モンハンワイルズ振り返りスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/11/07(木)20:57:19 ID:bzeWuy.ANo.1270341633そうだねx2ハンマーは良い調整だと思った |
… | 2無念Nameとしあき24/11/07(木)20:58:43 ID:HOJb4dy6No.1270342131そうだねx6思っていたより武器格差(扱いやすさや使える技/コンボetc)が大きく感じたのが残念 |
… | 3無念Nameとしあき24/11/07(木)20:58:45 ID:cpE2d45ANo.1270342142そうだねx4チャアクもいい調整だよ |
… | 4無念Nameとしあき24/11/07(木)20:59:39 ID:SWGkJgHYNo.1270342456+集中モードの操作性に関しては製品版までの間にギリギリまでブラッシュアップ続けて欲しいがどうなるやら… |
… | 5無念Nameとしあき24/11/07(木)21:01:03 ID:EiL6QK9cNo.1270342904そうだねx3 1730980863548.jpg-(22829 B) スラアク返して! |
… | 6無念Nameとしあき24/11/07(木)21:06:28 ID:7sHtZGLkNo.1270344734+製品版ではもうちょっと細やかにチュートリアルをやって欲しい |
… | 7無念Nameとしあき24/11/07(木)21:06:34 ID:cQybPsxQNo.1270344774そうだねx8>まぁいつものカプコンだな…とも思ったけど |
… | 8無念Nameとしあき24/11/07(木)21:08:16 ID:TkIaHLmgNo.1270345368そうだねx13カプコンはランス嫌い説笑った |
… | 9無念Nameとしあき24/11/07(木)21:09:11 ID:bRnJQmIENo.1270345685+カウンター判定がサンブレよりユルユルになってたこと以外は太刀はまあこんなもんかな?って感じ |
… | 10無念Nameとしあき24/11/07(木)21:09:16 ID:uHT5gMvMNo.1270345711そうだねx4>集中モードの操作性に関しては製品版までの間にギリギリまでブラッシュアップ続けて欲しいがどうなるやら… |
… | 11無念Nameとしあき24/11/07(木)21:10:20 ID:HOJb4dy6No.1270346070そうだねx8 1730981420142.jpg-(38584 B) >スラアク返して! |
… | 12無念Nameとしあき24/11/07(木)21:11:34 ID:bRnJQmIENo.1270346470そうだねx1「救難呼べますよ」が罠だった |
… | 13無念Nameとしあき24/11/07(木)21:14:08 ID:tjGaJjS2No.1270347306+βだからこっから相当変わるでしょ |
… | 14無念Nameとしあき24/11/07(木)21:20:45 ID:.54pWLfsNo.1270349493そうだねx1ひさしぶりにビクンビクンして何もできないマルチを味わったぜ |
… | 15無念Nameとしあき24/11/07(木)21:23:42 ID:M9y9EJoMNo.1270350412+>カプコンはランス嫌い説笑った |
… | 16無念Nameとしあき24/11/07(木)21:24:26 ID:4B61q9XoNo.1270350658+太刀がちょっと弱くなった?ライズ程の万能感はない |
… | 17無念Nameとしあき24/11/07(木)21:27:57 ID:wZew880YNo.1270351816そうだねx4弓とスラアクしか使わなかったけど |
… | 18無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:00 ID:VgZ2P3WUNo.1270351834そうだねx6>「救難呼べますよ」が罠だった |
… | 19無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:55 ID:bRnJQmIENo.1270352161+>太刀がちょっと弱くなった?ライズ程の万能感はない |
… | 20無念Nameとしあき24/11/07(木)21:29:15 ID:VgZ2P3WUNo.1270352288そうだねx15>弓とスラアクしか使わなかったけど |
… | 21無念Nameとしあき24/11/07(木)21:30:07 ID:cQybPsxQNo.1270352575+一応盟友と違って与ダメージは上がってると言うか逆補正が付いてないみたいなんで |
… | 22無念Nameとしあき24/11/07(木)21:31:11 ID:cQybPsxQNo.1270352923そうだねx1導きの何が不味いってあんなの無くても弱点狙える上級者は儀式を強いられるだけで損しかないんだよな |
… | 23無念Nameとしあき24/11/07(木)21:32:35 ID:hidtMrk.No.1270353401そうだねx5>βだからこっから相当変わるでしょ |
… | 24無念Nameとしあき24/11/07(木)21:32:42 ID:qnpJ1MbgNo.1270353449+>ハンマーは良い調整だと思った |
… | 25無念Nameとしあき24/11/07(木)21:33:28 ID:3uBv65sYNo.1270353714そうだねx4サポートハンター3人増やしても敵のHP倍増のせいで時間かかるとか言ってる奴はどうせ最初からタゲがずっと自分に向いてるソロのが一番早いだろ |
… | 26無念Nameとしあき24/11/07(木)21:34:18 ID:uHT5gMvMNo.1270354008+>導きの何が不味いってあんなの無くても弱点狙える上級者は儀式を強いられるだけで損しかないんだよな |
… | 27無念Nameとしあき24/11/07(木)21:35:32 ID:3dzKTgnQNo.1270354397+片手剣メインでチャアクとスラアク使ってたけどチャアクメインになりそう… |
… | 28無念Nameとしあき24/11/07(木)21:39:14 ID:3dzKTgnQNo.1270355576そうだねx10>βだからこっから相当変わるでしょ |
… | 29無念Nameとしあき24/11/07(木)21:40:30 ID:n49W/tYcNo.1270356009そうだねx10失敗作 |
… | 30無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:06 ID:E0Bfj2/oNo.1270356211+集中なんやこれオモンナ最初から狙えるようにしとけよ |
… | 31無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:52 ID:bRnJQmIENo.1270356462+>>βだからこっから相当変わるでしょ |
… | 32無念Nameとしあき24/11/07(木)21:42:08 ID:VgZ2P3WUNo.1270356552そうだねx9βテストってほぼ製品版出来てる状態でバグの洗い出しやパラメータの微調整のためにやるやつだからな |
… | 33無念Nameとしあき24/11/07(木)21:44:16 ID:3dzKTgnQNo.1270357270そうだねx9ランス一筋配信者のお気持ち配信見たけど |
… | 34無念Nameとしあき24/11/07(木)21:45:04 ID:SWGkJgHYNo.1270357522+ 1730983504085.jpg-(300132 B) やっぱり太刀が大人気 |
… | 35無念Nameとしあき24/11/07(木)21:46:42 ID:bRnJQmIENo.1270358058そうだねx2>やっぱり太刀が大人気 |
… | 36無念Nameとしあき24/11/07(木)21:47:53 ID:9GJB.XL6No.1270358451+>やっぱり太刀が大人気 |
… | 37無念Nameとしあき24/11/07(木)21:49:17 ID:VgZ2P3WUNo.1270358912+ライトは体験版で態々触るもんでもないのと下位層に隠れて酷い調整されてる組だから |
… | 38無念Nameとしあき24/11/07(木)21:49:40 ID:KS/a7E6.No.1270359067そうだねx9>>βだからこっから相当変わるでしょ |
… | 39無念Nameとしあき24/11/07(木)21:50:20 ID:R6AR3ASMNo.1270359259そうだねx2>>やっぱり太刀が大人気 |
… | 40無念Nameとしあき24/11/07(木)21:50:41 ID:Wb8EsRfMNo.1270359366+>>「救難呼べますよ」が罠だった |
… | 41無念Nameとしあき24/11/07(木)21:52:53 ID:uHT5gMvMNo.1270360121+>ライトボウガンが意外な低さだな |
… | 42無念Nameとしあき24/11/07(木)21:54:24 ID:bRnJQmIENo.1270360611+そういやサブウエポンって同じ武器種にできるのかな? |
… | 43無念Nameとしあき24/11/07(木)21:56:01 ID:.gdHcnvwNo.1270361170+ボウガンは全然面白くなかったけど騎乗中でも集中特攻撃てるから近接のサブアームには便利だった |
… | 44無念Nameとしあき24/11/07(木)21:57:44 ID:E0Bfj2/oNo.1270361753+ボウガンはバフ専用サブ武器 |
… | 45無念Nameとしあき24/11/07(木)21:57:54 ID:C8Oov89sNo.1270361806+つってもライトボウガンって楽しくて使うことあるか?基本的に楽ではあるが単調じゃない? |
… | 46無念Nameとしあき24/11/07(木)21:58:06 ID:gY7WCKuoNo.1270361875そうだねx2 1730984286444.jpg-(404659 B) 肉焼き機置いたら近くに座ってくつろぐのがキャンプ感あって良かった |
… | 47無念Nameとしあき24/11/07(木)22:01:37 ID:bRnJQmIENo.1270363082そうだねx13>肉焼き機置いたら近くに座ってくつろぐのがキャンプ感あって良かった |
… | 48無念Nameとしあき24/11/07(木)22:02:43 ID:xuD7kL2sNo.1270363467+ここまでアクション面で不評だと開発も深刻に受け止めるのかな |
… | 49無念Nameとしあき24/11/07(木)22:03:15 ID:ZLrdGKY2No.1270363635+βからの変更点って製品版発売時にパッチノートみたいなやつ出るのかな? |
… | 50無念Nameとしあき24/11/07(木)22:05:23 ID:bRnJQmIENo.1270364351そうだねx1集中は攻撃が当たりやすくなる半面攻撃力下がるでよかったんじゃないかな? |
… | 51無念Nameとしあき24/11/07(木)22:06:30 ID:Wb8EsRfMNo.1270364735そうだねx19ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ |
… | 52無念Nameとしあき24/11/07(木)22:06:59 ID:oRqEEnaENo.1270364886+ガンスが楽しかったのでもっとドカンドカンしたい |
… | 53無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:30 ID:T0ONoxW6No.1270365072+弓は強いけどこれでいいのか?感がぬぐえない |
… | 54無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:38 ID:VgZ2P3WUNo.1270365128そうだねx27>ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ |
… | 55無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:39 ID:bRnJQmIENo.1270365135そうだねx6>ライズライズ言ってる人はやらない方がいいよ |
… | 56無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:00 ID:yfzO8PgENo.1270365273そうだねx1てゆーか集中モードがもうデフォルトでいいんじゃね?普通のTPSとして動かせるモンハン楽しかったよ |
… | 57無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:05 ID:zisMnw2gNo.1270365295そうだねx1 1730984885003.png-(6012 B) 笑われだしてからでは遅い |
… | 58無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:43 ID:Wb8EsRfMNo.1270365507+>ガンスが楽しかったのでもっとドカンドカンしたい |
… | 59無念Nameとしあき24/11/07(木)22:10:24 ID:bRnJQmIENo.1270366048+ゲーム内容よりキャラクリの話ばっか盛り上がってしまったのはカプコン的に誤算だったかな? |
… | 60無念Nameとしあき24/11/07(木)22:12:34 ID:cQybPsxQNo.1270366746+いまんとこヘビィの劣化だもんライト |
… | 61無念Nameとしあき24/11/07(木)22:13:02 ID:T0ONoxW6No.1270366896そうだねx7なんか武器の仕様が全体的に窮屈な気がする |
… | 62無念Nameとしあき24/11/07(木)22:14:01 ID:Wb8EsRfMNo.1270367207+>煽りとかじゃなくワールドワールド言ってる人もやらない方がいいと思う |
… | 63無念Nameとしあき24/11/07(木)22:14:06 ID:oRqEEnaENo.1270367228そうだねx1 1730985246126.png-(8124108 B) XSXのグラフィック以外と頑張ってたな…もうほんのり落としても良いから安定性上げて欲しいレダウさんとオアシスで遊んでたら一気に重くなったりしたし… |
… | 64無念Nameとしあき24/11/07(木)22:15:18 ID:gxgEXyGINo.1270367604+製品版はメインガンスでサブ笛でやろうかな |
… | 65無念Nameとしあき24/11/07(木)22:17:58 ID:02KQzJuMNo.1270368384+ポーズすると頬肉足されてブス |
… | 66無念Nameとしあき24/11/07(木)22:18:14 ID:s.lpqozINo.1270368469そうだねx2>ゲーム内容よりキャラクリの話ばっか盛り上がってしまったのはカプコン的に誤算だったかな? |
… | 67無念Nameとしあき24/11/07(木)22:18:57 ID:Wb8EsRfMNo.1270368709+>製品版はメインガンスでサブ笛でやろうかな |
… | 68無念Nameとしあき24/11/07(木)22:19:32 ID:T0ONoxW6No.1270368886そうだねx12ライズみたいな派手さよりもリアル寄りの堅実な渋いアクションになるんだろうなと思ってたら弓はホーミングレーザー撃ち出して困惑する |
… | 69無念Nameとしあき24/11/07(木)22:20:45 ID:zisMnw2gNo.1270369254+今回あんま問題になるような動作しないだけで瞬時に後ろ取るモンスターへの対処は従来のほうがやりやすいと思う |
… | 70無念Nameとしあき24/11/07(木)22:21:06 ID:gxgEXyGINo.1270369366+武器にスキル付くらしいけどβテストだと砥石高速化だけだったから製品版で何が付くのか想像がつかねぇ |
… | 71無念Nameとしあき24/11/07(木)22:21:07 ID:ZLrdGKY2No.1270369374そうだねx3表情はワールド程度でよかったんだがなぁ |
… | 72無念Nameとしあき24/11/07(木)22:23:02 ID:84MIvW6cNo.1270369935+ドグマ要素ちょっと多いわ…同じ不満いくつかあった |
… | 73無念Nameとしあき24/11/07(木)22:24:58 ID:eN1F41FQNo.1270370545+アイテム引き継ぎ不可で引き継ぎ可能なのがキャラメイクだから狩猟よりもそっちに注力した人が多かったんでしょ |
… | 74無念Nameとしあき24/11/07(木)22:26:59 ID:r6xRjkx.No.1270371164+なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう… |
… | 75無念Nameとしあき24/11/07(木)22:27:25 ID:gxgEXyGINo.1270371308+各種設定もキャラデータと一緒に引き継いでほしい |
… | 76無念Nameとしあき24/11/07(木)22:27:35 ID:qnpJ1MbgNo.1270371368+ゲームなんて盛り上がってたら盛り上がるので |
… | 77無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:00 ID:Wb8EsRfMNo.1270371489そうだねx22 1730986080938.jpg-(126043 B) 研ナオコはまじ凄いって思った |
… | 78無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:01 ID:X2lTTmy6No.1270371496+武器に関してはあのままお出しされても製品版の武器性能やスキルで変わりうるからどうこう言い辛い |
… | 79無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:47 ID:bJOR4.cgNo.1270371723+片手剣ってどうなの |
… | 80無念Nameとしあき24/11/07(木)22:29:30 ID:FRRhJOlsNo.1270371927そうだねx2攻撃と視点移動が同じ右手親指操作になるのはどうにかならんのかと思った |
… | 81無念Nameとしあき24/11/07(木)22:30:27 ID:X2lTTmy6No.1270372221+ゲージ管理無いから自由に戦える片手好きだよ |
… | 82無念Nameとしあき24/11/07(木)22:32:38 ID:XdyZsRXMNo.1270372847そうだねx2>片手剣ってどうなの |
… | 83無念Nameとしあき24/11/07(木)22:33:07 ID:zisMnw2gNo.1270372981そうだねx1>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう… |
… | 84無念Nameとしあき24/11/07(木)22:34:39 ID:q4xPiYUoNo.1270373399そうだねx6弓好きだったのにビンと導き維持するおもんない武器になった |
… | 85無念Nameとしあき24/11/07(木)22:34:56 ID:Wb8EsRfMNo.1270373476+集中モードを使いこなすには古のモンハン持ちが復活しそうだなとは思った |
… | 86無念Nameとしあき24/11/07(木)22:35:55 ID:VSF/oW7INo.1270373782+ジャイロでも真後向こうとすると腕折れるからな |
… | 87無念Nameとしあき24/11/07(木)22:36:47 ID:Q1LNm7FINo.1270374050そうだねx11>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう… |
… | 88無念Nameとしあき24/11/07(木)22:36:56 ID:7Eq2.AXYNo.1270374102+>太刀もだぞ |
… | 89無念Nameとしあき24/11/07(木)22:38:17 ID:zWkTJqWoNo.1270374514そうだねx1傷を狙うためのエイムなんだろうが正直モンスターと戦闘してる時にあんなに小さい傷にエイムなんてつけられないし |
… | 90無念Nameとしあき24/11/07(木)22:39:22 ID:T0ONoxW6No.1270374825そうだねx1弓は強いけど弓使いからは評判あまり宜しくないから手放しに喜べない感じ |
… | 91無念Nameとしあき24/11/07(木)22:40:34 ID:eabdsM62No.1270375196+スラアクはアックスなんだから斧が強い今がただしい |
… | 92無念Nameとしあき24/11/07(木)22:41:39 ID:j0eKnGhsNo.1270375528+スラアクはギリギリ救済できるラインだと思う |
… | 93無念Nameとしあき24/11/07(木)22:41:57 ID:7Eq2.AXYNo.1270375626そうだねx1アーチャーがマーチャーになったらそりゃ困惑する |
… | 94無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:09 ID:r6xRjkx.No.1270375681そうだねx2太刀は強くなったというより壊れない程度に快適になった感じ |
… | 95無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:24 ID:X2lTTmy6No.1270375760そうだねx2弱点エイムはモーションや身軽さで狙いやすくて快適な武器とそうじゃないのがあってかつてのクラッチクローみたいな武器格差になってる |
… | 96無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:29 ID:fDTUT.Z.No.1270375784+>傷を狙うためのエイムなんだろうが正直モンスターと戦闘してる時にあんなに小さい傷にエイムなんてつけられないし |
… | 97無念Nameとしあき24/11/07(木)22:42:52 ID:pwukk7VANo.1270375896そうだねx1スラアクはライズサンブレイクの変形斬り特化嫌ってる人がいて意見分かれてるけどかなりつまらない武器になった |
… | 98無念Nameとしあき24/11/07(木)22:43:46 ID:iV7Pjb.wNo.1270376161+ハンマーと大剣で攻略する準備がある |
… | 99無念Nameとしあき24/11/07(木)22:46:47 ID:eabdsM62No.1270377103そうだねx1>>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう… |
… | 100無念Nameとしあき24/11/07(木)22:47:46 ID:WrgR4t1gNo.1270377445そうだねx1SBスラアクとワイルズ太刀とワイルズチャアクが楽しくてワイルズスラアクとIBチャアクが微塵も楽しくないの |
… | 101無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:12 ID:7X.uaHlENo.1270377879+ヒットストップにしても操作してて楽しくないのがなぁ |
… | 102無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:41 ID:VSF/oW7INo.1270378025そうだねx2チャアクはチャアクで儀式終わったらころころ回避しながらA押すだけの武器になりそう |
… | 103無念Nameとしあき24/11/07(木)22:49:50 ID:eabdsM62No.1270378083+>SBスラアクとワイルズ太刀とワイルズチャアクが楽しくてワイルズスラアクとIBチャアクが微塵も楽しくないの |
… | 104無念Nameとしあき24/11/07(木)22:52:08 ID:zWkTJqWoNo.1270378811そうだねx10でもスラアクってそもそもがアックスでゲージ貯めて剣で攻撃みたいなコンセプトだったような |
… | 105無念Nameとしあき24/11/07(木)22:52:56 ID:X2lTTmy6No.1270379065+強いの定義は明確だけど楽しいの定義は9割主観だし強いと混同されがちだからどうこう言い辛いな |
… | 106無念Nameとしあき24/11/07(木)22:53:22 ID:eTcItBrANo.1270379222そうだねx3もっと軽くなりませんか |
… | 107無念Nameとしあき24/11/07(木)22:54:04 ID:pwukk7VANo.1270379464そうだねx6新要素がほとんど面白く感じられないのもなかなか凄い |
… | 108無念Nameとしあき24/11/07(木)22:55:27 ID:pq8len3YNo.1270379883そうだねx5ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ… |
… | 109無念Nameとしあき24/11/07(木)22:55:47 ID:j0eKnGhsNo.1270379970そうだねx2弓は導きの性能が異常すぎて導き刺して通常射撃でいいから |
… | 110無念Nameとしあき24/11/07(木)22:56:35 ID:VSF/oW7INo.1270380195+双剣の強すぎず弱すぎず新モーションもかゆいところに手が届く感じは良いと思った |
… | 111無念Nameとしあき24/11/07(木)22:56:49 ID:gxgEXyGINo.1270380271そうだねx1セクレトから支給品もらえたり移動しながらフックで素材集めたりはかなり便利だなと感じた |
… | 112無念Nameとしあき24/11/07(木)22:57:19 ID:eabdsM62No.1270380433そうだねx4>最終的にずっと金玉殴るだけになったし |
… | 113無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:19 ID:iV7Pjb.wNo.1270380746+ワールドやらずに無印ライズぶりのモンハンでβ版は面白かったけどな… |
… | 114無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:21 ID:T0ONoxW6No.1270380751そうだねx13ずっとモンハンやってるけど体験版がここまで不評なのは今まで無かったと思う |
… | 115無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:22 ID:X2lTTmy6No.1270380758+双剣は正しい運用方法わかんないけど弱点刺しのクルクル攻撃が癖になりそうだったな |
… | 116無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:38 ID:qnpJ1MbgNo.1270380852そうだねx4>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ… |
… | 117無念Nameとしあき24/11/07(木)22:58:47 ID:pwukk7VANo.1270380889+>セクレトの染色とか名前変更とかあってほしい |
… | 118無念Nameとしあき24/11/07(木)23:00:53 ID:pwukk7VANo.1270381508そうだねx7>ずっとモンハンやってるけど体験版がここまで不評なのは今まで無かったと思う |
… | 119無念Nameとしあき24/11/07(木)23:01:14 ID:eTcItBrANo.1270381614そうだねx2怪異化はブラッドボーンみたいなシステムで面白くて好きだったわ |
… | 120無念Nameとしあき24/11/07(木)23:01:24 ID:EiL6QK9cNo.1270381657+>スラアクはアックスなんだから斧が強い今がただしい |
… | 121無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:06 ID:zWkTJqWoNo.1270381860そうだねx2たしかになんかドグマ2感ある |
… | 122無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:12 ID:zisMnw2gNo.1270381891そうだねx6ストーリーとか大量の小型とかあれば嬉しい程度のもんに全力投球してアクションはおざなり… |
… | 123無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:21 ID:pq8len3YNo.1270381942+>>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ… |
… | 124無念Nameとしあき24/11/07(木)23:02:24 ID:UUKj3ukkNo.1270381966そうだねx12ワイルズが微妙なのはWIBやRSBにあった進化が無いから |
… | 125無念Nameとしあき24/11/07(木)23:03:58 ID:X2lTTmy6No.1270382391+重い重い言われてるけどエンジンの軽量化は間違いなく進めてるよ発売後もちょっとづつ良くなるだろう |
… | 126無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:26 ID:r6xRjkx.No.1270382518そうだねx2正直NPC多くて重くなりそうな街までシームレスにしなくて良いと思う |
… | 127無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:26 ID:eabdsM62No.1270382520そうだねx1>ワイルズが微妙なのはWIBやRSBにあった進化が無いから |
… | 128無念Nameとしあき24/11/07(木)23:04:54 ID:Fo0hZ1gcNo.1270382648そうだねx3>なんで弓だけライズみたいな調整なんだろう… |
… | 129無念Nameとしあき24/11/07(木)23:07:11 ID:k4jDNlx2No.1270383256+ 1730988431183.jpg-(32099 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 130無念Nameとしあき24/11/07(木)23:07:37 ID:X2lTTmy6No.1270383364+あの重さはストーリー用の街と集会場ごっちゃにしてそうで心配だけど流石に改良されるんじゃないかな |
… | 131無念Nameとしあき24/11/07(木)23:08:01 ID:5EMFG9LoNo.1270383466+pc版はそこそこのスペック要求されるね |
… | 132無念Nameとしあき24/11/07(木)23:08:58 ID:j0eKnGhsNo.1270383737そうだねx1要求の重さに関しては改善するということだしここは長い目で見る |
… | 133無念Nameとしあき24/11/07(木)23:09:06 ID:UUKj3ukkNo.1270383764そうだねx7今までの続編って前作より便利な要素が増えてシリーズ作品としてのブラッシュアップを実感できたけど今回そういうのが無いんだもの |
… | 134無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:00 ID:gaS3ppdINo.1270384231そうだねx1マムタロト「ワールドのエンドコンテンツ良かったですよね」 |
… | 135無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:15 ID:j0eKnGhsNo.1270384290+>グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし |
… | 136無念Nameとしあき24/11/07(木)23:11:52 ID:gaS3ppdINo.1270384446+でもランス使いはランスに強くなってほしくないから |
… | 137無念Nameとしあき24/11/07(木)23:12:24 ID:gaS3ppdINo.1270384575そうだねx6>>グラに関してもWIBより良くなったかって言われると首捻りたくなるし |
… | 138無念Nameとしあき24/11/07(木)23:12:45 ID:yDWdFYNgNo.1270384658そうだねx3>今までの続編って前作より便利な要素が増えてシリーズ作品としてのブラッシュアップを実感できたけど今回そういうのが無いんだもの |
… | 139無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:20 ID:63T.HKYINo.1270384819+>ライズは武器の調整よりゲームとしての薄さが問題だったからなぁ… |
… | 140無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:30 ID:pGfhsHSkNo.1270384870+ベータ終わっちゃったけどワイルズやりたくて堪らん…しゃあないIBやるか!で久々にやったらこっちのが楽しかったわ |
… | 141無念Nameとしあき24/11/07(木)23:13:33 ID:B1OuOJy2No.1270384892そうだねx3一部の技だけが強いのは少し調整してほしいね |
… | 142無念Nameとしあき24/11/07(木)23:16:47 ID:QT3ZoVOENo.1270385746そうだねx1狩猟アクションが好きならライズサンブレやったほうがいいな |
… | 143無念Nameとしあき24/11/07(木)23:18:06 ID:EiL6QK9cNo.1270386095そうだねx4狩猟シミュレーター? |
… | 144無念Nameとしあき24/11/07(木)23:19:13 ID:ItOd2LIgNo.1270386391そうだねx4>マムタロト「ワールドのエンドコンテンツ良かったですよね」 |
… | 145無念Nameとしあき24/11/07(木)23:19:29 ID:o4pjDTmsNo.1270386466そうだねx3まあなんやかんや出ればハマるんだろうから要求スペックというか最適化だけは頑張ってほしい |
… | 146無念Nameとしあき24/11/07(木)23:21:05 ID:UjfSrxhYNo.1270386929+このまま3ヶ月は生殺しなので引き継ぎ可能な体験版くれ |
… | 147無念Nameとしあき24/11/07(木)23:22:26 ID:VxXa7Du.No.1270387308そうだねx1triあたりまでは泥臭い狩りって感じの不便だしアクションも地味でまさに狩猟シミュレーターだったと思うな |
… | 148無念Nameとしあき24/11/07(木)23:22:43 ID:t.P4qx7QNo.1270387401+スラアクは剣ゲージの消費量を変えるだけでかなりかわるだろうしそのくらいの数値弄りはできるだろうから大丈夫だろう… |
… | 149無念Nameとしあき24/11/07(木)23:23:01 ID:o4pjDTmsNo.1270387485+もう1回β版来るんじゃないなかなあ |
… | 150無念Nameとしあき24/11/07(木)23:23:09 ID:HOJb4dy6No.1270387523そうだねx1 1730989389147.jpg-(19364 B) >スラアクはギリギリ救済できるラインだと思う |
… | 151無念Nameとしあき24/11/07(木)23:24:11 ID:eN1F41FQNo.1270387827そうだねx2雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか |
… | 152無念Nameとしあき24/11/07(木)23:24:35 ID:t.P4qx7QNo.1270387933+ワールドもアイスボーンもベータは3回あったから今回も3回はあるだろう |
… | 153無念Nameとしあき24/11/07(木)23:26:53 ID:X2lTTmy6No.1270388570+公開テストあるに越したことはないけど今ってカプコンの人年度内発売死守するためにクランチ状態だよね…?やる余裕あるんだろうか |
… | 154無念Nameとしあき24/11/07(木)23:27:04 ID:pwukk7VANo.1270388614+>スラアクは剣ゲージの消費量を変えるだけでかなりかわるだろうしそのくらいの数値弄りはできるだろうから大丈夫だろう… |
… | 155無念Nameとしあき24/11/07(木)23:27:46 ID:UUKj3ukkNo.1270388791そうだねx6スラアクはまだ値弄って救える要素はあるからな |
… | 156無念Nameとしあき24/11/07(木)23:29:08 ID:UjfSrxhYNo.1270389151+>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか |
… | 157無念Nameとしあき24/11/07(木)23:31:00 ID:pwukk7VANo.1270389609そうだねx3>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか |
… | 158無念Nameとしあき24/11/07(木)23:31:55 ID:XdyZsRXMNo.1270389847そうだねx1>>雑魚の存在感がほぼ無かったのはちょっとどうかと思うけど砂原がそういうところな可能性はあるか |
… | 159無念Nameとしあき24/11/07(木)23:32:31 ID:s.lpqozINo.1270389992+>素でこれだからな |
… | 160無念Nameとしあき24/11/07(木)23:34:29 ID:UUKj3ukkNo.1270390494そうだねx4ぶっちゃけ弓とかも今回火力がバカだからまあいいかってとりあえず溜飲下げてる人多いけど |
… | 161無念Nameとしあき24/11/07(木)23:34:33 ID:G15pfFwwNo.1270390513そうだねx74Gの砂丘エリアみてもああいう地形やりたくてしょうがないと思う |
… | 162無念Nameとしあき24/11/07(木)23:35:40 ID:YT1g1b/YNo.1270390818+そうちゅうこんってみんなどうやってボタン長押ししながらエイムしてるの…指増やしてるの |
… | 163無念Nameとしあき24/11/07(木)23:37:09 ID:oEOg7kioNo.1270391189+初心者救済枠がボウガンから弓になった |
… | 164無念Nameとしあき24/11/07(木)23:37:11 ID:t.P4qx7QNo.1270391199そうだねx1>そうちゅうこんってみんなどうやってボタン長押ししながらエイムしてるの…指増やしてるの |
… | 165無念Nameとしあき24/11/07(木)23:39:21 ID:G15pfFwwNo.1270391728+ 1730990361936.jpg-(73658 B) >まず親指を3本にする |
… | 166無念Nameとしあき24/11/07(木)23:40:16 ID:wXyhvDdMNo.1270391980+なんか背面パッド設定できるコントローラーとかあるらしいじゃん? |
… | 167無念Nameとしあき24/11/07(木)23:42:06 ID:HYvL69uINo.1270392516そうだねx1βやってる最中は何とも思わなかったけど後でワールド起動してみたら凄い物足りなさを感じた |
… | 168無念Nameとしあき24/11/07(木)23:42:30 ID:tf6HDFsQNo.1270392621そうだねx2笛以外全部使ってみた感想だと片手、スラアク、虫棒、ランス辺りが貧乏くじ引いたなって感じがする |
… | 169無念Nameとしあき24/11/07(木)23:43:38 ID:uHT5gMvMNo.1270392932+親指以外でたくさんボタン操作できる新しいゲームパッドの発明が待たれる… |
… | 170無念Nameとしあき24/11/07(木)23:44:03 ID:63T.HKYINo.1270393038そうだねx1十字キーでカメラ操作できないなら |
… | 171無念Nameとしあき24/11/07(木)23:44:45 ID:HOJb4dy6No.1270393239+虫棒テスター手が秀吉説 |
… | 172無念Nameとしあき24/11/07(木)23:45:08 ID:yx6GQszgNo.1270393343そうだねx1片手は通常攻撃でヌルヌル張り付きながら斬りまくれるのが爽快だった |
… | 173無念Nameとしあき24/11/07(木)23:45:35 ID:o84fxyFsNo.1270393474そうだねx1どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう |
… | 174無念Nameとしあき24/11/07(木)23:46:30 ID:X2lTTmy6No.1270393741+>どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう |
… | 175無念Nameとしあき24/11/07(木)23:47:23 ID:t.P4qx7QNo.1270393991+サンブレイクはアプデで何度もモーション値や属性補正の強化あったからまあ…カプコンを信じろ |
… | 176無念Nameとしあき24/11/07(木)23:47:41 ID:uHT5gMvMNo.1270394081そうだねx10>笛以外全部使ってみた感想 |
… | 177無念Nameとしあき24/11/07(木)23:49:15 ID:JDHIq9oQNo.1270394513そうだねx1同士押しと長押し多すぎて覚えられないよぉ |
… | 178無念Nameとしあき24/11/07(木)23:50:12 ID:GrOJz2NYNo.1270394777そうだねx5ボウガン使用率低いと思ったけど良く考えたら初期装備みたいなのでやりたい武器じゃなかったわ |
… | 179無念Nameとしあき24/11/07(木)23:52:52 ID:t.P4qx7QNo.1270395520+>ボウガン使用率低いと思ったけど良く考えたら初期装備みたいなのでやりたい武器じゃなかったわ |
… | 180無念Nameとしあき24/11/07(木)23:53:29 ID:Fo0hZ1gcNo.1270395669そうだねx7>>どうせワールドのIB的な立ち位置のDLCで調整すりゃいいやとか思ってそう |
… | 181無念Nameとしあき24/11/07(木)23:53:52 ID:VSF/oW7INo.1270395762+虫棒背面左ボタンにA割り当てたらは急襲は安定したけど次はエキス回収地獄が待ってたんだわ… |
… | 182無念Nameとしあき24/11/07(木)23:54:57 ID:t5nRLdyINo.1270396053そうだねx6>片手スラアクは数値弄るだけでそれなりになりそうだけどランスは入れ替え技でも無い限りもうダメそう |
… | 183無念Nameとしあき24/11/07(木)23:54:58 ID:IHRDsJi6No.1270396056そうだねx5今の所出された新要素がイマイチ&過去作の劣化な上にワールドより簡悔が強くなっているのがつらいねんな |
… | 184無念Nameとしあき24/11/07(木)23:55:35 ID:cVI6dU06No.1270396218+ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決 |
… | 185無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:21 ID:uHT5gMvMNo.1270396390そうだねx1>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決 |
… | 186無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:22 ID:GrOJz2NYNo.1270396402そうだねx4>今の所出された新要素がイマイチ&過去作の劣化な上にワールドより簡悔が強くなっているのがつらいねんな |
… | 187無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:51 ID:VSF/oW7INo.1270396523+ゲーム速度の是非はまだ評価するには早いと思うけどランスの突進の遅さはシュール過ぎて笑ってしまった |
… | 188無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:52 ID:.3HbvJa6No.1270396528+なーんか勘違いしてるアホ多いけどベータ時での武器バランスなんて武器固定されてんだから評価意味ねーだろ |
… | 189無念Nameとしあき24/11/07(木)23:56:57 ID:EiL6QK9cNo.1270396549+>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決 |
… | 190無念Nameとしあき24/11/07(木)23:57:19 ID:4cHor/S6No.1270396637そうだねx4指の数は足りるだろう? |
… | 191無念Nameとしあき24/11/07(木)23:59:05 ID:GrOJz2NYNo.1270397083+>ランスの攻撃力と速度を1.5倍にすれば数字だけで解決 |
… | 192無念Nameとしあき24/11/08(金)00:00:25 ID:L.5iFAgcNo.1270397455そうだねx2>なーんか勘違いしてるアホ多いけどベータ時での武器バランスなんて武器固定されてんだから評価意味ねーだろ |
… | 193無念Nameとしあき24/11/08(金)00:00:57 ID:Qxxuiz0sNo.1270397600そうだねx9モンハンの調整って必ず意地でも新要素を使わせる!そのためには旧来の動きは制限する!って感じだからなぁ |
… | 194無念Nameとしあき24/11/08(金)00:03:09 ID:wfLptzF.No.1270398194+虫棒使いだけどガンス使おうかな… |
… | 195無念Nameとしあき24/11/08(金)00:03:34 ID:gxgEXyGINo.1270398312+ランスは飛び込み突きの距離と突進のスピードが改善されればとりあえず戦いやすくはなるかな…面白くはないだろうけど… |
… | 196無念Nameとしあき24/11/08(金)00:04:02 ID:VSF/oW7INo.1270398445+明日のんびりアンケ送るかと思ったら13時までじゃねーか! |
… | 197無念Nameとしあき24/11/08(金)00:05:41 ID:HYvL69uINo.1270398891+全武器触る余裕なかったんだが |
… | 198無念Nameとしあき24/11/08(金)00:05:50 ID:befUW382No.1270398932そうだねx3ワイルズの虫棒開発した人たちは普通のコントローラーとまともな人間の指でどうやったら想定された動きできるのか実演してみてほしい |
… | 199無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:06 ID:pJgxZISgNo.1270399007そうだねx8プレイフィールを悪くしてこれがリアリティだとか言われてもミリも面白さに繋がらないのを理解してほしい |
… | 200無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:17 ID:GrOJz2NYNo.1270399056+>指の数は足りるだろう? |
… | 201無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:23 ID:j0eKnGhsNo.1270399086そうだねx1レ・ダウとかは簡悔精神の真逆な調整で関心した |
… | 202無念Nameとしあき24/11/08(金)00:06:41 ID:JDHIq9oQNo.1270399173+チャアクはあまり弄って欲しくないけどたぶん製品版で弱体化する感じはする |
… | 203無念Nameとしあき24/11/08(金)00:07:42 ID:xbSD0nucNo.1270399444+騎乗攻撃推せば面白そうなのになあ |
… | 204無念Nameとしあき24/11/08(金)00:07:52 ID:t.P4qx7QNo.1270399484+空中でR3でエイムしながらXの空中回避を意識しつつ△のジャンプ突進斬りでモンスターに触って再ジャンプするか〇長押しの急襲突きの急降下を狙えばいいだけだから… |
… | 205無念Nameとしあき24/11/08(金)00:08:07 ID:t5nRLdyINo.1270399537+>集中使わないと方向転換できなくなった武器ってどいつ? |
… | 206無念Nameとしあき24/11/08(金)00:08:37 ID:JDHIq9oQNo.1270399671+>レ・ダウとかは簡悔精神の真逆な調整で関心した |
… | 207無念Nameとしあき24/11/08(金)00:09:47 ID:t.P4qx7QNo.1270399947+>集中使わないと方向転換できなくなった武器ってどいつ? |
… | 208無念Nameとしあき24/11/08(金)00:10:01 ID:X90zuzW.No.1270400002+ランスは弱点部位を槍で突き刺してモンスターを持ち上げるモーションを追加すれば人気があがるんじゃないか |
… | 209無念Nameとしあき24/11/08(金)00:11:18 ID:vtF3on..No.1270400365+集中モードも考えてキーボード&マウス操作で遊ぼうか思案中 |
… | 210無念Nameとしあき24/11/08(金)00:12:35 ID:Ks9KyapcNo.1270400708そうだねx11 1730992355508.jpg-(22492 B) サンブレイクのスラアクが最高傑作すぎたから |
… | 211無念Nameとしあき24/11/08(金)00:14:38 ID:WhLic6WwNo.1270401233そうだねx2このままのガンスでいて… |
… | 212無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:07 ID:pzibtQ96No.1270401624そうだねx5>サンブレイクのスラアクが最高傑作すぎたから |
… | 213無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:15 ID:t.P4qx7QNo.1270401654+>このままのガンスでいて… |
… | 214無念Nameとしあき24/11/08(金)00:16:37 ID:63T.HKYINo.1270401732+>ランスは弱点部位を槍で突き刺してモンスターを持ち上げるモーションを追加すれば人気があがるんじゃないか |
… | 215無念Nameとしあき24/11/08(金)00:19:25 ID:KtVTzCO6No.1270402470+>1730992355508.jpg |
… | 216無念Nameとしあき24/11/08(金)00:20:27 ID:XdyZsRXMNo.1270402697+>いくらハンターさんが超人でも巨大なモンスターをさらし投げするのは無理がある |
… | 217無念Nameとしあき24/11/08(金)00:22:41 ID:9brIWHrcNo.1270403246そうだねx3 1730992961029.jpg-(73110 B) いうてアイスボーンとサンブレイク基準にモーションとか考えてたらどんどんインフレするしか無いし |
… | 218無念Nameとしあき24/11/08(金)00:23:36 ID:vtF3on..No.1270403468+>>弱点攻撃とか全武器で最下位だから許して? |
… | 219無念Nameとしあき24/11/08(金)00:25:45 ID:t.P4qx7QNo.1270404008+武器指南によるとスラアクはビンによって覚醒ゲージじゃなくてスラッシュゲージの増加量が変わるように変更になってる |
… | 220無念Nameとしあき24/11/08(金)00:29:21 ID:uHT5gMvMNo.1270404908+スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな… |
… | 221無念Nameとしあき24/11/08(金)00:32:10 ID:o.WjDPgINo.1270405712そうだねx2>スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな… |
… | 222無念Nameとしあき24/11/08(金)00:32:47 ID:Fo0hZ1gcNo.1270405926そうだねx1>空中でR3でエイムしながらXの空中回避を意識しつつ△のジャンプ突進斬りでモンスターに触って再ジャンプするか〇長押しの急襲突きの急降下を狙えばいいだけだから… |
… | 223無念Nameとしあき24/11/08(金)00:37:52 ID:JDHIq9oQNo.1270407518そうだねx4アイルーの僕も乗せてーをまた聞きたいからβテストまたやって欲しいわ |
… | 224無念Nameとしあき24/11/08(金)00:44:32 ID:yb2e6Q/QNo.1270409267そうだねx1ワールドやライズと比べるとちょっと目新しさが足りなかったかなって印象 |
… | 225無念Nameとしあき24/11/08(金)00:45:31 ID:WTj1QO1MNo.1270409485+スラアクには充填カウンターが必要だ |
… | 226無念Nameとしあき24/11/08(金)00:48:25 ID:4bECibSQNo.1270410107+ローテして使ってる3武器種の内太刀は文句なし片手剣も加点減点でプラス側ではあるけど |
… | 227無念Nameとしあき24/11/08(金)00:49:09 ID:lGiOXpFINo.1270410271+武器で別ゲーなるから長く遊べてお得 |
… | 228無念Nameとしあき24/11/08(金)00:51:24 ID:D7.S8bBUNo.1270410765+キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ |
… | 229無念Nameとしあき24/11/08(金)00:52:11 ID:YT1g1b/YNo.1270410946+>虫棒触ってないから分からんけど |
… | 230無念Nameとしあき24/11/08(金)00:54:18 ID:VSF/oW7INo.1270411330+虫棒エキス回収の不満アンケにぶちまけてきたわ |
… | 231無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:02 ID:4bECibSQNo.1270411479そうだねx2>⚪︎長押ししながらいつでも△と×とR2押せるなら余裕 |
… | 232無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:14 ID:Gbs5SRIwNo.1270411515そうだねx3>ワールドやライズと比べるとちょっと目新しさが足りなかったかなって印象 |
… | 233無念Nameとしあき24/11/08(金)00:55:48 ID:yDE7Iy5wNo.1270411642そうだねx1ランスはガード関係がほとんど終わっててじゃあひたすら突くしかねえなと思っても突きも終わってるからマジで何もないの逆に凄いわ |
… | 234無念Nameとしあき24/11/08(金)00:56:31 ID:zOrYV5YcNo.1270411781そうだねx2印当てすると猟虫共闘が無意味になるのもよくわからん…誰も使わないだろそんなん |
… | 235無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:11 ID:tf6HDFsQNo.1270411900そうだねx3双剣がめっちゃ楽しかったから発売が待ち遠しい |
… | 236無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:30 ID:JCbuajN2No.1270411961そうだねx2チャアクはGPからでも斧強化に派生して欲しい… |
… | 237無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:39 ID:uHT5gMvMNo.1270412001+>キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ |
… | 238無念Nameとしあき24/11/08(金)00:57:43 ID:VSF/oW7INo.1270412015+>双剣がめっちゃ楽しかったから発売が待ち遠しい |
… | 239無念Nameとしあき24/11/08(金)00:58:05 ID:YT1g1b/YNo.1270412089そうだねx1操虫棍はR1長押しで急襲斬り派生にしたら全部解決しないか? |
… | 240無念Nameとしあき24/11/08(金)00:58:09 ID:eabdsM62No.1270412111そうだねx1さっき知ったんだけど |
… | 241無念Nameとしあき24/11/08(金)00:59:43 ID:zOrYV5YcNo.1270412413+サンブレイク双剣はもう化け物かってくらい狂化スキルでヤバいハンターさんに進化するの凄かったね…流石にもう無いんだろうけど |
… | 242無念Nameとしあき24/11/08(金)00:59:55 ID:gK3bvBKINo.1270412453+>客からしたら単純にワールド+ライズで良かったのに |
… | 243無念Nameとしあき24/11/08(金)01:01:24 ID:4bECibSQNo.1270412741+ 1730995284927.jpg-(73641 B) >ゲームパッド操作前提ゲームだからパッドの革命でも来ないと無理だと思うの… |
… | 244無念Nameとしあき24/11/08(金)01:03:13 ID:CElR4hK6No.1270413111+ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか… |
… | 245無念Nameとしあき24/11/08(金)01:06:27 ID:8uWW6ClUNo.1270413736そうだねx3ランスは強い弱いとかよりも単純に使ってみて面白くないことが一番の問題なので |
… | 246無念Nameとしあき24/11/08(金)01:07:43 ID:M9y9EJoMNo.1270413975そうだねx1>キーマウでやってるけど同時押し多すぎるんだよなぁ |
… | 247無念Nameとしあき24/11/08(金)01:08:09 ID:6fpgvdMcNo.1270414054そうだねx2ワールドもドグマ2も今回のワイルズもそうだがなんでモンスターの背中にに張り付きたがるんだ |
… | 248無念Nameとしあき24/11/08(金)01:13:27 ID:z20.vUK6No.1270414901+他の武器も面白かったんだろうけどメインの双剣で脳みそを狂化奮闘からワイルズへデチューンさせるのに時間かかって試せなかった |
… | 249無念Nameとしあき24/11/08(金)01:15:11 ID:mLGvL2fUNo.1270415205そうだねx1ワールドとドグマ2と簡悔を足して割った感じなのがワイルズ |
… | 250無念Nameとしあき24/11/08(金)01:23:36 ID:4bECibSQNo.1270416347+>ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか… |
… | 251無念Nameとしあき24/11/08(金)01:29:17 ID:7SylAdI.No.1270416956+ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧 |
… | 252無念Nameとしあき24/11/08(金)01:32:01 ID:uHT5gMvMNo.1270417236+>火力はどうせ最終的には大したことなくなるから今より下がらなければ許す |
… | 253無念Nameとしあき24/11/08(金)01:32:21 ID:t5nRLdyINo.1270417270そうだねx1>ドグマ2はよく引き合いに出されるけどそんなに…なのか… |
… | 254無念Nameとしあき24/11/08(金)01:34:16 ID:eabdsM62No.1270417483+>ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧 |
… | 255無念Nameとしあき24/11/08(金)01:36:25 ID:7SylAdI.No.1270417711+>>ガンスはあと竜撃砲に相殺ついたら完璧 |
… | 256無念Nameとしあき24/11/08(金)01:42:54 ID:eabdsM62No.1270418340+竜撃砲に相殺つけるなら |
… | 257無念Nameとしあき24/11/08(金)01:45:50 ID:YH.Ta9tcNo.1270418618そうだねx2太刀と弓で行くつもり |
… | 258無念Nameとしあき24/11/08(金)01:47:49 ID:/eTR6SMsNo.1270418785+>スラアクは設定値イジれば化けそうな感じはするんだよな… |
… | 259無念Nameとしあき24/11/08(金)01:47:49 ID:AIEUURDYNo.1270418786+>ランスは強い弱いとかよりも単純に使ってみて面白くないことが一番の問題なので |
… | 260無念Nameとしあき24/11/08(金)01:49:09 ID:7/gpkkt6No.1270418908そうだねx1技の調整無理だから(特に外人は)弓使って気持ちよくなってねオネガイ |
… | 261無念Nameとしあき24/11/08(金)02:00:05 ID:fIh83Xg2No.1270419860+海外兄貴たちの武器評価を聞いてみたいな |
… | 262無念Nameとしあき24/11/08(金)02:03:47 ID:AIEUURDYNo.1270420143+>海外兄貴たちの武器評価を聞いてみたいな |
… | 263無念Nameとしあき24/11/08(金)02:06:37 ID:mLGvL2fUNo.1270420367+今回は操虫棍やらずに騎乗ヘビィやるつもり |
… | 264無念Nameとしあき24/11/08(金)02:13:55 ID:Au9PsPYMNo.1270420950+モンスターが逃げまくるのは製品版では改善されるよね? |