二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735127642957.jpg-(27182 B)
27182 B無念Nameとしあき24/12/25(水)20:54:02No.1283055545+ 02:13頃消えます
ハンマースレ
近づいて殴る
ただそれだけ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/25(水)20:55:22No.1283056001そうだねx13
    1735127722345.jpg-(321786 B)
321786 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき24/12/25(水)20:56:30No.1283056389+
貯めて殴ってカチ上げるだけでいい脳死武器
3無念Nameとしあき24/12/25(水)20:58:22No.1283057020そうだねx4
坂とかあるとさらに頭悪くなれる
4無念Nameとしあき24/12/25(水)20:59:38No.1283057452そうだねx2
アイスボーンだと最速で傷付け出来て楽しかった
5無念Nameとしあき24/12/25(水)20:59:55No.1283057559そうだねx1
水面打ちがもっと使いやすければなあと
6無念Nameとしあき24/12/25(水)21:05:45No.1283059719そうだねx1
インパクトクレーター嫌い
7無念Nameとしあき24/12/25(水)21:06:41No.1283060095そうだねx3
>坂とかあるとさらに頭悪くなれる
アイスボーン以外はそうでもない…
8無念Nameとしあき24/12/25(水)21:08:25No.1283060749そうだねx2
>>坂とかあるとさらに頭悪くなれる
>アイスボーン以外はそうでもない…
ワイルズでまた大回転復活してほしいな
9無念Nameとしあき24/12/25(水)21:09:02No.1283060965+
カウンターもアーマーも無敵技も回避技もないあまりにも前のめりな武器
10無念Nameとしあき24/12/25(水)21:10:33No.1283061540+
>カウンターもアーマーも無敵技も回避技もないあまりにも前のめりな武器
スタンして拘束してる間に討伐するのがハンマーだからな
11無念Nameとしあき24/12/25(水)21:12:17No.1283062162+
鬼鉄
それがボクの最適解
12無念Nameとしあき24/12/25(水)21:12:20No.1283062181+
強いのか弱いのかいまいち解らん武器
13無念Nameとしあき24/12/25(水)21:40:28No.1283073581+
目眩をおこす!
14無念Nameとしあき24/12/25(水)21:59:19No.1283080577そうだねx1
受け側にスキルつける必要があるとはいえ味方を吹き飛ばさなくなったのは良かったと思う
15無念Nameとしあき24/12/25(水)22:00:56No.1283081158そうだねx1
>カウンターもアーマーも無敵技も回避技もないあまりにも前のめりな武器
いつの話だよサンブレイクで回避技とカウンター(たいして使えないけど)追加されてワイルズではアーマーもついたぞ
16無念Nameとしあき24/12/25(水)22:02:15No.1283081611+
辻本の愛用武器
17無念Nameとしあき24/12/25(水)22:02:56No.1283081868+
>受け側にスキルつける必要があるとはいえ味方を吹き飛ばさなくなったのは良かったと思う
ひるみ2つけても仰け反る尻もちだから実質的にはあんまり変わらないとは言え一歩前進したと思う
これから次のアンケートで「これじゃ他の武器と差別されてる境遇と変わらないのでせめて仰け反りにしてください」と送りまくろう!
18無念Nameとしあき24/12/25(水)22:02:57No.1283081871+
溜めてる状態からカウンターとか攻撃を相殺できるモーションが欲しいところ
19無念Nameとしあき24/12/25(水)22:13:44No.1283085772+
でも武器のスロット開放されるのって上位行ってからだよね?
20無念Nameとしあき24/12/25(水)22:17:39No.1283087088+
>溜めてる状態からカウンターとか攻撃を相殺できるモーションが欲しいところ
正直使いづらいよなぁハンマーの相殺…
21無念Nameとしあき24/12/25(水)22:18:59No.1283087524+
>>受け側にスキルつける必要があるとはいえ味方を吹き飛ばさなくなったのは良かったと思う
>ひるみ2つけても仰け反る尻もちだから実質的にはあんまり変わらないとは言え一歩前進したと思う
>これから次のアンケートで「これじゃ他の武器と差別されてる境遇と変わらないのでせめて仰け反りにしてください」と送りまくろう!
解ったふっとばし復活させてくださいって書くね
22無念Nameとしあき24/12/25(水)22:19:53No.1283087806+
ホームラン!
23無念Nameとしあき24/12/25(水)22:24:03No.1283089272+
>解ったふっとばし復活させてくださいって書くね
これならふっ飛ばしの方がマシって言ってる人ちょいちょい見かけるしスタッフも狙ってやったと思うよあの転倒
まんまと操られてんな
24無念Nameとしあき24/12/25(水)22:29:53No.1283091236+
ワイルズオープンベータでは隠れた強武器みたいな評価だったけどそう言ってるのは普段ハンマーろくに使ってない人らで
ハンマー使いからは「これ相変わらず高い位置への攻撃手段が無いし渾身溜めしかダメージソースも用意されてない攻め幅の足りない武器だ…」とわかってつらい
25無念Nameとしあき24/12/25(水)22:34:30No.1283092772そうだねx1
>インパクトクレーター嫌い
なんであれタメ3より弱いの
26無念Nameとしあき24/12/25(水)22:35:05No.1283092968+
武器にガード性能が接着されるランス系よりは未来あるだろどう考えても
27無念Nameとしあき24/12/25(水)22:36:38No.1283093550+
溜め3とかいう玄人から素人まで万能の脳死技
それはそうとハンマーは切れ味悪くなるほど強くしようぜ
28無念Nameとしあき24/12/25(水)22:37:35No.1283093906+
>武器にガード性能が接着されるランス系よりは未来あるだろどう考えても
ソロで時間気にせずのんびりやるにはド安定で初心者向け
29無念Nameとしあき24/12/25(水)22:37:40No.1283093929そうだねx2
そろそろ切断できるようにするかあるいは切れ味の概念消せ
30無念Nameとしあき24/12/25(水)22:38:21No.1283094141+
>武器にガード性能が接着されるランス系よりは未来あるだろどう考えても
武器に攻撃的なスキル載るようにしますってガード要る武器どうすんねんって話よね
31無念Nameとしあき24/12/25(水)22:38:55No.1283094321+
ハンマーって男の子って感じの武器だよね
32無念Nameとしあき24/12/25(水)22:39:01No.1283094353+
>武器にガード性能が接着されるランス系よりは未来あるだろどう考えても
高い頭にまったく手の出ない仕様に早い敵にはまず対処できない相殺にクソみたいなモーションの弱点集中攻撃で限界見えてる
まだ未確定だけどランスはヤケクソ修正されてめっちゃ強くなってるっぽいしな…
33無念Nameとしあき24/12/25(水)22:39:22No.1283094470+
挙動面では割と欲しいもの貰っちゃった感あるワイルズ
34無念Nameとしあき24/12/25(水)22:42:53No.1283095555そうだねx2
>強いのか弱いのかいまいち解らん武器
勇ハンマー火力あって強いよ
強いけどまあ他武器の方が手軽に強いよねーって武器
35無念Nameとしあき24/12/25(水)22:44:16No.1283095977+
>挙動面では割と欲しいもの貰っちゃった感あるワイルズ
一番欲しいのは高所にある頭への攻撃手段だよ
オープンベータみたいにどいつもこいつも頭の位置が低けりゃまだ良いけど今現在だとただのひたすら渾身グルグル棒だ
36無念Nameとしあき24/12/25(水)22:45:54No.1283096501+
まぁでも集中モードの恩恵でかい方だしいいじゃん
37無念Nameとしあき24/12/25(水)22:48:27No.1283097302そうだねx2
>まぁでも集中モードの恩恵でかい方だしいいじゃん
高所への攻撃手段がない分集中攻撃でコカして補うってムーブがかなり大事なのに
ほぼ密着しないと当たらないクソ初撃に当たってもモーションすら開店叩きつけで通常技使いまわしゴミっぷりでいかにスタッフがハンマーに興味無いかがよくわかるやつじゃんよ
38無念Nameとしあき24/12/25(水)22:50:59No.1283098081+
>ワイルズでまた大回転復活してほしいな
坂もジャンプもゴミにされたので立体的な攻撃手段一切なくなったよ
39無念Nameとしあき24/12/25(水)22:53:33No.1283098802+
書き込みをした人によって削除されました
40無念Nameとしあき24/12/25(水)22:56:44No.1283099710そうだねx1
例の蜘蛛モンスターとかひたすら脚殴るしかなさそうだもんな
41無念Nameとしあき24/12/25(水)22:57:16No.1283099868+
>>インパクトクレーター嫌い
>なんであれタメ3より弱いの
さぞやゴッツイ威力だろうと期待して使用した時のガッカリ感
あんな産廃を生み出した意味を問いたい
42無念Nameとしあき24/12/25(水)23:02:19No.1283101289+
ワイルズの新技なんでこんな使いにくそうなのをと思ってたら上手い人はバンバンカウンターしててああこう使えってことかと理解した
43無念Nameとしあき24/12/25(水)23:03:15No.1283101581+
>ワイルズの新技なんでこんな使いにくそうなのをと思ってたら上手い人はバンバンカウンターしててああこう使えってことかと理解した
上手い人が先読みピンポイントで使ってるだけで大剣みたいに素で出せたほうが絶対強いよ…
44無念Nameとしあき24/12/25(水)23:06:29No.1283102496そうだねx1
こんなでかい鈍器ぶちかますんだからさぞや凄いダメージ出てるんだろうなってXXまでは思ってたのにWでダメージ見て思ったほどじゃないな…ってちょっと萎えた
45無念Nameとしあき24/12/25(水)23:10:38No.1283103765+
正直体験版触ってもうこの作品でハンマー触ることないだろうなってくらいにがっかりしたけどこれでまだマシ寄りらしいな
46無念Nameとしあき24/12/25(水)23:11:08No.1283103914そうだねx2
でもとしあきサンブレで溜め中に無敵ダッシュ貰ったのは評価してるよね
47無念Nameとしあき24/12/25(水)23:11:22No.1283103981そうだねx3
>こんなでかい鈍器ぶちかますんだからさぞや凄いダメージ出てるんだろうなってXXまでは思ってたのにWでダメージ見て思ったほどじゃないな…ってちょっと萎えた
スタン取れるっていう絶対的なアドバンテージがあるから威力そこそこでリーチ短くてモーションも遅くて切断も出来なくても許されてたのに
スタンみんなできるようになってただの欠点だらけの武器になって放置されてるのが4以降のハンマーだよ
48無念Nameとしあき24/12/25(水)23:13:20No.1283104519そうだねx3
>でもとしあきサンブレで溜め中に無敵ダッシュ貰ったのは評価してるよね
評価っていうかとっくにあって当たり前の物がやっと来て喜んでるの情けないだろって言われてたよ
同じ溜め武器の弓にとっくに与えられてたやつが今更来ただけ
案の定回避距離も性能も乗らないし
49無念Nameとしあき24/12/25(水)23:14:48No.1283104923+
クレーターってアマツ武器で復権したんでしょ?
50無念Nameとしあき24/12/25(水)23:15:38No.1283105132+
今までダメダメ言われてた他武器は魔改造されて別物になってるのも多いのにハンマーは悪い意味で変化がないな
51無念Nameとしあき24/12/25(水)23:16:31No.1283105370そうだねx1
でもキープスウェイ使いづらいよねなぜ回避系スキルが乗らぬ…
52無念Nameとしあき24/12/25(水)23:18:35No.1283105890そうだねx1
>今までダメダメ言われてた他武器は魔改造されて別物になってるのも多いのにハンマーは悪い意味で変化がないな
クラッチクローがあったIBではどっからでも頭ぶん殴れて坂の回転攻撃で立体的な戦い方ができるようになって凄い楽しかったよ
せめてワイルズの集中攻撃が飛鳥文化アタックとかだったら高いところの傷も狙えて楽しかったんだろうけどね
53無念Nameとしあき24/12/25(水)23:23:14No.1283107113+
>でもキープスウェイ使いづらいよねなぜ回避系スキルが乗らぬ…
溜め歩きで避けて攻撃するときにくらいしか使わない…
54無念Nameとしあき24/12/25(水)23:26:30No.1283107928そうだねx1
溜め攻撃主体で防御無くてリーチ短い武器なのに『溜めを維持したまま回避』なんてできて当たり前のムーブがずっと実装されなかったのネグレクトみたいなもんだよ
55無念Nameとしあき24/12/25(水)23:32:37No.1283109558+
>クレーターってアマツ武器で復権したんでしょ?
勇で殴ってた方が相変わらず強いし
>勇ハンマー火力あって強いよ
>強いけどまあ他武器の方が手軽に強いよねーって武器
56無念Nameとしあき24/12/25(水)23:34:32No.1283110014+
頭殴れない敵だと途端につまらん
57無念Nameとしあき24/12/25(水)23:36:10No.1283110429+
アマツより研磨鋭蓄撃ルナルガのほうがクレーターも強い
振れ幅はあるけど
58無念Nameとしあき24/12/25(水)23:38:54No.1283111084そうだねx1
    1735137534313.mp4-(3853692 B)
3853692 B
>>坂とかあるとさらに頭悪くなれる
>アイスボーン以外はそうでもない…
正直勝手に滑り始めるの邪魔だと思ってたけどこれはすごいテンション上がった
59無念Nameとしあき24/12/25(水)23:39:31No.1283111217そうだねx4
勇が強いのはわかるけど好きなのは武
60無念Nameとしあき24/12/25(水)23:39:48No.1283111298+
>頭殴れない敵だと途端につまらん
だからせめていつでも頭ぶん殴れる攻撃が必須のはずなのに開発スタッフがハンマーに全く興味ないので一切そこが改善されない
IBのクラッチもたまたま全武器使えるムーブのおこぼれでしかないし
61無念Nameとしあき24/12/25(水)23:41:24No.1283111639+
>溜め攻撃主体で防御無くてリーチ短い武器なのに『溜めを維持したまま回避』なんてできて当たり前のムーブがずっと実装されなかったのネグレクトみたいなもんだよ
なんか某格ゲーのピンクの胴着みたいに弱くしてもいいやって思考が働いてたんじゃないかって言えるほど
他武器と比べて冷遇ぶりは半端無かった過去数シリーズ
62無念Nameとしあき24/12/25(水)23:42:25No.1283111839そうだねx5
初心者向けみたいに言われたけど頭殴るの普通に辛いよね
63無念Nameとしあき24/12/25(水)23:42:46No.1283111917そうだねx2
鉄蟲回転攻撃好き
暴発する坂滑走は嫌い
64無念Nameとしあき24/12/25(水)23:43:30No.1283112077+
>初心者向けみたいに言われたけど頭殴るの普通に辛いよね
1番の危険地帯だからね頭の前…
65無念Nameとしあき24/12/25(水)23:43:34No.1283112096+
しかしねぇライズの時はひたすらそのクレーターを擦る酷い武器だったのだから…
66無念Nameとしあき24/12/25(水)23:44:02No.1283112182+
>他武器と比べて冷遇ぶりは半端無かった過去数シリーズ
ほんとに数シリーズだけかぁ?
67無念Nameとしあき24/12/25(水)23:44:13No.1283112230+
>なんか某格ゲーのピンクの胴着みたいに弱くしてもいいやって思考が働いてたんじゃないかって言えるほど
>他武器と比べて冷遇ぶりは半端無かった過去数シリーズ
4〜XXは惨憺たるものでIBで良くなったかなと思ったらライズでまたゴミにされた
ワイルズも相変わらずテキトーな調整なのでワイヤーステップに回避距離も性能も乗らないだろう覚悟はできてる
68無念Nameとしあき24/12/25(水)23:45:53No.1283112573+
ライズの浮いてるモンスターさんは勘弁して欲しかったの
69無念Nameとしあき24/12/25(水)23:46:09No.1283112638+
XXのハンマーはソロなら使いやすかったよ
お馬の肉質は許さんが
70無念Nameとしあき24/12/25(水)23:46:13No.1283112651+
XXはお馬ディアが完全にハンマー殺しに来てる糞肉質なのは笑った
71無念Nameとしあき24/12/25(水)23:47:11No.1283112859+
今回のランスのクレームみたいに誰も本気で怒らなかったから…
72無念Nameとしあき24/12/25(水)23:47:22No.1283112903+
サンブレだと笛とさして火力差ないの終わってる
あっちはバフ掛けれるんすよねどうなってんですか
73無念Nameとしあき24/12/25(水)23:47:47No.1283112980+
打属性なんて激レアなんだし後ろ足とか45以上にしてあげてみればいかがか
当方ランスだが頭の取り合いは疲れる
74無念Nameとしあき24/12/25(水)23:48:21No.1283113093+
>初心者向けみたいに言われたけど頭殴るの普通に辛いよね
溜めながらうろうろしてブレスとかのわかりやすい隙にぶん殴って離脱の繰り返しで大体いけるって意味では相対的に初心者向けになってきてる気はする
手数ガンガン出して早く倒そうとするとそりゃ難しいけど
75無念Nameとしあき24/12/25(水)23:48:26No.1283113106+
>しかしねぇライズの時はひたすらそのクレーターを擦る酷い武器だったのだから…
このまま行くとワイルズでも渾身をひたすら擦るだけの武器なの変わらないからお便り送ろうぜ
76無念Nameとしあき24/12/25(水)23:49:41No.1283113353+
ハンマーは基本的なコンセプトがもう時代に合わなくなってきてる気がする
77無念Nameとしあき24/12/25(水)23:49:58No.1283113408そうだねx3
『打撃武器は疲労させやすい』とかいうゴミみたいなアドバンテージだけホイこれで満足しとけされてるしな
78無念Nameとしあき24/12/25(水)23:50:51No.1283113585そうだねx1
>サンブレだと笛とさして火力差ないの終わってる
>あっちはバフ掛けれるんすよねどうなってんですか
そこは溢れるバ火力で差別化を図るのが常考だろうに
79無念Nameとしあき24/12/25(水)23:51:00No.1283113616そうだねx1
>『打撃武器は疲労させやすい』とかいうゴミみたいなアドバンテージだけホイこれで満足しとけされてるしな
そもそもP2G→3移行時にスタミナダメージ要素の対価に
モーション値スタン値ナーフされたゴミ調整だったわけなんだが
80無念Nameとしあき24/12/25(水)23:53:00No.1283114061そうだねx2
>ハンマーは基本的なコンセプトがもう時代に合わなくなってきてる気がする
時代とか関係なくスタン他武器に配った時点でコンセプト崩壊してるのにその補填が全くなされてないので開発スタッフの怠慢だよ
逆にガンナーはあらゆるデメリットがどんどん無くなって行って長所しか存在しなくなってるの笑える
81無念Nameとしあき24/12/25(水)23:54:01No.1283114272そうだねx1
2ndGの時のようなズシンとくる重みがなくなっちゃってなぁ
82無念Nameとしあき24/12/25(水)23:54:05No.1283114284+
カプコンはハンマーになら何しても良いと思ってるフシがある
そんなに太刀やチャックス使わせたいなら最初から消しとけよ
83無念Nameとしあき24/12/25(水)23:55:19No.1283114547+
はー待て待てチャアクはガンス同様に開発が何してもいいと思ってる玩具枠だろ頼むぜ
84無念Nameとしあき24/12/25(水)23:56:22No.1283114779+
>はー待て待てチャアクはガンス同様に開発が何してもいいと思ってる玩具枠だろ頼むぜ
いい時期があったじゃん
85無念Nameとしあき24/12/25(水)23:56:44No.1283114855+
斬り上げのかち上げ消すくせにハンマーのアッパーはそのままなの苛めだろ
86無念Nameとしあき24/12/25(水)23:57:00No.1283114902そうだねx4
もういっそ火力だけは全武器中最高にしちまえばいいのにな
それなら使う価値もある
87無念Nameとしあき24/12/25(水)23:59:37No.1283115446そうだねx2
結局は火力なのよね
88無念Nameとしあき24/12/26(木)00:01:20No.1283115830+
火力1位なら普通にぶっ壊れ武器評価だろ
贅沢だなぁ実に贅沢だなぁ
89無念Nameとしあき24/12/26(木)00:01:39No.1283115893+
>結局は火力なのよね
でも最強近接に君臨したIB片手剣は言うほど流行らなかったし…
90無念Nameとしあき24/12/26(木)00:02:05No.1283115991そうだねx1
>斬り上げのかち上げ消すくせにハンマーのアッパーはそのままなの苛めだろ
今回ついにFF緩和しましたなんとふっ飛ばしでなく転倒します
ひるみ3つけないとFFするままですけどそのうち緩衝珠用意しますので安心してください実装いつになるかはわかりませんけどね
ふざけてんのか
91無念Nameとしあき24/12/26(木)00:02:18No.1283116051そうだねx3
溜めながら歩いて避けよう!→誘導がきつくて無理
92無念Nameとしあき24/12/26(木)00:03:08No.1283116213そうだねx3
>火力1位なら普通にぶっ壊れ武器評価だろ
リーチも無い切断も無いモーションも遅いスタンなんて他の武器でもできる
取り柄ひとつぐらい寄こせって話だよ
93無念Nameとしあき24/12/26(木)00:05:20No.1283116638そうだねx2
>今回ついにFF緩和しましたなんとふっ飛ばしでなく転倒します
>ひるみ3つけないとFFするままですけどそのうち緩衝珠用意しますので安心してください実装いつになるかはわかりませんけどね
>ふざけてんのか
緩衝珠自体がもうふざけてるわ
最初から要らないもんFFとか
それをスキル枠使って消すとか意味がわからない
94無念Nameとしあき24/12/26(木)00:06:56No.1283116949そうだねx1
>緩衝珠自体がもうふざけてるわ
>最初から要らないもんFFとか
>それをスキル枠使って消すとか意味がわからない
ガンナー様はFFに巻き込まれること無いから緩衝つけなくていいっていう露骨さがいいですよね
95無念Nameとしあき24/12/26(木)00:07:22No.1283117033そうだねx1
FFはオプションでオンオフできるようにしてオン同士が大乱闘できるようにしたらWINWINなんだよねぇ
96無念Nameとしあき24/12/26(木)00:07:39No.1283117111そうだねx2
追加されたモンスターの疲労もゲーム中盤以降はほぼ意味なくなるしな
97無念Nameとしあき24/12/26(木)00:12:07No.1283117979そうだねx4
スタッフやプレイヤーが本気でFF必要と思ってるなら全武器の主力級攻撃にふっとばし付けろよ
邪魔だと思ってるから大剣からも無くしたんだろ?昇龍撃とか昇天突きとかなんで吹っ飛ばさないんだよおかしいだろ
98無念Nameとしあき24/12/26(木)00:12:56No.1283118143+
だから最近のモンハンはソロが快適な作りになっているわけなんですね
99無念Nameとしあき24/12/26(木)00:15:38No.1283118680+
ガッツポーズしかり開発のオナニーの押し付けとしか思えないのよねFF
100無念Nameとしあき24/12/26(木)00:15:47No.1283118709そうだねx2
>だから最近のモンハンはソロが快適な作りになっているわけなんですね
ヒノエとミノトがひたすら褒めてくる空間から逃げだすこと
叶わず!
101無念Nameとしあき24/12/26(木)00:16:34No.1283118851+
>リーチも無い切断も無いモーションも遅いスタンなんて他の武器でもできる
>取り柄ひとつぐらい寄こせって話だよ
最終的に近接武器なんて全部趣味でガンナーに帰結するからええやん
102無念Nameとしあき24/12/26(木)00:16:49No.1283118882+
>ガッツポーズしかり開発のオナニーの押し付けとしか思えないのよねFF
モンハンは開発がオナニー押し付けてナンボなシリーズだし…
103無念Nameとしあき24/12/26(木)00:17:02No.1283118931+
大剣の相殺切り上げも味方転倒ぐらいさせるんですよね?
104無念Nameとしあき24/12/26(木)00:17:50No.1283119078+
エリアルハンマーの空中餅つきが楽しかった
105無念Nameとしあき24/12/26(木)00:18:16No.1283119157そうだねx2
>最終的に近接武器なんて全部趣味でガンナーに帰結するからええやん
趣味なら楽しく使わせてくれって話だよ
高い位置にある頭ぶん殴らせてくれよひたすら渾身グルグルするだけのクソつまらん武器とかやめてくれよ
106無念Nameとしあき24/12/26(木)00:18:24No.1283119182+
坂そんなすきじゃないから力タメで滑るのキャンセルしてるわ
107無念Nameとしあき24/12/26(木)00:19:33No.1283119401そうだねx1
>ガッツポーズしかり開発のオナニーの押し付けとしか思えないのよねFF
ちんたらグビグビ飲むよりすぐ効果出るガッツポーズのがマシだわ
108無念Nameとしあき24/12/26(木)00:20:03No.1283119503そうだねx1
FF自体要らんけど問題は一部の武器の主力技にはFFついてて逆になんでこれにはついてないんだよってFF格差が生まれてることだろ
そこらへん調整できないんだから一律オフでいい
109無念Nameとしあき24/12/26(木)00:20:37No.1283119613+
俺としてはちんたらグビグビ飲んでる方がまだリアリティあるから好きだな
ガッツポーズいる?あれ
110無念Nameとしあき24/12/26(木)00:21:11No.1283119744+
オンラインで3回連続で双剣さんをカチアゲで空に飛ばしたら
なんか動かなくなったでござる
111無念Nameとしあき24/12/26(木)00:22:58No.1283120103そうだねx1
>>最終的に近接武器なんて全部趣味でガンナーに帰結するからええやん
>趣味なら楽しく使わせてくれって話だよ
>高い位置にある頭ぶん殴らせてくれよひたすら渾身グルグルするだけのクソつまらん武器とかやめてくれよ
ならやめるしかないな
つまらん趣味とか続けるだけ無駄
112無念Nameとしあき24/12/26(木)00:23:10No.1283120148+
今回は新しくブロックリスト機能が追加されたんで味方転倒させまくるハンマー使い来たらリスト入れて二度とマッチングしないような快適プレイが可能になります!
FF嫌なプレイヤーの皆様ご安心くださいね
113無念Nameとしあき24/12/26(木)00:24:39No.1283120448+
>ガッツポーズいる?あれ
バカゲー感出るからいる
114無念Nameとしあき24/12/26(木)00:25:21No.1283120590+
ハンマー4人で冒険すると楽しいぞ!
115無念Nameとしあき24/12/26(木)00:25:53No.1283120703+
バカゲー感溢れる部分どんどんなくなるからな
そろそろ肉焼き機も無くなるだろう
116無念Nameとしあき24/12/26(木)00:26:33No.1283120837そうだねx3
操作性の不備を慣れろで片付けてくる開発に面白く遊ばせろとか無理言うなよな
117無念Nameとしあき24/12/26(木)00:26:43No.1283120875+
>バカゲー感溢れる部分どんどんなくなるからな
>そろそろ肉焼き機も無くなるだろう
ていうかライズ、サンブレで一回も焼いてないわ
118無念Nameとしあき24/12/26(木)00:27:08No.1283120959+
>ていうかライズ、サンブレで一回も焼いてないわ
必要がないし
119無念Nameとしあき24/12/26(木)00:27:51No.1283121095そうだねx3
>ならやめるしかないな
煽りたいだけなら最初からそう言ってくれよ
こっちも素直にdel入れるから
120無念Nameとしあき24/12/26(木)00:28:38No.1283121259+
>操作性の不備を慣れろで片付けてくる開発に面白く遊ばせろとか無理言うなよな
OBTで弓使ったらめっちゃ楽しかったよ
121無念Nameとしあき24/12/26(木)00:30:32No.1283121612+
>ガッツポーズいる?あれ
あれは通常時はともかく戦闘時には怒りしか湧かないから撤廃してくれてサンキューだ
122無念Nameとしあき24/12/26(木)00:31:06No.1283121738+
スレッドを立てた人によって削除されました
実際のところ勇者って泥棒だよね
123無念Nameとしあき24/12/26(木)00:32:49No.1283122044+
クシャの密林とか嵐とか画面見づらいのだけやめてくればふっとばしは別に・・・マルチ行くとストレスになるからやっぱ全部許せねぇ
124無念Nameとしあき24/12/26(木)00:37:53No.1283122896そうだねx1
>>ならやめるしかないな
>煽りたいだけなら最初からそう言ってくれよ
>こっちも素直にdel入れるから
としあきってなんですぐに喧嘩始めるん?
ハンマーでガツンとしちゃうよ?
125無念Nameとしあき24/12/26(木)00:39:24No.1283123160+
ねぇとしあき
ライズようやくクリアしたぐらいの知識しか無いけど…もしかしてハンマー使いってゴシャハギとかアンジャナフみたいな頭が高いやつは面白くないってこと?タマミツネぐらいなら助かるとか?
126無念Nameとしあき24/12/26(木)00:40:44No.1283123402+
昔の溜め2が自動二段攻撃だった時代しか知らなかったからライズで久しぶりに使ったときはビックリしたな
127無念Nameとしあき24/12/26(木)00:40:48No.1283123409そうだねx1
>ライズようやくクリアしたぐらいの知識しか無いけど…もしかしてハンマー使いってゴシャハギとかアンジャナフみたいな頭が高いやつは面白くないってこと?タマミツネぐらいなら助かるとか?
ゴシャは手の武器殴れるぶんまだマシかな
128無念Nameとしあき24/12/26(木)00:45:14No.1283124146そうだねx2
    1735141514365.jpg-(75023 B)
75023 B
Fのこれは最大溜めになると杭が出てきて好きだったな
129無念Nameとしあき24/12/26(木)00:45:53No.1283124256そうだねx1
>ねぇとしあき
>ライズようやくクリアしたぐらいの知識しか無いけど…もしかしてハンマー使いってゴシャハギとかアンジャナフみたいな頭が高いやつは面白くないってこと?タマミツネぐらいなら助かるとか?
どんな敵でも攻撃の瞬間には頭下げるからそのタイミングで殴るよ
稀に全く殴れないAIの敵が出てくるけど心底イライラするよ
130無念Nameとしあき24/12/26(木)00:46:19No.1283124309+
>Fのこれは最大溜めになると杭が出てきて好きだったな
そういうギミック好き
男の子って感じ
131無念Nameとしあき24/12/26(木)00:46:31No.1283124344+
ワールド無印から一気にライズサンブレイクに来て
火スラアク作るのにテオの頭を部位破壊する都合でハンマー使ったけど
動き周るテオに付いていくのがしんどかった
132無念Nameとしあき24/12/26(木)00:46:58No.1283124414+
>>ライズようやくクリアしたぐらいの知識しか無いけど…もしかしてハンマー使いってゴシャハギとかアンジャナフみたいな頭が高いやつは面白くないってこと?タマミツネぐらいなら助かるとか?
>ゴシャは手の武器殴れるぶんまだマシかな
そりゃそうか…てことは弱点部位が低めに来るやつならまだ助かるってことなのね(今度まぁハンマー使ってみるよ
133無念Nameとしあき24/12/26(木)00:47:50No.1283124563そうだねx1
ハンマーより他の武器の方が強くなっちゃった
気絶に威力といえばハンマー!だったが今はもう
134無念Nameとしあき24/12/26(木)00:48:27No.1283124657そうだねx3
ランスのガード性能もそうだけど他武器に色んなもん配りすぎてるから本家使う理由がない
135無念Nameとしあき24/12/26(木)00:48:40No.1283124699+
>ワールド無印から一気にライズサンブレイクに来て
>火スラアク作るのにテオの頭を部位破壊する都合でハンマー使ったけど
>動き周るテオに付いていくのがしんどかった
サンブレイクのテオならキープスウェイあるぶん全然戦える相手よ
136無念Nameとしあき24/12/26(木)00:49:19No.1283124809そうだねx2
ライズハンマーはリーチ的には恵まれてる
割と高所にも届くし
137無念Nameとしあき24/12/26(木)00:49:25No.1283124829+
Fで極端に長いとか短いハンマーあったなぁ
短いハンマー愛用して遊んでた思い出
138無念Nameとしあき24/12/26(木)00:49:41No.1283124881+
>ハンマーより他の武器の方が強くなっちゃった
>気絶に威力といえばハンマー!だったが今はもう
今こそ初代を思い出してピヨりをハンマーの特権に!
139無念Nameとしあき24/12/26(木)00:49:44No.1283124888+
>どんな敵でも攻撃の瞬間には頭下げるからそのタイミングで殴るよ
かなり攻略しがいありそうね
>稀に全く殴れないAIの敵が出てくるけど心底イライラするよ
そりゃそうか…流石に全モンスターが攻撃に頭下げてくれはしないわな
140無念Nameとしあき24/12/26(木)00:50:12No.1283124976そうだねx1
要は昇竜みたいなモーションがハンマーにもありゃいいんだろ
141無念Nameとしあき24/12/26(木)00:50:17No.1283124986そうだねx2
>ランスのガード性能もそうだけど他武器に色んなもん配りすぎてるから本家使う理由がない
ワイルズのベータテストで「ヘビイのキャラメルのおまけみたいなちゃっちい盾の方が遥かにガード性能高い」ってランスが泣いてたからな
142無念Nameとしあき24/12/26(木)00:51:26No.1283125199+
今の時代しっぽ切らなくて良いからいい時代になったよ
143無念Nameとしあき24/12/26(木)00:51:39No.1283125225そうだねx2
>要は昇竜みたいなモーションがハンマーにもありゃいいんだろ
ランスとか片手に入れるならハンマーにもくれって思いますよ本気で
144無念Nameとしあき24/12/26(木)00:52:22No.1283125347+
>ワイルズのベータテストで「ヘビイのキャラメルのおまけみたいなちゃっちい盾の方が遥かにガード性能高い」ってランスが泣いてたからな
しかもオートガードなのが笑える
手動ガードも手に入れて隙がない
145無念Nameとしあき24/12/26(木)00:53:06No.1283125465+
銃夢のイド先生の尻側にジェット機構つけたハンマーでSBガンランスみたいに空中びゅんびゅん飛びゃいいんじゃない
146無念Nameとしあき24/12/26(木)00:53:07No.1283125470+
OBTではかなりスタン取れてたけどどうせ製品版じゃ大きく変わってそうな部分なのがな
147無念Nameとしあき24/12/26(木)00:53:34No.1283125536+
>要は昇竜みたいなモーションがハンマーにもありゃいいんだろ
今こそハンマーもジャンプが必要だと思う
148無念Nameとしあき24/12/26(木)00:54:13No.1283125649+
>しかもオートガードなのが笑える
>手動ガードも手に入れて隙がない
おまけに相殺攻撃まであるのマジでわけわかんない
サブ武器としても優秀だしおぼっちゃまくんみたいな甘やかされっぷりだ
149無念Nameとしあき24/12/26(木)00:54:14No.1283125654+
かち上げが尻もちか新モーションやられになったことで乱戦時に味方殺しそうな確率上がってないか
150無念Nameとしあき24/12/26(木)00:54:30No.1283125694そうだねx1
>今の時代しっぽ切らなくて良いからいい時代になったよ
ほんとそう
昔は尻尾素材なかなか落ちなかったからなあ
151無念Nameとしあき24/12/26(木)00:55:18No.1283125814+
ハンマーの尻に鎖付けて相手に絡めて跳躍できるくらいして欲しい
152無念Nameとしあき24/12/26(木)00:55:26No.1283125849+
昔はそれぞれの武器に得手不得手があって面白みがあったんじゃ
ハンマーは威力が高いが一挙一動が遅い代わりに走れるなど個性があったもんじゃ
今ではどうじゃ
ハンターが壁面を垂直に走っとる!!!!!
153無念Nameとしあき24/12/26(木)00:55:34No.1283125869+
尻尾や希少素材のために使いたくもない大剣担いで出なかったらリタイヤとかやったな
154無念Nameとしあき24/12/26(木)00:55:47No.1283125917+
カチアゲと同時にジャンプ→空中叩き割り
ワイルズでこういうモーション追加して❤️
155無念Nameとしあき24/12/26(木)00:55:48No.1283125919+
>OBTではかなりスタン取れてたけどどうせ製品版じゃ大きく変わってそうな部分なのがな
他の武器でもスタンめっちゃ取れたよ
操虫棍とか虫貫通攻撃でケツ側から虫飛ばしても勝手に頭にあたってくれるから意識しなくても勝手にモンスタースタンしてて失笑した
156無念Nameとしあき24/12/26(木)00:56:17No.1283125991+
SBでもアマツ角のために大剣担いで部位破壊して帰還にはお世話になったぞ
157無念Nameとしあき24/12/26(木)00:56:35No.1283126044+
>カチアゲと同時にジャンプ→空中叩き割り
>ワイルズでこういうモーション追加して❤️
天空!
158無念Nameとしあき24/12/26(木)00:56:42No.1283126067+
とりあえずWIBの坂返せよ
159無念Nameとしあき24/12/26(木)00:57:44No.1283126247そうだねx2
    1735142264935.jpg-(16393 B)
16393 B
こんがり肉もいいけどこっちのガワのほうが好き
160無念Nameとしあき24/12/26(木)00:58:36No.1283126375そうだねx1
>とりあえずWIBの坂返せよ
必死に滑れるポイント覚えてメモしたのにさあ
161無念Nameとしあき24/12/26(木)00:58:49No.1283126413+
>銃夢のイド先生の尻側にジェット機構つけたハンマーでSBガンランスみたいに空中びゅんびゅん飛びゃいいんじゃない
んなことしなくてもワイルズにもあるフックショットで飛鳥文化アタックなりさせてくれりゃいいよ
162無念Nameとしあき24/12/26(木)01:00:05No.1283126604+
あいよぉ!新武器のスラッシュハンマーとチャージハンマー!高所攻撃モードと切り替えて楽しんでね!
163無念Nameとしあき24/12/26(木)01:00:53No.1283126714+
>あいよぉ!新武器のスラッシュハンマーとチャージハンマー!高所攻撃モードと切り替えて楽しんでね!
ハンマーで顔面パンパンしていいんですか?
164無念Nameとしあき24/12/26(木)01:02:00No.1283126875+
片手剣が咆哮カウンター1発でスタン取ってて泣いた
165無念Nameとしあき24/12/26(木)01:04:38No.1283127270そうだねx2
    1735142678560.jpg-(21561 B)
21561 B
グレイトフルハム良いよね
オンで担いだらなんか他プレイヤーにふざけてない?って怒られたのもいい思い出
ふざけてるよ?
166無念Nameとしあき24/12/26(木)01:05:02No.1283127331+
そろそろハンマー投げさせてくれてもいいんじゃないのか?拾いに行くまでセットで
167無念Nameとしあき24/12/26(木)01:05:24No.1283127392+
前から言われてる砥石不要化とか業物自動でついてるとかにされたとしても上位武器に食い込めるとは思えないレベル
168無念Nameとしあき24/12/26(木)01:05:35No.1283127425そうだねx1
>そろそろハンマー投げさせてくれてもいいんじゃないのか?拾いに行くまでセットで
ソー的な戦い方になりそう
169無念Nameとしあき24/12/26(木)01:06:42No.1283127584そうだねx1
>そろそろハンマー投げさせてくれてもいいんじゃないのか?拾いに行くまでセットで
ムロフシ派生でハンターごとシュポーンって飛ぶ感じにしよう
ハンマーに別次元の楽しさが生まれる
170無念Nameとしあき24/12/26(木)01:08:16No.1283127820+
ほんとにずーっとハンマーしか使ってなくて最近初めて太刀担いで知ったけど
一応心眼っぽいのがパッシブでついてるのはハンマーの強みなのかねすごい地味だけどさ
171無念Nameとしあき24/12/26(木)01:10:02No.1283128095+
>ムロフシ派生でハンターごとシュポーンって飛ぶ感じにしよう
>ハンマーに別次元の楽しさが生まれる
バカそうな上に攻撃後の離脱に使えるしムロフシに意味出るし案外いいのでは
172無念Nameとしあき24/12/26(木)01:10:21No.1283128136+
他武器は色々操作が増えてるけどハンマーはあまり変わってない気がする
昔使ってた片手剣とかもう使えない
173無念Nameとしあき24/12/26(木)01:13:58No.1283128627そうだねx1
>バカそうな上に攻撃後の離脱に使えるしムロフシに意味出るし案外いいのでは
集中モードとの相性もいいし空中の敵にも対応できる!これね!
174無念Nameとしあき24/12/26(木)01:14:06No.1283128644そうだねx2
>ムロフシ派生でハンターごとシュポーンって飛ぶ感じにしよう
>ハンマーに別次元の楽しさが生まれる
ついにドボルベルクになれるのか
175無念Nameとしあき24/12/26(木)01:15:01No.1283128753そうだねx1
>他武器は色々操作が増えてるけどハンマーはあまり変わってない気がする
サンブレイクの勇モードはだいぶ違ったよ
ただあのコンボ感はハンマーに求めてるものじゃなかったけど
176無念Nameとしあき24/12/26(木)01:16:11No.1283128908そうだねx1
操作感の大筋が変わらないのはハンマーの場合は美点になってそうな気がする
他の武器の操作覚えたくないから使ってる人多そう(自分を基にした偏見)
177無念Nameとしあき24/12/26(木)01:19:51No.1283129369+
キープスウェイはともかく水面打ちと相殺に慣れると前には戻れんな
ワールドのハンマーが退屈に感じた
178無念Nameとしあき24/12/26(木)01:20:22No.1283129422+
いやでもマジでヘビィが能動ガードできるようになったんならランスにもオートガードくれてもいいよな
こういうのがモンハンスタッフの怠慢だと思うわ
179無念Nameとしあき24/12/26(木)01:21:41No.1283129595+
レダウが相殺の先生すぎる
180無念Nameとしあき24/12/26(木)01:22:29No.1283129694そうだねx1
>キープスウェイはともかく水面打ちと相殺に慣れると前には戻れんな
>ワールドのハンマーが退屈に感じた
相殺どうこうは新鮮さとワイルズOBTのモンスターが軒並み頭低いから楽しかっただけで俺はクラッチクローあってジャンプ攻撃と坂が強いワールドの方がいいかな
水面打ちも溜め状態から出せなきゃ意味ねえだろってなるし
181無念Nameとしあき24/12/26(木)01:26:16No.1283130148+
状況状況に対する選択肢の多さと選び取る楽しさはWIBがずば抜けてた気がするな
182無念Nameとしあき24/12/26(木)01:28:45No.1283130447そうだねx1
>状況状況に対する選択肢の多さと選び取る楽しさはWIBがずば抜けてた気がするな
ワイルズでもジャンプと坂が強ければ違ったんだろうけどね…
183無念Nameとしあき24/12/26(木)01:31:10No.1283130741+
>ワイルズでもジャンプと坂が強ければ違ったんだろうけどね…
そっくりそのまま上位互換の楽しさになっただろうね
縦3位置調整できるようになったりスウェイ追加は純粋な進化だし
もったいねー
184無念Nameとしあき24/12/26(木)01:35:13No.1283131223+
ジャンプはバグみたいなものだし坂も脳筋だからないならない方が良いかな
185無念Nameとしあき24/12/26(木)01:36:29No.1283131367そうだねx1
あとワイルズで渾身コンボ入ったからって餅つき5連撃が全く意味のない技のままほったらかしだよな
186無念Nameとしあき24/12/26(木)01:37:17No.1283131463そうだねx1
>ジャンプはバグみたいなものだし坂も脳筋だからないならない方が良いかな
高いところへの攻撃手段くれるんならいいですよ
ワイルズのハンマーは頭どころかちょっと高いところにある傷口にも届かないんですよ
187無念Nameとしあき24/12/26(木)01:37:39No.1283131501+
カチアゲするなと言われるけど
アレで自由に動けてこそハンマーは楽しいんだよ
それに大剣さんとか飛ばすと喜んでくれるぞ
188無念Nameとしあき24/12/26(木)01:40:15No.1283131768そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
楽しくないからかち上げも転倒も無くしてください
おしまい
189無念Nameとしあき24/12/26(木)01:41:06No.1283131853そうだねx1
下手したらスタンも他の武器のほうが取れるんだから叩いたらガンガン軟化するとかしてもいいのよ
190無念Nameとしあき24/12/26(木)01:41:12No.1283131866+
溜め3キャンセルクラッチからの傷つけはなかなかいい脳汁出た
191無念Nameとしあき24/12/26(木)01:42:57No.1283132044+
>溜め3キャンセルクラッチからの傷つけはなかなかいい脳汁出た
どこからでもクラッチ傷つけ出来るハンマーは恵まれてるよって大剣使いに言われた
192無念Nameとしあき24/12/26(木)01:43:55No.1283132151そうだねx1
>下手したらスタンも他の武器のほうが取れるんだから叩いたらガンガン軟化するとかしてもいいのよ
そんなうどん粉みたいな
193無念Nameとしあき24/12/26(木)01:44:09No.1283132172+
シンプル故にモンスターの動きを勉強するには良い武器だと思う
194無念Nameとしあき24/12/26(木)01:44:55No.1283132246+
勇ハンはハンマーで属性重視になる日がくるとは思わなかったから楽しめた
195無念Nameとしあき24/12/26(木)01:48:14No.1283132554そうだねx2
空中で溜めると何故か浮くワールド好き
196無念Nameとしあき24/12/26(木)01:48:18No.1283132560+
ワールドのカクカク為めなくしたのは失敗だろ
むしろああいう部分の面白さを分析して還元すべき
197無念Nameとしあき24/12/26(木)01:49:54No.1283132719+
>カチアゲするなと言われるけど
>アレで自由に動けてこそハンマーは楽しいんだよ
本当にかち上げが楽しかったらもっと他の武器もできるようになってるし削除もされてないんですよ
198無念Nameとしあき24/12/26(木)01:50:55No.1283132818+
無印ライズほど極端に虚弱じゃなければそこまで強くないのには不満はないが
IQの低さと殺意からくるたのしさは大事な武器な気がする
199無念Nameとしあき24/12/26(木)01:52:08No.1283132918+
ワイルズはジャンプ攻撃弱体化してるからかち上げハンマーなんてマジでブロックリスト行きにされるわ
200無念Nameとしあき24/12/26(木)01:52:16No.1283132927+
>空中で溜めると何故か浮くワールド好き
超魔界村じゃないんだぞと言いつつ連発するの楽しかった
201無念Nameとしあき24/12/26(木)01:53:11No.1283133017+
ホームラン飛ばなくなったけど尻もちになったのを見てもっと不安になってる
202無念Nameとしあき24/12/26(木)01:54:22No.1283133127そうだねx1
火力は欲しいぞ
203無念Nameとしあき24/12/26(木)01:55:28No.1283133237+
>ホームラン飛ばなくなったけど尻もちになったのを見てもっと不安になってる
こちらの意見をやっと聞くようになったってことだから次のOBTのアンケでFF自体無くしてくれせめて仰け反りにしてくれって送ろう
204無念Nameとしあき24/12/26(木)01:56:19No.1283133313+
溜め2のダッシュアッパーが主力
これを頻繁に当てられる様になると汁が出る
205無念Nameとしあき24/12/26(木)01:58:41No.1283133518そうだねx2
>無印ライズほど極端に虚弱じゃなければそこまで強くないのには不満はないが
>IQの低さと殺意からくるたのしさは大事な武器な気がする
ライズのダッシュブレイカーとかリスクに伴う超威力だったら楽しかったと思う
ハイリスクローリターンのゴミ技だったから誰も話題にしないだけで
206無念Nameとしあき24/12/26(木)02:02:34No.1283133846+
昔の溜め2が好き
アッパーは火力が物足りない
207無念Nameとしあき24/12/26(木)02:06:23No.1283134183+
アッパーはスタン値と上方への攻撃が主体だからな
208無念Nameとしあき24/12/26(木)02:08:47No.1283134373+
しかも今度はモーション値大幅バフ&返し振りのおまけつき
209無念Nameとしあき24/12/26(木)02:09:47No.1283134467+
平行移動で軸ずらしながら頭狙うって行動は火力求める終盤は結局どの武器種でもやるようになるから慣れておくに越したことはない