二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737033174207.jpg-(48322 B)
48322 B無念Nameとしあき25/01/16(木)22:12:54No.1288670988そうだねx2 09:15頃消えます
ブシドーブレードスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/16(木)22:13:25No.1288671167そうだねx23
今のスクエニに足りないバカゲー
2無念Nameとしあき25/01/16(木)22:16:36No.1288672245そうだねx17
個人的には1の方が好き
3無念Nameとしあき25/01/16(木)22:21:44No.1288673835そうだねx1
>個人的には1の方が好き
色々シンプルで緊張感あったよね
4無念Nameとしあき25/01/16(木)22:22:58No.1288674242そうだねx4
>個人的には1の方が好き
フィールドを追いかけっこするのも割と楽しいよな
5無念Nameとしあき25/01/16(木)22:24:10No.1288674615+
楽のしてあげましょう〜
死にギャ!
6無念Nameとしあき25/01/16(木)22:24:54No.1288674839そうだねx3
アトハワマカセタ!
7無念Nameとしあき25/01/16(木)22:27:26No.1288675643そうだねx8
社員のため
8無念Nameとしあき25/01/16(木)22:28:35No.1288676006そうだねx2
両者片手片足斬られて地べたに寝転がっての泥仕合が面白すぎる
9無念Nameとしあき25/01/16(木)22:30:01No.1288676470そうだねx4
お互い開幕小太刀投げ
10無念Nameとしあき25/01/16(木)22:31:19No.1288676886そうだねx10
ありそうで未だに無いタイプのゲーム
11無念Nameとしあき25/01/16(木)22:31:24No.1288676904そうだねx1
>お互い開幕小太刀投げ
1はサブウェポンでとどめ刺せないけど2はいけるんだったか
12無念Nameとしあき25/01/16(木)22:33:43No.1288677714+
>>お互い開幕小太刀投げ
>1はサブウェポンでとどめ刺せないけど2はいけるんだったか
小太刀くらい重い武器が急所に当たれば行けたはず
小太刀投げてダッシュ斬りするのが強かった
13無念Nameとしあき25/01/16(木)22:33:47No.1288677740+
>ありそうで未だに無いタイプのゲーム
これ真面目な対戦できるのかな?
即死の応酬では一発ネタ以外無理だと判断されたからフォロワーが出なかったのかも
14無念Nameとしあき25/01/16(木)22:34:22No.1288677934+
シャッシャッホーゥ
15無念Nameとしあき25/01/16(木)22:34:57No.1288678126そうだねx7
>>ありそうで未だに無いタイプのゲーム
>これ真面目な対戦できるのかな?
>即死の応酬では一発ネタ以外無理だと判断されたからフォロワーが出なかったのかも
友人とワイワイやるの楽しかったよ
16無念Nameとしあき25/01/16(木)22:35:10No.1288678197そうだねx1
ちょっとダメージの影響少ない感じだったけど、脚切りの影響が極大じゃない分2の方が好き
17無念Nameとしあき25/01/16(木)22:35:11No.1288678205+
下手でもワンチャン有りみたいに言われてるけど
うまい人相手ならやっぱり勝てなさそう
18無念Nameとしあき25/01/16(木)22:37:14No.1288678905そうだねx1
居合が外れたときなんでクルクル刀回すの!ってなった
19無念Nameとしあき25/01/16(木)22:37:57No.1288679136+
今の技術でシームレス化したらやってみたい
20無念Nameとしあき25/01/16(木)22:38:42No.1288679388+
居合の一撃必殺感はたまんない
21無念Nameとしあき25/01/16(木)22:38:58No.1288679477そうだねx7
    1737034738856.jpg-(153283 B)
153283 B
>即死の応酬では一発ネタ以外無理だと判断されたからフォロワーが出なかったのかも
インディーゲームなら似たようなのはある
22無念Nameとしあき25/01/16(木)22:40:27No.1288679920+
丙式朧月はかっこよくて良くやってた
友達と対戦して斬撃の隙間にカウンター差し込まれてやられたっけ
23無念Nameとしあき25/01/16(木)22:42:17No.1288680485+
ここのスタッフがその後作ったのが剣豪
24無念Nameとしあき25/01/16(木)22:42:21No.1288680514+
オン8人ぐらいで鬼ごっこしたいもんだ
銃は無しでな
25無念Nameとしあき25/01/16(木)22:42:26No.1288680544+
弍の良さは勝ちポーズでの転落死
慣れてくると大抵のキャラで落ちられるようになる
26無念Nameとしあき25/01/16(木)22:44:43No.1288681209+
>オン8人ぐらいで鬼ごっこしたいもんだ
>銃は無しでな
オンライン対戦は面白そうだな
格ゲーと違ってサクっと決着が付くから気軽に遊べそう
27無念Nameとしあき25/01/16(木)22:45:49No.1288681542そうだねx1
梅田のブーメランいいよね…
28無念Nameとしあき25/01/16(木)22:49:03No.1288682507+
1でステージの角に陣取るとCPUの攻撃が弾けることに気づいたときは膝から力が抜けた
あとはセイヨーツルギだけ持って振りの小さい突きを出す
俺はこれで真のエンディング見ました
29無念Nameとしあき25/01/16(木)22:50:36No.1288682963そうだねx5
男は黙って野太刀!
30無念Nameとしあき25/01/16(木)22:51:13No.1288683143+
かなり荒っぽい1でも適当に振ってりゃ勝てるんだろと思いつつ割と攻防の駆け引きがちゃんと成立する
まあそれはそれとしてなんかサクッと死ぬ時は死ぬが
31無念Nameとしあき25/01/16(木)22:52:00No.1288683359+
逆手ダッシュ斬り強すぎる
やられると勝てん
32無念Nameとしあき25/01/16(木)22:53:21No.1288683771そうだねx1
>インディーゲームなら似たようなのはある
ちょっと違うな
やりたいのは用意ドンの格ゲじゃないのよ
遭遇戦のチャンバラごっこ
33無念Nameとしあき25/01/16(木)23:00:38No.1288685926+
>男は黙って野太刀!
1限定だが金槌もいいぞ!
34無念Nameとしあき25/01/16(木)23:02:27No.1288686494+
えいっ!
えいっ!
えいっ!
35無念Nameとしあき25/01/16(木)23:04:03No.1288686976そうだねx1
ヌハハハハ…
仲間を切ってきたお前の刀は汚れ切っぬおおぉぉーっ!
36無念Nameとしあき25/01/16(木)23:05:53No.1288687477そうだねx1
アイサツ終わる前に攻撃するとペナルティってのがニンジャスレイヤー味がする
37無念Nameとしあき25/01/16(木)23:07:11No.1288687889+
1は走りながら剣振り回しが強いけど的確に強ガードされるとピンチだったような
走りながら突きに至っては外した時点で大ピンチ
38無念Nameとしあき25/01/16(木)23:08:05No.1288688167そうだねx12
>仲間を切ってきたお前の刀は汚れ切っぬおおぉぉーっ!
卑怯者 この先行かせぬ 鳴鏡
39無念Nameとしあき25/01/16(木)23:08:21No.1288688242+
>アイサツ終わる前に攻撃するとペナルティってのがニンジャスレイヤー味がする
カッツェが口上が終わると同時に撃ってくるの体験したあとで
ラスボスが口上が長いのが罠すぎる
40無念Nameとしあき25/01/16(木)23:08:57No.1288688434+
>>仲間を切ってきたお前の刀は汚れ切っぬおおぉぉーっ!
>卑怯者 この先行かせぬ 鳴鏡
ラスボスなのに…
41無念Nameとしあき25/01/16(木)23:10:14No.1288688843そうだねx1
リメイクしてくれ
42無念Nameとしあき25/01/16(木)23:10:20No.1288688864そうだねx1
>男は黙って野太刀!
空蝉で円月殺法すごいかっこよかった
ん?ん?あ?おりゃ!
だいたい攻撃を始められる状態になる前に切られるけど
43無念Nameとしあき25/01/16(木)23:11:40No.1288689236そうだねx1
    1737036700085.mp4-(6383541 B)
6383541 B
>えいっ!
>えいっ!
>えいっ!
44無念Nameとしあき25/01/16(木)23:13:22No.1288689733そうだねx2
死体の上に勝利ポーズの武器がちょうど当たって延々ダメージSEが鳴り続ける
45無念Nameとしあき25/01/16(木)23:14:19No.1288690011そうだねx1
1の辰己は軽量級キャラで重い武器振り回すと「あっ」って言ってよろけ倒れるのが好き
46無念Nameとしあき25/01/16(木)23:14:32No.1288690077+
>死体の上に勝利ポーズの武器がちょうど当たって延々ダメージSEが鳴り続ける
デュアルショックのコントローラーだと負け側がダメージに合わせてずっとブルブル震え続ける
47無念Nameとしあき25/01/16(木)23:15:24No.1288690324+
これにも鉄砲使うキャラ出て来たよね?
48無念Nameとしあき25/01/16(木)23:15:29No.1288690350+
辰己はデメリットばかりでこれっていう利点が解らなかった
49無念Nameとしあき25/01/16(木)23:16:16No.1288690581そうだねx1
ハイウェイマン…いったい何者なんだ…
50無念Nameとしあき25/01/16(木)23:16:26No.1288690646そうだねx1
>これにも鉄砲使うキャラ出て来たよね?
1はカッツェで100人抜きモード達成で使用可能になったよな
2はマシンガンとかあったな
51無念Nameとしあき25/01/16(木)23:16:35No.1288690696+
>辰己はデメリットばかりでこれっていう利点が解らなかった
シンプルにスピードタイプのキャラ
非力だから最強武器の金槌とは相性が悪いけど弱くはないよ
52無念Nameとしあき25/01/16(木)23:17:53No.1288691057そうだねx3
ナイトストーカー好き
53無念Nameとしあき25/01/16(木)23:18:34No.1288691254+
主観視点の対人どれくらい遊ばれたんだろうか
54無念Nameとしあき25/01/16(木)23:18:46No.1288691309そうだねx1
でででででやー
ちぇちぇちぇちぇちぇすとー
55無念Nameとしあき25/01/16(木)23:22:34No.1288692454そうだねx1
一撃必殺だからジリジリとした間合いの読み合いが好き
56無念Nameとしあき25/01/16(木)23:26:36No.1288693704+
2のボスが鎧で弾いてハマるの面白い
57無念Nameとしあき25/01/16(木)23:26:59No.1288693816+
足潰して絶対有利と見せかけてからの起き上がり攻撃で暴れられると割と対処がしにくい
58無念Nameとしあき25/01/16(木)23:27:07No.1288693861+
ホッキョクツバメって名前聞いたことない?
59無念Nameとしあき25/01/16(木)23:28:13No.1288694202+
捨陰のため…
60無念Nameとしあき25/01/16(木)23:30:37No.1288694853そうだねx2
死んだでおじゃるー!
61無念Nameとしあき25/01/16(木)23:31:09No.1288695000そうだねx2
百人切りで99人目でやられた時はつらかった
62無念Nameとしあき25/01/16(木)23:32:27No.1288695325+
>百人切りで99人目でやられた時はつらかった
百人切り達成してセーブせずに電源切ったやつを知っている
63無念Nameとしあき25/01/16(木)23:32:57No.1288695464+
マラソンゲー
64無念Nameとしあき25/01/16(木)23:35:01No.1288696040+
一応現代日本なのに死生観ぶっ飛び過ぎな面々
65無念Nameとしあき25/01/16(木)23:44:30No.1288698549+
ナイトストーカー「私はナイトストーカー」
俺(ナイトストーカー?)
66無念Nameとしあき25/01/16(木)23:46:15No.1288698985+
小学生の頃墨流のモノマネで俺の右に出るやつはいなかった
67無念Nameとしあき25/01/16(木)23:46:39No.1288699078+
でも死合で隙を見せる方が悪いよね?
68無念Nameとしあき25/01/16(木)23:47:03No.1288699189+
>一応現代日本なのに死生観ぶっ飛び過ぎな面々
あいつらの抗争見てると何で生き残ってるのかさっぱり理解が及ばなくなる
69無念Nameとしあき25/01/16(木)23:47:51No.1288699398+
>捨陰のため…
徹夜して何回も聞いてると段々社員のために聞こえてくる
70無念Nameとしあき25/01/16(木)23:47:51No.1288699400+
>非力だから最強武器の金槌とは相性が悪いけど弱くはないよ
ストーリーモードで重めの武器もってると井戸に向かっても向かい風を超えられなくて井戸に入れなかった気がする
71無念Nameとしあき25/01/16(木)23:52:27No.1288700609+
1は井戸までひたすら逃げるのが真エンドの条件だっけ?
72無念Nameとしあき25/01/16(木)23:53:45No.1288700948+
>1は井戸までひたすら逃げるのが真エンドの条件だっけ?
無傷で井戸に飛び込む
あとシステム上敵とのリードを一定以上伸ばせない
73無念Nameとしあき25/01/16(木)23:54:17No.1288701066そうだねx1
ストーリーモードだとみんな対魔忍みたいなコスチュームになるのはどうしてなんです?
74無念Nameとしあき25/01/16(木)23:54:23No.1288701093そうだねx11
ブシドーブレード、トバル、エアガイツ
この時のスクエアは尖ってたな
75無念Nameとしあき25/01/16(木)23:55:06No.1288701296そうだねx1
>>1は井戸までひたすら逃げるのが真エンドの条件だっけ?
>無傷で井戸に飛び込む
>あとシステム上敵とのリードを一定以上伸ばせない
あと死なずにクリアじゃなかったっけ?
76無念Nameとしあき25/01/16(木)23:55:10No.1288701316そうだねx1
エイヤアトゥシネィッエイヤアトゥシネィッエイッエイッエイッエイッエイッ
は……はじめて、人を斬った……!
77無念Nameとしあき25/01/16(木)23:56:25No.1288701597+
>1は井戸までひたすら逃げるのが真エンドの条件だっけ?
無傷で済むなら何人か倒してもいい
でも倒した後で自動的に地下から始まる状態(たしか5人目)までに自力で井戸に飛び込む必要がある
どっちみち無傷も条件の一つなので戦う必要性が皆無
78無念Nameとしあき25/01/16(木)23:58:28No.1288702094+
つーかタイトルに反して1人も武士いないよね
79無念Nameとしあき25/01/17(金)00:00:22No.1288702588+
>つーかタイトルに反して1人も武士いないよね
武士道であって武士じゃないからね
80無念Nameとしあき25/01/17(金)00:01:46No.1288702960+
黒蓮の\オ゛ィヨ゛ッ!/て感じの鳴き声がなんか印象に残ってる
あれなんて言ってるんだろ 
81無念Nameとしあき25/01/17(金)00:15:04No.1288706238+
>ここのスタッフがその後作ったのが剣豪
でも一撃死が無くなりライフゲージができたりしてただの格ゲーに回帰したような
82無念Nameとしあき25/01/17(金)00:17:36No.1288706925+
カタギには手を出してないから…
83無念Nameとしあき25/01/17(金)00:34:18No.1288710774+
現代の景色の中を刀持って走り回るのが楽しくて好きだった
84無念Nameとしあき25/01/17(金)00:35:29No.1288711052+
ブラックロータスとかハイウェイマンの掛け声が妙に好き
85無念Nameとしあき25/01/17(金)00:35:53No.1288711148+
>1はサブウェポンでとどめ刺せないけど2はいけるんだったか
段差登ってくるところにタイミング合わせると頭に当たって確殺だった
これやるとローディング画面が血飛沫で真っ赤になった覚えがある
86無念Nameとしあき25/01/17(金)00:40:08No.1288712058そうだねx1
>ちょっと違うな
>やりたいのは用意ドンの格ゲじゃないのよ
>遭遇戦のチャンバラごっこ
天誅3の対戦モードが近いかもしれない
87無念Nameとしあき25/01/17(金)00:43:30No.1288712762+
>>つーかタイトルに反して1人も武士いないよね
>武士道であって武士じゃないからね
目潰し(武士道)
88無念Nameとしあき25/01/17(金)00:48:28No.1288713713そうだねx2
まさに瞬殺されちゃう
89無念Nameとしあき25/01/17(金)01:13:10No.1288717810+
しんだでおじゃる?
90無念Nameとしあき25/01/17(金)01:15:18No.1288718090+
>しんだでおじゃる?
あとはまかせたぁ
91無念Nameとしあき25/01/17(金)01:34:39No.1288720540そうだねx3
    1737045279148.mp4-(3416164 B)
3416164 B
ゲームはバカゲーだの神クソゲーだのいろいろ言われるけど
BGMはかっこいい
92無念Nameとしあき25/01/17(金)01:36:49No.1288720766+
10連発のリボルバーって子供心になんかおかしいよなって思った
93無念Nameとしあき25/01/17(金)01:51:54No.1288722267+
ミカドで大会開かないかな…
94無念Nameとしあき25/01/17(金)02:00:43No.1288722998そうだねx1
this is the bushido!
95無念Nameとしあき25/01/17(金)02:12:40No.1288724028+
銃使うやつに何度も倒されて詰みかけた
96無念Nameとしあき25/01/17(金)02:18:55No.1288724564+
>銃使うやつに何度も倒されて詰みかけた
楽にしてあげましょう
死にな(パーン!)
97無念Nameとしあき25/01/17(金)02:21:09No.1288724751+
CP同士の対戦モードがあれば最高だった
98無念Nameとしあき25/01/17(金)02:21:42No.1288724791+
>>つーかタイトルに反して1人も武士いないよね
>武士道であって武士じゃないからね
閂が琉球武士を舐めるなよって言ってた
99無念Nameとしあき25/01/17(金)02:22:53No.1288724879+
2のラスボスの正面からの攻撃無効のやつ強すぎない?
100無念Nameとしあき25/01/17(金)02:24:03No.1288724956+
セイヨーツルギのネーミングセンス好き
101無念Nameとしあき25/01/17(金)02:26:43No.1288725177+
>死んだでおじゃるー!
CPUの攻撃モーションの出始めに攻撃当てちゃうと何故かこちらの攻撃が弾かれて相手の行動キャンセルとかもなくそのまま切られるパターンがキツかった記憶
102無念Nameとしあき25/01/17(金)02:49:40No.1288726574+
>2のラスボスの正面からの攻撃無効のやつ強すぎない?
こっちのが硬直短いから少しずつ打点をズラせば安全に倒せるぞ
103無念Nameとしあき25/01/17(金)03:04:25No.1288727393+
1でアイサツせず野太刀で叩き切ってた
ゲームとしてのテクニックは上がらなかった
104無念Nameとしあき25/01/17(金)03:38:47No.1288728892+
>即死の応酬では一発ネタ以外無理だと判断されたからフォロワーが出なかったのかも
海外産だがポーランド舞台で西欧東欧武器オンリーだけどHellish Quartってのがある
Die by the Bladeの方が世界観はブシドーブレード近いけどこっちはストアの評価は低め
105無念Nameとしあき25/01/17(金)04:07:51No.1288729888+
当時エロ同人描いた懐かしい
106無念Nameとしあき25/01/17(金)04:45:08No.1288730852+
>当時エロ同人描いた懐かしい
空蝉と黒蓮のBLもの見たことあるがとしあき作であったか
107無念Nameとしあき25/01/17(金)04:49:22No.1288730972+
この子やけに設定盛られてなかった?
108無念Nameとしあき25/01/17(金)05:38:22No.1288732222+
>色々シンプルで緊張感あったよね
緊張感なら2のほうがない?
109無念Nameとしあき25/01/17(金)05:40:12No.1288732284+
>Die by the Bladeの方が世界観はブシドーブレード近いけどこっちはストアの評価は低め
これソウルキャリバーみたいに動かせて一撃死なんでマジでなんか違うってなるよ
狙った一撃を叩き込むシンプルさが無い
110無念Nameとしあき25/01/17(金)05:41:35No.1288732341+
>>色々シンプルで緊張感あったよね
>緊張感なら2のほうがない?
間違いなく武器増えてそれが減ってるじゃん
陰陽の概念とか防御面が充実すると緊張は減る
111無念Nameとしあき25/01/17(金)05:58:30No.1288732840+
>1でアイサツせず野太刀で叩き切ってた
>ゲームとしてのテクニックは上がらなかった
相手がアイサツしてる時に即斬するとブシドーに反するので真エンド分岐いけないしな…
112無念Nameとしあき25/01/17(金)06:03:25No.1288733029+
ファニーゲーマーズヘブンでネタにされてたけど個人的には嫌いじゃない
113無念Nameとしあき25/01/17(金)09:03:41No.1288747460+
>弍の良さは勝ちポーズでの転落死
>慣れてくると大抵のキャラで落ちられるようになる
敵を転落させた後勝利のバック転で転落して倒した敵と並んで死ぬの本当好き