二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735866720457.jpg-(22538 B)
22538 B無念Nameとしあき25/01/03(金)10:12:00No.1285273451そうだねx1 16:00頃消えます
SFCスレ
RPG全盛期
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/03(金)10:12:38No.1285273585そうだねx5
音質にムラがありすぎる
2無念Nameとしあき25/01/03(金)10:13:26No.1285273745+
一番売れたのはマリカー
3無念Nameとしあき25/01/03(金)10:14:13No.1285273900そうだねx11
ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
4無念Nameとしあき25/01/03(金)10:18:01No.1285274656+
型番で画質とか音質が多少違うらしいな
5無念Nameとしあき25/01/03(金)10:18:53No.1285274854そうだねx11
SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
6無念Nameとしあき25/01/03(金)10:21:40No.1285275421そうだねx1
未だに発色はこれが一番カラフルでキレイに思える
7無念Nameとしあき25/01/03(金)10:22:28No.1285275573そうだねx1
FF4にF-ZEROにパイロットウィングスにアクトレイザーに…
ほとんど発売序盤から前半のゲームしか覚えてないな
8無念Nameとしあき25/01/03(金)10:23:25No.1285275746そうだねx1
スクウェアが輝いていた頃
一方ハドソンは落ち目だった
9無念Nameとしあき25/01/03(金)10:26:11No.1285276275そうだねx5
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
新品での購入価格は何処で買うかによってピンキリだからね
御徒町の多慶屋(約3割引)には当時かなり世話になった
10無念Nameとしあき25/01/03(金)10:26:38No.1285276365+
wiki見ると結構発売できなかった作品あるんだな
11無念Nameとしあき25/01/03(金)10:27:41No.1285276585+
この頃のタイトルがGBAに+αで良移植多かったけど音源劣化は残念だったメタルマックス2改は許されない…
12無念Nameとしあき25/01/03(金)10:30:07No.1285277082+
回転と拡大縮小が得意
13無念Nameとしあき25/01/03(金)10:30:16No.1285277118+
    1735867816265.jpg-(288920 B)
288920 B
>wiki見ると結構発売できなかった作品あるんだな
日本未発売だけど海外では出たものも少なくない
14無念Nameとしあき25/01/03(金)10:31:00No.1285277266そうだねx9
    1735867860768.jpg-(194135 B)
194135 B
パケ買いだったんだけど小学生にやれるもんじゃなかった
15無念Nameとしあき25/01/03(金)10:32:01No.1285277454+
ナムコのアーケード移植が他機種ばかりで悲しかった
16無念Nameとしあき25/01/03(金)10:32:08No.1285277474+
FF6は近所のセイユーで買ったけど定価の11000円くらいだったな
17無念Nameとしあき25/01/03(金)10:32:57No.1285277660そうだねx9
    1735867977497.jpg-(62861 B)
62861 B
アクトレイザー人気の影に隠れた作品
18無念Nameとしあき25/01/03(金)10:33:41No.1285277797そうだねx1
    1735868021996.webp-(40440 B)
40440 B
>ナムコのアーケード移植が他機種ばかりで悲しかった
他CS機種にはないレアものだぞ
19無念Nameとしあき25/01/03(金)10:34:19No.1285277932+
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン!
20無念Nameとしあき25/01/03(金)10:38:52No.1285278828そうだねx1
>パケ買いだったんだけど小学生にやれるもんじゃなかった
ゲームのルールを把握してからプレイすれば割と良ゲーだったらしい…
と後から知ったが当時の俺の中のシミュレーションゲームはガチャポン戦士2だったのでまるで理解できなかった
21無念Nameとしあき25/01/03(金)10:40:37No.1285279190+
15bitカラーは当時でも高級でX68kとMacぐらいしか対応してなかったと思うけどドット打ちは何使ってたんやろ
22無念Nameとしあき25/01/03(金)10:42:11No.1285279496そうだねx14
    1735868531613.jpg-(62699 B)
62699 B
サードの皆さん宛にお手本置いときますね
23無念Nameとしあき25/01/03(金)10:42:41No.1285279601+
ロケッティアと北斗の拳6がほぼ最初に買ったスーファミカセット
天邪鬼な性格なもんでね…
24無念Nameとしあき25/01/03(金)10:43:09No.1285279690そうだねx1
>ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
次世代機はとりあえず64をつけるのが多かった
25無念Nameとしあき25/01/03(金)10:43:44No.1285279816そうだねx3
一本9800円とかイカれた値段設定
26無念Nameとしあき25/01/03(金)10:43:46No.1285279819そうだねx1
FF4から始まるスクウェア最強
27無念Nameとしあき25/01/03(金)10:44:22No.1285279945+
抱き合わせ率の高いボンバザル
28無念Nameとしあき25/01/03(金)10:44:34No.1285279991+
BGMで衝撃を与えたアクトレイザーとFF4
29無念Nameとしあき25/01/03(金)10:44:45No.1285280021そうだねx4
KOEIが高過ぎたんだよ
30無念Nameとしあき25/01/03(金)10:45:17No.1285280096そうだねx1
    1735868717902.jpg-(57275 B)
57275 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき25/01/03(金)10:45:27No.1285280126+
コナミにハズレなしだった
32無念Nameとしあき25/01/03(金)10:45:45No.1285280185+
やっぱクロノトリガーは凄かったんだな
リアタイでそんな感じしなかったのにな
ライブアライブが面白かったよ
33無念Nameとしあき25/01/03(金)10:46:34No.1285280360そうだねx10
    1735868794448.jpg-(52941 B)
52941 B
エフゼロのスピード感
34無念Nameとしあき25/01/03(金)10:46:37No.1285280369そうだねx1
マリオカートで対戦
負けたやつは次の人に交代な
35無念Nameとしあき25/01/03(金)10:46:57No.1285280433+
個人ゲーム店が潰れた要因ハード
36無念Nameとしあき25/01/03(金)10:47:21No.1285280518+
高校受験と重なっててスーファミ無かったけど合格祝いでロマサガと一緒に買ってもらえた思い出
入学後の中間テストとFF5が重なってたけど火のクリスタルまで進めたなあ…
37無念Nameとしあき25/01/03(金)10:47:24No.1285280524+
>SFCスレ
>RPG全盛期
ゼルダ最高でした
ゼルダは神々しかやってないが
38無念Nameとしあき25/01/03(金)10:47:35No.1285280558+
任天堂特約店とかシノギが蔓延してたな
39無念Nameとしあき25/01/03(金)10:47:43No.1285280589そうだねx2
>回転と拡大縮小が得意
拡大はドットむき出しになるからあんまり好きじゃなかった
40無念Nameとしあき25/01/03(金)10:48:30No.1285280751そうだねx7
個人店はもっと後じゃないかな?
41無念Nameとしあき25/01/03(金)10:48:41No.1285280788+
    1735868921127.jpg-(163840 B)
163840 B
SFCでもポリゴン
42無念Nameとしあき25/01/03(金)10:49:22No.1285280918+
    1735868962118.jpg-(69153 B)
69153 B
キャラゲーもそこそこ良作あった
43無念Nameとしあき25/01/03(金)10:50:20No.1285281117+
塾の先生の家にスペースバズーカとかがあって
塾終わりは必ずゲームしていた
44無念Nameとしあき25/01/03(金)10:51:34No.1285281360+
>任天堂特約店とかシノギが蔓延してたな
ありがとうニンテンドー
45無念Nameとしあき25/01/03(金)10:52:11No.1285281487そうだねx3
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
逆にここまで古くて広いもんを思い出話やマイナーゲー語り以外に何を話すんだ
46無念Nameとしあき25/01/03(金)10:52:39No.1285281583+
>音質にムラがありすぎる
音源ドライバ作る人次第とはな
アクトレイザーの古代さんが凄いという
47無念Nameとしあき25/01/03(金)10:52:48No.1285281616そうだねx1
    1735869168497.jpg-(71232 B)
71232 B
>ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
ボンバーマンは面白かった
48無念Nameとしあき25/01/03(金)10:53:11No.1285281692そうだねx1
スーパーコンポゆうたくんを持っていたのは
俺だけだろうか
49無念Nameとしあき25/01/03(金)10:53:29No.1285281746+
ソフト高いはすぐ中古で値下がりするから気にならなかったな
50無念Nameとしあき25/01/03(金)10:53:50No.1285281824そうだねx1
>音源ドライバ作る人次第とはな
マイナーメーカーのゲームだと音がモゴモゴしててFCよりも実力差がハッキリと出た
51無念Nameとしあき25/01/03(金)10:54:50No.1285282035そうだねx12
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
そこまでキレちらかすほどの事か?
52無念Nameとしあき25/01/03(金)10:54:58No.1285282058そうだねx2
    1735869298306.jpg-(38036 B)
38036 B
移植悪いみたいだがゲーセンなかったからわからなかったし面白かった
53無念Nameとしあき25/01/03(金)10:55:48No.1285282242+
そもそもフーファミのカセットは全部中古で買ってたな
発売日スタートダッシュしても完全版攻略本出たらやり直しだもんな
54無念Nameとしあき25/01/03(金)10:56:41No.1285282434+
    1735869401056.jpg-(239107 B)
239107 B
多分初めて買ったソフト
もちろんクリアは裏技使わないと出来なかった
55無念Nameとしあき25/01/03(金)10:56:58No.1285282489+
ファミ通にエマーソンの広告が載ってて数量限定とはいえ割と安く買えた
56無念Nameとしあき25/01/03(金)10:57:27No.1285282602そうだねx11
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
誰もきいてないのにお前みたいなこと言う馬鹿
57無念Nameとしあき25/01/03(金)10:57:43No.1285282670+
TAKARA餓狼…
58無念Nameとしあき25/01/03(金)10:57:50No.1285282697+
>>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
>そこまでキレちらかすほどの事か?
まぁ高いでネタにしてくる人がいるからあまりいい気分にならないのはわかる
59無念Nameとしあき25/01/03(金)10:57:55No.1285282710そうだねx2
    1735869475902.jpg-(25218 B)
25218 B
実写取り込みが新鮮だった「かまいたちの夜」
60無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:15No.1285282779+
>移植悪いみたいだがゲーセンなかったからわからなかったし面白かった
そもそも無茶移植だから家で遊べるだけで幸せだったよな
61無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:25No.1285282816そうだねx1
>やっぱクロノトリガーは凄かったんだな
>リアタイでそんな感じしなかったのにな
>ライブアライブが面白かったよ
王道でグラ演出がよくてイベント大量で誰でもクリアできてって
あのころの最大公約数的なRPGのお手本のような作品だしな
逆にとしあきみたいな層には俺はこの変な奴が好きだったって話の方が盛り上がりそう
62無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:32No.1285282838そうだねx4
>サードの皆さん宛にお手本置いときますね
いきなりこんなん出すなよレベル
63無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:41No.1285282877そうだねx1
    1735869521176.jpg-(61184 B)
61184 B
SFC初のRPG
64無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:44No.1285282881+
>>パケ買いだったんだけど小学生にやれるもんじゃなかった
>ゲームのルールを把握してからプレイすれば割と良ゲーだったらしい…
>と後から知ったが当時の俺の中のシミュレーションゲームはガチャポン戦士2だったのでまるで理解できなかった
今やると結構面白い
キャラ性能の格差とバグまみれなのはあるけど
65無念Nameとしあき25/01/03(金)10:58:52No.1285282914そうだねx1
    1735869532005.jpg-(115107 B)
115107 B
リメイク待ってるぞ
66無念Nameとしあき25/01/03(金)11:00:00No.1285283162+
>SFC初のRPG
さっき正月ゴロゴロしながらやるのにケムコのADV買ったので
クソゲーばかりと言われながらケムコの生き残りっぷり凄いなと思ってしまった
67無念Nameとしあき25/01/03(金)11:01:01No.1285283384そうだねx1
>SFC初のRPG
当時は裸ソフトのみの貸し借りで説明書無しで借りたから操作が何も分からず…
3Dの風景は好きだった
68無念Nameとしあき25/01/03(金)11:01:22No.1285283466そうだねx2
ゴエモンが超頑張ってた
69無念Nameとしあき25/01/03(金)11:01:40No.1285283532そうだねx1
    1735869700189.jpg-(68720 B)
68720 B
アスキー版最後のWIZだったはず
70無念Nameとしあき25/01/03(金)11:01:57No.1285283599+
F-ZEROは3000円くらいで買えてた
71無念Nameとしあき25/01/03(金)11:02:31No.1285283709+
>ゴエモンが超頑張ってた
3までは頑張ってた
72無念Nameとしあき25/01/03(金)11:03:24No.1285283908そうだねx9
    1735869804281.jpg-(57935 B)
57935 B
ゴエモン最高傑作
73無念Nameとしあき25/01/03(金)11:04:24No.1285284118+
俺はマツギネス
74無念Nameとしあき25/01/03(金)11:04:33No.1285284156そうだねx1
    1735869873590.jpg-(54234 B)
54234 B
SFCだと3本くらいしか出してない
75無念Nameとしあき25/01/03(金)11:04:44No.1285284194そうだねx3
スーファミの登場が1990年でプレステが94年
スーファミの時代は4〜5年ってことになるけどなんかもっと長く感じた気がするなぁ
76無念Nameとしあき25/01/03(金)11:05:14No.1285284323+
マジで本体売ってなかった
幻のハードだった
77無念Nameとしあき25/01/03(金)11:05:19No.1285284340+
任天堂のカセット選んでおけばまずハズレはないという事実
78無念Nameとしあき25/01/03(金)11:05:40No.1285284425そうだねx9
>スーファミの登場が1990年でプレステが94年
>スーファミの時代は4〜5年ってことになるけどなんかもっと長く感じた気がするなぁ
キッズの5年は長い
79無念Nameとしあき25/01/03(金)11:05:55No.1285284465+
ウルトラマンとミッキーやりまくった
80無念Nameとしあき25/01/03(金)11:06:30No.1285284600そうだねx2
    1735869990219.jpg-(74352 B)
74352 B
>任天堂のカセット選んでおけばまずハズレはないという事実
う〜ん…
81無念Nameとしあき25/01/03(金)11:06:34No.1285284614そうだねx1
>>スーファミの登場が1990年でプレステが94年
>>スーファミの時代は4〜5年ってことになるけどなんかもっと長く感じた気がするなぁ
>キッズの5年は長い
プレステ買えたの96年くらいだわ
82無念Nameとしあき25/01/03(金)11:06:46No.1285284669そうだねx1
>アクトレイザー人気の影に隠れた作品
典型的なお使いゲームなんだけど、なんか先に進みたくなっちゃう作りが素敵
83無念Nameとしあき25/01/03(金)11:07:43No.1285284891そうだねx7
    1735870063740.jpg-(108606 B)
108606 B
この世代ならみんなやったと思う
84無念Nameとしあき25/01/03(金)11:07:50No.1285284917そうだねx3
>キッズの5年は長い
小学校入学から卒業までの6年間は今の3倍くらい時間長く感じた
85無念Nameとしあき25/01/03(金)11:07:57No.1285284947+
すげー早い速さでソフトが出てたなあ
86無念Nameとしあき25/01/03(金)11:08:37No.1285285104そうだねx1
    1735870117535.jpg-(1539101 B)
1539101 B
>>任天堂のカセット選んでおけばまずハズレはないという事実
>う〜ん…
まだ持ってるんだが‥
87無念Nameとしあき25/01/03(金)11:09:51No.1285285370そうだねx2
ワイルドトラックス割と面白かったと思ってるんだけど…
88無念Nameとしあき25/01/03(金)11:10:52No.1285285636+
    1735870252752.jpg-(18845 B)
18845 B
最初にやったRPGだった
今思うと鬼畜難易度で笑ってしまうけどリメイクされるまで死ねない
89無念Nameとしあき25/01/03(金)11:12:16No.1285285964+
>ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
SSとかPSとか付けるのは殆どなかった
90無念Nameとしあき25/01/03(金)11:13:20No.1285286228そうだねx2
DQは6より5だなあ
面白かったけど肩透かし感が
91無念Nameとしあき25/01/03(金)11:14:21No.1285286455そうだねx1
当時のオレは何故何度もバンダイのキャラゲーに騙されたのか
92無念Nameとしあき25/01/03(金)11:15:52No.1285286780そうだねx2
>今思うと鬼畜難易度で笑ってしまうけどリメイクされるまで死ねない
そしてとしあきは永遠にハドソン版権の生末を見守る見守る仙人になったという
93無念Nameとしあき25/01/03(金)11:16:45No.1285286966+
>当時のオレは何故何度もバンダイのキャラゲーに騙されたのか
言っても中には面白いのもちゃんと混ざってただろう?
94無念Nameとしあき25/01/03(金)11:17:17No.1285287100そうだねx1
    1735870637494.jpg-(109853 B)
109853 B
カプコンがRPGを!?
95無念Nameとしあき25/01/03(金)11:18:01No.1285287239+
>最初にやったRPGだった
>今思うと鬼畜難易度で笑ってしまうけどリメイクされるまで死ねない
さくまあきらがもたんね!
96無念Nameとしあき25/01/03(金)11:18:41No.1285287398そうだねx1
>カプコンがRPGを!?
天地を喰らうとかだしてたやろがい
97無念Nameとしあき25/01/03(金)11:18:47No.1285287425+
    1735870727451.png-(16258 B)
16258 B
>当時のオレは何故何度もバンダイのキャラゲーに騙されたのか
ゲームの出来に不満はなかったけど普通に遊んでもバグ遭遇しまくり
98無念Nameとしあき25/01/03(金)11:18:48No.1285287429+
書き込みをした人によって削除されました
99無念Nameとしあき25/01/03(金)11:18:59No.1285287466+
    1735870739825.jpg-(31899 B)
31899 B
バンダイのSFC初キャラゲーだったはず
100無念Nameとしあき25/01/03(金)11:19:21No.1285287536+
>ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
ファミコン時に既に、スーパー○○というタイトルにしちゃったヤツは
時流に乗れなくて少し困った風に見えたのが面白かった
101無念Nameとしあき25/01/03(金)11:19:29No.1285287559+
マークIIIメガドラサタ−ンで満足してたからハローマックで安売りしてた後になってから買ったがまだ箱から出してないや
3年前にコントローラ付きジャンク330円を買ったらそのまま動いたのでそれで遊んでる
102無念Nameとしあき25/01/03(金)11:19:32No.1285287570そうだねx1
>カプコンがRPGを!?
このシリーズなんでゴキすきなの……?
103無念Nameとしあき25/01/03(金)11:19:41No.1285287612+
>>当時のオレは何故何度もバンダイのキャラゲーに騙されたのか
>ゲームの出来に不満はなかったけど普通に遊んでもバグ遭遇しまくり
昔のドラゴンボールってカードゲームばっかだったな
104無念Nameとしあき25/01/03(金)11:19:47No.1285287629+
>天地を喰らうとかだしてたやろがい
でもオリジナルで出したというのが珍しかった
105無念Nameとしあき25/01/03(金)11:20:10No.1285287718+
    1735870810129.jpg-(52597 B)
52597 B
バンダイならセーラムーンか
106無念Nameとしあき25/01/03(金)11:20:15No.1285287737そうだねx1
>DQは6より5だなあ
>面白かったけど肩透かし感が
ここでは6スレの方がいつも盛り上がってる印象
107無念Nameとしあき25/01/03(金)11:20:53No.1285287889そうだねx4
>昔のドラゴンボールってカードゲームばっかだったな
当時にあの三次元戦闘を再現出来る手段がないからね…
RPGがに人気ジャンルかつボリュームを誤魔化せるって事もあって作り手からも人気だった
108無念Nameとしあき25/01/03(金)11:21:02No.1285287923+
>スクウェアが輝いていた頃
>一方ハドソンは落ち目だった
???
ボンバーマンに桃鉄に桃太郎伝説に天外魔境その他色々出てんのに?
109無念Nameとしあき25/01/03(金)11:21:51No.1285288096そうだねx2
>DQは6より5だなあ
>面白かったけど肩透かし感が
俺は逆に5イマイチで6は好きだった
でもまあ肩透かし感はわかる
110無念Nameとしあき25/01/03(金)11:22:08No.1285288151+
>バンダイならセーラムーンか
セーラームーンのパズルゲーム(落ちゲー?)知ってるとしあきいる?
当時周りでやってるの自分だけだった…
111無念Nameとしあき25/01/03(金)11:23:22No.1285288449そうだねx5
    1735871002823.jpg-(98875 B)
98875 B
>>バンダイならセーラムーンか
>セーラームーンのパズルゲーム(落ちゲー?)知ってるとしあきいる?
>当時周りでやってるの自分だけだった…
細かいパズルのやつ?コツがわからなかったが楽しかった
112無念Nameとしあき25/01/03(金)11:23:40No.1285288522そうだねx2
カプコンならスト2は外せない
113無念Nameとしあき25/01/03(金)11:24:09No.1285288644+
ファミコンからスーパーファミコンへのハードの進化でついていけなくなり始めたメーカーもいたよな
114無念Nameとしあき25/01/03(金)11:24:58No.1285288870そうだねx1
>アスキー版最後のWIZだったはず
ナンバリングの移植としてはその通りだけど
これの後に外伝4を出しているので違うよ、とも言える
あとニンテンドウパワーの#1〜3セットの奴はアスキーはノータッチだったと思う
115無念Nameとしあき25/01/03(金)11:25:19No.1285288951そうだねx3
>ファミコンからスーパーファミコンへのハードの進化でついていけなくなり始めたメーカーもいたよな
テクノスジャパン…
116無念Nameとしあき25/01/03(金)11:25:39No.1285289026+
スレッドを立てた人によって削除されました
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
任天堂嫌いのゲハに袋叩きにされてて笑える
予言通りなんやなwww
117無念Nameとしあき25/01/03(金)11:27:09No.1285289349+
>FF4から始まるスクウェア最強
この時代をずっと繰り返していたい
118無念Nameとしあき25/01/03(金)11:27:39No.1285289455そうだねx3
>>ファミコンからスーパーファミコンへのハードの進化でついていけなくなり始めたメーカーもいたよな
>テクノスジャパン…
カルチャーブレーン…
119無念Nameとしあき25/01/03(金)11:28:22No.1285289621そうだねx2
    1735871302640.jpg-(83372 B)
83372 B
ウィザードリィとかメガテンは全然食指が伸びなかったけど
コレだけはどっぷりハマった
120無念Nameとしあき25/01/03(金)11:28:42No.1285289694+
北斗の拳は出たのすら知らなかったシリーズ
121無念Nameとしあき25/01/03(金)11:28:54No.1285289740+
>>バンダイならセーラムーンか
>セーラームーンのパズルゲーム(落ちゲー?)知ってるとしあきいる?
>当時周りでやってるの自分だけだった…
風船割るやつは知ってる
122無念Nameとしあき25/01/03(金)11:29:48No.1285289954そうだねx1
>ファミコンからスーパーファミコンへのハードの進化でついていけなくなり始めたメーカーもいたよな
それ以上にPSが最大の壁だと思う
スーファミまではまだみんな元気だったんだよ
123無念Nameとしあき25/01/03(金)11:30:20No.1285290101そうだねx1
    1735871420917.jpg-(912628 B)
912628 B
格ゲー全盛期でもあるな
色んなキャラが格ゲーになってた時代でもある
124無念Nameとしあき25/01/03(金)11:31:06No.1285290259+
>バンダイのSFC初キャラゲーだったはず
グレイトバトルじゃないの
125無念Nameとしあき25/01/03(金)11:32:10No.1285290495そうだねx2
>ウィザードリィとかメガテンは全然食指が伸びなかったけど
>コレだけはどっぷりハマった
なぜかボス戦前にいつも仲間が離脱してた思い出
126無念Nameとしあき25/01/03(金)11:32:11No.1285290499そうだねx2
    1735871531614.jpg-(72877 B)
72877 B
スト2出るまでの慰め
あとらんま
127無念Nameとしあき25/01/03(金)11:32:13No.1285290514+
>>>バンダイならセーラムーンか
>>セーラームーンのパズルゲーム(落ちゲー?)知ってるとしあきいる?
>>当時周りでやってるの自分だけだった…
>風船割るやつは知ってる
くるっくりんだろ?
妹がやってたわ
128無念Nameとしあき25/01/03(金)11:32:46No.1285290638そうだねx4
    1735871566554.jpg-(101160 B)
101160 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
129無念Nameとしあき25/01/03(金)11:33:04No.1285290727そうだねx1
やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
130無念Nameとしあき25/01/03(金)11:33:49No.1285290925そうだねx1
>バンダイのSFC初キャラゲーだったはず
参入第1弾タイトルなので
(パッケージに「01」のナンバリング付けてるし)
他にはアクトレイザー、FF4とは違った切り口で
SFC音源の可能性を示したタイトルのひとつだと思う
131無念Nameとしあき25/01/03(金)11:36:06No.1285291459+
>No.1285290638
終盤扉ふさいでるとこでハング→データ消去が2回続いて
やめた
132無念Nameとしあき25/01/03(金)11:36:15No.1285291496そうだねx6
>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
それはない
SFCやってた時期の年齢で時間経過を止めたいならわかる
133無念Nameとしあき25/01/03(金)11:36:36No.1285291580そうだねx1
>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
それドット絵で終わってね?
ゲームの進化は3DCGから加速した感じ
134無念Nameとしあき25/01/03(金)11:36:52No.1285291647そうだねx1
友達に貰ったウィザップってゲームが好きで何度もやってたな
説明書に謎解きのヒントが書いてあるのは分かったけど入力方法が分からなくて結局真エンドには行けなかった
135無念Nameとしあき25/01/03(金)11:37:07No.1285291705+
進化にはいつか終わりが来るもんだから
それが終わった今ドットゲーはまた増えて来てるから今でいいんだよ
136無念Nameとしあき25/01/03(金)11:37:12No.1285291724+
>1735871566554.jpg
ダンマスはハマったな
一回4人パーティでふつうにクリアしたあとにソロプレイで何回か遊んだわ
137無念Nameとしあき25/01/03(金)11:38:16No.1285291988+
ダンマスとwIzの違いがわからないニワカです
138無念Nameとしあき25/01/03(金)11:39:51No.1285292373そうだねx3
    1735871991709.jpg-(1191726 B)
1191726 B
>友達に貰ったウィザップってゲームが好きで何度もやってたな
>説明書に謎解きのヒントが書いてあるのは分かったけど入力方法が分からなくて結局真エンドには行けなかった
難しかったねwizap
139無念Nameとしあき25/01/03(金)11:40:03No.1285292421+
>>バンダイのSFC初キャラゲーだったはず
>グレイトバトルじゃないの
グレイトバトルはバンプレスト販売なのでバンダイグループで引っくるめるならグレイト〜が先だけど
バンダイ単体としてならウルトラマンの方が後
140無念Nameとしあき25/01/03(金)11:40:34No.1285292549+
光栄のゲームマジわかんない
説明書厚い
141無念Nameとしあき25/01/03(金)11:41:29No.1285292772そうだねx1
>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
俺はモンハンとノマスカ遊べないの嫌だからSFCで停滞すると辛いな
142無念Nameとしあき25/01/03(金)11:42:09No.1285292958+
>進化にはいつか終わりが来るもんだから
>それが終わった今ドットゲーはまた増えて来てるから今でいいんだよ
個人の自由
143無念Nameとしあき25/01/03(金)11:44:12No.1285293470+
ファイプロはハマったな
エディットでロジック込みでオリジナルレスラー作りまくってオート対戦ばっかやってた
144無念Nameとしあき25/01/03(金)11:44:55No.1285293642+
皆んな持ってた大技林
145無念Nameとしあき25/01/03(金)11:45:31No.1285293803+
>>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
業務用に追いついたのが衰退の一つだと思う
146無念Nameとしあき25/01/03(金)11:46:32No.1285294021+
>>ひとまず「スーパー」がつくタイトルとキャラゲーが多かった
>ファミコン時に既に、スーパー○○というタイトルにしちゃったヤツは
>時流に乗れなくて少し困った風に見えたのが面白かった
まさかのスーパーマリオのことだった
147無念Nameとしあき25/01/03(金)11:46:33No.1285294026+
    1735872393875.jpg-(109246 B)
109246 B
最後に買ったのは聖戦の系譜
64出る一カ月前
148無念Nameとしあき25/01/03(金)11:47:23No.1285294231+
>まさかのスーパーマリオのことだった
というかスーファミもあるけど大体マリオのせいだよなスーパーが流行ったの
149無念Nameとしあき25/01/03(金)11:48:18No.1285294485そうだねx9
    1735872498522.jpg-(725162 B)
725162 B
サードの皆さんへ
普通のアクションに飽きてきた頃でしょうから変わり種のお手本置いておきます
みんなも工夫してね
150無念Nameとしあき25/01/03(金)11:48:41No.1285294573そうだねx3
>>>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
>業務用に追いついたのが衰退の一つだと思う
これ以降PSになるとムービーとお話の方に重点が置かれてゲーム性はほっぽっておかれた感じ
フライト&レースゲーはポリゴンのおかげでかなり楽しくなったけど
151無念Nameとしあき25/01/03(金)11:50:48No.1285295087そうだねx1
任天堂はRPGはそんなに強くなかった かな?
152無念Nameとしあき25/01/03(金)11:50:50No.1285295092そうだねx2
    1735872650407.jpg-(20179 B)
20179 B
画像取り込みは衝撃でした
153無念Nameとしあき25/01/03(金)11:51:14No.1285295210そうだねx1
ゴエモンはゆきひめ→マッギネスで格段にアクション楽しくなってたのはすごかった
154無念Nameとしあき25/01/03(金)11:52:14No.1285295468そうだねx1
>>>>やっぱりゲームの進化ってSFCくらいで停滞してたほうがよかったと思う
>>業務用に追いついたのが衰退の一つだと思う
>これ以降PSになるとムービーとお話の方に重点が置かれてゲーム性はほっぽっておかれた感じ
>フライト&レースゲーはポリゴンのおかげでかなり楽しくなったけど
SFC以降の方がゲームは流行ってるでしょ
155無念Nameとしあき25/01/03(金)11:53:07No.1285295706+
>画像取り込みは衝撃でした
後のリメイク的な作品でアニメ絵になってみんな美形になってたのに
細田だけ細田濃度が上がっててダメだった
156無念Nameとしあき25/01/03(金)11:54:29No.1285296033+
>この世代ならみんなやったと思う
6だけなんか評判聞いて避けてた
DSもさらに改悪されてて結局有志改造で遊んだがやっぱ2DRPGは良い
157無念Nameとしあき25/01/03(金)11:55:23No.1285296267+
>任天堂はRPGはそんなに強くなかった かな?
SFCの頃はぶっちゃけ弱かった
158無念Nameとしあき25/01/03(金)11:56:48No.1285296610+
    1735873008583.jpg-(144584 B)
144584 B
>セーラームーンのパズルゲーム(落ちゲー?)知ってるとしあきいる?
アクションゲーと勘違いして買ってしまった…
159無念Nameとしあき25/01/03(金)11:57:10No.1285296695そうだねx3
    1735873030639.jpg-(284155 B)
284155 B
完成されすぎていた
160無念Nameとしあき25/01/03(金)11:57:27No.1285296773+
ミヤホンがレベル上げる作業のRPGに否定的だったしな
161無念Nameとしあき25/01/03(金)11:57:41No.1285296833そうだねx1
>>任天堂はRPGはそんなに強くなかった かな?
マリオRPGも外注だったしな
162無念Nameとしあき25/01/03(金)11:58:09No.1285296947そうだねx5
    1735873089818.jpg-(50110 B)
50110 B
>コナミにハズレなしだった
SFCオンリーだからあまり話題にならないが名作だと思う
163無念Nameとしあき25/01/03(金)11:58:13No.1285296962そうだねx3
    1735873093258.jpg-(53631 B)
53631 B
コイツがラストダンジョンでお祈りゲーになって投げた思い出
164無念Nameとしあき25/01/03(金)11:58:23No.1285297003そうだねx1
任天堂RPGといえばポケモン…はGBか
165無念Nameとしあき25/01/03(金)11:58:56No.1285297157+
>SFCやってた時期の年齢で時間経過を止めたいならわかる
どっちかって言うとそれだ
166無念Nameとしあき25/01/03(金)12:00:14No.1285297470そうだねx3
>任天堂はRPGはそんなに強くなかった かな?
ただその中で出されたマザーが水面下で多くのチルドレンを産んだのだ
167無念Nameとしあき25/01/03(金)12:03:41No.1285298332そうだねx3
FC時代よりは致命的なクソゲーは少なくなった
PS時代でまた増えるけどな
168無念Nameとしあき25/01/03(金)12:04:11No.1285298452そうだねx5
    1735873451743.jpg-(69608 B)
69608 B
あの…続編は…?
169無念Nameとしあき25/01/03(金)12:04:42No.1285298569+
>コイツがラストダンジョンでお祈りゲーになって投げた思い出
最後のセーブポイントからハーンのレベルを上げるのに2〜3時間掛かってクリアした
170無念Nameとしあき25/01/03(金)12:05:17No.1285298704+
>>任天堂はRPGはそんなに強くなかった かな?
>ただその中で出されたマザーが水面下で多くのチルドレンを産んだのだ
Switchオンラインで遊んだが楽しかった。3をやる勇気はない
171無念Nameとしあき25/01/03(金)12:06:17No.1285298950+
>ミヤホンがレベル上げる作業のRPGに否定的だったしな
たしかにPS以前のRPGは普通に道中で敵倒してても
それとは別に稼ぎ作業必須になる力押ししかできないのに敵が強いバランスのRPG多かったな
172無念Nameとしあき25/01/03(金)12:09:42No.1285299780+
なんでもかんでもゲーム化するキャラゲー全盛期だったように思う
173無念Nameとしあき25/01/03(金)12:11:23No.1285300173+
なんでもかんでもキャラゲー全盛期はDSとかのイメージがあるな
まあ携帯機は別枠か
174無念Nameとしあき25/01/03(金)12:12:28No.1285300411そうだねx2
>なんでもかんでもゲーム化するキャラゲー全盛期だったように思う
>なんでもかんでもキャラゲー全盛期はDSとかのイメージがあるな
ぶっちゃけるとファミコンスーファミプレステDSと
ゲーム参入ブームがその時その時全部起こっているだけなのである
175無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:28No.1285300849+
>ゲーム参入ブームがその時その時全部起こっているだけなのである
ファミコンの頃はメーカー乱立してたからなあ
それだけ開発がしやすい状況だったのもあるけど
176無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:31No.1285300860+
>最後のセーブポイントからハーンのレベルを上げるのに2〜3時間掛かってクリアした
俺もそれやろうとしてたけど雑魚に300ブレスくらってワンパンされて死ぬを何度か食らって諦めた
177無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:50No.1285300930+
この前久しぶりにテレビに繋いでプレイしたら画像の荒さに愕然とした
あの頃はテレビも小さかったからな…
178無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:58No.1285300962そうだねx1
中古ショップがそこら中にあったな
よくお世話になった
179無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:04No.1285300984+
当時ガキで買ってもらえたのは全部中古だったな
あとはもらいもんばっか
180無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:42No.1285301136+
あんまり良い印象無かったエポック社が
エキサイトステージなる名作を産むとは思わなかった
181無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:56No.1285301196+
買ってもらえたのは新品だったけど
自分で買うのは中古だったな
182無念Nameとしあき25/01/03(金)12:16:25No.1285301314+
>この前久しぶりにテレビに繋いでプレイしたら画像の荒さに愕然とした
>あの頃はテレビも小さかったからな…
そもそもブラウン管前提ハードだしね
解像度的には320x240とかじゃなかったっけ?
183無念Nameとしあき25/01/03(金)12:16:33No.1285301352+
    1735874193538.jpg-(73135 B)
73135 B
キャラゲーの万能感よ
184無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:15No.1285301759+
>エキサイトステージなる名作を産むとは思わなかった
あれも名作だが、本当に偶々ヒットしたにすぎないからなあ
185無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:40No.1285301862+
>そもそもブラウン管前提ハードだしね
>解像度的には320x240とかじゃなかったっけ?
スーファミは256x192とかじゃなかったっけ
186無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:52No.1285301918+
CDロムロム派で後日ハード・ソフトもらったときに初プレイしたのはFF6だったが感動したな
今でも一番美しいドット絵だと思う
187無念Nameとしあき25/01/03(金)12:19:51No.1285302149そうだねx2
    1735874391733.png-(565956 B)
565956 B
めっちゃやってた
188無念Nameとしあき25/01/03(金)12:20:43No.1285302350+
    1735874443262.jpg-(76019 B)
76019 B
新たなロックマン
189無念Nameとしあき25/01/03(金)12:21:29No.1285302523そうだねx1
    1735874489927.png-(47943 B)
47943 B
スクウェア黄金期
190無念Nameとしあき25/01/03(金)12:22:05No.1285302695+
SNK格ゲーの移植版がメーカー側が資料くれなくて
ほぼ目コピーみたいな話を聞いたけどマジかってなった
191無念Nameとしあき25/01/03(金)12:22:24No.1285302757+
>新たなロックマン
当時のゲーム内でチュートリアルなんてしねぇよっていう潔さ
192無念Nameとしあき25/01/03(金)12:22:49No.1285302854+
>スクウェア黄金期
ほとんど待たずに新作が遊べちまうのはすごいな
193無念Nameとしあき25/01/03(金)12:23:46No.1285303085+
まぁ説明書あるんだからそれ読めよってのはわかる
なおソフトオンリーの中古
194無念Nameとしあき25/01/03(金)12:24:24No.1285303236+
>スクウェア黄金期
この時代を繰り返し続けていたい
195無念Nameとしあき25/01/03(金)12:25:18No.1285303464+
>スクウェア黄金期
すごい開発力
196無念Nameとしあき25/01/03(金)12:25:31No.1285303522+
    1735874731087.jpg-(183280 B)
183280 B
スーファミで一番売れたソフトってこれらしいな
197無念Nameとしあき25/01/03(金)12:26:20No.1285303727そうだねx1
>>この前久しぶりにテレビに繋いでプレイしたら画像の荒さに愕然とした
>>あの頃はテレビも小さかったからな…
>そもそもブラウン管前提ハードだしね
>解像度的には320x240とかじゃなかったっけ?
スーファミはビデオ端子でも割と綺麗に表示できてたからいい
メガドラはS端子でも使わんと滲んでだめだった
198無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:18No.1285303966+
>SNK格ゲーの移植版がメーカー側が資料くれなくて
>ほぼ目コピーみたいな話を聞いたけどマジかってなった
コンパイルがゼビウス移植する時に資料として貰ったのがアーケード版の基板と攻略ビデオという話は覚えている
199無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:31No.1285304023そうだねx1
スーパーファミコンが40000円安くなるクーポン券付きとか言われても
もう持ってる…ってなった
200無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:31No.1285304024そうだねx1
S端子憧れだったな買わなかったけど
201無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:41No.1285304056+
このころはバグあってもよほどのことがない限りは修正が効かないから
発売前にデバッグもがっちりやってたね
今はなんかバグまみれでもとりあえず売ってしまえってメーカーも出る始末
202無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:54No.1285304104+
ミニでも画面表示は選べたな
203無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:29No.1285304253+
当時のアーケード移植ゲームはそのまんまプログラム流用とか無理だから
大体は目コピ雰囲気再現になることが多い
204無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:39No.1285304296そうだねx1
アルカエストはスクウェア販売HAL開発っていう珍しいタイトルだったな
205無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:59No.1285304377+
>このころはバグあってもよほどのことがない限りは修正が効かないから
>発売前にデバッグもがっちりやってたね
>今はなんかバグまみれでもとりあえず売ってしまえってメーカーも出る始末
ネットで繋がってるからねぇ
修正もネットで
206無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:00No.1285304382+
    1735874940940.jpg-(51083 B)
51083 B
SFCはコンポジットだっけ
207無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:05No.1285304401+
バグが「裏技」として好意的に捉えられることも多かった印象
208無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:10No.1285304426+
ストⅡもだいぶアケ版からデチューンアレンジ入ってるしな
209無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:38No.1285304540+
>スーファミで一番売れたソフトってこれらしいな
Switchの世界で一番売れたソフトのご先祖様だな
210無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:48No.1285304566+
>スーパーファミコンが40000円安くなるクーポン券付きとか言われても
>もう持ってる…ってなった
あれ末期じゃなかった?クーポン。新規向けだったんかね?
211無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:14No.1285304687+
初RPGは大貝獣物語かな
もう一度やりたいからリメイクされんかね
212無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:21No.1285304709+
S端子だいぶくっきりになって感動した記憶
213無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:30No.1285304740そうだねx3
>ストⅡもだいぶアケ版からデチューンアレンジ入ってるしな
それでも家で好きなだけ遊べるのはデカイ
214無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:45No.1285304803+
RPGヒットの影響でかなりの数のRPGが出てた気がする
215無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:14No.1285304928+
    1735875074427.jpg-(34444 B)
34444 B
当時のガキンチョの憧れ
実際持ったらメンテが大変そう
216無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:21No.1285304959+
画面比率が特殊だからちょっと横に伸びた感じになるのよねスーファミ
217無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:35No.1285305015+
>スクウェア黄金期
FF456は面白かったなぁ…
サントラも全部持ってる
218無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:47No.1285305069+
PS1の頃まではRPG出まくってイメージがある
219無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:10No.1285305418+
    1735875190241.jpg-(56069 B)
56069 B
>SFCでもポリゴン
こっちはドットだったかな
220無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:14No.1285305431+
>SFCはコンポジットだっけ
全部あったはず
ファミコンの電源アダプタとRF端子を流用できるから電源アダプタも接続ケーブルも別売りで好きなの選んでねって仕様だったはず
221無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:28No.1285305498+
当時はスクウェア買っときゃまずハズレなしって印象で
任天堂とあのスクウェアがタッグ組んだって感じだったなスーパーマリオRPG
そしてきっちり期待に応えてすごいの出してきた
222無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:28No.1285305501+
    1735875208448.jpg-(79451 B)
79451 B
クーポンって95年からなんだな
223無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:39No.1285305554そうだねx2
    1735875219684.jpg-(20142 B)
20142 B
>SFCはコンポジットだっけ
21ピン端子のもあった
パソコンみたいに滲みなく綺麗に出た
224無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:49No.1285305599+
>画面比率が特殊だからちょっと横に伸びた感じになるのよねスーファミ
セガサターンは逆に縦に細く感じる
225無念Nameとしあき25/01/03(金)12:34:06No.1285305672+
    1735875246308.jpg-(161360 B)
161360 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき25/01/03(金)12:35:34No.1285306028+
>1735875246308.jpg
キャラが全然かわいくない点に目をつぶれば悪くないゲームなんだよな
227無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:40No.1285306308+
>スクウェア黄金期
ロマサガ1と2はめっちゃやり込んだ記憶がある
3は何故かやらんかったけど
228無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:46No.1285306334そうだねx1
    1735875406933.jpg-(58620 B)
58620 B
STGも良い
229無念Nameとしあき25/01/03(金)12:37:41No.1285306560+
>めっちゃやってた
これに入ってる3が原作からかなりキレイになってて嬉しかったな
230無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:14No.1285306915+
>ロマサガ1と2はめっちゃやり込んだ記憶がある
>3は何故かやらんかったけど
3出た頃すでに次世代機時代に突入してたからスーファミから離れてたんでしょ
231無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:42No.1285307034そうだねx3
    1735875582744.png-(100267 B)
100267 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
232無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:54No.1285307083+
ガキなんであんまメーカー意識はなかったな
KONAMI、カプコン、ハドソンあたりは起動時の主張強くて印象残ってるが
233無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:18No.1285307179そうだねx1
>これに入ってる3が原作からかなりキレイになってて嬉しかったな
何より途中セーブできるようになったのがデカい
初めてマリオ3で全ステージやったわ
234無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:45No.1285307304そうだねx2
    1735875645078.jpg-(178509 B)
178509 B
好きだった
235無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:54No.1285307339+
    1735875654785.jpg-(265386 B)
265386 B
>STGも良い
カプコンはやはり安定感ある移植が良かった
236無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:33No.1285307508+
>3出た頃すでに次世代機時代に突入してたからスーファミから離れてたんでしょ
多分それだ
PSサターン両方購入して夢中になってたからな…
237無念Nameとしあき25/01/03(金)12:42:01No.1285307608+
ボンバーマンシリーズを毎年買ってやりこんでけど今やっても1人だとあまり面白くない
やっぱ大勢でわいわいやるのが楽しいんだな
238無念Nameとしあき25/01/03(金)12:42:33No.1285307750そうだねx1
>これに入ってる3が原作からかなりキレイになってて嬉しかったな
凄い遊んだんだけどマリコレはSEがあんまり好きじゃない…
踏んだ時のポミュッ→スコッ
宝箱出た時のボゥン→スコッ
ワールド入った時にトゥリィーン→ティリンティリンティリン
全体的にFC版の方が良かったな
239無念Nameとしあき25/01/03(金)12:42:40No.1285307785+
当時ポリゴンすげーってなってたけど
落ち着いてみるとスーファミ末期のが絵としてはきれいなんだよね
240無念Nameとしあき25/01/03(金)12:42:49No.1285307817+
今も昔も桃鉄は一人プレイだ
241無念Nameとしあき25/01/03(金)12:46:07No.1285308605+
>STGも良い
これやってから原作漫画を読む
→ぁああああああああああァ!!!
242無念Nameとしあき25/01/03(金)12:46:15No.1285308649そうだねx1
>当時ポリゴンすげーってなってたけど
>落ち着いてみるとスーファミ末期のが絵としてはきれいなんだよね
バハラグやってたから翌年出たFF7とかゴミグラにしか見えなくてゲーマー仲間で1人冷めてたわ
243無念Nameとしあき25/01/03(金)12:48:12No.1285309132そうだねx1
>>STGも良い
>これやってから原作漫画を読む
>→ぁああああああああああァ!!!
ゲームだと普通にラスボス倒してハッピーエンドだからな…
原作みたらまぁそうなる
244無念Nameとしあき25/01/03(金)12:48:27No.1285309216+
SFC末期のドット絵はかなり細かくて芸術的なの多かったな
245無念Nameとしあき25/01/03(金)12:48:32No.1285309236+
PS初期はなんであんな退化したの?
アクーザラッドとかどうみてもSFCから劣化してる
246無念Nameとしあき25/01/03(金)12:49:03No.1285309367そうだねx4
>当時ポリゴンすげーってなってたけど
>落ち着いてみるとスーファミ末期のが絵としてはきれいなんだよね
ポリゴン出たてから十分見れるようになるには熟す時間は結構必要だったから
その間はかえってドットの方がいいとなるなった
247無念Nameとしあき25/01/03(金)12:49:26No.1285309462+
PSSSの初期はとりあえずポリゴン無理に使おうとして無茶してる感じのも多かったな
248無念Nameとしあき25/01/03(金)12:50:07No.1285309642+
あくのそしきプロジェクト4はほろびた!
しゃばがこいしいぜ!あばよ!エリア88!
というゲーム版の結末と違い地獄のような原作だからな
249無念Nameとしあき25/01/03(金)12:51:41No.1285309995+
>3は何故かやらんかったけど
逆に3しかハマらんかったな
250無念Nameとしあき25/01/03(金)12:51:57No.1285310058+
>PS初期はなんであんな退化したの?
>アクーザラッドとかどうみてもSFCから劣化してる
アーク作ってる会社ってスーファミ時代になんか凄いゲーム作ってたの?
上澄みだけを見ていて全体を見ていないんじゃない?
251無念Nameとしあき25/01/03(金)12:52:21No.1285310162+
プレステやサターンに移行したばかりの頃のポリゴンはなかなかつらいものがあったな
スーファミのほうが絵綺麗じゃん…って
252無念Nameとしあき25/01/03(金)12:53:37No.1285310462+
>ロマサガ1と2はめっちゃやり込んだ記憶がある
>3は何故かやらんかったけど
自分も3だけはやっていないな
1と2で十分だわ
253無念Nameとしあき25/01/03(金)12:54:24No.1285310647+
>PSSSの初期はとりあえずポリゴン無理に使おうとして無茶してる感じのも多かったな
まあSFCの回転拡大縮小みたいなもんだろう
新しい機能は使わなくてはならぬ…
254無念Nameとしあき25/01/03(金)12:54:45No.1285310738そうだねx1
>PSSSの初期はとりあえずポリゴン無理に使おうとして無茶してる感じのも多かったな
特にPSのポリ格闘ゲーとかなぁ
闘神伝とかまだあれは遊べるだけマシだった
RPGやキャラゲーにまで使って絵面がもうすごーいって感じのが…
255無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:07No.1285310824+
なんかメーカーロゴだけ拡大したり回転したりするパターンよくあったよね…
256無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:15No.1285310852+
>プレステやサターンに移行したばかりの頃のポリゴンはなかなかつらいものがあったな
3Dゲーム黎明期はね…
黎明期に3Dゲームスゲー!ってなったのはリッジレーサーと時のオカリナくらいだったな
257無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:19No.1285310870そうだねx1
>PSSSの初期はとりあえずポリゴン無理に使おうとして無茶してる感じのも多かったな
拙くてもとりあえず使ってみないと発展しないからね…
258無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:51No.1285311018+
まあ本気で取り組んだから後に続いたから必要ではあったし仕方ないな
259無念Nameとしあき25/01/03(金)12:56:03No.1285311070+
    1735876563007.webp-(33918 B)
33918 B
まったくリメイクとかそういう話がない
260無念Nameとしあき25/01/03(金)12:56:25No.1285311174+
ドットゲーでもトップだったスクウェアが全部3Dに移行したんだからそりゃスクウェアクラスのドットゲーは無くなるわな
261無念Nameとしあき25/01/03(金)12:56:49No.1285311264そうだねx3
3Dアクションの正解はいきなりマリオ64が出してきてたな…
262無念Nameとしあき25/01/03(金)12:56:59No.1285311301+
>これの後に外伝4を出しているので違うよ、とも言える
外伝入れるならPSのディンギルがファイナルアスキーやね
263無念Nameとしあき25/01/03(金)12:57:10No.1285311355+
>まったくリメイクとかそういう話がない
販売やっただけで開発別のゲームはどうしてもね
ガンハザードとかも無理
264無念Nameとしあき25/01/03(金)12:57:38No.1285311476+
>まったくリメイクとかそういう話がない
開発がスティングだっけそれ
265無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:19No.1285311642+
スーファミはみんな回転拡大機能使ってね!みたいなお達しみたいなのがあったの?
266無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:29No.1285311676+
>まったくリメイクとかそういう話がない
ルドラはリメイクしてもいいんじゃないかと思うことあるけど
トレハンはだいぶ地味って言うか短いって言うか……
267無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:49No.1285311752そうだねx3
>3Dアクションの正解はいきなりマリオ64が出してきてたな…
マリオ64と時オカの操作性とか考えた人はマジで天才だと思う
268無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:55No.1285311779そうだねx3
マリオワールドがもう既に完成度が高すぎる
269無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:17No.1285311880+
>>PSSSの初期はとりあえずポリゴン無理に使おうとして無茶してる感じのも多かったな
>拙くてもとりあえず使ってみないと発展しないからね…
PSでものすごくポリポリしてるのがPS2やDCでようやくまともになる兆しが見えて…って感じ
ポリゴンテクスチャ発展の歴史は長いねぇ
270無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:47No.1285311992+
    1735876787917.jpg-(18073 B)
18073 B
懐かしい
271無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:48No.1285311998+
回転拡大はどこも持て余してた感
272無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:50No.1285312011+
>>解像度的には320x240とかじゃなかったっけ?
>スーファミは256x192とかじゃなかったっけ
標準解像度だと
320x224がメガドラ
256x224がスーファミとPCエンジン
一応他の解像度も使えるけど現実的ではないので
文字表示や一枚絵用だったりする
273無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:56No.1285312032そうだねx1
>自分も3だけはやっていないな
>1と2で十分だわ
3は相当やったしゲームとしては名作だと思うが
ぶっちゃけテキストやシナリオがあんま面白く無いんだよなあ
274無念Nameとしあき25/01/03(金)13:00:02No.1285312075そうだねx1
プレステサターンとか3DOとか次世代機戦争にニンテンドー64はやや乗り遅れた感あったよな
275無念Nameとしあき25/01/03(金)13:00:06No.1285312093+
>マリオワールドがもう既に完成度が高すぎる
初プレイ時に綺麗すぎて驚くの通り越して笑っちゃったわ
276無念Nameとしあき25/01/03(金)13:00:50No.1285312289そうだねx1
>ゴエモン3は相当やったしゲームとしては名作だと思うが
>ぶっちゃけテキストやシナリオがあんま面白く無いんだよなあ
277無念Nameとしあき25/01/03(金)13:01:19No.1285312418+
>>アスキー版最後のWIZだったはず
>ナンバリングの移植としてはその通りだけど
>これの後に外伝4を出しているので違うよ、とも言える
そうじゃなくて
7もアスキーが作っていたら…
次世代機の7のあの出来を見ると残念だって話じゃないのかな
278無念Nameとしあき25/01/03(金)13:01:33No.1285312470+
64はSS,PSより解像度が低いんだよね
テキスト画面に文字数があまり入らなくて
文章やレイアウトが大変そうだった
279無念Nameとしあき25/01/03(金)13:01:35No.1285312478そうだねx5
俺はPSのサガフロンティアとかDSの悪魔城みたいなポリゴン背景にドット絵キャラが動くゲーム好きだぜ
280無念Nameとしあき25/01/03(金)13:01:44No.1285312517+
>プレステサターンとか3DOとか次世代機戦争にニンテンドー64はやや乗り遅れた感あったよな
そのかわりスペックは最強だぜ!
まあスペックなんて一般ユーザからすりゃ
そこまで重要じゃなかった訳だが
281無念Nameとしあき25/01/03(金)13:01:59No.1285312577+
    1735876919527.jpg-(60006 B)
60006 B
時々話題になるとこれ難しいクリアできなかった!
って意見がやけに多かったゲーム
282無念Nameとしあき25/01/03(金)13:02:12No.1285312622+
>>ゴエモン3は相当やったしゲームとしては名作だと思うが
>>ぶっちゃけテキストやシナリオがあんま面白く無いんだよなあ
序盤から中盤にかけては悪くなかったが
終盤がめちゃくちゃ適当だったので駄目
283無念Nameとしあき25/01/03(金)13:02:17No.1285312637そうだねx5
64もゲームキューブも悪くはないけどプレステの牙城を崩すまでは行かなかった印象
DSの発売くらいからかな?任天堂が巻き返してきたのは
284無念Nameとしあき25/01/03(金)13:02:19No.1285312651+
>回転拡大はどこも持て余してた感
F-ZEROという教科書があるじゃろ?
285無念Nameとしあき25/01/03(金)13:02:23No.1285312663+
3Dモデリングはここ数年で随分と発展しえっちなものが増えて実にヨシ
286無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:23No.1285312890そうだねx1
    1735877003676.jpg-(22207 B)
22207 B
SFCの格ゲーで最高峰の出来だと思う
287無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:25No.1285312900+
RPGも多かったけど格ゲーも大量に出てたな
288無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:28No.1285312906そうだねx1
>>回転拡大はどこも持て余してた感
>F-ZEROという教科書があるじゃろ?
教科書というか唯一の解答だったな
任天堂ですらあれより優れた表現はできなかった
289無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:36No.1285312932そうだねx1
>プレステサターンとか3DOとか次世代機戦争にニンテンドー64はやや乗り遅れた感あったよな
64の乗り遅れはややじゃ済まなかった感じはあった
290無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:36No.1285312935そうだねx2
>>1735875246308.jpg
>キャラが全然かわいくない点に目をつぶれば悪くないゲームなんだよな
これは「クリア出来ないステージを探せ」というキャンペーンをやったのもマイナスに働いていると思う
291無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:42No.1285312950そうだねx1
>時々話題になるとこれ難しいクリアできなかった!
>って意見がやけに多かったゲーム
コンテ無限だから子供でも頑張ったら何とかクリアできるレベルではあったな
足場の試練が辛かった
292無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:55No.1285313013+
>DSの発売くらいからかな?任天堂が巻き返してきたのは
情報戦で割と後れを取りがちだった任天堂が
SCEを掌で転がしたのほ衝撃だった
293無念Nameとしあき25/01/03(金)13:03:59No.1285313040+
餓狼伝説は移植度がちょっと残念だった
294無念Nameとしあき25/01/03(金)13:04:41No.1285313191+
>これは「クリア出来ないステージを探せ」というキャンペーンをやったのもマイナスに働いていると思う
結局該当ステージもバグでクリアできちゃったオチすき
295無念Nameとしあき25/01/03(金)13:04:42No.1285313204そうだねx1
>1735876919527.jpg
>時々話題になるとこれ難しいクリアできなかった!
>って意見がやけに多かったゲーム
道中も大変だったけど
ラスボスのHPの多さには参ったな
最大ダメージでも回数いるし
ストーリー分岐もあるかもだから攻撃当てた回数でその都度やられてってチェックするのも大変だったし
296無念Nameとしあき25/01/03(金)13:04:59No.1285313273+
>>当時ポリゴンすげーってなってたけど
>>落ち着いてみるとスーファミ末期のが絵としてはきれいなんだよね
FF7も今見るとこんなだっけになるからな
297無念Nameとしあき25/01/03(金)13:05:12No.1285313334+
>>>回転拡大はどこも持て余してた感
>>F-ZEROという教科書があるじゃろ?
>教科書というか唯一の解答だったな
>任天堂ですらあれより優れた表現はできなかった
マリカーがあるだろ
298無念Nameとしあき25/01/03(金)13:05:14No.1285313347+
>時々話題になるとこれ難しいクリアできなかった!
>って意見がやけに多かったゲーム
とにもかくにも覚えゲーで
反射でどうにかするんじゃなくて死にながらここはこう動け!を体に叩き込むゲームなんで忍耐力が問われる
299無念Nameとしあき25/01/03(金)13:05:40No.1285313443+
なんかガンダムとウルトラマンとライダーとかが集まったアクションあった気がする
300無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:12No.1285313553そうだねx1
>懐かしい
色々狂った絵面だらけのゲームで好きだった
301無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:25No.1285313608そうだねx1
>マリカーがあるだろ
コースも画面も狭くなってるから
表現としてはFZeroのデチューンなんだよね
302無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:25No.1285313609そうだねx1
>なんかガンダムとウルトラマンとライダーとかが集まったアクションあった気がする
いっぱいあるな
303無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:40No.1285313672+
ウルティマは意味不で遊び方がよくわからなかった
304無念Nameとしあき25/01/03(金)13:07:03No.1285313739そうだねx2
>ラスボスのHPの多さには参ったな
全く同じ攻撃しかしないのに3回復活で
「これ無限ループの負けイベか?」と思わせるような
プレイヤーのスタミナと迷いをついてくる珍しい戦術のボス……
305無念Nameとしあき25/01/03(金)13:07:13No.1285313787+
    1735877233740.jpg-(146887 B)
146887 B
いいすごろくのゲームだったよ
306無念Nameとしあき25/01/03(金)13:07:17No.1285313803+
ウルティマ出てたの!?
307無念Nameとしあき25/01/03(金)13:08:02No.1285313981そうだねx1
>>プレステサターンとか3DOとか次世代機戦争にニンテンドー64はやや乗り遅れた感あったよな
>64の乗り遅れはややじゃ済まなかった感じはあった
プレステとサターンは当時のアーケードゲームがそのまま遊べるってアドバンテージがデカくてスタートダッシュ上手く行った感じある
308無念Nameとしあき25/01/03(金)13:08:12No.1285314039そうだねx1
ソードワールドとかやってたな…
309無念Nameとしあき25/01/03(金)13:09:59No.1285314469そうだねx3
>ソードワールドとかやってたな…
SFC1は本当にTRPGやってるみたいで面白かった
310無念Nameとしあき25/01/03(金)13:10:46No.1285314677+
>プレステとサターンは当時のアーケードゲームがそのまま遊べるってアドバンテージがデカくてスタートダッシュ上手く行った感じある
ただその頃はまだアーケードの方のスペックが上回ってて劣化移植だったりもしたのよね
311無念Nameとしあき25/01/03(金)13:10:52No.1285314700+
>プレステとサターンは当時のアーケードゲームがそのまま遊べるってアドバンテージがデカくてスタートダッシュ上手く行った感じある
サターンでダラ外が動いてるの見た時は感動した
312無念Nameとしあき25/01/03(金)13:11:23No.1285314808+
    1735877483778.jpg-(360366 B)
360366 B
>スクウェア黄金期
エニックスは割と手広いというか面白い
313無念Nameとしあき25/01/03(金)13:11:47No.1285314901そうだねx1
>>ラスボスのHPの多さには参ったな
>全く同じ攻撃しかしないのに3回復活で
>「これ無限ループの負けイベか?」と思わせるような
やっぱり思ったよね
まわりでやってる人いないから負けイベ疑って焦燥したの話したかったわ
>プレイヤーのスタミナと迷いをついてくる珍しい戦術のボス……
結局何もないのか意地悪すぎだろと思った
314無念Nameとしあき25/01/03(金)13:11:49No.1285314912+
>SFC1は本当にTRPGやってるみたいで面白かった
そして2はだるかった
315無念Nameとしあき25/01/03(金)13:13:12No.1285315267+
>>64の乗り遅れはややじゃ済まなかった感じはあった
ディスク全盛期にROMカセットのままだったしな(高額)
316無念Nameとしあき25/01/03(金)13:13:15No.1285315276そうだねx2
    1735877595719.jpg-(52863 B)
52863 B
ヨッシーアイランドは今でも通じると思う
317無念Nameとしあき25/01/03(金)13:13:35No.1285315360+
>エニックスは割と手広いというか面白い
そういえば出版部門立ち上げて月刊誌だしたのがこの時期か
318無念Nameとしあき25/01/03(金)13:14:39No.1285315610+
後期SFC作品はどれも画面切り替えがクソ遅かったけど
あれって圧縮データの解凍時間だったんだね
319無念Nameとしあき25/01/03(金)13:17:03No.1285316216そうだねx1
>>プレイヤーのスタミナと迷いをついてくる珍しい戦術のボス……
>結局何もないのか意地悪すぎだろと思った
敵のアルゴリズム把握して単純作業繰り返すの割と得意だった俺は
「なんか死なないな…まぁ死ぬまでやればいいか」とかかなりマッドな思考をしてたと思う
320無念Nameとしあき25/01/03(金)13:21:35No.1285317311+
    1735878095000.jpg-(100797 B)
100797 B
>ウルティマ出てたの!?
調べたら出てたわ
それにしても6か…
あれシリーズ通してやらんとわけわかめだし
1作だけポンと出されても困るんだよねぇ
321無念Nameとしあき25/01/03(金)13:22:25No.1285317527そうだねx1
    1735878145295.jpg-(21992 B)
21992 B
アクトレイザーと並ぶ神ゲー貼る
322無念Nameとしあき25/01/03(金)13:23:15No.1285317729そうだねx1
    1735878195876.jpg-(67171 B)
67171 B
>「なんか死なないな…まぁ死ぬまでやればいいか」とかかなりマッドな思考をしてたと思う
こわい
323無念Nameとしあき25/01/03(金)13:23:32No.1285317801+
    1735878212307.webp-(21052 B)
21052 B
内製なのにマイナー
324無念Nameとしあき25/01/03(金)13:23:53No.1285317894+
>SFCスレがたつと必ず「ソフトの価格が高くて買えなかった」と聞かれてもないのに言い出すバカが現れる
聞かれたことしか書いちゃダメなスレなの?
325無念Nameとしあき25/01/03(金)13:24:27No.1285318039+
>アクトレイザーと並ぶ神ゲー貼る
シムシティほどはやらなかったね
326無念Nameとしあき25/01/03(金)13:24:52No.1285318155そうだねx1
    1735878292239.jpg-(39519 B)
39519 B
>1作だけポンと出されても困るんだよねぇ
いっぱいでてるよ(白目
327無念Nameとしあき25/01/03(金)13:25:32No.1285318349+
>ゴエモン最高傑作
初期の作品なのに拡縮と音楽がもう極まってるんだよな
328無念Nameとしあき25/01/03(金)13:25:51No.1285318423そうだねx1
>内製なのにマイナー
スクウェア大阪はアクが強すぎてね…
329無念Nameとしあき25/01/03(金)13:25:53No.1285318431そうだねx1
>アクトレイザーと並ぶ神ゲー貼る
これはマジでやり込める
何度繰り返しても遊べるゲームだし
作っては潰して発展させてはハルマゲドンで神の視点を存分に楽しんだな
330無念Nameとしあき25/01/03(金)13:25:59No.1285318451+
>内製なのにマイナー
ケアルで死ぬラスボス!
331無念Nameとしあき25/01/03(金)13:26:01No.1285318464+
>あれシリーズ通してやらんとわけわかめだし
>1作だけポンと出されても困るんだよねぇ
そのシックスが初のウルティマ体験でキャラの関係性とかよく分からんけどクリアしたよ…
332無念Nameとしあき25/01/03(金)13:26:06No.1285318490+
    1735878366339.png-(499687 B)
499687 B
>wiki見ると結構発売できなかった作品あるんだな
発売中止>サテラビューで配信>後に発売
333無念Nameとしあき25/01/03(金)13:26:15No.1285318517そうだねx2
    1735878375976.jpg-(42423 B)
42423 B
俺がSRPGが好きになったのはこれが原因だと思う
334無念Nameとしあき25/01/03(金)13:26:47No.1285318666+
>>1作だけポンと出されても困るんだよねぇ
>いっぱいでてるよ(白目
そな
んに
335無念Nameとしあき25/01/03(金)13:27:04No.1285318730+
ウルティマ6は中古で買って
よくわからんまま開始してワープゲートみたいなので
あちこち行ってどこ行けばいいかわからぬまま投げた
336無念Nameとしあき25/01/03(金)13:27:26No.1285318824+
全てのゲームが集まるハードだったな
ラングリッサーも餓狼伝説も桃鉄も遊べた
337無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:17No.1285319039+
ゴエモンの「初期」は意見が割れそう
338無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:36No.1285319124そうだねx4
天地創造が俺の中でナンバーワンよ
339無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:39No.1285319131+
    1735878519349.jpg-(51354 B)
51354 B
SRPGだとこれすき
340無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:44No.1285319156そうだねx4
    1735878524633.jpg-(26964 B)
26964 B
俺の知ってるウルティマと違う…
341無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:49No.1285319181+
>>内製なのにマイナー
>スクウェア大阪はアクが強すぎてね…
っていうかサガだよねこれ
342無念Nameとしあき25/01/03(金)13:29:40No.1285319417+
>>>内製なのにマイナー
>>スクウェア大阪はアクが強すぎてね…
>っていうかサガだよねこれ
誤解を招く言い方!
SAGA3ってちゃんと言いなさい
343無念Nameとしあき25/01/03(金)13:29:55No.1285319486そうだねx1
    1735878595189.jpg-(49080 B)
49080 B
みんなもやろうぜ
344無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:01No.1285319514+
>っていうかサガだよねこれ
フィールドアクションはむしろ聖剣風
345無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:24No.1285319606+
>>wiki見ると結構発売できなかった作品あるんだな
>発売中止>サテラビューで配信>後に発売
サテラビュー作品のデバッグ大変だったらしいね衛星きてる時じゃないとできなくて
346無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:25No.1285319612+
ウルティマ6は淡々とした雰囲気は嫌いじゃなかった
347無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:29No.1285319634+
>ゴエモンの「初期」は意見が割れそう
FCの初代はクリアまでのルートを完全記憶する程やったがSFCのはノータッチだったな俺
348無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:38No.1285319672+
サガ3とFFUSAは見た目が似てるだけで実際はかなり別もんだぞ
349無念Nameとしあき25/01/03(金)13:31:31No.1285319873そうだねx1
    1735878691249.jpg-(38700 B)
38700 B
>天地創造が俺の中でナンバーワンよ
小説とゲームブックも買ったぞ俺は
350無念Nameとしあき25/01/03(金)13:31:53No.1285319941+
    1735878713816.jpg-(34824 B)
34824 B
アーケードの名作がついにスーファミに登場!
351無念Nameとしあき25/01/03(金)13:32:15No.1285320053+
>FCの初代はクリアまでのルートを完全記憶する程やったがSFCのはノータッチだったな俺
自分もスーファミ時代ゴエモンは自キャラがアニメチックすぎて触らなかったな…
352無念Nameとしあき25/01/03(金)13:32:26No.1285320113+
>アーケードの名作がついにスーファミに登場!
SNKから資料もらえなくて目コピで作ったのコレだっけ?
353無念Nameとしあき25/01/03(金)13:32:30No.1285320131+
なんかセーラームーンまで格ゲー出てたな…
354無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:18No.1285320327+
>なんかセーラームーンまで格ゲー出てたな…
題材としては凄い相性が良かったな
355無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:19No.1285320338+
>なんかセーラームーンまで格ゲー出てたな…
格闘ゲーは知らんがベルスクのはやった
結構良い出来だったと思う
356無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:26No.1285320368+
セラムンはベルスクとかRPGとかパズルとか色々手を広げてた印象
357無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:57No.1285320523そうだねx1
ウルティマⅥはBGMが好きだったな
実家のような安心感がある
358無念Nameとしあき25/01/03(金)13:34:06No.1285320564+
HUMANはPCE時代に知る人ぞ知る良メーカーだったけどSFCに移っても知る人ぞ知る良メーカーのままだった
359無念Nameとしあき25/01/03(金)13:34:19No.1285320624+
セラムンの格ゲーは今も研究してるプレイヤーが居る
360無念Nameとしあき25/01/03(金)13:34:32No.1285320687+
どらっきーシリーズがすきでした
361無念Nameとしあき25/01/03(金)13:34:55No.1285320829そうだねx1
>みんなもやろうぜ
さすがに完全女性向けは詳しくないな……
362無念Nameとしあき25/01/03(金)13:35:18No.1285320934+
>アクトレイザー人気の影に隠れた作品
ゲーム自体はけっこう単調なとこあるけど
雰囲気とテキストがほんと良いんだ
あと実は作曲がタケカワユキヒデという謎の豪華さ
363無念Nameとしあき25/01/03(金)13:36:20No.1285321237そうだねx1
アクスレイのボス倒した時のBGMたまんねぇ
364無念Nameとしあき25/01/03(金)13:37:00No.1285321385+
>みんなもやろうぜ
このライバルが悪役令嬢モノの原点の一つと聞く
実際は悪役どころか続編で主人公に抜擢される人気キャラらしいが
365無念Nameとしあき25/01/03(金)13:37:21No.1285321485+
サウンドノベルも結構いっぱい出てたなあ
スーファミの荒い画質と音源だと逆に怖かった
366無念Nameとしあき25/01/03(金)13:38:10No.1285321703+
>サウンドノベルも結構いっぱい出てたなあ
>スーファミの荒い画質と音源だと逆に怖かった
学校であった怖い話はSFC版がベストやね
367無念Nameとしあき25/01/03(金)13:38:36No.1285321815+
    1735879116640.jpg-(409525 B)
409525 B
やろうぜ
368無念Nameとしあき25/01/03(金)13:39:36No.1285322098+
>>アーケードの名作がついにスーファミに登場!
>SNKから資料もらえなくて目コピで作ったのコレだっけ?
タカラ発売でも割と出来の良かった2とは開発が違うのも混乱を生む
369無念Nameとしあき25/01/03(金)13:40:30No.1285322352+
>>みんなもやろうぜ
>さすがに完全女性向けは詳しくないな……
やってみればわかるが信長の野望みたいなゲームだぞ
370無念Nameとしあき25/01/03(金)13:41:21No.1285322557そうだねx1
    1735879281507.jpg-(103776 B)
103776 B
どうしてSFCでコレ出せるの…てなる移植いいよね
371無念Nameとしあき25/01/03(金)13:43:15No.1285323023そうだねx2
    1735879395858.jpg-(21228 B)
21228 B
>どうしてSFCでコレ出せるの…てなる移植いいよね
ようやっとる
372無念Nameとしあき25/01/03(金)13:43:31No.1285323087そうだねx4
>どうしてSFCでコレ出せるの…てなる移植いいよね
調べたらこれ移植じゃなくてSFCがオリジナルだったわ
どっちにしろ頭おかしいけどな!
373無念Nameとしあき25/01/03(金)13:44:03No.1285323205そうだねx1
>どうしてSFCでコレ出せるの…てなる移植いいよね
移植じゃないしなそれ
374無念Nameとしあき25/01/03(金)13:45:14No.1285323496+
>ようやっとる
開始前のロード以外はかなり芸術展の高い無茶移植よね
しかもロードは手違いのせいで本来はノーロードだったらしい
375無念Nameとしあき25/01/03(金)13:45:39No.1285323609+
>アクスレイのボス倒した時のBGMたまんねぇ
コナミサウンドでもアクスレイはかなりの上位だと思う
何故スーファミ以外に移植されないのか…
376無念Nameとしあき25/01/03(金)13:45:41No.1285323615+
    1735879541226.jpg-(7757 B)
7757 B
これって任天堂的にはスーファミに変わる次世代機のつもりで出したのだろうか?
377無念Nameとしあき25/01/03(金)13:45:53No.1285323660+
やべえ移植
378無念Nameとしあき25/01/03(金)13:46:07No.1285323727+
>バンダイのSFC初キャラゲーだったはず
なんかナンバーついてんのよね
379無念Nameとしあき25/01/03(金)13:47:44No.1285324130+
>>どうしてSFCでコレ出せるの…てなる移植いいよね
>移植じゃないしなそれ
最初にでたのがSFCだよな
380無念Nameとしあき25/01/03(金)13:48:47No.1285324396そうだねx2
>これって任天堂的にはスーファミに変わる次世代機のつもりで出したのだろうか?
それは当初のDSみたいな位置付けじゃね?
381無念Nameとしあき25/01/03(金)13:49:00No.1285324446+
    1735879740229.png-(371212 B)
371212 B
>これって任天堂的にはスーファミに変わる次世代機のつもりで出したのだろうか?
全くの別軸
382無念Nameとしあき25/01/03(金)13:49:14No.1285324503そうだねx1
    1735879754970.webp-(52224 B)
52224 B
スパロボはこれくらいが丁度いい
383無念Nameとしあき25/01/03(金)13:49:19No.1285324521+
VBは撤退が早すぎる・・・
384無念Nameとしあき25/01/03(金)13:49:44No.1285324621+
DSも別軸でGBAの後継機もだすみたいなこといってたよな
385無念Nameとしあき25/01/03(金)13:49:53No.1285324663そうだねx2
>VBは撤退が早すぎる・・・
そのおかげで深傷を負わなかったとも言える
386無念Nameとしあき25/01/03(金)13:50:11No.1285324745+
>VBは撤退が早すぎる・・・
VBは出来ることも限られてるし先が無さすぎた
でもレッドアラームは凄かった
387無念Nameとしあき25/01/03(金)13:50:25No.1285324798+
店頭てちょっと触ったきりだなVB…
388無念Nameとしあき25/01/03(金)13:50:27No.1285324812+
ぷよぷよ通はスーファミが一番好き
389無念Nameとしあき25/01/03(金)13:50:39No.1285324862+
>DSも別軸でGBAの後継機もだすみたいなこといってたよな
実際にミクロが出たし…
390無念Nameとしあき25/01/03(金)13:51:04No.1285324972+
ぱずるだま出たのもこの辺りか
391無念Nameとしあき25/01/03(金)13:51:28No.1285325057+
なぜかツヨシになってたな…
392無念Nameとしあき25/01/03(金)13:52:39No.1285325328+
VBはプレイしてるとこの見た目がな…
393無念Nameとしあき25/01/03(金)13:52:47No.1285325361+
VBは目に悪そうってネガティブなイメージもあった
394無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:39No.1285325585+
色々やって3Dは流行らないとなったな
TVのほうも消えたし
395無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:42No.1285325599+
    1735880022666.jpg-(1331808 B)
1331808 B
スーファミといえばJリーグのゲーム
396無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:49No.1285325641そうだねx1
>>VBは撤退が早すぎる・・・
>VBは出来ることも限られてるし先が無さすぎた
実はゲーム雑誌泣かせのハード
なぜならゲーム写真撮るのが超大変だから
397無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:56No.1285325674+
3DSでもそうだったけど
立体視の3D表現ってすぐ目が慣れちゃうんだよねぇ
たまにやると感動するんだけど
398無念Nameとしあき25/01/03(金)13:54:52No.1285325884+
スーファミ出た頃だったか?Jリーグ発足で大人気だったの
399無念Nameとしあき25/01/03(金)13:55:23No.1285326004+
3Dは永遠のロマン枠
10年くらいしたらまたブーム来るかもしれない
400無念Nameとしあき25/01/03(金)13:55:26No.1285326023+
>スーファミといえばJリーグのゲーム
プロレスゲーも結構多かったとおもう
401無念Nameとしあき25/01/03(金)13:55:58No.1285326146+
Jリーグって94年だっけ?
402無念Nameとしあき25/01/03(金)13:56:17No.1285326226+
グンペイさんがGBでバカ当たりしたから
じゃあVBもっていう過度な期待があったのは確かだ
403無念Nameとしあき25/01/03(金)13:57:19No.1285326438+
>3Dは永遠のロマン枠
>10年くらいしたらまたブーム来るかもしれない
次に来た時はもうバーチャルリアリティが本格化する時代やろね
404無念Nameとしあき25/01/03(金)13:57:20No.1285326446+
VBは3DSや今のVRの先触れみたいなもんだから先進的に過ぎた
技術的にもそう
405無念Nameとしあき25/01/03(金)13:58:36No.1285326758そうだねx2
    1735880316495.jpg-(365926 B)
365926 B
>スーファミといえばJリーグのゲーム
調教しないよ
406無念Nameとしあき25/01/03(金)13:59:34No.1285326987+
3DSはNEWがあまりに完成され過ぎてる
今後あのレベルのもんを商品として生み出せるとは思えんから
もうオーパーツみたいなもんだ
407無念Nameとしあき25/01/03(金)14:00:16No.1285327138+
>調教しないよ
調教しない方のジーコかぁ…
408無念Nameとしあき25/01/03(金)14:01:27No.1285327422そうだねx7
>>調教しないよ
>調教しない方のジーコかぁ…
風評被害すぎる…
409無念Nameとしあき25/01/03(金)14:02:58No.1285327768そうだねx4
ジーコサッカーが調教されたのってカセットが安く手に入ったから?
410無念Nameとしあき25/01/03(金)14:03:01No.1285327788+
つよししっかりしなさいのゲームなんて落ちゲー以外無理や…
411無念Nameとしあき25/01/03(金)14:03:04No.1285327799そうだねx2
    1735880584876.jpg-(34344 B)
34344 B
とんでもなくクオリティ高いのに
全くエンタメしてない意識高い系RPGいいよね
何考えて作ったんや…
412無念Nameとしあき25/01/03(金)14:03:47No.1285327965+
>ジーコサッカーが調教されたのってカセットが安く手に入ったから?
ジーコ以外もいっぱいあるよん
413無念Nameとしあき25/01/03(金)14:05:19No.1285328344+
>つよししっかりしなさいのゲームなんて落ちゲー以外無理や…
つよしの家庭生活をシミュレーションするゲームとかどうだろう
414無念Nameとしあき25/01/03(金)14:05:24No.1285328374+
ゲーム化しにくい題材のアニメとかはパズルゲーかすごろくゲーにしておけばええんや
415無念Nameとしあき25/01/03(金)14:05:40No.1285328436そうだねx2
    1735880740259.jpg-(22469 B)
22469 B
何時までも隠れた名作じゃなくて表に出てこいよ
416無念Nameとしあき25/01/03(金)14:05:54No.1285328492+
調教する法のジーコは中古屋で一回だけ見かけたな
買っとけばよかった
417無念Nameとしあき25/01/03(金)14:06:36No.1285328681+
>つよししっかりしなさいのゲームなんて落ちゲー以外無理や…
俺色覚異常だから落ち物パズル全くだめだった
画面見るだけで目がチカチカする…
418無念Nameとしあき25/01/03(金)14:06:41No.1285328698+
>つよししっかりしなさいのゲームなんて落ちゲー以外無理や…
それタッチに向かって言える?
419無念Nameとしあき25/01/03(金)14:07:21No.1285328856+
>>つよししっかりしなさいのゲームなんて落ちゲー以外無理や…
>それタッチに向かって言える?
横スクロールアクション…だと…?
420無念Nameとしあき25/01/03(金)14:07:40No.1285328927そうだねx2
>とんでもなくクオリティ高いのに
>全くエンタメしてない意識高い系RPGいいよね
>何考えて作ったんや…
戦闘バランスは問題あるしテンポも正直悪い
装備変更とかのUIもやっぱり有名RPGに比べるともっさり不便
でもストーリーと音楽はすごい
仲間キャラの掘り下げが全くなかったのはどうかとは思うけど
421無念Nameとしあき25/01/03(金)14:07:53No.1285328986+
>それタッチに向かって言える?
タッチはタッチである必要がないし
422無念Nameとしあき25/01/03(金)14:07:54No.1285328989そうだねx2
    1735880874341.jpg-(54518 B)
54518 B
>ゲーム化しにくい題材のアニメとかはパズルゲーかすごろくゲーにしておけばええんや
素直にすごろくにしたのは正解だったな
出来はぼちぼちだけど…
PSの食卓の騎士はかなり面白かった
423無念Nameとしあき25/01/03(金)14:08:23No.1285329095+
シルヴァサーガ2やってたの俺くらいか・・・
424無念Nameとしあき25/01/03(金)14:09:44No.1285329408+
調教する方のジーコって当時はどういうところで買えたの?
普通のおもちゃ屋とかじゃ無理だろうし
当時は結構あった個人経営系のファミコンショップ系?
425無念Nameとしあき25/01/03(金)14:09:57No.1285329467そうだねx2
>でもストーリーと音楽はすごい
グラフィックも凄い
音楽はサントラ買ったわ
>仲間キャラの掘り下げが全くなかったのはどうかとは思うけど
全員一言もセリフ無ぇ!
426無念Nameとしあき25/01/03(金)14:11:27No.1285329823+
子どもの小遣い的に5桁円は厳しかったな…
お年玉の時期になると思い出す
427無念Nameとしあき25/01/03(金)14:11:43No.1285329886そうだねx1
>全員一言もセリフ無ぇ!
ドラクエ3やウィザードリィみたいに想像の余地があればいいんだけどな
428無念Nameとしあき25/01/03(金)14:11:50No.1285329920+
>シルヴァサーガ2やってたの俺くらいか・・・
1やってた奴はもっと少なかろう
429無念Nameとしあき25/01/03(金)14:12:12No.1285329992そうだねx1
FF6とか新品1万円超えだったよな
430無念Nameとしあき25/01/03(金)14:13:08No.1285330215そうだねx1
>>コナミにハズレなしだった
>SFCオンリーだからあまり話題にならないが名作だと思う
Switchでも遊べる様にならんかなあ
431無念Nameとしあき25/01/03(金)14:13:12No.1285330232+
ジーコサッカーやヨッシーのロードハンティングならまぁ仕方ないかと思えるが
スーパーメトロイドにもやったのはもったいなかったね
432無念Nameとしあき25/01/03(金)14:13:14No.1285330238そうだねx1
>1やってた奴はもっと少なかろう
ミネルバトンサーガはやったんだけどなあ
433無念Nameとしあき25/01/03(金)14:13:25No.1285330276+
>調教する方のジーコって当時はどういうところで買えたの?
>普通のおもちゃ屋とかじゃ無理だろうし
>当時は結構あった個人経営系のファミコンショップ系?
当時個人経営のゲームショップで働いてたけどオーナーがチョイスしたのか抱き合わせだったのか知らんけど
急に他のソフトと一緒に問屋から送られて来てビックリした記憶があるな
434無念Nameとしあき25/01/03(金)14:13:38No.1285330327+
    1735881218993.png-(57792 B)
57792 B
未だに最高傑作
というかこれ以降ろくなモノポリーゲーがでない
435無念Nameとしあき25/01/03(金)14:15:27No.1285330771+
>これって任天堂的にはスーファミに変わる次世代機のつもりで出したのだろうか?
これを出したらプレステとサターンを入荷するゲーム屋の費用を削れるじゃないですか
436無念Nameとしあき25/01/03(金)14:15:37No.1285330813そうだねx2
>シルヴァサーガ2やってたの俺くらいか・・・
まだ攻略本が手元にあるぜ!
437無念Nameとしあき25/01/03(金)14:15:57No.1285330901そうだねx1
>>1やってた奴はもっと少なかろう
>ミネルバトンサーガはやったんだけどなあ
ユラトじゃん!なつかしー!って思ってたら強制交代システムでちょっと萎えた
438無念Nameとしあき25/01/03(金)14:16:56No.1285331124+
>色々やって3Dは流行らないとなったな
>TVのほうも消えたし
今の技術だと立体表示はゲームに向いてないんだよな
映画の方は定着してる
439無念Nameとしあき25/01/03(金)14:17:08No.1285331166+
    1735881428954.jpg-(97738 B)
97738 B
転校していった友達と再会したらやろうといってやらなかった
そんなゲーム
440無念Nameとしあき25/01/03(金)14:17:22No.1285331228そうだねx1
    1735881442619.jpg-(56819 B)
56819 B
>ドラクエ3やウィザードリィみたいに想像の余地があればいいんだけどな
自分でビルドしたキャラなら良いんだけど
ちゃんとビジュアルと設定があるのがね…
441無念Nameとしあき25/01/03(金)14:17:30No.1285331264+
>Switchでも遊べる様にならんかなあ
ほんとこのまま埋もれさせるのは惜しすぎる…
442無念Nameとしあき25/01/03(金)14:18:00No.1285331371+
上からシール貼られてたのに
なんで下のジーコサッカー丸見えで中古流通したのか
443無念Nameとしあき25/01/03(金)14:18:04No.1285331383そうだねx1
なんかの懸賞でアリョールとオリビアのミステリーがセットで当たって両方クリアした
って言って伝わる相手がどれだけいるか
444無念Nameとしあき25/01/03(金)14:18:13No.1285331418+
>ジーコサッカーが調教されたのってカセットが安く手に入ったから?
それはそう
最近になってスーパーメトロイドも余ってたからこういうのに使われたと聞いた
445無念Nameとしあき25/01/03(金)14:20:30No.1285331995+
>当時は結構あった個人経営系のファミコンショップ系?
個人経営店だと改造ツールとか変なもん売ってたりしたからなあ
あとはバッ活みたいなアングラ雑誌で通販とかかだろうか
446無念Nameとしあき25/01/03(金)14:21:08No.1285332131そうだねx2
    1735881668081.jpg-(94063 B)
94063 B
>あとはバッ活みたいなアングラ雑誌で通販とかかだろうか
447無念Nameとしあき25/01/03(金)14:21:46No.1285332262+
古本屋で中古ソフト売ってた
448無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:23No.1285332406+
    1735881743234.jpg-(7865 B)
7865 B
実物は見たことがない
449無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:34No.1285332448+
    1735881754152.jpg-(38551 B)
38551 B
名作……ではないしトゥルールートが意地悪すぎるし
色々難はあるけどよかったと思う女の子主人公もまだ珍しかった
450無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:36No.1285332453+
>なんかの懸賞でアリョールとオリビアのミステリーがセットで当たって両方クリアした
>って言って伝わる相手がどれだけいるか
オリビアのミステリーってパケ絵で女子プロレスのゲームだと思ってたわ
タイトルは見てなかった
451無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:44No.1285332474+
新品でソフト買ったのスーパーメトロイド位だったな
あれも980円だったけど
452無念Nameとしあき25/01/03(金)14:23:03No.1285332544+
中古ショップたくさん出来たけど全部潰れたな
453無念Nameとしあき25/01/03(金)14:24:08No.1285332792+
>スパロボはこれくらいが丁度いい
味方を撃ちまくって遊んでたから
真面目にやった時の具合を知らないままだな
454無念Nameとしあき25/01/03(金)14:24:29No.1285332868そうだねx2
メトロイドは後にすごく面白いゲームだと気づいたけど当時はパッケージに惹かれずに全く興味がなかったな…
455無念Nameとしあき25/01/03(金)14:25:01No.1285332989そうだねx1
中古屋はこれで大儲けしたけど
次に儲かるもんは古着やカードにかわってしまった
456無念Nameとしあき25/01/03(金)14:25:15No.1285333050+
    1735881915313.jpg-(34847 B)
34847 B
女性向け第1号
457無念Nameとしあき25/01/03(金)14:27:22No.1285333494そうだねx1
>メトロイドは後にすごく面白いゲームだと気づいたけど当時はパッケージに惹かれずに全く興味がなかったな…
安かったのに友達の実プレイ見るまで全く食指動かんかったな
まさかメトロイドヴァニアの基礎を固めた歴史的ゲームになってしまうとは
458無念Nameとしあき25/01/03(金)14:28:17No.1285333725+
>実物は見たことがない
ちゃんとラベル貼られたROMカセットとか実在するの?
459無念Nameとしあき25/01/03(金)14:33:57No.1285334994+
1chip取っておいたらコンデンサ劣化でだめになって悔しい
俺にはコンデンサを交換する技術はないのだ
460無念Nameとしあき25/01/03(金)14:35:24No.1285335328そうだねx1
>中古屋はこれで大儲けしたけど
>次に儲かるもんは古着やカードにかわってしまった
この次のゲーム機の時期に某本体メーカーが電気機器の中古販売問題をやったからね
巻き添えでエレキギターも範囲に入ってロッカーが世界中で大バッシング騒動して無かった事になったが
ゲームソフトの中古は販売価格的にも一気に下火に…
461無念Nameとしあき25/01/03(金)14:36:08No.1285335473+
>1chip取っておいたらコンデンサ劣化でだめになって悔しい
>俺にはコンデンサを交換する技術はないのだ
もったいない
普通のコンデンサなら初心者でも簡単に交換できるからやろうぜ
462無念Nameとしあき25/01/03(金)14:39:42No.1285336259+
    1735882782757.jpg-(32152 B)
32152 B
なんやこの変なゲーム→クッソおもろいな!
という洋ゲーがちょいちょい出てくる時分
463無念Nameとしあき25/01/03(金)14:41:48No.1285336707+
>この次のゲーム機の時期に某本体メーカーが電気機器の中古販売問題をやったからね
>巻き添えでエレキギターも範囲に入ってロッカーが世界中で大バッシング騒動して無かった事になったが
そんなのあったんだ
日本だと松武秀樹と坂本龍一が頑張ったPSE問題とかあった
464無念Nameとしあき25/01/03(金)14:43:28No.1285337089+
>なんやこの変なゲーム→クッソおもろいな!
>という洋ゲーがちょいちょい出てくる時分
めっちゃキャラかわいいこのゲームすきぃ
→調べたらFCSFC時代日本の海賊版ばっかり作ってた国…だと…
ってなる
465無念Nameとしあき25/01/03(金)14:46:03No.1285337690+
>未だに最高傑作
>というかこれ以降ろくなモノポリーゲーがでない
糸井重里監修とかよくわからないが凄い
モノポリー好きなのか
466無念Nameとしあき25/01/03(金)14:46:46No.1285337868そうだねx1
    1735883206837.webp-(149690 B)
149690 B
このマンガのせいでロックンロールレーシングが気になるようになった
467無念Nameとしあき25/01/03(金)14:50:57No.1285338756そうだねx1
>名作……ではないしトゥルールートが意地悪すぎるし
>色々難はあるけどよかったと思う女の子主人公もまだ珍しかった
クソエンカとクソバトルシステムを手直ししてくれれば…
キャラとシナリオなら有名どころにも負けてないと思う
468無念Nameとしあき25/01/03(金)14:55:01No.1285339607+
>内製なのにマイナー
ミスティッククエストは船で先に進むとこがわからなくなってそこでさんざんうろついた挙げ句積んだわ
あれどうやってクリアするんだろ
469無念Nameとしあき25/01/03(金)14:56:02No.1285339833+
最末期はパチンコとか麻雀の類いばっか出てた
470無念Nameとしあき25/01/03(金)14:59:05No.1285340508+
マーヴェラスはそうね 隠れてない
471無念Nameとしあき25/01/03(金)14:59:55No.1285340693そうだねx1
    1735883995298.mp4-(5347812 B)
5347812 B
>最末期はパチンコとか麻雀の類いばっか出てた
しかしサンソフトの功績を余は忘れておらん…
472無念Nameとしあき25/01/03(金)15:06:18No.1285342116+
麻雀はFCの麻雀大会より動作がとろくてがっかりだった光栄
473無念Nameとしあき25/01/03(金)15:06:48No.1285342240+
    1735884408453.jpg-(46365 B)
46365 B
この頃のスクウェアは神だったな
474無念Nameとしあき25/01/03(金)15:08:21No.1285342589そうだねx1
スクウェアとエニックスが合併!?
すげえ最強じゃん!すごいゲームがでまくるぞ!
475無念Nameとしあき25/01/03(金)15:12:08No.1285343460そうだねx2
>スクウェアとエニックスが合併!?
>すげえ最強じゃん!すごいゲームがでまくるぞ!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
476無念Nameとしあき25/01/03(金)15:12:33No.1285343563+
合併はPS2の頃の話じゃん…
477無念Nameとしあき25/01/03(金)15:15:11No.1285344133+
>スクウェアとエニックスが合併!?
>すげえ最強じゃん!すごいゲームがでまくるぞ!
小さい頃はエニックスがゲーム作ってると思ってたなあ
クロノトリガーもほとんどスクウェアの作ったゲームで
合併後も当然ドラクエはほとんどが内製ではなく外注
478無念Nameとしあき25/01/03(金)15:15:31No.1285344212+
マシリトがつないだ夢のプロジェクトがピークだったなんて
479無念Nameとしあき25/01/03(金)15:16:35No.1285344422+
    1735884995842.jpg-(30607 B)
30607 B
すごい好きな作品だが知ってる人があまりにも少ない
480無念Nameとしあき25/01/03(金)15:17:34No.1285344613+
>しかしサンソフトの功績を余は忘れておらん…
同人ゲームかと思った
481無念Nameとしあき25/01/03(金)15:21:42No.1285345480そうだねx2
    1735885302768.mp4-(2476563 B)
2476563 B
メタルマックス2はやりこんだな
DS版をSwitchとかでも遊べるようにしてくださいお願いします
482無念Nameとしあき25/01/03(金)15:29:28No.1285347099+
>スクウェアとエニックスが合併!?
>すげえ最強じゃん!すごいゲームがでまくるぞ!
最初に手を組んだ時はスクウェアはいつも通り仕事したけどエニックスがいつも通り仕事しないで
スクウェアがエニックスに怒鳴り込んだとか何とか
483無念Nameとしあき25/01/03(金)15:32:08No.1285347676+
>スクウェアがエニックスに怒鳴り込んだとか何とか
立場わきまえろよスクウェアって思うなそれは
484無念Nameとしあき25/01/03(金)15:34:07No.1285348074+
>内製なのにマイナー
秋葉原のメッセサンオー店頭でSNES版のデモプレイを延々と眺めていたなあ
でSNES版を買った訳だが英語読めなくてストーリーも理解しきれなかったけど
ゲーム独自のノリに引っ張られてクリアまで漕ぎ着けた
強いて挙げるならゲーム持ってるから良いや、とサントラを買わなかった事か
485無念Nameとしあき25/01/03(金)15:36:15No.1285348554+
>最初に手を組んだ時はスクウェアはいつも通り仕事したけどエニックスがいつも通り仕事しないで
>スクウェアがエニックスに怒鳴り込んだとか何とか
最初ってクロノトリガー?
あれってホテルの部屋かなんか借りて合宿みたいな形で制作してたんじゃなかったっけ?
486無念Nameとしあき25/01/03(金)15:37:02No.1285348714+
>>最初に手を組んだ時はスクウェアはいつも通り仕事したけどエニックスがいつも通り仕事しないで
>>スクウェアがエニックスに怒鳴り込んだとか何とか
>最初ってクロノトリガー?
>あれってホテルの部屋かなんか借りて合宿みたいな形で制作してたんじゃなかったっけ?
たぶん合併後の話じゃない?
487無念Nameとしあき25/01/03(金)15:37:02No.1285348716+
>アクスレイのボス倒した時のBGMたまんねぇ
やった、ラスボス倒した!と思いきや……?
488無念Nameとしあき25/01/03(金)15:38:46No.1285349090そうだねx1
    1735886326595.jpg-(56303 B)
56303 B
>やった、ラスボス倒した!と思いきや……?
やったぜ完!
489無念Nameとしあき25/01/03(金)15:40:08No.1285349370+
今でも釣りゲーの渓流王をプレイしてる本当に飽きない地味な釣りゲーだ
490無念Nameとしあき25/01/03(金)15:41:37No.1285349675+
遥かなるオーガスタ
ペプルビーチの波濤
ワイアラエの奇蹟
491無念Nameとしあき25/01/03(金)15:42:02No.1285349748+
>>最初ってクロノトリガー?
>>あれってホテルの部屋かなんか借りて合宿みたいな形で制作してたんじゃなかったっけ?
>たぶん合併後の話じゃない?
ゲーム開発をホテルで合宿ってお前
どんだけ話を捻じ曲げてんだ
492無念Nameとしあき25/01/03(金)15:46:04No.1285350572そうだねx1
>やっぱクロノトリガーは凄かったんだな
>リアタイでそんな感じしなかったのにな
なんでだよ
当時の時点でかつてないほどの神ゲーだろ
493無念Nameとしあき25/01/03(金)15:48:21No.1285351030+
>王道でグラ演出がよくてイベント大量で誰でもクリアできてって
>あのころの最大公約数的なRPGのお手本のような作品だしな
最大公倍数+αの間違いだろ
クロノトリガーはすべての面ですべてのRPGの長所を上回ってることに加え
さらに他の追従を許さない超えられない壁が追加されてる作品だ
494無念Nameとしあき25/01/03(金)15:48:31No.1285351059+
クロノトリガーってエニックス関わってたの?
堀井と鳥山だけだとおもてた
495無念Nameとしあき25/01/03(金)15:49:02No.1285351173+
>なんでだよ
>当時の時点でかつてないほどの神ゲーだろ
当時でもゲーム的には堅実な作りだなって思ったよ
エンディング分岐とか強くてニューゲームとかの珍しい所はあったけれど
時間移動でアイテムの変化とか細かい部分まで凄いけれどね
496無念Nameとしあき25/01/03(金)15:49:51No.1285351344+
神聖紀オデッセリアは本当楽しかった
ステータス割り振りできて後半のダメージのでかさも気持ちいい
当時資料少なかったろうに今と遜色ないくらい神話系ファンタジーとして完成度が高いのも凄かった
497無念Nameとしあき25/01/03(金)15:50:13No.1285351410+
>この頃のスクウェアは神だったな
クロノトリガーを超える作品は過去を見ても歴史上ないのは勿論、
これから先の歴史においても未来永劫現れないだろうな
498無念Nameとしあき25/01/03(金)15:54:56No.1285352364+
>SRPGだとこれすき
むちゃくちゃに泥臭い上に人間臭いキャラクター多くて好き
漫画でさらに泥臭さが加速してるのも最高だった
499無念Nameとしあき25/01/03(金)15:57:50No.1285352920+
>1735868021996.webm
うむ