ファミコンのアクションてジャンプに癖あるのが多くない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/01/16(木)03:42:14No.1288489933そうだねx21 1736966534058.gif-(4584 B) そうかな? |
… | 2無念Nameとしあき25/01/16(木)03:44:13No.1288490002そうだねx10演算で重力作るの難しいからしゃあない |
… | 3無念Nameとしあき25/01/16(木)03:45:10No.1288490037そうだねx6ジャンプの高さはあるけど横に飛ばないやつよくある |
… | 4無念Nameとしあき25/01/16(木)03:45:50No.1288490059そうだねx19ハットリ君なんて酷い |
… | 5無念Nameとしあき25/01/16(木)03:48:15No.1288490128+なんならスーマリ1もジャンプ中の制御がもったりしてる |
… | 6無念Nameとしあき25/01/16(木)03:48:24No.1288490136そうだねx15ハットリくんは忍者なんだしもうちょっと頑張って欲しかったですね |
… | 7無念Nameとしあき25/01/16(木)03:48:28No.1288490139そうだねx10まだどういうジャンプが直感的に操作しやすいかの基準もあまりなかったろうしな |
… | 8無念Nameとしあき25/01/16(木)03:49:12No.1288490156そうだねx3ロックマンぐらい空中で切り返せるのあんまりない |
… | 9無念Nameとしあき25/01/16(木)03:49:31No.1288490168そうだねx11ドラゴンバスターで二段ジャンプできなくて落下していく |
… | 10無念Nameとしあき25/01/16(木)03:49:31No.1288490169+マリオのジャンプは当時ティッシュジャンプって言われてたな |
… | 11無念Nameとしあき25/01/16(木)03:50:14No.1288490190そうだねx5なだらかな浮遊型ジャンプなスーマリはかなりエポック |
… | 12無念Nameとしあき25/01/16(木)03:50:58No.1288490221+頂点あたりで停止長いのよくある |
… | 13無念Nameとしあき25/01/16(木)03:51:00No.1288490224そうだねx1>ロックマンぐらい空中で切り返せるのあんまりない |
… | 14無念Nameとしあき25/01/16(木)03:51:20No.1288490234+魔界村みたいに空中制御効かないアクションもあまり見なくなったな |
… | 15無念Nameとしあき25/01/16(木)03:52:24No.1288490280+影の伝説の縦横無尽に飛び交うジャンプ力に比べてハットリ君ときたら |
… | 16無念Nameとしあき25/01/16(木)03:52:59No.1288490301そうだねx2魔界村は右にジャンプしながら左にショットみたいなシーン多いから |
… | 17無念Nameとしあき25/01/16(木)03:54:52No.1288490358そうだねx15 1736967292137.png-(10035 B) 変なジャンプガチ勢 |
… | 18無念Nameとしあき25/01/16(木)03:57:35No.1288490445そうだねx4ここまでカルノフ無し |
… | 19無念Nameとしあき25/01/16(木)03:58:16No.1288490465+チーターマンはfこのスレでいいのか? |
… | 20無念Nameとしあき25/01/16(木)03:58:51No.1288490485そうだねx4 1736967531681.jpg-(112330 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 21無念Nameとしあき25/01/16(木)03:59:33No.1288490510+なんつうか操作性が悪いと感じるゲームが多かった |
… | 22無念Nameとしあき25/01/16(木)04:00:46No.1288490548+マリオも慣性すごい |
… | 23無念Nameとしあき25/01/16(木)04:03:37No.1288490625そうだねx6DECO「呼んだ?」 |
… | 24無念Nameとしあき25/01/16(木)04:05:42No.1288490688そうだねx1おそらく任天堂のゲームはそういう風に作ってる |
… | 25無念Nameとしあき25/01/16(木)04:07:34No.1288490737そうだねx2>おそらく任天堂のゲームはそういう風に作ってる |
… | 26無念Nameとしあき25/01/16(木)04:08:00No.1288490750+>影の伝説の縦横無尽に飛び交うジャンプ力に比べてハットリ君ときたら |
… | 27無念Nameとしあき25/01/16(木)04:08:12No.1288490759+アレックスキッドがダッシュジャンプすごいピーキー |
… | 28無念Nameとしあき25/01/16(木)04:08:22No.1288490766そうだねx5>そうかな? |
… | 29無念Nameとしあき25/01/16(木)04:09:22No.1288490803そうだねx1癖がある=操作性が悪いではないからね |
… | 30無念Nameとしあき25/01/16(木)04:09:36No.1288490811+スーパーピットフォール「よっすどうも」 |
… | 31無念Nameとしあき25/01/16(木)04:10:16No.1288490837+逆に癖がないっていうとどの辺だ |
… | 32無念Nameとしあき25/01/16(木)04:10:39No.1288490848そうだねx4 1736968239207.png-(8704 B) ジャンプも世界観もクセがすごい |
… | 33無念Nameとしあき25/01/16(木)04:10:52No.1288490856+カルノフは本当に地球なのかってぐらい変なジャンプだな |
… | 34無念Nameとしあき25/01/16(木)04:11:44No.1288490886+最近のインディーズゲーみたいに空中で動けまくるのじゃないと嫌!ってことだろうな |
… | 35無念Nameとしあき25/01/16(木)04:13:58No.1288490951+忍者くんとかもフワーってホバリング気味 |
… | 36無念Nameとしあき25/01/16(木)04:15:02No.1288490993そうだねx12まあ今の感覚で昔のゲーム性を批判しても全く意味ないしな |
… | 37無念Nameとしあき25/01/16(木)04:16:57No.1288491051+空中制御とか2段ジャンプできる時点で |
… | 38無念Nameとしあき25/01/16(木)04:17:13No.1288491061そうだねx2コナミのアクションゲーは比較的クセツヨジャンプはなかった気がする |
… | 39無念Nameとしあき25/01/16(木)04:22:51No.1288491240+ジャンプが気になるゲームはそもそもギリギリでジャンプさせたり穴が多かったりと |
… | 40無念Nameとしあき25/01/16(木)04:25:31No.1288491300+聖飢魔IIかな |
… | 41無念Nameとしあき25/01/16(木)04:27:27No.1288491363そうだねx1スーファミなのにジャンプが旧式に感じられたのがアクトレイザー |
… | 42無念Nameとしあき25/01/16(木)04:29:28No.1288491420+>おそらく任天堂のゲームはそういう風に作ってる |
… | 43無念Nameとしあき25/01/16(木)04:30:08No.1288491432そうだねx1>1736966336706.jpg |
… | 44無念Nameとしあき25/01/16(木)04:38:56No.1288491647そうだねx28 1736969936918.jpg-(84868 B) 腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ! |
… | 45無念Nameとしあき25/01/16(木)04:41:03No.1288491709そうだねx3不動明王伝もすごい飛ぶ |
… | 46無念Nameとしあき25/01/16(木)04:42:46No.1288491760+>ジャンプと言うより床の判定にクセがありすぎる |
… | 47無念Nameとしあき25/01/16(木)04:48:02No.1288491891そうだねx1>ハットリくんは忍者なんだしもうちょっと頑張って欲しかったですね |
… | 48無念Nameとしあき25/01/16(木)04:49:45No.1288491939そうだねx1>No.1288490485 |
… | 49無念Nameとしあき25/01/16(木)04:50:05No.1288491952そうだねx3デコジャンプ |
… | 50無念Nameとしあき25/01/16(木)04:52:20No.1288492002そうだねx2俺も現実世界で2段ジャンプしたい |
… | 51無念Nameとしあき25/01/16(木)04:54:39No.1288492057そうだねx4 1736970879044.jpg-(31891 B) 割と高くジャンプしてるっぽいんだけど何か低いジャンプというかギリギリなジャンプなイメージがあるのは何故なんだろう? |
… | 52無念Nameとしあき25/01/16(木)04:55:40No.1288492085+日常でジャンプすることそうないだろ… |
… | 53無念Nameとしあき25/01/16(木)04:57:27No.1288492135+>日常でジャンプすることそうないだろ… |
… | 54無念Nameとしあき25/01/16(木)04:58:24No.1288492159そうだねx15 1736971104744.png-(39435 B) >腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ! |
… | 55無念Nameとしあき25/01/16(木)04:58:28No.1288492162+もっとリアルを追求しないとな |
… | 56無念Nameとしあき25/01/16(木)05:00:41No.1288492219そうだねx2 1736971241138.jpg-(495427 B) ジャンプ前のしゃがみモーションいれるとなんか怖いなあってなる多段ジャンプ |
… | 57無念Nameとしあき25/01/16(木)05:02:33No.1288492294そうだねx3>割と高くジャンプしてるっぽいんだけど何か低いジャンプというかギリギリなジャンプなイメージがあるのは何故なんだろう? |
… | 58無念Nameとしあき25/01/16(木)05:02:39No.1288492300+>スーファミなのにジャンプが旧式に感じられたのがアクトレイザー |
… | 59無念Nameとしあき25/01/16(木)05:02:40No.1288492302そうだねx1>No.1288492159 |
… | 60無念Nameとしあき25/01/16(木)05:03:25No.1288492324そうだねx1日常でカメがズンズン進んで来ることもないだろ… |
… | 61無念Nameとしあき25/01/16(木)05:03:45No.1288492330そうだねx5エスパ冒険隊だろ |
… | 62無念Nameとしあき25/01/16(木)05:04:04No.1288492341そうだねx10 1736971444284.jpg-(45246 B) >>No.1288492159 |
… | 63無念Nameとしあき25/01/16(木)05:05:01No.1288492376+>エスパ冒険隊 |
… | 64無念Nameとしあき25/01/16(木)05:05:17No.1288492383+二段ジャンプできる人は階段降りるときとかうっかりもう一段飛んで危険な事になりそう |
… | 65無念Nameとしあき25/01/16(木)05:05:35No.1288492391そうだねx6 1736971535491.png-(309454 B) >>No.1288492159 |
… | 66無念Nameとしあき25/01/16(木)05:05:43No.1288492395+やっぱジャレコは変なゲームばかり出すなぁ |
… | 67無念Nameとしあき25/01/16(木)05:06:09No.1288492408そうだねx9エスパ冒険隊画像かぶったわ… |
… | 68無念Nameとしあき25/01/16(木)05:06:11No.1288492409そうだねx1>元はアーケードのサイキック5というゲームで改造移植された感じのゲーム |
… | 69無念Nameとしあき25/01/16(木)05:06:26No.1288492417+現実でもでかいキノコ食うと巨大になりたいな |
… | 70無念Nameとしあき25/01/16(木)05:06:49No.1288492428そうだねx4>エスパ冒険隊画像かぶったわ… |
… | 71無念Nameとしあき25/01/16(木)05:07:26No.1288492447そうだねx1 1736971646492.jpg-(53253 B) >やっぱジャレコは変なゲームばかり出すなぁ |
… | 72無念Nameとしあき25/01/16(木)05:07:59No.1288492466そうだねx2やっぱジャンプに癖のあるゲーム多いな |
… | 73無念Nameとしあき25/01/16(木)05:09:37No.1288492517+>もっとリアルを追求しないとな |
… | 74無念Nameとしあき25/01/16(木)05:10:23No.1288492541そうだねx1有名なのかエスパ冒険隊 |
… | 75無念Nameとしあき25/01/16(木)05:11:42No.1288492576+今は変なメーカー扱いなとこあるが |
… | 76無念Nameとしあき25/01/16(木)05:13:24No.1288492624そうだねx1 1736972004550.png-(2719 B) >>元はアーケードのサイキック5というゲームで改造移植された感じのゲーム |
… | 77無念Nameとしあき25/01/16(木)05:13:26No.1288492627そうだねx4アトランチスの謎は崖の真下に落ちようとすると前に勢いよく飛んでくので |
… | 78無念Nameとしあき25/01/16(木)05:14:30No.1288492656そうだねx1>有名なのかエスパ冒険隊 |
… | 79無念Nameとしあき25/01/16(木)05:15:14No.1288492684+アトランチスは本当にギリギリじゃないと届かないとか |
… | 80無念Nameとしあき25/01/16(木)05:17:08No.1288492740+>これも元がアーケードだったりする |
… | 81無念Nameとしあき25/01/16(木)05:17:34No.1288492750そうだねx2アトランティスの謎はあんなクソゲーでよくスーパマリオに対抗できると思ったな |
… | 82無念Nameとしあき25/01/16(木)05:20:01No.1288492812そうだねx16 1736972401238.jpg-(846473 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 83無念Nameとしあき25/01/16(木)05:21:05No.1288492837+スレ画は初めてやったゲームながらジャンプの制御にコツがいるなと印象に深いゲームだった |
… | 84無念Nameとしあき25/01/16(木)05:21:30No.1288492852そうだねx4エスパ冒険隊なんてしらねえよ |
… | 85無念Nameとしあき25/01/16(木)05:22:25No.1288492882そうだねx8>No.1288492812 |
… | 86無念Nameとしあき25/01/16(木)05:23:04No.1288492903そうだねx2>エスパ冒険隊なんてしらねえよ |
… | 87無念Nameとしあき25/01/16(木)05:23:45No.1288492920そうだねx5>エスパ冒険隊なんてしらねえよ |
… | 88無念Nameとしあき25/01/16(木)05:23:46No.1288492921そうだねx3 1736972626472.mp4-(679209 B) 最近Switchあたりでリメイクされたらしいよエスパ冒険隊 |
… | 89無念Nameとしあき25/01/16(木)05:25:02No.1288492967そうだねx2>アトランチスは本当にギリギリじゃないと届かないとか |
… | 90無念Nameとしあき25/01/16(木)05:25:06No.1288492970そうだねx10>>エスパ冒険隊なんてしらねえよ |
… | 91無念Nameとしあき25/01/16(木)05:26:12No.1288493004+ファミコンはマジでゲームの黎明期みたいなものだからジャンプに癖があるっていわれてもなぁって感じ |
… | 92無念Nameとしあき25/01/16(木)05:26:29No.1288493015+エスパ冒険隊RTAとかあるのかな |
… | 93無念Nameとしあき25/01/16(木)05:27:15No.1288493042そうだねx2>エスパ冒険隊RTAとかあるのかな |
… | 94無念Nameとしあき25/01/16(木)05:27:17No.1288493046+プレイヤーキャラがパワー型とかスピード型とか複数いるゲームだと |
… | 95無念Nameとしあき25/01/16(木)05:27:38No.1288493054そうだねx4>>アトランチスは本当にギリギリじゃないと届かないとか |
… | 96無念Nameとしあき25/01/16(木)05:27:58No.1288493070+>エスパ冒険隊RTAとかあるのかな |
… | 97無念Nameとしあき25/01/16(木)05:29:18No.1288493110そうだねx3ゲーム雑誌購読してたぐらいのひとなら名前ぐらいはしってていいはずエスパ冒険隊 |
… | 98無念Nameとしあき25/01/16(木)05:29:47No.1288493126そうだねx1>プレイヤーキャラがパワー型とかスピード型とか複数いるゲームだと |
… | 99無念Nameとしあき25/01/16(木)05:30:20No.1288493145そうだねx2サイキック5は良ゲーなんだけどエスパはちょっと癖が… |
… | 100無念Nameとしあき25/01/16(木)05:31:11No.1288493169そうだねx3もともと縦画面で映えるジャンプ力だしねえ…サイキック5 |
… | 101無念Nameとしあき25/01/16(木)05:31:31No.1288493187+>開発者テストプレイしたのかっていうのと中身知らない人間にプレイさせて試したのか感が凄い |
… | 102無念Nameとしあき25/01/16(木)05:31:32No.1288493188そうだねx3>ゲーム雑誌購読してたぐらいのひとなら名前ぐらいはしってていいはずエスパ冒険隊 |
… | 103無念Nameとしあき25/01/16(木)05:32:05No.1288493204+まあエスパ冒険隊は解らない人には良ゲーって程でも無いので中古280円〜500円くらい安定のゲームだった |
… | 104無念Nameとしあき25/01/16(木)05:32:43No.1288493234そうだねx4>というかサイキック5は知ってたけどそれの移植がファミコンにあったとは… |
… | 105無念Nameとしあき25/01/16(木)05:33:18No.1288493258そうだねx186年ぐらいまでのファミコンゲームよくよく見ると |
… | 106無念Nameとしあき25/01/16(木)05:33:36No.1288493271そうだねx1サイキック5知っててエスパ知らないとしは是非やってみて欲しい |
… | 107無念Nameとしあき25/01/16(木)05:33:50No.1288493276そうだねx1>俺んち貧乏だったからなあ |
… | 108無念Nameとしあき25/01/16(木)05:34:02No.1288493283そうだねx3>No.1288492812 |
… | 109無念Nameとしあき25/01/16(木)05:34:24No.1288493297そうだねx3>俺はファミコン買わせてくれないから雑誌読んでたな |
… | 110無念Nameとしあき25/01/16(木)05:34:28No.1288493301+ここまでスペランカー2のジャンプなし |
… | 111無念Nameとしあき25/01/16(木)05:34:33No.1288493305そうだねx2ノッポのジャンプ力がスゴいんだよねエスパ |
… | 112無念Nameとしあき25/01/16(木)05:34:39No.1288493308そうだねx1>86年ぐらいまでのファミコンゲームよくよく見ると |
… | 113無念Nameとしあき25/01/16(木)05:35:11No.1288493321そうだねx1>プレイヤーキャラがパワー型とかスピード型とか複数いるゲームだと |
… | 114無念Nameとしあき25/01/16(木)05:35:29No.1288493336+>ここまでスペランカー2のジャンプなし |
… | 115無念Nameとしあき25/01/16(木)05:35:41No.1288493347+>>100面分のマップを2か月でほぼ一人で作ったんだからしょうがないだろう |
… | 116無念Nameとしあき25/01/16(木)05:35:56No.1288493354そうだねx7 1736973356838.jpg-(12727 B) … |
… | 117無念Nameとしあき25/01/16(木)05:37:11No.1288493393そうだねx20>… |
… | 118無念Nameとしあき25/01/16(木)05:40:26No.1288493502そうだねx6 1736973626049.png-(13960 B) 押してる間飛距離が伸びるというのはしっくりこない |
… | 119無念Nameとしあき25/01/16(木)05:40:32No.1288493506+>この頃のゲームってほぼ一人で作りましたみたいなのが多いよね |
… | 120無念Nameとしあき25/01/16(木)05:40:51No.1288493513そうだねx7 1736973651195.mp4-(8125375 B) >作者は最終面無敵なしでクリアできたってことだろうな… |
… | 121無念Nameとしあき25/01/16(木)05:41:40No.1288493547+>この頃のゲームってほぼ一人で作りましたみたいなのが多いよね |
… | 122無念Nameとしあき25/01/16(木)05:42:33No.1288493569そうだねx1>押してる間飛距離が伸びるというのはしっくりこない |
… | 123無念Nameとしあき25/01/16(木)05:45:33No.1288493673+お小遣いでゲーム情報誌買うの我慢して貯めてればゲーム買えるのにと頭ではわかっていても最新ゲームの画面や情報が見たくてつい買ってしまっていた |
… | 124無念Nameとしあき25/01/16(木)05:46:10No.1288493700+>こうやるんですよ |
… | 125無念Nameとしあき25/01/16(木)05:47:24No.1288493742+作ってるとよくあるんだよな |
… | 126無念Nameとしあき25/01/16(木)05:48:27No.1288493780+コントロールもできるんだけどソロモンの鍵も難しかったな |
… | 127無念Nameとしあき25/01/16(木)05:50:13No.1288493850+>>こうやるんですよ |
… | 128無念Nameとしあき25/01/16(木)05:51:32No.1288493905+無敵とっても落下死してラス面まで持ち込めねえよ |
… | 129無念Nameとしあき25/01/16(木)05:52:16No.1288493930+>こうやるんですよ |
… | 130無念Nameとしあき25/01/16(木)05:52:55No.1288493956+>無敵とっても落下死してラス面まで持ち込めねえよ |
… | 131無念Nameとしあき25/01/16(木)05:54:24No.1288494013+滞空時間が短すぎるのも困る |
… | 132無念Nameとしあき25/01/16(木)05:55:35No.1288494056そうだねx1敵を踏んで大丈夫なゲームはそれだけで優しさが強い |
… | 133無念Nameとしあき25/01/16(木)05:58:31No.1288494137+確かに俺も当時は新作ゲーム情報とか全く知らんかったな |
… | 134無念Nameとしあき25/01/16(木)05:58:37No.1288494141そうだねx1>敵を踏んで大丈夫なゲームはそれだけで優しさが強い |
… | 135無念Nameとしあき25/01/16(木)05:59:01No.1288494155+>敵を踏んで大丈夫なゲームはそれだけで優しさが強い |
… | 136無念Nameとしあき25/01/16(木)06:00:25No.1288494210+>この頃のゲームってほぼ一人で作りましたみたいなのが多いよね |
… | 137無念Nameとしあき25/01/16(木)06:05:12No.1288494375そうだねx7全部〇〇みたいにしろって話には同意できんな |
… | 138無念Nameとしあき25/01/16(木)06:08:08No.1288494472+>>押してる間飛距離が伸びるというのはしっくりこない |
… | 139無念Nameとしあき25/01/16(木)06:08:17No.1288494477+>ハットリくんは忍者なんだしもうちょっと頑張って欲しかったですね |
… | 140無念Nameとしあき25/01/16(木)06:09:25No.1288494515そうだねx3>ハットリくんには忍者龍剣伝くらい動いて欲しかった |
… | 141無念Nameとしあき25/01/16(木)06:09:46No.1288494531そうだねx4 1736975386196.png-(5973 B) デコジャンプが直角すぎる |
… | 142無念Nameとしあき25/01/16(木)06:10:10No.1288494549そうだねx2>全部〇〇みたいにしろって話には同意できんな |
… | 143無念Nameとしあき25/01/16(木)06:10:27No.1288494566そうだねx1 1736975427260.jpg-(54637 B) 入力に癖がある |
… | 144無念Nameとしあき25/01/16(木)06:10:27No.1288494567そうだねx1>ハットリくんには忍者龍剣伝くらい動いて欲しかった |
… | 145無念Nameとしあき25/01/16(木)06:11:43No.1288494619そうだねx4>>ハットリくんには忍者龍剣伝くらい動いて欲しかった |
… | 146無念Nameとしあき25/01/16(木)06:11:55No.1288494626そうだねx2>入力に癖がある |
… | 147無念Nameとしあき25/01/16(木)06:17:13No.1288494832そうだねx6 1736975833645.jpg-(202601 B) >>エスパ冒険隊RTAとかあるのかな |
… | 148無念Nameとしあき25/01/16(木)06:19:01No.1288494902+今やるとツライってなるのは圧倒的に挙動が遅いゲーム |
… | 149無念Nameとしあき25/01/16(木)06:19:25No.1288494917そうだねx1エスパ冒険隊はどちらか言うとボンジャック系のジャンプだな |
… | 150無念Nameとしあき25/01/16(木)06:19:52No.1288494936+>今やるとツライってなるのは圧倒的に挙動が遅いゲーム |
… | 151無念Nameとしあき25/01/16(木)06:20:09No.1288494947+スレ画ももう少しキュキュッ!スパンスパーン!て感じなら面白かったと思う |
… | 152無念Nameとしあき25/01/16(木)06:27:07No.1288495243+>あとジャンプの軌道が重い感じ |
… | 153無念Nameとしあき25/01/16(木)06:28:01No.1288495292+意図的にクセをつけてた悪魔城ドラキュラ |
… | 154無念Nameとしあき25/01/16(木)06:41:04No.1288495857そうだねx2ドラキュラとか忍者龍剣伝はノックバックのことばかり思い出す |
… | 155無念Nameとしあき25/01/16(木)06:43:42No.1288495978そうだねx12 1736977422371.jpg-(15076 B) 他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 156無念Nameとしあき25/01/16(木)06:46:15No.1288496102+ハットリくんの池ポチャはあれ一回はやるよな |
… | 157無念Nameとしあき25/01/16(木)06:48:54No.1288496235そうだねx3>ドラキュラとか忍者龍剣伝はノックバックのことばかり思い出す |
… | 158無念Nameとしあき25/01/16(木)06:49:11No.1288496252+昔のゲームは移動スピードが遅くて横方向へのジャンプも飛距離を出せないのが少なくない |
… | 159無念Nameとしあき25/01/16(木)06:51:35No.1288496395+>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 160無念Nameとしあき25/01/16(木)06:51:44No.1288496404そうだねx2>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 161無念Nameとしあき25/01/16(木)06:54:00No.1288496543+2面の変なスクロール |
… | 162無念Nameとしあき25/01/16(木)06:57:14No.1288496724+リメイクロマサガ2のスティックボタン押しダッシュジャンプに辟易したし |
… | 163無念Nameとしあき25/01/16(木)07:03:49No.1288497088そうだねx1>リメイクロマサガ2のスティックボタン押しダッシュジャンプに辟易したし |
… | 164無念Nameとしあき25/01/16(木)07:05:50No.1288497192+>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 165無念Nameとしあき25/01/16(木)07:15:56No.1288497829+ゲームのジャンプは空中で動かせる奇妙なのが多い |
… | 166無念Nameとしあき25/01/16(木)07:18:00No.1288497987+ 1736979480075.png-(19959 B) >ゲームのジャンプは空中で動かせる奇妙なのが多い |
… | 167無念Nameとしあき25/01/16(木)07:32:30No.1288499063+>>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 168無念Nameとしあき25/01/16(木)07:49:02No.1288500374+足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 169無念Nameとしあき25/01/16(木)07:52:05No.1288500632+>足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 170無念Nameとしあき25/01/16(木)07:55:09No.1288500900そうだねx2>>足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 171無念Nameとしあき25/01/16(木)07:55:43No.1288500948そうだねx8 1736981743701.jpg-(17698 B) なんならボタン配置からクセがあるやつ |
… | 172無念Nameとしあき25/01/16(木)07:56:38No.1288501026+>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 173無念Nameとしあき25/01/16(木)07:57:22No.1288501084そうだねx1>1736972401238.jpg |
… | 174無念Nameとしあき25/01/16(木)07:58:22No.1288501187そうだねx3>なんならボタン配置からクセがあるやつ |
… | 175無念Nameとしあき25/01/16(木)07:58:34No.1288501211+>>足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 176無念Nameとしあき25/01/16(木)08:04:16No.1288501756+データーイーストのジャンプも |
… | 177無念Nameとしあき25/01/16(木)08:04:42No.1288501783+>演算で重力作るの難しいからしゃあない |
… | 178無念Nameとしあき25/01/16(木)08:04:44No.1288501786+穴に落ちても鳥が助けてくれる(回数制限ありアイテムで回復)不動明王伝好き |
… | 179無念Nameとしあき25/01/16(木)08:04:56No.1288501803+>ある程度判定に余裕が欲しいんだよ |
… | 180無念Nameとしあき25/01/16(木)08:06:01No.1288501903そうだねx1>アトランチスといっきは言ってもいいと思う |
… | 181無念Nameとしあき25/01/16(木)08:06:06No.1288501914+カケフくんは速すぎる |
… | 182無念Nameとしあき25/01/16(木)08:06:48No.1288501997そうだねx1>穴に落ちても鳥が助けてくれる(回数制限ありアイテムで回復)不動明王伝好き |
… | 183無念Nameとしあき25/01/16(木)08:08:27No.1288502167そうだねx1 1736982507952.jpg-(20447 B) 余裕のないジャンプ |
… | 184無念Nameとしあき25/01/16(木)08:09:00No.1288502231+>足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 185無念Nameとしあき25/01/16(木)08:10:03No.1288502337+>ある程度判定に余裕が欲しいんだよ |
… | 186無念Nameとしあき25/01/16(木)08:10:49No.1288502412そうだねx2>足場のギリギリからジャンプしないと次の足場に届かないみたいなのってストレスなだけで面白くないから止めて欲しい |
… | 187無念Nameとしあき25/01/16(木)08:11:55No.1288502528そうだねx1DSのゲームセンターCXのミニゲームにギリジャンゲーあったなあ |
… | 188無念Nameとしあき25/01/16(木)08:12:19No.1288502568そうだねx6 1736982739027.jpg-(55974 B) テンテンテレレレ |
… | 189無念Nameとしあき25/01/16(木)08:14:04No.1288502753そうだねx1 1736982844672.jpg-(34904 B) 意地悪マップ作ったやつぶん殴りてぇ |
… | 190無念Nameとしあき25/01/16(木)08:15:06No.1288502858そうだねx1スーパーマリオみたいに1ブロックの隙間ならダッシュなら跨いでそのまま進めるというデザインを考えたミヤホンはやはり天才 |
… | 191無念Nameとしあき25/01/16(木)08:15:33No.1288502905+>>穴に落ちても鳥が助けてくれる(回数制限ありアイテムで回復)不動明王伝好き |
… | 192無念Nameとしあき25/01/16(木)08:16:04No.1288502956+ジャンプの空中機動の調整が難しいなら |
… | 193無念Nameとしあき25/01/16(木)08:16:21No.1288502981+>意地悪マップ作ったやつぶん殴りてぇ |
… | 194無念Nameとしあき25/01/16(木)08:17:00No.1288503047+>ジャンプの空中機動の調整が難しいなら |
… | 195無念Nameとしあき25/01/16(木)08:17:02No.1288503053+気持ちのいいジャンプゲームを目指したマリオブラザーズも |
… | 196無念Nameとしあき25/01/16(木)08:18:47No.1288503236+ハットリくんはパワーアップ状態前提なのを差っ引いても |
… | 197無念Nameとしあき25/01/16(木)08:18:56No.1288503250そうだねx3スーパーマリオの操作性に文句言う奴はゲームに向いてない |
… | 198無念Nameとしあき25/01/16(木)08:20:52No.1288503454そうだねx2>>>元はアーケードのサイキック5というゲームで改造移植された感じのゲーム |
… | 199無念Nameとしあき25/01/16(木)08:21:31No.1288503514そうだねx3>意地悪マップ作ったやつぶん殴りてぇ |
… | 200無念Nameとしあき25/01/16(木)08:24:36No.1288503832+>>意地悪マップ作ったやつぶん殴りてぇ |
… | 201無念Nameとしあき25/01/16(木)08:25:55No.1288503956そうだねx2 1736983555735.png-(718139 B) >意地悪マップ作ったやつぶん殴りてぇ |
… | 202無念Nameとしあき25/01/16(木)08:28:03No.1288504155+クオータービューの浮いてる地面ってあり得る座標が複数になるからマジやめて |
… | 203無念Nameとしあき25/01/16(木)08:28:24No.1288504187+チェルノブのふわ〜〜〜っとしたジャンプ |
… | 204無念Nameとしあき25/01/16(木)08:29:08No.1288504251そうだねx2ギリジャンって何が面白いと思って作ったんだろうな |
… | 205無念Nameとしあき25/01/16(木)08:29:15No.1288504270そうだねx1アイスクライマーのジャンプは本当になあ… |
… | 206無念Nameとしあき25/01/16(木)08:33:12No.1288504646+>ギリジャンって何が面白いと思って作ったんだろうな |
… | 207無念Nameとしあき25/01/16(木)08:35:59No.1288504941+>スーパーマリオみたいに1ブロックの隙間ならダッシュなら跨いでそのまま進めるというデザインを考えたミヤホンはやはり天才 |
… | 208無念Nameとしあき25/01/16(木)08:37:17No.1288505071+>スーパーマリオの操作性に文句言う奴はゲームに向いてない |
… | 209無念Nameとしあき25/01/16(木)08:41:18No.1288505462そうだねx1>ギリジャンって何が面白いと思って作ったんだろうな |
… | 210無念Nameとしあき25/01/16(木)08:47:53No.1288506209+>でもゲームセンターCX2のギリジャンMAXは面白い |
… | 211無念Nameとしあき25/01/16(木)08:50:06No.1288506466そうだねx3 1736985006899.mp4-(2276478 B) スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 212無念Nameとしあき25/01/16(木)08:51:40No.1288506630+>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 213無念Nameとしあき25/01/16(木)08:53:02No.1288506773+>余裕のないジャンプ |
… | 214無念Nameとしあき25/01/16(木)08:53:22No.1288506818+駄菓子で遊んだジャンプバグとか |
… | 215無念Nameとしあき25/01/16(木)08:57:23No.1288507251+>ダッシュしてギリギリでしゃがんでジャンプだっけ? |
… | 216無念Nameとしあき25/01/16(木)08:58:05No.1288507318+>駄菓子で遊んだジャンプバグとか |
… | 217無念Nameとしあき25/01/16(木)08:58:56No.1288507409+>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 218無念Nameとしあき25/01/16(木)09:01:31No.1288507695+>ギリジャンって何が面白いと思って作ったんだろうな |
… | 219無念Nameとしあき25/01/16(木)09:02:05No.1288507757+>>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 220無念Nameとしあき25/01/16(木)09:03:47No.1288507926そうだねx3 1736985827710.jpg-(57305 B) >>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 221無念Nameとしあき25/01/16(木)09:04:48No.1288508026そうだねx2東海道五十三次は |
… | 222無念Nameとしあき25/01/16(木)09:04:49No.1288508029そうだねx1>ドラキュラ伝説はハードに配慮したのか |
… | 223無念Nameとしあき25/01/16(木)09:07:32No.1288508290+ゲーム会社が広告に |
… | 224無念Nameとしあき25/01/16(木)09:08:45No.1288508410+スーパーマリオみたいな挙動のってそんなにあるきもしないぜ |
… | 225無念Nameとしあき25/01/16(木)09:11:14No.1288508653+>腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ! |
… | 226無念Nameとしあき25/01/16(木)09:11:14No.1288508654+ 1736986274084.jpg-(56306 B) 空中ジャンプとか二段ジャンプではなく落下中に一度だけジャンプ出来るゲーム |
… | 227無念Nameとしあき25/01/16(木)09:17:16No.1288509263+>>というかサイキック5は知ってたけどそれの移植がファミコンにあったとは… |
… | 228無念Nameとしあき25/01/16(木)09:18:31No.1288509384+>カプコンのひげ丸が何故か魔界村の続編みたいなポジションになったりとか… |
… | 229無念Nameとしあき25/01/16(木)09:18:53No.1288509421そうだねx1 1736986733824.jpg-(33713 B) >腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ! |
… | 230無念Nameとしあき25/01/16(木)09:21:29No.1288509725+>カプコンのひげ丸が何故か魔界村の続編みたいなポジションになったりとか… |
… | 231無念Nameとしあき25/01/16(木)09:21:35No.1288509736+>東海道五十三次は |
… | 232無念Nameとしあき25/01/16(木)09:24:39No.1288510090+>空中ジャンプとか二段ジャンプではなく落下中に一度だけジャンプ出来るゲーム |
… | 233無念Nameとしあき25/01/16(木)09:25:37No.1288510205+>アトランチスといっきは言ってもいいと思う |
… | 234無念Nameとしあき25/01/16(木)09:25:57No.1288510247+>空中ジャンプとか二段ジャンプではなく落下中に一度だけジャンプ出来るゲーム |
… | 235無念Nameとしあき25/01/16(木)09:25:58No.1288510251+>No.1288492159 |
… | 236無念Nameとしあき25/01/16(木)09:28:12No.1288510503+ 1736987292976.jpg-(13502 B) >高低差があると死ぬのが納得いかない |
… | 237無念Nameとしあき25/01/16(木)09:28:44No.1288510563+AB |
… | 238無念Nameとしあき25/01/16(木)09:30:14No.1288510726そうだねx6 1736987414275.jpg-(68510 B) 縦方向のジャンプというか蹴りが感覚掴み辛い |
… | 239無念Nameとしあき25/01/16(木)09:32:37No.1288511003そうだねx2 1736987557896.jpg-(268775 B) 何か落ち着きがない… |
… | 240無念Nameとしあき25/01/16(木)09:33:29No.1288511119そうだねx1 1736987609605.mp4-(1957926 B) >縦方向のジャンプというか蹴りが感覚掴み辛い |
… | 241無念Nameとしあき25/01/16(木)09:34:34No.1288511242+サンソフトは技術力あるから移植させると名作が生まれる |
… | 242無念Nameとしあき25/01/16(木)09:34:38No.1288511254+>>腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ! |
… | 243無念Nameとしあき25/01/16(木)09:35:17No.1288511332そうだねx2>オリジナルを作ると難易度がおかしいのばかり |
… | 244無念Nameとしあき25/01/16(木)09:36:13No.1288511426+サイキック5だとジジイがボスキラーだったのに |
… | 245無念Nameとしあき25/01/16(木)09:36:46No.1288511489そうだねx3サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 246無念Nameとしあき25/01/16(木)09:37:14No.1288511550+>サイキック5だとジジイがボスキラーだったのに |
… | 247無念Nameとしあき25/01/16(木)09:37:40No.1288511591+滅多にジャンプしないからあまり言われないけどバーチャファイターのすごいふんわりした大ジャンプもよく考えたらだいぶ変だ |
… | 248無念Nameとしあき25/01/16(木)09:37:42No.1288511593そうだねx5エスパ冒険隊の話が3分の1くらいあるスレなんてもう金輪際無いだろうな |
… | 249無念Nameとしあき25/01/16(木)09:38:18No.1288511666+>>東海道五十三次は |
… | 250無念Nameとしあき25/01/16(木)09:38:43No.1288511713+>何か落ち着きがない… |
… | 251無念Nameとしあき25/01/16(木)09:39:00No.1288511746そうだねx1>エスパ冒険隊の話が3分の1くらいあるスレなんてもう金輪際無いだろうな |
… | 252無念Nameとしあき25/01/16(木)09:39:08No.1288511768そうだねx1>サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 253無念Nameとしあき25/01/16(木)09:40:23No.1288511904+マドゥーラの翼は人気あるしな |
… | 254無念Nameとしあき25/01/16(木)09:40:29No.1288511912そうだねx1 1736988029542.png-(1736 B) ワギャコプターなしのココは難所だった |
… | 255無念Nameとしあき25/01/16(木)09:41:28No.1288511999+>はっとり君は忍者というよりジャパニーズニンジャだからね |
… | 256無念Nameとしあき25/01/16(木)09:41:42No.1288512035そうだねx3 1736988102264.jpg-(67793 B) >もりけんは人気あるしな |
… | 257無念Nameとしあき25/01/16(木)09:42:24No.1288512104そうだねx1 1736988144881.jpg-(481643 B) >>エスパ冒険隊の話が3分の1くらいあるスレなんてもう金輪際無いだろうな |
… | 258無念Nameとしあき25/01/16(木)09:43:02No.1288512175そうだねx1>ハットリ君なんて酷い |
… | 259無念Nameとしあき25/01/16(木)09:43:52No.1288512262そうだねx10>No.1288512175 |
… | 260無念Nameとしあき25/01/16(木)09:45:37No.1288512437+>オリジナルを作ると難易度がおかしいのばかり |
… | 261無念Nameとしあき25/01/16(木)09:46:06No.1288512486そうだねx1ハットリくんは忍術使用の際の効果音が気持ちよかった |
… | 262無念Nameとしあき25/01/16(木)09:46:46No.1288512558+>>カプコンのひげ丸が何故か魔界村の続編みたいなポジションになったりとか… |
… | 263無念Nameとしあき25/01/16(木)09:47:18No.1288512598そうだねx1 1736988438432.jpg-(182972 B) >1736972401238.jpg |
… | 264無念Nameとしあき25/01/16(木)09:48:07No.1288512683そうだねx1>爆風トモちゃんは人気あるしな |
… | 265無念Nameとしあき25/01/16(木)09:48:34No.1288512734+そう考えるとドラスレファミリーは各キャラに個性がありつつ操作性にも違和感は感じなかったな |
… | 266無念Nameとしあき25/01/16(木)09:49:34No.1288512845+>町のゲーム屋で売り切れまくりのゲーム作ったすごい人だ |
… | 267無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:06No.1288512911+ 1736988606894.jpg-(111172 B) たまによく極悪なフィールドに対して頼りないジャンプ |
… | 268無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:07No.1288512913+ 1736988607870.jpg-(350838 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 269無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:09No.1288512915+>>オリジナルを作ると難易度がおかしいのばかり |
… | 270無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:37No.1288512979+>そう考えるとドラスレファミリーは各キャラに個性がありつつ操作性にも違和感は感じなかったな |
… | 271無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:43No.1288512986+発売当時はクソゲーなんて思わなかったなチャレンジャー |
… | 272無念Nameとしあき25/01/16(木)09:50:48No.1288512999そうだねx1 1736988648253.jpg-(131822 B) >>町のゲーム屋で売り切れまくりのゲーム作ったすごい人だ |
… | 273無念Nameとしあき25/01/16(木)09:51:04No.1288513037+>1〜3は何時出たの? |
… | 274無念Nameとしあき25/01/16(木)09:51:56No.1288513134+>>1〜3は何時出たの? |
… | 275無念Nameとしあき25/01/16(木)09:52:02No.1288513144そうだねx8 1736988722887.jpg-(367678 B) たかがファミコン遊ぶのも命がけだ |
… | 276無念Nameとしあき25/01/16(木)09:52:08No.1288513158そうだねx1>>>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 277無念Nameとしあき25/01/16(木)09:53:07No.1288513266+>そう考えるとドラスレファミリーは各キャラに個性がありつつ操作性にも違和感は感じなかったな |
… | 278無念Nameとしあき25/01/16(木)09:54:01No.1288513354そうだねx2>たかがファミコン遊ぶのも命がけだ |
… | 279無念Nameとしあき25/01/16(木)09:54:25No.1288513403そうだねx4 1736988865066.jpg-(26700 B) >たかがファミコン遊ぶのも命がけだ |
… | 280無念Nameとしあき25/01/16(木)09:54:31No.1288513418+>ファミコンで世界征服たくらむ秘密結社みたいのがいくつもあった時代だし… |
… | 281無念Nameとしあき25/01/16(木)09:55:13No.1288513500+>>1736972401238.jpg |
… | 282無念Nameとしあき25/01/16(木)09:55:30No.1288513534+ 1736988930157.jpg-(323140 B) >ファミコンで世界征服たくらむ秘密結社みたいのがいくつもあった時代だし… |
… | 283無念Nameとしあき25/01/16(木)09:55:55No.1288513581+今は転売屋が買い占め |
… | 284無念Nameとしあき25/01/16(木)09:56:55No.1288513694+>せやな |
… | 285無念Nameとしあき25/01/16(木)09:56:56No.1288513697+ 1736989016329.jpg-(156071 B) いっきですら何でもありなファミコンブームさ |
… | 286無念Nameとしあき25/01/16(木)09:57:16No.1288513738+書き込みをした人によって削除されました |
… | 287無念Nameとしあき25/01/16(木)09:57:56No.1288513806そうだねx1>最初から改造ロムとかハッキングとか |
… | 288無念Nameとしあき25/01/16(木)09:58:28No.1288513860+>最初から改造ロムとかハッキングとか |
… | 289無念Nameとしあき25/01/16(木)09:58:44No.1288513890+ジャンプの癖の話から漫画の話になるのファミコン遊んでたらファミコンを使った世界征服の話に飛ぶ漫画みたいでなんか良いな |
… | 290無念Nameとしあき25/01/16(木)09:58:58No.1288513916+ 1736989138808.jpg-(224623 B) クッキングファミ |
… | 291無念Nameとしあき25/01/16(木)09:58:58No.1288513917そうだねx1 1736989138806.jpg-(153342 B) >たかがファミコン遊ぶのも命がけだ |
… | 292無念Nameとしあき25/01/16(木)09:59:17No.1288513947+書き込みをした人によって削除されました |
… | 293無念Nameとしあき25/01/16(木)09:59:18No.1288513950+>いっきですら何でもありなファミコンブームさ |
… | 294無念Nameとしあき25/01/16(木)09:59:23No.1288513960+>サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 295無念Nameとしあき25/01/16(木)10:00:47No.1288514099+ 1736989247502.mp4-(840005 B) CMではアクションRPGと称してたエスパ冒険隊 |
… | 296無念Nameとしあき25/01/16(木)10:01:16No.1288514137+>No.1288513917 |
… | 297無念Nameとしあき25/01/16(木)10:02:06No.1288514219+>CMではアクションRPGと称してたエスパ冒険隊 |
… | 298無念Nameとしあき25/01/16(木)10:02:15No.1288514238+>>>>スーマリ2はギリジャンは当たり前だわ風は吹くわで |
… | 299無念Nameとしあき25/01/16(木)10:02:27No.1288514262そうだねx4 1736989347964.jpg-(82451 B) ジャンプ一つで漂うクソゲーの予感 |
… | 300無念Nameとしあき25/01/16(木)10:03:09No.1288514342そうだねx1>サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 301無念Nameとしあき25/01/16(木)10:04:17No.1288514466+>>No.1288513917 |
… | 302無念Nameとしあき25/01/16(木)10:05:29No.1288514614+>1736989347964.jpg |
… | 303無念Nameとしあき25/01/16(木)10:06:50No.1288514775そうだねx2 1736989610001.jpg-(63814 B) >サンソフトって結構オタクで俺によし良しヨシ!なのと |
… | 304無念Nameとしあき25/01/16(木)10:07:46No.1288514890そうだねx2>1736988607870.jpg |
… | 305無念Nameとしあき25/01/16(木)10:08:04No.1288514925+>ビッグ東海はファミコン時代の遊んだかSFCMD時代のの遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 306無念Nameとしあき25/01/16(木)10:08:27No.1288514977そうだねx2>>サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 307無念Nameとしあき25/01/16(木)10:10:12No.1288515173そうだねx1ファミコンに限らずホビー漫画のホビーで世界が動いたり死人が出るノリ好き |
… | 308無念Nameとしあき25/01/16(木)10:10:13No.1288515178+>そう?スペランカーってジャンプの軌道だけは至って普通じゃない? |
… | 309無念Nameとしあき25/01/16(木)10:10:15No.1288515181+ 1736989815205.jpg-(288699 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 310無念Nameとしあき25/01/16(木)10:10:47No.1288515242+ 1736989847214.jpg-(790902 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 311無念Nameとしあき25/01/16(木)10:11:28No.1288515328+ 1736989888881.jpg-(97588 B) >そりゃもうね… |
… | 312無念Nameとしあき25/01/16(木)10:11:38No.1288515351そうだねx1 1736989898284.jpg-(707138 B) マニアには高評価で出荷数の少なさから伝説になってるギミック |
… | 313無念Nameとしあき25/01/16(木)10:11:48No.1288515376そうだねx1>>そりゃもうね… |
… | 314無念Nameとしあき25/01/16(木)10:13:37No.1288515590そうだねx1 1736990017196.jpg-(409178 B) >サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 315無念Nameとしあき25/01/16(木)10:14:42No.1288515714+>レイラのジャンプって癖あるうちに入るのかしら? |
… | 316無念Nameとしあき25/01/16(木)10:15:43No.1288515850+>サンソフトは初期の遊んだか後期の遊んだかで印象が大きく変わる |
… | 317無念Nameとしあき25/01/16(木)10:15:58No.1288515877+>>ファミ拳リュウでは頭脳戦艦ガルが大人気だったような記憶が… |
… | 318無念Nameとしあき25/01/16(木)10:16:15No.1288515918+ 1736990175240.jpg-(175953 B) 水戸黄門も操作性にクセあったなあ |
… | 319無念Nameとしあき25/01/16(木)10:17:14No.1288516050そうだねx3 1736990234155.jpg-(405374 B) こいつはサン電子オリジナルで傑作だった |
… | 320無念Nameとしあき25/01/16(木)10:18:39No.1288516230そうだねx1>今は無き月刊ジャンプでファミコンに力いれてた頃 |
… | 321無念Nameとしあき25/01/16(木)10:22:35No.1288516725+>1736990234155.jpg |
… | 322無念Nameとしあき25/01/16(木)10:24:52No.1288517012+ゲームは面白いがジャンプ力低い癖にやたらギリジャンを要求してくるゲームがあったんだけどタイトルなんだったかな |
… | 323無念Nameとしあき25/01/16(木)10:25:35No.1288517100そうだねx2 1736990735256.png-(2925 B) ジャンプ自体は変でもないけど連続ジャンプからの飛行が妙にムズい |
… | 324無念Nameとしあき25/01/16(木)10:27:12No.1288517286そうだねx1>こいつはサン電子オリジナルで傑作だった |
… | 325無念Nameとしあき25/01/16(木)10:29:09No.1288517551+インティーはドラキュラとロックマンの悪魔合体だから基本ムズイ |
… | 326無念Nameとしあき25/01/16(木)10:29:36No.1288517598+スーマリである程度のジャンプ後補正ができたけど |
… | 327無念Nameとしあき25/01/16(木)10:32:31No.1288517956+ジャンプして落下して着地地点に敵がいる |
… | 328無念Nameとしあき25/01/16(木)10:34:41No.1288518216+ 1736991281618.png-(131528 B) >頭脳戦艦ガルが大人気だったような記憶が… |
… | 329無念Nameとしあき25/01/16(木)10:47:57No.1288519871+>マニアには高評価で出荷数の少なさから伝説になってるギミック |
… | 330無念Nameとしあき25/01/16(木)10:48:11No.1288519903+ 1736992091269.jpg-(86239 B) パソコンだけどザナドゥのデカキャラ戦のジャンプが酷かった |
… | 331無念Nameとしあき25/01/16(木)10:49:07No.1288520041そうだねx1スーパーアラビアンもステージ数少ねえなとは思うけど |
… | 332無念Nameとしあき25/01/16(木)10:50:02No.1288520162+そもそもジャンプアクションに気を使わなければならない時点でアクションゲームとしては失格な気もする |
… | 333無念Nameとしあき25/01/16(木)10:51:19No.1288520302+>宮本氏がアメリカのCEOのに怒られた話好き |
… | 334無念Nameとしあき25/01/16(木)10:51:44No.1288520336+今だとマドゥーラの翼も箱説明書アリが3万以上で売られてるんだよな |
… | 335無念Nameとしあき25/01/16(木)10:52:29No.1288520422+>そもそもジャンプアクションに気を使わなければならない時点でアクションゲームとしては失格な気もする |
… | 336無念Nameとしあき25/01/16(木)10:52:30No.1288520428そうだねx2>>1736988607870.jpg |
… | 337無念Nameとしあき25/01/16(木)10:57:39No.1288521064そうだねx2 1736992659427.jpg-(103117 B) 上手い人がやると面白そうに見える |
… | 338無念Nameとしあき25/01/16(木)10:57:49No.1288521088+>ファミコン時代は難易度あげてナンボな風潮あったのだ…悲劇なのだ… |
… | 339無念Nameとしあき25/01/16(木)10:58:00No.1288521118+この頃の基準で考えればそもそも「ジャンプ」って物を表現出来る時点で革命なんよね… |
… | 340無念Nameとしあき25/01/16(木)10:59:36No.1288521316+今みたいに潤沢な容量で豊富なイベント作って〜みたいな事が絶対に出来ない性能だから高難易度作ってユーザー間でスコアアタックって方式が制作可能な中で最善の選択だったんだよ |
… | 341無念Nameとしあき25/01/16(木)10:59:53No.1288521364+>>マニアには高評価で出荷数の少なさから伝説になってるギミック |
… | 342無念Nameとしあき25/01/16(木)11:00:18No.1288521433+>パソコンだけどザナドゥのデカキャラ戦のジャンプが酷かった |
… | 343無念Nameとしあき25/01/16(木)11:01:39No.1288521602+>ファミコンの場合粗製乱造で意図しない所で難易度上がってる場合が多々ある |
… | 344無念Nameとしあき25/01/16(木)11:01:54No.1288521627そうだねx1 1736992914664.png-(4689 B) 癖のあるジャンプ |
… | 345無念Nameとしあき25/01/16(木)11:02:13No.1288521658そうだねx1クリアできないのが当たり前でできたら凄いって時代だからレベルデザインもまあだいぶ違うよね |
… | 346無念Nameとしあき25/01/16(木)11:02:54No.1288521735+そんなの分かるか!っていう隠しプライズも流行ってたなファミコン時代 |
… | 347無念Nameとしあき25/01/16(木)11:05:26No.1288522063そうだねx1>そんなの分かるか!っていう隠しプライズも流行ってたなファミコン時代 |
… | 348無念Nameとしあき25/01/16(木)11:08:08No.1288522415+>「ゲームの攻略に詳しい兄ちゃん」みたいなのがよくいて学年を越えた謎の交流が起きたり |
… | 349無念Nameとしあき25/01/16(木)11:08:37No.1288522476+>そんなの分かるか!っていう隠しプライズも流行ってたなファミコン時代 |
… | 350無念Nameとしあき25/01/16(木)11:13:29No.1288523148+宮本茂がマリオブラザーズ作った時に当時の社長からなんでジャンプした後に空中で軌道制御出来るんだよ理屈が合わねぇだろって怒られたけどゲームだからさぁ!で突っぱねたんだっけ |
… | 351無念Nameとしあき25/01/16(木)11:15:15No.1288523395そうだねx3ゲームだからさぁ!は英断やな |
… | 352無念Nameとしあき25/01/16(木)11:16:48No.1288523604そうだねx2>ゲームだからさぁ!は英断やな |
… | 353無念Nameとしあき25/01/16(木)11:21:06No.1288524161そうだねx1>リアルさ突き詰めても良いこと少ないしね |
… | 354無念Nameとしあき25/01/16(木)11:22:58No.1288524428+>リアルさ突き詰めても良いこと少ないしね |
… | 355無念Nameとしあき25/01/16(木)11:24:20No.1288524623+>>ゲームだからさぁ!は英断やな |
… | 356無念Nameとしあき25/01/16(木)11:24:31No.1288524649+>4kg越えたらダメって貧弱すぎる |
… | 357無念Nameとしあき25/01/16(木)11:32:24No.1288525744+重い!眠い!腹減った! |
… | 358無念Nameとしあき25/01/16(木)11:33:39No.1288525933+>装備の耐久度システムは大抵クソ要素になる |
… | 359無念Nameとしあき25/01/16(木)11:35:47No.1288526271+>装備の耐久度システムは大抵クソ要素になる |
… | 360無念Nameとしあき25/01/16(木)11:36:39No.1288526412+>>装備の耐久度システムは大抵クソ要素になる |
… | 361無念Nameとしあき25/01/16(木)11:37:13No.1288526495+>STGの(パワーアップ)残弾とかも神経質に |
… | 362無念Nameとしあき25/01/16(木)11:38:23No.1288526662そうだねx2 1736995103182.jpg-(62690 B) >>ヘラクレスの栄光とか覇者の紋章あたりだっけか鍛冶屋連れ回せるの |
… | 363無念Nameとしあき25/01/16(木)11:40:26No.1288526958そうだねx9 1736995226953.png-(9827 B) >ドラゴンバスターで二段ジャンプできなくて落下していく |
… | 364無念Nameとしあき25/01/16(木)11:40:29No.1288526970+>>>エスパ冒険隊なんてしらねえよ |
… | 365無念Nameとしあき25/01/16(木)11:40:34No.1288526988+>>4kg越えたらダメって貧弱すぎる |
… | 366無念Nameとしあき25/01/16(木)11:42:00No.1288527218そうだねx3 1736995320714.jpg-(211882 B) 最強技の発起術がバックジャンプ後の着地時じゃないと出せないので慣れないとバッタみたいにピョンピョンすることになるファイティングロード |
… | 367無念Nameとしあき25/01/16(木)11:44:26No.1288527600+>ドラクエの成功が象徴的だった |
… | 368無念Nameとしあき25/01/16(木)11:45:06No.1288527702+>1942とかが最初かね?ザナックはどうだったかな |
… | 369無念Nameとしあき25/01/16(木)11:47:41No.1288528092+>実際そういう所が口コミで広まる攻略ってのが流行に作用にしただろうし失敗では無いと思う |
… | 370無念Nameとしあき25/01/16(木)11:50:42No.1288528557+>リアルさ突き詰めても良いこと少ないしね |
… | 371無念Nameとしあき25/01/16(木)11:52:03No.1288528780+重さシステムが良い塩梅になってたのってタクティクスオウガぐらいまで行かないと無かった気がする |
… | 372無念Nameとしあき25/01/16(木)11:53:30No.1288529015+ファイアーエムブレムも最初から武器に重量あったっけ? |
… | 373無念Nameとしあき25/01/16(木)11:54:11No.1288529120+>>「ゲームの攻略に詳しい兄ちゃん」みたいなのがよくいて学年を越えた謎の交流が起きたり |
… | 374無念Nameとしあき25/01/16(木)11:55:07No.1288529281+>ファイアーエムブレムも最初から武器に重量あったっけ? |
… | 375無念Nameとしあき25/01/16(木)11:55:20No.1288529307+>ファイアーエムブレムも最初から武器に重量あったっけ? |
… | 376無念Nameとしあき25/01/16(木)11:56:13No.1288529441+リメイク版ロマサガ2やると重量システムなかなかアクセントになってるなと思う |
… | 377無念Nameとしあき25/01/16(木)11:56:46No.1288529541+>あの当時の改変移植って元と結構変わってるからこれ◯◯だったのかよみたいなのはジャレコにはよくあることだ |
… | 378無念Nameとしあき25/01/16(木)11:58:50No.1288529859+ジャレコってファミコンの初期サードパーティなぐらい老舗なのに |
… | 379無念Nameとしあき25/01/16(木)12:00:51No.1288530181+重さシステムっていうかアイテム取捨選択して手持ちでやりくりするの結構好きだよ |
… | 380無念Nameとしあき25/01/16(木)12:01:00No.1288530199+ 1736996460249.jpg-(170795 B) >ケンシロウ「腑抜けた足腰した奴らは道を開けろ!」 |
… | 381無念Nameとしあき25/01/16(木)12:01:35No.1288530286そうだねx1>最初から最後まで微妙メーカーのまま消えたよね… |
… | 382無念Nameとしあき25/01/16(木)12:01:41No.1288530302+>ジャレコってファミコンの初期サードパーティなぐらい老舗なのに |
… | 383無念Nameとしあき25/01/16(木)12:02:15No.1288530394そうだねx1 1736996535494.png-(2894 B) >重さシステムっていうかアイテム取捨選択して手持ちでやりくりするの結構好きだよ |
… | 384無念Nameとしあき25/01/16(木)12:02:17No.1288530403+>ジャレコってファミコンの初期サードパーティなぐらい老舗なのに |
… | 385無念Nameとしあき25/01/16(木)12:03:25No.1288530581+ 1736996605557.webp-(128386 B) >ジャレコってファミコンの初期サードパーティなぐらい老舗なのに |
… | 386無念Nameとしあき25/01/16(木)12:04:01No.1288530672そうだねx1 1736996641795.png-(10157 B) 海外版は変な男に差し替え… |
… | 387無念Nameとしあき25/01/16(木)12:04:15No.1288530715+>最初から最後まで微妙メーカーのまま消えたよね… |
… | 388無念Nameとしあき25/01/16(木)12:06:11No.1288531044+>海外版は変な男に差し替え… |
… | 389無念Nameとしあき25/01/16(木)12:06:26No.1288531088そうだねx1ジャンプに関してはスーパーマリオで完成されている気がする |
… | 390無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:00No.1288531182+二段ジャンプとかもう意味分かんないからな |
… | 391無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:11No.1288531219+>ジャレコみたいな糞ゲーメーカーみたいなイメージは無かったけど |
… | 392無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:21No.1288531254+ファミコン時代のナムコ・コナミの絶対的な安心感 |
… | 393無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:26No.1288531267+>「ゲームの攻略に詳しい兄ちゃん」みたいなのがよくいて学年を越えた謎の交流が起きたり |
… | 394無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:44No.1288531325そうだねx1>タイトーのファミコンタイトルってあまりヒット作が無かった印象 |
… | 395無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:48No.1288531338そうだねx3>二段ジャンプとかもう意味分かんないからな |
… | 396無念Nameとしあき25/01/16(木)12:07:50No.1288531344+>二段ジャンプとかもう意味分かんないからな |
… | 397無念Nameとしあき25/01/16(木)12:08:14No.1288531415+ 1736996894374.jpg-(76278 B) >>ジャレコってファミコンの初期サードパーティなぐらい老舗なのに |
… | 398無念Nameとしあき25/01/16(木)12:08:40No.1288531496+>昔はアニメ絵の美少女は海外ではウケ悪かったのだ |
… | 399無念Nameとしあき25/01/16(木)12:08:44No.1288531513そうだねx1>海外版は変な男に差し替え… |
… | 400無念Nameとしあき25/01/16(木)12:09:16No.1288531616+ 1736996956807.jpg-(1745057 B) タイトーはハリスタや人生劇場シリーズも地味にスマッシュヒットなシリーズ |
… | 401無念Nameとしあき25/01/16(木)12:09:52No.1288531716+>燃えプロは馬鹿みたいに売れた |
… | 402無念Nameとしあき25/01/16(木)12:10:10No.1288531788+ 1736997010699.jpg-(260959 B) >ジャレコは言うほど悪いゲームばかりじゃないんだよな |
… | 403無念Nameとしあき25/01/16(木)12:10:15No.1288531799+ 1736997015644.jpg-(603428 B) 人生劇場はシリーズはスーファミ時代も続いてたしね |
… | 404無念Nameとしあき25/01/16(木)12:10:34No.1288531858そうだねx1 1736997034874.jpg-(26508 B) >ハートマークのせいでホモに見える |
… | 405無念Nameとしあき25/01/16(木)12:10:44No.1288531892そうだねx1>ジャレコは言うほど悪いゲームばかりじゃないんだよな |
… | 406無念Nameとしあき25/01/16(木)12:10:46No.1288531900+バブルボブルや奇々怪々はディスクシステムのせいで持ってる人が限られたかもな |
… | 407無念Nameとしあき25/01/16(木)12:12:17No.1288532217+>人生劇場はシリーズはスーファミ時代も続いてたしね |
… | 408無念Nameとしあき25/01/16(木)12:13:26No.1288532437+>No.1288512913 |
… | 409無念Nameとしあき25/01/16(木)12:14:17No.1288532575そうだねx1 1736997257264.jpg-(291860 B) >好きだったゲーム挙げるとそれ開発NMKだって指摘される事多数… |
… | 410無念Nameとしあき25/01/16(木)12:14:29No.1288532615+>すごいシリーズ続いたんだよね |
… | 411無念Nameとしあき25/01/16(木)12:14:42No.1288532641+ 1736997282178.jpg-(60371 B) ファミコンも終わりが見えそうな時期だったのに初期ゲーみたいなショボさだった |
… | 412無念Nameとしあき25/01/16(木)12:15:37No.1288532807+>ファミコンも終わりが見えそうな時期だったのに初期ゲーみたいなショボさだった |
… | 413無念Nameとしあき25/01/16(木)12:15:41No.1288532825+燃えプロは作品毎に横からの視点になったり後ろからの視点になったり相当意欲的な事してた |
… | 414無念Nameとしあき25/01/16(木)12:16:55No.1288533059そうだねx1 1736997415044.jpg-(110845 B) >これなんかアトラス製で女神転生と同時期に製作なのでBGMも似てるんだよな |
… | 415無念Nameとしあき25/01/16(木)12:17:22No.1288533152+>ローリングサンダー |
… | 416無念Nameとしあき25/01/16(木)12:17:40No.1288533215+ナムコのローリングサンダーは難しいけど攻略法覚えると面白いゲーム |
… | 417無念Nameとしあき25/01/16(木)12:18:44No.1288533418+ローリングサンダーはデザインがしっかりしてるので遊んでて気持ちよいのよな |
… | 418無念Nameとしあき25/01/16(木)12:19:18No.1288533530+>たけ挑の80万が最高らしい |
… | 419無念Nameとしあき25/01/16(木)12:19:37No.1288533592+ローリングサンダーってエロシーンが全てじゃないの? |
… | 420無念Nameとしあき25/01/16(木)12:19:42No.1288533599そうだねx1 1736997582667.jpg-(255613 B) まあローリングサンダーのパクリ作なのだがカプコンだけあって面白かったよ |
… | 421無念Nameとしあき25/01/16(木)12:19:55No.1288533652そうだねx1 1736997595642.jpg-(155978 B) 後期はロックマンや忍者龍剣伝を真似してライフ式取り入れたゲーム多いから今でも遊びやすい |
… | 422無念Nameとしあき25/01/16(木)12:20:17No.1288533732そうだねx2>フェリオスってエロシーンが全てじゃないの? |
… | 423無念Nameとしあき25/01/16(木)12:21:03No.1288533893そうだねx1>>ワンダーモモってエロシーンが全てじゃないの? |
… | 424無念Nameとしあき25/01/16(木)12:21:09No.1288533915+>>たけ挑の80万が最高らしい |
… | 425無念Nameとしあき25/01/16(木)12:21:33No.1288533998+ピストル大名に足りなかったのはエロシーン |
… | 426無念Nameとしあき25/01/16(木)12:22:44No.1288534237+>1736990735256.png |
… | 427無念Nameとしあき25/01/16(木)12:22:51No.1288534255そうだねx2 1736997771198.jpg-(549004 B) ワイヤーアクションが独特で慣れるとすげー面白い |
… | 428無念Nameとしあき25/01/16(木)12:23:38No.1288534423そうだねx2 1736997818876.jpg-(274250 B) >まあローリングサンダーのパクリ作なのだがカプコンだけあって面白かったよ |
… | 429無念Nameとしあき25/01/16(木)12:23:47No.1288534463+>たけ挑の80万が最高らしい |
… | 430無念Nameとしあき25/01/16(木)12:23:49No.1288534469+第二次ナムコ黄金期って呼ばれてる頃のナムコって |
… | 431無念Nameとしあき25/01/16(木)12:24:20No.1288534574そうだねx1 1736997860821.jpg-(28148 B) >たけしの人気が絶頂期に出せたのが大きくあとフライデー事件で話題性もあった |
… | 432無念Nameとしあき25/01/16(木)12:24:38No.1288534642+>1736997595642.jpg |
… | 433無念Nameとしあき25/01/16(木)12:24:50No.1288534679そうだねx1>まあローリングサンダーのパクリ作なのだがカプコンだけあって面白かったよ |
… | 434無念Nameとしあき25/01/16(木)12:24:56No.1288534695+>>まあローリングサンダーのパクリ作なのだがカプコンだけあって面白かったよ |
… | 435無念Nameとしあき25/01/16(木)12:26:39No.1288535057+ゼクセクスって |
… | 436無念Nameとしあき25/01/16(木)12:27:17No.1288535207+>>これも元がアーケードだったりする |
… | 437無念Nameとしあき25/01/16(木)12:27:38No.1288535272そうだねx1 1736998058749.jpg-(131310 B) >主人公変態なのいいよね |
… | 438無念Nameとしあき25/01/16(木)12:29:24No.1288535653+>>昔はアニメ絵の美少女は海外ではウケ悪かったのだ |
… | 439無念Nameとしあき25/01/16(木)12:30:22No.1288535876+>たけ挑のジャンプモーションを批評してくれ |
… | 440無念Nameとしあき25/01/16(木)12:31:35No.1288536180そうだねx2 1736998295297.png-(7191 B) >ゼクセクスって |
… | 441無念Nameとしあき25/01/16(木)12:31:42No.1288536224+>たけ挑のジャンプモーション |
… | 442無念Nameとしあき25/01/16(木)12:33:19No.1288536613そうだねx1>ナムコギャルと比べるとコナミのギャルってあまりあか抜けて無かった印象… |
… | 443無念Nameとしあき25/01/16(木)12:34:05No.1288536793そうだねx1 1736998445063.gif-(5546 B) >>たけ挑のジャンプモーション |
… | 444無念Nameとしあき25/01/16(木)12:35:00No.1288537011+ 1736998500192.png-(41091 B) >ジャンプモーション |
… | 445無念Nameとしあき25/01/16(木)12:35:14No.1288537076そうだねx1 1736998514515.png-(48181 B) >>ゼクセクスって |
… | 446無念Nameとしあき25/01/16(木)12:35:51No.1288537207+DANを選んだジャレコとメガテンを選んだナムコ |
… | 447無念Nameとしあき25/01/16(木)12:36:07No.1288537273+>まだどういうジャンプが直感的に操作しやすいかの基準もあまりなかったろうしな |
… | 448無念Nameとしあき25/01/16(木)12:36:43No.1288537427+>DANを選んだジャレコとメガテンを選んだナムコ |
… | 449無念Nameとしあき25/01/16(木)12:37:48No.1288537689+ワンダーモモ良かっただろ当時あの大きさのキャラを操作できたのはインパクトあったし |
… | 450無念Nameとしあき25/01/16(木)12:38:27No.1288537831+>DANを選んだジャレコとメガテンを選んだナムコ |
… | 451無念Nameとしあき25/01/16(木)12:39:08No.1288538011+ 1736998748825.jpg-(89571 B) >ダンジョンエクスプローラーを選んだハドソン? |
… | 452無念Nameとしあき25/01/16(木)12:39:09No.1288538018+>DANを選んだジャレコとメガテンを選んだナムコ |
… | 453無念Nameとしあき25/01/16(木)12:39:12No.1288538034+>>DANを選んだジャレコとメガテンを選んだナムコ |
… | 454無念Nameとしあき25/01/16(木)12:39:29No.1288538099+>ワンダーモモ良かっただろ当時あの大きさのキャラを操作できたのはインパクトあったし |
… | 455無念Nameとしあき25/01/16(木)12:41:13No.1288538563+ 1736998873226.jpg-(40558 B) >DAN |
… | 456無念Nameとしあき25/01/16(木)12:41:40No.1288538665+>ハドソン×アトラスって大量にあるし… |
… | 457無念Nameとしあき25/01/16(木)12:41:41No.1288538666+メトロイドのスクリューアタック爽快で好き |
… | 458無念Nameとしあき25/01/16(木)12:43:25No.1288539081+>これは当たり |
… | 459無念Nameとしあき25/01/16(木)12:43:39No.1288539142+DANと女神転生をジャレコに持ち込んでジャレコはDANを選び |
… | 460無念Nameとしあき25/01/16(木)12:46:53No.1288539860+デジタル・デビル・ストーリーの女神転生の章がうけたから |
… | 461無念Nameとしあき25/01/16(木)12:48:03No.1288540127+ 1736999283776.jpg-(298176 B) こういう話が近年たまに関係者のSNSとかで上がってくるから面白いよな |
… | 462無念Nameとしあき25/01/16(木)12:48:04No.1288540134+>>これは当たり |
… | 463無念Nameとしあき25/01/16(木)12:49:22No.1288540424+>ジャンプ自体は変でもないけど連続ジャンプからの飛行が妙にムズい |
… | 464無念Nameとしあき25/01/16(木)12:51:54No.1288541000+>>他のゲームの感覚で飛ぶとすぐ落ちる |
… | 465無念Nameとしあき25/01/16(木)12:54:01No.1288541502+>>ジャンプ自体は変でもないけど連続ジャンプからの飛行が妙にムズい |
… | 466無念Nameとしあき25/01/16(木)12:54:04No.1288541520+>1736989138808.jpg |
… | 467無念Nameとしあき25/01/16(木)12:54:14No.1288541560+個人の感想は個人だけのものだからね |
… | 468無念Nameとしあき25/01/16(木)12:54:40No.1288541655+>こういう話が近年たまに関係者のSNSとかで上がってくるから面白いよな |
… | 469無念Nameとしあき25/01/16(木)12:54:41No.1288541656そうだねx1チャレンジャーは2面で意味がわからない |
… | 470無念Nameとしあき25/01/16(木)12:58:25No.1288542466そうだねx2 1736999905384.jpg-(463611 B) >チャレンジャーは2面で意味がわからない |
… | 471無念Nameとしあき25/01/16(木)12:58:54No.1288542561そうだねx2 1736999934159.jpg-(376284 B) 仮面ライダー倶楽部もジャンプの制御が独特過ぎたな |
… | 472無念Nameとしあき25/01/16(木)12:58:56No.1288542567そうだねx1>チャレンジャーは2面で意味がわからない |
… | 473無念Nameとしあき25/01/16(木)13:01:18No.1288543075+ 1737000078124.jpg-(285429 B) ブームが過熱してくると情報を求めるユーザーに供給が追いついてなくて |
… | 474無念Nameとしあき25/01/16(木)13:02:23No.1288543281そうだねx1>仮面ライダー倶楽部もジャンプの制御が独特過ぎたな |
… | 475無念Nameとしあき25/01/16(木)13:02:31No.1288543304+ 1737000151600.jpg-(300426 B) >>ナムコギャルと比べるとコナミのギャルってあまりあか抜けて無かった印象… |
… | 476無念Nameとしあき25/01/16(木)13:03:06No.1288543394+>ジャンプと飛び蹴りがワンセットなエレベーターアクションとか |
… | 477無念Nameとしあき25/01/16(木)13:03:24No.1288543450+>90年代も半ばになるとコナミがすごいギャル攻勢だったが |
… | 478無念Nameとしあき25/01/16(木)13:04:36No.1288543665そうだねx3>90年代も半ばになるとコナミがすごいギャル攻勢だったが |
… | 479無念Nameとしあき25/01/16(木)13:05:24No.1288543826そうだねx1>ときメモだってそうとう垢抜け無…いえ何でもないです |
… | 480無念Nameとしあき25/01/16(木)13:05:35No.1288543862+癖のある絵柄なときメモが当たったから迷走してしまったのだ… |
… | 481無念Nameとしあき25/01/16(木)13:06:31No.1288544031+ 1737000391887.jpg-(341454 B) 裏技言われてもそもそも説明書で同じ敵を連続で倒す言ってるだろ…みたいなのある |
… | 482無念Nameとしあき25/01/16(木)13:06:39No.1288544054+それぞれの作品にファンがいるのはわかる当時は俺もときメモ初代ハマったけど |
… | 483無念Nameとしあき25/01/16(木)13:07:52No.1288544276+>1737000391887.jpg |
… | 484無念Nameとしあき25/01/16(木)13:07:53No.1288544286+本当にキャラデが千差万別だったもんなギャルゲ全盛期 |
… | 485無念Nameとしあき25/01/16(木)13:08:27No.1288544385+ 1737000507615.jpg-(63297 B) コナミレディかなファミコン時代だと |
… | 486無念Nameとしあき25/01/16(木)13:08:37No.1288544411+>それぞれの作品にファンがいるのはわかる当時は俺もときメモ初代ハマったけど |
… | 487無念Nameとしあき25/01/16(木)13:08:37No.1288544413+ 1737000517917.jpg-(100647 B) どの娘を選ぶ? |
… | 488無念Nameとしあき25/01/16(木)13:09:20No.1288544525+>No.1288492159 |
… | 489無念Nameとしあき25/01/16(木)13:09:37No.1288544580+>>仮面ライダー倶楽部もジャンプの制御が独特過ぎたな |
… | 490無念Nameとしあき25/01/16(木)13:09:44No.1288544610そうだねx4>どの娘を選ぶ? |
… | 491無念Nameとしあき25/01/16(木)13:10:09No.1288544699+>チャレンジャーは2面で意味がわからない |
… | 492無念Nameとしあき25/01/16(木)13:10:22No.1288544740+ 1737000622730.jpg-(27737 B) >どの娘を選ぶ? |
… | 493無念Nameとしあき25/01/16(木)13:11:56No.1288545006+>別のゲームとして開発していたのを無理やりねじ込んだりするハドソン悪癖 |
… | 494無念Nameとしあき25/01/16(木)13:12:43No.1288545136そうだねx2 1737000763572.jpg-(46506 B) >>どの娘を選ぶ? |
… | 495無念Nameとしあき25/01/16(木)13:14:47No.1288545539そうだねx1>ときメモだってそうとう垢抜け無…いえ何でもないです |
… | 496無念Nameとしあき25/01/16(木)13:14:49No.1288545545+ 1737000889405.jpg-(21100 B) >>この娘の財産! |
… | 497無念Nameとしあき25/01/16(木)13:15:04No.1288545584そうだねx2>別のゲームとして開発していたのを無理やりねじ込んだりするハドソン悪癖 |
… | 498無念Nameとしあき25/01/16(木)13:16:06No.1288545777+>アクションゲームにブロック崩し入れるくらい余裕 |
… | 499無念Nameとしあき25/01/16(木)13:16:08No.1288545786そうだねx1ドラえもんは3種類のゲームが出来てお得! |
… | 500無念Nameとしあき25/01/16(木)13:16:09No.1288545789+>ヤケクソみたいなジャンプで笑った |
… | 501無念Nameとしあき25/01/16(木)13:16:43No.1288545911+>使用人も財産だから仕方ないよね… |
… | 502無念Nameとしあき25/01/16(木)13:16:57No.1288545960+3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 503無念Nameとしあき25/01/16(木)13:17:59No.1288546151+>3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 504無念Nameとしあき25/01/16(木)13:18:18No.1288546205+>3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 505無念Nameとしあき25/01/16(木)13:18:32No.1288546252+トキメもとか出た当初ですらこの絵は無いわー扱いだった |
… | 506無念Nameとしあき25/01/16(木)13:18:50No.1288546321+>ドラえもんは3種類のゲームが出来てお得! |
… | 507無念Nameとしあき25/01/16(木)13:18:52No.1288546326+>ドラえもんは3種類のゲームが出来てお得! |
… | 508無念Nameとしあき25/01/16(木)13:19:06No.1288546362+3D迷路というかフロントビューのゲームは人選ぶなホント |
… | 509無念Nameとしあき25/01/16(木)13:20:13No.1288546576+いつも魔境編しかやらなかった俺 |
… | 510無念Nameとしあき25/01/16(木)13:20:42No.1288546657+>やっていくうちにこの絵がいいんだよになるけど(メットとウォーウォーは除く |
… | 511無念Nameとしあき25/01/16(木)13:20:43No.1288546661+ 1737001243378.jpg-(48529 B) >別のゲームとして開発していたのを無理やりねじ込んだりするハドソン悪癖 |
… | 512無念Nameとしあき25/01/16(木)13:20:45No.1288546666そうだねx1>急募:タコをノーダメで殺す方法 |
… | 513無念Nameとしあき25/01/16(木)13:20:56No.1288546691そうだねx3 1737001256745.webp-(2236 B) いきなりこんなの見せられてもゼビウスの地上物かな?ってなった |
… | 514無念Nameとしあき25/01/16(木)13:21:23No.1288546762+>>3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 515無念Nameとしあき25/01/16(木)13:21:45No.1288546821+マップ表示や目的地オートランが無い時代のRPGなんてもう無理だよね… |
… | 516無念Nameとしあき25/01/16(木)13:22:23No.1288546941+>3D迷路というかフロントビューのゲームは人選ぶなホント |
… | 517無念Nameとしあき25/01/16(木)13:25:43No.1288547480+マップが常にでてない3Dダンジョンはもうダメだ… |
… | 518無念Nameとしあき25/01/16(木)13:26:28No.1288547621+WIZはテレビゲームで冒険出来るってだけで楽しい時代だったからあれでも良かったんだ |
… | 519無念Nameとしあき25/01/16(木)13:27:16No.1288547755+>ジャンプ前のしゃがみモーションいれるとなんか怖いなあってなる多段ジャンプ |
… | 520無念Nameとしあき25/01/16(木)13:27:28No.1288547797+>マップが常にでてない3Dダンジョンはもうダメだ… |
… | 521無念Nameとしあき25/01/16(木)13:27:43No.1288547842+>マップ表示や目的地オートランが無い時代のRPGなんてもう無理だよね… |
… | 522無念Nameとしあき25/01/16(木)13:28:15No.1288547953+>>ジャンプ前のしゃがみモーションいれるとなんか怖いなあってなる多段ジャンプ |
… | 523無念Nameとしあき25/01/16(木)13:29:26No.1288548152そうだねx1>WIZはテレビゲームで冒険出来るってだけで楽しい時代だったからあれでも良かったんだ |
… | 524無念Nameとしあき25/01/16(木)13:29:38No.1288548187+ドラえもんは海のステージが初期バイオみたいに持てる数の制限が厳しいアイテムをやりくりしないといけないのが面倒(当時は楽しかった) |
… | 525無念Nameとしあき25/01/16(木)13:30:49No.1288548381+ファミコン時代の女神転生は良い具合に進化できてた |
… | 526無念Nameとしあき25/01/16(木)13:30:56No.1288548400+>ルーラで目的地指定できるようにしたのは英断だったな |
… | 527無念Nameとしあき25/01/16(木)13:32:25No.1288548665+>>3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 528無念Nameとしあき25/01/16(木)13:33:30No.1288548851+>>ルーラで目的地指定できるようにしたのは英断だったな |
… | 529無念Nameとしあき25/01/16(木)13:36:23No.1288549367+>ファミコン時代の女神転生は良い具合に進化できてた |
… | 530無念Nameとしあき25/01/16(木)13:36:56No.1288549462+>1の頃は仕方ないにしても2はかなり辛かったな… |
… | 531無念Nameとしあき25/01/16(木)13:37:04No.1288549487+>グーニーズ2が当時みんなそこでリタイアしてたな |
… | 532無念Nameとしあき25/01/16(木)13:37:57No.1288549636そうだねx1>グーニーズ2が当時みんなそこでリタイアしてたな |
… | 533無念Nameとしあき25/01/16(木)13:39:20No.1288549897そうだねx1>当時のキッズにマッピングなんて習慣無いしな… |
… | 534無念Nameとしあき25/01/16(木)13:40:41No.1288550142+>ドラえもんは3種類のゲームが出来てお得! |
… | 535無念Nameとしあき25/01/16(木)13:41:07No.1288550224+書き込みをした人によって削除されました |
… | 536無念Nameとしあき25/01/16(木)13:41:19No.1288550253+ときメモがウケたんだからこの絵だって!と挑んだんだろうな |
… | 537無念Nameとしあき25/01/16(木)13:41:42No.1288550330+>>3D迷路とかいうクソ以下のゲロカス要素 |
… | 538無念Nameとしあき25/01/16(木)13:41:57No.1288550374+ファミコンスレかと開いたらなんでときメモの話が? |
… | 539無念Nameとしあき25/01/16(木)13:42:04No.1288550393+>基本方眼紙があればそんなに難しい作業でもなかったし |
… | 540無念Nameとしあき25/01/16(木)13:42:13No.1288550418+>こういう話が近年たまに関係者のSNSとかで上がってくるから面白いよな |
… | 541無念Nameとしあき25/01/16(木)13:43:29No.1288550640+>マニュアルにマッピング用のページ用意してたゲームもあったなあ |
… | 542無念Nameとしあき25/01/16(木)13:43:51No.1288550722+>今の子供もまだ使ってるのかね方眼紙 |
… | 543無念Nameとしあき25/01/16(木)13:44:27No.1288550818そうだねx1ワープや回転床というマッピングの敵 |
… | 544無念Nameとしあき25/01/16(木)13:44:54No.1288550898+メガテン1は方眼紙ノートにしこしこマッピングしてたな |
… | 545無念Nameとしあき25/01/16(木)13:45:12No.1288550947+>ファミコンスレかと開いたらなんでときメモの話が? |
… | 546無念Nameとしあき25/01/16(木)13:45:14No.1288550958+ 1737002714836.jpg-(559251 B) >マニュアルにマッピング用のページ用意してたゲームもあったなあ |
… | 547無念Nameとしあき25/01/16(木)13:45:54No.1288551088そうだねx2マッピングキッズもいたマッピングなんて面倒キッズもいたそれだけだ |
… | 548無念Nameとしあき25/01/16(木)13:45:55No.1288551091+>>マニュアルにマッピング用のページ用意してたゲームもあったなあ |
… | 549無念Nameとしあき25/01/16(木)13:46:41No.1288551241そうだねx4 1737002801515.jpg-(622532 B) なんかこういうの見てるとすげーほっこりする |
… | 550無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:02No.1288551314そうだねx1>>ファミコンスレかと開いたらなんでときメモの話が? |
… | 551無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:19No.1288551366+>>マニュアルにマッピング用のページ用意してたゲームもあったなあ |
… | 552無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:25No.1288551387+>ワープや回転床というマッピングの敵 |
… | 553無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:33No.1288551408+>メガテン1は方眼紙ノートにしこしこマッピングしてたな |
… | 554無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:50No.1288551458そうだねx1>DECO「呼んだ?」 |
… | 555無念Nameとしあき25/01/16(木)13:47:54No.1288551469+>なんかこういうの見てるとすげーほっこりする |
… | 556無念Nameとしあき25/01/16(木)13:48:17No.1288551535+>>>マニュアルにマッピング用のページ用意してたゲームもあったなあ |
… | 557無念Nameとしあき25/01/16(木)13:48:24No.1288551548+>>DECO「呼んだ?」 |
… | 558無念Nameとしあき25/01/16(木)13:49:49No.1288551798+ドラクエUも落とし穴の位置ぐらいはメモらないとやってられなかったからね… |
… | 559無念Nameとしあき25/01/16(木)13:52:00No.1288552178そうだねx1>ドラクエⅡも落とし穴の位置ぐらいはメモらないとやってられなかったからね… |
… | 560無念Nameとしあき25/01/16(木)13:52:26No.1288552249+>気付かないと訳の分からない地図が完成して地獄を見るやつ |
… | 561無念Nameとしあき25/01/16(木)13:53:05No.1288552364+>ドラクエⅡも落とし穴の位置ぐらいはメモらないとやってられなかったからね… |
… | 562無念Nameとしあき25/01/16(木)13:55:06No.1288552701+FCの女神転生Ⅱだったかな |
… | 563無念Nameとしあき25/01/16(木)13:55:34No.1288552784+ 1737003334003.jpg-(158961 B) >>ドラクエⅡも落とし穴の位置ぐらいはメモらないとやってられなかったからね… |
… | 564無念Nameとしあき25/01/16(木)13:59:07No.1288553430+>>ドラクエⅡも落とし穴の位置ぐらいはメモらないとやってられなかったからね… |
… | 565無念Nameとしあき25/01/16(木)14:01:25No.1288553809+そもそもそれに気づくまで散々落ちるの嫌だし |
… | 566無念Nameとしあき25/01/16(木)14:02:18No.1288553933そうだねx1>小学低学年に左手法なんて技術分からん… |
… | 567無念Nameとしあき25/01/16(木)14:02:21No.1288553943+でもいなずまの剣を取るためには一度落ちないといけない |
… | 568無念Nameとしあき25/01/16(木)14:04:29No.1288554295+ 1737003869760.jpg-(40775 B) フリゲの洞窟物語面白いよ |
… | 569無念Nameとしあき25/01/16(木)14:05:31No.1288554461+ジャンプでAボタン使うから |
… | 570無念Nameとしあき25/01/16(木)14:05:48No.1288554515+>でもいなずまの剣を取るためには一度落ちないといけない |
… | 571無念Nameとしあき25/01/16(木)14:07:09No.1288554734+>>でもいなずまの剣を取るためには一度落ちないといけない |
… | 572無念Nameとしあき25/01/16(木)14:07:30No.1288554803そうだねx1>ジャンプでAボタン使うから |
… | 573無念Nameとしあき25/01/16(木)14:07:30No.1288554805+冬休みにドラクエ11とロマサガ2梯子したら操作の違いに慣れるまで大変だった |
… | 574無念Nameとしあき25/01/16(木)14:07:52No.1288554877+>ジャンプでAボタン使うから |
… | 575無念Nameとしあき25/01/16(木)14:08:26No.1288554966そうだねx1>ジャンプでAボタン使うから |
… | 576無念Nameとしあき25/01/16(木)14:08:53No.1288555028そうだねx1ゼルダでニワトリ斬りまくったら面白いぞと発売翌日に教えたら |
… | 577無念Nameとしあき25/01/16(木)14:09:10No.1288555072そうだねx1>冬休みにドラクエ11とロマサガ2梯子したら操作の違いに慣れるまで大変だった |
… | 578無念Nameとしあき25/01/16(木)14:09:27No.1288555122+>操作引き継いでる悪魔城でよく |
… | 579無念Nameとしあき25/01/16(木)14:09:56No.1288555214+いなずまの剣の取り方はジャンプのファミコン神拳の袋とじで知ったな |
… | 580無念Nameとしあき25/01/16(木)14:10:42No.1288555341+>ゼルダでニワトリ斬りまくったら面白いぞと発売翌日に教えたら |
… | 581無念Nameとしあき25/01/16(木)14:13:03No.1288555717そうだねx2最初の方の悪魔城の階段判定が厳しくて登るのに苦労する |
… | 582無念Nameとしあき25/01/16(木)14:14:02No.1288555861そうだねx1>ゼルダでニワトリ斬りまくったら面白いぞと発売翌日に教えたら |
… | 583無念Nameとしあき25/01/16(木)14:15:40No.1288556157+グラディウスでオプション2個以上つけるウソテクを信じて否定されたら激昂してたA君は元気だろうか |
… | 584無念Nameとしあき25/01/16(木)14:17:52No.1288556530そうだねx2 1737004672856.jpg-(205988 B) >ファミマガのウソテクの水晶の龍でシンシアと野球拳できるを真に受けてクラスに情報流布したら嘘つき呼ばわりされる |
… | 585無念Nameとしあき25/01/16(木)14:21:02No.1288557048+ウソテクって転載対策だったんだろうね |
… | 586無念Nameとしあき25/01/16(木)14:21:51No.1288557187+なんかファミコンのアクションの話だったのに |
… | 587無念Nameとしあき25/01/16(木)14:22:22No.1288557276+ 1737004942798.jpg-(35538 B) 重量制限に納得感あるゲーム貼る |
… | 588無念Nameとしあき25/01/16(木)14:23:09No.1288557409+>未だに言われてる伝説のウソテクだエロの恨みは深いのだ |
… | 589無念Nameとしあき25/01/16(木)14:23:41No.1288557491+アイスクライマーは横に移動してからジャンプしないと |
… | 590無念Nameとしあき25/01/16(木)14:24:03No.1288557552+>ウソテクって転載対策だったんだろうね |
… | 591無念Nameとしあき25/01/16(木)14:26:04No.1288557908+>ウソテクのクイズ期間中ですのでお答えできません |
… | 592無念Nameとしあき25/01/16(木)14:26:32No.1288557995+電話かけたら担当者は死にましたって言われた話を思い出した |
… | 593無念Nameとしあき25/01/16(木)14:27:37No.1288558192+前世紀はメーカーに直電で開発の人が受けごたえするまで普通にあったからな‥ |
… | 594無念Nameとしあき25/01/16(木)14:28:36No.1288558348+>電話かけたら担当者は死にましたって言われた話を思い出した |
… | 595無念Nameとしあき25/01/16(木)14:29:25No.1288558484+>ファミコンブーム時はあまりにも裏技に関して編集部へTELでの問い合わせが多く大変だったから |
… | 596無念Nameとしあき25/01/16(木)14:31:19No.1288558793+人を殺すまでいくとは…たけしの挑戦状恐るべし(棒読み) |
… | 597無念Nameとしあき25/01/16(木)14:36:09No.1288559574+>操作引き継いでる悪魔城でよく |
… | 598無念Nameとしあき25/01/16(木)14:38:40No.1288559962+葵ちゃんとファミコン動画見てるけど懐かしいタイトルばっかで好き |
… | 599無念Nameとしあき25/01/16(木)14:41:08No.1288560379そうだねx1>葵ちゃんとファミコン動画見てるけど懐かしいタイトルばっかで好き |
… | 600無念Nameとしあき25/01/16(木)14:44:33No.1288560967+>FC→PCへの導線だったんだよね |
… | 601無念Nameとしあき25/01/16(木)14:46:37No.1288561298+ロックマンのガッツマンステージのベルトコンベア |
… | 602無念Nameとしあき25/01/16(木)14:48:15No.1288561590+>重量制限に納得感あるゲーム貼る |
… | 603無念Nameとしあき25/01/16(木)14:49:24No.1288561794+>ファミコンブームの頃の裏技ブームが始まった頃の片倉陽二の読み切りだ |
… | 604無念Nameとしあき25/01/16(木)14:50:47No.1288562025そうだねx1>>ファミコンブームの頃の裏技ブームが始まった頃の片倉陽二の読み切りだ |
… | 605無念Nameとしあき25/01/16(木)14:55:07No.1288562752+>これ悪く無いんだけどいかんせんモッサリ気味でな… |
… | 606無念Nameとしあき25/01/16(木)14:57:58No.1288563241+>>FC→PCへの導線だったんだよね |
… | 607無念Nameとしあき25/01/16(木)14:58:34No.1288563358+>ついでにいうと宝箱に雑に1500円か・・と思ったら1500万とかも有ったと思う |
… | 608無念Nameとしあき25/01/16(木)15:11:13No.1288565730+>>>オリジナルを作ると難易度がおかしいのばかり |
… | 609無念Nameとしあき25/01/16(木)15:11:53No.1288565879+>こんなの文句言うのは50以上のおじさんだけ |
… | 610無念Nameとしあき25/01/16(木)15:16:54No.1288566827+>コロコロ読んでたから攻略自体は問題無かった |
… | 611無念Nameとしあき25/01/16(木)15:26:11No.1288568550+バグを裏技という技法に昇華させる機転 |
… | 612無念Nameとしあき25/01/16(木)15:26:35No.1288568650+>同じタレントでも時期が違うと…って感じはあるな |
… | 613無念Nameとしあき25/01/16(木)15:28:23No.1288568980+>バグを裏技という技法に昇華させる機転 |