二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736008519707.png-(5545 B)
5545 B無念Nameとしあき25/01/05(日)01:35:19No.1285772797そうだねx3 12:58頃消えます
リンクの冒険スレ
こんなゼルダもあっていい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/05(日)01:37:47No.1285773243そうだねx9
これは絶対リメイクされなさそうだよな
2無念Nameとしあき25/01/05(日)01:38:56No.1285773430そうだねx1
最初の頃にアイテムの説明があったはずなのに周囲の同級生もずっと忘れてて皆木を切るところで詰まってた
3無念Nameとしあき25/01/05(日)01:42:26No.1285774018そうだねx4
下突きははじめからあってよかったのでは
4無念Nameとしあき25/01/05(日)01:43:01No.1285774123そうだねx7
説明ないと海の上とか笛吹いて神殿出すとか分からないよ
5無念Nameとしあき25/01/05(日)01:43:08No.1285774139そうだねx2
>下突きははじめからあってよかったのでは
これ取るとやたら難易度下がるよね
6無念Nameとしあき25/01/05(日)01:43:34No.1285774211そうだねx9
地味に被ダメが痛くてずっと辛いまま
7無念Nameとしあき25/01/05(日)01:44:04No.1285774284+
連射パッドがないと盾持ち戦士に上手に勝てなかったわ
8無念Nameとしあき25/01/05(日)01:44:10No.1285774308そうだねx1
子供の頃は難しいと思ってたが大人になって改めてやったらそれほど難しくなかった
9無念Nameとしあき25/01/05(日)01:47:46No.1285774889そうだねx9
    1736009266571.jpg-(68938 B)
68938 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
10無念Nameとしあき25/01/05(日)01:55:05No.1285776028そうだねx4
乱丸先生のコミカライズは良かった
11無念Nameとしあき25/01/05(日)01:58:22No.1285776571そうだねx1
GBA版を買ったけどパラ振りどうすべきか攻略ページ見ながらやりたくないし自分で試しながらやるにも序盤からアクション難度高くてつらかったので結局放置したままになった…
12無念Nameとしあき25/01/05(日)02:00:04No.1285776826そうだねx8
    1736010004657.mp4-(1995693 B)
1995693 B
CM
13無念Nameとしあき25/01/05(日)02:00:33No.1285776904+
>最初の頃にアイテムの説明があったはずなのに周囲の同級生もずっと忘れてて皆木を切るところで詰まってた
だって岩を割るためだと思ってたし
14無念Nameとしあき25/01/05(日)02:01:02No.1285776974そうだねx2
回復のためにお姉さんの家で休憩するリンク
15無念Nameとしあき25/01/05(日)02:02:48No.1285777211そうだねx3
>GBA版を買ったけどパラ振りどうすべきか攻略ページ見ながらやりたくないし自分で試しながらやるにも序盤からアクション難度高くてつらかったので結局放置したままになった…
パラ振りどうすべきもなにも平均して上げないとロード時にいちばんレベル低いパラメーターで統一されるぞ
16無念Nameとしあき25/01/05(日)02:05:08No.1285777534そうだねx2
>CM
ブーメラン使う奴難しかった
17無念Nameとしあき25/01/05(日)02:05:22No.1285777567+
デスマウンテンを超える事ができたらだいぶ楽になる
18無念Nameとしあき25/01/05(日)02:06:05No.1285777671そうだねx12
敵の盾に剣当てたときのギャリーンみたいな音好き
19無念Nameとしあき25/01/05(日)02:09:27No.1285778155そうだねx1
高校生でプレイしたので歯応えはあったけどそこまで難しくなかった
20無念Nameとしあき25/01/05(日)02:11:14No.1285778422そうだねx4
レベル上げのポイント知ってないとレベル上げも難しい
21無念Nameとしあき25/01/05(日)02:13:03No.1285778657そうだねx4
セーブ&ロードされると均一化される仕様のせいでポイント割り振りがむなしかった
22無念Nameとしあき25/01/05(日)02:17:34No.1285779193+
>下突きははじめからあってよかったのでは
>これ取るとやたら難易度下がるよね
敵を倒さずやり過ごすのにも使えるものね
23無念Nameとしあき25/01/05(日)02:19:48No.1285779413そうだねx1
ゲーム本編より神殿の曲が有名
24無念Nameとしあき25/01/05(日)02:24:08No.1285779863+
町の曲も好きよ
25無念Nameとしあき25/01/05(日)02:24:11No.1285779874そうだねx1
    1736011451600.jpg-(45628 B)
45628 B
リメイク版やってみたかった
26無念Nameとしあき25/01/05(日)02:27:29No.1285780209+
ゲームオーバー時のブオオオン!って何の音だと思ったらガノンの復活時の雄叫びなのねってNES版のゲームオーバー画面で知った
27無念Nameとしあき25/01/05(日)02:41:04No.1285781434そうだねx3
    1736012464899.mp4-(2661644 B)
2661644 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
28無念Nameとしあき25/01/05(日)03:55:59No.1285786704+
>セーブ&ロードされると均一化される仕様のせいでポイント割り振りがむなしかった
これ海外版は改善されてるんだよな
日本版だけ不遇な扱い
29無念Nameとしあき25/01/05(日)04:03:42No.1285787076そうだねx3
海外版は容量の問題とか解決されてるんじゃないかな
他にもいくつか違いあった気がする
30無念Nameとしあき25/01/05(日)04:04:00No.1285787085そうだねx1
    1736017440914.mp4-(1410724 B)
1410724 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき25/01/05(日)04:10:26No.1285787370そうだねx6
色々言われるけどなんだかんだちゃんと面白い
ゼルダイズムが生きてる
32無念Nameとしあき25/01/05(日)04:23:15No.1285787920+
>連射パッドがないと盾持ち戦士に上手に勝てなかったわ
あいつの強さは異常
33無念Nameとしあき25/01/05(日)04:36:11No.1285788412+
    1736019371456.jpg-(40909 B)
40909 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
34無念Nameとしあき25/01/05(日)06:36:47No.1285792741そうだねx1
レベルに関しては最大まで上げないとキツいから
ほぼポイント稼ぎに専念することになるので
神殿のクリアは後まわしにしたほうがいい
35無念Nameとしあき25/01/05(日)06:40:44No.1285792919+
スマブラで神殿の曲が使われたけど
何時かは大神殿の曲も使ってほしい
36無念Nameとしあき25/01/05(日)06:42:17No.1285792971そうだねx1
>神殿のクリアは後まわしにしたほうがいい
出口に配置してある像に触れないようにするって事ね
あれで少なくとも6回はタダでレベルアップ出来るの嬉しいな
37無念Nameとしあき25/01/05(日)07:33:19No.1285795323そうだねx1
ギャリンギャリンしながら敵と戦うの楽しかった
38無念Nameとしあき25/01/05(日)07:42:29No.1285795859そうだねx3
    1736030549959.jpg-(71515 B)
71515 B
>No.1285774889
39無念Nameとしあき25/01/05(日)07:47:13No.1285796144そうだねx1
剣と盾で戦ってる感は
近年の3D版にも引けを取らない
40無念Nameとしあき25/01/05(日)07:51:01No.1285796380そうだねx3
>>連射パッドがないと盾持ち戦士に上手に勝てなかったわ
>あいつの強さは異常
アイアンナックはジャンプ下り際の切りを盾でガードしない性質があるからそれで倒す
ジャンプするフォッカーや影リンクには通じないテクニックだが
41無念Nameとしあき25/01/05(日)07:53:22No.1285796532+
>スマブラで神殿の曲が使われたけど
>何時かは大神殿の曲も使ってほしい
あるけど…
42無念Nameとしあき25/01/05(日)08:09:52No.1285797671+
>アイアンナックはジャンプ下り際の切りを盾でガードしない性質があるからそれで倒す
俺の中では兜割り
>ジャンプするフォッカー
頭上めくられる時に上突きでおk
>影リンク
待ちガイルでしゃがんでひたすら連打しか知らない
43無念Nameとしあき25/01/05(日)08:11:16No.1285797777+
>待ちガイルでしゃがんでひたすら連打しか知らない
俺は追い込んで端でしゃがみ攻撃連打だった
44無念Nameとしあき25/01/05(日)08:12:41No.1285797880+
リンクの冒険の続編がブレワイって感じがする個人的に
45無念Nameとしあき25/01/05(日)08:13:41No.1285797955そうだねx2
ウッ!
46無念Nameとしあき25/01/05(日)08:15:29No.1285798119そうだねx5
>ウッ!
ノックバックがきつすぎてそれで落下死が辛い
47無念Nameとしあき25/01/05(日)08:26:03No.1285799048+
フォッカーはまともにやり合わないとダメな場面無いからほぼ逃げる
影リンクはそれこそ連射パッドで倒したなあ
48無念Nameとしあき25/01/05(日)08:27:29No.1285799175そうだねx1
>ジャンプするフォッカー
ブロックをフォッカーのジャンプ最高到達点に合わせて砕いてしゃがんで待つ
飛び込んで来た時にそのまま突いたら一方的に盾貫通できる
49無念Nameとしあき25/01/05(日)08:29:25No.1285799342そうだねx2
どうしてフォッカーの剣ビームは射程が長く
ダメージ受けていても撃ててダメージがでかいんですか?
あらゆる点でリンクの剣ビームより優秀なんですか?
50無念Nameとしあき25/01/05(日)08:33:12No.1285799849+
まぁ主人公だからって全ての点で道中の敵より優れてるとは限らないさ!
フォッカーは剣ビームの練度がズバ抜けてるのかもしれん
51無念Nameとしあき25/01/05(日)08:35:01No.1285800050+
横スクロールが流行って
テキトーに作ったらヒットした
52無念Nameとしあき25/01/05(日)08:40:48No.1285800995そうだねx6
>No.1285800050
なんじゃこの言いがかり
53無念Nameとしあき25/01/05(日)08:50:17No.1285802363そうだねx1
    1736034617467.png-(997746 B)
997746 B
>乱丸先生のコミカライズは良かった
54無念Nameとしあき25/01/05(日)08:51:05No.1285802473+
>>乱丸先生のコミカライズは良かった
最終巻はいつ出ますか?
55無念Nameとしあき25/01/05(日)08:57:48No.1285803551+
>>>乱丸先生のコミカライズは良かった
>最終巻はいつ出ますか?
掲載誌が廃刊になって最終巻未発売だったっけか
56無念Nameとしあき25/01/05(日)09:06:31No.1285805016+
ファイアバゴバゴ
57無念Nameとしあき25/01/05(日)09:07:31No.1285805160そうだねx5
    1736035651207.jpg-(146564 B)
146564 B
>>No.1285774889
58無念Nameとしあき25/01/05(日)09:09:51No.1285805510+
>1736010004657.mp4
BGMはよく聞いたことあるやつ
59無念Nameとしあき25/01/05(日)09:19:19No.1285807016+
聞いたこと無かったBGM
https://youtu.be/4EwfWVBoutE?t=49
60無念Nameとしあき25/01/05(日)09:25:17No.1285808096+
今も遊べるのん?
61無念Nameとしあき25/01/05(日)09:27:39No.1285808560そうだねx3
クラスに一人は必ずいたなあ
ハイラルの紋章を手に描く奴
62無念Nameとしあき25/01/05(日)09:29:28No.1285808895+
>今も遊べるのん?
Switchオンラインで
63無念Nameとしあき25/01/05(日)09:31:38No.1285809298+
復刻自体は過去にそれなりにあったけど
現行媒体ってなるとSwitchオンラインだけになるのかね
ゼルダゲームウォッチには入ってたかしら
64無念Nameとしあき25/01/05(日)09:35:53No.1285810107+
ゲームウオッチでも遊べる
65無念Nameとしあき25/01/05(日)09:36:45No.1285810302+
ゲームウォッチは海外版も入ってるから割と貴重
戦闘時の音楽から違うし
66無念Nameとしあき25/01/05(日)10:05:23No.1285815833+
音楽追加ならまだしも変更はよくわからん判断
67無念Nameとしあき25/01/05(日)10:06:44No.1285816060+
盾持ってるやつの超反応なにこれ
ファミコンでこんなことできたのかよって思う
68無念Nameとしあき25/01/05(日)10:08:02No.1285816327+
積んだままにしてるうちにディスクシステムが読めなくなった…
69無念Nameとしあき25/01/05(日)10:12:32No.1285817227+
近年のアクションゲームに比べれば大分ぬるい難易度なのでとしあきでも安心
70無念Nameとしあき25/01/05(日)10:31:18No.1285820821+
馬に乗せただけでボスキャラも務められる青ナックはすげえよ・・・
71無念Nameとしあき25/01/05(日)10:32:00No.1285820956+
ゲームオーバーになると能力が下がるけど神殿クリアボーナス分は無駄になるの?
72無念Nameとしあき25/01/05(日)10:33:56No.1285821352+
町の名前を時岡の賢者の名前にしたのはいいけどそれ以外では一切使ってない上に
古代ハイリア語が廃れるレベルで歴史的に離れてるからなんか急に賢者の名前使った街作った謎の勢力が居る世界
73無念Nameとしあき25/01/05(日)10:39:25No.1285822465そうだねx2
>ゲームオーバーになると能力が下がるけど神殿クリアボーナス分は無駄になるの?
無駄になるんじゃないかな?
まあ自分は攻撃全振りでサクサク敵を倒せるようにして
他のレベル上げていったけど
均等に上げていくと敵を倒すのしんどいよう
74無念Nameとしあき25/01/05(日)10:40:25No.1285822649そうだねx2
今見ると剣短え!
75無念Nameとしあき25/01/05(日)10:40:41No.1285822719+
攻略本とか見ないで遊んだので思わぬところでハートの器を発見するのが楽しかったな
76無念Nameとしあき25/01/05(日)10:41:45No.1285822944+
>今見ると剣短え!
ビームも短え(しかも効かない敵多数)
ゼルダの伝説の時にはビュンビュンとんでバンバン敵を倒せたのに
いかにライフ満タン状態を維持できるかで難易度変わったのに
77無念Nameとしあき25/01/05(日)10:46:35No.1285823946+
>>>>乱丸先生のコミカライズは良かった
>>最終巻はいつ出ますか?
>掲載誌が廃刊になって最終巻未発売だったっけか
作者はまだご存命なの?
78無念Nameとしあき25/01/05(日)10:50:16No.1285824791+
>ジャンプするフォッカーや影リンクには通じないテクニックだが
上突きくらえ!で相打ち
79無念Nameとしあき25/01/05(日)10:51:02No.1285824956+
>>>連射パッドがないと盾持ち戦士に上手に勝てなかったわ
>>あいつの強さは異常
>アイアンナックはジャンプ下り際の切りを盾でガードしない性質があるからそれで倒す
>ジャンプするフォッカーや影リンクには通じないテクニックだが
ファミコン世界大会でアイアンナックのタイムアタックがお題に出るから
そこで初めてアイアンナックの性質に気付いたとしあきもいたりしたのかな
80無念Nameとしあき25/01/05(日)10:53:16No.1285825437+
>ビームも短え(しかも効かない敵多数)
斧振り上げて突っ込んでくるワニにあわててビーム撃ったらものともしなかった時の恐怖が蘇る
81無念Nameとしあき25/01/05(日)10:55:03No.1285825808そうだねx2
>>ゲームオーバーになると能力が下がるけど神殿クリアボーナス分は無駄になるの?
>無駄になるんじゃないかな?
>まあ自分は攻撃全振りでサクサク敵を倒せるようにして
>他のレベル上げていったけど
>均等に上げていくと敵を倒すのしんどいよう
そういうピーキーなやり方でゲームオーバーになったらやり直しした方が楽なデータが残るわけか…
82無念Nameとしあき25/01/05(日)10:57:33No.1285826311+
    1736042253302.jpg-(24354 B)
24354 B
>1736034617467.png
>>乱丸先生のコミカライズは良かった
83無念Nameとしあき25/01/05(日)11:00:53No.1285826976そうだねx3
>デスマウンテンを超える事ができたらだいぶ楽になる
デスマウンテンはフェアリー使えば楽勝なのに
ふたばでは全然言及されないが
若い実況者はフェアリー使ってるの見ると
としあきなら簡単すぎる方法は縛って当然だろって共通認識でもあんのかなと気付いた
84無念Nameとしあき25/01/05(日)11:03:01No.1285827392+
>クラスに一人は必ずいたなあ
>ハイラルの紋章を手に描く奴
三つ鱗(家紋)「そうは言うがな君…」
85無念Nameとしあき25/01/05(日)11:03:29No.1285827484そうだねx1
>としあきなら簡単すぎる方法は縛って当然だろって共通認識でもあんのかなと気付いた
何が言いたいのかよくわからんが思い込むのは良くないよ
86無念Nameとしあき25/01/05(日)11:04:41No.1285827689そうだねx1
フェアリー覚えるのは普通デスマウンテン攻略後じゃないかな…?
デスバレーはフェアリー安定だけど
87無念Nameとしあき25/01/05(日)11:04:50No.1285827721+
>デスマウンテンはフェアリー使えば楽勝なのに
>ふたばでは全然言及されないが
>若い実況者はフェアリー使ってるの見ると
>としあきなら簡単すぎる方法は縛って当然だろって共通認識でもあんのかなと気付いた
そもそもデスマウンテン抜けた後のミドの街でしょフェアリー覚えるの
88無念Nameとしあき25/01/05(日)11:05:15No.1285827796+
>>デスマウンテンを超える事ができたらだいぶ楽になる
>デスマウンテンはフェアリー使えば楽勝なのに
>ふたばでは全然言及されないが
>若い実況者はフェアリー使ってるの見ると
>としあきなら簡単すぎる方法は縛って当然だろって共通認識でもあんのかなと気付いた
MP消費もったいないじゃないですか
なお受けたダメージを回復するライフの消費MPは考えないものとする
89無念Nameとしあき25/01/05(日)11:05:32No.1285827846そうだねx3
>リンクの冒険の続編がブレワイって感じがする個人的に
初代やリンクのイズムというかゲーム性がブレワイにはあるよな
原点回帰というか
実際神トラや時オカと売り上げ下がったけど
ブレワイで久しぶりにリンクの冒険の売り上げ上回ったしシリーズが復調してホッとした
90無念Nameとしあき25/01/05(日)11:09:38No.1285828652+
デスマウンテンの最奥にあるハンマー無いとフェアリー覚えられないから
先にミド行ってフェアリー覚えてから改めてデスマウンテン攻略ってのも出来ないし
知ったかエアプにしてもちょっと酷い
91無念Nameとしあき25/01/05(日)11:11:12No.1285828938+
やったことないけどイース3みたいな感じかな
92無念Nameとしあき25/01/05(日)11:12:27No.1285829176+
>1736035651207.jpg
ケルナグールを後追いしてくれた者は…いない…
93無念Nameとしあき25/01/05(日)11:12:38No.1285829216+
>No.1285826311
3巻あったの?
雑誌廃刊で2巻までしか出てないと思ってたよ
94無念Nameとしあき25/01/05(日)11:13:18No.1285829343+
>デスバレーはフェアリー安定だけど
いつものスレの流れと思ってデスバレーと思い込んでた
デスマウンテンならジャンプで飛び越えていけばいいかなくらいしか考えてなかったな
>MP消費もったいないじゃないですか
>なお受けたダメージを回復するライフの消費MPは考えないものとする
最後の神殿からコンティニューするから
MP問題は解決するから考えていいよ
95無念Nameとしあき25/01/05(日)11:13:37No.1285829404+
>やったことないけどイース3みたいな感じかな
ゲーム的にぜんぜん違うけどその感覚はわかる
96無念Nameとしあき25/01/05(日)11:14:12No.1285829526+
>デスマウンテンの最奥にあるハンマー無いとフェアリー覚えられないから
>先にミド行ってフェアリー覚えてから改めてデスマウンテン攻略ってのも出来ないし
>知ったかエアプにしてもちょっと酷い
全部魔法使える2周目とかなんじゃない知らんけど
97無念Nameとしあき25/01/05(日)11:15:01No.1285829671+
>>セーブ&ロードされると均一化される仕様のせいでポイント割り振りがむなしかった
>これ海外版は改善されてるんだよな
>日本版だけ不遇な扱い
その代わりレベルアップに必要な経験値が日本版の2倍になっとる
日本版では普通に倒せた敵が魔法使わないとダメージ与えられなくなっとる
98無念Nameとしあき25/01/05(日)11:15:46No.1285829821そうだねx1
>全部魔法使える2周目とかなんじゃない知らんけど
強くてニューゲームの走りだったな
99無念Nameとしあき25/01/05(日)11:16:21No.1285829933+
>これは絶対リメイクされなさそうだよな
グラと不満点を改善していくつか追加要素やってくれたら
自分は絶対買うんだがなァ
100無念Nameとしあき25/01/05(日)11:16:31No.1285829963+
>全部魔法使える2周目とかなんじゃない知らんけど
そもそもデスマウンテンでフェアリー使わないといけない難所なんて無い…
101無念Nameとしあき25/01/05(日)11:16:31No.1285829965そうだねx2
日本版はFIREの魔法とか使う場面も意味も無かったからな
102無念Nameとしあき25/01/05(日)11:17:07No.1285830087+
>3巻あったの?
>雑誌廃刊で2巻までしか出てないと思ってたよ
雑誌を外人がまとめてるっぽい
103無念Nameとしあき25/01/05(日)11:17:10No.1285830100+
>そもそもデスマウンテンでフェアリー使わないといけない難所なんて無い…
ワニが強いからフェアリーで逃げるのかと思った
勿論やったことないけどその時点で使えないから
104無念Nameとしあき25/01/05(日)11:17:16No.1285830121+
>日本版はFIREの魔法とか使う場面も意味も無かったからな
あれ通用しない相手には間合い取りにくくなるだけだものな
105無念Nameとしあき25/01/05(日)11:18:09No.1285830304+
>>全部魔法使える2周目とかなんじゃない知らんけど
>そもそもデスマウンテンでフェアリー使わないといけない難所なんて無い…
いつものスレの流れでデスバレーと読み間違えただけだから
それなら納得でしょ
106無念Nameとしあき25/01/05(日)11:18:14No.1285830322そうだねx1
>日本版はFIREの魔法とか使う場面も意味も無かったからな
画面切り替えで効果なくなるんだっけ?
神殿の入り口で使えば攻略まで効果ありなら考えたかってレベル
107無念Nameとしあき25/01/05(日)11:18:39No.1285830411そうだねx1
>日本版はFIREの魔法とか使う場面も意味も無かったからな
普通は使わないと倒せない敵とか突破出来ない謎とか用意するよねえ…
108無念Nameとしあき25/01/05(日)11:19:52No.1285830679そうだねx1
普通にプレイしてたら神殿で鍵をすべてつかわないとだめだけど
フェアリー魔法使えば扉の鍵穴すり抜けられるから鍵余るんだよね
109無念Nameとしあき25/01/05(日)11:24:52No.1285831758そうだねx1
>>3巻あったの?
>>雑誌廃刊で2巻までしか出てないと思ってたよ
>雑誌を外人がまとめてるっぽい
熱意ヤバくて笑う
ほんとゼルダ愛し過ぎだろあいつら
110無念Nameとしあき25/01/05(日)11:28:51No.1285832592+
上下突き会得するまでがとにかくしんどかったアクションバトルパート
エンカウント雑魚ですら緊張感ある
111無念Nameとしあき25/01/05(日)11:28:57No.1285832614+
あんなに広かったデスマウンテンが
ショボくなっちまって
112無念Nameとしあき25/01/05(日)11:29:45No.1285832792+
>>雑誌を外人がまとめてるっぽい
>熱意ヤバくて笑う
>ほんとゼルダ愛し過ぎだろあいつら
ゼルダやメトロイドとかの海外ファンサイトにもなると日本語の廃刊された漫画であろうと何でもコンプリートしようとする情熱はすごい
他国の人が考古学の発掘するように熱意が学問レベルにでもなってんのかな
113無念Nameとしあき25/01/05(日)11:37:25No.1285834485+
アイアンナックが出てきたらわざとギャインギャインならして遊んでた思い出
114無念Nameとしあき25/01/05(日)11:42:05No.1285835468そうだねx3
あいつらゲームの基盤も鬼のように買い集めてるからな
おかげで高騰しまくり
115無念Nameとしあき25/01/05(日)11:42:25No.1285835551+
>>これは絶対リメイクされなさそうだよな
>グラと不満点を改善していくつか追加要素やってくれたら
>自分は絶対買うんだがなァ
今のレベルのグラになったリンクの冒険やりてぇなぁ・・・
最近の借りものみたいな変にかわいらしいグラにだけはしないでくれ
116無念Nameとしあき25/01/05(日)11:45:44No.1285836305+
歴代登場アイテムのつながりがこいつのせいでないらしいな
117無念Nameとしあき25/01/05(日)11:47:15No.1285836630+
    1736045235896.gif-(2463 B)
2463 B
海外版はFIREの魔法使わないと倒せなくなった
118無念Nameとしあき25/01/05(日)11:47:59No.1285836811+
>海外版はFIREの魔法使わないと倒せなくなった
それはそれで余計な仕様変更な…
どうせ面倒だからと戦わず逃げるだろうけど
119無念Nameとしあき25/01/05(日)11:51:07No.1285837511+
ファンメイドのリメイク面白かった
120無念Nameとしあき25/01/05(日)11:52:24No.1285837790+
>>>雑誌を外人がまとめてるっぽい
>>熱意ヤバくて笑う
>>ほんとゼルダ愛し過ぎだろあいつら
>ゼルダやメトロイドとかの海外ファンサイトにもなると日本語の廃刊された漫画であろうと何でもコンプリートしようとする情熱はすごい
>他国の人が考古学の発掘するように熱意が学問レベルにでもなってんのかな
ゼルダの伝説は指輪物語とかと同じ扱いとか聞いたことがある
121無念Nameとしあき25/01/05(日)11:54:59No.1285838369+
>>海外版はFIREの魔法使わないと倒せなくなった
>それはそれで余計な仕様変更な…
>どうせ面倒だからと戦わず逃げるだろうけど
日本版はこいつで経験値稼ぎしていたな
MP完全回復する赤い薬瓶落とすし
経験値袋も経験値多めだし
122無念Nameとしあき25/01/05(日)12:01:33No.1285839909+
後半の経験値稼ぎは北の街近くの森で盾持ったトカゲ倒してたな
青シンボルだと赤トカゲになって経験値美味しいし
123無念Nameとしあき25/01/05(日)12:09:34No.1285841746+
>ゼルダの伝説は指輪物語とかと同じ扱いとか聞いたことがある
オープンワールドの始祖みたいな扱いしてる人達多い
124無念Nameとしあき25/01/05(日)12:15:03No.1285843006+
>オープンワールドの始祖みたいな扱いしてる人達多い
シェ〇ムー「・・・」
125無念Nameとしあき25/01/05(日)12:15:12No.1285843044+
>あいつらゲームの基盤も鬼のように買い集めてるからな
>おかげで高騰しまくり
ネオジオ最後期のロムとか買取で30万だからな
126無念Nameとしあき25/01/05(日)12:16:07No.1285843248+
>シェ〇ムー「・・・」
ゼルダの伝説のが古いだろ
127無念Nameとしあき25/01/05(日)12:19:14No.1285843969+
昔のゲームなんてオープンばっかりじゃん
128無念Nameとしあき25/01/05(日)12:21:07No.1285844411+
乱丸ゼルダは少年誌なのに劇画みたいなハード世界観
好みが別れるところであろう
129無念Nameとしあき25/01/05(日)12:24:02No.1285845047そうだねx1
いつの間にかガバガバになったゲーム界の3大ワード
ローグ
ソウル
オープン
130無念Nameとしあき25/01/05(日)12:28:43No.1285846120+
>乱丸ゼルダは少年誌なのに劇画みたいなハード世界観
>好みが別れるところであろう
最終回も切なかった記憶がある
一応ひょっとして?みたいな演出もあったが
131無念Nameとしあき25/01/05(日)12:46:26No.1285850387+
自力でクリアしたよ
クリアする直前に創価学会の勧誘の奴に絡まれてウザかったので
そのシーンは良く覚えてる
132無念Nameとしあき25/01/05(日)12:48:49No.1285850983+
>自力でクリアしたよ
おめでとう!凄いなとし!
>クリアする直前に創価学会の勧誘の奴に絡まれてウザかったので
その情報いる?
133無念Nameとしあき25/01/05(日)12:50:52No.1285851460+
要る