二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1730907145650.jpg-(164183 B)
164183 B無念Nameとしあき24/11/07(木)00:32:25No.1270149699+ 12:56頃消えます
モンハンのランススレ
なんか玄人が好きそうな武器って感じ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/07(木)00:36:33No.1270150544+
    1730907393617.jpg-(21044 B)
21044 B
>なんか玄人が好きそうな武器って感じ
2無念Nameとしあき24/11/07(木)00:36:34No.1270150547そうだねx2
ワイルズベータでは利点を他の武器に奪われた挙句DPS最低のゴミになった
3無念Nameとしあき24/11/07(木)00:38:10No.1270150865そうだねx5
ランス使いはランスに強くなって欲しくないから
4無念Nameとしあき24/11/07(木)00:39:01No.1270151034そうだねx3
リアルな狩りを追求した結果です
その結果ホーミングする矢が誕生しました
5無念Nameとしあき24/11/07(木)00:39:16No.1270151085そうだねx46
    1730907556821.jpg-(76998 B)
76998 B
>ランス使いはランスに強くなって欲しくないから
6無念Nameとしあき24/11/07(木)00:41:36No.1270151517そうだねx2
水中戦だと強かったよね
7無念Nameとしあき24/11/07(木)00:43:19No.1270151804+
開発はガード武器に強くなって欲しくないから
8無念Nameとしあき24/11/07(木)00:44:17No.1270151971+
ガードが強いから攻撃力を下げよう(ナイスアイデア)
9無念Nameとしあき24/11/07(木)00:45:48No.1270152223そうだねx1
>ガードが強いからガード性能を下げよう(ナイスアイデア)
10無念Nameとしあき24/11/07(木)00:47:10No.1270152483そうだねx1
ワイルズだと重いだけのゴミ武器に
11無念Nameとしあき24/11/07(木)00:47:36No.1270152568そうだねx20
    1730908056879.jpg-(48888 B)
48888 B
>ランス使いはランスに強くなって欲しくないから
12無念Nameとしあき24/11/07(木)00:47:47No.1270152609+
スキルが重すぎ
13無念Nameとしあき24/11/07(木)00:49:40No.1270152961+
>開発はガード武器に強くなって欲しくないから
ヘビィ「マジで!?」
14無念Nameとしあき24/11/07(木)00:50:33No.1270153120そうだねx15
>ヘビィ「マジで!?」
キミ弱かった時期ないよね…
15無念Nameとしあき24/11/07(木)00:52:08No.1270153405そうだねx9
>スキルが重すぎ
フルに積んだら全て完璧にガードできるなら重くても納得なんだが…
最近はガード貫通するわ削られるわで何のためのスキルなのか意味わからんからな…
16無念Nameとしあき24/11/07(木)00:52:36No.1270153493+
>キミ弱かった時期ないよね…
当社比弱い時期はあっても絶対的に弱い時期はない武器だもんな…
17無念Nameとしあき24/11/07(木)00:53:27No.1270153650そうだねx3
すごく地味だけど弱くないのがランスの売りだと思ってたんだが
ワイルズは…
18無念Nameとしあき24/11/07(木)00:57:33No.1270154335そうだねx8
ワイルズランスは強い弱い以前に面白くないというか必要なアクションが欠けてるというか…
19無念Nameとしあき24/11/07(木)00:58:48No.1270154534そうだねx4
とりあえずカウンター突き返して
20無念Nameとしあき24/11/07(木)01:00:32No.1270154837+
ワイルズのランスはシリーズ最高だよな
21無念Nameとしあき24/11/07(木)01:01:20No.1270154994+
アンチが必死にランスガーしてて笑っちゃう
22無念Nameとしあき24/11/07(木)01:03:18No.1270155308そうだねx8
ランス持ち上げてるのがアンチ
23無念Nameとしあき24/11/07(木)01:05:06No.1270155620そうだねx3
>ランス持ち上げてるのがアンチ
カプコンに逆らってるんだから
ランス叩いてる奴がアンチだろ
24無念Nameとしあき24/11/07(木)01:14:03No.1270157077+
いつの間にか玄人志向になった片手剣
でもジャストラッシュキマるとカッコいいから今の方向性でいいや
25無念Nameとしあき24/11/07(木)01:19:29No.1270157965そうだねx4
カスを許容するのはもはやアンチだろ
26無念Nameとしあき24/11/07(木)01:21:24No.1270158247そうだねx2
>カプコンに逆らってるんだから
>ランス叩いてる奴がアンチだろ
すべてを受け入れなきゃアンチだよな
27無念Nameとしあき24/11/07(木)01:23:59No.1270158626+
>すべてを受け入れなきゃアンチだよな
1と0しかないのか
28無念Nameとしあき24/11/07(木)01:27:18No.1270159119+
どうせ刀が強くなるんだからさ
29無念Nameとしあき24/11/07(木)01:30:24No.1270159562+
>1と0しかないのか
カプコンに逆らうかどうかって書いてあるぞ
30無念Nameとしあき24/11/07(木)01:31:32No.1270159730そうだねx2
>どうせ刀が強くなるんだからさ
太刀はどっちかと言うと弱くされがちだぞ?
31無念Nameとしあき24/11/07(木)01:32:51No.1270159906そうだねx5
つまんなくても強いならいいんだが
つまらなくて弱いってのは
32無念Nameとしあき24/11/07(木)01:34:01No.1270160076+
ノソノソ移動するのは相変わらずだから
イマドキのモンハンとしては辛い武器だ
33無念Nameとしあき24/11/07(木)01:36:01No.1270160290そうだねx1
ライズのランスは神
使用率は最下位だったけど
34無念Nameとしあき24/11/07(木)01:37:44No.1270160498+
地味だけど強いって立ち位置が多かった
35無念Nameとしあき24/11/07(木)01:40:41No.1270160850そうだねx9
太刀は弱くても人気
ランスは強くても不人気
36無念Nameとしあき24/11/07(木)01:43:09No.1270161154そうだねx1
人気なんてどうでもいい
自分が使ってて楽しいかどうかが重要
だからサンブレイクやるね…
37無念Nameとしあき24/11/07(木)01:43:51No.1270161251そうだねx2
強さ弱さはプロハンたちはどうにかするんだろうけど
動かす楽しさに欠けてるとどうしようもないからな……
38無念Nameとしあき24/11/07(木)01:46:14No.1270161526そうだねx1
Dos&2ndG→Triの移行時みたいに武器種削ってでも
武器モーション一新しなきゃならん時期きてんじゃないのかね
39無念Nameとしあき24/11/07(木)01:51:57No.1270162190+
スリンガーと圧倒的なグラもいいけど
鉄蟲糸技楽しいしな
40無念Nameとしあき24/11/07(木)01:55:44No.1270162593+
>Dos&2ndG→Triの移行時みたいに武器種削ってでも
>武器モーション一新しなきゃならん時期きてんじゃないのかね
トライになっても別にモーションはそんな変わってないけどな
クロスあたりから本格的に新モーションとシステムが導入され始めてワールドからガラリと変わった
トライで大きく変わったのはモンスター
41無念Nameとしあき24/11/07(木)02:02:22No.1270163224+
入れ替え技を向こうから輸入するだけで全然変わる可能性も無くはないので
42無念Nameとしあき24/11/07(木)02:03:21No.1270163305そうだねx1
    1730912601377.jpg-(49428 B)
49428 B
ランスを使うときはザ・ナイトって感じの西洋騎士っぽいコーデで遊ぶのが楽しい
43無念Nameとしあき24/11/07(木)02:16:16No.1270164525+
まぁワールド時点で一旦武器種削るべきだったな
8種類くらいでいいよ
44無念Nameとしあき24/11/07(木)02:28:14No.1270165456そうだねx3
過去ガンス調整してたヤツがランス担当になったんかってくらい酷いね今回
45無念Nameとしあき24/11/07(木)02:31:52No.1270165715そうだねx6
武器種の開発に担当いるのはわかるんだけど
総括して見てるやついないの?ってくらい格差酷くなる一方
46無念Nameとしあき24/11/07(木)02:35:33No.1270165949そうだねx2
どの武器も複雑化してるから全てを見れる人いないんだろ
変な新要素追加する前にモーションやら強化状態整理しろよ
なんでどんどん管理要素増えるんだ
47無念Nameとしあき24/11/07(木)02:46:13No.1270166640そうだねx2
ランスが弓と同じくらい話題になっているようで誇らしいよ
48無念Nameとしあき24/11/07(木)03:49:14No.1270169708そうだねx7
誇らしいわけがあるかバカ
49無念Nameとしあき24/11/07(木)03:53:10No.1270169876+
ランスはチンコの比喩
50無念Nameとしあき24/11/07(木)03:54:16No.1270169920+
ランスをチンコに置き換えてレスを読むとあら不思議
51無念Nameとしあき24/11/07(木)04:02:58No.1270170229+
極端な話突きとステップだけ出来ればいいし
パワガもあれば他には何も要らん
52無念Nameとしあき24/11/07(木)04:20:19No.1270170852そうだねx3
ガード特化武器なんだからそこを活かしてくれよ
地味でいいんだよ
53無念Nameとしあき24/11/07(木)04:22:26No.1270170925+
突きやジャスガでゲージを溜めてゲージ使ってアンカーレイジやホーミング盾ビーム出せるようにするか
54無念Nameとしあき24/11/07(木)04:27:24No.1270171084+
>極端な話突きとステップだけ出来ればいいし
>パワガもあれば他には何も要らん
カウンター突き消えて阿鼻叫喚になってるんですが
55無念Nameとしあき24/11/07(木)04:36:58No.1270171366そうだねx1
昔の地道にチクチクして場所取りでマウント取って狩るの好きだった
56無念Nameとしあき24/11/07(木)04:39:22No.1270171435+
ランス以外ハンターじゃないって時代もあったんだよな…
57無念Nameとしあき24/11/07(木)05:00:48No.1270172031+
ガンランスに負ける時代が来るとは
58無念Nameとしあき24/11/07(木)05:03:23No.1270172089+
ランス使いはガードより回避性能+2つけてバックステップ無敵で避けるイメージ
セカンドまでしかやってないから今は知らんけど
59無念Nameとしあき24/11/07(木)06:37:37No.1270175809+
>>極端な話突きとステップだけ出来ればいいし
>>パワガもあれば他には何も要らん
>カウンター突き消えて阿鼻叫喚になってるんですが
突きからガード派生できるようになったからそこは別に
問題なのは派生する技の火力が低い
60無念Nameとしあき24/11/07(木)06:48:45No.1270176530+
カウンター突き消えたらジンオウガの連続お手みたいなの全段返せなくならない?
返せるとしても操作クソ面倒になるんじゃ
61無念Nameとしあき24/11/07(木)06:49:17No.1270176560+
たかがゲームに武器ひとつに執着してないで働きなさい
もう出勤時間だぞ?
62無念Nameとしあき24/11/07(木)06:51:57No.1270176724+
オートガードしてくれたらいいのになー
63無念Nameとしあき24/11/07(木)06:53:29No.1270176820+
>オートガードしてくれたらいいのになー
ガンス「わかる」
64無念Nameとしあき24/11/07(木)06:56:52No.1270177035+
>たかがゲームに武器ひとつに執着してないで働きなさい
>もう出勤時間だぞ?
早くね?
65無念Nameとしあき24/11/07(木)06:58:35No.1270177170+
明らかに弱いなこれって開発中にならないのか
66無念Nameとしあき24/11/07(木)06:59:53No.1270177267+
>明らかに弱いなこれって開発中にならないのか
テストプレイヤーがプロパンだから気付いてない可能性ある
67無念Nameとしあき24/11/07(木)07:04:53No.1270177642そうだねx2
>過去ガンス調整してたヤツがランス担当になったんかってくらい酷いね今回
ガンスは弱くても面白かった
68無念Nameとしあき24/11/07(木)07:15:22No.1270178425+
>明らかに弱いなこれって開発中にならないのか
開発者もまあランスだしって思ってそう
69無念Nameとしあき24/11/07(木)07:18:42No.1270178710そうだねx4
ガード武器なのに溜めてる最中はガード判定のない溜めカウンターとか寄越されても困るんよ
70無念Nameとしあき24/11/07(木)07:29:05No.1270179585+
まさかガンランス以下になったのか?
71無念Nameとしあき24/11/07(木)07:30:04No.1270179678+
>>明らかに弱いなこれって開発中にならないのか
>テストプレイヤーがプロパンだから気付いてない可能性ある
アクションゲーでたまにある奴!真似できる会ってなる
72無念Nameとしあき24/11/07(木)07:32:15No.1270179885+
>まさかガンランス以下になったのか?
今度のガンスはドカンドカンと出来て楽しいよ
73無念Nameとしあき24/11/07(木)07:34:58No.1270180124そうだねx2
プロハンが使いこなしてもどうしようもねえってのがワイルズランスの評価なんだが
74無念Nameとしあき24/11/07(木)07:49:25No.1270181590+
>すごく地味だけど弱くないのがランスの売りだと思ってたんだが
>ワイルズは…
嘘つけIBでも弱かったろ
75無念Nameとしあき24/11/07(木)07:53:16No.1270181997+
ヘヴィが強すぎるから調整したらその煽りを受けてますます使えなくなるヤツ
まあ素人にはオススメできないね…
76無念Nameとしあき24/11/07(木)07:56:28No.1270182348+
ガンスはつまらない時期ないからな
いつも微妙性能だけど砲撃連携してるだけで楽しいのは強い
ステップ2回できるようになった時は絶頂したね
77無念Nameとしあき24/11/07(木)08:10:23No.1270183943+
軒並みナーフされてるのなんなんだろうな
IBでもSBでも悪さした記憶ないんだけど
78無念Nameとしあき24/11/07(木)08:14:53No.1270184479+
ガーダ飛び込み突きがお仕置き喰らうのはSBの性能考えるとまあ分かるんだが
威力だけじゃなく飛距離まで劣化された上に突進まで初速クソ遅くされたから
抜刀移動が遅いだけで実は機動力あるっていうランスの強み消されてんのよね
79無念Nameとしあき24/11/07(木)08:15:35No.1270184588そうだねx1
>>すごく地味だけど弱くないのがランスの売りだと思ってたんだが
>>ワイルズは…
>嘘つけIBでも弱かったろ
Wだと強かったのにIBでモーション属性倍率謎に下げられたからね…
80無念Nameとしあき24/11/07(木)08:23:37No.1270185432+
基礎性能がドンドン下方される割にモンスター側の攻撃は激化する一方だしなによりモーション強度高い攻撃連打しすぎなんだよ
位置取りで避けられないからガードがあるのにガ性最大のランスガードの受け値貫通してくる強度を気軽に放ってくるの止めてほしいわ
81無念Nameとしあき24/11/07(木)08:26:57No.1270185756そうだねx1
大返し突きを隙の大きさに見合った威力にしてくれ
封印安定とか馬鹿みたいじゃないですか
82無念Nameとしあき24/11/07(木)08:32:15No.1270186314+
ランスは初心者向けみたいな利点はあるんじゃない
盾構えながら攻撃できるし
83無念Nameとしあき24/11/07(木)08:35:11No.1270186608+
>>過去ガンス調整してたヤツがランス担当になったんかってくらい酷いね今回
>ガンスは弱くても面白かった
ヒートゲージや極限の砲撃カットも面白かった?
84無念Nameとしあき24/11/07(木)08:35:49No.1270186674+
>ランスは初心者向けみたいな利点はあるんじゃない
>盾構えながら攻撃できるし
スキル揃ってないうちは防御が頼もしいよ
ガンスよりは動けるし
85無念Nameとしあき24/11/07(木)08:36:08No.1270186714そうだねx3
>ガンスはつまらない時期ないからな
ヒートゲー略
86無念Nameとしあき24/11/07(木)08:37:49No.1270186900+
盾を捨てて槍1本で勝負せにゃ…
>操虫棍
87無念Nameとしあき24/11/07(木)08:38:36No.1270186976そうだねx4
>基礎性能がドンドン下方される割にモンスター側の攻撃は激化する一方だしなによりモーション強度高い攻撃連打しすぎなんだよ
>位置取りで避けられないからガードがあるのにガ性最大のランスガードの受け値貫通してくる強度を気軽に放ってくるの止めてほしいわ
まあDPS低いならせめてガードの安定性は上げて欲しいよな
ラスボス級のモンスターの攻撃が盾で防げないのはまだしも
その辺のモンスターに貫通される盾の代償が低機動低火力じゃ割に合わんよ
88無念Nameとしあき24/11/07(木)08:43:12No.1270187459+
姫騎士コスするのに必要だからランス習得した
89無念Nameとしあき24/11/07(木)08:45:33No.1270187703+
蒼桜行きませんか黒滅@3
90無念Nameとしあき24/11/07(木)08:47:39No.1270187924+
>ランスは初心者向けみたいな利点はあるんじゃない
>盾構えながら攻撃できるし
実際ランスは弱くないよ
ただ玄人向け調整されて常に最適解の動きじゃないと火力出ないから
使ってて楽しくないし初心者も楽しめるのかこれ?と苦言呈してるわけで
91無念Nameとしあき24/11/07(木)08:50:27No.1270188236+
SBのランスは十分初心者向けと言っていい
IBとワイルズでそんなこと言う奴は詐欺師
92無念Nameとしあき24/11/07(木)08:52:05No.1270188439そうだねx1
ワイルズのランスは今のままならもう底が見えてるから使い込んで上達する面白さも無さそうで絶望しかない
93無念Nameとしあき24/11/07(木)08:53:11No.1270188565+
ランスなんて下手くそが最後に握る最終兵器だから
94無念Nameとしあき24/11/07(木)08:54:05No.1270188663+
みんなニャキ背負ってたよね?
95無念Nameとしあき24/11/07(木)08:55:34No.1270188825そうだねx6
>ランスなんて下手くそが最後に握る最終兵器だから
下手ならなおさらランスなんて握んなよ
大人しくボウガン兄弟にしとけ
96無念Nameとしあき24/11/07(木)08:56:41No.1270188983そうだねx2
ランスよりガード性能高くて火力も出る武器があるんですよ
ヘビィって言うんですけど
下手ならこいつ握った方がいいですよマジで
97無念Nameとしあき24/11/07(木)08:59:02No.1270189294+
>ランスなんて下手くそが最後に握る最終兵器だから
ガードしてつついとけばいいしな
98無念Nameとしあき24/11/07(木)09:00:31No.1270189485+
下手な俺からするとワイルズランスはジャスガしやすくなったのはいい事だよ
でもその代わりにガードボタン始動のモーションが軒並みもっさりになったのは許さないよ
99無念Nameとしあき24/11/07(木)09:00:49No.1270189528+
>キミ弱かった時期ないよね…
今回のヘヴィはオートガードはそのままにアクティブガードとジャストガードと相殺と
騎乗リロードと騎乗速射と騎乗集中攻撃を手に入れ
竜熱モードという独自のシステムがあり今後も様々な竜熱バリエーションが増えていくので拡張性もバッチリです
ついでに弾薬素材集めの労力も激減しました!いかがでしたか?
100無念Nameとしあき24/11/07(木)09:01:31No.1270189625そうだねx1
>ガードしてつついとけばいいしな
ワイルズのランスが現状マジでコレだからな笑えねーんだ…
101無念Nameとしあき24/11/07(木)09:02:47No.1270189756そうだねx1
>下手な俺からするとワイルズランスはジャスガしやすくなったのはいい事だよ
>でもその代わりにガードボタン始動のモーションが軒並みもっさりになったのは許さないよ
まあジャスガできてもその後に反撃できる行動がないんだが十字払い返して
102無念Nameとしあき24/11/07(木)09:07:03No.1270190284そうだねx1
>ランスよりガード性能高くて火力も出る武器があるんですよ
>ヘビィって言うんですけど
>下手ならこいつ握った方がいいですよマジで
ここ数作品のガード徹甲ヘビィの強さにイライラしてたガンランス使い
なんで遠くまで届くスタン値ある肉質無視攻撃に火力が盛れてガードまで出来んだよだったらガンスの砲撃もスタン取れて火力盛らせろってマジで思ってた
103無念Nameとしあき24/11/07(木)09:08:10No.1270190410+
>>ランスよりガード性能高くて火力も出る武器があるんですよ
>>ヘビィって言うんですけど
>>下手ならこいつ握った方がいいですよマジで
>ここ数作品のガード徹甲ヘビィの強さにイライラしてたガンランス使い
>なんで遠くまで届くスタン値ある肉質無視攻撃に火力が盛れてガードまで出来んだよだったらガンスの砲撃もスタン取れて火力盛らせろってマジで思ってた
クイックブースト載せたでしょうが
それで我慢しなさい
104無念Nameとしあき24/11/07(木)09:18:18No.1270191711そうだねx1
最高クラスのガード性能()
なお簡単に破られるもよう
105無念Nameとしあき24/11/07(木)09:22:49No.1270192280+
>>どうせ刀が強くなるんだからさ
>太刀はどっちかと言うと弱くされがちだぞ?
サンブレイクのお仕置きは加減しろ莫迦ってなってたからな
106無念Nameとしあき24/11/07(木)09:24:04No.1270192441そうだねx1
通常カウンター削除が本当に意味わからない
行動3回挟まないと出せな溜めカウンターも本当に意味がわからない
107無念Nameとしあき24/11/07(木)09:25:44No.1270192670そうだねx2
太刀は使用率はいつもトップだけど圧倒的に強かったという時期は実はあまり無いんだよね
108無念Nameとしあき24/11/07(木)09:29:14No.1270193139そうだねx1
>太刀は使用率はいつもトップだけど圧倒的に強かったという時期は実はあまり無いんだよね
ライズぐらいなものだろうね・・・圧倒的に強かったの
109無念Nameとしあき24/11/07(木)09:32:02No.1270193501+
昔は担げないとフレに呼ばれる時代があってのう…
110無念Nameとしあき24/11/07(木)09:33:08No.1270193641+
そこまでガードはじかれるかな...
ガード不可の大技以外は防げると思うけど
スタミナ足りてないとか?
111無念Nameとしあき24/11/07(木)09:35:35No.1270193953+
ガ強とガ性2つ必要なのあんまり納得いってない
112無念Nameとしあき24/11/07(木)09:40:49No.1270194663そうだねx2
>ガ強とガ性2つ必要なのあんまり納得いってない
ガ性統一でいいと思うんだけどなんなんだろうな
113無念Nameとしあき24/11/07(木)09:43:05No.1270194983+
>>ガ強とガ性2つ必要なのあんまり納得いってない
>ガ性統一でいいと思うんだけどなんなんだろうな
流石にそれはやりすぎでないかい?
最大性能が今の半分とかならまぁいいと思うけど
114無念Nameとしあき24/11/07(木)09:45:57No.1270195389+
>太刀は使用率はいつもトップだけど圧倒的に強かったという時期は実はあまり無いんだよね
ギャキィッ
いやランスがカッコよくないとは言わないけどさ
115無念Nameとしあき24/11/07(木)09:51:37No.1270196183そうだねx2
ガード性能はランス使ってない人には勘違いされがちだけど削り軽減はオマケみたいなもので本命はノックバック軽減して反撃しやすくするという火力に繋げるスキルなんだよね
1か3でいいと言われてたのはノックバック軽減の恩恵があるのがここからだから
116無念Nameとしあき24/11/07(木)09:57:51No.1270197045+
ビジュアルとかガード性能とか要らんからとにかく火力をくれ…
117無念Nameとしあき24/11/07(木)09:58:21No.1270197110そうだねx1
ガード性能は要るだろ
118無念Nameとしあき24/11/07(木)10:00:06No.1270197345+
運営自身はランスのウリって何だと捉えてるんだらうか?
119無念Nameとしあき24/11/07(木)10:01:32No.1270197535そうだねx1
どんな長所もそれガンスでよくね?になっちゃうのかわいそ…
120無念Nameとしあき24/11/07(木)10:04:35No.1270197937そうだねx2
サンブレイクのランスは本当に楽しかったな
基本は突きメインにしつつピストンで張り付いたりレイジで火力上げたりヤバイと思ったら納遁で逃げたりチャンスがあればジャスガ十字払いや昇天で大ダメージ狙ったりやれる事が多かった
121無念Nameとしあき24/11/07(木)10:07:33No.1270198361そうだねx2
ガ強は要る
でもレベル刻むのはいらない
122無念Nameとしあき24/11/07(木)10:10:17No.1270198768+
>ガ強は要る
>でもレベル刻むのはいらない
あれはほんと意味わかんなかったね
なきゃ話しにならないようなのが居なくてよかったよ
123無念Nameとしあき24/11/07(木)10:11:40No.1270198970+
ワールドチームだからナナが帰ってきそう
124無念Nameとしあき24/11/07(木)10:13:22No.1270199206+
どうして以前と同じでは駄目なのですか…
125無念Nameとしあき24/11/07(木)10:14:39No.1270199402+
>サンブレイクのランスは本当に楽しかったな
>基本は突きメインにしつつピストンで張り付いたりレイジで火力上げたりヤバイと思ったら納遁で逃げたりチャンスがあればジャスガ十字払いや昇天で大ダメージ狙ったりやれる事が多かった
皆には不評気味だったけど流転突きも楽しかったよ
126無念Nameとしあき24/11/07(木)10:16:19No.1270199650そうだねx3
流転突きが不評だったのはライズだと流転突きしてるだけでよくねってバランスだったから
SBで各種モーション値を上方しまくったおかげでようやくバランスが取れたレベル
127無念Nameとしあき24/11/07(木)10:17:50No.1270199888そうだねx1
流転は尻もち判定ついてるからマルチだと封印安定だったのも
128無念Nameとしあき24/11/07(木)10:21:57No.1270200526+
>流転突きが不評だったのはライズだと流転突きしてるだけでよくねってバランスだったから
>SBで各種モーション値を上方しまくったおかげでようやくバランスが取れたレベル
流転しないとまともな火力出なかったからねぇライズは
あのブッパ感はちょっと好きなランスではなかった
129無念Nameとしあき24/11/07(木)10:22:45No.1270200648そうだねx1
いつでもガードに移行しやすくなるとかそういうのは別に要らんかったな
そろそろ攻撃くるからここで各種カウンター技挟むっていうリスクリターンが面白かったのに堅さの部分を強くしても面白くないんだよね
130無念Nameとしあき24/11/07(木)10:28:41No.1270201543そうだねx2
溜めカウンターの仕様も意味わかんねえんだよな
溜めてる時はガード判定ついてないしモンスの攻撃に合わせるんだけど
他の武器なら成立したら無敵で受け流すのにあくまで性能向上したガードポイントのついた突きなんだぜ
131無念Nameとしあき24/11/07(木)10:31:56No.1270202041+
溜めカウンターの何が嫌ってまったく爽快感もかっこよさの無い所
これいままでのカウンター突きを無駄に溜めて出した時と何も変わらんやん
132無念Nameとしあき24/11/07(木)10:34:10No.1270202415+
>いつでもガードに移行しやすくなるとかそういうのは別に要らんかったな
>そろそろ攻撃くるからここで各種カウンター技挟むっていうリスクリターンが面白かったのに堅さの部分を強くしても面白くないんだよね
これ今まで通りの攻撃の後隙はカウンター挟んで凌ぐで充分だったよね…
なんかやってる事が今までのランスの仕様の真逆なんよなワイルズは
133無念Nameとしあき24/11/07(木)10:36:28No.1270202800+
溜めカウンターは普通に考えたらパワガに繋げて出せるでよくない?ってなる
134無念Nameとしあき24/11/07(木)10:37:17No.1270202936+
飛び道具の威力7割くらいでええんちゃう
近接選ぶ理由ないじゃん
135無念Nameとしあき24/11/07(木)10:38:15No.1270203097+
大丈夫?製品版でランス属性遊びされてない?
136無念Nameとしあき24/11/07(木)10:39:48No.1270203371そうだねx2
雑に攻撃力や属性盛られても特に楽しくないのがつらい
137無念Nameとしあき24/11/07(木)10:42:09No.1270203748+
ガード不能攻撃とか導入するならガード性能ガード強化スキル撤廃してランスだけスキルフル状態にしとけよ
他のスキルとらずにスキル盛ってガード出来ないとかあほか
138無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:00No.1270203882そうだねx2
ランサーは耐える戦いが得意だからなこの状況にも耐えて見せよって事だよ
139無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:18No.1270203927そうだねx1
武器もまともに調整できてないから今作も属性も多分死ぬから問題ない
ワールドもIBもずっと無属性ゲーだったからな
140無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:32No.1270203953+
そういやノートンない突進も遅いとなるとガー不から逃れる術が無いな
死ぬか
141無念Nameとしあき24/11/07(木)10:43:43No.1270203991+
火力低いとか一部モーション微妙であんまり使わない事あったけど
ワイルズのランスは今後のシリーズこれをベースに作るのか?っていう恐怖がある
142無念Nameとしあき24/11/07(木)10:47:31No.1270204609そうだねx1
>ワイルズのランスは今後のシリーズこれをベースに作るのか?っていう恐怖がある
さすがにここまでの不評は今まで無かったレベルだし
変なプライド持ち合わせてない限り次のシリーズどころか拡張で手が入るはず
143無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:54No.1270205448+
今までが優遇されすぎだったのでは
144無念Nameとしあき24/11/07(木)10:52:57No.1270205459+
火力もそうだがモーション遅くなってるのがひどすぎる
マジで使ってて楽しくなかった…
145無念Nameとしあき24/11/07(木)10:53:49No.1270205593+
その為のベータテストだし…
きっと改善されるさ
146無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:12No.1270206437+
>その為のベータテストだし…
>きっと改善されるさ
発売までもう四ヶ月切ってるんですが
147無念Nameとしあき24/11/07(木)10:59:42No.1270206510そうだねx4
>>その為のベータテストだし…
>>きっと改善されるさ
>発売までもう四ヶ月切ってるんですが
別に発売までにとは言ってないし...
148無念Nameとしあき24/11/07(木)11:04:34No.1270207272+
ワールドチームのランスのアプデは悪い意味での実績しかないのが…
149無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:16No.1270207385+
ガードっていうシステムが脳死お手軽かつ最強なんだから
それがコンセプトのランスは徹底的に弱くしないとね
ゲームが面白くなくなっちゃう
150無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:27No.1270207417+
でもランス操虫棍スラアクって使用者合計しても太刀使用者に勝てなさそうだし開発に声届かなさそうだよね
151無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:54No.1270207480+
先人のレシピ通りに作ればいいのに変にアレンジ加えて不味くなってる料理下手みたいな感じがするワイルズランス
152無念Nameとしあき24/11/07(木)11:05:57No.1270207489+
4年後ぐらいに出るであろうマスター版に期待ですね
153無念Nameとしあき24/11/07(木)11:06:56No.1270207630そうだねx1
>ガードっていうシステムが脳死お手軽かつ最強なんだから
>それがコンセプトのランスは徹底的に弱くしないとね
>ゲームが面白くなくなっちゃう
ところでこのヘビィボウガンについてどう思う?
154無念Nameとしあき24/11/07(木)11:08:45No.1270207912+
>>ガードっていうシステムが脳死お手軽かつ最強なんだから
>>それがコンセプトのランスは徹底的に弱くしないとね
>>ゲームが面白くなくなっちゃう
>ところでこのヘビィボウガンについてどう思う?
昔は防具が別で紙装甲ってハンデあったんだけどな
またガンナーと剣士装備分けない?
155無念Nameとしあき24/11/07(木)11:10:17No.1270208140そうだねx1
操虫棍は操作に腕が3本ないとまともに使えないだろ言われててダメだった
開発には阿修羅マンでも混ざってるのかな?
156無念Nameとしあき24/11/07(木)11:10:17No.1270208143+
>先人のレシピ通りに作ればいいのに変にアレンジ加えて不味くなってる料理下手みたいな感じがするワイルズランス
ライズの再現ができないのはしょうがないにしてもなんでワールドより劣化してんねん
157無念Nameとしあき24/11/07(木)11:12:29No.1270208467そうだねx3
>操虫棍は操作に腕が3本ないとまともに使えないだろ言われててダメだった
>開発には阿修羅マンでも混ざってるのかな?
つっても常時集中モードは押しっぱなしじゃなくて押したら切り替えにオプション変えればいいだけだから3本もいらなくね?
158無念Nameとしあき24/11/07(木)11:16:18No.1270209016+
ライズの爽快アクションが楽しかったのよ
時代に逆行するならせめてランスを打斬に戻して
159無念Nameとしあき24/11/07(木)11:23:12No.1270209995+
どこかで見かけた書き込みだけど
強ければ使う 楽しければ使う 楽なら使う
どれも持ってないなら使わない ってあってそうだよなってなった(うろ覚え
160無念Nameとしあき24/11/07(木)11:29:38No.1270210922+
ハンマー「みんなスタン取れるようになってきて俺寂しい」
161無念Nameとしあき24/11/07(木)11:33:57No.1270211620+
突き一発が真溜めくらいの火力でるならつまんなくても使ってやっていいぞ
162無念Nameとしあき24/11/07(木)11:39:28No.1270212541+
>ハンマー「みんなスタン取れるようになってきて俺寂しい」
でもステップと相殺のしやすさで今作結構輝いてると思うぞ君
163無念Nameとしあき24/11/07(木)11:47:45No.1270213947+
大剣の方が相殺しやすいだろ
164無念Nameとしあき24/11/07(木)11:53:31No.1270214884そうだねx1
>ハンマー「みんなスタン取れるようになってきて俺寂しい」
スタン以外にも出来る事めちゃくちゃ増えたやん
165無念Nameとしあき24/11/07(木)11:55:37No.1270215265そうだねx1
>昔は防具が別で紙装甲ってハンデあったんだけどな
弾薬調合書で素材圧迫も無くなったし面倒な戦闘中の弾薬調合も一瞬で終わるようになって防御力も盛られて得るものばかりで何も失ってないの何考えてんだろうな開発は
166無念Nameとしあき24/11/07(木)11:57:24No.1270215579+
大体はどの武器も使ってて楽しい瞬間はあるけどランスとスラアクにはそれが全く無かった…
167無念Nameとしあき24/11/07(木)11:59:46No.1270216014そうだねx2
>スタン以外にも出来る事めちゃくちゃ増えたやん
坂も段差も取り上げられて集中攻撃もリーチ短い上にモーションも使い回しの手抜きで微妙だしダメージソースが渾身溜めしかないから渾身グルグル棒でしか無いぞ
頭殴るのが存在意義なのに高所に攻撃手段ないのだいぶ致命的だ
なによりメイン武器にフレンドリファイア吹っ飛ばしあるとか物凄いハンデまで課せられてるのを忘れないでほしい
168無念Nameとしあき24/11/07(木)12:00:24No.1270216149+
どうすれば集中を使いこなせる武器になるのか
169無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:03No.1270216294+
ハンマーの形したインパクトクレーター棒とどっちがマシ?
170無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:16No.1270216349+
虫棒はあれでもTGSからテコ入れ入ってるらしいな
171無念Nameとしあき24/11/07(木)12:01:55No.1270216477+
>どうすれば集中を使いこなせる武器になるのか
集中したら槍先からホーミングレーザーを発射する
172無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:20No.1270216548そうだねx4
>ハンマーの形したインパクトクレーター棒とどっちがマシ?
最底辺の頃よりマシならいいじゃんとか何の慰めになるんだ?
173無念Nameとしあき24/11/07(木)12:02:31No.1270216593+
ランスって時間かけて戦う武器ってイメージだから問題なくねと思うんだけど
174無念Nameとしあき24/11/07(木)12:04:45No.1270217060+
>>ハンマーの形したインパクトクレーター棒とどっちがマシ?
>最底辺の頃よりマシならいいじゃんとか何の慰めになるんだ?
どっちが酷いかっていう単なる好奇心ベータ版では触れなかったので
慰める気なんか皆無だよ糞武器糞調整は馬鹿にしてナンボでしょ
175無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:20No.1270217371+
ランスの使用率って最高楽しい言ってるサンブレイクでも3%前後だったな
とはいえ過去作で使用者がよかったと思った部分は継承すれば良いのにね
176無念Nameとしあき24/11/07(木)12:06:59No.1270217511+
>ランスって時間かけて戦う武器ってイメージだから問題なくねと思うんだけど
今回のは純粋に使ってて楽しくないねん
177無念Nameとしあき24/11/07(木)12:08:17No.1270217756+
火力低いってことはその分モンスターの移動に付き合う時間も増えるってことで
178無念Nameとしあき24/11/07(木)12:09:57No.1270218099+
>火力低いってことはその分モンスターの移動に付き合う時間も増えるってことで
やったねとしあき!アルバみたいなのがいたら即死技チャンスも増えるね!
179無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:11No.1270219291+
>ランスの使用率って最高楽しい言ってるサンブレイクでも3%前後だったな
>とはいえ過去作で使用者がよかったと思った部分は継承すれば良いのにね
最大3%ぽっちの声を気にする意味ある?
それより使う人増やすほうがいいだろ
180無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:52No.1270219457+
>やったねとしあき!アルバみたいなのがいたら即死技チャンスも増えるね!
ランスだけガード出来れば最強なんだよ!!
181無念Nameとしあき24/11/07(木)12:15:57No.1270219476+
カプコン公認のランス一筋配信者が50分超えのお気持ち表明動画上げる現状だからなぁ…
182無念Nameとしあき24/11/07(木)12:17:54No.1270219907+
>カプコン公認のランス一筋配信者が50分超えのお気持ち表明動画上げる現状だからなぁ…
なんていうか声を大きくしたところで
そこだけなおせば皆ニッコリかというとそうでもないとは思うんだけどな
他もなおせって声がでかくなるだけな気もする
183無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:15No.1270219984+
ワンチャンランスが弱いんじゃなくて他が強すぎるだけ説
184無念Nameとしあき24/11/07(木)12:18:37No.1270220065そうだねx1
>カプコン公認のランス一筋配信者が50分超えのお気持ち表明動画上げる現状だからなぁ…
あんまりやると認定外されるし公式から無視されるようになるやつですね
185無念Nameとしあき24/11/07(木)12:19:50No.1270220359そうだねx1
>>カプコン公認のランス一筋配信者が50分超えのお気持ち表明動画上げる現状だからなぁ…
>なんていうか声を大きくしたところで
>そこだけなおせば皆ニッコリかというとそうでもないとは思うんだけどな
>他もなおせって声がでかくなるだけな気もする
みんなニッコリどころか全体の1〜3%だ
186無念Nameとしあき24/11/07(木)12:20:03No.1270220401+
>他もなおせって声がでかくなるだけな気もする
それがスラアク使いの配信者ですら「ランスと並んで弱武器とはおこがましくて言えない」とかいうレベルなんでな…
187無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:11No.1270220922そうだねx1
ランス好きはマウント取りたがるとか余計なおせっかいが多いイメージ
188無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:49No.1270221063+
>なんていうか声を大きくしたところで
>そこだけなおせば皆ニッコリかというとそうでもないとは思うんだけどな
別に1つの意見として言ってもいいじゃね?
それぞれの武器使用者だってアンケート送ってるだろうし
189無念Nameとしあき24/11/07(木)12:22:55No.1270221100+
>カプコン公認のランス一筋配信者が50分超えのお気持ち表明動画上げる現状だからなぁ…
あのひとランスとスラアクばっか使ってるからかわいそ
190無念Nameとしあき24/11/07(木)12:25:13No.1270221669+
>ワンチャンランスが弱いんじゃなくて他が強すぎるだけ説
まぁ一言で置いてかれてるって事だもんな
なら普通は少し強化する筈なのに弱体化して劣化するって…
191無念Nameとしあき24/11/07(木)12:28:45No.1270222593+
まんべんなく客がばらけると8%弱とれる
その半分以下の客しか取れていない
いかに不人気かという話
192無念Nameとしあき24/11/07(木)12:30:05No.1270222959+
最弱武器を用意すると「あいつよりは恵まれてるんだから文句言うな」ってなるからな
193無念Nameとしあき24/11/07(木)12:31:27No.1270223286+
>ワンチャンランスが弱いんじゃなくて他が強すぎるだけ説
ランスのお家芸だったジャスガが他に取られちゃったしなあ
194無念Nameとしあき24/11/07(木)12:32:57No.1270223659+
他の武器もアレで強すぎる調整だったら破滅だよ
195無念Nameとしあき24/11/07(木)12:33:22No.1270223775そうだねx1
>最弱武器を用意すると「あいつよりは恵まれてるんだから文句言うな」ってなるからな
ならんでしょ
だって人気武器はもっと優遇されるし
196無念Nameとしあき24/11/07(木)12:36:19No.1270224507+
ランスお断り
197無念Nameとしあき24/11/07(木)12:37:48No.1270224875+
>ランスお断り
盾職であるランスを追放してもいいのか?後悔するぞ
198無念Nameとしあき24/11/07(木)12:38:38No.1270225076+
ヘイト管理のないし
太刀に散々やった仕打ちである
199無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:35No.1270225315+
今まで太刀厨ガー大迷惑切りガーとかやって来たんだし自業自得でしょ
200無念Nameとしあき24/11/07(木)12:39:42No.1270225359+
>盾職であるランスを追放してもいいのか?後悔するぞ
んじゃ邪魔なランスごと攻撃するわ
201無念Nameとしあき24/11/07(木)12:40:15No.1270225497そうだねx1
>ランスお断り
実際問題ワールド以降はマッチングが簡単だからお断りとか無いしキックとか滅多に見たこと無いな
キックされるのもキャンパーだし
202無念Nameとしあき24/11/07(木)12:42:00No.1270225956そうだねx1
>盾職であるランスを追放してもいいのか?後悔するぞ
ゲームのシステム上ほとんどランスが狙われない
203無念Nameとしあき24/11/07(木)12:43:37No.1270226383+
ベヒの敵視は面白かったなタンク役がタンクしてた
204無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:51No.1270229113+
>ベヒの敵視は面白かったなタンク役がタンクしてた
ランスガンスが一番向いてないのを除けばな
205無念Nameとしあき24/11/07(木)12:53:58No.1270229135+
>>盾職であるランスを追放してもいいのか?後悔するぞ
>ゲームのシステム上ほとんどランスが狙われない
敵のヘイトもぎ取るスキルでもあればいいんだけどね
現状はまずは攻撃当てなきゃならん