二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730976648054.jpg-(230501 B)
230501 B無念Nameとしあき24/11/07(木)19:50:48No.1270319390+ 00:07頃消えます
FF7原作スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/07(木)19:53:09No.1270320150そうだねx13
なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
2無念Nameとしあき24/11/07(木)19:54:27No.1270320582そうだねx12
時代にマッチしたからこそ売れたゲームだよな
3無念Nameとしあき24/11/07(木)19:56:16No.1270321135+
寄生がトレンドだった時期
4無念Nameとしあき24/11/07(木)19:56:48No.1270321288そうだねx10
細マッチョなイケメンが大剣振り回すのはかっこいいの図式を世の子供たちに植え付けた罪はでかいぞ
5無念Nameとしあき24/11/07(木)19:57:23No.1270321440そうだねx10
当時の最先端だったことは間違いない
6無念Nameとしあき24/11/07(木)19:57:31No.1270321491+
ちょっと待って!スレ画にユフィちゃんいないやん!
7無念Nameとしあき24/11/07(木)19:58:18No.1270321733+
クラウドの5年前の回想のムービーが子供心にめっちゃ怖かった
8無念Nameとしあき24/11/07(木)19:58:58No.1270321923そうだねx2
>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
一瞬だけどプレイアブルキャラだし…
9無念Nameとしあき24/11/07(木)19:59:26No.1270322082そうだねx6
>ちょっと待って!スレ画にユフィちゃんいないやん!
ユフィとヴィンセントは隠しキャラなので…(自己発言以外に相手の対応セリフが無い)
10無念Nameとしあき24/11/07(木)19:59:41No.1270322149+
しかし昔のFFに比べるとかなりSFっぽくなったけど
昔ながらのFFファンはどう思ったんだろ
11無念Nameとしあき24/11/07(木)20:01:24No.1270322663+
クラウドの両脇をヒロインで囲んでるのがくせぇな
12無念Nameとしあき24/11/07(木)20:02:03No.1270322874+
ファンタジーに現代的な街や企業の要素を加えたエポックメイキング
漢字の企業名や人名が出てくるんです
13無念Nameとしあき24/11/07(木)20:02:08No.1270322900そうだねx4
>ユフィとヴィンセントは隠しキャラなので…(自己発言以外に相手の対応セリフが無い)
エンディングのムービーにも出てこない悲しさ
14無念Nameとしあき24/11/07(木)20:03:29No.1270323327そうだねx1
当時のグラフィックで今プレイしたらショボく見えるんだろうなって思ってPS2でプレイしたけど普通に良かった
15無念Nameとしあき24/11/07(木)20:04:06No.1270323507そうだねx10
>しかし昔のFFに比べるとかなりSFっぽくなったけど
>昔ながらのFFファンはどう思ったんだろ
FF1の時点で浮遊城という名の宇宙ステーションとかデスマシーンとかSF感満載だったから特に…
16無念Nameとしあき24/11/07(木)20:04:10No.1270323526そうだねx1
PSのFF7はティファのおっぱいがムービーでゆさゆさ揺れてるんだよなぁ・・・
リメイクも揺れろよ
17無念Nameとしあき24/11/07(木)20:04:11No.1270323532+
この頃のスクエアは何故かヒロイン離脱にハマってたな
18無念Nameとしあき24/11/07(木)20:04:22No.1270323605+
>ちょっと待って!スレ画にユフィちゃんいないやん!
隠しキャラだから…
19無念Nameとしあき24/11/07(木)20:05:18No.1270323907そうだねx4
>クラウドの両脇をヒロインで囲んでるのがくせぇな
「やると思ったぜ」
20無念Nameとしあき24/11/07(木)20:05:44No.1270324039+
>>ユフィとヴィンセントは隠しキャラなので…(自己発言以外に相手の対応セリフが無い)
>エンディングのムービーにも出てこない悲しさ
居る場合と居ない場合の全パターン作るには容量足りなかったから…
21無念Nameとしあき24/11/07(木)20:05:49No.1270324074そうだねx11
>しかし昔のFFに比べるとかなりSFっぽくなったけど
>昔ながらのFFファンはどう思ったんだろ
6でだいぶSF寄りにはなってたからそこまでじゃなかった
普通にワクワクしながら遊んでた
22無念Nameとしあき24/11/07(木)20:06:18No.1270324212+
謎のミニゲームが作中で結構ある
23無念Nameとしあき24/11/07(木)20:06:50No.1270324389+
2.5頭身だからこそできるシュールなギャグシーンが好きだった
潜水艦で再開するパレードの時の兵士とか
24無念Nameとしあき24/11/07(木)20:08:24No.1270324890そうだねx4
ティファを性的な目で見ないでくださいっと・・・
↑これ無理やろ絶対エッチな目で見られたがってる格好だって
25無念Nameとしあき24/11/07(木)20:09:15No.1270325173そうだねx3
>2.5頭身だからこそできるシュールなギャグシーンが好きだった
風俗店に言い訳して突撃するクラウドいいよね
26無念Nameとしあき24/11/07(木)20:09:40No.1270325300そうだねx2
>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
発売前は敵か味方かきちんと情報が出てなかった
27無念Nameとしあき24/11/07(木)20:10:33No.1270325577+
シド(32)
28無念Nameとしあき24/11/07(木)20:11:50No.1270326002+
>>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
>発売前は敵か味方かきちんと情報が出てなかった
「こいつが仲間になればもう怖いものはない」みたいな事が
ファミ通だかジャンプだかの記事に書かれてたんで仲間キャラだと思ってた
29無念Nameとしあき24/11/07(木)20:11:51No.1270326006+
>2.5頭身だからこそできるシュールなギャグシーンが好きだった
>潜水艦で再開するパレードの時の兵士とか
8頭身で大袈裟なリアクションするスコールも味があるよね
30無念Nameとしあき24/11/07(木)20:12:35No.1270326230+
>謎のミニゲームが作中で結構ある
ミニゲームだらけなのはオリジナル時点からなんだよな
しかも進行上クリア必須なのがいくつもある
リメイクは分作だから水増ししてるのはそれはそうだけど
31無念Nameとしあき24/11/07(木)20:12:48No.1270326302+
OPのミッドガルのズームでプレイアブルになるの好きだったなあ
32無念Nameとしあき24/11/07(木)20:13:35No.1270326563そうだねx1
>ミニゲームだらけなのはオリジナル時点からなんだよな
>しかも進行上クリア必須なのがいくつもある
初見の潜水艦マジで意味不明だった
33無念Nameとしあき24/11/07(木)20:14:01No.1270326724そうだねx1
今だときついけど6→7で比べると進化凄かったからな
戦闘中だけ等身上がるとか感動したわ
34無念Nameとしあき24/11/07(木)20:15:22No.1270327158+
>発売前は敵か味方かきちんと情報が出てなかった
初期プロットだとエアリスと血縁だったらしい話もあるし
内部情報として先行公開されてた部分も大分錯綜してたんじゃないかな…
35無念Nameとしあき24/11/07(木)20:16:09No.1270327403+
>>発売前は敵か味方かきちんと情報が出てなかった
>初期プロットだとエアリスと血縁だったらしい話もあるし
>内部情報として先行公開されてた部分も大分錯綜してたんじゃないかな…
セフィロスの情報が出たのが発売近い頃だったから多分それはない
36無念Nameとしあき24/11/07(木)20:16:51No.1270327607+
>しかし昔のFFに比べるとかなりSFっぽくなったけど
>昔ながらのFFファンはどう思ったんだろ
SF要素は最初からあったからそれより
5までは坂口さんがディレクターやってたけど6からは北瀬さんがディレクターだったから
やっぱFFと言っても監督が変わるとプロデューサーで引き続きいても作風は変わるなと思ったよ
37無念Nameとしあき24/11/07(木)20:17:47No.1270327889+
エンタテイメント新次元ってキャッチが正にその通りでまあとにかく初めてのゲーム体験だらけで痺れたよ当時は
38無念Nameとしあき24/11/07(木)20:18:38No.1270328189そうだねx1
小学生の頃るろ剣だかアニメ見てたらCMでいきなりFF7開発中のCMが流れた時の衝撃よ
思わず友達に電話しちまったよ
39無念Nameとしあき24/11/07(木)20:19:02No.1270328319そうだねx3
>しかし昔のFFに比べるとかなりSFっぽくなったけど
>昔ながらのFFファンはどう思ったんだろ
ミッドガルがちょっとサイバーパンク風なだけで外でたらいつものFFだったぞ
40無念Nameとしあき24/11/07(木)20:20:24No.1270328776+
>>>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
>>発売前は敵か味方かきちんと情報が出てなかった
>「こいつが仲間になればもう怖いものはない」みたいな事が
>ファミ通だかジャンプだかの記事に書かれてたんで仲間キャラだと思ってた
初期はゲストで使えるあたりのデータでてたからな
あの時点だと強すぎるから勘がいいプレイヤーは察してそう
41無念Nameとしあき24/11/07(木)20:20:42No.1270328886+
かなりの時間ミッドガル冒険してフィールド出た時の衝撃は今でも忘れないぞ
あのミッドガルが一町アイコンになっちまったという
42無念Nameとしあき24/11/07(木)20:20:57No.1270328957そうだねx2
    1730978457251.png-(2701456 B)
2701456 B
>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
43無念Nameとしあき24/11/07(木)20:21:04No.1270328985+
6のスチームパンク風の世界観はめちゃくちゃカッコ良くて時代の際先端って感じだったから
7も似たような路線で来たのは納得だった
2001年に鋼の錬金術師がはじまったりして少なくとも00年代まではあれが流行りのファンタジー世界観だったから
そこまであからさまな不満は少なかったと思う
44無念Nameとしあき24/11/07(木)20:21:51No.1270329276+
>>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
これは頼れる兄貴分キャラですね
45無念Nameとしあき24/11/07(木)20:21:51No.1270329278そうだねx1
百億の鏡のかけら……小さなともしび……とらわれた天使の歌声……ゼノ……ギアス……
46無念Nameとしあき24/11/07(木)20:23:03No.1270329649+
宣伝もバンバン打ってたしデジキューブとかもあったし
コンビニ予約なら日付変更で即買えるとかお祭り状態だったからな
47無念Nameとしあき24/11/07(木)20:24:11No.1270330027+
ティファってキャラ人気は凄いけど
オリジナルだとぶっちゃけあまり強くないよね
リミットの目押しがめんどくさ過ぎるし
最終武器もちょっとクセがあるし
後半はオーバーソウルと呪いの指輪で化けるけど
48無念Nameとしあき24/11/07(木)20:24:24No.1270330090+
>百億の鏡のかけら……小さなともしび……とらわれた天使の歌声……ゼノ……ギアス……
エヴァが流行ってた頃だからかとにかく難解な話が多かったイメージ
49無念Nameとしあき24/11/07(木)20:24:41No.1270330181+
ゼノギアスの話はしたくない
50無念Nameとしあき24/11/07(木)20:25:42No.1270330504+
7の時点ではSFっぽさよりティファのキャラデザが何か現代的すぎて一番FFっぽくないように感じてたな
そこから先はむしろ毎回ティファみたいなのいる感じになっていったけど
51無念Nameとしあき24/11/07(木)20:25:52No.1270330564+
難易度自体はぬるめだし普通にやってればマスターマテリアできる前にクリアしちゃうからどうとでもなる
52無念Nameとしあき24/11/07(木)20:26:22No.1270330752+
6くらいからラスボスが弱体化しだしたな
53無念Nameとしあき24/11/07(木)20:26:57No.1270330951+
今は擦り過ぎて味のないガムになったけど
片翼の天使はラスボスBGMとして衝撃だったよ
54無念Nameとしあき24/11/07(木)20:27:23No.1270331082+
>>ミニゲームだらけなのはオリジナル時点からなんだよな
>>しかも進行上クリア必須なのがいくつもある
>初見の潜水艦マジで意味不明だった
しかもクリアしないと零式取れなくなるという
55無念Nameとしあき24/11/07(木)20:28:08No.1270331350+
冒頭のミッドガルのムービー
当時は10秒作るのに3か月以上かかったというエピソードが忘れられない
56無念Nameとしあき24/11/07(木)20:29:39No.1270331891+
これかバーチャファイターの影響なのかポリゴン化が流行ってしまって嫌だった
57無念Nameとしあき24/11/07(木)20:29:46No.1270331934+
インターナショナルでマジックポッド狩りがやや面倒になった記憶
58無念Nameとしあき24/11/07(木)20:30:31No.1270332211+
>6くらいからラスボスが弱体化しだしたな
7は強化されてるんだけどねぇ
パーティーのレベルに応じてHP追加されたりするし
それよりも味方火力のインフレが酷すぎたんだ
59無念Nameとしあき24/11/07(木)20:30:46No.1270332289+
つい最近ミッドガル出た所から徒歩で海を渡って古代種の都に直行するルートが開発されてRTAのタイムが2時間くらい縮まった
60無念Nameとしあき24/11/07(木)20:31:32No.1270332555そうだねx4
    1730979092599.jpg-(121164 B)
121164 B
よくもまぁこんなバランスにしようと思ったよ
61無念Nameとしあき24/11/07(木)20:32:33No.1270332901+
>>6くらいからラスボスが弱体化しだしたな
JRPGとしては全面的に正しい
62無念Nameとしあき24/11/07(木)20:33:27No.1270333213+
>それよりも味方火力のインフレが酷すぎたんだ
まあ1周目でナイツ取る奴なんていないだろうし
超級武神も気付かない人も多いだろうからいい塩梅だったと思うよ
初回の1周目に限りね
63無念Nameとしあき24/11/07(木)20:33:55No.1270333405+
6は言うて対策と仲間集めしてなかったら連戦ラスボスでまず勝てない
64無念Nameとしあき24/11/07(木)20:34:04No.1270333463+
7の時点ではドットより優れてるとはあんまり思わなかったんだよな
すごいと思うことも要所要所ではあったんだけど
8で見た目に限っては一気に進化したように感じた
65無念Nameとしあき24/11/07(木)20:34:20No.1270333550+
終始バスターソード縛りくらいでちょうどいい難易度
66無念Nameとしあき24/11/07(木)20:34:24No.1270333574そうだねx1
イン&ヤンが攻撃モーションの待ち時間クソ長くて嫌な敵だったけど
リバースセフィロスも同じ方面でめっちゃイライラさせられるボスだった
67無念Nameとしあき24/11/07(木)20:34:42No.1270333673そうだねx1
コンビニ販売のおかげで大行列やゲーム狩りを防止したのも凄い
68無念Nameとしあき24/11/07(木)20:35:39No.1270333996+
制限プレイで戦略性が飛躍的に上がるシステムもよく出来ていた
69無念Nameとしあき24/11/07(木)20:35:58No.1270334111+
CGで描かれた背景がきれいで結構操作キャラを見失った
すぐインターナショナルが出たから助かった
70無念Nameとしあき24/11/07(木)20:36:50No.1270334432そうだねx1
>7の時点ではドットより優れてるとはあんまり思わなかったんだよな
>すごいと思うことも要所要所ではあったんだけど
>8で見た目に限っては一気に進化したように感じた
むしろ8の方がショボく見えたわ
フィールドでも8頭身だから粗が目立つし
71無念Nameとしあき24/11/07(木)20:36:51No.1270334436+
ミッシングスコアよえー本当に最強武器かよ
72無念Nameとしあき24/11/07(木)20:36:54No.1270334457+
雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
73無念Nameとしあき24/11/07(木)20:38:29No.1270335012+
>雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
戦闘に入るまでが長いからテンポ悪くなるんだよな
74無念Nameとしあき24/11/07(木)20:39:53No.1270335512+
馬鹿大学生だったから隅々まで堪能できた
まあいい人生だったという事なんだろう…
75無念Nameとしあき24/11/07(木)20:40:53No.1270335843+
>雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
確かHDリマスターだとエンカウントをなくせるように設定できたはず
俺もエンカウントが嫌だったからそれでFF7をクリアした覚えがある
76無念Nameとしあき24/11/07(木)20:42:28No.1270336427そうだねx1
>雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
RPG遊ぶのに向いてないとしか
77無念Nameとしあき24/11/07(木)20:44:46No.1270337199そうだねx1
FFのフィールド曲といったら6だけど7のBGMもかなり好きだ
78無念Nameとしあき24/11/07(木)20:45:04No.1270337314+
>7の時点ではドットより優れてるとはあんまり思わなかったんだよな
>すごいと思うことも要所要所ではあったんだけど
>8で見た目に限っては一気に進化したように感じた
実際に8で高性能な画像圧縮ソフトが導入できたから情報量が増やせたみたいだな
同じ技術のソフトが一般向けにも売られてたんだけど今はなくなってしまった
79無念Nameとしあき24/11/07(木)20:45:05No.1270337323+
>>雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
>RPG遊ぶのに向いてないとしか
6までは一瞬で戦闘に入れてたし
80無念Nameとしあき24/11/07(木)20:48:52No.1270338639そうだねx1
>ゼノギアスの話はしたくない
FFにするには暗くて難しいからコンペ落としたらしいが
7も大概暗くてややこしいと思うわ
主にクラウド周りのせいで
81無念Nameとしあき24/11/07(木)20:50:38No.1270339261そうだねx1
>FFのフィールド曲といったら6だけど7のBGMもかなり好きだ
いいよね1ループ6分もあるFF7メインテーマ…
82無念Nameとしあき24/11/07(木)20:52:56No.1270340129+
>雑魚敵とのエンカウントが嫌で嫌で仕方なかったのは自分だけだろうか
FF7は気になってなかったけど天外魔境Ⅲとサガフロは敵とのエンカウント嫌だった
83無念Nameとしあき24/11/07(木)20:54:52No.1270340758そうだねx1
インターナショナルだと敵の出現率が減って代わりに経験値は多くなってるらしいね
84無念Nameとしあき24/11/07(木)20:57:29No.1270341688そうだねx1
>>なんで仲間みたいになってるのスレ画のセフィロス
>一瞬だけどプレイアブルキャラだし…
操作不能じゃなかったっけ?
85無念Nameとしあき24/11/07(木)20:58:28No.1270342027+
7は要約するとかなりシンプルな話だけどゼノギアスは設定資料集読んでもまだよく分からん...
86無念Nameとしあき24/11/07(木)21:00:01No.1270342599そうだねx1
>FFのフィールド曲といったら6だけど7のBGMもかなり好きだ
クラウドが自我を取り戻す時にニブル山で本当の自分を思い出す時にこのメインテーマ流れるのが好きなんだ
87無念Nameとしあき24/11/07(木)21:00:52No.1270342851そうだねx1
>6までは一瞬で戦闘に入れてたし
殆どのゲームがロードありきだったPS時代にこれ言ってたの
ゲームで遊ぶのがさぞストレスフルだっただろうね
88無念Nameとしあき24/11/07(木)21:01:00No.1270342886+
クラウド周りはまだわかりやすい方だと思うわ
古代種やらホーリー絡みは設定見てもいまいち
89無念Nameとしあき24/11/07(木)21:01:16No.1270342967+
>No.1270332555
やっぱ野村のキャラデザってSDにするからこそ映えると思うんだよなあ
90無念Nameとしあき24/11/07(木)21:01:46No.1270343162そうだねx2
>時代にマッチしたからこそ売れたゲームだよな
時代にマッチというか時代作った側じゃねーのこれってくらいのゲームという認識
91無念Nameとしあき24/11/07(木)21:02:13No.1270343323そうだねx1
惑星の悲鳴が聞こえねぇのか?
92無念Nameとしあき24/11/07(木)21:05:55No.1270344554そうだねx1
>惑星の悲鳴が聞こえねぇのか?
あの頃は宇宙船地球号のお気持ちを代弁するのが流行りだった
93無念Nameとしあき24/11/07(木)21:08:51No.1270345571+
    1730981331886.mp4-(161980 B)
161980 B
>惑星の悲鳴が聞こえねぇのか?
94無念Nameとしあき24/11/07(木)21:09:27No.1270345772+
なんつうか当時流行ってたエヴァっぽいよね
95無念Nameとしあき24/11/07(木)21:10:40No.1270346175そうだねx1
>なんつうか当時流行ってたエヴァっぽいよね
元々映画の影響受けまくりのシリーズなんだからアニメの影響だって受ける
96無念Nameとしあき24/11/07(木)21:14:08No.1270347307そうだねx5
    1730981648099.mp4-(5905091 B)
5905091 B
オープニング初めて見たときはすげーってなったな
97無念Nameとしあき24/11/07(木)21:14:44No.1270347487そうだねx1
    1730981684741.mp4-(1847573 B)
1847573 B
>惑星の悲鳴が聞こえねぇのか?
98無念Nameとしあき24/11/07(木)21:15:17No.1270347657+
>オープニング初めて見たときはすげーってなったな
今見てもコンテが本当によく出来てる
作ったの誰なんだろ
99無念Nameとしあき24/11/07(木)21:15:35No.1270347749+
ゲームやってて一番次世代感を感じた
100無念Nameとしあき24/11/07(木)21:16:37No.1270348089+
キョウミナイネ
101無念Nameとしあき24/11/07(木)21:16:52No.1270348198+
>>6までは一瞬で戦闘に入れてたし
>殆どのゲームがロードありきだったPS時代にこれ言ってたの
>ゲームで遊ぶのがさぞストレスフルだっただろうね
むしろロードに敏感だったのは開発側だぞ
PSとPS2の速度比較とか次のハードが出る度に毎回やってる
102無念Nameとしあき24/11/07(木)21:17:57No.1270348564+
>>惑星の悲鳴が聞こえねぇのか?
>あの頃は宇宙船地球号のお気持ちを代弁するのが流行りだった
当時でもバレットは面白テロリストだから…
103無念Nameとしあき24/11/07(木)21:18:00No.1270348576そうだねx1
7ってそこまでロード長かった印象はない
長かったのは9
104無念Nameとしあき24/11/07(木)21:18:02No.1270348587+
>殆どのゲームがロードありきだったPS時代にこれ言ってたの
>ゲームで遊ぶのがさぞストレスフルだっただろうね
そうでもなかったよ7も後の版だとエンカウントも抑えられて遊びやすくなってたし
他のゲームもエンカウント率下げられる要素があるのも珍しくなかったし
ストレスを感じさせない工夫は大事だね
105無念Nameとしあき24/11/07(木)21:18:41No.1270348821そうだねx1
容量が増えて急に差し込まれるミニゲームの数々
106無念Nameとしあき24/11/07(木)21:19:10No.1270348951+
>7ってそこまでロード長かった印象はない
>長かったのは9
リマスターでもまだちょっとなげえよ
107無念Nameとしあき24/11/07(木)21:19:12No.1270348957そうだねx1
バハムート系列の演出が無駄に長いから一度だけ使って封印するのはスパロボに似ている
108無念Nameとしあき24/11/07(木)21:19:54No.1270349201+
モルルのお守りなんで無いのと思ってた
109無念Nameとしあき24/11/07(木)21:20:05No.1270349260+
>容量が増えて急に差し込まれるミニゲームの数々
スノボとチョコボかなりやりまくったな
110無念Nameとしあき24/11/07(木)21:20:21No.1270349353そうだねx6
    1730982021332.mp4-(1819620 B)
1819620 B
やっぱ好きだ
111無念Nameとしあき24/11/07(木)21:21:12No.1270349646+
>他のゲームもエンカウント率下げられる要素があるのも珍しくなかったし
>ストレスを感じさせない工夫は大事だね
エンカウント管理自体はそれこそFCの頃からあるから
112無念Nameとしあき24/11/07(木)21:21:28No.1270349722+
>モルルのお守りなんで無いのと思ってた
代わりにマテリアあるから
113無念Nameとしあき24/11/07(木)21:22:07No.1270349945そうだねx1
>ストレスを感じさせない工夫は大事だね
FF7レベルでストレス満載ならマジで当時のゲーム遊ぶの苦痛だったやろな
114無念Nameとしあき24/11/07(木)21:22:30No.1270350048そうだねx1
>バハムート系列の演出が無駄に長いから一度だけ使って封印するのはスパロボに似ている
防御無視なんで最初のやつでも威力的にはそこそこ長く使える方ではある
115無念Nameとしあき24/11/07(木)21:23:17No.1270350275そうだねx5
7なんてロードの短さに感心した方だけどな
116無念Nameとしあき24/11/07(木)21:26:10No.1270351217+
冒頭の爆破ミッションからすでに子供心に純粋にうおおお超かっこいいぃ!超クール!ってなった
117無念Nameとしあき24/11/07(木)21:26:41No.1270351382そうだねx2
ちょっと動画で確認してきたらナイツオブラウンドだけで1分半だったわ
118無念Nameとしあき24/11/07(木)21:26:52No.1270351441そうだねx1
>FF7レベルでストレス満載ならマジで当時のゲーム遊ぶの苦痛だったやろな
当時のゲームろくに遊んでなさそう
119無念Nameとしあき24/11/07(木)21:27:10No.1270351544+
>>FF7レベルでストレス満載ならマジで当時のゲーム遊ぶの苦痛だったやろな
>当時のゲームろくに遊んでなさそう
お前がな
120無念Nameとしあき24/11/07(木)21:27:54No.1270351797+
>>7ってそこまでロード長かった印象はない
>>長かったのは9
>リマスターでもまだちょっとなげえよ
9は戦闘の入りがねぇ…
ロードを誤魔化すためにカメラワークでグルグルしてたんだっけ
121無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:26No.1270351985+
いわゆるノムリッシュが最もバランスよく配合されてそれがプラスに働いてる作品だと思う
122無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:35No.1270352049そうだねx1
マップとか切り替える前にロードしてるからな
その手のゲーム遊びすぎてる人はCDドライブの消耗が激しい
123無念Nameとしあき24/11/07(木)21:28:51No.1270352141そうだねx3
>ちょっと動画で確認してきたらナイツオブラウンドだけで1分半だったわ
それはロードとは関係ないただの演出では?
124無念Nameとしあき24/11/07(木)21:29:34No.1270352387+
無印とインターナショナル版で話が噛み合わないことがある
125無念Nameとしあき24/11/07(木)21:29:43No.1270352437そうだねx2
>お前がな
カリカリすんなよエアプ君
126無念Nameとしあき24/11/07(木)21:29:58No.1270352520+
9が戦闘入るまで長かったから10の短さに感動した
127無念Nameとしあき24/11/07(木)21:30:02No.1270352540+
>>ちょっと動画で確認してきたらナイツオブラウンドだけで1分半だったわ
>それはロードとは関係ないただの演出では?
バハムートの方の話な
ちなみに零式も1分ぐらいだからそりゃ雑魚戦は殴る方がマシだわ
128無念Nameとしあき24/11/07(木)21:30:48No.1270352788+
    1730982648180.mp4-(4999160 B)
4999160 B
ラスダンのこのBGMが流れる場所でひたすらマジックポットとムーバー狩ってた
寝落ちして朝起きたらがめおべらしてて数時間が無駄に
セーブはこまめにしましょうと学んだ
129無念Nameとしあき24/11/07(木)21:30:49No.1270352792+
ポリゴン長演出に価値があった時代の作品
130無念Nameとしあき24/11/07(木)21:31:32No.1270353032+
>無印とインターナショナル版で話が噛み合わないことがある
日本で当時インターナショナル版やったのは少なそうだけどね
スマホ版とか移植はそれベースだけど
131無念Nameとしあき24/11/07(木)21:32:57No.1270353552+
PS買ったのがちょうどインターナショナル発売の頃だったからそっち買ったわ
132無念Nameとしあき24/11/07(木)21:33:35No.1270353768+
>日本で当時インターナショナル版やったのは少なそうだけどね
インタ版も国内で100万本近く売れたぞ
133無念Nameとしあき24/11/07(木)21:33:57No.1270353896+
というか6から7はメディアが違う時点でロードは当然増えてるぞ
なんで同じPS間で比較してるんだ
134無念Nameとしあき24/11/07(木)21:33:58No.1270353904そうだねx1
ヴィンセントは普通に仲間にできた
巨大手裏剣女は気づかなかったな
135無念Nameとしあき24/11/07(木)21:35:38No.1270354427+
>>日本で当時インターナショナル版やったのは少なそうだけどね
>インタ版も国内で100万本近く売れたぞ
無印は400万だし変更点あるから両方持ってるのもいる
136無念Nameとしあき24/11/07(木)21:36:09No.1270354600+
FFコレクションは4だけ糞ロード化から逃れてた
5と6も何でああ出来なかったのか
137無念Nameとしあき24/11/07(木)21:36:40No.1270354731そうだねx1
>無印は400万だし
それはインタ版との合算だろ
138無念Nameとしあき24/11/07(木)21:37:30No.1270355008そうだねx2
9のアークなんか2分ちかくかかるぜ
139無念Nameとしあき24/11/07(木)21:37:33No.1270355025+
>ヴィンセントは普通に仲間にできた
>巨大手裏剣女は気づかなかったな
まず森の中を強制的に歩かされる場面がほとんどないからな
ゴンガガエリアで遭遇できなかったらもうエンディングまで会えないままでもおかしくない
140無念Nameとしあき24/11/07(木)21:37:48No.1270355107そうだねx4
>無印とインターナショナル版で話が噛み合わないことがある
無印しかやってないのでザックスにあんま思い入れが無い
141無念Nameとしあき24/11/07(木)21:38:41No.1270355386+
>FFコレクションは4だけ糞ロード化から逃れてた
>5と6も何でああ出来なかったのか
5はジョブの数だけ設定数あるし6も仲間が多い
4は固定
142無念Nameとしあき24/11/07(木)21:39:18No.1270355600+
>>無印は400万だし
>それはインタ版との合算だろ
407万本で無印328万かつアルティメットも入ってるからインタは80万いかないぐらいだな
143無念Nameとしあき24/11/07(木)21:40:23No.1270355967そうだねx3
召喚中が暇という声にお応えして応援入れときました!ってのは8だっけ
144無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:22No.1270356294+
>>それよりも味方火力のインフレが酷すぎたんだ
>まあ1周目でナイツ取る奴なんていないだろうし
>超級武神も気付かない人も多いだろうからいい塩梅だったと思うよ
>初回の1周目に限りね
最後までブレイバーで戦ってるVの初見配信見かけてマジかと思った
145無念Nameとしあき24/11/07(木)21:41:45No.1270356411+
インターナショナル版って内容変わってるの?
146無念Nameとしあき24/11/07(木)21:42:37No.1270356724+
>インターナショナル版って内容変わってるの?
エメラルドウエポンだのでてくるのはインターナショナル版
147無念Nameとしあき24/11/07(木)21:42:59No.1270356850+
>インターナショナル版って内容変わってるの?
ウエポン追加とかちょっと変更がある
今できる移植は基本インタがベースなはず
148無念Nameとしあき24/11/07(木)21:43:07No.1270356888+
毛利名人VS毛利名人インターナショナル
149無念Nameとしあき24/11/07(木)21:44:00No.1270357189+
>インターナショナル版って内容変わってるの?
追加敵や追加イベントや追加演出有り
あとバランス調整もされてたはず
150無念Nameとしあき24/11/07(木)21:44:42No.1270357404+
ちょっと前にリマスターやったらイルカジャンプでこれどうすんだっけってなって攻略見ちゃった
テヘ
151無念Nameとしあき24/11/07(木)21:44:57No.1270357474そうだねx1
インタ版はセヒロスのスーパーノヴァが凄い事になってる
152無念Nameとしあき24/11/07(木)21:45:18No.1270357582+
既に言われてるけどインタはマジックポットがなあ
エリクサーは補充できるから無くなりはしないんだが面倒
153無念Nameとしあき24/11/07(木)21:45:26No.1270357639+
スクウェアは昔から海外版で調整するからな…
FFTAは海外版だけ改善してアーカイブは国内版とかいうおま国もしてた
154無念Nameとしあき24/11/07(木)21:47:40No.1270358366+
>スクウェアは昔から海外版で調整するからな…
海外版FF7は発売が半年以上遅かったから追加修正が出来たんだよ
155無念Nameとしあき24/11/07(木)21:51:39No.1270359700+
10のインターナショナルは英語喋ってたな
156無念Nameとしあき24/11/07(木)21:52:16No.1270359902+
>>スクウェアは昔から海外版で調整するからな…
>海外版FF7は発売が半年以上遅かったから追加修正が出来たんだよ
何が言いたいのかよくわからんけど今でも世界同時のが珍しいぞ
157無念Nameとしあき24/11/07(木)21:52:25No.1270359966そうだねx2
9はなんかコマンド入力で渋滞起きるよね
158無念Nameとしあき24/11/07(木)21:53:23No.1270360282そうだねx2
9はゲージたまると勝手に変身始まって待たされるのがな…任意にしてくれよ
159無念Nameとしあき24/11/07(木)21:56:44No.1270361413+
チョコボレースでマテリア取るやり方未だに知らない
海未チョコボは育てたけど
ふいうちとかファイナルアタック欲しい
160無念Nameとしあき24/11/07(木)22:02:38No.1270363440+
ファイナルアタックはバトルスクウェアの景品だな
161無念Nameとしあき24/11/07(木)22:07:45No.1270365182+
9は雰囲気はいいけど戦闘は割と糞寄りだと思う
162無念Nameとしあき24/11/07(木)22:08:42No.1270365503そうだねx1
9はロード時間からしてPSで作る限界を越えてたな
163無念Nameとしあき24/11/07(木)22:09:09No.1270365652+
>6までは一瞬で戦闘に入れてたし
SFCだと4秒位のロード時間があったはずだぞ?
164無念Nameとしあき24/11/07(木)22:09:52No.1270365879+
>9は雰囲気はいいけど戦闘は割と糞寄りだと思う
ATBゲージがたまりやすくてコマンドが渋滞しまくっているうえに一部の敵は一瞬でゲージがたまってカウンターを仕掛けてくる糞仕様だったっけ
165無念Nameとしあき24/11/07(木)22:11:46No.1270366490+
9のバトルはスティールするまで倒せません!監禁のイメージが強い
166無念Nameとしあき24/11/07(木)22:13:24No.1270367000そうだねx4
良いのはインターナショナルまで
コンピとリメイクは蛇足のゴミ
167無念Nameとしあき24/11/07(木)22:17:27No.1270368238+
9は4人パーティに戻したからロードが
168無念Nameとしあき24/11/07(木)22:18:22No.1270368512+
最初は96年に出す予定だったんだよね
169無念Nameとしあき24/11/07(木)22:20:07No.1270369059+
フィールドの曲好きだけど終盤のはなんかしょんぼりする
170無念Nameとしあき24/11/07(木)22:21:13No.1270369401そうだねx1
とりあえずユフィは意地でもジュノンエリアで仲間にする
171無念Nameとしあき24/11/07(木)22:26:16No.1270370955+
>9のバトルはスティールするまで倒せません!監禁のイメージが強い
ボス戦で次の武器盗れるから作業になりがちなんだよな
アビリティもあるから無駄にはならんし
172無念Nameとしあき24/11/07(木)22:26:48No.1270371109+
>チョコボレースでマテリア取るやり方未だに知らない
>海未チョコボは育てたけど
>ふいうちとかファイナルアタック欲しい
とにかく海チョコボでレースして勝ちまくれ
後は運だから頑張れとしか
173無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:11No.1270371541そうだねx1
そういやチョコボシリーズも止まっちゃってるな
なんで露骨な手抜きでバグゲーだしたのか
174無念Nameとしあき24/11/07(木)22:28:36No.1270371672+
原作のなんか全体的に漂ってる退廃的な雰囲気が好き
175無念Nameとしあき24/11/07(木)22:29:30No.1270371933+
文明レベルの高さの割に大自然が残りすぎてるんだよなあの世界
176無念Nameとしあき24/11/07(木)22:37:06No.1270374156+
マテリアはすんなり入ってきた
ジャンクションはクソ
177無念Nameとしあき24/11/07(木)22:37:16No.1270374218+
魔光炉近くにないと全部田舎だからな
178無念Nameとしあき24/11/07(木)22:39:49No.1270374955+
序盤でジェノバ出てくる新羅ビルは普通にプレイしてて怖かった
179無念Nameとしあき24/11/07(木)22:46:23No.1270376981+
>9はロード時間からしてPSで作る限界を越えてたな
容量不足であちこちいけなくなってるdisc4
完全リメイクとまで言わんからクリア後に明るいマップでどこでも行けるようになってるモードが欲しい
180無念Nameとしあき24/11/07(木)22:48:42No.1270377738+
川や山でもトウホウフハイには苦戦するのに
海作った途端にぶっちぎるのいいよね…
181無念Nameとしあき24/11/07(木)22:50:07No.1270378171+
PS2本体より後に出てるんだよな9って
182無念Nameとしあき24/11/07(木)23:23:59No.1270387759そうだねx1
野村の絵はこの頃の路線のままで進んでほしかった
8でいきなり頭身上がっててガッカリだった
183無念Nameとしあき24/11/07(木)23:27:26No.1270388709+
>野村の絵はこの頃の路線のままで進んでほしかった
>8でいきなり頭身上がっててガッカリだった
普段ゲームをやらない人間の為にああいう絵にしたらしいが
今となってはアニメ絵の方が受け入れやすいだろうな
184無念Nameとしあき24/11/07(木)23:29:06No.1270389137+
>>チョコボレースでマテリア取るやり方未だに知らない
>>海未チョコボは育てたけど
>>ふいうちとかファイナルアタック欲しい
>とにかく海チョコボでレースして勝ちまくれ
>後は運だから頑張れとしか
LR押しとけ
185無念Nameとしあき24/11/07(木)23:43:37No.1270392927+
>良いのはインターナショナルまで
>コンピとリメイクは蛇足のゴミ
スクエニが終わった会社になったからしょうがない
186無念Nameとしあき24/11/07(木)23:47:25No.1270393998+
ソルジャーという名称に特別感を与えた名作
後にただの兵士という意味を知ってなんか夢が壊れた感じになる
187無念Nameとしあき24/11/07(木)23:49:19No.1270394531+
メカやSF要素が薄いのはシリーズでは2と3くらいか?
188無念Nameとしあき24/11/07(木)23:50:12No.1270394774そうだねx1
>良いのはインターナショナルまで
ちょっと背伸びパンツの画像をわざわざ用意した功績は大きい
189無念Nameとしあき24/11/07(木)23:51:36No.1270395180+
神羅のソルジャーも実態は
ジェノバ細胞適正あるだけの人体魔改造私兵な上に
いつ適正失われてジェノバ分体になるかわかったもんじゃないという夢もクソもない存在だが
190無念Nameとしあき24/11/07(木)23:53:52No.1270395761+
ファンタジーだけと根っこがスチームパンクとSFのごった煮というのは衝撃だったな
かなりハチャメチャなんだけど雰囲気が良いからあっさり受け入れられるのはさすが
191無念Nameとしあき24/11/07(木)23:55:42No.1270396247+
>かなりハチャメチャなんだけど雰囲気が良いからあっさり受け入れられるのはさすが
全体的にアニメチックな作風漂わせてるから色々通りやすいみたいなところはあると思う
192無念Nameとしあき24/11/07(木)23:59:23No.1270397154+
ミッドガルから外の世界は浮遊大陸オマージュを感じる
193無念Nameとしあき24/11/08(金)00:03:27No.1270398273+
    1730991807580.jpg-(68839 B)
68839 B
>ちょっと背伸びパンツの画像をわざわざ用意した功績は大きい