二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737893228850.jpg-(28554 B)
28554 B無念Nameとしあき25/01/26(日)21:07:08No.1291401591そうだねx1 02:00頃消えます
90年代ゲーム機スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/26(日)21:09:50No.1291402574そうだねx3
当時はプレステとサターンとパソコンとゲーセンで64までやる暇がありませんでした
2無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:08No.1291403440そうだねx1
    1737893528396.jpg-(208954 B)
208954 B
みんな持ってたしスマブラとかマリカーとか007とかあって人気だと思ってたけど
SFCの1/3もソフト出てないらしいね
3無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:48No.1291403709そうだねx12
    1737893568396.jpg-(129745 B)
129745 B
90年代なんですけど
4無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:15No.1291404951そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>みんな持ってたし
ねーよ
当時人気だったRPGも格ゲーも無くてボロ負けだっただろ
5無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:45No.1291405529そうだねx2
>>みんな持ってたし
>ねーよ
>当時人気だったRPGも格ゲーも無くてボロ負けだっただろ
当時の年齢によります
6無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:25No.1291405789+
パーティゲームとか多かったからみんなで集まって4人プレイしてたな
もしかしたらそれで錯覚してたかもしれんな
7無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:28No.1291406216+
>みんな持ってたしスマブラとかマリカーとか007とかあって人気だと思ってたけど
>SFCの1/3もソフト出てないらしいね
子供が遊べる楽しいゲームは多かったけど任天堂以外のゲームが少ないわな
8無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:12No.1291406480そうだねx5
小学生はわりと64持ってた
中高生以上になると一気にPSSSばっかに
9無念Nameとしあき25/01/26(日)21:21:08No.1291406848そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>中高生以上になると一気にPSSSばっかに
さらっとSSが売れてる世界線
10無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:24No.1291407275+
PSは変なゲームが多くて任天堂は精鋭ぞろい
今と逆なんよね
11無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:25No.1291407285そうだねx6
サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
海外で壊滅してたけど
12無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:27No.1291407690そうだねx1
マルチタップなくても4人対戦できるのはよかった
13無念Nameとしあき25/01/26(日)21:24:51No.1291408207そうだねx2
>さらっとSSが売れてる世界線
いやSSは基本RAM強かったし拡張RAMもあったしでMVS以外のACゲー移植が一番忠実だったハードだぞ
14無念Nameとしあき25/01/26(日)21:25:03No.1291408273+
64は普及台数は振るわなかったけど
不思議とみんな遊んだ経験があるのよね
15無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:54No.1291408913+
MVSって書いたけどこれだとネオジオなのかマヴストなのかわかんなくなるな
16無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:16No.1291409058そうだねx1
    1737894436631.jpg-(227061 B)
227061 B
>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
>海外で壊滅してたけど
日本でそこまで人気無いハリネズミは海外で大人気なのに色々と嚙み合ってないな
17無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:38No.1291409196そうだねx4
    1737894458880.jpg-(3745343 B)
3745343 B
おい
スレ画にはこいつが足らねぇぞ
18無念Nameとしあき25/01/26(日)21:28:20No.1291409436そうだねx2
>パーティゲームとか多かったからみんなで集まって4人プレイしてたな
>もしかしたらそれで錯覚してたかもしれんな
すげぇな!
友達いるんだ!
俺はいないからRPGしかやってねぇぞ!
19無念Nameとしあき25/01/26(日)21:29:41No.1291409931そうだねx2
    1737894581570.webp-(32854 B)
32854 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:08No.1291410097そうだねx6
    1737894608965.jpg-(15868 B)
15868 B
>おい
>スレ画にはこいつが足らねぇぞ
21無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:50No.1291410355+
>No.1291409931
勘違いした親がクリスマスあたりに店員におだてられて買ってきてそうなラインナップしやがって…
22無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:16No.1291410519そうだねx1
    1737894676826.jpg-(30024 B)
30024 B
>90年代ゲーム機スレ
23無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:32No.1291410614そうだねx2
>>おい
>>スレ画にはこいつが足らねぇぞ
あ、1999年だからギリ90年代なんかこいつ
24無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:54No.1291410760+
    1737894714520.jpg-(359172 B)
359172 B
一時期暴落してて中古やジャンク品で安く買えたなぁ
25無念Nameとしあき25/01/26(日)21:32:29No.1291410973そうだねx1
ピピン
タウンズマーティ
ジャガー
Lynx
CDI
26無念Nameとしあき25/01/26(日)21:32:44No.1291411062そうだねx4
    1737894764168.jpg-(105503 B)
105503 B
ドラゴンボールなら何でも売れる
とは限らない時代
27無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:11No.1291411562そうだねx6
    1737894851613.jpg-(16204 B)
16204 B
>おい
>スレ画にはこいつが足らねぇぞ
28無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:20No.1291411610+
>ドラゴンボールなら何でも売れる
>とは限らない時代
ドラゴンボールとセーラムーンだしときゃ売れる節あったよな
29無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:45No.1291411760そうだねx4
    1737894885710.jpg-(51264 B)
51264 B
>>おい
>>スレ画にはこいつが足らねぇぞ
30無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:52No.1291411804+
>>>おい
>>>スレ画にはこいつが足らねぇぞ
>あ、1999年だからギリ90年代なんかこいつ
98年だ
GBCやNGPと同じ頃だったはず
31無念Nameとしあき25/01/26(日)21:40:17No.1291413817+
ゲームボーイカラー欲しかったなぁ
まぁ後々アドバンス買うんだけども
32無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:17No.1291414176+
プレステとサターン好き
33無念Nameとしあき25/01/26(日)21:43:52No.1291415109そうだねx1
>PC-FXとサターン好き
34無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:07No.1291416348+
としあきのゴリ推しハードPC-FX
あんなゴミまともな神経してたら買うわけないやろ
35無念Nameとしあき25/01/26(日)21:49:24No.1291417244そうだねx5
    1737895764209.jpg-(103231 B)
103231 B
>としあきのゴリ推しハードPC-FX
>あんなゴミまともな神経してたら買うわけないやろ
こういうの目当てに買う層だから当時としても狂人の域だからなぁ
36無念Nameとしあき25/01/26(日)21:50:04No.1291417478+
>64は普及台数は振るわなかったけど
>不思議とみんな遊んだ経験があるのよね
64やゲームキューブは発売当時の小中学生がやってたのでその世代はまわりがみんなやってると思ってるしそれ以外の世代は触れたことがないってケースが多い
3DSやwiiでその殻を脱した
37無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:04No.1291417853そうだねx1
>こういうの目当てに買う層だから当時としても狂人の域だからなぁ
そのあたりはPC持ってりゃいいだけだからな
ハドソンの専用ゲーム出すよ詐欺に騙された人はまあご愁傷様である
38無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:02No.1291418223そうだねx1
>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
値下げ競争させられたせいで売れば売るほど赤字
39無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:39No.1291418444+
スレッドを立てた人によって削除されました
64はDOOMとかテュロックとかもうちょい推してりゃお子ちゃま専用ハードなんて呼ばれてなかったろうに
40無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:23No.1291418714+
64はゼルダがあるからいにしえから遊んでる老人には優しかった
41無念Nameとしあき25/01/26(日)21:54:36No.1291419155+
>64はゼルダがあるからいにしえから遊んでる老人には優しかった
64で出た両方どっちも神ゲーという奇跡
42無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:37No.1291419901そうだねx2
    1737896197786.mp4-(2501092 B)
2501092 B
>サターン
43無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:34No.1291420570+
    1737896314300.jpg-(325629 B)
325629 B
>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
>値下げ競争させられたせいで売れば売るほど赤字
当時は小学生で任天堂とプレステで眼中になかったけど
今になってコレやっておけばよかったと思う
44無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:35No.1291420572そうだねx1
    1737896315357.jpg-(487733 B)
487733 B
>>こういうの目当てに買う層だから当時としても狂人の域だからなぁ
>そのあたりはPC持ってりゃいいだけだからな
>ハドソンの専用ゲーム出すよ詐欺に騙された人はまあご愁傷様である
まぁ四天王(+デアラングとかルナティックドーン)で十分元は取ったと俺は思ってる
45無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:56No.1291420721そうだねx3
    1737896336000.webp-(104086 B)
104086 B
PSもSSも持ってたけど重宝したのはこいつだった
46無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:29No.1291420923そうだねx1
>>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
>>値下げ競争させられたせいで売れば売るほど赤字
>当時は小学生で任天堂とプレステで眼中になかったけど
>今になってコレやっておけばよかったと思う
今からでも遅くはないだろ
それこそDCでもかってこりゃソフトは安く売ってる(本体ガチャ運が良ければBIOS吸い出してエミュでプレイもできるし
47無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:04No.1291421133+
書き込みをした人によって削除されました
48無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:45No.1291421397+
64は友達の家にあった
うちにはプレステがあったけどあくまで親父の所有物で居ない間だけ使えたからずっと会社から帰ってくんなと思ってた
49無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:54No.1291421458+
>値下げ競争させられたせいで売れば売るほど赤字
海外で売れてたらもっとダメージデカかったんじゃないのか
50無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:58No.1291421843+
>今からでも遅くはないだろ
DL配信あれば楽だなと思って手出し辛いけど今やっても面白いかね?
51無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:00No.1291421851そうだねx1
>>こういうの目当てに買う層だから当時としても狂人の域だからなぁ
>そのあたりはPC持ってりゃいいだけだからな
>ハドソンの専用ゲーム出すよ詐欺に騙された人はまあご愁傷様である
PC-98に取り付けるFXボードなんてあったなぁ(要CD-ROM)
52無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:09No.1291422214+
>>今からでも遅くはないだろ
>DL配信あれば楽だなと思って手出し辛いけど今やっても面白いかね?
色々きついと思う
53無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:01No.1291422534+
>>今からでも遅くはないだろ
>DL配信あれば楽だなと思って手出し辛いけど今やっても面白いかね?
新よりはマシ
まぁ王道のギャルゲーSLGだと思ってる
54無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:36No.1291422726+
今やるとADVパートはいいけど戦闘パートがダルい
55無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:49No.1291422802+
>64は普及台数は振るわなかったけど
>不思議とみんな遊んだ経験があるのよね
日本じゃSSとどっこいどっこいだけど世界的に見ると約3倍差付けて64が売れてるという
56無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:06No.1291423213+
64とGCは発売予定カレンダーがスカスカだった
57無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:12No.1291423551+
>新よりはマシ
>まぁ王道のギャルゲーSLGだと思ってる
そういえば新が出たんだからその時期に過去作移植とかアプリ版とか色々動いてくれてもよかったのにな
58無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:18No.1291423586+
    1737896838588.jpg-(33260 B)
33260 B
発売直後にコメ兵で山積みで叩き売りされてたやつ
59無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:19No.1291423593+
ネオジオ関連は何でもかんでもクソ高くなってるよな今
60無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:41No.1291423715+
PCエンジンはあれだけ色々展開したのにFXが不振で終わったのは勿体無かったな
61無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:20No.1291423965+
>>新よりはマシ
>>まぁ王道のギャルゲーSLGだと思ってる
>そういえば新が出たんだからその時期に過去作移植とかアプリ版とか色々動いてくれてもよかったのにな
そんなことしたら新の売り上げと比較されて惨めになるだろ
新サクラ大戦が
62無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:29No.1291424016+
>PCエンジンはあれだけ色々展開したのにFXが不振で終わったのは勿体無かったな
互換性がなかったから
63無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:05No.1291424227そうだねx3
>当時はプレステとサターンとパソコンとゲーセンで64までやる暇がありませんでした
当時のパソコンでゲームってエロゲ?
64無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:30No.1291424357+
>PCエンジンはあれだけ色々展開したのにFXが不振で終わったのは勿体無かったな
海外で勝負できないものはやめるしか無い世の中になったのはつまんない
けどFXは国内でももう無理だった
65無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:11No.1291424588そうだねx1
>日本でそこまで人気無いハリネズミは海外で大人気なのに色々と嚙み合ってないな
ハリネズミ人気はジェネシス(メガドライブ)で稼いだ人気なので
66無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:24No.1291424669そうだねx1
    1737897024132.webp-(17910 B)
17910 B
学校の怪談2でお坊さんが遊んでた
67無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:28No.1291424692そうだねx2
>>当時はプレステとサターンとパソコンとゲーセンで64までやる暇がありませんでした
>当時のパソコンでゲームってエロゲ?
んなわきゃない
7割エロゲーが覇権取ってたのは認めるが
英雄伝説(3〜5)も人気だったしそれこそディアブロとかUO全盛期だぞ
68無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:54No.1291424833+
    1737897054000.jpg-(7594 B)
7594 B
ATARI最後のゲーム機
69無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:05No.1291424897そうだねx2
>PCエンジンはあれだけ色々展開したのにFXが不振で終わったのは勿体無かったな
ハドソンの社長が思いつきで作ったスーパーなファミコン事業やから
飽きたから辞めちゃった
70無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:58No.1291425240+
実質ZERO2ALPHAだったサターン版ストZERO2
71無念Nameとしあき25/01/26(日)22:12:16 ID:vK1OjrskNo.1291425331+
スレッドを立てた人によって削除されました
PSとサターンと比べると64は格が落ちる
FCSFCの性交とは何だったのか……と言えるくらい売れなかった
72無念Nameとしあき25/01/26(日)22:12:49No.1291425555そうだねx4
この頃はゲーセンのゲームが家でも遊べるってだけで夢があったなぁ
73無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:00No.1291425975そうだねx1
>PSとサターンと比べると64は格が落ちる
>FCSFCの性交とは何だったのか……と言えるくらい売れなかった
FCSFCはサードもあっての成功だったのに自分たちだけで出来たような気になってたんやな
74無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:32No.1291426170+
PS1は全てのゲームはここに集まるというキャッチコピーが強かったように思う
そんなの聞いたらみんな期待するものね
75無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:35No.1291426195+
    1737897275345.gif-(462298 B)
462298 B
>この頃はゲーセンのゲームが家でも遊べるってだけで夢があったなぁ
PCエンジンのディスクだけ買っちゃった
76無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:36No.1291426205+
>んなわきゃない
>7割エロゲーが覇権取ってたのは認めるが
>英雄伝説(3〜5)も人気だったしそれこそディアブロとかUO全盛期だぞ
まだPCでCS機並のグラフィックで遊ぶのは難しい時代と聞いてたからエロゲーかなと思ったんだよ
77無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:41No.1291426232+
>PCエンジンはあれだけ色々展開したのにFXが不振で終わったのは勿体無かったな
主力のハドソンが抜けたのも痛かったんだろうな
拓銀破綻でそれどころじゃなかったんだろうけど
78無念Nameとしあき25/01/26(日)22:14:58No.1291426322+
スレッドを立てた人によって削除されました
>PSとサターンと比べると64は格が落ちる
>FCSFCの性交とは何だったのか……と言えるくらい売れなかった
1番最初に今でも遊べるレベルのゲーム出しちゃったからあとは尻すぼみ
79無念Nameとしあき25/01/26(日)22:15:20No.1291426445そうだねx1
この頃生まれた3Dゼルダとスマブラとどうぶつの森が今の任天堂の柱って考えたら64時代はマジで重要
80無念Nameとしあき25/01/26(日)22:15:25No.1291426487そうだねx2
>PSとサターンと比べると64は格が落ちる
>FCSFCの性交とは何だったのか……と言えるくらい売れなかった
まだしつこく言ってるよこのキチ
81無念Nameとしあき25/01/26(日)22:15:31 ID:vK1OjrskNo.1291426507+
今も昔もRPGはPCだったのよ
82無念Nameとしあき25/01/26(日)22:15:56No.1291426659そうだねx1
サターンと64は国内ほぼ同等だろ
海外は比較にならん
83無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:01 ID:vK1OjrskNo.1291426684+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>PSとサターンと比べると64は格が落ちる
>>FCSFCの性交とは何だったのか……と言えるくらい売れなかった
>まだしつこく言ってるよこのキチ
その書き込みがこのスレ最初なんだ
病気なのは結構だがちゃんと病院行ってこい
84無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:04No.1291426696そうだねx1
>PSとサターンと比べると64は格が落ちる
国内限定で本体台数はサターンのが上だけど
ソフトは64の方が売れてたりする
85無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:26No.1291426837+
>No.1291425331
個人の印象で売れた売れない語るの頭悪いって
86無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:43No.1291426931+
>PS1は全てのゲームはここに集まるというキャッチコピーが強かったように思う
64が少数精鋭主義だったのもあってよりそのイメージが生かされたな
87無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:46 ID:vK1OjrskNo.1291426954+
スレッドを立てた人によって削除されました
>サターンと64は国内ほぼ同等だろ
>海外は比較にならん
時オカムジュラしかヒットない
88無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:52No.1291426996+
>みんな持ってたしスマブラとかマリカーとか007とかあって人気だと思ってたけど
>SFCの1/3もソフト出てないらしいね
スーファミの現役期間が長かったからな…
89無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:54No.1291427000+
>No.1291426684
上の方見りゃ同じこと言ってる馬鹿がボコられてるだろ
ちったあスレ読んでから書けよ
90無念Nameとしあき25/01/26(日)22:16:55No.1291427004そうだねx3
硬派な俺はサターン一択だった
最初に買ったソフトはもちろんきゃんきゃんバニープルミエール
91無念Nameとしあき25/01/26(日)22:17:21No.1291427160+
>>サターンと64は国内ほぼ同等だろ
>>海外は比較にならん
>時オカムジュラしかヒットない
んなこと言ったらサターンもVF2くらいになるぞ
92無念Nameとしあき25/01/26(日)22:17:30No.1291427218+
    1737897450980.jpg-(241523 B)
241523 B
>今も昔もRPGはPCだったのよ
93無念Nameとしあき25/01/26(日)22:17:43No.1291427282+
F-ZEROはすごすぎてベーマガでも盛り上がった
94無念Nameとしあき25/01/26(日)22:18:24No.1291427525+
スレッドを立てた人によって削除されました
>PS1は全てのゲームはここに集まるというキャッチコピーが強かったように思う
>そんなの聞いたらみんな期待するものね
いやポリゴンとか3DCGとか今見たらカクカクのゴミだけど当時はそれだけで新しい時代が来た!SFCではできないことができる!なんだこれは!?て感じだったよ
任天堂はそのへん保守的だったのが仇になったように思う
95無念Nameとしあき25/01/26(日)22:18:44No.1291427645+
スーパーマリオカートとマリオカート64も貢献度すごかったな
96無念Nameとしあき25/01/26(日)22:18:52No.1291427687+
ポリゴンの印象が強いけど2D表現もSFC時代からずっと進化してたんでインパクトがあった
97無念Nameとしあき25/01/26(日)22:18:58No.1291427715+
スーファミも普通に90年代なんよな
98無念Nameとしあき25/01/26(日)22:20:08No.1291428118そうだねx6
>いやポリゴンとか3DCGとか今見たらカクカクのゴミだけど当時はそれだけで新しい時代が来た!SFCではできないことができる!なんだこれは!?て感じだったよ
>任天堂はそのへん保守的だったのが仇になったように思う
任天堂は別にそこが保守的だったわけじゃねーだろ
64はバリバリポリゴンマシンだ
99無念Nameとしあき25/01/26(日)22:20:26No.1291428233+
ファミコンから10年ちょいでPS・SSなんよなあ
100無念Nameとしあき25/01/26(日)22:20:33No.1291428272+
パワプロもバンガイオーも
コントローラーの作りで64版が好き
101無念Nameとしあき25/01/26(日)22:21:03No.1291428445+
アケゲーの移植も多かったからPS1は割と夢のマシーンだった
102無念Nameとしあき25/01/26(日)22:21:18No.1291428540+
    1737897678820.jpg-(56520 B)
56520 B
>スーパーマリオカートとマリオカート64も貢献度すごかったな
テニスもゴルフもパーティーもあるけど
ゴルフは64のがGB連携含めて1番面白かった
103無念Nameとしあき25/01/26(日)22:21:52No.1291428719+
64はその名の通り64ビットマシンだし
マリオとゼルダで本格的な3Dゲームになったしな
104無念Nameとしあき25/01/26(日)22:21:58No.1291428753+
>ポリゴンの印象が強いけど2D表現もSFC時代からずっと進化してたんでインパクトがあった
SFCにも移植されたストゼロ2なんかは分かりやすい例だね
あと音声もSFC時代とは比較にならないほど良くなったよね
105無念Nameとしあき25/01/26(日)22:22:12No.1291428830+
>スーファミも普通に90年代なんよな
FCやPCの移植とかあったなぁ
106無念Nameとしあき25/01/26(日)22:22:28No.1291428914+
>テニスもゴルフもパーティーもあるけど
>ゴルフは64のがGB連携含めて1番面白かった
オリキャラ多すぎたな
プラムが可愛いからゆるすが…
あとテニスのニーナも可愛い
107無念Nameとしあき25/01/26(日)22:23:35No.1291429295+
任天堂が隙を見せてそこでソニーが上手く立ち回った時代
108無念Nameとしあき25/01/26(日)22:23:46No.1291429344+
スレッドを立てた人によって削除されました
>任天堂は別にそこが保守的だったわけじゃねーだろ
>64はバリバリポリゴンマシンだ
当時の感覚だと出すのが遅すぎるよ
109無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:02No.1291429728+
>>任天堂は別にそこが保守的だったわけじゃねーだろ
>>64はバリバリポリゴンマシンだ
>当時の感覚だと出すのが遅すぎるよ
そこも保守的だったからじゃないんで
本当に思い込みで騒ぐのやめな…
110無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:08No.1291429759+
    1737897908572.jpg-(329217 B)
329217 B
MSXが静かに死んでいった時代
右側の発売日未定欄のソフトは結局全部中止になってたと思う
111無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:09No.1291429764+
任天堂は山内社長が
ローディングがあるのは良くないと
カードリッジに拘ったんだよ
112無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:16No.1291429815+
>あとテニスのニーナも可愛い
スピン特化キャラとか作ってみるよね
113無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:28No.1291429888+
64はなんか海外の会社と組んだチップの開発が難航しちゃったんだよねえ
114無念Nameとしあき25/01/26(日)22:25:54No.1291430021+
SFCとPS1とドリームキャストが発売された10年か
激動だな
115無念Nameとしあき25/01/26(日)22:26:30No.1291430223+
>PC-98に取り付けるFXボードなんてあったなぁ(要CD-ROM)
あとからDOS-V用も出たよ
外部電源必要でACアダプタ付きってすごい仕様だと思った
116無念Nameとしあき25/01/26(日)22:26:32No.1291430228+
    1737897992957.jpg-(7999 B)
7999 B
>任天堂は山内社長が
>ローディングがあるのは良くないと
>カードリッジに拘ったんだよ
クソ長ローディングをごまかす為に工夫がなされてた時代
117無念Nameとしあき25/01/26(日)22:26:37No.1291430265+
>MSXが静かに死んでいった時代
2+発表でみんな引いていった感じかな
自分はターボRとMファンで結構粘った
118無念Nameとしあき25/01/26(日)22:26:59No.1291430370+
>任天堂は山内社長が
>ローディングがあるのは良くないと
>カードリッジに拘ったんだよ
そう
保守的だったといえばそっちのほう
119無念Nameとしあき25/01/26(日)22:27:23No.1291430504+
>任天堂は山内社長が
>ローディングがあるのは良くないと
>カードリッジに拘ったんだよ
あの構成で組長が納得行く倍速ドライブ積んだら当時の上限定価の25000円なんか軽く超えるしなぁ
120無念Nameとしあき25/01/26(日)22:27:26No.1291430517+
win3.1くらいから一般家庭にPCが普及し始めて
MSXの役割も終わっていった感じだった
121無念Nameとしあき25/01/26(日)22:27:46No.1291430629+
>任天堂が隙を見せてそこでソニーが上手く立ち回った時代
DQFFを奪い取って勝った!ってやってたらポケモンとかいうその2つを凌駕する化け物が登場して猛威を振るってた時代でもある
122無念Nameとしあき25/01/26(日)22:28:12No.1291430773+
カートリッジへのこだわりと
64DDでの実験
123無念Nameとしあき25/01/26(日)22:28:38No.1291430902+
>MSXが静かに死んでいった時代
>右側の発売日未定欄のソフトは結局全部中止になってたと思う
段々雑誌が毎月から1・2月の隔月になったりしてたなぁ
124無念Nameとしあき25/01/26(日)22:28:49No.1291430964+
書き込みをした人によって削除されました
125無念Nameとしあき25/01/26(日)22:28:53No.1291430985+
>任天堂は山内社長が
>ローディングがあるのは良くないと
>カードリッジに拘ったんだよ
ニンテンドーのゲーム思想と大容量ROMがマッチしなかったのもあるだろうな
126無念Nameとしあき25/01/26(日)22:29:04No.1291431048+
>DQFFを奪い取って勝った!ってやってたらポケモンとかいうその2つを凌駕する化け物が登場して猛威を振るってた時代でもある
ポケモンのヒットもあって任天堂の商売自体は安定してたんだよな
一番しんどかったのはGC時代
127無念Nameとしあき25/01/26(日)22:29:09No.1291431074+
>クソ長ローディングをごまかす為に工夫がなされてた時代
NEO-GEO CDの読み込みすごかったな…
2倍速ドライブのCD-Zって少しは快適だったのかな
128無念Nameとしあき25/01/26(日)22:29:48No.1291431281+
>ニンテンドーのゲーム思想と大容量ROMがマッチしなかったのもあるだろうな
そこで妥協できていれば普通に64でFFが出てたかもな
129無念Nameとしあき25/01/26(日)22:30:28No.1291431496+
>2倍速ドライブのCD-Zって少しは快適だったのかな
倍速とはいえ元々が常軌を逸するクソ長ロードだ
快適であろう筈が無い
130無念Nameとしあき25/01/26(日)22:30:31No.1291431516そうだねx2
>DQFFを奪い取って勝った!ってやってたらポケモンとかいうその2つを凌駕する化け物が登場して猛威を振るってた時代でもある
ゲハが言うほどDQFFとポケモンってケンカしてたワケでもなかったんだけどな
PSでDQFFしながらGBでポケモンしてた人も多かろう
131無念Nameとしあき25/01/26(日)22:30:33No.1291431525+
>64DDでの実験
64DD拡張ユニットはリースしかなかったような記憶
132無念Nameとしあき25/01/26(日)22:30:50No.1291431624+
>>ニンテンドーのゲーム思想と大容量ROMがマッチしなかったのもあるだろうな
>そこで妥協できていれば普通に64でFFが出てたかもな
ないない
ドラクエならわからんけど
133無念Nameとしあき25/01/26(日)22:31:25No.1291431831+
>>>ニンテンドーのゲーム思想と大容量ROMがマッチしなかったのもあるだろうな
>>そこで妥協できていれば普通に64でFFが出てたかもな
>ないない
>ドラクエならわからんけど
容量以外で何か問題あったっけ
134無念Nameとしあき25/01/26(日)22:31:48No.1291431955そうだねx4
>ドラクエならわからんけど
ドラクエは売れてるハードで出すだけだから
ROMがディスクメディアかどうかはあんまり関係ないと思う
135無念Nameとしあき25/01/26(日)22:32:04No.1291432053そうだねx1
>ドラクエならわからんけど
そういや当時ゲーム雑誌でドラクエがPSに行くって決まった時
あーサターン終わったーって皆で話した覚えがある
136無念Nameとしあき25/01/26(日)22:32:11No.1291432081+
>そこで妥協できていれば普通に64でFFが出てたかもな
これは流通の問題も絡んでくるので
スクウェアの任天堂離れは避けられなかったんじゃないかと
137無念Nameとしあき25/01/26(日)22:32:23No.1291432137+
もし任天堂とソニーが破談しないでNintendoPlayStationが実現していればどうなったんだろうな
138無念Nameとしあき25/01/26(日)22:32:43No.1291432239+
>容量以外で何か問題あったっけ
流通を変えたくて任天堂と距離とった
139無念Nameとしあき25/01/26(日)22:32:57No.1291432301そうだねx2
今となってはカセットROMの方がレトロゲームとしては価値あるよね
140無念Nameとしあき25/01/26(日)22:34:05No.1291432690+
>そういや当時ゲーム雑誌でドラクエがPSに行くって決まった時
>あーサターン終わったーって皆で話した覚えがある
セガが売り込みの為に作ったというドラクエの映像が見たい
141無念Nameとしあき25/01/26(日)22:34:30No.1291432819+
>もし任天堂とソニーが破談しないでNintendoPlayStationが実現していればどうなったんだろうな
北米セガCDのライバルとして活躍した後
任天堂が研究してる3Dとソニーの3Dで考え方別れて
また別の道を歩むと思う
142無念Nameとしあき25/01/26(日)22:34:53No.1291432965+
この頃のディスクってボチボチ寿命来てるんだっけ?
143無念Nameとしあき25/01/26(日)22:36:07No.1291433370+
>もし任天堂とソニーが破談しないでNintendoPlayStationが実現していればどうなったんだろうな
競争が激化して技術がものすごく進んだり業界の構造そのものが変わったので
色々停滞してたかもしれない
後年のMS参入もあるからいずれ改革はあるんだろうけど
144無念Nameとしあき25/01/26(日)22:40:07No.1291434643+
>この頃のディスクってボチボチ寿命来てるんだっけ?
未開封じゃなければまだ全然大丈夫やろ
145無念Nameとしあき25/01/26(日)22:40:09No.1291434661そうだねx1
ソフトの価格が一気に下がったのも印象に残ってる
146無念Nameとしあき25/01/26(日)22:40:22No.1291434748+
>この頃のディスクってボチボチ寿命来てるんだっけ?
保存状態にもよるけど20年以上経過すると環境によっては寿命が来るみたいね
147無念Nameとしあき25/01/26(日)22:40:42No.1291434847+
>今となってはカセットROMの方がレトロゲームとしては価値あるよね
レトロゲーの値段が上がっても64でめっちゃ売れたゲームは供給が多いから
当時年1本しかゲーム買ってもらえなかったガキとしては安くて手に入れやすいのありがたい
148無念Nameとしあき25/01/26(日)22:41:37No.1291435147そうだねx1
>ソフトの価格が一気に下がったのも印象に残ってる
サターン初期ソフトの定価は8800とかだったけどな
149無念Nameとしあき25/01/26(日)22:42:29No.1291435420+
FF7が6800円のインパクトは凄かった
150無念Nameとしあき25/01/26(日)22:43:14No.1291435700+
>ソフトの価格が一気に下がったのも印象に残ってる
リッジすごかったからな
メモカ2000円いるけど
151無念Nameとしあき25/01/26(日)22:44:32No.1291436118そうだねx1
プレステは5800円だったな
theBESTとかもなんか夢あった
152無念Nameとしあき25/01/26(日)22:46:58No.1291436924+
最初のCD-ROMゲーム機だったPCエンジンCD-ROMのメディアは
防カビ対策がされてなかったので
PSやSSのメディアに比べて高い確率でカビる
153無念Nameとしあき25/01/26(日)22:49:11No.1291437638+
    1737899351061.jpg-(415323 B)
415323 B
>ソフトの価格が一気に下がったのも印象に残ってる
定価だけで言えばそうだけど
値引きや中古まで含めるとまあ色々と
154無念Nameとしあき25/01/26(日)22:52:24No.1291438638+
>もし任天堂とソニーが破談しないでNintendoPlayStationが実現していればどうなったんだろうな
ソニーが圧倒的に有利な契約らしかったからソニーに潰されて任天堂ブランドは終わってたかもね
色んな意味で後のゲーム業界にとって任天堂ソニー連合は実現しなくて良かったんだ
155無念Nameとしあき25/01/26(日)22:53:13No.1291438879+
中古屋にしか金を落としてなかった俺も
新品を発売日に買う機会がめちゃくちゃふえたな中盤から
156無念Nameとしあき25/01/26(日)22:55:11No.1291439473+
>>ソフトの価格が一気に下がったのも印象に残ってる
>定価だけで言えばそうだけど
>値引きや中古まで含めるとまあ色々と
CDになって製造原価が下がったのもあるけど小売の取り分も減ったり
順風満杯で景気が良かったように見えて裏ではまた色々あったんだよな
157無念Nameとしあき25/01/26(日)22:58:16No.1291440458+
>小売の取り分も減ったり
そう言われるわりには
当時取扱店がふえていったのが面白い
158無念Nameとしあき25/01/26(日)23:00:25No.1291441099+
>1737899351061.jpg
中古電気製品としたらエレキギターも範囲に入って世界中のロッカー激怒で
世界的問題になって逃げ出したんだっけ?
159無念Nameとしあき25/01/26(日)23:01:52No.1291441544+
CD媒体で出たものは全てソニーに権利があるだっけ
本当だとしたらめちゃくちゃだな
160無念Nameとしあき25/01/26(日)23:01:55No.1291441554+
PSE問題と中古ゲーム禁止は別問題
世界の坂本がいっちょ噛みして収まった
161無念Nameとしあき25/01/26(日)23:05:19No.1291442591そうだねx1
    1737900319329.png-(2530577 B)
2530577 B
>90年代なんですけど
ゲームボーイはギリギリアウトだった
こっちはセーフ
162無念Nameとしあき25/01/26(日)23:06:22No.1291442886+
>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
>海外で壊滅してたけど
アメリカではメガドラから買い替えが上手くいかなかったとか何とか
163無念Nameとしあき25/01/26(日)23:07:55No.1291443365+
>クソ長ローディングをごまかす為に工夫がなされてた時代
HDハードになってからロードが長くなり始めて、またそういうのが増えた
そして最近はロードも快適になって減った感じ
時代は回るんやな…
164無念Nameとしあき25/01/26(日)23:07:57No.1291443382+
>任天堂は山内社長が
>ローディングがあるのは良くないと
>カードリッジに拘ったんだよ
SFCでも読み込みはあったけど流石にCDROMよりは遥かに短いしな
165無念Nameとしあき25/01/26(日)23:09:09No.1291443753+
読み込みはスタンバイ状態とか工夫はしてるけどずっと電源入れておくのもなあと思ってしまうおじさん
166無念Nameとしあき25/01/26(日)23:10:27No.1291444171+
悪名高い初心会をぶっ壊したのは他ならぬ任天堂
167無念Nameとしあき25/01/26(日)23:11:28No.1291444484+
今はDLCとか完全版商法でまたゲームの値段が上がってるのが皮肉な感じね
168無念Nameとしあき25/01/26(日)23:18:31No.1291446566そうだねx3
>悪名高い初心会をぶっ壊したのは他ならぬ任天堂
任天堂の関連会社かのように言う奴をたまに見るけど単なる問屋だからな
寧ろ初心会の暴走を抑える立場だったし後年は見切りを付けてた
169無念Nameとしあき25/01/26(日)23:20:13No.1291447062そうだねx1
>今はDLCとか完全版商法でまたゲームの値段が上がってるのが皮肉な感じね
ソフトウェアの開発費が天上知らずで上がってるのでまだ売値への反映は抑えられてる方なんだよな
170無念Nameとしあき25/01/26(日)23:26:56No.1291448969+
>それこそDCでもかってこりゃソフトは安く売ってる(本体ガチャ運が良ければBIOS吸い出してエミュでプレイもできるし
さすがにアナログ56Kbit/秒でやるのは時間的にも今どきの対応機器的にも辛いんじゃ…
LANアダプタがサクっと入手できればまだ違うんだろうけど
171無念Nameとしあき25/01/26(日)23:29:09No.1291449552+
>>サターンは国内600万台だから売れてんだよ実際
>>海外で壊滅してたけど
>アメリカではメガドラから買い替えが上手くいかなかったとか何とか
ロンチで流通絞ったりソニック出す予定なかったりセガUSAが32Xねじ込んだりと
色々ぐだぐだだったからなぁ
それとあっちでは3Dが強いのを望まれていたてのも
172無念Nameとしあき25/01/26(日)23:30:27No.1291449907+
ゴールデンアイって誰の家に行っても置いてあったけど日本だと10万本程度しか売れてないんだな
173無念Nameとしあき25/01/26(日)23:33:55No.1291450850+
64はポケモンブームが起こってなかったら色々と危なかったと思う
174無念Nameとしあき25/01/26(日)23:34:18No.1291450968+
当時64あったの俺んちだけだった
175無念Nameとしあき25/01/26(日)23:42:06No.1291452925+
>ゴールデンアイって誰の家に行っても置いてあったけど日本だと10万本程度しか売れてないんだな

>64やゲームキューブは発売当時の小中学生がやってたのでその世代はまわりがみんなやってると思ってるしそれ以外の世代は触れたことがないってケースが多い
176無念Nameとしあき25/01/26(日)23:46:02No.1291453917+
>>今はDLCとか完全版商法でまたゲームの値段が上がってるのが皮肉な感じね
>ソフトウェアの開発費が天上知らずで上がってるのでまだ売値への反映は抑えられてる方なんだよな
もうグラフィックとかの過剰競争やめりゃいいのにな
映画作ってんじゃねーぞと
177無念Nameとしあき25/01/26(日)23:47:01No.1291454201+
>1737896336000.webm
うむ
178無念Nameとしあき25/01/26(日)23:47:07No.1291454225+
サターンと64は出た数が似てるからよく比較されるけど
本当に購買層が全然違うのでどっちが上とかはない
179無念Nameとしあき25/01/26(日)23:48:08No.1291454508+
ゲームボーイとかやたら寿命が長かったように感じた
180無念Nameとしあき25/01/26(日)23:49:59No.1291455017+
>ゲームボーイとかやたら寿命が長かったように感じた
ハードとして寿命が尽きそうになったあたりのポケモンで再ブーストという
普通ならありえん事だったしな
181無念Nameとしあき25/01/26(日)23:50:29No.1291455172+
任天堂が携帯機市場を開拓してた時代だったな
182無念Nameとしあき25/01/26(日)23:53:07No.1291455970+
    1737903187425.jpg-(141894 B)
141894 B
>任天堂が携帯機市場を開拓してた時代だったな
いつでも任天堂はゲーム機を持ち運んでもらいたいと考えてそう
だからと言って取っ手を付けられても困るが
183無念Nameとしあき25/01/26(日)23:55:27No.1291456669+
スーファミのソフトとか高いのでまず新品定価で買うとかありえないから格安中古でしか買ったこと無かった
184無念Nameとしあき25/01/26(日)23:56:46No.1291457040+
自分の収入でソフト買う層には64は受けてなかった感じはあった
185無念Nameとしあき25/01/26(日)23:58:46No.1291457580+
    1737903526705.jpg-(277832 B)
277832 B
>いつでも任天堂はゲーム機を持ち運んでもらいたいと考えてそう
>だからと言って取っ手を付けられても困るが
携帯機との連携がんばってたやつ
186無念Nameとしあき25/01/26(日)23:59:18No.1291457713+
>自分の収入でソフト買う層には64は受けてなかった感じはあった
その世代はゲームはゲーム機だけでやるものじゃなく
ゲーセンでもやるものって感じだからね
その部分で64は選択肢に上がりにくい
187無念Nameとしあき25/01/27(月)00:01:28No.1291458319+
>携帯機との連携がんばってたやつ
クリスタルクロニクルでしか使ったことないやつ
188無念Nameとしあき25/01/27(月)00:10:53No.1291460926+
>その世代はゲームはゲーム機だけでやるものじゃなく
>ゲーセンでもやるものって感じだからね
サターンがACの2Dゲー移植で比較的頑張ってた印象
STGは完全移植と言いながら処理落ちが違うからパターンが狂うだのケチつけられてたそんなんだから滅びるんだ
189無念Nameとしあき25/01/27(月)00:19:49No.1291463077+
64は洋ゲのミッドウェーとガッツリ組んでたから当時のライバルのカプコンにそっぽ向かれた感じはした
190無念Nameとしあき25/01/27(月)01:02:31No.1291472768そうだねx1
    1737907351541.jpg-(2204946 B)
2204946 B
土曜に買った64
メイン・予備の2台あるけど
珍しく拡張パック付き本体が売ってたから買い増し
6600円+110円(電源ユニット)
191無念Nameとしあき25/01/27(月)01:12:04No.1291474414+
>64は普及台数は振るわなかったけど
>不思議とみんな遊んだ経験があるのよね
標準で4人マルチ出来るのがでかすぎる
学生の頃俺はPS担当で人集まったら64持ってる友達ん家集合菜!な感じだった
192無念Nameとしあき25/01/27(月)01:18:36No.1291475493+
非公式互換機って話題になるけど
アウトなのにみんななんか嬉々としてRTするので理解できん
193無念Nameとしあき25/01/27(月)01:28:31No.1291477080+
本体改造とかやるしそんなもんいちいち気にせんが
194無念Nameとしあき25/01/27(月)01:44:18No.1291479381+
>非公式互換機って話題になるけど
>アウトなのに
どういう意味?
何の法律に違反してるの?
195無念Nameとしあき25/01/27(月)01:59:07No.1291481075+
>6600円+110円(電源ユニット)
300円で買えてラッキーだったぜ
ザらス限定の青