二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733648231416.jpg-(64600 B)
64600 B無念Nameとしあき24/12/08(日)17:57:11No.1278806931そうだねx4 22:04頃消えます
シレン5でデブーゴンって強くね?
すんごい遠くの見えないところからデブータの石の固定20ダメージ与えてくる
みかわしの香とか持ってないとこれ対策できなくないか
盾めっちゃ強くてもこれでやられた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/08(日)17:59:27No.1278807659そうだねx14
昔からそんなだよ
2無念Nameとしあき24/12/08(日)18:00:34No.1278808008そうだねx1
>盾めっちゃ強くてもこれでやられた
そりゃ盾だけでゴリ押せないようなバランスだろうよ
アイテムもしっかり揃えなきゃ
3無念Nameとしあき24/12/08(日)18:00:39No.1278808030+
>昔からそんなだよ
こいつ最強キャラなの?
4無念Nameとしあき24/12/08(日)18:01:19No.1278808223+
>>盾めっちゃ強くてもこれでやられた
>そりゃ盾だけでゴリ押せないようなバランスだろうよ
>アイテムもしっかり揃えなきゃ
でもこれ持ち込み不可でみかわし出なかったら終わりじゃね
5無念Nameとしあき24/12/08(日)18:03:55No.1278809110そうだねx9
>シレン5でデブーゴンって強くね?
>すんごい遠くの見えないところからデブータの石の固定20ダメージ与えてくる
初代は20どころか通常攻撃のダメージだったからなぁ…
6無念Nameとしあき24/12/08(日)18:05:59No.1278809734そうだねx3
>初代は20どころか通常攻撃のダメージだったからなぁ…
まじか
強すぎだろ…
こっちは反撃できないし最強キャラじゃん
7無念Nameとしあき24/12/08(日)18:06:01No.1278809743そうだねx3
>でもこれ持ち込み不可でみかわし出なかったら終わりじゃね
先日スレ立ててくれたビギナーとしかい?
シレンシリーズは「〇〇階から△△が出るので対策の□□を手に入れねば」と持ち物検査のために準備するゲームやで
デブきつかったらそれ以前の階で美川氏香を確保したりする
8無念Nameとしあき24/12/08(日)18:07:01No.1278810040そうだねx1
香壺無かったら即降りなり回復手段を大量消費するなり
9無念Nameとしあき24/12/08(日)18:07:37No.1278810252そうだねx2
>>初代は20どころか通常攻撃のダメージだったからなぁ…
>まじか
>強すぎだろ…
>こっちは反撃できないし最強キャラじゃん
実際強かった
初代はレベル3の一部のモンスターは攻撃力がカンストしてて防御力足りないと255ダメージ受けたりしたしね
逆に防御力が足りてると全面的にヌルゲーになっちゃう極端なバランスだった
(それでもアークドラゴンの炎とイッテツの砲撃は手強い)
10無念Nameとしあき24/12/08(日)18:07:43No.1278810282そうだねx6
>>初代は20どころか通常攻撃のダメージだったからなぁ…
>まじか
>強すぎだろ…
>こっちは反撃できないし最強キャラじゃん
序盤でパワーハウス引いたら大体終了
11無念Nameとしあき24/12/08(日)18:08:17No.1278810427そうだねx1
でもこうやって手強い敵に殺されて学んでリベンジ誓うのが不思議のダンジョンシリーズの醍醐味だと思う
12無念Nameとしあき24/12/08(日)18:09:47No.1278810838そうだねx2
>香壺無かったら即降りなり回復手段を大量消費するなり
これでどうしても無理だったならもう運がなかっただけだ
それでも色々な稼ぎをできる設計だったりするから
それを利用して対処可能な状態に持って行くように頑張るしかない
13無念Nameとしあき24/12/08(日)18:10:35No.1278811071+
固定20ダメージになってからは序盤のデブータのほうが怖い
14無念Nameとしあき24/12/08(日)18:10:45No.1278811123そうだねx9
>序盤でパワーハウス引いたら大体終了
パワーハウスだ!
ブゥーン
ドガッ
シレンはちからつきた。
15無念Nameとしあき24/12/08(日)18:11:15No.1278811294そうだねx4
    1733649075337.jpg-(478704 B)
478704 B
腋からだが「なるほど こういうのもあるのか」と笑った
12日に6がSteamで出るようだから楽しみだ
16無念Nameとしあき24/12/08(日)18:11:19No.1278811312+
>先日スレ立ててくれたビギナーとしかい?
>シレンシリーズは「〇〇階から△△が出るので対策の□□を手に入れねば」と持ち物検査のために準備するゲームやで
>デブきつかったらそれ以前の階で美川氏香を確保したりする
ビギナーとしなのだ
階で出る敵が決まっててそれの対策をするゲームなのか
美川を手に入れられなかった時点でプレイヤーの負けってことか
なかなか奥が深いな
17無念Nameとしあき24/12/08(日)18:12:50No.1278811781+
>実際強かった
>初代はレベル3の一部のモンスターは攻撃力がカンストしてて防御力足りないと255ダメージ受けたりしたしね
>逆に防御力が足りてると全面的にヌルゲーになっちゃう極端なバランスだった
>(それでもアークドラゴンの炎とイッテツの砲撃は手強い)
255はヤバすぎるな…
昔から1部のやべー敵がいてどう対策するかのゲームなのか
18無念Nameとしあき24/12/08(日)18:13:35No.1278812008+
>先日スレ立ててくれたビギナーとしかい?
>シレンシリーズは「〇〇階から△△が出るので対策の□□を手に入れねば」と持ち物検査のために準備するゲームやで
>デブきつかったらそれ以前の階で美川氏香を確保したりする
トルネコはやったことあるけどシレン知らない俺も初めて知ったわ
そういうゲームなんだな
6も同じ感じなのかな
19無念Nameとしあき24/12/08(日)18:14:30No.1278812278+
>これでどうしても無理だったならもう運がなかっただけだ
>それでも色々な稼ぎをできる設計だったりするから
>それを利用して対処可能な状態に持って行くように頑張るしかない
色々経験値を蓄えて対策することで上達するゲームだな
クリア後ダンジョンはなかなかむずかしいな
盾の脳筋が出来ないから
20無念Nameとしあき24/12/08(日)18:14:41No.1278812328そうだねx1
>12日に6がSteamで出るようだから楽しみだ
6はさらに親切設計になってるうえに
嫌がらせモンスターが徹底的に減らされてるから
あまりのヌルさに5に戻りたいって気持ちにもなるから注意だ
21無念Nameとしあき24/12/08(日)18:14:51No.1278812383+
>美川を手に入れられなかった時点でプレイヤーの負けってことか
なので必要アイテムをあらかじめ目星つけてて事前にアイテム稼ぎを試みたりする ただしもろちん満腹度とかと相談することに
そして稼いでも結局手に入らないこともあるから
その場合は警戒モンスターがいる階を早々に突破したりする(即降りという)
ただこの即降りも「先の階のモンスターの方が戦闘力が高い」=「即降り続けると戦力不足に陥りマトモに戦えなくなる」というリスクもある
個人的には即降りは結構嫌いで極力じっくり戦う派
22無念Nameとしあき24/12/08(日)18:16:37No.1278812873そうだねx1
5の昼夜あるダンジョンは危険フロアの昼抜け夜抜けとかで特にモンスターテーブルへの対処色が強い
23無念Nameとしあき24/12/08(日)18:16:40No.1278812896+
>6はさらに親切設計になってるうえに
>嫌がらせモンスターが徹底的に減らされてるから
>あまりのヌルさに5に戻りたいって気持ちにもなるから注意だ
ラビとゾウがいないらしいな
上位ラビはまさに上で言う持ち物検査要員だったよね アレが無いと割とかなり厳しい
でも6は敵のHPがめっちゃ増えてて殴り合いメインらしいから好みのバランスかも
24無念Nameとしあき24/12/08(日)18:17:38No.1278813212+
ギャザー対策はどうしたらいいんだ
逃げるしかねぇぞ
25無念Nameとしあき24/12/08(日)18:18:34No.1278813511そうだねx1
>5の昼夜あるダンジョンは危険フロアの昼抜け夜抜けとかで特にモンスターテーブルへの対処色が強い
5に6のUIとモンスターテーブルや図鑑みたいなのあったらなとたまに思う
26無念Nameとしあき24/12/08(日)18:20:02No.1278813950+
>255はヤバすぎるな…
>昔から1部のやべー敵がいてどう対策するかのゲームなのか
初代シレンの255についてはオマケダンジョンというかやり込みみたいな部分で
クリア後ダンジョンの36階超えると急激に敵の攻撃力が増す構図
肝心なのは盾の守備力で その階に至るまでに盾を鍛えることが求められた
実はシレン5でも一部のダンジョンで採用されていて ある階を超すと攻撃力200超えで殴ってきたりする(たのしい)
27無念Nameとしあき24/12/08(日)18:20:30No.1278814084+
>なので必要アイテムをあらかじめ目星つけてて事前にアイテム稼ぎを試みたりする ただしもろちん満腹度とかと相談することに
>そして稼いでも結局手に入らないこともあるから
>その場合は警戒モンスターがいる階を早々に突破したりする(即降りという)
>ただこの即降りも「先の階のモンスターの方が戦闘力が高い」=「即降り続けると戦力不足に陥りマトモに戦えなくなる」というリスクもある
>個人的には即降りは結構嫌いで極力じっくり戦う派
ダンジョン全体で階ごとの攻略方法を考える感じなのか
なかなか一筋縄では行かなそうだな
警戒モンスターの見極めが大事そうだな
28無念Nameとしあき24/12/08(日)18:20:53No.1278814179そうだねx1
>ギャザー対策はどうしたらいいんだ
>逃げるしかねぇぞ
無刃以外なら殴り倒せば良いんじゃないか?
まぁ無刃でギャザー出すなよ…とはなる
トルネコ2でも魔法ダンジョンで魔法無効の魔法モンスターいた記憶あるし容赦ないよね
29無念Nameとしあき24/12/08(日)18:22:52No.1278814801+
>初代シレンの255についてはオマケダンジョンというかやり込みみたいな部分で
>クリア後ダンジョンの36階超えると急激に敵の攻撃力が増す構図
>肝心なのは盾の守備力で その階に至るまでに盾を鍛えることが求められた
>実はシレン5でも一部のダンジョンで採用されていて ある階を超すと攻撃力200超えで殴ってきたりする(たのしい)
やっぱりその階までの事前の準備が大事なんだな
5でもあるのか…
絶対初見は死にそうだ
30無念Nameとしあき24/12/08(日)18:23:34No.1278814997そうだねx1
初代シレンはぼうれい武者を放置してるとストーリーダンジョンの段階で超攻撃力で殴られたりした
ニシキーンから殴られて255ダメージを貰った時の衝撃は忘れられん
31無念Nameとしあき24/12/08(日)18:24:00No.1278815130+
ヤセータ→デブータ→デブーチョ→デブートン→デブーゴン→豚塊→豚王
32無念Nameとしあき24/12/08(日)18:26:23No.1278815810そうだねx4
>ダンジョン全体で階ごとの攻略方法を考える感じなのか
>なかなか一筋縄では行かなそうだな
>警戒モンスターの見極めが大事そうだな
シレンで一番大事なのがこれだからね
6なんかは階層別の出現敵ややられた敵へのメモなんかもあったりですごい楽になってる
これもっと早く欲しかった
33無念Nameとしあき24/12/08(日)18:26:58No.1278815986+
>初代シレンはぼうれい武者を放置してるとストーリーダンジョンの段階で超攻撃力で殴られたりした
>ニシキーンから殴られて255ダメージを貰った時の衝撃は忘れられん
それを利用した狩りもあるものな
5でも序盤でギタンマムル作って狩ると後が楽だし
34無念Nameとしあき24/12/08(日)18:27:41No.1278816199+
    1733650061600.png-(293097 B)
293097 B
持ち物検査不合格事例
確かこの時はなんか油断して腕輪付け替えてたんだっけなぁ?
35無念Nameとしあき24/12/08(日)18:27:53No.1278816255+
>初代シレンはぼうれい武者を放置してるとストーリーダンジョンの段階で超攻撃力で殴られたりした
>ニシキーンから殴られて255ダメージを貰った時の衝撃は忘れられん
ストーリーでそんなむずかしかったのか
シレン5は強い剣盾で脳筋クリアできたけど
36無念Nameとしあき24/12/08(日)18:29:05No.1278816609+
>ストーリーでそんなむずかしかったのか
>シレン5は強い剣盾で脳筋クリアできたけど
意図しないニシキーン出現はぼうれい武者放置したことによる人災ゆえ
37無念Nameとしあき24/12/08(日)18:30:48No.1278817108+
初代シレンのストーリーは必要なものがマジでまとまってるから恐ろしく完成度の高いチュートリアルよ
知識さえ身に着ければほぼ100%クリア可能なレベルになる
38無念Nameとしあき24/12/08(日)18:31:13No.1278817253+
触発されて俺もやる気出たので12日の6の前座でちょっと二撃進める
39無念Nameとしあき24/12/08(日)18:32:10No.1278817536+
>シレンで一番大事なのがこれだからね
>6なんかは階層別の出現敵ややられた敵へのメモなんかもあったりですごい楽になってる
>これもっと早く欲しかった
それ便利だなあ
ないと初見は絶対対処できないし
40無念Nameとしあき24/12/08(日)18:32:13No.1278817548+
不思議のダンジョンのハラヘリシステムは良いバランスだよね
冒険がストレスになる程の頻度ではなく
かといってヌルヌルではなく餓死する時はキチっと餓死する
41無念Nameとしあき24/12/08(日)18:32:45No.1278817711+
>No.1278815810
インターネットが普及する前はメモとって何階に何が出るか記録してたから…
42無念Nameとしあき24/12/08(日)18:32:56No.1278817768+
まあ過去作はWikiにらめっこしながら敵対策しっかり取ってこうね
43無念Nameとしあき24/12/08(日)18:33:16No.1278817873+
>No.1278816199
不合格は炎弱体化の盾がなかったから?
44無念Nameとしあき24/12/08(日)18:35:16No.1278818524+
    1733650516471.png-(487069 B)
487069 B
ただいま!
いやねおにぎりは保存のツボに4つ入ってるんですよ…?
45無念Nameとしあき24/12/08(日)18:36:37No.1278818953+
>まあ過去作はWikiにらめっこしながら敵対策しっかり取ってこうね
wikiでちらちら確認しながらもSteam版なら裏に置きつつできるから快適だよな
5プラス本当に快適にプレイできる
6のアイテム値段欲しいわ…
最低限必要なアイテムの値段だけ覚えてプレイしてるから不便ってほどでもないがあったほうが絶対楽だし…
46無念Nameとしあき24/12/08(日)18:37:56No.1278819349+
    1733650676186.png-(283402 B)
283402 B
>>No.1278816199
>不合格は炎弱体化の盾がなかったから?
よく覚えてないが確か同じ階にいるねむり大根への対策かな?
ア―クとネムリー気にせず稼ぎたいんだよねぇ…
一応後に打開はした
47無念Nameとしあき24/12/08(日)18:38:17No.1278819466+
>No.1278818524
クソ鳥に土入れられた?
48無念Nameとしあき24/12/08(日)18:40:06No.1278820025+
>>No.1278818524
>クソ鳥に土入れられた?
いや単純に二撃の道なのでHP1になったところ
空腹ダメージを1ターン読み違えて死んだ
49無念Nameとしあき24/12/08(日)18:40:23No.1278820110+
みんな識別用に値段を割と覚えてるんだっけ
おれは全く覚えられる自信ねえ…
50無念Nameとしあき24/12/08(日)18:40:32No.1278820152+
おにぎりは よゆうをもって 食べよう!
51無念Nameとしあき24/12/08(日)18:41:05No.1278820300+
>みんな識別用に値段を割と覚えてるんだっけ
>おれは全く覚えられる自信ねえ…
俺はごくごく一部の数値だけ覚えてて
だいたいはWIKI見る
52無念Nameとしあき24/12/08(日)18:41:20No.1278820368+
>みんな識別用に値段を割と覚えてるんだっけ
>おれは全く覚えられる自信ねえ…
よくある奴以外は覚えてないので大体wikiその他とにらめっこ
53無念Nameとしあき24/12/08(日)18:42:14No.1278820648+
>いや単純に二撃の道なのでHP1になったところ
>空腹ダメージを1ターン読み違えて死んだ
なるほどそういうダンジョンなのか
なかなかシビアなシステムだな
54無念Nameとしあき24/12/08(日)18:42:33No.1278820762+
5は図鑑からある程度アイテムチェックできるからいいぞ
55無念Nameとしあき24/12/08(日)18:44:13No.1278821287+
wikiとか図鑑見ながらやればいいのか
みんな覚えてると思っったからだいぶハードル下がったぜ
56無念Nameとしあき24/12/08(日)18:44:14No.1278821291+
>なるほどそういうダンジョンなのか
>なかなかシビアなシステムだな
いや流石に画像のは俺がアホなだけだ
再開した時点で空腹度4%だったのでその場でおにぎり食べれば良いだけだった
どうせ沢山あったんだし
57無念Nameとしあき24/12/08(日)18:45:01No.1278821553+
5の図鑑は使った方がいいぞ…!
現在の識別状態とかもチェックできるからあれこれ識別したっけ…?とかもすぐ確認出来るからな
58無念Nameとしあき24/12/08(日)18:45:31No.1278821731そうだねx1
>5は図鑑からある程度アイテムチェックできるからいいぞ
6の図鑑性能クラスまでアプデしてほしいぜ
59無念Nameとしあき24/12/08(日)18:46:11No.1278821945そうだねx1
>みんな識別用に値段を割と覚えてるんだっけ
>おれは全く覚えられる自信ねえ…
俺も覚えられんからブラウザに値段入力すると候補がでるツール使ってるわ
それでも強化系の巻物とおにぎりの巻物の値段同じだからある程度絞れるまで迂闊に使えんが
60無念Nameとしあき24/12/08(日)18:46:46No.1278822144+
    1733651206043.png-(733000 B)
733000 B
5だとゲーム内図鑑で値段表とともに「どの草が識別中・名前が付けてある」という目印まであるしな
モンスター説明がお寒いパロディという毀誉褒貶はあるが
利便性も高い
61無念Nameとしあき24/12/08(日)18:47:16No.1278822316+
>いや流石に画像のは俺がアホなだけだ
>再開した時点で空腹度4%だったのでその場でおにぎり食べれば良いだけだった
>どうせ沢山あったんだし
おれはビギナーすぎてビビって無駄に食いまくってるから
慣れるとそんなもんなんだろうな
62無念Nameとしあき24/12/08(日)18:47:40No.1278822436そうだねx1
>それでも強化系の巻物とおにぎりの巻物の値段同じだからある程度絞れるまで迂闊に使えんが
あの辺の「どれを?」の巻物の識別が難しいのが意図的な仕掛けだよな
うっかり必要アイテムをおにぎりにすることもある
63無念Nameとしあき24/12/08(日)18:47:51No.1278822502+
あれだけ苦労したテーブルマウンテンが
フェイの最終問題クリアした後だと素潜りで一回でクリア出来た
64無念Nameとしあき24/12/08(日)18:48:27No.1278822696+
メシを早く食うメリット自体はある
空腹判定はスーパーシレン状態解除のトリガーなので維持するには早食いも大事
65無念Nameとしあき24/12/08(日)18:49:28No.1278823030+
>5の図鑑は使った方がいいぞ…!
>現在の識別状態とかもチェックできるからあれこれ識別したっけ…?とかもすぐ確認出来るからな
これってそのダンジョンで識別したかどうかが図鑑に反映されるのか?
66無念Nameとしあき24/12/08(日)18:50:21No.1278823298+
>メシを早く食うメリット自体はある
>空腹判定はスーパーシレン状態解除のトリガーなので維持するには早食いも大事
とはいえトリガーが10%と20%だから
最大満腹度が120%未満の時に20%で食べるのは損があって難しいよな
やっぱりさっさと最大満腹度200%にしてしまいたいもんだ
5はにぎり変化の登場タイミングがやや遅めなのでニギライズが遅れがち
かといってにぎり見習いをレベルアップさせても にぎり変化の攻撃力が結構あるから序盤では対応しにくいんだよな
67無念Nameとしあき24/12/08(日)18:50:25No.1278823318そうだねx1
    1733651425776.jpg-(15809 B)
15809 B
山伏は過去の害悪モンスターをマイルドにした奴らだったんだな
それはいいけれどあいつら分かり辛いのよね
68無念Nameとしあき24/12/08(日)18:50:34No.1278823370+
>俺も覚えられんからブラウザに値段入力すると候補がでるツール使ってるわ
>それでも強化系の巻物とおにぎりの巻物の値段同じだからある程度絞れるまで迂闊に使えんが
そんなツールあるのか
いいなあ
自分で作ったの?それともどっかで配布してる?
69無念Nameとしあき24/12/08(日)18:50:38No.1278823395+
>これってそのダンジョンで識別したかどうかが図鑑に反映されるのか?
そういうこと
70無念Nameとしあき24/12/08(日)18:50:52No.1278823457+
>持ち物検査不合格事例
>確かこの時はなんか油断して腕輪付け替えてたんだっけなぁ?
ゲンさん可愛い
71無念Nameとしあき24/12/08(日)18:51:17No.1278823597+
>俺も覚えられんからブラウザに値段入力すると候補がでるツール使ってるわ
調べてみたら便利そうなサイトだった
ただwikiの値段一覧表で十分かなって気もした
打ち込むの面倒感ある
72無念Nameとしあき24/12/08(日)18:51:50No.1278823758+
>これってそのダンジョンで識別したかどうかが図鑑に反映されるのか?
はい
素潜りではめちゃくちゃ便利です
73無念Nameとしあき24/12/08(日)18:52:59No.1278824116+
5はアイテムの売価が定価の1/3だから序盤の金策が結構大変なんだよな
アイテム売ってもあまり金にならん
74無念Nameとしあき24/12/08(日)18:53:53No.1278824387+
>No.1278823395
>No.1278823758
なるほど
次潜る時に使ってみる!
75無念Nameとしあき24/12/08(日)18:54:48No.1278824678+
5だと俺はアークアビス対策でサブ盾としてドラゴンシールドを鍛えている
冷え冷え香と違って回数制限が無いしね
76無念Nameとしあき24/12/08(日)18:55:07No.1278824775+
>5はアイテムの売価が定価の1/3だから序盤の金策が結構大変なんだよな
>アイテム売ってもあまり金にならん
まず所持アイテムを全部売ります
全部拾って階段に向かいます
77無念Nameとしあき24/12/08(日)18:55:55No.1278825034+
久しぶりに起動したら原子41Fで結構アイテム揃ってた
でもどう動いていいかキレイに忘れてて何も分からずそっ閉じ・・・
78無念Nameとしあき24/12/08(日)18:56:00No.1278825061+
>5だと俺はアークアビス対策でサブ盾としてドラゴンシールドを鍛えている
>冷え冷え香と違って回数制限が無いしね
装備成長のベース印成長要素は結構好きなんだよね
乗り替えしづらいってのはそうなんだけどベースを選ぶ意味がちゃんとあるし
79無念Nameとしあき24/12/08(日)18:56:57No.1278825355+
    1733651817793.png-(709055 B)
709055 B
>>5はアイテムの売価が定価の1/3だから序盤の金策が結構大変なんだよな
>>アイテム売ってもあまり金にならん
>まず所持アイテムを全部売ります
>全部拾って階段に向かいます
ヨシ!
80無念Nameとしあき24/12/08(日)18:57:04No.1278825392+
    1733651824981.png-(679830 B)
679830 B
81無念Nameとしあき24/12/08(日)18:58:32No.1278825872そうだねx8
    1733651912109.mp4-(1270027 B)
1270027 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
82無念Nameとしあき24/12/08(日)18:59:28No.1278826186そうだねx1
>1733651912109.mp4
素振りは基本!
83無念Nameとしあき24/12/08(日)19:01:11No.1278826733+
>No.1278825872
むしろこういう体験できるのってクリアするより嬉しいよね
どこで敵がこっちヤりにくるかってのがいつもワクワクする
まあ油断して眠り大根に眠らされて終わるか草鳥に睡眠草食らわされて終わるっていう情けない散り方したりだが
84無念Nameとしあき24/12/08(日)19:03:20No.1278827395+
    1733652200513.png-(2977 B)
2977 B
最強の罠
85無念Nameとしあき24/12/08(日)19:03:53No.1278827576+
鍛えた武器が変化するのが一番堪える
86無念Nameとしあき24/12/08(日)19:05:23No.1278828028+
>鍛えた武器が変化するのが一番堪える
意外とうっかりやっちゃうよね
先日何故かうっかり敵に武器投げたことがある
87無念Nameとしあき24/12/08(日)19:06:13No.1278828256+
大部屋の巻物と場所替えの杖があれば泥棒なんか楽勝だろと油断してたら店主が魔法効かないタイプだったの見落としてた時の絶望感
無敵草がなければ詰んでた
88無念Nameとしあき24/12/08(日)19:09:19No.1278829153+
寝不足とか疲れで思考が鈍ってると死ぬから車の運転と同じくらい気をつかう…
89無念Nameとしあき24/12/08(日)19:10:04No.1278829384そうだねx1
中断からの再開直後だと迂闊なことしがち
90無念Nameとしあき24/12/08(日)19:10:45No.1278829622+
>通しプレイからの疲労や眠気で迂闊なことしがち
91無念Nameとしあき24/12/08(日)19:11:13No.1278829742+
少し閃いたから値段識別表をスクショしたら快適度が上がったわ
ページ開くと余分なものが多いから若干手間が減った
92無念Nameとしあき24/12/08(日)19:13:02No.1278830287+
>少し閃いたから値段識別表をスクショしたら快適度が上がったわ
>ページ開くと余分なものが多いから若干手間が減った
わかる
93無念Nameとしあき24/12/08(日)19:15:20No.1278830949+
    1733652920075.jpg-(26421 B)
26421 B
識別について聞きたいんだが
売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
94無念Nameとしあき24/12/08(日)19:16:51No.1278831388そうだねx1
>識別について聞きたいんだが
>売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
350AとかBとかだけ入れておく
それだけでいいんだ
敵加速と魔物部屋があるから出来れば階段で読もうね
95無念Nameとしあき24/12/08(日)19:17:10No.1278831485+
>識別について聞きたいんだが
>売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
はい なので
>1733651817793.png
の5000 7のように正体不明なら値段と便宜番号つけて置いておく
96無念Nameとしあき24/12/08(日)19:18:07No.1278831767+
1000巻はまだマシ
800って言われるとたまに1000の呪いが入ってくるのがカスすぎる
97無念Nameとしあき24/12/08(日)19:18:44No.1278831950+
>識別について聞きたいんだが
>売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
おおよそのあたりつけられるだけでも全然違う
98無念Nameとしあき24/12/08(日)19:19:04No.1278832052+
値段識別で大事なのはあたりを付ける事もだけど
この値段帯のアイテムには使うとヤバいものが混じってる!という認識を持つこと
これすっげー大事
99無念Nameとしあき24/12/08(日)19:19:46No.1278832259+
>350AとかBとかだけ入れておく
入力面倒すぎるから
俺は3333とか33とか1111とか1とか11とかにしてる
500円の巻物とか1000円の巻物でだいたいわかるからな
数字の個数で何個目か区別する感じ
100無念Nameとしあき24/12/08(日)19:20:36No.1278832509+
>識別について聞きたいんだが
>売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
だからアタリ付けてあとはバクチさあ
…だけでは決してなくアイテムの出現率とかからも予想してみたりする
そもそも全部存在しないダンジョンもあるしな
101無念Nameとしあき24/12/08(日)19:21:17No.1278832706+
良いスレ
久しぶりにvita起動しようかな
102無念Nameとしあき24/12/08(日)19:21:17No.1278832707+
なるほど
値段識別はどれかを確定するって言うよりもあたりをつけたり
同じ値段帯の他のを確定できたら消去法で分かるから
名前を値段にしとくってことか
103無念Nameとしあき24/12/08(日)19:22:32No.1278833085+
>だからアタリ付けてあとはバクチさあ
>…だけでは決してなくアイテムの出現率とかからも予想してみたりする
>そもそも全部存在しないダンジョンもあるしな
ダンジョンごとの出現率もあるのか
シレンは奥が深いな!
104無念Nameとしあき24/12/08(日)19:24:20No.1278833603+
    1733653460074.jpg-(148573 B)
148573 B
>売値350って情報だけだと多すぎて識別できなくないか
ノーヒントから その中のどれかってところまで絞れたんだぜ
同定ってのはそういうもんだろう
105無念Nameとしあき24/12/08(日)19:24:22No.1278833612+
>入力面倒すぎるから
>俺は3333とか33とか1111とか1とか11とかにしてる
>500円の巻物とか1000円の巻物でだいたいわかるからな
>数字の個数で何個目か区別する感じ
例えば500Aはその方式だとどうやって入力するんだ
106無念Nameとしあき24/12/08(日)19:25:00No.1278833787+
そういえば「このダンジョンに〇〇は出ない」ってルールもあったりするしな
107無念Nameとしあき24/12/08(日)19:25:15No.1278833855+
この値段はやべーアイテム混じってるから漢識別は慎重にやろうって意識は大事
108無念Nameとしあき24/12/08(日)19:25:34No.1278833947そうだねx1
>No.1278833603
漢識別するにしてもどのあたりかってわかってた方が
どのタイミングでやるかとかやりやすいってことか
109無念Nameとしあき24/12/08(日)19:25:56No.1278834054そうだねx1
>値段識別で大事なのはあたりを付ける事もだけど
>この値段帯のアイテムには使うとヤバいものが混じってる!という認識を持つこと
>これすっげー大事
草だと狂戦士とか状況によっては一発アウトだったりするもんな
110無念Nameとしあき24/12/08(日)19:26:26No.1278834203+
まじでストーリーダンジョンはチュートリアルって感じなんだな
クリア後ダンジョンの識別が割とでかい要素だな
111無念Nameとしあき24/12/08(日)19:28:27No.1278834805+
>例えば500Aはその方式だとどうやって入力するんだ
500円は5と55と555と5555だ
112無念Nameとしあき24/12/08(日)19:30:50No.1278835564+
>草だと狂戦士とか状況によっては一発アウトだったりするもんな
階段の近くだけじゃなくお店から離れた位置ってのも大事よね
113無念Nameとしあき24/12/08(日)19:33:37No.1278836477+
>500円は5と55と555と5555だ
そういうことか
入力楽そうだ
114無念Nameとしあき24/12/08(日)19:35:51No.1278837190+
実際にはこれいくつ目だっけ…まぁいいや適当に文字付けとこで5あとか55わとか雑になっていく
115無念Nameとしあき24/12/08(日)19:36:20No.1278837351+
とりあえず自分がわかりやすければなんでもいいのよ
俺は値段の後ろに適当に記号入れてる
116無念Nameとしあき24/12/08(日)19:36:27No.1278837387+
>実際にはこれいくつ目だっけ…まぁいいや適当に文字付けとこで5あとか55わとか雑になっていく
被らなきゃなんでもいいさ
117無念Nameとしあき24/12/08(日)19:37:04No.1278837563+
>実際にはこれいくつ目だっけ…まぁいいや適当に文字付けとこで5あとか55わとか雑になっていく
わかる
上の腕輪50007もわれながらあやしいしね
118無念Nameとしあき24/12/08(日)19:38:07No.1278837880+
識別の巻物読むときは保存の壺内にある未識別アイテムを取り出せるだけ出しておくとか
細かなケアの積み重ねが生存率アップに繋がってくるね
119無念Nameとしあき24/12/08(日)19:39:27No.1278838282+
仕様の違いがめんどくさくて
気軽にシリーズ行ったり来たり難しいよね
6だと店からアイテム持って1歩でも外出ると階段まわりに警備が4匹わくけど
他のシリーズだとそんなことなかったり
120無念Nameとしあき24/12/08(日)19:39:33No.1278838316+
適当に5000ぬとか5000!とかつけてるわ
121無念Nameとしあき24/12/08(日)19:40:13No.1278838527+
>識別の巻物読むときは保存の壺内にある未識別アイテムを取り出せるだけ出しておくとか
>細かなケアの積み重ねが生存率アップに繋がってくるね
ラッキーで全部識別されることもあるもんな
あとは店主に識別の巻物渡すと店内の未識別アイテムを識別してくれるので
手持ちの未識別アイテムを一端店主に売って 識別の巻物を店主に渡して識別して貰って
識別されたアイテムを拾い直して階段降りるというテもある
122無念Nameとしあき24/12/08(日)19:40:35No.1278838647+
昔は未識別のアイテムに4文字しか名前つけられない
なのでいちじしのぎの杖なんかはいちしのって通称が浸透する
123無念Nameとしあき24/12/08(日)19:40:39No.1278838671+
>6だと店からアイテム持って1歩でも外出ると階段まわりに警備が4匹わくけど
厳重な警備でダメだった
124無念Nameとしあき24/12/08(日)19:40:52No.1278838729+
>仕様の違いがめんどくさくて
>気軽にシリーズ行ったり来たり難しいよね
6で店の床にアイテム置いて値段を見始めるシレン
125無念Nameとしあき24/12/08(日)19:40:55No.1278838743+
>仕様の違いがめんどくさくて
>気軽にシリーズ行ったり来たり難しいよね
基本的にはそのシリーズをずっとやり込むって方が事故がないな
126無念Nameとしあき24/12/08(日)19:41:16No.1278838861+
>上の腕輪50007もわれながらあやしいしね
でも腕輪5000って気配と道具は基本わかる(フロア回りすぎてると道具は怪しいが)
壁抜けは壁際で装備したら店主くんおはよう
回復爆発高跳びはわかりやすめ
そこまで値段つけないというよりつけてたら基本不要の目印
127無念Nameとしあき24/12/08(日)19:41:23No.1278838898+
>あとは店主に識別の巻物渡すと店内の未識別アイテムを識別してくれるので
これ5だけだっけ?4も?
128無念Nameとしあき24/12/08(日)19:41:32No.1278838941+
店識別はいいよね
5はアイテムの種類多いからぜひ活用したい
129無念Nameとしあき24/12/08(日)19:42:03No.1278839096+
>厳重な警備でダメだった
あかりの巻物よんで動きみてると
階段から離れていくのよ
130無念Nameとしあき24/12/08(日)19:42:42No.1278839293そうだねx1
6は店に入って持ち物にカーソルあてると売値わかるからな
131無念Nameとしあき24/12/08(日)19:42:52No.1278839344そうだねx1
5は泥棒が楽すぎた
金払う場面のほうが珍しい
132無念Nameとしあき24/12/08(日)19:42:59No.1278839381+
6でもっと不思議嫌いだから3択の風来街道やってるけどこれ真髄よりは簡単なのかね?
133無念Nameとしあき24/12/08(日)19:43:08No.1278839440+
>店識別はいいよね
>5はアイテムの種類多いからぜひ活用したい
アイテムも全部識別できてなぜかお金もいっぱいになるし
いいことだらけだね
134無念Nameとしあき24/12/08(日)19:43:30No.1278839561+
店で売ってる未識別の草
高確率で高飛び草
うそだけどホントだ
135無念Nameとしあき24/12/08(日)19:43:33No.1278839577+
床置いて識別は手が滑って店長に投げつけるのだわ・・・
136無念Nameとしあき24/12/08(日)19:44:08No.1278839760+
5の問題点は難易度もそうだけどとりあえずコハルを馬鹿みたいに育てないとしんどいダンジョンがあるのが
137無念Nameとしあき24/12/08(日)19:44:21No.1278839827そうだねx2
まがいもの道具は正直クソだと思う
基本店識別無理だし
138無念Nameとしあき24/12/08(日)19:45:02No.1278840027+
>>厳重な警備でダメだった
>あかりの巻物よんで動きみてると
>階段から離れていくのよ
6未プレイ(今週中にやる)だけども
「泥棒で店と階段を一直線の通路で繋いで階段上のモンスターと場所替えして泥棒」を防ぐための仕掛けなのでは
いやこのやり方だと番犬が即座にシレンを噛めずにシレンは番犬の行動前に階段降りちゃうのかな
139無念Nameとしあき24/12/08(日)19:45:02No.1278840034+
>6でもっと不思議嫌いだから3択の風来街道やってるけどこれ真髄よりは簡単なのかね?
風来街道は真髄より大分楽だよ
アスカの武器強化もできちゃうぐらい武器と防具や強化に恵まれてるから風来街道はめっちゃ楽
仲間4人でいくぞ!とかセルフ縛りやると真髄よりキツいけど
140無念Nameとしあき24/12/08(日)19:45:31No.1278840171+
>床置いて識別は手が滑って店長に投げつけるのだわ・・・
あるある
なので俺は店主の方向いて行動しないようにしている
141無念Nameとしあき24/12/08(日)19:45:43No.1278840234+
利用価値あるまがいものは嫌いじゃないんだけどかなしばいとかは死ねよってなる
142無念Nameとしあき24/12/08(日)19:46:15No.1278840395+
>床置いて識別は手が滑って店長に投げつけるのだわ・・・
店では壁向いて諸々操作する癖をつけるのだわ
143無念Nameとしあき24/12/08(日)19:46:20No.1278840421+
6早くやりたい
厄介モンスター多すぎて5は大変すぎるよ
大変だからこそのやりがいはあるにはあるが…でもさぁ
144無念Nameとしあき24/12/08(日)19:46:39No.1278840521+
>「泥棒で店と階段を一直線の通路で繋いで階段上のモンスターと場所替えして泥棒」を防ぐための仕掛けなのでは
>いやこのやり方だと番犬が即座にシレンを噛めずにシレンは番犬の行動前に階段降りちゃうのかな
場所変え泥棒は普通にできるからダイジョウブ
移動して初ターンは攻撃されないから
ただし飛びつきの杖で階段から1マス離れたところとかに飛びつくとそれなりにやばい
復活の草あれば一撃はなんとかなるからそれでしのげはする
145無念Nameとしあき24/12/08(日)19:46:56No.1278840611+
風来街道楽しいけどモンスターハウス出ると大体仲間ロストしてしまう
146無念Nameとしあき24/12/08(日)19:47:29No.1278840763+
>6未プレイ(今週中にやる)だけども
>「泥棒で店と階段を一直線の通路で繋いで階段上のモンスターと場所替えして泥棒」を防ぐための仕掛けなのでは
飛びつきとか場所替えで直行なら先にシレンのターンが来るからそのまま降りれるよ
147無念Nameとしあき24/12/08(日)19:48:59No.1278841265+
6は場所替え以外の泥棒大変そうね
148無念Nameとしあき24/12/08(日)19:49:25No.1278841414+
>場所変え泥棒は普通にできるからダイジョウブ
>飛びつきとか場所替えで直行なら先にシレンのターンが来るからそのまま降りれるよ
即降り防げないなら階段周囲番犬4匹割とムダなのでは…?
149無念Nameとしあき24/12/08(日)19:50:53No.1278841871+
>即降り防げないなら階段周囲番犬4匹割とムダなのでは…?
やまびこ+いちじしのぎで階段かなしばりしてるシレンは一撃で殺されるから安心してほしい
飢餓でダメージ受けてればまあ
150無念Nameとしあき24/12/08(日)19:52:03No.1278842231そうだねx1
6は6でなんか死ぬほどパワー系になったノロージョとか魔避け付けてないとほぼ死ぬガイコツ魔王とかひたすら鬱陶しい大根とかサソリとかいるけど妨害のバリエーションでは5の連中には勝てんのよね
151無念Nameとしあき24/12/08(日)19:52:30No.1278842384+
>6は場所替え以外の泥棒大変そうね
低層階でワンチャン自力泥棒みたいなのほぼ不可能やな
152無念Nameとしあき24/12/08(日)19:52:34No.1278842404+
>>即降り防げないなら階段周囲番犬4匹割とムダなのでは…?
>やまびこ+いちじしのぎで階段かなしばりしてるシレンは一撃で殺されるから安心してほしい
あーあったなぁそんな泥棒方法も
何事もちゃんと意義があるものなんだな
153無念Nameとしあき24/12/08(日)19:52:50No.1278842476+
>6は6でなんか死ぬほどパワー系になったノロージョとか魔避け付けてないとほぼ死ぬガイコツ魔王とかひたすら鬱陶しい大根とかサソリとかいるけど妨害のバリエーションでは5の連中には勝てんのよね
基本的にはパワーバトルになってんな6は
序盤からしてもう既に火力高い防御高い敵が並んでるのはややしんどい
154無念Nameとしあき24/12/08(日)19:53:07No.1278842584+
一覧作ってモニターの横にテープで貼る
155無念Nameとしあき24/12/08(日)19:53:46No.1278842800+
>6は6でなんか死ぬほどパワー系になったノロージョとか魔避け付けてないとほぼ死ぬガイコツ魔王とかひたすら鬱陶しい大根とかサソリとかいるけど妨害のバリエーションでは5の連中には勝てんのよね
チキンが相当パワー高いのが一番気になった
156無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:01No.1278842882そうだねx1
6はドスコイがシステムとして強すぎる結果ポリゴン種が死ぬほど強い気がしてくる
157無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:07No.1278842910+
>基本的にはパワーバトルになってんな6は
>序盤からしてもう既に火力高い防御高い敵が並んでるのはややしんどい
俺は割かしそういうマッチョ思考嫌いじゃない
でも5終盤がなんとかガゴンとかなんとか者とかパワー系ばっかりで嫌らしい能力持ってる奴がいないのはガッカリだったな
やっぱりパワーと嫌らしい能力をともに持っててほしい
158無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:26No.1278843002+
>序盤からしてもう既に火力高い防御高い敵が並んでるのはややしんどい
勢いで殴ったらワンチャン死ぬぞ?って時教えてくれるようになったのがだいぶ親切ではある
159無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:42No.1278843084+
6はどいつもこいつもフィジカル強すぎて相対的にパワー系の印象が薄い
160無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:48No.1278843116+
>6は6でなんか死ぬほどパワー系になったノロージョとか魔避け付けてないとほぼ死ぬガイコツ魔王とかひたすら鬱陶しい大根とかサソリとかいるけど妨害のバリエーションでは5の連中には勝てんのよね
畠荒らし種はどのナンバリングでもどれもクソ
161無念Nameとしあき24/12/08(日)19:54:58No.1278843163+
>6はドスコイがシステムとして強すぎる結果ポリゴン種が死ぬほど強い気がしてくる
超真髄潜ってると殺意高すぎてやべえぞ
162無念Nameとしあき24/12/08(日)19:55:00No.1278843173+
冥王とかいう階段降りた瞬間全方位から飛んでくるクソ
163無念Nameとしあき24/12/08(日)19:56:23No.1278843615+
そういえば6未プレイで今週やるんだけども
ドスコイってシステムがあるとなると普段のようにニギライズで最大満腹度200を維持は難しいというか面倒臭い感じなの?
164無念Nameとしあき24/12/08(日)19:57:56No.1278844118+
>ドスコイってシステムがあるとなると普段のようにニギライズで最大満腹度200を維持は難しいというか面倒臭い感じなの?
ニギライズすれば維持できるし維持が強すぎるから
維持すりゃいいぞ
今の最難関ダンジョン(超真髄)は無理
165無念Nameとしあき24/12/08(日)19:58:48No.1278844414+
>風来街道は真髄より大分楽だよ
まだ5回しかやってないけど42階が自己ベストなんだわ
だいぶ楽なら50階くらいは頑張りたいな
166無念Nameとしあき24/12/08(日)19:59:06No.1278844500そうだねx2
みならいがニギライズさせてくれるのって本当に神すぎない?
序盤に矢の束とかが落ちてたらもう感動するんじゃないの?
167無念Nameとしあき24/12/08(日)19:59:17No.1278844566+
>そういえば6未プレイで今週やるんだけども
>ドスコイってシステムがあるとなると普段のようにニギライズで最大満腹度200を維持は難しいというか面倒臭い感じなの?
満腹度が150を超えた瞬間からドスコイになる
ドスコイ状態では5ターンで1腹が減る
満腹度150を切ったらドスコイが切れて最大満腹度が5減る
なので一気に200まで持って行けるならしばらくドスコイできるがなかなか難しい
168無念Nameとしあき24/12/08(日)19:59:37No.1278844646+
>ドスコイってシステムがあるとなると普段のようにニギライズで最大満腹度200を維持は難しいというか面倒臭い感じなの?
めぐり合わせによるのでなんとも
120切ったら最大満腹度が5減少するのは確か
ただし桃まんで変化してるときは最大値減少はしない
あと桃まん武器とハラヘリ半分があればまず120にいかない
200から最大値減少しても最大値195なのでそっから減ることはポリゴンとかいないとない
最大値増やすだけなら胃拡張の種で200にできる
169無念Nameとしあき24/12/08(日)20:00:42No.1278845043+
ドスコイのおかげでハラモチ印は神
170無念Nameとしあき24/12/08(日)20:00:47No.1278845076+
故にポリゴン種
特にうたうより上の最大値削ってくる連中はまじでやばい
171無念Nameとしあき24/12/08(日)20:00:59No.1278845151+
>みならいがニギライズさせてくれるのって本当に神すぎない?
>序盤に矢の束とかが落ちてたらもう感動するんじゃないの?
6は矢が装備品扱いじゃないので
矢の束がニギライズされるまでがチュートリアル
あと序盤に道具魔物化の罠があったり
172無念Nameとしあき24/12/08(日)20:01:32No.1278845318+
ポリゴンエリア抜けた後にちゃんこおにぎりさえあれば
173無念Nameとしあき24/12/08(日)20:01:50No.1278845416+
ああSteam版来週なのか
買い直すま迷うな・・・
174無念Nameとしあき24/12/08(日)20:02:03No.1278845487+
ドスコイあるから矢稼いでニギライズがよりマストになってる
175無念Nameとしあき24/12/08(日)20:02:58No.1278845774+
クロンの風もシリーズによっては
2回警告→退場
3回警告→退場
176無念Nameとしあき24/12/08(日)20:03:36No.1278845975+
>6はどいつもこいつもフィジカル強すぎて相対的にパワー系の印象が薄い
全員マッチョなのでマッチョキャラの印象が薄い感じか
177無念Nameとしあき24/12/08(日)20:04:40No.1278846291+
5もそうだけど印いっぱい入れれるから
相対的に敵強いのだな
178無念Nameとしあき24/12/08(日)20:04:56No.1278846361+
畠荒らしだけならともかく忍者までアイテム荒らし始めるのは本当に勘弁して欲しいヤマカガシ
179無念Nameとしあき24/12/08(日)20:05:17No.1278846490+
>ああSteam版来週なのか
>買い直すま迷うな・・・
まじで悩んでる
もう一度やり直すのがだるい
180無念Nameとしあき24/12/08(日)20:06:35No.1278846913+
火炎忍者は腐ったおにぎり焼いてくれるだけ草野郎よりはマシ
181無念Nameとしあき24/12/08(日)20:06:39No.1278846942+
>もう一度やり直すのがだるい
真髄まで出てるセーブ出たがほしいわ・・・
182無念Nameとしあき24/12/08(日)20:07:10No.1278847117+
汚いなさすが忍者きたない
忍者といえばアスカでコヨリのおにぎり持ってるとミナモはおにぎりくれないけども
ミナモのおにぎり持ってもコヨリがおにぎりくれるのは
ミナモがコヨリに劣等感感じてるみたいで好き
そしてコレやると持ち込み不可ダンジョンにおにぎり2つ持ち込めたはず
183無念Nameとしあき24/12/08(日)20:07:22No.1278847182+
5ってメインストーリー部分は結構簡単なのよね
塔が3つあって短いスパンで持ち物持って帰って来れるから手持ちの強化もしやすいし
6はクリアまで死ななきゃ帰ってこられないのが割と難しさを感じた
184無念Nameとしあき24/12/08(日)20:08:25No.1278847521+
    1733656105857.jpg-(583475 B)
583475 B
ノロージョはパワーキャラ化してることもそうだが
見た目が
185無念Nameとしあき24/12/08(日)20:08:42No.1278847624+
>6はクリアまで死ななきゃ帰ってこられないのが割と難しさを感じた
最初のボス戦で突破すれば簡単だってばっちゃが言ってた
186無念Nameとしあき24/12/08(日)20:08:50No.1278847671+
>全員マッチョなのでマッチョキャラの印象が薄い感じか
ミラチキだけはマッチョの印象ある
倍速2回攻撃で殴り殺される
187無念Nameとしあき24/12/08(日)20:09:20No.1278847865+
>6はクリアまで死ななきゃ帰ってこられないのが割と難しさを感じた
途中の倉庫に一番良いアイテムを置いてくんじゃよ
188無念Nameとしあき24/12/08(日)20:10:19No.1278848187そうだねx1
6のからくりとマゼルンは階層違うでしょってぐらい強いよね
実際その後出現するモンスターの方が弱いぐらいに
189無念Nameとしあき24/12/08(日)20:11:40No.1278848625+
>6のからくりとマゼルンは階層違うでしょってぐらい強いよね
>実際その後出現するモンスターの方が弱いぐらいに
うきうきで合成してたら殺されるから対策アイテムが必要
190無念Nameとしあき24/12/08(日)20:12:16No.1278848786+
6のHPは気軽に支払っていいコスト
復活すら安いから割と死んでもいい
初心者向けと言える…言えると思う…
191無念Nameとしあき24/12/08(日)20:12:53No.1278848992+
6はHP回復はやいからな
192無念Nameとしあき24/12/08(日)20:13:02No.1278849054+
解放のためにあれこれ行ったりしなきゃいけないのは
まあ仕方なくはあるんだけど形式的に面倒なんだよな…
193無念Nameとしあき24/12/08(日)20:13:15No.1278849129+
マゼルンは普通にしばいてくるから逃げてくれるペリカンの方が優しいかもしれない
194無念Nameとしあき24/12/08(日)20:14:01No.1278849359+
    1733656441228.jpg-(513007 B)
513007 B
>復活すら安いから割と死んでもいい
5も復活稼げる手段があるから安い時は安いと思う
195無念Nameとしあき24/12/08(日)20:15:10No.1278849751+
    1733656510740.png-(146567 B)
146567 B
>マゼルンは普通にしばいてくるから逃げてくれるペリカンの方が優しいかもしれない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
どうして俺は正面戦士の盾なんか装備してしまったんだろうな
196無念Nameとしあき24/12/08(日)20:16:41No.1278850272+
ペリカンもマゼルンもアイテム1個使って倒すことに変わりはねえからな
197無念Nameとしあき24/12/08(日)20:18:20No.1278850816+
書き込みをした人によって削除されました
198無念Nameとしあき24/12/08(日)20:18:20No.1278850820そうだねx4
一個武器食わせたくらいなら殴られても耐えるだろ
そう考えたシレンに6マゼルンは襲い掛かった
199無念Nameとしあき24/12/08(日)20:19:41No.1278851306そうだねx1
    1733656781378.jpg-(13082 B)
13082 B
>ノロージョ
200無念Nameとしあき24/12/08(日)20:19:56No.1278851399+
マゼルンに聖域を切る
6では割とやる
201無念Nameとしあき24/12/08(日)20:20:23No.1278851555+
>6だとマゼルン2に
>剣
>盾
>異種合成できる草→印つき剣とノーマル盾ドロップ
>アスカでペリカン2に
>剣
>盾
>異種合成できる草→全部そのまま出てくる
ゴメン盾に印つくわ
202無念Nameとしあき24/12/08(日)20:21:24No.1278851915+
>一個武器食わせたくらいなら殴られても耐えるだろ
>そう考えたシレンに6マゼルンは襲い掛かった
レベリングしてるしHP満タンやしまぁ大丈夫やろ…
そう考えてた時期が1度だけありました
203無念Nameとしあき24/12/08(日)20:25:31No.1278853307+
    1733657131979.jpg-(199226 B)
199226 B
>6はクリアまで死ななきゃ帰ってこられないのが割と難しさを感じた
やり直ししてみ?
普通に初見クリアできる程度だよ6は
204無念Nameとしあき24/12/08(日)20:28:00No.1278854152+
デブータ系はダメージとかはどうでもいいんだよ範囲やたら広いくせに石飛んでくるモーションでいちいち止まるのがクソうざいんだ
205無念Nameとしあき24/12/08(日)20:28:48No.1278854438+
    1733657328988.jpg-(202811 B)
202811 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
206無念Nameとしあき24/12/08(日)20:30:30No.1278855041+
>デブータ系はダメージとかはどうでもいいんだよ範囲やたら広いくせに石飛んでくるモーションでいちいち止まるのがクソうざいんだ
逃げながら投げられるのが1番つらい
207無念Nameとしあき24/12/08(日)20:30:36No.1278855075+
>1733657131979.jpg
オープニングクリアとはやるなぁ…
>1733657328988.jpg
えッ!?
???
208無念Nameとしあき24/12/08(日)20:31:08No.1278855294+
steamは公式がなんか企画するんだったら買うかなあ
209無念Nameとしあき24/12/08(日)20:35:22No.1278856781+
6でラビいても常時デブだからなあ
超真髄では猛威振るうかもしれんが
210無念Nameとしあき24/12/08(日)20:35:26No.1278856801+
    1733657726622.jpg-(1673839 B)
1673839 B
これが一番ギリギリだった
211無念Nameとしあき24/12/08(日)20:35:57No.1278856997+
>これが一番ギリギリだった
またコレやんなきゃいけないのか
212無念Nameとしあき24/12/08(日)20:38:10No.1278857810+
鑑定士の腕輪はDLCで普通に店売りしててな
213無念Nameとしあき24/12/08(日)20:39:27No.1278858281+
>鑑定士の腕輪はDLCで普通に店売りしててな
あの苦労はなんなの
214無念Nameとしあき24/12/08(日)20:39:51No.1278858448+
>鑑定士の腕輪はDLCで普通に店売りしててな
あると攻略が楽になるよね
おかげでいにしえクリアできた
215無念Nameとしあき24/12/08(日)20:43:17No.1278859753+
シレンシリーズはあまりやってないが
アスカでも5でも「本来入手難度高い筈だけども追加コンテンツで容易に入手してしまえる機会がある」ってちょいちょいあるんだよな
アスカだとモンハウ沢山出るダンジョンでほぼ全種の剣盾手に入っちゃったり
5だと追加ダンジョンでカブラギとか床堕ちしてたり
216無念Nameとしあき24/12/08(日)20:44:25No.1278860145+
    1733658265817.jpg-(268139 B)
268139 B
5のNPCもクソなのチラホラいたけど
6のNPCの邪悪さすごいよね
画像は序盤にいる女神
217無念Nameとしあき24/12/08(日)20:45:24No.1278860495+
5にクソNPCなんていたっけ?
218無念Nameとしあき24/12/08(日)20:45:42No.1278860598+
>画像は序盤にいる女神
この人どんなゴミでも貰ってくれるのほんと申し訳なくなってくる
219無念Nameとしあき24/12/08(日)20:47:03No.1278861064+
書道家のババアぐらいか
220無念Nameとしあき24/12/08(日)20:48:00No.1278861393+
姉を助けてくれっていう男の子とか不思議と鬼門
なんか殺されるんだよな
221無念Nameとしあき24/12/08(日)20:50:01No.1278862088+
アテスカは罠以外は使い道あるしなぁ
222無念Nameとしあき24/12/08(日)20:50:52No.1278862369+
>5にクソNPCなんていたっけ?
荒らしだらけにする占い師とか
223無念Nameとしあき24/12/08(日)20:51:18No.1278862504そうだねx1
ホリノスケに会うときにかぎってつるはしがねえ
224無念Nameとしあき24/12/08(日)20:57:23No.1278864605+
まあレアすぎる装備ってだけでめんどくさいから入手増える分にはいいよ
正直装備にレアさ出しすぎるのもちょっと嫌だった
225無念Nameとしあき24/12/08(日)20:57:39No.1278864698+
    1733659059443.mp4-(1828785 B)
1828785 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき24/12/08(日)20:58:52No.1278865113そうだねx4
>1733659059443.mp4
それはまぁ遠投状態でシハン先生と近接するのが悪い
227無念Nameとしあき24/12/08(日)20:59:08No.1278865205+
アスカとか次のレベル表記ねえからな
228無念Nameとしあき24/12/08(日)20:59:36No.1278865358+
>姉を助けてくれっていう男の子とか不思議と鬼門
>なんか殺されるんだよな
アレはまぁモンハウ出してくれるから助かる
229無念Nameとしあき24/12/08(日)20:59:40No.1278865385+
「オレいし」ってなに??
230無念Nameとしあき24/12/08(日)21:02:27No.1278866410+
保存の名前をメモ帳代わりに使ってるとか?
231無念Nameとしあき24/12/08(日)21:03:11No.1278866671+
>「オレいし」ってなに??
沢山持ってるし保存?
232無念Nameとしあき24/12/08(日)21:06:57No.1278867925+
保存のツボなのは見当つくけど
233無念Nameとしあき24/12/08(日)21:07:57No.1278868253そうだねx1
>「オレいし」ってなに??
何年か前の動画だからうろ覚えだけど
おそらくオレンジ色の草=胃縮小の種をメモしたかったと思われる
234無念Nameとしあき24/12/08(日)21:10:24No.1278869089そうだねx1
>>「オレいし」ってなに??
>何年か前の動画だからうろ覚えだけど
>おそらくオレンジ色の草=胃縮小の種をメモしたかったと思われる
なる…ほど…
235無念Nameとしあき24/12/08(日)21:11:03No.1278869327+
5もまだ4文字制限あったっけ?
236無念Nameとしあき24/12/08(日)21:11:43No.1278869533+
>No.1278864698
この階層で罠恐れずに眠った敵に近づけるってすごい
237無念Nameとしあき24/12/08(日)21:13:38No.1278870154+
割かし試行回数と幸運で打開するシレンジャーもいるしな…
俺も初代は店識別とかトド稼ぎとか知らず試行回数と攻略本で打開したし
238無念Nameとしあき24/12/08(日)21:15:56No.1278870948+
どうにもなんない時ってのはやっぱあるから体当たりし続けるのが正解と言える
239無念Nameとしあき24/12/08(日)21:16:43No.1278871214+
>それはまぁ遠投状態でシハン先生と近接するのが悪い
>この階層で罠恐れずに眠った敵に近づけるってすごい
だんだん思い出してきたけど気配察知と回復引いてスーパーも維持してるからめちゃめちゃ油断してた
ちなみにこの後はラビ対策に持ってた動かずに持ち変えてなんとかクリアしたはず
240無念Nameとしあき24/12/08(日)21:17:07No.1278871341+
剣だけは拾えて盾なしとかあるからな
木の剣と盾じゃ中層以降どうにもならんし
241無念Nameとしあき24/12/08(日)21:17:12No.1278871371+
まぁ個人的には致命の罠回避のために素振りはするし
致命的リスクある敵と状況では殴り合いじゃなく遠距離かアイテムで潰すな
242無念Nameとしあき24/12/08(日)21:18:19No.1278871763+
>だんだん思い出してきたけど気配察知と回復引いてスーパーも維持してるからめちゃめちゃ油断してた
>ちなみにこの後はラビ対策に持ってた動かずに持ち変えてなんとかクリアしたはず
ネット上で拾った動画かと思いきや本人かい!
「動かずあるから詰んではいないな」と冗談でレスしようと思ったが本当にそれでクリアできて素晴らしい
243無念Nameとしあき24/12/08(日)21:19:21No.1278872120+
ケンゴウは寝てるの見えてるならわざわざ近づかずに放置でよかったな
244無念Nameとしあき24/12/08(日)21:19:22No.1278872128+
>だんだん思い出してきたけど気配察知と回復引いてスーパーも維持してるからめちゃめちゃ油断してた
傍目には「なんで?」って見える行動を取っちゃうような油断状態ってあるよな…
俺も壺遠投とか店主や敵に武器投げとかやったことあるわ
245無念Nameとしあき24/12/08(日)21:19:59No.1278872327+
>ケンゴウは寝てるの見えてるならわざわざ近づかずに放置でよかったな
稼ぎ中だったのかもしれぬ
246無念Nameとしあき24/12/08(日)21:20:18No.1278872430+
>剣だけは拾えて盾なしとかあるからな
>木の剣と盾じゃ中層以降どうにもならんし
こういう時のために二刀流はちょっとだけ好きだった
あくまで序盤のアプローチとして程度だけどね
247無念Nameとしあき24/12/08(日)21:32:21No.1278876535+
なんかスーパー状態を5階分くらい維持し続けられると脳汁出るよね
248無念Nameとしあき24/12/08(日)21:43:05No.1278880359+
スーパー状態だと無敵感あってついつい殴っちゃう気持ちは良くわかる