二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733376727766.gif-(28435 B)
28435 B無念Nameとしあき24/12/05(木)14:32:07No.1277976692そうだねx4 20:47頃消えます
ドット絵スレ
失われつつある技術
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/05(木)14:33:32No.1277976924そうだねx25
インディーズ系のゲームで細々とは生き残りそう
2無念Nameとしあき24/12/05(木)14:34:21No.1277977053そうだねx52
>失われつつある技術
Steamで結構見かけるけど
3無念Nameとしあき24/12/05(木)14:35:48No.1277977285そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
AIでできそうドット絵化
4無念Nameとしあき24/12/05(木)14:38:09No.1277977685そうだねx41
>AIでできそうドット絵化
いつもの口だけ妄想癖
5無念Nameとしあき24/12/05(木)14:39:59No.1277977999そうだねx49
    1733377199707.jpg-(42246 B)
42246 B
>AIでできそうドット絵化
6無念Nameとしあき24/12/05(木)14:40:40No.1277978130そうだねx4
ドット絵風の出力はできるけど点の大きさもまちまちだったりするし手直しが必要
7無念Nameとしあき24/12/05(木)14:41:33No.1277978257そうだねx4
格ゲーはアレコス欲しいし3Dでいいや
8無念Nameとしあき24/12/05(木)14:43:58No.1277978651そうだねx4
PCゲーでもスマホゲーでもいっぱいあるし
家庭用ゲームばっかだった昔より出てるんじゃないかドットゲー
9無念Nameとしあき24/12/05(木)14:45:44No.1277978961そうだねx10
>ドット絵風の出力はできるけど点の大きさもまちまちだったりするし手直しが必要
手直しが必要とか以前にそれっぽいもの出すだけでいいならイラストの解像度アホほど下げればいいだけだからな
売り物作るのなら引き算と手間の世界だしAI絵じゃまったくアプローチ出来ない
10無念Nameとしあき24/12/05(木)14:47:26No.1277979267そうだねx3
スレ画は3D土台にしてるからなんか違うだろ
11無念Nameとしあき24/12/05(木)14:50:24No.1277979766そうだねx15
>スレ画は3D土台にしてるからなんか違うだろ
手描き土台にしてドット打つのと何か違いが?
12無念Nameとしあき24/12/05(木)14:51:20No.1277979916そうだねx1
>スレ画は3D土台にしてるからなんか違うだろ
土台にして打ち直してるゲームはカプコンにもあるしただの下絵なんだから問題ないでしょ
13無念Nameとしあき24/12/05(木)14:51:26No.1277979926+
他人のイラストをフォトショで解像度と色数下げただけの「ドット絵」を上げてたやつ昔渋にいた
顔面にできたブロックノイズも放置
14無念Nameとしあき24/12/05(木)14:51:50No.1277979984+
というか普通の絵を描いて解像度下げれば大体ドット絵になる
15無念Nameとしあき24/12/05(木)14:53:39No.1277980264そうだねx2
    1733378019404.jpg-(567058 B)
567058 B
最近出たドット絵2D格ゲー
16無念Nameとしあき24/12/05(木)14:53:41No.1277980273+
12が出た当時はMI2が出てたんだから
3Dでもよかったろ…
17無念Nameとしあき24/12/05(木)14:53:58No.1277980324そうだねx4
>1733378019404.jpg
ひどかったこれ
ひどかった
18無念Nameとしあき24/12/05(木)14:55:25No.1277980546そうだねx21
    1733378125362.png-(165247 B)
165247 B
単純に解像度下げればいいって話じゃないんだよな
19無念Nameとしあき24/12/05(木)14:56:35No.1277980735そうだねx33
    1733378195841.mp4-(3862265 B)
3862265 B
やっぱりメタスラ
20無念Nameとしあき24/12/05(木)14:57:24No.1277980870そうだねx7
まあドットは動かしてナンボだから1枚絵だけじゃな
21無念Nameとしあき24/12/05(木)14:58:25No.1277981033そうだねx5
KOF13はよく頑張った…が
結局手間すぎたのか近距離攻撃モーションが無くなってゲーム性にまで影響与えちゃったから
やっぱりあんま褒められない
22無念Nameとしあき24/12/05(木)14:58:48No.1277981087そうだねx3
スクエニとか未だにドット絵のゲーム出しまくっとるやん
23無念Nameとしあき24/12/05(木)15:01:42No.1277981556そうだねx3
ゴリゴリに動かす技術は個人で持ってる人は居ても
大手のゲームでその技術を採用されることが減ったってイメージ
24無念Nameとしあき24/12/05(木)15:02:18No.1277981652そうだねx5
ギルティギアみたいな2D風3Dがいい
3Dでモデリング下手くそだとブサくなったりバタ臭くなったりするし
25無念Nameとしあき24/12/05(木)15:02:45No.1277981727そうだねx9
    1733378565321.mp4-(3663031 B)
3663031 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
26無念Nameとしあき24/12/05(木)15:03:37No.1277981872そうだねx3
    1733378617781.jpg-(14436 B)
14436 B
>>1733378019404.jpg
>ひどかったこれ
>ひどかった
ドットならOK!ってわけでもないんだよな・・・
27無念Nameとしあき24/12/05(木)15:04:03No.1277981941そうだねx2
>ギルティギアみたいな2D風3Dがいい
ストライブちょっと3D色強めだから個人的にはトゥーン系で2Dとしての良さも出てたXrd系列のが好き
28無念Nameとしあき24/12/05(木)15:06:24No.1277982354そうだねx2
>単純に解像度下げればいいって話じゃないんだよな
もうテクスチャもふっつーにフルカラー出力で補間も利くらハイクオリティで高解像度の16 32bit機時代やGBA再現でもしない限り必要ない技術
29無念Nameとしあき24/12/05(木)15:06:51No.1277982438そうだねx3
ドット絵好きだけど別にドット絵じゃなくてもいいし
無理にドット風とかにしなくていい
30無念Nameとしあき24/12/05(木)15:09:49No.1277982914そうだねx7
    1733378989361.jpg-(31186 B)
31186 B
最近の作品だと溶鉄のマルフーシャが面白かった
31無念Nameとしあき24/12/05(木)15:10:31No.1277983033そうだねx4
ツクールのキャラドット一個作るだけでまあまあめんどい
32無念Nameとしあき24/12/05(木)15:11:34No.1277983197そうだねx5
>やっぱりメタスラ
いまだメタスラを超えたドットゲームを見たことがない
33無念Nameとしあき24/12/05(木)15:13:31No.1277983486そうだねx11
スレ画何これ
ダボダボのジーンズの裾
ダサいし解釈違いもいいとこ
女キャラは巨頭症だし技術の無駄遣い
34無念Nameとしあき24/12/05(木)15:14:22No.1277983628そうだねx23
    1733379262258.gif-(3042924 B)
3042924 B
わたしこういうの好き!
35無念Nameとしあき24/12/05(木)15:14:48No.1277983686+
正直スレ画はやり過ぎだったと思う
スト3くらいでちょうど良かった
36無念Nameとしあき24/12/05(木)15:15:38No.1277983840そうだねx19
    1733379338799.jpg-(79304 B)
79304 B
>スレ画何これ
>ダボダボのジーンズの裾
>ダサいし解釈違いもいいとこ
>女キャラは巨頭症だし技術の無駄遣い
37無念Nameとしあき24/12/05(木)15:17:29No.1277984153そうだねx3
復活しつつある技術
のほうがもう正しいかもな
38無念Nameとしあき24/12/05(木)15:17:41No.1277984184そうだねx12
    1733379461227.gif-(417578 B)
417578 B
>わたしこういうの好き!
いいよね
荒ドットに味わいがある
39無念Nameとしあき24/12/05(木)15:19:35No.1277984490+
スレ画はわざわざ3Dで起こしてそこからドット絵描くっていうすごい手間がかかることをしてる
40無念Nameとしあき24/12/05(木)15:20:01No.1277984565そうだねx5
MOWは世代では無いけどプレイ動画を見てドット絵の美しさに感動してSwitchでプレイしてるけど面白い
41無念Nameとしあき24/12/05(木)15:20:14No.1277984603そうだねx14
>スレ画何これ
>ダボダボのジーンズの裾
>ダサいし解釈違いもいいとこ
>女キャラは巨頭症だし技術の無駄遣い
12と13の新ドットまじでセンス酷い
デブだらけの背景とか誰に向けて作ってんだろ
42無念Nameとしあき24/12/05(木)15:21:36No.1277984822そうだねx1
レイジオブドラゴンって面白いの?
43無念Nameとしあき24/12/05(木)15:24:28No.1277985324そうだねx11
    1733379868333.jpg-(115389 B)
115389 B
>12と13の新ドットまじでセンス酷い
>デブだらけの背景とか誰に向けて作ってんだろ
作った人のセンスがあれだっただけでドット絵としては普通に優れてる
44無念Nameとしあき24/12/05(木)15:25:59No.1277985568そうだねx2
スイッチの13キャラがちょっとぼやけてるの嫌
45無念Nameとしあき24/12/05(木)15:26:25No.1277985638そうだねx5
>MOWは世代では無いけどプレイ動画を見てドット絵の美しさに感動してSwitchでプレイしてるけど面白い
あれはセンス良い
46無念Nameとしあき24/12/05(木)15:30:51No.1277986360そうだねx2
>レイジオブドラゴンって面白いの?
いえ…
でも名前が出るのは長らく家庭用に移植されなかったから
キャラデザはいいけどCPUが難しい
47無念Nameとしあき24/12/05(木)15:31:17No.1277986443そうだねx1
個人でアニメ描いたりする人増えてるしなぁ
ボカロPが一個エモいセンスでPVやったらバズりそうだが
48無念Nameとしあき24/12/05(木)15:32:38No.1277986650そうだねx2
ドット絵は1枚が雑でもぬるぬる動けば許される
49無念Nameとしあき24/12/05(木)15:37:06No.1277987375そうだねx3
>スレ画はわざわざ3Dで起こしてそこからドット絵描くっていうすごい手間がかかることをしてる
カプコンのウォーザードが同じ手法
最初から立体的な絵が描けるならこの手間って無駄じゃね?って気付いて途中でやめてる
途中でやめられたんだから本当に無駄だった
50無念Nameとしあき24/12/05(木)15:37:07No.1277987377そうだねx1
>>レイジオブドラゴンって面白いの?
>いえ…
>でも名前が出るのは長らく家庭用に移植されなかったから
>キャラデザはいいけどCPUが難しい
モーションはほぼパクリで劣化コピーにしかなってないのがな
あと女キャラのドットが妙に不細工
51無念Nameとしあき24/12/05(木)15:38:16No.1277987561+
>もうテクスチャもふっつーにフルカラー出力で補間も利くらハイクオリティで高解像度の16 32bit機時代やGBA再現でもしない限り必要ない技術
失われたのはそういった省メモリ設計の部分だな
絵柄としてのドット絵は復活したというか滅んだこともない
52無念Nameとしあき24/12/05(木)15:40:27No.1277987936+
>最近出たドット絵2D格ゲー
わぁ…
53無念Nameとしあき24/12/05(木)15:43:22No.1277988331+
ファミコンならトータル52色から画面内で12色かつ8×8ドットあたり3色までとか制限すればいいけど
走査線割り込みで画面内で12色の部分を2倍に増やしてるゲームもあるから
スペックよりも気持ち増やした方がそれっぽくなる
54無念Nameとしあき24/12/05(木)15:43:41No.1277988370そうだねx12
>1733379868333.jpg
ライデンちっちぇえ!
55無念Nameとしあき24/12/05(木)15:46:27No.1277988839そうだねx5
>12と13の新ドットまじでセンス酷い
>デブだらけの背景とか誰に向けて作ってんだろ
12の初お披露目で京とアッシュが出てきたときはすげえと思って期待したがその後に他のキャラが出てきてどんどん不穏に…
56無念Nameとしあき24/12/05(木)15:47:27No.1277988973+
>ドット絵は1枚が雑でもぬるぬる動けば許される
むしろぬるぬる動くことがウリだからなぁ
57無念Nameとしあき24/12/05(木)15:48:05No.1277989073そうだねx2
格ゲーだとシャキシャキ動く方が好き
58無念Nameとしあき24/12/05(木)15:48:54No.1277989197+
    1733381334692.jpg-(129278 B)
129278 B
>最近の作品だと溶鉄のマルフーシャが面白かった
ハダカ見せてくれないのにシャワーシーン入れてるのだけは意味わからんかった
作者はどういうつもりでシャワーシステム入れたんだ
59無念Nameとしあき24/12/05(木)15:50:23No.1277989451そうだねx5
カプエス2の舞のドットは至高
60無念Nameとしあき24/12/05(木)15:50:55No.1277989539+
>いいよね
>荒ドットに味わいがある
これで荒いって言われちゃうの!?
61無念Nameとしあき24/12/05(木)15:51:23No.1277989636そうだねx3
3Dだとなんでかヌルヌルに見えないんだよな
62無念Nameとしあき24/12/05(木)15:51:29No.1277989649+
>単純に解像度下げればいいって話じゃないんだよな
でもなんか味があるな
63無念Nameとしあき24/12/05(木)15:52:01No.1277989746そうだねx1
>ドット絵スレ
>失われつつある技術
現在は解像度が格段に向上して多様な表現が出来るからな
ドット絵は当時の低い解像度の限られた制約の中で如何に表現するか技術力が問われて出来た産物
64無念Nameとしあき24/12/05(木)15:54:10No.1277990081そうだねx2
たしかにダボダボシーンズはダサイな
上半身ばっか見てたわ
65無念Nameとしあき24/12/05(木)15:54:52No.1277990195そうだねx10
    1733381692149.jpg-(134551 B)
134551 B
>12の初お披露目で京とアッシュが出てきたときはすげえと思って期待したがその後に他のキャラが出てきてどんどん不穏に…
その太さでアイドルは無理でしょ
66無念Nameとしあき24/12/05(木)15:54:58No.1277990214そうだねx6
>ハダカ見せてくれないのにシャワーシーン入れてるのだけは意味わからんかった
>作者はどういうつもりでシャワーシステム入れたんだ
ケツはおがめただろう
67無念Nameとしあき24/12/05(木)15:55:02No.1277990223そうだねx1
>ゴリゴリに動かす技術は個人で持ってる人は居ても
>大手のゲームでその技術を採用されることが減ったってイメージ
需要がなくて成り手自体が少ない状況だからね
開発規模は人数×期間だから人数が増やせなくて大手であっても大規模化できない
68無念Nameとしあき24/12/05(木)15:56:10No.1277990405そうだねx4
>カプエス2の舞のドットは至高
カプエスは解像度も枚数も描き込みも全部ちょうどよくて円熟の極みだと思う
69無念Nameとしあき24/12/05(木)15:56:28No.1277990455+
>需要がなくて成り手自体が少ない状況だからね
>開発規模は人数×期間だから人数が増やせなくて大手であっても大規模化できない
ケムコ「えっウチはドット絵の新作RPGを毎月2本出してるよ?なにがそんなに大変なんだい?」
70無念Nameとしあき24/12/05(木)15:57:02No.1277990562そうだねx7
>ケムコ「えっウチはドット絵の新作RPGを毎月2本出してるよ?なにがそんなに大変なんだい?」
新人でも作れるような質だからだろ
71無念Nameとしあき24/12/05(木)15:57:44No.1277990679+
>単純に解像度下げればいいって話じゃないんだよな
imodeとかezwebの時代はこれくらいの画像だった
72無念Nameとしあき24/12/05(木)15:58:50No.1277990872そうだねx1
上でAIに批判出てるけどそんなにダメかな
73無念Nameとしあき24/12/05(木)15:59:50No.1277991001そうだねx15
>上でAIに批判出てるけどそんなにダメかな
持ち込んでくるなスレに引っ込んでて
74無念Nameとしあき24/12/05(木)15:59:50No.1277991002そうだねx19
    1733381990116.jpg-(165207 B)
165207 B
いうてスト6もポリゴンだけどブサだからなぁ
結局ドットとかポリゴン関係なく作り手のセンスの話なんだよね
75無念Nameとしあき24/12/05(木)16:00:48No.1277991161そうだねx1
>AIでできそうドット絵化
AIでやってもドットのサイズがバラバラだったりとまだまだ精巧とは言えんぞ
76無念Nameとしあき24/12/05(木)16:01:08No.1277991222+
昔に比べてかなり省力化はされてるけど最終的な手直しは人の力でやらないといけないからね
77無念Nameとしあき24/12/05(木)16:01:19No.1277991256そうだねx5
つまるところ技術よりセンスなのよ
78無念Nameとしあき24/12/05(木)16:01:56No.1277991354そうだねx3
ファミコンレベルのドットキャラに3D背景組み合わせたり
何らかのエフェクトかけてるやつ結構好き
最近のくにおくんとか
79無念Nameとしあき24/12/05(木)16:02:12No.1277991407そうだねx13
>いうてスト6もポリゴンだけどブサだからなぁ
>結局ドットとかポリゴン関係なく作り手のセンスの話なんだよね
俺はブサいと思わないし好みの問題
以上
80無念Nameとしあき24/12/05(木)16:02:12No.1277991409+
>AIでできそうドット絵化
中割りならAIでもできる
81無念Nameとしあき24/12/05(木)16:02:14No.1277991415+
指揮を執ってたのノナ?
82無念Nameとしあき24/12/05(木)16:02:39No.1277991489+
>>AIでできそうドット絵化
>いつもの口だけ妄想癖
AI以前に打つための理論はもう確立されてるから
ドッターが手法をプログラミングで言語化したら
普通にコンバーターは作れるのよな
83無念Nameとしあき24/12/05(木)16:03:48No.1277991666そうだねx5
>ドッターが手法をプログラミングで言語化したら
>普通にコンバーターは作れるのよな
そんなわけないだろ…その時その時の色味で置き方変わるのに
84無念Nameとしあき24/12/05(木)16:04:12No.1277991735そうだねx3
>普通にコンバーターは作れるのよな
作って運用して1本くらいゲームをリリースしてから言え
85無念Nameとしあき24/12/05(木)16:04:49No.1277991844+
多数の人間が打ってもアートディレクターが手直しするもんだからそれ前提ならAIでもできるよ
ゼロから作らせようとするイメージで無理って言ってそう
86無念Nameとしあき24/12/05(木)16:04:50No.1277991850+
>カプエスは解像度も枚数も描き込みも全部ちょうどよくて円熟の極みだと思う
いやしかしリョウとかテリーはなんかショボかったぞ
87無念Nameとしあき24/12/05(木)16:05:16No.1277991913そうだねx14
    1733382316173.jpg-(48720 B)
48720 B
>俺はブサいと思わないし好みの問題
同じようにスレ画もダサいと思わないし好みの問題
88無念Nameとしあき24/12/05(木)16:05:18No.1277991926そうだねx1
>いやしかしリョウとかテリーはなんかショボかったぞ
そこは好みの話
89無念Nameとしあき24/12/05(木)16:05:49No.1277991997そうだねx6
どんなスレでも実績無しのAIアピールする奴が出てくるの何なん
90無念Nameとしあき24/12/05(木)16:06:23No.1277992093+
>上でAIに批判出てるけどそんなにダメかな
芸術がわかるかわからないか
91無念Nameとしあき24/12/05(木)16:07:08No.1277992219+
カプエスでしょぼかったのはキャラグラフィックよりエフェクトかな
92無念Nameとしあき24/12/05(木)16:07:57No.1277992346+
勝とうとするあまり自分で言ったことが跳ね返ってくるのいいよね。。。
93無念Nameとしあき24/12/05(木)16:08:19No.1277992401そうだねx3
生成AIしか知らんのが紛れてるからじゃね
94無念Nameとしあき24/12/05(木)16:08:28No.1277992416+
スト6春麗はスト6の物語触ってるかで印象ぜんぜん変わるからなあ
シャドルー崩壊して10年後の舞台でその後のみんなを描いてて歳取って母親になった春麗感はすごく出てるよ
こういうのはセンスじゃないのかい?
95無念Nameとしあき24/12/05(木)16:09:09No.1277992521+
マネキンロリキャラ以外許されるわけないだろ
96無念Nameとしあき24/12/05(木)16:09:15No.1277992548+
なんで格ゲーのキャラはドット絵やめたら軒並みブサくなるのか
97無念Nameとしあき24/12/05(木)16:09:17No.1277992559そうだねx9
解像度下げれば出来る言ってる奴はドット絵打ったことない定期
98無念Nameとしあき24/12/05(木)16:09:49No.1277992636+
>なんで格ゲーのキャラはドット絵やめたら軒並みブサくなるのか
ギルティギアは?
99無念Nameとしあき24/12/05(木)16:10:28No.1277992744そうだねx3
>なんで格ゲーのキャラはドット絵やめたら軒並みブサくなるのか
元々アニメ調だったのにリアル調に変えて売りにしてるゲームだけでは
100無念Nameとしあき24/12/05(木)16:10:44No.1277992787そうだねx3
>>俺はブサいと思わないし好みの問題
>同じようにスレ画もダサいと思わないし好みの問題
そんなドヤ顔で画像つけられてもな
俺はスレ画がダサいなんて書いてないし
101無念Nameとしあき24/12/05(木)16:11:45No.1277992934そうだねx1
AIじゃ連続した動きを指定して出力できないから無理
キャラクターの同一性を維持できない
終わり
102無念Nameとしあき24/12/05(木)16:12:07No.1277992989そうだねx1
解像度高いとドットじゃなくてもよくない?
になるからある程度の粗さは欲しいんだよあドット絵
103無念Nameとしあき24/12/05(木)16:12:45No.1277993093そうだねx4
しょうもない画像煽りしてる奴さっむ
104無念Nameとしあき24/12/05(木)16:13:24No.1277993183そうだねx1
>しょうもない画像煽りしてる奴さっむ
言い返されない負け犬オッスオッス
105無念Nameとしあき24/12/05(木)16:14:27No.1277993335そうだねx4
アホほどよく吠える
106無念Nameとしあき24/12/05(木)16:14:56No.1277993411+
    1733382896359.png-(110666 B)
110666 B
>解像度下げれば出来る言ってる奴はドット絵打ったことない定期
いうて大昔から減色はコンバータで出力してるからなぁ
107無念Nameとしあき24/12/05(木)16:14:58No.1277993418そうだねx4
    1733382898336.jpg-(235769 B)
235769 B
なんで向こうに行くとこんなブサイクになっちゃうの
108無念Nameとしあき24/12/05(木)16:16:37No.1277993680そうだねx3
>スレ画何これ
>ダボダボのジーンズの裾
>ダサいし解釈違いもいいとこ
>女キャラは巨頭症だし技術の無駄遣い
スレでみんな和気藹々とやってるのにこういう煽るやつがいるのが悪い
109無念Nameとしあき24/12/05(木)16:18:00No.1277993891そうだねx4
>>スレ画何これ
>>ダボダボのジーンズの裾
>>ダサいし解釈違いもいいとこ
>>女キャラは巨頭症だし技術の無駄遣い
>スレでみんな和気藹々とやってるのにこういう煽るやつがいるのが悪い
賛同してるとしあきが居る時点で
110無念Nameとしあき24/12/05(木)16:18:55No.1277994055+
>解像度高いとドットじゃなくてもよくない?
>になるからある程度の粗さは欲しいんだよあドット絵
昔みたいな制限がなくなって
表現の幅が広がってやれる事もあるから難しい所
111無念Nameとしあき24/12/05(木)16:19:19No.1277994124+
>なんで格ゲーのキャラはドット絵やめたら軒並みブサくなるのか
脳内補間で好みに修正されてたのがはっきりしちゃうからとか
112無念Nameとしあき24/12/05(木)16:19:20No.1277994127そうだねx2
>カプエスでしょぼかったのはキャラグラフィックよりエフェクトかな
エフェクト関係は光らせ過ぎて単調に見える物が多かったな
特に蛇使いみたいに腕の軌道が見えるのが面白い技が光で隠れちゃってるのはさびしい
113無念Nameとしあき24/12/05(木)16:19:42No.1277994187そうだねx7
同じ意見しか認めない方が気持ち悪いわ
114無念Nameとしあき24/12/05(木)16:21:46No.1277994521そうだねx1
>なんで格ゲーのキャラはドット絵やめたら軒並みブサくなるのか
ドットでは顔が詳細に描かれてないのを想像で補ってるから
あと二次元イラストそのままになるべきだっていう意識を見てる側が引きずりすぎ
115無念Nameとしあき24/12/05(木)16:21:53No.1277994537そうだねx3
>>カプエスでしょぼかったのはキャラグラフィックよりエフェクトかな
>エフェクト関係は光らせ過ぎて単調に見える物が多かったな
>特に蛇使いみたいに腕の軌道が見えるのが面白い技が光で隠れちゃってるのはさびしい
背景によっては混ざって見えないとかあったのは良くなかったね
116無念Nameとしあき24/12/05(木)16:23:02No.1277994726+
カプエス1はエフェクトしょぼかったけど2からマシになったじゃん
117無念Nameとしあき24/12/05(木)16:23:15No.1277994770+
AIに任せるとPS2版KOFとかにあった
これじゃねえハイレゾモードみたいなのになってそう
118無念Nameとしあき24/12/05(木)16:24:46No.1277995056そうだねx9
    1733383486251.jpg-(65140 B)
65140 B
スマブラのテリーはイケメンだったんだけどなぁ
119無念Nameとしあき24/12/05(木)16:26:33No.1277995378+
生産性低いし
絵とモーションの両方に才能ある人材が必要になる
オワコンだよ
120無念Nameとしあき24/12/05(木)16:26:56No.1277995457+
16色使えるなら真似ごとでもやってみたらなんとかなる
ファミコンのスペックくらいになるとそれが顔に見えるか手足に見えるかレベルの細かいノウハウが必要になる
描き込みが正義にならなくなるしね
121無念Nameとしあき24/12/05(木)16:28:35No.1277995743+
全部書き直しになるからコスチュームDLCとか出せないのが一番時代に合ってないところ
122無念Nameとしあき24/12/05(木)16:29:35No.1277995905そうだねx5
>生産性低いし
>絵とモーションの両方に才能ある人材が必要になる
>オワコンだよ
逆に技術持ってる人1人いればできるレベルで
時間かかるけど金はかからないから
まじでインディー向けなんだろうなと思う
123無念Nameとしあき24/12/05(木)16:29:35No.1277995908+
>カプエスでしょぼかったのはキャラグラフィックよりエフェクトかな
確かになんかこじんまりとしたなって感じ当時受けたな
なんか変に透明度高い部分とやたら光ってる部分の差が大きいんでただでさえ派手さに欠けるエフェクトがさらに小さく見える感じしてた
124無念Nameとしあき24/12/05(木)16:29:45No.1277995928+
なんだかんだで今でも安上がりの技術
125無念Nameとしあき24/12/05(木)16:30:07No.1277995989そうだねx18
    1733383807236.jpg-(65903 B)
65903 B
ドットとの相性もあるんだろうけど透過光で光らせ過ぎるとキャラが隠れちゃうとか逆に背景と輪郭がはっきりしなくて視認しずらいとかはあったかな
特に飛び道具は見づらかった
126無念Nameとしあき24/12/05(木)16:30:42No.1277996077+
>生産性低いし
>絵とモーションの両方に才能ある人材が必要になる
他の手法も似たようなもんでしょうが
127無念Nameとしあき24/12/05(木)16:30:57No.1277996122+
クリスタで描こうとするとタイルモードもパレットもないのでやりにくい
素直に専用アプリ使った方がいいのか
128無念Nameとしあき24/12/05(木)16:30:58No.1277996126そうだねx1
>なんで向こうに行くとこんなブサイクになっちゃうの
単純にデザインの問題だね
カプコンはとくにクセある3Dモデルにする傾向にある
ドット絵の想像の補完がどーたら的外れなこと言ってるのは誰かの受け売り(おそらく桜井あたり)だろう
129無念Nameとしあき24/12/05(木)16:32:09No.1277996336+
>他の手法も似たようなもんでしょうが
3Dは人材豊富だからぜんぜん違うよ
ドットはどうしても属人化する
130無念Nameとしあき24/12/05(木)16:32:10No.1277996342+
>>カプエスでしょぼかったのはキャラグラフィックよりエフェクトかな
>確かになんかこじんまりとしたなって感じ当時受けたな
>なんか変に透明度高い部分とやたら光ってる部分の差が大きいんでただでさえ派手さに欠けるエフェクトがさらに小さく見える感じしてた
基板性能上がって半透明ばりばり使えるようになったからね
それまでの表現に慣れてた人からすると違和感出るのは仕方ない
131無念Nameとしあき24/12/05(木)16:34:24No.1277996753+
>基板性能上がって半透明ばりばり使えるようになったからね
使えるからと言って無理に使う必要はなかった
でも使ってみたかったのはわかる
132無念Nameとしあき24/12/05(木)16:34:25No.1277996760+
>ドットはどうしても属人化する
ぶっちゃけ一作品内でもかなりクオリティでもバラつきあるからね
ジョジョとか物凄い分かりやすい例だけど
そのキャラ内の動作ででクオリティに差があるとヤバいけど
キャラごとにクオリティ差あっても問題ない
133無念Nameとしあき24/12/05(木)16:34:40No.1277996797そうだねx2
スレ画のダボダボシーンズは右脚と左脚でデザイン違うだろってレベルで違和感あるな
134無念Nameとしあき24/12/05(木)16:34:43No.1277996809そうだねx1
    1733384083332.jpg-(276088 B)
276088 B
>全部書き直しになるからコスチュームDLCとか出せないのが一番時代に合ってないところ
とはいえネトゲとかだと人海戦術で着せ替え実現してたりするんで
結局は予算次第だと思うわ
ドット絵だとそんなに予算貰えないから難しいという話になる
135無念Nameとしあき24/12/05(木)16:35:36No.1277996979+
アニメにCG処理取り入れていったみたいに
次世代機ならではって感じの技術は目新しくて嫌いじゃなかった
136無念Nameとしあき24/12/05(木)16:36:11No.1277997072+
>使えるからと言って無理に使う必要はなかった
>でも使ってみたかったのはわかる
それまでの表示だとエフェクトではあるけど同時にキャラと同じ立ち位置の立体物表現だったのよね
それが半透明で本物のエフェクトになってしまったという
137無念Nameとしあき24/12/05(木)16:37:29No.1277997298そうだねx1
あんま写実寄りにしてくれなくてもいいんだけどな
性能的に可能だとしたくなっちゃうんかな
138無念Nameとしあき24/12/05(木)16:38:09No.1277997405+
カプエスのエフェクトは加算合成使っちゃったのがな
慣れないと半透明で光ってる表現は難しい
139無念Nameとしあき24/12/05(木)16:38:59No.1277997540そうだねx2
>あんま写実寄りにしてくれなくてもいいんだけどな
>性能的に可能だとしたくなっちゃうんかな
逆だよアニメ寄りだと立体的にあり得ない部分も出てくるから整合性取るのが難しくなってくる
140無念Nameとしあき24/12/05(木)16:39:35No.1277997637+
>使えるからと言って無理に使う必要はなかった
>でも使ってみたかったのはわかる
一番の正解は家庭用でON/OFF機能あればよかったって感じか
141無念Nameとしあき24/12/05(木)16:39:44No.1277997660そうだねx1
    1733384384954.jpg-(42478 B)
42478 B
雷電2以降のセイブ開発のグラフィックが好きだった
142無念Nameとしあき24/12/05(木)16:41:00No.1277997875+
>使えるからと言って無理に使う必要はなかった
>でも使ってみたかったのはわかる
まぁ目新しい要素とかこんなにすごい映像みたいなのは食いつかせるのに有効だしな
143無念Nameとしあき24/12/05(木)16:41:31No.1277997950+
昔格ゲー作ったときは外注で依頼したな
ドット絵は仕事なさすぎて正社員だともう成立しない
フリーランスのドット絵職人が居ていろんな企業からの仕事を引き受けてる
そういう訳でこのソシャゲのドット絵神ってるなというのは
実は同じ人が手掛けてたりする
144無念Nameとしあき24/12/05(木)16:43:20No.1277998251+
>逆だよアニメ寄りだと立体的にあり得ない部分も出てくるから整合性取るのが難しくなってくる
アークのアニメ的な3D格ゲーが実質ドット絵のアニメに近いカット割りで作ってるのもそれが理由だよね
145無念Nameとしあき24/12/05(木)16:43:39No.1277998307+
エフェクトも半透明の頃はAfter Effectsで一瞬で何枚何十枚も出力できたからね
しかも既存ライブラリからちょこっと弄るだけ
人間が同じ枚数エフェクト描こうとすると莫大なコストかかる
146無念Nameとしあき24/12/05(木)16:44:33No.1277998463+
解像度低いと個人の技量を色々誤魔化しやすいんだろうなとスパロボの変移見て思う
147無念Nameとしあき24/12/05(木)16:45:07No.1277998561+
>解像度低いと個人の技量を色々誤魔化しやすいんだろうなとスパロボの変移見て思う
真逆
148無念Nameとしあき24/12/05(木)16:46:35No.1277998836+
>昔格ゲー作ったときは外注で依頼したな
>ドット絵は仕事なさすぎて正社員だともう成立しない
カプコンでもドット格ゲー部門はどんどん地位が低くなって隅に追いやられていってたって話だしね
カプジャムの頃は末期で数人で無理やり作ってたし
149無念Nameとしあき24/12/05(木)16:48:09No.1277999125+
>>逆だよアニメ寄りだと立体的にあり得ない部分も出てくるから整合性取るのが難しくなってくる
モリガンとか一部は3D化してるけどヴァンパイアが難しいのもこれだろうな
アークならうまくやれそうではあるが
150無念Nameとしあき24/12/05(木)16:49:03No.1277999281そうだねx5
ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
151無念Nameとしあき24/12/05(木)16:49:05No.1277999290+
イラストにフィルターかけたドット風が進化して
ドット絵は残り続けるんだろうけど
「昔は手作業で作ってたらしい」とか言われてビビるんだろうな
152無念Nameとしあき24/12/05(木)16:49:33No.1277999384そうだねx2
ないよ
ヴァンパイアは2Dだから出来た表現
今は優れたドット職人なんて絶滅してる
153無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:17No.1277999515そうだねx1
>今は優れたドット職人なんて絶滅してる
ソース
154無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:20No.1277999523そうだねx2
ヴァンパイアはカプコンが自分でブランド潰した
155無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:35No.1277999557+
ヴァンプは初代からコケたってのがカプコン上層部から烙印おされてるからな
156無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:41No.1277999582そうだねx2
>ないよ
>ヴァンパイアは2Dだから出来た表現
>今は優れたドット職人なんて絶滅してる
まあカプコンは絶滅してるだろうが…
157無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:54No.1277999614+
>ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
単純に割りに合わないんだろうな
158無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:58No.1277999624+
>解像度低いと個人の技量を色々誤魔化しやすいんだろうなとスパロボの変移見て思う
>真逆
ドットはある意味誤魔化しといえば誤魔化しではあるけどね
ただガビガビな四角の集合を綺麗な絵だと錯覚して見えるようにドットを配置するっていう高度な職人芸だった
159無念Nameとしあき24/12/05(木)16:50:58No.1277999625そうだねx6
>今は優れたドット職人なんて絶滅してる
まーたこいつは
160無念Nameとしあき24/12/05(木)16:51:01No.1277999637+
>ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
まあ実際作っても売れないだろうなとは俺も思う
3Dにしても
161無念Nameとしあき24/12/05(木)16:52:50No.1277999981そうだねx2
当時の職人が全員死んでたら事件どころの騒ぎじゃない
普通にスキル生かして別の仕事して生きてるだけだ
車運転できる人間が配達しか仕事ないと思うかね
162無念Nameとしあき24/12/05(木)16:52:56No.1278000004+
3Dは無理でもカプエスでゲストに出すぐらいなら
新規で書き起こしてほしかったなモリガン
163無念Nameとしあき24/12/05(木)16:53:07No.1278000042+
>>ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
>まあ実際作っても売れないだろうなとは俺も思う
>3Dにしても
ドエロモデルにシアターモード付ければワンチャン
164無念Nameとしあき24/12/05(木)16:55:14No.1278000430+
>ドエロモデルにシアターモード付ければワンチャン
そういう畑はすでに開拓されつくしてる
今出てきても爺の懐かし枠になるだけようる星とからんまアニメみたいに
165無念Nameとしあき24/12/05(木)16:55:17No.1278000437そうだねx2
    1733385317510.jpg-(459531 B)
459531 B
>ないよ
>ヴァンパイアは2Dだから出来た表現
>今は優れたドット職人なんて絶滅してる
アークは3D素材使ってドット絵みたいなアニメの作り方してる
から労力考えなければたぶん再現できる
一番ヴァンパイアチックな変形してるのはザトーかな
166無念Nameとしあき24/12/05(木)16:55:27No.1278000466そうだねx4
>当時の職人が全員死んでたら事件どころの騒ぎじゃない
>普通にスキル生かして別の仕事して生きてるだけだ
>車運転できる人間が配達しか仕事ないと思うかね
ここまで読解力ないのやばいな
167無念Nameとしあき24/12/05(木)16:56:09No.1278000577そうだねx3
    1733385369589.mp4-(5419360 B)
5419360 B
今まで見てきたドット絵の中で最強だと思うやつ
168無念Nameとしあき24/12/05(木)16:56:47No.1278000695+
>ここまで読解力ないのやばいな
じゃあ分かるように説明頼む
169無念Nameとしあき24/12/05(木)16:56:57No.1278000728そうだねx3
>>>ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
>>まあ実際作っても売れないだろうなとは俺も思う
>>3Dにしても
>ドエロモデルにシアターモード付ければワンチャン
格ゲーなんて対戦するのが目的なのにそんなのが目玉になるわけ無いだろ
そんなゲーム買わずにエロ画像探すほうが早いわ
170無念Nameとしあき24/12/05(木)16:58:08No.1278000932そうだねx5
>今まで見てきたドット絵の中で最強だと思うやつ
初期のモータルコンバットみたいな実写のコマ撮り取り込みっぽいな
171無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:24No.1278001183+
シンプルな分誤魔化しが効かなくて
プロのドット絵観察するたびに新たな発見があって参考になる
172無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:29No.1278001208+
>今まで見てきたドット絵の中で最強だと思うやつ
アイアンのスウィングがちゃんとアニメーションぽくていいな
173無念Nameとしあき24/12/05(木)16:59:34No.1278001224+
クソデカ声でデマ流す奴なんとかなんねえかなぁ
174無念Nameとしあき24/12/05(木)17:00:27No.1278001383そうだねx1
>No.1278000577
補足するとこれ作ったのは初代メタスラ開発のナスカという会社
175無念Nameとしあき24/12/05(木)17:01:53No.1278001636そうだねx5
    1733385713131.gif-(57099 B)
57099 B
こういうのはドットの動きが気持ちいい
176無念Nameとしあき24/12/05(木)17:02:04No.1278001674+
トッププレイヤーゴルフのプロデューサーはスト1つくった人
177無念Nameとしあき24/12/05(木)17:02:28No.1278001748そうだねx1
5分待ったが説明無し
結局クチだけの煽り野郎かゴミカスが
178無念Nameとしあき24/12/05(木)17:04:19No.1278002061そうだねx2
>こういうのはドットの動きが気持ちいい
いやかっこ悪いと思う……
179無念Nameとしあき24/12/05(木)17:04:57No.1278002171そうだねx9
>5分待ったが説明無し
>結局クチだけの煽り野郎かゴミカスが
汚言症del
180無念Nameとしあき24/12/05(木)17:05:37No.1278002296そうだねx1
>>こういうのはドットの動きが気持ちいい
>いやかっこ悪いと思う……
蛇使いが好みじゃないだけでは
181無念Nameとしあき24/12/05(木)17:06:32No.1278002450そうだねx9
頭の悪さと品位は比例する
182無念Nameとしあき24/12/05(木)17:07:13No.1278002563+
シューティングはほとんどプリレンダだけどなぜか文句言われないな
183無念Nameとしあき24/12/05(木)17:08:19No.1278002774そうだねx6
もしかして絶滅=死んでるって曲解してるパターンか…
184無念Nameとしあき24/12/05(木)17:08:29No.1278002805そうだねx9
山崎は最初の3が一番カッコイイ
185無念Nameとしあき24/12/05(木)17:10:29No.1278003165+
>アークは3D素材使ってドット絵みたいなアニメの作り方してる
全コマ作ってしまえってやつだよな
労力的な話だとスト6は1キャラあたり200以上のモデルをモーフィングさせてるので
結局2Dドット絵の枚数に近いモデルを作ってることになるから同じ金をかければヴァンパイアも余裕で作れる
186無念Nameとしあき24/12/05(木)17:10:34No.1278003182+
>今まで見てきたドット絵の中で最強だと思うやつ
おっさんがぬるっぬるのアニメーションでゴルフのスウィングするドット絵なんて今後作られないだろうなぁ
187無念Nameとしあき24/12/05(木)17:11:25No.1278003340そうだねx3
失われるどころかインディーでめっちゃ最盛期じゃん
188無念Nameとしあき24/12/05(木)17:11:43No.1278003400+
>シューティングはほとんどプリレンダだけどなぜか文句言われないな
あくまで個人的な意見だけど
3Dやドットのシューティングはかなりチカチカするから
プリレンダぐらいが丁度いい具合だと思ってる
189無念Nameとしあき24/12/05(木)17:12:04No.1278003463そうだねx2
>失われるどころかインディーでめっちゃ最盛期じゃん
低レベルのな
190無念Nameとしあき24/12/05(木)17:12:25No.1278003529そうだねx4
>もしかして絶滅=死んでるって曲解してるパターンか…
フリーランスで活躍してるからどのみち間違い
191無念Nameとしあき24/12/05(木)17:13:15No.1278003679そうだねx2
僕が好きだった頃のドット絵が滅んでるってちゃんと言え
192無念Nameとしあき24/12/05(木)17:14:02No.1278003827+
インディーで活躍してね?
193無念Nameとしあき24/12/05(木)17:14:21No.1278003898そうだねx1
>>失われるどころかインディーでめっちゃ最盛期じゃん
>低レベルのな
具体例挙げてみ
194無念Nameとしあき24/12/05(木)17:14:24No.1278003908そうだねx2
プリンセスクラウンは刺激が強かった
195無念Nameとしあき24/12/05(木)17:15:09No.1278004041そうだねx1
    1733386509126.jpg-(65453 B)
65453 B
owlboyとかまだドットもあっていいな
196無念Nameとしあき24/12/05(木)17:15:33No.1278004110そうだねx10
短レス逆張り野郎はほんとつまらんな
197無念Nameとしあき24/12/05(木)17:16:25No.1278004266そうだねx4
ドット絵からしか採れない養分は確実にあるな
198無念Nameとしあき24/12/05(木)17:16:29No.1278004277そうだねx1
    1733386589458.gif-(1112203 B)
1112203 B
>今まで見てきたドット絵の中で最強だと思うやつ
ドット絵しか進歩しないよなゴルフって
199無念Nameとしあき24/12/05(木)17:16:47No.1278004345そうだねx1
>プリンセスクラウンは刺激が強かった
キャラ自体の描き込みもえぐいけど
変身シーンはいいんですか!あれ!ってなったな当時
200無念Nameとしあき24/12/05(木)17:17:04No.1278004397+
    1733386624568.jpg-(86245 B)
86245 B
海外のインディゲーはまだドット文化はあれど軒並みカートゥーン風なのが合わないってのもある
中には昔のに寄せた秀逸なやつもあるが
201無念Nameとしあき24/12/05(木)17:18:05No.1278004574+
メタルスラッグとかなんか凄かったな
202無念Nameとしあき24/12/05(木)17:19:22No.1278004818+
まだやれてないけどインディーRPGのSea of Starsはやってみたい
クロノトリガーオマージュみたいなやつ
203無念Nameとしあき24/12/05(木)17:20:00No.1278004944+
    1733386800268.jpg-(55961 B)
55961 B
今年発売のこいつは動きもゲーム性も駄目だったな
まぁ1000円前後のクオリティでは仕方ないってのもある
204無念Nameとしあき24/12/05(木)17:21:29No.1278005225+
    1733386889015.gif-(115615 B)
115615 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
205無念Nameとしあき24/12/05(木)17:21:50No.1278005297+
メタスラのドット打った人は最近Xで情報発信してたが気合いと情熱が違った
206無念Nameとしあき24/12/05(木)17:22:04No.1278005349そうだねx7
    1733386924602.jpg-(40432 B)
40432 B
>メタルスラッグとかなんか凄かったな
そのドッターの人の新作ブラックフィンガージェット
207無念Nameとしあき24/12/05(木)17:24:16No.1278005769+
    1733387056273.jpg-(70744 B)
70744 B
東方の十六夜咲く夜が主人公の2Dアクション。時止めでディオのナイフ攻撃みたいなのができる
208無念Nameとしあき24/12/05(木)17:25:41No.1278006023そうだねx5
    1733387141017.png-(77660 B)
77660 B
アイレムの書き込みが好きだった
209無念Nameとしあき24/12/05(木)17:25:52No.1278006064そうだねx1
    1733387152171.jpg-(51199 B)
51199 B
ロードスのゲームで主役はなんとディード
210無念Nameとしあき24/12/05(木)17:27:46No.1278006433+
>ロードスのゲームで主役はなんとディード
これは珍しい日本人作のインディー2Dハクスラゲーだったか
211無念Nameとしあき24/12/05(木)17:27:59No.1278006477+
結局メタスラ以上のドット絵なんて出てないと言ってもいいからな
むかーしゲーセンでプレイしてたら全くゲームに母ですらちょっと見て感心してた思い出がある
212無念Nameとしあき24/12/05(木)17:28:01No.1278006482そうだねx2
    1733387281379.jpg-(311994 B)
311994 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
213無念Nameとしあき24/12/05(木)17:29:18No.1278006738そうだねx1
>1733387281379.jpg
ん?何?
214無念Nameとしあき24/12/05(木)17:29:59No.1278006873+
>東方の十六夜咲く夜が主人公の2Dアクション。時止めでディオのナイフ攻撃みたいなのができる
レディバグのアクションいいよね
悪魔城オマージュみたいなシリーズ
215無念Nameとしあき24/12/05(木)17:31:03No.1278007095+
メタスラって売る気無いのに作るのが一番意味わからん
どのバージョンもプレミアついてるのは
出荷本数を最初から絞りに絞ったから
216無念Nameとしあき24/12/05(木)17:31:40No.1278007198そうだねx1
ドット好きでも8bitオンリーでハイレゾフルカラーだと拒絶する人もいて面倒臭い界隈
217無念Nameとしあき24/12/05(木)17:33:11No.1278007494+
>>ドエロモデルにシアターモード付ければワンチャン
>格ゲーなんて対戦するのが目的なのにそんなのが目玉になるわけ無いだろ
>そんなゲーム買わずにエロ画像探すほうが早いわ
格ゲーで最も大事なのはビジュアルでも操作性でもなく人口なんだよね
まあ最低限にビジュアルと操作性が良くないと人口も集まらんが
218無念Nameとしあき24/12/05(木)17:33:18No.1278007513+
KOFもだけどSNKのゲームって海外需要のが高いんだろうなと思う
海外のフィギュアメーカーからKOFとか
メタスラのアクションフィギュアとかもボコボコ出てくるし
219無念Nameとしあき24/12/05(木)17:34:13No.1278007689+
>No.1278006482
何故はやお?
220無念Nameとしあき24/12/05(木)17:34:40No.1278007769+
kof97を一番よく遊んだのが
人口10億以上の中国だもんなあ
221無念Nameとしあき24/12/05(木)17:36:42No.1278008216+
>ひどかったこれ
>ひどかった
キャラもモーションもなんかダサかった
222無念Nameとしあき24/12/05(木)17:38:20No.1278008539+
>いうて大昔から減色はコンバータで出力してるからなぁ
左のが好きだな
中央はもう普通の絵じゃん
223無念Nameとしあき24/12/05(木)17:38:22No.1278008551+
>ドット好きでも8bitオンリーでハイレゾフルカラーだと拒絶する人もいて面倒臭い界隈
技術の進歩でどんどん細分化されていったジャンルだから
一枚岩ではないのは仕方ない
224無念Nameとしあき24/12/05(木)17:39:55No.1278008898+
>レイジオブドラゴンって面白いの?
物好きな人は好きかも
225無念Nameとしあき24/12/05(木)17:40:01No.1278008918+
新作も出るみたいだし
\カオスコード/
226無念Nameとしあき24/12/05(木)17:40:45No.1278009071+
>>>こういうのはドットの動きが気持ちいい
>>いやかっこ悪いと思う……
>蛇使いが好みじゃないだけでは
横からだけど腕が戻ってくるエフェクト発生中なのに腕がもう戻ってるのは不自然を感じる
227無念Nameとしあき24/12/05(木)17:41:46No.1278009278+
>ドット好きでも8bitオンリーでハイレゾフルカラーだと拒絶する人もいて面倒臭い界隈
さすがに8bit時代とハイレゾフルカラーじゃ別物だろうし好みもあるだろうな
228無念Nameとしあき24/12/05(木)17:41:47No.1278009285+
ドットが好きなんじゃなくて旧SNKが好きなんだろって輩が多い
229無念Nameとしあき24/12/05(木)17:42:26No.1278009417+
>いいよね
>荒ドットに味わいがある
減色して255色にしただけっぽいな
230無念Nameとしあき24/12/05(木)17:44:05No.1278009767+
>スマブラのテリーはイケメンだったんだけどなぁ
というか最適解がもう出てるデザインでなんでやらかすんだと
231無念Nameとしあき24/12/05(木)17:45:06No.1278009984+
>一番の正解は家庭用でON/OFF機能あればよかったって感じか
それがあればPS2版ひどカナはすごカナになれた
まあそこだけが悪いわけじゃなかったんだが
232無念Nameとしあき24/12/05(木)17:45:25No.1278010045+
>KOFもだけどSNKのゲームって海外需要のが高いんだろうなと思う
>海外のフィギュアメーカーからKOFとか
>メタスラのアクションフィギュアとかもボコボコ出てくるし
ネオジオは多言語対応で海外売りも考えて作られてからな
アメリカだけではなく東南アジアや南米でも売れるように作ってたのが大きい
233無念Nameとしあき24/12/05(木)17:45:34No.1278010080そうだねx1
>さすがに8bit時代とハイレゾフルカラーじゃ別物だろうし好みもあるだろうな
好き嫌いは当然仕方無いが知らない·関心の無い物を卑下したり口汚くなるのが歳食って頭の固くなった人の残念なところである
このスレでもそういうのがちらほら見てとれるので気つけな
234無念Nameとしあき24/12/05(木)17:46:41No.1278010314そうだねx1
>>ヴァンパイアは作っても売れねえと思われてるのが全て
>まあ実際作っても売れないだろうなとは俺も思う
>3Dにしても
スト6のモデリングが担当したリリスとか大荒れしかしないと思う
235無念Nameとしあき24/12/05(木)17:47:06No.1278010402+
>ドット好きでも8bitオンリーでハイレゾフルカラーだと拒絶する人もいて面倒臭い界隈
それだとデザインのギャップありすぎるし
256色までやれとは言わんが
236無念Nameとしあき24/12/05(木)17:52:50No.1278011577そうだねx4
    1733388770487.jpg-(95343 B)
95343 B
>というか最適解がもう出てるデザインでなんでやらかすんだと
これ見た後だとすべてが許せるようになるので
THE KING OF FIGHTERS: DESTINYおススメです
237無念Nameとしあき24/12/05(木)17:53:12No.1278011656+
>ドット好きでも8bitオンリーでハイレゾフルカラーだと拒絶する人もいて面倒臭い界隈
趣味にこだわりがあるのを面倒くさいというのはなんか違うね
238無念Nameとしあき24/12/05(木)17:53:22No.1278011697+
>>一番の正解は家庭用でON/OFF機能あればよかったって感じか
>それがあればPS2版ひどカナはすごカナになれた
>まあそこだけが悪いわけじゃなかったんだが
あれ元の基板性能自体がPS2のかなり上なんだから移植自体無茶よ
239無念Nameとしあき24/12/05(木)17:53:27No.1278011715そうだねx6
    1733388807055.gif-(75678 B)
75678 B
東方のゲームのこれは結構すごかった
240無念Nameとしあき24/12/05(木)17:54:42No.1278011977+
たそふろのドットはEFZの頃が好きだった
241無念Nameとしあき24/12/05(木)17:55:35No.1278012187+
    1733388935017.webm-(2914158 B)
2914158 B
webm
プロの仕事すぎて震える
242無念Nameとしあき24/12/05(木)17:56:15No.1278012324そうだねx3
>1733388770487.jpg
若い頃のウメハラだ…
243無念Nameとしあき24/12/05(木)17:57:07No.1278012519そうだねx1
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXとか2010年代あたりの格ゲーは高解像度の画面で無理矢理ドット絵やっててドット絵の良い所全部死んでて悲しかった
244無念Nameとしあき24/12/05(木)17:57:24No.1278012605そうだねx1
    1733389044935.jpg-(50865 B)
50865 B
洞窟物語の作者の作ったケロブラスター
245無念Nameとしあき24/12/05(木)17:57:46No.1278012688そうだねx6
    1733389066844.gif-(94203 B)
94203 B
ネオジオ背景のドットは今でも惚れ惚れする
246無念Nameとしあき24/12/05(木)17:58:17No.1278012807+
    1733389097138.jpg-(64350 B)
64350 B
STGならドレイナスか
247無念Nameとしあき24/12/05(木)17:59:33No.1278013090そうだねx1
パーツ単位で動かすドットはドット絵と認めたくない感
エロアニメでいうならインモーションアニメみたいな
248無念Nameとしあき24/12/05(木)18:01:24No.1278013481+
今はもう解像度が高すぎて絵と変わらないからむずいやろなぁ
249無念Nameとしあき24/12/05(木)18:01:44No.1278013558そうだねx1
    1733389304271.gif-(4265642 B)
4265642 B
>パーツ単位で動かすドットはドット絵と認めたくない感
>エロアニメでいうならインモーションアニメみたいな
せやろか
250無念Nameとしあき24/12/05(木)18:01:49No.1278013577そうだねx1
>パーツ単位で動かすドットはドット絵と認めたくない感
多関節処理自体は昔からある技術だし…
251無念Nameとしあき24/12/05(木)18:03:19No.1278013898+
ゲームならむしろスプライト貼り合わせて見栄えいいほうが正解だろう
252無念Nameとしあき24/12/05(木)18:03:46No.1278013988そうだねx1
>パーツ単位で動かすドットはドット絵と認めたくない感
>エロアニメでいうならインモーションアニメみたいな
俺もモーションアニメ嫌いだわちゃんと書けって思う
253無念Nameとしあき24/12/05(木)18:03:48No.1278013991そうだねx5
単に好みの差異をこれは認める認めんってのがノイズ
254無念Nameとしあき24/12/05(木)18:04:57No.1278014232そうだねx1
    1733389497215.jpg-(213236 B)
213236 B
アクセルシティ遊んでみたいけど入ってる筐体が近場になくて悲しい
255無念Nameとしあき24/12/05(木)18:06:34No.1278014600そうだねx1
>単に好みの差異をこれは認める認めんってのがノイズ
他人の好みをノイズと吐き捨てるような奴の方が余程ノイズかも
256無念Nameとしあき24/12/05(木)18:06:37No.1278014608+
>アクセルシティ遊んでみたいけど入ってる筐体が近場になくて悲しい
エクサ基板だから移植もありえないという
257無念Nameとしあき24/12/05(木)18:08:00No.1278014893+
>アクセルシティ遊んでみたいけど入ってる筐体が近場になくて悲しい
exA基板のゲームやりたいけど近場に稼働してるとこなんて無いわ...
258無念Nameとしあき24/12/05(木)18:09:57No.1278015287そうだねx7
    1733389797508.jpg-(115045 B)
115045 B
あまりこういうスレで語られないが
グランディアのドット絵も相当頑張ってると思う
259無念Nameとしあき24/12/05(木)18:11:12No.1278015556+
>>アクセルシティ遊んでみたいけど入ってる筐体が近場になくて悲しい
>エクサ基板だから移植もありえないという
そもそも格ツクなんだからそっちでやればいい
260無念Nameとしあき24/12/05(木)18:11:17No.1278015575+
>No.1278014232
平成初期って感じの濃ゆいキャラデザで一般ウケはキビしい
EVOJAPANの片隅レギュラー狙ってるならワンチャン
261無念Nameとしあき24/12/05(木)18:11:52No.1278015714+
>アクセルシティ遊んでみたいけど入ってる筐体が近場になくて悲しい
(キャラ多くね?)
262無念Nameとしあき24/12/05(木)18:12:14No.1278015782+
>>単に好みの差異をこれは認める認めんってのがノイズ
>他人の好みをノイズと吐き捨てるような奴の方が余程ノイズかも
スレ画なんてクソほど叩かれてたで
好きなんていう奴の言う事もコロコロ変わる
263無念Nameとしあき24/12/05(木)18:12:15No.1278015784+
エクサ基板を憎んでる人って謗りを免れないが
堕落天使をエクサのみはやめてくれ
家庭用で出してくれ
264無念Nameとしあき24/12/05(木)18:13:06No.1278015949+
>そもそも格ツクなんだからそっちでやればいい
去年アーケードで稼働した新作の2がやりたいんだ
265無念Nameとしあき24/12/05(木)18:13:39No.1278016069+
>あまりこういうスレで語られないが
>グランディアのドット絵も相当頑張ってると思う
背景がポリゴンだからなのかな
めっちゃ凝ってるブレスオブファイア4も似たような扱いだ
266無念Nameとしあき24/12/05(木)18:14:32No.1278016249+
>スレ画なんてクソほど叩かれてたで
>好きなんていう奴の言う事もコロコロ変わる
だから良いんだよ
ドットなら何でもいいしドットなら全部好きという奴と語りたいとは思わない
267無念Nameとしあき24/12/05(木)18:15:13No.1278016403そうだねx3
    1733390113762.gif-(1083074 B)
1083074 B
>あまりこういうスレで語られないが
>グランディアのドット絵も相当頑張ってると思う
いいよね
268無念Nameとしあき24/12/05(木)18:15:36No.1278016482そうだねx4
ドットなら全部好きが何でダメなん?
269無念Nameとしあき24/12/05(木)18:17:41No.1278016956そうだねx7
    1733390261379.webp-(316372 B)
316372 B
今年一番のヒット作
異論ある奴は居ないだろう
270無念Nameとしあき24/12/05(木)18:17:50No.1278016990+
グランディアは開発中8方向の歩きと走りのモーションあるのウリにしてたけど
そんなのいいからさっさと出せよと思ってたよ
サターン出る1年以上前から開発してた
271無念Nameとしあき24/12/05(木)18:18:25No.1278017107+
>今年一番のヒット作
>異論ある奴は居ないだろう
カイロソフトはドットもだがそれのこだわり凄かったな誰?のオンパレードで笑ったわ
272無念Nameとしあき24/12/05(木)18:18:51No.1278017215そうだねx2
「こういうドットが好き」わかる
「全部好きはだめ」わからん
273無念Nameとしあき24/12/05(木)18:18:56No.1278017230そうだねx2
>ドットなら全部好きが何でダメなん?
内容を見ず手法だけ無条件で褒めるとか信用ならない
274無念Nameとしあき24/12/05(木)18:20:27No.1278017580そうだねx8
好きなも好きって言うのはいいんじゃね
私これ嫌い!バアァンが嫌がられるだけ
275無念Nameとしあき24/12/05(木)18:20:41No.1278017626そうだねx6
    1733390441431.gif-(15290 B)
15290 B
たったこれだけでいいんや
276無念Nameとしあき24/12/05(木)18:21:06No.1278017720+
>そのドッターの人の新作ブラックフィンガージェット
グローエフェクトなんて入れたらまたこの手の人に叩かれるんじゃない?
277無念Nameとしあき24/12/05(木)18:21:11No.1278017737そうだねx8
>内容を見ず手法だけ無条件で褒めるとか信用ならない
このスレは多分合わないと思うから閉じるのオススメ
278無念Nameとしあき24/12/05(木)18:21:29No.1278017789そうだねx3
>家庭用で出してくれ
基板買え
279無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:06No.1278017923そうだねx6
>好きなも好きって言うのはいいんじゃね
>私これ嫌い!バアァンが嫌がられるだけ
これ嫌いが嫌いなだけで俺は好き嫌いある人のほうが好きだよ
280無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:24No.1278017998+
>グランディアは開発中8方向の歩きと走りのモーションあるのウリにしてたけど
>そんなのいいからさっさと出せよと思ってたよ
>サターン出る1年以上前から開発してた
クォータービューでやる以上それはどうしてもやらないとあかんし
281無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:29No.1278018010+
    1733390549696.jpg-(403585 B)
403585 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
282無念Nameとしあき24/12/05(木)18:22:57No.1278018117そうだねx3
    1733390577209.jpg-(63557 B)
63557 B
SFCでこれはスゲェと思ったやつ
283無念Nameとしあき24/12/05(木)18:23:22No.1278018229+
>そのドッターの人の新作ブラックフィンガージェット
やっぱ劣化するんだなあ
284無念Nameとしあき24/12/05(木)18:24:08No.1278018371+
>このスレは多分合わないと思うから閉じるのオススメ
ドット絵嫌なやつは参加する権利ないわな
285無念Nameとしあき24/12/05(木)18:26:41No.1278018935+
まあ意地悪言ってみたけどこの手のは過去語りがしたいだけで
現代のゲームに興味ないから良いんだけどね
そういうものだと思うしかない
286無念Nameとしあき24/12/05(木)18:26:47No.1278018961そうだねx2
    1733390807269.png-(276935 B)
276935 B
ウィンキー時代のスパロボ顔グラ好き
287無念Nameとしあき24/12/05(木)18:28:11No.1278019270+
    1733390891176.gif-(55013 B)
55013 B
ドットだからこその雰囲気が出る
288無念Nameとしあき24/12/05(木)18:28:28No.1278019331+
今ドットなんて絶滅してるしな
289無念Nameとしあき24/12/05(木)18:29:03No.1278019449+
3Dとかクソだよ
やる気も魂もない
290無念Nameとしあき24/12/05(木)18:29:09No.1278019468+
話がループしとる
291無念Nameとしあき24/12/05(木)18:31:37No.1278020004そうだねx5
    1733391097930.gif-(166064 B)
166064 B
戦っとる場合かっていつも思うステージ
292無念Nameとしあき24/12/05(木)18:34:04No.1278020542そうだねx4
    1733391244769.jpg-(66896 B)
66896 B
※ファミコンです
293無念Nameとしあき24/12/05(木)18:34:44No.1278020692+
絵をドットに落とし込んてるだけのをドット絵って言うのはなんか違和感有る
294無念Nameとしあき24/12/05(木)18:34:45No.1278020695そうだねx3
    1733391285163.jpg-(59817 B)
59817 B
実写から無理やりデフォルメで
295無念Nameとしあき24/12/05(木)18:35:19No.1278020806そうだねx1
>絵をドットに落とし込んてるだけのをドット絵って言うのはなんか違和感有る
お前のお気持ちはどうでもいいんだ
嫌ならスレから消えればいい
296無念Nameとしあき24/12/05(木)18:35:30No.1278020851そうだねx1
    1733391330785.jpg-(56439 B)
56439 B
コラを作りやすいという利点
297無念Nameとしあき24/12/05(木)18:35:47No.1278020929そうだねx1
    1733391347302.png-(37414 B)
37414 B
はいじゃあいつもの
298無念Nameとしあき24/12/05(木)18:36:14No.1278021025+
    1733391374356.jpg-(163639 B)
163639 B
>戦っとる場合かっていつも思うステージ
元ネタあるので
299無念Nameとしあき24/12/05(木)18:36:21No.1278021051+
>>>そのドッターの人の新作ブラックフィンガージェット
>>やっぱ劣化するんだなあ
>お前のお気持ちはどうでもいいんだ
>嫌ならスレから消えればいい
300無念Nameとしあき24/12/05(木)18:36:53No.1278021177そうだねx2
なんか変なのいるね
自分がスレから消えればいいのに
301無念Nameとしあき24/12/05(木)18:37:07No.1278021230+
    1733391427039.gif-(209658 B)
209658 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
302無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:08No.1278021455+
>はいじゃあいつもの
電気自動車をガソリン車より未来のものだと思ってる人はこれを言う資格ないな
303無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:11No.1278021469そうだねx1
    1733391491513.jpg-(19159 B)
19159 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
304無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:16No.1278021483+
ドットどうこうというかリアル調の3Dをゲームに求めてないもんで過去のKOFとか今ならギルティとかグラブルあたりが自分に合っている
305無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:43No.1278021591そうだねx4
    1733391523709.mp4-(7930948 B)
7930948 B
メタスラは動いてるの見るとキチガイかってレベル
306無念Nameとしあき24/12/05(木)18:38:57No.1278021644+
下絵を紙で描こうがPCで描こうがそんなのグラフィッカーの勝手だわ
アンチエイリアスとかの仕上げは結局やらなきゃいけないんだし
307無念Nameとしあき24/12/05(木)18:39:05No.1278021681+
>クリスタで描こうとするとタイルモードもパレットもないのでやりにくい
>素直に専用アプリ使った方がいいのか
1×1のグリッド出すとイケるかも
308無念Nameとしあき24/12/05(木)18:39:53No.1278021860+
初代グランディアはデフォルメキャラの表情付けが上手いんよな
309無念Nameとしあき24/12/05(木)18:40:08No.1278021906+
    1733391608856.jpg-(367273 B)
367273 B
3Dで描き起して解像度を下げる
パレット管理もできる
310無念Nameとしあき24/12/05(木)18:40:54No.1278022099そうだねx1
    1733391654445.mp4-(7881102 B)
7881102 B
もひとつ
311無念Nameとしあき24/12/05(木)18:41:50No.1278022314そうだねx1
ブラスフェマス好きだしよく描けてると思うけど
なんか微妙にのっぺりしてるから往年の美麗ドット!みたいな褒め言葉見るとなんか引っかかるものがある
312無念Nameとしあき24/12/05(木)18:43:17No.1278022637+
ヴァンパイアはすげー海外っぽいなと思ったけど
海外じゃ人気なかったと聞いてわからんもんだなとなった
313無念Nameとしあき24/12/05(木)18:44:24No.1278022924そうだねx2
>メタスラは動いてるの見るとキチガイかってレベル
見入っちゃうなー
格ゲーのステージの背景とかもだけど直接ゲームの面白さや売上には関係しないであろう部分のモブの動きとかが凝ってると嬉しくなっちゃう
314無念Nameとしあき24/12/05(木)18:45:01No.1278023067そうだねx2
    1733391901873.jpg-(288520 B)
288520 B
>No.1278022314
タートルズの新しい奴も下手したらタートルズインタイムの方が画面綺麗だなと思っていた
315無念Nameとしあき24/12/05(木)18:45:52No.1278023260+
今の多くのドット絵がノッペリして陰影がボケてる傾向にあるのは3Dを下敷きにしてるから?
316無念Nameとしあき24/12/05(木)18:45:56No.1278023279+
>ブラスフェマス好きだしよく描けてると思うけど
>なんか微妙にのっぺりしてるから往年の美麗ドット!みたいな褒め言葉見るとなんか引っかかるものがある
この手のは信者がウザいしな
往年のドットゲーもやった事ねえガキだろうに
317無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:02No.1278023298+
爆風やら飛び散る破片やらまで全部描いてるのが狂ってるよなメタスラ…
318無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:08No.1278023320+
今の格ゲーはCERO絡みの修正がドットだとアニメパターン書き直しでめんどうだから
ポリゴンの方楽なんだそうだ
319無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:15No.1278023343+
>海外じゃ人気なかったと聞いてわからんもんだなとなった
比較対象がスト2だけどな
320無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:29No.1278023408+
>ヴァンパイアはすげー海外っぽいなと思ったけど
>海外じゃ人気なかったと聞いてわからんもんだなとなった
キャラ選が独特というか古めだから受けが悪かったって聞いた
日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
人外対戦格闘で精神的にはスカルガールズが踏襲してるイメージ
321無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:47No.1278023483+
甘えるな
16色までしか認めない
322無念Nameとしあき24/12/05(木)18:46:51No.1278023501+
>1733391608856.jpg
人差し指折れてません?
323無念Nameとしあき24/12/05(木)18:47:16No.1278023603そうだねx4
    1733392036636.mp4-(2254448 B)
2254448 B
MOWのドットは凄い
324無念Nameとしあき24/12/05(木)18:47:19No.1278023612+
>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
またその話
325無念Nameとしあき24/12/05(木)18:48:27No.1278023893そうだねx1
>この手のは信者がウザいしな
>往年のドットゲーもやった事ねえガキだろうに
いや表現が合わないってだけで信者かどうかなんて話してねえから肩組んでくんなやクソジジイ
326無念Nameとしあき24/12/05(木)18:49:25No.1278024117そうだねx1
    1733392165321.jpg-(159457 B)
159457 B
>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
売れるけど?
327無念Nameとしあき24/12/05(木)18:49:25No.1278024118そうだねx1
    1733392165322.gif-(4712 B)
4712 B
>甘えるな
>16色までしか認めない
ならば8色で8×8ドットのレミングスはどうだ
それだけでめちゃくちゃ動いてるからすごい
328無念Nameとしあき24/12/05(木)18:49:32No.1278024154+
ヴァンパイア人気皆無なのは知らんかった
外人にはわからないんだな
329無念Nameとしあき24/12/05(木)18:49:43No.1278024195そうだねx1
>なんで向こうに行くとこんなブサイクになっちゃうの
動いてるのはかっこいいんだけどね…
マッチングする度ににらめっこでブサイクなツラ拝まされるのだけは本当につらいわ
330無念Nameとしあき24/12/05(木)18:49:46No.1278024212+
>MOWのドットは凄い
でも北斗丸の頭身のバランスがおかしいのは気になってた
あいつだけデフォルメの比率が違う
331無念Nameとしあき24/12/05(木)18:50:00No.1278024274+
>甘えるな
>16色までしか認めない
PC98と一緒に時代の闇に消えろ
332無念Nameとしあき24/12/05(木)18:50:04No.1278024287+
3色スプライトのネオジオポケットの事も褒めてやれや
333無念Nameとしあき24/12/05(木)18:50:54No.1278024482そうだねx1
>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>売れるけど?
格ゲーの話してるのになぜそれを
334無念Nameとしあき24/12/05(木)18:51:30No.1278024640+
>お前のお気持ちはどうでもいいんだ
>嫌ならスレから消えればいい
お前のお気持ちなんか知らねーよ
嫌なら消えろや
335無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:04No.1278024781+
GBカラーもいい動きするのあるよな
メタルギアとか
336無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:14No.1278024828+
>甘えるな
>16色までしか認めない
256まで許して
横ラインは1色までにするから
337無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:15No.1278024833そうだねx1
>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>売れるけど?
死にかけてたのを復活させた手腕がすごいだけで
桃vs金で売れたわけじゃないぞ
338無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:31No.1278024900そうだねx4
    1733392351417.jpg-(64711 B)
64711 B
グランディアみたいな見下ろし型の3D箱庭ドットMAP好きだった
ペルソナ1&2とかBOF4みたいな
ペルソナは当時現代テーマにしてるタイトル少なくて絵面が逆に珍しかったな
339無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:38No.1278024927+
>今の格ゲーはCERO絡みの修正がドットだとアニメパターン書き直しでめんどうだから
>ポリゴンの方楽なんだそうだ
人海戦術でなんとかなるポリゴンと
少人数のドット絵じゃかかる時間がどうしてもね
340無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:45No.1278024959+
    1733392365815.jpg-(27158 B)
27158 B
>>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>>売れるけど?
>格ゲーの話してるのになぜそれを
341無念Nameとしあき24/12/05(木)18:52:59No.1278025028そうだねx8
>>お前のお気持ちはどうでもいいんだ
>>嫌ならスレから消えればいい
>お前のお気持ちなんか知らねーよ
>嫌なら消えろや
二人とも消えてくれ
342無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:21No.1278025103そうだねx1
表現の良し悪しは知らんけど3Dはとにかく技が見ずらい
奥行きが表現できるってんで作り手が無駄な演出入れたがるのも苦手
343無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:22No.1278025112+
>>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>>売れるけど?
>格ゲーの話してるのになぜそれを
たぶん笑えないくらい頭の悪い奴なんだろうな
344無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:25No.1278025126+
    1733392405164.jpg-(103569 B)
103569 B
>ヴァンパイア人気皆無なのは知らんかった
皆無だったらアメコミやらフィギュアの展開続かないと思うけどな
345無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:43No.1278025189+
>No.1278024959
売れてないやつ挙げられても
346無念Nameとしあき24/12/05(木)18:53:54No.1278025232+
>電気自動車をガソリン車より未来のものだと思ってる人はこれを言う資格ないな
未来のものですが?化石燃料は将来的にゼロにせざるをえない
347無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:05No.1278025269+
議論はしてもいいよ
出てけって思うなら自分が出ていくべき
348無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:21No.1278025326+
ヴァンパイアがコケてモーコンがウケるアメリカは不思議ね
349無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:25No.1278025347+
例え話に的外れな突っ込み
350無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:27No.1278025354+
>皆無だったらアメコミやらフィギュアの展開続かないと思うけどな
としあきが嘘ついてるっていうのか?
351無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:38No.1278025403+
>>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>>売れるけど?
>死にかけてたのを復活させた手腕がすごいだけで
>桃vs金で売れたわけじゃないぞ
だから別に題材の問題じゃないって事だろ
そもそも吸血鬼ものとか定期的にあるのに
352無念Nameとしあき24/12/05(木)18:54:58No.1278025491そうだねx1
>奥行きが表現できるってんで作り手が無駄な演出入れたがるのも苦手
リアル調の3D画でドット絵とかアニメみたいな演出見るのキツイわ
353無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:10No.1278025539そうだねx6
>としあきが嘘ついてるっていうのか?
いつもの事だろ
354無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:12No.1278025549+
>ヴァンパイアがコケてモーコンがウケるアメリカは不思議ね
日本でまともに発売できないゴミじゃないですか
355無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:12No.1278025550そうだねx4
>絵をドットに落とし込んてるだけのをドット絵って言うのはなんか違和感有る
ドット絵の全否定じゃん
絵をそのまま動かしたかったけどメモリ的に仕方なく使ってたのがドット絵だぞ
356無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:19No.1278025581+
言うて携わってた絵描く人間からしたらそんな持ち上げる技術じゃないと思うよ
労力かかってるのは間違い無いけど制限だらけでやむなくの絵な訳だし
それよりもドット絵作る為のその人の下地の画力の方が凄い
357無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:22No.1278025590+
    1733392522770.gif-(239972 B)
239972 B
としあき的にはこのゲームなんかどう?
個人的には当時のこのメーカーとしては上出来かなと
358無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:31No.1278025633そうだねx2
    1733392531730.gif-(35686 B)
35686 B
>>No.1278022314
>タートルズの新しい奴も下手したらタートルズインタイムの方が画面綺麗だなと思っていた
スーファミの格ゲーはかなり画面綺麗だったな
359無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:41No.1278025672+
>リアル調の3D画でドット絵とかアニメみたいな演出見るのキツイわ
そういう事
だからやめてくれと言ってる
360無念Nameとしあき24/12/05(木)18:55:51No.1278025720+
そもそもヴァンパイアは最終的に日本でもコケてる作品なので
アメリカ人気とか以前の問題では?
361無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:07No.1278025792+
スーファミ時代のコナミのドットはもはや芸術
362無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:14No.1278025817+
マジで3Dはクソだと感じるわ
363無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:24No.1278025846+
    1733392584052.gif-(879340 B)
879340 B
エロソシャゲのボス
364無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:31No.1278025881+
>としあき的にはこのゲームなんかどう?
>個人的には当時のこのメーカーとしては上出来かなと
何てゲーム?
365無念Nameとしあき24/12/05(木)18:56:58No.1278025983+
>そもそもヴァンパイアは最終的に日本でもコケてる作品なので
>アメリカ人気とか以前の問題では?
全世界でコケてるが正解だな
366無念Nameとしあき24/12/05(木)18:57:45No.1278026165+
>アメリカ人気とか以前の問題では?
突然海外人気の話を始めたとしあきに言ってくれ
367無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:00No.1278026229+
PS3時代に大コケした2Dアニメでキャラを全部書いたRPGとかあったな
ドットの時代はできる事ならイラストをそのまま動かしたいみたいな願望はたしかにあったが
実際やって成功したのはあまりないような気がする
368無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:16No.1278026291+
    1733392696099.gif-(97556 B)
97556 B
>パーツ単位で動かすドットはドット絵と認めたくない感
>エロアニメでいうならインモーションアニメみたいな
多関節とかドット絵の華じゃん
369無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:21No.1278026308+
>だから別に題材の問題じゃないって事だろ
>そもそも吸血鬼ものとか定期的にあるのに
別に桃太郎が格ゲーで受け入れられないってソースある話でもないし
何が主張したいかよくわからんのよな
格ゲーなんて色物キャラもかなり多いのに
370無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:49No.1278026422そうだねx1
ヴァンパイアはキャラ人気あっても格ゲー部分の敷居が高すぎて
いろいろ勿体ない作品だと思う
371無念Nameとしあき24/12/05(木)18:58:52No.1278026434+
メリケンのヴァンパイアアニメと言われると例のモリガン比較画像しか思い浮かばない
372無念Nameとしあき24/12/05(木)18:59:13No.1278026523+
>エロソシャゲのボス
ドット絵の無駄遣いでは
373無念Nameとしあき24/12/05(木)18:59:23No.1278026555+
>>No.1278024959
>売れてないやつ挙げられても
これで売れてなかったら何も売れてないね
374無念Nameとしあき24/12/05(木)18:59:25No.1278026568そうだねx2
    1733392765312.jpg-(73359 B)
73359 B
海外産のヤクザADVゲーム、消えゆく真昼。主人公は余命僅かなヤクザの丸山となり限られた時間の中様々な事をする何をするかはプレイヤー次第
375無念Nameとしあき24/12/05(木)18:59:59No.1278026710+
ドラクエ7のモンスターはドッターが死ぬ思いだったらしいな
そりゃ細かいパーツ分割しつつ動かしつつ配置しつつ膨大なパターンを作らないといかんかったわけだし
376無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:10No.1278026760そうだねx2
    1733392810198.jpg-(202133 B)
202133 B
>スーファミの格ゲーはかなり画面綺麗だったな
キャラゲーとしても格ゲーとしてもよく出来てた
377無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:42No.1278026876+
>ヴァンパイアはキャラ人気あっても格ゲー部分の敷居が高すぎて
>いろいろ勿体ない作品だと思う
これはある
ただやっぱり操作が忙しいマーヴルvsカプコンは大ヒットしたよな
378無念Nameとしあき24/12/05(木)19:00:55No.1278026934+
>キャラゲーとしても格ゲーとしてもよく出来てた
AVGNが大興奮してたヤツ
379無念Nameとしあき24/12/05(木)19:01:10No.1278026998+
>>だから別に題材の問題じゃないって事だろ
>>そもそも吸血鬼ものとか定期的にあるのに
>別に桃太郎が格ゲーで受け入れられないってソースある話でもないし
>何が主張したいかよくわからんのよな
>格ゲーなんて色物キャラもかなり多いのに
同じようなゴシックホラーに典型的な古いモンスター混ぜたシリーズなら
キャッスルヴァニアもあるしな
380無念Nameとしあき24/12/05(木)19:02:02No.1278027210+
>多関節とかドット絵の華じゃん
お前はそう思ってりゃいいよ
381無念Nameとしあき24/12/05(木)19:02:34No.1278027343+
スパロボもHD化してからいまいちになったねどっと
382無念Nameとしあき24/12/05(木)19:02:51No.1278027415+
>これで売れてなかったら何も売れてないね
そうなるね
383無念Nameとしあき24/12/05(木)19:03:23No.1278027575そうだねx1
豪血寺は置いてるとこあんまなかったような
マーシャルチャンピオンとかカイザーナックルよりは見かけたかな
384無念Nameとしあき24/12/05(木)19:03:34No.1278027630+
多関節がドットじゃなかったらPS2辺りのスパロボやテイルズもドットじゃないってことになるんで
それはちょっと認められないかな
385無念Nameとしあき24/12/05(木)19:04:05No.1278027765+
まとめるとヴァンパイアはアメリカでも当時商品展開やメディアミックスされててそれなりに人気
ただ日本でも比較的短期間で終わったシリーズだからそりゃ長く人気が続くわけないと
誰だよ桃太郎だの言い出したの
386無念Nameとしあき24/12/05(木)19:04:27No.1278027867そうだねx2
    1733393067716.gif-(271314 B)
271314 B
>ただやっぱり操作が忙しいマーヴルvsカプコンは大ヒットしたよな
それは元々アメリカではキャラ人気あったし
一方で日本だとイマイチでストキャラ入れてやっと人気になった
387無念Nameとしあき24/12/05(木)19:04:42No.1278027937+
    1733393082812.jpg-(99351 B)
99351 B
ドイツ産の2DアクションRPG、クロスコード
388無念Nameとしあき24/12/05(木)19:04:54No.1278027979+
逆裁1〜3は明らかにドットの方が良かった
まあドット絵が最高ってよりはリマスターで表示してる絵の線がヘロヘロなせいだが
もっと線綺麗だったと思うんだが…
389無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:00No.1278028001そうだねx2
    1733393100222.jpg-(359306 B)
359306 B
スーファミのガンダムWもドットの置き方がうめえってなる
輪郭線のあるところと無いところの使い分けと
パーツのエッジを立たせるツヤが特にうまい
390無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:01No.1278028009そうだねx2
シリーズ7作出た豪傑寺が売れてないなら売れてる格ゲーなんてほぼ無いぜ
391無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:16No.1278028066+
>何てゲーム?
I Have No Mouth And I Must Screamてやつ
クソゲーで有名なダークシードのメーカーの作品(国内未販売)
原作者がノリノリだったおかげで原作より色々マシマシでファン必見の出来
392無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:25No.1278028100+
>>多関節とかドット絵の華じゃん
>お前はそう思ってりゃいいよ
それLive2Dとは違うぞ
393無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:37No.1278028155そうだねx4
    1733393137136.gif-(51525 B)
51525 B
3枚しかないスプライトを分割して
上半身は4コマループ下半身は3コマループにして複雑な動きを実現
下半身はよく見ると右足左足の区別をしてない
こういうのが好き
394無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:42No.1278028177そうだねx1
>豪血寺は置いてるとこあんまなかったような
>マーシャルチャンピオンとかカイザーナックルよりは見かけたかな
存在感無いのは2〜最強伝説の時代に長いこと家庭用で遊べなかったからだと思う
2まではワーヒーと同格くらいのイメージはあったかな
395無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:42No.1278028186そうだねx1
    1733393142868.jpg-(80838 B)
80838 B
多関節ならトレジャー
396無念Nameとしあき24/12/05(木)19:05:51No.1278028231そうだねx2
    1733393151014.mp4-(47910 B)
47910 B
これドット絵ってまじかよ
397無念Nameとしあき24/12/05(木)19:06:33No.1278028398そうだねx3
認めないとか言ってるのは全員アホ
398無念Nameとしあき24/12/05(木)19:06:39No.1278028435+
>多関節がドットじゃなかったらPS2辺りのスパロボやテイルズもドットじゃないってことになるんで
>それはちょっと認められないかな
そもそもドット絵表現の技法のひとつとして確立されてるから様々な作品で使われてきたわけで
今更それ嫌い!されてもお前が嫌いなだけでしかないわな
399無念Nameとしあき24/12/05(木)19:06:52No.1278028479+
    1733393212091.jpg-(52383 B)
52383 B
>スーファミのガンダムWもドットの置き方がうめえってなる
ナツメ名古屋は今でも良質なドットゲー作ってるね
400無念Nameとしあき24/12/05(木)19:06:57No.1278028504+
>逆裁1〜3は明らかにドットの方が良かった
>まあドット絵が最高ってよりはリマスターで表示してる絵の線がヘロヘロなせいだが
>もっと線綺麗だったと思うんだが…
なんかWindows95?って感じのグラフィックなんだよな
DSの方がずっと綺麗
401無念Nameとしあき24/12/05(木)19:07:12No.1278028563+
>スレ画は3D土台にしてるからなんか違うだろ
90年代のカプコンSNKの時点でポリゴンモデル起こしてトレースしてるのだらけだったじゃん
402無念Nameとしあき24/12/05(木)19:07:30No.1278028636そうだねx1
    1733393250734.jpg-(308422 B)
308422 B
>PS3時代に大コケした2Dアニメでキャラを全部書いたRPGとかあったな
トキトワかな?懐かしいな
カックカクだったよね
403無念Nameとしあき24/12/05(木)19:07:55No.1278028745そうだねx8
    1733393275555.jpg-(66069 B)
66069 B
>なんかWindows95?って感じのグラフィックなんだよな
カプコンのリメイクってセンスないときはとことん無いよね…
404無念Nameとしあき24/12/05(木)19:08:22No.1278028873+
>これドット絵ってまじかよ
正直スト3見た時すげえよりキモイなだった
動きを誇張しすぎなんだよ
405無念Nameとしあき24/12/05(木)19:08:28No.1278028906+
スーファミとかGBAくらいのドットが
一番ドット絵しつつカラフルで綺麗って感じがするな俺
もっと上の表現力あると敢えてとかやむなくとかでドット絵になったって感じになる
406無念Nameとしあき24/12/05(木)19:08:49No.1278028993そうだねx1
メタスラは全部デフォルメ効かせて打つとかドット技術に加えてセンスも求められるからそりゃ手が空いてても他のチームが助っ人に行けない
ドッターの人たちは今デザイン系の仕事してる人多い
407無念Nameとしあき24/12/05(木)19:08:52No.1278029005そうだねx1
>まあドット絵が最高ってよりはリマスターで表示してる絵の線がヘロヘロなせいだが
GBAの画面でドットにするためのイラストをそのままHDにするなという話だな
線を細くしたり強弱を付けてもGBAじゃ潰れちゃうから太く均一な線で描いてるわけだし
408無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:05No.1278029060+
    1733393345119.jpg-(213130 B)
213130 B
>>何てゲーム?
>I Have No Mouth And I Must Screamてやつ
>クソゲーで有名なダークシードのメーカーの作品(国内未販売)
>原作者がノリノリだったおかげで原作より色々マシマシでファン必見の出来
ハーラン・エリスの俺には口がないそれでも俺は叫ぶは一応日本語化された原作を収録した本がある
409無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:08No.1278029073そうだねx4
>これドット絵ってまじかよ
これも結構すごいけどステージが赤すぎて動きが見えにくいんだよな
410無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:27No.1278029165そうだねx1
インティ・クリエイツの作品好き
411無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:29No.1278029173+
>これドット絵ってまじかよ
6でも多分そのコスあるだろうからどうなるか楽しみだわ
412無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:45No.1278029246+
>カプコンのリメイクってセンスないときはとことん無いよね…
レトロゲーの移植リメイクは新人デザイナーの練習台になりがち
413無念Nameとしあき24/12/05(木)19:09:49No.1278029257+
>シリーズ7作出た豪傑寺が売れてないなら売れてる格ゲーなんてほぼ無いぜ
そうなるね
414無念Nameとしあき24/12/05(木)19:10:10No.1278029350+
スト3ヴァンパイアジョジョのドット絵が美しすぎる
ああいう表現はもう出ないのかな
415無念Nameとしあき24/12/05(木)19:10:32No.1278029452+
>今更それ嫌い!されてもお前が嫌いなだけでしかないわな
だからそういう話してるだけだろう
416無念Nameとしあき24/12/05(木)19:11:16No.1278029638+
>>まあドット絵が最高ってよりはリマスターで表示してる絵の線がヘロヘロなせいだが
>GBAの画面でドットにするためのイラストをそのままHDにするなという話だな
>線を細くしたり強弱を付けてもGBAじゃ潰れちゃうから太く均一な線で描いてるわけだし
立ち絵じゃなくてイベントイラストの方はちゃんとしてるから余計に違和感が目につくんだよね…
417無念Nameとしあき24/12/05(木)19:11:22No.1278029668そうだねx3
>カプコンのリメイクってセンスないときはとことん無いよね…
これカプコンUSAが独自でやったからな
あきまんがそれとなくイヤミ言ってた
418無念Nameとしあき24/12/05(木)19:11:55No.1278029818そうだねx3
    1733393515281.gif-(49334 B)
49334 B
ろすとてくのろじー…
419無念Nameとしあき24/12/05(木)19:12:00No.1278029836そうだねx1
>>今更それ嫌い!されてもお前が嫌いなだけでしかないわな
>だからそういう話してるだけだろう
失せろって言っていい?
420無念Nameとしあき24/12/05(木)19:12:07No.1278029864+
>これ見た後だとすべてが許せるようになるので
>THE KING OF FIGHTERS: DESTINYおススメです
まあ…テリーって赤ジャンバーGパンの記号が強すぎて
他の作品でも顔つきは結構ぶれてるから…
…覇気がまるで感じられねぇ!
421無念Nameとしあき24/12/05(木)19:12:09No.1278029871+
>スト3ヴァンパイアジョジョのドット絵が美しすぎる
>ああいう表現はもう出ないのかな
需要なさそうだし出ないと思う
としあきもキモい古いで総叩きだし
422無念Nameとしあき24/12/05(木)19:13:16No.1278030145そうだねx6
需要以前に
タイパとコスパが悪すぎるんだよ気合いれまくるドット絵は
423無念Nameとしあき24/12/05(木)19:13:27No.1278030190そうだねx2
>>これ見た後だとすべてが許せるようになるので
>>THE KING OF FIGHTERS: DESTINYおススメです
>まあ…テリーって赤ジャンバーGパンの記号が強すぎて
>他の作品でも顔つきは結構ぶれてるから…
>…覇気がまるで感じられねぇ!
電気工事のお兄さんって感じ
424無念Nameとしあき24/12/05(木)19:13:35No.1278030225+
    1733393615939.jpg-(51331 B)
51331 B
ハイスピードな戦闘が楽しめる見下ろし型アクションのハイパーライトドリフター
425無念Nameとしあき24/12/05(木)19:14:15No.1278030421+
>需要以前に
>タイパとコスパが悪すぎるんだよ気合いれまくるドット絵は
格ゲーみたいに枚数多いのはたしかにそうだね
426無念Nameとしあき24/12/05(木)19:14:24No.1278030463+
>>>今更それ嫌い!されてもお前が嫌いなだけでしかないわな
>>だからそういう話してるだけだろう
>失せろって言っていい?
言うのは好きにすればいいんじゃないの?
何もかも受け入れろ
出来なきゃ消えろってスレではないけど
427無念Nameとしあき24/12/05(木)19:15:00No.1278030621そうだねx2
>ハイスピードな戦闘が楽しめる見下ろし型アクションのハイパーライトドリフター
こーいうドットきらい
428無念Nameとしあき24/12/05(木)19:15:45No.1278030814+
>需要以前に
>タイパとコスパが悪すぎるんだよ気合いれまくるドット絵は
90年代までの市場でなんとか成り立ってたよね
後半はポリゴンに押されてたし
429無念Nameとしあき24/12/05(木)19:16:31No.1278031011+
コスパ悪いからストzero以降はアニメ調にして省力化してるしな
430無念Nameとしあき24/12/05(木)19:16:36No.1278031030+
>メタスラは動いてるの見るとキチガイかってレベル
このレベルだと制作中に本当に気が狂いそうだな
431無念Nameとしあき24/12/05(木)19:16:38No.1278031037そうだねx3
>こーいうドットきらい
ドット絵であることを否定してないだけでスレでもマシな方に入る
432無念Nameとしあき24/12/05(木)19:17:23No.1278031247+
カプエスの時もスタッフはドット絵やりとうない…ってなってたしな
433無念Nameとしあき24/12/05(木)19:17:41No.1278031333そうだねx1
メタルスラッグが至上すぎて
他は頑張ってるけどイマイチに感じるわ
434無念Nameとしあき24/12/05(木)19:18:16No.1278031489そうだねx4
>>>>今更それ嫌い!されてもお前が嫌いなだけでしかないわな
>>>だからそういう話してるだけだろう
>>失せろって言っていい?
>言うのは好きにすればいいんじゃないの?
>何もかも受け入れろ
>出来なきゃ消えろってスレではないけど
いや単純に俺嫌い認めないとかいう中身のない話で延々汚言撒き散らしてレスバふっかけるからウザい
435無念Nameとしあき24/12/05(木)19:19:02No.1278031720+
エロドット絵貼って
436無念Nameとしあき24/12/05(木)19:19:22No.1278031836+
>いや単純に俺嫌い認めないとかいう中身のない話で延々汚言撒き散らしてレスバふっかけるからウザい
それこそ嫌なら消えればいいで済む話だろう
437無念Nameとしあき24/12/05(木)19:19:30No.1278031877そうだねx1
スレ画ってそんなすごいドット絵だったか?
438無念Nameとしあき24/12/05(木)19:19:36No.1278031901+
    1733393976881.png-(10440 B)
10440 B
個人的にドットの利点を最大限に活かしてると思う
439無念Nameとしあき24/12/05(木)19:19:44No.1278031940+
    1733393984334.gif-(21037 B)
21037 B
カプコンが放出した機材で作った台湾ゲーム
去年Switchでも出てた
440無念Nameとしあき24/12/05(木)19:20:00No.1278032015+
>カプエスの時もスタッフはドット絵やりとうない…ってなってたしな
ドット絵というか格ゲー全般だな
稲船が船水をあからさまに馬鹿にしてたし
441無念Nameとしあき24/12/05(木)19:20:11No.1278032071+
>スレ画ってそんなすごいドット絵だったか?
3D下敷きで打ってるだけだから別に
442無念Nameとしあき24/12/05(木)19:20:26No.1278032146そうだねx5
>それこそ嫌なら消えればいいで済む話だろう
お前のスレじゃねーからお前だけ失せろ
443無念Nameとしあき24/12/05(木)19:20:55No.1278032296+
解像度は12の時点で既に時代遅れだったと思う
444無念Nameとしあき24/12/05(木)19:20:58No.1278032311そうだねx1
ポリゴンモデルにドットフィルターかけただけのインディジョーンズゲームがグラが受けたからって本当にドット絵で追加キャラ出すとものすごい下手なのが出てきたりする
445無念Nameとしあき24/12/05(木)19:21:05No.1278032342そうだねx1
    1733394065409.png-(438737 B)
438737 B
5で止めてもらって構わんで
446無念Nameとしあき24/12/05(木)19:21:13No.1278032390+
>お前のスレじゃねーからお前だけ失せろ
お前さんのスレなら管理すればいいじゃない
447無念Nameとしあき24/12/05(木)19:21:36No.1278032478+
KOFは98〜2000までがドット絵全盛期ですな
2000のデモやキャラセレ絵担当の人の他作品といえば
ランブルフィッシュ
448無念Nameとしあき24/12/05(木)19:21:45No.1278032518+
>>スレ画ってそんなすごいドット絵だったか?
>3D下敷きで打ってるだけだから別に
そりゃドット絵が凄いかどうかじゃなくてじゃなくてイラストレーターの画力が凄いかどうかの話だろ
449無念Nameとしあき24/12/05(木)19:22:30No.1278032722そうだねx4
KOFはヒロアキのタッチで3Dにすればいいのにっていつも思う
450無念Nameとしあき24/12/05(木)19:22:44No.1278032781そうだねx1
カプコンもアニメーター雇って描いてもらった下絵をなぞってたんだけどそれも否定か
451無念Nameとしあき24/12/05(木)19:22:46No.1278032793+
>カプコンが放出した機材で作った台湾ゲーム
>去年Switchでも出てた
酔拳の爺さんとかカートゥーン感があっていいよね
452無念Nameとしあき24/12/05(木)19:23:21No.1278032939そうだねx1
馬鹿が暴れてんな
スレ画の信者か
453無念Nameとしあき24/12/05(木)19:23:23No.1278032950+
>No.1278032390
こういう消されないから俺の言ってる事は正しいって言って周りに迷惑かけ続ける奴いるよな
454無念Nameとしあき24/12/05(木)19:23:37No.1278033000そうだねx1
>No.1278031940
ど…ドノヴァン!!
455無念Nameとしあき24/12/05(木)19:24:22No.1278033185+
スレ画のサイズでぬるっと動いてたのは当時すごく感じたよ
ただ時代遅れ感もあったな
456無念Nameとしあき24/12/05(木)19:24:24No.1278033196+
3Dモデルにドット絵テクスチャ貼ったタイプのやつって格ゲーである?
457無念Nameとしあき24/12/05(木)19:24:33No.1278033234+
>ろすとてくのろじー…
胸のパーツが半ドットやってていいね
>カプコンが放出した機材で作った台湾ゲーム
筋肉のカットを1ドットだけで表現してていい
どっちも1ドット以下の表現が詰まってる
458無念Nameとしあき24/12/05(木)19:24:51No.1278033314+
>>No.1278032390
>こういう消されないから俺の言ってる事は正しいって言って周りに迷惑かけ続ける奴いるよな
誰もそういうこと言ってないし
個々のスタンスが気に食わないから消えろって喧嘩売る方がどうかと思う
459無念Nameとしあき24/12/05(木)19:25:03No.1278033361そうだねx2
>SNK格ゲーは森気楼のタッチで3Dにすればいいのにっていつも思う
460無念Nameとしあき24/12/05(木)19:25:13No.1278033410+
    1733394313549.jpg-(33419 B)
33419 B
>一応日本語化された原作を収録した本がある
ゲームオリジナルというかゲーム版だと短編からめっちゃ各キャラのバックボーンがマシマシにされて
エンディングも差分されて何なら原作者がCVで出張りまくってる…この辺は日本語化全然無し
461無念Nameとしあき24/12/05(木)19:25:19No.1278033442+
>こういう消されないから俺の言ってる事は正しいって言って周りに迷惑かけ続ける奴いるよな
構うと喜んで暴れ続けるだけだぞ
462無念Nameとしあき24/12/05(木)19:25:27No.1278033479+
解像度はブレイブルーとかの方が上だったけど
アニメーションはKOF13の方が良かったよ
463無念Nameとしあき24/12/05(木)19:26:16No.1278033692そうだねx2
>KOFはヒロアキのタッチで3Dにすればいいのにっていつも思う
ヒロアキなり森気楼なりの馴染みの絵で起こせないのかってのは俺も思ったな
SNKは3Dの癖が強すぎる
カプコンみたいにわざと尖らせてるわけじゃないっぽいのもなんかなって感じ
464無念Nameとしあき24/12/05(木)19:26:19No.1278033716そうだねx2
>解像度はブレイブルーとかの方が上だったけど
>アニメーションはKOF13の方が良かったよ
アークゲーはあんまドットって感じしないんだよな
465無念Nameとしあき24/12/05(木)19:27:02No.1278033907+
>カプコンもアニメーター雇って描いてもらった下絵をなぞってたんだけどそれも否定か
それはギルティギアゼクスだ
466無念Nameとしあき24/12/05(木)19:27:15No.1278033961+
GGXが当時ドット絵じゃない呼ばわりされてドッターが嘆いてたな
467無念Nameとしあき24/12/05(木)19:29:22No.1278034568+
    1733394562938.jpg-(235050 B)
235050 B
ピクロスのためにだけ描き起こされたアクションしないマリオとか
468無念Nameとしあき24/12/05(木)19:29:23No.1278034579+
モーションのために3Dモデル作ってんならもうそれでいいじゃん感
469無念Nameとしあき24/12/05(木)19:29:25No.1278034585+
>>>No.1278032390
>>こういう消されないから俺の言ってる事は正しいって言って周りに迷惑かけ続ける奴いるよな
>誰もそういうこと言ってないし
>個々のスタンスが気に食わないから消えろって喧嘩売る方がどうかと思う
根本的に論点がズレてるから話にならんわ
嫌い認めないっていう横から関係ない話で喧嘩売るなって言ってんのに
その言い草じゃ俺の文句には反論しないで下さーいって言ってんのと同じだわ
本気で自覚ねーのな
470無念Nameとしあき24/12/05(木)19:30:36No.1278034923+
>ピクロスのためにだけ描き起こされたアクションしないマリオとか
この手ので字のフォントがボケるのちょくちょくあるけどあれ何でなんだろ
471無念Nameとしあき24/12/05(木)19:30:38No.1278034936そうだねx2
>モーションのために3Dモデル作ってんならもうそれでいいじゃん感
3D動かすほどのスペックが無いなら絵に起こした方が軽い
472無念Nameとしあき24/12/05(木)19:30:39No.1278034938+
最近SNSでドット打ってる人でもアンチエイリアス駆使してるのそんなみないな
473無念Nameとしあき24/12/05(木)19:30:58No.1278035033そうだねx1
>それはギルティギアゼクスだ
カプコンもだよ
ヴァンパイアとかまんまそれ
キャラの動作で軌跡弾いてる演出とかアニメーターの提案
474無念Nameとしあき24/12/05(木)19:31:19No.1278035120そうだねx2
>根本的に論点がズレてるから話にならんわ
>嫌い認めないっていう横から関係ない話で喧嘩売るなって言ってんのに
>その言い草じゃ俺の文句には反論しないで下さーいって言ってんのと同じだわ
>本気で自覚ねーのな
俺が言ったわけじゃないんだが
言いたきゃ言えばいいとはずっと言ってるし
嫌なら消えろって話なら自分にも跳ね返ってくる話でもある
475無念Nameとしあき24/12/05(木)19:31:36No.1278035201そうだねx1
>KOFは98〜2000までがドット絵全盛期ですな
>2000のデモやキャラセレ絵担当の人の他作品といえば
>ランブルフィッシュ
カルキン氏だっけ?2000のグラはカッコよかったな
476無念Nameとしあき24/12/05(木)19:31:45No.1278035250そうだねx4
>>失われつつある技術
>Steamで結構見かけるけど
インディーズが活性化してきてむしろ復活してる空気さえあるな
477無念Nameとしあき24/12/05(木)19:31:52No.1278035291そうだねx1
>No.1278035120
もう失せろ
スレに参加していいような人間性してないわお前
478無念Nameとしあき24/12/05(木)19:32:11No.1278035378そうだねx4
    1733394731705.gif-(65080 B)
65080 B
ドットいいよね…
479無念Nameとしあき24/12/05(木)19:32:31No.1278035473そうだねx6
他の人は構わず語ってるから余計にキレてる子が浮いてんだよな
480無念Nameとしあき24/12/05(木)19:33:03No.1278035623そうだねx7
どっちでもいいから2人纏めて黙ってて欲しい
481無念Nameとしあき24/12/05(木)19:33:26No.1278035724そうだねx3
    1733394806003.gif-(23817 B)
23817 B
俺はこの姿のギースを旧KOFで使いたかった
482無念Nameとしあき24/12/05(木)19:33:32No.1278035764+
>雷電2以降のセイブ開発のグラフィックが好きだった
ぶっちゃけ爆発のエフェクトは雷電(特にボスキャラの)が今でも最高峰だと思ってる
3Dグラフィックシューティングの爆発エフェクトはアンダーディフィートが最高峰(独断偏見)だけどそのアンデフも雷電ⅡやEXのそれには遠く及ばない(独断偏見)
483無念Nameとしあき24/12/05(木)19:33:35No.1278035780+
>この手ので字のフォントがボケるのちょくちょくあるけどあれ何でなんだろ
大抵は補間機能のせいだけどDSの任天堂タイトルはシャープのドット絵用フォント使ってるので最初からこういうドット
484無念Nameとしあき24/12/05(木)19:34:02No.1278035909そうだねx2
いちいち触らないで語ってる人を見習ってくれ
485無念Nameとしあき24/12/05(木)19:34:09No.1278035939そうだねx3
ドット絵というかカプコン格ゲーはアニメっぽい方がいい
486無念Nameとしあき24/12/05(木)19:34:20No.1278036001そうだねx4
    1733394860996.png-(63655 B)
63655 B
聖剣3とかスーファミでこれはすごい
487無念Nameとしあき24/12/05(木)19:34:21No.1278036009+
>他の人は構わず語ってるから余計にキレてる子が浮いてんだよな
結構入れ替わり立ち替わりキレられてるよ
別の奴に移ってったし
488無念Nameとしあき24/12/05(木)19:34:43No.1278036128+
まあシューティングの爆発もプリレンダリングなんですけどね
489無念Nameとしあき24/12/05(木)19:35:18No.1278036293+
>大抵は補間機能のせいだけどDSの任天堂タイトルはシャープのドット絵用フォント使ってるので最初からこういうドット
最初から滲むようにしてるのか
実機で見ると丁度いいんかね
490無念Nameとしあき24/12/05(木)19:35:27No.1278036336そうだねx2
>聖剣3とかスーファミでこれはすごい
スーファミ終期はどこも凄いよね
491無念Nameとしあき24/12/05(木)19:35:44No.1278036431そうだねx1
ピクセルアートみたいなのは結構あるけどメタスラ級のドットアニメはさすがにないな
492無念Nameとしあき24/12/05(木)19:36:58No.1278036822そうだねx1
動きのスピード感はドットならではだとおもってるんだけどヌルヌル動かしすぎるとそれがなくなっちゃうんだよね
493無念Nameとしあき24/12/05(木)19:36:58No.1278036823そうだねx1
    1733395018956.jpg-(35972 B)
35972 B
ケイブも弾幕で見えなくなるけど書き込みとアニメパターン細かいよね
494無念Nameとしあき24/12/05(木)19:36:59No.1278036828+
アークザラッド2も良い動きしてるね
ダダドムゥ
495無念Nameとしあき24/12/05(木)19:37:08No.1278036864+
KOFの今度出るソシャゲがドット絵売りにしてたような
496無念Nameとしあき24/12/05(木)19:37:22No.1278036928+
>ピクセルアートみたいなのは結構あるけどメタスラ級のドットアニメはさすがにないな
コストかかり過ぎるからなあ…
497無念Nameとしあき24/12/05(木)19:37:41No.1278037033+
>最初から滲むようにしてるのか
>実機で見ると丁度いいんかね
DSはそもそも補間機能がないから確実にそうだね
シャープのフォントは任天堂の支払いでサードも使えたんだけど
8×8の漢字フォントが世界樹の迷宮で採用されてたけどさすがに無理があったなあ
498無念Nameとしあき24/12/05(木)19:37:48No.1278037064+
本当にスーファミ末期になるとプリレンダリングで2Dの味を殺してしまっているゲームもちらほら…
499無念Nameとしあき24/12/05(木)19:38:09No.1278037169そうだねx4
    1733395089440.jpg-(60302 B)
60302 B
色使い次第でこういうパステル調な表現とか変化球があるのも良い
500無念Nameとしあき24/12/05(木)19:38:38No.1278037317+
マリオとかも2Dはドット絵で作って欲しいんだけどな
501無念Nameとしあき24/12/05(木)19:38:41No.1278037329+
書き込みをした人によって削除されました
502無念Nameとしあき24/12/05(木)19:38:46No.1278037347+
そういえば質問なんだけど
当時のカクゲーの挙動って1フレ移動=1ドット移動でいいんだよね
最近の画質だと1フレ移動=1ドット分の画素数スライドするんかな…FPS制御するか
503無念Nameとしあき24/12/05(木)19:38:58No.1278037414そうだねx1
>ドットいいよね…
きもいんだよ
504無念Nameとしあき24/12/05(木)19:39:03No.1278037438そうだねx1
    1733395143111.mp4-(7830204 B)
7830204 B
>ドットどうこうというかリアル調の3Dをゲームに求めてないもんで過去のKOFとか今ならギルティとかグラブルあたりが自分に合っている
まぁ昔の3Dと違って今はアークの力業でアニメ風表現極まってるしな
505無念Nameとしあき24/12/05(木)19:39:08No.1278037460+
>KOFの今度出るソシャゲがドット絵売りにしてたような
ネオポケのドット一部使ってるやつだっけ
506無念Nameとしあき24/12/05(木)19:39:35No.1278037606+
>単純に解像度下げればいいって話じゃないんだよな
これ系はかまいたちとか学校であった怖い話を思い出す
507無念Nameとしあき24/12/05(木)19:39:48No.1278037670+
20年以上前に個人サイトでネオポケ風全SNKキャラ打ってた職人思い出す
508無念Nameとしあき24/12/05(木)19:40:02No.1278037738そうだねx3
>>ドットいいよね…
>きもいんだよ
いや全然
509無念Nameとしあき24/12/05(木)19:40:12No.1278037782+
学校であった怖い話は違う意味で芸術だよ
510無念Nameとしあき24/12/05(木)19:40:43No.1278037924+
中小やインディーはドット絵格ゲーに拘ってるイメージがある
511無念Nameとしあき24/12/05(木)19:41:19No.1278038118そうだねx2
>そういえば質問なんだけど
>当時のカクゲーの挙動って1フレ移動=1ドット移動でいいんだよね
>最近の画質だと1フレ移動=1ドット分の画素数スライドするんかな…FPS制御するか
速度によるんじゃね
速ければ当然1フレで8ドットとか移動する
1ドット以下の移動幅のゲームについてはポリゴンハードになってからなら無くはない
512無念Nameとしあき24/12/05(木)19:41:21No.1278038124+
>中小やインディーはドット絵格ゲーに拘ってるイメージがある
当時夢中になったものって自分でも作りたくなるよね
513無念Nameとしあき24/12/05(木)19:42:30No.1278038437+
>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>売れるけど?
というか歴代おとぎ話キャラ格ゲーがないからやってみたい
514無念Nameとしあき24/12/05(木)19:42:47No.1278038534+
    1733395367584.jpg-(38971 B)
38971 B
最新のカプコンドット絵格ゲー?
既存の改変ではあるが
515無念Nameとしあき24/12/05(木)19:43:12No.1278038659+
質問したものですが
1フレの間に画素数分スライドとかありえない挙動だったわ…1フレは1フレだわ…
516無念Nameとしあき24/12/05(木)19:43:23No.1278038727そうだねx4
フレーム数と移動速度は無関係だぞ
表示回数でしかないし
517無念Nameとしあき24/12/05(木)19:43:47No.1278038873+
    1733395427595.jpg-(20577 B)
20577 B
>>>日本だと桃太郎vs金太郎じゃ売れんだろうって感じ
>>売れるけど?
>というか歴代おとぎ話キャラ格ゲーがないからやってみたい
カーチャン「あんたが言ってたゲーム買ってきたわよ」
518無念Nameとしあき24/12/05(木)19:44:11No.1278038985そうだねx5
>20年以上前に個人サイトでネオポケ風全SNKキャラ打ってた職人思い出す
あそこ出入りしてたうちの2人ドッターになったよ
1人はフランスパンのとこに行って偉い人になった
もう1人はフリーになったというか俺
519無念Nameとしあき24/12/05(木)19:44:26No.1278039059そうだねx1
>中小やインディーはドット絵格ゲーに拘ってるイメージがある
ドット絵好きな人間だから無意識にドット絵作品が目に入りやすいだけで3DCGのもたくさんある
520無念Nameとしあき24/12/05(木)19:44:28No.1278039070そうだねx2
    1733395468702.jpg-(217311 B)
217311 B
>マリオとかも2Dはドット絵で作って欲しいんだけどな
ドットは難しいかもしれないけどワリオランドシェイクみたいな綺麗な2Dアニメーションで見たい
521無念Nameとしあき24/12/05(木)19:44:48No.1278039175+
1フレの間に8ドットを1ドットずつ移動する(時間干渉型)
522無念Nameとしあき24/12/05(木)19:45:30No.1278039394+
>1フレの間に8ドットを1ドットずつ移動する(時間干渉型)
いやそれがな
スローに対応すると真面目に対応することがあるのよ
523無念Nameとしあき24/12/05(木)19:45:59No.1278039532そうだねx8
    1733395559555.jpg-(53055 B)
53055 B
>あそこ出入りしてたうちの2人ドッターになったよ
>1人はフランスパンのとこに行って偉い人になった
>もう1人はフリーになったというか俺
524無念Nameとしあき24/12/05(木)19:46:28No.1278039664そうだねx6
なんでとしあきに
525無念Nameとしあき24/12/05(木)19:47:19No.1278039892そうだねx3
    1733395639100.jpg-(225917 B)
225917 B
現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
右みたいなのをドット絵!レトロ!って持て囃してるけど俺が当時見てた画は四角の塊じゃなくて左の滑らかな画だし
526無念Nameとしあき24/12/05(木)19:47:27No.1278039937+
>ケイブも弾幕で見えなくなるけど書き込みとアニメパターン細かいよね
ぐわんげとか勿体無いんだよな…足利淒氏さんの凝った動きが式神の攻撃エフェクトで全く見えないという…
527無念Nameとしあき24/12/05(木)19:47:36No.1278039988+
昔のカプコンやSNKの格ゲーも座標はだいたい4バイトで管理していて上位2バイトがそのままドット数
下位2バイトは1ドット未満の単位になってる
528無念Nameとしあき24/12/05(木)19:48:36No.1278040278そうだねx4
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
その環境がないから当然というか
529無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:00No.1278040396そうだねx2
今にじんだ環境で見る人なんていないからね
530無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:07No.1278040424+
>No.1278038534
それは上で出てるウル2のクラシックモードのグラじゃないかな
531無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:19No.1278040485+
FF6の顔グラもブラウン管のにじんでるヤツのがキッチリ天野絵してるんだよな
532無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:25No.1278040514そうだねx1
やっぱりブラウン管じゃないとね
533無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:32No.1278040548+
>カーチャン「あんたが言ってたゲーム買ってきたわよ」
妖怪とおとぎ話はお好み焼きととん平焼きくらい違わないか?
534無念Nameとしあき24/12/05(木)19:49:35No.1278040559そうだねx2
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
昔は作る側もブラウン管なんだから滲み表現に気を使ってたんじゃなくて自然とそうなっただけだと思うぞ
535無念Nameとしあき24/12/05(木)19:50:03No.1278040704そうだねx3
>もう1人はフリーになったというか俺
凄い漢だ
536無念Nameとしあき24/12/05(木)19:50:17No.1278040774+
マリオの1と2のグラフィックは最初は満足がいかなかったけど
(今でこそアイコンとして良いものだと思えるけど)
3でやっとイラストに近いものになって嬉しかった
ワールドで2Dマリオのグラフィックが完成したってイメージ
537無念Nameとしあき24/12/05(木)19:50:22No.1278040795+
テイルズオブファンタジアのステンドグラス表現もにじみありきで打った(意訳)って当時のスタッフがHPで言ってたな
538無念Nameとしあき24/12/05(木)19:51:08No.1278041035+
>1733395639100.jpg
マイクラみたいな寄り目してたんだね・・・
539無念Nameとしあき24/12/05(木)19:51:52No.1278041264そうだねx1
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>右みたいなのをドット絵!レトロ!って持て囃してるけど俺が当時見てた画は四角の塊じゃなくて左の滑らかな画だし
こういうフィルタを作ってくれよ!って話ならまあ分かるが
そういう結果的に繊細な表現を伴う絵をよこしてくれよってんなら
ドットじゃなくて絵の取り込みの方が優れてるし…
540無念Nameとしあき24/12/05(木)19:52:33No.1278041475+
STEAMでブラウン管みたいな表示機能あるカクゲー移植作品すこすこのすこ
541無念Nameとしあき24/12/05(木)19:53:06No.1278041656そうだねx6
    1733395986781.png-(85832 B)
85832 B
ドットが綺麗だからといってゲームが面白いとは限らない…
542無念Nameとしあき24/12/05(木)19:53:40No.1278041829そうだねx1
    1733396020485.jpg-(96501 B)
96501 B
あのマイケル・ジョーダンもドット絵になっていた
543無念Nameとしあき24/12/05(木)19:54:09No.1278041996そうだねx1
    1733396049193.jpg-(70731 B)
70731 B
>ドットが綺麗だからといってゲームが面白いとは限らない…
リメイクはまだですか
544無念Nameとしあき24/12/05(木)19:54:27No.1278042086+
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
GBAのポケモンがお手本みたいに走査線を意識したドット配置だったんだけど
お気付きだろうが液晶のゲームなんだよな…
走査線は右と下方向に滲みやすいので下に濃い色を配置するとシャープになる
545無念Nameとしあき24/12/05(木)19:54:52No.1278042212+
>STEAMでブラウン管みたいな表示機能あるカクゲー移植作品すこすこのすこ
STEAMじゃないけど3rdOEが設定で走査線エフェクトのON/OFF設定できて感動したな
546無念Nameとしあき24/12/05(木)19:54:53No.1278042223+
>あのマイケル・ジョーダンもドット絵になっていた
シャキールオニールも確か格ゲーになって化け物と戦ってたぜ
547無念Nameとしあき24/12/05(木)19:56:30No.1278042709そうだねx3
好きなおっさんを選んでね!
548無念Nameとしあき24/12/05(木)19:56:47No.1278042798+
>>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>GBAのポケモンがお手本みたいに走査線を意識したドット配置だったんだけど
>お気付きだろうが液晶のゲームなんだよな…
>走査線は右と下方向に滲みやすいので下に濃い色を配置するとシャープになる
そのくらいの時期のポケモンだとゲームキューブ介してテレビで遊べる!みたいな売り方もしてたから幾分か役には立ってたんじゃないかなと思う
549無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:09No.1278042894そうだねx1
堕落天使は雰囲気100点
操作性30点
ドット絵150点
550無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:24No.1278042975+
>昔のカプコンやSNKの格ゲーも座標はだいたい4バイトで管理していて上位2バイトがそのままドット数
>下位2バイトは1ドット未満の単位になってる
68kのswapで一発で整数部取れるしね
というかバレルシフタないんよな…
551無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:30No.1278043013+
    1733396250969.png-(23120 B)
23120 B
頭身も変われば印象も変わる
552無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:34No.1278043027そうだねx1
>あのマイケル・ジョーダンもドット絵になっていた
はじめて見たけどダメージ入ったら左上の顔が痛がったりするの
553無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:46No.1278043096+
>上でAIに批判出てるけどそんなにダメかな
最近何でもかんでもAI言うけど自動ドット化ツールってかなり昔からあるんだわ
554無念Nameとしあき24/12/05(木)19:57:55No.1278043138そうだねx3
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
そんなに違和感覚えるようなことか?
環境無いのに
555無念Nameとしあき24/12/05(木)19:58:08No.1278043201そうだねx1
    1733396288659.jpg-(69809 B)
69809 B
世代的にはすばらしきこのせかいが一番好きだったな
556無念Nameとしあき24/12/05(木)19:58:22No.1278043276+
>好きなおっさんを選んでね!
ヤングヒーロー!
ヤングヒーローです!
557無念Nameとしあき24/12/05(木)19:58:52No.1278043433+
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>右みたいなのをドット絵!レトロ!って持て囃してるけど俺が当時見てた画は四角の塊じゃなくて左の滑らかな画だし
なんか問題提起風に知識ひけらかしてるだけに見える
しかも自前じゃないし
558無念Nameとしあき24/12/05(木)19:59:02No.1278043479+
>>ドットが綺麗だからといってゲームが面白いとは限らない…
>リメイクはまだですか
ゲームとしていくら面白くてもキャラがこれじゃあ…
559無念Nameとしあき24/12/05(木)20:00:32No.1278043916+
PSPのストZERO3とPSPのブレイブルーの無茶移植もいい味だしてた
560無念Nameとしあき24/12/05(木)20:00:41No.1278043960+
>>1フレの間に8ドットを1ドットずつ移動する(時間干渉型)
>いやそれがな
>スローに対応すると真面目に対応することがあるのよ
どゆこと?
重い時は1/60秒間隔の処理じゃなくて例えば1/30とか1/15の刻んだ処理して出力してるとか?
561無念Nameとしあき24/12/05(木)20:00:54No.1278044026+
    1733396454359.jpg-(1008316 B)
1008316 B
最新のドット絵ゲームだよ
562無念Nameとしあき24/12/05(木)20:00:54No.1278044029そうだねx2
    1733396454355.jpg-(936708 B)
936708 B
再現性が異常すぎる
563無念Nameとしあき24/12/05(木)20:01:30No.1278044249+
アイレムコレクションは縦画面のゲームに横方向のスキャンラインが入ることで有名だぞ
564無念Nameとしあき24/12/05(木)20:03:08No.1278044711+
面白ければスイッチにも移植されるだろうとタカを括っていたけど全然音沙汰無いなスクランブルヴァイス
565無念Nameとしあき24/12/05(木)20:05:26No.1278045421そうだねx1
    1733396726402.jpg-(75034 B)
75034 B
開発段階のティナ
エロすぎだろ!
566無念Nameとしあき24/12/05(木)20:05:38No.1278045489+
Switchに移植されないってそういうことだからね
567無念Nameとしあき24/12/05(木)20:06:07No.1278045629+
>そんなに違和感覚えるようなことか?
>環境無いのに
ドット絵の表示もPCモニタから携帯機の液晶までいろいろあったし
自分の求める懐かしさの問題かな
568無念Nameとしあき24/12/05(木)20:07:50No.1278046113そうだねx2
    1733396870558.gif-(19372 B)
19372 B
春麗のドットはどれも良いなと思うんだけど
個人的にZERO2〜マヴカプでお世話になった時期が長かったんでこの頃のが一番馴染む
569無念Nameとしあき24/12/05(木)20:07:50No.1278046114+
>ドット絵の表示もPCモニタから携帯機の液晶までいろいろあったし
>自分の求める懐かしさの問題かな
話理解してないな
570無念Nameとしあき24/12/05(木)20:09:17No.1278046561そうだねx1
>話理解してないな
一体どういう話なんだ…
571無念Nameとしあき24/12/05(木)20:12:09No.1278047429そうだねx3
>>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>そんなに違和感覚えるようなことか?
>環境無いのに
現代のドット絵って懐古の象徴として扱われる割に懐古とは真逆の全く新しいアートスタイルにすり替わってるから変だなって話だよ
任天堂のSwitchOnlineなんかきちんと当時の画面をフィルターで再現してるからそういう意味で完璧
572無念Nameとしあき24/12/05(木)20:12:14No.1278047450そうだねx2
    1733397134005.jpg-(30012 B)
30012 B
ライダージェネレーションは仮面ライダーでメタルスラッグみたいなゲームが出来て軽く感動した
573無念Nameとしあき24/12/05(木)20:12:57No.1278047670そうだねx1
>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
ドット職人気取りのエセばっかだからね
真にドット好きなわけじゃない
574無念Nameとしあき24/12/05(木)20:13:43No.1278047874そうだねx4
>>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>ドット職人気取りのエセばっかだからね
>真にドット好きなわけじゃない
お前もなー
575無念Nameとしあき24/12/05(木)20:13:47No.1278047890+
>ライダージェネレーションは仮面ライダーでメタルスラッグみたいなゲームが出来て軽く感動した
昭和ライダー全員使えたのも嬉しい
576無念Nameとしあき24/12/05(木)20:14:20No.1278048046+
>現代のドット絵って懐古の象徴として扱われる割に懐古とは真逆の全く新しいアートスタイルにすり替わってるから変だなって話だよ
普通そこまでやって初めてスタートラインなのにね
ただドットポチポチ打てばええやろ的な意識低いのばかり溢れてる
577無念Nameとしあき24/12/05(木)20:14:23No.1278048059そうだねx1
鬼畜王のドット絵迫力あって好き
578無念Nameとしあき24/12/05(木)20:15:08No.1278048268そうだねx1
>>>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>>そんなに違和感覚えるようなことか?
>>環境無いのに
>現代のドット絵って懐古の象徴として扱われる割に懐古とは真逆の全く新しいアートスタイルにすり替わってるから変だなって話だよ
>任天堂のSwitchOnlineなんかきちんと当時の画面をフィルターで再現してるからそういう意味で完璧
としあきの話は「再現に気を使う」が何にかかってるのかはっきりさせといた方がいいと思うけど
表示機材とドッターの環境の話って別物だし
(昔は一緒くただったけど)
579無念Nameとしあき24/12/05(木)20:15:14No.1278048299そうだねx1
>春麗のドットはどれも良いなと思うんだけど
サードとカプエスの春麗はなんか首長族に見えるのが惜しい
580無念Nameとしあき24/12/05(木)20:15:24No.1278048352+
>任天堂のSwitchOnlineなんかきちんと当時の画面をフィルターで再現してるからそういう意味で完璧
当時のゲーム体験を味わって欲しいならここまでやらないと何の意味もないのにね
581無念Nameとしあき24/12/05(木)20:15:33No.1278048396+
>>現代もドット絵に拘る人は多い割にドット絵とセットのブラウン管やコンポジの滲み再現に気を遣う人が皆無なのは違和感あるんだよなぁ
>ドット職人気取りのエセばっかだからね
>真にドット好きなわけじゃない
いや全然
582無念Nameとしあき24/12/05(木)20:16:37No.1278048693+
真のドッターだったら出力されたものがどう映るかまで気遣わないといけないもんだ
583無念Nameとしあき24/12/05(木)20:17:28No.1278048944そうだねx1
めんどくさ
584無念Nameとしあき24/12/05(木)20:17:35No.1278048984そうだねx5
こりゃただの荒らしか
アホくさ
585無念Nameとしあき24/12/05(木)20:18:11No.1278049141+
当時の人だって打ってたデータは右側のくっきりした奴だからね
同じデータを使ってるのに見え方が違うと言われたらプレイする側が自分でにじむ環境を作れという話になる
586無念Nameとしあき24/12/05(木)20:18:34No.1278049282+
そういう偏執的な執念で作られてたもんな昔は
587無念Nameとしあき24/12/05(木)20:18:34No.1278049285+
    1733397514172.gif-(5391 B)
5391 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
588無念Nameとしあき24/12/05(木)20:18:59No.1278049400そうだねx1
    1733397539641.gif-(6164 B)
6164 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
589無念Nameとしあき24/12/05(木)20:19:21No.1278049519そうだねx1
真のとしあきって感じする
オーラでてる
590無念Nameとしあき24/12/05(木)20:20:16No.1278049796そうだねx1
>当時の人だって打ってたデータは右側のくっきりした奴だからね
>同じデータを使ってるのに見え方が違うと言われたらプレイする側が自分でにじむ環境を作れという話になる
ブラウン管と変換ケーブル買ってコンポジット出力すれば
微妙言うてる最近のドット絵も超美麗出力されると思う
591無念Nameとしあき24/12/05(木)20:20:25No.1278049836そうだねx1
>任天堂のSwitchOnlineなんかきちんと当時の画面をフィルターで再現してるからそういう意味で完璧
当時の環境って千差万別なのでそのフィルターは再現でもなんでもないんですよ
なんつーか生半可な知識とかただ任天堂褒めたいだけとしか思えない
592無念Nameとしあき24/12/05(木)20:21:05No.1278050036+
>としあきの話は「再現に気を使う」が何にかかってるのかはっきりさせといた方がいいと思うけど
>表示機材とドッターの環境の話って別物だし
>(昔は一緒くただったけど)
それを言うとそもそもドット絵は制作過程の手法であって結果の絵の表現には関係無いから定義が面倒だな
上のレスですらアニメーターの絵や3Dモデルを下敷きにして作られたドット絵の是非が分かれてるし
593無念Nameとしあき24/12/05(木)20:21:15No.1278050087+
>最新のドット絵ゲームだよ
やっぱキャラのスプライトがちっさいよなぁ…
594無念Nameとしあき24/12/05(木)20:21:16No.1278050094+
>真のドッターだったら出力されたものがどう映るかまで気遣わないといけないもんだ
責任もてるのは自分の環境だけ
595無念Nameとしあき24/12/05(木)20:22:53No.1278050573そうだねx1
>上のレスですらアニメーターの絵や3Dモデルを下敷きにして作られたドット絵の是非が分かれてるし
それ言ってる奴は絵が凄いとドット絵が凄いを履き違えて話してるから議論にならないよ
596無念Nameとしあき24/12/05(木)20:23:25No.1278050719そうだねx1
>>最新のドット絵ゲームだよ
>やっぱキャラのスプライトがちっさいよなぁ…
スーファミの段階でなんかちっさくね?と思っていたけどそれより更に小さいからな…
さまよう鎧とかファミコン→スーファミ→リメイクでどんどん小さくなっていってる
597無念Nameとしあき24/12/05(木)20:24:40No.1278051082そうだねx1
>ブラウン管と変換ケーブル買ってコンポジット出力すれば
>微妙言うてる最近のドット絵も超美麗出力されると思う
現代のドット絵作品を逆にノイズ乗せたりボカシてもそもそもそれを想定した画作りのドットではないので変になるだけだよ
まぁジャギーがなくなって滑らかにはなるけど
598無念Nameとしあき24/12/05(木)20:25:38No.1278051378+
>ブラウン管と変換ケーブル買ってコンポジット出力すれば
>微妙言うてる最近のドット絵も超美麗出力されると思う
やっぱわかってないなァ
599無念Nameとしあき24/12/05(木)20:25:41No.1278051398+
フィルターかけるよりもクッキリしてる方が好み
600無念Nameとしあき24/12/05(木)20:25:58No.1278051479そうだねx2
>現代のドット絵作品を逆にノイズ乗せたりボカシてもそもそもそれを想定した画作りのドットではないので変になるだけだよ
つまり今のドット絵は現代のモニター環境を考慮して作られているわけで開発姿勢としては正しいって事じゃん
601無念Nameとしあき24/12/05(木)20:26:13No.1278051556+
>現代のドット絵作品を逆にノイズ乗せたりボカシてもそもそもそれを想定した画作りのドットではないので変になるだけだよ
決めつけで話してないで実際やって確かめてみなよ
ソースとして比較例持ってきてやっぱり微妙だったと言うなら説得力もあるけど
602無念Nameとしあき24/12/05(木)20:26:19No.1278051583そうだねx1
ブラウン管上下左右に引き延ばすと見え方変わるし開発環境基準にするしかないよね
603無念Nameとしあき24/12/05(木)20:26:32No.1278051648+
>やっぱわかってないなァ
いや全然?
604無念Nameとしあき24/12/05(木)20:27:04No.1278051797+
偏執的にドットにこだわるとしてもさ
例えばファミコンの横長ドットをにじみなく再現するには1280×1080が必要でSwitchでは足りない
さらにブラウン管のRGB画素やその隙間を入れて再現すると8Kが必要なんだ
605無念Nameとしあき24/12/05(木)20:27:20No.1278051870+
>当時の環境って千差万別なのでそのフィルターは再現でもなんでもないんですよ
そもそも一切再現されてないよりスキャンラインや滲みが再現されてるだけで遥かにマシなので…
606無念Nameとしあき24/12/05(木)20:28:09No.1278052092+
>そもそも一切再現されてないよりスキャンラインや滲みが再現されてるだけで遥かにマシなので…
これ系のフィルタぶっちゃけ要らんわ
607無念Nameとしあき24/12/05(木)20:28:22No.1278052156そうだねx1
料理漫画によく出てくる面倒くさい難癖つける人みたいになっとる
608無念Nameとしあき24/12/05(木)20:28:55No.1278052320そうだねx1
    1733398135986.jpg-(170065 B)
170065 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
609無念Nameとしあき24/12/05(木)20:29:21No.1278052450+
エミュレーターとかの画見て当時の記憶と違う!って事ないけどな
610無念Nameとしあき24/12/05(木)20:29:29No.1278052496+
書き込みをした人によって削除されました
611無念Nameとしあき24/12/05(木)20:30:00No.1278052655+
>偏執的にドットにこだわるとしてもさ
>例えばファミコンの横長ドットをにじみなく再現するには1280×1080が必要でSwitchでは足りない
>さらにブラウン管のRGB画素やその隙間を入れて再現すると8Kが必要なんだ
ちょっとよく分かんない
ファミコンの解像度とかと全然関係無いし
612無念Nameとしあき24/12/05(木)20:30:25No.1278052793そうだねx1
>料理漫画によく出てくる面倒くさい難癖つける人みたいになっとる
そもそも3Dや2Dイラストで良いのにドットに拘る時点で面倒くさい人達なので
613無念Nameとしあき24/12/05(木)20:32:22No.1278053390そうだねx1
俺は滲んだドットが好き!で済む話を今のドットは拘ってない!微妙!みたいなこと言うからアホみたいになる
614無念Nameとしあき24/12/05(木)20:32:41No.1278053475+
    1733398361354.jpg-(346399 B)
346399 B
スキャンライン入れるとな
暗くなるんだよ
615無念Nameとしあき24/12/05(木)20:32:54No.1278053539+
面倒くさい話ならファミコンの色を再現したエミュってまだひとつもないんだぜ
アナログなんでハードの発売時期や地域によってすら違う
ゲームボーイなら電圧から物理的に挙動を再現したエミュが存在するけど
これは液晶が固定で物理的な反射率が決まっているから
616無念Nameとしあき24/12/05(木)20:32:57No.1278053554+
これ凄いよ〜ってGIF貼ってる人も実機とアスペクト比違うからね
当時の再現なんてどうでもいいし凄いのも気のせいなんだよ
617無念Nameとしあき24/12/05(木)20:34:04No.1278053888+
>ちょっとよく分かんない
>ファミコンの解像度とかと全然関係無いし
ブラウン管の画素の再現だからあるよ
618無念Nameとしあき24/12/05(木)20:34:15No.1278053951+
スレ画のセンスがうんこ
619無念Nameとしあき24/12/05(木)20:34:17No.1278053966+
>アイレムコレクションは縦画面のゲームに横方向のスキャンラインが入ることで有名だぞ
あれ外人が移植してるから何も分かってねえ
素直にアケアカに投げてくれよ
620無念Nameとしあき24/12/05(木)20:35:26No.1278054342+
>これ凄いよ〜ってGIF貼ってる人も実機とアスペクト比違うからね
アス比合わせたらボケちゃうしね…
621無念Nameとしあき24/12/05(木)20:35:51No.1278054482+
>スキャンライン入れるとな
>暗くなるんだよ
この手法だとスキャンラインの色味をもう少し明るくするかモニタ側のバックライトを限界まで明るくするしか無いのよな
それを加味したポストエフェクト掛けるほうが合理的
622無念Nameとしあき24/12/05(木)20:35:53No.1278054493+
使える色の数とか制限されてる中で最高のクオリティを出してたのが凄いだけだからなぁ
今となっては懐古的な物でしかないな
623無念Nameとしあき24/12/05(木)20:36:28No.1278054685そうだねx3
描き込まれたドット絵は凄い→わかる
ドット絵表現が史上最高、他の表現はカス→???
624無念Nameとしあき24/12/05(木)20:37:03No.1278054881+
くそふりげのどっとえみるとしょうぎょうげーって凄い良く感じる
625無念Nameとしあき24/12/05(木)20:38:11No.1278055209+
>面倒くさい話ならファミコンの色を再現したエミュってまだひとつもないんだぜ
だからNintendo SwitchOnlineでは10種類のパレットをゲームごとに使い分けてる