念能力の系統って明らかに作者も持て余してる節あるよね上限1000レスに達しました
強化系と変化系は能力を思いつきにくいのか明らかに少ないし
… | 1無念Nameとしあき24/11/08(金)11:38:56No.1270471430そうだねx14そうか? |
… | 2無念Nameとしあき24/11/08(金)11:40:02No.1270471607+変化は敵に致命傷与えるレベルの変質が相当の手練れでないと無理だからね |
… | 3無念Nameとしあき24/11/08(金)11:41:46No.1270471871+特質の方が少ないだろ |
… | 4無念Nameとしあき24/11/08(金)11:42:26No.1270471987+具現化と操作って特質に目覚めなかったらめっちゃ損だな |
… | 5無念Nameとしあき24/11/08(金)11:42:31No.1270471999+>変化は敵に致命傷与えるレベルの変質が相当の手練れでないと無理だからね |
… | 6無念Nameとしあき24/11/08(金)11:43:13No.1270472114+強化系は技いらないって事になってたろ |
… | 7無念Nameとしあき24/11/08(金)11:44:01No.1270472264そうだねx7放出系がかなり無法地帯な気がする |
… | 8無念Nameとしあき24/11/08(金)11:44:14No.1270472299そうだねx1 1731033854475.jpg-(67908 B) 念能力に目覚めてるだけなら子供でも結構いるが |
… | 9無念Nameとしあき24/11/08(金)11:44:17No.1270472305そうだねx3系統に困ったやつは全部特質行きや |
… | 10無念Nameとしあき24/11/08(金)11:45:12No.1270472453+>強化系は技いらないって事になってたろ |
… | 11無念Nameとしあき24/11/08(金)11:45:19No.1270472479そうだねx1変化はヒソカ強化はウボォーギンみたいなスタンダードなの出したから差別化難しいんだよ |
… | 12無念Nameとしあき24/11/08(金)11:45:23No.1270472488そうだねx1>系統に困ったやつは全部特質行きや |
… | 13無念Nameとしあき24/11/08(金)11:45:38No.1270472538そうだねx2素質がないと強化系が一番ハズレじゃね |
… | 14無念Nameとしあき24/11/08(金)11:45:41No.1270472550+>念能力に目覚めてるだけなら子供でも結構いるが |
… | 15無念Nameとしあき24/11/08(金)11:46:20No.1270472673+>具現化と操作って特質に目覚めなかったらめっちゃ損だな |
… | 16無念Nameとしあき24/11/08(金)11:46:21No.1270472674+>強化系は技いらないって事になってたろ |
… | 17無念Nameとしあき24/11/08(金)11:47:22No.1270472865+ウボォーギンのパンチを食らったら大体の念能力者は即死する |
… | 18無念Nameとしあき24/11/08(金)11:47:34No.1270472908+念能力者としては中堅レベル程度はあると思われるGI参加者ですら |
… | 19無念Nameとしあき24/11/08(金)11:47:44No.1270472939+自分のオーラをストックできて補充できる強化系とか強そう |
… | 20無念Nameとしあき24/11/08(金)11:48:16No.1270473020+ビスケの発って変化じゃなくて具現化なんかねあれ |
… | 21無念Nameとしあき24/11/08(金)11:48:59No.1270473141+凝もやってないし操作系具現化系に対する警戒ゼロだし |
… | 22無念Nameとしあき24/11/08(金)11:49:13No.1270473193+>ビスケの発って変化じゃなくて具現化なんかねあれ |
… | 23無念Nameとしあき24/11/08(金)11:49:31No.1270473252+強化系といってもゴンは放出と変化も使うし |
… | 24無念Nameとしあき24/11/08(金)11:49:34No.1270473262+>ビスケの発って変化じゃなくて具現化なんかねあれ |
… | 25無念Nameとしあき24/11/08(金)11:49:56No.1270473338そうだねx1二次裏では念能力は廃れた |
… | 26無念Nameとしあき24/11/08(金)11:50:00No.1270473344+特質系が少ないってそんなこと言われてたっけ |
… | 27無念Nameとしあき24/11/08(金)11:50:47No.1270473480+強化系で必殺技不用っていうのは戦闘や攻撃重視なら必殺技作らなくても |
… | 28無念Nameとしあき24/11/08(金)11:50:59No.1270473516+具現と放出が対極の位置にあるのがすげえ使いにくい感じになってる |
… | 29無念Nameとしあき24/11/08(金)11:51:27No.1270473605+本来は念能力って戦闘の道具じゃないんだよ |
… | 30無念Nameとしあき24/11/08(金)11:52:32No.1270473807+>本来は念能力って戦闘の道具じゃないんだよ |
… | 31無念Nameとしあき24/11/08(金)11:53:17No.1270473955+隣の系統だからちょっと出来る事被ってるんだよな変化と具現化 |
… | 32無念Nameとしあき24/11/08(金)11:53:53No.1270474056+ 1731034433619.jpg-(150826 B) 牛みたいに強制ストップかけるヤツまで出てきたからな |
… | 33無念Nameとしあき24/11/08(金)11:54:01No.1270474090+>特質系が少ないってそんなこと言われてたっけ |
… | 34無念Nameとしあき24/11/08(金)11:54:37No.1270474194+ 1731034477438.jpg-(49656 B) >本来は念能力って戦闘の道具じゃないんだよ |
… | 35無念Nameとしあき24/11/08(金)11:54:43No.1270474220+ガムを具現化した場合は凝がなくてもガムが見えるというデメリットもある |
… | 36無念Nameとしあき24/11/08(金)11:55:04No.1270474292+>ガムを具現化した場合は凝がなくてもガムが見えるというデメリットもある |
… | 37無念Nameとしあき24/11/08(金)11:55:20No.1270474337+>ガムを具現化した場合は凝がなくてもガムが見えるというデメリットもある |
… | 38無念Nameとしあき24/11/08(金)11:55:35No.1270474391+>>特質系が少ないってそんなこと言われてたっけ |
… | 39無念Nameとしあき24/11/08(金)11:55:44No.1270474422+隠とかいうもはや無かったことになってないかという応用技 |
… | 40無念Nameとしあき24/11/08(金)11:56:08No.1270474500そうだねx7>ガムは具現化してないぞ |
… | 41無念Nameとしあき24/11/08(金)11:56:18No.1270474525+ガムで戻るというか遠心力高めただけでは |
… | 42無念Nameとしあき24/11/08(金)11:56:26No.1270474554+特質とかいう操作と具現化の間に勝手に挟まって習得率下げる糞要素 |
… | 43無念Nameとしあき24/11/08(金)11:56:52No.1270474639そうだねx1>??? |
… | 44無念Nameとしあき24/11/08(金)11:57:35No.1270474794+そもそも変化系能力者だからこそオーラを性質変化させて生み出せるガムみたいなものはヒソカの能力じゃあ具現化できないしのう |
… | 45無念Nameとしあき24/11/08(金)11:57:55No.1270474861+>>ガムは具現化してないぞ |
… | 46無念Nameとしあき24/11/08(金)11:59:09No.1270475103+ウヴォーみたいな純強化ってぶっちゃけ能力者を吟味できれば何とでもなりそう |
… | 47無念Nameとしあき24/11/08(金)11:59:16No.1270475127+>>ガムは具現化してないぞ |
… | 48無念Nameとしあき24/11/08(金)11:59:41No.1270475207+変化系が肉体変化物体変化なら良いけどオーラの性質変化なんだよなあれ |
… | 49無念Nameとしあき24/11/08(金)11:59:54No.1270475248+変化系はヒソカの為に作った系統では冨樫も良く分かって無いんじゃないか |
… | 50無念Nameとしあき24/11/08(金)12:00:01No.1270475273+>>ガムは具現化してないぞ |
… | 51無念Nameとしあき24/11/08(金)12:00:13No.1270475313+>>>ガムは具現化してないぞ |
… | 52無念Nameとしあき24/11/08(金)12:00:31No.1270475376+スレ画って全流派の考え方なんかね |
… | 53無念Nameとしあき24/11/08(金)12:01:12No.1270475519+ 1731034872230.jpg-(148341 B) >変化系が肉体変化物体変化なら良いけどオーラの性質変化なんだよなあれ |
… | 54無念Nameとしあき24/11/08(金)12:01:31No.1270475574+強化系最強のネテロのやってる事がスタンド操作って強化系らしからぬ発なのがな |
… | 55無念Nameとしあき24/11/08(金)12:01:54No.1270475647+電気、ガム、テクスチャー、ローション、あとなんかあったっけ? |
… | 56無念Nameとしあき24/11/08(金)12:02:38No.1270475789+>強化系最強のネテロのやってる事がスタンド操作って強化系らしからぬ発なのがな |
… | 57無念Nameとしあき24/11/08(金)12:02:46No.1270475813+>変化系能力者は変化させたオーラに細工して操ったり強力な念で動かしたりもできるから問題ないよ |
… | 58無念Nameとしあき24/11/08(金)12:03:11No.1270475909+>>>>ガムは具現化してないぞ |
… | 59無念Nameとしあき24/11/08(金)12:03:44No.1270476040+>あとなんかあったっけ? |
… | 60無念Nameとしあき24/11/08(金)12:03:55No.1270476082そうだねx1>電気、ガム、テクスチャー、ローション、あとなんかあったっけ? |
… | 61無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:18No.1270476178+ユピーの肉体変化は魔獣特性なのかな |
… | 62無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:33No.1270476232+ 1731035073369.jpg-(67514 B) >電気、ガム、テクスチャー、ローション、あとなんかあったっけ? |
… | 63無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:36No.1270476245+具現化系から特質系に変わったら念の精度や修得率ってどうなるんだろうな |
… | 64無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:40No.1270476267+ 1731035080105.jpg-(109013 B) >>あとなんかあったっけ? |
… | 65無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:54No.1270476311+>電気、ガム、テクスチャー、ローション、あとなんかあったっけ? |
… | 66無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:57No.1270476323+>>あとなんかあったっけ? |
… | 67無念Nameとしあき24/11/08(金)12:04:58No.1270476331+マチとフェイタンの能力も変化系 |
… | 68無念Nameとしあき24/11/08(金)12:05:21No.1270476411+モラウの煙のオーラってのを勘違いしてるのいるけど |
… | 69無念Nameとしあき24/11/08(金)12:05:26No.1270476436+>モラウ |
… | 70無念Nameとしあき24/11/08(金)12:05:31No.1270476460そうだねx1ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 71無念Nameとしあき24/11/08(金)12:05:46No.1270476513+リトルフラワーが変化系でカウントダウンが具現化系の技だね |
… | 72無念Nameとしあき24/11/08(金)12:06:11No.1270476615+>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 73無念Nameとしあき24/11/08(金)12:06:30No.1270476688+>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 74無念Nameとしあき24/11/08(金)12:06:39No.1270476725+>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 75無念Nameとしあき24/11/08(金)12:06:51No.1270476773そうだねx1>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 76無念Nameとしあき24/11/08(金)12:07:02No.1270476835+んもー |
… | 77無念Nameとしあき24/11/08(金)12:07:05No.1270476846+バンジーガムの上にドッキリテクスチャー貼れたらなんでもありなんだよなあ |
… | 78無念Nameとしあき24/11/08(金)12:07:08No.1270476851そうだねx2>ビスケの発って変化じゃなくて具現化なんかねあれ |
… | 79無念Nameとしあき24/11/08(金)12:07:27No.1270476926+>>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 80無念Nameとしあき24/11/08(金)12:07:54No.1270477017そうだねx4 1731035274613.png-(471707 B) >ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 81無念Nameとしあき24/11/08(金)12:08:18No.1270477112+>具現化させてない限り見ることはできないって妄想設定と合体させた勘違いなので公式とは関係ない |
… | 82無念Nameとしあき24/11/08(金)12:08:26No.1270477153そうだねx1>>>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 83無念Nameとしあき24/11/08(金)12:08:27No.1270477157+強化と比べたら変化の方がまだ幅広いか |
… | 84無念Nameとしあき24/11/08(金)12:08:36No.1270477195+ドッキリテクスチャーは極薄で超低コストのメモリ消費しない能力なんだろう |
… | 85無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:07No.1270477307+ドッキリテクスチャーはオーラが見える見えないじゃなくて |
… | 86無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:33No.1270477417そうだねx1>ドッキリテクスチャーはオーラが見える見えないじゃなくて |
… | 87無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:49No.1270477496そうだねx4>ドッキリテクスチャーはオーラが見える見えないじゃなくて |
… | 88無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:49No.1270477497そうだねx1 1731035389898.jpg-(61991 B) これは変化じゃろ? |
… | 89無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:49No.1270477498そうだねx1>>ビスケの発って変化じゃなくて具現化なんかねあれ |
… | 90無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:51No.1270477510+四肢がもがれてダルマになってもガムとテクスチャーで襲いかかってくるんだろうなヒソカ |
… | 91無念Nameとしあき24/11/08(金)12:09:54No.1270477523そうだねx2 1731035394611.jpg-(20006 B) >>>>ドッキリテクスチャーってあれ具現化してるの? |
… | 92無念Nameとしあき24/11/08(金)12:10:23No.1270477634+操作はどうせ他人を操作するくらいしか出来ないんだろ? |
… | 93無念Nameとしあき24/11/08(金)12:10:24No.1270477637+>>ドッキリテクスチャーはオーラが見える見えないじゃなくて |
… | 94無念Nameとしあき24/11/08(金)12:10:34No.1270477670+質感の再現って具現化修行の初歩みたいなもんだろ |
… | 95無念Nameとしあき24/11/08(金)12:10:35No.1270477676+>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 96無念Nameとしあき24/11/08(金)12:11:28No.1270477875+ドッキリテクスチャーは見た目の質感だけそう見えるだけなので |
… | 97無念Nameとしあき24/11/08(金)12:11:34No.1270477907そうだねx5あれか? |
… | 98無念Nameとしあき24/11/08(金)12:11:43No.1270477951+心臓も脳もないのにオーラで姿を作って襲ってくるヒソカ |
… | 99無念Nameとしあき24/11/08(金)12:11:52No.1270477986+>質感の再現って具現化修行の初歩みたいなもんだろ |
… | 100無念Nameとしあき24/11/08(金)12:11:54No.1270477996+>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 101無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:02No.1270478030+>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 102無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:29No.1270478140+>念能力の系統って明らかに作者も持て余してる節あるよね |
… | 103無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:32No.1270478147+映像も物質じゃないの? |
… | 104無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:34No.1270478159+6つの系統があるのは良いけど、系統同士の距離の近さの概念は余計だったと思う |
… | 105無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:39No.1270478177+とにかくシンプルで強い奴って感じの強化系は描きにくいよな |
… | 106無念Nameとしあき24/11/08(金)12:12:48No.1270478212+「質感を再現する」というのは見た目じゃなくて物質を再現してるってことだろ |
… | 107無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:08No.1270478281そうだねx2>>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 108無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:16No.1270478316+>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 109無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:44No.1270478437そうだねx1>6つの系統があるのは良いけど、系統同士の距離の近さの概念は余計だったと思う |
… | 110無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:45No.1270478441そうだねx1ドッキリテクスチャーが具現化の技だったらなんか不都合があるんか |
… | 111無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:45No.1270478442そうだねx3>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 112無念Nameとしあき24/11/08(金)12:13:48No.1270478452+会長の観音と同じで具現化してるのかしてないのかイマイチ曖昧だな |
… | 113無念Nameとしあき24/11/08(金)12:14:04No.1270478513+今のヒソカって念で誤魔化してるだけで素顔はグチャグチャなんだよな… |
… | 114無念Nameとしあき24/11/08(金)12:14:15No.1270478563そうだねx1 1731035655141.jpg-(166414 B) >>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 115無念Nameとしあき24/11/08(金)12:14:23No.1270478586+念は一般人には秘匿されてるはずなのに天空闘技場の試合ではおおっぴらに念が使われている |
… | 116無念Nameとしあき24/11/08(金)12:14:44No.1270478670+変化と具現のちがいってよくわかんないよね |
… | 117無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:08No.1270478785そうだねx1 1731035708700.jpg-(85445 B) >>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 118無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:12No.1270478795+ウイングさんのビデオにオーラが映ってるってのが違和感 |
… | 119無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:26No.1270478850+>>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 120無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:33No.1270478879+センリツみたいに音になってて聞こえたらアウトな奴は凝もへったくれもないな |
… | 121無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:42No.1270478919そうだねx1>具現化って書いちゃうとオーラを何らかの物質や物体として再現させてるって話になるので違うな |
… | 122無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:57No.1270478977+>>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 123無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:56No.1270478978そうだねx1フェイタンってハンター版飛影だよな |
… | 124無念Nameとしあき24/11/08(金)12:15:57No.1270478981+>ウイングさんのビデオにオーラが映ってるってのが違和感 |
… | 125無念Nameとしあき24/11/08(金)12:16:08No.1270479028そうだねx3尿結石ができるとしあきには具現化系の素質あるよ |
… | 126無念Nameとしあき24/11/08(金)12:16:32No.1270479122+>フェイタンってハンター版飛影だよな |
… | 127無念Nameとしあき24/11/08(金)12:16:32No.1270479126そうだねx1>>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 128無念Nameとしあき24/11/08(金)12:16:42No.1270479166+>ウイングさんのビデオにオーラが映ってるってのが違和感 |
… | 129無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:02No.1270479244+闘技場でパンピーに腕が直った様に見えてる時点で具現化の範疇です |
… | 130無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:05No.1270479256+>天空闘技場の試合ではおおっぴらに念が使われている |
… | 131無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:25No.1270479348+カメラ越しに念が見えるのは天空闘技場の録画以外にも何回か出てるぞ |
… | 132無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:30No.1270479366+>ラジカセにも念込めてたしなんでもありだな |
… | 133無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:32No.1270479379そうだねx1 1731035852558.jpg-(132883 B) >>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 134無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:33No.1270479383+>今のヒソカって念で誤魔化してるだけで素顔はグチャグチャなんだよな… |
… | 135無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:50No.1270479454そうだねx1五角形で特質真ん中じゃあかんかったのかな |
… | 136無念Nameとしあき24/11/08(金)12:17:57No.1270479477+>>>>オーラそのものが直接見えるんじゃなくてオーラに浮かべてる映像みたいのが見えるだけよあれ |
… | 137無念Nameとしあき24/11/08(金)12:18:06No.1270479517+>ウイングさんのビデオにオーラが映ってるってのが違和感 |
… | 138無念Nameとしあき24/11/08(金)12:18:15No.1270479555そうだねx2>具現化させた物しか能力者じゃない人間に念を見せる方法は存在しないってのは |
… | 139無念Nameとしあき24/11/08(金)12:18:30No.1270479603そうだねx4なんで一つの系統にそんなこだわるんだ |
… | 140無念Nameとしあき24/11/08(金)12:18:51No.1270479686+>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 141無念Nameとしあき24/11/08(金)12:18:58No.1270479715そうだねx2分身作ったぐらいでメモリの無駄遣い言われたのかわいそ |
… | 142無念Nameとしあき24/11/08(金)12:19:05No.1270479756+変化系って極めたら水をワインに出来るんじゃね? |
… | 143無念Nameとしあき24/11/08(金)12:19:19No.1270479806+>>具現化させた物しか能力者じゃない人間に念を見せる方法は存在しないってのは |
… | 144無念Nameとしあき24/11/08(金)12:19:25No.1270479819そうだねx1>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 145無念Nameとしあき24/11/08(金)12:19:39No.1270479874+>あいつ流星街出身なのになんで中国語喋るの |
… | 146無念Nameとしあき24/11/08(金)12:19:40No.1270479879+>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 147無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:01No.1270479969そうだねx1>>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 148無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:24No.1270480075+つまりヒソカは |
… | 149無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:26No.1270480081+強化の会長クラスが60点の力で具現化にメモリ割いたとしても |
… | 150無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:35No.1270480118+ドッキリテクスチャーが変化だと思ってるのこいつだけだろ |
… | 151無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:40No.1270480140+>変化系って極めたら水をワインに出来るんじゃね? |
… | 152無念Nameとしあき24/11/08(金)12:20:53No.1270480198+>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 153無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:03No.1270480241+>変化系って極めたら水をワインに出来るんじゃね? |
… | 154無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:16No.1270480300そうだねx2 1731036076844.jpg-(29721 B) このなんか念が込められた字って時々出てくるけどあんまり深掘りされないよな |
… | 155無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:28No.1270480359+ビスケのクッキーちゃんは具現化? |
… | 156無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:29No.1270480365+>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 157無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:31No.1270480378そうだねx1>>変化系って極めたら水をワインに出来るんじゃね? |
… | 158無念Nameとしあき24/11/08(金)12:21:46No.1270480424+>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 159無念Nameとしあき24/11/08(金)12:22:09No.1270480535そうだねx2〜系統の能力者は |
… | 160無念Nameとしあき24/11/08(金)12:22:24No.1270480597+>>具現化だと煙じゃなくて煙じゃない物体を念で作ってる話になるので具現化って言葉使うのが間違ってる |
… | 161無念Nameとしあき24/11/08(金)12:22:39No.1270480655+オーラが一般人に見えないなんて散々擦ってるのに理解できない脳みそもあるんだな |
… | 162無念Nameとしあき24/11/08(金)12:23:14No.1270480809+>なんで一つの系統にそんなこだわるんだ |
… | 163無念Nameとしあき24/11/08(金)12:23:18No.1270480822+>〜系統の能力者は |
… | 164無念Nameとしあき24/11/08(金)12:23:31No.1270480882+放出と具現化が遠いのほんと不便 |
… | 165無念Nameとしあき24/11/08(金)12:23:54No.1270480976そうだねx1>>〜系統の能力者は |
… | 166無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:13No.1270481046+>なんで一つの系統にそんなこだわるんだ |
… | 167無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:14No.1270481053+ 1731036254940.jpg-(39263 B) 奴隷を引き連れて脱出する時に追い込まれて絶体絶命の時に操作系の念能力に目覚めたのかもしれない |
… | 168無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:31No.1270481121+>>なんで一つの系統にそんなこだわるんだ |
… | 169無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:33No.1270481123そうだねx1>>>〜系統の能力者は |
… | 170無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:37No.1270481142+ほとんどの具現化はある程度放出とセットで使ってるよな |
… | 171無念Nameとしあき24/11/08(金)12:24:52No.1270481197+放出系がオーラの遠隔操作・維持全般を司るように具現化系もオーラを非能力者に見えるようにするスキルを内包してる可能性はある |
… | 172無念Nameとしあき24/11/08(金)12:25:03No.1270481230そうだねx5俺様の |
… | 173無念Nameとしあき24/11/08(金)12:25:04No.1270481239+>あれ本人は操作なんだっけ |
… | 174無念Nameとしあき24/11/08(金)12:25:06No.1270481242+変化させたオーラを実体化させるのに具現化を利用はしても具現化させてるとは書かないから文章が間違ってるとしか |
… | 175無念Nameとしあき24/11/08(金)12:25:45No.1270481418そうだねx1>変化させたオーラを実体化させるのに具現化を利用はしても具現化させてるとは書かないから文章が間違ってるとしか |
… | 176無念Nameとしあき24/11/08(金)12:26:05No.1270481503+変化系の発はオーラの状態を維持してるから具現化させてるとかは書いちゃ駄目よ |
… | 177無念Nameとしあき24/11/08(金)12:26:33No.1270481617+>変化させたオーラを実体化させるのに具現化を利用はしても具現化させてるとは書かないから文章が間違ってるとしか |
… | 178無念Nameとしあき24/11/08(金)12:26:46No.1270481675そうだねx6それこそドッキリテクスチャーが変化だって名言されてないような |
… | 179無念Nameとしあき24/11/08(金)12:26:59No.1270481727+変化系が変化させたオーラは性質変化させたオーラだからヒソカのガムなんかは物理的強度もたせた状態でも具現化はさせてないよね |
… | 180無念Nameとしあき24/11/08(金)12:27:30No.1270481860そうだねx1そもそも発から本人の系統は推測できない |
… | 181無念Nameとしあき24/11/08(金)12:27:52No.1270481962+変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 182無念Nameとしあき24/11/08(金)12:28:07No.1270482036+ピトーは操作かと思ったけど特質なんだよな |
… | 183無念Nameとしあき24/11/08(金)12:29:09No.1270482252そうだねx1>変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 184無念Nameとしあき24/11/08(金)12:29:23No.1270482319+メムメムは強化?特質? |
… | 185無念Nameとしあき24/11/08(金)12:29:37No.1270482379+>メムメムは強化?特質? |
… | 186無念Nameとしあき24/11/08(金)12:29:45No.1270482406+>メムメムは強化?特質? |
… | 187無念Nameとしあき24/11/08(金)12:29:53No.1270482442+よく見たらメムメムだった |
… | 188無念Nameとしあき24/11/08(金)12:30:10No.1270482501+ 1731036610210.jpg-(98406 B) ゴトーなんかの場合だと放出系能力を利用した強化系能力だけど |
… | 189無念Nameとしあき24/11/08(金)12:30:16No.1270482530+食ったら強くなる能力で放出なのか |
… | 190無念Nameとしあき24/11/08(金)12:30:20No.1270482549+>メムメムは強化?特質? |
… | 191無念Nameとしあき24/11/08(金)12:30:49No.1270482675+>>変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 192無念Nameとしあき24/11/08(金)12:31:04No.1270482724+>食ったら強くなる能力で放出なのか |
… | 193無念Nameとしあき24/11/08(金)12:31:21No.1270482790+>食ったら強くなる能力で放出なのか |
… | 194無念Nameとしあき24/11/08(金)12:31:30No.1270482829そうだねx1 1731036690202.jpg-(67924 B) >メムメムは強化?特質? |
… | 195無念Nameとしあき24/11/08(金)12:31:32No.1270482835+作者が強化と変化の能力あんまり思い付いてなくね?って話もっとしろ |
… | 196無念Nameとしあき24/11/08(金)12:31:45No.1270482883そうだねx3隣の系統使うくらいゴンでもやってることなのにな |
… | 197無念Nameとしあき24/11/08(金)12:32:20No.1270483039+>>>変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 198無念Nameとしあき24/11/08(金)12:32:54No.1270483198+ナックルは相手を強化するなるほどな!ってなる強化系かと思ったけど放出系なんだっけ |
… | 199無念Nameとしあき24/11/08(金)12:32:56No.1270483209+コムギが将棋クソ強いのは念じゃないんだよね? |
… | 200無念Nameとしあき24/11/08(金)12:33:01No.1270483235+>>>>変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 201無念Nameとしあき24/11/08(金)12:33:22No.1270483330+>コムギが将棋クソ強いのは念じゃないんだよね? |
… | 202無念Nameとしあき24/11/08(金)12:33:41No.1270483394+>だからどーした |
… | 203無念Nameとしあき24/11/08(金)12:33:59No.1270483473+>作者が強化と変化の能力あんまり思い付いてなくね?って話もっとしろ |
… | 204無念Nameとしあき24/11/08(金)12:34:19No.1270483553+強化 ゴン ウヴォ ナックル |
… | 205無念Nameとしあき24/11/08(金)12:34:26No.1270483580+>ナックルは相手を強化するなるほどな!ってなる強化系かと思ったけど放出系なんだっけ |
… | 206無念Nameとしあき24/11/08(金)12:35:11No.1270483760+ピトーは死体操作する能力かと思ったけど特質なんだよな |
… | 207無念Nameとしあき24/11/08(金)12:35:35No.1270483861+ゴンと同じでオーラの斬撃変化を使いこなす変化系とか居らんのか |
… | 208無念Nameとしあき24/11/08(金)12:35:42No.1270483892+具現化系が一番弱いってのが信じられん |
… | 209無念Nameとしあき24/11/08(金)12:36:06No.1270483970+「○○系が得意とされているだろう能力」はあるけど「○○系の能力」というのは実は何を指しているのか曖昧なんやな |
… | 210無念Nameとしあき24/11/08(金)12:36:12No.1270484010+コムギのあれは脳の思考処理能力を強化するとかそんな感じなんかな |
… | 211無念Nameとしあき24/11/08(金)12:36:33No.1270484089+ベンジャミィバトンは強化か? |
… | 212無念Nameとしあき24/11/08(金)12:36:34No.1270484094+>ある程度強い人たちはほぼ全員自系統以外も含まれてる発じゃね |
… | 213無念Nameとしあき24/11/08(金)12:36:57No.1270484179+>具現化系が一番弱いってのが信じられん |
… | 214無念Nameとしあき24/11/08(金)12:37:13No.1270484262+パーム(蟻化前)は血をコストに第六感を強化してる感じなんだろうか |
… | 215無念Nameとしあき24/11/08(金)12:37:30No.1270484325+変化の隣なんだし具現化要素入っててもおかしくないだろ |
… | 216無念Nameとしあき24/11/08(金)12:37:34No.1270484345そうだねx1>具現化系が一番弱いってのが信じられん |
… | 217無念Nameとしあき24/11/08(金)12:37:50No.1270484401そうだねx1>ベンジャミィバトンは強化か? |
… | 218無念Nameとしあき24/11/08(金)12:38:02No.1270484460+作者的には放出操作具現化特質は出来る事多くてそりゃ描きやすい事だろうさ |
… | 219無念Nameとしあき24/11/08(金)12:38:04No.1270484467+>>ナックルは相手を強化するなるほどな!ってなる強化系かと思ったけど放出系なんだっけ |
… | 220無念Nameとしあき24/11/08(金)12:38:35No.1270484608+>具現化された物として独立してるというか |
… | 221無念Nameとしあき24/11/08(金)12:38:56No.1270484684そうだねx1そもそも系統に中間地点が用意されてるから隣合わせならあんまりはっきり区別する意味はない |
… | 222無念Nameとしあき24/11/08(金)12:38:59No.1270484693そうだねx1手元から離れると効果が激減するっていう設定 |
… | 223無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:11No.1270484741+団長が言ってた相性の関係でウボォーギンを完封出来そうな具現化系 |
… | 224無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:20No.1270484776そうだねx3>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 225無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:24No.1270484794+>具現化系から特質系に変わったら念の精度や修得率ってどうなるんだろうな |
… | 226無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:27No.1270484804+王族の特質系の割合大きいな |
… | 227無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:40No.1270484854+念獣は規格外に強いの多いから何か別の機序働いてそうだよねって感覚は俺も持ってるな |
… | 228無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:47No.1270484875+>変化の隣なんだし具現化要素入っててもおかしくないだろ |
… | 229無念Nameとしあき24/11/08(金)12:39:50No.1270484891+ 1731037190978.jpg-(31216 B) >>変化系がオーラを一般人に視認させたいならわざわざ具現化するより光に干渉する性質に変化させれば良いだけだからな |
… | 230無念Nameとしあき24/11/08(金)12:40:00No.1270484930+>手元から離れると効果が激減するっていう設定 |
… | 231無念Nameとしあき24/11/08(金)12:40:04No.1270484952そうだねx2>団長が言ってた相性の関係でウボォーギンを完封出来そうな具現化系 |
… | 232無念Nameとしあき24/11/08(金)12:40:35No.1270485073+>制約と鍛錬でどうとでもなるからな |
… | 233無念Nameとしあき24/11/08(金)12:40:39No.1270485089+生き物入れれる梟の能力ちょっとおかしいからね |
… | 234無念Nameとしあき24/11/08(金)12:40:56No.1270485169+>手元から離れると効果が激減するっていう設定 |
… | 235無念Nameとしあき24/11/08(金)12:41:06No.1270485199+首ブシュってやっていえーいレベルアップー!とか怖い世界だ |
… | 236無念Nameとしあき24/11/08(金)12:41:15No.1270485236そうだねx1>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 237無念Nameとしあき24/11/08(金)12:41:31No.1270485303+特質ってやってる事見ると操作具現化放出の上位互換みたいな発あるからな |
… | 238無念Nameとしあき24/11/08(金)12:42:00No.1270485440+>生き物入れれる梟の能力ちょっとおかしいからね |
… | 239無念Nameとしあき24/11/08(金)12:42:03No.1270485451+変化と具現化の決定的な違いは非能力者に対する可視性で |
… | 240無念Nameとしあき24/11/08(金)12:42:10No.1270485479そうだねx2>>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 241無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:00No.1270485676そうだねx1>>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 242無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:08No.1270485700+>そもそも系統に中間地点が用意されてるから隣合わせならあんまりはっきり区別する意味はない |
… | 243無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:10No.1270485713+>特質ってやってる事見ると操作具現化放出の上位互換みたいな発あるからな |
… | 244無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:23No.1270485782+>オーラの形状いじったり見た目変えたりで具現化の技術自体は使うぞ |
… | 245無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:29No.1270485812そうだねx2>>>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 246無念Nameとしあき24/11/08(金)12:43:42No.1270485868そうだねx2>オーラの状態でイメージ投影したものを写し出す能力って作中でハッキリ書かれてる部分についてはどうしようもないからなぁ |
… | 247無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:02No.1270485945+梟さんなんで団長に能力くれたんだろ |
… | 248無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:06No.1270485972+>>>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 249無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:17No.1270486024+>そんなんあったっけ |
… | 250無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:25No.1270486058+>>それをヒソカがやってるって説明がゼロですよね |
… | 251無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:26No.1270486064+アルカは特質? |
… | 252無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:35No.1270486098そうだねx1放出系が割となんでもありだよね |
… | 253無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:36No.1270486105+>梟さんなんで団長に能力くれたんだろ |
… | 254無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:38No.1270486118そうだねx4>>>>>変化系の能力者がオーラを見える性質に変化させるの |
… | 255無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:46No.1270486158そうだねx1そもそも別に完全に決まったシステムとかじゃなくて作中でただの経験からくる分類だし |
… | 256無念Nameとしあき24/11/08(金)12:44:49No.1270486170+>梟さんなんで団長に能力くれたんだろ |
… | 257無念Nameとしあき24/11/08(金)12:45:16No.1270486272+>>梟さんなんで団長に能力くれたんだろ |
… | 258無念Nameとしあき24/11/08(金)12:45:17No.1270486278+ウボォーが低能みたいに言われてるがどうも納得できん |
… | 259無念Nameとしあき24/11/08(金)12:45:29No.1270486333+>>そんなんあったっけ |
… | 260無念Nameとしあき24/11/08(金)12:45:34No.1270486347+>あれ本人の資質の話では |
… | 261無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:06No.1270486461+>放出系が割となんでもありだよね |
… | 262無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:06No.1270486467+ 1731037566487.png-(56764 B) >>オーラの形状いじったり見た目変えたりで具現化の技術自体は使うぞ |
… | 263無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:12No.1270486483+団長の能力で相手に説明させるってのは |
… | 264無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:16No.1270486493+「オーラを放出してそのオーラと肉体を入れ替えることでワープできる」 |
… | 265無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:28No.1270486556+特質以外は精度に差はあれど全部習得できるわけだしどうとでも説明できるもんな |
… | 266無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:32No.1270486573そうだねx1>>オーラの状態でイメージ投影したものを写し出す能力って作中でハッキリ書かれてる部分についてはどうしようもないからなぁ |
… | 267無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:42No.1270486617+ボマーのホモネタずっとひっぱられる漫画 |
… | 268無念Nameとしあき24/11/08(金)12:46:45No.1270486632+ピトーの水見式で葉っぱ枯れたし… |
… | 269無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:13No.1270486745+水見式のとりあえず分類できない奴全部特質にしてしまえ感 |
… | 270無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:14No.1270486747+>そもそも別に完全に決まったシステムとかじゃなくて作中でただの経験からくる分類だし |
… | 271無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:24No.1270486785そうだねx1見た目だけじゃなく |
… | 272無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:28No.1270486799+>オーラに物理的な強度与えるなら具現化の技術必要やろ |
… | 273無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:30No.1270486806+特質が隣にある操作具現化を使うのって別に違和感ないけどな |
… | 274無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:31No.1270486818+>「オーラを放出してそのオーラと肉体を入れ替えることでワープできる」 |
… | 275無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:46No.1270486885+>あれは操作系の発ってだけじゃないの |
… | 276無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:51No.1270486905+乗り物に返信するおばあちゃんは変化形なんだろうか |
… | 277無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:54No.1270486919+俺の能力は酸素を吸って二酸化炭素に変化させる |
… | 278無念Nameとしあき24/11/08(金)12:47:57No.1270486927+なんにせよ素顔はグチャグチャなのが笑うヒソカ |
… | 279無念Nameとしあき24/11/08(金)12:48:06No.1270486961+>>放出系が割となんでもありだよね |
… | 280無念Nameとしあき24/11/08(金)12:48:19No.1270487025そうだねx1水見式では強化だけど強力な具現化能力持ってますみたいなこともあり得るはずではある |
… | 281無念Nameとしあき24/11/08(金)12:48:38No.1270487104そうだねx1そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 282無念Nameとしあき24/11/08(金)12:48:55No.1270487181+アホなとしあきは◯◯の系統に具現化の技術や能力を取り入れて利用してるとかじゃなくて |
… | 283無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:02No.1270487194+変化と具現化ってそんなに遠いもんでもないし、水見式の分類が絶対でもないし |
… | 284無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:07No.1270487220そうだねx5>ピトーは特質だから放出苦手な筈なんだけど |
… | 285無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:12No.1270487248+>>>放出系が割となんでもありだよね |
… | 286無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:28No.1270487319+ドッキリはシール状にしたガムオーラに具現化した質感を貼り付けてるでええじゃないか |
… | 287無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:30No.1270487328そうだねx1>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 288無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:48No.1270487411+>そもそも具現化する意味があんまないよね… |
… | 289無念Nameとしあき24/11/08(金)12:49:54No.1270487428+>>ピトーは特質だから放出苦手な筈なんだけど |
… | 290無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:01No.1270487455+強化系も念を物質化しないとダメだろうからそのへんはニュアンスなんだろうねぇ |
… | 291無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:14No.1270487506そうだねx2>ドッキリはシール状にしたガムオーラに具現化した質感を貼り付けてるでええじゃないか |
… | 292無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:20No.1270487528+>特質が隣にある操作具現化を使うのって別に違和感ないけどな |
… | 293無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:22No.1270487539そうだねx1>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 294無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:23No.1270487545+>特質はおそらく一般的な系統別の相性に縛られてない |
… | 295無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:23No.1270487546+水見式の反応だけは議論の基盤としてかなり固いんだよね |
… | 296無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:29No.1270487575+>乗り物に返信するおばあちゃんは変化形なんだろうか |
… | 297無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:35No.1270487602+強化系ってオーラで肉体を強化するというよりオーラで肉体を覆ってるイメージ |
… | 298無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:40No.1270487625+具現化多すぎとはいつも思う |
… | 299無念Nameとしあき24/11/08(金)12:50:43No.1270487639+>それは具現化系でも同じでは? |
… | 300無念Nameとしあき24/11/08(金)12:51:01No.1270487716そうだねx1>特質が隣にある操作具現化を使うのって別に違和感ないけどな |
… | 301無念Nameとしあき24/11/08(金)12:51:24No.1270487804+>>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 302無念Nameとしあき24/11/08(金)12:51:42No.1270487873+>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 303無念Nameとしあき24/11/08(金)12:51:49No.1270487904そうだねx1>>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 304無念Nameとしあき24/11/08(金)12:51:53No.1270487917+>>そもそもテクスチャが変化系だったら念能力者相手への騙しには使えないだろ |
… | 305無念Nameとしあき24/11/08(金)12:52:28No.1270488045+>ピトーは特質だから放出苦手な筈なんだけど |
… | 306無念Nameとしあき24/11/08(金)12:52:42No.1270488093+クラピカもエンペラータイムで強化100パー使えるをだしたおかげでウヴォーの優秀さが後にならないと分からないと言う |
… | 307無念Nameとしあき24/11/08(金)12:52:59No.1270488150そうだねx1>凝ってオーラが見えるだけであって別に能力まで見える訳じゃないし |
… | 308無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:01No.1270488157そうだねx1疑をすればなんでもオーラが見えるわけじゃないし |
… | 309無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:21No.1270488233+>具現化多すぎとはいつも思う |
… | 310無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:22No.1270488235+そもそもウダウダ念の制約と誓約だの系統だのリスクだの言ってるけど |
… | 311無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:38No.1270488296+>クラピカもエンペラータイムで強化100パー使えるをだしたおかげでウヴォーの優秀さが後にならないと分からないと言う |
… | 312無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:42No.1270488314+具現化は具現化した物に特殊能力付与出来るけど |
… | 313無念Nameとしあき24/11/08(金)12:53:57No.1270488370+>どうみてもメリットとリスクが釣り合ってない能力なんてごまんとあるじゃん |
… | 314無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:19No.1270488459そうだねx3 1731038059324.jpg-(50907 B) メモリ多いともうなんでもありだからさ… |
… | 315無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:29No.1270488495そうだねx1>どうみてもメリットとリスクが釣り合ってない能力なんてごまんとあるじゃん |
… | 316無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:38No.1270488528+>具現化は具現化した物に特殊能力付与出来るけど |
… | 317無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:43No.1270488549+具現化は一発逆転が可能だからな |
… | 318無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:46No.1270488556+>「疑」でも見えないよう能力作ってるに決まってる |
… | 319無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:47No.1270488559そうだねx1>やってることは何でもありの後だしじゃんけんでしかないよ |
… | 320無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:53No.1270488573+>強化系も念を物質化しないとダメだろうからそのへんはニュアンスなんだろうねぇ |
… | 321無念Nameとしあき24/11/08(金)12:54:58No.1270488597+ウボォーギンみたいなシンプルに強い強化系その後出てこないよな |
… | 322無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:19No.1270488675+グリードアイランドの宝物系のカードは |
… | 323無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:23No.1270488686+ゴレイヌの能力とかリスクないよなアレ |
… | 324無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:24No.1270488690+>>どうみてもメリットとリスクが釣り合ってない能力なんてごまんとあるじゃん |
… | 325無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:26No.1270488695+実は念弾も変化系能力を使った能力なのだ |
… | 326無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:31No.1270488725+特質は個人によって偏りがあるエンペラータイム状態なんじゃないの |
… | 327無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:35No.1270488737+現実だって同じリスクとコスト払ったら同じ程度の結果になるかって言ったら違うし |
… | 328無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:39No.1270488752+ 1731038139220.jpg-(83150 B) >>凝ってオーラが見えるだけであって別に能力まで見える訳じゃないし |
… | 329無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:52No.1270488791+>>>どうみてもメリットとリスクが釣り合ってない能力なんてごまんとあるじゃん |
… | 330無念Nameとしあき24/11/08(金)12:55:54No.1270488798+念の形状を変えるのも変化ってことになってるから |
… | 331無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:00No.1270488816+>手が金槌になる人 |
… | 332無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:02No.1270488823そうだねx1>>>どうみてもメリットとリスクが釣り合ってない能力なんてごまんとあるじゃん |
… | 333無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:09No.1270488846+コルトピなんかはあまりにも異常だったので退場させられた |
… | 334無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:12No.1270488857+ツェの絶すれば能力発現は念というガソリンなしでどうやって念能力発動してるのか |
… | 335無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:24No.1270488908+>え?このとしあきってそもそもドッキリテクスチャーは注意深く調べられると |
… | 336無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:30No.1270488930+変化はなんか自分の肉体に対する興味みたいな情動を感じる能力が多い |
… | 337無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:35No.1270488946そうだねx2>手が金槌になる人 |
… | 338無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:41No.1270488972+変化系は天空闘技場のサダゾみたいに物掴めるようにするだけで十分な気もする |
… | 339無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:48No.1270489002+>>え?このとしあきってそもそもドッキリテクスチャーは注意深く調べられると |
… | 340無念Nameとしあき24/11/08(金)12:56:54No.1270489029+髪の毛食って健康診断できる殺人鬼とか |
… | 341無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:03No.1270489079そうだねx1>やってることは何でもありの後だしじゃんけんでしかないよ |
… | 342無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:05No.1270489085+ヒソカの念は見破られるのがなんのリスクにもならないむしろメリットだろう |
… | 343無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:11No.1270489107+>念を破壊力のある性質に変えてるわけだからな |
… | 344無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:19No.1270489135+ドッキリテクスチャーは常に隠を発動してるという解釈はどうだ |
… | 345無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:23No.1270489160+ドッキリテクスチャーは絶対に見破られないための能力じゃなくて |
… | 346無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:39No.1270489222そうだねx1>>>え?このとしあきってそもそもドッキリテクスチャーは注意深く調べられると |
… | 347無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:39No.1270489225+>ツェの絶すれば能力発現は念というガソリンなしでどうやって念能力発動してるのか |
… | 348無念Nameとしあき24/11/08(金)12:57:42No.1270489239+スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 349無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:01No.1270489307+手が金槌になる人のリスクってあったっけ… |
… | 350無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:03No.1270489312+凝って隠されたオーラを見るだけであってそれだけなんだよね |
… | 351無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:08No.1270489342+>ツェの絶すれば能力発現は念というガソリンなしでどうやって念能力発動してるのか |
… | 352無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:18No.1270489387+>ツェの絶すれば能力発現は念というガソリンなしでどうやって念能力発動してるのか |
… | 353無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:18No.1270489392+欠損した手とか足を念とテクスチャでーはやりすぎだよな |
… | 354無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:29No.1270489438そうだねx1>ドッキリテクスチャーは絶対に見破られないための能力じゃなくて |
… | 355無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:29No.1270489439+>>強化系も念を物質化しないとダメだろうからそのへんはニュアンスなんだろうねぇ |
… | 356無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:46No.1270489500+守護念獣、常時発動で意図しない能力発動で消費とかクソやん |
… | 357無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:48No.1270489508+今のところの描写だと目で凝はただの技術でしかなく |
… | 358無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:50No.1270489517そうだねx1>ツェの絶すれば能力発現は念というガソリンなしでどうやって念能力発動してるのか |
… | 359無念Nameとしあき24/11/08(金)12:58:55No.1270489536+リンチちゃんみたいに能力としては便利だけど融通が利かないみたいなのは自分の死期を早めるだけ |
… | 360無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:16No.1270489615そうだねx2>ドッキリテクスチャーは常に隠を発動してるという解釈はどうだ |
… | 361無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:21No.1270489635+絶は自己治癒力を高める効果があるのは忘れがち |
… | 362無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:26No.1270489655+系統のレベルで何ができるかの公式リスト欲しいな |
… | 363無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:30No.1270489671+>ヒソカの念は見破られるのがなんのリスクにもならないむしろメリットだろう |
… | 364無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:30No.1270489675+変化形ってどこまでつくれるんだろ |
… | 365無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:31No.1270489681+強化系は水の量を増やせる設定活かせねえ? |
… | 366無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:38No.1270489698+>スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 367無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:43No.1270489716そうだねx1>>>強化系も念を物質化しないとダメだろうからそのへんはニュアンスなんだろうねぇ |
… | 368無念Nameとしあき24/11/08(金)12:59:58No.1270489761+絶自体ちょっと矛盾はらんでるよね |
… | 369無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:10No.1270489812+疑は基本的な念の技術だけど |
… | 370無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:16No.1270489831+ドッキリテスクチャーは見た目しか再現できないから紙みたいな薄いものならともかく |
… | 371無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:25No.1270489865+>系統のレベルで何ができるかの公式リスト欲しいな |
… | 372無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:25No.1270489866+>本人も言ってるが2つの組み合わせの応用力が高すぎるからな |
… | 373無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:31No.1270489894+>ウボォーギンみたいなシンプルに強い強化系その後出てこないよな |
… | 374無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:38No.1270489923+>スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 375無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:40No.1270489930そうだねx1>>ドッキリテクスチャーは常に隠を発動してるという解釈はどうだ |
… | 376無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:42No.1270489933+>絶自体ちょっと矛盾はらんでるよね |
… | 377無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:59No.1270489992+>強化系は水の量を増やせる設定活かせねえ? |
… | 378無念Nameとしあき24/11/08(金)13:00:59No.1270489993+>>スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 379無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:10No.1270490038+>>スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 380無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:11No.1270490044+変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 381無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:14No.1270490050そうだねx1>実物に見せる必要なければ変化形の方が色々作れてお得じゃないか |
… | 382無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:22No.1270490076+>変化形ってどこまでつくれるんだろ |
… | 383無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:51No.1270490185+>>絶自体ちょっと矛盾はらんでるよね |
… | 384無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:52No.1270490190+>ゴンさん |
… | 385無念Nameとしあき24/11/08(金)13:01:55No.1270490196+予言詩に念が籠もってないとは限らない反射性変化させた |
… | 386無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:00No.1270490213+ビスケなんて念能力をサポートに全振りして戦闘力は本人自身の戦闘技術依存という割り切ったやり方は嫌いじゃない |
… | 387無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:12No.1270490249+>変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 388無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:19No.1270490276+>変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 389無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:26No.1270490307+ 1731038546742.jpg-(67521 B) キルアやフェイタンなんかはエネルギー化 |
… | 390無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:39No.1270490336+>>>絶自体ちょっと矛盾はらんでるよね |
… | 391無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:47No.1270490372+ 1731038567172.jpg-(54575 B) >>>絶自体ちょっと矛盾はらんでるよね |
… | 392無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:54No.1270490393+>強化系は水の量を増やせる設定活かせねえ? |
… | 393無念Nameとしあき24/11/08(金)13:02:58No.1270490398+>強化系は水の量を増やせる設定活かせねえ? |
… | 394無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:08No.1270490433+>絶しても戦力は変わらない・外に出てるオーラを消すだけなら |
… | 395無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:09No.1270490435そうだねx3 1731038589265.jpg-(20464 B) >絶しても戦力は変わらない・外に出てるオーラを消すだけなら |
… | 396無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:11No.1270490445+絶ってオーラを体内に留めるんだから体内はむしろオーラで強化される筈だよな |
… | 397無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:13No.1270490452+凝は見えないものを見えるようにするだけで具現化であれ変化であれ見えてる物がオーラかどうか判別できるようになる訳じゃない |
… | 398無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:14No.1270490453+>>>スカトロの分身もまぁメリットとデメリットが釣り合ってないか |
… | 399無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:24No.1270490483そうだねx2>絶しても戦力は変わらない |
… | 400無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:25No.1270490490+>じっさいその通りで |
… | 401無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:40No.1270490546そうだねx1 1731038620081.jpg-(151735 B) >ビスケなんて念能力をサポートに全振りして戦闘力は本人自身の戦闘技術依存という割り切ったやり方は嫌いじゃない |
… | 402無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:42No.1270490548+>絶ってオーラを体内に留めるんだから体内はむしろオーラで強化される筈だよな |
… | 403無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:42No.1270490550+自分を乗り物に変えたりする具現化系はちょっと笑える |
… | 404無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:43No.1270490553+操作系は人間操作は難しいからめっちゃ制約重いとかにしといたほうがよかった |
… | 405無念Nameとしあき24/11/08(金)13:03:57No.1270490604+>モラウの人形は操作やね |
… | 406無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:00No.1270490615+>>本人も言ってるが2つの組み合わせの応用力が高すぎるからな |
… | 407無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:07No.1270490637+具現化一度イメージ固めるとリセマラ不可が実質的な制約過ぎてやばい |
… | 408無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:09No.1270490641+カーミラのカウンターも絶で防御力減らして威力上げてるしな |
… | 409無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:29No.1270490698+操作系は人間だけは操れない(条件が厳しい)とかだったらな |
… | 410無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:32No.1270490704そうだねx2>絶しても戦力は変わらない・外に出てるオーラを消すだけなら |
… | 411無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:40No.1270490729+>自分を乗り物に変えたりする具現化系はちょっと笑える |
… | 412無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:42No.1270490733+>操るだけじゃ固くならんでしょ |
… | 413無念Nameとしあき24/11/08(金)13:04:44No.1270490743+ 1731038684413.png-(121291 B) >変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 414無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:26No.1270490882そうだねx1絶って要は車のエンジン切るみたいなもんだろ |
… | 415無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:36No.1270490917そうだねx1本編全く読まずにレスから出てくる単語と貼られる単ページだけで理解した気になって荒らしてるやつだろこういうのって |
… | 416無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:42No.1270490944+>具現化一度イメージ固めるとリセマラ不可が実質的な制約過ぎてやばい |
… | 417無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:44No.1270490950+シール状のオーラ←変化系 |
… | 418無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:47No.1270490956そうだねx1>同じものしか作れないし可視性があるからこそ |
… | 419無念Nameとしあき24/11/08(金)13:05:59No.1270490999+炎とか風とかが能力バトルで定番だけど |
… | 420無念Nameとしあき24/11/08(金)13:06:11No.1270491043+ジャッジメントチェーンみたいな嘘ついてたらアウトみたいな判断系は |
… | 421無念Nameとしあき24/11/08(金)13:06:28No.1270491094+>操作系は人間だけは操れない(条件が厳しい)とかだったらな |
… | 422無念Nameとしあき24/11/08(金)13:06:29No.1270491097+>1731038620081.jpg |
… | 423無念Nameとしあき24/11/08(金)13:06:33No.1270491110+>絶って要は車のエンジン切るみたいなもんだろ |
… | 424無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:03No.1270491207+>>具現化一度イメージ固めるとリセマラ不可が実質的な制約過ぎてやばい |
… | 425無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:12No.1270491235+>操作系は人間だけは操れない(条件が厳しい)とかだったらな |
… | 426無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:18No.1270491268そうだねx1ビスケの硬と堅の説明のところを読み直すべきだな |
… | 427無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:25No.1270491285+>牛みたいに強制ストップかけるヤツまで出てきたからな |
… | 428無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:40No.1270491341+変化系がバランス良く山なりに習得する為の修行で |
… | 429無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:41No.1270491346+>自分の身体からオーラが出てるから例えばオーラに燃焼効果を付与すると自分が火だるまになる |
… | 430無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:52No.1270491383+>炎とか風とかが能力バトルで定番だけど |
… | 431無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:56No.1270491394+>誰が判断してるのかは気になる |
… | 432無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:57No.1270491396+>ジャッジメントチェーンみたいな嘘ついてたらアウトみたいな判断系は |
… | 433無念Nameとしあき24/11/08(金)13:07:58No.1270491404+>>絶って要は車のエンジン切るみたいなもんだろ |
… | 434無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:04No.1270491424+>この説明そのものが自分の能力習得の理屈になってるのいいよね |
… | 435無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:04No.1270491425+絶状態だとオーラを使って能力を使えるようにするオーラの生成やコントロール自体出来なくなるからな |
… | 436無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:08No.1270491450+>ウボォーギンみたいなシンプルに強い強化系その後出てこないよな |
… | 437無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:19No.1270491491+登場人物に念能力者多すぎてどの能力が一般人からも見えてる具現化系の能力なのか分からん |
… | 438無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:24No.1270491499そうだねx1>そこはこう自分の体に燃焼耐性付与とか出来んかな… |
… | 439無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:27No.1270491508+>シール状のオーラ←変化系 |
… | 440無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:39No.1270491538+>なのでいきなり電気に変化させられたキルアが瞠目に値する評価を得たしその習得背景を想像させられるのだ… |
… | 441無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:40No.1270491542+>そこはこう自分の体に燃焼耐性付与とか出来んかな… |
… | 442無念Nameとしあき24/11/08(金)13:08:40No.1270491543+>変化系はオーラの性質を変えるって範囲におさまるから |
… | 443無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:01No.1270491603+としあきの念を考える場合ブラギガスがお尻に入るのは何系? |
… | 444無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:02No.1270491604+>オーラ纏ってるんだから自動的に硬度はあるぞ |
… | 445無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:14No.1270491639+>変化系がバランス良く山なりに習得する為の修行で |
… | 446無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:21No.1270491671+>>シール状のオーラ←変化系 |
… | 447無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:32No.1270491720+>>そこはこう自分の体に燃焼耐性付与とか出来んかな… |
… | 448無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:38No.1270491747+>ジャッジメントチェーンみたいな嘘ついてたらアウトみたいな判断系は |
… | 449無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:53No.1270491803+自分が生み出した現象から身を守るために念でガードが必要って設定が邪魔だな |
… | 450無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:55No.1270491808+>これ本当謎よね |
… | 451無念Nameとしあき24/11/08(金)13:09:59No.1270491822+ウヴォータイプの当ったら危ないただの筋肉バカみたいなのは |
… | 452無念Nameとしあき24/11/08(金)13:10:02No.1270491829+>これはフェイタンという実例がある |
… | 453無念Nameとしあき24/11/08(金)13:10:31No.1270491918そうだねx1今は全系統で強いやつ出てきてるから |
… | 454無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:06No.1270492023+>としあきの念を考える場合ブラギガスがお尻に入るのは何系? |
… | 455無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:19No.1270492061+絶って内在してるオーラ量が多くてもそれで体内に大量のオーラが眠ってる状態じゃなくて |
… | 456無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:27No.1270492093+リトルフラワーの能力でもあったけど下手に熱の出る物を能力にしちゃうと自分も被害受けるからガードにオーラ裂かないといけないんよね… |
… | 457無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:27No.1270492094+水見式の放出系が水の色を変えるってもんだけどあれも一般人には見えないのか? |
… | 458無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:42No.1270492136+>? |
… | 459無念Nameとしあき24/11/08(金)13:11:59No.1270492173+操作系が操作する手段が変わるだけで幅がない気がする |
… | 460無念Nameとしあき24/11/08(金)13:12:11No.1270492209+強化系と変化系は作劇上バリエーション作りづらいだろうな |
… | 461無念Nameとしあき24/11/08(金)13:12:14No.1270492220+あーやっぱり変化系面倒臭いわ |
… | 462無念Nameとしあき24/11/08(金)13:12:43No.1270492319そうだねx1>>これはフェイタンという実例がある |
… | 463無念Nameとしあき24/11/08(金)13:12:52No.1270492344+>今は全系統で強いやつ出てきてるから |
… | 464無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:00No.1270492370+>あれ耐火服は具現化説あるよね |
… | 465無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:02No.1270492373+>今は全系統で強いやつ出てきてるから |
… | 466無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:02No.1270492374+具現化系みたいに思い込むだけで性質変化させるぐらい緩かったらまだ… |
… | 467無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:05No.1270492389+>水見式の放出系が水の色を変えるってもんだけどあれも一般人には見えないのか? |
… | 468無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:28No.1270492449そうだねx1>変化は飛び抜けて使い勝手悪いと思う |
… | 469無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:34No.1270492472+>操作系が操作する手段が変わるだけで幅がない気がする |
… | 470無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:39No.1270492496+強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 471無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:40No.1270492501+強化系はジョイント型出してるじゃん |
… | 472無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:42No.1270492510+>具現化系の系統別修行ってどんな事やるんだろ |
… | 473無念Nameとしあき24/11/08(金)13:13:56No.1270492555+クラピカの鎖に対して「ただの鎖になんて威力を」とか言ってたから |
… | 474無念Nameとしあき24/11/08(金)13:14:25No.1270492643+ 1731039265216.jpg-(213905 B) フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 475無念Nameとしあき24/11/08(金)13:14:47No.1270492714+>>操作系が操作する手段が変わるだけで幅がない気がする |
… | 476無念Nameとしあき24/11/08(金)13:14:49No.1270492720+>>具現化系の系統別修行ってどんな事やるんだろ |
… | 477無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:02No.1270492759そうだねx1>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 478無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:10No.1270492785+>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 479無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:28No.1270492835+>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 480無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:37No.1270492866+>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 481無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:38No.1270492874+>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 482無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:42No.1270492885+フェイタンの熱攻撃は防護服を使用すれば耐えられるレベルの攻撃だけど |
… | 483無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:51No.1270492915+放出から離れてるとオーラ離すとき制約つけるしかないから使い勝手悪くなるんだよなあ |
… | 484無念Nameとしあき24/11/08(金)13:15:58No.1270492937+変化系はキルアがぶち抜け過ぎてる |
… | 485無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:03No.1270492955+>モラウが何でも出来て見てて面白かった |
… | 486無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:04No.1270492957そうだねx3 1731039364835.jpg-(49992 B) >>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 487無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:14No.1270492994+>いつみてもダサい |
… | 488無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:14No.1270492995+>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 489無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:21No.1270493014+ハンタ世界にはきまぐれでウソつきな奴が少ないんだろう |
… | 490無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:24No.1270493020+いつの間に着替えた!?すき |
… | 491無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:27No.1270493036+クロロのスキルハンターもクラピカみたいにエンペラータイムみたいに100パー補正掛かるわけではないから使い勝手思うほどよくなそう |
… | 492無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:43No.1270493086+ダメージを殺傷力や威力に変える能力作ってさらにそれを防げる変化の念作るよりは防護服で耐える方が簡単だし |
… | 493無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:49No.1270493103+ボノが初期メンじゃないから団長に捨て駒扱いされてない? |
… | 494無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:50No.1270493107+>>>フェイタンの防護服は変化させたオーラに具現化の技術を利用してるとかじゃなくてまんま防護服の具現化よ |
… | 495無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:54No.1270493120+>変化系はキルアがぶち抜け過ぎてる |
… | 496無念Nameとしあき24/11/08(金)13:16:56No.1270493131+ウイングの師匠ビスケだから |
… | 497無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:18No.1270493217+変化系とか強化系は能力カブること多そう |
… | 498無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:21No.1270493225+書き込みをした人によって削除されました |
… | 499無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:26No.1270493244+書き込みをした人によって削除されました |
… | 500無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:30No.1270493255+念の概念が読者に完全に開示されてるわけじゃないからあれこれ考えても誤解してる可能性大 |
… | 501無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:34No.1270493268+服を普段小型化しておいて装着する能力 |
… | 502無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:36No.1270493275+ビスケの特訓だと |
… | 503無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:44No.1270493305+物を操作するのも放出が一番上手いんだよな |
… | 504無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:46No.1270493308+>粒子を操作してるわけだからなあ |
… | 505無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:50No.1270493318+勝手に発が発現するって天才だし自分と相性良いことも多いけど |
… | 506無念Nameとしあき24/11/08(金)13:17:52No.1270493325+>変化系はキルアがぶち抜け過ぎてる |
… | 507無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:02No.1270493351+>>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 508無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:18No.1270493392+>>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 509無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:19No.1270493397+>ずっと具現化だと思ってたんだが継承戦で具現化ではないのに明確なビジョンと物理干渉能力ある念獣か出てきたので分からんくなった…… |
… | 510無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:28No.1270493423+モラウはあれで優だから伸びしろがまだまだあるのやばい |
… | 511無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:29No.1270493431+キルアは蟻編で通用させるために盛ったらバケモンが完成した感 |
… | 512無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:42No.1270493476+>>変化系はキルアがぶち抜け過ぎてる |
… | 513無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:46No.1270493503+ 1731039526781.jpg-(79566 B) クッキィちゃんなんかは人間再現じゃなくて人型マッサージ機だから変化系でも使えるレベル |
… | 514無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:50No.1270493518+放出はコントロールが効かないだけで作中では念の総量では一番強い設定やしな |
… | 515無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:57No.1270493545+>物を操作するのも放出が一番上手いんだよな |
… | 516無念Nameとしあき24/11/08(金)13:18:58No.1270493550そうだねx1>素質がないと強化系が一番ハズレじゃね |
… | 517無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:14No.1270493598+>モラウはあれで優だから伸びしろがまだまだあるのやばい |
… | 518無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:17No.1270493604そうだねx1>具現化と操作って特質に目覚めなかったらめっちゃ損だな |
… | 519無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:25No.1270493632+漫画としてオーラの形をスタンド的にデザインしてるだけで具現化系かどうかは判定できないと考えるのはメタ的ではあるが冨樫だから |
… | 520無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:31No.1270493653+>クッキィちゃんなんかは人間再現じゃなくて人型マッサージ機だから変化系でも使えるレベル |
… | 521無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:36No.1270493671+ツチボッコがだれも殺せなかったら呪い反射 |
… | 522無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:45No.1270493715+オーラを毛髪に変化させる能力 |
… | 523無念Nameとしあき24/11/08(金)13:19:51No.1270493733+そういえば蔵馬みたいな植物操作って今のところハンターに居たっけ |
… | 524無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:25No.1270493835+>オーラを毛髪に変化させる能力 |
… | 525無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:26No.1270493843+ちょっと複雑な能力だと大体放出要素が関わり |
… | 526無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:28No.1270493852+強化はフィジカル強くても武術かじってないと弱そう |
… | 527無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:31No.1270493866+>>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 528無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:39No.1270493900+キルアに関してなんなら落雷の威力も放出系よりありそうだからヤバい |
… | 529無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:48No.1270493933+強化系作中だとあんま出てきてないイメージはあるなぁ |
… | 530無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:51No.1270493946+>そういえば蔵馬みたいな植物操作って今のところハンターに居たっけ |
… | 531無念Nameとしあき24/11/08(金)13:20:59No.1270493966+>素質がないと強化系が一番ハズレじゃね |
… | 532無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:10No.1270493995+>>ずっと具現化だと思ってたんだが継承戦で具現化ではないのに明確なビジョンと物理干渉能力ある念獣か出てきたので分からんくなった…… |
… | 533無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:12No.1270493999+>>素質がないと強化系が一番ハズレじゃね |
… | 534無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:14No.1270494005+>てかメインの系統じゃないのにあのスペックなのおかしいだろあいつ |
… | 535無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:37No.1270494083+>キルアに関してなんなら落雷の威力も放出系よりありそうだからヤバい |
… | 536無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:41No.1270494096+キルアのスピード追えるやつはもういないでしょ |
… | 537無念Nameとしあき24/11/08(金)13:21:59No.1270494155そうだねx1物の働きの強化ってなんやねん!ってぐらいふわっとしてるからなあ… |
… | 538無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:01No.1270494164そうだねx1 1731039721824.jpg-(60786 B) 念初心者が手を出すべきじゃなかっただけで今だとこんぐらいの系統無視のやつゴロゴロいるよな |
… | 539無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:02No.1270494170+>>クッキィちゃんなんかは人間再現じゃなくて人型マッサージ機だから変化系でも使えるレベル |
… | 540無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:07No.1270494184+単純なバトルじゃどうしようもない人間の悪意をどうにかできる可能性が高いのが操作とか具現化 |
… | 541無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:07No.1270494187+そもそも基本的な傾向でしかないから2番目に具現化めっちゃ得意な強化系とかもいるんじゃねーかな |
… | 542無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:27No.1270494250+まあキルアは電気を痛みに耐えて我慢できるだけなんで電気強いとダメージ受けるけどな |
… | 543無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:29No.1270494258+>キルアに関してなんなら落雷の威力も放出系よりありそうだからヤバい |
… | 544無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:38No.1270494279+>強化はフィジカル強くても武術かじってないと弱そう |
… | 545無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:46No.1270494296+>ゴンやウボォーみたいに本人の身体能力が高い人が強化系ならあたりだけど素の身体能力が普通の人が強化系だったらハズレじゃね |
… | 546無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:46No.1270494298+>そもそも基本的な傾向でしかないから2番目に具現化めっちゃ得意な強化系とかもいるんじゃねーかな |
… | 547無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:54No.1270494315そうだねx1キルアの電気は本人が電気っぽい念を使ってるだけで |
… | 548無念Nameとしあき24/11/08(金)13:22:59No.1270494339+蟻を瞬殺してきたキルアのヨーヨーがパームに一瞬で壊された時は強化こわってなったが |
… | 549無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:08No.1270494367+むしろ可愛い物大好きなビスケだからこそ見た目がまず第一に作った能力だと思う |
… | 550無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:09No.1270494370そうだねx1>そもそも基本的な傾向でしかないから2番目に具現化めっちゃ得意な強化系とかもいるんじゃねーかな |
… | 551無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:28No.1270494441+>蟻を瞬殺してきたキルアのヨーヨーがパームに一瞬で壊された時は強化こわってなったが |
… | 552無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:29No.1270494445+>キルアのスピード追えるやつはもういないでしょ |
… | 553無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:33No.1270494454+>No.1270494164 |
… | 554無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:36No.1270494464+メルエムが放出はあんまり納得いってない |
… | 555無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:39No.1270494473+そもそも系統も理解しやすいように心源流が名前つけただけで本来区別したりするようなものじゃないしどの系統の能力にも例外が常にいるからあんまり気にするもんでもない気がする |
… | 556無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:44No.1270494485そうだねx1変化系の技っぽいのはドラゴンランスが一番好きだわ |
… | 557無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:46No.1270494491+強化は殴る意外だとヒーラー・物質の強化としての役割があるから |
… | 558無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:49No.1270494504+キルアは体の電気信号を脳を通さないで動かしてるだけで |
… | 559無念Nameとしあき24/11/08(金)13:23:59No.1270494528+>蟻を瞬殺してきたキルアのヨーヨーがパームに一瞬で壊された時は強化こわってなったが |
… | 560無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:10No.1270494570+ビルやドッグマンみたいな強化系をもっと増やしてほしい |
… | 561無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:13No.1270494575そうだねx1>スカトロって汚れで見破られて動揺するって想定甘いよな |
… | 562無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:14No.1270494577+単純ブッパだけなら強化と放出は使い道思いつきやすいけど、ソシャゲとかでテンプレ編成ないとどうしたらいいかわかんない!!みたいな人だと本人の知恵と発想力が問われる変化や操作は持ち腐れになるんじゃない |
… | 563無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:24No.1270494603そうだねx1変化系能力者を新たに出すなら具現化で良いだろそれってなる現象 |
… | 564無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:38No.1270494649+>物の働きの強化ってなんやねん!ってぐらいふわっとしてるからなあ… |
… | 565無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:40No.1270494656+>メルエムが放出はあんまり納得いってない |
… | 566無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:41No.1270494658+>キルアのスピード追えるやつはもういないでしょ |
… | 567無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:45No.1270494669+>No.1270493999 |
… | 568無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:48No.1270494680+>変化系の技っぽいのはドラゴンランスが一番好きだわ |
… | 569無念Nameとしあき24/11/08(金)13:24:55No.1270494703+>メルエムが放出はあんまり納得いってない |
… | 570無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:05No.1270494732+>例えばペットの犬の知能を強化!ってやったらスクワラ並みに犬を扱えたりするんだろうか |
… | 571無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:12No.1270494753+具現化系で単に何か形を具現化するだけの難易度がどの程度なのかよね |
… | 572無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:19No.1270494778そうだねx1愛着やイメージのしやすさで系統無視できたりするからもう考えても無駄や |
… | 573無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:23No.1270494795+>そもそも系統も理解しやすいように心源流が名前つけただけで本来区別したりするようなものじゃないしどの系統の能力にも例外が常にいるからあんまり気にするもんでもない気がする |
… | 574無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:36No.1270494834+放出系徴収型があまりにも強い |
… | 575無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:39No.1270494845+>むしろ可愛い物大好きなビスケだからこそ見た目がまず第一に作った能力だと思う |
… | 576無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:43No.1270494862+ユピーすら反応出来なかったキルアに追いつく奴いたらビビるわ |
… | 577無念Nameとしあき24/11/08(金)13:25:58No.1270494909+>>強化系の物の働き強化はもっと使えそうな気もするけど |
… | 578無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:06No.1270494937+>放出系徴収型があまりにも強い |
… | 579無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:09No.1270494944そうだねx2なんなら能力無くていいから纏だけ覚えたい |
… | 580無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:11No.1270494954+>メルエムが放出はあんまり納得いってない |
… | 581無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:23No.1270494986+>そもそも系統も理解しやすいように心源流が名前つけただけで本来区別したりするようなものじゃないしどの系統の能力にも例外が常にいるからあんまり気にするもんでもない気がする |
… | 582無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:24No.1270494990+ 1731039984394.jpg-(55701 B) >キルアのスピード追えるやつはもういないでしょ |
… | 583無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:30No.1270495004+王もそうだけどユピーの変化系も驚いたな |
… | 584無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:30No.1270495005+放出自体が使い勝手いい上に両隣が相性がいい操作と強化なのが強いわ |
… | 585無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:38No.1270495018+>>放出系徴収型があまりにも強い |
… | 586無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:53No.1270495072+ビスケは美容目的でしょ |
… | 587無念Nameとしあき24/11/08(金)13:26:58No.1270495087そうだねx1>変化系能力者を新たに出すなら具現化で良いだろそれってなる現象 |
… | 588無念Nameとしあき24/11/08(金)13:27:20No.1270495169+一般人でも強化系ならチンピラに殴られても平気ぐらいの能力になるから恩恵は結構あると思う |
… | 589無念Nameとしあき24/11/08(金)13:27:24No.1270495185+>ビスケの特訓だと |
… | 590無念Nameとしあき24/11/08(金)13:27:55No.1270495274+>具現化系で単に何か形を具現化するだけの難易度がどの程度なのかよね |
… | 591無念Nameとしあき24/11/08(金)13:27:59No.1270495285+>王もそうだけどユピーの変化系も驚いたな |
… | 592無念Nameとしあき24/11/08(金)13:28:12No.1270495331+>毎日纏と錬だ |
… | 593無念Nameとしあき24/11/08(金)13:28:26No.1270495371そうだねx2放出と具現化のラインが結構曖昧ではある |
… | 594無念Nameとしあき24/11/08(金)13:28:30No.1270495378そうだねx3GIのストップウォッチは念の特訓じゃなくてカード使った作戦の練習では? |
… | 595無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:03No.1270495474+>王もそうだけどユピーの変化系も驚いたな |
… | 596無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:04No.1270495476+ナックルのポットクリン具現化ってなんだよとはなる |
… | 597無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:12No.1270495496+>クッキィちゃんなんかは人間再現じゃなくて人型マッサージ機だから変化系でも使えるレベル |
… | 598無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:22No.1270495527+>GIのストップウォッチは念の特訓じゃなくてカード使った作戦の練習では? |
… | 599無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:24No.1270495533+>>ビスケの特訓だと |
… | 600無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:35No.1270495567+ハコワレって倒しかたがよくわからん |
… | 601無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:38No.1270495578+>放出と具現化のラインが結構曖昧ではある |
… | 602無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:43No.1270495598+>ナックル最強説 |
… | 603無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:44No.1270495608+ツボネが雷光石火に対応できるかは謎 |
… | 604無念Nameとしあき24/11/08(金)13:29:50No.1270495633+ 1731040190050.jpg-(29764 B) >変化系能力者を新たに出すなら具現化で良いだろそれってなる現象 |
… | 605無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:17No.1270495708+>放出と具現化のラインが結構曖昧ではある |
… | 606無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:19No.1270495713+ナックルの何が放出なんだよって思ったが |
… | 607無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:25No.1270495735+ユピー破産させても基礎スペック違い過ぎてどうしようもないよなあれ |
… | 608無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:31No.1270495761+>ハコワレって倒しかたがよくわからん |
… | 609無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:31No.1270495762+>>>素質がないと強化系が一番ハズレじゃね |
… | 610無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:32No.1270495763+>ナックルのポットクリン具現化ってなんだよとはなる |
… | 611無念Nameとしあき24/11/08(金)13:30:59No.1270495843+具現化系の能力に目立ちやすい要素があるのは具現化系の能力に元々備わってる制約やリスクの要素なので |
… | 612無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:04No.1270495857+>ユピー破産させても基礎スペック違い過ぎてどうしようもないよなあれ |
… | 613無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:12No.1270495890+>利息カウントする距離保ってナックルが走って逃げ続けたらどうしようもなくねえか |
… | 614無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:21No.1270495910+>ハコワレって倒しかたがよくわからん |
… | 615無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:26No.1270495921+>>変化系能力者を新たに出すなら具現化で良いだろそれってなる現象 |
… | 616無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:38No.1270495954+>オーラの色変えはどっちかというと変化っぽいんだよな |
… | 617無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:39No.1270495958+>ユピー破産させても基礎スペック違い過ぎてどうしようもないよなあれ |
… | 618無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:40No.1270495963+>たとえばゼパイルさんが水見式して強化系だったらなかなか絶望だろう |
… | 619無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:42No.1270495966+念覚えてないやつでも瞬時に相手の背後に回るくらい早く動ける世界だぞ |
… | 620無念Nameとしあき24/11/08(金)13:31:47No.1270495979+ 1731040307956.jpg-(44670 B) >ナックルの何が放出なんだよって思ったが |
… | 621無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:21No.1270496076+具現化した糸とオーラを糸状に変化させたもの |
… | 622無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:23No.1270496084+遠隔系ってどこまでが放出の両分なのかよくわからんな |
… | 623無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:32No.1270496108+ひょっとしたら具現化系の修行として何かを具現化する前にオーラを触れるようにするってのが初歩の初歩であるのかもしれない |
… | 624無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:51No.1270496161+>ナックルは以前は放出系って説明だったけど最新版では具現化よ |
… | 625無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:55No.1270496179+水見式は体積増えたり糖質加味されたり根本がもうおかしい |
… | 626無念Nameとしあき24/11/08(金)13:32:58No.1270496189そうだねx1今となっては具現化系って触れた物を何でも切断する能力付与した刀作れそうだよな |
… | 627無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:22No.1270496265+ 1731040402484.png-(2897264 B) モラウは煙人形に着色も出来るの便利すぎると思う |
… | 628無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:24No.1270496274+>ユピー破産させても基礎スペック違い過ぎてどうしようもないよなあれ |
… | 629無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:33No.1270496301+>ナックルは以前は放出系って説明だったけど最新版では具現化よ |
… | 630無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:34No.1270496302+クロロが探してるヒソカを倒せる能力がジャッジメントチェーンだったら熱すぎるけど |
… | 631無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:38No.1270496315+放出系アプデで強くなりすぎ!変化系にもテコ入れで地位向上お願いします! |
… | 632無念Nameとしあき24/11/08(金)13:33:39No.1270496318+>ユピー破産させても基礎スペック違い過ぎてどうしようもないよなあれ |
… | 633無念Nameとしあき24/11/08(金)13:34:13No.1270496434+>今となっては具現化系って触れた物を何でも切断する能力付与した刀作れそうだよな |
… | 634無念Nameとしあき24/11/08(金)13:34:13No.1270496436そうだねx1>>たとえばゼパイルさんが水見式して強化系だったらなかなか絶望だろう |
… | 635無念Nameとしあき24/11/08(金)13:34:18No.1270496452+>No.1270495979 |
… | 636無念Nameとしあき24/11/08(金)13:34:21No.1270496465+俺も彼女を具現化したいよ |
… | 637無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:00No.1270496603+放出は大量の念を使う場合のエネルギー原にされてる感はある |
… | 638無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:03No.1270496606+念獣ばっかでシズクみたいに便利アイテム具現化する人少ないね |
… | 639無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:06No.1270496623+ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 640無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:08No.1270496627+>具現化した糸とオーラを糸状に変化させたもの |
… | 641無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:12No.1270496643+>モラウは煙人形に着色も出来るの便利すぎると思う |
… | 642無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:21No.1270496668+具現化したものに付与する能力は系統に縛られない感あるな |
… | 643無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:26No.1270496688+>放出系アプデで強くなりすぎ!変化系にもテコ入れで地位向上お願いします! |
… | 644無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:34No.1270496715+クラピカがモラウ雇ってたら継承戦ヌルゲーだったな |
… | 645無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:38No.1270496724+>ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 646無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:38No.1270496729+本人がそこに属してるだけで系統無視の念覚えてる場合があるのがややこしい |
… | 647無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:41No.1270496736+>今となっては具現化系って触れた物を何でも切断する能力付与した刀作れそうだよな |
… | 648無念Nameとしあき24/11/08(金)13:35:44No.1270496748+>ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 649無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:02No.1270496801+漫画の都合みんな違う能力だけど実際にあったら被りまくりそう |
… | 650無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:04No.1270496807そうだねx1一度具現化すると遠隔でも問題ないのか? |
… | 651無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:06No.1270496816+デメちゃんもそもそも念獣くさいけどな… |
… | 652無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:20No.1270496859+>クラピカがモラウ雇ってたら継承戦ヌルゲーだったな |
… | 653無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:24No.1270496868+ハンターにとっての念能力は自衛とかにも使える商売道具の一部だから、天空闘技場の連中みたいな武器その物という認識ではないだろ |
… | 654無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:31No.1270496891そうだねx1>ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 655無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:31No.1270496893+>今となっては具現化系って触れた物を何でも切断する能力付与した刀作れそうだよな |
… | 656無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:33No.1270496899そうだねx1>キルアは体の電気信号を脳を通さないで動かしてるだけで |
… | 657無念Nameとしあき24/11/08(金)13:36:45No.1270496942+具現化極めない奴全員バカです |
… | 658無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:03No.1270496996+ 1731040623456.webp-(373634 B) 敵として見るなら一番戦いやすくて戦いにくいのが強化系 |
… | 659無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:11No.1270497013+>デメちゃんもそもそも念獣くさいけどな… |
… | 660無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:20No.1270497036+>念獣ばっかでシズクみたいに便利アイテム具現化する人少ないね |
… | 661無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:25No.1270497060+マチの1m以内なら2トンまで吊れるってなんとも言えない数字ね |
… | 662無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:35No.1270497095+変化系ってはずれ系統なのか・・・? |
… | 663無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:38No.1270497111+メモリの無駄遣いしてる例もあるからこのキャラがこの系統ですって表よりこの能力はこの系統それぞれx%の能力ですって資料の方が意味あるけど作るのめんどいよね |
… | 664無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:41No.1270497125+もともと限りなく何でも斬れる刀は作れるって言ってるしな |
… | 665無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:45No.1270497141+>>ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 666無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:56No.1270497175+>クロロが探してるヒソカを倒せる能力がジャッジメントチェーンだったら熱すぎるけど |
… | 667無念Nameとしあき24/11/08(金)13:37:58No.1270497186+>>ナックルの何が放出なんだよって思ったが |
… | 668無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:01No.1270497197そうだねx2変化が一番よくわかんない |
… | 669無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:16No.1270497244+>任意で出せるし違くない? |
… | 670無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:16No.1270497249そうだねx6そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 671無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:21No.1270497269+>一度具現化すると遠隔でも問題ないのか? |
… | 672無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:29No.1270497292そうだねx2>俺も彼女を具現化したいよ |
… | 673無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:47No.1270497336+>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 674無念Nameとしあき24/11/08(金)13:38:49No.1270497346+自分の系統よりインスピレーションに合う方が大事な事もありそう |
… | 675無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:02No.1270497381+>リトルフラワーは変化 |
… | 676無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:05No.1270497389+>変化が一番よくわかんない |
… | 677無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:06No.1270497391+>変化系ってはずれ系統なのか・・・? |
… | 678無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:23No.1270497446+>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 679無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:43No.1270497506+一番得意な系統は才能としてわかるけど |
… | 680無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:54No.1270497548+裏窓のサイールドは放出系だけど能力は操作系だもんな |
… | 681無念Nameとしあき24/11/08(金)13:39:54No.1270497549+ 1731040794239.jpg-(201429 B) >>>ゲンスルーの何が具現化なんだ |
… | 682無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:04No.1270497586+>変化系ってはずれ系統なのか・・・? |
… | 683無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:06No.1270497600+>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 684無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:17No.1270497626+本人の系統と能力にズレがありうるというのが念設定の魅力の一つじゃないか |
… | 685無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:19No.1270497629そうだねx3「ゴンは強化系」「キルアは変化形」 |
… | 686無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:22No.1270497640+>敵として見るなら一番戦いやすくて戦いにくいのが強化系 |
… | 687無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:38No.1270497699+>変化系ってはずれ系統なのか・・・? |
… | 688無念Nameとしあき24/11/08(金)13:40:42No.1270497713そうだねx2>カウントダウンは具現でリトルフラワーはジョイントの具現・放出・強化だと思ってた |
… | 689無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:05No.1270497784+ビスケがロリになってるのは変化系としての能力でなってるの? |
… | 690無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:08No.1270497796そうだねx1中間に位置する能力者とか出てきたからそこまで厳密に区別する必要もなくなってはいる |
… | 691無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:08No.1270497797+自分以外の第三者を姿を変えさせるみたいな意味での変化って出てきてないっけ |
… | 692無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:21No.1270497842そうだねx1系統を知られたら不利〜みたいに言われてるけど |
… | 693無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:22No.1270497847+>カウントダウンは具現でリトルフラワーはジョイントの具現・放出・強化だと思ってた |
… | 694無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:31No.1270497880+ゴリラみたいな念獣の能力って首輪と縄とかで繋がってたほうが放出系のメモリ消費少なくなるんじゃないか |
… | 695無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:39No.1270497904+>水見式は体積増えたり糖質加味されたり根本がもうおかしい |
… | 696無念Nameとしあき24/11/08(金)13:41:39No.1270497906+>自分以外の第三者を姿を変えさせるみたいな意味での変化って出てきてないっけ |
… | 697無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:01No.1270497976+>間違えた |
… | 698無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:03No.1270497985+ 1731040923008.jpg-(70302 B) >キルアは体の電気信号を脳を通さないで動かしてるだけで |
… | 699無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:05No.1270497990+近中遠に対応できて治癒も搦めても両サイドで補える放出系が最強なんですわ |
… | 700無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:09No.1270498003+>自分以外の第三者を姿を変えさせるみたいな意味での変化って出てきてないっけ |
… | 701無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:21No.1270498036+>自分以外の第三者を姿を変えさせるみたいな意味での変化って出てきてないっけ |
… | 702無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:21No.1270498037+>系統を知られたら不利〜みたいに言われてるけど |
… | 703無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:24No.1270498051+>>俺も彼女を具現化したいよ |
… | 704無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:37No.1270498101+団長が相手を自分に自分を相手に姿を変えられる能力持ってる |
… | 705無念Nameとしあき24/11/08(金)13:42:47No.1270498128+>>今となっては具現化系って触れた物を何でも切断する能力付与した刀作れそうだよな |
… | 706無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:01No.1270498174+>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 707無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:01No.1270498175+>ゴリラみたいな念獣の能力って首輪と縄とかで繋がってたほうが放出系のメモリ消費少なくなるんじゃないか |
… | 708無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:03No.1270498185そうだねx3この○○系がなかったらこんな面白くなってないと思う |
… | 709無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:20No.1270498240+マチの念糸も形状変化の流れで糸単独でうねうね動かせそうだし使い勝手は良さそうではある |
… | 710無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:36No.1270498302+>物体は切れないけどオーラなら何でも切れる剣は昔考えた |
… | 711無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:37No.1270498304そうだねx1ひょっとしたら変化が一番発想力要るのかもしれん |
… | 712無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:49No.1270498343+何でも切れる剣を具現化するくらいだったらオーラを何でも切れるように変化させるよね… |
… | 713無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:50No.1270498344そうだねx1>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 714無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:55No.1270498369+合体念能力はロマンあるね |
… | 715無念Nameとしあき24/11/08(金)13:43:59No.1270498382+>マチの念糸 |
… | 716無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:05No.1270498399+>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 717無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:22No.1270498460+>俺も彼女を具現化したいよ |
… | 718無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:32No.1270498493そうだねx2>バトル弱そうだよなあ |
… | 719無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:38No.1270498517+変身は具現化の領分なんだよね |
… | 720無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:46No.1270498540そうだねx2>そもそもキャラごとに系統分けてんのが馬鹿だと思う |
… | 721無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:46No.1270498541+>>マチの念糸 |
… | 722無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:54No.1270498573+>>オーラの色変えはどっちかというと変化っぽいんだよな |
… | 723無念Nameとしあき24/11/08(金)13:44:55No.1270498581そうだねx1>No.1270498037 |
… | 724無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:02No.1270498601+マチの方が体重勝ってるのは… |
… | 725無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:05No.1270498610+>>バトル弱そうだよなあ |
… | 726無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:18No.1270498667+>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 727無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:23No.1270498687+>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 728無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:40No.1270498739+ユピーはあくまで魔獣の特性だからな |
… | 729無念Nameとしあき24/11/08(金)13:45:51No.1270498779+>>バトル弱そうだよなあ |
… | 730無念Nameとしあき24/11/08(金)13:46:11No.1270498859+ビスケの能力が別の使い方すればとしあき向けだよな |
… | 731無念Nameとしあき24/11/08(金)13:46:24No.1270498901そうだねx3 1731041184427.jpg-(290554 B) こうやって色々議論出来て更に二次創作で大量の念能力が生まれるのはやっぱ凄い物生み出したわ富樫先生 |
… | 732無念Nameとしあき24/11/08(金)13:46:27No.1270498907+攻撃に転換しようとするとまずイメージのために自分でダメージ食らわないといけないのがきつい変化系 |
… | 733無念Nameとしあき24/11/08(金)13:46:31No.1270498929+>マチの方が体重勝ってるのは… |
… | 734無念Nameとしあき24/11/08(金)13:46:41No.1270498976そうだねx2率直に言って念能力って何でもありだな |
… | 735無念Nameとしあき24/11/08(金)13:47:16No.1270499096+でもマチは見た目トップクラスに可愛いから… |
… | 736無念Nameとしあき24/11/08(金)13:47:20No.1270499106+>ひょっとしたら変化が一番発想力要るのかもしれん |
… | 737無念Nameとしあき24/11/08(金)13:47:22No.1270499113そうだねx4というか今まで適当だった能力物をこういう整理の仕方しようって時点で天才なんだ |
… | 738無念Nameとしあき24/11/08(金)13:47:54No.1270499213そうだねx2>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 739無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:04No.1270499250+>こうやって色々議論出来て更に二次創作で大量の念能力が生まれるのはやっぱ凄い物生み出したわ富樫先生 |
… | 740無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:05No.1270499251+冨樫が天才過ぎて他の能力モノ見ると違和感が凄い |
… | 741無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:06No.1270499259+>率直に言って念能力って何でもありだな |
… | 742無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:12No.1270499277+マチは念の才能がものすごくあるか |
… | 743無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:14No.1270499282+オーラを精液に変化させてエロゲーみたいな量出したい! |
… | 744無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:22No.1270499311+念レス能力なら俺もある |
… | 745無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:23No.1270499315+キルアのスピードはあくまでも考えるより先に体が動くのを連続して行う(キルアの身体能力で)だから |
… | 746無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:41No.1270499379そうだねx1>というか今まで適当だった能力物をこういう整理の仕方しようって時点で天才なんだ |
… | 747無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:42No.1270499380+>ただの水をローションの粘度に変える能力 |
… | 748無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:47No.1270499396+>率直に言って念能力って何でもありだな |
… | 749無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:50No.1270499412+レスポンチバトルした相手の住所がわかる能力とか最悪だな |
… | 750無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:51No.1270499416そうだねx2>>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 751無念Nameとしあき24/11/08(金)13:48:59No.1270499442+バイクに変身するババアとか何を願ってそんな能力に |
… | 752無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:11No.1270499484+ 1731041351230.jpg-(41474 B) >率直に言って念能力って何でもありだな |
… | 753無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:24No.1270499529+としあきならブラギガス具現化できるだろ |
… | 754無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:26No.1270499538+>作中に存在する他の何より速くなければいけないとかじゃないからね |
… | 755無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:26No.1270499539+強化系で回復系能力作りたいとずっと思ってる |
… | 756無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:40No.1270499579+>>敵として見るなら一番戦いやすくて戦いにくいのが強化系 |
… | 757無念Nameとしあき24/11/08(金)13:49:58No.1270499651+>変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 758無念Nameとしあき24/11/08(金)13:50:04No.1270499676そうだねx1あなた特質ですと言われても能力が思いつかなくて困る |
… | 759無念Nameとしあき24/11/08(金)13:50:13No.1270499705+>強化系で回復系能力作りたいとずっと思ってる |
… | 760無念Nameとしあき24/11/08(金)13:50:40No.1270499804+>としあきならブラギガス具現化できるだろ |
… | 761無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:02No.1270499892+>ビスケがロリになってるのは変化系としての能力でなってるの? |
… | 762無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:08No.1270499909そうだねx1>>手が金槌になる人 |
… | 763無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:13No.1270499930+戦闘以外でも詐欺とか医療とか災害レスキューとか犯罪や社会貢献にと |
… | 764無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:23No.1270499972+>>変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 765無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:29No.1270499996+自分と自分の意思で選んだ人間には使用しない縛りぐらいで大天使の息吹できないかな |
… | 766無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:32No.1270500006+ 1731041492453.jpg-(124131 B) >オーラを精液に変化させてエロゲーみたいな量出したい! |
… | 767無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:42No.1270500043+>あなた特質ですと言われても能力が思いつかなくて困る |
… | 768無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:42No.1270500046+100%綺麗にするってのは無理だと思うよそうしたら能力自体が詰まんない物になるし |
… | 769無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:44No.1270500049そうだねx1>石田スイが書いたヒソカ少年期の公式同人?だと変化系能力者がオーラを金属に変えてたけどそれって具現化系の範疇じゃね?みたいな議論はあったな |
… | 770無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:48No.1270500064+(怒りによって溜めた)オーラを爆発力に変えてたからユピーは変化系ってことなんかね |
… | 771無念Nameとしあき24/11/08(金)13:51:53No.1270500081+>>変化って何で具現化ほど幅広くないんだろうな |
… | 772無念Nameとしあき24/11/08(金)13:52:16No.1270500158+>というか今まで適当だった能力物をこういう整理の仕方しようって時点で天才なんだ |
… | 773無念Nameとしあき24/11/08(金)13:52:36No.1270500227+>あれは具現化系と変化系の両刀使い |
… | 774無念Nameとしあき24/11/08(金)13:52:45No.1270500258+カストロのダブルは |
… | 775無念Nameとしあき24/11/08(金)13:52:55No.1270500285+>あなた特質ですと言われても能力が思いつかなくて困る |
… | 776無念Nameとしあき24/11/08(金)13:53:11No.1270500329+>あなた特質ですと言われても能力が思いつかなくて困る |
… | 777無念Nameとしあき24/11/08(金)13:53:30No.1270500389+やりたいことを書いておけばプフあきがそれの実現に適した能力を考えてくれるさ |
… | 778無念Nameとしあき24/11/08(金)13:53:46No.1270500447+>>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 779無念Nameとしあき24/11/08(金)13:53:56No.1270500483+少年漫画あるあるの能力を地水火風的な属性じゃなくて性質で分類して体系化 |
… | 780無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:18No.1270500554+>>>としあき向けの変化系能力とか何に変化させるの向いてるか思いつかないわ |
… | 781無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:18No.1270500558+>>というか今まで適当だった能力物をこういう整理の仕方しようって時点で天才なんだ |
… | 782無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:29No.1270500599+>カストロのダブルは |
… | 783無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:31No.1270500606+>(怒りによって溜めた)オーラを爆発力に変えてたからユピーは変化系ってことなんかね |
… | 784無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:47No.1270500661+>特質系の場合特質系の能力を作るってより気づいたら出てた能力が特質だったの方が多いように思う |
… | 785無念Nameとしあき24/11/08(金)13:54:50No.1270500675+修行の一環としてローション舐めてみたり尻に注入してみたりするのか… |
… | 786無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:14No.1270500752+>カストロのダブルは |
… | 787無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:16No.1270500759+>No.1270500258 |
… | 788無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:27No.1270500788+>特質系の場合特質系の能力を作るってより気づいたら出てた能力が特質だったの方が多いように思う |
… | 789無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:28No.1270500791+頑張って努力したりして作った能力よりも生まれつきの何かが能力に変化した物の方が強い気がするから |
… | 790無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:31No.1270500803+>ビスケの能力が割と近いな |
… | 791無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:35No.1270500816+>正直スタンド以上に完成度高いと思うんだよな念能力 |
… | 792無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:44No.1270500846+確かにそれ具現化系でも説明できね?ってなる変化系能力あるな |
… | 793無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:47No.1270500858+今の今までカストロレベルの正三角形能力は出てきてないのが答えだろう |
… | 794無念Nameとしあき24/11/08(金)13:55:58No.1270500891+>>率直に言って念能力って何でもありだな |
… | 795無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:09No.1270500939+ 1731041769038.jpg-(118762 B) >カストロのダブルは |
… | 796無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:10No.1270500945+>(怒りによって溜めた)オーラを爆発力に変えてたからユピーは変化系ってことなんかね |
… | 797無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:12No.1270500954+>>正直スタンド以上に完成度高いと思うんだよな念能力 |
… | 798無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:34No.1270501012+>その節だと「後天的に特質に変わる」ってのがありえなくね |
… | 799無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:41No.1270501030+>・強化系の本人と同等の身体能力 |
… | 800無念Nameとしあき24/11/08(金)13:56:58No.1270501083+良く強化放出は話題に上がるけど、逆に具現化操作だったらどんな能力にする? |
… | 801無念Nameとしあき24/11/08(金)13:57:05No.1270501102+他の漫画は能力頼りでたたかいかたが単調だが |
… | 802無念Nameとしあき24/11/08(金)13:57:31No.1270501193+>分身を作る能力は割とありふれてる方なので強化系能力者が無理して作ったらどの程度が劣化して弱点どんなのになるか限界まで普通に推測されちゃうっていう |
… | 803無念Nameとしあき24/11/08(金)13:57:36No.1270501213+>良く強化放出は話題に上がるけど、逆に具現化操作だったらどんな能力にする? |
… | 804無念Nameとしあき24/11/08(金)13:57:53No.1270501260+>良く強化放出は話題に上がるけど、逆に具現化操作だったらどんな能力にする? |
… | 805無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:00No.1270501287+>良く強化放出は話題に上がるけど、逆に具現化操作だったらどんな能力にする? |
… | 806無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:05No.1270501302+カストロのダブルって分身そのものが強力な念で生み出されて強いんじゃなくて |
… | 807無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:13No.1270501343+本当に能力だけで戦ってるシーンって全然無いからな |
… | 808無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:14No.1270501346+栞の厄介な制約って結局なんなん |
… | 809無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:39No.1270501413+>>分身を作る能力は割とありふれてる方なので強化系能力者が無理して作ったらどの程度が劣化して弱点どんなのになるか限界まで普通に推測されちゃうっていう |
… | 810無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:40No.1270501417+>逆に具現化操作だったらどんな能力にする? |
… | 811無念Nameとしあき24/11/08(金)13:58:45No.1270501434+>としあきに操作系を持たせてはいけない |
… | 812無念Nameとしあき24/11/08(金)13:59:10No.1270501502+ヒソカがお披露目に付き合ってたってのもあるけどヒソカの腕一発で両断出来るの普通に強いよねカストロ… |
… | 813無念Nameとしあき24/11/08(金)13:59:36No.1270501598そうだねx1かめはめ波なら放出系 |
… | 814無念Nameとしあき24/11/08(金)13:59:39No.1270501607+原液そのままのローション風呂に入って溺れ死にかけたのもとしあきだっけ? |
… | 815無念Nameとしあき24/11/08(金)13:59:43No.1270501624+>ヒソカがお披露目に付き合ってたってのもあるけどヒソカの腕一発で両断出来るの普通に強いよねカストロ… |
… | 816無念Nameとしあき24/11/08(金)13:59:52No.1270501657+自分ならどんな発を作るか考えると最終的に戦闘専用に発使うの勿体ねぇなって結論になる |
… | 817無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:01No.1270501685+>かめはめ波なら放出系 |
… | 818無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:13No.1270501730+>かめはめ波なら放出系 |
… | 819無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:17No.1270501736+>No.1270501030 |
… | 820無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:29No.1270501778そうだねx1>かめはめ波なら放出系 |
… | 821無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:36No.1270501803+月光条例や輸血パックといった操作系の新キャラも出てきたけど |
… | 822無念Nameとしあき24/11/08(金)14:00:43No.1270501824そうだねx4いや説明できないの全部特質にぶち込んでるだけじゃねえか! |
… | 823無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:09No.1270501918+物語の役回りとしてどう見ても念の悪い見本として出してるからな… |
… | 824無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:09No.1270501921+ゴムゴムは具現化だな |
… | 825無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:10No.1270501924+>確かにそれ具現化系でも説明できね?ってなる変化系能力あるな |
… | 826無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:18No.1270501945+>いや説明できないの全部特質にぶち込んでるだけじゃねえか! |
… | 827無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:18No.1270501946+ 1731042078415.jpg-(83685 B) >かめはめ波なら放出系 |
… | 828無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:29No.1270501973+ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 829無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:30No.1270501979そうだねx1>自分ならどんな発を作るか考えると最終的に戦闘専用に発使うの勿体ねぇなって結論になる |
… | 830無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:34No.1270501990+>いや説明できないの全部特質にぶち込んでるだけじゃねえか! |
… | 831無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:48No.1270502036+>強化系最強のネテロのやってる事がスタンド操作って強化系らしからぬ発なのがな |
… | 832無念Nameとしあき24/11/08(金)14:01:52No.1270502054+>ヒソカがお披露目に付き合ってたってのもあるけどヒソカの腕一発で両断出来るの普通に強いよねカストロ… |
… | 833無念Nameとしあき24/11/08(金)14:02:12No.1270502107+他の5系統に分類できない例外が特質系だと考えると |
… | 834無念Nameとしあき24/11/08(金)14:02:28No.1270502167+>ネテロは全ステータスカンストしてるって解釈してる |
… | 835無念Nameとしあき24/11/08(金)14:02:53No.1270502246+他の漫画の能力分類するならそら大体特質系になるでしょうよ |
… | 836無念Nameとしあき24/11/08(金)14:02:57No.1270502257+というか前提としてある程度強くないとヒソカの玩具として目かけられてないからね |
… | 837無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:00No.1270502269+ネテロは感謝の正拳突きで誓約払い済みとか |
… | 838無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:02No.1270502278+具現という行為そのものが普通の人に見せたいという欲求から来てるみたいな |
… | 839無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:04No.1270502283+>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 840無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:23No.1270502343+>カストロのダブルって分身そのものが強力な念で生み出されて強いんじゃなくて |
… | 841無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:25No.1270502352+>月光条例や輸血パックといった操作系の新キャラも出てきたけど |
… | 842無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:29No.1270502367そうだねx1>全ステカンストはありえないねん |
… | 843無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:36No.1270502391+ 1731042216908.jpg-(1122675 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 844無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:43No.1270502424+>具現という行為そのものが普通の人に見せたいという欲求から来てるみたいな |
… | 845無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:47No.1270502441+>>正直スタンド以上に完成度高いと思うんだよな念能力 |
… | 846無念Nameとしあき24/11/08(金)14:03:48No.1270502444+パームはなんで強化系なんだ |
… | 847無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:10No.1270502524+>栞の厄介な制約って結局なんなん |
… | 848無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:26No.1270502576+>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 849無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:28No.1270502581+ 1731042268091.jpg-(64783 B) >他の5系統に分類できない例外が特質系だと考えると |
… | 850無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:42No.1270502614+>>全ステカンストはありえないねん |
… | 851無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:43No.1270502617+>パームはなんで強化系なんだ |
… | 852無念Nameとしあき24/11/08(金)14:04:55No.1270502664+>>ヒソカがお披露目に付き合ってたってのもあるけどヒソカの腕一発で両断出来るの普通に強いよねカストロ… |
… | 853無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:14No.1270502733+むしろ実際の露出狂の人も神経質な多そうなイメージ |
… | 854無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:16No.1270502738+>>強化系最強のネテロのやってる事がスタンド操作って強化系らしからぬ発なのがな |
… | 855無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:19No.1270502746+>>ネテロは全ステータスカンストしてるって解釈してる |
… | 856無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:22No.1270502756+>パームはなんで強化系なんだ |
… | 857無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:54No.1270502858+カンストって誰が何をもって判断すんの |
… | 858無念Nameとしあき24/11/08(金)14:05:54No.1270502862+特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 859無念Nameとしあき24/11/08(金)14:06:10No.1270502906+制約と誓約って一見目新しくなさそうでほんと良い描かれ方してるよね |
… | 860無念Nameとしあき24/11/08(金)14:06:24No.1270502963+>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 861無念Nameとしあき24/11/08(金)14:06:26No.1270502969+>自分ならどんな発を作るか考えると最終的に戦闘専用に発使うの勿体ねぇなって結論になる |
… | 862無念Nameとしあき24/11/08(金)14:06:27No.1270502971そうだねx3>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 863無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:04No.1270503101+>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 864無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:09No.1270503120+>カンストって誰が何をもって判断すんの |
… | 865無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:23No.1270503173+>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 866無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:36No.1270503223+ 1731042456914.jpg-(36330 B) >パームはなんで強化系なんだ |
… | 867無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:37No.1270503227+>>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 868無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:41No.1270503235そうだねx2>最初から言われてるのにこのスレでもわざわざ言い直す人いるよな |
… | 869無念Nameとしあき24/11/08(金)14:07:53No.1270503271+>カンストって誰が何をもって判断すんの |
… | 870無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:01No.1270503307+>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 871無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:02No.1270503314+>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 872無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:02No.1270503316+>>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 873無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:20No.1270503389+>No.1270502576 |
… | 874無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:20No.1270503390そうだねx1>No.1270502391 |
… | 875無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:20No.1270503396+>>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 876無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:21No.1270503398+>>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 877無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:27No.1270503412+少なくとも強化系はカンストしてるよねネテロ |
… | 878無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:28No.1270503417+ネテロは強化 |
… | 879無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:29No.1270503420+>>>>>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 880無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:42No.1270503461そうだねx3>>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 881無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:50No.1270503483+>パームはなんで強化系なんだ |
… | 882無念Nameとしあき24/11/08(金)14:08:52No.1270503486+>>カンストって誰が何をもって判断すんの |
… | 883無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:09No.1270503539+>知覚能力を極大に強化した結果とか…? |
… | 884無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:18No.1270503578そうだねx1掲示板に張られてるページしか読んでない人はチラホラいると思う |
… | 885無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:30No.1270503617そうだねx1>>>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 886無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:42No.1270503658+オーラ回収できるのも放出系の特徴なのかもしれんね |
… | 887無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:43No.1270503662+>>モラウ |
… | 888無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:49No.1270503677+>強化って頭も強化できるんだっけ |
… | 889無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:57No.1270503700+>水晶による占いを強化する能力だろ |
… | 890無念Nameとしあき24/11/08(金)14:09:59No.1270503707+>ネテロは強化 |
… | 891無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:06No.1270503734+>オーラ回収できるのも放出系の特徴なのかもしれんね |
… | 892無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:12No.1270503761+>>知覚能力を極大に強化した結果とか…? |
… | 893無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:17No.1270503781+>能力キャンセルでオーラがモラウに戻るなんて描いてなかったような |
… | 894無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:20No.1270503790+パームは第六感を強化してると言えなくもなさそうだけど |
… | 895無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:24No.1270503802+>ゴンのじゃじゃんけんフェイントでもオーラ消費するっていうのは特有のものってことでええんか? |
… | 896無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:47No.1270503880そうだねx3なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 897無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:53No.1270503906+>>>カンストって誰が何をもって判断すんの |
… | 898無念Nameとしあき24/11/08(金)14:10:54No.1270503907+覚悟の強さが能力に直結してるのにいそいそと回収しろよゴンとか言っちゃうの |
… | 899無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:17No.1270503989+虹裏訛りでしか会話出来ないのか |
… | 900無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:21No.1270504005そうだねx4>>>>特質系ってもう「その他」でええやろって感じする |
… | 901無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:24No.1270504016+>オーラ回収できるのも放出系の特徴なのかもしれんね |
… | 902無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:30No.1270504043+>>水晶による占いを強化する能力だろ |
… | 903無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:33No.1270504055+ 1731042693706.jpg-(107880 B) モラウの場合は破壊されたりとかじゃなく解除だと命令のオーラ回収しないと能力を再度発動できないから |
… | 904無念Nameとしあき24/11/08(金)14:11:57No.1270504127そうだねx2>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 905無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:11No.1270504182+>覚悟の強さが能力に直結してるのにいそいそと回収しろよゴンとか言っちゃうの |
… | 906無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:13No.1270504193そうだねx3>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 907無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:15No.1270504199+>掲示板に張られてるページしか読んでない人はチラホラいると思う |
… | 908無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:16No.1270504200そうだねx1モラウの肺活量は念とか関係なくてそう言う肺活量なんだよね? |
… | 909無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:29No.1270504253+モラウは滅茶苦茶便利なんだけどその分デメリットも結構多いよね |
… | 910無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:47No.1270504304そうだねx1ネテロの発に関しては修行中毒が修行しまくってたらいつの間にか念能力に目覚めちゃってた感じだと勝手に思ってる |
… | 911無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:48No.1270504309+>モラウの肺活量は念とか関係なくてそう言う肺活量なんだよね? |
… | 912無念Nameとしあき24/11/08(金)14:12:58No.1270504356+>モラウの肺活量は念とか関係なくてそう言う肺活量なんだよね? |
… | 913無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:10No.1270504393+そもそも結構な部分で忘れちまった設定多いわ |
… | 914無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:17No.1270504415+>モラウの肺活量は念とか関係なくてそう言う肺活量なんだよね? |
… | 915無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:20No.1270504423+>強化系はオーラを強くするんじゃなくて肉体、身体能力、物体を強化するのが得意 |
… | 916無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:23No.1270504432そうだねx1割と系統の厳密な定義より |
… | 917無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:31No.1270504464+>モラウの肺活量は念とか関係なくてそう言う肺活量なんだよね? |
… | 918無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:42No.1270504506+>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 919無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:50No.1270504531+>フェイトにオーラを消費するんじゃなくてオーラがボン!って集約すること自体がフェイントになってるって話だと思う |
… | 920無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:55No.1270504549+>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 921無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:56No.1270504553+>そもそも結構な部分で忘れちまった設定多いわ |
… | 922無念Nameとしあき24/11/08(金)14:13:58No.1270504561+>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 923無念Nameとしあき24/11/08(金)14:14:14No.1270504621+>うんプロハンターは身体能力化け物だらけだよ |
… | 924無念Nameとしあき24/11/08(金)14:14:28No.1270504681そうだねx1ダブルマシンガンをクイックブーメランにしたらオーラの回収ができて燃費が良くなる? |
… | 925無念Nameとしあき24/11/08(金)14:14:29No.1270504685そうだねx1ハンタスレは薄汚ねぇクルタ族口調が結構いるからな |
… | 926無念Nameとしあき24/11/08(金)14:14:58No.1270504766+カルトの兄さんを取り戻すってのはまだ何だったのか不明? |
… | 927無念Nameとしあき24/11/08(金)14:15:04No.1270504792+>>そもそも結構な部分で忘れちまった設定多いわ |
… | 928無念Nameとしあき24/11/08(金)14:15:11No.1270504821そうだねx5>最初から言われてるのにこのスレでもわざわざ言い直す人いるよな |
… | 929無念Nameとしあき24/11/08(金)14:15:31No.1270504897+>>うんプロハンターは身体能力化け物だらけだよ |
… | 930無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:06No.1270505009+ノブナガの念能力も忘れたわ |
… | 931無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:08No.1270505021+としあきはトンパとクラピカの悪いところだけ持ち合わせてるから |
… | 932無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:12No.1270505040+>ダブルマシンガンをクイックブーメランにしたらオーラの回収ができて燃費が良くなる? |
… | 933無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:18No.1270505057そうだねx1喧嘩腰でしか話が出来ないのか? |
… | 934無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:25No.1270505077+>>うんプロハンターは身体能力化け物だらけだよ |
… | 935無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:36No.1270505108+拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 936無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:51No.1270505165+>カルトの兄さんを取り戻すってのはまだ何だったのか不明? |
… | 937無念Nameとしあき24/11/08(金)14:16:59No.1270505186+>ダブルマシンガンをクイックブーメランにしたらオーラの回収ができて燃費が良くなる? |
… | 938無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:01No.1270505192+念を体系化して説明してるのがネテロの心源流しか出てきてないことを考えると念の概念が発見されたのってわりと最近の話なんだよな |
… | 939無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:06No.1270505209+>ノブナガの念能力も忘れたわ |
… | 940無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:07No.1270505219+無限四刀流は刀を操作する操作系? |
… | 941無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:09No.1270505224+>>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 942無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:15No.1270505236+>ダブルマシンガンをクイックブーメランにしたらオーラの回収ができて燃費が良くなる? |
… | 943無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:19No.1270505241+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 944無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:27No.1270505271+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 945無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:49No.1270505336+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 946無念Nameとしあき24/11/08(金)14:17:51No.1270505348+無自覚の念能力者いっぱいいるって設定だし |
… | 947無念Nameとしあき24/11/08(金)14:18:00No.1270505376+>>>なんかピリピリした奴多いなこのスレ |
… | 948無念Nameとしあき24/11/08(金)14:18:41No.1270505513そうだねx1忘れられがちだが念覚える前のゴンやレロリオでもゾル家さんの試しの門開けれるからな |
… | 949無念Nameとしあき24/11/08(金)14:19:00No.1270505567+>>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 950無念Nameとしあき24/11/08(金)14:19:00No.1270505569そうだねx2 1731043140261.png-(27350 B) >>薄汚ねえとしあきの血筋を途絶えさせてやる!ヒュオ |
… | 951無念Nameとしあき24/11/08(金)14:19:31No.1270505667+>>>薄汚ねえとしあきの血筋を途絶えさせてやる!ヒュオ |
… | 952無念Nameとしあき24/11/08(金)14:19:34No.1270505674+自分が能力者だったら〜て妄想する分には具現化系が楽しいな |
… | 953無念Nameとしあき24/11/08(金)14:19:57No.1270505740+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 954無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:14No.1270505796+無自覚なのはだいたい戦闘と関係ない文化系の天才とかじゃないのかな |
… | 955無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:26No.1270505844+書き込みをした人によって削除されました |
… | 956無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:29No.1270505857+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 957無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:39No.1270505877+具現化系強すぎだろ |
… | 958無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:46No.1270505895+>自分が能力者だったら〜て妄想する分には具現化系が楽しいな |
… | 959無念Nameとしあき24/11/08(金)14:20:55No.1270505928+>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 960無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:02No.1270505952そうだねx2拳銃使いの強化系とかならまあ発は拳銃に周なんだろうね |
… | 961無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:25No.1270506021+修行の一環で絶したら発が決まっちゃったツェは幸か不幸か |
… | 962無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:45No.1270506087+>拳銃使いの強化系とかならまあ発は拳銃に周なんだろうね |
… | 963無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:46No.1270506091+>>無限四刀流は刀を操作する操作系? |
… | 964無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:47No.1270506098+>修行の一環で絶したら発が決まっちゃったツェは幸か不幸か |
… | 965無念Nameとしあき24/11/08(金)14:21:48No.1270506100そうだねx1>忘れられがちだが念覚える前のゴンやレロリオでもゾル家さんの試しの門開けれるからな |
… | 966無念Nameとしあき24/11/08(金)14:22:08No.1270506169+>>>無限四刀流は刀を操作する操作系? |
… | 967無念Nameとしあき24/11/08(金)14:22:23No.1270506218+ 1731043343971.jpg-(31327 B) >>>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 968無念Nameとしあき24/11/08(金)14:22:38No.1270506275そうだねx1能力が炎水土とかの属性はよくあるけど |
… | 969無念Nameとしあき24/11/08(金)14:22:47No.1270506306そうだねx1>1731043343971.jpg |
… | 970無念Nameとしあき24/11/08(金)14:23:02No.1270506362そうだねx1>>最初から言われてるのにこのスレでもわざわざ言い直す人いるよな |
… | 971無念Nameとしあき24/11/08(金)14:23:22No.1270506422+無限四刀流の人は試験官になるぐらいのハンターなんですが!? |
… | 972無念Nameとしあき24/11/08(金)14:23:58No.1270506531+ 1731043438457.jpg-(61275 B) 特別強力な念を込める発とかじゃあなく小さいものに念を込めて強化自体は練習で出来るから |
… | 973無念Nameとしあき24/11/08(金)14:24:06No.1270506551+>オーラに物体に込めてちょっと威力出すのは特別な能力じゃないので |
… | 974無念Nameとしあき24/11/08(金)14:24:08No.1270506556+>無限四刀流の人は試験官になるぐらいのハンターなんですが!? |
… | 975無念Nameとしあき24/11/08(金)14:24:15No.1270506581+死後強まる念で無限の四刀が今もヒソカを追い続けてるかも |
… | 976無念Nameとしあき24/11/08(金)14:24:29No.1270506629+>>1731043343971.jpg |
… | 977無念Nameとしあき24/11/08(金)14:24:53No.1270506706+>>拳銃使いの強化系とかならまあ発は拳銃に周なんだろうね |
… | 978無念Nameとしあき24/11/08(金)14:25:07No.1270506747+>無限四刀流 |
… | 979無念Nameとしあき24/11/08(金)14:25:31No.1270506817+>死後強まる念で無限の四刀が今もヒソカを追い続けてるかも |
… | 980無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:03No.1270506928+>>無限四刀流 |
… | 981無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:18No.1270506976+>>>>拳銃に周を使って発砲したらとんでもない威力の弾丸が使えるようになるとかはないのかな |
… | 982無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:18No.1270506977+>思い入れブーストがないだろ |
… | 983無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:37No.1270507035+銃を強化する→オーラが邪魔して弾の威力が減る |
… | 984無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:39No.1270507040+具現化系は系統飛び越えた能力普通に付与してんのがずるいというか |
… | 985無念Nameとしあき24/11/08(金)14:26:57No.1270507089+>>>拳銃使いの強化系とかならまあ発は拳銃に周なんだろうね |
… | 986無念Nameとしあき24/11/08(金)14:27:20No.1270507164+>トリックタワーでは夜な夜な刃物が壁にぶつかる奇妙な音が聞こえるそうな... |
… | 987無念Nameとしあき24/11/08(金)14:27:28No.1270507191+>>思い入れブーストがないだろ |
… | 988無念Nameとしあき24/11/08(金)14:27:41No.1270507240+>強化系なら放出と変化をバランスよく使えるし色々できそう |
… | 989無念Nameとしあき24/11/08(金)14:27:47No.1270507256+>念ナシで銃弾投げて銃より威力出せる人じゃないと拳銃越えられないと思う |
… | 990無念Nameとしあき24/11/08(金)14:27:58No.1270507287そうだねx1>壁さえ破れないんだ… |
… | 991無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:05No.1270507311+>具現化系は系統飛び越えた能力普通に付与してんのがずるいというか |
… | 992無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:10No.1270507338+>自分の体から摘出された弾使うとか? |
… | 993無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:17No.1270507361+>>>思い入れブーストがないだろ |
… | 994無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:24No.1270507383+>>トリックタワーでは夜な夜な刃物が壁にぶつかる奇妙な音が聞こえるそうな... |
… | 995無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:27No.1270507393+>>思い入れブーストがないだろ |
… | 996無念Nameとしあき24/11/08(金)14:28:57No.1270507479+操作系じゃない場合は思い入れだけじゃあせいぜいギドの独楽レベルのカス能力だし |
… | 997無念Nameとしあき24/11/08(金)14:29:21No.1270507557+>その場合前提条件が拳銃使いじゃなく銃弾素手投げマンになるのよ |
… | 998無念Nameとしあき24/11/08(金)14:29:28No.1270507579+強化系だと思い入れや執着とかはひたすら練習したとか修行したとかになるだろうし |
… | 999無念Nameとしあき24/11/08(金)14:29:48No.1270507644+>その場合前提条件が拳銃使いじゃなく銃弾素手投げマンになるのよ |
… | 1000無念Nameとしあき24/11/08(金)14:29:51No.1270507661+1000ならマチとシズク生存 |