
621無念Nameとしあき25/01/28(火)15:13:07No.1291874183+
>それを引き合いに出して何が言いたいの?
ブレワイはクソ!て言いたいんだよ
622無念Nameとしあき25/01/28(火)15:13:11No.1291874193そうだねx1
>MODぶっこめよ
>おまえのせかいなんだからよ
あったりまえさ!
623無念Nameとしあき25/01/28(火)15:14:25No.1291874416+
スレ画はOW童貞には受けてた
624無念Nameとしあき25/01/28(火)15:14:34No.1291874442+
戦闘で面白いと思ったのはドグマ1かな
2?ハハハ
ナイスジョーク
625無念Nameとしあき25/01/28(火)15:14:38No.1291874452+
>やっぱこういうことよ
櫻井氏は別にゲームのグラに拘る事自体は否定して無いのに変なところ切り取られてんな
完全にそう思ってるならスマブラだって64の頃かラずっと同じローポリ使ってるはずだろ
626無念Nameとしあき25/01/28(火)15:14:45No.1291874464+
そういえばFF15とForzaのコラボでFH4にレガリア出てたな
さすがに空は飛べなかったが
627無念Nameとしあき25/01/28(火)15:15:08No.1291874544+
赤字になって更に雑になるゴキブリ
628無念Nameとしあき25/01/28(火)15:15:23No.1291874590+
>ドグマ2の不便さはドグマらしさなのでそこを消すなんてとんでもない
ユーザーに不便さを押し付けることでしか自分らしさを表現できないなら創作に向いてないんじゃないかな
629無念Nameとしあき25/01/28(火)15:15:31No.1291874616+
・同じ結果を楽な方法と手間が掛かるだけの方法がある
・同じ結果をいくつかの方法(似た難易度)が提示されてる

後者だといいんだけど
前者だと設計ミスと言わざるを得ないよ
得られる結果が違うならまた話は変わってくるけどね
630無念Nameとしあき25/01/28(火)15:15:31No.1291874617そうだねx3
既に何度か言われてるけど自由度って本当に何もお膳立てしない素材だけ放り投げるではなく
道筋も示してプレイヤーで判断可能な選択肢を複数用意してちゃんと接待して楽しませる
だからな
631無念Nameとしあき25/01/28(火)15:15:51No.1291874672+
>>SKYRIMのバニラが完成度低いってやってないだけだろ
>アクション要素に関しては別に出来は良くない
アクション要素がゲームの全てじゃないだろ
スカイリムの良さはゲームの世界に浸れる事だ
632無念Nameとしあき25/01/28(火)15:16:40No.1291874815そうだねx1
アクションが〜って人は
ウィッチャー3の評価も低そうね
633無念Nameとしあき25/01/28(火)15:17:36No.1291874983+
スカイリムで戦闘がクソだからクソゲーって
ゼルダはフレーバーテキストが少ないからクソゲーって言われてるようなもんだろ
634無念Nameとしあき25/01/28(火)15:18:16No.1291875116+
>No.1291874617
言うは易しってやつだ
これができるゲームは本当に少ない
635無念Nameとしあき25/01/28(火)15:18:29No.1291875152+
>アクションが〜って人は
>ウィッチャー3の評価も低そうね
ゲラおじはアクション以前にちょっとした段差から落ちて死ぬのが気になった
636無念Nameとしあき25/01/28(火)15:19:12No.1291875288+
スカイリムは中立NPCが混ざった乱戦でうっかりNPCに攻撃当てると敵対になるのがマジうんこ
街がドラゴンやら吸血鬼にちょくちょく襲撃されるゲームでそれはねーだろ
637無念Nameとしあき25/01/28(火)15:19:51No.1291875412+
>>>SKYRIMのバニラが完成度低いってやってないだけだろ
>>アクション要素に関しては別に出来は良くない
>アクション要素がゲームの全てじゃないだろ
>スカイリムの良さはゲームの世界に浸れる事だ
バグ多いし何より見た目はカスでは
638無念Nameとしあき25/01/28(火)15:19:57No.1291875436+
素材投げつけるのを自由度って豪語して成功した例ってマインクラフトかな
639無念Nameとしあき25/01/28(火)15:20:01No.1291875451+
>スカイリムで戦闘がクソだからクソゲーって
落ち着け
戦闘がクソだとは言ってるが
だからクソゲーとは誰も言っておらん
640無念Nameとしあき25/01/28(火)15:20:17No.1291875513+
ウィッチャー3は主人公ゲラルトのキャラが強すぎるからその辺が合うかどうかにかかってる
スカイリムはキャラメイク性だしゼルダは喋らない主人公だからな
641無念Nameとしあき25/01/28(火)15:20:23No.1291875524+
>ゲラおじはアクション以前にちょっとした段差から落ちて死ぬのが気になった
1メートルは一命取るだから…
642無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:14No.1291875667+
MODでビジュアルエロくしたり難易度緩和したりして遊んでる奴は本来の味殺してるだろ
643無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:16No.1291875670+
>それを引き合いに出して何が言いたいの?
どんなカスでも絶賛するだけなら出来るんだけど何が言いたいの?
644無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:33No.1291875721+
ゼルダはがんばりゲージが没入感の邪魔になってる
645無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:34No.1291875724そうだねx1
>modない時点でどこへ出しても駄目だと思う
そもそもバニラが面白くないとmodも流行らないんだよ
スタフィーがそれを証明してる
646無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:43No.1291875748+
>>スカイリムで戦闘がクソだからクソゲーって
>落ち着け
>戦闘がクソだとは言ってるが
>だからクソゲーとは誰も言っておらん
完成度が低いってのは似たような意味じゃん
647無念Nameとしあき25/01/28(火)15:21:47No.1291875756+
>スカイリムは中立NPCが混ざった乱戦でうっかりNPCに攻撃当てると敵対になるのがマジうんこ
>街がドラゴンやら吸血鬼にちょくちょく襲撃されるゲームでそれはねーだろ
理不尽さを押し付けられる事もゲームの魅力の一つだし
なんでも思い通りになる世界なんてつまらん
648無念Nameとしあき25/01/28(火)15:22:12No.1291875819+
>ゼルダはがんばりゲージが没入感の邪魔になってる
最初からどこでもいけたらつまらんだろそりゃ…
649無念Nameとしあき25/01/28(火)15:22:20No.1291875852+
ライフゲームの系譜みたいなのはRPGの自由度とはまたちょっと世界線が別だよな
650無念Nameとしあき25/01/28(火)15:22:44No.1291875918+
>>ゼルダはがんばりゲージが没入感の邪魔になってる
>最初からどこでもいけたらつまらんだろそりゃ…
UIの話だよ
なにいってんだこいつ
651無念Nameとしあき25/01/28(火)15:22:55No.1291875955+
switchが一番遊ぶハードな時点でMODなんて要らん存在なんだわ
652無念Nameとしあき25/01/28(火)15:23:18No.1291876012+
>>modない時点でどこへ出しても駄目だと思う
>そもそもバニラが面白くないとmodも流行らないんだよ
>スタフィーがそれを証明してる
流行るかどうかはmodderの参入しやすさだぞ
面白さはその一要素でしかない
653無念Nameとしあき25/01/28(火)15:23:20No.1291876018そうだねx1
草の根活動で評判が変わると信じて…
654無念Nameとしあき25/01/28(火)15:23:45No.1291876075+
>ゼルダはがんばりゲージが没入感の邪魔になってる
わかる
あのアイコンまじで邪魔だわ
キャラのアニメーションでもっとわかりやすく表現するとかできるだろうにただの手抜きだよね
655無念Nameとしあき25/01/28(火)15:23:53No.1291876102+
>草の根活動で評判が変わると信じて…
なんの評判?
656無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:02No.1291876121+
>>それを引き合いに出して何が言いたいの?
>どんなカスでも絶賛するだけなら出来るんだけど何が言いたいの?
ウィッチャー3の開発者をカス扱いか
お前どんだけ偉いんだよ
657無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:19No.1291876179+
ブレワイティアキンもウィッチャー3スカイリムも未だにトップクラスの傑作ゲームだと思ってるけど
それすらつまらんと思う人はさぞ素晴らしいオープンワールドで遊んでるんでしょうなあ…
エルデンリング?津島?
658無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:30No.1291876213+
>ウィッチャー3は主人公ゲラルトのキャラが強すぎるからその辺が合うかどうかにかかってる
言うほど強いかな……
一般人でも複数に囲まれたら割と死ぬし
設定上でもウィッチャーは魔女とかエルフとかに比べたらカスだし
659無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:33No.1291876223+
>>草の根活動で評判が変わると信じて…
>なんの評判?
蒸し返したいだけじゃね
660無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:50No.1291876280+
>ブレワイティアキンもウィッチャー3スカイリムも未だにトップクラスの傑作ゲームだと思ってるけど
>それすらつまらんと思う人はさぞ素晴らしいオープンワールドで遊んでるんでしょうなあ…
>エルデンリング?津島?
原神
661無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:53No.1291876288+
スタフィーこそMODで面白く出来そうなんだがな…
662無念Nameとしあき25/01/28(火)15:24:56No.1291876300+
>理不尽さを押し付けられる事もゲームの魅力の一つだし
>なんでも思い通りになる世界なんてつまらん
NPCに絶対当てないようにビクビクしながら戦うプレイなんて楽しくもなんともないぞ
楽しくない理不尽さは排除しなきゃ
663無念Nameとしあき25/01/28(火)15:25:25No.1291876380+
>>ウィッチャー3は主人公ゲラルトのキャラが強すぎるからその辺が合うかどうかにかかってる
>言うほど強いかな……
>一般人でも複数に囲まれたら割と死ぬし
>設定上でもウィッチャーは魔女とかエルフとかに比べたらカスだし
強いというのはキャラの個性が強いって話で
664無念Nameとしあき25/01/28(火)15:25:51No.1291876462+
ゲラルトはあの世界でも特別強いってわけじゃないぞ
ドヴァキンのほうがはるかに異質
665無念Nameとしあき25/01/28(火)15:26:04No.1291876496+
ブレワイ否定する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
666無念Nameとしあき25/01/28(火)15:26:11No.1291876519+
不便にすれば何でもいいってわけじゃないわ
そんなに不便がいいならキャラも3時間ごとにトイレ行くようにしろよ
667無念Nameとしあき25/01/28(火)15:26:12No.1291876522+
>スタフィーこそMODで面白く出来そうなんだがな…
あれはmod作るの難しすぎる
どんどんゲーム自体が複雑化してるからmod開発も同様に難易度上がっていく
UEならまだ違うんだが
668無念Nameとしあき25/01/28(火)15:26:22No.1291876542+
ブレワイ擁護する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
669無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:05No.1291876680+
不便を極めまくってるようなElinがmayで大人気ですけどね
670無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:12No.1291876704+
>日本人は効率プレイのフルコンプ前提で自分で遊びを見つけるのが苦手だとは言われてるね
>初代デッドラとか人気あったけどその点が不評だった
ファミコン世代だからね
世界がめちゃくちゃ狭いからフィールドの全マップを調べるという行為が
10時間程度でおわると予想が付き
ならチャレンジしてみようかなと思えたけど
1000時間遊んで自分だけの最適解を見つけてくださいは
あほらしすぎて付き合いきれん
671無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:12No.1291876705+
🦜
672無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:29No.1291876749+
>不便を極めまくってるようなElinがmayで大人気ですけどね
一部でウケてるだけやんな
673無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:46No.1291876798+
ゲラルトに飽きてだるくなったのはある
くたびれたおっさんの喋りを延々聞くのは気分が盛り下がるわ
やっぱキャラメイクできるゲームがいい
674無念Nameとしあき25/01/28(火)15:27:50No.1291876804+
絶賛されるものを否定したら通ぶれるって思ってるんかな
675無念Nameとしあき25/01/28(火)15:28:00No.1291876829+
>不便を極めまくってるようなElinがmayで大人気ですけどね
人気か?いうほどレスも伸びてないじゃん
676無念Nameとしあき25/01/28(火)15:28:10No.1291876850+
ゼルダは世界観の作り自体は風タクからが進歩してないからな
そこにマップ広げてランドマーク(アサクリのパクリ)適当に配置して祠で穴埋めしただけ
もっとシナリオ面白いクエストとか作ってくれ
677無念Nameとしあき25/01/28(火)15:28:30No.1291876888+
>>それを引き合いに出して何が言いたいの?
>どんなカスでも絶賛するだけなら出来るんだけど何が言いたいの?
横からだけど名のあるクリエイターがクソゲー絶賛したらどうなるかくらい想像できるだろ
匿名掲示板で発言するのとは訳は違うんだぞ
678無念Nameとしあき25/01/28(火)15:28:34No.1291876904+
>ゲラルトに飽きてだるくなったのはある
>くたびれたおっさんの喋りを延々聞くのは気分が盛り下がるわ
>やっぱキャラメイクできるゲームがいい
無双オリジンはキャラメイク排除したのマジでどんな判断だよってなったわ
679無念Nameとしあき25/01/28(火)15:28:43No.1291876929+
>絶賛されるものを否定したら通ぶれるって思ってるんかな
老人に多い病だな
680無念Nameとしあき25/01/28(火)15:29:04No.1291876996そうだねx1
>ブレワイ擁護する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
ブレワイは誰もが絶賛するから斜めに構える必要ないんだけどね
オウム返しならもうちょっと頭使って
681無念Nameとしあき25/01/28(火)15:29:07No.1291877002+
>絶賛されるものを否定したら通ぶれるって思ってるんかな
原神アンチに聞かせてやりてぇ
682無念Nameとしあき25/01/28(火)15:29:26No.1291877070+
自由度が最高でグラも最高な現実というゲームが不評だらけな時点でな…
皆現実というゲームをもっとエンジョイすればいいんじゃないか?
683無念Nameとしあき25/01/28(火)15:29:50No.1291877134+
マップ広げたら祠まみれでハイラルどうなってんだよ……
とは思うよね
684無念Nameとしあき25/01/28(火)15:29:55No.1291877151+
>>ブレワイ擁護する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
>ブレワイは誰もが絶賛するから斜めに構える必要ないんだけどね
>オウム返しならもうちょっと頭使って
OW童貞から絶賛されてるね
だから何?
685無念Nameとしあき25/01/28(火)15:30:15No.1291877200+
原神は課金ゲームである時点で勝負の土台にすら立ってねえんだわ
グラフィックとか凄いのは認めるが買い切りじゃなきゃ駄目なんだわ
686無念Nameとしあき25/01/28(火)15:30:39No.1291877272+
>>絶賛されるものを否定したら通ぶれるって思ってるんかな
>原神アンチに聞かせてやりてぇ
当事者の自演くさい
687無念Nameとしあき25/01/28(火)15:31:15No.1291877372+
ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
いかにも作られた世界って感じがしてね
688無念Nameとしあき25/01/28(火)15:31:23No.1291877392+
>原神アンチに聞かせてやりてぇ
んー絶賛されてるかそれ
メタスコアもユーザースコアも低いし
689無念Nameとしあき25/01/28(火)15:31:44No.1291877449+
無様だなぁ
690無念Nameとしあき25/01/28(火)15:32:22No.1291877551+
>原神は課金ゲームである時点で勝負の土台にすら立ってねえんだわ
>グラフィックとか凄いのは認めるが買い切りじゃなきゃ駄目なんだわ
買い切りゲームよりお安く程々の難易度で遊べるけどな無課金なら
課金すると多分簡単過ぎるクソゲーになる
691無念Nameとしあき25/01/28(火)15:32:45No.1291877640+
>要は「自由とは言えある程度方法と道は用意してくれなきゃやだよ〜」ってことじゃん?
>つまり「発想次第でどんな方法使ってもいいよ」より自由度低いじゃん
なんでどうしても発想力の豊富さの話にしたがんの
そりゃ発想力があれば逆立ちしながらゲームやるでもなんでもいいじゃん
でもそれはゲームが用意した自由度とは別の話だっつってんだよ
692無念Nameとしあき25/01/28(火)15:32:52No.1291877663+
>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>いかにも作られた世界って感じがしてね
わかる
誘導の仕方が下手くそだよね
RDR2の地図に記された手書きの絵からちゃんと場所わかる手法は素晴らしかったね
693無念Nameとしあき25/01/28(火)15:32:56No.1291877674+
>>>ブレワイ擁護する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
>>ブレワイは誰もが絶賛するから斜めに構える必要ないんだけどね
>>オウム返しならもうちょっと頭使って
>OW童貞から絶賛されてるね
>だから何?
OWゲー作ってる開発者が絶賛してるのにOW童貞ってどういうこと?
694無念Nameとしあき25/01/28(火)15:32:59No.1291877680そうだねx1
>自由度が最高でグラも最高な現実というゲームが不評だらけな時点でな…
>皆現実というゲームをもっとエンジョイすればいいんじゃないか?
セーブ機能すらないクソゲーじゃねーか
695無念Nameとしあき25/01/28(火)15:33:17No.1291877737+
>メタスコアもユーザースコアも低いし
えっ原神のメタスコア高いぞ
696無念Nameとしあき25/01/28(火)15:33:23No.1291877756+
>>>>ブレワイ擁護する斜めに構えたボクカッコいい←中学生レベルの思考
>>>ブレワイは誰もが絶賛するから斜めに構える必要ないんだけどね
>>>オウム返しならもうちょっと頭使って
>>OW童貞から絶賛されてるね
>>だから何?
>OWゲー作ってる開発者が絶賛してるのにOW童貞ってどういうこと?
必死だなあOW素人童貞さん
697無念Nameとしあき25/01/28(火)15:33:38No.1291877797+
>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>いかにも作られた世界って感じがしてね
もっと外歩いたほうがいいよ
作為的じゃない地形ってただの藪だからね
神社の鳥居とか来客者にワクワク感を演出するために
人工的に建てている
698無念Nameとしあき25/01/28(火)15:34:01No.1291877859+
無課金だとユニット入手のランダム度が高くなるだけで遊ぶの困らんからな原神
699無念Nameとしあき25/01/28(火)15:34:02No.1291877865+
>>自由度が最高でグラも最高な現実というゲームが不評だらけな時点でな…
>>皆現実というゲームをもっとエンジョイすればいいんじゃないか?
>セーブ機能すらないクソゲーじゃねーか
やり直しなんてヌルゲー化しちゃうだろ…?
700無念Nameとしあき25/01/28(火)15:34:12No.1291877888+
>OWゲー作ってる開発者が絶賛してるのにOW童貞ってどういうこと?
ブレワイやるのがOW未経験のみって謎の縛り思考する童貞だったのさ
701無念Nameとしあき25/01/28(火)15:34:35No.1291877944そうだねx1
スマホに触ったこともないおじいちゃんが原神叩いてんのか…?
702無念Nameとしあき25/01/28(火)15:34:42No.1291877963そうだねx1
>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>わかる
>誘導の仕方が下手くそだよね
>RDR2の地図に記された手書きの絵からちゃんと場所わかる手法は素晴らしかったね
じゃあもう現実でも歩いてろよ
703無念Nameとしあき25/01/28(火)15:35:12No.1291878053+
>ブレワイやるのがOW未経験のみって謎の縛り思考する童貞だったのさ
他にもっと面白いOWあるのに底が浅いよね
704無念Nameとしあき25/01/28(火)15:35:17No.1291878063+
>必死だなあOW素人童貞さん
まーた返答出来ずにに壁に話しかけはいめたかぁ….
705無念Nameとしあき25/01/28(火)15:35:38No.1291878138+
>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>わかる
>誘導の仕方が下手くそだよね
>RDR2の地図に記された手書きの絵からちゃんと場所わかる手法は素晴らしかったね
ロックスターは任天堂ゲーのなんちゃってOWと違って奇抜なランドマークおかなくても誘導うまいからな
RDR2のときにDFから誘導うまいからいちいちマップ開いて確認する必要ないってべた褒めされてたしね
706無念Nameとしあき25/01/28(火)15:35:48No.1291878169+
>>ブレワイやるのがOW未経験のみって謎の縛り思考する童貞だったのさ
>他にもっと面白いOWあるのに底が浅いよね
例えば?
707無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:03No.1291878215そうだねx1
あーいつもの奴だ
自分の世界での常識を永遠に喚いてる基地外
708無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:04No.1291878222+
RDR2とかブレワイより売れてねぇじゃん
709無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:13No.1291878250+
>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>もっと外歩いたほうがいいよ
>作為的じゃない地形ってただの藪だからね
>神社の鳥居とか来客者にワクワク感を演出するために
>人工的に建てている
エアプだなあ
710無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:35No.1291878306+
>例えば?
GTA
RDR
711無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:36No.1291878311+
>>必死だなあOW素人童貞さん
>まーた返答出来ずにに壁に話しかけはいめたかぁ….
OW童貞のお前ニブーメランささって草
712無念Nameとしあき25/01/28(火)15:36:58No.1291878376+
>>>ブレワイやるのがOW未経験のみって謎の縛り思考する童貞だったのさ
>>他にもっと面白いOWあるのに底が浅いよね
>例えば?
ブルアカ
713無念Nameとしあき25/01/28(火)15:37:12No.1291878426+
>ブルアカ
ブルプロ
714無念Nameとしあき25/01/28(火)15:37:47No.1291878505+
>>例えば?
>GTA
>RDR
お手本のような童貞の返答ありがとう😭
715無念Nameとしあき25/01/28(火)15:37:56No.1291878531+
>>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>>わかる
>>誘導の仕方が下手くそだよね
>>RDR2の地図に記された手書きの絵からちゃんと場所わかる手法は素晴らしかったね
>ロックスターは任天堂ゲーのなんちゃってOWと違って奇抜なランドマークおかなくても誘導うまいからな
>RDR2のときにDFから誘導うまいからいちいちマップ開いて確認する必要ないってべた褒めされてたしね
RDR2といえばランダムミッションの結末が無数にあってすごかったよね
導入のしかた同じなんだけど結末が毎回異なってて同じのみたことない
未だにやってて新しい発見があるし
716無念Nameとしあき25/01/28(火)15:38:25No.1291878625+
スレ落ち間際だからわかりやすく暴れ出したな
717無念Nameとしあき25/01/28(火)15:38:31No.1291878649+
>お手本のような童貞の返答ありがとう😭
明確にゼルダ超えしてるOW出されて捨て台詞はダサすぎる…
718無念Nameとしあき25/01/28(火)15:38:40No.1291878675+
RDR2って当時滅茶苦茶酷評されて一部ゲーマーしかついてこなかったのに…
最後までやれば面白いけど最後までやれば
719無念Nameとしあき25/01/28(火)15:38:58No.1291878730+
>エアプだなあ
ドラクエの昔から自然な地形って無いからな
何らかの意図と設計方針が無いと気狂いの落書きになる
この要素は例えば原神でも同じ
720無念Nameとしあき25/01/28(火)15:38:59No.1291878733+
絶賛されてるGhost of Tsushimaとかあんな地形リアルに無いからね
刀が振り回しても木とかの障害物に当たらにように
作為的に広げられたバカみたいな人口地形
721無念Nameとしあき25/01/28(火)15:39:11No.1291878766+
ゼルダよりパルワの方が売れてて草
722無念Nameとしあき25/01/28(火)15:39:31No.1291878818+
>>>RDR2の地図に記された手書きの絵からちゃんと場所わかる手法は素晴らしかったね
>>ロックスターは任天堂ゲーのなんちゃってOWと違って奇抜なランドマークおかなくても誘導うまいからな
>>RDR2のときにDFから誘導うまいからいちいちマップ開いて確認する必要ないってべた褒めされてたしね
>RDR2といえばランダムミッションの結末が無数にあってすごかったよね
>導入のしかた同じなんだけど結末が毎回異なってて同じのみたことない
>未だにやってて新しい発見があるし

わかる
狼に襲われるNPC助けたら
薬要求してくるやつもいるし
自分の命が助からないからなのか持ってる銃で殺すよう懇願してくるからね
なんパータンあるのか知らんが全部シームレスにやってるのがスゲーわって思った
723無念Nameとしあき25/01/28(火)15:39:32No.1291878821+
>明確にゼルダ超えしてるOW出されて捨て台詞はダサすぎる…
メタスコアもユーザースコアも超えてません….
724無念Nameとしあき25/01/28(火)15:40:00No.1291878899そうだねx1
>スレ落ち間際だからわかりやすく暴れ出したな
これ似たようなこと毎日やってるのかね…
725無念Nameとしあき25/01/28(火)15:40:24No.1291878958+
>明確にゼルダ超えしてるOW出されて捨て台詞はダサすぎる…
童貞はそれしか知らないからなぁ
すぐGTA RDRとかほんとつまんね
726無念Nameとしあき25/01/28(火)15:40:39No.1291879003+
RDR2ってブレワイより売れてるんじゃなかった?
727無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:03No.1291879071+
>メタスコアもユーザースコアも超えてません….
メタスコアてドグマ2で騙されたのもう忘れたのかよ…
728無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:04No.1291879072+
>>明確にゼルダ超えしてるOW出されて捨て台詞はダサすぎる…
>童貞はそれしか知らないからなぁ
>すぐGTA RDRとかほんとつまんね
それしか知らないから童貞だろ
729無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:17No.1291879113+
>わかる
>狼に襲われるNPC助けたら
>薬要求してくるやつもいるし
>自分の命が助からないからなのか持ってる銃で殺すよう懇願してくるからね
>なんパータンあるのか知らんが全部シームレスにやってるのがスゲーわって思った
それ銃の種類によっても反応かわるで
ショットガン系だとビビりだす
あとNPCがちゃんとこっちの行動い覚えててリアクションしてくいいよね
ゼルダのNPCとかミッション関連でしか基本話さないしただの置物だし
730無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:33No.1291879162+
    1738046493038.png-(1593040 B)
1593040 B
>RDR2とかブレワイより売れてねぇじゃん
ゼルダこれより売れてんの?
731無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:44No.1291879195+
>メタスコアてアストロボットで騙されたのもう忘れたのかよ…
732無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:44No.1291879197+
原神は寧ろワープでしか抜けられない地形に嵌る武器が振れる範囲が地形で遮らると自然な地形と言えなくもない
733無念Nameとしあき25/01/28(火)15:41:48No.1291879203+
ゴキブリ最後のひと暴れ
734無念Nameとしあき25/01/28(火)15:42:10No.1291879258+
>No.1291879195
アストロボットは神ゲーだから
735無念Nameとしあき25/01/28(火)15:42:11No.1291879262+
露骨な連投壁打ち
736無念Nameとしあき25/01/28(火)15:42:22No.1291879293+
>ゴキブリ最後のひと暴れ
自己紹介?
737無念Nameとしあき25/01/28(火)15:42:49No.1291879376+
なんか自然に使ってるけどゴキブリって何?
738無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:07No.1291879430+
>自己紹介?
お前だよ
739無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:12No.1291879442+
>>わかる
>>狼に襲われるNPC助けたら
>>薬要求してくるやつもいるし
>>自分の命が助からないからなのか持ってる銃で殺すよう懇願してくるからね
>>なんパータンあるのか知らんが全部シームレスにやってるのがスゲーわって思った
>それ銃の種類によっても反応かわるで
>ショットガン系だとビビりだす
>あとNPCがちゃんとこっちの行動い覚えててリアクションしてくいいよね
>ゼルダのNPCとかミッション関連でしか基本話さないしただの置物だし
朝街でNPCの馬盗んで、夜に街に戻ってきたら同じNPCが馬取り返しに来たことあったなあ
世界が活き活きしてて細かっておもったわ
740無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:14No.1291879448+
ワールドよりライズが売れてたり
RDR2よりブレワイが売れてたり
このスレには俺たちとは違う世界のとしあきが居るようだね
741無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:24No.1291879473+
>スレ落ち間際だからわかりやすく暴れ出したな
ステマ自演してこいつ何やってるのって画像レスもしだす
742無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:33No.1291879503+
ゲハの民の用語だから知らない方がいいよ
743無念Nameとしあき25/01/28(火)15:43:38No.1291879520+
メタスコアもユーザースコア信じられない
まぁ分かるがそれだと指標になるものが無くなって俺が好きなのが1番なんだよって平行線辿るが語るだけ不毛になるな
744無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:05No.1291879597+
いつものbotレス
745無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:07No.1291879605+
>メタスコアもユーザースコア信じられない
>まぁ分かるがそれだと指標になるものが無くなって俺が好きなのが1番なんだよって平行線辿るが語るだけ不毛になるな
売り上げこそが一番公平な基準だよ
746無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:08No.1291879611+
>メタスコアもユーザースコア信じられない
>まぁ分かるがそれだと指標になるものが無くなって俺が好きなのが1番なんだよって平行線辿るが語るだけ不毛になるな
売り上げという絶対的指標がまだある
747無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:16No.1291879630+
>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>いかにも作られた世界って感じがしてね
フィールドの隅から隅までパズルとギミックを入れたがるのは
いかにも任天堂って感じがする
良くも悪くも無駄が無いんだよね
748無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:48No.1291879720+
売り上げは
金を出したっていう絶対的な評価だからな
749無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:50No.1291879727そうだねx1
売り上げで言えば原神が圧勝すぎるので…
750無念Nameとしあき25/01/28(火)15:44:55No.1291879739+
>1738016375239.webm
751無念Nameとしあき25/01/28(火)15:45:18No.1291879803+
>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>フィールドの隅から隅までパズルとギミックを入れたがるのは
>いかにも任天堂って感じがする
>良くも悪くも無駄が無いんだよね
そんでそういうのなくしたらスカスカ、広いだけ、オープンワールドってつまんねになるんよな
752無念Nameとしあき25/01/28(火)15:46:03No.1291879920+
Googleでまた1位取ったりしてるよな某中華ゲー
753無念Nameとしあき25/01/28(火)15:46:06No.1291879928+
メタスコア・ユーザースコアよりは売り上げのほうが信じられるわ
754無念Nameとしあき25/01/28(火)15:46:32No.1291880004+
>そんでそういうのなくしたらスカスカ、広いだけ、オープンワールドってつまんねになるんよな
世界観がうまく確立されてれば隅々までそんなギミック敷き詰めなくても面白いよ
755無念Nameとしあき25/01/28(火)15:46:55No.1291880061+
>>>わかる
>>>狼に襲われるNPC助けたら
>>>薬要求してくるやつもいるし
>>>自分の命が助からないからなのか持ってる銃で殺すよう懇願してくるからね
>>>なんパータンあるのか知らんが全部シームレスにやってるのがスゲーわって思った
>>それ銃の種類によっても反応かわるで
>>ショットガン系だとビビりだす
>>あとNPCがちゃんとこっちの行動い覚えててリアクションしてくいいよね
>>ゼルダのNPCとかミッション関連でしか基本話さないしただの置物だし
>朝街でNPCの馬盗んで、夜に街に戻ってきたら同じNPCが馬取り返しに来たことあったなあ
>世界が活き活きしてて細かっておもったわ
懸賞金自分にかけられてるときにNPCがただ襲ってくるだけじゃなくてそっくりなやつがいるから気をつけろよって忠告してくるや人とかもいて細かいよね
756無念Nameとしあき25/01/28(火)15:47:21No.1291880131+
中華ゴキ必死すぎだろ
757無念Nameとしあき25/01/28(火)15:47:23No.1291880138+
GK→ゴキブリ?
758無念Nameとしあき25/01/28(火)15:47:53No.1291880220+
おのれヒカセン
759無念Nameとしあき25/01/28(火)15:47:58No.1291880228+
>中華ゴキ必死すぎだろ
そうやって反応してるのみっともない
760無念Nameとしあき25/01/28(火)15:48:18No.1291880286+
ツシマもアストロボットも売上で見るとクソゲーか
761無念Nameとしあき25/01/28(火)15:48:55No.1291880395+
>薬要求してくるやつもいるし
>自分の命が助からないからなのか持ってる銃で殺すよう懇願してくるからね
>なんパータンあるのか知らんが全部シームレスにやってるのがスゲーわって思った

それ遭遇したことあるけど薬やなくて酒渡そうとするとめっちゃ馬鹿にされるぞw
お前怒れるほど元気やんって思ってその場で殺してやったけどw
762無念Nameとしあき25/01/28(火)15:48:59No.1291880406+
>ツシマもアストロボットも売上で見るとクソゲーか
ツシマは1000万近く売れてるぞ
763無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:01No.1291880415+
>売り上げで言えば原神が圧勝すぎるので…
基本無料ゲーのダウンロード数とか一番指標にならねぇ・・・
764無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:11No.1291880452+
種死が名作になっちまうー
765無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:25No.1291880488+
>基本無料ゲーのダウンロード数とか一番指標にならねぇ・・・
ダウンロード数じゃなくて売り上げです…
766無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:28No.1291880495+
>ツシマもアストロボットも売上で見るとクソゲーか
自動化で遊べるから時々触ってるアストロボット
767無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:30No.1291880503そうだねx1
>種死が名作になっちまうー
まごうことなく名作だろ
768無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:40No.1291880536+
>ツシマは1000万近く売れてるぞ
1000万は最低ラインじゃね
ましてマルチでそれって
769無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:46No.1291880550+
>フィールドの隅から隅までパズルとギミックを入れたがるのは
>いかにも任天堂って感じがする
>良くも悪くも無駄が無いんだよね
リアル冒険シミュレーターみたいなのはよそに任せてあくまでうちはゲームを作るわってのは任天堂らしいな
770無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:48No.1291880560+
>ツシマもアストロボットも売上で見るとクソゲーか
ツシマが売れてないと思ってるのか…
771無念Nameとしあき25/01/28(火)15:49:56No.1291880576+
パルワが超名作になっちまうー!
772無念Nameとしあき25/01/28(火)15:50:34No.1291880683+
ここで名が上がる名作は少なくとも2000万は超えてる
773無念Nameとしあき25/01/28(火)15:50:36No.1291880687+
1000万が最低ラインとか凄い世界に住んでるんだな
774無念Nameとしあき25/01/28(火)15:50:37No.1291880690+
やっぱモンストか
775無念Nameとしあき25/01/28(火)15:50:38No.1291880691+
>>基本無料ゲーのダウンロード数とか一番指標にならねぇ・・・
>ダウンロード数じゃなくて売り上げです…
ガチャゲーやん
ゲーム一本に何十万とかアホくさ
ゼルダ見習えよ
776無念Nameとしあき25/01/28(火)15:51:21No.1291880818+
別にソシャゲを省こうとは思わんが、ぼったくりのソシャゲ課金額を売り上げとして買いきりと比べるのは違うだろ
777無念Nameとしあき25/01/28(火)15:51:57No.1291880921+
>>>ゼルダってここに置かれてる巨大な岩使って謎解きしてねって作為的な場面おおすぎてダメだったわ
>>>いかにも作られた世界って感じがしてね
>>フィールドの隅から隅までパズルとギミックを入れたがるのは
>>いかにも任天堂って感じがする
>>良くも悪くも無駄が無いんだよね
>そんでそういうのなくしたらスカスカ、広いだけ、オープンワールドってつまんねになるんよな
ゼルダがつまらなくなるだけだぞ
778無念Nameとしあき25/01/28(火)15:52:00No.1291880929+
>別にソシャゲを省こうとは思わんが、ぼったくりのソシャゲ課金額を売り上げとして買いきりと比べるのは違うだろ
無理筋