二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730980597344.jpg-(24875 B)
24875 B無念Nameとしあき24/11/07(木)20:56:37 ID:HOJb4dy6No.1270341396+ 02:15頃消えます
モンハンワイルズ振り返りスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/07(木)20:57:19 ID:bzeWuy.ANo.1270341633そうだねx2
ハンマーは良い調整だと思った
2無念Nameとしあき24/11/07(木)20:58:43 ID:HOJb4dy6No.1270342131そうだねx6
思っていたより武器格差(扱いやすさや使える技/コンボetc)が大きく感じたのが残念
まぁいつものカプコンだな…とも思ったけど
3無念Nameとしあき24/11/07(木)20:58:45 ID:cpE2d45ANo.1270342142そうだねx4
チャアクもいい調整だよ
4無念Nameとしあき24/11/07(木)20:59:39 ID:SWGkJgHYNo.1270342456+
集中モードの操作性に関しては製品版までの間にギリギリまでブラッシュアップ続けて欲しいがどうなるやら…
5無念Nameとしあき24/11/07(木)21:01:03 ID:EiL6QK9cNo.1270342904そうだねx3
    1730980863548.jpg-(22829 B)
22829 B
スラアク返して!
6無念Nameとしあき24/11/07(木)21:06:28 ID:7sHtZGLkNo.1270344734+
製品版ではもうちょっと細やかにチュートリアルをやって欲しい
7無念Nameとしあき24/11/07(木)21:06:34 ID:cQybPsxQNo.1270344774そうだねx8
>まぁいつものカプコンだな…とも思ったけど
今作は特に酷いみたいに言ってる人もあるけど
正直いつもこんなもんな気がする
8無念Nameとしあき24/11/07(木)21:08:16 ID:TkIaHLmgNo.1270345368そうだねx13
カプコンはランス嫌い説笑った
笑った…
9無念Nameとしあき24/11/07(木)21:09:11 ID:bRnJQmIENo.1270345685+
カウンター判定がサンブレよりユルユルになってたこと以外は太刀はまあこんなもんかな?って感じ
10無念Nameとしあき24/11/07(木)21:09:16 ID:uHT5gMvMNo.1270345711そうだねx4
>集中モードの操作性に関しては製品版までの間にギリギリまでブラッシュアップ続けて欲しいがどうなるやら…
視点操作スティックと攻撃ボタンが同じ方にある時点で操作性はどうにもならないと思うんだよなぁ…
11無念Nameとしあき24/11/07(木)21:10:20 ID:HOJb4dy6No.1270346070そうだねx8
    1730981420142.jpg-(38584 B)
38584 B
>スラアク返して!
私もスラアク使ってたからお気持ち分かりまくり…
12無念Nameとしあき24/11/07(木)21:11:34 ID:bRnJQmIENo.1270346470そうだねx1
「救難呼べますよ」が罠だった
オフラインのNPCでもモンスターのHPが倍化するから無駄に時間かかったわ
13無念Nameとしあき24/11/07(木)21:14:08 ID:tjGaJjS2No.1270347306+
βだからこっから相当変わるでしょ
14無念Nameとしあき24/11/07(木)21:20:45 ID:.54pWLfsNo.1270349493そうだねx1
ひさしぶりにビクンビクンして何もできないマルチを味わったぜ
15無念Nameとしあき24/11/07(木)21:23:42 ID:M9y9EJoMNo.1270350412+
>カプコンはランス嫌い説笑った
>笑った…
ジャスガとカウンター配って散っていくとか笑えないよ・・・
16無念Nameとしあき24/11/07(木)21:24:26 ID:4B61q9XoNo.1270350658+
太刀がちょっと弱くなった?ライズ程の万能感はない
17無念Nameとしあき24/11/07(木)21:27:57 ID:wZew880YNo.1270351816そうだねx4
弓とスラアクしか使わなかったけど
何というかどっちも制作側がこう使って欲しいと決めたルートしか辿れない感じ
18無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:00 ID:VgZ2P3WUNo.1270351834そうだねx6
>「救難呼べますよ」が罠だった
>オフラインのNPCでもモンスターのHPが倍化するから無駄に時間かかったわ
盟勇と違って呼び得じゃなくなったのか
本当に劣化させるのが好きだな
19無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:55 ID:bRnJQmIENo.1270352161+
>太刀がちょっと弱くなった?ライズ程の万能感はない
納刀スキル付いてないからかな?
威合スタイルやってたから構え中に移動できないのが辛かった
20無念Nameとしあき24/11/07(木)21:29:15 ID:VgZ2P3WUNo.1270352288そうだねx15
>弓とスラアクしか使わなかったけど
>何というかどっちも制作側がこう使って欲しいと決めたルートしか辿れない感じ
強いから良いだろみたいに言われがちだけど導き当ててパシャパシャをひたすらループする弓クッソつまんないよね
21無念Nameとしあき24/11/07(木)21:30:07 ID:cQybPsxQNo.1270352575+
一応盟友と違って与ダメージは上がってると言うか逆補正が付いてないみたいなんで
まあタゲ散らないと攻撃できない初心者なら使ってもって感じ
22無念Nameとしあき24/11/07(木)21:31:11 ID:cQybPsxQNo.1270352923そうだねx1
導きの何が不味いってあんなの無くても弱点狙える上級者は儀式を強いられるだけで損しかないんだよな
23無念Nameとしあき24/11/07(木)21:32:35 ID:hidtMrk.No.1270353401そうだねx5
>βだからこっから相当変わるでしょ
ダメージ量とか変わることあっても技が変わることはないんすよ…
24無念Nameとしあき24/11/07(木)21:32:42 ID:qnpJ1MbgNo.1270353449+
>ハンマーは良い調整だと思った
ワイルズの後にワールドに戻ると出来る事の幅がなさすぎてそりゃ坂で転がるわと思った
まあそれだけで強いんだけど
25無念Nameとしあき24/11/07(木)21:33:28 ID:3uBv65sYNo.1270353714そうだねx4
サポートハンター3人増やしても敵のHP倍増のせいで時間かかるとか言ってる奴はどうせ最初からタゲがずっと自分に向いてるソロのが一番早いだろ
26無念Nameとしあき24/11/07(木)21:34:18 ID:uHT5gMvMNo.1270354008+
>導きの何が不味いってあんなの無くても弱点狙える上級者は儀式を強いられるだけで損しかないんだよな
導き封印しても素の威力は弱いし弾道は広がる調整されてて狙っても当たらんしで使わざるを得ないという…
27無念Nameとしあき24/11/07(木)21:35:32 ID:3dzKTgnQNo.1270354397+
片手剣メインでチャアクとスラアク使ってたけどチャアクメインになりそう…
でも超出力返して
28無念Nameとしあき24/11/07(木)21:39:14 ID:3dzKTgnQNo.1270355576そうだねx10
>βだからこっから相当変わるでしょ
モーション値弄るくらいはできるがモーションそのものの変更は無理だと思うの
29無念Nameとしあき24/11/07(木)21:40:30 ID:n49W/tYcNo.1270356009そうだねx10
失敗作
30無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:06 ID:E0Bfj2/oNo.1270356211+
集中なんやこれオモンナ最初から狙えるようにしとけよ
って最初思ってたけど全武器試してレダウソロRTA詰め12時間超えたぐらいから集中が無いとダメな身体にされてしまった
もう戻れねぇよ早く製品版出してくれ
31無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:52 ID:bRnJQmIENo.1270356462+
>>βだからこっから相当変わるでしょ
>モーション値弄るくらいはできるがモーションそのものの変更は無理だと思うの
ライズみたいに技の選択があって既に用意したモーションがあるみたいなことでもない限り難しいだろうね
32無念Nameとしあき24/11/07(木)21:42:08 ID:VgZ2P3WUNo.1270356552そうだねx9
βテストってほぼ製品版出来てる状態でバグの洗い出しやパラメータの微調整のためにやるやつだからな
33無念Nameとしあき24/11/07(木)21:44:16 ID:3dzKTgnQNo.1270357270そうだねx9
ランス一筋配信者のお気持ち配信見たけど

わりぃ…やっぱつれえわ…
34無念Nameとしあき24/11/07(木)21:45:04 ID:SWGkJgHYNo.1270357522+
    1730983504085.jpg-(300132 B)
300132 B
やっぱり太刀が大人気
35無念Nameとしあき24/11/07(木)21:46:42 ID:bRnJQmIENo.1270358058そうだねx2
>やっぱり太刀が大人気
チャックスそんな人気なんだ…
36無念Nameとしあき24/11/07(木)21:47:53 ID:9GJB.XL6No.1270358451+
>やっぱり太刀が大人気
ライトボウガンが意外な低さだな
37無念Nameとしあき24/11/07(木)21:49:17 ID:VgZ2P3WUNo.1270358912+
ライトは体験版で態々触るもんでもないのと下位層に隠れて酷い調整されてる組だから
38無念Nameとしあき24/11/07(木)21:49:40 ID:KS/a7E6.No.1270359067そうだねx9
>>βだからこっから相当変わるでしょ
>ダメージ量とか変わることあっても技が変わることはないんすよ…
これ地味に救えないよな
数字盛って強くしても操作面白い武器にはならないんだから
39無念Nameとしあき24/11/07(木)21:50:20 ID:R6AR3ASMNo.1270359259そうだねx2
>>やっぱり太刀が大人気
>ライトボウガンが意外な低さだな
デフォでサブに装備されてるからメイン装備する必要がないからね
40無念Nameとしあき24/11/07(木)21:50:41 ID:Wb8EsRfMNo.1270359366+
>>「救難呼べますよ」が罠だった
>>オフラインのNPCでもモンスターのHPが倍化するから無駄に時間かかったわ
>盟勇と違って呼び得じゃなくなったのか
>本当に劣化させるのが好きだな
いや検証で呼んだ方が初心者は早くなるしなんならサポートにほぼ任せても討伐がそれなりのタイムで終わる事は判明してる
41無念Nameとしあき24/11/07(木)21:52:53 ID:uHT5gMvMNo.1270360121+
>ライトボウガンが意外な低さだな
あれ1回使って速攻飽きたからなぁ…
弓も作業感あって酷いけど個人的にはライトはもっと酷いと思う
42無念Nameとしあき24/11/07(木)21:54:24 ID:bRnJQmIENo.1270360611+
そういやサブウエポンって同じ武器種にできるのかな?
属性違う武器交換したい
43無念Nameとしあき24/11/07(木)21:56:01 ID:.gdHcnvwNo.1270361170+
ボウガンは全然面白くなかったけど騎乗中でも集中特攻撃てるから近接のサブアームには便利だった
44無念Nameとしあき24/11/07(木)21:57:44 ID:E0Bfj2/oNo.1270361753+
ボウガンはバフ専用サブ武器
45無念Nameとしあき24/11/07(木)21:57:54 ID:C8Oov89sNo.1270361806+
つってもライトボウガンって楽しくて使うことあるか?基本的に楽ではあるが単調じゃない?
46無念Nameとしあき24/11/07(木)21:58:06 ID:gY7WCKuoNo.1270361875そうだねx2
    1730984286444.jpg-(404659 B)
404659 B
肉焼き機置いたら近くに座ってくつろぐのがキャンプ感あって良かった
47無念Nameとしあき24/11/07(木)22:01:37 ID:bRnJQmIENo.1270363082そうだねx13
>肉焼き機置いたら近くに座ってくつろぐのがキャンプ感あって良かった
イジメかな?
48無念Nameとしあき24/11/07(木)22:02:43 ID:xuD7kL2sNo.1270363467+
ここまでアクション面で不評だと開発も深刻に受け止めるのかな
49無念Nameとしあき24/11/07(木)22:03:15 ID:ZLrdGKY2No.1270363635+
βからの変更点って製品版発売時にパッチノートみたいなやつ出るのかな?
50無念Nameとしあき24/11/07(木)22:05:23 ID:bRnJQmIENo.1270364351そうだねx1
集中は攻撃が当たりやすくなる半面攻撃力下がるでよかったんじゃないかな?
モンハンの面白さを殺してる気がする
51無念Nameとしあき24/11/07(木)22:06:30 ID:Wb8EsRfMNo.1270364735そうだねx19
ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ
割とマジで
52無念Nameとしあき24/11/07(木)22:06:59 ID:oRqEEnaENo.1270364886+
ガンスが楽しかったのでもっとドカンドカンしたい
だから体験版かベータ二回目をですね…
53無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:30 ID:T0ONoxW6No.1270365072+
弓は強いけどこれでいいのか?感がぬぐえない
54無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:38 ID:VgZ2P3WUNo.1270365128そうだねx27
>ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ
>割とマジで
煽りとかじゃなくワールドワールド言ってる人もやらない方がいいと思う
55無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:39 ID:bRnJQmIENo.1270365135そうだねx6
>ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ
>割とマジで
ワールドと比べるならいいのかい?
56無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:00 ID:yfzO8PgENo.1270365273そうだねx1
てゆーか集中モードがもうデフォルトでいいんじゃね?普通のTPSとして動かせるモンハン楽しかったよ
57無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:05 ID:zisMnw2gNo.1270365295そうだねx1
    1730984885003.png-(6012 B)
6012 B
笑われだしてからでは遅い
一度潰れた面目は戻りませぬゆえ
58無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:43 ID:Wb8EsRfMNo.1270365507+
>ガンスが楽しかったのでもっとドカンドカンしたい
>だから体験版かベータ二回目をですね…
ベータ2回目あるとしたら1月くらいかな
その頃にはハード最適化進んでそうだし
59無念Nameとしあき24/11/07(木)22:10:24 ID:bRnJQmIENo.1270366048+
ゲーム内容よりキャラクリの話ばっか盛り上がってしまったのはカプコン的に誤算だったかな?
60無念Nameとしあき24/11/07(木)22:12:34 ID:cQybPsxQNo.1270366746+
いまんとこヘビィの劣化だもんライト
盾の無くなって無意味な機動力だけ上がったヘビィ
61無念Nameとしあき24/11/07(木)22:13:02 ID:T0ONoxW6No.1270366896そうだねx7
なんか武器の仕様が全体的に窮屈な気がする
遊び心が無いというか
62無念Nameとしあき24/11/07(木)22:14:01 ID:Wb8EsRfMNo.1270367207+
>煽りとかじゃなくワールドワールド言ってる人もやらない方がいいと思う
必死やん
>ワールドと比べるならいいのかい?
少なくともワールドの系譜っぽくはあるがワールド云々なんて言ってないけどな
63無念Nameとしあき24/11/07(木)22:14:06 ID:oRqEEnaENo.1270367228そうだねx1
    1730985246126.png-(8124108 B)
8124108 B
XSXのグラフィック以外と頑張ってたな…もうほんのり落としても良いから安定性上げて欲しいレダウさんとオアシスで遊んでたら一気に重くなったりしたし…
64無念Nameとしあき24/11/07(木)22:15:18 ID:gxgEXyGINo.1270367604+
製品版はメインガンスでサブ笛でやろうかな
モンスターの移動が多いからセクレト上で笛吹く機会が結構あったし
65無念Nameとしあき24/11/07(木)22:17:58 ID:02KQzJuMNo.1270368384+
ポーズすると頬肉足されてブス
男キャラ使うと飯食べると飯沼
66無念Nameとしあき24/11/07(木)22:18:14 ID:s.lpqozINo.1270368469そうだねx2
>ゲーム内容よりキャラクリの話ばっか盛り上がってしまったのはカプコン的に誤算だったかな?
武器方面はどうせ製品版で変わると思ってキャラクリの方に集中したぞ
表情動いたらブサイクになって泣いた
67無念Nameとしあき24/11/07(木)22:18:57 ID:Wb8EsRfMNo.1270368709+
>製品版はメインガンスでサブ笛でやろうかな
>モンスターの移動が多いからセクレト上で笛吹く機会が結構あったし
バフデバフ出来る笛かボウガンがサブとして安定かなとは思った
68無念Nameとしあき24/11/07(木)22:19:32 ID:T0ONoxW6No.1270368886そうだねx12
ライズみたいな派手さよりもリアル寄りの堅実な渋いアクションになるんだろうなと思ってたら弓はホーミングレーザー撃ち出して困惑する
69無念Nameとしあき24/11/07(木)22:20:45 ID:zisMnw2gNo.1270369254+
今回あんま問題になるような動作しないだけで瞬時に後ろ取るモンスターへの対処は従来のほうがやりやすいと思う
70無念Nameとしあき24/11/07(木)22:21:06 ID:gxgEXyGINo.1270369366+
武器にスキル付くらしいけどβテストだと砥石高速化だけだったから製品版で何が付くのか想像がつかねぇ
71無念Nameとしあき24/11/07(木)22:21:07 ID:ZLrdGKY2No.1270369374そうだねx3
表情はワールド程度でよかったんだがなぁ
中途半端なリアリティ思考やめてほしい
72無念Nameとしあき24/11/07(木)22:23:02 ID:84MIvW6cNo.1270369935+
ドグマ要素ちょっと多いわ…同じ不満いくつかあった
73無念Nameとしあき24/11/07(木)22:24:58 ID:eN1F41FQNo.1270370545+
アイテム引き継ぎ不可で引き継ぎ可能なのがキャラメイクだから狩猟よりもそっちに注力した人が多かったんでしょ
今のうちに満足いくキャラメイクしておけば発売直後からガンガン遊べるし
74無念Nameとしあき24/11/07(木)22:26:59 ID:r6xRjkx.No.1270371164+
なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう…
75無念Nameとしあき24/11/07(木)22:27:25 ID:gxgEXyGINo.1270371308+
各種設定もキャラデータと一緒に引き継いでほしい
76無念Nameとしあき24/11/07(木)22:27:35 ID:qnpJ1MbgNo.1270371368+
ゲームなんて盛り上がってたら盛り上がるので
別にそれがゲーム性の部分だろうとキャラメイクだろうと大差ない
そもそも知名度のあるモンハンなんだし
77無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:00 ID:Wb8EsRfMNo.1270371489そうだねx22
    1730986080938.jpg-(126043 B)
126043 B
研ナオコはまじ凄いって思った
78無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:01 ID:X2lTTmy6No.1270371496+
武器に関してはあのままお出しされても製品版の武器性能やスキルで変わりうるからどうこう言い辛い
ただフィールドと集中モードは疲れるだけだと思う
79無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:47 ID:bJOR4.cgNo.1270371723+
片手剣ってどうなの
老害だからJR弱くなった感あって割と歓迎気味だけど
それ以外もまとめて弱くて溜め斬り落としに全てがかかってる感がある
80無念Nameとしあき24/11/07(木)22:29:30 ID:FRRhJOlsNo.1270371927そうだねx2
攻撃と視点移動が同じ右手親指操作になるのはどうにかならんのかと思った
81無念Nameとしあき24/11/07(木)22:30:27 ID:X2lTTmy6No.1270372221+
ゲージ管理無いから自由に戦える片手好きだよ
強いかどうかは知らん
82無念Nameとしあき24/11/07(木)22:32:38 ID:XdyZsRXMNo.1270372847そうだねx2
>片手剣ってどうなの
>老害だからJR弱くなった感あって割と歓迎気味だけど
>それ以外もまとめて弱くて溜め斬り落としに全てがかかってる感がある
新要素の斬り落としを否が応でも使わせようとしてる感
83無念Nameとしあき24/11/07(木)22:33:07 ID:zisMnw2gNo.1270372981そうだねx1
>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう…
太刀もだぞ
84無念Nameとしあき24/11/07(木)22:34:39 ID:q4xPiYUoNo.1270373399そうだねx6
弓好きだったのにビンと導き維持するおもんない武器になった
85無念Nameとしあき24/11/07(木)22:34:56 ID:Wb8EsRfMNo.1270373476+
集中モードを使いこなすには古のモンハン持ちが復活しそうだなとは思った
86無念Nameとしあき24/11/07(木)22:35:55 ID:VSF/oW7INo.1270373782+
ジャイロでも真後向こうとすると腕折れるからな
87無念Nameとしあき24/11/07(木)22:36:47 ID:Q1LNm7FINo.1270374050そうだねx11
>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう…
ライズでもここまで脳死な調整してねえわ
88無念Nameとしあき24/11/07(木)22:36:56 ID:7Eq2.AXYNo.1270374102+
>太刀もだぞ
居合いと兜だけで完結はしてないし…
89無念Nameとしあき24/11/07(木)22:38:17 ID:zWkTJqWoNo.1270374514そうだねx1
傷を狙うためのエイムなんだろうが正直モンスターと戦闘してる時にあんなに小さい傷にエイムなんてつけられないし
既存のロックオンカメラとかターゲットカメラをもうちょっと発展させて
もっと大雑把に傷破壊できるようにしてもよかったのでは
90無念Nameとしあき24/11/07(木)22:39:22 ID:T0ONoxW6No.1270374825そうだねx1
弓は強いけど弓使いからは評判あまり宜しくないから手放しに喜べない感じ
ランスとはまた別の方向に面白くないという意見が割とある
91無念Nameとしあき24/11/07(木)22:40:34 ID:eabdsM62No.1270375196+
スラアクはアックスなんだから斧が強い今がただしい
92無念Nameとしあき24/11/07(木)22:41:39 ID:j0eKnGhsNo.1270375528+
スラアクはギリギリ救済できるラインだと思う
ランスは…うn…
93無念Nameとしあき24/11/07(木)22:41:57 ID:7Eq2.AXYNo.1270375626そうだねx1
アーチャーがマーチャーになったらそりゃ困惑する
94無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:09 ID:r6xRjkx.No.1270375681そうだねx2
太刀は強くなったというより壊れない程度に快適になった感じ
どうしてこの調整を他の武器にも出来ないのか
95無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:24 ID:X2lTTmy6No.1270375760そうだねx2
弱点エイムはモーションや身軽さで狙いやすくて快適な武器とそうじゃないのがあってかつてのクラッチクローみたいな武器格差になってる
高難度はガンナーに撃ち抜いてもらう前提で近接はスルーが基本になると想像してる
96無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:29 ID:fDTUT.Z.No.1270375784+
>傷を狙うためのエイムなんだろうが正直モンスターと戦闘してる時にあんなに小さい傷にエイムなんてつけられないし
>既存のロックオンカメラとかターゲットカメラをもうちょっと発展させて
>もっと大雑把に傷破壊できるようにしてもよかったのでは
まあ今回ベータテストなので気になったもんは
ご意見フォームとかに送っておくといいかもしれんね
97無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:52 ID:pwukk7VANo.1270375896そうだねx1
スラアクはライズサンブレイクの変形斬り特化嫌ってる人がいて意見分かれてるけどかなりつまらない武器になった
そもそもどうしてゲージ溜めて武器強化して大技打つっていうチャアクがやりたいことに寄せる必要あるんだよ
98無念Nameとしあき24/11/07(木)22:43:46 ID:iV7Pjb.wNo.1270376161+
ハンマーと大剣で攻略する準備がある
99無念Nameとしあき24/11/07(木)22:46:47 ID:eabdsM62No.1270377103そうだねx1
>>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう…
>ライズでもここまで脳死な調整してねえわ
素でこれだからな
太刀もだけど玉だの装備だので完成された性能を素でだすなよ
100無念Nameとしあき24/11/07(木)22:47:46 ID:WrgR4t1gNo.1270377445そうだねx1
SBスラアクとワイルズ太刀とワイルズチャアクが楽しくてワイルズスラアクとIBチャアクが微塵も楽しくないの
大体立ち回りが自由かギチギチに縛られて窮屈かってところに帰結してると思う
101無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:12 ID:7X.uaHlENo.1270377879+
ヒットストップにしても操作してて楽しくないのがなぁ
楽しければ難しくても周回するからちょっと直して欲しい
102無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:41 ID:VSF/oW7INo.1270378025そうだねx2
チャアクはチャアクで儀式終わったらころころ回避しながらA押すだけの武器になりそう
103無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:50 ID:eabdsM62No.1270378083+
>SBスラアクとワイルズ太刀とワイルズチャアクが楽しくてワイルズスラアクとIBチャアクが微塵も楽しくないの
そこにガンランス入れてもいい
104無念Nameとしあき24/11/07(木)22:52:08 ID:zWkTJqWoNo.1270378811そうだねx10
でもスラアクってそもそもがアックスでゲージ貯めて剣で攻撃みたいなコンセプトだったような
とはいえ見た感じ剣での攻撃がちょっと火力なくてゲージの減りもめっちゃ早いのが気になった
なんかモンハンってゲージが付いてる武器みんな利点ではなくてゲージが溜まって初めて他の武器と並ぶみたいな調整でしんどいね
105無念Nameとしあき24/11/07(木)22:52:56 ID:X2lTTmy6No.1270379065+
強いの定義は明確だけど楽しいの定義は9割主観だし強いと混同されがちだからどうこう言い辛いな
基本的に相手するモンスターによっても違うし立ち回りの自由さなら大半の武器が飛び虫あるライズの下位互換になる
106無念Nameとしあき24/11/07(木)22:53:22 ID:eTcItBrANo.1270379222そうだねx3
もっと軽くなりませんか
いやグラボの要求ハードル下げろとかじゃなくてハードル超えてたら軽く動くようにして欲しい
107無念Nameとしあき24/11/07(木)22:54:04 ID:pwukk7VANo.1270379464そうだねx6
新要素がほとんど面白く感じられないのもなかなか凄い
108無念Nameとしあき24/11/07(木)22:55:27 ID:pq8len3YNo.1270379883そうだねx5
ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ…
最終的にずっと金玉殴るだけになったし
109無念Nameとしあき24/11/07(木)22:55:47 ID:j0eKnGhsNo.1270379970そうだねx2
弓は導きの性能が異常すぎて導き刺して通常射撃でいいから
他に色々ある撃ち分け全部死んでないこれ?
110無念Nameとしあき24/11/07(木)22:56:35 ID:VSF/oW7INo.1270380195+
双剣の強すぎず弱すぎず新モーションもかゆいところに手が届く感じは良いと思った
111無念Nameとしあき24/11/07(木)22:56:49 ID:gxgEXyGINo.1270380271そうだねx1
セクレトから支給品もらえたり移動しながらフックで素材集めたりはかなり便利だなと感じた
セクレトの染色とか名前変更とかあってほしい
112無念Nameとしあき24/11/07(木)22:57:19 ID:eabdsM62No.1270380433そうだねx4
>最終的にずっと金玉殴るだけになったし
いつだってずっと頭を攻撃するゲーでは
113無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:19 ID:iV7Pjb.wNo.1270380746+
ワールドやらずに無印ライズぶりのモンハンでβ版は面白かったけどな…
114無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:21 ID:T0ONoxW6No.1270380751そうだねx13
ずっとモンハンやってるけど体験版がここまで不評なのは今まで無かったと思う
115無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:22 ID:X2lTTmy6No.1270380758+
双剣は正しい運用方法わかんないけど弱点刺しのクルクル攻撃が癖になりそうだったな
116無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:38 ID:qnpJ1MbgNo.1270380852そうだねx4
>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ…
サンブレの傀異討究は個人的には理想的なエンドコンテンツだったよ
XXの超特殊許可も好きだったし
117無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:47 ID:pwukk7VANo.1270380889+
>セクレトの染色とか名前変更とかあってほしい
色変更はあるの確定してる
118無念Nameとしあき24/11/07(木)23:00:53 ID:pwukk7VANo.1270381508そうだねx7
>ずっとモンハンやってるけど体験版がここまで不評なのは今まで無かったと思う
SB後なのもあって少しハードル上げすぎたかな…?と思ったけど一部はIBより劣化してるから正当評価とも思えてしまう
119無念Nameとしあき24/11/07(木)23:01:14 ID:eTcItBrANo.1270381614そうだねx2
怪異化はブラッドボーンみたいなシステムで面白くて好きだったわ
攻撃するほど有利なところとか特に
120無念Nameとしあき24/11/07(木)23:01:24 ID:EiL6QK9cNo.1270381657+
>スラアクはアックスなんだから斧が強い今がただしい
swordが基本にあって/Axe
swordとAxeの両方として使えるって名前なのだ
121無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:06 ID:zWkTJqWoNo.1270381860そうだねx2
たしかになんかドグマ2感ある
妙な部分に力を入れていて今までできてたことが損なってるの
122無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:12 ID:zisMnw2gNo.1270381891そうだねx6
ストーリーとか大量の小型とかあれば嬉しい程度のもんに全力投球してアクションはおざなり…
123無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:21 ID:pq8len3YNo.1270381942+
>>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ…
>サンブレの傀異討究は個人的には理想的なエンドコンテンツだったよ
>XXの超特殊許可も好きだったし
サンブレを比較対象にするならワイルズも拡張待ってから評価するべきなのでは?
124無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:24 ID:UUKj3ukkNo.1270381966そうだねx12
ワイルズが微妙なのはWIBやRSBにあった進化が無いから
ユーザーフレンドリーな要素全然無いよ
125無念Nameとしあき24/11/07(木)23:03:58 ID:X2lTTmy6No.1270382391+
重い重い言われてるけどエンジンの軽量化は間違いなく進めてるよ発売後もちょっとづつ良くなるだろう
そしてDLCの新要素で一気に台無しになる
126無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:26 ID:r6xRjkx.No.1270382518そうだねx2
正直NPC多くて重くなりそうな街までシームレスにしなくて良いと思う
どうせロードなんて一瞬だし…
127無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:26 ID:eabdsM62No.1270382520そうだねx1
>ワイルズが微妙なのはWIBやRSBにあった進化が無いから
減らされたとか下げられた部分が結構きついからじゃねえかな…
128無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:54 ID:Fo0hZ1gcNo.1270382648そうだねx3
>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう…
あっちは操作してて楽しかったからワイルズとは完全別物
129無念Nameとしあき24/11/07(木)23:07:11 ID:k4jDNlx2No.1270383256+
    1730988431183.jpg-(32099 B)
32099 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
130無念Nameとしあき24/11/07(木)23:07:37 ID:X2lTTmy6No.1270383364+
あの重さはストーリー用の街と集会場ごっちゃにしてそうで心配だけど流石に改良されるんじゃないかな
新要素といえば当初はライズはタワーディフェンス推しだったっけ
131無念Nameとしあき24/11/07(木)23:08:01 ID:5EMFG9LoNo.1270383466+
pc版はそこそこのスペック要求されるね
ワールドの時に使ってたグラボが1080なんだけど
買い替え先考えないといけないわ
132無念Nameとしあき24/11/07(木)23:08:58 ID:j0eKnGhsNo.1270383737そうだねx1
要求の重さに関しては改善するということだしここは長い目で見る
でも武器格差は正解ないし調整するにしても難しいだろうな
133無念Nameとしあき24/11/07(木)23:09:06 ID:UUKj3ukkNo.1270383764そうだねx7
今までの続編って前作より便利な要素が増えてシリーズ作品としてのブラッシュアップを実感できたけど今回そういうのが無いんだもの
グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし
134無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:00 ID:gaS3ppdINo.1270384231そうだねx1
マムタロト「ワールドのエンドコンテンツ良かったですよね」
135無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:15 ID:j0eKnGhsNo.1270384290+
>グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし
確かに良くはなっているんだがそれ以上に要求性能の上げ幅が目立つ
136無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:52 ID:gaS3ppdINo.1270384446+
でもランス使いはランスに強くなってほしくないから
137無念Nameとしあき24/11/07(木)23:12:24 ID:gaS3ppdINo.1270384575そうだねx6
>>グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし
>確かに良くはなっているんだがそれ以上に要求性能の上げ幅が目立つ
ゲームのグラはもう向上させるメリット無いと思う
138無念Nameとしあき24/11/07(木)23:12:45 ID:yDWdFYNgNo.1270384658そうだねx3
>今までの続編って前作より便利な要素が増えてシリーズ作品としてのブラッシュアップを実感できたけど今回そういうのが無いんだもの
>グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし
X→WもW →Rもなんだかんだで劇的な変化してるからな
いやワイルズも劇的な変化してるんだけど別にユーザーフレンドリーに繋がる変化じゃないというか
ゲームとしてはワールドのほうがライズよりウケてるから勘違いされてる気がするけど別に不便さがウケたんじゃなくて昔に比べるとめっちゃ便利になってる上にグラと演出が一番いいからウケただけだと思うのよね
139無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:20 ID:63T.HKYINo.1270384819+
>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ…
>最終的にずっと金玉殴るだけになったし
武器も大問題だよ
仮に討究みたいなのあってもアクションつまらないんじゃ無意味
140無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:30 ID:pGfhsHSkNo.1270384870+
ベータ終わっちゃったけどワイルズやりたくて堪らん…しゃあないIBやるか!で久々にやったらこっちのが楽しかったわ
単にモンハンがご無沙汰だっただけらしい
141無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:33 ID:B1OuOJy2No.1270384892そうだねx3
一部の技だけが強いのは少し調整してほしいね
142無念Nameとしあき24/11/07(木)23:16:47 ID:QT3ZoVOENo.1270385746そうだねx1
狩猟アクションが好きならライズサンブレやったほうがいいな
狩猟シミュレーターとしてはワールドから進化した感じでやらせたいことが違う印象って感じだったわ
143無念Nameとしあき24/11/07(木)23:18:06 ID:EiL6QK9cNo.1270386095そうだねx4
狩猟シミュレーター?
マジですか...
144無念Nameとしあき24/11/07(木)23:19:13 ID:ItOd2LIgNo.1270386391そうだねx4
>マムタロト「ワールドのエンドコンテンツ良かったですよね」
お前はMRで改心してくれたから許すよ
145無念Nameとしあき24/11/07(木)23:19:29 ID:o4pjDTmsNo.1270386466そうだねx3
まあなんやかんや出ればハマるんだろうから要求スペックというか最適化だけは頑張ってほしい
146無念Nameとしあき24/11/07(木)23:21:05 ID:UjfSrxhYNo.1270386929+
このまま3ヶ月は生殺しなので引き継ぎ可能な体験版くれ
倒せるのはチャタカブラとドシャグマとバーラハーラだけでいいから
147無念Nameとしあき24/11/07(木)23:22:26 ID:VxXa7Du.No.1270387308そうだねx1
triあたりまでは泥臭い狩りって感じの不便だしアクションも地味でまさに狩猟シミュレーターだったと思うな
4とかクロスからなんか様子がおかしくなってスタイリッシュになった
148無念Nameとしあき24/11/07(木)23:22:43 ID:t.P4qx7QNo.1270387401+
スラアクは剣ゲージの消費量を変えるだけでかなりかわるだろうしそのくらいの数値弄りはできるだろうから大丈夫だろう…
149無念Nameとしあき24/11/07(木)23:23:01 ID:o4pjDTmsNo.1270387485+
もう1回β版来るんじゃないなかなあ
150無念Nameとしあき24/11/07(木)23:23:09 ID:HOJb4dy6No.1270387523そうだねx1
    1730989389147.jpg-(19364 B)
19364 B
>スラアクはギリギリ救済できるラインだと思う
151無念Nameとしあき24/11/07(木)23:24:11 ID:eN1F41FQNo.1270387827そうだねx2
雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか
面白くない地形だったな
152無念Nameとしあき24/11/07(木)23:24:35 ID:t.P4qx7QNo.1270387933+
ワールドもアイスボーンもベータは3回あったから今回も3回はあるだろう
153無念Nameとしあき24/11/07(木)23:26:53 ID:X2lTTmy6No.1270388570+
公開テストあるに越したことはないけど今ってカプコンの人年度内発売死守するためにクランチ状態だよね…?やる余裕あるんだろうか
154無念Nameとしあき24/11/07(木)23:27:04 ID:pwukk7VANo.1270388614+
>スラアクは剣ゲージの消費量を変えるだけでかなりかわるだろうしそのくらいの数値弄りはできるだろうから大丈夫だろう…
誤植でなければプレイガイドに「ビンの種類によってスラッシュゲージの溜まりやすさが違う」って記載があったんだよ
確実に強撃は回復低め調整だろうし消費量減ってもこれまで以上のビン格差が…
155無念Nameとしあき24/11/07(木)23:27:46 ID:UUKj3ukkNo.1270388791そうだねx6
スラアクはまだ値弄って救える要素はあるからな
ランスに関してはMハシの言う通り本来あるべきものが全て奪われてて最初からモーション作り直さないと救えない
156無念Nameとしあき24/11/07(木)23:29:08 ID:UjfSrxhYNo.1270389151+
>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか
>面白くない地形だったな
いきなりチャタ狩りさせられたけどドスジャギィとか無しでいきなりアオアシラ狩らされたみたいな感じだな確かに
157無念Nameとしあき24/11/07(木)23:31:00 ID:pwukk7VANo.1270389609そうだねx3
>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか
>面白くない地形だったな
砂丘が角度つきすぎで単純に見づらいのは開発中になんとも思わなかったんだろうか…
158無念Nameとしあき24/11/07(木)23:31:55 ID:XdyZsRXMNo.1270389847そうだねx1
>>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか
>>面白くない地形だったな
>砂丘が角度つきすぎで単純に見づらいのは開発中になんとも思わなかったんだろうか…
わざわざあそこまでモンス移動させてるからわざとでしょ
159無念Nameとしあき24/11/07(木)23:32:31 ID:s.lpqozINo.1270389992+
>素でこれだからな
>太刀もだけど玉だの装備だので完成された性能を素でだすなよ
ライズの弓とか体験版だとスキルの恩恵なくてTA酷かったのにね
160無念Nameとしあき24/11/07(木)23:34:29 ID:UUKj3ukkNo.1270390494そうだねx4
ぶっちゃけ弓とかも今回火力がバカだからまあいいかってとりあえず溜飲下げてる人多いけど
実際あれ使い続けるの結構苦痛だと思うけどな
161無念Nameとしあき24/11/07(木)23:34:33 ID:G15pfFwwNo.1270390513そうだねx7
4Gの砂丘エリアみてもああいう地形やりたくてしょうがないと思う
そしてまた失敗する
162無念Nameとしあき24/11/07(木)23:35:40 ID:YT1g1b/YNo.1270390818+
そうちゅうこんってみんなどうやってボタン長押ししながらエイムしてるの…指増やしてるの
163無念Nameとしあき24/11/07(木)23:37:09 ID:oEOg7kioNo.1270391189+
初心者救済枠がボウガンから弓になった
ソレだけのコトや
164無念Nameとしあき24/11/07(木)23:37:11 ID:t.P4qx7QNo.1270391199そうだねx1
>そうちゅうこんってみんなどうやってボタン長押ししながらエイムしてるの…指増やしてるの
まず親指を3本にする
165無念Nameとしあき24/11/07(木)23:39:21 ID:G15pfFwwNo.1270391728+
    1730990361936.jpg-(73658 B)
73658 B
>まず親指を3本にする
HORIとかマジでこういうガジェット出してくんないかな
166無念Nameとしあき24/11/07(木)23:40:16 ID:wXyhvDdMNo.1270391980+
なんか背面パッド設定できるコントローラーとかあるらしいじゃん?
167無念Nameとしあき24/11/07(木)23:42:06 ID:HYvL69uINo.1270392516そうだねx1
βやってる最中は何とも思わなかったけど後でワールド起動してみたら凄い物足りなさを感じた
フィールドの没入感とかモンスターの挙動とか何だかんだで進化してるなと…クソ重いけど
168無念Nameとしあき24/11/07(木)23:42:30 ID:tf6HDFsQNo.1270392621そうだねx2
笛以外全部使ってみた感想だと片手、スラアク、虫棒、ランス辺りが貧乏くじ引いたなって感じがする
片手スラアクは数値弄るだけでそれなりになりそうだけどランスは入れ替え技でも無い限りもうダメそう
虫棒は現時点でもポテンシャルは感じるけど実質背面ボタン付いてるコントローラー専用武器だろもう
モンハン持ちでも指一本足らねえもの
169無念Nameとしあき24/11/07(木)23:43:38 ID:uHT5gMvMNo.1270392932+
親指以外でたくさんボタン操作できる新しいゲームパッドの発明が待たれる…
170無念Nameとしあき24/11/07(木)23:44:03 ID:63T.HKYINo.1270393038そうだねx1
十字キーでカメラ操作できないなら
右スティックを左スティックの上に配したコントローラーが欲しくなる
171無念Nameとしあき24/11/07(木)23:44:45 ID:HOJb4dy6No.1270393239+
虫棒テスター手が秀吉説
それくらいシッチャカメッチャカ忙しいみたいね
172無念Nameとしあき24/11/07(木)23:45:08 ID:yx6GQszgNo.1270393343そうだねx1
片手は通常攻撃でヌルヌル張り付きながら斬りまくれるのが爽快だった
通常攻撃しながら判定ギリギリの位置回避ができれば絶頂よ
173無念Nameとしあき24/11/07(木)23:45:35 ID:o84fxyFsNo.1270393474そうだねx1
どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう
174無念Nameとしあき24/11/07(木)23:46:30 ID:X2lTTmy6No.1270393741+
>どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう
今のモンハンはDLCじゃなくてもちょこちょこバランス弄ってたはず
175無念Nameとしあき24/11/07(木)23:47:23 ID:t.P4qx7QNo.1270393991+
サンブレイクはアプデで何度もモーション値や属性補正の強化あったからまあ…カプコンを信じろ
176無念Nameとしあき24/11/07(木)23:47:41 ID:uHT5gMvMNo.1270394081そうだねx10
>笛以外全部使ってみた感想
笛も使ってよぉ!
177無念Nameとしあき24/11/07(木)23:49:15 ID:JDHIq9oQNo.1270394513そうだねx1
同士押しと長押し多すぎて覚えられないよぉ
178無念Nameとしあき24/11/07(木)23:50:12 ID:GrOJz2NYNo.1270394777そうだねx5
ボウガン使用率低いと思ったけど良く考えたら初期装備みたいなのでやりたい武器じゃなかったわ
179無念Nameとしあき24/11/07(木)23:52:52 ID:t.P4qx7QNo.1270395520+
>ボウガン使用率低いと思ったけど良く考えたら初期装備みたいなのでやりたい武器じゃなかったわ
タックルもボウガン殴りも消えたからタックラーもいないしな…
180無念Nameとしあき24/11/07(木)23:53:29 ID:Fo0hZ1gcNo.1270395669そうだねx7
>>どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう
>今のモンハンはDLCじゃなくてもちょこちょこバランス弄ってたはず
ワイルズの問題は数値弄りじゃ解決しなさそうなところが多いんだよなぁ…
181無念Nameとしあき24/11/07(木)23:53:52 ID:VSF/oW7INo.1270395762+
虫棒背面左ボタンにA割り当てたらは急襲は安定したけど次はエキス回収地獄が待ってたんだわ…
傷破壊で取れるのはいいけど他にももうちょい3色楽しく回収させてくれんかねえ
182無念Nameとしあき24/11/07(木)23:54:57 ID:t5nRLdyINo.1270396053そうだねx6
>片手スラアクは数値弄るだけでそれなりになりそうだけどランスは入れ替え技でも無い限りもうダメそう
スラアクは数字弄ればって言うけど意地でもフルリリースさせたい運営が通常攻撃のモーション値上げるとはとても思えんのよね
ユーザーが求めてるのはフルリリースみたいな準備が面倒な技を強いられる儀式武器ではなく
ふわっとした感じでもブンブンしてるだけで楽しい武器だぞ
183無念Nameとしあき24/11/07(木)23:54:58 ID:IHRDsJi6No.1270396056そうだねx5
今の所出された新要素がイマイチ&過去作の劣化な上にワールドより簡悔が強くなっているのがつらいねんな
ワイルズだけの強みみたいなのがあれば良いんだが
184無念Nameとしあき24/11/07(木)23:55:35 ID:cVI6dU06No.1270396218+
ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決
185無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:21 ID:uHT5gMvMNo.1270396390そうだねx1
>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決
お荷物ではなくなるだろうけど
それで面白くなるかと言うと…
186無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:22 ID:GrOJz2NYNo.1270396402そうだねx4
>今の所出された新要素がイマイチ&過去作の劣化な上にワールドより簡悔が強くなっているのがつらいねんな
>ワイルズだけの強みみたいなのがあれば良いんだが
オープンβの範囲だと言うほど難しくはないから簡悔とは違う気がする
187無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:51 ID:VSF/oW7INo.1270396523+
ゲーム速度の是非はまだ評価するには早いと思うけどランスの突進の遅さはシュール過ぎて笑ってしまった
188無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:52 ID:.3HbvJa6No.1270396528+
なーんか勘違いしてるアホ多いけどベータ時での武器バランスなんて武器固定されてんだから評価意味ねーだろ
189無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:57 ID:EiL6QK9cNo.1270396549+
>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決
ランスは騎乗攻撃を鬼強にしてくれてもイイのよ
190無念Nameとしあき24/11/07(木)23:57:19 ID:4cHor/S6No.1270396637そうだねx4
指の数は足りるだろう?
持ち方?工夫して?みたいなのはもうやめて欲しいなぁ…
191無念Nameとしあき24/11/07(木)23:59:05 ID:GrOJz2NYNo.1270397083+
>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決
攻めの守勢がそんな感じになれば楽しいのかな?
192無念Nameとしあき24/11/08(金)00:00:25 ID:L.5iFAgcNo.1270397455そうだねx2
>なーんか勘違いしてるアホ多いけどベータ時での武器バランスなんて武器固定されてんだから評価意味ねーだろ
ほならね
ランスは武器が変わったら何か変わるんですかって話ですよ
193無念Nameとしあき24/11/08(金)00:00:57 ID:Qxxuiz0sNo.1270397600そうだねx9
モンハンの調整って必ず意地でも新要素を使わせる!そのためには旧来の動きは制限する!って感じだからなぁ
集中モード使わないと方向転換して攻撃すら難しくしてあるのなんて最たるもんでしょ
194無念Nameとしあき24/11/08(金)00:03:09 ID:wfLptzF.No.1270398194+
虫棒使いだけどガンス使おうかな…
あんま悪評出てないし
195無念Nameとしあき24/11/08(金)00:03:34 ID:gxgEXyGINo.1270398312+
ランスは飛び込み突きの距離と突進のスピードが改善されればとりあえず戦いやすくはなるかな…面白くはないだろうけど…
196無念Nameとしあき24/11/08(金)00:04:02 ID:VSF/oW7INo.1270398445+
明日のんびりアンケ送るかと思ったら13時までじゃねーか!
197無念Nameとしあき24/11/08(金)00:05:41 ID:HYvL69uINo.1270398891+
全武器触る余裕なかったんだが
集中使わないと方向転換できなくなった武器ってどいつ?
198無念Nameとしあき24/11/08(金)00:05:50 ID:befUW382No.1270398932そうだねx3
ワイルズの虫棒開発した人たちは普通のコントローラーとまともな人間の指でどうやったら想定された動きできるのか実演してみてほしい
199無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:06 ID:pJgxZISgNo.1270399007そうだねx8
プレイフィールを悪くしてこれがリアリティだとか言われてもミリも面白さに繋がらないのを理解してほしい
200無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:17 ID:GrOJz2NYNo.1270399056+
>指の数は足りるだろう?
>持ち方?工夫して?みたいなのはもうやめて欲しいなぁ…
ワールドがPCで受けたからキーマウ重視にしたのかな?
201無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:23 ID:j0eKnGhsNo.1270399086そうだねx1
レ・ダウとかは簡悔精神の真逆な調整で関心した
それゆえに今後出てくるであろうモンスターの挙動が気になる
202無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:41 ID:JDHIq9oQNo.1270399173+
チャアクはあまり弄って欲しくないけどたぶん製品版で弱体化する感じはする
203無念Nameとしあき24/11/08(金)00:07:42 ID:xbSD0nucNo.1270399444+
騎乗攻撃推せば面白そうなのになあ
204無念Nameとしあき24/11/08(金)00:07:52 ID:t.P4qx7QNo.1270399484+
空中でR3でエイムしながらXの空中回避を意識しつつ△のジャンプ突進斬りでモンスターに触って再ジャンプするか〇長押しの急襲突きの急降下を狙えばいいだけだから…
205無念Nameとしあき24/11/08(金)00:08:07 ID:t5nRLdyINo.1270399537+
>集中使わないと方向転換できなくなった武器ってどいつ?
とりあえずスラアクは通常状態だとローリングとかステップした後にすぐ攻撃しようとすると明後日の方向を攻撃するよ
206無念Nameとしあき24/11/08(金)00:08:37 ID:JDHIq9oQNo.1270399671+
>レ・ダウとかは簡悔精神の真逆な調整で関心した
>それゆえに今後出てくるであろうモンスターの挙動が気になる
段差で意味不明な判定になるチャージビーム以外は欲張らなければ避けれて良いな
207無念Nameとしあき24/11/08(金)00:09:47 ID:t.P4qx7QNo.1270399947+
>集中使わないと方向転換できなくなった武器ってどいつ?
スラアク
一応突進縦斬りや新技の変形突進で好きな方向で攻撃できるけど
208無念Nameとしあき24/11/08(金)00:10:01 ID:X90zuzW.No.1270400002+
ランスは弱点部位を槍で突き刺してモンスターを持ち上げるモーションを追加すれば人気があがるんじゃないか
209無念Nameとしあき24/11/08(金)00:11:18 ID:vtF3on..No.1270400365+
集中モードも考えてキーボード&マウス操作で遊ぼうか思案中
210無念Nameとしあき24/11/08(金)00:12:35 ID:Ks9KyapcNo.1270400708そうだねx11
    1730992355508.jpg-(22492 B)
22492 B
サンブレイクのスラアクが最高傑作すぎたから
次はどう転んでも劣化する事は分かってたさ…
分かってたんだ…覚悟はしてたんだ…
211無念Nameとしあき24/11/08(金)00:14:38 ID:WhLic6WwNo.1270401233そうだねx2
このままのガンスでいて…
弱点攻撃とか全武器で最下位だから許して?
212無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:07 ID:pzibtQ96No.1270401624そうだねx5
>サンブレイクのスラアクが最高傑作すぎたから
>次はどう転んでも劣化する事は分かってたさ…
>分かってたんだ…覚悟はしてたんだ…
SBどころかIBすら突き抜けて不評だったワールドのスラアクしても酷いってレベルまでクソにされるとは思わなかった
213無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:15 ID:t.P4qx7QNo.1270401654+
>このままのガンスでいて…
>弱点攻撃とか全武器で最下位だから許して?
ドリルさんだけちょっと弱いよね
ここ早くしてくれたらマジ理想だが果たして
214無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:37 ID:63T.HKYINo.1270401732+
>ランスは弱点部位を槍で突き刺してモンスターを持ち上げるモーションを追加すれば人気があがるんじゃないか
いくらハンターさんが超人でも巨大なモンスターをさらし投げするのは無理がある
215無念Nameとしあき24/11/08(金)00:19:25 ID:KtVTzCO6No.1270402470+
>1730992355508.jpg
言えたじゃねえか
216無念Nameとしあき24/11/08(金)00:20:27 ID:XdyZsRXMNo.1270402697+
>いくらハンターさんが超人でも巨大なモンスターをさらし投げするのは無理がある
ガノトトスを一本釣りしてるんだし行ける行ける
217無念Nameとしあき24/11/08(金)00:22:41 ID:9brIWHrcNo.1270403246そうだねx3
    1730992961029.jpg-(73110 B)
73110 B
いうてアイスボーンとサンブレイク基準にモーションとか考えてたらどんどんインフレするしか無いし
スキルとか細かい武器調整でバランス取っていくと思うよ
今はβテストロスでワイルズ待ちきれない人が多いだろうし本当に見限った人はスレなんてこないだろうしな
218無念Nameとしあき24/11/08(金)00:23:36 ID:vtF3on..No.1270403468+
>>弱点攻撃とか全武器で最下位だから許して?
>ドリルさんだけちょっと弱いよね
出がとにかく遅い傷口じゃなく特定の攻撃後一時的にできる弱点に集中当てるのが間に合わないとかよくありました
219無念Nameとしあき24/11/08(金)00:25:45 ID:t.P4qx7QNo.1270404008+
武器指南によるとスラアクはビンによって覚醒ゲージじゃなくてスラッシュゲージの増加量が変わるように変更になってる
ベータは強撃ビンで螺旋装填斬りがスラッシュゲージ+35%・他の斧攻撃が+5%ずつくらい
強撃ビンはおそらくもっとも厳しい増加量だろうから他ビンはもっと増加して剣モードに余裕が出る可能性は高い!
けどどう考えても螺旋装填斬りに偏りすぎなのでそこ修正しないと他の斧攻撃さん全部無駄に…
220無念Nameとしあき24/11/08(金)00:29:21 ID:uHT5gMvMNo.1270404908+
スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな…
221無念Nameとしあき24/11/08(金)00:32:10 ID:o.WjDPgINo.1270405712そうだねx2
>スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな…
ユーザーが求めるスラアクってフルリリースみたいな隙だらけの儀式技使わなくても斧と剣往復しながらザクザク切ってるだけで楽しいってバランスだけど
そういう調整できます?
222無念Nameとしあき24/11/08(金)00:32:47 ID:Fo0hZ1gcNo.1270405926そうだねx1
>空中でR3でエイムしながらXの空中回避を意識しつつ△のジャンプ突進斬りでモンスターに触って再ジャンプするか〇長押しの急襲突きの急降下を狙えばいいだけだから…
エイムをジャイロでやれば親指足りる?
虫棒触ってないから分からんけど
223無念Nameとしあき24/11/08(金)00:37:52 ID:JDHIq9oQNo.1270407518そうだねx4
アイルーの僕も乗せてーをまた聞きたいからβテストまたやって欲しいわ
224無念Nameとしあき24/11/08(金)00:44:32 ID:yb2e6Q/QNo.1270409267そうだねx1
ワールドやライズと比べるとちょっと目新しさが足りなかったかなって印象
フルシームレスなマップやリアルタイム天候は凄いんだけどさ…
225無念Nameとしあき24/11/08(金)00:45:31 ID:WTj1QO1MNo.1270409485+
スラアクには充填カウンターが必要だ
226無念Nameとしあき24/11/08(金)00:48:25 ID:4bECibSQNo.1270410107+
ローテして使ってる3武器種の内太刀は文句なし片手剣も加点減点でプラス側ではあるけど
虫棒だけがお前遠くに行っちまったな…って感じで袂を別つことになりそう
227無念Nameとしあき24/11/08(金)00:49:09 ID:lGiOXpFINo.1270410271+
武器で別ゲーなるから長く遊べてお得
228無念Nameとしあき24/11/08(金)00:51:24 ID:D7.S8bBUNo.1270410765+
キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ
キーコンフィグもそのせいで意味分からん事になってるの見直してほしい
229無念Nameとしあき24/11/08(金)00:52:11 ID:YT1g1b/YNo.1270410946+
>虫棒触ってないから分からんけど
⚪︎長押ししながらいつでも△と×とR2押せるなら余裕
230無念Nameとしあき24/11/08(金)00:54:18 ID:VSF/oW7INo.1270411330+
虫棒エキス回収の不満アンケにぶちまけてきたわ
印当てとかいらねーから空中で虫操作させてください
231無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:02 ID:4bECibSQNo.1270411479そうだねx2
>⚪︎長押ししながらいつでも△と×とR2押せるなら余裕
テストプレイで誰かひとりでも異議唱えなかったんですか?
232無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:14 ID:Gbs5SRIwNo.1270411515そうだねx3
>ワールドやライズと比べるとちょっと目新しさが足りなかったかなって印象
>フルシームレスなマップやリアルタイム天候は凄いんだけどさ…
客からしたら単純にワールド+ライズで良かったのに
何故こういう捻くれた物を作ってしまうのか・・・
233無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:48 ID:yDE7Iy5wNo.1270411642そうだねx1
ランスはガード関係がほとんど終わっててじゃあひたすら突くしかねえなと思っても突きも終わってるからマジで何もないの逆に凄いわ
どうやったらあの状態に持ち込めるのかがわからない
234無念Nameとしあき24/11/08(金)00:56:31 ID:zOrYV5YcNo.1270411781そうだねx2
印当てすると猟虫共闘が無意味になるのもよくわからん…誰も使わないだろそんなん
235無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:11 ID:tf6HDFsQNo.1270411900そうだねx3
双剣がめっちゃ楽しかったから発売が待ち遠しい
火力は低かったけどまあ属性重視の武器だし
鬼神化中の足が遅いのもまあ今作のゲームスピードを考えれば納得はできる
というかサンブレイクがあまりにも速すぎた
236無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:30 ID:JCbuajN2No.1270411961そうだねx2
チャアクはGPからでも斧強化に派生して欲しい…
R2でガードしない…
237無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:39 ID:uHT5gMvMNo.1270412001+
>キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ
>キーコンフィグもそのせいで意味分からん事になってるの見直してほしい
ゲームパッド操作前提ゲームだからパッドの革命でも来ないと無理だと思うの…
238無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:43 ID:VSF/oW7INo.1270412015+
>双剣がめっちゃ楽しかったから発売が待ち遠しい
>火力は低かったけどまあ属性重視の武器だし
>鬼神化中の足が遅いのもまあ今作のゲームスピードを考えれば納得はできる
>というかサンブレイクがあまりにも速すぎた
鬼人連斬の移動性能に気づくとあまりにも楽しすぎる武器だった…
239無念Nameとしあき24/11/08(金)00:58:05 ID:YT1g1b/YNo.1270412089そうだねx1
操虫棍はR1長押しで急襲斬り派生にしたら全部解決しないか?
240無念Nameとしあき24/11/08(金)00:58:09 ID:eabdsM62No.1270412111そうだねx1
さっき知ったんだけど
ガンスの集中ドリル
任意のタイミングでボタン押せば杭発射終了できたんだね…
特に微妙でもなかったわ
241無念Nameとしあき24/11/08(金)00:59:43 ID:zOrYV5YcNo.1270412413+
サンブレイク双剣はもう化け物かってくらい狂化スキルでヤバいハンターさんに進化するの凄かったね…流石にもう無いんだろうけど
242無念Nameとしあき24/11/08(金)00:59:55 ID:gK3bvBKINo.1270412453+
>客からしたら単純にワールド+ライズで良かったのに
>何故こういう捻くれた物を作ってしまうのか・・・
ワールド+ドグマ2でだいぶドグマ寄りって印象
特に弓
243無念Nameとしあき24/11/08(金)01:01:24 ID:4bECibSQNo.1270412741+
    1730995284927.jpg-(73641 B)
73641 B
>ゲームパッド操作前提ゲームだからパッドの革命でも来ないと無理だと思うの…
こういうの使えばいいのかあとは背面ボタンあるパッドとか
244無念Nameとしあき24/11/08(金)01:03:13 ID:CElR4hK6No.1270413111+
ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか…
245無念Nameとしあき24/11/08(金)01:06:27 ID:8uWW6ClUNo.1270413736そうだねx3
ランスは強い弱いとかよりも単純に使ってみて面白くないことが一番の問題なので
単なる調整だけじゃどうにもなぁ
246無念Nameとしあき24/11/08(金)01:07:43 ID:M9y9EJoMNo.1270413975そうだねx1
>キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ
>キーコンフィグもそのせいで意味分からん事になってるの見直してほしい
社内でアケコン・レバーレスでも流行ってたんじゃないですかね(鼻ほじ)
247無念Nameとしあき24/11/08(金)01:08:09 ID:6fpgvdMcNo.1270414054そうだねx2
ワールドもドグマ2も今回のワイルズもそうだがなんでモンスターの背中にに張り付きたがるんだ
248無念Nameとしあき24/11/08(金)01:13:27 ID:z20.vUK6No.1270414901+
他の武器も面白かったんだろうけどメインの双剣で脳みそを狂化奮闘からワイルズへデチューンさせるのに時間かかって試せなかった
個人的にインクのシミでしかなかった鬼神ゲージがちゃんと意味あるものに変わってるのよかった
249無念Nameとしあき24/11/08(金)01:15:11 ID:mLGvL2fUNo.1270415205そうだねx1
ワールドとドグマ2と簡悔を足して割った感じなのがワイルズ
250無念Nameとしあき24/11/08(金)01:23:36 ID:4bECibSQNo.1270416347+
>ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか…
雰囲気とかプレイフィールは似てると言うかベースにしてそうな感じがする
251無念Nameとしあき24/11/08(金)01:29:17 ID:7SylAdI.No.1270416956+
ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧
火力はどうせ最終的には大したことなくなるから今より下がらなければ許す
252無念Nameとしあき24/11/08(金)01:32:01 ID:uHT5gMvMNo.1270417236+
>火力はどうせ最終的には大したことなくなるから今より下がらなければ許す
今作のガンスは砲撃が攻撃力依存仕様だし
よっぽど超会心環境にならない限りは最後まで現役でいられるんじゃないかな…と淡い期待をしてる
253無念Nameとしあき24/11/08(金)01:32:21 ID:t5nRLdyINo.1270417270そうだねx1
>ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか…
触った感じがモンハンじゃなくてドグマ2じゃね?って感じだし
オブジェクト表示しすぎて無駄に重いのもドグマ2の悪癖引き継いでんなって感じ
254無念Nameとしあき24/11/08(金)01:34:16 ID:eabdsM62No.1270417483+
>ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧
相殺は切り上げにつけろや
竜撃砲にはガードつけろや
255無念Nameとしあき24/11/08(金)01:36:25 ID:7SylAdI.No.1270417711+
>>ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧
>相殺は切り上げにつけろや
切り上げはさすがにお手軽すぎて手ごたえないわ
強さ的にはもう満足してるからロマンが欲しいんだわ
256無念Nameとしあき24/11/08(金)01:42:54 ID:eabdsM62No.1270418340+
竜撃砲に相殺つけるなら
ため時間短くしないと使い物にならん
257無念Nameとしあき24/11/08(金)01:45:50 ID:YH.Ta9tcNo.1270418618そうだねx2
太刀と弓で行くつもり
少なくとも今作もうランスを握るつもりはない
258無念Nameとしあき24/11/08(金)01:47:49 ID:/eTR6SMsNo.1270418785+
>スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな…
カプ「了解!斧モードの火力を剣モードに合わせたよ」
259無念Nameとしあき24/11/08(金)01:47:49 ID:AIEUURDYNo.1270418786+
>ランスは強い弱いとかよりも単純に使ってみて面白くないことが一番の問題なので
>単なる調整だけじゃどうにもなぁ
もういらないんじゃないか?
ガンスだけでいい
260無念Nameとしあき24/11/08(金)01:49:09 ID:7/gpkkt6No.1270418908そうだねx1
技の調整無理だから(特に外人は)弓使って気持ちよくなってねオネガイ
261無念Nameとしあき24/11/08(金)02:00:05 ID:fIh83Xg2No.1270419860+
海外兄貴たちの武器評価を聞いてみたいな
弓とか向こうだと割と好評だったりするんだろうか…
262無念Nameとしあき24/11/08(金)02:03:47 ID:AIEUURDYNo.1270420143+
>海外兄貴たちの武器評価を聞いてみたいな
>弓とか向こうだと割と好評だったりするんだろうか…
彼らは強い武器があったら喜んで使うしバグ技もグリッチとして平気でやるぞ
263無念Nameとしあき24/11/08(金)02:06:37 ID:mLGvL2fUNo.1270420367+
今回は操虫棍やらずに騎乗ヘビィやるつもり
264無念Nameとしあき24/11/08(金)02:13:55 ID:Au9PsPYMNo.1270420950+
モンスターが逃げまくるのは製品版では改善されるよね?