二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733381359136.jpg-(63500 B)
63500 B無念Nameとしあき24/12/05(木)15:49:19No.1277989267+ 21:29頃消えます
PS2ドラクエ5ってどうですか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/05(木)15:50:13No.1277989429そうだねx5
良移植だけど個人的には嫌い
2無念Nameとしあき24/12/05(木)15:50:15No.1277989434そうだねx24
クソみたいな追加要素もあるけど名作リメイク
3無念Nameとしあき24/12/05(木)15:50:21No.1277989448そうだねx4
AIが馬鹿なこと以外はわりとお気に入り
4無念Nameとしあき24/12/05(木)15:51:36No.1277989677そうだねx1
3DS版の要素を入れて現行機移植して欲しい
具体的にはHDリマスターして欲しい
5無念Nameとしあき24/12/05(木)15:51:38No.1277989681そうだねx12
これの感じで6も出してほしかった
6無念Nameとしあき24/12/05(木)15:52:29No.1277989824そうだねx10
プチタークとか言われてももう誰と戦えというのだ…
7無念Nameとしあき24/12/05(木)15:59:49No.1277990997そうだねx2
当時できる最高の選択肢だったよ
ちょっとバグ多いけどな
8無念Nameとしあき24/12/05(木)16:02:53No.1277991524+
3と4のリメイクは6と7の流用な感じだったけどこれってこの為だけに作ったのかな?
9無念Nameとしあき24/12/05(木)16:08:08No.1277992376+
最終ダンジョンの前で止まったままだった…
10無念Nameとしあき24/12/05(木)16:09:05No.1277992511+
なんかりんごの奴が強かった気がする
11無念Nameとしあき24/12/05(木)16:10:23No.1277992734そうだねx1
デボラが居ない
12無念Nameとしあき24/12/05(木)16:11:05No.1277992831そうだねx13
戦闘のテンポの良さは歴代屈指
13無念Nameとしあき24/12/05(木)16:15:17No.1277993473+
>プチタークとか言われてももう誰と戦えというのだ…
都市伝説ネタを拾ってあげた感じだしなあ
14無念Nameとしあき24/12/05(木)16:16:24No.1277993640+
ディスクトレー開けて海を歩く裏技は好き
15無念Nameとしあき24/12/05(木)16:18:51No.1277994045+
追加要素がほとんどどうでもいいか改悪だけど
それでもゲームとしてはいい出来ではあると思う
16無念Nameとしあき24/12/05(木)16:20:03No.1277994251そうだねx6
3人→4人PTは良いだろ
17無念Nameとしあき24/12/05(木)16:21:09No.1277994427+
>>プチタークとか言われてももう誰と戦えというのだ…
>都市伝説ネタを拾ってあげた感じだしなあ
最後の最後にめちゃくちゃ強い奴が仲間になるのはアリだと思うけど育てる必要もないくらいがいいわ
もしくはバカスカレベル上がってガンガン強くなって気持ちいいところだけ味わえる奴とか
18無念Nameとしあき24/12/05(木)16:21:53No.1277994539+
ゲマを盛るのは結構だけど既存の敵の出番に割り込ませるようなもんじゃないよなって
普通に新規でイベント作れ
19無念Nameとしあき24/12/05(木)16:22:22No.1277994620そうだねx2
プチタークって育てりゃ強いの?
仲間なった時点で燃え尽きたんだが
20無念Nameとしあき24/12/05(木)16:22:43No.1277994668+
戦闘の迫力 100点
AIの頭の良さ 0点
バグとか完成度 0点
テンパーな評価のドラクエ
21無念Nameとしあき24/12/05(木)16:22:45No.1277994675+
>>プチタークとか言われてももう誰と戦えというのだ…
>都市伝説ネタを拾ってあげた感じだしなあ
じゃあダークドレアムみたいな感じがええか
22無念Nameとしあき24/12/05(木)16:23:18No.1277994780+
これ20年前なんだよね…
23無念Nameとしあき24/12/05(木)16:24:08No.1277994935そうだねx2
エスターク最短撃破とかするんでなけりゃ
SFC通り息子やピエールに吹雪の剣を持たせたり
シーザーに氷の刃を装備させたりで戦力は十分だよ
24無念Nameとしあき24/12/05(木)16:24:31No.1277995005そうだねx1
>ゲマを盛るのは結構だけど既存の敵の出番に割り込ませるようなもんじゃないよなって
>普通に新規でイベント作れ
そもそもゲマより出番増やす奴は他にいるだろと
ゲマは短い出番でもインパクト強いんだからさあ!
25無念Nameとしあき24/12/05(木)16:26:48No.1277995424+
>プチタークって育てりゃ強いの?
>仲間なった時点で燃え尽きたんだが
レベル60くらいからステータスが上がりだして最終的には全ステがカンストするイオナズンやらかがやくいきやら覚えるので特技の火力もバカ高くなる
ただ60まではほとんど強くならずに耐性もゴミカスなのでそこまで実際にやった人は少なそう
26無念Nameとしあき24/12/05(木)16:27:48No.1277995598そうだねx2
時代的には正直微妙だよね
他のゲームが普通の等身で歩き回ってる時代にフィールドあの等身で歩くの
27無念Nameとしあき24/12/05(木)16:31:04No.1277996143そうだねx2
>時代的には正直微妙だよね
>他のゲームが普通の等身で歩き回ってる時代にフィールドあの等身で歩くの
別にドラクエとして遊びたいからなんとも思わなかったけど
鼻が高いなとは思ったが
28無念Nameとしあき24/12/05(木)16:31:11No.1277996158+
    1733383871569.jpg-(92997 B)
92997 B
ミルドラースだって変更あったんだぞ
このセリフが
29無念Nameとしあき24/12/05(木)16:31:47No.1277996276+
    1733383907148.png-(1302253 B)
1302253 B
これに変わった
30無念Nameとしあき24/12/05(木)16:34:02No.1277996673そうだねx3
3と比べて無茶苦茶ストレスたまるすごろく
31無念Nameとしあき24/12/05(木)16:37:17No.1277997266そうだねx11
>これに変わった
スタッフ的には部下たちの小細工なんて意にも介さない大物感出したかったんだろうけど
逆に何もしてない感強まっちゃったよな…
32無念Nameとしあき24/12/05(木)16:39:24No.1277997603そうだねx2
下にしたせいで本当にマーサ攫ったのもこいつの指示か怪しくなったからな…
33無念Nameとしあき24/12/05(木)16:39:51No.1277997680+
>AIが馬鹿なこと以外はわりとお気に入り
特にいのちだいじにが地雷過ぎて笑えるよな当時は笑えなかったけど
34無念Nameとしあき24/12/05(木)16:40:11No.1277997723+
それこそもうちょっとヘイト溜まるようなイベントちょっとでも追加して良かったよね…
いやまあ母ちゃんにトドメは刺したけども
35無念Nameとしあき24/12/05(木)16:40:53No.1277997853+
無駄に自信過剰なとこだけは変わってないな
36無念Nameとしあき24/12/05(木)16:41:40No.1277997974+
>下にしたせいで本当にマーサ攫ったのもこいつの指示か怪しくなったからな…
原作だと一応封印解く為に必要で攫ったけど強くなったからもういらないわー
って思えるけど下だけどえ?そんな事やってたの?感出ちゃってるからね…
37無念Nameとしあき24/12/05(木)16:42:27No.1277998110+
ポリゴンでこの視点の戦闘シーンはこれだけなんだよな
何気にかなり迫力がある
ミステリードールの体当たりとかゴン!ってくるやつが
38無念Nameとしあき24/12/05(木)16:42:46No.1277998164+
博物館にボトルシップだけ並べてゆうじい苛め愉しいよね
39無念Nameとしあき24/12/05(木)16:43:03No.1277998209+
>戦闘のテンポの良さは歴代屈指
全体攻撃するときに隣の敵へのエフェクトが終わらない内に次の敵のエフェクト表示するアイデア考えた人は素晴らしいと思う
パシパシパシパシーン!
ゲームボーイのSaGa秘宝伝説なみにサクサクの戦闘で気持ちいい
40無念Nameとしあき24/12/05(木)16:43:35No.1277998288+
>これに変わった
ひどいなミートソース
41無念Nameとしあき24/12/05(木)16:44:29No.1277998453+
でも原作に比べたら結構強さは盛られたよミルさん
行動パターン次第じゃ壊滅の危険もある程度には
42無念Nameとしあき24/12/05(木)16:44:37No.1277998470+
エンプーサ仲間にすると強かった記憶がある
あの見た目でムキムキのパワーファイター
43無念Nameとしあき24/12/05(木)16:46:52No.1277998887+
>でも原作に比べたら結構強さは盛られたよミルさん
>行動パターン次第じゃ壊滅の危険もある程度には
ほぼ全員壊滅してもうダメかって思ってたとこでメタル狩り要員で連れてたサンチョの
まじんのかなづちがヒットして勝利したのは中々ドラマチックで今でも覚えてる
44無念Nameとしあき24/12/05(木)16:47:14No.1277998941そうだねx1
なおゴンズは多少盛られても弱かった…
45無念Nameとしあき24/12/05(木)16:48:13No.1277999140そうだねx2
>なおゴンズは多少盛られても弱かった…
つうこんとか出すようになったんだけど
それ以上にこっちが三人から四人に増えたのが…
46無念Nameとしあき24/12/05(木)16:48:49No.1277999258そうだねx1
なんやかんやで仲間会話が盛り込まれたのもいいところ
やっぱりいいシステムだと思うんだ仲間会話
47無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:01No.1277999472+
>なおゴンズは多少盛られても弱かった…
自動回復200とかにしといて
FC版DQ3のボストロールみたいに
アレ?倒せない?位のタフさでも良かった
48無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:29No.1277999545+
>なんやかんやで仲間会話が盛り込まれたのもいいところ
>やっぱりいいシステムだと思うんだ仲間会話
7とリメ4、5、6はどれもテキストが多くていい
またこれくらい頑張って欲しい
49無念Nameとしあき24/12/05(木)16:52:39No.1277999947+
>なんやかんやで仲間会話が盛り込まれたのもいいところ
>やっぱりいいシステムだと思うんだ仲間会話
PS版テイルズオブファンタジアの仲間会話が好きだったな
PS2なら予算と気合いあれば会話バリエーションすごい増やせそう
50無念Nameとしあき24/12/05(木)16:53:47No.1278000174+
>7とリメ4、5、6はどれもテキストが多くていい
>またこれくらい頑張って欲しい
気持ちはわかるけど8以降はストーリー上のテキストが増えてるからねえ
51無念Nameとしあき24/12/05(木)16:54:30No.1278000295+
今やると結婚イベント以降が短い
52無念Nameとしあき24/12/05(木)16:56:55No.1278000722+
>今やると結婚イベント以降が短い
やっぱ開発も後半になってくるから納期的に厳しいのもあると思う
「何で中ボスって雑魚グラの使い回し多いんですか?」ってインタビュー質問に
「ボスは最後に調整するんだけどその頃にはみんな疲れ切って時間もないのだ」って答えてた記憶
53無念Nameとしあき24/12/05(木)16:57:51No.1278000874+
>なんやかんやで仲間会話が盛り込まれたのもいいところ
>やっぱりいいシステムだと思うんだ仲間会話
家族や人間キャラは細かくセリフが変わって良いよね
できれば仲間モンスターも一杯用意して欲しかった
54無念Nameとしあき24/12/05(木)16:58:21No.1278000985そうだねx1
>No.1277996158
まず神を超えるのに気の遠くなるような長い年月が必要な時点で神とタイマンで勝ってるオルゴ・デミーラとかと比べて小物感が…
55無念Nameとしあき24/12/05(木)16:58:56No.1278001095+
>できれば仲間モンスターも一杯用意して欲しかった
流石にそりゃ無理だ
ただでも仲間モンスターの数が多いので有名なとこあるのに
あれにたとえ2、3個だろうと固有セリフ入れたら膨大になる…
56無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:10No.1278001138+
神を超えた(気がしただけ)
57無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:17No.1278001162+
これにボイスだけつけたやつ出して欲しい
あ、デボラもくれ
58無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:21No.1278001176+
>まず神を超えるのに気の遠くなるような長い年月が必要な時点で神とタイマンで勝ってるオルゴ・デミーラとかと比べて小物感が…
元人間だからそう考えると頑張ったんだろう…
59無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:51No.1278001277+
>やっぱ開発も後半になってくるから納期的に厳しいのもあると思う
>「何で中ボスって雑魚グラの使い回し多いんですか?」ってインタビュー質問に
>「ボスは最後に調整するんだけどその頃にはみんな疲れ切って時間もないのだ」って答えてた記憶
中ボスどころか裏ボスなのに使い回しのしんりゅうやダークドレアムもいるぐらいだからな…
60無念Nameとしあき24/12/05(木)17:01:27No.1278001559+
    1733385687383.jpg-(53078 B)
53078 B
>ただでも仲間モンスターの数が多いので有名なとこあるのに
>あれにたとえ2、3個だろうと固有セリフ入れたら膨大になる…
いっそグロンギ語みたいなモンスター語で喋らせれば
いつも定型セリフしか喋らなくても気にならないかもしれない
61無念Nameとしあき24/12/05(木)17:01:37No.1278001579+
ただ仲間モンスター増量に関しちゃ露骨な水増しじゃなくて
既存のモンスターから増やしてくれない?って言いたくなる
おい聞いてんのかプチコロ!お前らの事やぞ!
62無念Nameとしあき24/12/05(木)17:02:26No.1278001741+
ブオーンの演出がくどい
63無念Nameとしあき24/12/05(木)17:03:42No.1278001942+
この頃のスクエニはまだ良いゲームを作ろうみたいな意思を感じたし面白かったな
64無念Nameとしあき24/12/05(木)17:03:52No.1278001982そうだねx1
>おい聞いてんのかプチコロ!お前らの事やぞ!
プチ系列嫌いじゃないんだけど
プチかコロどっちかでいいよなって…
65無念Nameとしあき24/12/05(木)17:04:20No.1278002063+
>ブオーンの演出がくどい
一応あいつは当時のプレイヤーからしても印象残る奴だし力入れるのはわからんでもないよ
66無念Nameとしあき24/12/05(木)17:04:26No.1278002084+
>神(プサン状態)を超えた
67無念Nameとしあき24/12/05(木)17:04:33No.1278002107+
>この頃のスクエニはまだ良いゲームを作ろうみたいな意思を感じたし面白かったな
ただ迷走の兆しはこの頃からあったよ
68無念Nameとしあき24/12/05(木)17:05:11No.1278002220+
バトルロード自体は否定派だけど
割とこれには合いそうだなって思う
モンスター限定の闘技場みたいなのは結構マッチしそう
69無念Nameとしあき24/12/05(木)17:05:43No.1278002313そうだねx1
>ただ迷走の兆しはこの頃からあったよ
ザイル仲間にしたかったプレイヤーなんてそんなにいたかな…
70無念Nameとしあき24/12/05(木)17:06:21No.1278002417+
まあザイルよりはポワン様欲しかったよね…
71無念Nameとしあき24/12/05(木)17:07:15No.1278002575+
>ただ仲間モンスター増量に関しちゃ露骨な水増しじゃなくて
>既存のモンスターから増やしてくれない?って言いたくなる
SFC版の開発初期に「敵として登場するモンスターは全て仲間にできる!」って売り文句あったんだよな
そこまでやれとは言わないが仲間にできなかったモンスターを仲間にできる方向で増やしてほしかった
72無念Nameとしあき24/12/05(木)17:07:17No.1278002582+
>まあザイルよりはポワン様欲しかったよね…
どっちかって言うとベラかな…
一応昔から付き合いある相手だし実際仲間だった時期もあるし
73無念Nameとしあき24/12/05(木)17:08:07No.1278002737+
そんでもってザイルにしてもせっかく固有の見た目なのに
セリフ自体は汎用モンスターと一緒でお決まりだから連れ回す楽しさも無いんだよな…
74無念Nameとしあき24/12/05(木)17:08:30No.1278002808+
>3人→4人PTは良いだろ
そこはガチで良改善
いっぱいモンスター使いたいしね
75無念Nameとしあき24/12/05(木)17:08:50No.1278002873+
>そんでもってザイルにしてもせっかく固有の見た目なのに
>セリフ自体は汎用モンスターと一緒でお決まりだから連れ回す楽しさも無いんだよな…
この辺は会話システムのおかげでリメイクだと人間キャラの地位が大分上がってて好き
ピピンもサンチョも連れ回したよ
こいつらセリフが割とおもしれーんだ…
76無念Nameとしあき24/12/05(木)17:10:01No.1278003083+
>ピピンもサンチョも連れ回したよ
>こいつらセリフが割とおもしれーんだ…
面白さもだけどミルドラース前のその二人の会話は中々感慨深いもんがある
特にサンチョ
77無念Nameとしあき24/12/05(木)17:10:35No.1278003187そうだねx1
    1733386235937.jpg-(355172 B)
355172 B
町の人も全員固有グラです
…やっぱ無理でした
78無念Nameとしあき24/12/05(木)17:11:22No.1278003329+
>そんでもってザイルにしても
性能的にも劣化エミリー劣化サンチョなのが哀しい
79無念Nameとしあき24/12/05(木)17:11:36No.1278003376+
>町の人も全員固有グラです
>…やっぱ無理でした
絵柄も紙質もノリも何もかもが懐かしい…
80無念Nameとしあき24/12/05(木)17:11:55No.1278003435+
>>そんでもってザイルにしても
>性能的にも劣化エミリー劣化サンチョなのが哀しい
何故
入れた
81無念Nameとしあき24/12/05(木)17:12:58No.1278003640+
ピピンは会話のおかげでつれ回す口実出来て利用率が上がった恩恵と発言内容が少々…というデメリットも受けた
82無念Nameとしあき24/12/05(木)17:14:12No.1278003873+
>ピピンは会話のおかげでつれ回す口実出来て利用率が上がった恩恵と発言内容が少々…というデメリットも受けた
面白い奴なんだけどウザキャラ寄りでもあるからな…
ピピンから毒抜いたのがリメ6のアモスって印象
83無念Nameとしあき24/12/05(木)17:15:08No.1278004034そうだねx1
サンチョはラインハットとかサンタローズに連れてった時の反応が中々いい
84無念Nameとしあき24/12/05(木)17:15:42No.1278004140+
リメイクはやまびこの帽子削除がね…
メラゾーマ2連発めちゃめちゃ爽快だったのに
85無念Nameとしあき24/12/05(木)17:16:06No.1278004204そうだねx1
>町の人も全員固有グラです
>…やっぱ無理でした
死ぬほど忙しい時期だったろうに
街の人のデザイン書き下ろしてたんか
86無念Nameとしあき24/12/05(木)17:17:53No.1278004536+
すごろくは嫌いじゃないけどやりすぎ感があった
87無念Nameとしあき24/12/05(木)17:17:57No.1278004550+
>リメイクはやまびこの帽子削除がね…
そういうの知らず延々探し回っちゃったのもいい思い出だ…
よくねえよ!
88無念Nameとしあき24/12/05(木)17:19:10No.1278004783+
3のすごろくのころから運要素つよくて嫌いだった
89無念Nameとしあき24/12/05(木)17:19:31No.1278004841+
戦闘のテンポが良い
全てのRPGは見習うべき
90無念Nameとしあき24/12/05(木)17:20:00No.1278004946そうだねx1
ドラクエの3D化はこのくらいまでのがいいなって思う派
8とか11は探索とか移動がめんどくさい…
91無念Nameとしあき24/12/05(木)17:20:07No.1278004970+
>すごろくは嫌いじゃないけどやりすぎ感があった
すごろくとかAIの行動パターンとか
担当者がバランス調整できない新人なのかな?って思った
普通に作ればSFC版並に頭の良い学習済みAIとかできるのに
92無念Nameとしあき24/12/05(木)17:21:23No.1278005206+
>3のすごろくのころから運要素つよくて嫌いだった
3はバランス考えてるというか多少運が悪くてもクリア可能な範囲になってたけど5のは駄目だね
初期のファミコンゲームにあったようなクリア不可能な詰み状態が出来るクソゲー調整
93無念Nameとしあき24/12/05(木)17:21:43No.1278005280+
>町の人も全員固有グラです
>…やっぱ無理でした
うーんこれらをドットでわかりやすく表現するの厳しいので全てボツ!
94無念Nameとしあき24/12/05(木)17:24:41No.1278005843+
3リメイクもまた女尊男卑なん
95無念Nameとしあき24/12/05(木)17:24:54No.1278005877+
マップ移動の時に暗転してからSE流れるの地味にイラつく
96無念Nameとしあき24/12/05(木)17:25:47No.1278006046そうだねx1
5リメイクはめっちゃ遊んだなぁ
一人旅でクリアとかもやった
3もこういうリメイクで良かったんだけどなぁ
97無念Nameとしあき24/12/05(木)17:25:49No.1278006054そうだねx1
>3リメイクもまた女尊男卑なん
ルックスB尊ルックスA卑って言え
ポリコレに抵触すんぞ
98無念Nameとしあき24/12/05(木)17:26:14No.1278006152そうだねx3
いい方にしろ悪い方にしろ3リメの話は他所でやってくれ
99無念Nameとしあき24/12/05(木)17:26:15No.1278006157+
    1733387175616.jpg-(73107 B)
73107 B
>うーんこれらをドットでわかりやすく表現するの厳しいので全てボツ!
イベント発生キャラだけ戦闘画面流用でやるとか
100無念Nameとしあき24/12/05(木)17:27:04No.1278006303+
きあいため
ちからため
なぜ同性能なのに2種類の特技を付けたのか…
101無念Nameとしあき24/12/05(木)17:27:32No.1278006396+
仮にまたリメイクするとしたらシナリオ面の演出盛られるのか
それともあくまで画質とかそういうのを綺麗にしただけの物にするのか
102無念Nameとしあき24/12/05(木)17:29:49No.1278006840+
>仮にまたリメイクするとしたらシナリオ面の演出盛られるのか
>それともあくまで画質とかそういうのを綺麗にしただけの物にするのか
勇者の必要性は盛られそう
ってか5って物語上は勇者が必要なパートほぼ無いよね
天空城に入るのにも別にいらなかったし
103無念Nameとしあき24/12/05(木)17:31:31No.1278007163+
実はDQ3勇者も棺桶のまま酒場でスカウトした一般冒険者だけで魔王を倒せるしまあ…
104無念Nameとしあき24/12/05(木)17:33:08No.1278007479+
それじゃ必死こいて探してたパパスがバカみてえじゃん
105無念Nameとしあき24/12/05(木)17:33:57No.1278007635+
天空人でもないのに伝説の武具を装備できる6主人公は何者なのか
106無念Nameとしあき24/12/05(木)17:34:32No.1278007739+
>それじゃ必死こいて探してたパパスがバカみてえじゃん
実際必要なもん知ってたらパパスの代でミルドラース討伐出来てた可能性あるよね
107無念Nameとしあき24/12/05(木)17:34:55No.1278007836+
    1733387695219.jpg-(144979 B)
144979 B
>それじゃ必死こいて探してたパパスがバカみてえじゃん
ミルドラさんがあそこまでコケおどしだったとは
海のパパスの目をもってしても見抜けなんだ…
108無念Nameとしあき24/12/05(木)17:35:38No.1278007997+
>仮にまたリメイクするとしたらシナリオ面の演出盛られるのか
>それともあくまで画質とかそういうのを綺麗にしただけの物にするのか
ターゲットによる
古参向けなら後者
新たなターゲット向けなら前者
109無念Nameとしあき24/12/05(木)17:37:09No.1278008297+
またリメイクするなら流石に11みたいなのでいいだろ
110無念Nameとしあき24/12/05(木)17:37:22No.1278008333+
実際ラインハットの件が片付いたらじっくり腰落ちつけてその辺調べただろうし
どっかのバカ后妃がアホな事しなきゃパパスの代で片付いた可能性あるから困る
111無念Nameとしあき24/12/05(木)17:38:09No.1278008503+
    1733387889487.jpg-(9131 B)
9131 B
>仮にまたリメイクするとしたら
敵として出てくる全てのモンスターを仲間にできるようにしてほしいな
そんでレベルアップでドラゴンベビー→ドラゴンキッズ→グレイトドラゴンみたいに上位種にクラスチェンジして欲しい
112無念Nameとしあき24/12/05(木)17:38:46No.1278008637+
>敵として出てくる全てのモンスターを仲間にできるようにしてほしいな
>そんでレベルアップでドラゴンベビー→ドラゴンキッズ→グレイトドラゴンみたいに上位種にクラスチェンジして欲しい
流石にそこまで行くとモンスターズの領分になるからいいかな…
ある程度増やして欲しいとは思うが
113無念Nameとしあき24/12/05(木)17:39:39No.1278008830+
仲間モンスターに関しちゃ後はメタルドラゴンとゴールデンゴーレムさえ仲間に出来りゃいいよ
114無念Nameとしあき24/12/05(木)17:40:31No.1278009028+
魔界塔士はモンスターシステムとしては10年先を行っていたな
115無念Nameとしあき24/12/05(木)17:40:49No.1278009088+
>またリメイクするなら流石に11みたいなのでいいだろ
人気あった3リメもそんなに手を加えてないし
そこまでやる可能性ほぼ無い気がする
等身だけならありうるかな?
116無念Nameとしあき24/12/05(木)17:41:53No.1278009310+
4のホイミンもそうだがモンスターが同族を裏切って人間側に付く理由が弱い気はする
魔物は全部魔王様に操られてて本当は優しいとかならまあ分かるけど
117無念Nameとしあき24/12/05(木)17:42:18No.1278009387+
わかりました
ではユアストーリー要素を盛り込んで大幅リメイクを…
118無念Nameとしあき24/12/05(木)17:42:54No.1278009511+
キメラレベル30みたいな敵がいたな
敵モンスターもレベル表示して個体ごとに強さ変わっても良い
119無念Nameとしあき24/12/05(木)17:42:58No.1278009522+
>魔物は全部魔王様に操られてて本当は優しいとかならまあ分かるけど
いやその辺も一応モブとか仲間の台詞で説明ある
魔王がこっちに来ようとしてる影響で魔物が凶暴化し始めてるみたいな
120無念Nameとしあき24/12/05(木)17:43:44No.1278009691+
吹雪の剣を装備できないやつはモンスターじいさん送り確定なのが悲しい
121無念Nameとしあき24/12/05(木)17:44:28No.1278009844+
すごろくはクソだったけど不満点はそれくらいだったよ
122無念Nameとしあき24/12/05(木)17:44:41No.1278009890+
    1733388281491.jpg-(20181 B)
20181 B
>ではユアストーリー要素を盛り込んで大幅リメイクを…
123無念Nameとしあき24/12/05(木)17:44:54No.1278009936+
>3DS版
何それ知らん
124無念Nameとしあき24/12/05(木)17:45:27No.1278010054+
仲間モンスター増やすよりは色んなモンスターを使うような要素が欲しいかなあ
戦力なる奴はある程度決まっててそれ以外は自己満足の領域でしかないのは寂しい
125無念Nameとしあき24/12/05(木)17:45:51No.1278010145そうだねx1
>何それ知らん
DS版の間違いだと思う
126無念Nameとしあき24/12/05(木)17:48:28No.1278010679+
>戦力なる奴はある程度決まっててそれ以外は自己満足の領域でしかないのは寂しい
耐性の影響が強すぎるから
モンスター固有の耐性の方をマイナス20ダメージとか固定数軽減にして
装備品の耐性の方を66%カットとか割合軽減にした方が
モンスター固定化は防ぎやすいかも
127無念Nameとしあき24/12/05(木)17:51:52No.1278011387+
オープントレイで好き勝手できるのは楽しかった
128無念Nameとしあき24/12/05(木)17:52:04No.1278011428+
DS版は456が同じフォーマットなんで統一感ある
129無念Nameとしあき24/12/05(木)17:52:05No.1278011436+
自己満足のモンスターでクリアして満足したからいいんだ
130無念Nameとしあき24/12/05(木)17:52:52No.1278011582+
やまびこ復活で呪文職を強化
装備品耐性を大きくして耐性格差を調整
吹雪の補正を控えめにして装備武器格差を軽減
これ位かなあ
131無念Nameとしあき24/12/05(木)17:56:35No.1278012391+
アンディを仲間に
やっぱいらない
132無念Nameとしあき24/12/05(木)17:58:59No.1278012958+
ブレスも雑魚掃討用で結局は打撃が一番強いってのはドラクエ伝統だなあ
133無念Nameとしあき24/12/05(木)17:59:48No.1278013135そうだねx2
>3人→4人PTは良いだろ
家族旅行4人で出来るの本当に嬉しかった
134無念Nameとしあき24/12/05(木)18:03:35No.1278013939+
やまびこ削除はわかる
やまびこ削除したのにはかいのてっきゅうとたたかいのドラムはそのままなのはわからない
135無念Nameとしあき24/12/05(木)18:06:24No.1278014574+
>家族旅行4人で出来るの本当に嬉しかった
サンチョ「ぼっちゃん…」
136無念Nameとしあき24/12/05(木)18:10:06No.1278015321そうだねx5
    1733389806404.jpg-(499724 B)
499724 B
いいよね
137無念Nameとしあき24/12/05(木)18:12:50No.1278015891そうだねx1
戦闘のテンポだけで食っていける
138無念Nameとしあき24/12/05(木)18:16:13No.1278016632+
一応ダブル(トリプル)ヒロインなんだし
ビアンカ以外とも幼少期冒険するパート欲しい
139無念Nameとしあき24/12/05(木)18:17:20No.1278016866+
>いいよね
あーだめだめえっちすぎます
布面積増やします
140無念Nameとしあき24/12/05(木)18:18:36No.1278017162+
>>いいよね
>あーだめだめえっちすぎます
>布面積増やします
ゲーム内はもうしゃあないけど
また昔みたいに攻略本にこういう装備時のイラスト載っけてほしいなあ
昔のドラクエの攻略本ってこういうお遊び要素多かったよね
141無念Nameとしあき24/12/05(木)18:20:53No.1278017681+
3Dグラフィックのリメイクでオンリーワンなんだよなこれ
3DS版は2Dに戻ってスマホはこれの移植なんで
142無念Nameとしあき24/12/05(木)18:21:34No.1278017812+
>戦闘のテンポだけで食っていける
3Dで敵モンスターがアニメーションするのにすげーテンポいいのが凄い
行動中に次の行動のアニメーション始まってる作りなんだってな
143無念Nameとしあき24/12/05(木)18:21:44No.1278017845+
>3Dグラフィックのリメイクでオンリーワンなんだよなこれ
DQ7…
144無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:19No.1278017977+
>3Dグラフィックのリメイクでオンリーワンなんだよなこれ
>3DS版は2Dに戻ってスマホはこれの移植なんで
クルマで言うと1代限りで消えた専用シャーシの車種みたいに
コストかかってるともいえるな
145無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:29No.1278018009そうだねx1
敵少ないと拡大表示されて迫力だしてたりとか
色んなこだわりあって良リメイクだったな
146無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:54No.1278018104+
>DQ7…
言葉足らずだったね
DQVのリメイクではってこと
147無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:09No.1278018378+
>戦闘のテンポだけで食っていける
テンポの良さって大事だよなあ
仲間モンスターの関係で戦闘回数多いから余計に
148無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:11No.1278018386+
>また昔みたいに攻略本にこういう装備時のイラスト載っけてほしいなあ
>昔のドラクエの攻略本ってこういうお遊び要素多かったよね
鉄の胸当てしたやたら綺麗な瞳のパパス今でも覚えてる
149無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:25No.1278018427+
>>3人→4人PTは良いだろ
>家族旅行4人で出来るの本当に嬉しかった
ちゃんと4人になる前提でバランス調整されてるから
ほんと作り込まれてる
150無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:36No.1278018463+
戦闘の迫力とテンポが凄く良かった
キングスライムとか画面いっぱいに膨らんで押し潰しに来てた
151無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:51No.1278018519+
仲間会話のバリエーションも凄いよね
街の人と会話したら内容変わるとかもある
152無念Nameとしあき24/12/05(木)18:25:11No.1278018587+
スーファミDQ3とPS2DQ5は2大ドラクエリメイクだと思ってる
153無念Nameとしあき24/12/05(木)18:26:22No.1278018857+
グラフィックがツクールみたいだった
154無念Nameとしあき24/12/05(木)18:26:34No.1278018909+
>仲間会話のバリエーションも凄いよね
>街の人と会話したら内容変わるとかもある
リメイク系は大体仲間会話豊富で好き
新作は8からめっきり減っちゃって寂しい
155無念Nameとしあき24/12/05(木)18:27:05No.1278019027+
正直7のピザ屋ってんで全然期待してなかった
めっちゃ面白かった
156無念Nameとしあき24/12/05(木)18:29:03No.1278019445+
>新作は8からめっきり減っちゃって寂しい
全部とは言わんけど特徴的なモブの台詞には反応してほしいよね
踊り子さんの覗き誘われた時にはいって答えた時の妻枠の台詞
三者三様で好き
157無念Nameとしあき24/12/05(木)18:29:14No.1278019489+
フィールドでディスクトレイを開けるじゃろ
158無念Nameとしあき24/12/05(木)18:29:52No.1278019623+
>正直7のピザ屋ってんで全然期待してなかった
>めっちゃ面白かった
おっさんになった開発者とプレイヤーが
家族をテーマにしたゲームに触れたってのも
成功要因としてあると思う
159無念Nameとしあき24/12/05(木)18:30:23No.1278019740+
仲間モンスター未調整
装備枠も加入時期も全く合わない連中多すぎ
なぁおおねずみさん?
160無念Nameとしあき24/12/05(木)18:31:58No.1278020081+
流石に今やるとプレイヤーキャラのグラフィックショボいとはかはあるけど
快適さ全振りだから普通に遊べちゃうな
161無念Nameとしあき24/12/05(木)18:32:38No.1278020233+
    1733391158072.jpg-(9879 B)
9879 B
レヌール城の肝試しイベントがちゃんと怖さを感じられて好き
少年少女の冒険って感じする
162無念Nameとしあき24/12/05(木)18:33:11No.1278020350+
>仲間モンスター未調整
3のひょうがまじんと一緒で生息域設定を間違えた感ある
163無念Nameとしあき24/12/05(木)18:33:27No.1278020412+
高校生だったなあ…
164無念Nameとしあき24/12/05(木)18:34:45No.1278020694+
>やまびこ復活で呪文職を強化
>装備品耐性を大きくして耐性格差を調整
>吹雪の補正を控えめにして装備武器格差を軽減
>これ位かなあ
メタキンシリーズは6以降の性能に合わせて欲しいな
165無念Nameとしあき24/12/05(木)18:35:07No.1278020776+
物理強くて魔法弱いバランスだったっけ
当時は全然気にせず遊んでたが
166無念Nameとしあき24/12/05(木)18:36:13No.1278021021+
ブオーン強すぎて攻略にめっちゃ時間かかったわ
167無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:49No.1278021614+
これを超えるリメイクDQは存在しないってくらいの名作
168無念Nameとしあき24/12/05(木)18:39:53No.1278021858+
>これを超えるリメイクDQは存在しないってくらいの名作
どう考えてもリメイク最高峰はSFCドラクエ3か3DS版ドラクエ8だと思うぞ
169無念Nameとしあき24/12/05(木)18:44:52No.1278023034+
シナリオの改悪だけは受け入れられない
170無念Nameとしあき24/12/05(木)18:44:55No.1278023039+
丁寧に作った良作リメ移植って感じするね
171無念Nameとしあき24/12/05(木)18:45:11No.1278023093+
>レヌール城の肝試しイベントがちゃんと怖さを感じられて好き
>少年少女の冒険って感じする
画面に体当たりするのがすごく痛そうなやつ
172無念Nameとしあき24/12/05(木)18:45:41No.1278023213そうだねx1
そういう比較は荒れる元になるのでノーサンキュー
173無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:30No.1278023409そうだねx2
>どう考えてもリメイク最高峰はSFCドラクエ3か3DS版ドラクエ8だと思うぞ
SFC3はまだともかくDQ8はありえんだろう
174無念Nameとしあき24/12/05(木)18:47:14No.1278023598+
データ消えなくなったのがありがたすぎる
不満点はちょっと主人公にカメラ近くない?ってくらい
175無念Nameとしあき24/12/05(木)18:47:30No.1278023660+
>シナリオの改悪だけは受け入れられない
改悪?ゲマやジャミのことか?
176無念Nameとしあき24/12/05(木)18:47:42No.1278023708+
何が最高かは自分の中だけに締まっとけ
177無念Nameとしあき24/12/05(木)18:48:18No.1278023852+
改悪かどうかはともかくキャラの立たせ方下手くそだなとは感じたな
シナリオ面の改変部分
178無念Nameとしあき24/12/05(木)18:48:26No.1278023889+
HDリマスターお願いします
179無念Nameとしあき24/12/05(木)18:51:12No.1278024566+
3DSの8はリメイクというか再調整版というか完全版というか
180無念Nameとしあき24/12/05(木)18:51:39No.1278024675+
>改悪かどうかはともかくキャラの立たせ方下手くそだなとは感じたな
>シナリオ面の改変部分
ゲマそこまで出しゃばらせる必要ある?ってなる
他人の出番に割り込んでまで出て来んでも…
181無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:02No.1278024775+
パパスが死ぬシーンはPS2版が一番印象的
182無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:16No.1278024840+
>ゲマそこまで出しゃばらせる必要ある?ってなる
>他人の出番に割り込んでまで出て来んでも…
その結果延々と爪の甘いムーブを繰り返す役立たずに
183無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:54No.1278025001+
見た目の変化で一番驚いたって言うならリメ7かなあ
あれこそマジでリメイクだと思う
184無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:27No.1278025130+
この時期のドラクエリメイクってやたらと中ボスを目立たせてたイメージ
185無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:36No.1278025160+
>その結果延々と爪の甘いムーブを繰り返す役立たずに
まあミルドラースも部下の事ほったらかしにした結果えらい事になってた無能になったから
ある意味バランスがいい
186無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:29No.1278025366+
>見た目の変化で一番驚いたって言うならリメ7かなあ
>あれこそマジでリメイクだと思う
戦闘会話がなくなったところ以外はほぼ完璧だったと思う
187無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:42No.1278025921+
耐性ゲーだからなぁ
人間専用装備で耐性あるの増やして欲しかった
モンスターが強すぎる
188無念Nameとしあき24/12/05(木)18:57:35No.1278026131+
>まあミルドラースも部下の事ほったらかしにした結果えらい事になってた無能になったから
>ある意味バランスがいい
パパスの過去とかはいいけど敵キャラの立て方はダメだったなって印象
もっとイブールとかにも出番あげて…
一応原作時点たとミルドラース除いたらあいつが組織のトップなのに…
189無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:58No.1278026458+
>戦闘会話がなくなったところ以外はほぼ完璧だったと思う
どこがやねん
せっかくシンボルにしたのにモンスターが大きすぎるにたいしてマップが小さすぎて避けることが不可能だし
下手したらランダムエンカウントよりすさまじい戦闘回数
190無念Nameとしあき24/12/05(木)18:59:20No.1278026543+
>一応原作時点たとミルドラース除いたらあいつが組織のトップなのに…
一応ゲマも扱いとしてはイブールの配下だったか
191無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:23No.1278026801+
イブールさん影薄すぎますねー
ハーゴンとはえらい違い
192無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:27No.1278026818+
>せっかくシンボルにしたのにモンスターが大きすぎるにたいしてマップが小さすぎて避けることが不可能だし
>下手したらランダムエンカウントよりすさまじい戦闘回数
ダンジョン自体が狭まったからその辺はあんま気にならんかったな
どうせ転職の熟練度稼ぎにバトルはせにゃならんし
道中が快適になった分十分おつりが来た
まあこれ以上はスレ違いか
193無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:51No.1278026911+
母ちゃんに化けてたラマダもよろしく
194無念Nameとしあき24/12/05(木)19:01:01No.1278026956+
ミルドラースがいたっけってくらい印象に残ってない
魔界の村で元魔物のおっさんが絶賛してるけど
195無念Nameとしあき24/12/05(木)19:01:22No.1278027042+
イブールってなんなんだろうな
見た目バケモノだし表向きの教祖ならゲマの方がよくね?
196無念Nameとしあき24/12/05(木)19:01:48No.1278027153+
>見た目バケモノだし表向きの教祖ならゲマの方がよくね?
あっちこっち動き回る駒も必要だろう
197無念Nameとしあき24/12/05(木)19:02:58No.1278027459+
魔界の塔だかのコンテンツさんどこいった
198無念Nameとしあき24/12/05(木)19:11:50No.1278029798+
>PS2ドラクエ5ってどうですか
面白そうだな
IIIHDリメイクよりちゃんと作ってそう
199無念Nameとしあき24/12/05(木)19:12:07No.1278029862そうだねx1
ぶっちゃけこれそのまま現行機にリマスターで出せばいいのにって思う
200無念Nameとしあき24/12/05(木)19:16:08No.1278030908+
せっかくモンスターを仲間にできるんだし4人戦闘になったのはすごくいい
というかなんでSFC版は3人だったんだよってくらい
201無念Nameとしあき24/12/05(木)19:17:11No.1278031187+
>せっかくモンスターを仲間にできるんだし4人戦闘になったのはすごくいい
>というかなんでSFC版は3人だったんだよってくらい
家族全員使えないのはね…
202無念Nameとしあき24/12/05(木)19:17:36No.1278031306+
>というかなんでSFC版は3人だったんだよってくらい
「4人だと戦闘バランス的に味方が強すぎるので2の頃みたいに3人に戻しました!」
でも家族4人で会話したいからね
203無念Nameとしあき24/12/05(木)19:18:10No.1278031461+
SFCは会心100%、モンスターが仲間になる率100%にできたのが面白かった
204無念Nameとしあき24/12/05(木)19:18:17No.1278031494+
ちゃんと4人なったら戦闘バランスも相応に調整してるのがよくやったってなる
205無念Nameとしあき24/12/05(木)19:21:08No.1278032359+
リメイクはこの5くらい全力で作りましたって感じがしないとだめだ
206無念Nameとしあき24/12/05(木)19:26:09No.1278033659+
確かディスク開けるとマップが消えて再度読み込むとマップが出てくる仕様使って序盤行けない所行って強い魔物仲間にするとかできたよね
207無念Nameとしあき24/12/05(木)19:31:28No.1278035162+
>確かディスク開けるとマップが消えて再度読み込むとマップが出てくる仕様使って序盤行けない所行って強い魔物仲間にするとかできたよね
やり方忘れたけどそのディスクオープンバグを使ってビアンカとフローラ両方を仲間に出来たんだよね
208無念Nameとしあき24/12/05(木)19:39:37No.1278037613そうだねx2
正直
良リメイクだった
209無念Nameとしあき24/12/05(木)19:41:46No.1278038241+
余計な事してないってだけで評価できちまうんだ
210無念Nameとしあき24/12/05(木)19:53:23No.1278041735そうだねx1
会心の吹き飛ばしエフェクトが気持ちいいんだよね
211無念Nameとしあき24/12/05(木)20:20:00No.1278049720+
総合的に言えばファミコンみたいなグラフィックのSFC版5より操作性も見た目も良くなった
ストーリー余計なことをしたっていうかゲマを重用してるんだか考えなしのアホにしたいのかわかんない話になった
追加モンスターの強さとテイムする時期間違えてない?
すごろくが苦行
道具増殖バグあるのでまぁ個体の強さに関しては割と無理矢理強化できるんでどうでもよくなった(いいのか?)
テキトーに遊ぶにはヨシ
212無念Nameとしあき24/12/05(木)20:50:18No.1278058939+
なんかAIはSFC版DQ5が全シリーズ通していちばん賢かった気がする
213無念Nameとしあき24/12/05(木)20:51:36No.1278059352+
>確かディスク開けるとマップが消えて再度読み込むとマップが出てくる仕様使って序盤行けない所行って強い魔物仲間にするとかできたよね
テイルズオブジアビスでも同じようなのあったな なんもかんもが懐かしや
214無念Nameとしあき24/12/05(木)20:57:13No.1278061090+
プチタークとプオーンの価値はヘルバトラーとの成長の比較を見れることだと思ってる
この2体も十分強いんだがヘルバトラーの方があらゆる面で隙が無くて可愛そうになってくる
215無念Nameとしあき24/12/05(木)20:58:34No.1278061493+
>プチタークとプオーンの価値はヘルバトラーとの成長の比較を見れることだと思ってる
>この2体も十分強いんだがヘルバトラーの方があらゆる面で隙が無くて可愛そうになってくる
バトラーは特技に無駄がないからね
プオーンとダークはせめて耐性だけでもあればまだ使う楽しさが合ったんだけど
216無念Nameとしあき24/12/05(木)20:59:45No.1278061836+
あんまり余計なことせずにPS2ドラクエ5の現行据え置き機移植とか
3DS版ドラクエ8の据え置き機移植とかお待ちしてます
217無念Nameとしあき24/12/05(木)21:00:40No.1278062145+
BGMすごい好き
218無念Nameとしあき24/12/05(木)21:17:48No.1278067420+
吹雪の剣ゲーよりは隼の剣とかでも同等ダメージ与えられるほうが良かったわ