二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737883478649.jpg-(77354 B)
77354 B無念Nameとしあき25/01/26(日)18:24:38No.1291345599そうだねx2 22:13頃消えます
スト3は世間的には不人気だったけど何がいけなかったんだろ?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/26(日)18:31:55No.1291347648そうだねx14
キャラデザ
2無念Nameとしあき25/01/26(日)18:32:36No.1291347851そうだねx35
    1737883956755.jpg-(417460 B)
417460 B
>スト3は世間的には不人気だったけど何がいけなかったんだろ?
3無念Nameとしあき25/01/26(日)18:33:04No.1291347984+
存在が消されたキャラがいた記憶
4無念Nameとしあき25/01/26(日)18:33:38No.1291348142そうだねx3
スト2から記憶がない…
気がついたらスト6やってた
5無念Nameとしあき25/01/26(日)18:34:04No.1291348270そうだねx1
移植が難しかった
6無念Nameとしあき25/01/26(日)18:35:23No.1291348687そうだねx2
いぶき好き好き
7無念Nameとしあき25/01/26(日)18:35:37No.1291348762そうだねx7
出た頃は今更空中ガードもチェーンコンボも無いゲームなんざやってられっかよってなってた
3rdでドハマりした
8無念Nameとしあき25/01/26(日)18:37:36No.1291349325そうだねx6
キャラがクソだからだろ
9無念Nameとしあき25/01/26(日)18:40:36No.1291350153そうだねx1
グラフィックにクセがあるから
好みがわかれそう
10無念Nameとしあき25/01/26(日)18:40:37No.1291350164そうだねx4
ブロッキングの敷居が高い
全体的に地味
11無念Nameとしあき25/01/26(日)18:45:23No.1291351519そうだねx9
ブロに限らず仕込みやファジーが強いんだよ
知らなきゃ一生カモられる
まあ1対1の対戦なんて本来そういうもんだけど
12無念Nameとしあき25/01/26(日)18:48:14No.1291352343そうだねx1
ユーキャンエスケープ
13無念Nameとしあき25/01/26(日)18:49:07No.1291352643そうだねx13
>ユーキャンエスケープ
やさしい
14無念Nameとしあき25/01/26(日)18:50:30No.1291353042そうだねx4
主人公が主人公らしくない
全体的にキャラクターデザインがストリートファイターらしくない
ラスボスが鬼畜すぎる
15無念Nameとしあき25/01/26(日)18:51:48No.1291353436そうだねx1
>世間的には不人気だった
知らなかった!!
大人気だったと思ってた!!
16無念Nameとしあき25/01/26(日)18:52:36No.1291353670+
対戦格闘が愛好者囲い込みにやっきになって袋小路に迷い込みだした頃
17無念Nameとしあき25/01/26(日)18:53:13No.1291353854そうだねx1
>ラスボスが鬼畜すぎる
コンティニューする度に難易度が少しずつ下がるのでコンティニューしていればいつかクリア出来るだけスト2よりかは優しいんだよなあ
18無念Nameとしあき25/01/26(日)18:53:36No.1291353978そうだねx1
やっててつまらなかった
動画の中でやり込んでる人達は早く動けるけども実際にやると
19無念Nameとしあき25/01/26(日)18:54:05No.1291354114そうだねx4
ウメハラとジャスティンのおかげで世間にも大人気になったよ
20無念Nameとしあき25/01/26(日)18:54:37No.1291354265そうだねx7
>コンティニューする度に難易度が少しずつ下がる
知らなかった!
いいシステムだね!
21無念Nameとしあき25/01/26(日)18:55:26No.1291354523そうだねx1
なんか動き重いし爽快感もなかった
22無念Nameとしあき25/01/26(日)18:55:53No.1291354672そうだねx14
えー一番好きなのに
雰囲気や勝ち台詞が大人な感じでいいと思う
時系列的にも当時は最新でキャラが落ち着いてるのよね
23無念Nameとしあき25/01/26(日)18:56:06No.1291354739そうだねx1
>キャラデザ
濃くて一般受けしないけど味わい深くい濃厚味噌ラーメンの名店みたいで好きなキャラばっかりだ
キャラデザでは似たようなポジションにいそうなランブルフィッシュはリュウケン春麗のような知名度あるキャラという保険がないという致命的な欠点があった
24無念Nameとしあき25/01/26(日)18:57:28No.1291355153そうだねx1
>ブロッキングの敷居が高い
>全体的に地味
メリットすごいし操作感も新しいしで個人的にはブロッキングへの忌避感なかったけど敬遠した人も相当いたんだろうな
スト2の直系って雰囲気もぜんぜん出さなかったしゲーム性もビジュアルもあまりに新しすぎた
25無念Nameとしあき25/01/26(日)18:57:29No.1291355160そうだねx1
わかりやすく例えるとFF7で掴んだ顧客をFF8で逃した感じ
26無念Nameとしあき25/01/26(日)18:58:23No.1291355453+
>>ラスボスが鬼畜すぎる
>コンティニューする度に難易度が少しずつ下がるのでコンティニューしていればいつかクリア出来るだけスト2よりかは優しいんだよなあ
まさかコンティニューが攻略法だったのか…
27無念Nameとしあき25/01/26(日)18:59:05No.1291355693+
春麗いなくてブチ切れ
28無念Nameとしあき25/01/26(日)19:00:09No.1291355989そうだねx1
メーカーの中であったのかなあ
「やっぱりスト2のぞくへんにしておけばよかったんだ!!」
とか
29無念Nameとしあき25/01/26(日)19:00:38No.1291356149そうだねx6
というか世間を格ゲーマー以外のその辺の人みたいに定義するならZEROシリーズの時点で相当ではあると思う
その頃には既にマニアやオタクしかやらない領域に半分踏み込んでたと言うか
スト3の不評についてはそれはそう
30無念Nameとしあき25/01/26(日)19:01:01No.1291356275そうだねx3
2D格ゲーも3D格ゲーも乱造期で時代が悪かった
スレ画が対戦ツールとして見直されるのは21世紀に入ってから
31無念Nameとしあき25/01/26(日)19:01:26No.1291356402そうだねx21
>春麗いなくてブチ切れ
やがて春麗いてブチ切れになるんや
32無念Nameとしあき25/01/26(日)19:02:25No.1291356741そうだねx2
オンライン対戦がない時代だっけ?
33無念Nameとしあき25/01/26(日)19:04:18No.1291357337そうだねx1
王道を征くスト2系ですね
34無念Nameとしあき25/01/26(日)19:04:37No.1291357439+
シコれるキャラがいなかったせい
35無念Nameとしあき25/01/26(日)19:04:57No.1291357533+
システム自体はまだシンプルな方なんだよな
これ以降の格ゲーは複雑というか覚えるのが面倒なものが並んでいったイメージ
36無念Nameとしあき25/01/26(日)19:05:52No.1291357820そうだねx1
3作目が名作っつっても
不評のシリーズのバージョンアップの3作目なんか今更やるか
37無念Nameとしあき25/01/26(日)19:06:19No.1291357973そうだねx3
普通に考えて初めてやった人がブロされて反撃受けたらこんなもんどうすりゃいいんだよってなる
38無念Nameとしあき25/01/26(日)19:06:28No.1291358021そうだねx4
>システム自体はまだシンプルな方なんだよな
>これ以降の格ゲーは複雑というか覚えるのが面倒なものが並んでいったイメージ
このゲームが一番難しいと思うけど
39無念Nameとしあき25/01/26(日)19:06:41No.1291358083そうだねx4
>オンライン対戦がない時代だっけ?
その時代という言葉が何を指すのかよくわからないけどDCに移植された3rdはマッチングサービスあったよ
当然アナログモデム
40無念Nameとしあき25/01/26(日)19:07:04No.1291358227+
うーんシンプルなのと難しいは両立はするかな…
41無念Nameとしあき25/01/26(日)19:07:25No.1291358352+
>普通に考えて初めてやった人がブロされて反撃受けたらこんなもんどうすりゃいいんだよってなる
飛んできたほうが択を迫れるんだぜ?おかしいよな
正解がくぐりダッシュとか舐めとんのか
42無念Nameとしあき25/01/26(日)19:07:32No.1291358389+
ブロッキングは敷居高いって言われがちだけど、歩きに仕込めるのやべえだろってずっと思ってたガーキャンゲーの民
43無念Nameとしあき25/01/26(日)19:07:37No.1291358409+
ソウルシリーズのパリィなんてシンプルだけど難しいし
44無念Nameとしあき25/01/26(日)19:09:17No.1291358934+
実はコンボゲーだからな
しかも複雑怪奇なルールと操作が必要っていう一番敷居が高いやつ
45無念Nameとしあき25/01/26(日)19:10:03No.1291359191+
>春麗いなくてブチ切れ
意外と本質だな
格ゲーの入れ替わりが激しい時代、短期間で成果が求められるから強力な引きは必須
46無念Nameとしあき25/01/26(日)19:10:45No.1291359427そうだねx6
サガットいないのはちょっと残念だった
47無念Nameとしあき25/01/26(日)19:10:53No.1291359466そうだねx1
一時期とんでもなく信者が暴れて嫌いだったけど、今ようやくフラットに評価されてる気がする
独特の面白さは認める
確かにこれじゃないと得られない面白さは有る
48無念Nameとしあき25/01/26(日)19:11:13No.1291359598そうだねx1
このゲームの上級者は他ゲー弱いとか
独自ルールが多すぎて他ゲーに転用できない
49無念Nameとしあき25/01/26(日)19:13:03No.1291360161そうだねx1
もうだいぶ前の作品なのに3rd勢は元気やな
50無念Nameとしあき25/01/26(日)19:14:05No.1291360475+
この時期だと音ゲーも出始めた頃だし
3rd以外の格ゲーが盛り上がっていたかと言うと…
51無念Nameとしあき25/01/26(日)19:16:03No.1291361095+
>サガットいないのはちょっと残念だった
企画当初はリュウケンもいなかったとか
バーチャ対抗で飛び道具とかないリアル寄りの世界観目指したかったのかも
52無念Nameとしあき25/01/26(日)19:16:04No.1291361098+
>>システム自体はまだシンプルな方なんだよな
>>これ以降の格ゲーは複雑というか覚えるのが面倒なものが並んでいったイメージ
>このゲームが一番難しいと思うけど
システムがシンプルなのとやる事が難しいのは別問題なんだが?
53無念Nameとしあき25/01/26(日)19:16:23No.1291361194+
ブロッキングシステムで複雑になりすぎた感が
あとスト2のキャラをベースに新キャラ追加の方が良かったかもね
54無念Nameとしあき25/01/26(日)19:17:08No.1291361444そうだねx7
スレ画ってシンプルでもないし難しいもんね
55無念Nameとしあき25/01/26(日)19:17:39No.1291361610+
>システムがシンプルなのとやる事が難しいのは別問題なんだが?
これより敷居の高いゲーム無いと思うけど
56無念Nameとしあき25/01/26(日)19:19:15No.1291362140そうだねx6
ジョジョの格ゲーがおもしろくてな・・
57無念Nameとしあき25/01/26(日)19:19:29No.1291362223そうだねx2
大谷の160kmの球を打つのは難しいけどやる事という点では複雑じゃないということだな
読解力というかこんなことがワカランのが少なくとも2人もいるのか
58無念Nameとしあき25/01/26(日)19:19:40No.1291362287そうだねx12
適当にやっても全然面白くない
59無念Nameとしあき25/01/26(日)19:20:17No.1291362486+
スト3のグラフィックでスト2のキャラ勢見たかったわ
60無念Nameとしあき25/01/26(日)19:20:25No.1291362531+
3rdは対戦めちゃくちゃやってたけど決まったメンツだったなぁ
61無念Nameとしあき25/01/26(日)19:22:12No.1291363116+
ブロッキング下手だからって噛み付いてんのか・・
そんなことで馬鹿にされた過去でもあんの?
62無念Nameとしあき25/01/26(日)19:23:23No.1291363496そうだねx3
    1737887003873.gif-(463879 B)
463879 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
63無念Nameとしあき25/01/26(日)19:23:39No.1291363579そうだねx5
3rdは人気あったけど初登場から3作目でようやく人気出ましたって中々辛いよな
2ndまではこれ未完成品だろ感あったもん
64無念Nameとしあき25/01/26(日)19:23:50No.1291363625+
>適当にやっても全然面白くない
何気にこれ重要
みんながみんなストイックじゃないんだから
65無念Nameとしあき25/01/26(日)19:24:25No.1291363818+
>このゲームの上級者は他ゲー弱いとか
>独自ルールが多すぎて他ゲーに転用できない
スパUXのトミナガ別に全然強くないけどフェイロンの戦い方好き
66無念Nameとしあき25/01/26(日)19:25:30No.1291364158そうだねx2
>>システムがシンプルなのとやる事が難しいのは別問題なんだが?
>これより敷居の高いゲーム無いと思うけど
気のせい
としあきがやった事ないからそう感じるだけで格ゲー全体で見れば真ん中程度
67無念Nameとしあき25/01/26(日)19:25:44 ID:OCAQYFggNo.1291364231そうだねx1
>サガットいないのはちょっと残念だった
漫画版読んでスタッフが「出せばよかった」と後悔したとか
68無念Nameとしあき25/01/26(日)19:26:33No.1291364501そうだねx2
これ以降の格ゲーは複雑というか覚えるのが面倒なものが並んでいったイメージってのも気の所為
69無念Nameとしあき25/01/26(日)19:26:56No.1291364639+
全体的に勝っても負けても納得感が薄い
70無念Nameとしあき25/01/26(日)19:27:40No.1291364868そうだねx3
    1737887260527.jpg-(38558 B)
38558 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
71無念Nameとしあき25/01/26(日)19:28:02No.1291364999そうだねx1
四天王やスーパーからの新キャラ勢は仕方ないにしても
せめてスト2無印のデフォ8人は残しておくべきだった
72無念Nameとしあき25/01/26(日)19:28:04No.1291365008+
>3rdは人気あったけど初登場から3作目でようやく人気出ましたって中々辛いよな
>2ndまではこれ未完成品だろ感あったもん
まず3rd出たての頃すら人気のイメージが全くないな
その後の開拓者のお陰
73無念Nameとしあき25/01/26(日)19:28:29No.1291365164+
ブロッキングされるって事は読まれてるって事なんだからバレバレの攻撃する事に問題がある
システムの問題ではない
74無念Nameとしあき25/01/26(日)19:30:29No.1291365897そうだねx6
ブロッキングは自分がやる分にはハードル爆上げの難点だったけど
ギャラリー目線だと「凄い事をやってる」のが素人目にも解りやすくてそこは良かった
立ち回りと攻防の妙なんて解説してくんないと解らんだろうしね
75無念Nameとしあき25/01/26(日)19:30:47No.1291366009+
>No.1291364868
トップに3人いるのは情報が古いな
76無念Nameとしあき25/01/26(日)19:31:13No.1291366163+
>ブロッキングは自分がやる分にはハードル爆上げの難点だったけど
>ギャラリー目線だと「凄い事をやってる」のが素人目にも解りやすくてそこは良かった
なので動画勢の声がでかい
77無念Nameとしあき25/01/26(日)19:33:34No.1291367013そうだねx4
ぶっちゃけ野良試合なんてブロッキングがろくに出ない試合だって多いしな
それでも成立するゲームなんだよ
78無念Nameとしあき25/01/26(日)19:34:12No.1291367233そうだねx5
完成系の3rdまでに人が離れすぎた
79無念Nameとしあき25/01/26(日)19:34:20No.1291367280+
ギャラリー受けが良いってのは
今時のネット配信むけなんかもね
80無念Nameとしあき25/01/26(日)19:36:25No.1291368029そうだねx1
>完成系の3rdまでに人が離れすぎた
サードは春麗が戻ってきたのも大きいよ
新キャラ勢がスト3に不足してた華を補ったって感じ
81無念Nameとしあき25/01/26(日)19:36:49No.1291368173+
>ギャラリー受けが良いってのは
>今時のネット配信むけなんかもね
レッツゴージャスティーン!がそりゃ話題になったしな
82無念Nameとしあき25/01/26(日)19:37:16No.1291368347そうだねx6
>>完成系の3rdまでに人が離れすぎた
>サードは春麗が戻ってきたのも大きいよ
>新キャラ勢がスト3に不足してた華を補ったって感じ
しかし3rdを終わらせたのもまた春麗なのだ…
83無念Nameとしあき25/01/26(日)19:37:37No.1291368461そうだねx2
    1737887857997.jpg-(455864 B)
455864 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
84無念Nameとしあき25/01/26(日)19:38:10No.1291368688そうだねx9
    1737887890401.mp4-(8079042 B)
8079042 B
そりゃ盛り上がりますわよね
85無念Nameとしあき25/01/26(日)19:39:10No.1291369058+
>しかし3rdを終わらせたのもまた春麗なのだ…
最後だし意図的に適当に遊んでも楽しいキャラにしてる感あったな
86無念Nameとしあき25/01/26(日)19:39:17No.1291369107+
スレ画とかオラタンとかそれぞれのゲームジャンルの
完成度がピークに来てる作品が多い時期だった
87無念Nameとしあき25/01/26(日)19:39:42No.1291369258そうだねx1
3rdは今でも遊ぶけどブロの読み合いとか楽しいけどな
ただ合わないっていう人がいるのもわかる
88無念Nameとしあき25/01/26(日)19:39:59No.1291369356そうだねx1
3rdも結局はマニア向けのままだった
89無念Nameとしあき25/01/26(日)19:41:45No.1291369952そうだねx2
MOWが似たようなシステムでジャストディフェンス作ったけど
ガード方向にレバー入れるのはやっぱりリスク低すぎると感じたな
ブロはリスクとリターンが見合ってるよ
90無念Nameとしあき25/01/26(日)19:42:14No.1291370117+
どぐらさんお願いします
91無念Nameとしあき25/01/26(日)19:44:29No.1291370924そうだねx1
相手のブロッキングの精度を考慮して対戦するのが疲れる
92無念Nameとしあき25/01/26(日)19:44:49No.1291371035+
    1737888289855.gif-(1907581 B)
1907581 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
93無念Nameとしあき25/01/26(日)19:44:50No.1291371040そうだねx1
プロ向けだから今の配信する時代なら見る分には楽しそう
94無念Nameとしあき25/01/26(日)19:45:23No.1291371221+
    1737888323719.jpg-(60275 B)
60275 B
>どぐらさんお願いします
もうある
95無念Nameとしあき25/01/26(日)19:45:44No.1291371357+
プレイヤーがゲームに真剣に向き合うこと前提の仕様なのは
ちょっとトレジャーゲーっぽさもある
96無念Nameとしあき25/01/26(日)19:46:27No.1291371611そうだねx4
>3rdは今でも遊ぶけどブロの読み合いとか楽しいけどな
>ただ合わないっていう人がいるのもわかる
スト3のいいとこって操作が忙しくないんだよ
ゲームスピードも速くないから手先が器用じゃなくても遊べるし読み合いが楽しめる
そこが好きだったな
一方的な押し付けが強くて打開できないゲームは沢山あったからね
97無念Nameとしあき25/01/26(日)19:47:03No.1291371820そうだねx1
レバガチャで勝てないから嫌い
98無念Nameとしあき25/01/26(日)19:47:31No.1291371988そうだねx1
    1737888451281.jpg-(70440 B)
70440 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
99無念Nameとしあき25/01/26(日)19:48:07No.1291372194+
4thがでてたらどんな感じになってたんだろうな
100無念Nameとしあき25/01/26(日)19:49:17No.1291372616そうだねx2
>MOWが似たようなシステムでジャストディフェンス作ったけど
>ガード方向にレバー入れるのはやっぱりリスク低すぎると感じたな
>ブロはリスクとリターンが見合ってるよ
MOWはガクラありきのバランスだから、ジャストをやり易くする必要はあるんよな
ブロは前入れで仕込んで成功確認から反撃できるのはスゲエと思う
ジャストは防御寄りだけど、ブロは攻撃寄りっつーか
101無念Nameとしあき25/01/26(日)19:49:24No.1291372651そうだねx2
>No.1291371988
フゴがショーン以下はあり得ん
102無念Nameとしあき25/01/26(日)19:49:53No.1291372800そうだねx1
春麗がこんなにも強くなったのは入れるなら新規の人が使っても強いキャラとか
過去の開発者がもうちょっと強くても良いんじゃねでこんなくそ強くなった
千列がゲージ一本ならまだ良かったんだが2本はやり過ぎ
103無念Nameとしあき25/01/26(日)19:50:52No.1291373136+
カプコンのゲームはガードキャンセルの時代が長くって でも
ガードキャンセルってちょっとズルいよねみたいな意識があったんじゃないかな
104無念Nameとしあき25/01/26(日)19:51:38No.1291373393そうだねx1
リープアタックが全キャラあるのはいいよな
リープの進化系を見たかった
105無念Nameとしあき25/01/26(日)19:52:47No.1291373825+
    1737888767838.jpg-(62857 B)
62857 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
106無念Nameとしあき25/01/26(日)19:53:46No.1291374157そうだねx7
    1737888826444.jpg-(27679 B)
27679 B
変人プレイヤーの巣窟のイメージ
107無念Nameとしあき25/01/26(日)19:54:00No.1291374253そうだねx1
個人的には好きな格ゲートップ3に入るのにこんなに敬遠されてるとは…
108無念Nameとしあき25/01/26(日)19:55:33No.1291374738+
    1737888933823.jpg-(121700 B)
121700 B
はいどーもー井上JAPANでーす
109無念Nameとしあき25/01/26(日)19:56:23No.1291375037そうだねx7
>個人的には好きな格ゲートップ3に入るのにこんなに敬遠されてるとは…
良くも悪くも癖が強いゲームだと思う
合う人はとことんハマるイメージ
作りこみに関しては尋常じゃないよね
110無念Nameとしあき25/01/26(日)19:56:40No.1291375163そうだねx2
俺が勝てないからツマラン!って事か
111無念Nameとしあき25/01/26(日)19:56:53No.1291375247そうだねx2
スト3はなんかセンスが必要だと思ったゲームだわ
それが無いと上手くなれん
112無念Nameとしあき25/01/26(日)19:56:57No.1291375276そうだねx3
    1737889017402.mp4-(1967552 B)
1967552 B
元祖スト2よりもやり込んだ格ゲーだよ
ブロッキングがうまくできればもう勝っても負けても楽しい
113無念Nameとしあき25/01/26(日)19:58:03No.1291375675そうだねx3
どの格ゲーが好きかなんか人によるでしょ
マブカプ2が一番好きっていう奴もいるだろうし
114無念Nameとしあき25/01/26(日)19:58:28No.1291375843そうだねx1
同じレベルの人との対戦は面白いけど
まぐれでブロられて負けたらイラっとする
115無念Nameとしあき25/01/26(日)19:58:41No.1291375918そうだねx3
>元祖スト2よりもやり込んだ格ゲーだよ
>ブロッキングがうまくできればもう勝っても負けても楽しい
レッツゴージャステーーーーーーん?
116無念Nameとしあき25/01/26(日)20:00:25No.1291376509そうだねx2
    1737889225868.mp4-(1945218 B)
1945218 B
まことすき
117無念Nameとしあき25/01/26(日)20:00:30No.1291376537+
>スト3はなんかセンスが必要だと思ったゲームだわ
>それが無いと上手くなれん
テクニックも大事だけど人読み重要
こいつブロ仕込んでなと察知したら投げまくったり
118無念Nameとしあき25/01/26(日)20:00:54No.1291376670+
    1737889254751.jpg-(246379 B)
246379 B
>変人プレイヤーの巣窟のイメージ
119無念Nameとしあき25/01/26(日)20:00:56No.1291376677そうだねx1
北斗の拳なんて行きつく先は自分との戦いだからな
120無念Nameとしあき25/01/26(日)20:02:17No.1291377138+
スト2と違って適当に飛んでも詰みはしないってのが良くも悪くも
まあ一般的な理由でいえばキャラ9割だろうが
121無念Nameとしあき25/01/26(日)20:02:24No.1291377174そうだねx1
    1737889344291.jpg-(85542 B)
85542 B
>テクニックも大事だけど人読み重要
>こいつブロ仕込んでなと察知したら投げまくったり
読みの勝負になるよね
そこがほんと面白い
122無念Nameとしあき25/01/26(日)20:02:37No.1291377247そうだねx1
いまはおもしろおじさんのこく兄も3rdの頃はマジでかっこ良かったなぁ
123無念Nameとしあき25/01/26(日)20:03:54No.1291377741そうだねx9
    1737889434579.jpg-(189907 B)
189907 B
死ぬ豪鬼
124無念Nameとしあき25/01/26(日)20:05:49No.1291378481そうだねx1
3rdの話ばかりになるけど友達と集まって家でやる程度なら2ndの方が楽しいと思う
125無念Nameとしあき25/01/26(日)20:06:20No.1291378658+
    1737889580363.jpg-(34099 B)
34099 B
>変人プレイヤーの巣窟のイメージ
126無念Nameとしあき25/01/26(日)20:07:02No.1291378910そうだねx1
空中ブロというのがよくわからんのだが
飛ばれて対空したらブロられて殴られるんなら何が面白いの
127無念Nameとしあき25/01/26(日)20:07:57No.1291379219そうだねx1
飛んで対空されるならなにが面白いのって人がやるゲームだから
128無念Nameとしあき25/01/26(日)20:08:13No.1291379306そうだねx2
>空中ブロというのがよくわからんのだが
>飛ばれて対空したらブロられて殴られるんなら何が面白いの
みんな面白くなかったから受けが悪かった
129無念Nameとしあき25/01/26(日)20:08:48No.1291379491そうだねx2
    1737889728480.jpg-(672744 B)
672744 B
ギルすき
130無念Nameとしあき25/01/26(日)20:09:10No.1291379617そうだねx2
>空中ブロというのがよくわからんのだが
>飛ばれて対空したらブロられて殴られるんなら何が面白いの
だから多段の対空にしたり簡単にブロられない対空にするんだよ
タイミングずらされるだけでもうブロはできないぞ
ブロを狙ってるという事は攻撃を出さないわけなので普段は対空にならないような技でも出していける
131無念Nameとしあき25/01/26(日)20:09:30No.1291379734そうだねx6
    1737889770896.jpg-(16178 B)
16178 B
>3rdの話ばかりになるけど友達と集まって家でやる程度なら2ndの方が楽しいと思う
2ndは負けグラフィックがあるから好き…
132無念Nameとしあき25/01/26(日)20:09:46No.1291379825+
格ゲーとはしゃがみガードする物から少しだけ抜け出たゲーム
それだけに受けは良くなかった
133無念Nameとしあき25/01/26(日)20:10:03No.1291379935そうだねx1
    1737889803269.gif-(661417 B)
661417 B
>ギルすき
いいよね天帝
134無念Nameとしあき25/01/26(日)20:10:15No.1291380003+
極端な話相手のジャンプをジャンプで迎え撃つだけで状況は完全に五分だしな
135無念Nameとしあき25/01/26(日)20:10:15No.1291380005そうだねx2
>ギル
My
〜〜〜〜〜〜
DNA
136無念Nameとしあき25/01/26(日)20:10:36No.1291380129そうだねx1
>>空中ブロというのがよくわからんのだが
>>飛ばれて対空したらブロられて殴られるんなら何が面白いの
>だから多段の対空にしたり簡単にブロられない対空にするんだよ
>タイミングずらされるだけでもうブロはできないぞ
>ブロを狙ってるという事は攻撃を出さないわけなので普段は対空にならないような技でも出していける
結局読み合うの面倒くさいから前ダッシュするじゃん?
137無念Nameとしあき25/01/26(日)20:10:41No.1291380158そうだねx1
>ブロはリスクとリターンが見合ってるよ
ハイリスク&ハイリターンというのも考え物だから
KOFの避けみたいにボタン押せば確定で発動して
タイミングと読みだけで済むくらいが無難な気がするな
138無念Nameとしあき25/01/26(日)20:11:02No.1291380295+
なんだかんだで対空する側の方が有利なバランスではあるからな
139無念Nameとしあき25/01/26(日)20:11:28No.1291380466そうだねx1
>ギルすき
最近になってアーケードでギル使える裏技発見されたの凄い
アニコレで何度も試してギル使える状態にしてセーブした
140無念Nameとしあき25/01/26(日)20:11:41No.1291380552そうだねx5
    1737889901628.png-(1768043 B)
1768043 B
>ギルすき
スト3一番最高のED!
141無念Nameとしあき25/01/26(日)20:11:48No.1291380595+
みんなブロッキングしたくなさ過ぎて必死でフレーム覚えた訳だし
142無念Nameとしあき25/01/26(日)20:11:55No.1291380622+
KOFは小中大ジャンプというローリスクハイリターンな選択肢があるじゃろ
143無念Nameとしあき25/01/26(日)20:12:30No.1291380843+
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
144無念Nameとしあき25/01/26(日)20:13:22No.1291381184そうだねx5
    1737890002252.gif-(202975 B)
202975 B
この重そうな動きがすごくいい
145無念Nameとしあき25/01/26(日)20:14:33No.1291381605そうだねx5
    1737890073253.jpg-(428384 B)
428384 B
>スト3一番最高のED!
みんな楽しそうでふふってなってしまう
146無念Nameとしあき25/01/26(日)20:14:38No.1291381625+
当てて確反みたいな技が多いのが調整不足だと感じた
相手のゲージが溜まってると行動が規制される
147無念Nameとしあき25/01/26(日)20:14:41No.1291381638+
>>ブロはリスクとリターンが見合ってるよ
>ハイリスク&ハイリターンというのも考え物だから
>KOFの避けみたいにボタン押せば確定で発動して
>タイミングと読みだけで済むくらいが無難な気がするな
まあ攻撃してくると分かったからってブロッキングしなきゃいけないわけじゃないからな
他にも選択肢がある中でブロッキングという手段も取れるってだけ
148無念Nameとしあき25/01/26(日)20:15:33No.1291381942+
>当てて確反みたいな技が多いのが調整不足だと感じた
>相手のゲージが溜まってると行動が規制される
実際攻撃食らったのにSAで反撃していける人間なんて滅多にいないよ
149無念Nameとしあき25/01/26(日)20:15:33No.1291381943+
    1737890133837.mp4-(3203090 B)
3203090 B
>ギルすき
Vでいよいよ復活してうおおってなったな
後期DLCだからモーションもグラフィックもVの中では出来が良くてかっこよかった
150無念Nameとしあき25/01/26(日)20:15:34No.1291381954+
>ハイリスク&ハイリターンというのも考え物だから
>KOFの避けみたいにボタン押せば確定で発動して
>タイミングと読みだけで済むくらいが無難な気がするな
なのでセービング→ドライブインパクトって感じに変わってったよ
151無念Nameとしあき25/01/26(日)20:16:52No.1291382416+
お手軽システム全部乗せ、人気キャラ総登場のカプエス2も思ったほど対戦ツールのメインストリームにならなかったから難しいな
152無念Nameとしあき25/01/26(日)20:17:10No.1291382497+
    1737890230544.jpg-(507346 B)
507346 B
>セービング→ドライブインパクト
!?
153無念Nameとしあき25/01/26(日)20:17:42No.1291382676+
>お手軽システム全部乗せ、人気キャラ総登場のカプエス2も思ったほど対戦ツールのメインストリームにならなかったから難しいな
あれは前キャン以外にゲームの寿命縮める何かはあったの?
154無念Nameとしあき25/01/26(日)20:17:44No.1291382685+
当てて確反クソなのってネクロの中足鳳翼で返されるのくらいだよなぁ
なんなのアレ
155無念Nameとしあき25/01/26(日)20:17:51No.1291382736+
3rdの強キャラてSAがぶっ壊れてるんだよな
156無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:00No.1291382801そうだねx1
>空中ブロというのがよくわからんのだが
>飛ばれて対空したらブロられて殴られるんなら何が面白いの
波動飛んだから昇竜拳で落とすのが何楽しいのって一般人の不満を解消するためのシステムだったのに
逆になっても一般人は文句を言う
157無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:28No.1291382935+
>あれは前キャン以外にゲームの寿命縮める何かはあったの?
サガブラかなぁ
158無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:33No.1291382970+
    1737890313179.gif-(3152797 B)
3152797 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
159無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:36No.1291382991そうだねx1
大体初心者狩りされるゲームは廃れる
160無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:47No.1291383038+
>3rdの話ばかりになるけど友達と集まって家でやる程度なら2ndの方が楽しいと思う
2ndは
・キャラが少ない
・空中ブロッキングの動きが変すぎる
・SAの発生が早すぎる
のが問題かなって思う
特に空中ブロッキングはあまりにも癖がある
3rdでようやくまともになった感じ
161無念Nameとしあき25/01/26(日)20:18:53No.1291383078+
3はガイルすらいないのがええ…ってなっちゃった
162無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:03No.1291383142+
>あれは前キャン以外にゲームの寿命縮める何かはあったの?
ブランカ、サガット、キャミィが強すぎ
163無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:07No.1291383170そうだねx3
    1737890347228.gif-(1492374 B)
1492374 B
ゴージャスティーン
164無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:10No.1291383196そうだねx1
まず受けが悪かったという事実に対してこういう所が悪かったと話してるのに
信者が全力で否定してくる
やってるやつもめんどくさいんよ
165無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:26No.1291383270+
2ndはストじゃなくてVSシリーズの親戚だから
166無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:28No.1291383285+
>お手軽システム全部乗せ
これのせいでキャラ性能云々よりシステムに噛み合うかどうかがデカかったのと
まあ前キャン
167無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:28No.1291383286+
>3rdの強キャラてSAがぶっ壊れてるんだよな
ユンが開始10秒で幻影陣使ってくるのは明らかに狂ってる
168無念Nameとしあき25/01/26(日)20:19:33No.1291383307そうだねx7
    1737890373761.jpg-(168222 B)
168222 B
>No.1291382970
169無念Nameとしあき25/01/26(日)20:20:07No.1291383525+
>3はガイルすらいないのがええ…ってなっちゃった
ガワだけ変えた実質ガイルおるやん
170無念Nameとしあき25/01/26(日)20:20:31No.1291383693+
>当てて確反みたいな技が多いのが調整不足だと感じた
ショーンレミーいぶきにチラホラあるけど全体的に多いって言うほどか?
171無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:09No.1291383934そうだねx5
    1737890469415.mp4-(7985485 B)
7985485 B
>3はガイルすらいないのがええ…ってなっちゃった
レミーがいるから…
172無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:18No.1291384004+
>2ndは負けグラフィックがあるから好き…
豪鬼の負けグラがあるのが2ndと何かの2つだけな話のもう一つが思い出せない
XMEN VSだっけ…?
173無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:20No.1291384017+
>あれは前キャン以外にゲームの寿命縮める何かはあったの?
オリコンが許されるほどKがイカれてた
174無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:25No.1291384064+
割と敷居高いけど新規見かける気がする
175無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:42No.1291384170+
    1737890502968.jpg-(74454 B)
74454 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
176無念Nameとしあき25/01/26(日)20:21:47No.1291384199+
>>当てて確反みたいな技が多いのが調整不足だと感じた
>ショーンレミーいぶきにチラホラあるけど全体的に多いって言うほどか?
2フレ発生のSAを全部4フレとかにしろっていうならまだ分かるけどね
177無念Nameとしあき25/01/26(日)20:22:08No.1291384351そうだねx2
>大体初心者狩りされるゲームは廃れる
全部だ!
178無念Nameとしあき25/01/26(日)20:22:38No.1291384550+
Xストは勝ち側しかグラないはず
スパズルとかじゃね
179無念Nameとしあき25/01/26(日)20:23:38No.1291384908+
>この重そうな動きがすごくいい
アレックスはワーオで全部台無しになる
180無念Nameとしあき25/01/26(日)20:23:43No.1291384946+
>まず受けが悪かったという事実に対してこういう所が悪かったと話してるのに
>信者が全力で否定してくる
>やってるやつもめんどくさいんよ
このスレでも芯を食ったコメントは誰も否定していないな
181無念Nameとしあき25/01/26(日)20:23:59No.1291385050そうだねx1
>レミーがいるから…
こいつはガイルっぽい技を持ってるだけで実体はマッチ棒より貧弱
182無念Nameとしあき25/01/26(日)20:24:30No.1291385302+
スト3の出来が悪かったのはともかくとして波動と足払い中心で遊ぼうとしてた
初期のプレイヤー側もアホだったと思う
183無念Nameとしあき25/01/26(日)20:24:35No.1291385338+
レミーは技名が覚えられん
184無念Nameとしあき25/01/26(日)20:24:52No.1291385456そうだねx2
春麗ユンケンがクソ言われるけど
ショーンレミー12が最強キャラだったらそれはそれで地獄やん
185無念Nameとしあき25/01/26(日)20:24:57No.1291385485+
玄人向け
もしくはマイノリティ向け
186無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:06No.1291385558そうだねx1
>死ぬ豪鬼
久しぶりにこの人の絵見たわ
どっかにまとめないかな
187無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:06No.1291385563+
    1737890706105.jpg-(259712 B)
259712 B
この漫画やたら詳しくてたまげたよ
188無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:26No.1291385704そうだねx3
ぶっちゃけブロッキングを嫌がる理由って
レバーを前に入れたら攻撃食らっちゃうじゃん!怖い!
っていう恐怖心しか無いからな
システム的に駄目とかじゃなくて性格の傾向にすぎないから特に何も言いようがない
189無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:39No.1291385786そうだねx3
    1737890739685.jpg-(279401 B)
279401 B
>レミーは技名が覚えられん
こんなん覚えられるか!ってなっちゃう
190無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:49No.1291385857+
他のゲームより死に技が多い気がするんだよな
191無念Nameとしあき25/01/26(日)20:25:59No.1291385921そうだねx2
    1737890759520.jpg-(100587 B)
100587 B
>久しぶりにこの人の絵見たわ
>どっかにまとめないかな
味のある絵でいいよね
192無念Nameとしあき25/01/26(日)20:26:19No.1291386065+
見た目からキャラに魅力が全然無かったこれに尽きる
同じ理由で初期スト4も
193無念Nameとしあき25/01/26(日)20:26:43No.1291386206+
ショーンレミーはともかく12強かったら確実にクソゲー
194無念Nameとしあき25/01/26(日)20:27:01No.1291386335+
>見た目からキャラに魅力が全然無かったこれに尽きる
>同じ理由で初期スト4も
ゲーム性のあかんで
ちょっと触ったくらいじゃ面白さが分からない
195無念Nameとしあき25/01/26(日)20:27:57No.1291386712+
    1737890877490.gif-(1696964 B)
1696964 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
196無念Nameとしあき25/01/26(日)20:28:07No.1291386769そうだねx2
    1737890887753.mp4-(2882755 B)
2882755 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
197無念Nameとしあき25/01/26(日)20:28:41No.1291386993+
>ぶっちゃけブロッキングを嫌がる理由って
>レバーを前に入れたら攻撃食らっちゃうじゃん!怖い!
>っていう恐怖心しか無いからな
>システム的に駄目とかじゃなくて性格の傾向にすぎないから特に何も言いようがない
仕込みで使うのを覚えると結構慣れてくる印象有る
仕込む分には保険みたいなもんだし
198無念Nameとしあき25/01/26(日)20:29:21No.1291387275+
>他のゲームより死に技が多い気がするんだよな
当時はSNK派だったけどSNKのゲームなんてこれの比じゃないくらい死に技だらけだったぞ…
199無念Nameとしあき25/01/26(日)20:29:51No.1291387441+
ヒット確認が全然できなくてやめた
200無念Nameとしあき25/01/26(日)20:30:03No.1291387538+
    1737891003380.gif-(122642 B)
122642 B
>ショーンレミーはともかく12強かったら確実にクソゲー
ショーンは2ndで暴れすぎてたので調整
レミーや12は…ロケテストでやらかしちゃったのかな?
201無念Nameとしあき25/01/26(日)20:30:15No.1291387611+
    1737891015355.mp4-(5135463 B)
5135463 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
202無念Nameとしあき25/01/26(日)20:31:05No.1291387905+
昇龍しちゃダメってブロッキングが売りのシリーズだけどかなり歪だと思う
203無念Nameとしあき25/01/26(日)20:31:25No.1291388021そうだねx1
>1737891015355.mp4
クソゲー過ぎる
204無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:00No.1291388211+
>No.1291387611
なんだこのクソキャラ
205無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:03No.1291388228そうだねx5
見てる分には面白いゲーム
206無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:06No.1291388245+
    1737891126437.jpg-(82814 B)
82814 B
熱戦烈戦超激戦
https://youtu.be/TP56bJp3yR0?si=EPHAtQrRt03iRaVz
207無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:29No.1291388393+
    1737891149364.mp4-(1966101 B)
1966101 B
ジャッジメントギャルズ!
208無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:31No.1291388408+
>ヒット確認が全然できなくてやめた
中足迅雷に憧れて練習したけどできなくて、結局中パンブレイブで自分を納得させた思い出
209無念Nameとしあき25/01/26(日)20:32:35No.1291388437+
>久しぶりにこの人の絵見たわ
ひょっとしてBEEP系のドリキャス誌に投稿してた人?
210無念Nameとしあき25/01/26(日)20:33:07No.1291388631+
まこととダッドリーだけ鉄拳かと思うくらい空中の相手を殴れる印象がある
211無念Nameとしあき25/01/26(日)20:33:19No.1291388711そうだねx3
3rdをどんなに大好きな人間でも春麗とまことがクソ腹立つキャラである事は否定しないので安心してくれ
212無念Nameとしあき25/01/26(日)20:33:32No.1291388790+
いまだにEVOでやってるのすごい
213無念Nameとしあき25/01/26(日)20:34:44No.1291389248そうだねx3
    1737891284625.jpg-(98916 B)
98916 B
死ねオラーッ!(唐草)
214無念Nameとしあき25/01/26(日)20:34:54No.1291389333+
3rdはスタイリッシュだなと感じるけど1st2ndはなんか野暮ったいと感じる
自分でも何でか分からんが
215無念Nameとしあき25/01/26(日)20:35:00No.1291389364+
開幕颪から即死なんて数千試合やって一度見るかどうかレベルだろ
216無念Nameとしあき25/01/26(日)20:35:18No.1291389471そうだねx3
>まことすき
帰ります!→お疲れさまでした!
の流れが好き
217無念Nameとしあき25/01/26(日)20:35:24No.1291389513そうだねx1
>昇龍しちゃダメってブロッキングが売りのシリーズだけどかなり歪だと思う
言うほど完璧に対空ブロれる人間なんて一握りしかおらんよ
早出しの昇龍としゃがみ大パンチを使い分けるだけでブロれる確率低下するんだから
218無念Nameとしあき25/01/26(日)20:35:47No.1291389649+
3rd春麗の悪口はいくらでもでてくる
219無念Nameとしあき25/01/26(日)20:35:52No.1291389678そうだねx2
    1737891352084.mp4-(2394158 B)
2394158 B
>いまだにEVOでやってるのすごい
ゴージャスティン以降向こうでも人気沸騰したよね
動画は17年後のゴージャスティン
220無念Nameとしあき25/01/26(日)20:36:08No.1291389794+
>>昇龍しちゃダメってブロッキングが売りのシリーズだけどかなり歪だと思う
>言うほど完璧に対空ブロれる人間なんて一握りしかおらんよ
>早出しの昇龍としゃがみ大パンチを使い分けるだけでブロれる確率低下するんだから
いやもうそれが面倒くさくて疲れるって言ってんのよ
221無念Nameとしあき25/01/26(日)20:37:08No.1291390218そうだねx8
>いやもうそれが面倒くさくて疲れるって言ってんのよ
これで面倒だったら90年代前半くらいまでの格ゲーしかできなくないか?
222無念Nameとしあき25/01/26(日)20:37:24No.1291390331+
    1737891444214.jpg-(192315 B)
192315 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
223無念Nameとしあき25/01/26(日)20:38:12No.1291390663そうだねx3
    1737891492976.jpg-(997655 B)
997655 B
エフィ―かわいい
224無念Nameとしあき25/01/26(日)20:38:27No.1291390753+
なぜか3の春麗だけは妙に昆虫染みた気持ち悪さを感じる多分俺だけだと思うけど
225無念Nameとしあき25/01/26(日)20:39:18No.1291391083+
睨み合いからの牽制と読み合いが楽しいって人にはウケが良さそうだけどそれって凄く神経使うから続けて何戦もやるのはしんどい
226無念Nameとしあき25/01/26(日)20:39:36No.1291391201+
>スト3は世間的には不人気だったけど何がいけなかったんだろ?
バスタードを終わらせたから
227無念Nameとしあき25/01/26(日)20:39:43No.1291391249+
    1737891583432.jpg-(65271 B)
65271 B
壁対肘
https://youtu.be/QCFCnbTcIiQ?si=gN3_mKV-vzbCZqdg
228無念Nameとしあき25/01/26(日)20:39:54No.1291391314そうだねx1
>1737891492976.jpg
ドラマチックじゃん
主人公かな
229無念Nameとしあき25/01/26(日)20:40:37No.1291391591+
実際ストーリー的には真の主人公なとこはある
230無念Nameとしあき25/01/26(日)20:40:39No.1291391608そうだねx1
    1737891639027.gif-(105783 B)
105783 B
やっぱこれかな
231無念Nameとしあき25/01/26(日)20:40:51No.1291391696+
あの時代には珍しく16:9の画面比率設定がある2nd
何であったんだろう?
232無念Nameとしあき25/01/26(日)20:40:58No.1291391755+
格ゲーマニアのための格ゲーだったな
下手の横好きではついていけなかった
233無念Nameとしあき25/01/26(日)20:41:06No.1291391804そうだねx2
>なぜか3の春麗だけは妙に昆虫染みた気持ち悪さを感じる多分俺だけだと思うけど
明らかに他のキャラと比べて異質な作りになってるからその感想で間違ってないと思う
234無念Nameとしあき25/01/26(日)20:41:15No.1291391857+
>睨み合いからの牽制と読み合いが楽しいって人にはウケが良さそうだけどそれって凄く神経使うから続けて何戦もやるのはしんどい
対偶だとラッシュ押し付けゲーになるからな
どちらが好きかは人それぞれだと思う
当時2大巨頭だったSNKはガードされても確反無しみたいな突進技多かったけど
カプコンは突進技は確反食らうように調整作ってるみたいなカラーもあった
235無念Nameとしあき25/01/26(日)20:41:27No.1291391962+
>1737887260527.jpg
レミー最弱じゃないの?
236無念Nameとしあき25/01/26(日)20:41:35No.1291392004+
ユリアンのキャラ立ちは格ゲー全般通してもトップクラスに好き
237無念Nameとしあき25/01/26(日)20:41:46No.1291392098+
ブロッキングに比べたらギルティギアのガードキャンセルは良く出来てたと思う
238無念Nameとしあき25/01/26(日)20:42:22No.1291392307そうだねx2
弱キャラだけどレミー最弱は絶対ないよ
239無念Nameとしあき25/01/26(日)20:42:24No.1291392317そうだねx4
    1737891744560.jpg-(441795 B)
441795 B
2ndのこのノリ好きよ
240無念Nameとしあき25/01/26(日)20:43:07No.1291392583+
>レミー最弱じゃないの?
ショーンと12が最弱グループでレミーはそいつらよりちょっとマシくらいの位置って意見が多いかな
241無念Nameとしあき25/01/26(日)20:43:35No.1291392762そうだねx1
>ぶっちゃけブロッキングを嫌がる理由って
>レバーを前に入れたら攻撃食らっちゃうじゃん!怖い!
>っていう恐怖心しか無いからな
>システム的に駄目とかじゃなくて性格の傾向にすぎないから特に何も言いようがない
技術がないと使えないシステムな時点で駄目
242無念Nameとしあき25/01/26(日)20:43:39No.1291392788+
ユリアンとギルって股間をチンゲンサイで隠してるようにみえたのは俺だけかも
243無念Nameとしあき25/01/26(日)20:43:44No.1291392827+
>大体初心者狩りされるゲームは廃れる
ガンダムvsガンダムは初心者狩りされながら成長しましたけど
244無念Nameとしあき25/01/26(日)20:44:39No.1291393148そうだねx2
レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
245無念Nameとしあき25/01/26(日)20:44:44No.1291393193そうだねx1
レミーはリュウ程度に火力あったらもうちょい評価高いんじゃないかなって気はする
パワーが無さすぎる
246無念Nameとしあき25/01/26(日)20:44:52No.1291393246+
…何でロボット刑事出てるの?
というのがストVというゲームの最大の感想だったな
247無念Nameとしあき25/01/26(日)20:45:09No.1291393362+
なにかの合間に仕込んでおくシステムは苦手だわ
忙しくてやってられない
248無念Nameとしあき25/01/26(日)20:45:13No.1291393387+
>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
ああ…俺にはボタンを押すくらいしかできないぜ
249無念Nameとしあき25/01/26(日)20:45:18No.1291393434+
格ゲーが飽きられてたし一般人には見分けつかない
グラもBGMも良いと気づいたのは後年の人が多いだろう
250無念Nameとしあき25/01/26(日)20:45:34No.1291393536+
    1737891934131.gif-(23059 B)
23059 B
レミーやトゥエルブは火力が弱いのがつらいね…
一発のある相手にスコーンと持って行かれちゃう
251無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:00No.1291393727+
ブロッキング確認後の反撃がまた敷居が高い
仕込みブロッキングに反応して確反入れるとかできるわけがない
252無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:03No.1291393745+
すげー直感的に理解しやすいシステムなんだけど操作で直感的に無理ってなる人が多いブロッキング
253無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:04No.1291393750+
>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
相手の攻撃に合わせて入れるって相当高度
パリィみたいにワンボタンで出来るもんじゃなし
254無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:12No.1291393803そうだねx3
ほとんどの人はショーンのバスケのミニゲームで「いやブロッキングなんて無理」てなっただろう
255無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:30No.1291393907+
あすか120%みたいに相殺システムにしとけば良かったのに
256無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:40No.1291393966+
レバー前に入れるワンアクションだけで済むってマジで洗練されてるんだよな
月華の剣士は必殺技弾くためにレバー+ボタンが必要だった
257無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:44No.1291393988+
>>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
>相手の攻撃に合わせて入れるって相当高度
>パリィみたいにワンボタンで出来るもんじゃなし
しかもエリアルレイブみたいにCPUで練習できない
258無念Nameとしあき25/01/26(日)20:46:54No.1291394041そうだねx1
>相手の攻撃に合わせて入れるって相当高度
>パリィみたいにワンボタンで出来るもんじゃなし
小足見てから昇竜出せるって信じてそう
259無念Nameとしあき25/01/26(日)20:47:04No.1291394122+
>すげー直感的に理解しやすいシステムなんだけど操作で直感的に無理ってなる人が多いブロッキング
はあどこが?
前に入れてガードするってどこが直感的なの?
260無念Nameとしあき25/01/26(日)20:47:08No.1291394148+
    1737892028728.gif-(123688 B)
123688 B
>格ゲーが飽きられてたし一般人には見分けつかない
>グラもBGMも良いと気づいたのは後年の人が多いだろう
時間を置いてから評価がじわじわ高まっていった感じだよね
音楽もグラフィックもほんとかっこいい
261無念Nameとしあき25/01/26(日)20:47:18No.1291394195+
>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
同時押しが最大の難関といわれる格ゲーもありますしまあ
262無念Nameとしあき25/01/26(日)20:47:52No.1291394391そうだねx2
>>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
>相手の攻撃に合わせて入れるって相当高度
>パリィみたいにワンボタンで出来るもんじゃなし
タイミング合わせてレバー入れるのもボタン押すのも難易度は同じじゃん?
心の問題だよ
263無念Nameとしあき25/01/26(日)20:48:02No.1291394448そうだねx1
>>レバーを前にいれるのは超高等技術だからな
>相手の攻撃に合わせて入れるって相当高度
>パリィみたいにワンボタンで出来るもんじゃなし
普通の格ゲーに慣れてるほど「ガードと逆方向にレバーを入れる」はキツいだろうとは想像つくわな
264無念Nameとしあき25/01/26(日)20:48:17No.1291394556+
>壁対肘
>https://youtu.be/QCFCnbTcIiQ?si=gN3_mKV-vzbCZqdg
肘ってこんなに安定するの
265無念Nameとしあき25/01/26(日)20:49:21No.1291394942+
スト3の特に1st2ndはCPU戦ブロ練習しやすいようなパターンで作られてるんだがな
266無念Nameとしあき25/01/26(日)20:49:56No.1291395158+
最初からガード捨てるつもりじゃないと無理だわなブロッキングなんて
267無念Nameとしあき25/01/26(日)20:49:58No.1291395170+
>スト3の特に1st2ndはCPU戦ブロ練習しやすいようなパターンで作られてるんだがな
知らねえよ
268無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:01No.1291395186そうだねx1
おじさんにはストⅢよりGUILTY GEARとかの方が難しいよ…
269無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:07No.1291395230+
>あすか120%みたいに相殺システムにしとけば良かったのに
あれはあれでずっとカキンカキンってなりまくって一戦が長引いたりするとダルくなるから良し悪しだなぁ
270無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:26No.1291395360そうだねx1
>肘ってこんなに安定するの
ビタ
普通は無理
271無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:30No.1291395391+
当時行っていたゲーセンには春麗がいなくてユンとユリアンだらけだったからそいつらの方がはるかにヘイト高いわ
272無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:32No.1291395405そうだねx1
>普通の格ゲーに慣れてるほど「ガードと逆方向にレバーを入れる」はキツいだろうとは想像つくわな
だからリターンが大きいんじゃん?
別に使わなくてローリスクローリターンでもプレイできるよ
ブロッキングされるのはシステムが悪いんじゃなくて「バレバレな攻撃を何も考えずに出してしまったから」だよ
そんなに読まれてるんならブロッキングが無くても何らかの理由で負けると思うよ
273無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:35No.1291395427+
>ほとんどの人はショーンのバスケのミニゲームで「いやブロッキングなんて無理」てなっただろう
そもそも玉壊そうとするアホをよく見た記憶
274無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:52No.1291395529+
ブロッキングが難しい
275無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:57No.1291395558+
>おじさんにはストⅢよりGUILTY GEARとかの方が難しいよ…
あっちはコンボ覚えゲーだから・・・
276無念Nameとしあき25/01/26(日)20:50:58No.1291395566そうだねx5
とにかくやってないのにブロッキングは憎んでる人間が多い
277無念Nameとしあき25/01/26(日)20:51:12No.1291395665+
>当時行っていたゲーセンには春麗がいなくてユンとユリアンだらけだったからそいつらの方がはるかにヘイト高いわ
結局押し付けの強いキャラが人気なんだよなあ
278無念Nameとしあき25/01/26(日)20:51:22No.1291395726そうだねx2
    1737892282945.png-(278238 B)
278238 B
お杉の言
279無念Nameとしあき25/01/26(日)20:51:37No.1291395820+
俺は最初の頃ボーナスステージのショーンの投げたバスケのボールに対空してたからな
280無念Nameとしあき25/01/26(日)20:51:38No.1291395824+
梅原のアレは練習すればできるんだが
完全に読まないと無理だってわかってやめたゲーム
281無念Nameとしあき25/01/26(日)20:52:18No.1291396032+
>お杉の言
家とゲーセンはマジで違うからなあ
282無念Nameとしあき25/01/26(日)20:52:34No.1291396142+
そもそも生鳳翼で削りにいくのがかなりレアだから…
283無念Nameとしあき25/01/26(日)20:52:46No.1291396213+
ユリアン使うの難しかった
284無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:02No.1291396318+
>中足迅雷に憧れて練習したけどできなくて、結局中パンブレイブで自分を納得させた思い出
屈中Pブレイブも微妙に難しくない?
中Pの振りが遅いからヒット確信で入れ込みづらくて
そのうえブレイブも突進が遅くてキャンセル遅いとガードされる印象
285無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:14No.1291396396+
>ほとんどの人はショーンのバスケのミニゲームで「いやブロッキングなんて無理」てなっただろう
ブロッキングのアイデアは良かったけど難しすぎたからなぁ
初プレイでも5割くらい成功するくらいの難易度だったらもっと受け入れられたかな
286無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:22No.1291396450+
キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
287無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:35No.1291396545+
ツベの3rdstrikeの更新が無くなって寂しい
なんでなのさ
288無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:38No.1291396566+
3rdまではまじで沈んでたし
289無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:45No.1291396608+
肘6はなんか2発目がやたらむずくてそこ越えれば割と当たる
6安定は無理
290無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:50No.1291396641+
    1737892430295.gif-(120155 B)
120155 B
>スト3の特に1st2ndはCPU戦ブロ練習しやすいようなパターンで作られてるんだがな
ショーンはもう完全にブロッキング練習キャラよね
トルネイッ!でブロッキングからの反撃をチュートリアルできちゃう
291無念Nameとしあき25/01/26(日)20:53:54No.1291396676そうだねx1
>そもそも生鳳翼で削りにいくのがかなりレアだから…
ジャスティン今でもわざとやってて持ちネタ芸になってるの笑う
292無念Nameとしあき25/01/26(日)20:54:20No.1291396814+
>俺は最初の頃ボーナスステージのショーンの投げたバスケのボールに対空してたからな
最初の方のCPUはこっちを殺す気が無いのでそこで練習してたな
でもCPU豪鬼とかになるとこっちのブロッキング入力に合わせてわざと攻撃ずらしてくるからムカつく
293無念Nameとしあき25/01/26(日)20:54:26No.1291396861そうだねx2
>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
否だよ
だって人気全くなかったもの
294無念Nameとしあき25/01/26(日)20:55:03No.1291397072そうだねx6
>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
そもそもスト2の時点でダルシムブランカあたり軽く人外だろ
295無念Nameとしあき25/01/26(日)20:55:04No.1291397080そうだねx2
>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
全く無い
全体的に地味だなとは思われてはいた
296無念Nameとしあき25/01/26(日)20:55:46No.1291397342そうだねx1
人外って言っても2の時から既にダルシムとかブランカみたいなのが居た訳だし結局賛否が分かれるのそこじゃないよなぁって
297無念Nameとしあき25/01/26(日)20:56:07No.1291397486そうだねx1
>ブロッキングのアイデアは良かったけど難しすぎたからなぁ
とは言っても入力してから10フレームの間は攻撃取れるようになってるんだ
10フレームは結構長いと思う
298無念Nameとしあき25/01/26(日)20:56:21No.1291397566そうだねx2
    1737892581658.jpg-(97932 B)
97932 B
>おじさんにはストVよりGUILTY GEARとかの方が難しいよ…
ギルティギアはコンボがもう全然できんかったよ…
わしは3rdのほうがええって帰ってきてしまった
299無念Nameとしあき25/01/26(日)20:56:40No.1291397711そうだねx1
>>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
>全く無い
>全体的に地味だなとは思われてはいた
全体的に上手くまとまり過ぎてたからなのか
なんか華が無いんだよな
このキャラでこの技決めたいみたいなのが沸いてこなかった
300無念Nameとしあき25/01/26(日)20:56:44No.1291397741+
>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
ヴァンパイアシリーズみたいなストリートファイターだなぁと思って見てた
301無念Nameとしあき25/01/26(日)20:56:54No.1291397790+
ネクロは一目でああダルシムねって分かったし技も悪くなさそうだったけどオロは正直使いたいとは思わなかった
302無念Nameとしあき25/01/26(日)20:57:03No.1291397850そうだねx1
ダルシムブランカは偏見に満ちた目で見た世界のキャラクターって感じだからな
ただの人外とはちょっと違う
303無念Nameとしあき25/01/26(日)20:57:18No.1291397933+
リズムゲー的なコンボゲーは無理
304無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:01No.1291398216+
>人外って言っても2の時から既にダルシムとかブランカみたいなのが居た訳だし結局賛否が分かれるのそこじゃないよなぁって
そいつらは万国びっくり人間そして格闘家
こっちは改造人間
305無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:06No.1291398246そうだねx3
    1737892686231.jpg-(239974 B)
239974 B
3rdはそれなりにキャラ増えてなんかようわからんシャレオツな雰囲気だけど最初はこれだからな
「えっ?」ってなるだろ
306無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:45No.1291398496+
ユンヤンがリュウケンみたいなものだから
技的にもそっち主人公で良かったんじゃとは思ってた
307無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:48No.1291398518+
まともな人間の男キャラがほとんど居ない
あとガキが多い
308無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:51No.1291398533そうだねx3
新キャラに華が無いのはまあそうねってなる
餓狼3を見た時に近い印象だった
309無念Nameとしあき25/01/26(日)20:58:56No.1291398561そうだねx1
人外ってもう豪鬼いたしなあ
310無念Nameとしあき25/01/26(日)20:59:36No.1291398807+
プレイアブル10キャラはシンプルに少なすぎてしょぼさ出る
311無念Nameとしあき25/01/26(日)20:59:43No.1291398850+
>3rdはそれなりにキャラ増えてなんかようわからんシャレオツな雰囲気だけど最初はこれだからな
>「えっ?」ってなるだろ
この頃のカプコンの手癖みたいな雰囲気だったなあ
312無念Nameとしあき25/01/26(日)21:00:07No.1291399010+
>>キャラに人外入れたのって当時かなり賛否あったの?
>全く無い
>全体的に地味だなとは思われてはいた
インスト見てコイン入れてまで遊びたいとは到底…
このころのカプコンってなんか色々と頭おかしい感じがSNKはもう少し後に似た様な症状が出た
313無念Nameとしあき25/01/26(日)21:00:09No.1291399024+
    1737892809339.jpg-(183811 B)
183811 B
>リズムゲー的なコンボゲーは無理
ユリアンの斜めスフィアからのチャリオットタックルコンボはもう完全にリズム
対戦仲間に上手い人がいたのでテンポを教えてもらってなんとかおぼえたよ
314無念Nameとしあき25/01/26(日)21:00:20No.1291399096+
アレックスはビジュアルはまともだけど投げキャラだしな
315無念Nameとしあき25/01/26(日)21:00:30No.1291399160そうだねx3
>3rdはそれなりにキャラ増えてなんかようわからんシャレオツな雰囲気だけど最初はこれだからな
>「えっ?」ってなるだろ
リュウケン以外リストラとは思い切ったことするなとは当時思ったね
そして誰もアレックスが主人公だなんて思わねーよってツッコミを入れたい
316無念Nameとしあき25/01/26(日)21:00:35No.1291399190そうだねx3
>ユンヤンがリュウケンみたいなものだから
>技的にもそっち主人公で良かったんじゃとは思ってた
初代は1キャラで1P2Pカラー程度の違いだったんだ
317無念Nameとしあき25/01/26(日)21:01:07No.1291399381そうだねx3
>3rdはそれなりにキャラ増えてなんかようわからんシャレオツな雰囲気だけど最初はこれだからな
>「えっ?」ってなるだろ
1stの前のストっててんこ盛りのzero3だからこのボリュームの無さに落胆は多かった
318無念Nameとしあき25/01/26(日)21:01:39No.1291399569そうだねx2
>アレックスはビジュアルはまともだけど投げキャラだしな
投げキャラだと思うじゃん?
319無念Nameとしあき25/01/26(日)21:01:44No.1291399593+
オロは初見で正気か?って思った
320無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:05No.1291399727+
ガキか人外かってよく見てみろ色物だらけだろ
人気出るはずもない
321無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:11No.1291399764+
>>アレックスはビジュアルはまともだけど投げキャラだしな
>投げキャラだと思うじゃん?
(通常)投げキャラ
322無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:19No.1291399826そうだねx3
この頃はジョジョやってたね
323無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:45No.1291399983+
アレックスを強いて言うなら中重量級択一キャラ
324無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:45No.1291399989そうだねx3
足刀蹴りとかいうクッソ地味な新技
325無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:47No.1291400001+
アレクのプロレスラーとしてのコンセプトがハッキリしないのが個人的には疑問だった
水平チョップもクロスチョップもニールキックもバックドロップもスイングDDTもやりますみたいな
あえて言うなら四天王プロレスだろうか
326無念Nameとしあき25/01/26(日)21:02:57No.1291400057+
中平漫画でいいなとなった
327無念Nameとしあき25/01/26(日)21:03:10No.1291400141+
>屈中Pブレイブも微妙に難しくない?
>中Pの振りが遅いからヒット確信で入れ込みづらくて
>そのうえブレイブも突進が遅くてキャンセル遅いとガードされる印象
キャンセル遅らせられるから確認できるってだけで、ブレイブガードされたらしゃあないって感じだったなー
確認だけ成功しても春麗にしょっちゅうブレイブガードされて理不尽感じてた
328無念Nameとしあき25/01/26(日)21:03:23No.1291400226+
まあ3rdばかり話題になるのは2ndまではファン目線でも微妙だったからなので…
329無念Nameとしあき25/01/26(日)21:03:48No.1291400377そうだねx2
    1737893028311.jpg-(348565 B)
348565 B
>中平漫画でいいなとなった
めっちゃいいよね
330無念Nameとしあき25/01/26(日)21:03:50No.1291400390そうだねx3
キャラのセンスが悪い
"渋い"と言えば聞こえはいいけど
331無念Nameとしあき25/01/26(日)21:04:19No.1291400571+
スト4でいえばハカンが半分とかそんな感じ
初見では
332無念Nameとしあき25/01/26(日)21:04:35No.1291400669そうだねx3
>まあ3rdばかり話題になるのは2ndまではファン目線でも微妙だったからなので…
今の目だとほんと叩き台くらいの意味合いしかないからな
333無念Nameとしあき25/01/26(日)21:05:11No.1291400877+
>中平漫画でいいなとなった
漫画にすると色物でも敵キャラのインパクトって大事だなって思った
334無念Nameとしあき25/01/26(日)21:05:17No.1291400931+
格ゲーウィキ見るとスト3ニュージェネレーションが出た年の他のゲームが
バーチャ3TB、KOF97、ヴァンパイアセイバーで一年後にはゼロ3
これは埋もれますわ
335無念Nameとしあき25/01/26(日)21:05:25No.1291400975+
2ndクソゲーだけど当時あれより楽しいゲームなかったし
336無念Nameとしあき25/01/26(日)21:06:09No.1291401253+
>キャラのセンスが悪い
ゲーム性云々以前の話これに尽きる
スト4の新キャラにもほぼほぼ共通した話だけど
337無念Nameとしあき25/01/26(日)21:06:38No.1291401424+
TMさんみたいにQ動かせると思っていました
338無念Nameとしあき25/01/26(日)21:07:28No.1291401720+
    1737893248284.gif-(267474 B)
267474 B
電刃〜…
339無念Nameとしあき25/01/26(日)21:07:29No.1291401733+
まあ美男美女しかいないゲームにはしたくないんだろうな
それは今も共通してるけど
340無念Nameとしあき25/01/26(日)21:07:29No.1291401734+
    1737893249270.jpg-(34769 B)
34769 B
>アレクのプロレスラーとしてのコンセプトがハッキリしないのが個人的には疑問だった
>水平チョップもクロスチョップもニールキックもバックドロップもスイングDDTもやりますみたいな
>あえて言うなら四天王プロレスだろうか
ラスボスの神へ挑むというド直球の主人公なのに
設定全部削られたら街のにーちゃんになっちゃった悲しき主人公
341無念Nameとしあき25/01/26(日)21:07:39No.1291401801そうだねx2
>スト4でいえばハカンが半分とかそんな感じ
むしろあそこまで突き抜けてくれれば逆に…
今では6に来てくれることを心待ちにするくらいには
342無念Nameとしあき25/01/26(日)21:08:03No.1291401935+
Vでもオロが出たけどそんなに継続して出すキャラかとは思った
343無念Nameとしあき25/01/26(日)21:08:15No.1291402014そうだねx2
    1737893295313.webm-(1359726 B)
1359726 B
>TMさんみたいにQ動かせると思っていました
Qいいよね
344無念Nameとしあき25/01/26(日)21:09:20No.1291402384+
>TMさんみたいにQ動かせると思っていました
はやおTMピエロは目指してなろうとするもんじゃない
345無念Nameとしあき25/01/26(日)21:09:20No.1291402387+
オロは中平漫画を読むとめっちゃ好きになる
どでかい元気玉めっちゃ気持ちいい
346無念Nameとしあき25/01/26(日)21:09:58No.1291402616そうだねx2
>ゲーム性云々以前の話これに尽きる
>スト4の新キャラにもほぼほぼ共通した話だけど
「スト3三作目を出したい?じゃあ春麗入れろや!」
ってなるくらいにはセンスが悪い
3rdの新キャラもアレなのばっかりだったけど
347無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:10No.1291402686+
>インスト見てコイン入れてまで遊びたいとは到底…
>このころのカプコンってなんか色々と頭おかしい感じがSNKはもう少し後に似た様な症状が出た
でもこの頃っつうか昔からちょいちょい悪い癖出てたよ
バトルサーキットとか
348無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:12No.1291402705+
人外というか面白枠というか特殊枠というかそれこそカプコン自身がスト2でやったからこそ他メーカーも1キャラくらい変なの入れたろってなったわけだし
349無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:39No.1291402885+
    1737893439094.jpg-(1457936 B)
1457936 B
>ラスボスの神へ挑むというド直球の主人公なのに
>設定全部削られたら街のにーちゃんになっちゃった悲しき主人公
取り込まれちゃったからもう…ネッ
350無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:43No.1291402919+
>ピエロ
ルシ兄です!
351無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:53No.1291402969+
>Vでもオロが出たけどそんなに継続して出すキャラかとは思った
3rdは19キャラいるから19人の中になら1人ああいうのがいてもいいかなって思うけど
初代10キャラの中にあいつがいるのはちょっとアレだったな
352無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:57No.1291403001+
>3rdの新キャラもアレなのばっかりだったけど
まことだけ成功
353無念Nameとしあき25/01/26(日)21:10:58No.1291403015+
当時知らないんだけど2ndの稼働と同時に3rdの開発発表されたって聞いたぞ
マジならプレイヤーもかなり冷めてたのでは
354無念Nameとしあき25/01/26(日)21:11:09No.1291403077+
全キャラ中6人が未成年の子供
6人が人外
受け悪かったよすごく
355無念Nameとしあき25/01/26(日)21:11:36No.1291403246そうだねx1
>>ピエロ
>ルシ兄です!
厳密神です!
356無念Nameとしあき25/01/26(日)21:11:44No.1291403302そうだねx1
今NHKで全盲のスト6プレーヤーの話やってるな
357無念Nameとしあき25/01/26(日)21:11:47No.1291403317+
>>TMさんみたいにQ動かせると思っていました
>Qいいよね
クロダ・・・
358無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:16No.1291403497+
こだわって動きヌルヌルだったけど
シャキシャキ動くセイヴァーとかの方が動きがいいって言われてたな
359無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:16No.1291403498そうだねx1
30過ぎて自分の名前ルシファーにするような男じゃないとレミー全1なんてなれないよ
360無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:22No.1291403530+
>当時知らないんだけど2ndの稼働と同時に3rdの開発発表されたって聞いたぞ
>マジならプレイヤーもかなり冷めてたのでは
当時はまだ新作格ゲーそこそこ出てたのでプレイヤーも忙しくてそんなん気にならんかったな
361無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:31No.1291403590そうだねx6
    1737893551597.jpg-(34369 B)
34369 B
俺にとっては四半世紀経った今でも替えがきかない格闘ゲーム
3rdの完成度が1st2ndに比べてズバ抜けてるというのもあるけど
動かして気持ち良いのはこれしかないんだ
3Dでいっぱいフレームあるものより描いたパンチのある絵でフレーム数多いのがいいんだ
362無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:34No.1291403615そうだねx3
>>3rdの新キャラもアレなのばっかりだったけど
>まことだけ成功
まことは面白いけど使われてる側はクソだと思ってるだろうなっていつも思ってる
363無念Nameとしあき25/01/26(日)21:12:47No.1291403707+
波動拳で胴衣バタバタすんの感動した
364無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:15No.1291403877そうだねx3
>まことは面白いけど使われてる側はクソだと思ってるだろうなっていつも思ってる
まこともクセが強くて真上に殴るとか意味が分からんかった
365無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:21No.1291403911+
1stと2ndは通ってたゲーセンで稼働してすぐ過疎ってたな
俺もすぐやめちゃったし
366無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:21No.1291403912そうだねx1
エレナと春麗のモーションが狂おしいほど好き
367無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:23No.1291403923そうだねx3
>こだわって動きヌルヌルだったけど
>シャキシャキ動くセイヴァーとかの方が動きがいいって言われてたな
セイバーはモーション抜かれて変になったと思われてなかった?
368無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:50No.1291404097そうだねx1
>当時知らないんだけど2ndの稼働と同時に3rdの開発発表されたって聞いたぞ
>マジならプレイヤーもかなり冷めてたのでは
てか2ndは2キャラ増えただけなので元々手抜きリリース感が強かった
マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイターくらいの存在感
369無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:53No.1291404113+
書き込みをした人によって削除されました
370無念Nameとしあき25/01/26(日)21:13:57No.1291404131そうだねx1
    1737893637452.gif-(77524 B)
77524 B
>俺にとっては四半世紀経った今でも替えがきかない格闘ゲーム
>3rdの完成度が1st2ndに比べてズバ抜けてるというのもあるけど
>動かして気持ち良いのはこれしかないんだ
>3Dでいっぱいフレームあるものより描いたパンチのある絵でフレーム数多いのがいいんだ
いいよね…
これでもかって数のフレーム数がたまらん
おれにはこれしかないんだ!
371無念Nameとしあき25/01/26(日)21:14:13No.1291404229+
今の3dゲームでこんなカッコよく変形するの難しそう
372無念Nameとしあき25/01/26(日)21:14:45No.1291404417そうだねx1
元々パロディ多いけど
ストIIIは更にパロディが露骨なんだよね
373無念Nameとしあき25/01/26(日)21:14:45No.1291404420+
カジュアル層はストゼロやKOFに夢中でこっちは格ゲー好きの陰キャ向けって感じしてた
374無念Nameとしあき25/01/26(日)21:15:05No.1291404537そうだねx1
>今の3dゲームでこんなカッコよく変形するの難しそう
ギルティばりの変態変形させればできらぁ!
375無念Nameとしあき25/01/26(日)21:15:35No.1291404696+
そもそも格闘ゲームが人気だったことなんて歴史上一瞬も存在しないでしょ
対戦ゲームの世界のプレイヤー人口で並べたら下から数えた方が早そう
376無念Nameとしあき25/01/26(日)21:15:51No.1291404811+
    1737893751464.gif-(61877 B)
61877 B
>まこともクセが強くて真上に殴るとか意味が分からんかった
僕これ嫌い
377無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:03No.1291404874+
>元々パロディ多いけど
>ストIIIは更にパロディが露骨なんだよね
SNKの方がエヴァだったり北斗だったりずっと露骨にパロディしてたから…
378無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:10No.1291404909+
>エレナと春麗のモーションが狂おしいほど好き
エレナはドットよく見ると指先溶けてるクオリティだけど
他キャラよりさらに一歩進んで枚数増やしてるから存在の説得力が凄い
379無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:23No.1291404998+
ボスキャラあと2、3体入れとけば一人用のメリハリついて楽しめたかなあ
380無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:28No.1291405025+
>>こだわって動きヌルヌルだったけど
>>シャキシャキ動くセイヴァーとかの方が動きがいいって言われてたな
>セイバーはモーション抜かれて変になったと思われてなかった?
容量たんないからってセイバー2とハンター2に分けて新作ですって出してきたの本当にイカれてる
381無念Nameとしあき25/01/26(日)21:16:42No.1291405109そうだねx1
>>こだわって動きヌルヌルだったけど
>>シャキシャキ動くセイヴァーとかの方が動きがいいって言われてたな
>セイバーはモーション抜かれて変になったと思われてなかった?
ゲームスピードが速いから正直わからん!
382無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:13No.1291405319そうだねx1
>僕これ嫌い
好きな奴まこと使い以外いないよ
383無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:20No.1291405366+
>ユリアン使うの難しかった
タメ分割とかいうやつ
384無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:32No.1291405441+
>>まこともクセが強くて真上に殴るとか意味が分からんかった
>僕これ嫌い
クソ速いダッシュからおもむろにぐりってやるのが気持ちいいんだ
385無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:47No.1291405547そうだねx1
    1737893867836.jpg-(329515 B)
329515 B
>てか2ndは2キャラ増えただけなので元々手抜きリリース感が強かった
>マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイターくらいの存在感
バージョンアップのついでにキャラを2体追加した中途リリース作感あったよね
そのあと満を持しての3rd登場にはほんとわくわくしたよ
近所のゲーセン初稼動日にまことに絞め殺されたの今でも覚えてる
386無念Nameとしあき25/01/26(日)21:17:57No.1291405605+
>僕これ嫌い
これ系の投げ持ってるやつ大体壊れてる
387無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:04No.1291405653+
でもクーペ5人抜きのトミナガは最高にカッコよかった
388無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:15No.1291405727+
>>僕これ嫌い
>好きな奴まこと使い以外いないよ
まこと使いでさえこれ大丈夫なの?ってなってるから安心して欲しい
389無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:16No.1291405735+
胴着キャラのニュートラルモーションの胴着の揺れが何気に一番好き
390無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:39No.1291405882+
96年くらいからもう誰もパロディがどうとか気にしなくったように思う
いつものことだしーで
391無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:43No.1291405911そうだねx1
>>こだわって動きヌルヌルだったけど
>>シャキシャキ動くセイヴァーとかの方が動きがいいって言われてたな
>セイバーはモーション抜かれて変になったと思われてなかった?
実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
392無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:43No.1291405913+
唐草も腹立つけど剣を含めた空中での挙動もイライラを加速させる
393無念Nameとしあき25/01/26(日)21:18:50No.1291405957+
>てか2ndは2キャラ増えただけなので元々手抜きリリース感が強かった
>マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイターくらいの存在感
追加の2キャラが巨漢とパンイチのコンパチキャラっていう…
394無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:07No.1291406069+
>まこと使いでさえこれ大丈夫なの?ってなってるから安心して欲しい
でも土佐波使いのが珍しくね?
395無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:14No.1291406118+
>これ系の投げ持ってるやつ大体壊れてる
大体機動力を伴ってるパターンが多い
396無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:20No.1291406160そうだねx4
    1737893960933.gif-(83993 B)
83993 B
>エレナと春麗のモーションが狂おしいほど好き
いいよね
397無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:29No.1291406223そうだねx2
ゲーセンに通ってたとしあきがいっぱいなスレだな
俺もそーなの
398無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:50No.1291406341+
>唐草も腹立つけど剣を含めた空中での挙動もイライラを加速させる
スタン値低い豪鬼がワンミスから即死するの爽快感あるよね
399無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:53No.1291406354+
>まこと使いでさえこれ大丈夫なの?ってなってるから安心して欲しい
ユン使いの俺でも糞だなーと思ってる
400無念Nameとしあき25/01/26(日)21:19:54No.1291406362+
>>エレナと春麗のモーションが狂おしいほど好き
>いいよね
それトレス…
401無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:09No.1291406453そうだねx2
>大体機動力を伴ってるパターンが多い
投げキャラより減らせるの投げキャラが死ぬから辞めて欲しいわ
402無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:13No.1291406485+
>実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
そうなん?
波動拳とか感動したもんだけど
403無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:46No.1291406718そうだねx3
    1737894046876.jpg-(223067 B)
223067 B
>ゲーセンに通ってたとしあきがいっぱいなスレだな
>俺もそーなの
もう青春そのものだよね
404無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:52No.1291406756そうだねx2
    1737894052252.mp4-(655872 B)
655872 B
>>>エレナと春麗のモーションが狂おしいほど好き
>>いいよね
>それトレス…
405無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:53No.1291406761+
>そうなん?
>波動拳とか感動したもんだけど
システム上死に技じゃん
406無念Nameとしあき25/01/26(日)21:20:56No.1291406775そうだねx1
>容量たんないからってセイバー2とハンター2に分けて新作ですって出してきたの本当にイカれてる
あの頃のベンガスの絵デブくて嫌い
407無念Nameとしあき25/01/26(日)21:21:21No.1291406907+
書き込みをした人によって削除されました
408無念Nameとしあき25/01/26(日)21:21:41No.1291407012そうだねx1
    1737894101218.gif-(81128 B)
81128 B
>そうなん?
>波動拳とか感動したもんだけど
真・昇竜拳なんかのモーションも良かったよね
409無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:00No.1291407112そうだねx2
>>実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
>そうなん?
>波動拳とか感動したもんだけど
真昇竜とかケレン味たっぷりで今でもストIII系のが一番好き
剛拳に奪われたのは遺憾
410無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:13No.1291407209+
開発からも基本ボロクソな評価だけど誰か後出しで3rdで完成したとか抜かしてなかったっけ
411無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:15No.1291407219そうだねx1
>>そうなん?
>>波動拳とか感動したもんだけど
>システム上死に技じゃん
絵のことについてなのに何言ってんの
412無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:21No.1291407260+
>>そうなん?
>>波動拳とか感動したもんだけど
>真・昇竜拳なんかのモーションも良かったよね
よく3ヒット時代が好きと言われるけど自分は3rdの重い4ヒットが好きです
413無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:30No.1291407304+
>真・昇竜拳なんかのモーションも良かったよね
使うやつ居ないじゃん
414無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:45No.1291407398そうだねx1
    1737894165212.gif-(300932 B)
300932 B
ドット絵の芸術作品だった
415無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:45No.1291407402そうだねx4
>あの頃のベンガスの絵デブくて嫌い
ヴァンパイアって全部ベンガスなんだよね?
アートワーク的には初代が最高でどんどんキライな方向にシフトしていく…
416無念Nameとしあき25/01/26(日)21:22:53No.1291407457そうだねx2
>>実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
>そうなん?
>波動拳とか感動したもんだけど
実際枚数が入ってることを評価するプレイヤーは少なかったよ
「ヌルヌルしててキモい」と断罪する方が多かった
まあ受け手の素直な感想ではあるんだが残酷でもある
417無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:00No.1291407516+
>よく3ヒット時代が好きと言われるけど自分は3rdの重い4ヒットが好きです
めっちゃ重そうで痛さが伝わってくるの好きだわ
418無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:17No.1291407632そうだねx1
エイジス壁とか雷撃襲とかブロ前提のクソ技を他ゲーで出しちゃダメよなってVとウル4でしみじみと思った
419無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:19No.1291407644そうだねx1
モーションはすげーとみんな言ってたが肝心のゲームがね…
420無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:39No.1291407768+
>>胴着キャラのニュートラルモーションの胴着の揺れが何気に一番好き
フワフワしててちょっと柔らかすぎかなとは思った
421無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:43No.1291407792そうだねx2
    1737894223347.gif-(80307 B)
80307 B
>ドット絵の芸術作品だった
試合前のちょっとしたモーションいいよね
422無念Nameとしあき25/01/26(日)21:23:55No.1291407855そうだねx2
ヌルヌルしてもっさりしてて駄目
当時はこういう評価
423無念Nameとしあき25/01/26(日)21:24:03No.1291407916そうだねx1
いぶきの隙間から手入れてイタズラのかぎりしたい
424無念Nameとしあき25/01/26(日)21:24:39No.1291408140そうだねx2
>>真・昇竜拳なんかのモーションも良かったよね
>よく3ヒット時代が好きと言われるけど自分は3rdの重い4ヒットが好きです
当てた時の青い円のエフェクトもいいよね…
425無念Nameとしあき25/01/26(日)21:24:43No.1291408162+
>実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
もっさり動作に見えただけで何の魅力も…ただでさえキャラデザださいってのに
426無念Nameとしあき25/01/26(日)21:24:48No.1291408184そうだねx1
スト2の人気キャラの大幅な入れ替えも響いたように思われ
それを受けて春麗を3rdで復活させたけどもうゲームの人気は固まってた感
ただ、新作として打ち出す上では大半を新キャラにするのは理には叶ってた
スト1からスト2もそうだったわけで
427無念Nameとしあき25/01/26(日)21:25:07No.1291408296そうだねx1
いぶきはストシリーズでもトップクラスの巨乳だから
スト6に出て欲しい…そしてくのいち対決して欲しい
428無念Nameとしあき25/01/26(日)21:25:08No.1291408303+
    1737894308121.gif-(217486 B)
217486 B
>胴着キャラのニュートラルモーションの胴着の揺れが何気に一番好き
まことはハチマキと胴着のたなびきでパワーの蓄積を表現しててすげっ!ってなったよ
429無念Nameとしあき25/01/26(日)21:25:14No.1291408341そうだねx1
モーションは特に驚きは無かったな もう97年だか8年だかだったし
ただドットが綺麗だとは思った
それを一番感じたのはウォーザードだけど
430無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:08No.1291408654そうだねx1
まあグラフィックは凄かったけどゲームとかキャラデの方が深刻だったね
ブロッキングがダメだったと思う
431無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:15No.1291408683そうだねx2
>ただ、新作として打ち出す上では大半を新キャラにするのは理には叶ってた
>スト1からスト2もそうだったわけで
色んな格ゲーがそこが間違いだと気付くのに随分かかった
432無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:29No.1291408762そうだねx1
>>>実際そうなんだけどスト3のヌルヌルは当時のプレイヤーには特に評価されなかった
>>そうなん?
>>波動拳とか感動したもんだけど
>実際枚数が入ってることを評価するプレイヤーは少なかったよ
>「ヌルヌルしててキモい」と断罪する方が多かった
>まあ受け手の素直な感想ではあるんだが残酷でもある
作る方は一生懸命頑張ったんだけど受け手に評価されないのはよくある事
433無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:30No.1291408774そうだねx2
>モーションは特に驚きは無かったな もう97年だか8年だかだったし
>ただドットが綺麗だとは思った
>それを一番感じたのはウォーザードだけど
ウォーザードは本当に世界観とかイラストとか全部ツボったけどゲームはクソだった思い出
あれ格ゲーの皮を被ったベルトスクロールアクションだった
434無念Nameとしあき25/01/26(日)21:26:47No.1291408874+
>それを一番感じたのはウォーザードだけど
それも操作性悪かったな
CPS3が悪かったんかな
435無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:09No.1291409007そうだねx3
枚数多いからこそブロッキングからの攻防にメリハリつくんだけどね
ブロッキングシステム装備のカプエスや他ゲーのブロッキングがやってて面白くない理由でもあるが
436無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:11No.1291409024+
SA出した時背景が邪悪な感じになるじゃん
あれはこれがCPS3か!って思った
よく考えたらサムスピがもうやってたんだけどな
437無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:13No.1291409038そうだねx2
>作る方は一生懸命頑張ったんだけど受け手に評価されないのはよくある事
KOF13とかもこだわりまくってたのに評判微妙だったね
438無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:22No.1291409101+
3rdでもソフトウェア的にシステムが完璧とは言えない
というのが格ゲー製作は難しい
439無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:44No.1291409225+
ウォーザードはセンスとかホントすげぇって思ったけど
ゲームがなぁ…
VSシリーズの巨大ボスキャラ戦をやらされてるだけだったという
440無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:44No.1291409227そうだねx1
綺麗なグラってユーザーがすぐに慣れてしまって最初の衝撃がなくなっちゃうからな
441無念Nameとしあき25/01/26(日)21:27:53No.1291409289+
ウォーザードは本当にグラフィックだけのゲームだったから
442無念Nameとしあき25/01/26(日)21:28:05No.1291409357+
3rd勢が一番後続作品に文句ばっか言ってるイメージある
443無念Nameとしあき25/01/26(日)21:28:33No.1291409508そうだねx2
今更ダダンダーンのパクリかあって
444無念Nameとしあき25/01/26(日)21:28:36No.1291409524+
ウォーザードは見た目が綺麗であまり面白くないダダンダーンだから…
445無念Nameとしあき25/01/26(日)21:28:52No.1291409629そうだねx1
いぶきはコスが地味色な上エロさが足りなかったなって舞見てるとつくづく思う
袴のスリットはいかんせんマニアックだった
446無念Nameとしあき25/01/26(日)21:29:14No.1291409762+
>ウォーザードは本当に世界観とかイラストとか全部ツボったけどゲームはクソだった思い出
キャラを本当に強くするにはノーミスノーダメージを貫かないとあかんって根本的にゲーム性を間違ってたし
447無念Nameとしあき25/01/26(日)21:29:39No.1291409915そうだねx2
>SA出した時背景が邪悪な感じになるじゃん
>あれはこれがCPS3か!って思った
>よく考えたらサムスピがもうやってたんだけどな
あれは特撮大好きなギャバンの魔空空間ネタじゃないかな
448無念Nameとしあき25/01/26(日)21:29:46No.1291409948そうだねx4
>3rd勢が一番後続作品に文句ばっか言ってるイメージある
3rdしかやってないだけだよ
449無念Nameとしあき25/01/26(日)21:29:57No.1291410023そうだねx1
>いぶきはコスが地味色な上エロさが足りなかったなって舞見てるとつくづく思う
>袴のスリットはいかんせんマニアックだった
もう一人の女キャラが長身アフリカンってのもちょっとマニアックすぎたな
450無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:10No.1291410107そうだねx3
90年代ゲーセンに一家言あるとしあきは多い
451無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:10No.1291410113そうだねx1
    1737894610885.gif-(718201 B)
718201 B
>3rdでもソフトウェア的にシステムが完璧とは言えない
>というのが格ゲー製作は難しい
今みたいに気軽にアップデートもできない時代だからほんと難しよね…
その中でもかなり健闘してくれてた作品だと思うんだ
452無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:12No.1291410119そうだねx5
ウォーザードで対戦したことない…
453無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:19No.1291410169そうだねx3
>>ウォーザードは本当に世界観とかイラストとか全部ツボったけどゲームはクソだった思い出
>キャラを本当に強くするにはノーミスノーダメージを貫かないとあかんって根本的にゲーム性を間違ってたし
なんとアーケードゲームなのにレベル上げとアイテム収集もできちまうんだぜ!…アホか!?
454無念Nameとしあき25/01/26(日)21:30:41No.1291410301そうだねx1
ウォーザードは何が一番酷いかって
営業が今これ導入しとけば後でスト3にマザー流用できますって
言ってる事は正しいけど外道
455無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:11No.1291410487+
>>ただ、新作として打ち出す上では大半を新キャラにするのは理には叶ってた
>>スト1からスト2もそうだったわけで
>色んな格ゲーがそこが間違いだと気付くのに随分かかった
格ゲーはキャラクターと戦い方(ゲームシステム)が紐づいてるからね
まあスト3はゲームシステム大幅に変えてるからキャラも変えたんだろうけど
456無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:21No.1291410543+
>3rd勢が一番後続作品に文句ばっか言ってるイメージある
ブロッキング!ダッドリーにブロッキング入れてくれるだけでいいんだよ!
457無念Nameとしあき25/01/26(日)21:31:27No.1291410588+
    1737894687306.gif-(542532 B)
542532 B
>3rdしかやってないだけだよ
だよね…
これが俺にとっては最後の格ゲーだわ
458無念Nameとしあき25/01/26(日)21:32:00No.1291410796+
    1737894720021.png-(4880068 B)
4880068 B
>ウォーザードは見た目が綺麗であまり面白くないダダンダーンだから…
マイナーだけど95年にほとんどコンセプトが変わらないゲームがあった
ONIのアーケード版
459無念Nameとしあき25/01/26(日)21:32:31No.1291410983+
    1737894751575.jpg-(11920 B)
11920 B
>いぶきはコスが地味色な上エロさが足りなかったなって舞見てるとつくづく思う
>袴のスリットはいかんせんマニアックだった
そこがいいんじゃあないか…
460無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:02No.1291411169そうだねx1
ブロッキングはハードルはそれなりに高かったけど出来るようになったら俄然印象が変わってくるので早期に存分に練習が出来る家庭用が出てたら…とは思う
461無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:06No.1291411196そうだねx4
ウメハラがサード嫌いだけどサードにしかない魅力はあるから好きな人はサードだけずーっとやると思うよって言ってて笑った
おっしゃる通りだわ
462無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:14No.1291411253+
まあウォーザードはパスワード制だからみんなで強くしたり他人の育てたキャラを使えるのは救いかな…
そこまでしてあのゲームをプレイしてる奴はいなかったが…
463無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:17No.1291411269+
見た目良くてもさあ
息吹なんて使いこなせないわ
464無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:20No.1291411289そうだねx2
>>>ウォーザードは本当に世界観とかイラストとか全部ツボったけどゲームはクソだった思い出
>>キャラを本当に強くするにはノーミスノーダメージを貫かないとあかんって根本的にゲーム性を間違ってたし
>なんとアーケードゲームなのにレベル上げとアイテム収集もできちまうんだぜ!…アホか!?
しかもゲーセンなのにパスワードで継続プレイだ
465無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:42No.1291411414そうだねx4
ギルのグラフィック左右反転しなかったのは控えめに言って頭おかしい
466無念Nameとしあき25/01/26(日)21:33:56No.1291411487+
>そこがいいんじゃあないか…
忍者って言って本当に忍者出してくるの笑った
467無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:15No.1291411591+
>3rd勢が一番後続作品に文句ばっか言ってるイメージある
俺3rd勢だけどよっぽどの時しか文句言わないよ
エルフォルテとか
468無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:32No.1291411681+
判定ガールちゃんに名前があるのとしあきから最近知ったぞ
469無念Nameとしあき25/01/26(日)21:34:34No.1291411697そうだねx2
>ブロッキングはハードルはそれなりに高かったけど出来るようになったら俄然印象が変わってくるので早期に存分に練習が出来る家庭用が出てたら…とは思う
楽しむために練習が必要な時点でもう間違ってるんよ
普通は勝つために練習するんよな
470無念Nameとしあき25/01/26(日)21:35:20No.1291411954+
    1737894920090.gif-(77710 B)
77710 B
>ブロッキングはハードルはそれなりに高かったけど出来るようになったら俄然印象が変わってくるので早期に存分に練習が出来る家庭用が出てたら…とは思う
PS2版が出るまでけっこう時間かかったよね
ゲーセン仲間は26万くらいで基盤買っちゃってたけど
当時は学生だったんで真似できなかったよ…
471無念Nameとしあき25/01/26(日)21:35:25No.1291411990+
>しかもゲーセンなのにパスワードで継続プレイだ
まあガントレットとかもでもあったし時代だった
この直後くらいにカードで戦績記録とかになるし
472無念Nameとしあき25/01/26(日)21:35:28No.1291412001+
PSに移植されてたらどんな感じになってたんだろ
473無念Nameとしあき25/01/26(日)21:35:37No.1291412051+
>ギルのグラフィック左右反転しなかったのは控えめに言って頭おかしい
パレットチェンジを上手く活用した例だけど
神にもパンツの線だけはどうにもならなかった…
474無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:04No.1291412219+
>90年代ゲーセンに一家言あるとしあきは多い
本名も知らない年代も違うけどお友達なコミュニティはあまりにも貴重だったとおっさんになってわかった
475無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:08No.1291412241+
>エルフォルテとか
あとルーファスな
なんであんな誰得キャラを複数も…
476無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:08No.1291412248そうだねx1
ゼロでキャラ刷新して結局ユーザーの不満から旧キャラ復活ってしたのに
なんでもう一回キャラ刷新なんてやったんだろ?
477無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:14No.1291412277+
    1737894974663.gif-(17377 B)
17377 B
>判定ガールちゃんに名前があるのとしあきから最近知ったぞ
マジか知らなかったそんなの…
478無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:17No.1291412283+
>>ギルのグラフィック左右反転しなかったのは控えめに言って頭おかしい
>パレットチェンジを上手く活用した例だけど
>神にもパンツの線だけはどうにもならなかった…
神の力を持ってしても一般作品のズボンとパンツを破けないほどだからな…
479無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:40No.1291412429+
>楽しむために練習が必要な時点でもう間違ってるんよ
>普通は勝つために練習するんよな
過去に身に着けた遺産でそのままプレイできるのはシリーズものの格ゲーが主だったからだろ
バーチャとかキャリバーとか新システム搭載のゲームが出た時はみんなそんなもんだ
480無念Nameとしあき25/01/26(日)21:36:49No.1291412499そうだねx1
動きが硬すぎる
強Pで殴るだけでゲロを吐いて気持ちいいスト2より退化している
481無念Nameとしあき25/01/26(日)21:37:02No.1291412584そうだねx3
>>エルフォルテとか
>あとルーファスな
>なんであんな誰得キャラを複数も…
無印スト4の新キャラが改めて振り返ると酷い
アベル、ルーファス、フォルテ、ヴァイパーって…
482無念Nameとしあき25/01/26(日)21:37:07No.1291412610+
>あとルーファスな
>なんであんな誰得キャラを複数も…
でも4は大受けしてたから個人の感想でしか無いな
483無念Nameとしあき25/01/26(日)21:37:39No.1291412812そうだねx2
>>あとルーファスな
>>なんであんな誰得キャラを複数も…
>でも4は大受けしてたから個人の感想でしか無いな
その後の作品にまったく出てこないのが答えだと思うがね
484無念Nameとしあき25/01/26(日)21:37:48No.1291412874そうだねx4
ヴァイパーはKOFの新キャラ盗んできましたって言われたら信じるレベル
485無念Nameとしあき25/01/26(日)21:38:00No.1291412956+
CPS3は自分でも買ったけど本当に使い勝手が悪かった
その点CPS2は扱いが楽でよかった
486無念Nameとしあき25/01/26(日)21:38:17No.1291413058そうだねx2
    1737895097979.jpg-(206129 B)
206129 B
>>90年代ゲーセンに一家言あるとしあきは多い
>本名も知らない年代も違うけどお友達なコミュニティはあまりにも貴重だったとおっさんになってわかった
年上から年下までほんと幅広い友達が出来たよね
あれほんと貴重な体験だったわ
487無念Nameとしあき25/01/26(日)21:38:28No.1291413117そうだねx1
後にも先にもコスト度外視で作ってた格ゲ黄金期の最後の花
これより以降は格ゲもコスパ見直され作り方にもバランスが求められるようになっちゃったからね…
488無念Nameとしあき25/01/26(日)21:38:40No.1291413197そうだねx1
>動きが硬すぎる
>強Pで殴るだけでゲロを吐いて気持ちいいスト2より退化している
3rd好き勢だけど1stはマジで動きが固かったな
信じられん固さがある
489無念Nameとしあき25/01/26(日)21:38:50No.1291413265+
Wはジュリが以降皆勤
490無念Nameとしあき25/01/26(日)21:39:11No.1291413398そうだねx1
>>判定ガールちゃんに名前があるのとしあきから最近知ったぞ
>マジか知らなかったそんなの…
確かイギリス出身のジュリアだったと思う
491無念Nameとしあき25/01/26(日)21:39:38No.1291413571そうだねx1
ブロッキングはまともな意味でもダメだけど
ファジーとか後から知ってもっとダメだと思った
492無念Nameとしあき25/01/26(日)21:39:42No.1291413604+
>しかもゲーセンなのにパスワードで継続プレイだ
時代を先取りネオジオメモリーカード!
493無念Nameとしあき25/01/26(日)21:39:58No.1291413710+
>年上から年下までほんと幅広い友達が出来たよね
>あれほんと貴重な体験だったわ
ハイスコアガールにミソついちゃった話か
笑うわ
494無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:03No.1291414099+
>あとルーファスな
>なんであんな誰得キャラを複数も…
オタに迎合しないって意識のプランナー多いんだろうなと思うことは多いな
海外市場ではそれが正解だったりするのかな
495無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:05No.1291414111+
まこととレミーは6でも出ねえよな
Qが無理なのはわかってます
496無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:05No.1291414114+
    1737895265870.jpg-(21751 B)
21751 B
>確かイギリス出身のジュリアだったと思う
ありがとー英国出身だったんか
他のキャラも細かな設定がありそうで面白いわ
497無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:40No.1291414310+
>なんとアーケードゲームなのにレベル上げとアイテム収集もできちまうんだぜ!…アホか!?
ガイアポリス!
498無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:43No.1291414329そうだねx1
    1737895303157.gif-(37460 B)
37460 B
>Qが無理なのはわかってます
大統領がいるからね…
499無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:51No.1291414373+
なんでラスボスってアシュラ男爵みたいに半分で色違うの
500無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:51No.1291414376+
対戦した後ジュース飲みながら音ゲーやってる女子高生を眺める
それが俺の青春
501無念Nameとしあき25/01/26(日)21:41:53No.1291414385+
>海外市場ではそれが正解だったりするのかな
5にも6にもジュリ以外の4のキャラ出てない時点で
やっぱ普通に人気ないと思うよ…
502無念Nameとしあき25/01/26(日)21:42:18No.1291414546+
>まこととレミーは6でも出ねえよな
>Qが無理なのはわかってます
さくらは多分ある
503無念Nameとしあき25/01/26(日)21:42:30No.1291414621+
>ファジーとか後から知ってもっとダメだと思った
町のゲーセンでそんなん使いこなしてくる奴と遭遇するのは滅多に無いよ
週末の夜に廃ゲーマーが集う時くらいだな
504無念Nameとしあき25/01/26(日)21:42:39No.1291414674+
>まこととレミーは6でも出ねえよな
まことは4でわりと使用されてたキャラだし…
3みたいな壊れじゃなかったけれど
505無念Nameとしあき25/01/26(日)21:43:04No.1291414815+
ルーファス嫌いじゃないけど復活するとか言われても困るキャラではある
506無念Nameとしあき25/01/26(日)21:43:21No.1291414935そうだねx1
    1737895401657.jpg-(102929 B)
102929 B
>なんでラスボスってアシュラ男爵みたいに半分で色違うの
様式美
507無念Nameとしあき25/01/26(日)21:43:29No.1291414994+
バーチャやってたから3rdのブロは普通にできたな
みんな難しく考えすぎ
508無念Nameとしあき25/01/26(日)21:44:14No.1291415242+
>>海外市場ではそれが正解だったりするのかな
>5にも6にもジュリ以外の4のキャラ出てない時点で
>やっぱ普通に人気ないと思うよ…
4の完全新規キャラって誰が居たかな
全キャラ思い出せないや
509無念Nameとしあき25/01/26(日)21:44:32No.1291415370+
>3みたいな壊れじゃなかったけれど
ワンチャンで全て持ってく極端なキャラは嫌いじゃなかったが
ワンチャンで持ってかれるのが嫌な人が多かった模様
510無念Nameとしあき25/01/26(日)21:44:33No.1291415376+
>5にも6にもジュリ以外の4のキャラ出てない時点で
>やっぱ普通に人気ないと思うよ…
ヴァイパーはVでも結構望まれていた声があったと聞くからまだわからん
空中必殺技持ってる奴は大概クソキャラだからきらいだけど
511無念Nameとしあき25/01/26(日)21:44:44No.1291415452+
>バーチャやってたから3rdのブロは普通にできたな
>みんな難しく考えすぎ
他ゲーの経験をもってようやく敷居が下がるのは
普通の人には敷居が高いということにしかならんが…
512無念Nameとしあき25/01/26(日)21:44:53No.1291415499そうだねx1
ダイブキックなんてゲームが出るくらい
空中軌道変化技は嫌われる
513無念Nameとしあき25/01/26(日)21:45:15No.1291415634そうだねx1
>バーチャやってたから3rdのブロは普通にできたな
>みんな難しく考えすぎ
レイジングストームとか余裕のよっちゃんだったから入力は得意な方だと思ってたけど
バーチャの雲身双虎掌はちっとも出せなかったな
あいつらあんな激シビアな入力しまくってるんだから2Dゲーム勢よりよっぽどすごい
514無念Nameとしあき25/01/26(日)21:45:20No.1291415667+
ブロッキングって6のジャスパよりも難しいの?
515無念Nameとしあき25/01/26(日)21:45:24No.1291415691+
>なんでラスボスってアシュラ男爵みたいに半分で色違うの
パレット置き換えでキャラの向きをただの左右反転でなくするってアイデアが先行かな
516無念Nameとしあき25/01/26(日)21:45:57No.1291415904+
>3rd好き勢だけど1stはマジで動きが固かったな
>信じられん固さがある
モーションは増えてるのに動きが硬いってのがプレイしてて微妙な感じになる原因かな
517無念Nameとしあき25/01/26(日)21:46:52No.1291416260+
>ブロッキングって6のジャスパよりも難しいの?
それよりは難しい慣れると作業だが結果失敗する
518無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:00No.1291416316+
>なんでラスボスってアシュラ男爵みたいに半分で色違うの
天帝という立場で世の中の全てを裁く必要があるけどその時生じる矛盾を昇華するため
519無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:07No.1291416342+
3作目でようやく化けます
1と2はとても遊べたもんじゃありませんは正気か?となるでしょ
自社内だけでも前作や同時展開で競合してるのに
520無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:18No.1291416421そうだねx1
上でも言われてるけどレバー前に入れるだけで入力から10フレームもの間攻撃を無効化できるんだから
ブロッキング自体は超絶クソ甘システムと言っても過言じゃないよ
精神的な抵抗ってのがそれほど大きい要素だったって事かな
521無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:24No.1291416465+
>ブロッキングって6のジャスパよりも難しいの?
パリィ>ブロッキング>ジャスパ>赤ブロ
右に行くほど難しい
522無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:44No.1291416597+
>バーチャの雲身双虎掌はちっとも出せなかったな
コマンド途中でニュートラルに入らないと出ないめんどうな調整されていたからね
今のレバーレスなら出やすいかもしれない
523無念Nameとしあき25/01/26(日)21:47:58No.1291416694そうだねx1
まず格ゲーというジャンルそのものも盛り下がっててなんかその中でも地味だった感
524無念Nameとしあき25/01/26(日)21:48:04No.1291416736+
>週末の夜に廃ゲーマーが集う時くらいだな
夜になると客層変わるのいいよね
夕方の高校生勢がイキって夜の怖いお兄さんたちに歯が立たないの
525無念Nameとしあき25/01/26(日)21:48:10No.1291416776+
タイミングでいったらジャスパの方がクソ難しい
526無念Nameとしあき25/01/26(日)21:48:32No.1291416915そうだねx2
>バーチャやってたから3rdのブロは普通にできたな
>みんな難しく考えすぎ
スト3ってバーチャは意識してたかもな
527無念Nameとしあき25/01/26(日)21:48:47No.1291417009+
餓狼MOWのジャスガの方が難しかったよね?
528無念Nameとしあき25/01/26(日)21:48:55No.1291417066そうだねx1
>精神的な抵抗ってのがそれほど大きい要素だったって事かな
普通にガードするときにそんなこと考える必要ないからな
ガードに能動的な意味を持たせるって発想は悪くないんだが
529無念Nameとしあき25/01/26(日)21:49:00No.1291417107+
別にジャスパじゃなくてもリターン取れるしな
530無念Nameとしあき25/01/26(日)21:49:08No.1291417152そうだねx3
>>バーチャやってたから3rdのブロは普通にできたな
>>みんな難しく考えすぎ
>他ゲーの経験をもってようやく敷居が下がるのは
>普通の人には敷居が高いということにしかならんが…
そういう事言い出すとね、スト2でも難しいんスよ
みんな昇竜も出せなかった
531無念Nameとしあき25/01/26(日)21:49:52No.1291417406そうだねx2
3rdスレって定期的にたって伸びるよね
やはり名作だな!
532無念Nameとしあき25/01/26(日)21:49:59No.1291417448+
>餓狼MOWのジャスガの方が難しかったよね?
あれはやるつもりなくても割と出たりした記憶がある
533無念Nameとしあき25/01/26(日)21:50:17No.1291417572+
>そういう事言い出すとね、スト2でも難しいんスよ
>みんな昇竜も出せなかった
その頃はみんなそれだから良かったんだよ
それまで通ってきたゲームの経験差が出るなら
その経験がない人に敷居が高いって話にしかならんのは理解できるよね?
534無念Nameとしあき25/01/26(日)21:50:49No.1291417757+
>後にも先にもコスト度外視で作ってた格ゲ黄金期の最後の花
>これより以降は格ゲもコスパ見直され作り方にもバランスが求められるようになっちゃったからね…
どん判金ドブ…
イングリッド、D.D、ルークがスト6に出ないもんかな
535無念Nameとしあき25/01/26(日)21:50:56No.1291417810そうだねx1
>>>判定ガールちゃんに名前があるのとしあきから最近知ったぞ
>>マジか知らなかったそんなの…
>確かイギリス出身のジュリアだったと思う
チャイニーズガールは三姉妹なんだよな
536無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:17No.1291417934+
なんなら同時期の月華の弾きのほうが失敗すれば完全な膠着で厳しいかも
537無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:19No.1291417949+
あの弟子キャラダン的な存在だとばかり思ってたが
普通に強いバージョンあったらしいな
538無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:32No.1291418014そうだねx1
>そういう事言い出すとね、スト2でも難しいんスよ
いまでも「昇竜だせる!」で飛び完封は上級者だな
539無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:53No.1291418160そうだねx2
ブロッキングしたくないけどブロッキングにケチ付けたいだけの人なんて誰からも賛同得られんよ
540無念Nameとしあき25/01/26(日)21:51:59No.1291418200+
>>餓狼MOWのジャスガの方が難しかったよね?
>あれはやるつもりなくても割と出たりした記憶がある
あっちは失敗しても普通にガードになるだけだから精神的抵抗も少なかったしねぇ…
ガードが間に合ってなかった?知らんがな
541無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:08No.1291418258+
>3rdスレって定期的にたって伸びるよね
>やはり名作だな!
それに異論はないのだが…
542無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:10No.1291418270+
>90年代ゲーセンに一家言あるとしあきは多い
80年代だったらまぁ
良く筐体の下に空き缶が捨てて合って
なぜかシンナーの臭いがした
543無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:14No.1291418293そうだねx1
攻撃に比べて防御関連は練習もしにくいし感覚をつかむまでは理解が難しいからなあ
544無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:18No.1291418330+
>あの弟子キャラダン的な存在だとばかり思ってたが
>普通に強いバージョンあったらしいな
2ndで暴れすぎた故の3rdのあの扱いというか…
545無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:24No.1291418372そうだねx3
>4の完全新規キャラって誰が居たかな
ハカンは実は好きだった
546無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:33No.1291418417そうだねx2
>ブロッキングしたくないけどブロッキングにケチ付けたいだけの人なんて誰からも賛同得られんよ
客から賛同を得られなかったのはスト3なのだが
547無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:38No.1291418442+
6が格ゲー初心者向けになって本当に良かった
3のまま調子こいてたらジャンルごと終わってた
548無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:45No.1291418482+
>ウォーザードでやったことない…何ならゲーセンで見たこと無い…
549無念Nameとしあき25/01/26(日)21:52:50No.1291418508+
スト3始めた頃はみんなブロッキングの経験なんて無かったんだから横一線だろ…
バーチャ経験済みの人間だけが適応したとでも言うのかな?
550無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:04No.1291418597+
>>やはり名作だな!
>それに異論はないのだが…
ふふ…
551無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:18No.1291418680+
>その頃はみんなそれだから良かったんだよ
>それまで通ってきたゲームの経験差が出るなら
>その経験がない人に敷居が高いって話にしかならんのは理解できるよね?
さすがにそれは知らんがな
極端な話ゲームじゃなくてもそういうのは山ほどあるし
552無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:20No.1291418700そうだねx1
>>ウォーザードでやったことない…何ならゲーセンで見たこと無い…
コレクションに入ってるからやれよ
ぜんぜん持ち上げるほどのゲームじゃないって良くわかるから
553無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:38No.1291418807+
>いまでも「昇竜だせる!」で飛び完封は上級者だな
レバーレスで昇竜拳の難度は劇下がりしたけどな
クラシックでも初心者が触ったその日から出せるレベル
554無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:51No.1291418894+
>攻撃に比べて防御関連は練習もしにくいし感覚をつかむまでは理解が難しいからなあ
防御は対処法を学ばないといけないからキャラ数減った1stのときは初心者向きとも言える
555無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:54No.1291418918そうだねx2
    1737896034394.jpg-(17962 B)
17962 B
>3rdスレって定期的にたって伸びるよね
うn
>やはり名作だな!
うーん…
556無念Nameとしあき25/01/26(日)21:53:56No.1291418930+
1stのファジィブロはゲームとしては崩壊してたけど
ブロの感覚掴む入り口としては悪くはなかった
557無念Nameとしあき25/01/26(日)21:54:19No.1291419058+
>さすがにそれは知らんがな
>極端な話ゲームじゃなくてもそういうのは山ほどあるし
うんだから君はバーチャやってたから難しくないだけって話だよね
それを誰にでも敷居が低いよっていっても誰も賛同しないってだけで
558無念Nameとしあき25/01/26(日)21:54:41No.1291419178そうだねx1
主人公はもっとわかりやすいやつで良いと思うのよね
アレックスって…と思ったらその次アベルって…
559無念Nameとしあき25/01/26(日)21:54:45No.1291419200+
>>そういう事言い出すとね、スト2でも難しいんスよ
>いまでも「昇竜だせる!」で飛び完封は上級者だな
DQNな兄貴はそこくらいが楽しめてたヴァンパイアの頃は全然ダメって言ってので
勝ってたのが楽しかったんだろってバルログの通常技だけで完勝したら閉口してたが
560無念Nameとしあき25/01/26(日)21:54:59No.1291419275+
>なんなら同時期の月華の弾きのほうが失敗すれば完全な膠着で厳しいかも
月華なんてブロッキングより成立するフレームは短いし硬直は長いからな
しかもレバーに加えてボタンまで押さなきゃいけないから完全にブロッキングの下位互換
561無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:03No.1291419310+
>>4の完全新規キャラって誰が居たかな
>ハカンは実は好きだった
トルコのヤール・ギレシュの選手名鑑にも記載された愛されキャラクターだぞ
562無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:12No.1291419385+
やっぱゼロまでのキャラが人気なんだな
563無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:19No.1291419428そうだねx1
6はルークにして大成功だったねえ
564無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:35No.1291419505そうだねx2
>アベルって…
フン フン ミエタッ ミエタッ フン
565無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:36No.1291419508+
>客から賛同を得られなかったのはスト3なのだが
でも3rdで受け入られたでしょ
問題はブロッキングというアイデアではなく全体的な練り込み不足やモーションやらだったという事では
566無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:47No.1291419589+
>やっぱゼロまでのキャラが人気なんだな
ソドム「俺の出番まだかな…」
567無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:48No.1291419596そうだねx2
ハカンは国的も格闘技的にもオンリーワンだからあれで終わらすのは惜しい
568無念Nameとしあき25/01/26(日)21:55:56No.1291419645+
>やっぱゼロまでのキャラが人気なんだな
アニメ調でケレン味あったからね
569無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:06No.1291419715+
3rdとかスパUXとかってまだ動くの?
570無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:11No.1291419745+
>でも3rdで受け入られたでしょ
一部にな
571無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:24No.1291419831+
ZEROの方がちゃんと万人にも受ける作りしてたな
キャラ的にも
572無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:25No.1291419834+
>>客から賛同を得られなかったのはスト3なのだが
>でも3rdで受け入られたでしょ
受け入れられてはいないかなあ
一部の人がって話なら分かるけど
573無念Nameとしあき25/01/26(日)21:56:52No.1291419991+
ZEROの人気キャラって誰なんだ?さくら?
574無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:01No.1291420046+
>ZEROの方がちゃんと万人にも受ける作りしてたな
>キャラ的にも
正直ZEROシリーズからⅢに行って最初は空中ガードないのなんでだよ!ってなった
575無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:03No.1291420064そうだねx1
>>客から賛同を得られなかったのはスト3なのだが
>でも3rdで受け入られたでしょ
カプコンが望むほどは売れなかったというのは事実だ
576無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:07No.1291420097+
>うんだから君はバーチャやってたから難しくないだけって話だよね
>それを誰にでも敷居が低いよっていっても誰も賛同しないってだけで
難しくないなんて言ってないぞ
みんな難しく「考えすぎ」って言ったんだが?
577無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:10No.1291420117+
>3rdとかスパⅡXとかってまだ動くの?
CPS3はだいぶ貧弱なのでいつまで基板確保できるかは
少なからず課題になってるよ
578無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:43No.1291420298+
流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
579無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:45No.1291420306+
>ZEROの人気キャラって誰なんだ?さくら?
ローズも地味に出てるな
あとダン
580無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:47No.1291420316+
確かに格ゲーそこまで得意じゃない人でもZEROシリーズはわりとやってたような
3はまあ格ゲーオタクしかやってなかった
581無念Nameとしあき25/01/26(日)21:57:49No.1291420326+
>難しくないなんて言ってないぞ
>みんな難しく「考えすぎ」って言ったんだが?
狙うんじゃなくて仕込むってのがもうね
ついていけない
582無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:04No.1291420398そうだねx4
そんな四半世紀以上前の今やってもいないゲームをそこまで憎まなくても…
583無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:05No.1291420409そうだねx2
>3rdとかスパⅡXとかってまだ動くの?
両方電池問題クリアされたのでまだまだ現役だぜ
この時期の基板より80年代の基板の方がメンテ必要
584無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:24No.1291420518+
>流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
ぶっ壊れてるし
語ること無くない?
585無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:38No.1291420599+
zeroのほうが経験の差出そうな気もするがなー
586無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:43No.1291420628+
>CPS3はだいぶ貧弱なのでいつまで基板確保できるかは
静電気に弱いので扱いには気を遣うね
587無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:44No.1291420634+
>流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
すぐ撤去されてほとんど触らなかったよ
588無念Nameとしあき25/01/26(日)21:58:49No.1291420665+
それでもドリキャスで一番遊んだ思い出のゲームなんだ
589無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:02No.1291420756+
一番最初見たときぬるぬる動きすぎてなんか気持ち悪く感じたな
慣れの問題だったけどさ
590無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:13No.1291420829+
まあⅢのシステムは悪い意味でオタク気質なのは事実
591無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:28No.1291420918そうだねx1
>>やっぱゼロまでのキャラが人気なんだな
>ソドム「俺の出番まだかな…」
まだ刑期が20年残ってるんで…
しゃばには出てるけど執行猶予期間のバルログとかも可哀想
592無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:29No.1291420920+
月華も現役いるにはいるけどゆるく語る勢的にはシイタケ忍者で話が終わってしまう
593無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:35No.1291420961+
>>ZEROの人気キャラって誰なんだ?さくら?
>ローズも地味に出てるな
>あとダン
ZEROのキャラかどうか微妙なラインだけどファイナルファイト勢はそこそこ人気あるイメージある
594無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:35No.1291420963+
ブロッキングは読み合い要素を複雑にしてるんだけど
それで面白くなったかと言われるとなんとも
595無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:49No.1291421043+
>zeroのほうが経験の差出そうな気もするがなー
ゲームってほとんど全てそうな気もする
596無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:50No.1291421048そうだねx2
ブロッキングより小足確認スパコン練習したほうが勝てる
597無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:52No.1291421062+
>ぶっ壊れてるし
>語ること無くない?
響はちょくちょく見る気がする
598無念Nameとしあき25/01/26(日)21:59:53No.1291421071+
>流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
サイバーボッツよりは見かけるよ
599無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:01No.1291421116+
>zeroのほうが経験の差出そうな気もするがなー
地上戦や画面端で誤魔化し効かないのは明らかにZEROだな
まあZERO3だけど
600無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:02No.1291421123+
>>でも3rdで受け入られたでしょ
>カプコンが望むほどは売れなかったというのは事実だ
売れてれば次作出してただろうしね
601無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:05No.1291421142+
>zeroのほうが経験の差出そうな気もするがなー
zero3なんか妖怪同士の対戦だからなアレ
602無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:12No.1291421184そうだねx2
ZEROはオリコンというブロッキング以上の初心者お断り要素があるからな
Vイズムにあらずんば人間にあらず的な…
603無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:15No.1291421208+
>月華も現役いるにはいるけどゆるく語る勢的にはシイタケ忍者で話が終わってしまう
どぐらで包帯巻いた奴も終わってるの初めて知った
604無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:16No.1291421214+
>zeroのほうが経験の差出そうな気もするがなー
その頃はカジュアル層も多いから練習するにしてもブロより連続技ってなるのよ
むしろそのカジュアル層が多かった時代が全盛期なんだからそこに考えすぎとか言ってるのは典型的なダメなオタク
605無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:42No.1291421386+
>流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
ファンには悪いが紛れもないクソゲーだったし…
ろくに調整もせず攻撃速度を変化させちゃダメだって良くわかるよ
606無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:51No.1291421441+
月華って永久コンボ以外語ること無くね
607無念Nameとしあき25/01/26(日)22:00:53No.1291421451そうだねx1
kofだって96で最初動きになれんかった
608無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:11No.1291421550+
あきまんがスト3キャラ描いてたらどうなってたんだろ
609無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:17No.1291421582そうだねx1
響生み出したという功績
610無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:21No.1291421601+
のちに3が評価されるとかそんなのもなかったよね・・・
611無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:34No.1291421683+
>Vイズムにあらずんば人間にあらず的な…
着地キャンセルの話くらいまでは聞いてたが後は聞かなくなったなあ
ZEROもスト3に次いで好きではあるんだが
612無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:47No.1291421759+
    1737896507486.gif-(60897 B)
60897 B
>響はちょくちょく見る気がする
613無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:49No.1291421768+
SNKのクソゲー度で言えば龍虎がぶっちぎりじゃないか?
614無念Nameとしあき25/01/26(日)22:01:52No.1291421797+
>流れでふと思ったけど餓狼KOF龍虎あたりはちょくちょくスレ見るけど月華のスレって見た事無いな
お前さんが立てたっていいんだぜ?
615無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:08No.1291421900そうだねx1
今の時代だとコレシカナイ需要という方が大きい気がする
代替えが無い
616無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:14No.1291421941そうだねx1
駆け引きよりも押し付けの強いゲーム性のほうが人気あんのよね
オリコンのが複雑って言っても練習すれば勝てるから大した敷居じゃない
617無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:45No.1291422102+
月華は好きだったんだがあまりに糞な忍者やらがなー
その辺調整してくれたらと思わんでもないが今更ありえんしな
618無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:52No.1291422131+
>ブロッキングより小足確認スパコン練習したほうが勝てる
まず確認コンボと起き攻め投げ覚えた方がいいな
619無念Nameとしあき25/01/26(日)22:02:58No.1291422153そうだねx2
>駆け引きよりも押し付けの強いゲーム性のほうが人気あんのよね
>オリコンのが複雑って言っても練習すれば勝てるから大した敷居じゃない
よく言われてるコンボゲーの方がコンボと起き攻め練習すれば勝てるから初心者向けって話だな
620無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:00No.1291422168+
>ZEROはオリコンというブロッキング以上の初心者お断り要素があるからな
>Vイズムにあらずんば人間にあらず的な…
なので共通ではなくSAにしますね…
幻影陣!
621無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:13No.1291422236+
>駆け引きよりも押し付けの強いゲーム性のほうが人気あんのよね
その究極系は北斗の拳かな
人気あるか分からんけど
622無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:18No.1291422264+
そもそもzero3も当時の格ゲー人気の割にはそこまで
盛り上がってなかったというかザンギが暴れすぎた
623無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:20No.1291422284+
>ZEROはオリコンというブロッキング以上の初心者お断り要素があるからな
>Vイズムにあらずんば人間にあらず的な…
今も対戦大会あるところではやってるけれどオリコン禁止って時点でまぁそういう扱いよなって
624無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:22No.1291422301+
技術的にはブロよりオリコンの方が遥かに難しいって!
結局どこまで行ってもメンタルの問題だのう
625無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:23No.1291422308+
格ゲーとしては3が最高傑作じゃなかったっけ
626無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:45No.1291422436+
>その頃はカジュアル層も多いから練習するにしてもブロより連続技ってなるのよ
>むしろそのカジュアル層が多かった時代が全盛期なんだから
これ言っちゃっていいッスかね?
その頃のカジュアル層は格ゲーには行かず音ゲーに行ってたんですよ
627無念Nameとしあき25/01/26(日)22:03:47No.1291422455そうだねx1
>なので共通ではなくSAにしますね…
>幻影陣!
この頃のカプコンは未練たらたらでオリコン系にしがみ付いててほんと糞だった
だいたい壊れるし
628無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:10No.1291422582+
ストYが現在の格ゲーの集大成って感じがする
629無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:16No.1291422619+
>盛り上がってなかったというかザンギが暴れすぎた
それZERO2じゃなくて? ZERO3でもザンギ暴れてたの?
630無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:24No.1291422659+
>なので共通ではなくSAにしますね…
>幻影陣!
全部シルバーサムライが悪いよ
631無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:39No.1291422741+
同時期のSNKはKOF99だからな
完全に死んでる頃
632無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:40No.1291422747+
誰でも楽しめるのはオリコンだとは思う
極めようとすると難しいとかはあまりカジュアル層には意味がない
633無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:51No.1291422815+
3rdって今が一番評価低いんじゃね
EVOJでキャラ3人しかいなくて昔のゲーム呼ばわりされてたし
634無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:55No.1291422832そうだねx1
まあこの頃のゲームってどれも功罪というかそういうの遺してるよね
どれも大事な歴史だと思う
635無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:56No.1291422842+
>格ゲーとしては3が最高傑作じゃなかったっけ
🐍
636無念Nameとしあき25/01/26(日)22:04:56No.1291422843+
>技術的にはブロよりオリコンの方が遥かに難しいって!
>結局どこまで行ってもメンタルの問題だのう
技術的にとかあんま入ってくる人間には関係ないんよ
何にも目押しが付きまとうけど起き攻め覚えれば勝てるスト4があれだけ流行った時点で
防御関係のシステムは敷居が高いんだ
637無念Nameとしあき25/01/26(日)22:05:06No.1291422896そうだねx1
>格ゲーとしては3が最高傑作じゃなかったっけ
最高というよりは一つの到達点かなって思う
以降同じ方向は逆に皆作らなくなった
638無念Nameとしあき25/01/26(日)22:05:42No.1291423084+
>>盛り上がってなかったというかザンギが暴れすぎた
>それZERO2じゃなくて? ZERO3でもザンギ暴れてたの?
zero2ザンギはそんなに
3はほんとひどかった
オリコン強さわかる前にZザンギでかなり飛ばされた
639無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:30No.1291423321そうだねx1
2Dグラの格ゲーとしては間違いなく到達点だったよ
640無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:32No.1291423330そうだねx2
>格ゲーとしては3が最高傑作じゃなかったっけ
2X、ZERO3、3rd、4AEそれぞれ最高傑作だろ
あとはもう好み
641無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:36No.1291423352+
>3rdって今が一番評価低いんじゃね
>EVOJでキャラ3人しかいなくて昔のゲーム呼ばわりされてたし
別に他人がどう思おうが別にという感じ
前にも挙げられてるが四半世紀前のゲームにいちゃもんつけても
何をどうするということでもないし
642無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:39No.1291423372そうだねx2
ファイトフォーザフューチャー
セカンドインパクトジャイアントアタック
サードストライク
だっけ?サブタイ
643無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:40No.1291423377+
>技術的にはブロよりオリコンの方が遥かに難しいって!
光り返しで反撃とか知ってないと絶対勝てないしなあ
644無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:50No.1291423431+
スレが賑わってるからあれ?もしかして人気だった?と錯覚してしまいそうだ・・・
645無念Nameとしあき25/01/26(日)22:06:56No.1291423466そうだねx1
まあ相手の都合とか考えずに一方的に蹂躙したいってのが対戦者の本音だろうからな…
646無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:04No.1291423516+
>EVOJでキャラ3人しかいなくて昔のゲーム呼ばわりされてたし
実際そうだし今のeスポーツでやるもんじゃないよ
現に今年はいつもの5on5になったしな
まあ今年もevojでやるくらいには人気あるんだけどな
647無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:11No.1291423545そうだねx2
    1737896831561.mp4-(5996734 B)
5996734 B
3rdはゲーセンでワイワイ遊んでる時にあんまりにも楽しくて
もうこれ以外のゲームのは興味が持てなくなってしまった
それ以降ずっと浮気せずに3rdをずっと続けてるよ
648無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:20No.1291423597+
2ndといえば不細工なユリアンの思い出
649無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:23No.1291423618+
>3rdって今が一番評価低いんじゃね
>EVOJでキャラ3人しかいなくて昔のゲーム呼ばわりされてたし
あれ?こんなゲームだっけ?って思ったとこはある
650無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:31No.1291423660そうだねx2
3rdはブロ覚えりゃ勝てるってもんでもないしな
むしろSA確認しなきゃならんってのが初心者キラー
651無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:35No.1291423680+
>光り返しで反撃とか知ってないと絶対勝てないしなあ
2ボタン押すだけだよ簡単だよ
一方的に攻撃するだけだし
652無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:39No.1291423700+
>駆け引きよりも押し付けの強いゲーム性のほうが人気あんのよね
押しつけと言えばブレイブルーだが一部に人気があったという程度じゃないか
653無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:52No.1291423770+
3rdで俺の春麗に勝てる奴いるの?
654無念Nameとしあき25/01/26(日)22:07:59No.1291423826そうだねx1
>ファイトフォーザフューチャー
>セカンドインパクトジャイアントアタック
>サードストライク
>だっけ?サブタイ
ファイトフォーザフューチャーが3rdのサブタイ
無印はニュージェネレーション
655無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:04No.1291423856+
>だっけ?サブタイ
これ系で紛らわしいのがバーチャロンフォースとバーチャロンマーズ
フォースの方が後っぽく聞こえる
656無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:26No.1291423997そうだねx3
>3rdで俺の春麗に勝てる奴いるの?
ヌキさんきたな
657無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:39No.1291424075+
>押しつけと言えばブレイブルーだが一部に人気があったという程度じゃないか
3rdよりは数倍人気あったと思うぞ
658無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:39No.1291424076+
>スト4があれだけ流行った
世間的にはどうでもいい要素かも知れないが
個人的にはウメハラが帰って来たのが流行った要素の1つだと思ってる
勘違いだろうけど
659無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:40No.1291424079そうだねx3
>3rdはゲーセンでワイワイ遊んでる時にあんまりにも楽しくて
>もうこれ以外のゲームのは興味が持てなくなってしまった
>それ以降ずっと浮気せずに3rdをずっと続けてるよ
それはそれでいいんじゃない?
嫌味とかじゃなくそのままの君で居て欲しい
一つのゲームを長く愛せるのは良いことだよ
660無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:54No.1291424169+
>>ファイトフォーザフューチャー
>>セカンドインパクトジャイアントアタック
>>サードストライク
>>だっけ?サブタイ
>ファイトフォーザフューチャーが3rdのサブタイ
>無印はニュージェネレーション
上のレスにそうだねする前に言って欲しかった
661無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:57No.1291424181+
>>3rdで俺の春麗に勝てる奴いるの?
>ヌキさんきたな
やつのエレナもヤバイ
662無念Nameとしあき25/01/26(日)22:08:59No.1291424193そうだねx1
    1737896939099.gif-(509582 B)
509582 B
>ファイトフォーザフューチャーが3rdのサブタイ
ほんとかっこいいサブタイトルで惚れてまう…
663無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:03No.1291424218そうだねx2
>2ndといえば不細工なユリアンの思い出
田中邦衛に似てるなって思ってた
664無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:08No.1291424244+
豪鬼で俺ツエー出来ないから嫌い
665無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:30No.1291424359+
>豪鬼で俺ツエー出来ないから嫌い
2ndやろう
666無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:42No.1291424418+
>>押しつけと言えばブレイブルーだが一部に人気があったという程度じゃないか
>3rdよりは数倍人気あったと思うぞ
え?
うーん…
667無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:44No.1291424427そうだねx1
>2ndといえば不細工なユリアンの思い出
えっ俺あの顔のユリアンに惹かれてストⅢを2ndから始めたのに・・・
668無念Nameとしあき25/01/26(日)22:09:56No.1291424494そうだねx1
>豪鬼で俺ツエー出来ないから嫌い
歴代一番マニアックな調整してると思う
669無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:06No.1291424551そうだねx2
豪鬼は上手い奴だけ強いって感じだからまあ許せる
670無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:18No.1291424627そうだねx1
スト3の真昇竜がカッコ良すぎたからそれ以来リュウ使いだわ
671無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:19No.1291424630+
俺は勝てるゲームが好き
672無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:26No.1291424684+
    1737897026136.gif-(128058 B)
128058 B
エイジスで挟むのすき
673無念Nameとしあき25/01/26(日)22:10:45No.1291424782+
3rdの豪鬼はヒューゴに対して無敵やったろ
674無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:11No.1291424947+
>豪鬼は上手い奴だけ強いって感じだからまあ許せる
今の豪鬼は誰が使っても強いから時代は変わった
675無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:27No.1291425050+
>>大体初心者狩りされるゲームは廃れる
>全部だ!
初心者は大事にして沼に沈めねぇとなあ!
676無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:27No.1291425052+
>3rdはブロ覚えりゃ勝てるってもんでもないしな
>むしろSA確認しなきゃならんってのが初心者キラー
ブロしてもキャンセル必殺技とか仕込んであったりするから
ブロしたら有利ってわけでもなくて
今度はブロを習得した者同士での読み合いとかもあるから
習熟すればするほど駆け引きが高度になっていくのが初心者お断りな原因かも?
677無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:29No.1291425069+
ちょっと熱再燃したからYouTubeで3の動画漁ってくるか
678無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:48No.1291425166+
>3rdの豪鬼はヒューゴに対して無敵やったろ
そうでもないよ
679無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:53No.1291425212+
>>>押しつけと言えばブレイブルーだが一部に人気があったという程度じゃないか
>>3rdよりは数倍人気あったと思うぞ
>え?
>うーん…
このあたり地元ゲーセンの話と単純に世間の流行の話とごっちゃになりやすいからねえ
今ゲーセンで大人気なんだ!って言われてもそもそも現在のゲーセンの数少なすぎてって話になるのと一緒
680無念Nameとしあき25/01/26(日)22:11:55No.1291425223+
ブロよりヒット確認精度の方がずっと重要に感じたけどな