二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733290882826.png-(7247 B)
7247 B無念Nameとしあき24/12/04(水)14:41:22No.1277720385+ 20:10頃消えます
スラアクスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/04(水)14:45:23No.1277721009+
アッパー調整期待して良いのかな
2無念Nameとしあき24/12/04(水)14:47:58No.1277721412+
サンブレイクの話題でゴメン
今更ながら轟剣斧【斬虎】改に可能性を感じる…
蓄撃・研磨鋭に龍気活性とか山盛りにしたらひょっとして強かったりしない?
3無念Nameとしあき24/12/04(水)14:49:29No.1277721641そうだねx1
開発に名指しで改善を明言された不遇4兄弟の次男
4無念Nameとしあき24/12/04(水)14:51:00No.1277721863+
「手触り」って表現されてたし強変形斬りへの派生や充填斬りの使いにくさとかも改善期待してもいいのかしら
5無念Nameとしあき24/12/04(水)14:51:21No.1277721915+
モンハンナウにも満を持して登場
6無念Nameとしあき24/12/04(水)14:52:07No.1277722024そうだねx2
勝利を約束された勝ち武器
7無念Nameとしあき24/12/04(水)14:56:51No.1277722778そうだねx1
取り回しはサンブレイク基準にして欲しいけどどこまで修正されるんだろうか
8無念Nameとしあき24/12/04(水)14:57:21No.1277722860そうだねx9
>アッパー調整期待して良いのかな
夢ならいくらでも見るがイイさ
9無念Nameとしあき24/12/04(水)15:00:26No.1277723420+
出てきた話聞く限りベータテストは結構前のビルドだったのかな
ならそれなりに期待はできる
10無念Nameとしあき24/12/04(水)15:01:10No.1277723595+
>取り回しはサンブレイク基準にして欲しいけどどこまで修正されるんだろうか
根本のゲームスピードが別物だからあそこまでにはならんだろ
11無念Nameとしあき24/12/04(水)15:02:44No.1277723891+
なんか未だに変形機構を活かせてないよな
高速変形が人気だったけどあれって結局のところガチャガチャ変形させる事への否定というかただ変形攻撃を高モーション値にしただけっていうか
12無念Nameとしあき24/12/04(水)15:03:15No.1277723996そうだねx3
なんか毎回似たような話は出るけど期待通りになったことなんて無いよな...
13無念Nameとしあき24/12/04(水)15:06:13No.1277724604そうだねx1
雑に強いから好きなんだ
儀式はなるべくなら要らないや
14無念Nameとしあき24/12/04(水)15:10:54No.1277725638そうだねx10
>なんか未だに変形機構を活かせてないよな
>高速変形が人気だったけどあれって結局のところガチャガチャ変形させる事への否定というかただ変形攻撃を高モーション値にしただけっていうか
ワールド前までただの枷やペナルティだった斧の扱いに比べたら変形攻撃に価値を付与しただけでも大きな進歩なのだ
15無念Nameとしあき24/12/04(水)15:24:01No.1277728320そうだねx2
>ワールド前までただの枷やペナルティだった斧の扱いに比べたら変形攻撃に価値を付与しただけでも大きな進歩なのだ
それはわかるんだけども
結局のところ変形攻撃のモーションと火力が評価されてるだけで
変形する意義とか戦術みたいな部分はやっぱりまだ弱いよね
16無念Nameとしあき24/12/04(水)15:24:07No.1277728335+
もうサンブレイクの調整を超える事はIPが終わるまで無理だろうなと思ってる
17無念Nameとしあき24/12/04(水)15:25:50No.1277728675+
普段の立ち回りは斧モード
ラッシュ時に剣や変形斬り
これで十分に活かせてると思うんだがまだ足りんのか?
18無念Nameとしあき24/12/04(水)15:27:12No.1277728910そうだねx3
>結局のところ変形攻撃のモーションと火力が評価されてるだけで
>変形する意義とか戦術みたいな部分はやっぱりまだ弱いよね
まず「カシャカシャするだけの武器」という認識が間違ってる
19無念Nameとしあき24/12/04(水)15:27:22No.1277728943+
>普段の立ち回りは斧モード
>ラッシュ時に剣や変形斬り
>これで十分に活かせてると思うんだがまだ足りんのか?
実際ワールドアイボーはそんなんだったな
高い位置にある部位破壊に斧使ったり
20無念Nameとしあき24/12/04(水)15:28:42No.1277729192そうだねx11
サンブレでは斧モードの攻撃アクションなんて使わなかったぞ
あれがスラアクの理想系扱いされるのは嫌だ
21無念Nameとしあき24/12/04(水)15:29:03No.1277729265+
充填カウンターも雑に強いしド派手で楽しかったぞ
ワイヤー…は有能だけどスラアクならではって感じのアクションではないから置いとくとして
22無念Nameとしあき24/12/04(水)15:29:47No.1277729424+
ビンが剣モードにしか通用されないんじゃそらスラッシュソードになるわ
それがない作品だと斧のリーチとか身軽さに目を向けられる
23無念Nameとしあき24/12/04(水)15:30:07No.1277729476そうだねx1
>まず「カシャカシャするだけの武器」という認識が間違ってる
全然そういう話ではなくて
24無念Nameとしあき24/12/04(水)15:31:43No.1277729814+
どんなのを求めてるんだよ…
25無念Nameとしあき24/12/04(水)15:33:29No.1277730221そうだねx16
>サンブレでは斧モードの攻撃アクションなんて使わなかったぞ
>あれがスラアクの理想系扱いされるのは嫌だ
突進縦斬りの差し込みとか変形二連のために振り回し挟んだりとか
過去作より斧攻撃する機会はかなり増えてるんだが
26無念Nameとしあき24/12/04(水)15:35:30No.1277730635そうだねx11
サンブレは駄目って言ってる人の理想形がどんな調整なのか具体的に聞いてみたい
27無念Nameとしあき24/12/04(水)15:35:33No.1277730644+
    1733294133336.jpg-(188551 B)
188551 B
>モンハンナウにも満を持して登場
スマホでは変形とか操作しにくくないか?
28無念Nameとしあき24/12/04(水)15:37:12No.1277730970そうだねx3
SBは変形攻撃が中心だから斧と剣どっちかって意識はないな
変形モードというべきか
29無念Nameとしあき24/12/04(水)15:37:39No.1277731066そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>サンブレは駄目って言ってる人の理想形がどんな調整なのか具体的に聞いてみたい
サンブレ持ち上げてる豚に答える義理はねぇよ
死ねカス
30無念Nameとしあき24/12/04(水)15:39:05No.1277731360そうだねx5
なんだただのSBアンチか
31無念Nameとしあき24/12/04(水)15:39:14No.1277731385そうだねx7
おおやだねえ
言葉の汚いやつは
こんなのが同じスラアク使いと思いたくないよ
32無念Nameとしあき24/12/04(水)15:40:12No.1277731567+
>サンブレイクの話題でゴメン
>今更ながら轟剣斧【斬虎】改に可能性を感じる…
>蓄撃・研磨鋭に龍気活性とか山盛りにしたらひょっとして強かったりしない?
触ってないから何ともだけどやっぱりリコンの壁かなりデカいんじゃないかなぁとは思う
ちなみに分かってるとは思うけど蓄撃と龍気は重複不可だからね
33無念Nameとしあき24/12/04(水)15:40:16No.1277731575そうだねx1
>サンブレは駄目って言ってる人の理想形がどんな調整なのか具体的に聞いてみたい
普段は斧でチャンスに剣て言ってる人がいたけどそんな感じが理想じゃない?
実際のモンハンは普段は納刀でチャンスに抜刀だからモードがスイッチする意義が薄いよねってなるだけで
34無念Nameとしあき24/12/04(水)15:41:34No.1277731855そうだねx8
パンパンを抜けばアイスボーンスラアクは理想に近いとはよく聞くよね
実際触ってその感覚は分かるところもある
35無念Nameとしあき24/12/04(水)15:42:09No.1277731967+
>ちなみに分かってるとは思うけど蓄撃と龍気は重複不可だからね
スラアクの減気ビンだけ龍気活性で死なないんじゃなかったっけ?
36無念Nameとしあき24/12/04(水)15:42:33No.1277732052+
ライズ系だと突進斧縦が優秀だったし咄嗟にカウンターを出すためにも基本斧抜刀で立ち回らんか?
37無念Nameとしあき24/12/04(水)15:44:04No.1277732351+
>今更ながら轟剣斧【斬虎】改に可能性を感じる…
>蓄撃・研磨鋭に龍気活性とか山盛りにしたらひょっとして強かったりしない?
そこまで盛れたら強いかもしれないけどマイナス会心まであるからキツそう
リコンに龍気積んでるけどスキルカツカツだわ
38無念Nameとしあき24/12/04(水)15:44:26No.1277732420+
>>ちなみに分かってるとは思うけど蓄撃と龍気は重複不可だからね
>スラアクの減気ビンだけ龍気活性で死なないんじゃなかったっけ?
軽く調べたら重複してました…無知晒して申し訳ない
39無念Nameとしあき24/12/04(水)15:44:31No.1277732436+
相殺切り上げの動作が貯めて待てない上にあまりに遅すぎて腹立つ
40無念Nameとしあき24/12/04(水)15:44:34No.1277732447そうだねx4
ライズサンブレのスラアク使い始めた最初のうちは雑に変形斬り連打でもOK
慣れてきて立ち回り意識できるようになったら斧モードも使ってねってのは過去一バランスよかったと思うよ
41無念Nameとしあき24/12/04(水)15:45:00No.1277732530+
サンブレでの一番の評価点はどっちかというとビンのバランス調整の方じゃない?
42無念Nameとしあき24/12/04(水)15:46:56No.1277732872+
ライズのスラアクは抜刀したまま戦うのが基本スタイルだから
状況に応じて機動力のある斧に変形するとかしょっちゅうじゃない?
43無念Nameとしあき24/12/04(水)15:47:02No.1277732891+
ゴミ性能の相殺カウンターがマシな性能に調整されてる事を祈る
44無念Nameとしあき24/12/04(水)15:47:23No.1277732960+
毎作スラアク使ってるがいつでも楽しい
相手の攻撃をカウンターみたいなのは自分には合わなかったけど
45無念Nameとしあき24/12/04(水)15:47:31No.1277732987+
>サンブレでの一番の評価点はどっちかというとビンのバランス調整の方じゃない?
セミを絶滅させてくれた事だと思う
46無念Nameとしあき24/12/04(水)15:47:41No.1277733023そうだねx1
納刀遅いスラアクで基本納刀は無いだろ
だったらワイルズの斧モード中のスラッシュゲージ自然回復廃止に文句出ないわ
47無念Nameとしあき24/12/04(水)15:49:34No.1277733358そうだねx4
>セミを絶滅させてくれた事だと思う
言うほど絶滅もしてない
48無念Nameとしあき24/12/04(水)15:51:24No.1277733669そうだねx8
てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
おれ結構好きだけど荒れ
49無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:22No.1277733829+
>てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
>おれ結構好きだけど荒れ
あれで攻撃を避けるのテクいよね
50無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:24No.1277733834+
>そこまで盛れたら強いかもしれないけどマイナス会心まであるからキツそう
>リコンに龍気積んでるけどスキルカツカツだわ
ありがとう
挑戦者4とか中途半端に積むよりはいっそ力の解放に頼った方が良いんだろかーうーん
>軽く調べたら重複してました…無知晒して申し訳ない
気にしないで
結構マイナーだからなぁ龍気活性
ライズじゃお世話になったけど
51無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:25No.1277733841+
>>セミを絶滅させてくれた事だと思う
>言うほど絶滅もしてない
一周回って結局パンパン竜剣に戻ったよね
52無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:26No.1277733844+
>てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
単純にダサいんや…もっと聞ける名前が付いてたらこんなに嫌われなかったと思う
53無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:47No.1277733902そうだねx1
>サンブレでの一番の評価点はどっちかというとビンのバランス調整の方じゃない?
強撃強属性減気はいい感じ
毒麻痺はまともな武器がないし滅龍は死んでる
54無念Nameとしあき24/12/04(水)15:52:51No.1277733919+
セミってそもそもクラッチ零距離(不動転身)の蔑称でただの零距離はセミでも何でもないだろ
にわかが零距離のことセミセミうるさかったけど
55無念Nameとしあき24/12/04(水)15:53:31No.1277734044+
ダウン中は二段変形カシャカシャして復帰しそうになったらすかさずパンパンモードに移行!
56無念Nameとしあき24/12/04(水)15:53:46No.1277734083そうだねx1
・天候がコロコロ変わらなくなる
・ガード中に変顔しなくなる
・モンスターがすぐ逃げ回らなくなる
・ヒットストップが強くなる
βやった甲斐があったというもの
57無念Nameとしあき24/12/04(水)15:53:55No.1277734117+
ゼロ距離好きだけど隙だらけなのは嫌い
58無念Nameとしあき24/12/04(水)15:54:05No.1277734158+
にわかイメージで忌避されたってのはありそうだな
零距離自体は全然いいけど可哀想な役になってしまった
59無念Nameとしあき24/12/04(水)15:54:30No.1277734243+
>てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
>おれ結構好きだけど荒れ
お手軽に強いイメージが強いからじゃないだろうか
強いと言われてたアイスボーンでも普通に殴れる時は殴った方が強かったけど
60無念Nameとしあき24/12/04(水)15:54:34No.1277734260そうだねx3
ワールドの変形下がり切りが地味にデカかった
61無念Nameとしあき24/12/04(水)15:55:47No.1277734490+
>てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
ミラボレアスで傷つけも壁ドンもせずに頭に居座って隙をさらして乙ってるからだよ
62無念Nameとしあき24/12/04(水)15:56:41No.1277734668+
アルバトリオン セミ対策
63無念Nameとしあき24/12/04(水)15:57:10No.1277734763+
零距離→竜剣のコンボは格好良いから俺も好きだったな
64無念Nameとしあき24/12/04(水)15:57:12No.1277734775+
>>サンブレでの一番の評価点はどっちかというとビンのバランス調整の方じゃない?
>強撃強属性減気はいい感じ
>毒麻痺はまともな武器がないし滅龍は死んでる
いつもよりは使えるビン種多いな!ヨシ!
65無念Nameとしあき24/12/04(水)15:58:11No.1277734957+
>>てかなんでみんなパンパン嫌いなんだ
>ミラボレアスで傷つけも壁ドンもせずに頭に居座って隙をさらして乙ってるからだよ
現実は「蝉で簡単に倒せるって聞いたのに隙だらけですぐ死ぬじゃん!」ってにわかはすぐスラアク辞めてった気がする
66無念Nameとしあき24/12/04(水)15:58:28No.1277735021+
強撃一強時代が長すぎたからそれでも全然進歩してるよマジで
67無念Nameとしあき24/12/04(水)15:58:38No.1277735053+
零距離竜剣好きだけどなぁ
シャガル相手にも使ってるよ
心眼闇討付けて尻尾にパンパンするの
たまに事故って頭に刺しちゃってセミ死する
68無念Nameとしあき24/12/04(水)15:59:22No.1277735195そうだねx1
属性持ち替え面倒だったから減気と強撃には頑張ってもらいたい
69無念Nameとしあき24/12/04(水)15:59:54No.1277735302そうだねx1
パンパンが嫌いというよりむやみやたらとパンパンする人が嫌われてるって事じゃない?
操虫棍のバッタみたいな
70無念Nameとしあき24/12/04(水)15:59:57No.1277735318+
むしろいっぱい武器作りたいから属性もっと頑張れ
71無念Nameとしあき24/12/04(水)16:00:30No.1277735424+
滅龍はもっと独自効果になれ
劣化龍属性じゃ誰も使わない
72無念Nameとしあき24/12/04(水)16:01:15No.1277735573+
>パンパンが嫌いというよりむやみやたらとパンパンする人が嫌われてるって事じゃない?
>操虫棍のバッタみたいな
零距離竜剣には好意的なレス多いし必殺技的な使い方するのが理想なんだろうな
73無念Nameとしあき24/12/04(水)16:01:34No.1277735640+
>属性持ち替え面倒だったから減気と強撃には頑張ってもらいたい
弱点属性意識すんの面倒くさいのが主な理由でスラアクとガンランス愛用してるわ…
74無念Nameとしあき24/12/04(水)16:02:08No.1277735751そうだねx2
>ダウン中は二段変形カシャカシャして復帰しそうになったらすかさずパンパンモードに移行!
ダウンから起き上がる直前に零距離ぶっ刺すの楽しいよね
75無念Nameとしあき24/12/04(水)16:02:09No.1277735755+
毒強撃は強かったなサンブレイク
蓄強と確定蓄積のワイヤー回避型は楽しかった
76無念Nameとしあき24/12/04(水)16:02:34No.1277735846そうだねx1
昔は零距離も覚醒も無かったって思うと元が地味過ぎたなスラアク
77無念Nameとしあき24/12/04(水)16:03:19No.1277736006+
>ワールドの変形下がり切りが地味にデカかった
ぶっちゃけこれ
78無念Nameとしあき24/12/04(水)16:03:35No.1277736061+
>滅龍はもっと独自効果になれ
>劣化龍属性じゃ誰も使わない
モンスターにも龍やられつけて状態異常効果にするか
79無念Nameとしあき24/12/04(水)16:03:50No.1277736105+
零距離で貼りついてそのままダメージで死ぬスラアク使い
俺です
80無念Nameとしあき24/12/04(水)16:03:59No.1277736135+
元気な時に零距離されてモンスターが物凄い嫌がる様子は見てて楽しい
もちろんマルチではやらないけど
81無念Nameとしあき24/12/04(水)16:04:34No.1277736261+
フルリリースはもうちょい威力上げてくれないと使わないな…隙でかすぎる
82無念Nameとしあき24/12/04(水)16:04:58No.1277736335そうだねx1
毒麻痺ビンは武器性能がまともなら結構強そうなんだけどな
いつも微妙な武器にしか付いてない
83無念Nameとしあき24/12/04(水)16:05:07No.1277736364+
零距離は間違いなく楽しかった
ワールドの時あんなに弱くて隙だらけだったのにみんな飛びつきたがったからな
84無念Nameとしあき24/12/04(水)16:06:20No.1277736591+
>フルリリースはもうちょい威力上げてくれないと使わないな…隙でかすぎる
高速変形と集中が両方載っておお化けします…とかならないかな
85無念Nameとしあき24/12/04(水)16:06:23No.1277736597+
>毒麻痺ビンは武器性能がまともなら結構強そうなんだけどな
>いつも微妙な武器にしか付いてない
明らかに繋ぎ武器用だからね…武器数少なかった時代の遺産みたいなもんだし正直廃止してもいいと思う
86無念Nameとしあき24/12/04(水)16:06:59No.1277736721+
ワイルズの調整意図見る限り高速変形はスキルそのものが廃止されるのでは
87無念Nameとしあき24/12/04(水)16:07:15No.1277736777+
>昔は零距離も覚醒も無かったって思うと元が地味過ぎたなスラアク
張り付いてザクザク斬る
スラアクはそれでいいんだよ
88無念Nameとしあき24/12/04(水)16:07:36No.1277736837+
>フルリリースはもうちょい威力上げてくれないと使わないな…隙でかすぎる
レダウのTAでフルリリース連発するのが流行ってたから威力下げられたりして
正直まともに動くモンスターに当てられる気がしないのだが
89無念Nameとしあき24/12/04(水)16:09:07No.1277737124+
ザクザク斬るにも火力足りなすぎる
90無念Nameとしあき24/12/04(水)16:10:14No.1277737361+
ワールド系では斧と剣の使い分けを意識した調整
ライズ系では変形攻撃を主軸にした調整
みたいな方向でやってくれたら嬉しいな
91無念Nameとしあき24/12/04(水)16:11:39No.1277737645そうだねx2
    1733296299583.jpg-(189651 B)
189651 B
>フルリリースはもうちょい威力上げてくれないと使わないな…隙でかすぎる
徳田が名指しで言及してるなら上方修正されてるといいがな...
92無念Nameとしあき24/12/04(水)16:12:01No.1277737717そうだねx1
スゲー鈍いけど敵に張り付いて切りまくり回避はステップのフレーム回避で行う前のめりな武器
って割には昔から攻撃力あんま無いんだよな
頑張ったら並頑張れなかったら並以下みたいな威力の調整というか
93無念Nameとしあき24/12/04(水)16:12:14No.1277737762+
斧はめっちゃゴリラ
剣はめっちゃシュバババ
みたいな感じで
94無念Nameとしあき24/12/04(水)16:12:48No.1277737875+
アシラ斧を最終強化してるのは俺だけかも
300シャガルとか意外と快適に狩れるよ
毒ビン自体は可能性あるんだよなぁ
95無念Nameとしあき24/12/04(水)16:13:30No.1277737987+
火力面では高速変形での変形斬りが頑張ってたが
96無念Nameとしあき24/12/04(水)16:13:39No.1277738018+
ガードなしですり足でステップという剣モードだけに許された防御性能なんだからもっと攻撃面盛っていいにょに
97無念Nameとしあき24/12/04(水)16:14:57No.1277738269そうだねx1
昔の縦ループみたいな隙の少ない動きが無くなったから剣モードにあんまり魅力を感じない
98無念Nameとしあき24/12/04(水)16:15:37No.1277738391そうだねx1
飛天から解き放たれたい
99無念Nameとしあき24/12/04(水)16:15:51No.1277738445そうだねx1
>毒ビン自体は可能性あるんだよなぁ
サンブレに紅兜があれば…
100無念Nameとしあき24/12/04(水)16:16:24No.1277738562+
    1733296584690.png-(44277 B)
44277 B
地味な時期だけど3G時代のスラアクが結構好き
というか七星剣斧【開陽】が好き
101無念Nameとしあき24/12/04(水)16:17:07No.1277738699+
そこそこの手数とそこそこの火力を掛け合わせてハマれば強い子だから
ワールドとかエリアルスタイルとか
102無念Nameとしあき24/12/04(水)16:18:05No.1277738892そうだねx2
ルナガロンスラアク好き
かわいい
103無念Nameとしあき24/12/04(水)16:18:26No.1277738954そうだねx1
    1733296706433.jpg-(86439 B)
86439 B
>地味な時期だけど3G時代のスラアクが結構好き
>というか七星剣斧【開陽】が好き
104無念Nameとしあき24/12/04(水)16:19:01No.1277739083そうだねx1
手数の剣モードのはずがワールドあたりから剣モードのモーションもっさり目になってスッキリしない
キビキビ振れやってなる
105無念Nameとしあき24/12/04(水)16:19:15No.1277739126そうだねx1
    1733296755755.jpg-(127794 B)
127794 B
>地味な時期だけど3G時代のスラアクが結構好き
>というか七星剣斧【開陽】が好き
GNTとかエクリクシーとか名器が多かったな
106無念Nameとしあき24/12/04(水)16:21:46No.1277739633+
>というか七星剣斧【開陽】が好き
なおサンブレイクの開陽は…
あれって霞皮の恩恵とか攻勢とか捨てて
巧撃確蓄研磨鋭で頑張れば何とかなったりするんだろうか
ちょっと今度試してみようかな
107無念Nameとしあき24/12/04(水)16:22:02No.1277739677そうだねx2
オロミドスラアクが好きでいつも重ねてたな
斧モードか剣モードかパッと見でわかりやすいところが良い
108無念Nameとしあき24/12/04(水)16:22:39No.1277739786+
>手数の剣モードのはずがワールドあたりから剣モードのモーションもっさり目になってスッキリしない
>キビキビ振れやってなる
手数と言う割に剣モードだとノソノソ歩きになる不思議
109無念Nameとしあき24/12/04(水)16:24:05No.1277740048+
サンブレ開陽は百竜1なのが痛すぎる
蓄蓄研磨鋭するならシムタスあるし
110無念Nameとしあき24/12/04(水)16:24:45No.1277740178そうだねx1
    1733297085497.jpg-(50763 B)
50763 B
海外版にだけ入ってるイケメン武器
正直羨ましい
111無念Nameとしあき24/12/04(水)16:24:45No.1277740181+
今更すぎる話だが変形とかしない普通の斧を使いたかった
112無念Nameとしあき24/12/04(水)16:25:44No.1277740347そうだねx2
    1733297144390.jpg-(52571 B)
52571 B
>今更すぎる話だが変形とかしない普通の斧を使いたかった
113無念Nameとしあき24/12/04(水)16:25:50No.1277740370+
移動速度も回避モーションも斧の方が優れてるんだし
攻撃速度も斧の方が速い方が自然よね
114無念Nameとしあき24/12/04(水)16:26:36No.1277740526+
>サンブレ開陽は百竜1なのが痛すぎる
>蓄蓄研磨鋭するならシムタスあるし
そうか…そうだったわ…
やっぱ攻勢入れないとあかんわ
でも毒の蓄積値がなぁ…
115無念Nameとしあき24/12/04(水)16:27:16No.1277740662そうだねx1
アクセルアックスは本家で使ってみたい
116無念Nameとしあき24/12/04(水)16:27:19No.1277740670+
>今更すぎる話だが変形とかしない普通の斧を使いたかった
そういう話じゃないかもしれないけど大剣で斧っぽいデザインのがちょくちょくある
117無念Nameとしあき24/12/04(水)16:32:08No.1277741604+
サンブレイクだけど最近リコンより毒スラアク使うことが多くなった
リコンより生存力下がって下手なのもあって死ぬ事が増えたけど
118無念Nameとしあき24/12/04(水)16:43:40No.1277743914+
ゴルオーンが快適すぎて俺はもうダメになってる
リコンより弱いのはわかってるけど斬れ味100の快適さはやっぱ別格だわ
闇討心眼でどこ殴っても似たようなダメージでるしPSも確実にアカンくなった
119無念Nameとしあき24/12/04(水)17:09:57No.1277749191そうだねx1
    1733299797976.png-(23652 B)
23652 B
武器のコンセプトをしっかり感じれるような強化って文言から嫌な予感しかしねえ・・・
120無念Nameとしあき24/12/04(水)17:11:22No.1277749488+
ピザカッターでガリガリしたいけど乗りあるしパンパンするのが正解か
121無念Nameとしあき24/12/04(水)17:11:38No.1277749549+
>武器のコンセプトをしっかり感じれるような強化って文言から嫌な予感しかしねえ・・・
儀式とフルリリースを楽しめるようになる属性遊びの再来かあぁ?
122無念Nameとしあき24/12/04(水)17:13:39No.1277749985そうだねx2
>普段は斧でチャンスに剣て言ってる人がいたけどそんな感じが理想じゃない?
だから普段は斧でゲージ貯めてチャンスに剣に変形してフルリリースするようにしましたってのがワイルズのコンセプトだがそれってただの儀式化でまったく面白くねえよなって
123無念Nameとしあき24/12/04(水)17:20:56No.1277751655+
属性解放突き後のフルリリースは高速で出るとかなら属性解放にもフルリリースにも役割生まれそうなんだがあのギューと溜める動作がどうにも苦痛
124無念Nameとしあき24/12/04(水)17:23:07No.1277752168そうだねx2
サンブレスラアクをガチャガチャ武器とか言ってるのはZR連打してるだけで火力出ると思ってるエアプじゃないかっていつも思う
火力出そうと思ったら斧や剣もしっかり振って変形二連と二段変形連携ガンガン挟み込んでいかなきゃならないのに
125無念Nameとしあき24/12/04(水)17:23:13No.1277752199+
現状は儀式しても火力でねえからな
126無念Nameとしあき24/12/04(水)17:24:01No.1277752390+
太刀使いは開発の思惑通りに円月威合を使いこなしたのにスラアク使いは根性足りないね
127無念Nameとしあき24/12/04(水)17:24:57No.1277752615そうだねx1
煽りが雑過ぎかな
もうちょい頑張れ
128無念Nameとしあき24/12/04(水)17:25:00No.1277752627+
斧突進縦斬りと斧斬り下がりも便利だから結構斧もぶん回していくよなサンブレ
ヤーステ使わないなら金剛連斧も使うし
129無念Nameとしあき24/12/04(水)17:25:10No.1277752670そうだねx1
>太刀使いは開発の思惑通りに円月威合を使いこなしたのにスラアク使いは根性足りないね
SB太刀は糞調整ではあったが操作感は最高峰ではあったし鬼か?
130無念Nameとしあき24/12/04(水)17:28:35No.1277753553そうだねx5
>サンブレスラアクをガチャガチャ武器とか言ってるのはZR連打してるだけで火力出ると思ってるエアプじゃないかっていつも思う
>火力出そうと思ったら斧や剣もしっかり振って変形二連と二段変形連携ガンガン挟み込んでいかなきゃならないのに
蝉蝉連呼してるエアプと似たようなもんでしょ
蝉って普通に武器振るよりDPS低いからな
131無念Nameとしあき24/12/04(水)17:30:21No.1277753984+
>蝉蝉連呼してるエアプと似たようなもんでしょ
>蝉って普通に武器振るよりDPS低いからな
ミラマルチでダウン中のミラにも頑なにセミで頭張り付いてるスラアク使いさん見るとoh…ってなる
132無念Nameとしあき24/12/04(水)17:30:54No.1277754115そうだねx1
>ミラマルチでダウン中のミラにも頑なにセミで頭張り付いてるスラアク使いさん見るとoh…ってなる
ダウン中は切り刻んで起き上がりに合わせてセミが理想なんだけどねぇ
133無念Nameとしあき24/12/04(水)17:31:22No.1277754232そうだねx1
なんでもかんでもすぐ儀式儀式言い出すのもわりとアホだと思う
134無念Nameとしあき24/12/04(水)17:31:26No.1277754249+
SBで使う割合順に並べたら変形攻撃>斧≧剣って感じになるかなぁ
135無念Nameとしあき24/12/04(水)17:31:40No.1277754297+
でもとしあき野良マルチで変な動きする人見るの好きだよね
136無念Nameとしあき24/12/04(水)17:32:27No.1277754490そうだねx3
>でもとしあき野良マルチで変な動きする人見るの好きだよね
マルチは効率求める場所じゃなくて一期一会のライブ感を楽しむ場だからね!
137無念Nameとしあき24/12/04(水)17:32:34No.1277754517そうだねx1
>SBで使う割合順に並べたら変形攻撃>斧≧剣って感じになるかなぁ
むしろ変形は繋ぎでしかないというかフィニッシュブローは変形二連だけど隙がでかいから相手の動き見ながら臨機応変に剣と斧切り替えていくよ
138無念Nameとしあき24/12/04(水)17:32:46No.1277754571そうだねx2
覚醒やら零距離やらがハデで目立つけどやっぱワールドの革命って変形下り切りだと思うわ
139無念Nameとしあき24/12/04(水)17:33:07No.1277754660+
溜め維持しない弓使いとか見るとときめいちゃう
140無念Nameとしあき24/12/04(水)17:33:50No.1277754839+
>覚醒やら零距離やらがハデで目立つけどやっぱワールドの革命って変形下り切りだと思うわ
むしろ使い込むほどに派手な技は隙だらけだから使わなくなるのがスラアクっていう武器な感じ
ただし充填カウンターは除く
141無念Nameとしあき24/12/04(水)17:34:43No.1277755053+
>斧突進縦斬りと斧斬り下がりも便利だから結構斧もぶん回していくよなサンブレ
>ヤーステ使わないなら金剛連斧も使うし
覚醒ゲージ溜まりやすい瓶だとカウンターの恩恵薄いから咆哮とかは金剛で突っ込んでたな
142無念Nameとしあき24/12/04(水)17:34:49No.1277755084そうだねx1
斬り下がりで綺麗に攻撃避けたり出来た時は絶頂する
143無念Nameとしあき24/12/04(水)17:34:57No.1277755119そうだねx2
>ただし充填カウンターは除く
あれほど決めた時の気持ちよさもリターンも大きい技はない
144無念Nameとしあき24/12/04(水)17:35:16No.1277755189そうだねx1
>なんでもかんでもすぐ儀式儀式言い出すのもわりとアホだと思う
大技撃つために意味もなく虚空に向かってブンブン溜め作業してる虚無を儀式とか揶揄してたはずなのになんか溜まったゲージをチャンスでぶっ放すみたいな技全部儀式言い出す奴いるよな
145無念Nameとしあき24/12/04(水)17:35:42No.1277755311そうだねx1
>斬り下がりで綺麗に攻撃避けたり出来た時は絶頂する
そこから突進縦斬りで俺のターン継続!ってやるとさらに楽しい
146無念Nameとしあき24/12/04(水)17:35:55No.1277755378そうだねx2
>覚醒やら零距離やらがハデで目立つけどやっぱワールドの革命って変形下り切りだと思うわ
アイスボーンで使いやすくなった斧斬り下がりも中々
やっと斧のポジションわかってくれたかと感動した
147無念Nameとしあき24/12/04(水)17:35:58No.1277755390+
斧2つも要らないだろ統一しろ
148無念Nameとしあき24/12/04(水)17:37:27No.1277755769+
>斬り下がりで綺麗に攻撃避けたり出来た時は絶頂する
斬り下がりとディレイステップ華麗に使いこなしてるスラッシュアックス遣いはカッコいいよね
149無念Nameとしあき24/12/04(水)17:37:30No.1277755782+
金剛は後半使わなくなったなぁ
カウンターで叩き込むと死にかねないし咆哮への対策はスキルでカバーできるしで
150無念Nameとしあき24/12/04(水)17:38:15No.1277756005+
>斧2つも要らないだろ統一しろ
むしろどっちかが純粋な斧だったらまだ差別化出来てたんだがなんで剣と斧の変形武器って変わり種を2つも出してしまったのだろう
151無念Nameとしあき24/12/04(水)17:39:37No.1277756378そうだねx2
逆にスラアクとチャアクってどこに統一できる要素があるんだ
まだハンマーと笛とかランスとガンスの方が統一しやすそうじゃないか
152無念Nameとしあき24/12/04(水)17:40:12No.1277756540そうだねx1
サンブレイクで斧使わないってのは流石にエアプ疑っちゃうな
153無念Nameとしあき24/12/04(水)17:40:26No.1277756619+
手動チャージ消して斧で立ち回る時間増やせばいいよ
154無念Nameとしあき24/12/04(水)17:40:54No.1277756733+
つーか使ってもない武器を統一しろだの何目線だって話
155無念Nameとしあき24/12/04(水)17:41:09No.1277756809+
>ランスとガンスの方が統一しやすそうじゃないか
午前のスレでワイルズランスはガンスから砲撃系消したやつの方がまだマシとか言われてたのは面白かった
156無念Nameとしあき24/12/04(水)17:41:23No.1277756877+
>手動チャージ消して斧で立ち回る時間増やせばいいよ
剣モードの威力10倍くらいになるならそれでも良い
157無念Nameとしあき24/12/04(水)17:41:53No.1277757006そうだねx1
>手動チャージ消して斧で立ち回る時間増やせばいいよ
ワイルズがそんな感じじゃん
スラッシュゲージの減りを爆速にして強制的に斧振らせようって
158無念Nameとしあき24/12/04(水)17:42:00No.1277757025+
>逆にスラアクとチャアクってどこに統一できる要素があるんだ
>まだハンマーと笛とかランスとガンスの方が統一しやすそうじゃないか
そのへん全部統一していいよ
人気ないし
159無念Nameとしあき24/12/04(水)17:42:14No.1277757095そうだねx8
>サンブレイクで斧使わないってのは流石にエアプ疑っちゃうな
マルチだと延々と変形ガチャガチャ振ってるやつがわりといるからじゃねーの?
実際それだけで割と安全かつそこそこダメ出ちゃうし
160無念Nameとしあき24/12/04(水)17:42:16No.1277757101+
>むしろどっちかが純粋な斧だったらまだ差別化出来てたんだがなんで剣と斧の変形武器って変わり種を2つも出してしまったのだろう
斬撃の剣、刺突の槍、打撃の鎚と比べると斧は剣と鎚の中間みたいな位置だから差別化が難しい
なんで変形や合体っていうギミック路線を組み込んだのでは
161無念Nameとしあき24/12/04(水)17:42:38No.1277757195+
そういや斧でゲージ回収するようになったんならリロード消せやって思ったけどその辺は改善されるのかな
162無念Nameとしあき24/12/04(水)17:43:32No.1277757457+
>斧2つも要らないだろ統一しろ
なお海外ではチャアクの方はチャージブレイドという名前で斧じゃない
163無念Nameとしあき24/12/04(水)17:43:39No.1277757494+
>剣モードの威力10倍くらいになるならそれでも良い
「もうちょっと威力出てくれても良くない?」って歴代のスラアクで毎回思ってる気がする
リスク背負って敵に張り付く割にリターン低くねぇか?って
164無念Nameとしあき24/12/04(水)17:44:28No.1277757710+
チャアクは片手剣じゃなくて手斧が巨大な斧へ変形で良かったんじゃないかなって気がしなくもない
165無念Nameとしあき24/12/04(水)17:44:57No.1277757848+
    1733301897029.jpg-(33547 B)
33547 B
>マルチだと延々と変形ガチャガチャ振ってるやつがわりといるからじゃねーの?
>実際それだけで割と安全かつそこそこダメ出ちゃうし
166無念Nameとしあき24/12/04(水)17:45:00No.1277757865+
>>剣モードの威力10倍くらいになるならそれでも良い
>「もうちょっと威力出てくれても良くない?」って歴代のスラアクで毎回思ってる気がする
>リスク背負って敵に張り付く割にリターン低くねぇか?って
防御面の弱さ考えたら弓やヘビィ以上の火力あって良いよなスラアク
167無念Nameとしあき24/12/04(水)17:45:53No.1277758111そうだねx1
    1733301953542.jpg-(6003 B)
6003 B
>なお海外ではチャアクの方はチャージブレイドという名前で斧じゃない
168無念Nameとしあき24/12/04(水)17:46:54No.1277758391+
スラアクも海外ではスラッシュじゃなくてスイッチアックスって名前
なんかこっちの方が武器コンセプト分かりやすいような気がする
169無念Nameとしあき24/12/04(水)17:46:58No.1277758408そうだねx4
ライズのスラアクはワイヤーステップという反則技あるから
防御が弱いとは口が裂けても言えん…
170無念Nameとしあき24/12/04(水)17:47:23No.1277758514+
調整するけどフルリリース棒路線は固持するっぽいし
儀式するならチャアクでよくね?ってのは変わらんのかな
171無念Nameとしあき24/12/04(水)17:48:04No.1277758674+
>ライズのスラアクはワイヤーステップという反則技あるから
>防御が弱いとは口が裂けても言えん…
発動遅いがカウンターもあるし致せり尽くせりにも程がある
172無念Nameとしあき24/12/04(水)17:48:35No.1277758824+
>防御面の弱さ考えたら弓やヘビィ以上の火力あって良いよなスラアク
冷静に考えたら一応大技扱いの属性解放突きがなんであんな糞DPSなんだろうな
リスクとかも鑑みると真溜めくらいあっても良さそうなのに
173無念Nameとしあき24/12/04(水)17:49:18No.1277759016+
フルリリースを後半のモンスターに当てられる自信がない
モンスターもモッサリしててくれるといいなあ
174無念Nameとしあき24/12/04(水)17:49:40No.1277759116+
    1733302180220.jpg-(66246 B)
66246 B
別に斧じゃなくていいしなんならフルリリースとかの大技は名前的にこっちの領分な気すらしてくる
175無念Nameとしあき24/12/04(水)17:50:56No.1277759437+
>モンスターもモッサリしててくれるといいなあ
どうせ拡張版のマスターランクになればアラガミ化するんだ俺は詳しいんだ
176無念Nameとしあき24/12/04(水)17:50:58No.1277759444+
>フルリリースを後半のモンスターに当てられる自信がない
>モンスターもモッサリしててくれるといいなあ
体験版でレダウがフルリリースでボコボコにされてるの基準で威力調整されたら製品版で困りそう
177無念Nameとしあき24/12/04(水)17:52:22No.1277759846+
>モンスターもモッサリしててくれるといいなあ
メディアのプレイ動画みたらクモが軽快に動いててダメだった
178無念Nameとしあき24/12/04(水)17:52:32No.1277759878+
斧モード付きの武器が2つもあるのに
どっちの武器も斧での立ち回りがおまけで剣の立ち回りメインってのがとても釈然としない
179無念Nameとしあき24/12/04(水)17:52:51No.1277759966+
藤岡チームは基本ナーフ調整だから俺はもう諦めてるぞ
180無念Nameとしあき24/12/04(水)17:53:09No.1277760046+
    1733302389434.jpg-(16452 B)
16452 B
>別に斧じゃなくていいしなんならフルリリースとかの大技は名前的にこっちの領分な気すらしてくる
実際フルリリースって正直エネルギーブレイドに少し似てるんだよな役割
181無念Nameとしあき24/12/04(水)17:53:30No.1277760143+
>斧モード付きの武器が2つもあるのに
>どっちの武器も斧での立ち回りがおまけで剣の立ち回りメインってのがとても釈然としない
少なくともスラアクはもうそこから脱却しとるぞ
182無念Nameとしあき24/12/04(水)17:53:58No.1277760284+
あと数ヶ月で直していきます!ってカッコいいこと言ってたけどそれならそれで今まで数年間開発せずに寝てんのか?
183無念Nameとしあき24/12/04(水)17:55:29No.1277760719そうだねx2
>あと数ヶ月で直していきます!ってカッコいいこと言ってたけどそれならそれで今まで数年間開発せずに寝てんのか?
そもそも発売まで半年切っててお外に出すβ時点であのクオリティなのは大分ヤバいことしてる自覚あるんだろうか
184無念Nameとしあき24/12/04(水)17:55:37No.1277760748+
>>斧モード付きの武器が2つもあるのに
>>どっちの武器も斧での立ち回りがおまけで剣の立ち回りメインってのがとても釈然としない
>少なくともスラアクはもうそこから脱却しとるぞ
チャアクも脱却してるから完全にエアプ発言
185無念Nameとしあき24/12/04(水)17:56:31No.1277760972+
>あと数ヶ月で直していきます!ってカッコいいこと言ってたけどそれならそれで今まで数年間開発せずに寝てんのか?
モーションやらコンボ作り直しなんて無理だろうしモーション値弄る以外に出来ることないやろ
186無念Nameとしあき24/12/04(水)17:56:31No.1277760974+
>モンハンナウにも満を持して登場
双剣チャアクランスみたいに空気になりそう
187無念Nameとしあき24/12/04(水)17:56:50No.1277761072+
>あと数ヶ月で直していきます!ってカッコいいこと言ってたけどそれならそれで今まで数年間開発せずに寝てんのか?
言うてモーションとかコンボルートとかヒットストップって最終調整的な部分でしょ
あと数ヶ月でマップ2つ作ります!みたいな根幹部分の開発言ってたらたまげるけど
188無念Nameとしあき24/12/04(水)17:57:06No.1277761151+
ではこうしましょう
発売延期
189無念Nameとしあき24/12/04(水)17:57:11No.1277761170そうだねx2
コンセプトがうまく伝わらなかったことを反省しましたとか言ってたけど
そのコンセプトが何かをまず言ってくれよと
190無念Nameとしあき24/12/04(水)17:57:33No.1277761264+
まあ開発が一番エアプなのは昔っからだし…
191無念Nameとしあき24/12/04(水)17:58:09No.1277761408+
>ではこうしましょう
>発売延期
いいや駄目だドグマ2に続く年度末のモンスターになってもらう
192無念Nameとしあき24/12/04(水)17:58:13No.1277761424そうだねx1
>ではこうしましょう
>発売延期
決算期なんで致命的なバグとかない限りどんな出来栄えでも出してくると思う
193無念Nameとしあき24/12/04(水)17:58:15No.1277761437+
>双剣チャアクランス
両手に変形するランスを構えてるのを連想した
194無念Nameとしあき24/12/04(水)17:59:54No.1277761866+
手の震えが止まらないのですが年末にobt2くるんですよね?
195無念Nameとしあき24/12/04(水)18:00:06No.1277761918+
>まあ開発が一番エアプなのは昔っからだし…
昔からの悪癖を直そうとしないのはただの怠慢だよ
196無念Nameとしあき24/12/04(水)18:00:14No.1277761951+
>ではこうしましょう
>発売延期
拡張で直せばええやろの精神で出してくるぞ
197無念Nameとしあき24/12/04(水)18:00:27No.1277762017+
>手の震えが止まらないのですが年末にobt2くるんですよね?
ワールドの時はベータ3回あった気がする
198無念Nameとしあき24/12/04(水)18:01:15No.1277762241+
>拡張で直せばええやろの精神で出してくるぞ
1年以上放置かぁらしいっちゃらしいが
199無念Nameとしあき24/12/04(水)18:01:47No.1277762367そうだねx1
>コンセプトがうまく伝わらなかったことを反省しましたとか言ってたけど
>そのコンセプトが何かをまず言ってくれよと
窮屈で弱いがコンセプトですと言われたら納得しかなかったし伝わり過ぎる程だったがな
200無念Nameとしあき24/12/04(水)18:03:06No.1277762724そうだねx2
フルリリのためにひたすら我慢してください以外のコンセプトなんかあったかなあ
それとも最終的に斧擦ってるのが1番DPSでるのがコンセプトって事なんだろうか
201無念Nameとしあき24/12/04(水)18:03:22No.1277762804+
ハンマーのぶっ飛ばしは元々なくすつもりだったけどベータ版には残ってしまった(?)
蟲棍の舞踏跳躍はもともと使える仕様だったのを新規アクション使って欲しいからあえてベータ版で使えないようにしてた(??)
この開発ちょっと大丈夫?
202無念Nameとしあき24/12/04(水)18:04:12No.1277763027+
新要素を使わせるために古い要素は意図的に弱くしてるって言っちゃってるからなあ
フルリリースを最強にして他の要素をもっと縛ってくるぞ
203無念Nameとしあき24/12/04(水)18:04:55No.1277763191+
>蟲棍の舞踏跳躍はもともと使える仕様だったのを新規アクション使って欲しいからあえてベータ版で使えないようにしてた(??)
そこはベータ関係無いぞ
204無念Nameとしあき24/12/04(水)18:04:58No.1277763198+
>拡張で直せばええやろの精神で出してくるぞ
まぁモンハンって大体G版が完成形だし…
205無念Nameとしあき24/12/04(水)18:06:26No.1277763574+
ワールドの最初のベータは約一ヶ月前(12月10日開催で1月26日発売)だからそれと比べると早くはある
206無念Nameとしあき24/12/04(水)18:06:30No.1277763590そうだねx1
サンブレのスラアクがやっぱ一番だな
207無念Nameとしあき24/12/04(水)18:07:27No.1277763838+
もともと発売してからもパッチで仕様変わったりするしそんなもんじゃね最近のゲームって
208無念Nameとしあき24/12/04(水)18:07:51No.1277763947そうだねx1
>サンブレのスラアクがやっぱ一番だな
振り回してて楽しくてその楽しさがそのまま火力に繋がる感じがサンブレは一番だと思う
209無念Nameとしあき24/12/04(水)18:08:05No.1277764015そうだねx2
>サンブレでは斧モードの攻撃アクションなんて使わなかったぞ
>あれがスラアクの理想系扱いされるのは嫌だ
サンブレのスラアクが嫌って言うスラアク使いって居たんだ…何が一番理想なんだ?
210無念Nameとしあき24/12/04(水)18:09:26No.1277764361+
自分はスラアクを分かってるって言いたいだけなんじゃね?
バカだとは思うけど...
211無念Nameとしあき24/12/04(水)18:09:42No.1277764433+
後からパッチでモーション追加とか連携派生追加とかあったかなぁ
弄れてもモーション値とかくらいじゃね
212無念Nameとしあき24/12/04(水)18:10:08No.1277764544そうだねx1
斧始動の二段変形斬りめっちゃ使ったけどなぁ…
213無念Nameとしあき24/12/04(水)18:11:13No.1277764850+
>サンブレのスラアクが嫌って言うスラアク使いって居たんだ…何が一番理想なんだ?
スレの頭の方にいたけど結局教えてくれなかったな
214無念Nameとしあき24/12/04(水)18:11:26No.1277764906そうだねx5
パンパンゼミ無くして変形ルートの多さ自体はサンブレのにして変形攻撃擦ってるだけじゃないIB準拠のスラアクがいい
215無念Nameとしあき24/12/04(水)18:12:29No.1277765164+
斧なんてゲージ貯めるまでのよわよわモードにこだわる必要ある?
216無念Nameとしあき24/12/04(水)18:12:41No.1277765217+
圧縮解放気持ち良く無さすぎるモーションに改悪されたのなんとかならんの
217無念Nameとしあき24/12/04(水)18:13:08No.1277765334そうだねx2
>マルチだと延々と変形ガチャガチャ振ってるやつがわりといるからじゃねーの?
>実際それだけで割と安全かつそこそこダメ出ちゃうし
まぁ結局それよな
218無念Nameとしあき24/12/04(水)18:13:36No.1277765464そうだねx3
そのサンブレで変形攻撃擦ってるだけってのがエアプってこのスレでも散々言われてない?
219無念Nameとしあき24/12/04(水)18:14:15No.1277765638そうだねx2
ガチャガチャ出来るしパンパンも出来るしクソつよ回避とクセつよカウンター貰えて
上がイカれてただけで属性環境にも全然ついて行けてたSBスラアクには本当に不満は無かった
220無念Nameとしあき24/12/04(水)18:14:22No.1277765664そうだねx1
1
221無念Nameとしあき24/12/04(水)18:15:27No.1277765946+
>そのサンブレで変形攻撃擦ってるだけってのがエアプってこのスレでも散々言われてない?
火力の出る変形派生がしっかり剣も斧も振らないと出せないし
立ち回りで斬り下がりや突進縦斬りで攻撃しながら回避やポジションチェンジもしっかり入れてく感じだからな
222無念Nameとしあき24/12/04(水)18:15:33No.1277765967そうだねx1
>ガチャガチャ出来るしパンパンも出来るしクソつよ回避とクセつよカウンター貰えて
>上がイカれてただけで属性環境にも全然ついて行けてたSBスラアクには本当に不満は無かった
まさしく最強ではないけど最高の武器って感じ
223無念Nameとしあき24/12/04(水)18:15:34No.1277765968+
スラアクはライズの時点でだいぶ完成度高かったからなあ
224無念Nameとしあき24/12/04(水)18:15:37No.1277765988+
ワールドは斧縦素出しできないのと振り回しフィニッシュが強制変形なのが嫌
斧振るにもサンブレのがいい
225無念Nameとしあき24/12/04(水)18:15:57No.1277766063+
ライズ大人気だな
226無念Nameとしあき24/12/04(水)18:16:17No.1277766138+
変形ガチャガチャ振るうのをエアプ扱いは逆にスラアク分かったつもりになってる半可通っぽくていいね
火力の最適解ではないだけで即座にワイステに繋げるとか立ち回り上の強み全く理解してない
逆に高火力の斧変形2連撃ばっか擦ってんだろ
227無念Nameとしあき24/12/04(水)18:16:27No.1277766172そうだねx2
やっぱりサンブレが最高だったか
228無念Nameとしあき24/12/04(水)18:16:54No.1277766297そうだねx1
>上がイカれてただけで属性環境にも全然ついて行けてたSBスラアクには本当に不満は無かった
何より結論構成というかスラアク使うならこれが一番強い!って装備がないのがいい
強属性スラアクも減気スラアクも強撃スラアクもみんな違ってみんな強いという良バランス
229無念Nameとしあき24/12/04(水)18:17:34No.1277766445+
というかマルチだと普通に変形ガチャだらけっしょ手軽だから
230無念Nameとしあき24/12/04(水)18:17:46No.1277766505+
対立煽り分かりやすすぎるぞ
もうちょっと頭使え
231無念Nameとしあき24/12/04(水)18:17:57No.1277766556+
>立ち回りで斬り下がりや突進縦斬りで攻撃しながら回避やポジションチェンジもしっかり入れてく感じだからな
悪いな俺は突進斬り派だ
っていうかスラアク使いって突進縦と突進斬りどっちがメジャーなんだろう…
232無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:02No.1277766578そうだねx2
>ライズ大人気だな
使い勝手良かったからな実際
強いて難点を挙げるならワイヤーの都合で回避距離あまり積まない方が良いから
普段の移動がちょっとだるいところか
233無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:05No.1277766593そうだねx2
サンブレ最高
234無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:05No.1277766599+
>おおやだねえ
>言葉の汚いやつは
>こんなのが同じスラアク使いと思いたくないよ
スラアク使いってのがどれ程の馬鹿ばかりかお前でよーく分かったよ
235無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:07No.1277766606+
蝉もいるな
まあ自由にやって良いんだけど
236無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:34No.1277766727+
>対立煽り分かりやすすぎるぞ
>もうちょっと頭使え
エアプって言葉が出てくる時点で分かりやすい
大体口汚い奴が使う警戒信号だから
237無念Nameとしあき24/12/04(水)18:18:45No.1277766789そうだねx1
今でもワールドよりライズの方が人居るからな
238無念Nameとしあき24/12/04(水)18:19:18No.1277766936そうだねx1
良い物は褒められ
悪い物は叩かれる
世界の常識だろう
それが嫌なら異世界にでも転生すれば?
239無念Nameとしあき24/12/04(水)18:19:55No.1277767113そうだねx1
ワイルズとか誰もやらないでしょ
みんなサンブレやり続けてるし
240無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:00No.1277767145+
贅沢は言わん二段変形斬り【壱】だけでも追加してくれ
これだけで斧振るモチベが段違いなんだ
241無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:04No.1277767161そうだねx1
>っていうかスラアク使いって突進縦と突進斬りどっちがメジャーなんだろう…
マジで同じくらいの派閥で分かれてるし
ヤーステも言うほど一択って感じじゃなく金剛連斧派と飛翔竜剣派も根強い
使われてないのは圧縮開放くらい
242無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:25No.1277767233そうだねx1
未だに売れ続けてるからなライズは
243無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:41No.1277767309+
蟲技カウンターの必殺技感が好き
244無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:42No.1277767312+
ちなみにサンブレの零距離も血気を発動させる手段として最後の方はかなり強い技だったりする
本当ただ一つの技を除けばサンブレスラアクは捨てるところが無いと思う
245無念Nameとしあき24/12/04(水)18:20:43No.1277767320+
何この流れ?
246無念Nameとしあき24/12/04(水)18:21:02No.1277767407そうだねx2
サンブレのスラアクか最高だったな
247無念Nameとしあき24/12/04(水)18:21:30No.1277767520+
嫌なら他の武器使えよ
248無念Nameとしあき24/12/04(水)18:21:33No.1277767534+
変な子きたな…
249無念Nameとしあき24/12/04(水)18:21:57No.1277767631そうだねx8
>何この流れ?
連呼してればそのうち真実となるみたいな
250無念Nameとしあき24/12/04(水)18:22:21No.1277767749+
>斧モード付きの武器が2つもあるのに
>どっちの武器も斧での立ち回りがおまけで剣の立ち回りメインってのがとても釈然としない
それでどっちが斧でどっちが鉞なんや?
251無念Nameとしあき24/12/04(水)18:22:36No.1277767818そうだねx1
ライズもセールやれば2000円だからな
そりゃ買うよね
なんだかんだでボリュームもあるし
252無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:00No.1277767942+
>強いて難点を挙げるならワイヤーの都合で回避距離あまり積まない方が良いから
>普段の移動がちょっとだるいところか
逆に俺は回避距離ステップで回避は事足りるから金剛連斧でいいやって感じだったし零距離多用する人なら飛翔竜剣入れようって人も多かったからマジでここは好みの問題
253無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:04No.1277767965+
文句あるなら一生サンブレに籠もっててください
254無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:10No.1277767994+
>使われてないのは圧縮開放くらい
零距離したくないけど覚醒時のフィニッシュに使いたい…と思っても動作重すぎるんだよ
255無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:17No.1277768034+
未だにみんなサンブレイクで遊んでるからなぁ
256無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:23No.1277768063+
最近実装された武器の割には調整や立ち位置しっかりしてると思うけどな
257無念Nameとしあき24/12/04(水)18:23:52No.1277768199+
>文句あるなら一生サンブレに籠もっててください
だからみんな戻ってるんじゃないか?
258無念Nameとしあき24/12/04(水)18:24:06No.1277768265+
スラアクスレも随分荒れるようになったな
259無念Nameとしあき24/12/04(水)18:24:23No.1277768361+
サンブレのスラアクがあまりに凄すぎたのが悪い
260無念Nameとしあき24/12/04(水)18:24:23No.1277768362そうだねx2
>最近実装された武器の割には調整や立ち位置しっかりしてると思うけどな
ワグナス!最近っていつ!?
261無念Nameとしあき24/12/04(水)18:24:45No.1277768463そうだねx4
サンブレスラアクをガチャガチャ擦るだけとか言ってる奴と
逆に変に持ち上げてる奴これ同一人物だろうな
262無念Nameとしあき24/12/04(水)18:24:58No.1277768533+
>スラアクスレも随分荒れるようになったな
今のmayでまともに語れるわけがないさ…
263無念Nameとしあき24/12/04(水)18:25:14No.1277768601そうだねx1
サンブレって武器格差どうこうじゃなくてスキルぶっ壊れ過ぎてどの武器でもモンスターが雑魚になっただけじゃないか
全然良い環境ではないよ
264無念Nameとしあき24/12/04(水)18:25:32No.1277768687+
>>最近実装された武器の割には調整や立ち位置しっかりしてると思うけどな
>ワグナス!最近っていつ!?
2Gが出た頃
265無念Nameとしあき24/12/04(水)18:27:17No.1277769131+
サンブレスラアクの良いところ
たくさん変形するところ
サンブレスラアクのダメなところ
変形斬りでしか基本変形しないこと
266無念Nameとしあき24/12/04(水)18:27:36No.1277769233+
モンハン武器スレは必ず変なのが来るから平和に語り合うにはIDスレにでもしないと無理
267無念Nameとしあき24/12/04(水)18:28:11No.1277769397そうだねx2
>サンブレって武器格差どうこうじゃなくてスキルぶっ壊れ過ぎてどの武器でもモンスターが雑魚になっただけじゃないか
>全然良い環境ではないよ
スキル抜きの基本性能のバランス自体一番マシじゃね?
モンスターが雑魚とも思わん
268無念Nameとしあき24/12/04(水)18:28:40No.1277769524+
>変形斬りでしか基本変形しないこと
通常変形多用するシリーズって今まであったか…?
269無念Nameとしあき24/12/04(水)18:28:44No.1277769538+
>変形斬りでしか基本変形しないこと
変形斬りするつもりでうっかりただの変形してしまう事故がしばしば起きる
270無念Nameとしあき24/12/04(水)18:29:06No.1277769627そうだねx7
>スラアクスレも随分荒れるようになったな
発売が近くなってきたからじゃね
271無念Nameとしあき24/12/04(水)18:29:34No.1277769724+
ただのサンブレアンチさんだから触らん方がいい
272無念Nameとしあき24/12/04(水)18:29:52No.1277769808そうだねx4
サンブレのスラアク持ち上げてるやつってそもそもずっと居ねぇ?
273無念Nameとしあき24/12/04(水)18:30:44No.1277770014+
サンブレのスラアクに比べると他シリーズちょっと触る気にならないし…
IBのパンパンゼミもだせえけどワイルズのはもう論外
274無念Nameとしあき24/12/04(水)18:30:50No.1277770039そうだねx3
    1733304650476.jpg-(181122 B)
181122 B
わりといい感じのお守り出た
本当に欲しいのは蓄撃3業鎧2スロ331なんだが…
275無念Nameとしあき24/12/04(水)18:31:22No.1277770164+
武器強化完了させてスキル揃えきってるようなのはエンドコンテツやり尽くした上澄みの話じゃん
そこまで行けばどのシリーズでもモンスターは大抵どうにでもなるでしょうに
276無念Nameとしあき24/12/04(水)18:32:20No.1277770391そうだねx2
    1733304740573.jpg-(43072 B)
43072 B
>発売が近くなってきたからじゃね
277無念Nameとしあき24/12/04(水)18:32:42No.1277770465+
サンブレイクのスラアク評価されるのが嫌ならせめて同じくらいの使い勝手になってから言え
278無念Nameとしあき24/12/04(水)18:32:45No.1277770474そうだねx2
>サンブレのスラアク持ち上げてるやつってそもそもずっと居ねぇ?
これまでの調整の中では一番好きではあるが
中身の無い1行レスしてる輩とは一緒にしないでくれよ…
279無念Nameとしあき24/12/04(水)18:32:47No.1277770491そうだねx1
>わりといい感じのお守り出た
モンハンのお守りで毎度思う事
他の人と交換したい!
280無念Nameとしあき24/12/04(水)18:33:25No.1277770639そうだねx4
>サンブレのスラアク持ち上げてるやつってそもそもずっと居ねぇ?
完成度高かったから挙げるひとが多いだけじゃないの
俺もスラアクで一つ作品選べって言われたらサンブレ推すし
281無念Nameとしあき24/12/04(水)18:33:37No.1277770698+
カムラのスラアクに親を殺されたんだなきっと
282無念Nameとしあき24/12/04(水)18:33:51No.1277770763+
剣は縦ループ返して欲しい
今のもっさり振りだと変形斬りのコンボパーツみたいなサンブレでいいやってなる
283無念Nameとしあき24/12/04(水)18:34:40No.1277770998そうだねx1
スレ冒頭からずっとサンブレ最高言われてるからどれが変な持ち上げなのかもわからない
284無念Nameとしあき24/12/04(水)18:35:05No.1277771114+
むしろサンブレを貶すやつの方が口汚い
285無念Nameとしあき24/12/04(水)18:35:44No.1277771271+
ワイルズ発売したらサンブレの人口が爆増しそう
286無念Nameとしあき24/12/04(水)18:36:27No.1277771459+
サンブレのスラアク叩いてるのって100パーエアプでしょ
今までで一番評価されてるのに
287無念Nameとしあき24/12/04(水)18:37:42No.1277771757+
>スレ冒頭からずっとサンブレ最高言われてるからどれが変な持ち上げなのかもわからない

読み返したら16レス目で既にもうこんなんだったわ
>もうサンブレイクの調整を超える事はIPが終わるまで無理だろうなと思ってる
288無念Nameとしあき24/12/04(水)18:38:27No.1277771940+
>少なくともスラアクはもうそこから脱却しとるぞ
ガチャガチャメインでたまに斧差し込み程度では…?
289無念Nameとしあき24/12/04(水)18:38:42No.1277772007+
>>スレ冒頭からずっとサンブレ最高言われてるからどれが変な持ち上げなのかもわからない
>読み返したら16レス目で既にもうこんなんだったわ
>>もうサンブレイクの調整を超える事はIPが終わるまで無理だろうなと思ってる
流石に笑う
290無念Nameとしあき24/12/04(水)18:39:07No.1277772119+
サンブレのスラアクは良調整
それとは別にサンブレがすげーって言ってるのがいる
291無念Nameとしあき24/12/04(水)18:39:15No.1277772147+
>わりといい感じのお守り出た
>本当に欲しいのは蓄撃3業鎧2スロ331なんだが…
許さんお前だけは…
292無念Nameとしあき24/12/04(水)18:39:20No.1277772176+
変な持ち上げとはいったい…
293無念Nameとしあき24/12/04(水)18:39:27No.1277772218そうだねx2
サンブレイクのスラアクはあれで別に最強武器じゃないのが逆に丁度いい
ぶっ壊れ武器にされるとそれはそれで僻まれて困るし
294無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:06No.1277772395+
カプコンの調整って新要素触らせる為に既存要素ゴミにするのばっか
295無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:15No.1277772431+
サンブレはサンブレでガチャガチャし過ぎでは?感がある
296無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:21No.1277772458+
チャアクも斧と言われるとうーんってなる
ピザカッターは斧じゃないし
297無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:46No.1277772564+
単に殴るだけじゃなくて離脱前に斧に切り替えて前転で距離取るとか
逆に剣に切り替えてステップのモーションのコンパクトさを活かして
張り付いたりカウンターを構える時間を確保したりとか
防御面でもガチャガチャは楽しかったんですよ
298無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:49No.1277772579+
最強ではないが最良のスラアクって感じ
多分最強はXのスラッシュソード完全体
299無念Nameとしあき24/12/04(水)18:40:59No.1277772607+
そりゃサブレ憎くもない限りはスラアクはそれ一択だろうな
ぶっちゃけそれまでが調整に難ありすぎてたし
300無念Nameとしあき24/12/04(水)18:41:05No.1277772644+
>サンブレはサンブレでガチャガチャし過ぎでは?感がある
初心者でZR連打してる人でもなければ言うほどだぞ
301無念Nameとしあき24/12/04(水)18:41:09No.1277772663+
高速変形続投してるみたいだから蓋開けたらワイルズのスラアクも手触りはライズと似たような感じかもな
302無念Nameとしあき24/12/04(水)18:41:26No.1277772742+
>変な持ち上げとはいったい…
自分だけ何かが見えちゃってる病気の人なんじゃね
303無念Nameとしあき24/12/04(水)18:41:33No.1277772764+
ガチャガチャしないならむしろなんの為の武器だよこれ
304無念Nameとしあき24/12/04(水)18:41:55No.1277772855+
変形斬りがクソなら高速変形あったところでなんも変わらん
305無念Nameとしあき24/12/04(水)18:42:22No.1277772979+
むしろスラアクはサンブレのままでいい
306無念Nameとしあき24/12/04(水)18:42:32No.1277773032+
>ガチャガチャしないならむしろなんの為の武器だよこれ
フルリリース!
307無念Nameとしあき24/12/04(水)18:42:54No.1277773136+
サンブレ超えは今後何があっても無理でしょ
308無念Nameとしあき24/12/04(水)18:43:01No.1277773164+
>最強ではないが最良のスラアクって感じ
>多分最強はXのスラッシュソード完全体
強いと面白いは違うとワイルズの弓で久々に思い出した
309無念Nameとしあき24/12/04(水)18:43:18No.1277773248+
色々迷子になってたのがSBで完成してまた退化しただけ
310無念Nameとしあき24/12/04(水)18:43:31No.1277773309+
>そりゃサブレ憎くもない限りはスラアクはそれ一択だろうな
>ぶっちゃけそれまでが調整に難ありすぎてたし
サンブレイクで初めてまともな武器になったって感じだもんなぁ
311無念Nameとしあき24/12/04(水)18:44:04No.1277773462そうだねx1
エリアルスラッシュソードやストライカースラッシュソードはソードで好きだったけどね
312無念Nameとしあき24/12/04(水)18:44:16No.1277773513+
わりとほんとにみんな発売後サンブレイクに戻ってくるんじゃね
ライズの頃もワールドの人増えたでしょ
313無念Nameとしあき24/12/04(水)18:45:11No.1277773771+
>多分最強はXのスラッシュソード完全体
あれはあれで一つの完成形として好きよ
やっぱまず強いのは大事
314無念Nameとしあき24/12/04(水)18:46:12No.1277774015+
>>ガチャガチャしないならむしろなんの為の武器だよこれ
>フルリリース!
あれはあれで嫌いじゃないが大技だけ擦るような武器にはしてほしくないな
ワールド以降ずっと真溜めに呪われてた大剣はワイルズでようやく脱却できそうね
315無念Nameとしあき24/12/04(水)18:46:13No.1277774028+
>変形斬りがクソなら高速変形あったところでなんも変わらん
なぎ払い変形斬り全体に乗れば火力は出そう
316無念Nameとしあき24/12/04(水)18:46:15No.1277774033+
>色々迷子になってたのがSBで完成してまた退化しただけ
なんかワールドより退化してません?
317無念Nameとしあき24/12/04(水)18:47:49No.1277774452+
フルリリースあれ零距離あるならいらなくね
318無念Nameとしあき24/12/04(水)18:48:02No.1277774513+
>>色々迷子になってたのがSBで完成してまた退化しただけ
>なんかワールドより退化してません?
劣化調整しないなどというナイーブな考えは捨てろ
319無念Nameとしあき24/12/04(水)18:48:31No.1277774669+
>色々迷子になってたのがSBで完成してまた退化しただけ
退化がW初期からさらに下方向に突き抜けてるんだけど・・・
320無念Nameとしあき24/12/04(水)18:49:25No.1277774905+
>フルリリースあれ零距離あるならいらなくね
集中に傷や傷破壊システムとか要らない追加多いから多少はね?
321無念Nameとしあき24/12/04(水)18:50:07No.1277775086+
>強いと面白いは違うとワイルズの弓で久々に思い出した
導き矢はパチンコの系譜なのがね…
322無念Nameとしあき24/12/04(水)18:52:25No.1277775724+
>フルリリースあれ零距離あるならいらなくね
どっちかにしろどっちかに!とは思った
323無念Nameとしあき24/12/04(水)18:53:24No.1277776014+
真溜め大剣が肌に合わなくてスラアク使ってきたけどワイルズはそろそろ大剣に戻りそうだ
ありがとうスラアク…今まで楽しかった…
324無念Nameとしあき24/12/04(水)18:54:02No.1277776197+
スラアクとランスは無かったことリスト行きになりそう
325無念Nameとしあき24/12/04(水)18:56:29No.1277776914+
アッパー調整しますって開発の発言が微塵も信用できない
326無念Nameとしあき24/12/04(水)18:56:44No.1277776982そうだねx2
SBスラアク使ってて思った事といえばスラッシュゲージとかいうシステムは何一つとして楽しさに寄与してねぇんだなって
327無念Nameとしあき24/12/04(水)18:57:39No.1277777264+
>アッパー調整しますって開発の発言が微塵も信用できない
どうせフルリリースの威力だけ上げてそこじゃねえってなって終わりだよ
328無念Nameとしあき24/12/04(水)18:57:45No.1277777307+
太刀や双剣みたくゲージ貯めてバフかける方式のが楽しい
329無念Nameとしあき24/12/04(水)18:58:00No.1277777395+
>わりとほんとにみんな発売後サンブレイクに戻ってくるんじゃね
>ライズの頃もワールドの人増えたでしょ
ライズはクリアしたら金玉か猿殺して御守りガチャくらいしかやること無いから即過疎ってただけ
330無念Nameとしあき24/12/04(水)18:58:46No.1277777683+
>アッパー調整しますって開発の発言が微塵も信用できない
そもそもプロデューサーとか出てきて言ってもリップサービス程度にしか感じんよな
331無念Nameとしあき24/12/04(水)18:59:29No.1277778008+
>太刀や双剣みたくゲージ貯めてバフかける方式のが楽しい
それが高出力状態ってやつだったんですけどね!
ワイルズはスラッシュゲージの減りが酷すぎてまずそこまで持っていくのが一苦労
332無念Nameとしあき24/12/04(水)18:59:33No.1277778025+
流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
333無念Nameとしあき24/12/04(水)18:59:33No.1277778026+
下手したら太刀や弓みたいなデタラメなアッパーされる可能性もある
カプコンは極端から極端にするからなあ
334無念Nameとしあき24/12/04(水)18:59:51No.1277778134そうだねx1
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
だってカプコンだよ?
335無念Nameとしあき24/12/04(水)19:00:03No.1277778213+
>>アッパー調整しますって開発の発言が微塵も信用できない
>どうせフルリリースの威力だけ上げてそこじゃねえってなって終わりだよ
いやフルリリース以外の変に火力出る行動もコンセプト外だから潰さなきゃ
336無念Nameとしあき24/12/04(水)19:00:42No.1277778418そうだねx2
サンブレを引き合いに出すまでもなくワイルズのスラアクが使ってて全く楽しくないのは他と比較するまでもない事実だ
コンセプトが間違えてんのにコンセプトが伝わらないんじゃねーんだわ
337無念Nameとしあき24/12/04(水)19:01:00No.1277778502そうだねx1
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
ガンランサーは最終アプデまで何も信じないぜ…
βのさわり心地は良かったよ
338無念Nameとしあき24/12/04(水)19:01:25No.1277778644+
>下手したら太刀や弓みたいなデタラメなアッパーされる可能性もある
>カプコンは極端から極端にするからなあ
それだとやはりフルリリースがクソ高火力にされて終わりだな…
339無念Nameとしあき24/12/04(水)19:01:45No.1277778739+
チャアクはゴミ
340無念Nameとしあき24/12/04(水)19:02:06No.1277778853+
>ライズはクリアしたら金玉か猿殺して御守りガチャくらいしかやること無いから即過疎ってただけ
ワールドのときもXXが賑わってただろ
新作バニラはやれること少ないから前作に戻るのが一定数いて賑わうのはモンハンならではの光景
341無念Nameとしあき24/12/04(水)19:02:23No.1277778953+
でもスラアク使いはアックスモードを強くしすぎないで欲しいから
342無念Nameとしあき24/12/04(水)19:02:56No.1277779130そうだねx1
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
そりゃ初めてのやらかしなら仕方ないし許して次は信じるよ
カプコンがモンハン作って何年経つと思ってんだよ…
343無念Nameとしあき24/12/04(水)19:03:35No.1277779327+
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
だって20年たってもこんな武器格差起こしてんだよ?
344無念Nameとしあき24/12/04(水)19:04:00No.1277779460+
スラッシュゲージとかいうシステム本当にいる?
345無念Nameとしあき24/12/04(水)19:04:00No.1277779461+
>サンブレを引き合いに出すまでもなくワイルズのスラアクが使ってて全く楽しくないのは他と比較するまでもない事実だ
>コンセプトが間違えてんのにコンセプトが伝わらないんじゃねーんだわ
ノンケにホモビ見せて次はもっと楽しめるわかりやすいホモビにするよって言われてるようなもんだぜ
346無念Nameとしあき24/12/04(水)19:04:49No.1277779720+
フルリリースしてねってコンセプト自体駄目なのにな
一度出した方向性曲げないだろうし終わってる
347無念Nameとしあき24/12/04(水)19:05:04No.1277779795+
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
信じろって言うならそれに足る信頼を積み上げて貰わないとですね……
何やってもどれだけやらかしても信じ続けるとか俺らはカプコンの母ちゃんではないので
348無念Nameとしあき24/12/04(水)19:05:16No.1277779855+
そもそもコンセプトがなんのつもりなのか良く分かってないぞよ
349無念Nameとしあき24/12/04(水)19:05:30No.1277779935+
スラアクのコンセプトって太刀や双剣と同じで強いけど制限があるモードを如何に使うかでしょ
350無念Nameとしあき24/12/04(水)19:06:44No.1277780333+
スラアクのコンセプトって変形じゃないの
351無念Nameとしあき24/12/04(水)19:07:25No.1277780544+
素直にSBスラアクベースにして劣化させとけばいいものを
352無念Nameとしあき24/12/04(水)19:07:40No.1277780630+
>スラアクのコンセプトって太刀や双剣と同じで強いけど制限があるモードを如何に使うかでしょ
スラッシュゲージと覚醒ゲージでなぜか制限が二本あるんだよ
サンブレはスラッシュゲージのほういらなくね?って感じで形骸化させた結果快適になった
ワイルズはスラッシュゲージをクッソ重くした結果覚醒のほうも大変になった
353無念Nameとしあき24/12/04(水)19:07:54No.1277780704そうだねx1
>素直にIBスラアクベースにしてパンパンさせとけばいいものを
354無念Nameとしあき24/12/04(水)19:08:08No.1277780770+
でもとしあき武器動画で新技かっけーって喜んでたじゃん使ってあげてよ
俺は使わねえけど
355無念Nameとしあき24/12/04(水)19:08:55No.1277781005+
>フルリリースしてねってコンセプト自体駄目なのにな
>一度出した方向性曲げないだろうし終わってる
カプンコは主神オロミドロと女神ディグニの呪いを受けるといい
356無念Nameとしあき24/12/04(水)19:09:21No.1277781137+
属性開放キャンセルクラッチと切り下がりはなんか上手いことやってる感じがして結構好き
まぁ前者はダウン中に零距離できると思ったらゲージなかった時にごまかすような使い方が多いけど…
357無念Nameとしあき24/12/04(水)19:09:25No.1277781152+
斧強化と剣ゲージと高出力で呪い三つかけられてんだよワイルズは
358無念Nameとしあき24/12/04(水)19:09:52No.1277781294+
そこに傷の取り合いも付けるぜ!
359無念Nameとしあき24/12/04(水)19:10:45No.1277781601+
>アッパー調整しますって開発の発言が微塵も信用できない
モーション値上げてはいお終い!ってなる未来が見えるモーション変えるとか出来ないだろうし
360無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:04No.1277782026+
>>サンブレはサンブレでガチャガチャし過ぎでは?感がある
>初心者でZR連打してる人でもなければ言うほどだぞ 
TA動画とかすっごいガチャガチャさせてない?
361無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:08No.1277782046+
>モーション値上げてはいお終い!ってなる未来が見えるモーション変えるとか出来ないだろうし
開発は手触りも含めて調整すると言ってるし
としあきよりは開発を信じるわ
362無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:12No.1277782074+
チャアクは瓶剣盾斧の儀式に加えてモーションゴミなんだが?
363無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:28No.1277782240+
零距離中に斧がギコギコ動いてるのはもっといろいろ活かしてもいいと思う
364無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:28No.1277782249そうだねx1
みんなサンブレイクに戻ってるしな
365無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:37No.1277782351そうだねx1
>流石にそこは信じてやろうぜ…ってか公式の発言信じられなかったらもう何も信じる要素無くなるじゃん…
信頼がないから言われてるんだけど…これで信じるとか頭お花畑かよ
366無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:44No.1277782402そうだねx1
IBでは各衣が開放されるまでずーーーっと世話になりっぱなしだった
というかセミ以外で倒せる気がしなかった
367無念Nameとしあき24/12/04(水)19:12:46No.1277782420+
>TA動画とかすっごいガチャガチャさせてない?
変形ループとZR連打は別物だぞ
368無念Nameとしあき24/12/04(水)19:13:00No.1277782551+
>TA動画とかすっごいガチャガチャさせてない?
嘘乙
369無念Nameとしあき24/12/04(水)19:13:06No.1277782587そうだねx1
コンセプトどうこう言う前にコンセプト通りの使い方以外を全てゴミにする調整をやめろ
370無念Nameとしあき24/12/04(水)19:13:46No.1277782823+
>そこに傷の取り合いも付けるぜ!
弓「俺が傷全部潰すから喧嘩すんなよ」
371無念Nameとしあき24/12/04(水)19:13:52No.1277782863+
数値調整以外してなかったら製品版の時にもう一度文句言うだけだ
372無念Nameとしあき24/12/04(水)19:13:57No.1277782889+
>開発は手触りも含めて調整すると言ってるし
それが出来てりゃこんな事になってねーんだわ
373無念Nameとしあき24/12/04(水)19:14:45No.1277783150そうだねx1
>コンセプトどうこう言う前にコンセプト通りの使い方以外を全てゴミにする調整をやめろ
モンハンは初めてかい?いつものカプコン仕草じゃないか
ここの開発は狭量なんだ
374無念Nameとしあき24/12/04(水)19:14:53No.1277783201+
>そこに傷の取り合いも付けるぜ!
太刀様弓様大剣様のお通りだ!
375無念Nameとしあき24/12/04(水)19:15:29No.1277783424そうだねx1
もうワイルズは失敗したようなもんでしょ
今から直せるわけないじゃん
376無念Nameとしあき24/12/04(水)19:15:44No.1277783513+
>ここの開発は狭量なんだ
想定外の倒し方されると顔真っ赤にしてメタってくるしな・・・
377無念Nameとしあき24/12/04(水)19:15:53No.1277783552+
傷の取り合いがギスギスにならなきゃいいんですがね…
378無念Nameとしあき24/12/04(水)19:16:08No.1277783641+
SBで狭量極まりなかった太刀とか大剣とかが大盤振る舞いしてる横でなんでこんな事に…
379無念Nameとしあき24/12/04(水)19:16:09No.1277783652+
>もうワイルズは失敗したようなもんでしょ
>今から直せるわけないじゃん
なぁにG級がある
380無念Nameとしあき24/12/04(水)19:16:59No.1277783930+
高速変形あるみたいだけどライズ由来の変形攻撃が露骨に弱体くらってたしスキルありでもどうなんだろうな…
そのへんアッパー調整されてりゃいいけど開発はフルリリース使わせたそうにしてるし不安
381無念Nameとしあき24/12/04(水)19:17:15No.1277784001+
手触りの調整があと1ヶ月かそこらで出来るならβより前に開発チーム内で誰か声上げろ
382無念Nameとしあき24/12/04(水)19:17:28No.1277784068そうだねx2
>もうワイルズは失敗したようなもんでしょ
>今から直せるわけないじゃん
願望があふれ出てますなぁ
383無念Nameとしあき24/12/04(水)19:17:32No.1277784095+
>傷の取り合いがギスギスにならなきゃいいんですがね…
でぇじょうぶだソロプレイしたらストレスフリーだ
384無念Nameとしあき24/12/04(水)19:17:34No.1277784104+
>>>サンブレはサンブレでガチャガチャし過ぎでは?感がある
>>初心者でZR連打してる人でもなければ言うほどだぞ 
>TA動画とかすっごいガチャガチャさせてない?
TAの定点ならむしろ剣二連挟むDPS高いほう使ってないか
変形>殴り>変形>殴り>殴りがワンセットなのでガチャガチャしてると言えばしてるかな
385無念Nameとしあき24/12/04(水)19:17:53No.1277784220+
手触りを調整ってなるとまず変形攻撃がほぼ別物にならんと
386無念Nameとしあき24/12/04(水)19:18:02No.1277784259+
>SBで狭量極まりなかった太刀とか大剣とかが大盤振る舞いしてる横でなんでこんな事に…
武器調整班ガチャに勝ったか負けたか
絶対無能なヤツいるだろ…
387無念Nameとしあき24/12/04(水)19:18:15No.1277784336+
>なぁにG級がある
光栄のパワーアップキット商法まんまで笑うよ
388無念Nameとしあき24/12/04(水)19:18:54No.1277784539+
>もうワイルズは失敗したようなもんでしょ
>今から直せるわけないじゃん
いや失敗は間違いなくない一部の武器の調整が駄目なだけだしモンハンブランドはまだまだ健在だし
389無念Nameとしあき24/12/04(水)19:19:09No.1277784595+
擁護したくなる気は分かるけどあのβの内容で本発売まで期待できる修正は来ないよ
というかあんだけ不安要素ばかりのβってモンハン初だろ
390無念Nameとしあき24/12/04(水)19:19:23No.1277784645+
>>傷の取り合いがギスギスにならなきゃいいんですがね…
>でぇじょうぶだソロプレイしたらストレスフリーだ
マルチ前提調整にするだろう
391無念Nameとしあき24/12/04(水)19:19:58No.1277784803+
集中モードでの武器格差はどうしようもないと思う
392無念Nameとしあき24/12/04(水)19:19:59No.1277784816+
>絶対無能なヤツいるだろ…
片手間に調整してるとしか思えない武器があるもんな
393無念Nameとしあき24/12/04(水)19:20:07No.1277784855+
>>>傷の取り合いがギスギスにならなきゃいいんですがね…
>>でぇじょうぶだソロプレイしたらストレスフリーだ
>マルチ前提調整にするだろう
べひんもすにエーシェンにマムにムフェト…うっ頭が
394無念Nameとしあき24/12/04(水)19:20:12No.1277784880+
>スラッシュゲージと覚醒ゲージでなぜか制限が二本あるんだよ
>サンブレはスラッシュゲージのほういらなくね?って感じで形骸化させた結果快適になった
なんなら覚醒ゲージも充填カウンターのお陰で丁度いい塩梅の儀式になってた
395無念Nameとしあき24/12/04(水)19:20:30No.1277784975そうだねx2
>集中モードでの武器格差はどうしようもないと思う
なんでこんなモード入れたすぎる
396無念Nameとしあき24/12/04(水)19:20:43No.1277785031+
>>集中モードでの武器格差はどうしようもないと思う
>なんでこんなモード入れたすぎる
初心者のためです…
397無念Nameとしあき24/12/04(水)19:21:22No.1277785251+
サンブレ超えられないのはぶっちゃけ最初から分かりきってた
あれは壊れ武器一歩手前でぎりぎり踏みとどまってた程度に壊れてたからこそ楽しかったからな
ワールド未満の手触りと化すのは流石に想定外
398無念Nameとしあき24/12/04(水)19:22:02No.1277785420+
ワールドスラアクとか軽く終わった扱い受けてたような記憶が…
399無念Nameとしあき24/12/04(水)19:22:20No.1277785504+
サンブレはワイステだけでお釣りがくる
400無念Nameとしあき24/12/04(水)19:22:24No.1277785528+
>>>集中モードでの武器格差はどうしようもないと思う
>>なんでこんなモード入れたすぎる
>初心者のためです…
嘘つけ開発が入れたいから入れただけのオナニーだろ付き合い長いからわかるんだからな
401無念Nameとしあき24/12/04(水)19:22:51No.1277785677そうだねx2
>>>集中モードでの武器格差はどうしようもないと思う
>>なんでこんなモード入れたすぎる
>初心者のためです…
普通にレバー方向に真溜めや超出でいいんじゃないすかね…
402無念Nameとしあき24/12/04(水)19:23:12No.1277785772+
>サンブレはワイステだけでお釣りがくる
高速変形と即出し変形攻撃と変形2連ループと充填カウンターもある
403無念Nameとしあき24/12/04(水)19:23:25No.1277785846+
>普通にレバー方向に真溜めや超出でいいんじゃないすかね…
それじゃあ初心者のためにならないじゃないですか
404無念Nameとしあき24/12/04(水)19:24:15No.1277786082+
サンブレのスラアクは全く触ってない俺でも使いこなせるレベルで使いやすかった
405無念Nameとしあき24/12/04(水)19:24:17No.1277786095+
モンハンを一番楽しめる奴は武器に拘らずにその作品で一番上手く作られてるのに乗り換えられる奴だ
406無念Nameとしあき24/12/04(水)19:24:19No.1277786099そうだねx2
なんなら充填カウンターも謎インチキワイヤーも無くても全然強いし基本がもう楽しいからなSBスラアク
407無念Nameとしあき24/12/04(水)19:25:26No.1277786478+
>モンハンを一番楽しめる奴は武器に拘らずにその作品で一番上手く作られてるのに乗り換えられる奴だ
それはそう
いつどんな武器に糞調整が飛んできても大丈夫なタフさが肝要だ
408無念Nameとしあき24/12/04(水)19:25:29No.1277786496+
>>普通にレバー方向に真溜めや超出でいいんじゃないすかね…
>それじゃあ初心者のためにならないじゃないですか
初心者ってなんだよ(哲学)
409無念Nameとしあき24/12/04(水)19:25:36No.1277786525+
SB全体の調整が良いとは言わないけどSBのスラアクは今までの歴代シリーズの武器の中で見てもぶっちぎりで楽しかった
多分奇跡だと思う
410無念Nameとしあき24/12/04(水)19:25:48No.1277786591+
ガンナー専が一番
411無念Nameとしあき24/12/04(水)19:26:27No.1277786795+
>SB全体の調整が良いとは言わないけどSBのスラアクは今までの歴代シリーズの武器の中で見てもぶっちぎりで楽しかった
>多分奇跡だと思う
一応ライズ時点で手触りの評判はかなり良かったからな
なーんか低火力だったけど
412無念Nameとしあき24/12/04(水)19:26:28No.1277786806そうだねx2
>モンハンを一番楽しめる奴は武器に拘らずにその作品で一番上手く作られてるのに乗り換えられる奴だ
強武器使ってサクッと効率周回してすぐやめるのがモンハンの正しい遊び方
413無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:06No.1277787006+
>それはそう
>いつどんな武器に糞調整が飛んできても大丈夫なタフさが肝要だ
長く遊んでるから全武器大体扱える様になってしまうのは悲しみを乗り越えてきた証でもあるんだよ
太刀使いとか10年選手なのに太刀しか使わない使えないがザラだぞ?
414無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:16No.1277787054+
高速周回しようって思ったらボウガンばかすか撃つだけだからな
415無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:16No.1277787059+
>一応ライズ時点で手触りの評判はかなり良かったからな
>なーんか低火力だったけど
それはスラアクが低火力だったんじゃなくてライズ全体が太刀とガンナーのゲームだっただけだと思うの
416無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:24No.1277787097+
>SB全体の調整が良いとは言わないけどSBのランスは今までの歴代シリーズの武器の中で見てもぶっちぎりで楽しかった
>多分奇跡だと思う
417無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:34No.1277787153そうだねx2
>>モンハンを一番楽しめる奴は武器に拘らずにその作品で一番上手く作られてるのに乗り換えられる奴だ
>強武器使ってサクッと効率周回してすぐやめるのがモンハンの正しい遊び方
エンドコンテンツの虚無ガチャは病人向け設定だから常人がやるもんじゃないから
418無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:47No.1277787226そうだねx2
サンブレイクはやはり最高だったな
419無念Nameとしあき24/12/04(水)19:27:58No.1277787289+
>普通にレバー方向に真溜めや超出でいいんじゃないすかね…
縦方向エイムはまぁわかるが横は普通に左スティックの入力方向見てくれればいいよなと思うわ
420無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:12No.1277787366+
>サンブレのスラアクは全く触ってない俺でも使いこなせるレベルで使いやすかった
まぁZR連打でとりあえずは狩れてそこから派生コンボや充填カウンターの練習していけばいいって感じだったから導線もわかりやすかったね
421無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:19No.1277787405+
>サンブレイクはやはり最高だったな
文句や欠点が無いわけでもないがいいゲームだったよ
422無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:31No.1277787466+
ハズレ武器絶対毎回出してくるしな

スラアクがハズレなら大剣使えばいいじゃん見た目似てるし
423無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:32No.1277787476+
あんま触ってなかったけどサンブレで高速変形がきて初めてそこそこ使った
けど一番楽しいのはやっぱ敵にはりついてガッチャガッチャ変形切りしてることだった
弱いって言われても楽しいんだからしょうがねぇ
424無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:33No.1277787486そうだねx1
何が良かった?って言われたら圧縮解放以外の全てが良かったって返せるよSBのスラアク
なんでよりにもよって圧縮解放をわざわざ続投してんだ?
425無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:35No.1277787498そうだねx2
大剣が初心者向けとか今は完全にギャグ
426無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:49No.1277787570+
SBは全体バフしたら皆楽しいをちゃんと体現してて良かった
一部突き抜けた武器もあったけどまあヨシ
427無念Nameとしあき24/12/04(水)19:28:56No.1277787601+
素殴りだと普通の太刀なら超えられる程度の火力はライズスラアクはあったよ
なお小樽居合兜太刀
428無念Nameとしあき24/12/04(水)19:29:22No.1277787719+
周回用とか興味心で何だかんだメイン以外も使えるようになったけどメイン武器がショボくれてるタイトルはどうしても早めに辞めちゃうな…
429無念Nameとしあき24/12/04(水)19:29:41No.1277787808そうだねx3
>SBは全体バフしたら皆楽しいをちゃんと体現してて良かった
>一部突き抜けた武器もあったけどまあヨシ
ナーフよりアッパーのが楽しいの好例よな
430無念Nameとしあき24/12/04(水)19:29:42No.1277787809そうだねx1
>あんま触ってなかったけどサンブレで高速変形がきて初めてそこそこ使った
>けど一番楽しいのはやっぱ敵にはりついてガッチャガッチャ変形切りしてることだった
>弱いって言われても楽しいんだからしょうがねぇ
弱くないぞ
変形連打は常に70点以上は出せる動きだから普通に強い
そこから更に120点くらいまでの伸びしろがあったのが良いところだったんだ
431無念Nameとしあき24/12/04(水)19:29:53No.1277787864+
でも僕は剣鬼エネチャが好きです
432無念Nameとしあき24/12/04(水)19:30:00No.1277787897+
>大剣が初心者向けとか今は完全にギャグ
隙見て頭ぶん殴ってコロリンするだけの頃は使えたんだがなぁ…
433無念Nameとしあき24/12/04(水)19:30:12No.1277787959+
>でも僕は剣鬼エネチャが好きです
大丈夫?臨戦回避も使う?
434無念Nameとしあき24/12/04(水)19:30:49No.1277788131+
>弱くないぞ
>変形連打は常に70点以上は出せる動きだから普通に強い
>そこから更に120点くらいまでの伸びしろがあったのが良いところだったんだ
スレで変形連打楽しいね!っつったらそれ弱いよあーだこーだってスラアク使いから言われたからな
そういう人ばっかじゃないのも分かるけど
435無念Nameとしあき24/12/04(水)19:31:01No.1277788196そうだねx1
>>SBは全体バフしたら皆楽しいをちゃんと体現してて良かった
>>一部突き抜けた武器もあったけどまあヨシ
>ナーフよりアッパーのが楽しいの好例よな
ただそれやるとお客様に満足されてしまう恐れがあるんだよな
436無念Nameとしあき24/12/04(水)19:31:06No.1277788226+
>周回用とか興味心で何だかんだメイン以外も使えるようになったけどメイン武器がショボくれてるタイトルはどうしても早めに辞めちゃうな…
サンブレ初期で太刀がつまらなくなって他武器触るきっかけになったのは…まあ良かったと思うことにしてる
437無念Nameとしあき24/12/04(水)19:31:11No.1277788246+
サンブレより良調整になることなんかもう今後無いだろうな
438無念Nameとしあき24/12/04(水)19:31:32No.1277788355+
>でも僕は剣鬼エネチャが好きです
というか変形2連ループとかは割とその流れなんだよねライズのスラアク
モーション速度上がって取り回し良くなったスラッシュソードって感じ
更にそこにSBでワイステやら充填カウンターやらのブースターが増えただけで
439無念Nameとしあき24/12/04(水)19:31:47No.1277788435そうだねx3
>>>SBは全体バフしたら皆楽しいをちゃんと体現してて良かった
>>>一部突き抜けた武器もあったけどまあヨシ
>>ナーフよりアッパーのが楽しいの好例よな
>ただそれやるとお客様に満足されてしまう恐れがあるんだよな
させろや!
440無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:02No.1277788517+
当時あんま触ってなかったけどブシドースラアクも割とガチャガチャ出来て楽しいな
441無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:17No.1277788590+
将来のことはわからないしサンブレより良くなる事があるかもしれない
だがそれは絶対にワイルズではない
442無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:23No.1277788630+
XX時代はどの武器も壊れてた
443無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:26No.1277788647+
>スレで変形連打楽しいね!っつったらそれ弱いよあーだこーだってスラアク使いから言われたからな
>そういう人ばっかじゃないのも分かるけど
それは大体ZR連打してるだけのお手軽武器みたいに言われたからだと思う
動き詰めるならやることはいろいろあるし
444無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:33No.1277788687+
地味だけど雑に強すぎる二段変形切り
445無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:39No.1277788720+
ライズまでわりとゴミだったからなスラアク
446無念Nameとしあき24/12/04(水)19:32:47No.1277788748+
ワールドチームが「自分たちのモンハン」をまた性懲りも無くやり始めたって感じ
モンハンの行き着く所は武器議論 グラフィックや音楽や設定も良いけど最後まで語るのは武器だっつうの
447無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:00No.1277788818+
>XX時代はどの武器も壊れてた
語らねばなるまいミラバルカン武器の意味不明なステータス設定を
448無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:10No.1277788867+
サンブレは偉業すぎたな
449無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:23No.1277788925そうだねx1
SBスラアクが特に素晴らしいと思うのは前後左右に縦横無尽に間合い出し入れ出来る事だと思う
マジでモンスターどこ行っても苦労しないもん足回り快適すぎる
450無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:39No.1277789012+
>ライズまでわりとゴミだったからなスラアク
いや明らかにゴミ寄りだったのは4シリーズくらいでむしろ武器としては強い時期のほうが割と多いだろスラアク
セミに関してはこれスラアクじゃないだろとは思うが
451無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:42No.1277789029+
>>ただそれやるとお客様に満足されてしまう恐れがあるんだよな
>させろや!
しちゃったら達成感と共に卒業されて他所にいかれちゃう!
452無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:47No.1277789049+
我らが任天堂のために…
453無念Nameとしあき24/12/04(水)19:33:59No.1277789101+
>ライズまでわりとゴミだったからなスラアク
ライズもまぁ心眼鈍器グランドカオスでボコ殴りするのが楽しかったからそんなに不満はなかったな
454無念Nameとしあき24/12/04(水)19:34:32No.1277789274+
実際斧モードってどうやれば救われるのか未だによく分かってない
455無念Nameとしあき24/12/04(水)19:34:51No.1277789371+
絶命カウンターなんとかしろ
456無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:00No.1277789430+
ワイルズ出すよりサンブレイクの拡張出した方が売れるだろ
457無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:15No.1277789525+
スラアクは弱い時期少ないけど同時に楽しい時期も少なかったんだよ
458無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:26No.1277789569+
>実際斧モードってどうやれば救われるのか未だによく分かってない
大剣みたいな重い溜め切り路線に軽快な剣モードで使い分け?
459無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:33No.1277789597+
>ワイルズ出すよりサンブレイクの拡張出した方が売れるだろ
それはそう
460無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:34No.1277789608+
    1733308534784.jpg-(115161 B)
115161 B
高速変形スキル自体は続投するらしいな
まあワイルズのスレ画やチャアクでどこまで活かせるかは不明だが…
461無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:34No.1277789611+
一度完成形出しちゃうと次から何出しても不満になるから大変だよな
ってβまで思ってたらまさか不満が出るどころか最底辺を更新するほど堕ちるとは思わなかったぜ
462無念Nameとしあき24/12/04(水)19:35:47No.1277789681+
>実際斧モードってどうやれば救われるのか未だによく分かってない
普通にモーションを早くすれば良いんじゃねえかな…
でも斧モードが普通に強くなったらそれはそれでコンセプト破綻してるんだよね
463無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:02No.1277789747そうだねx1
>大剣みたいな重い溜め切り路線に軽快な剣モードで使い分け?
それはチャアクの領分じゃないか?
464無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:29No.1277789912+
>普通にモーションを早くすれば良いんじゃねえかな…
>でも斧モードが普通に強くなったらそれはそれでコンセプト破綻してるんだよね
極端だとスラッシュソードになるかスラッシュアックスソードなしになるかってだけの話だからな
465無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:34No.1277789932+
フルリリも相殺判定つけていいんじゃないか
それで威力上げてゲージ消費量も上げればなんかいい感じにならんかこれ
466無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:36No.1277789943+
パンパンゼミ抜きに普通にIBのスラアクは楽しかったと思う
SBから出戻りするとちょっと痒いとこに手は届かないけどそれでも斧と剣どっちも使えてた
467無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:45No.1277789988+
サンブレイクで初めてまともな武器になったって感じ
468無念Nameとしあき24/12/04(水)19:36:53No.1277790027+
>高速変形スキル自体は続投するらしいな
>まあワイルズのスレ画やチャアクでどこまで活かせるかは不明だが…
無いよりは有る方が絶対良いけど
変形攻撃が火力だけじゃなくシステム的に弱体化してるからライズの時ほど世界は変わらんだろうな
469無念Nameとしあき24/12/04(水)19:37:01No.1277790076+
>>大剣みたいな重い溜め切り路線に軽快な剣モードで使い分け?
>それはチャアクの領分じゃないか?
チャアクは瓶溜めて吐いたりガリガリ君じゃない?
重い斧ではないような
470無念Nameとしあき24/12/04(水)19:37:07No.1277790098+
>実際斧モードってどうやれば救われるのか未だによく分かってない
斧斬り下がりや突進縦斬りみたいに避けながら攻撃 間合いを詰めながら攻撃と快適に動き回りながら立ち回りも強化するモーション多めに入れてくれれば自然と使う
471無念Nameとしあき24/12/04(水)19:37:16No.1277790147そうだねx2
>サンブレイクで初めてまともな武器になったって感じ
それまでゴミ過ぎたからな
472無念Nameとしあき24/12/04(水)19:37:39No.1277790257+
>実際斧モードってどうやれば救われるのか未だによく分かってない
剣モードで斧パワー溜めれるようにしたら良いんじゃね?って大昔言われてた
そしたらチャアクが追加されたんだ
473無念Nameとしあき24/12/04(水)19:37:45No.1277790290そうだねx1
>ただそれやるとお客様に満足されてしまう恐れがあるんだよな

簡単に倒されると悔しいんだろう
ただモンハンの場合は厄介というか謎なことに別に対人ゲーでもないのに他武器に簡単に倒されるのが悔しいのか客の方からナーフしろって言いだすんだよな

客というか老害というか癌みたいな連中が
474無念Nameとしあき24/12/04(水)19:38:43No.1277790582そうだねx1
IBスラアクはセミ抜きでも動き自体は悪くないんだけど殆どの場面ではセミでゴリ押した方が強いし逆にセミ使わないなら強いかと言われると普通に弱い方なのでまあなんともって感じだな…
結局足遅い振り遅いガード無いカウンター無いだから何かしらの壊れ要素がないと弱くなるというか
その何かしらの壊れ要素を最近のシリーズだと大体持ってただけで
475無念Nameとしあき24/12/04(水)19:38:54No.1277790633+
>パンパンゼミ抜きに普通にIBのスラアクは楽しかったと思う
>SBから出戻りするとちょっと痒いとこに手は届かないけどそれでも斧と剣どっちも使えてた
IBはステップと歩き変形さえあれば完璧なくらい楽しい
476無念Nameとしあき24/12/04(水)19:39:27No.1277790784+
ブシドースラアクは斧強くて楽しいよ?
477無念Nameとしあき24/12/04(水)19:39:37No.1277790842+
>それまでゴミ過ぎたからな
強い言葉使えば何でもいいって感じなのも違うなぁ……
478無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:02No.1277790977そうだねx2
強がっていても本当は欲しいんだろ?
ワイヤーステップが
479無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:08No.1277791014そうだねx5
>>それまでゴミ過ぎたからな
>強い言葉使えば何でもいいって感じなのも違うなぁ……
1行で強い言葉だけ言って具体的なこと言わないのは基本エアプで話についてこれないから無視して良いんだぞ
480無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:18No.1277791062そうだねx2
フルリリースのためだけに動きが一本化されてそれ以外全部ゴミ、かつそこまでやっても見返りが全然ないみたいな具合だったからそりゃ不満でるよワイルズOBTのスラアク
481無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:24No.1277791093そうだねx3
    1733308824884.jpg-(82804 B)
82804 B
>強がっていても本当は欲しいんだろ?
>ワイヤーステップが
482無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:39No.1277791184+
>パンパンゼミ抜きに普通にIBのスラアクは楽しかったと思う
エリチェンするモンスターに貼りついパンパンしたりゴリ押しできるのは面白い
IBはセミというよりかは不動転身が悪さしてたって感じスラゲ少なくても連発できるのはアレだけど
483無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:42No.1277791208+
>>それまでゴミ過ぎたからな
>強い言葉使えば何でもいいって感じなのも違うなぁ……
どうせさっきから中身の無い言葉でサンブレヨイショしてるハゲだろうし無視しろそんなカス
484無念Nameとしあき24/12/04(水)19:40:47No.1277791232+
どうせアレだよ高速変形全積みでようやく以前の使い勝手に戻るとかそういう調整されてるんでしょ
俺は詳しいんだ
485無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:00No.1277791296+
比べるとサンブレに絶対勝てないだけでそれまでも頑張ってる方だよ
頑張ったところで勝てないけど
486無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:01No.1277791308そうだねx1
>強がっていても本当は欲しいんだろ?
>ワイヤーステップが
ワイステはあまりにも補助輪すぎるし別に普段からフレーム回避慣れしてる従来のスラアク使いとしてはそこまでだなあれば嬉しいけど
充填カウンター…お前が居ないと寂しいよ
何だあの無価値なカウンターは
487無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:18No.1277791385そうだねx1
過去作の仕様丸コピのが上だからまさに無能が余計な仕事したねって仕様だし
488無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:26No.1277791431+
>どうせアレだよ高速変形全積みでようやく以前の使い勝手に戻るとかそういう調整されてるんでしょ
>俺は詳しいんだ
モンハンシリーズの傾向見るに暴れた要素は何かしらのデバフは喰らうのが常だからな…
489無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:33No.1277791461そうだねx1
瓶格差問題から始まりスラッシュソード問題を経てパンパンゼミを乗り越えた先にサンブスラアクというミラクルが待ってた
待ってたのに………
490無念Nameとしあき24/12/04(水)19:41:55No.1277791585+
>どうせアレだよ高速変形全積みでようやく以前の使い勝手に戻るとかそういう調整されてるんでしょ
>俺は詳しいんだ
言っちゃなんだけどワイルズのスラアク触った感じだと別に高速変形全積みしても以前の使い勝手を下回るよこのままなら
491無念Nameとしあき24/12/04(水)19:42:10No.1277791659+
>どうせアレだよ高速変形全積みでようやく以前の使い勝手に戻るとかそういう調整されてるんでしょ
>俺は詳しいんだ
変形攻撃自体が滅茶苦茶使いにくくされてる感じだったのでこれを高速変形で早くして火力上げてもなんともならなくね?って感じしかしないのが
492無念Nameとしあき24/12/04(水)19:42:55No.1277791896+
>瓶格差問題から始まりスラッシュソード問題を経てパンパンゼミを乗り越えた先にサンブスラアクというミラクルが待ってた
>待ってたのに………
あげてから思いっきり叩き落としたほうがショックが大きいだろう?って言われたらそれはそう
実践するやつがあるか!
493無念Nameとしあき24/12/04(水)19:43:03No.1277791959そうだねx1
なんなら瓶格差問題再復活しそうで困る
あのゲージカツカツ具合でスラッシュゲージの回復量が変わるのはまずいって
強撃ビンまともに使えなくなるって
494無念Nameとしあき24/12/04(水)19:43:50No.1277792217+
サンブレと違って変形でスラッシュゲージが回復しねえんだからワイルズの仕様で変形が高速化したところでゴミだっつの
何で誰もそこ突っ込まねえんだ…
495無念Nameとしあき24/12/04(水)19:43:58No.1277792253+
サンブレ主力だった変形二連がもっさり剣縦斬り×3回のあとからしか出せなくなってるのが終わった感すごい
496無念Nameとしあき24/12/04(水)19:44:30No.1277792424+
ゲージ管理シビアになったから戦闘中モンスターよりもゲージとにらめっこしがちなのはちょっとどうかなと思っている
497無念Nameとしあき24/12/04(水)19:44:34No.1277792440+
ベータテストの剣カウンターは滅茶苦茶雑に出せて滅茶苦茶受付時間長いのに使う価値無いっていうある意味ミラクルすぎる調整を受けてたけどあれ最終的にどんな性能になるんだろう…
498無念Nameとしあき24/12/04(水)19:45:08No.1277792627+
斧を足枷にして変形攻撃の意義を無くしたのがワイルズスラアクだからな
わけがわからないよ
499無念Nameとしあき24/12/04(水)19:45:17No.1277792687+
>ゲージ管理シビアになったから戦闘中モンスターよりもゲージとにらめっこしがちなのはちょっとどうかなと思っている
真面目に斧強化だけ維持して斧で薙ぎ払い変形連打のほうが良いかもな…ってなるのはヤバいって
500無念Nameとしあき24/12/04(水)19:45:32No.1277792769+
>ベータテストの剣カウンターは滅茶苦茶雑に出せて滅茶苦茶受付時間長いのに使う価値無いっていうある意味ミラクルすぎる調整を受けてたけどあれ最終的にどんな性能になるんだろう…
カウンター決めてるのにこっちの体力がごりっと減って死にかけててカウンターとは?ってなるのがスラアクの剣カウンターなので
501無念Nameとしあき24/12/04(水)19:45:49No.1277792861+
>斧を足枷にして変形攻撃の意義を無くしたのがワイルズスラアクだからな
>わけがわからないよ
言葉にすると何から何までどうしようもない…
502無念Nameとしあき24/12/04(水)19:45:55No.1277792891そうだねx1
>斧を足枷にして変形攻撃の意義を無くしたのがワイルズスラアクだからな
>わけがわからないよ
どちらかというとワイルズスラアクは剣モードの弱さが酷いよ
斧はむしろそこまで悪くない
相殺はゴミだけど
503無念Nameとしあき24/12/04(水)19:46:25No.1277793079+
カウンターって成功時被ダメ無効のアド行動じゃなかっんですか!?
504無念Nameとしあき24/12/04(水)19:46:56No.1277793248+
>カウンターって成功時被ダメ無効のアド行動じゃなかっんですか!?
簡悔
505無念Nameとしあき24/12/04(水)19:47:02No.1277793286+
最初の情報だと剣モードでカウンター斧モードで相殺使えて優遇されてんなー!と思ってたら剣のカウンターも斧の相殺もちゃんと他の武器に比べて明確にゴミ性能になってて吹いた
二兎を追う者は一兎をも得ず的な教訓を与えたかったのかな
506無念Nameとしあき24/12/04(水)19:47:18No.1277793369+
サンブレ時代次のモンハンじゃスラアクは絶対弱体化されるだろうな
と皆言ってたけどまさかここまでとは
507無念Nameとしあき24/12/04(水)19:47:20No.1277793387そうだねx1
相殺も一回決めたら敵の耐性が増えて2回目以降は相殺しても吹っ飛ばなくてこっちが食らいますって意味わからん
508無念Nameとしあき24/12/04(水)19:47:55No.1277793582+
>カウンターって成功時被ダメ無効のアド行動じゃなかっんですか!?
最悪そこはいいんだけど
別にそれに成功してHP削ってもそんなアド無いのがヤバいと思ってる
509無念Nameとしあき24/12/04(水)19:48:15No.1277793673+
    1733309295578.jpg-(50438 B)
50438 B
>サンブレ時代次のモンハンじゃスラアクは絶対弱体化されるだろうな
>と皆言ってたけどまさかここまでとは
そこは覚悟完了してたが下がるハードルをトンネル掘って潜り抜けやがった
510無念Nameとしあき24/12/04(水)19:48:22No.1277793712そうだねx3
螺旋充填斬りは正直いらんでしょこれ
こんなんあるより斧モードのゲージ回収効率を全体的に底上げした方がマシよ
511無念Nameとしあき24/12/04(水)19:48:57No.1277793885+
>相殺も一回決めたら敵の耐性が増えて2回目以降は相殺しても吹っ飛ばなくてこっちが食らいますって意味わからん
相殺蓄積値も他の相殺攻撃に比べて半分〜それ未満で大剣みたいに溜められないし判定出るまでにもディレイ入るカスだけど頑張って相殺しよう!
512無念Nameとしあき24/12/04(水)19:49:06No.1277793938+
相殺決めても追撃がその場で素振りで吹っ飛んだ敵に当たらないのもだいぶ笑いどころ
513無念Nameとしあき24/12/04(水)19:50:01No.1277794252+
何から何まで底辺の武器すぎて酷い
514無念Nameとしあき24/12/04(水)19:50:15No.1277794328+
真面目にカウンターと相殺両方使えるのはずるいから両方ゴミにしとこうって調整を受けてるとしか考えられない成功してるんだけど
その結果両方無い方がマシなの本当にどうかと思う
本気でこれでGOサイン出してたなら正気を疑う
515無念Nameとしあき24/12/04(水)19:50:52No.1277794538そうだねx2
下がるのまでは誰もが予想してただろうけどワールド未満とは思わなんだ
516無念Nameとしあき24/12/04(水)19:51:51No.1277794853そうだねx1
>下がるのまでは誰もが予想してただろうけどワールド未満とは思わなんだ
IBからパンパンゼミoutフルリリースinくらいかなーってβ前までは思ってたよ
甘かった
517無念Nameとしあき24/12/04(水)19:52:11No.1277794956+
これしないと弱いですよの押し付けが息苦しいよ
518無念Nameとしあき24/12/04(水)19:52:21No.1277795005そうだねx1
蓄積値
大剣溜め0:75, 1:100, 2:150, 3:200
ハンマー 150
狩猟笛 150
スラアク 50
ヘビィ50
この数字考えたやつマジでスラアクのこと嫌いだと思う
519無念Nameとしあき24/12/04(水)19:52:23No.1277795018+
>その結果両方無い方がマシなの本当にどうかと思う
剣カウンターは割と使いやすいんだけどメリットが少なすぎる
覚醒ゲージこれで全部貯まるようにしろ
520無念Nameとしあき24/12/04(水)19:52:28No.1277795052+
まともなガード・回避・カウンター能力もないのに毎度足回りを貧弱にされる徳田開発時のスラアク
なんか恨みでもあんのか…
521無念Nameとしあき24/12/04(水)19:52:46No.1277795151+
>螺旋充填斬りは正直いらんでしょこれ
>こんなんあるより斧モードのゲージ回収効率を全体的に底上げした方がマシよ
他の斧モードの攻撃でも変形でもロクにゲージ回復できないせいでクソ雑魚行動の横切りかまさなきゃロクに回復ままならないただの枷でしかないんよな
522無念Nameとしあき24/12/04(水)19:53:43No.1277795475+
>螺旋充填斬りは正直いらんでしょこれ
>こんなんあるより斧モードのゲージ回収効率を全体的に底上げした方がマシよ
使い勝手悪いうえにモーション値もゴミなモーションにしたの流石に簡悔過ぎてムカついたわ
523無念Nameとしあき24/12/04(水)19:54:38No.1277795781+
>まともなガード・回避・カウンター能力もないのに毎度足回りを貧弱にされる徳田開発時のスラアク
>なんか恨みでもあんのか…
これでコンセプトが伝わらなかったみたいっすねー
コンセプト通りの動きができるように調整しますとか言ってるからな・・・
524無念Nameとしあき24/12/04(水)19:54:43No.1277795816そうだねx1
>剣カウンターは割と使いやすいんだけどメリットが少なすぎる
>覚醒ゲージこれで全部貯まるようにしろ
使いやすさだけがあってリターンがあんま存在しない割に成功しても削られるからマジで使う意味無いんすよね現状
なんで充填カウンターみたいな豪快なリスクリターンの化身を出した後にこんな代物出せるのかわからん
525無念Nameとしあき24/12/04(水)19:54:44No.1277795822+
流石に今回は他武器に移るわ
526無念Nameとしあき24/12/04(水)19:55:15No.1277795977+
サンブレだって別に最強ってわけじゃなかったのにここまでゴミクソにされるとは思わんかったよ
527無念Nameとしあき24/12/04(水)19:55:39No.1277796099+
スラアクチャアクって片方が強いともう片方が残念になるけど
つまりワイルズだとチャアクが強いターンなんですかね
528無念Nameとしあき24/12/04(水)19:55:43No.1277796121+
真面目にサンブレチームとワールドチーム仲悪いんだと思う
529無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:09No.1277796272+
>スラアクチャアクって片方が強いともう片方が残念になるけど
>つまりワイルズだとチャアクが強いターンなんですかね
まあ実際現状のテスト時点だとかなり強い
530無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:10No.1277796281+
>相殺も一回決めたら敵の耐性が増えて2回目以降は相殺しても吹っ飛ばなくてこっちが食らいますって意味わからん
やってないから知らんけどそれダメ―ジ食らうの?
531無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:15No.1277796311+
これはサンブレに人流れますわ
532無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:18No.1277796324+
どうにもMH開発内にスラアクは鈍重な重量武器だと考えてるのがいるよな
それなのに火力が毎度パッとしないからチグハグにも程がある
533無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:19No.1277796331+
>周回用とか興味心で何だかんだメイン以外も使えるようになったけどメイン武器がショボくれてるタイトルはどうしても早めに辞めちゃうな…
メイン武器が弱いとサクッと終わらせちゃうんだよねそれが一番いいんだけどさ
534無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:20No.1277796337そうだねx1
>サンブレだって別に最強ってわけじゃなかったのにここまでゴミクソにされるとは思わんかったよ
簡単に楽しめると悔しいじゃないですか
535無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:39No.1277796439そうだねx1
>これでコンセプトが伝わらなかったみたいっすねー
>コンセプト通りの動きができるように調整しますとか言ってるからな・・・
なんでこっちが悪いみたいに言われてんだよって思った
536無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:46No.1277796471+
>真面目にサンブレチームとワールドチーム仲悪いんだと思う
言うほど作品ごとにスタッフの入れ替わりないらしいんであとはPかDの問題じゃない?
537無念Nameとしあき24/12/04(水)19:56:57No.1277796551+
>しちゃったら達成感と共に卒業されて他所にいかれちゃう!
モンハンの代わりなんていつの間にか死滅しただろ!
538無念Nameとしあき24/12/04(水)19:57:06No.1277796594+
>どうにもMH開発内にスラアクは鈍重な重量武器だと考えてるのがいるよな
>それなのに火力が毎度パッとしないからチグハグにも程がある
いやXにIBにSBにと割と火力上位な時期のが長いぞ…?
だいたいコンセプトが迷子になってるだけで
539無念Nameとしあき24/12/04(水)19:57:32No.1277796718+
>簡単に楽しめると悔しいじゃないですか
ゲームの最重要目的全否定きたな…
540無念Nameとしあき24/12/04(水)19:57:40No.1277796769+
>>これでコンセプトが伝わらなかったみたいっすねー
>>コンセプト通りの動きができるように調整しますとか言ってるからな・・・
>なんでこっちが悪いみたいに言われてんだよって思った
コンセプト以外でも動けるように調整してくれよって話だ
541無念Nameとしあき24/12/04(水)19:58:06No.1277796925+
サンブレはやりすぎ感あったからライズくらいのスラアクがいいかな
542無念Nameとしあき24/12/04(水)19:58:17No.1277796988+
チャアクはモーションすっとろいゴミなの変わってねえからどうせG級の簡悔モンスター出てきたらついてけねえだろ
543無念Nameとしあき24/12/04(水)19:59:19No.1277797356+
サンブレとまでは言わないけどせめてアイスボーン調整そのまま持って来るとかして欲しかったわ
544無念Nameとしあき24/12/04(水)19:59:42No.1277797496+
>真面目にサンブレチームとワールドチーム仲悪いんだと思う
仲悪いっていうかコンセプトが全然違うんだろう
藤岡徳田は世界観とひたすらモンスターage
ライズサンブレチームはハンターモンスター両者ageageって感じ
545無念Nameとしあき24/12/04(水)19:59:57No.1277797597そうだねx1
>サンブレはやりすぎ感あったからライズくらいのスラアクがいいかな
ワイステはともかく充填カウンターとか二段変形は流石に有る方が楽しくないか?
546無念Nameとしあき24/12/04(水)20:00:07No.1277797653そうだねx2
>チャアクはモーションすっとろいゴミなの変わってねえからどうせG級の簡悔モンスター出てきたらついてけねえだろ
斧強化して殴りつづけないといけないからレダウみたいな接待モンスター以外だとまぁ辛そうではある
547無念Nameとしあき24/12/04(水)20:00:50No.1277797912+
>サンブレとまでは言わないけどせめてアイスボーン調整そのまま持って来るとかして欲しかったわ
正直IBにサンブレのモーションとかコンボルート追加するだけでも良いよな
548無念Nameとしあき24/12/04(水)20:01:09No.1277798031+
>ゲームの最重要目的全否定きたな…
初期導きの仕様と対応はマジでそれだったんだよなぁ
549無念Nameとしあき24/12/04(水)20:01:18No.1277798082+
>チャアクはモーションすっとろいゴミなの変わってねえからどうせG級の簡悔モンスター出てきたらついてけねえだろ
これあるから剣モードのモーション値強化して欲しいのにずっと見当違いな調整ばっかしやがる
550無念Nameとしあき24/12/04(水)20:01:36No.1277798182+
mhwでスラアクだけイベント武器も無いからこのチームには嫌われてんだなというのは何となく感じてる
551無念Nameとしあき24/12/04(水)20:02:17No.1277798417+
>ワイステはともかく充填カウンターとか二段変形は流石に有る方が楽しくないか?
ヤーステ回避フレームだけ見てぶっ壊れって言ってる人多いけど
実際の使い勝手だと回避距離ありだと飛びすぎて離れすぎちゃうし回避距離なしだとほかのステップが使いにくくなるから割と人選ぶスキルだと思うんだよなぁ
552無念Nameとしあき24/12/04(水)20:02:56No.1277798637+
>>サンブレとまでは言わないけどせめてアイスボーン調整そのまま持って来るとかして欲しかったわ
>正直IBにサンブレのモーションとかコンボルート追加するだけでも良いよな
ダメだ
蟲は持ってきてもらう
553無念Nameとしあき24/12/04(水)20:04:06No.1277799022+
>mhwでスラアクだけイベント武器も無いからこのチームには嫌われてんだなというのは何となく感じてる
初出のトライでパケ武器にして貰えなかったからなあ
棍とチャアクは4と4Gでパケ武器になったのにね
554無念Nameとしあき24/12/04(水)20:04:12No.1277799056+
ヤーステは鬼火とセットで使うものだと思ってる
実際バルグ周回はこれ有る無しで露骨にタイム変わるし
555無念Nameとしあき24/12/04(水)20:04:36No.1277799197+
サブレスラアクを忘れるためにIBやりまくってたのにまさかそれすら思いっきり下回る調整してくるなんて思いもしなかったわよ
556無念Nameとしあき24/12/04(水)20:04:46No.1277799260+
>ヤーステ回避フレームだけ見てぶっ壊れって言ってる人多いけど
>実際の使い勝手だと回避距離ありだと飛びすぎて離れすぎちゃうし回避距離なしだとほかのステップが使いにくくなるから割と人選ぶスキルだと思うんだよなぁ
個人的にはそもそもスラアクは距離と性能積んでフレーム回避するのが楽しい武器だからワイヤーは本当に補助輪として使ってたな
開国シャガルとか開国バルクは流石に俺の腕だとワイヤー無いとキツかったわ
557無念Nameとしあき24/12/04(水)20:05:12No.1277799434+
>実際の使い勝手だと回避距離ありだと飛びすぎて離れすぎちゃうし回避距離なしだとほかのステップが使いにくくなるから割と人選ぶスキルだと思うんだよなぁ
刃鱗磨きとかうま撃も言うほどは積まんしな
558無念Nameとしあき24/12/04(水)20:05:26No.1277799516+
>ダメだ
>蟲は持ってきてもらう
虫が恋しいのは大体の武器共通だから諦めろ!
559無念Nameとしあき24/12/04(水)20:05:30No.1277799544+
>>ワイステはともかく充填カウンターとか二段変形は流石に有る方が楽しくないか?
>ヤーステ回避フレームだけ見てぶっ壊れって言ってる人多いけど
>実際の使い勝手だと回避距離ありだと飛びすぎて離れすぎちゃうし回避距離なしだとほかのステップが使いにくくなるから割と人選ぶスキルだと思うんだよなぁ
回避距離1か2ならそんな離れるかな?
どちらにせよTAとかしない一般人からしたら生存性が一番だ
560無念Nameとしあき24/12/04(水)20:05:31No.1277799551+
>mhwでスラアクだけイベント武器も無いからこのチームには嫌われてんだなというのは何となく感じてる
まぁ変形武器ってデザイン考えるのめんどくさそうだし…