ゲームの進化って凄まじいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
短期間でこんなに変わるのか
… | 1無念Nameとしあき24/12/28(土)00:08:05No.1283588977そうだねx266>短期間 |
… | 2無念Nameとしあき24/12/28(土)00:08:48No.1283589153そうだねx15320年以上前… |
… | 3無念Nameとしあき24/12/28(土)00:09:22No.1283589286そうだねx48バーチャファイター1と2の間くらいなら |
… | 4無念Nameとしあき24/12/28(土)00:09:32No.1283589331そうだねx24デザインは上のほうがいいな |
… | 5無念Nameとしあき24/12/28(土)00:09:33No.1283589334そうだねx6 1735312173432.jpg-(198182 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 6無念Nameとしあき24/12/28(土)00:10:36No.1283589553そうだねx22ファミコンからPS発売するまでが約10年 |
… | 7無念Nameとしあき24/12/28(土)00:12:01No.1283589848そうだねx12>ゲームの進化って凄まじいな |
… | 8無念Nameとしあき24/12/28(土)00:12:12No.1283589890そうだねx2下はスターリットシーズン? |
… | 9無念Nameとしあき24/12/28(土)00:13:39No.1283590213そうだねx1スタマスはMODが豊富でありがたいが |
… | 10無念Nameとしあき24/12/28(土)00:14:07No.1283590310そうだねx21アイマスアーケードは最近じゃないです!! |
… | 11無念Nameとしあき24/12/28(土)00:24:35No.1283592542そうだねx8なんだねまるでアイマスをレトロゲーみたいに |
… | 12無念Nameとしあき24/12/28(土)00:26:07No.1283592836そうだねx15歳取ると最近の単位が変わるよね |
… | 13無念Nameとしあき24/12/28(土)00:26:52No.1283593063+ 1735313212284.webm-(2990947 B) ファミコンのエロゲ |
… | 14無念Nameとしあき24/12/28(土)00:29:00No.1283593479+『THE IDOLM@STER』 |
… | 15無念Nameとしあき24/12/28(土)00:31:17No.1283593943そうだねx2>ファミコンのエロゲ |
… | 16無念Nameとしあき24/12/28(土)00:32:53No.1283594283+>歳取ると最近の単位が変わるよね |
… | 17無念Nameとしあき24/12/28(土)00:32:56No.1283594296そうだねx4>『THE IDOLM@STER』 |
… | 18無念Nameとしあき24/12/28(土)00:35:18No.1283594771そうだねx2>>『THE IDOLM@STER』 |
… | 19無念Nameとしあき24/12/28(土)00:36:14No.1283594959+単純に年月の感覚が云々の話じゃない |
… | 20無念Nameとしあき24/12/28(土)00:37:35No.1283595249そうだねx11 1735313855487.jpg-(253392 B) スペースインベーダーからゼビウスまで5年 |
… | 21無念Nameとしあき24/12/28(土)00:39:21No.1283595614+上はDS版か? |
… | 22無念Nameとしあき24/12/28(土)00:40:53No.1283595914+ファミコンから20年で出たWiiとDSがもう20年前 |
… | 23無念Nameとしあき24/12/28(土)00:40:57No.1283595925そうだねx3>単純に年月の感覚が云々の話じゃない |
… | 24無念Nameとしあき24/12/28(土)00:41:09No.1283595954そうだねx5解像度とか描画可能数とか容量とかそういう除くともうゲームの進化自体は頭打ち感ある |
… | 25無念Nameとしあき24/12/28(土)00:43:22No.1283596381そうだねx25 1735314202590.jpg-(599056 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 26無念Nameとしあき24/12/28(土)00:43:48No.1283596460そうだねx2でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 27無念Nameとしあき24/12/28(土)00:43:48No.1283596464そうだねx19>1735314202590.jpg |
… | 28無念Nameとしあき24/12/28(土)00:44:00No.1283596509そうだねx1>解像度とか描画可能数とか容量とかそういう除くともうゲームの進化自体は頭打ち感ある |
… | 29無念Nameとしあき24/12/28(土)00:44:03No.1283596513+ 1735314243725.jpg-(64791 B) DSの解像度は256*192しかねえからな |
… | 30無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:07No.1283596699+例えば200年前や500年前における20年間の変化とここ数十年ほどの20年間の変化を比較すると |
… | 31無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:12No.1283596715+>でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 32無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:17No.1283596734+ゆめりあベンチバグらせたかったな |
… | 33無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:18No.1283596740そうだねx9>『THE IDOLM@STER』 |
… | 34無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:28No.1283596765そうだねx1>でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 35無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:49No.1283596847そうだねx1今だってドット絵でも同時に膨大な量の敵が動いてたら処理落ちするし |
… | 36無念Nameとしあき24/12/28(土)00:45:50No.1283596848そうだねx8でも20年前って2005年くらいになる訳だな |
… | 37無念Nameとしあき24/12/28(土)00:46:56No.1283597039+>今だってドット絵でも同時に膨大な量の敵が動いてたら処理落ちするし |
… | 38無念Nameとしあき24/12/28(土)00:48:49No.1283597399+釣りゲーは子供向けの以外だと渋い層の需要だから |
… | 39無念Nameとしあき24/12/28(土)00:50:20No.1283597684そうだねx3>ファミコンのエロゲ |
… | 40無念Nameとしあき24/12/28(土)00:51:03No.1283597813そうだねx3>例えば200年前や500年前における20年間の変化とここ数十年ほどの20年間の変化を比較すると |
… | 41無念Nameとしあき24/12/28(土)00:51:11No.1283597844+短期間で進化スゲーするならデレステと学マス比べるくらいがちょうど良いんじゃないか? |
… | 42無念Nameとしあき24/12/28(土)00:51:42No.1283597951そうだねx1安く高機能が使えるのも重要だよ |
… | 43無念Nameとしあき24/12/28(土)00:52:21No.1283598073そうだねx3釣りゲーはカネかけて作っても儲からんだけでしょ |
… | 44無念Nameとしあき24/12/28(土)00:53:16No.1283598227そうだねx3>>今だってドット絵でも同時に膨大な量の敵が動いてたら処理落ちするし |
… | 45無念Nameとしあき24/12/28(土)00:53:18No.1283598231+クリボーにAIを搭載する |
… | 46無念Nameとしあき24/12/28(土)00:54:06No.1283598381+昔のアイマス衣装ダサいよね |
… | 47無念Nameとしあき24/12/28(土)00:55:30No.1283598629そうだねx420年前のアイドルの衣装なんてダサくて当然なんじゃね |
… | 48無念Nameとしあき24/12/28(土)00:56:21No.1283598799そうだねx35 1735314981005.webm-(2018428 B) アケマスはこれはこれでかわいい |
… | 49無念Nameとしあき24/12/28(土)00:56:37No.1283598831そうだねx7>昔のアイマス衣装ダサいよね |
… | 50無念Nameとしあき24/12/28(土)00:57:39No.1283599030+グラフィックの進化をゲームに取り入れただけだろ |
… | 51無念Nameとしあき24/12/28(土)00:58:07No.1283599116そうだねx4そもそも初代アイマスは出た当初ですらデザイン周りはちょっと古くね?って感じだったからな |
… | 52無念Nameとしあき24/12/28(土)00:58:36No.1283599199そうだねx22 1735315116572.mp4-(2853460 B) 進化 |
… | 53無念Nameとしあき24/12/28(土)00:58:57No.1283599255+レトロオシャレの枠からも長年ハブられ続ける80年代ファッションの復権はあるのだろうか |
… | 54無念Nameとしあき24/12/28(土)00:59:28No.1283599349+アイマスのアイドルのイメージは80年代じゃないの? |
… | 55無念Nameとしあき24/12/28(土)01:00:52No.1283599608そうだねx5>進化 |
… | 56無念Nameとしあき24/12/28(土)01:01:36No.1283599750そうだねx42でだいぶグラよくなったな |
… | 57無念Nameとしあき24/12/28(土)01:02:05No.1283599840そうだねx35>進化 |
… | 58無念Nameとしあき24/12/28(土)01:02:07No.1283599844+つか初代アイマスは2005年にプレステ2強化基板のシステム256だから当時のアケゲーの基準ではかなりしょぼい |
… | 59無念Nameとしあき24/12/28(土)01:02:45No.1283599953+>アイマスのアイドルのイメージは80年代じゃないの? |
… | 60無念Nameとしあき24/12/28(土)01:03:58No.1283600187そうだねx1グラは時代相応ぐらいだけど当時にしてはモーションはやたら抱負だな |
… | 61無念Nameとしあき24/12/28(土)01:07:15No.1283600661+2、3年あとに流行ったのがボダブって考えると結構古く感じるよねグラ |
… | 62無念Nameとしあき24/12/28(土)01:09:53No.1283601059+>2、3年あとに流行ったのがボダブって考えると結構古く感じるよねグラ |
… | 63無念Nameとしあき24/12/28(土)01:10:40No.1283601160そうだねx19 1735315840957.jpg-(440593 B) アケマスと同時期のエロゲ |
… | 64無念Nameとしあき24/12/28(土)01:11:07No.1283601231+そもそもシャニマスをPCで出せよ |
… | 65無念Nameとしあき24/12/28(土)01:14:34No.1283601712そうだねx3 1735316074702.jpg-(61902 B) 2008年 crysis warhead |
… | 66無念Nameとしあき24/12/28(土)01:14:38No.1283601723そうだねx12>アケマスと同時期のエロゲ |
… | 67無念Nameとしあき24/12/28(土)01:16:55No.1283602044そうだねx22>としあきはどれくらい進化したの |
… | 68無念Nameとしあき24/12/28(土)01:17:19No.1283602095+>2008年 crysis warhead |
… | 69無念Nameとしあき24/12/28(土)01:19:04No.1283602344+>>2008年 crysis warhead |
… | 70無念Nameとしあき24/12/28(土)01:19:26No.1283602389+>基本的にはモー娘だそうだけど |
… | 71無念Nameとしあき24/12/28(土)01:22:05No.1283602748+削除依頼によって隔離されました |
… | 72無念Nameとしあき24/12/28(土)01:22:22No.1283602784そうだねx4>今だってドット絵でも同時に膨大な量の敵が動いてたら処理落ちするし |
… | 73無念Nameとしあき24/12/28(土)01:23:59No.1283603027そうだねx14 1735316639883.jpg-(267619 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 74無念Nameとしあき24/12/28(土)01:24:37No.1283603116そうだねx26>>DSの解像度は256*192しかねえからな |
… | 75無念Nameとしあき24/12/28(土)01:26:17No.1283603347そうだねx27 1735316777999.png-(4461550 B) ちーちゃんに盛るやつは無能 |
… | 76無念Nameとしあき24/12/28(土)01:26:37No.1283603395そうだねx2萌3Dに関してはキャラのグラフィックそのものよりも個人の動きに連動してキャラが動いて配信出来るようになったのが時代が変わったな感あるわ |
… | 77無念Nameとしあき24/12/28(土)01:27:32No.1283603532そうだねx35>本当にゴミだな |
… | 78無念Nameとしあき24/12/28(土)01:28:41No.1283603695そうだねx21>No.1283603027 |
… | 79無念Nameとしあき24/12/28(土)01:29:45No.1283603825+美少女系に限ると |
… | 80無念Nameとしあき24/12/28(土)01:31:47No.1283604111+>美少女系に限ると |
… | 81無念Nameとしあき24/12/28(土)01:32:09No.1283604150+>リアルな絵柄で長髪を一本一本自然に動かせる |
… | 82無念Nameとしあき24/12/28(土)01:32:50No.1283604249そうだねx18>No.1283603825 |
… | 83無念Nameとしあき24/12/28(土)01:33:03No.1283604281+aiで会話できるエロゲーは出来そうだよな… |
… | 84無念Nameとしあき24/12/28(土)01:34:37No.1283604485+>>No.1283603825 |
… | 85無念Nameとしあき24/12/28(土)01:35:08No.1283604555そうだねx1近所にアケマス置いてあるから昔って感じしないわ |
… | 86無念Nameとしあき24/12/28(土)01:35:24No.1283604582+ 1735317324481.jpg-(289062 B) >アケマスと同時期のエロゲ |
… | 87無念Nameとしあき24/12/28(土)01:35:42No.1283604620そうだねx2>美少女系に限ると |
… | 88無念Nameとしあき24/12/28(土)01:37:42No.1283604851+現状ではキャラクターの動きは事前に人力で作り込んだアニメーションを再生してるだけなんで |
… | 89無念Nameとしあき24/12/28(土)01:38:08No.1283604906そうだねx7 1735317488093.jpg-(60628 B) 最近の3Dエロゲ |
… | 90無念Nameとしあき24/12/28(土)01:44:13No.1283605555そうだねx2ギャルゲエロゲは大体技術力にかなり疑問符がつくので |
… | 91無念Nameとしあき24/12/28(土)01:44:30No.1283605584そうだねx9 1735317870276.jpg-(28805 B) 1993→2024 |
… | 92無念Nameとしあき24/12/28(土)01:45:21No.1283605682そうだねx1>1993→2024 |
… | 93無念Nameとしあき24/12/28(土)01:46:06No.1283605756+ロマサガ2のおっぱいがリアルにもんだり吸ったりするように進化してくれ |
… | 94無念Nameとしあき24/12/28(土)01:47:20No.1283605878そうだねx1>ギャルゲエロゲは大体技術力にかなり疑問符がつくので |
… | 95無念Nameとしあき24/12/28(土)01:48:16No.1283605970+>リアルな絵柄で長髪を一本一本自然に動かせる |
… | 96無念Nameとしあき24/12/28(土)01:50:16No.1283606167+ぶっちゃけたいして変わんないアニメ絵興味ない層からすると |
… | 97無念Nameとしあき24/12/28(土)01:51:22No.1283606281そうだねx34>ぶっちゃけたいして変わんないアニメ絵興味ない層からすると |
… | 98無念Nameとしあき24/12/28(土)01:57:53No.1283606953そうだねx5らぶデスはホント凄いと思ったけど |
… | 99無念Nameとしあき24/12/28(土)02:01:28No.1283607280そうだねx2>>ぶっちゃけたいして変わんないアニメ絵興味ない層からすると |
… | 100無念Nameとしあき24/12/28(土)02:02:10No.1283607340+>キャラモデリングに関してはもう個人のモデリング職人の腕次第って感じ |
… | 101無念Nameとしあき24/12/28(土)02:23:27No.1283609228そうだねx2 1735320207344.jpg-(157640 B) >>ギャルゲエロゲは大体技術力にかなり疑問符がつくので |
… | 102無念Nameとしあき24/12/28(土)02:38:38No.1283610465+>No.1283603027 |
… | 103無念Nameとしあき24/12/28(土)02:46:11No.1283611014+あつし死んだのもう十数年前じゃないか? |
… | 104無念Nameとしあき24/12/28(土)02:58:43No.1283611858+個人的に驚いたのはGTASAからGTA4の進化 |
… | 105無念Nameとしあき24/12/28(土)03:04:15No.1283612187そうだねx7 1735322655213.jpg-(778886 B) 約10年間で着せ替えポチポチゲーが3Dになって更にはオープンワールドに |
… | 106無念Nameとしあき24/12/28(土)03:15:40No.1283612812そうだねx5>>>ぶっちゃけたいして変わんないアニメ絵興味ない層からすると |
… | 107無念Nameとしあき24/12/28(土)03:25:36No.1283613289+>そうはいっても天下のUE5で人物表現がこんな感じだからね |
… | 108無念Nameとしあき24/12/28(土)03:29:21No.1283613469+>据え置きで見ても |
… | 109無念Nameとしあき24/12/28(土)03:33:06No.1283613624+>>今だってドット絵でも同時に膨大な量の敵が動いてたら処理落ちするし |
… | 110無念Nameとしあき24/12/28(土)03:33:27No.1283613641+ 1735324407399.png-(1531995 B) >そうはいっても天下のUE5で人物表現がこんな感じだからね |
… | 111無念Nameとしあき24/12/28(土)03:36:43No.1283613791そうだねx9低グラ持ってきてUE5でもこれしか表現できないってのはわざとなんだろうか |
… | 112無念Nameとしあき24/12/28(土)03:38:01No.1283613845+デッドアライブで言うと2アルティメットのモデルが個人的に一番好みだった |
… | 113無念Nameとしあき24/12/28(土)03:59:07No.1283614614+ 1735325947176.png-(1825362 B) インニキもUE5 |
… | 114無念Nameとしあき24/12/28(土)04:08:41No.1283614969+>1993→2024 |
… | 115無念Nameとしあき24/12/28(土)04:12:35No.1283615138+これが解像度の違いってやつか |
… | 116無念Nameとしあき24/12/28(土)04:13:49No.1283615189そうだねx3アイマスはコンシューマー版のPVがXBOX360で出た時はついにここまで来たかってなったもんだ |
… | 117無念Nameとしあき24/12/28(土)04:17:24No.1283615351+>進化 |
… | 118無念Nameとしあき24/12/28(土)04:18:11No.1283615375そうだねx2>低グラ持ってきてUE5でもこれしか表現できないってのはわざとなんだろうか |
… | 119無念Nameとしあき24/12/28(土)04:19:39No.1283615426そうだねx1>アイマスはコンシューマー版のPVがXBOX360で出た時はついにここまで来たかってなったもんだ |
… | 120無念Nameとしあき24/12/28(土)04:28:00No.1283615720そうだねx2ゲームの場合プレイヤーが年取って10年20年くらい前でもちょっと前て思ってしまう現象以上に |
… | 121無念Nameとしあき24/12/28(土)04:30:58No.1283615823+>進化 |
… | 122無念Nameとしあき24/12/28(土)04:31:16No.1283615834+>ゲームの場合プレイヤーが年取って10年20年くらい前でもちょっと前て思ってしまう現象以上に |
… | 123無念Nameとしあき24/12/28(土)04:32:28No.1283615878そうだねx8>ぶっちゃけこういうこと言う人は大抵の場合新しいゲームのアンテナ立ててないってパターンがほとんど |
… | 124無念Nameとしあき24/12/28(土)04:33:33No.1283615917+確かにデモンズダクソ1のプレイ動画改めて見返したら時代を感じるグラだった |
… | 125無念Nameとしあき24/12/28(土)04:33:48No.1283615928そうだねx3>>No.1283603825 |
… | 126無念Nameとしあき24/12/28(土)04:50:53No.1283616508+当時は綺麗だと思ったPS3のグラフィックとか今見たらカクカクだもんな |
… | 127無念Nameとしあき24/12/28(土)04:51:15No.1283616527+>今のグラも進化し続けててビビるよ |
… | 128無念Nameとしあき24/12/28(土)04:52:31No.1283616569そうだねx6貫通なぁ |
… | 129無念Nameとしあき24/12/28(土)04:54:06No.1283616619そうだねx1キャラグラフィックよりDOOMやウルティマアンダーワールドで1フロアの中に波打つ坂道段差があったり2階部分があることのほうに感動して進化を実感したもんだ |
… | 130無念Nameとしあき24/12/28(土)05:01:42No.1283616877+個人的には貫通もだけどモーションをもっと自然になるようなのを |
… | 131無念Nameとしあき24/12/28(土)05:06:23No.1283617031そうだねx3グラフィックは綺麗になって当たり前という感覚で |
… | 132無念Nameとしあき24/12/28(土)05:18:43No.1283617492+>インニキもUE5 |
… | 133無念Nameとしあき24/12/28(土)05:28:07No.1283617831+エルデンリングは数年前だけど地面に生えた草とか見たらまだ板ポリが十字で並んでて失笑してしまった |
… | 134無念Nameとしあき24/12/28(土)06:09:34No.1283619327そうだねx8>エルデンリングは数年前だけど地面に生えた草とか見たらまだ板ポリが十字で並んでて失笑してしまった |
… | 135無念Nameとしあき24/12/28(土)06:16:03No.1283619643+>個人的に驚いたのはGTASAからGTA4の進化 |
… | 136無念Nameとしあき24/12/28(土)06:17:20No.1283619698+>エルデンリングは数年前だけど地面に生えた草とか見たらまだ板ポリが十字で並んでて失笑してしまった |
… | 137無念Nameとしあき24/12/28(土)06:20:04No.1283619817そうだねx220年たってるのに声が変わってないのが一番すごい |
… | 138無念Nameとしあき24/12/28(土)06:26:07No.1283620078そうだねx1>美少女系に限ると |
… | 139無念Nameとしあき24/12/28(土)06:39:42No.1283620705+釘宮理恵45歳 |
… | 140無念Nameとしあき24/12/28(土)06:54:37No.1283621454そうだねx2最近のビッグタイトルは数十億の開発費ぶち込んで数百億稼ぐぜみたいな世界らしいから凄まじい |
… | 141無念Nameとしあき24/12/28(土)07:14:23No.1283622714+マシンスペックより作る手間の方が問題なんだろうな |
… | 142無念Nameとしあき24/12/28(土)07:17:03No.1283622887+1回しか行かないようなダンジョンや街並みに |
… | 143無念Nameとしあき24/12/28(土)07:23:49No.1283623279+くぎゅがブレイクする前か |
… | 144無念Nameとしあき24/12/28(土)07:26:27No.1283623421そうだねx2>昔のアイマス衣装ダサいよね |
… | 145無念Nameとしあき24/12/28(土)07:29:50No.1283623648+>デザインスタッフに衣装関連の知識が乏しかったんだと思う |
… | 146無念Nameとしあき24/12/28(土)07:30:38No.1283623702+モーションはキャプ頼みでもう進化してないな |
… | 147無念Nameとしあき24/12/28(土)07:31:07No.1283623741+>『THE IDOLM@STER』 |
… | 148無念Nameとしあき24/12/28(土)07:35:28No.1283624061+そりゃ20世紀にアケマスなんて作れんよ通信前提の時点で |
… | 149無念Nameとしあき24/12/28(土)07:36:08No.1283624104+現代のアイドル衣装と言われてもAKBの出始めの頃から何も変わってないように思える |
… | 150無念Nameとしあき24/12/28(土)07:37:21No.1283624192そうだねx2>元々のキャラデ担当の窪岡俊之が昭和のおっさんなだけや |
… | 151無念Nameとしあき24/12/28(土)07:39:38No.1283624355+>でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 152無念Nameとしあき24/12/28(土)07:40:52No.1283624439+>1回しか行かないようなダンジョンや街並みに |
… | 153無念Nameとしあき24/12/28(土)07:50:41No.1283625161そうだねx1>いかんせん3Dエロゲはメジャーになれなかったせいか、解散しちゃったけど |
… | 154無念Nameとしあき24/12/28(土)07:51:43No.1283625235+エロゲ界隈は商業から同人に移行しただけだし |
… | 155無念Nameとしあき24/12/28(土)08:05:34No.1283626263+ 1735340734378.jpg-(92578 B) >>でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 156無念Nameとしあき24/12/28(土)08:08:22No.1283626476そうだねx1>TEATIMEの3Dエロゲは質が高かったなあ |
… | 157無念Nameとしあき24/12/28(土)08:10:10No.1283626624+>>>でも釣りゲーとか全然リアルじゃない |
… | 158無念Nameとしあき24/12/28(土)08:16:38No.1283627147そうだねx4switchは置いて来た |
… | 159無念Nameとしあき24/12/28(土)08:20:39No.1283627488そうだねx2 1735341639337.jpg-(61592 B) >switchは置いて来た |
… | 160無念Nameとしあき24/12/28(土)08:24:13No.1283627835そうだねx8>エルデンリングは数年前だけど地面に生えた草とか見たらまだ板ポリが十字で並んでて失笑してしまった |
… | 161無念Nameとしあき24/12/28(土)08:24:38No.1283627877そうだねx15>switchは置いて来た |
… | 162無念Nameとしあき24/12/28(土)08:25:52No.1283628009+>リアルにしても面白くないんだろ |
… | 163無念Nameとしあき24/12/28(土)08:27:22No.1283628168そうだねx3 1735342042389.mp4-(5979674 B) らぶデスは2時点で完成されてるようなもんだった |
… | 164無念Nameとしあき24/12/28(土)08:27:26No.1283628172+>正直当時ですらサービス開始前の告知ポスター見てうわだっせえと思ったよ |
… | 165無念Nameとしあき24/12/28(土)08:33:35No.1283628766+あの馬鹿デカい筐体でのプレイはもう二度と拝めないかもな… |
… | 166無念Nameとしあき24/12/28(土)08:37:19No.1283629132+アイマスはXboxだったと思うけどフルHDでごまごま歌ってる動画見てすげえなって思ったのが初見だったな |
… | 167無念Nameとしあき24/12/28(土)08:37:44No.1283629184+ゲームの中身自体は全然進化してない |
… | 168無念Nameとしあき24/12/28(土)08:38:21No.1283629245そうだねx7ゲームは進化してる |
… | 169無念Nameとしあき24/12/28(土)08:39:09No.1283629334+ 1735342749560.jpg-(151905 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 170無念Nameとしあき24/12/28(土)08:39:27No.1283629372そうだねx2 1735342767652.jpg-(63868 B) ゴーグルディスプレイとかSFの世界だよなぁ |
… | 171無念Nameとしあき24/12/28(土)08:44:40No.1283629991そうだねx1らぶデスが3DCG界にブレイクスルー起こしてるよな |
… | 172無念Nameとしあき24/12/28(土)08:44:40No.1283629992+>>デザインスタッフに衣装関連の知識が乏しかったんだと思う |
… | 173無念Nameとしあき24/12/28(土)08:47:52No.1283630374+アイマスは初期のイベントでは声優さんが自分で衣装考えて自前でやってたけど |
… | 174無念Nameとしあき24/12/28(土)08:49:32No.1283630562+ファミコン〜スーファミがその前後の主力ハードと比較しても異様に長寿なのも時間感覚がバグる原因だと思う |
… | 175無念Nameとしあき24/12/28(土)08:53:52No.1283631040+人物はまだ近づくとCGっぽさ出るけど機械や背景なんかはもう実写作品と見分けつかないな |
… | 176無念Nameとしあき24/12/28(土)08:54:48No.1283631155+アイマスは衣装の担当が別個でついてるって話は有名だな |
… | 177無念Nameとしあき24/12/28(土)08:59:15No.1283631706+初期に関しちゃアイドル追っかけしてるって理由で筺体デザイナーの人に衣装デザインさせてるよ |
… | 178無念Nameとしあき24/12/28(土)09:00:09No.1283631802+工業デザイナーに衣装デザインやらせたってこと? |
… | 179無念Nameとしあき24/12/28(土)09:01:55No.1283632032+普段着を糞ダサにすることで有料スキンを買わせる戦略もあったんじゃない |
… | 180無念Nameとしあき24/12/28(土)09:02:34No.1283632116+アイドルと言う概念が当時ではもう古臭い存在だったんだから |
… | 181無念Nameとしあき24/12/28(土)09:05:22No.1283632474そうだねx1https://www.youtube.com/watch?v=9UOHfpWUL2E |
… | 182無念Nameとしあき24/12/28(土)09:20:26No.1283634429そうだねx1スト2からバーチャまで3年経ってないのは今見ると時間感覚狂ってる |
… | 183無念Nameとしあき24/12/28(土)09:22:45No.1283634747+>解像度とか描画可能数とか容量とかそういう除くともうゲームの進化自体は頭打ち感ある |
… | 184無念Nameとしあき24/12/28(土)09:26:39No.1283635260+個人的にはバイオ5の音のリアルさはびっくりしたな |
… | 185無念Nameとしあき24/12/28(土)09:32:26No.1283636107+ 1735345946652.jpg-(166389 B) AIを活用したゲームもちらほら出てきたな |
… | 186無念Nameとしあき24/12/28(土)09:32:37No.1283636132+>アイドルと言う概念が当時ではもう古臭い存在だったんだから |
… | 187無念Nameとしあき24/12/28(土)09:39:29No.1283637092+PS5 PROのアーキテクトの解説見るともうAIAIでスペックはAI性能とそれでできることから逆算して決めてるとかゲームハードの作り方そのものが変わってるんだなと思った |
… | 188無念Nameとしあき24/12/28(土)09:43:11No.1283637654そうだねx1>>リアルにしても面白くないんだろ |
… | 189無念Nameとしあき24/12/28(土)09:46:41No.1283638187+>最近のビッグタイトルは数十億の開発費ぶち込んで数百億稼ぐぜみたいな世界らしいから凄まじい |
… | 190無念Nameとしあき24/12/28(土)09:47:27No.1283638307+ゲームの釣り要素って腱鞘炎の原因にしかならないぐらいつまらんからな |
… | 191無念Nameとしあき24/12/28(土)09:49:44No.1283638666+ソシャゲも今アイドルゲー出すならウマくらいのビジュアルが最低ラインで学マスと戦わないといけないとか地獄よ |
… | 192無念Nameとしあき24/12/28(土)09:50:59No.1283638851そうだねx2>>そうはいっても天下のUE5で人物表現がこんな感じだからね |
… | 193無念Nameとしあき24/12/28(土)09:51:49No.1283638973そうだねx1>>最近のビッグタイトルは数十億の開発費ぶち込んで数百億稼ぐぜみたいな世界らしいから凄まじい |
… | 194無念Nameとしあき24/12/28(土)09:52:47No.1283639126そうだねx2大手の方が金かかってる分無難な続編ばっかでつまらんよな |
… | 195無念Nameとしあき24/12/28(土)09:52:49No.1283639134+>マシンスペックより作る手間の方が問題なんだろうな |
… | 196無念Nameとしあき24/12/28(土)09:53:41No.1283639272+インディーズもアイデアや面白さはあっても今度はボリューム不足ですぐクリアできたりやること無くなったり |
… | 197無念Nameとしあき24/12/28(土)09:54:40No.1283639424そうだねx3クリアしたら他のをやればいいじゃない |
… | 198無念Nameとしあき24/12/28(土)09:55:11No.1283639498そうだねx1>大手の方が金かかってる分無難な続編ばっかでつまらんよな |
… | 199無念Nameとしあき24/12/28(土)09:55:14No.1283639506+>学マスの1キャラ10万ポリゴンに躍らせられるだけのボーン仕込むとかPS3.5くらい処理をスマホでやってる |
… | 200無念Nameとしあき24/12/28(土)09:56:29No.1283639690+>インディーズもアイデアや面白さはあっても今度はボリューム不足ですぐクリアできたりやること無くなったり |
… | 201無念Nameとしあき24/12/28(土)09:56:36No.1283639713+>>大手の方が金かかってる分無難な続編ばっかでつまらんよな |
… | 202無念Nameとしあき24/12/28(土)09:58:08No.1283639960+軽いウマ娘のモデルが最適化の理想かな |
… | 203無念Nameとしあき24/12/28(土)09:58:25No.1283640007そうだねx3グラフィックの美麗さってそうなら嬉しい程度でゲームの面白さには直結しないよな |
… | 204無念Nameとしあき24/12/28(土)09:59:21No.1283640180+学マスはやってることアイプラとそう変わらんのに踏み台にされちゃったな |
… | 205無念Nameとしあき24/12/28(土)10:00:32No.1283640375そうだねx1 1735347632220.jpg-(340456 B) >インディー系は何が面白いのかまるでわからない |
… | 206無念Nameとしあき24/12/28(土)10:02:19No.1283640649+シンプルなスッキリした見た目になるためには |
… | 207無念Nameとしあき24/12/28(土)10:03:38No.1283640851+>インディー系は何が面白いのかまるでわからない |
… | 208無念Nameとしあき24/12/28(土)10:04:20No.1283640973そうだねx4面白いつまらんにインディーかそうでないかに差ないだろ別に |
… | 209無念Nameとしあき24/12/28(土)10:04:23No.1283640984+https://youtu.be/VOVcGyemWAU |
… | 210無念Nameとしあき24/12/28(土)10:04:26No.1283640994+インディーズゲームってスキルやアイテムひたすら積めて画面中敵とエフェクトだけにするのが前提とかだからスペック無いとそのうち重くて遊べなくなるとかざらだからなぁ |
… | 211無念Nameとしあき24/12/28(土)10:05:17No.1283641124そうだねx5 1735347917755.jpg-(160347 B) インディーでも普通にこんなグラフィックやれる時代だしな |
… | 212無念Nameとしあき24/12/28(土)10:06:14No.1283641280そうだねx1やたら多いといえば画面の右下から銃が生えてるテンプレFPS |
… | 213無念Nameとしあき24/12/28(土)10:06:17No.1283641283+インディーがボリュームない? |
… | 214無念Nameとしあき24/12/28(土)10:06:32No.1283641333+>1735347917755.jpg |
… | 215無念Nameとしあき24/12/28(土)10:06:50No.1283641372+今年遊んだインディーゲー |
… | 216無念Nameとしあき24/12/28(土)10:07:02No.1283641399+ソウルライクとかローグライクとかインディーには都合のいいジャンル作れたよな |
… | 217無念Nameとしあき24/12/28(土)10:07:08No.1283641415+>理想のリメイクじゃないの |
… | 218無念Nameとしあき24/12/28(土)10:07:20No.1283641443+AIに対してオペレーターズサイドみたいに指示出して攻略するゲームとか作れるというか既にありそう |
… | 219無念Nameとしあき24/12/28(土)10:07:21No.1283641449+エンダーマグノリア楽しみだわ |
… | 220無念Nameとしあき24/12/28(土)10:08:06No.1283641564そうだねx4海外ゲーなんかもうインディーのが面白いの多いわ |
… | 221無念Nameとしあき24/12/28(土)10:09:13No.1283641737+自分も近年はSteamばっかだけど今のセールでドラクエ11買ったらボリューム感にさすがと思った |
… | 222無念Nameとしあき24/12/28(土)10:10:00No.1283641869そうだねx1>やたら多いといえば画面の右下から銃が生えてるテンプレFPS |
… | 223無念Nameとしあき24/12/28(土)10:10:07No.1283641887+ 1735348207872.jpg-(227847 B) Stalker2の場合は映像が旧作より良くなっただけでゲームそのものは退化してる気すらする… |
… | 224無念Nameとしあき24/12/28(土)10:10:33No.1283641950+MGS4に付属してたメタルギアオンラインとか良かった |
… | 225無念Nameとしあき24/12/28(土)10:11:24No.1283642063+歳食ってきたらボリュームはあんまいらんってなる |
… | 226無念Nameとしあき24/12/28(土)10:11:33No.1283642099+>>やたら多いといえば画面の右下から銃が生えてるテンプレFPS |
… | 227無念Nameとしあき24/12/28(土)10:12:06No.1283642172そうだねx1クリアするまでになんか飽きる事増えたし |
… | 228無念Nameとしあき24/12/28(土)10:12:35No.1283642250+JRPGとかギャルゲーはキャラで区別できるけど |
… | 229無念Nameとしあき24/12/28(土)10:13:39No.1283642435+スパロボとかはいつまであのスタイル続けるんだろ |
… | 230無念Nameとしあき24/12/28(土)10:15:23No.1283642730+>JRPGとかギャルゲーはキャラで区別できるけど |
… | 231無念Nameとしあき24/12/28(土)10:15:44No.1283642781+>JRPGとかギャルゲーはキャラで区別できるけど |
… | 232無念Nameとしあき24/12/28(土)10:16:09No.1283642848+ 1735348569681.jpg-(628909 B) オープンワールド+サバイバル+クラフトなゲームは実質インディーゲーしかないようなもんだしな |
… | 233無念Nameとしあき24/12/28(土)10:16:56No.1283642954そうだねx3>らぶデスは2時点で完成されてるようなもんだった |
… | 234無念Nameとしあき24/12/28(土)10:17:04No.1283642981+>>JRPGとかギャルゲーはキャラで区別できるけど |
… | 235無念Nameとしあき24/12/28(土)10:17:05No.1283642983+マイクラもMSに買われたけど元々はインディーだったなそういや |
… | 236無念Nameとしあき24/12/28(土)10:17:11No.1283642995そうだねx1特定の世代のスマホ信仰ってすげーなって思う事ある |
… | 237無念Nameとしあき24/12/28(土)10:17:51No.1283643096+>スパロボとかはいつまであのスタイル続けるんだろ |
… | 238無念Nameとしあき24/12/28(土)10:18:16No.1283643176+ 1735348696126.jpg-(3254001 B) ニキは撮影ゲーでもあるので綺麗なグラフィックが映える |
… | 239無念Nameとしあき24/12/28(土)10:18:18No.1283643184そうだねx1>インディー系は何が面白いのかまるでわからない |
… | 240無念Nameとしあき24/12/28(土)10:18:59No.1283643288そうだねx2>これヒロインしばき倒してレイプするゲームだっけ? |
… | 241無念Nameとしあき24/12/28(土)10:19:26No.1283643348+>オープンワールド+サバイバル+クラフトなゲームは実質インディーゲーしかない |
… | 242無念Nameとしあき24/12/28(土)10:19:34No.1283643375そうだねx5定期的にインディー見下すようなの現れるけど |
… | 243無念Nameとしあき24/12/28(土)10:20:25No.1283643515+>>スパロボとかはいつまであのスタイル続けるんだろ |
… | 244無念Nameとしあき24/12/28(土)10:20:25No.1283643517+>オープンワールド+サバイバル+クラフトなゲームは実質インディーゲーしかないようなもんだしな |
… | 245無念Nameとしあき24/12/28(土)10:20:57No.1283643598+マイクラクローンもっとたくさん出して欲しいんだけどね |
… | 246無念Nameとしあき24/12/28(土)10:23:13No.1283643958+インディーは配信見て面白そうだったらやるでいいんじゃね |
… | 247無念Nameとしあき24/12/28(土)10:23:33No.1283643999+>マイクラクローンもっとたくさん出して欲しいんだけどね |
… | 248無念Nameとしあき24/12/28(土)10:23:48No.1283644039そうだねx2アイマス20周年って言われて流れた時間の重みにゲロ吐くかと思った |
… | 249無念Nameとしあき24/12/28(土)10:27:15No.1283644589+アイマスの恋愛シミュレーションを活かして現実で結婚していれば子供がアイドル目指せる年齢だ |
… | 250無念Nameとしあき24/12/28(土)10:27:28No.1283644628そうだねx1マイクラったって早々簡単に作れるもんじゃないよ |
… | 251無念Nameとしあき24/12/28(土)10:28:02No.1283644711そうだねx1>ニキは撮影ゲーでもあるので綺麗なグラフィックが映える |
… | 252無念Nameとしあき24/12/28(土)10:28:37No.1283644802+ニキ日記の語感好き |
… | 253無念Nameとしあき24/12/28(土)10:28:48No.1283644834+>アイマスの恋愛シミュレーションを活かして現実で結婚していれば子供がアイドル目指せる年齢だ |
… | 254無念Nameとしあき24/12/28(土)10:30:12No.1283645044+アイマスとかは新作出たら旧作キャラ描く人減ってあんまり目にしなくなるなぁ… |
… | 255無念Nameとしあき24/12/28(土)10:32:11No.1283645330+>>アイマスの恋愛シミュレーションを活かして現実で結婚していれば子供がアイドル目指せる年齢だ |
… | 256無念Nameとしあき24/12/28(土)10:32:35No.1283645398+じゃあなぜ俺は伊織とパーフェクトコミュニケーションを… |
… | 257無念Nameとしあき24/12/28(土)10:33:06No.1283645487+>アイマスとかは新作出たら旧作キャラ描く人減ってあんまり目にしなくなるなぁ… |
… | 258無念Nameとしあき24/12/28(土)10:33:38No.1283645572+数年で最もグラの進歩感じたのはモノリスソフトだったな… |
… | 259無念Nameとしあき24/12/28(土)10:34:25No.1283645709+ARMA4早く出して |
… | 260無念Nameとしあき24/12/28(土)10:35:05No.1283645809+アイマスは福祉 |
… | 261無念Nameとしあき24/12/28(土)10:35:10No.1283645813+スパロボはもうps3時代がピークで今は労力減らして何とかやってく方向に行ったから進化スレには不適格 |
… | 262無念Nameとしあき24/12/28(土)10:36:40No.1283646057+スパロボは「いつもの」を求める年寄用コンテンツだからもう進化なんてせんでええんや |
… | 263無念Nameとしあき24/12/28(土)10:36:53No.1283646096+>バイオReシリーズみたく追加要素のあるリメイクならまだしもMGS3リメイクやサイレントヒル2みたく「uE5で作り直しただけで音声も当時のままで追加要素ほぼ皆無です!」がやたら多い |
… | 264無念Nameとしあき24/12/28(土)10:37:47No.1283646243そうだねx1>でも20年前って2005年くらいになる訳だな |
… | 265無念Nameとしあき24/12/28(土)10:39:24No.1283646497+>でもプレーヤー間でも世代交代上手くいってるのは凄いと思うわ |
… | 266無念Nameとしあき24/12/28(土)10:39:55No.1283646572そうだねx1>インディーズゲームってスキルやアイテムひたすら積めて画面中敵とエフェクトだけにするのが前提とかだからスペック無いとそのうち重くて遊べなくなるとかざらだからなぁ |
… | 267無念Nameとしあき24/12/28(土)10:40:37No.1283646664そうだねx1>>でもプレーヤー間でも世代交代上手くいってるのは凄いと思うわ |
… | 268無念Nameとしあき24/12/28(土)10:42:02No.1283646880+>アイマス20周年って言われて流れた時間の重みにゲロ吐くかと思った |
… | 269無念Nameとしあき24/12/28(土)10:44:25No.1283647270そうだねx2>20年以上前… |
… | 270無念Nameとしあき24/12/28(土)10:44:31No.1283647289+>最適化 |
… | 271無念Nameとしあき24/12/28(土)10:45:06No.1283647380そうだねx4>アイマスでた頃に結婚して子どもいたらその子は成人して一緒に酒飲めるのかと思うとね |
… | 272無念Nameとしあき24/12/28(土)10:45:23No.1283647429+>進化 |
… | 273無念Nameとしあき24/12/28(土)10:46:37No.1283647653+>>進化 |
… | 274無念Nameとしあき24/12/28(土)10:47:12No.1283647751+>マイクラクローンもっとたくさん出して欲しいんだけどね |
… | 275無念Nameとしあき24/12/28(土)10:48:23No.1283647951+ドラクエ3のリメイク見たけど進化しすぎて驚いたよ |
… | 276無念Nameとしあき24/12/28(土)10:49:23No.1283648111+>そういや母親役とかくぎみーはしとらんの? |
… | 277無念Nameとしあき24/12/28(土)10:50:05No.1283648241そうだねx1 1735350605727.jpg-(186664 B) 失礼な |
… | 278無念Nameとしあき24/12/28(土)10:50:44No.1283648346+アイテムやできることを増やすって方向では進化してないので微妙 |
… | 279無念Nameとしあき24/12/28(土)10:51:09No.1283648421+>失礼な |
… | 280無念Nameとしあき24/12/28(土)10:52:37No.1283648705+ 1735350757334.jpg-(185011 B) ゲームは知らんけど母親と娘役もやってた |
… | 281無念Nameとしあき24/12/28(土)10:55:25No.1283649258そうだねx4 1735350925386.jpg-(866403 B) 表情変えたりとか謎技術だなぁって思うことはある |
… | 282無念Nameとしあき24/12/28(土)10:55:35No.1283649288+>古い派閥は順調に隅に追いやられてるよ |
… | 283無念Nameとしあき24/12/28(土)10:55:46No.1283649318+今は進化って意味ではソシャゲのほうが体感できるところがあるな それこそアイマスだとデレステ出た頃はスマホでこれが動くのスゲースゲー言ってたのに今じゃ学マスと比較してしまうと見劣りがすごいある |
… | 284無念Nameとしあき24/12/28(土)10:56:53No.1283649528そうだねx3ウマはモデリング最高だけど育成ゲームが糞過ぎるから |
… | 285無念Nameとしあき24/12/28(土)11:00:46No.1283650243+サイゲは国内最高峰のモーションキャプチャースタジオを持ってたりcsメーカーより設備がいいからな |
… | 286無念Nameとしあき24/12/28(土)11:01:20No.1283650343そうだねx1>失礼な |
… | 287無念Nameとしあき24/12/28(土)11:01:51No.1283650444+>昔のゲーム方が大作感あったりする |
… | 288無念Nameとしあき24/12/28(土)11:01:52No.1283650446+くぎゅうううううううう!!!! |
… | 289無念Nameとしあき24/12/28(土)11:06:45No.1283651356+ 1735351605304.jpg-(60438 B) 正直スタマスはプラチナスターズより退化したと思うよ |
… | 290無念Nameとしあき24/12/28(土)11:09:11No.1283651860+金と気合いさえあればこんぐらいどこにだって作れる |
… | 291無念Nameとしあき24/12/28(土)11:10:05No.1283652021そうだねx1>>でもプレーヤー間でも世代交代上手くいってるのは凄いと思うわ |
… | 292無念Nameとしあき24/12/28(土)11:10:35No.1283652120+>金と気合いさえあればこんぐらいどこにだって作れる |
… | 293無念Nameとしあき24/12/28(土)11:14:45No.1283652926+まともな人材全部サイゲに持ってかれたんだっけスクエニ |
… | 294無念Nameとしあき24/12/28(土)11:15:32No.1283653060+>例えば200年前や500年前における20年間の変化とここ数十年ほどの20年間の変化を比較すると |
… | 295無念Nameとしあき24/12/28(土)11:16:43No.1283653307そうだねx1 1735352203584.webm-(7750513 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 296無念Nameとしあき24/12/28(土)11:18:56No.1283653655+ウマはウマ内部でも格差ある |
… | 297無念Nameとしあき24/12/28(土)11:18:57No.1283653656+ 1735352337447.jpg-(35889 B) スレ画が学マスで再び盛り返すとかもはや不死鳥コンテンツじゃねえか |
… | 298無念Nameとしあき24/12/28(土)11:21:51No.1283654155+ 1735352511385.jpg-(67505 B) 今の絵柄?でアイマス機出ないかな |
… | 299無念Nameとしあき24/12/28(土)11:25:41No.1283654808+らぶデスやるためにPC自作したのが懐かしい |
… | 300無念Nameとしあき24/12/28(土)11:26:57No.1283655042+20年ってゲームセンターCX基準だとレトロゲームなんだよね… |
… | 301無念Nameとしあき24/12/28(土)11:27:11No.1283655077そうだねx1和製ポスタル懐かしいな |
… | 302無念Nameとしあき24/12/28(土)11:29:16No.1283655460+>スレ画が学マスで再び盛り返すとかもはや不死鳥コンテンツじゃねえか |
… | 303無念Nameとしあき24/12/28(土)11:30:21No.1283655629そうだねx1 1735353021109.png-(346154 B) >スレ画が学マスで再び盛り返すとかもはや不死鳥コンテンツじゃねえか |
… | 304無念Nameとしあき24/12/28(土)11:30:56No.1283655733+ゆめりあは当時尖ったキャラデザに感じたけど今見ても可愛いな |
… | 305無念Nameとしあき24/12/28(土)11:31:25No.1283655819+CAの技術はウマからアイマスに継承されてるね |
… | 306無念Nameとしあき24/12/28(土)11:31:51No.1283655893そうだねx1>それ言っとくがバンナムの業績グラフじゃないぞ |
… | 307無念Nameとしあき24/12/28(土)11:37:11No.1283656875+>20年ってゲームセンターCX基準だとレトロゲームなんだよね… |
… | 308無念Nameとしあき24/12/28(土)11:37:48No.1283657010+短期間で笑った |
… | 309無念Nameとしあき24/12/28(土)11:37:53No.1283657033+バンナムの内製ゲームって何があるんだ |
… | 310無念Nameとしあき24/12/28(土)11:37:57No.1283657051そうだねx2 1735353477813.png-(1567232 B) 技術の進歩って凄いなって思う |
… | 311無念Nameとしあき24/12/28(土)11:41:29No.1283657745+>進化 |
… | 312無念Nameとしあき24/12/28(土)11:41:53No.1283657822+小規模のインディースタジオがそこそこ良いグラフィックのゲームを出せているのが一番の変化じゃないだろうか |
… | 313無念Nameとしあき24/12/28(土)11:43:48No.1283658194そうだねx2 1735353828442.jpg-(53118 B) すごい進化だねぇ |
… | 314無念Nameとしあき24/12/28(土)11:46:19No.1283658648+>技術の進歩って凄いなって思う |
… | 315無念Nameとしあき24/12/28(土)11:49:41No.1283659269+ウマのシステムとグラでアイマスやりたいを実現した作品だもんねぇ学マス |
… | 316無念Nameとしあき24/12/28(土)11:49:57No.1283659329+ 1735354197511.mp4-(3622578 B) かわいくなったなあ |
… | 317無念Nameとしあき24/12/28(土)11:51:25No.1283659603+>すごい劣化だねぇ |
… | 318無念Nameとしあき24/12/28(土)11:51:45No.1283659673+ 1735354305672.mp4-(5435282 B) 俺もしタイムスリップしたらアーケード時代からアイマスをやり始めるんだ.... |
… | 319無念Nameとしあき24/12/28(土)11:54:21No.1283660135+ 1735354461274.webm-(5333471 B) ラブライブなんかは裏技使ってる |
… | 320無念Nameとしあき24/12/28(土)11:58:16No.1283660901+765組を見るとまだ辛い思い出も蘇る… |
… | 321無念Nameとしあき24/12/28(土)12:04:57No.1283662233+アイドリープライド知名度なさすぎた結果すべてを奪われた |
… | 322無念Nameとしあき24/12/28(土)12:07:15No.1283662673+>ニキは撮影ゲーでもあるので綺麗なグラフィックが映える |
… | 323無念Nameとしあき24/12/28(土)12:09:22No.1283663152+スレ見てなんとなくウマを数年ぶりに立ちあげたら |
… | 324無念Nameとしあき24/12/28(土)12:11:50No.1283663685+>ラブライブなんかは裏技使ってる |
… | 325無念Nameとしあき24/12/28(土)12:15:49No.1283664495+>俺もしタイムスリップしたらアーケード時代からアイマスをやり始めるんだ.... |
… | 326無念Nameとしあき24/12/28(土)12:18:53No.1283665143+>しばらくゲーセン行かないとアイドルからお叱りのメールが届くんだろ知ってる |
… | 327無念Nameとしあき24/12/28(土)12:20:17No.1283665433+選択肢ミスってドタキャンされたら捨てゲーのアケマスの緊張感をもう一度味わいたい |
… | 328無念Nameとしあき24/12/28(土)12:21:19No.1283665665+>結局語尾のニキって韓国語でどういう意味なん? |
… | 329無念Nameとしあき24/12/28(土)12:22:17No.1283665853+ラブライブのライブシーンができたのはプリティーリズムのおかげでもある |
… | 330無念Nameとしあき24/12/28(土)12:25:40No.1283666559+>No.1283629334 |
… | 331無念Nameとしあき24/12/28(土)12:26:40No.1283666760+>アイドリープライド知名度なさすぎた結果すべてを奪われた |
… | 332無念Nameとしあき24/12/28(土)12:31:29No.1283667788+五流アイドルがトップアイドルに… |
… | 333無念Nameとしあき24/12/28(土)12:33:59No.1283668339+>というか学マス作ってるのがそこのスタジオだし・・・ |