二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737855329071.jpg-(51914 B)
51914 B無念Nameとしあき25/01/26(日)10:35:29No.1291224849そうだねx3 16:02頃消えます
カルチャーブレーンって面白いファミコンソフト多いよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/26(日)10:37:18No.1291225250そうだねx1
アーケードでもそんなでもなかったしスーファミでもそんなでもなかった
でもファミコン時代はまさにカルチャーなブレーンだった
2無念Nameとしあき25/01/26(日)10:39:10No.1291225662そうだねx1
シェラザードは裸で買っても何するゲームかよくわからん
3無念Nameとしあき25/01/26(日)10:42:47No.1291226501そうだねx2
SFC時代も初期のやつ(飛龍の拳S、スーチャイワールド1)以外はわりかし遊べた
4無念Nameとしあき25/01/26(日)10:43:42No.1291226728+
飛龍は良かったけどスーチャイは操作が重くてプレイしづらかった
5無念Nameとしあき25/01/26(日)10:44:01No.1291226811+
スレ画のゲーム
インターネットをやって発売されてたことを知った
さらに続編も予定されてたことも
何度も発売延期になってたから発売中止になってたもんだと思ってた
6無念Nameとしあき25/01/26(日)10:44:12No.1291226847+
スレ画大好きだった
SFCとかGBCで続編出る計画あったのに全部ポシャって辛かった
7無念Nameとしあき25/01/26(日)10:47:50No.1291227659そうだねx1
飛龍とシェラザードは令和になってからサントラでたのにスーパーチャイニーズだけ出なくてつらい
スーパーチャイニーズ派だったので…
8無念Nameとしあき25/01/26(日)10:49:51No.1291228132+
>飛龍とシェラザードは令和になってからサントラでたのに
マジ!?
9無念Nameとしあき25/01/26(日)10:53:33No.1291228928+
広告がすごく楽しそう
10無念Nameとしあき25/01/26(日)10:59:15No.1291230259そうだねx1
日本ゲームからカルチャーブレインに変わってまた日本ゲームに戻った
検索しにくい名前
11無念Nameとしあき25/01/26(日)11:00:41No.1291230592+
Q先生のアレンジとか入っとらんのかサントラ
12無念Nameとしあき25/01/26(日)11:03:31No.1291231199そうだねx1
ファミっ子大集合とかでやたら宣伝されてた記憶がある
13無念Nameとしあき25/01/26(日)11:03:40No.1291231238そうだねx2
ファミっ子大作戦とかのテレ東ファミコン番組でやたらCMみた会社
ゲームはほとんどプレイした覚えない
14無念Nameとしあき25/01/26(日)11:03:45No.1291231259+
GB時代のが面白いらしいがやった事ないので
コレクション的なの出して欲しい
15無念Nameとしあき25/01/26(日)11:06:33No.1291231826そうだねx3
それほど好きなメーカーではないけど
飛龍の拳Ⅱだけは何か惹かれるものがあったな
16無念Nameとしあき25/01/26(日)11:06:53No.1291231906そうだねx2
ファミコンでも入力の反応が悪いって印象はある
飛龍の拳でだいぶイライラさせられた思い出
17無念Nameとしあき25/01/26(日)11:07:21No.1291232019+
末期に出してた格ゲーは出来がいいよね
18無念Nameとしあき25/01/26(日)11:07:59No.1291232164+
スーパーチャイニーズでやられ硬直が異常に長いのに無敵時間が無いせいで敵にハメ殺された事がよくある
19無念Nameとしあき25/01/26(日)11:10:19No.1291232653そうだねx2
上段中段下段と聞いたら格ゲーよりまず飛龍の拳を思い浮かべる
20無念Nameとしあき25/01/26(日)11:15:39No.1291233872+
RPGバトルのエンカウント率高すぎなのが玉に瑕
21無念Nameとしあき25/01/26(日)11:22:48No.1291235550+
出してたソフト大体持ち込み作品って聞いたけどどうだったんだろう
22無念Nameとしあき25/01/26(日)11:24:02No.1291235837そうだねx1
>それほど好きなメーカーではないけど
>飛龍の拳Ⅱだけは何か惹かれるものがあったな
飛龍の拳Ⅱのストーリーモードめっちゃ良くできてた記憶
23無念Nameとしあき25/01/26(日)11:25:17No.1291236148+
    1737858317968.jpg-(89086 B)
89086 B
>出してたソフト大体持ち込み作品って聞いたけどどうだったんだろう
このシリーズのデザイナーしてた人がインターン時代に
飛龍だかスーチャイだかの1作目をプログラミングしたって言ってたな
24無念Nameとしあき25/01/26(日)11:27:34No.1291236721+
クラスチェンジしたのか多彩だな
25無念Nameとしあき25/01/26(日)11:29:19No.1291237134+
>シェラザードは裸で買っても何するゲームかよくわからん
なんか6部作みたいな構想なかったっけ?
26無念Nameとしあき25/01/26(日)11:30:16No.1291237365そうだねx2
阿迦手観屋夢之助
27無念Nameとしあき25/01/26(日)11:30:50No.1291237504+
あ〜それで思い出したけどエンディングに必ず次回作の予告編が入ってるんだよね
売れなくなってからは予告詐欺に…
28無念Nameとしあき25/01/26(日)11:32:53No.1291237986そうだねx1
だがファーストクィーンを移植した功績を余は忘れてはおらぬ…
29無念Nameとしあき25/01/26(日)11:39:17No.1291239466+
スーチャイ2配信まだかなあ
30無念Nameとしあき25/01/26(日)11:40:12No.1291239656そうだねx6
FC時代はあんなにブイブイいわせてたのに
SFCになって急に技術が息切れしてたの感じたなあ
この会社とかテクノスジャパンとか
31無念Nameとしあき25/01/26(日)11:40:24No.1291239702そうだねx1
スーファミのアクションがなんかカクカクしてた
32無念Nameとしあき25/01/26(日)11:40:52No.1291239806そうだねx2
スーファミはもう付いて行けてなかったね
33無念Nameとしあき25/01/26(日)11:41:47No.1291240012+
3ヶ月でハイパーバージョンになる飛龍の拳S
34無念Nameとしあき25/01/26(日)11:44:37No.1291240647そうだねx1
>FC時代はあんなにブイブイいわせてたのに
>SFCになって急に技術が息切れしてたの感じたなあ
>この会社とかテクノスジャパンとか
確かにくにおくんもそうだったな
あれだけ必殺技システム構築してたのにSFCになると初代のグラ強化ベルスク路線に逆戻り
35無念Nameとしあき25/01/26(日)11:45:00No.1291240742そうだねx3
江戸家小猫「うわー面白そうですねー(感情のこもってない声)」
36無念Nameとしあき25/01/26(日)11:46:12No.1291241008+
>SFCになって急に技術が息切れしてたの感じたなあ
>この会社とかテクノスジャパンとか
テクノスジャパンのSFC時代多めのコレクション出しちゃうとか自殺願望かアークシステムワークス
37無念Nameとしあき25/01/26(日)11:47:15No.1291241261そうだねx3
    1737859635681.webp-(245896 B)
245896 B
>テクノスジャパンのSFC時代多めのコレクション出しちゃうとか自殺願望かアークシステムワークス
初移植になるゲーム多いから…
38無念Nameとしあき25/01/26(日)11:47:15No.1291241263+
納期直前でも社長がガンガン仕様変更入れてくるって元PGの人が愚痴ってたな
スーパーチャイニーズワールド2の攻略本に製品版には無い画面が載ってるのはその関係らしい
逆にスーパーチャイニーズファイターがよく出来てるのは社長が全然関わらなかったからだそうな…
39無念Nameとしあき25/01/26(日)11:47:58No.1291241408+
遠藤さんも子猫さんも亡くなってしまった
40無念Nameとしあき25/01/26(日)11:48:20No.1291241496そうだねx1
絵は綺麗なんだけどガクガクしてたな
41無念Nameとしあき25/01/26(日)11:48:42No.1291241584そうだねx1
    1737859722577.jpg-(62324 B)
62324 B
SD飛竜の拳とかかなり惜しいとこまでいってた
キャラもドットもシステムも良かった
バランスは悪かったけどあの時代だとほとんどの格ゲーがあってないようなもんだったし
プラグラマーの腕のせいなのかコマ飛びレベルでガクガクが酷かった
42無念Nameとしあき25/01/26(日)11:49:04No.1291241651そうだねx1
    1737859744024.png-(59773 B)
59773 B
忍たま乱太郎多すぎ
43無念Nameとしあき25/01/26(日)11:49:14No.1291241690+
>初移植になるゲーム多いから…
これほんと待望
44無念Nameとしあき25/01/26(日)11:49:39No.1291241785そうだねx2
ほんとか知らんけどロムが高くてあんま積めないから
データを圧縮して常時展開してるんでカクカクしてるって話は聞いた
45無念Nameとしあき25/01/26(日)11:49:48No.1291241823そうだねx1
カルチャーブレーンも対抗して北派少林飛龍の拳の移植出して
46無念Nameとしあき25/01/26(日)11:50:10No.1291241906+
    1737859810463.jpg-(794611 B)
794611 B
>広告がすごく楽しそう
うん
47無念Nameとしあき25/01/26(日)11:50:56No.1291242071+
真面目にゲーム作っていたのは64時代まででその後は小銭稼ぐゲームしか作ってない
48無念Nameとしあき25/01/26(日)11:51:51No.1291242283+
>うん
ゲーム興味なさそうな著名人にコメントもらっても…
49無念Nameとしあき25/01/26(日)11:53:25No.1291242643+
>>うん
>ゲーム興味なさそうな著名人にコメントもらっても…
この時代のゲームに興味ありそうな著名人って誰だえー!!
…糸井重里か
50無念Nameとしあき25/01/26(日)11:55:41No.1291243194そうだねx1
    1737860141842.jpg-(440651 B)
440651 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
51無念Nameとしあき25/01/26(日)11:57:25No.1291243647そうだねx1
ゲームそのものは個人的にあんま好きではなかったし
出来もそんなに良くなかったと思うけど
会社が生き残ってるのだけは素直に凄い
52無念Nameとしあき25/01/26(日)11:58:12No.1291243825+
あれだけ宣伝したバーチャ飛龍の拳は
ほぼ話題にならなかった気が・・・
53無念Nameとしあき25/01/26(日)11:59:51No.1291244229+
小猫さん司会のファミコン番組に出てた人怖かった
54無念Nameとしあき25/01/26(日)12:00:51No.1291244471+
>この会社とかテクノスジャパンとか
テクノスはコロコロで連載してたおかげで初代熱血硬派くにおくんのコアなファンが結構いるんだよなあ
55無念Nameとしあき25/01/26(日)12:01:22No.1291244614+
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256866 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき25/01/26(日)12:02:04No.1291244789+
スレ画は砂漠のステージで完全に詰んで
後年ネットでマップ見るまでクリアできなかった
57無念Nameとしあき25/01/26(日)12:03:12No.1291245039+
スーパーチャイニーズのボス戦BGMがカッコいいんだけど何度も使い回すのはどうなのと思ってた…
他の曲もなんだけどさ…
58無念Nameとしあき25/01/26(日)12:04:03No.1291245224+
最初のスーパーチャイニーズがナムコから出たのはどういう事情があったのやら
59無念Nameとしあき25/01/26(日)12:04:33No.1291245324+
シェラザードは特に世界観が良いんだよなあ
60無念Nameとしあき25/01/26(日)12:05:49No.1291245632+
たなか
61無念Nameとしあき25/01/26(日)12:06:40No.1291245834+
まあデベロッパーとパブリッシャーが違うのは普通の事だから
62無念Nameとしあき25/01/26(日)12:07:36No.1291246047+
当時のナムコはメガテンも出してるから
63無念Nameとしあき25/01/26(日)12:08:11No.1291246197そうだねx3
>>広告がすごく楽しそう
>うん
カルブレで一番有能だったのはこの広告を作った奴な気がする
64無念Nameとしあき25/01/26(日)12:10:12No.1291246690+
ゲーム王国は司会のやる気の無さが
65無念Nameとしあき25/01/26(日)12:11:02No.1291246900+
スーパーチャイニーズはおぼっちゃまくんとかバカ殿さまとか流行ネタだらけのゲームだったな
66無念Nameとしあき25/01/26(日)12:11:36No.1291247029+
    1737861096934.jpg-(73843 B)
73843 B
>シェラザードは特に世界観が良いんだよなあ
藤原カムイお気に入り
67無念Nameとしあき25/01/26(日)12:14:59No.1291247913+
スーファミになってもパスワード制のまま
68無念Nameとしあき25/01/26(日)12:21:24No.1291249545そうだねx1
宣伝の仕方に東宝東和っぽさを感じた
69無念Nameとしあき25/01/26(日)12:21:58No.1291249679+
    1737861718110.mp4-(7179951 B)
7179951 B
綺麗なグラになったミンミンとか紅夕華見たいなー俺もなー
70無念Nameとしあき25/01/26(日)12:22:15No.1291249753+
>>テクノスジャパンのSFC時代多めのコレクション出しちゃうとか自殺願望かアークシステムワークス
>初移植になるゲーム多いから…
ザインドスリーナ懐かしいな
71無念Nameとしあき25/01/26(日)12:22:36No.1291249830+
    1737861756466.jpg-(102952 B)
102952 B
謎のキャンペーン
在庫処理?
72無念Nameとしあき25/01/26(日)12:22:50No.1291249887そうだねx1
スーチャイはアクションRPGを2人で遊べるのが子供ながらに画期的で友達とめちゃくちゃハマってたな
73無念Nameとしあき25/01/26(日)12:24:26No.1291250292そうだねx4
>謎のキャンペーン
>在庫処理?
どう見ても
74無念Nameとしあき25/01/26(日)12:25:56No.1291250662+
>謎のキャンペーン
>在庫処理?
GBソフト買ってFCソフト貰っても困るだろうに
75無念Nameとしあき25/01/26(日)12:26:48No.1291250877そうだねx1
スーパーチャイニーズってナムコのやつしかやったことないけどそれ以降のは面白い?
76無念Nameとしあき25/01/26(日)12:27:58No.1291251127+
飛龍の拳3ってそんなに売れなかったのだろうか
77無念Nameとしあき25/01/26(日)12:28:17No.1291251196+
今あのノリをどう感じるか…
久し振りに遊んでみるか
78無念Nameとしあき25/01/26(日)12:28:21No.1291251220そうだねx2
>スーパーチャイニーズってナムコのやつしかやったことないけどそれ以降のは面白い?
すぐ上で言ってる人がいるけどRPGで協力プレイできるんだよ
それが面白かった
79無念Nameとしあき25/01/26(日)12:28:39No.1291251281そうだねx1
>スーパーチャイニーズってナムコのやつしかやったことないけどそれ以降のは面白い?
RPGになってからの方が面白いぞ
丁度そのソフトがSwitchで配信されそう
80無念Nameとしあき25/01/26(日)12:29:12No.1291251440+
アホみたいに作りすぎたってパターンじゃないの
81無念Nameとしあき25/01/26(日)12:29:26No.1291251485そうだねx1
飛竜の拳1.2.3やったはずなのに2しか印象残ってねぇ
おれは ほんとうに だいまじんを たおしたのだろうか?
82無念Nameとしあき25/01/26(日)12:30:26No.1291251718+
何気にザコ戦がアクションでボス戦がコマンドRPGってここが初なのでは
83無念Nameとしあき25/01/26(日)12:30:46No.1291251797+
>今あのノリをどう感じるか…
>久し振りに遊んでみるか
飛龍の拳は正統派の伝奇バトル物だから今でも通用するとは思う
スーパーチャイニーズは…どうだろう
84無念Nameとしあき25/01/26(日)12:32:02No.1291252135そうだねx1
>飛龍の拳は正統派の伝奇バトル物だから今でも通用するとは思う
システムも独自色強いのがいいよね
代替作が見当たらない
格ゲー化してからはアレだけど
85無念Nameとしあき25/01/26(日)12:34:54No.1291252871+
骨法と似た何かを感じる
86無念Nameとしあき25/01/26(日)12:34:56No.1291252882+
>スーパーチャイニーズは…どうだろう
コミカルなノリのRPG自体が今となっては課長よな…インディーゲーでもなかなか見ないし
87無念Nameとしあき25/01/26(日)12:35:07No.1291252931+
スーチャイはボスが適正レベルじゃないと勝てない(適正レベルより下だと受けるダメージが倍になる)仕様なのはどうかと思った
88無念Nameとしあき25/01/26(日)12:37:02No.1291253431+
ゲームボーイのスーパーチャイニーズファイターってコマンド表とかどこかに有る?
89無念Nameとしあき25/01/26(日)12:37:23No.1291253545そうだねx1
>コミカルなノリのRPG自体が今となっては課長よな…インディーゲーでもなかなか見ないし
貴重?
90無念Nameとしあき25/01/26(日)12:37:55No.1291253692そうだねx1
>>コミカルなノリのRPG自体が今となっては課長よな…インディーゲーでもなかなか見ないし
>貴重?
そうそれ変換ミス酷すぎてごめん
91無念Nameとしあき25/01/26(日)12:38:07No.1291253739そうだねx1
スーチャイ1のデカイ敵の倒し方がよく分からなかったな
92無念Nameとしあき25/01/26(日)12:40:20No.1291254343+
>ゲームボーイのスーパーチャイニーズファイターってコマンド表とかどこかに有る?
SFCのやつとほとんど同じだったような
93無念Nameとしあき25/01/26(日)12:40:38No.1291254426+
>ゲームボーイのスーパーチャイニーズファイターってコマンド表とかどこかに有る?
スーファミ版とまったく同じだよ
変更されてる技は無い
ただEXの方はコンビネーションが削除されてたはず
94無念Nameとしあき25/01/26(日)12:42:04No.1291254774+
>>広告がすごく楽しそう
>うん
この大会海外でホントにやったのかな
95無念Nameとしあき25/01/26(日)12:42:47No.1291254970+
上のカムイ先生もだけどファミコン黎明期に結構チャレンジングで尖ったゲーム出してたからそこで心掴まれた人も少なくないと思う
96無念Nameとしあき25/01/26(日)12:47:38No.1291256314そうだねx1
>スーチャイ1のデカイ敵の倒し方がよく分からなかったな
飛び蹴りを何度も当てるといいがリスクの方がデカいからいなくなるまで逃げ出す方がいいよ
97無念Nameとしあき25/01/26(日)12:50:37No.1291257112+
なるほどスーパーファミコンとコマンドは同じなのか
じゃあやってみるか
サンクス
98無念Nameとしあき25/01/26(日)12:52:48No.1291257700そうだねx1
最初のスーパーチャイニーズはナムコだったから買ってる人多かったけど
やっぱり他のナムコのゲームとは違う雰囲気があった
99無念Nameとしあき25/01/26(日)12:54:10No.1291258080+
>No.1291243194
ナムコのゲームのバグ技見つけて
ゲーム雑誌の裏技コーナーに投稿しても不採用多かったなあ…
100無念Nameとしあき25/01/26(日)12:55:06No.1291258313+
>最初のスーパーチャイニーズはナムコだったから買ってる人多かったけど
>やっぱり他のナムコのゲームとは違う雰囲気があった
アケ版の方が遊びやすいのよな
ステージで死んでもクリアすると人数が戻るシステムはある意味画期的だった
101無念Nameとしあき25/01/26(日)12:58:02No.1291259092+
>最初のスーパーチャイニーズはナムコだったから買ってる人多かったけど
値上がり傾向にあったファミコンソフトの中で3900円という安さが子供達にはありがたかったってのも
102無念Nameとしあき25/01/26(日)12:58:10No.1291259129+
    1737863890612.jpg-(1388640 B)
1388640 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
103無念Nameとしあき25/01/26(日)13:02:31No.1291260317+
>>飛龍の拳は正統派の伝奇バトル物だから今でも通用するとは思う
>システムも独自色強いのがいいよね
>代替作が見当たらない
>格ゲー化してからはアレだけど
でもあの変身超能力バトル展開が格ゲーブームに乗るには邪魔だったんだろうな
104無念Nameとしあき25/01/26(日)13:03:23No.1291260550+
>最初のスーパーチャイニーズはナムコだったから買ってる人多かったけど
カルブレは最初はなんとかして自社で出すつもりだったけど
営業マンが以前から付き合いがあるナムコの人に見せたら
これいいねもっと見たいから置いていってよと言われ
知っている人だしいいかと置いていったら電話がかかってきて
アレ会議にかけたらウチで出すことになったからと言われ
驚いたというね
youtubeのピョコタンチャンネルのゲストで語っていたよ
105無念Nameとしあき25/01/26(日)13:07:19No.1291261567そうだねx3
開発者的にはいろいろ思うところはあるだろうけど
時期的には日本ゲームなんて知名度なんてないに等しいし
むしろナムコから出してもらえて御の字ではって感じがする
106無念Nameとしあき25/01/26(日)13:14:09No.1291263406+
AC版飛龍の拳はタイトー発売だったし発売ソフト数制限の無いナムコに上納してナムコブランドで販売してもらう戦略だったのかしら
107無念Nameとしあき25/01/26(日)13:14:33No.1291263504+
あきまん先生がバーチャル飛龍のミンミンのデザインを褒めていた
108無念Nameとしあき25/01/26(日)13:15:13No.1291263685+
>あきまん先生がバーチャル飛龍のミンミンのデザインを褒めていた
確かイラスト集でミンミン描いてたよ
109無念Nameとしあき25/01/26(日)13:17:12No.1291264214+
飛竜の拳の権利はまだカルチャーブレーンなのだろうか
110無念Nameとしあき25/01/26(日)13:19:45No.1291264864+
>むしろナムコから出してもらえて御の字ではって感じがする
ナムコとやりとりしてだいぶ直したらしいね
111無念Nameとしあき25/01/26(日)13:21:57No.1291265459+
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60860 B
>綺麗なグラになったミンミンとか紅夕華見たいなー俺もなー
文字通りの空気投げを使う姉ちゃんやな紅
112無念Nameとしあき25/01/26(日)13:33:34No.1291268655+
    1737866014322.jpg-(53381 B)
53381 B
アーケード版やってみたい
113無念Nameとしあき25/01/26(日)13:40:41No.1291270446そうだねx1
>>綺麗なグラになったミンミンとか紅夕華見たいなー俺もなー
>文字通りの空気投げを使う姉ちゃんやな紅
硬直が異様に短い飛び道具な奴ね
ソニックブームより短いと思う
114無念Nameとしあき25/01/26(日)13:41:27No.1291270622+
上段攻撃ってパンチは使わんよな
115無念Nameとしあき25/01/26(日)13:49:31No.1291272781そうだねx1
>上段攻撃ってパンチは使わんよな
飛龍の拳のこと言ってるならただ投げ食らうだけの無意味な攻撃やからなぁ
蹴りに比べてなんも利点がない
116無念Nameとしあき25/01/26(日)14:08:00No.1291277630+
スト6に飛龍の拳からゲストとかあったらいいのになぁ
117無念Nameとしあき25/01/26(日)14:25:03No.1291281708+
>スト6に飛龍の拳からゲストとかあったらいいのになぁ
飛龍の拳って竜巻旋風脚のパクリでしょとか言われそう…
118無念Nameとしあき25/01/26(日)14:32:52No.1291283555+
朝にやってたゲーム番組でカルブレがスポンサーやってたけどスーチャイと飛龍ばっかり紹介してた記憶
119無念Nameとしあき25/01/26(日)14:38:28No.1291284916+
>朝にやってたゲーム番組でカルブレがスポンサーやってたけどスーチャイと飛龍ばっかり紹介してた記憶
実質それしかないし
120無念Nameとしあき25/01/26(日)14:57:19No.1291289525+
>最初のスーパーチャイニーズがナムコから出たのはどういう事情があったのやら
任天堂だと最初にカセット製造に払う金が億単位だからじゃね
ナムコとの契約はどういうのか知らんけどそっちの方が最初に出すのには良いと判断したのでは
データイーストもやたらナムコに出してもらってたがこっちは年間タイトル数超えた分をナムコに出してもらってたのかね
121無念Nameとしあき25/01/26(日)15:01:06No.1291290468そうだねx1
>データイーストもやたらナムコに出してもらってたがこっちは年間タイトル数超えた分をナムコに出してもらってたのかね
そう
ニチブツもそれでいくつかナムコに出してもらってた
それで任天堂がキレて契約更改時にモメた
122無念Nameとしあき25/01/26(日)15:01:37No.1291290591+
GBC時点で20周年って戦前から作ってたんか
123無念Nameとしあき25/01/26(日)15:02:46No.1291290865+
    1737871366166.jpg-(81896 B)
81896 B
>でもあの変身超能力バトル展開が格ゲーブームに乗るには邪魔だったんだろうな
ゴウカイザー なんやて! 
124無念Nameとしあき25/01/26(日)15:03:56No.1291291148+
>それで任天堂がキレて契約更改時にモメた
つうか他の優遇メーカーにもこれからはタイトル数制限するからってなった
125無念Nameとしあき25/01/26(日)15:10:24No.1291292687+
バンダイも子会社関連会社総動員してカセット出しまくってたけどあれはどう思ってたのやら
126無念Nameとしあき25/01/26(日)15:12:59No.1291293304+
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56667 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
127無念Nameとしあき25/01/26(日)15:14:26No.1291293616+
>>それで任天堂がキレて契約更改時にモメた
>つうか他の優遇メーカーにもこれからはタイトル数制限するからってなった
ナムコは契約更改後他の優遇メーカーと比べ明らかにタイトル数が激減したな
128無念Nameとしあき25/01/26(日)15:43:48No.1291300681+
あ透明牌