二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734916262698.jpg-(23739 B)
23739 B無念Nameとしあき24/12/23(月)10:11:02No.1282472438+ 18:22頃消えます
スプラトゥーン3スレ

何やら盛り上がったみたいですねー
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/23(月)10:13:08No.1282472728そうだねx3
    1734916388651.jpg-(329311 B)
329311 B
グランドファイナル見ましたかー

EGOISTおめでとうございますー
2無念Nameとしあき24/12/23(月)10:13:35No.1282472779そうだねx1
    1734916415214.jpg-(338887 B)
338887 B
フェスでよー

お題はこれですよー
3無念Nameとしあき24/12/23(月)10:14:16No.1282472879そうだねx1
    1734916456663.jpg-(297930 B)
297930 B
特別ギア配布中ですよー

お忘れなくー
4無念Nameとしあき24/12/23(月)10:17:36No.1282473340+
とし!チャレンジで金エックスばかりと当たる!!勝てるか!!
5無念Nameとしあき24/12/23(月)10:19:23No.1282473592そうだねx10
    1734916763366.mp4-(7903077 B)
7903077 B
たておつ
いいハンコだった
6無念Nameとしあき24/12/23(月)10:30:17No.1282475093+
    1734917417047.jpg-(17830 B)
17830 B
>とし!チャレンジで金エックスばかりと当たる!!勝てるか!!
この意気込み大事
7無念Nameとしあき24/12/23(月)10:31:06No.1282475196そうだねx3
>この意気込み大事
ちょっと面白いわ
でも気持ちで負けたら終わりだもんね
8無念Nameとしあき24/12/23(月)10:34:08No.1282475587+
プレイ時間の記録見てたんだけど実際プレイした時間より多くカウントされてる気がする
9無念Nameとしあき24/12/23(月)10:38:35No.1282476136+
殺意大事よね
冷静な相手には通用しないけど怯んでくれてグダグダになってくれることも多い
10無念Nameとしあき24/12/23(月)10:42:11No.1282476632+
>グランドファイナル見ましたかー
見応えあって楽しかったわ
繰り上がり出場したエリア代表は酷いことになってたけど…
11無念Nameとしあき24/12/23(月)10:42:16No.1282476640+
    1734918136363.jpg-(253529 B)
253529 B
>フェスでよー
>お題はこれですよー
初代のフェスの時に愛かおカネかフェスあって得票率はおカネ派の方が多かったんよな
勝率×6倍で得票率が実質無意味になってた頃だから愛が勝ったけどイカちゃんは割と現実主義
12無念Nameとしあき24/12/23(月)10:42:45No.1282476704+
>プレイ時間の記録見てたんだけど実際プレイした時間より多くカウントされてる気がする
少し多めにカウントはされてるみたいですね
私もそこ気になってました
13無念Nameとしあき24/12/23(月)10:44:14No.1282476901そうだねx2
世の中カネさ
14無念Nameとしあき24/12/23(月)10:44:25No.1282476920+
>繰り上がり出場したエリア代表は酷いことになってたけど…
まあアレはしょうがないですよね
そう言えば辞退した人はメロンと一緒に別ゲーで優勝したようですね
こう見るとメロンは才能というか適応力高いんだなぁと
15無念Nameとしあき24/12/23(月)10:44:34No.1282476949+
やっとハッピーチンチンアナゴハットが来たンミ
これでハッピーになれるンミ!!
16無念Nameとしあき24/12/23(月)10:45:09No.1282477025+
またウツホが負けそうじゃのう…
17無念Nameとしあき24/12/23(月)10:45:28No.1282477066+
>見応えあって楽しかったわ
>繰り上がり出場したエリア代表は酷いことになってたけど…
エリアで一回惜しかったのがおしかった
18無念Nameとしあき24/12/23(月)10:45:44No.1282477103+
思い出をもらうってなんかわかりづらいな
19無念Nameとしあき24/12/23(月)10:45:56No.1282477132+
ウツホにはちょっと気の毒なお題よな…
フウカはまぁカネ以外は無いだろうけどウツホとマンタローは逆にしてあげてもよかった気がする
20無念Nameとしあき24/12/23(月)10:46:03No.1282477154そうだねx1
>またウツホが負けそうじゃのう…
テーマはともかくまた白インクマンタローはよぉ
21無念Nameとしあき24/12/23(月)10:46:45No.1282477238+
マンタローは忖度されている!?
22無念Nameとしあき24/12/23(月)10:47:14No.1282477299+
>またウツホが負けそうじゃのう…
負けませんよー
今度こそ勝ちますよー
お願いします...
23無念Nameとしあき24/12/23(月)10:47:27No.1282477329そうだねx2
ルール1位と2位って絶望的なまでの差があるのかなって感じちゃったわ
俺からするとどっちも最上位勢でしかないのに
24無念Nameとしあき24/12/23(月)10:47:56No.1282477408そうだねx1
ウツホ派は得票率云々よりもまず弱い
25無念Nameとしあき24/12/23(月)10:47:58No.1282477415+
>思い出をもらうってなんかわかりづらいな
エロ的な解釈するならデートしたり一夜を共にするのも思い出作りよな…
26無念Nameとしあき24/12/23(月)10:48:09No.1282477450そうだねx1
>お願いします...
無理だ…
27無念Nameとしあき24/12/23(月)10:48:41No.1282477540+
おカネ以外勝ち目が薄そうに見えるが...
結構フェス毎にギア配布してくれるっぽいしやるなら勝ち馬に乗りたい
28無念Nameとしあき24/12/23(月)10:49:27No.1282477654+
>勝ち馬に乗りたい
ならウツホ派じゃな
29無念Nameとしあき24/12/23(月)10:50:06No.1282477749+
そういや今回貰えるのは2からの復活ギアだけど3では未実装の奴だから3の初期からずっとやってる人も貰い忘れないようにな
30無念Nameとしあき24/12/23(月)10:50:52No.1282477857そうだねx1
>ウツホ派は得票率云々よりもまず弱い
割と確信ついてる気がしてくるな…
31無念Nameとしあき24/12/23(月)10:54:38No.1282478325そうだねx1
    1734918878664.jpg-(31905 B)
31905 B
>>お願いします...
>無理だ…
32無念Nameとしあき24/12/23(月)10:55:07No.1282478386+
フェスは参加者減ってただでさえ偏りが凄そうだから
マッチングの快適さを考えて金という選択肢は最優先で外したなあ
33無念Nameとしあき24/12/23(月)10:57:46No.1282478746そうだねx3
おカネ ぼうりょく せっくす
34無念Nameとしあき24/12/23(月)10:59:19No.1282478961+
>>繰り上がり出場したエリア代表は酷いことになってたけど…
>エリアで一回惜しかったのがおしかった
ところどころチャンスはあったんだけど個人の対面力差で人数有利がすぐひっくり返る
みたいな展開が多くて最上位連中の中でも格差はあるんだなって…ってなった
35無念Nameとしあき24/12/23(月)10:59:43No.1282479010+
ヨビ祭始まってからじゃ内部FP上げるの遅いからFP上げるのなら今のうちにナワバリ頑張っとこう
36無念Nameとしあき24/12/23(月)11:00:37No.1282479126+
数的優位絶対だから仕方ない
ワンチャン狙うときもSPで相手減らすのが一番手っ取り早い
37無念Nameとしあき24/12/23(月)11:00:40No.1282479133そうだねx2
>フェスは参加者減ってただでさえ偏りが凄そうだから
>マッチングの快適さを考えて金という選択肢は最優先で外したなあ
共食いマッチでバトル自体は出来るからあまり気にならないかな
それが無かった初代は偏ると酷いことになった
38無念Nameとしあき24/12/23(月)11:01:19No.1282479219そうだねx1
過疎だ過疎だ言われてるけど大会の同接は2年以上経ったSwitchのゲームとしてはかなり集まってたから何かしらイベントがあればまた増えるんだろうけど
39無念Nameとしあき24/12/23(月)11:01:25No.1282479232そうだねx1
同士討ちが虚しいからなあ
仕方ないけどマジで虚しい
40無念Nameとしあき24/12/23(月)11:01:45No.1282479278+
>それが無かった初代は偏ると酷いことになった
無かったっても初回だけだけどね
パン派は寝るな
41無念Nameとしあき24/12/23(月)11:03:26No.1282479515そうだねx1
>マンタローは忖度されている!?
マンタローは激エロだからな
42無念Nameとしあき24/12/23(月)11:04:12No.1282479618そうだねx2
マンタローだけ全裸だからね…
とんでもない変態だよ
43無念Nameとしあき24/12/23(月)11:05:00No.1282479722+
>>グランドファイナル見ましたかー
>見応えあって楽しかったわ
やっぱこのゲーム上手い人同士が戦うのを観戦して楽しむのが正解なんじゃないかと思えてきた
44無念Nameとしあき24/12/23(月)11:05:45No.1282479816+
>ヨビ祭始まってからじゃ内部FP上げるの遅いからFP上げるのなら今のうちにナワバリ頑張っとこう
野良ナワバリで勝率高くするとなるとスシか52で破壊しつつ塗りつつみたいなムーブしか思いつかんのだが
45無念Nameとしあき24/12/23(月)11:06:46No.1282479957+
>野良ナワバリで勝率高くするとなるとスシか52で破壊しつつ塗りつつみたいなムーブしか思いつかんのだが
金モデやラクト担いで塗り狂うのが一番だと思う
味方がうんこでもなんか勝つこともあるし
46無念Nameとしあき24/12/23(月)11:08:35No.1282480197+
ラクトは実戦になると直撃狙ってるつもりでも90しか出ない事多いから苦手や
あと塗り多めだとホクサイレベルに連打しなきゃならんのよな
47無念Nameとしあき24/12/23(月)11:10:03No.1282480401+
ナワバリはラクトやっぱり飛び抜けて強いよね
塗り強い上にキルもできるはナワバリ適応力高い
48無念Nameとしあき24/12/23(月)11:10:32No.1282480461+
>同士討ちが虚しいからなあ
パン派が悪い
49無念Nameとしあき24/12/23(月)11:12:35No.1282480687+
野良ナワバリの味方のラクトって8割自陣塗らずにカーリング流して突っ込んでくイメージ
50無念Nameとしあき24/12/23(月)11:14:42No.1282480944+
>やっぱこのゲーム上手い人同士が戦うのを観戦して楽しむのが正解なんじゃないかと思えてきた
見てる側の分かりやすさのために発売遅らせてもマップ変えたくらいだしね
51無念Nameとしあき24/12/23(月)11:16:25No.1282481177+
>野良ナワバリの味方のラクトって8割自陣塗らずにカーリング流して突っ込んでくイメージ
野良ナワバリで記録狙おうとすると出てくる問題点ってここよね
レギュラー自体がいろんな人がいろんな目的で気軽に潜れるカジュアルマッチだからしょうがない部分が大きい
その上で勝ち続けるのってすごい難しい
52無念Nameとしあき24/12/23(月)11:16:43No.1282481212+
>>マンタローは忖度されている!?
>マンタローは激エロだからな
バンカラウォーカーで何故か単独グラビアページあったしな…
53無念Nameとしあき24/12/23(月)11:17:31No.1282481313+
マンタローをいかがわしい目でみないでください…っと
54無念Nameとしあき24/12/23(月)11:19:13No.1282481525+
>バンカラウォーカーで何故か単独グラビアページあったしな…
任天堂監修でヌードグラビアですって?!
55無念Nameとしあき24/12/23(月)11:21:42No.1282481814+
長射程寄りの中射程ブキなんだが敵にデンタル来ると味方の短射程がとても辛そうにみえる
56無念Nameとしあき24/12/23(月)11:24:12No.1282482142+
デンタル自身は同じブキグループで射程短い側だから
自分が呼んだブキは対面避けるのが正解
57無念Nameとしあき24/12/23(月)11:26:49No.1282482501+
マンタローは何か着せた方がエロくなる
58無念Nameとしあき24/12/23(月)11:30:51No.1282483040+
そんなこといってるとマンタローのアミーボだけレーティングされてしまうぞ
59無念Nameとしあき24/12/23(月)11:32:00No.1282483190そうだねx6
>グランドファイナル見ましたかー
>EGOISTおめでとうございますー
個人名出していいかわからんけどちょこぺろとメロンがやっと公式大会で優勝できて嬉しそうなのみて素直におめでとうって思える良い大会だった
60無念Nameとしあき24/12/23(月)11:36:36No.1282483806+
お正月はすじこか船でタツか?
61無念Nameとしあき24/12/23(月)11:40:35No.1282484334そうだねx1
>お正月はすじこか船でタツか?
また嫌がらせみたいなシフトは勘弁……
62無念Nameとしあき24/12/23(月)11:43:03No.1282484648そうだねx4
正月からバイトするようなワーカホリックにはきつい現場が相応しいということだ
63無念Nameとしあき24/12/23(月)11:44:13No.1282484800+
イカ研からのお年玉だからね
64無念Nameとしあき24/12/23(月)11:44:19No.1282484814+
七福神の宝船に見立ててドンブラコで浮いてるように見える満潮多くてヘビも若干多めに出すとかはやって来そう
65無念Nameとしあき24/12/23(月)11:48:06No.1282485282+
>七福神の宝船に見立ててドンブラコで浮いてるように見える満潮多くてヘビも若干多めに出すとかはやって来そう
2の時に正月バイトでグリル大量発生して正月ネタのつもりかよってキレだけどただの偶然だったらしい…
といっても若い人にはこのネタも通じないね…
66無念Nameとしあき24/12/23(月)11:48:38No.1282485350+
バイトはもう600位でも金バッジは当たり前金プレートも結構な頻度でみるようになってきた
67無念Nameとしあき24/12/23(月)11:50:50No.1282485678+
ドンブラコってヘビが1番嫌なステージじゃねぇか
68無念Nameとしあき24/12/23(月)11:51:00No.1282485701+
ヘビ年だからハイドラ(ヒドラ)は確定だろうけど一回出たら10日は出ない法則からボトルと竹も無いとすると書き初め枠でパブロかホクサイが高確率で組み込まれるだろう
69無念Nameとしあき24/12/23(月)11:52:14No.1282485875+
    1734922334757.jpg-(23711 B)
23711 B
来年ヘビ年か…
70無念Nameとしあき24/12/23(月)12:04:12No.1282487628+
正月くらいはみんなに地獄見てもらう
71無念Nameとしあき24/12/23(月)12:04:52No.1282487710そうだねx2
    1734923092324.jpg-(308142 B)
308142 B
これならかなり迷った
72無念Nameとしあき24/12/23(月)12:06:32No.1282487972+
>お正月はすじこか船でタツか?
スジでタツですって?!
73無念Nameとしあき24/12/23(月)12:07:26No.1282488107そうだねx2
>来年ヘビ年か…
こいつよく見たらアゴの中にタイヤあるやん...何千時間もやっといて初めて気が付いた
74無念Nameとしあき24/12/23(月)12:07:36No.1282488129+
>ヘビ年だからハイドラ(ヒドラ)は確定だろうけど一回出たら10日は出ない法則からボトルと竹も無いとすると書き初め枠でパブロかホクサイが高確率で組み込まれるだろう
出初め式枠でガエンが来るかと思ったけどそれだとなさそうだなぁ
75無念Nameとしあき24/12/23(月)12:08:57No.1282488365+
ウツホちゃんとの思い出…
76無念Nameとしあき24/12/23(月)12:09:22No.1282488436+
このゲームマッチングくだらなすぎて3戦に1戦くらいは捨てゲーしてる
77無念Nameとしあき24/12/23(月)12:13:14No.1282489074+
3は開発遅れたせいもあって季節イベントのムラが大きかった印象あるな
78無念Nameとしあき24/12/23(月)12:13:48No.1282489176そうだねx9
>このゲームマッチングくだらなすぎて3戦に1戦くらいは捨てゲーしてる
100%みんなが満足できるマッチングは存在しないけどそれにしてもちょっととは思う
捨てゲーはするな
79無念Nameとしあき24/12/23(月)12:15:27No.1282489443+
>捨てゲーはするな
だって頑張って負けても捨てゲーして負けても一緒だもん
それなら早く次行きたいじゃん
80無念Nameとしあき24/12/23(月)12:18:38No.1282490008そうだねx3
これ無理じゃね…って試合でもワンチャン勝てる試合があるから最後まで頑張るよ
正直味方弱すぎだろとか俺じゃ勝てねえって感じる試合でもなんかのきっかけでノックアウトなんてあるあるだよな
こういうのって味方との立ち回りや連携が噛み合ってないだけなんかなって
81無念Nameとしあき24/12/23(月)12:20:05No.1282490286そうだねx1
そういう時用に自分に課題を出しておくのもいいぞ
イカロールで敵の攻撃避けまくるとかステップ踏んで撹乱の練習とか
何でもそうだけど捨てるのが一番愚かよ
82無念Nameとしあき24/12/23(月)12:20:36No.1282490398そうだねx11
くだらないと思ってんのお前とマッチングした他の3人だろ
83無念Nameとしあき24/12/23(月)12:21:05No.1282490482+
キャラの首が座ってないエイムと立ち回りがおかしいプレイヤーと当たること増えた気がするどんな姿勢で遊んでるんだ?
84無念Nameとしあき24/12/23(月)12:23:32No.1282490955+
きっつい地雷がいて絶望なのもあるからわかるんだがね
85無念Nameとしあき24/12/23(月)12:29:20No.1282492234+
>くだらないと思ってんのお前とマッチングした他の3人だろ
でもそれも貢献度とかないのが一因だし
俺とのマッチングをきっかけに今のシステムに疑問を持つ人が増えてくれるとうれしいわ
86無念Nameとしあき24/12/23(月)12:30:56No.1282492594+
Player1「こいつら地雷だな」
Player2「こいつら地雷だな」
Player3「こいつら地雷だな」
Player4「こいつら地雷だな」
87無念Nameとしあき24/12/23(月)12:32:03No.1282492853そうだねx6
>Player1「ウツホまた駄目だな」
>Player2「ウツホまた駄目だな」
>Player3「ウツホまた駄目だな」
>Player4「フウカちゃんおっぱい大きくて好き」
88無念Nameとしあき24/12/23(月)12:32:20No.1282492924そうだねx2
>俺とのマッチングをきっかけに今のシステムに疑問を持つ人が増えてくれるとうれしいわ
多分もうずっと前からみなさん感じていると思います
スプラ好きだけど3のマッチングはホント嫌い
89無念Nameとしあき24/12/23(月)12:35:53No.1282493699+
無限猪や一生芋はぶっちゃけキツイね…
キツイならせめてスペシャルぐらい有効に使って欲しいのは本音
良い時に良いスペシャルで苦しい状況もひっくり返せるの多いと思うんだがなぁ
なんか知らんがどっちもスペシャルすら使わんのばかりでホントおつらい
90無念Nameとしあき24/12/23(月)12:35:59No.1282493725+
射程トゥーンだから射程を合わせようとマッチングすると毎回同じようなブキ同士の対戦になってマンネリになるのよね
91無念Nameとしあき24/12/23(月)12:37:24No.1282494039そうだねx11
    1734925044727.jpg-(11844 B)
11844 B
>Player4「フウカちゃんおっぱい大きくて好き」
92無念Nameとしあき24/12/23(月)12:38:23No.1282494255そうだねx2
芋と猪なら猪の方が圧倒的に上だわ
93無念Nameとしあき24/12/23(月)12:38:55No.1282494373そうだねx1
>射程トゥーンだから射程を合わせようとマッチングすると毎回同じようなブキ同士の対戦になってマンネリになるのよね
だからって相手リッターハイドラジェッスイローラーでこっち短射程シューターしかいないとなると蹂躙されるだけなんじゃが!?
こんなマッチングばっかなんじゃが…
94無念Nameとしあき24/12/23(月)12:39:19No.1282494462+
芋は一人居ないのと一緒だからな
95無念Nameとしあき24/12/23(月)12:40:37No.1282494755そうだねx1
>芋と猪なら猪の方が圧倒的に上だわ
これは比較するのも馬鹿馬鹿しいよ
どっちも貢献ゼロだからこその猪と芋だからね
フィジカル強い猪と鉄壁の芋を想定して語ってるわけじゃないもん
96無念Nameとしあき24/12/23(月)12:42:52No.1282495228そうだねx1
その猪がせめて敵と相打ちしてくれるならそうだね
97無念Nameとしあき24/12/23(月)12:43:24No.1282495352そうだねx7
芋は囮にもならない
98無念Nameとしあき24/12/23(月)12:43:57No.1282495488+
    1734925437960.jpg-(30656 B)
30656 B
前衛!俺一名!
残りは後衛!
みたいな試合が多すぎる…
99無念Nameとしあき24/12/23(月)12:46:16No.1282496028+
塗れば貢献できると聞いてきました
100無念Nameとしあき24/12/23(月)12:46:27No.1282496077+
>芋は囮にもならない
こないだリスポンからカモン連打して味方が必死にオブジェクト止めてるのにタンサンだけ投げて味方が死んだとこで弱った敵狩ってリスジャンで戻ってキル稼いでる奴が居てなあ…
101無念Nameとしあき24/12/23(月)12:47:32No.1282496330+
>塗れば貢献できると聞いてきました
死なずに塗り切ってくれるなら
102無念Nameとしあき24/12/23(月)12:49:05No.1282496643そうだねx1
>>塗れば貢献できると聞いてきました
>死なずに塗り切ってくれるなら
ルールには絡んで…
103無念Nameとしあき24/12/23(月)12:49:41No.1282496774+
>その猪がせめて敵と相打ちしてくれるならそうだね
文句言われてる猪もずっと死んでマッチに参加してない時間長くてヘイトもクソもないもんな
104無念Nameとしあき24/12/23(月)12:51:20No.1282497094+
>塗れば貢献できると聞いてきました
俺がキル取ってやるから前線の俺の足元塗り続けてくれ
105無念Nameとしあき24/12/23(月)12:52:10No.1282497292+
死ぬだけの猪は敵インクぶち撒けてラインを下げてくれる利敵行為付き
106無念Nameとしあき24/12/23(月)12:52:28No.1282497351+
猪を攻撃する敵をこっちが攻撃できるから猪は役に立つ
107無念Nameとしあき24/12/23(月)12:53:35No.1282497551+
どっちも実質チームの人数不利状況なのと同じ
108無念Nameとしあき24/12/23(月)12:54:11No.1282497658そうだねx1
塗り武器は結局キル入らないと必要なとこが塗れないんだよな
そのくせデス分を塗りで貢献するとかできないぐらいキルと塗のバランスが悪い
109無念Nameとしあき24/12/23(月)12:54:36No.1282497758+
>どっちも実質チームの人数不利状況なのと同じ
つまり・・・
どうやったら勝てるんです?
110無念Nameとしあき24/12/23(月)12:55:05No.1282497865そうだねx2
4対4は1プレイヤーの負担がでか過ぎるよね
111無念Nameとしあき24/12/23(月)12:55:18No.1282497904そうだねx2
敵陣で相打ちで死に続けるならめちゃくちゃ貢献してると言える
自陣に引き篭もって味方が死んだから多対一になって死ぬだけの奴とは同じリザルトでも違う
112無念Nameとしあき24/12/23(月)12:55:33No.1282497961そうだねx4
>猪を攻撃する敵をこっちが攻撃できるから猪は役に立つ
なんていうかそういう段階じゃなくね?猪って
ヘイト稼ぎのロールしてるのと全然違うと感じる
113無念Nameとしあき24/12/23(月)12:55:47No.1282498014+
塗りゲーなのにキルに重きを置いてるのがダメェなんじゃないですかー
114無念Nameとしあき24/12/23(月)12:56:45No.1282498211そうだねx6
何らかの貢献ができるやつをイノシシって言っちゃうのは
イモとの対比がおかしい気がする
115無念Nameとしあき24/12/23(月)12:57:00No.1282498250+
>4対4は1プレイヤーの負担がでか過ぎるよね
まあこれはあるね
大体のFPSやTPSはミリタリー物ってこともあるけど人数増やしてマップ広くして一人当たりの能力差出にくくしてるからね
116無念Nameとしあき24/12/23(月)12:58:25No.1282498545+
>バンカラウォーカーで何故か単独グラビアページあったしな…
任天堂公式の購入特典のクリアファイルが表はヌラネバセブンの集合イラストなのに
裏返すとあのマンタローのリゾートグラビアなのは盛大に噴いたぞ
117無念Nameとしあき24/12/23(月)12:58:56No.1282498646+
ヘイトとって敵動かしてるなら囮だけど猪は不用意に体晒して撃ち合いなる以前に長射程にやられてる
118無念Nameとしあき24/12/23(月)13:00:09No.1282498899そうだねx1
戦犯がいて負けるのは敵側に戦犯を産んだ時に勝ててると同意なのでなんとも言えなくなる
でもあまりにもリザルト酷いとお前もっとなんか出来ただろ…ってなる
119無念Nameとしあき24/12/23(月)13:01:02No.1282499049+
>つまり・・・
>どうやったら勝てるんです?
敵ボコって人数有利作るしか…
あくまで個人的な考えだけどこういうとき自分が積極的に敵落とし続けないと猪や芋みたいな地雷の味方を活かすきっかけすら掴めない気がする
味方に合わせて動こうとか防衛に回るとか保守的な立ち回りしてると逆に悪化する場面が多いと感じる
120無念Nameとしあき24/12/23(月)13:01:13No.1282499081+
ダメだった奴を後から見たらそらダメだよお前ってなるよな
121無念Nameとしあき24/12/23(月)13:04:14No.1282499615そうだねx3
意思疎通もろくにできない
他のゲームよりもさらに射程差が強い
って上にパワー差のあるマッチングされたらもうそりゃねえ…
122無念Nameとしあき24/12/23(月)13:04:28No.1282499666+
>初代のフェスの時に愛かおカネかフェスあって得票率はおカネ派の方が多かったんよな
>勝率×6倍で得票率が実質無意味になってた頃だから愛が勝ったけどイカちゃんは割と現実主義
富名声愛ってフェスを3でもやって富派が多数だったしな
123無念Nameとしあき24/12/23(月)13:05:06No.1282499790+
Xマッチも全然ミラーマッチ適用されてませんよね…
124無念Nameとしあき24/12/23(月)13:07:10No.1282500116+
死なずに塗りマンはだいたいフィジカルもゴリラ
125無念Nameとしあき24/12/23(月)13:07:11No.1282500124そうだねx2
味方が弱いのが悪いんじゃなくてその味方と素知らぬ顔でマッチングさせられるシステムが悪いんだぞ
126無念Nameとしあき24/12/23(月)13:08:03No.1282500268+
新しいブキが出るたびおいそれちゃんと調整したのか?って思ってしまう
別にスマブラみたいになる必要はないんだが
127無念Nameとしあき24/12/23(月)13:08:37No.1282500344+
アサリ延長入ってガチアサリ3人持っててその内2人とアサリ持ってない相手を抑えたのに残り一人が3人相手にゴール入れて逆転された時はもう笑うしかなかった
128無念Nameとしあき24/12/23(月)13:09:21No.1282500467そうだねx1
>意思疎通もろくにできない
>他のゲームよりもさらに射程差が強い
>って上にパワー差のあるマッチングされたらもうそりゃねえ…
最後まで諦めないってのは必要だと思うがこれは勝てないのしょうがないよってマッチは現実としてあるからなぁ
そういうのはあまり気にせず次行っちゃったほうがいい
129無念Nameとしあき24/12/23(月)13:10:27No.1282500654そうだねx2
>最後まで諦めないってのは必要だと思うがこれは勝てないのしょうがないよってマッチは現実としてあるからなぁ
試合始まる前からこれ勝てないって試合が多すぎるんだよなぁ
130無念Nameとしあき24/12/23(月)13:10:46No.1282500715+
またS+に上がってしまった
それまで35勝15敗のペースだったけど
S+になったら早速20敗3勝でまた以前の10勝40敗ペースに戻った
Sに戻りたいけど今シーズンは最初にウデマエリセットしてるから戻れない
131無念Nameとしあき24/12/23(月)13:12:08No.1282500956そうだねx1
猪は俺がホコをとった時だけ突っ込んでくれない
132無念Nameとしあき24/12/23(月)13:12:42No.1282501051+
いくら何でもスクイクとリッター分けはおかしいと思わなかったのか?ってなる
133無念Nameとしあき24/12/23(月)13:12:56No.1282501098+
>ウツホちゃんとの思い出…
それフウカがウツホ派についてそうな……
134無念Nameとしあき24/12/23(月)13:14:20No.1282501330+
>いくら何でもスクイクとリッター分けはおかしいと思わなかったのか?ってなる
チャージャー枠に竹が入ってるのに比べれば…
135無念Nameとしあき24/12/23(月)13:14:45No.1282501407+
ずっとオープンでやってりゃそのままのランクでいれるんでしょ
136無念Nameとしあき24/12/23(月)13:16:55No.1282501757+
ソフトによってプレイ時間のカウントがレジューム中でもされてそうな気がする…
137無念Nameとしあき24/12/23(月)13:17:16No.1282501817そうだねx3
>最後まで諦めないってのは必要だと思うがこれは勝てないのしょうがないよってマッチは現実としてあるからなぁ
>そういうのはあまり気にせず次行っちゃったほうがいい
配信してる強い人も良く最後まで諦めるなよ!って言うけど諦めないと思える試合状況じゃないとそんな事思えないよな…
打開無理!リスキル!さっさと終わらせてくださいよ…になる試合が一番萎える
138無念Nameとしあき24/12/23(月)13:18:35No.1282502011+
書き込みをした人によって削除されました
139無念Nameとしあき24/12/23(月)13:19:30No.1282502156+
この手のゲームでは珍しく撃ち下げるより撃ち上げの方が強いおかげでリスキルがしやすすぎるのが本当にイカン
140無念Nameとしあき24/12/23(月)13:20:01No.1282502239+
>チャージャー枠に竹が入ってるのに比べれば…
ソイ竹スクイク側とスプチャ鉛筆リッターで分けるほうが自然よね
つかスクイクと竹はチャージャーっぽいシューターだろあいつら
141無念Nameとしあき24/12/23(月)13:21:27No.1282502467そうだねx5
    1734927687774.jpg-(102502 B)
102502 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
142無念Nameとしあき24/12/23(月)13:25:34No.1282503115+
ワイプアウトされて打開したいんだけど攻めてる側の方がガンガンスペシャル溜めて使ってくるから打開無理
143無念Nameとしあき24/12/23(月)13:28:10No.1282503544+
>打開無理!リスキル!さっさと終わらせてくださいよ…になる試合が一番萎える
くっころ状態はこころにくる
144無念Nameとしあき24/12/23(月)13:34:35No.1282504544+
試合中盤に回線落ちで人数掛けたからリスジャンして放置してたら落とされたの納得いかねえ
145無念Nameとしあき24/12/23(月)13:46:31No.1282506401そうだねx4
そりゃ放置するから…
146無念Nameとしあき24/12/23(月)13:54:40No.1282507774+
放置は結構早めにアウトになるね
たまにリスからマップ開いて状況見てる時にうっかり仲間の動き見入ってると落とされちゃう
いやマジで放置じゃなくてね...
147無念Nameとしあき24/12/23(月)13:55:09No.1282507850そうだねx1
放置されたら
「回線落ちに加えて利敵もいるのかよ!」ってなる
148無念Nameとしあき24/12/23(月)13:55:57No.1282507975+
何秒放置でアウトになるのかな
149無念Nameとしあき24/12/23(月)13:57:52No.1282508241そうだねx4
前から言ってるけど人数差できたらギブアップさせてくれ
1分以内で勝敗決まるくらい圧倒しても萎え落ちされたら無効試合にされるんだから
150無念Nameとしあき24/12/23(月)13:58:31No.1282508332+
>何秒放置でアウトになるのかな
2秒
151無念Nameとしあき24/12/23(月)13:59:11No.1282508434+
放置で回線落ちの恐ろしいところはバイトのラッシュ時の低速ローラーが上手すぎても発生するところ
152無念Nameとしあき24/12/23(月)14:00:04No.1282508578+
決して多くはないけれど
1人欠けても勝てることはあるから頑張ろう
負けても(一応)ノーカンだから立ち回りの練習になるし
153無念Nameとしあき24/12/23(月)14:00:05No.1282508581+
>>何秒放置でアウトになるのかな
>2秒
意外と短けえ…
そりゃあナイス連打マン出るわ
154無念Nameとしあき24/12/23(月)14:00:37No.1282508677+
>放置で回線落ちの恐ろしいところはバイトのラッシュ時の低速ローラーが上手すぎても発生するところ
うーん…これやばいな
155無念Nameとしあき24/12/23(月)14:01:01No.1282508743+
>放置で回線落ちの恐ろしいところはバイトのラッシュ時の低速ローラーが上手すぎても発生するところ
大体は安定してコロコロさせて貰えないからなんとかなってる
156無念Nameとしあき24/12/23(月)14:02:09No.1282508937そうだねx1
公式が内容がどうだろうと負けは負けにしてるんだから回線落ちが出たら頑張る意味もない
157無念Nameとしあき24/12/23(月)14:04:30No.1282509312+
>公式が内容がどうだろうと負けは負けにしてるんだから回線落ちが出たら頑張る意味もない
いや負けカウントにはならんだろ
と思ったけど内部レートは下がるんだっけ
ひでぇ話
158無念Nameとしあき24/12/23(月)14:04:32No.1282509319そうだねx1
>放置で回線落ちの恐ろしいところはバイトのラッシュ時の低速ローラーが上手すぎても発生するところ
マジか
割とゆっくりやってても落ちた事ないけどちょっと気に留めておこう
159無念Nameとしあき24/12/23(月)14:04:47No.1282509365+
敵が1人落ちても負けます
160無念Nameとしあき24/12/23(月)14:08:07No.1282509934そうだねx2
敵が1人落ちたらはよ諦めてくれーと思いながら拮抗した試合を続けている
161無念Nameとしあき24/12/23(月)14:08:19No.1282509969+
11月の終わり頃に回線落ちがいたから負けとしてカウントしませんでしたのメッセージ出てるけどリザルトで誰も落ちてなかったことあったんだけどアレはどんな状況なの?
配信でもれんたながおんなじ状況になってたから見間違いじゃないとは思うのよね
162無念Nameとしあき24/12/23(月)14:09:21No.1282510127そうだねx1
さすがに2秒ってことはないだろ
誤判定の方が多そう
163無念Nameとしあき24/12/23(月)14:10:42No.1282510347+
リザルト中に誰かが落ちたとか?
164無念Nameとしあき24/12/23(月)14:11:27No.1282510463+
>放置は結構早めにアウトになるね
>たまにリスからマップ開いて状況見てる時にうっかり仲間の動き見入ってると落とされちゃう
…え?
リスにいても落ちたことないけど?
165無念Nameとしあき24/12/23(月)14:11:47No.1282510509+
体感開始5秒あたりと15秒あたりに回線落ちの山があるような気がする
萎え落ちとかは別として
166無念Nameとしあき24/12/23(月)14:13:14No.1282510743+
放置判定までの時間にランダム性持たせてたりしてな
167無念Nameとしあき24/12/23(月)14:13:24No.1282510767+
>リスにいても落ちたことないけど?
まじで?
コントローラーちゃんと手に持ってても落とされるのよね
感度なのかな?
ジャイロ2とかだと反応悪いのかしら?
168無念Nameとしあき24/12/23(月)14:14:12No.1282510892+
>11月の終わり頃に回線落ちがいたから負けとしてカウントしませんでしたのメッセージ出てるけどリザルトで誰も落ちてなかったことあったんだけどアレはどんな状況なの?
>配信でもれんたながおんなじ状況になってたから見間違いじゃないとは思うのよね
終了からリザルト出るまで長いなーって時にたまにあるね
リザルト集計出るまでの切断タイミングとかによるんだろうなと思う
負けて切断してるけどごまかしてる奴もいるんだろうなーって
169無念Nameとしあき24/12/23(月)14:15:15No.1282511056+
30秒ぐらいかと思ってた
170無念Nameとしあき24/12/23(月)14:15:42No.1282511127+
味方回線落ちで負けて内部レート下がるのはお口直しで勝てる可能性上がりそうで悪い気しないけど
171無念Nameとしあき24/12/23(月)14:15:50No.1282511160+
落ちやすいならおま環かもな
172無念Nameとしあき24/12/23(月)14:17:15No.1282511376+
>味方回線落ちで負けて内部レート下がるのはお口直しで勝てる可能性上がりそうで悪い気しないけど
まあ下がるって言ったって1試合でそんなガクッと下がるわけじゃないし
回線落ちでほぼ負け確の試合をやらされる時間を考えるとね…
173無念Nameとしあき24/12/23(月)14:19:51No.1282511777+
    1734931191815.png-(2687228 B)
2687228 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
174無念Nameとしあき24/12/23(月)14:20:06No.1282511810そうだねx1
味方が一人落ちたら意地でもKOされてやらんようにはするな
お前らも無駄な時間使え!
175無念Nameとしあき24/12/23(月)14:20:38No.1282511887+
出始めって回線落ちとか巻き込まれとかよくあったけどペナルティ食らったことなかったんだよな
どっちかで厳しくなったのか最近はロード時間のエラー以外は100%ペナルティ食らうな
176無念Nameとしあき24/12/23(月)14:21:19No.1282511998+
書き込みをした人によって削除されました
177無念Nameとしあき24/12/23(月)14:22:23No.1282512153+
味方落ちは2よりマシになったな
178無念Nameとしあき24/12/23(月)14:22:42No.1282512203+
初期はエラー頻発して10分待ち食らってたな
179無念Nameとしあき24/12/23(月)14:23:29No.1282512334+
一人欠けてもカンモンあたりでのブロックはできるからちゃんと守り有利には設計されてんだよな
忘れて抑えで各個撃破されんだけど
180無念Nameとしあき24/12/23(月)14:25:46No.1282512695そうだねx1
敵落ちて4vs3になると味方がヒャッハーし始めてめっちゃ溶けるのあるある
181無念Nameとしあき24/12/23(月)14:28:01No.1282513029そうだねx1
>お前らも無駄な時間使え!
まあそこまでは思わんが
わざわざ試合投げる必要もないからな
正直内部レートの変更みたいな狡いペナルティも無しでギブアップはさせて欲しいが
182無念Nameとしあき24/12/23(月)14:30:05No.1282513337+
開幕回線落ちしてるとき1キル取っちゃうとなんか恥ずかしい…
183無念Nameとしあき24/12/23(月)14:30:12No.1282513358そうだねx2
放置までいかないにしても弱すぎる味方のせいで自分のプレイを歪めざるを得なくなる時はあるよね
184無念Nameとしあき24/12/23(月)14:30:47No.1282513440そうだねx2
>開幕回線落ちしてるとき1キル取っちゃうとなんか恥ずかしい…
相手が降参してるのに撃っちゃうとイカランプ見れてない俺が浮き彫りになって恥ずかしくなる
185無念Nameとしあき24/12/23(月)14:31:36No.1282513593+
>一人欠けてもカンモンあたりでのブロックはできるからちゃんと守り有利には設計されてんだよな
>忘れて抑えで各個撃破されんだけど
攻めで圧倒した試合より
守りで圧倒されてる試合の方がキル伸びたりするしね
それはそれとして打開できるようなマップではない
186無念Nameとしあき24/12/23(月)14:35:28No.1282514240+
実際の戦闘の基本でも攻撃側は防衛側より3倍の戦力が必要って話は聞くね
187無念Nameとしあき24/12/23(月)14:42:54No.1282515428そうだねx1
>正直内部レートの変更みたいな狡いペナルティも無しでギブアップはさせて欲しいが
なんかこの手の改善つーか緩くするのめっちゃ奥手なんだよな
初代からずっとある問題なのに3作アプデ終わったところでやっと現状という…
188無念Nameとしあき24/12/23(月)14:44:10No.1282515634そうだねx5
放置はまだマシ
試合放棄したくせに落ちない奴は誰も幸せにならない
189無念Nameとしあき24/12/23(月)14:57:21No.1282517762そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>放置はまだマシ
>試合放棄したくせに落ちない奴は誰も幸せにならない
切断したらペナつくから落ちずに放置が最適解です
190無念Nameとしあき24/12/23(月)14:58:19No.1282517922そうだねx5
    1734933499149.jpg-(13198 B)
13198 B
>切断したらペナつくから落ちずに放置が最適解です
191無念Nameとしあき24/12/23(月)14:58:28No.1282517948+
放置ってペナつかないのか?
192無念Nameとしあき24/12/23(月)15:05:09No.1282519045+
試合終了まで居たことにはなるからペナはない
通報も機能してない…
193無念Nameとしあき24/12/23(月)15:07:39No.1282519530+
なんなら試合放棄を見た他のやつが落ちてくれて無効試合になる可能性もあるから最後まで諦めずにナイスだけ連打だぞ
194無念Nameとしあき24/12/23(月)15:08:32No.1282519701+
としあキッズ
195無念Nameとしあき24/12/23(月)15:09:56No.1282519970そうだねx9
    1734934196792.jpg-(61182 B)
61182 B
>切断したらペナつくから落ちずに放置が最適解です
196無念Nameとしあき24/12/23(月)15:10:48No.1282520134そうだねx4
逆張りだかネタ振りだかわからんからdel入れるンミ
197無念Nameとしあき24/12/23(月)15:28:49No.1282523021+
>1734931191815.png
スペシってチャーのパシュパシュ撃ちがシューターみたいに出る設計にしてたらレーザー銃みたいにスペース間出たと思うんだがなぁ
198無念Nameとしあき24/12/23(月)15:34:56No.1282524054+
>スペシってチャーのパシュパシュ撃ちがシューターみたいに出る設計にしてたらレーザー銃みたいにスペース間出たと思うんだがなぁ
ノーチ並みに弾速を速くしろという意見は時々見る
199無念Nameとしあき24/12/23(月)15:38:09No.1282524601+
    1734935889283.jpg-(101758 B)
101758 B
スペシュコラいっぱい作ってる人いて笑う
200無念Nameとしあき24/12/23(月)15:39:19No.1282524800+
    1734935959719.jpg-(385066 B)
385066 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
201無念Nameとしあき24/12/23(月)15:39:39No.1282524847+
    1734935979064.jpg-(45276 B)
45276 B
シュール
202無念Nameとしあき24/12/23(月)15:46:34No.1282525861そうだねx1
>フェスでよー
>
>お題はこれですよー
フウカがお金なのはイメージ通りだけど
ウツホが思い出なのはちょっと意外
マンタローと逆だと思った
203無念Nameとしあき24/12/23(月)15:49:29No.1282526295そうだねx3
>味方が一人落ちたら意地でもKOされてやらんようにはするな
>お前らも無駄な時間使え!
状況不利な時の練習と思って最後まで粘るわ
ごく稀に勝てる事も有るし
204無念Nameとしあき24/12/23(月)15:51:52No.1282526648+
フウカに青インク前もやらなかったか?
なんの意外性も無いパーソナルカラー
205無念Nameとしあき24/12/23(月)15:52:12No.1282526710+
ナワバリでのんびりやる分には好きだよスペシュ
206無念Nameとしあき24/12/23(月)15:53:00No.1282526822そうだねx1
ウツホ派は正直弱いし人少ないけど金色珍しいし少数派のが同士討ないからいいかな
大会もお金なんて貰えないけど思い出があっていいよね
207無念Nameとしあき24/12/23(月)15:57:36No.1282527510+
何故か白が周りがちだなマンタロー
208無念Nameとしあき24/12/23(月)15:59:30No.1282527798+
    1734937170025.jpg-(258351 B)
258351 B
>フウカに青インク前もやらなかったか?
季節フェスは復刻でインク色変更ないみたいね
お題は変わる
209無念Nameとしあき24/12/23(月)16:03:17No.1282528403+
イベントマッチでスーパースペースシューター祭りやろう
リッターの弾がスペシから出ます
210無念Nameとしあき24/12/23(月)16:08:23No.1282529202+
>シュール
スペシュは攻撃力上げたらプライム食っちゃうから…
211無念Nameとしあき24/12/23(月)16:08:32No.1282529224+
ラピエリ超えてリッター並みに長いエクストラロングブラスターが欲しい
212無念Nameとしあき24/12/23(月)16:10:42No.1282529588+
お金とか贈り物もらってもお返しに困るしなあ
思い出もらって双方満足その時点でおしまいってのが理想だわ
213無念Nameとしあき24/12/23(月)16:14:44No.1282530183+
1年前は銀色使えないかなーとか思いつつぼっち派になった
何故か銀色は使わせてくれないねこれ
214無念Nameとしあき24/12/23(月)16:18:55No.1282530878そうだねx1
>スペシュは攻撃力上げたらプライム食っちゃうから…
短射程だって52が近い射程の奴ら食ってるしかまへんかまへん
215無念Nameとしあき24/12/23(月)16:19:18No.1282530951そうだねx1
>お金とか贈り物もらってもお返しに困るしなあ
>思い出もらって双方満足その時点でおしまいってのが理想だわ
エッチなお話なンミ…?
216無念Nameとしあき24/12/23(月)16:28:59No.1282532548+
>シュール
バイト用のは30あるんだけどね
それでもバラつきあるから強ブキにはなってないけど
217無念Nameとしあき24/12/23(月)16:36:46No.1282533820+
>エッチなお話なンミ…?
俺は思い出をもらう
相手はお金をもらう
winwinの関係ってやつだな
218無念Nameとしあき24/12/23(月)16:37:25No.1282533921+
    1734939445886.jpg-(226773 B)
226773 B
テンタはホリデーフェスの色か
オクトの衣装がよかったな
219無念Nameとしあき24/12/23(月)16:37:31No.1282533943そうだねx3
>俺は思い出をもらう
>相手はお金をもらう
>winwinの関係ってやつだな
もしもしポリスメン?
220無念Nameとしあき24/12/23(月)16:38:03No.1282534039+
あんなXマッチング全一集めたら勝てるに決まってるやろ
更にXP至上主義な風潮が強まっただけだわ
221無念Nameとしあき24/12/23(月)16:38:37No.1282534131+
>テンタはホリデーフェスの色か
>オクトの衣装がよかったな
そうそうこのインク色が使いたいよ
使わせてよー
222無念Nameとしあき24/12/23(月)16:41:28No.1282534602そうだねx1
>あんなXマッチング全一集めたら勝てるに決まってるやろ
>更にXP至上主義な風潮が強まっただけだわ
でも彼らようやく優勝したくらいなんだよ
223無念Nameとしあき24/12/23(月)16:42:38No.1282534788+
>>あんなXマッチング全一集めたら勝てるに決まってるやろ
>>更にXP至上主義な風潮が強まっただけだわ
>でも彼らようやく優勝したくらいなんだよ
アサリ大会では敗退してたしな
224無念Nameとしあき24/12/23(月)16:44:08No.1282535006+
ちょこぺろとメロンが組んだのは日和ったなあと思うわ
225無念Nameとしあき24/12/23(月)16:47:26No.1282535524そうだねx4
    1734940046484.png-(8920 B)
8920 B
思い出はいつも綺麗だけどそれだけじゃお腹が空くのじゃ
226無念Nameとしあき24/12/23(月)16:47:49No.1282535583そうだねx4
チーム組んだだけで一回りどころじゃなく上のおっさんから日和ったって言われる10代かわいそう
227無念Nameとしあき24/12/23(月)17:03:54No.1282538187+
>ちょこぺろとメロンが組んだのは日和ったなあと思うわ
恥ずかしくならないの?
228無念Nameとしあき24/12/23(月)17:04:34No.1282538288+
まあちょこぺろは勝てて泣いてたくらいだから本当に嬉しかったんだろう
そこまで打ち込めるのは正直羨ましいわ
若い頃に部活に入れ込んでたのを思い出したよ
229無念Nameとしあき24/12/23(月)17:07:19No.1282538732+
ワシは帰宅部じゃった…
230無念Nameとしあき24/12/23(月)17:07:55No.1282538836+
まぁでもガッツリやり合ってるの見たくはあるよな
カードとしても映えるし
231無念Nameとしあき24/12/23(月)17:33:56No.1282543363+
まあ観る方は1強チームより4強チームの方が面白いからな…
232無念Nameとしあき24/12/23(月)17:36:11No.1282543779+
ガチホコ1900で四万位だから人減ってるのかな?
233無念Nameとしあき24/12/23(月)17:47:35No.1282545921+
ガチエリもそんなもんだぜ
234無念Nameとしあき24/12/23(月)17:57:45No.1282548049+
>まあちょこぺろは勝てて泣いてたくらいだから本当に嬉しかったんだろう
歴は長いけど公式大会優勝経験なかったからな
甲子園ではチーム代えて地方大会に挑んでもダメだったり
235無念Nameとしあき24/12/23(月)18:05:55No.1282549742+
大会とXマッチは求められる能力違うしな
XPの高さ=スプラの上手さ
っていうのは厳密には違うんだろうし
公式大会優勝して名実ともに評価されるもんだよやっぱり
236無念Nameとしあき24/12/23(月)18:13:54No.1282551387+
ホコは2200で一万位切ってたぜ
237無念Nameとしあき24/12/23(月)18:14:12No.1282551467+
>スペシュは攻撃力上げたらプライム食っちゃうから…
スペシュは射程長くて攻撃力低い52という俺の持論が現実味を帯び始めるな…