ダンジョン飯がローグライクでゲーム化したらこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/01/07(火)21:54:45No.1286432677そうだねx16ダンジョン飯である必要なくない? |
… | 2無念Nameとしあき25/01/07(火)21:57:04No.1286433285+タイトルは不思議なダンジョン飯 |
… | 3無念Nameとしあき25/01/07(火)22:05:18No.1286435709そうだねx1>ダンジョン飯である必要なくない? |
… | 4無念Nameとしあき25/01/07(火)22:07:39No.1286436383+むいてるのはなんだろな |
… | 5無念Nameとしあき25/01/07(火)22:29:47No.1286442993+ダンジョンが成長する設定があるからピッタリなんだよな |
… | 6無念Nameとしあき25/01/07(火)22:45:40No.1286447627+カードゲームになってるわけだが解釈が非常に上手い |
… | 7無念Nameとしあき25/01/07(火)22:51:15No.1286449185+普通の@なローグライクで調理方法と食材と後天的な変異が豊富 |
… | 8無念Nameとしあき25/01/07(火)22:53:40 ID:2EprqxAkNo.1286449861+空腹管理きつそう |
… | 9無念Nameとしあき25/01/07(火)22:54:32No.1286450097+ドラゴンズクラウンにダンジョン飯スキン実装すれば良いのでは |
… | 10無念Nameとしあき25/01/07(火)23:04:27No.1286452842+>空腹管理きつそう |
… | 11無念Nameとしあき25/01/07(火)23:05:55No.1286453228+>ダンジョン飯である必要なくない? |
… | 12無念Nameとしあき25/01/07(火)23:07:41No.1286453694+>ドラゴンズクラウンにダンジョン飯スキン実装すれば良いのでは |
… | 13無念Nameとしあき25/01/07(火)23:08:37No.1286453954+ラスボスの倒し方で苦戦するだろうな |
… | 14無念Nameとしあき25/01/07(火)23:13:02 ID:2EprqxAkNo.1286455106そうだねx2火力担当が寝返ってボスになるのひどすぎない? |
… | 15無念Nameとしあき25/01/07(火)23:13:07No.1286455127+>美味い飯を作れば好感度アップ |
… | 16無念Nameとしあき25/01/07(火)23:13:39No.1286455273+>>ダンジョン飯である必要なくない? |
… | 17無念Nameとしあき25/01/07(火)23:14:35No.1286455516+わかりやすい序盤のマルシル温存策とか |
… | 18無念Nameとしあき25/01/07(火)23:15:14No.1286455679+>わかりやすい序盤のマルシル温存策とか |
… | 19無念Nameとしあき25/01/07(火)23:16:39No.1286456068+>わざわざ迷宮で倒したモンスター(やゴーレム畑)を食材にはしない、って感じだね |
… | 20無念Nameとしあき25/01/07(火)23:17:35No.1286456301+switchでやりたくなる |
… | 21無念Nameとしあき25/01/07(火)23:21:31No.1286457308+ 1736259691808.jpg-(97592 B) >>わざわざ迷宮で倒したモンスター(やゴーレム畑)を食材にはしない、って感じだね |
… | 22無念Nameとしあき25/01/07(火)23:21:56No.1286457409+有識者の調理でないと |
… | 23無念Nameとしあき25/01/07(火)23:23:09No.1286457708+調理スキルのレベルは |
… | 24無念Nameとしあき25/01/07(火)23:23:27No.1286457788そうだねx4 1736259807034.jpg-(80936 B) >悪食王の肖像 |
… | 25無念Nameとしあき25/01/07(火)23:24:01No.1286457939+>調理スキルのレベルは |
… | 26無念Nameとしあき25/01/07(火)23:24:58No.1286458182+>>悪食王の肖像 |
… | 27無念Nameとしあき25/01/07(火)23:26:30No.1286458566+>ダンジョンが成長する設定があるからピッタリなんだよな |
… | 28無念Nameとしあき25/01/07(火)23:27:03No.1286458694+ 1736260023131.jpg-(123163 B) ファリンは回想シーンのみ戦闘で使用可能になる |
… | 29無念Nameとしあき25/01/07(火)23:28:29No.1286459035+生で食えるのはマッシュルームとかトリュフとか極めて限定、かつ、新鮮な物に限るとか |
… | 30無念Nameとしあき25/01/07(火)23:30:06No.1286459436+>>ダンジョンが成長する設定があるからピッタリなんだよな |
… | 31無念Nameとしあき25/01/07(火)23:30:28No.1286459536+センシ加入までモンスター食はお預け |
… | 32無念Nameとしあき25/01/07(火)23:33:42No.1286460359+>でもトイレは出来ないらしいな |
… | 33無念Nameとしあき25/01/07(火)23:34:04No.1286460448+ 1736260444388.jpg-(381486 B) ファリンの人骨パズルのミニゲーム |
… | 34無念Nameとしあき25/01/07(火)23:34:19No.1286460506+>No.1286447627 |
… | 35無念Nameとしあき25/01/07(火)23:34:47No.1286460604+九井ワールドでMMOやりてえよ |
… | 36無念Nameとしあき25/01/07(火)23:40:31No.1286462029+美食戦隊薔薇野郎みたいなメシ強化シーンが挟まるカプコンのD&Dのベルスクアクションで… |
… | 37無念Nameとしあき25/01/07(火)23:44:37No.1286463027+>>悪食王の肖像 |
… | 38無念Nameとしあき25/01/07(火)23:44:42No.1286463044+>美食戦隊薔薇野郎みたいなメシ強化シーンが挟まるカプコンのD&Dのベルスクアクションで… |
… | 39無念Nameとしあき25/01/07(火)23:49:52No.1286464341+野営の杜撰な後始末が原因で |
… | 40無念Nameとしあき25/01/08(水)00:20:51No.1286471009+原作再現だとモチベが沸かんからなあ |
… | 41無念Nameとしあき25/01/08(水)00:27:33No.1286472373そうだねx1 1736263653743.jpg-(62205 B) そういえばエアガイツのローグライクミニゲームで |
… | 42無念Nameとしあき25/01/08(水)00:29:09No.1286472656+>野営の杜撰な後始末が原因で |
… | 43無念Nameとしあき25/01/08(水)00:34:58No.1286473785+呪いの装備ケン助の時点でハードル高い |
… | 44無念Nameとしあき25/01/08(水)00:35:57No.1286473987そうだねx2 1736264157311.jpg-(53396 B) >首跳ねガードというライオスしか持ってなさそうなアイテム |
… | 45無念Nameとしあき25/01/08(水)00:36:05No.1286474009+バルダーズゲート3みたいな感じで作って |
… | 46無念Nameとしあき25/01/08(水)00:37:50No.1286474340+そう言えば黄金郷でセンシはオノ貰ったんだし、ライオスも剣を手に入れても良かったかな |
… | 47無念Nameとしあき25/01/08(水)01:15:27No.1286479914+よっぽどストーリーに凝らないとチルチャックの個性が死ぬよな |
… | 48無念Nameとしあき25/01/08(水)01:33:09No.1286481803+ 1736267589097.jpg-(80648 B) >首跳ねガードというライオスしか持ってなさそうなアイテム |
… | 49無念Nameとしあき25/01/08(水)02:00:12No.1286484464+キメラファリンを正気に戻してユニットに加えられる |
… | 50無念Nameとしあき25/01/08(水)02:00:59No.1286484541+>大オイルは調理に使うので |
… | 51無念Nameとしあき25/01/08(水)02:03:05No.1286484733+>よっぽどストーリーに凝らないとチルチャックの個性が死ぬよな |
… | 52無念Nameとしあき25/01/08(水)02:04:52No.1286484870+>ところがぎっちょん |
… | 53無念Nameとしあき25/01/08(水)02:08:52No.1286485177+別に特注の装備じゃないしライオス |
… | 54無念Nameとしあき25/01/08(水)02:12:47No.1286485477そうだねx1俺のなかではずっとダンジョンマスターのイメージなんだよな |
… | 55無念Nameとしあき25/01/08(水)02:13:05No.1286485501+ゆうなまのキャラ変えゲーム化おなしゃす |
… | 56無念Nameとしあき25/01/08(水)02:17:53No.1286485834+>トラップのオリーブオイルなんて絶対身体に悪そう |
… | 57無念Nameとしあき25/01/08(水)03:04:26No.1286488250そうだねx3 1736273066569.png-(19480 B) >ゆうなまのキャラ変えゲーム化おなしゃす |
… | 58無念Nameとしあき25/01/08(水)03:20:44No.1286488893+拉致されるシスル |
… | 59無念Nameとしあき25/01/08(水)04:00:09No.1286490425+>拉致されるシスル |
… | 60無念Nameとしあき25/01/08(水)04:17:05No.1286490970+なんか日本一が敵食うダンジョンRPGみたいなの出してなかったっけ?キャラが嫌々モンスターの肉とか食ってた気がする |
… | 61無念Nameとしあき25/01/08(水)04:19:58No.1286491047+翼ライオンになってシスルを弄ぶ時間で競い合おう |
… | 62無念Nameとしあき25/01/08(水)04:56:43No.1286492020+>なんか日本一が敵食うダンジョンRPGみたいなの出してなかったっけ?キャラが嫌々モンスターの肉とか食ってた気がする |
… | 63無念Nameとしあき25/01/08(水)05:21:01No.1286492556そうだねx2おそらく裏でいろんな会社がゲーム化権を獲得しようとオファー出したはず |
… | 64無念Nameとしあき25/01/08(水)06:58:47No.1286495659+ 1736287127994.jpg-(1330470 B) ダン飯系っぽいSRPG? |
… | 65無念Nameとしあき25/01/08(水)07:13:32No.1286496476+ローグライクのはず |
… | 66無念Nameとしあき25/01/08(水)07:24:08No.1286497016+ダン飯がゲーム化されるとしたら作者からして洋ゲー風じゃないとOK出さないでしょ |
… | 67無念Nameとしあき25/01/08(水)07:32:29No.1286497508+翼獅子つきシスルまたは闇落ちライオスになって |
… | 68無念Nameとしあき25/01/08(水)07:37:11No.1286497822そうだねx1コンピューターゲームで拘るととめんどくさくてつまんなくなる設定を敢えて取り上げて漫画にしてるんだから忠実にゲームにすると必然的にめんどくさくてつまんないゲームになるよ |
… | 69無念Nameとしあき25/01/08(水)07:49:42No.1286498736+空腹とか喉の渇きとか排泄とか徒歩移動とか重量制限とか病気とか人間関係とか海外の本格的なRPGでもいの一番で無効化されるMODが出るからな |
… | 70無念Nameとしあき25/01/08(水)08:11:36No.1286500743+モンスターイーターだとバランスのためかセンシの攻撃力が不当に低い |
… | 71無念Nameとしあき25/01/08(水)08:29:51No.1286502398+3Dダンジョンで行動すると徐々に空腹になっていき倒したモンスターを食べて回復 |
… | 72無念Nameとしあき25/01/08(水)08:39:20No.1286503310+ 1736293160233.jpg-(110209 B) >ダン飯がゲーム化されるとしたら作者からして洋ゲー風じゃないとOK出さないでしょ |
… | 73無念Nameとしあき25/01/08(水)08:39:34No.1286503333+ダンマスやろな‥ |
… | 74無念Nameとしあき25/01/08(水)08:43:10No.1286503683+FF7で一度ゲームやめてダン飯描くために調べようと再開するまで触れてないから |
… | 75無念Nameとしあき25/01/08(水)09:07:06No.1286505639+元ネタどう見てもUO(ウルティマオンライン)から構想得てるだろ |
… | 76無念Nameとしあき25/01/08(水)09:08:36No.1286505783+>3Dダンジョンで行動すると徐々に空腹になっていき倒したモンスターを食べて回復 |
… | 77無念Nameとしあき25/01/08(水)09:08:58No.1286505822+>ダン飯系っぽいSRPG? |
… | 78無念Nameとしあき25/01/08(水)09:12:35No.1286506165+>元ネタどう見てもUO(ウルティマオンライン)から構想得てるだろ |
… | 79無念Nameとしあき25/01/08(水)09:17:02No.1286506602+>ダンジョン飯の元ネタの一つではと言われてるよ |
… | 80無念Nameとしあき25/01/08(水)09:20:13No.1286506879+ 1736295613715.jpg-(63051 B) >ダン飯がゲーム化されるとしたら作者からして洋ゲー風じゃないとOK出さないでしょ |
… | 81無念Nameとしあき25/01/08(水)09:28:21No.1286507719+本格的ゲームとして本格的にやりたい人に売るならアニメキャラ調のグラフィックは逆に敬遠される |
… | 82無念Nameとしあき25/01/08(水)09:30:16No.1286507909+>>空腹管理きつそう |
… | 83無念Nameとしあき25/01/08(水)09:32:40No.1286508124+ブレワイ大好きで担当にSwitch本体ごと押し付けて布教してた人でもある |
… | 84無念Nameとしあき25/01/08(水)09:34:38No.1286508321+ 1736296478006.jpg-(197070 B) >ファリンは食材で使用可能になる |
… | 85無念Nameとしあき25/01/08(水)09:37:05No.1286508544そうだねx2 1736296625079.jpg-(262423 B) >こうか |
… | 86無念Nameとしあき25/01/08(水)09:41:50No.1286509037+ 1736296910306.jpg-(227611 B) >>こうか |
… | 87無念Nameとしあき25/01/08(水)09:44:56No.1286509374+身も蓋もない話だけどゲーム化はあれがいいこれがいいと妄想してる頃が一番楽しい |
… | 88無念Nameとしあき25/01/08(水)10:00:14No.1286510942+書き込みをした人によって削除されました |
… | 89無念Nameとしあき25/01/08(水)10:00:31No.1286510972+>ダン飯がゲーム化されるとしたら作者からして洋ゲー風じゃないとOK出さないでしょ |
… | 90無念Nameとしあき25/01/08(水)10:04:58No.1286511458+インベントリが素材アイテムで埋まって冒険どころじゃなくなる奴 |
… | 91無念Nameとしあき25/01/08(水)10:05:19No.1286511506+超命種を飼いたい |