二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737272555569.jpg-(23807 B)
23807 B無念Nameとしあき25/01/19(日)16:42:35No.1289417591そうだねx4 20:42頃消えます
RPGの戦闘スレ
めいれいさせろ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/19(日)16:45:12No.1289418433+
一々覚えなくても自動で適切な攻撃を選んでくれるからいいよ
2無念Nameとしあき25/01/19(日)16:46:34No.1289418867そうだねx1
はじめてやったRPGがスレ画で
戦闘が思ったのと違うってなった
3無念Nameとしあき25/01/19(日)16:49:14No.1289419708+
>めいれいさせろ
あまり使わない作戦だけど
FC〜SFCのDQ3みたいに強制されるとそれはそれで面倒
4無念Nameとしあき25/01/19(日)16:52:18No.1289420695そうだねx3
>>めいれいさせろ
>あまり使わない作戦だけど
>FC〜SFCのDQ3みたいに強制されるとそれはそれで面倒
そう?基本命令だったわ
5無念Nameとしあき25/01/19(日)16:55:13No.1289421709そうだねx1
    1737273313485.jpg-(58825 B)
58825 B
スケベさせろ
6無念Nameとしあき25/01/19(日)16:57:23No.1289422474+
クリフトが開幕スクルトしなかったら全滅確定みたいな運ゲー
7無念Nameとしあき25/01/19(日)16:57:52No.1289422643そうだねx3
>はじめてやったRPGがスレ画で
かわいそうすぎる…
8無念Nameとしあき25/01/19(日)16:58:50No.1289422987+
>一々覚えなくても自動で適切な攻撃を選んでくれるからいいよ
ワシの理想!
9無念Nameとしあき25/01/19(日)16:59:22No.1289423170+
仲間がアホだからなのか勇者の回復性能が地味にすごい
10無念Nameとしあき25/01/19(日)16:59:51No.1289423363そうだねx2
>仲間がアホだからなのか勇者の回復性能が地味にすごい
勇者の性能が高い
11無念Nameとしあき25/01/19(日)17:01:48No.1289424035そうだねx6
余計なことをしない殴るだけのライアンとアリーナが重用されてた
12無念Nameとしあき25/01/19(日)17:02:42No.1289424326そうだねx1
ブライがバイキルト使うところ見たことない
13無念Nameとしあき25/01/19(日)17:04:12No.1289424786+
まあどーせ墓場でラスボス撃破可能レベルまで聖水撒いてあとは惰性で行くだけの作品なので、
作戦なんかどうでもええっちゃあどうでもええ
14無念Nameとしあき25/01/19(日)17:05:28No.1289425220そうだねx2
>まあどーせ墓場でラスボス撃破可能レベルまで聖水撒いてあとは惰性で行くだけの作品なので、
>作戦なんかどうでもええっちゃあどうでもええ
そこまでしなくても稼ぎなしで惰性で行けるやん?
15無念Nameとしあき25/01/19(日)17:05:38No.1289425275+
    1737273938493.png-(4172 B)
4172 B
銭湯システムはそこまででもないがキャラが独特な並びしてる覇邪の封印
16無念Nameとしあき25/01/19(日)17:33:55No.1289434836+
11はaiが馬鹿だから命令に仕方なくしてた
17無念Nameとしあき25/01/19(日)17:35:39No.1289435375+
アストロンで4ターン稼ぐと
AIが学習して最適な行動するんだっけ?
そんなん小学生のガキの頃はわからんかった…
18無念Nameとしあき25/01/19(日)17:36:08No.1289435530そうだねx3
>はじめてやったRPGがスレ画で
>戦闘が思ったのと違うってなった
でも4章までは違わなくない?
19無念Nameとしあき25/01/19(日)17:44:53No.1289438524そうだねx1
AI初搭載のDQ4ではあまりにも精度が低くバカすぎだったのに命令させろがなかった
今は初見で弱点つけたり最大ダメージが出る攻撃を自動で選んでくれるので賢すぎる
20無念Nameとしあき25/01/19(日)17:46:15No.1289438995+
ミネアさんメガザルを……
21無念Nameとしあき25/01/19(日)17:47:14No.1289439407そうだねx1
ブライはバイキルト使えよぉ!
22無念Nameとしあき25/01/19(日)17:47:41No.1289439584そうだねx2
>アストロンで4ターン稼ぐと
>AIが学習して最適な行動するんだっけ?
>そんなん小学生のガキの頃はわからんかった…
次始めた時はリセットされるから意味ないんだよな
23無念Nameとしあき25/01/19(日)17:56:30No.1289442732そうだねx1
AI搭載と謳われてはいたが
多分自分はそんなのよくわかっていなくて全く意識していなかったと思う
24無念Nameとしあき25/01/19(日)18:31:28No.1289453708そうだねx1
>余計なことをしない殴るだけのライアンとアリーナが重用されてた
その二人は常時スタメンだったわ
後はヒーラーのクリフト
25無念Nameとしあき25/01/19(日)18:38:06No.1289455677+
>1737273938493.png
おっぱいでっか
26無念Nameとしあき25/01/19(日)19:00:36No.1289462326そうだねx1
    1737280836032.jpg-(64511 B)
64511 B
>はじめてやったRPGがスレ画で
>戦闘が思ったのと違うってなった
良かったなこういうのじゃなくて
27無念Nameとしあき25/01/19(日)19:03:48No.1289463285+
ブーメラン投げてボタン連打してるスタイルのドラクエの戦闘はつまらんと
ずっと思ってるけどこのスタイルが好きな人は多いらしい
28無念Nameとしあき25/01/19(日)19:05:03No.1289463653そうだねx1
>良かったなこういうのじゃなくて
エルファリアなんて知らないっすよ
29無念Nameとしあき25/01/19(日)19:06:40No.1289464137+
    1737281200051.jpg-(584472 B)
584472 B
>>1737273938493.png
>おっぱいでっか
ラスボスなのに広告でも主人公を差し置いてメイン扱いだったのだ
30無念Nameとしあき25/01/19(日)19:14:21No.1289466428+
ドラクエのダメージ食らったら同じターンで即回復は便利は便利だけどやりすぎじゃない?と思った
31無念Nameとしあき25/01/19(日)19:18:38No.1289467744そうだねx1
    1737281918938.png-(1830807 B)
1830807 B
僧侶のくせに回復しないでレーザーばかり撃ってるタムリンと
一人死ねばゲームオーバーの仕様なのに弱いくせに突っ込むハスラムがガン
32無念Nameとしあき25/01/19(日)19:27:18No.1289470433+
>>良かったなこういうのじゃなくて
>エルファリアなんて知らないっすよ
知ってるじゃねえか
33無念Nameとしあき25/01/19(日)19:30:12No.1289471377そうだねx1
強制全自動戦闘のRPGわりとあるけど単なる作業すぎても飽きるしバカすぎても困るし面白く見せるのに調整難しいと思う
34無念Nameとしあき25/01/19(日)19:33:19No.1289472400+
    1737282799640.jpg-(28365 B)
28365 B
戦闘がサッカーなRPG
35無念Nameとしあき25/01/19(日)19:45:58No.1289476841+
ファミコン版だとスレ画が強かったな
リメイクだとキングレオのほうが苦戦したが
36無念Nameとしあき25/01/19(日)19:58:53No.1289481218そうだねx1
スレ画やった時は命令させろやと思ってたのが
今ソシャゲでオートで進行出来ないゲームは全くやりたくない
37無念Nameとしあき25/01/19(日)20:00:22No.1289481737+
>スレ画やった時は命令させろやと思ってたのが
>今ソシャゲでオートで進行出来ないゲームは全くやりたくない
ソシャゲは最適解のチームで挑めるからDQとは違うでしょ
38無念Nameとしあき25/01/19(日)20:02:48No.1289482614+
>僧侶のくせに回復しないでレーザーばかり撃ってるタムリンと
>一人死ねばゲームオーバーの仕様なのに弱いくせに突っ込むハスラムがガン
SFCがだいぶ改善されてたな
話はなんか変になってるところあるが
39無念Nameとしあき25/01/19(日)20:03:02No.1289482705+
効かないザラキを続ける坊主とバイキルトを使わないジジイ
アリーナはホント苦労人だよ
40無念Nameとしあき25/01/19(日)20:05:26No.1289483616+
>強制全自動戦闘のRPGわりとあるけど単なる作業すぎても飽きるしバカすぎても困るし面白く見せるのに調整難しいと思う
ソシャゲでオート時の行動設定できるのがわりと面白い
最速周回のパターンを突き詰めていく感じ
41無念Nameとしあき25/01/19(日)20:06:34No.1289484063+
    1737284794041.jpg-(31802 B)
31802 B
カオスワールドはFCRPGの中でもクオリティ高かったけどオート戦闘だから戦闘の印象が薄い
42無念Nameとしあき25/01/19(日)20:06:35No.1289484067+
>アリーナはホント苦労人だよ
アリーナは武闘家だしキラーピアス持ちだし優遇されてるやん
43無念Nameとしあき25/01/19(日)20:06:59No.1289484223+
ドラクエ3リメイクだと正拳突きとかウインドブロウとか要らん技ばっかり使うの勘弁して欲しかった
44無念Nameとしあき25/01/19(日)20:07:04No.1289484266+
めいれいさせろはつまらん
強敵に対して各々が必死に戦ってるドライブ感が欲しい
45無念Nameとしあき25/01/19(日)20:08:04No.1289484661+
テイルズとスターオーシャンは技ごとに使うなって設定できたな
46無念Nameとしあき25/01/19(日)20:08:16No.1289484742+
クリフト「ザキ!」
47無念Nameとしあき25/01/19(日)20:08:24No.1289484789そうだねx1
    1737284904554.mp4-(8116204 B)
8116204 B
>話はなんか変になってるところあるが
ここ酷い
48無念Nameとしあき25/01/19(日)20:09:18No.1289485137+
AI戦闘はドラクエ4のおかげで大分クソな印象になったと思う
49無念Nameとしあき25/01/19(日)20:11:31No.1289485980+
AI戦闘はテイルズが至高だと思う
号令で即座に戦術変えられるのが良かった
50無念Nameとしあき25/01/19(日)20:11:35No.1289486008+
伝説のオウガバトルのAI?は比較的よく出来ていたと思う
まあタロットで介入しまくるんだが
51無念Nameとしあき25/01/19(日)20:11:38No.1289486033+
>AI戦闘はドラクエ4のおかげで大分クソな印象になったと思う
反動か5は大分優秀だったね
バグで弱い呪文使っちゃうこともあるけど前にプログラマーが誤ってたな
52無念Nameとしあき25/01/19(日)20:12:10No.1289486265+
>めいれいさせろはつまらん
>強敵に対して各々が必死に戦ってるドライブ感が欲しい
必死に戦う(ザラキ連発)
53無念Nameとしあき25/01/19(日)20:13:07No.1289486617+
    1737285187594.png-(18335 B)
18335 B
設定細かすぎても逆に面倒になると思うザ・ラストバトル
54無念Nameとしあき25/01/19(日)20:13:11No.1289486648+
ドラクエ4のAI自体はおかしくないんだよ
敵と何度も交わって学習するシステムだから
ラスボスのデスピサロでは学習しないんだよ
55無念Nameとしあき25/01/19(日)20:13:45No.1289486871+
全滅したらリセットするから学習しないんだよ
56無念Nameとしあき25/01/19(日)20:15:17No.1289487463+
ブライがバイキルトなかなか使わないからな
Ⅴでファイト一発なるアイテム入れてくれてありがたいよ
57無念Nameとしあき25/01/19(日)20:15:25No.1289487524+
>ドラクエ4のAI自体はおかしくないんだよ
>敵と何度も交わって学習するシステムだから
>ラスボスのデスピサロでは学習しないんだよ
形態変わるごとに新しい敵として学習がリセットされるだけで学習自体はしてるねん
当時のガキにゃそんなこと知る由もないが
58無念Nameとしあき25/01/19(日)20:16:03No.1289487783+
>僧侶のくせに回復しないでレーザーばかり撃ってるタムリンと
>一人死ねばゲームオーバーの仕様なのに弱いくせに突っ込むハスラムがガン
PCEでは大分改善されて回復優先になったタムリンとアトルシャン並に強くなったハスラム
他もNPCは強くなって負ける原因はアトルシャンのレベル不足に
59無念Nameとしあき25/01/19(日)20:16:32No.1289487994+
ドラクエ4のせいって言うかクリフトのせいだよね
ボス戦でもザラキ連発はさすがにやばかった
60無念Nameとしあき25/01/19(日)20:17:00No.1289488178+
AIが賢いドラクエってあったっけ?
61無念Nameとしあき25/01/19(日)20:17:12No.1289488271+
ミネアは体力なさ過ぎてクリフト使うしかねえ
62無念Nameとしあき25/01/19(日)20:19:00No.1289489028+
>ドラクエ4のせいって言うかクリフトのせいだよね
>ボス戦でもザラキ連発はさすがにやばかった
バイキルトを使わないブライ
メガザルを使わないミネア
63無念Nameとしあき25/01/19(日)20:19:14No.1289489127そうだねx1
5以降もバッチリがんばれとガンガン行こうぜの区別がほとんどついてなかったり基本じゅもんつかうなにしてないとダンジョンでボスにたどり着く前にMP尽きたりと面倒この上なかったな
64無念Nameとしあき25/01/19(日)20:19:21No.1289489179+
>AIが賢いドラクエってあったっけ?
SFCの5と6は比較的
65無念Nameとしあき25/01/19(日)20:20:19No.1289489533+
>ミネアは体力なさ過ぎてクリフト使うしかねえ
検証が進んで実は最後尾に置いてればあのHPでもさほど問題ないことが今だと分かってる
66無念Nameとしあき25/01/19(日)20:20:24No.1289489570+
瀕死の雑魚1体にまわしげりを使ってとどめ刺そうとする6まで行くと逆に馬鹿なんじゃないかと
67無念Nameとしあき25/01/19(日)20:21:03No.1289489810+
クリフトははぐれメタルシリーズを装備できる要員だから一線に入れちゃうんだ
特に呪文には期待してない
68無念Nameとしあき25/01/19(日)20:23:08No.1289490683+
>ドラクエ4のせいって言うかクリフトのせいだよね
>ボス戦でもザラキ連発はさすがにやばかった
ダメージで即死という判定だから最高火力魔法として使う
戦闘終了する度効く効かないを学習するが当然そこはセーブされないので…
69無念Nameとしあき25/01/19(日)20:24:12No.1289491072+
個人的に魔法装備持たすと使ってくれる5が志向
手動じゃ効くかどうかもわからんのにピッピピッピ長いコマンド打ちたくない
70無念Nameとしあき25/01/19(日)20:24:14No.1289491084+
>戦闘終了する度効く効かないを学習するが当然そこはセーブされないので…
令和になってもこのデマ言ってる人いるのか
71無念Nameとしあき25/01/19(日)20:24:35No.1289491211+
リメイクだとマシになってるっぽいけどFCのミネアは冗談みたいにHP低くて困る
72無念Nameとしあき25/01/19(日)20:29:16No.1289493071+
11は最新作にしてはすげー馬鹿だったな
マルティナとかMP使うなにすると無消費のパフパフやりつづけるし
73無念Nameとしあき25/01/19(日)20:30:05No.1289493438そうだねx2
>>ミネアは体力なさ過ぎてクリフト使うしかねえ
>検証が進んで実は最後尾に置いてればあのHPでもさほど問題ないことが今だと分かってる
今更知ってもやる機会がねえよ
74無念Nameとしあき25/01/19(日)20:33:04No.1289494589+
ペルソナ3の最初のやつがパーティメンバーが普通に殴って欲しい時にタイミングよくオートに切り替えるとかやってた
75無念Nameとしあき25/01/19(日)20:34:46No.1289495222+
めいれいがないから大体ライアンアリーナクリフトマーニャが第一線になっちゃうんだよねFC4